KR200271126Y1 - 타격 미트 - Google Patents

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KR200271126Y1
KR200271126Y1 KR2020020001324U KR20020001324U KR200271126Y1 KR 200271126 Y1 KR200271126 Y1 KR 200271126Y1 KR 2020020001324 U KR2020020001324 U KR 2020020001324U KR 20020001324 U KR20020001324 U KR 20020001324U KR 200271126 Y1 KR200271126 Y1 KR 200271126Y1
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강민수
유상준
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강민수
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힘측정센서부가 타격강도 및 타격위치를 감지하여 이들을 음향이나 영상으로 출력함으로써 운동효과를 증진시키는 타격미트가 개시되어 있다. 타격미트는 타격부와, 연결부, 및 손잡이를 구비한 타격 미트에 있어서, 상기 타격부 내부에 설치되며, 상기 타격부가 타격될 때 발생하는 타격음의 세기에 대응하는 전기적인 신호를 발생시키기 위한 제1 스피커; 상기 스피커로부터 발생되는 신호를 증폭하기 위한 증폭부; 상기 연결부에 위치하며, 상기 증폭부로부터의 증폭 신호를 내장된 제어프로그램에 따라 처리하여 상기 증폭 신호에 대응하는 디스플레이 구동 신호를 발생시키기 위한 마이크로컴퓨터; 및 상기 마이크로컴퓨터로부터의 디스플레이 구동 신호에 따라 디스플레이를 구동하기 위한 구동부를 포함한다.

