KR200242060Y1 - Front structure of personal digital assistant possible two persons game operation - Google Patents

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KR200242060Y1 KR2020010008072U KR20010008072U KR200242060Y1 KR 200242060 Y1 KR200242060 Y1 KR 200242060Y1 KR 2020010008072 U KR2020010008072 U KR 2020010008072U KR 20010008072 U KR20010008072 U KR 20010008072U KR 200242060 Y1 KR200242060 Y1 KR 200242060Y1
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Abstract

본 고안은 PDA의 화면상에서 디스플레이되는 바둑, 체스등과 같은 2인용 게임을 실제상황과 같이 서로 대칭되는 위치에서 둘 수 있는 구조를 형성함으로써, PDA를 이용하여 바둑을 두고자 하는 동호인이 어느 장소에서나 대국을 할 수 있게하는 동시에 실제상황과 같은 방법으로 두사람이 서로 마주보며 대국을 하도록 하여 게임에 대한 흥미를 증대시키며, 이로 인해 전체적인 PDA의 효율성 및 경제성을 향상시키는 한편 사용자에게 사용상의 만족도를 극대화시킬 수 있는 피디에이(PDA) 구조를 제공하는데 그 특징이 있다.The present invention forms a structure in which two-player games such as Baduk, Chess, etc. displayed on the screen of the PDA can be placed in a symmetrical position with each other, such as the actual situation. In addition to playing the game, the two players face each other in the same way as the actual situation, increasing the interest in the game, thereby improving overall PDA efficiency and economy while maximizing user satisfaction. It is characterized by providing a PDA structure.

Description

2인용 게임이 가능한 피디에이 전면구조{FRONT STRUCTURE OF PERSONAL DIGITAL ASSISTANT POSSIBLE TWO PERSONS GAME OPERATION}FRONT STRUCTURE OF PERSONAL DIGITAL ASSISTANT POSSIBLE TWO PERSONS GAME OPERATION}

본 고안은 개인휴대 단말기(Personal Digital Assistant, 이하 'PDA'라 칭함) 상에서 바둑을 두는 사용자들이 서로 마주보며 대국할 수 있는 구조에 관한 것으로,The present invention relates to a structure in which players who play Go on a personal digital assistant (hereinafter referred to as 'PDA') can face each other.

좀 더 상세하게는 PDA의 화면상에서 디스플레이되는 바둑, 체스등과 같은 게임(이하 '바둑'이라 통칭함)을 두기 위한 사용자가 실제상황과 같이 서로 대칭되는 위치에서 대국을 할 수 있는 구조를 형성함으로써, PDA를 이용하여 바둑을 두고자 하는 동호인이 어느 장소에서나 대국을 할 수 있도록 하는 동시에 실제상황과 같은 방법으로 서로 마주보며 대국을 할 수 있어 흥미를 증대시키도록 하며, 이로 인해 전체적인 PDA의 효율성 및 경제성을 향상시키도록 하고, PDA로 바둑 게임을 즐기는 사용자에게 사용상의 신뢰도와 만족도를 극대화하도록 하는 2인용 게임이 가능한 피디에이(PDA) 전면구조에 관한 것이다.More specifically, by forming a structure that allows the user to play a game such as Baduk, Chess, etc. (hereinafter referred to as 'Go') displayed on the PDA screen in a position symmetrical with each other like a real situation. Using the PDA, the hobbyist who wants to play Go can play at any place, and can face each other in the same way as the actual situation, and increase interest. Therefore, the overall PDA efficiency and The present invention relates to a front-facing structure of a two-player game (PDA) capable of improving economics and maximizing reliability and satisfaction for users who play Go games with a PDA.

일반적으로, 현대에 있어 사회가 복잡해지고 다양화되어 감에 따라 사용자가 느끼는 정보통신의 서비스 욕구도 다양화되어 가고, 정보통신의 기술의 발전에 의해서 이러한 욕구를 충족시켜 나가고 있는 것중 하나가 PDA인 것이다.In general, as society becomes more complex and diversified in modern times, the service needs of information and communication users are diversified, and one of the things that satisfy these needs by the development of information and communication technology is PDA. will be.

