KR200235620Y1 - 정12면체의 주사위 및 이를 이용한 게임장치 - Google Patents
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Abstract
본 고안은 정12면체의 주사위 및 이를 이용한 게임장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 주사위를 한면이 정오각형을 이루는 정12면체로 구성하고, 이러한 다수의 주사위를 가지고 다수의 사람이 다양한 방법의 게임을 즐길 수 있는 정12면체의 주사위 및 이를 이용한 게임장치를 제공함에 그 목적이 있다.
그리고, 상기한 목적을 달성하기 위하여 본 고안은 한면이 정오각형을 이루면서 각 면마다 숫자와 문양이 달리 그려지는 것을 특징으로 하는 정12면체의 주사위를 제공한다.
또한, 본 고안은 배팅금액투입구(14)에 배팅금액을 투입하고, 게임선택보드(18)에서 게임종류를 선택한 후, 스타트버튼(15)을 누르면 배팅선택버튼(17)에서 선택된 자동 또는 수동으로 게임을 시작하게 되는 게임조작부(10)와; 상기 게임조작부(10)의 조작에 따라 혼합모터(29)가 구동되면 혼합드럼(27)이 회전되면서 다수의 정12면체 주사위(1)를 회전 혼합하고, 정렬모터(34)에 의해 회전되는 주사위정렬봉(35)이 각 안착홈(37)에 정12면체 주사위(1)를 정렬하게 되는 주사위믹싱부(7)와; 상기 안착홈(37)에 안착된 정12면체 주사위(1)의 각 상면을 판독하여 상기 주사위믹싱부(7)의 주사위혼합결과를 확인 검출하는 게임결과인식부(8)와; 게임결과인식부(8)에서 전송되는 신호에 따라 게임결과를 표시하는 게임디스플레이부(9)와; 상기 게임조작부(10)의 신호에 따라 상기 주사위믹싱부(7)의 모터(29,34)를 제어하게 되고, 상기 게임결과인식부(8)의 검출신호를 디지탈신호로 변환하여 상기 게임디스플레이부(9)로 전송하게 되는 중앙제어부(2);로 구성되는 것을 특징으로 하는 정12면체의 주사위를 이용한 게임장치를 제공한다.
Description
본 고안은 정12면체의 주사위를 이용한 게임장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 주사위를 한면이 정오각형을 이루는 정12면체로 구성하고, 이러한 다수의주사위를 가지고 다수의 사람이 다양한 방법의 게임을 즐길 수 있는 정12면체의 주사위 및 이를 이용한 게임장치에 관한 것이다.
일반적으로, 주사위를 이용한 게임에는 6면체의 주사위 2개를 게임테이블상에 던져서 주사위 상면에 나타나는 숫자의 합을 가지고 승부를 결정하는 크랩스(Craps)게임이나 다이스쉐이크(혹은 다이스케이스)에 3개의 6면체주사위를 집어 넣고 흔들어서 그 합을 맞추는 다이사이게임 등 여러가지 방법이 있다.그러나, 이러한 종래의 주사위게임은 6면체의 주사위를 사용함으로써 매우 단순하고, 게임을 즐기 수 있는 인원이 한정적이며, 게임결과에 대한 신뢰성이 떨어진다는 단점이 있다.
본 고안은 주사위를 한면이 정오각형을 이루는 정12면체로 구성하고, 이러한 다수의 주사위를 가지고 다수의 사람이 다양한 방법의 게임을 즐길 수 있는 정12면체 주사위 및 이를 이용한 게임장치를 제공함에 그 목적이 있다.
도1a는 본 고안에 따른 정12면체의 주사위를 나타내는 사시도,
도2b 및 도1c는 본 고안에 따른 정12면체의 주사위를 나타내는 전개도,
도2는 본 고안에 따른 정12면체의 주사위를 이용한 게임장치를 나타내는 구성도,
도3은 본 고안에 따른 정12면체의 주사위를 이용한 게임장치중 게임조작부를 나타내는 구성도,
도4는 본 고안에 따른 정12면체의 주사위를 이용한 게임장치중 주사위믹싱부를 나타내는 구성도,
도5는 본 고안에 따른 정12면체의 주사위를 이용한 게임장치를 나타내는 블록도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
1: 정12면체 주사위 2: 중앙제어부 7: 주사위믹싱부 8: 게임결과인식부 9: 게임디스플레이부 10: 게임조작부
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 고안은 한면이 정오각형을 이루면서 각 면마다 숫자와 문양이 달리 그려지는 것을 특징으로 하는 정12면체의 주사위를 제공한다.