Description

타격 미트{Hitting mitt}
본 고안은 힘측정센서부가 타격강도 및 타격위치를 감지하여 이들을 음향이나 영상으로 출력함으로써 운동효과를 증진시키는 타격미트에 관한 것이다.
타격운동을 하는 데 있어서는 사용자의 몸을 보호하기 위한 보호용품이 필요하다. 또한 반복적인 타격 연습을 위해 사용되는 훈련용품도 있다. 이러한 보호용품이나 훈련용품과 같은 타격운동 보조기구들은 사용자가 타격운동시 다치지 않도록 몸의 일부분을 감싸서 몸을 보호하는 역할과, 타격연습을 할 수 있도록 형상화되어 반복적인 타격연습을 가능하도록 하는 역할을 한다.
특히, 타격미트는 훈련용품의 일종으로서, 태권도장이나 그밖의 훈련장에서 발차기 연습을 위해 빈번히 쓰이고 있다. 만약 타격미트를 사용하여 타격연습을 할 때 타격의 강도가 얼마나 되는지, 타격의 위치가 정확한지를 파악할 수 있거나, 또는 타격운동시 상대방의 공격에 빠르게 대처하고 상대방을 빨리 공격할 수 있도록 훈련할 수 있는 기능이 있다면 타격운동의 효율을 높일 수 있을 것이다.
그러나 종래의 타격운동 보조기구들은 단순한 보호기능이나 훈련기능을 수행할 뿐, 타격의 강도나 위치에 따라 일정한 값을 출력하는 기능이 없어 사용자가 얼마만큼의 강도로 타격을 했는지, 또는 타격의 위치가 정확한지 등을 인지할 수 없는 문제점이 있었다.
또한, 종래의 타격미트는 음향이나 표시등으로 타격지시를 내리고 그 지시에 얼마나 빨리 반응했는가를 측정할 수 있는 기능이 없어서 상대방을 빠르게 공격하기 위한 훈련을 하기가 힘들다는 문제점이 있었다.
이에 본 고안은 상기의 문제점을 감안하여 안출된 것으로서, 본 고안의 목적은 타격 강도와 반응 시간을 디스플레이시킬 수 있는 타격 미트를 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 고안에 따른 타격 미트는 타격부와, 연결부, 및 손잡이를 구비한 타격 미트에 있어서, 상기 타격부 내부에 설치되며, 상기 타격부가 타격될 때 발생하는 타격음의 세기에 대응하는 전기적인 신호를 발생시키기 위한 제1 스피커; 상기 스피커로부터 발생되는 신호를 증폭하기 위한 증폭부; 상기 연결부에 위치하며, 상기 증폭부로부터의 증폭 신호를 내장된 제어프로그램에 따라 처리하여 상기 증폭 신호에 대응하는 디스플레이 구동 신호를 발생시키기 위한 마이크로컴퓨터; 및 상기 마이크로컴퓨터로부터의 디스플레이 구동 신호에 따라 디스플레이를 구동하기 위한 구동부를 포함한다. 바람직하게는, 상기 증폭부는 상기 제1 스피커로부터의 신호를 증폭하기 위한 제1 증폭 회로; 및 상기 제1 스피커로부터의 신호를 증폭하기 위한 제2 증폭 회로로 구성되며, 상기 마이크로컴퓨터는 상기 제1 증폭 회로로부터의 제1 증폭 신호 및 상기 제2 증폭 회로로부터의 제2 증폭 신호를 평균하여 처리하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 타격 미트는 시작 신호를 발생시키기 위한 푸쉬 스위치; 제어 신호에 따라 사용자에게 타격할 것을 명령하는 음향 신호를 발생시키기 위한 음성 모듈; 및 상기 음성 모듈로부터 발생되는 음향 신호를 출력시키기 위한 제2 스피커를 더 포함하며, 상기 마이크로프로세서는 상기 스위치로부터 시작 신호가 발생되는 경우, 상기 제어 신호를 발생시키며, 상기 시작 신호의 발생 시점부터 상기 사용자가 타격을 가한 시점까지의 시간을 측정하고, 상기 측정된 시간에 대응하는 시간 신호를 발생시키며, 상기 발생되는 시간신호를 상기 구동부에 제공하여 상기 디스플레이에 디스플레이시킨다.
상기 구성에 의하면, 타격 강도와 반응 시간을 디지털화하여 수치적으로 출력하여 사용자가 이를 인지함으로써, 사용자의 타격 훈련의 효율을 증진시켜 준다.
도 1은 본 고안의 일 실시예에 따른 타격 미트의 정면도이다.
도 2는 도 1에 도시된 타격 미트의 평면도이다.
도 3은 도 1 및 2에 도시된 타격 미트의 내부 구성을 보이기 위한 도면이다.
도 4는 도 3에 도시된 타격 미트의 상세 회로 구성도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 타격부 13 : 연결부
15 : 손잡이부 110 : 제1 스피커
120 : 증폭부 130 : 마이크로컴퓨터
140: 음성 모듈 150: 구동부
160: 제2 스피커 180 : 디스플레이
170 : 푸쉬스위치
이하, 도면을 참조하여 본 고안에 따른 타격미트의 일실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 고안의 일 실시예에 따른 타격 미트의 정면도이다.
도 2는 도 1에 도시된 타격 미트의 평면도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 고안에 따른 타격 미트(100)는 타격부(10), 손잡이부(15) 및 상기 타격부(10)과 상기 손잡이부(15)를 연결하는 연결부(13)로 구성된다. 상기 연결부(13)에는 타격 강도 및 반응 시간을 디스플레이하기 위한 디스플레이(50)가 설치된다. 상기 타격 미트(5)의 내부 부품들은 천(16)의 내부에 내장되며, 천(16)은 타격 미트(100)의 상부에서 끈(17)에 의해 지그 재그로 밀봉된다. 운동 보조자가 손으로 손잡이부(15)를 잡은 상태에서 사용자는 타격부(10)를 타격하게 된다.
도 3은 도 1 및 2에 도시된 타격 미트의 내부 구성을 보이기 위한 도면이다.
도 4는 도 3에 도시된 타격 미트의 상세 회로 구성도이다.
도 3 및 도4를 참조하면, 타격 미트(100)는 상기 타격부(10)에 설치된 타격 감지용 제1 스피커(110), 증폭부(120), 마이크로프로세서(130), 음성 모듈(140), 구동부(150), 제2 스피커(160) 및 푸쉬 스위치(170), 디스플레이(180), 전원(도시하지 않음), 및 전원 스위치(도시하지 않음)를 포함한다.
상기 제1 스피커(110)는 타격 미트(100)의 타격부(10) 부분의 바닥판에 위치한다. 상기 제1 스피커(110)는 상기 타격부(10)에 가해지는 충격에 의해 발생되는 소리에 대응하는 전기적인 신호를 발생시키고, 상기 발생되는 전기적인 신호를 상기 증폭부(120)에 제공한다. 상기 제1 스피커(110)는 바닥판을 덮고 있는 덮개천을 갖는다. 덮개천은 바닥판에 다수의 나사에 의해 결합되어 있다.