상기 PDA는 휴대용 컴퓨터 기능을 갖는 정보 단말기로 장소에 구애받지 않는 편리한 수단인 것이다.The PDA is an information terminal having a portable computer function and is a convenient means regardless of place.

이와 같은 PDA를 이용하여 여러 가지 게임을 즐길 수도 있는데 바둑, 체스등과 같은 2인용 게임의 경우 현재의 PDA는 한 번에 한 사람만 사용할 수 있고 또 두사람이 모두 같은 방향을 보고 두어야 하기 때문에 실제와는 전혀 다른 상황이 발생하게 되어 이들 게임에 대한 흥미를 대폭 저하시키는 문제가 있다.You can play various games using the PDA. In the case of two-player games such as Baduk, Chess, etc., the current PDA can only be used by one person at a time, and both must look in the same direction. Is a completely different situation, which greatly reduces the interest in these games.

본 고안은 상기한 바와 같이 현재의 PDA가 가진 제반 문제점들을 해결하고자 안출된 것으로 다음과 같은 목적을 갖는다.The present invention has been made to solve the problems of the current PDA as described above has the following object.

본 고안은 PDA의 화면상에서 디스플레이되는 바둑을 두기 위한 사용자가 실제상황과 같도록 서로 대칭되는 위치에서 둘 수 잇는 구조를 형성함으로써, PDA를 이용하여 바둑을 두고자 하는 동호인이 어느 장소에서나 대국을 할 수 있게 하는 동시에 실제상황과 같은 방법으로 두사람이 서로 마주보며 대국을 하도록 하여 게임에 대한 흥미를 증대시키며, 이로 인해 전체적인 PDA의 효율성 및 경제성을 향상시키는 한편, 사용자에게 사용상의 만족도를 극대화시킬 수 있는 2인용 게임이 가능한 피디에이(PDA) 전면구조를 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention forms a structure in which a user for putting Go displayed on the screen of the PDA can be placed in a symmetrical position so that the user can play Go at any place by using a PDA. At the same time, the two players face each other in the same way as the real situation, increasing the interest in the game, thereby improving the overall PDA efficiency and economy while maximizing user satisfaction. Its purpose is to provide a personal digital assistant (PDA) front structure for two-player games.

도 1은 본 고안이 실시하고자 하는 PDA의 구조를 보여주기 위한 예시도,1 is an exemplary view for showing the structure of a PDA to be implemented by the present invention,

도 2 및 도 3은 본 고안의 PDA를 이용하여 대국 및 기보감상을 할 수 있는 실시예시도,Figure 2 and Figure 3 is an embodiment of the present invention that can be played with the PDA and notation using the PDA of the present invention,

도 4는 본 고안의 실시과정을 설명하기 위한 흐름도.Figure 4 is a flow chart for explaining the implementation of the subject innovation.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Description of the code | symbol about the principal part of drawing>

1 : PDA 10 : 바둑판1: PDA 10: Checkerboard

11 : 표시부 12 : 흰색 키셋트버튼11: display unit 12: white key set button

12a : 흰색 푸쉬버튼 13 : 검은색 키셋트버튼12a: White pushbutton 13: Black keyset button

13a : 검은색 푸쉬버튼 14,15 : 표시선택부13a: black pushbutton 14,15: display selection

상기한 목적을 달성하기 위해 본 고안에 대해 바람직한 실시예인 첨부도면을 참조하여 구체적으로 살펴보기로 한다.In order to achieve the above object, it will be described in detail with reference to the accompanying drawings which is a preferred embodiment of the present invention.

하기에서 본 고안을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 고안의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 것이다.In the following description of the present invention, if it is determined that the detailed description of the related known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

그리고, 후술되는 용어들은 본 고안에서의 기능을 고려하여 설정된 용어들로서 이는 생산자의 의도 또는 관례에 따라 달라 질 수 있으므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.In addition, the terms to be described below are terms set in consideration of functions in the present invention, which may vary depending on the intention or custom of the producer, and the definitions should be made based on the contents throughout the present specification.