또한 본 고안은 배팅금액투입구에 배팅금액을 투입하고, 게임선택보드에서 게임종류를 선택한 후, 스타트버튼을 누르면 배팅선택버튼에서 선택된 자동 또는 수동으로 게임을 시작하게 되는 게임조작부와; 상기 게임조작부의 조작에 따라 혼합모터가 구동되면 혼합드럼이 회전되면서 다수의 정12면체 주사위를 회전 혼합하고, 정렬모터에 의해 회전되는 주사위정렬봉이 각 안착홈에 정12면체 주사위를 정렬하게 되는 주사위믹싱부와; 상기 안착홈에 안착된 정12면체 주사위의 각 상면을 판독하여 상기 주사위믹싱부의 주사위혼합결과를 확인 검출하는 게임결과인식부와; 게임결과 인식부에서 전송되는 신호에 따라 게임결과를 표시하는 게임디스플레이부와; 상기 게임조작부의 신호에 따라 상기 주사위믹싱부의 모터를 제어하게 되고, 상기 게임결과인식부의 검출신호를 디지탈신호로 변환하여 상기 게임디스플레이부로 전송하게 되는 중앙제어부;로 구성되는 것을 특징으로 하는 정12면체의 주사위를 이용한 게임 장치를 제공한다.
도면을 참조하여 본 고안을 설명한다.
도1a는 본 고안에 따른 정12면체 주사위를 나타내는 사시도이고, 도1b 및 도1c는 본 고안에 따른 정12면체 주사위를 나타내는 전개도이며, 도2는 본 고안에 따른 정12면체 주사위를 이용한 게임장치를 나타내는 구성도이고, 도3은 본 고안에 따른 정12면체 주사위를 이용한 게임장치중 게임조작부를 나타내는 구성도이며, 도4는 본 고안에 따른 정12면체 주사위를 이용한 게임장치중 주사위믹싱부를 나타내는 구성도이고, 도5는 본 고안에 따른 정12면체 주사위를 이용한 게임장치를 나타내는 블록도이다.
본 고안의 게임장치에서 사용되는 정12면체 주사위(1)는 그 한면이 정오각형을 이루고 있고, 각 면에 다양한 12개의 숫자 또는 문양을 표시할 수 있다.
이때, 정12면체 주사위(1)는 종래 6면체의 주사위와 달리 복잡하면서도 다양한 게임방법을 선택할 수 있는 장점을 갖고 있다.
그리고, 본 고안의 게임장치는 중앙제어부(2)와, 게임을 조작하는 게임조작부(10)와, 게임조작부(10)의 조작에 따라 다수의 정12면체 주사위(1)를 회전 혼합하는 주사위믹싱부(7)와, 주사위믹싱부(7)의 주사위혼합결과를 확인 검출하는 게임결과인식부(8)와, 게임결과인식부(8)에서 전송되는 신호에 따라 게임결과를 표시하는 게임디스플레이부(9)로 구성되어 있다.
여기서, 게임조작부(10)의 경우 배팅선택버튼(17)에서 자동 또는 수동을 결정하게 되고, 스타트버튼(15)을 누르면 게임이 자동 또는 수동으로 진행되며, 게임선택보드(18)에서는 12가지의 게임종류를 선택할 수 있도록 구성되고, 배팅금액투입구(14)는 카드키 또는 동전, 지폐 등을 투입할 수 있도록 구성되어 있다.
또한, 주사위믹싱부(7)에는 병렬연결된 다수의 혼합드럼(27)이 혼합모터(29)에 의해 회전되고, 이 혼합드럼에 각각 다수개의 정12면체 주사위(1)를 집어 넣어 혼합하도록 구성되어 있다.
이때, 혼합드럼(27)에는 각각 그 내측면에 다수의 돌턱(32)이 각각 다른 크기의 반구형상으로 부착되어 회전시 주사위(1)가 충돌되면서 불규칙적으로 혼합되도록 구성되어 있고, 각각 그 내측하면에 다수의 안착홈(37)이 형성되어 있다.
여기서, 안착홈(37)은 그 깊이가 주사위(1)의 높이의 절반정도를 이루도록 형성되어 있고, 각각 다른 색상으로 채색되어 있다.