상기 증폭부(120)는 상기 제1 스피커(110)으로부터의 전기적인 신호를 증폭하여 제1 및 제2 증폭 신호를 발생시킨다. 바람직하게는, 상기 증폭부(120)는 상기 제1 및 제2 증폭 신호를 발생시키기 위해 제1 증폭 회로(121) 및 제2 증폭 회로(123)로 구성된다. 상기 제1 및 제2 증폭 회로(121 및 123)는 상기 제1 스피커(110)로부터의 신호를 증폭하여, 상기 제1 및 제2 증폭 신호를 각각 발생시킨다. 그리고, 제1 및 제2 증폭 회로(121 및 123)는 상기 제1 및 제2 증폭 신호를 상기 마이크로프로세서(130)에 제공한다.
상기 마이크로프로세서(130)는 상기 증폭부(120)의 제1 및 제2 증폭 회로(121 및 123)로부터의 제1 및 제2 증폭 신호를 8비트의 디지털 신호로 변환시키고, 상기 제1 및 제2 증폭 신호의 레벨 값들을 평균하고, 상기 평균 값에 대응하는 디스플레이 구동 신호를 발생시킨다. 그리고, 상기 마이크로컴퓨터(130)는 상기 발생되는 디스플레이 구동 신호를 상기 구동부(150)에 제공한다. 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 마이크로컴퓨터(130)로는 현재 시판되고 있는 모델명 "PIC16C74"를 이용하여 구현할 수 있다. 또한, 상기 푸쉬 스위치(170)로부터 시작 신호가 발생되는 경우, 상기 마이크로컴퓨터(130)는 상기 음성 모듈(140)을 제어하여 상기 음성 모듈(140)로부터 사용자에게 타격할 것을 명령하는 음향 신호를 발생되게 하여, 상기 음향 신호가 스피커를 통해 외부로 출력되게 한다. 또한, 상기 푸쉬 스위치(170)로부터 시작 신호가 발생되는 경우, 상기 마이크로컴퓨터(130)는 상기 시작 신호의 발생 시점부터 상기 사용자가 타격을 가한 시점까지의 시간을 계수하고, 상기 계수 시간에 대응하는 시간 신호를 발생시킨다. 상기 마이크로컴퓨터(130)로부터의 시간 신호는 상기 구동부(150)에 제공됨에 따라 상기 계수 시간은 상기 디스플레이(180)에 디스플레이되게 한다.
상기 디스플레이(170)는 "7-세그먼트"로 구현할 수 있다. 상기 디스플레이(170)가 7-세그먼트인 경우, 상기 구동부(150)는 시판되고 있는 범용 IC "74HC573"를 이용하여 구현할 수 있다. 상기 구동부(150)에 사용되는 IC "74HC573"는 상기 디스플레이(170)에 사용되는 "7-세그먼트"의 갯 수에 대응한다. 상기 "7-세그먼트"의 사용 갯 수는 표현하고자 하는 정밀도에 의해 적절히 선택할 수 있다는 것은 당업자라면 이해할 것이다.
상기 디스플레이(170)는 타격 강도 및 반응 시간을 각각 표시한다. 예컨대, 상기 타격 강도는 제1 스피커(110)에서 감지한 타격의 세기를 3자리 숫자(3개의 7-시그먼트)로 표시되며 타격의 세기를 "0"에서부터 "999"까지 표기할 수 있다. 그러나, 이 값은 절대적인 값은 아니고, 사용자의 설정에 따라 그 단위를 결정할 수 있으며, 또는 반복적인 타격연습에 의해 측정된 데이터들을 기초로 최대값을 설정할 수 도 있다. 상기 반응 시간은 타격지시 이후 실제로 타격이 가해질 때까지의 시간을 측정하여 0.0초에서 9.9초까지의 시간(2개의 7-시그먼트)으로 표시할 수 있다.
타격지시는 시각적, 청각적, 혹은 혼합적으로 할 수 있다. 시각 적인 타격지시는 훈련 보조자가 손잡이부(15)에 있는 상기 푸쉬 스위치(170)를 눌러서 표시등(도시하지 않음)에 불이 들어오면 사용자가 이것을 보고 타격을 가하는 방법이다.
청각 적인 타격 지시는 앞서 언급한 바와 같이, 푸쉬 스위치(170)의 동작에 따라 상기 제2 스피커(160)을 통해 지시 명령 음성이 출력되면 사용자가 이것을 청취하여 타격 시점을 판단할 수 있게 한다.
혼합 타격 지시는 위의 시각적인 타격 지시와 청각적인 타격지시가 혼합된 것으로서, 푸쉬 스위치(170)를 누르면 표시등에 불이 들어옴과 동시에 스피커(160)에서 "발차기 시작"과 같은 음성이 나와서 타격지시를 하는 것이다.
푸쉬 스위치(170)는 타격지시 기능 외에도 디스플레이(180)를 초기화시키는 기능도 한다. 즉, 푸쉬스위치(170)를 누르면 상기 마이크로프로세서(130)는 디스플레이(180)의 7-시그먼트의 각 자리를 "0"으로 초기화시킨다.
이어, 상기 구성으로된 타격 미트의 작동을 보다 상세히 설명한다.
훈련 보조자가 푸쉬 스위치(170)를 누르게 되는 경우 디스플레이(180)의 각 7-시그먼트들은 "0으로 초기화되면서, 표시등은 점등되고 스피커(160)으로부터는 "발차기 시작"과 같은 음성이 출력된다. 상기 표시등 및 상기 음성에 의한 타격지시에 따라 사용자가 타격 미트(100)의 타격부(10)를 가격하게 되는 경우, 상기 제1 스피커(110)으로부터는 상기 타격에 따라 발생되는 타격음에 대응하는 전기적인 신호가 발생된다. 상기 제1 스피커(110)으로부터 발생되는 신호는 상기 증폭부(120)의 제1 및 제2 증폭 회로(121 및 123) 각각에 의해 증폭된다.
상기 마이크로컴퓨터(130)는 상기 제1 및 제2 증폭 회로(121 및 123)으로부터의 신호들 각각을 디지트 값들로 변환하고, 상기 디지트 값들을 평균하여 상기 제1 스피커(110)에 의해 감지된 타격의 세기를 결정한다. 이어, 마이크로컴퓨터(130)는 상기 감지된 타격의 세기에 대응하는 디스플레이 구동 신호를 발생시키고, 상기 발생되는 디스플레이 구동 신호를 상기 구동부(150)에 제공한다. 즉, 상기 마이크로컴퓨터(130)로부터 상기 디스플레이 구동 신호가 입력되는 경우, 상기 구동부(150)는 상기 디스플레이 구동 신호에 따라 상기 디스플레이(160)에 타격 강도를 표시하게 된다. 한편, 상기 마이크로컴퓨터(130)은 상기 타격 지시 이 후, 타격이 가해진 시점까지의 시간을 측정하고, 상기 측정된 시간을 상기 디스플레이(160)에 표시한다.
본 고안에 따르면, 타격 강도와 반응 시간을 디지털화하여 수치적으로 출력하여 사용자가 이를 인지함으로써, 사용자의 타격 훈련의 효율을 증진시켜 준다.
본 고안을 상기 실시 예에 의해 구체적으로 설명하였지만, 본 고안은 이에 의해 제한되는 것은 아니고, 당업자의 통상적인 지식의 범위 내에서 그 변형이나 개량이 가능하다.

