KR200282062Y1 - 농구대용 전광판 - Google Patents

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이만복
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(주)승경체육산업
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Abstract

본 고안은 농구대의 상면에 경기의 잔여시간과 공격제한 시간표시부를 갖춘 전광판을 설치하여 농구경기 관람을 편안하게 할 수 있는 농구대에 부설되는 전광판에 관한 것으로, 특히 사방으로 전광 표시부를 갖게 한 농구대용 전광판에 관한 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 고안은 길이재인 4개의 앵글형 프레임;
상기 앵글형 프레임을 네 모서리에 세워 설치하여 상하로 고정시키는 상하 정사각 판넬; 및
상기 앵글형 프레임과 상하 정사각 판넬에 의해 형성된 사방의 개구부에 안착 고정되는 잔여 경기시간 및 공격제한 시간이 표시되는 4개의 타이머 어셈블리로 구성된 농구대 부설용 전광판으로 달성된다.
상기에서 바람직하게는 앵글형 프레임의 양측으로는 상하 길이방향으로 절곡단턱을 형성해서 된다.

Description

농구대용 전광판{AN ELECTRIC BULLETIN BOARD FOR BASKETBALL STAND}
본 고안은 농구대의 상면에 경기의 잔여시간과 공격제한 시간표시부를 갖춘 전광판을 설치하여 농구경기 관람을 편안하고 흥미있게 할 수 있는 농구대에 부설되는 전광판에 관한 것으로, 특히 사방으로 전광 표시부를 갖게 한 농구대용 전광판에 관한 것이다.
일반적으로 농구경기 규칙으로는 20분씩 전,후반으로 40분간 경기시간을 갖는 아마추어경기와, 10분씩 4쿼터로 40분간 경기시간을 갖는 프로경기가 있다.
이때 공격자가 센터라인을 넘어 상대 지역에서 아마추어는 30초, 프로는 24초안에 슛을 해야만 하는 룰이 있다.
따라서 선수들은 작전에 따라 경기를 하면서 5명의 선수가 혼연 일체로 호흡을 같이 하면서 플레이를 하는 긴박한 와중에서도 경기의 잔여시간과, 특히 지공작전시의 공격제한 시간의 활용을 위해 수시로 농구대의 양측면이나 체육관 후면에 설치될 타이머를 관찰해야만 한다.
또한 경기장에서 관람하는 관중 또한 상기 경기의 잔여시간과, 공격제한시간을 확인하면서 선수들의 플레이를 관전하는 묘미가 관람의 재미를 한층 더 높인다.
그러나 상기와 같은 점에서 종래에는 문제점이 있다.
즉, 경기장의 본부석 맞은편과 양 사이드에 전광판이 설치되어 경기장의 모든 관람객이 잘 볼 수가 없는 문제가 있다.
물론 관중석의 전 둘레 적어도 4군데에 설치할 수도 있지만, 이는 경기장의 관리자가 농구 한 종목을 위해 투자를 피하는 점도 있지만, 그 보다 잔여 시간을 보는 동안은 관중의 시선이 액티브한 경기장을 떠남에 따라 잔여 시간과 선수들의 플레이를 동시에 볼 수가 없어 관람감이 반감되는 것이 문제이다.
또한 플레이를 하는 선수들은 지공 작전시 링사이드에 설치된 전광판을 살펴보려면 불편함이 많다. 따라서 간혹 경기중에는 이때 상대방 선수에게 볼을 가로채기 당하는 경우가 발생되는 것으로 선수들의 플레이에도 영향을 미치는 문제점이 있다.
상기의 이유로 농구대의 백 보드 상부에 공격제한 시간을 알리는 타이머가 부설된 전광판이 한쪽면 만으로 설치되는 것이있다.
그러나 이는 선수들이 플레이에는 비교적 도움이 되나 관중들은 불편하기가 마찬가지이고, 상기 백 보드상에 부설되는 타이머는 공격제한 시간만을 표시하고 있어 경기 잔여시간(특히 5∼3분 정도를 남기고부터는 선수는 물론 관람자도 이를 쉽게 관찰할 수 있어야 경기의 플레이 및 관람의 재미가 상승 효과를 가짐)을 얼마 남기지 않은 상태에서는 링사이드의 경기 잔여 시간을 알리는 전광판을 보느라 정신이 없을 정도이다.