먼저, 도 1 내지 도 4에 도시된 바와 같이, 도 1은 본 고안이 실시하고자 하는 PDA의 구조를 보여주기 위한 예시도이고, 도 2 및 도 3은 본 고안의 PDA를 이용하여 대국 및 기보감상을 할 수 있는 실시예시도이며, 도 4는 본 고안의 실시과정을 설명하기 위한 흐름도를 나타낸 것이다.First, as shown in Figures 1 to 4, Figure 1 is an exemplary view for showing the structure of the PDA to be implemented by the present invention, Figures 2 and 3 using the PDA of the present invention for playing and watching 4 is an exemplary view of the present invention, and FIG. 4 is a flowchart illustrating a process of the present invention.

즉, 바둑 게임을 실시하기 위한 PDA에 있어서, 상기 PDA(1)의 상부면 중앙부에는 바둑 게임을 실시하기 위한 바둑판(10) 형상의 화면이 표출될 수 있는 표시부(11)가 형성되고, 상기 표시부(11)의 상단부와 하단부의 소정의 위치에는 힌색과 검은색을 설정할 수 있는 키셋트버튼(12)(13)이 서로 대항되는 위치에서 각각 형성되며, 상기 키셋트버튼(12)(13)의 측면에는 대국자가 상기 바둑판(10)상에서 상,하,좌,우의 이동을 용이하게 시킬 수 있는 푸쉬버튼(12a)(13a)이 각각 형성되고, 상기 표시부(11)의 좌우측에는 대국자가 확인이 가능한 정보의 표시와 게임 진행에 필요한 다양한 버튼이 형성된 표시선택부(14)(15)가 형성되어 이루어진다.That is, in the PDA for playing a Go game, a display unit 11 on which a screen in the form of a Go board 10 for playing a Go game is formed is formed in the center of the upper surface of the PDA 1. At a predetermined position of the upper end and the lower end of 11, key set buttons 12 and 13, which can set a white color and a black color, are respectively formed at positions opposing each other, and the key set buttons 12 and 13 of Push buttons 12a and 13a are formed on sides of the checker board 10 to allow the player to easily move up, down, left, and right on the checker board 10, and on the left and right sides of the display unit 11, the player can check. Display selection units 14 and 15 are provided with various buttons for displaying information and proceeding with the game.

또한, 상기 표시선택부(14)(15)에는 대국자가 화면상에서도 정보의 확인과 원하는 버튼을 선택할 수 있는 터치판으로 이루어질 수가 있다.In addition, the display selection unit 14, 15 may be made of a touch panel that allows players to check information and select desired buttons on the screen.

한편, 본 고안은 상기 PDA(1)를 이용하여 바둑게임을 즐기도록 하는 것에 있어 다양하게 변형될 수 있고 여러 가지 형태를 취할 수 있다.On the other hand, the present invention can be variously modified and take various forms to enjoy the Go game using the PDA (1).

하지만, 본 고안은 상기의 상세한 설명에서 언급되는 특별한 형태로 한정되는 것이 아닌 것으로 이해되어야 하며, 오히려 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 본 고안의 정신과 범위 내에 있는 모든 변형물과 균등물 및 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.It is to be understood, however, that the present invention is not limited to the specific forms referred to in the above description, but rather includes all modifications, equivalents, and substitutions within the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. It should be understood to do.

상기의 본 고안은 PDA(1)의 표시부(11)상으로 바둑 게임을 실시하여 2인용으로 할 것인가를 확인(S1)하게 된다.According to the present invention, a game of Go is played on the display unit 11 of the PDA 1 to confirm whether or not it is for two players (S1).