특히, 혼합드럼(27)에는 각각 그 내측에 정렬모터(34)에 의해 회전되는 주사위정렬봉(35)이 설치되어 있는데, 이 주사위정렬봉(35)은 정렬모터(34)의 구동축 하단에 수평되게 고정 설치되어 회전시 미처 안착홈(37)에 안착되지 못하고 돌출되어 있는 주사위(1)와 충돌되면서 주사위를 각 안착홈(27)에 안착되도록 정렬하게 된다.
여기서, 혼합모터(29)와 정렬모터(34)는 설정된 작동시간에 의해 중앙제어부(2)에서 제어하게 되고, 혼합모터가 구동 후 정지되면 바로 정렬모터가 작동되도록 제어된다.
그리고, 게임결과인식부(8)는 각 혼합드럼(27)의 안착홈(37)에 안착되어 있는 주사위(1)에서 각 상면에 나타나 있는 숫자 또는 그림을 판독하게 된다.
또한, 게임디스풀레이부(9)는 게임결과인식부(8)에서 판독된 게임결과를 영상으로 나타내게 된다.여기서, 중앙제어부(2)는 게임조작부(10)의 신호를 받아서 주사위믹싱부(7)를 구동시키게 되고, 설정시간이 경과되면 주사위믹싱부의 구동을 정지시킨 후, 게임결과인식부(8)를 작동시켜 게임결과를 판독하게 된다.
그리고, 중앙제어부(2)에서는 게임결과인식부(8)로부터 수신된 아날로그신호를 디지털신호로 변환한 후, 게임디스플레이부(9)로 전송하게 되고, 게임디스플레인부(9)에서는 중앙제어부로부터 수신된 디지털신호에 따라 게임결과를 영상으로 나타내게 된다.한편, 본 고안에 따른 게임장치는 주사위믹싱부(7)에 설치된 혼합드럼(27)의 개수에 따라 한명이상 수백명이 동시에 각각 다른 게임을 즐길 수 있게 된다.
본 고안은 다수의 정12면체 주사위를 가지고 다수의 사람(수백명)이 동시에 각각 다양한 방법의 게임을 즐길 수 있고, 그 게임결과에 신뢰성을 줄 수 있는 효과를 제공하게 된다.
Claims (2)
- 한면이 정오각형을 이루면서 각 면마다 숫자와 문양이 달리 그려지는 것을 특징으로 하는 정12면체의 주사위.
- 배팅금액투입구(14)에 배팅금액을 투입하고, 게임선택보드(18)에서 게임종류를 선택한 후, 스타트버튼(15)을 누르면 배팅선택버튼(17)에서 선택된 자동 또는 수동으로 게임을 시작하게 되는 게임조작부(10)와;상기 게임조작부(10)의 조작에 따라 혼합모터(29)가 구동되면 혼합드럼(27)이 회전되면서 다수의 정12면체 주사위(1)를 회전 혼합하고, 정렬모터(34)에 의해 회전되는 주사위정렬봉(35)이 각 안착홈(37)에 정12면체 주사위(1)를 정렬하게 되는 주사위믹싱부(7)와;상기 안착홈(37)에 안착된 정12면체 주사위(1)의 각 상면을 판독하여 상기 주사위믹싱부(7)의 주사위혼합결과를 확인 검출하는 게임결과인식부(8)와;게임결과인식부(8)에서 전송되는 신호에 따라 게임결과를 표시하는 게임디스플레이부(9)와;상기 게임조작부(10)의 신호에 따라 상기 주사위믹싱부(7)의 모터(29,34)를 제어하게 되고, 상기 게임결과인식부(8)의 검출신호를 디지탈신호로 변환하여 상기 게임디스플레이부(9)로 전송하게 되는 중앙제어부(2);로 구성되는 것을 특징으로 하는 정12면체의 주사위를 이용한 게임장치
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KR2020000031031U KR200235620Y1 (ko) | 2000-11-06 | 2000-11-06 | 정12면체의 주사위 및 이를 이용한 게임장치 |
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KR2020000031031U KR200235620Y1 (ko) | 2000-11-06 | 2000-11-06 | 정12면체의 주사위 및 이를 이용한 게임장치 |
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2000
- 2000-11-06 KR KR2020000031031U patent/KR200235620Y1/ko not_active IP Right Cessation
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