한편 농구대는 현재 절첩식을 구성되는 것이 대부분을 차지하고 특히 선수의 안전을 위하여 백보드로부터 1.20M 떨어진 위치에 폭 5cm의 엔드라인이 있고, 이로부터 2.00M에 지지 기둥이 위치되게 이격하여 농구대가 위치하며, 골대의 높이 또한 3.05M로 규정되어 있다.
상기한 이유로 농구대의 백 보드상의 부하 하중이 증가하면 할수록 농구대가 받는 모멘트가 커져서 농구대에 좋지 않은 영향을 미치기 때문에 농구대의 상부로 부하적인 하중을 적게 받도록 하는 것이 중요하다.
따라서 본 고안은 이상과 같은 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로, 본 고안의 목적은 첫째 농구대의 상부에 부설하되 사방에서 관찰되는 타이머(잔여 경기시간 및 공격 제한시간이 표시되는 타이머)를 제공하여 선수들은 물론 관중에게도 편리성을 제공하여 경기의 플레이 및 경기관람의 묘미를 증대시키는데 있다.
또한 둘째 전광판을 4면에 설치함에 따른 중량 증가에 따른 농구대의 부하에 따른 제반 문제점을 해소하기 위한 중량 감소를 위한 수단을 구비한 전광판을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 고안은 길이재인 4개의 앵글형 프레임;
상기 앵글형 프레임을 네 모서리에 세워 설치하여 상하로 고정시키는 상하 정사각 판넬; 및
상기 앵글형 프레임과 상하 정사각 판넬에 의해 형성된 사방의 개구부에 안착 고정되는 잔여 경기시간 및 공격제한 시간이 표시되는 4개의 타이머 어셈블리로 구성된 농구대 부설용 전광판으로 달성된다.
상기에서 바람직하게는 앵글형 프레임의 양측으로는 상하 길이방향으로 절곡단턱을 형성해서 된다.
한편 상기 앵글형 프레임은 알루미늄 다이케스팅으로 형성된 후육 단면을 갖는 앵글형 프레임으로, 그 양측 단면에 잔여 경기시간 및 공격제한 시간이 표시되는 타이머 어셈블리의 전면 플레이트가 삽입 고정되는 리브홈을 형성한 것을 특징으로 한다.
도 1a는 본 고안이 농구대에 설치된 정면도.
도 1b는 본 고안이 농구대에 설치된 측면도.
도 2a는 본 고안의 제 1 실시예 평단면도.
도 2b는 본 고안의 제 2 실시예 평단면도.
도 2c는 본 고안의 제 3 실시예 평단면도.
도 2d는 본 고안의 제 4 실시예 평단면도.
이하에서 본 고안의 실시예를 첨부도면에 의해 보다 상세히 설명하면 다음과 같다. 도 2a에서와 같이,
길이재인 4개의 앵글형 프레임(1A,1B,1C,1D);
상기 앵글형 프레임을 네모서리에 세워 설치하여 상하로 고정시키는 상하 정사각 판넬(2A,2B); 및
상기 앵글형 프레임(1A,1B,1C,1D)과 상하 정사각 판넬(2A,2B)에 의해 형성된사방의 개구부(A,B,C,D)에 안착 고정되는 잔여 경기시간 및 공격 제한시간이 표시되는 4개의 타이머 어셈블리(3A,3B,3C,3D)로 구성된 농구대 부설용 전광판(4)으로 달성된다.
상기에서 바람직하게는 도 2b 및 도 2c에서와 같이, 앵글형 프레임(1A,1B, 1C,1D)의 양측으로는 상하 길이방향으로 절곡단턱(11)을 형성해서 된다.
한편 상기 앵글형 프레임(1A,1B,1C,1D)은 도 2d에서와 같이, 알루미늄 다이케스팅으로 형성된 후육 단면을 갖는 앵글형 프레임으로, 그 양측 단면에 잔여 경기시간 및 공격제한 시간이 표시되는 타이머 어셈블리의 전면 플레이트가 삽입 고정되는 리브홈(12)을 형성한 것을 특징으로 한다.
이상과 같이 구성된 본 고안의 작용을 설명하면 다음과 같다.
본 고안의 전 방향성 전광판 (4)은 레그 등으로 농구대의 상부 중앙에 위치고정되어 경기장의 길이방향 양쪽으로 위치되므로써 잔여 경기시간이나 공격제한 시간을 경기에 임하는 선수들은 물론 관중석의 어느 위치에서도 쉽게 관찰할 수가 있다.