Claims (3)

  1. 타격부와, 연결부, 및 손잡이를 갖는 타격 미트에 있어서,
    상기 타격부 내부에 설치되며, 상기 타격부가 타격될 때 발생하는 타격음의 세기에 대응하는 전기적인 신호를 발생시키기 위한 제1 스피커:
    상기 제1 스피커로부터 발생되는 신호를 증폭하기 위한 증폭부;
    상기 연결부에 위치하며, 상기 증폭부로부터의 증폭 신호를 내장된 제어프로그램에 따라 처리하여 상기 증폭 신호에 대응하는 디스플레이 구동 신호를 발생시키기 위한 마이크로컴퓨터; 및
    상기 마이크로컴퓨터로부터의 디스플레이 구동 신호에 따라 디스플레이를 구동하기 위한 구동부를 포함하는 것을 특징으로 하는 타격 미트.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 증폭부는
    상기 제1 스피커로부터의 신호를 증폭하기 위한 제1 증폭 회로; 및
    상기 제1 스피커로부터의 신호를 증폭하기 위한 제2 증폭 회로로 구성되며,
    상기 마이크로컴퓨터는 상기 제1 증폭 회로로부터의 제1 증폭 신호 및 상기 제2 증폭 회로로부터의 제2 증폭 신호를 평균하여 처리하는 것을 특징으로 하는 타격 미트.
  3. 제1 항 또는 제2 항에 있어서, 상기 타격 미트는
    시작 신호를 발생시키기 위한 푸쉬 스위치;
    제어 신호에 따라 사용자에게 타격할 것을 명령하는 음향 신호를 발생시키기 위한 음성 모듈; 및
    상기 음성 모듈로부터 발생되는 음향 신호를 출력시키기 위한 제2 스피커를 더 포함하며,
    상기 푸쉬 스위치로부터 시작 신호가 발생되는 경우, 상기 마이크로프로세서는 상기 제어 신호를 발생시키며, 상기 시작 신호의 발생 시점부터 상기 사용자가 타격을 가한 시점까지의 시간을 측정하고, 상기 측정된 시간에 대응하는 시간 신호를 발생시키며, 상기 발생되는 시간 신호를 상기 구동부에 제공하여 상기 디스플레이에 디스플레이되게 하는 것을 특징으로 하는 타격 미트.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102044905B1 (ko) 2018-12-13 2019-11-14 주식회사 엠앤엠 발차기 연습용 미트

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KR102044905B1 (ko) 2018-12-13 2019-11-14 주식회사 엠앤엠 발차기 연습용 미트

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