이때, 상기에서 단독으로 실시하고자 할때 일반 PDA와 같은 방법으로 작동 (S2)하고, 2인으로 실시하고자 할때 상기 표시선택부(14)(15)에 형성된 치수, 공제, 제한시간을 설정하여 게임을 준비(S3)하게 되는 것이다.At this time, when the sole is to be carried out in the same manner as the general PDA (S2), when you want to be carried out in two people, by setting the dimensions, deduction, time limit formed on the display selection unit (14) The game is ready (S3).

상기에서 게임 준비가 완료되면, 바둑의 대국이 시작(S4)되어 검은색 또는 흰색의 키셋트버튼(12)(13)를 선택하는 호선대국(S5)을 하게된다.When the preparation for the game is completed in the above, the game of Go is started (S4) to play the line selection game (S5) to select the black or white key set button (12) (13).

이때, 상기의 검은색 키셋트버튼(13)를 작동(S6)하는 대국자는 상기 표시선택부(15)에 형성된 순서넘겨주기(S7), 무르기(S8), 기권(S9) 및 계가신청(S10) 등을 선택하여 진행할 수 있고, 상기 순서넘겨주기(S7)와 무르기(S8)를 선택할 시에는 상기 흰색 키셋트버튼(12)으로 이동(S11)하여 진행하고, 상기의 흰색 키셋트 버튼(12)를 작동(S11)하는 대국자는 상기 표시선택부(14)에 형성된 순서넘겨주기 (S12), 무르기(S13), 기권(S14) 및 계가신청(S15) 등을 선택하여 진행할 수 있고, 상기 순서넘겨주기(S12)와 무르기(S13)를 선택할 시에는 상기 검은색 키셋트버튼 (13)으로 이동(S6)하여 진행하게 되는 것이다.At this time, the player playing the black key set button 13 (S6) is handed over to the order formed in the display selector 15 (S7), softening (S8), abstention (S9) and bank account application (S10) ), Etc., and when the handover (S7) and the soft (S8) are selected, the white keyset button 12 moves (S11), and the white keyset button 12 is selected. The player playing the step S11 may select and proceed the step S12, the step S13, the abstention S14, the request for the account transfer S15 and the like formed in the display selection unit 14, and the above procedure. When the handover S12 and the handover S13 are selected, the black key set button 13 moves to S6 to proceed.

상기의 게임 진행시에 푸쉬버튼(12a)(13a)을 이용하여 상기 바둑판(10)상에서 상,하,좌,우의 이동이 가능하도록 이루어져 있어 용이하게 게임을 실시할 수가 있는 것이다.When the game is in progress, the push buttons 12a and 13a are used to move up, down, left and right on the board 10 so that the game can be easily performed.

상기의 게임이 완료되는 시점에서 대국자들중 하나가 상기 표시선택부(14) (15)에 위치한 계가신청(S10)(S15)의 버튼이 입력되면 대국자들은 바둑 게임에 대한 승부여부를 확인하기 위한 계가(S16)를 하거나 상기에서 기권(S9)(S14)이 입력되면 상기에서 실시되는 게임이 종료(S17)를 한 다음 새로운 바둑게임을 할 것인지 또는 전체를 종료할 것인지를 확인(S18)하여 처리하는 순으로 실행되게 이루어지는 것이다.At the time when the game is completed, if one of the players enters the button of the appraisal application (S10) (S15) located in the display selection unit 14 (15), the players play the game to check whether or not the game is played. If the counting (S16) or the abstention (S9) (S14) is input in the above, the game to be carried out at the end (S17) and then whether to play a new game or to end the whole (S18) processing It will be executed in order.

첨부도면 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 표시선택부(14)(15)에는 대국자가 화면상에서도 정보의 확인과 원하는 버튼을 선택하기 위해 변경 화면이 가능한 터치판으로 이루어질 수가 있어 기보 감상이나 프로 대국자들의 바둑 진행상항을 화면 상으로 용이하게 볼 수가 있는 것이다.2 and 3, the display selection unit 14 and 15 can be made of a touch panel capable of changing screens for the player to check information and select a desired button on the screen. In addition, you can easily see the progress of the Go players on the screen.