물론 경기장에 가장 근접한 주요 부위(시선이 많이 집중되는 부위)에 설치되므로써 상기 경기 잔여시간과 공격제한시간을 선수의 플레이와 함께 한 눈으로 관찰할 수가 있어 경기 관람의 묘미를 만끽할 수가 있다.
또한 경기 잔여시간과 공격제한 시간도 전광판의 한 면에 같이 배치되어 있기 때문에 긴박한 플레이 중에도 이를 계산하기 쉬운 이점이 있다.
예컨대, 아마추어 경기시 경기시간이 3분남은 경우 지연 공격시 30초를 소비하면 2분 30초가 남고 상대방과 나눌 때 자기 팀의 공격시간은 1분 15초에 약 3회의 공격 기회가 있다는 판단이 쉽게 계산되는 것이다.
물론 이때는 자기 팀이 이기고 있을 때인 경우이나 반대로 지고 있을 경우에는 상대방의 공격 지연을 차단하면서 1분 15초동안 얼마만큼의 속공플레이를 하여 근접 또는 역전시킬 수 있는지 판단을 내릴 수가 있는 것이다. 흔히, 농구경기에서 막판 작전타임이 잦은데 바로 이런 이유이기 때문이다.
따라서 본 고안의 전 방향성 전광판(4)을 농구대에 부설하므로써 이런 작전의 필요성을 선수들이 서로 묵시적으로 쉽게 파악할 수 있는 작용을 주며 관중 또한 재미를 더할 수 있다.
상기한 작용효과를 하게 한 주요한 원인은 프레임 및 판넬의 극소 중량화와 전광판의 무게감소와 함께 이룬 기술적 개가라 할 수 있다.
본 고안에 의한 전광판의 총 중량이 40kg 정도로써 종래의 1면 전광판이 25kg인 것과 비교하여 중량 대비 성능 향상이 지대하고, 3면 전광판의 경우 75kg 정도 나가는 것과 비교하여 그 성능을 향상 시키면서도 총 중량을 50% 가까이 감소시킴으로써 농구대의 진동 영향 등을 최소화하는 효과를 갖는다.
즉, 농구대는 링을 기준으로 그 높이가 3,050mm이고, 농구대 지지프레임으로 부터 약 3,250mm가 떨어져 있어서 그 상부에 과도한 중량이 걸리는 것은 농구대에 좋지 않은 영향을 미친다.
그러나 본 고안에 의해 그 무게를 최소화하여 덩크 슛후 진동 떨림을 4초 이내로 만족하는 효과를 본 출원인에 의한 실험데이터를 얻었다.
이상과 같이 구성되고 작용되는 본 고안은 농구대의 상부에 부설하되 사방에서 관찰되는 전 방향성 전광판을, 그리고 각 전광판의 상,하부로 잔여 경기시간 및 공격제한시간이 표시되는 표시부를 제공하되, 전광판의 중량을 최소화하는 유기적 결합 구성으로 농구대의 떨림 현상 등의 영향으로 부터 자유로우며, 선수들은 물론 관중에게도 편리성을 제공하여 경기의 플레이 및 경기관람의 묘미를 증대시키는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 길이재인 4개의 앵글형 프레임(1A,1B,1C,1D);
    상기 앵글형 프레임을 네 모서리에 세워 설치하여 상하로 고정시키는 상하 정사각 판넬(2A,2B); 및
    상기 앵글형 프레임(1A,1B,1C,1D)과 상하 정사각 판넬(2A,2B)에 의해 형성된 사방의 개구부(A,B,C,D)에 안착 고정되는 잔여 경기시간 및 공격제한 시간이 표시되는 4개의 타이머 어셈블리(3A,3B,3C,3D)로 구성된 농구대 부설용 전광판(4)으로 구성된 것을 특징으로 한 농구대용 전광판.
  2. 제 1 항에 있어서, 앵글형 프레임(1A,1B, 1C,1D)의 양측으로는 상하 길이 방향으로 절곡단턱(11)을 형성해서 된 것을 특징으로 한 농구대용 전광판.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 앵글형 프레임(1A,1B,1C,1D)은 알루미늄 다이케스팅으로 형성된 후육 단면을 갖는 앵글형 프레임으로, 그 양측 단면에 잔여 경기시간 및 공격제한 시간이 표시되는 타이머 어셈블리의 전면 플레이트가 삽입 고정되는 리브홈(12)을 형성한 것을 특징으로 한 농구대용 전광판.
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