마지막으로, 상기 PDA(1)를 사용하는 사용자들 끼리 필요에 의해서 게임을 실시하도록 하는 것으로, 이를 바둑 게임에 적용하지 않고, 체스나 장기 게임 등의 2인 이상할 수 있는 게임에 적용하여 실시하는 것은 균등물의 치환정도에 불구한 것이므로 본 고안의 범주에 속함을 밝혀두는 바이다.Lastly, the users of the PDA 1 are required to play a game. The game is not applied to a game of Go but is applied to a game that can be played by two or more players such as chess or a long-term game. It is to be noted that it belongs to the scope of the present invention because it is despite the degree of substitution of equivalents.

이상에서 살펴본 바와 같이 본 고안은 PDA의 화면상에서 디스플레이되는 바둑을 두기 위한 사용자가 실제상황과 같이 서로 대칭되는 위치에서 둘 수 있는 구조를 형성함으로써, PDA를 이용하여 바둑을 두고자 하는 동호인이 어느 장소에서나 대국을 할 수 있게 하는 효과와, 실제상황과 같은 방법으로 두사람이 서로 마주보며 대국할 수 있어 바둑 게임에 대한 흥미를 증대시키는 효과로 인해 전체적인 PDA의 효율성 및 경제성이 향상되고, PDA로 바둑 게임을 즐기는 사용자에게 사용상의 만족도가 극대화되는 등의 여러 효과를 동시에 거둘 수 있는 매우 유용한 고안임이 명백하다.As described above, the present invention forms a structure in which a user for putting Go displayed on the screen of a PDA can be placed in a symmetrical position as in a real situation, so that a place where a hobbyist who wants to use Go is to use a PDA. The effect of allowing the player to play at home or in the game, and in the same way as the actual situation, the two players can face each other and increase the interest in the game of Go, which increases the efficiency and economic efficiency of the overall PDA. It is obvious that this is a very useful design that can simultaneously achieve various effects, such as maximizing user satisfaction.

Claims (2)

바둑 게임을 실시하기 위한 PDA에 있어서,In PDA for playing Go game, 상기 PDA(1)의 전면 중앙부에는 바둑 게임을 실시하기 위한 바둑판(10) 형상의 화면이 표출될 수 있는 표시부(11)가 형성되고, 상기 표시부(11)의 상단부와 하단부의 소정의 위치에는 힌색과 검은색을 설정할 수 있는 키셋트버튼(12)(13)이 서로 대항되는 위치에서 각각 형성되며,In the front center portion of the PDA 1, a display portion 11 capable of displaying a screen in the form of a board 10 for playing a Go game is formed, and a predetermined color at predetermined positions of the upper and lower portions of the display portion 11 is formed. Key set buttons 12 and 13, which can set the black and the black, are respectively formed at positions opposite to each other, 상기 키셋트버튼(12)(13)의 측면에는 대국자가 상기 바둑판(10)상에서 상,하,좌,우의 이동을 용이하게 시킬 수 있는 푸쉬버튼(12a)(13a)이 각각 형성되고, 상기 표시부(11)의 좌우측에는 대국자가 확인이 가능한 정보의 표시와 게임 진행에 필요한 다양한 버튼이 형성된 표시선택부(14)(15)가 형성되어 이루어지는 것을 특징으로 하는 2인용 게임이 가능한 PDA 전면구조.Sides of the keyset buttons 12 and 13 are provided with push buttons 12a and 13a, respectively, which allow players to easily move up, down, left and right on the board 10, and the display unit. On the left and right sides of the display (11) is a PDA front structure capable of playing a two-person game, characterized in that the display selector (14, 15) formed with a variety of buttons for the display of information and game progress that can be confirmed. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 표시선택부(14)(15)에는 대국자가 화면상에서도 정보의 확인과 원하는 버튼을 선택할 수 있는 터치판으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 2인용 게임이 가능한 PDA 전면구조.The display selection unit (14) (15) is a front panel PDA capable of playing a two-person game, characterized in that the player consists of a touch panel to check the information on the screen and select the desired button.
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