KR200202456Y1 - Recreational Basketball System - Google Patents

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KR200202456Y1 KR2019980003018U KR19980003018U KR200202456Y1 KR 200202456 Y1 KR200202456 Y1 KR 200202456Y1 KR 2019980003018 U KR2019980003018 U KR 2019980003018U KR 19980003018 U KR19980003018 U KR 19980003018U KR 200202456 Y1 KR200202456 Y1 KR 200202456Y1
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Abstract

본 고안은 농구를 변형시켜 적은 공간에서 쉽게 즐길 수 있도록 하기 위한 오락용 농구 시스템에 관한 것으로, 벽면에 다단으로 다수개의 바스켓 링(110)이 설치되고 던져진 공이 하단으로 이동할 수 있도록 경사부(103)가 형성된 농구대(100), 상기 다수의 바스켓 링(110)안으로 공이 각각 통과됨을 감지하는 감지 수단(230), 게임이 시작되면 상기 감지 수단(230)으로 부터 출력되는 감지 신호에 따라 점수를 카운트하고 일정 시간이 경과하면 게임을 종료하는 마이콤(200), 및 상기 마이콤(200)의 제어에 따라 상기 다단으로 설치된 다수개의 바스켓 링(110)의 위치와 상태를 변화시키는 링 조절 수단(280)으로 구성된다.The present invention relates to a recreational basketball system for transforming the basketball so that it can be easily enjoyed in a small space, a plurality of basket rings 110 are installed on the wall in multiple stages and the inclined portion 103 so that the thrown ball can move to the bottom Detecting means 230 for detecting the ball passing through each of the hoop 100, the plurality of basket ring 110 is formed, When the game is started, the score is counted according to the detection signal output from the detection means 230 It consists of a microcomputer 200 to end the game after a predetermined time, and the ring adjusting means 280 to change the position and state of the plurality of basket rings 110 installed in the multi-stage under the control of the microcomputer 200. do.

본 고안은 다양한 게임룰을 적용하므로써 게임의 흥미를 유발하고 게임을 진행하면서 가벼운 운동을 겸할 수 있어 스트레스 해소에 좋은 효과가 있다.The present invention is a good effect to relieve stress by applying a variety of game rules can cause the interest of the game and play a light exercise as the game progresses.

Description

오락용 농구 시스템(A BASKETBALL SYSTEM FOR AMUSEMENT)A BASKETBALL SYSTEM FOR AMUSEMENT

본 고안은 농구를 변형시켜 적은 공간에서 쉽게 즐길 수 있도록 하기 위한 오락용 농구 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a recreational basketball system for transforming the basketball so that it can be easily enjoyed in a small space.

복잡한 현대 사회를 살아가는 현대인들, 특히 직장인들은 업무상으로는 첨단 사무 기기의 조작, 업무 수행상 긴요한 첨단 정보의 파악이나 외국어의 숙달, 업무와도 긴밀한 관계가 있는 대인 관계 등 복잡한 주변 환경에서 적잖은 스트레스를 받게 되는데, 이 스트레스가 과도하게 되면 정신적 건강을 해치게 된다.Modern people, especially office workers, who live in a complex modern society, experience moderate stress in complex surroundings, such as manipulating cutting-edge office equipment for work, acquiring cutting-edge information that is critical for their work, mastering foreign languages, and interpersonal relationships that are closely related to work. If this stress is excessive, it hurts mental health.

또한 하루 종일 학업에 전념해야만 하는 청소년들은 이에 따른 정신적인 스트레스를 분출할 수 없어 더 많은 스트레스가 누적되어 탈선의 위험이 적지 않다.In addition, adolescents who have to devote themselves to studying all day cannot release their mental stresses, so more stress accumulates and there is less risk of deviation.

이와 같은 스트레스로 해치는 정신적, 육체적 건강을 회복하기 위해서 일반적으로 운동을 하게 되는데, 현재 실내외에서 즐길 수 있는 공을 사용하는 스포츠로 탁구, 당구, 게이트볼, 야구, 소프트볼, 축구, 배구, 농구 등이 있으며, 농구는 특히 청소년들이 좋아하는 스포츠로 농구 골대가 놀이터와 운동장 주변에 설치되고 있다.In order to restore mental and physical health caused by such stress, exercise is generally performed. Currently, indoor and outdoor sports, such as table tennis, billiards, gate ball, baseball, softball, soccer, volleyball, basketball, etc. In particular, basketball is a favorite sport among teenagers, and basketball hoops are installed around playgrounds and playgrounds.

따라서 본 고안은 농구대에 다수개의 링을 설치하고 링의 위치와 상태를 변화시키면서 일정 시간안에 공을 골에 집어넣도록 게임을 진행시켜 누구든지 간단하게 농구를 즐길 수 있도록 하기 위한 오락용 농구 시스템를 제공함에 그 목적이 있다.Therefore, the present invention provides a basketball system for recreation so that anyone can simply enjoy basketball by installing a plurality of rings on the hoop and changing the position and state of the ring to put the ball into the goal within a predetermined time. Has its purpose.

상기 목적을 달성하기 위해 본 고안은 벽면에 다단으로 다수개의 바스켓 링이 설치되고 던져진 공이 하단으로 이동할 수 있도록 바닥면에 경사부가 형성된 농구대, 상기 다수의 바스켓 링안으로 공이 각각 통과됨을 감지하는 감지 수단, 게임이 시작되면 상기 감지 수단으로 부터 출력되는 감지 신호에 따라 점수를 카운트하고 일정 시간이 경과하면 게임을 종료하는 마이콤, 및 상기 마이콤의 제어에 따라 상기 다단으로 설치된 다수개의 바스켓 링의 위치와 상태를 변화시키는 링 조절 수단을 포함함을 특징으로 하는 오락용 농구 시스템을 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention has a plurality of basket rings installed on the wall, and a hoop having a slope formed on the bottom surface so that the thrown ball can be moved to the bottom, and sensing means for detecting each of the balls passing through the basket rings, When the game starts, the score is counted according to the detection signal output from the sensing means, and after the predetermined time has elapsed, the microcomputer for ending the game, and the positions and states of the plurality of basket rings installed in the multi-stage under the control of the microcomputer. An entertaining basketball system is characterized by including a ring adjusting means for changing.

도 1 은 본 고안에 의한 오락용 농구대의 구조도1 is a structural diagram of a basketball hoop for recreation according to the present invention

도 2 는 본 고안에 의한 오락용 농구 시스템의 구성도2 is a block diagram of a basketball system for entertainment according to the present invention

도 3 은 도 1 의 바스켓 링의 세부 구조도3 is a detailed structural diagram of the basket ring of FIG.

도 4 는 도 1 의 바스켓 링의 세부 구조도4 is a detailed structural diagram of the basket ring of FIG.

도 5 는 도 1 의 바스켓 링의 세부 구조도5 is a detailed structural diagram of the basket ring of FIG.

도 6 은 도 5 의 바스켓 링의 전후 이동 시스템을 구현한 일실시예시도FIG. 6 is a view illustrating an embodiment of a system for moving back and forth of the basket ring of FIG. 5; FIG.

도 7 은 도 1 의 바스켓 링의 작동 상태도7 is an operating state diagram of the basket ring of FIG.

도 8 은 도 7 의 바스켓 링의 회전 시스템을 구현한 일실시예시도FIG. 8 is an exemplary embodiment of the rotation system of the basket ring of FIG. 7.

도 9 는 도 1 의 바스켓 링의 작동 상태도9 is an operating state diagram of the basket ring of FIG.

도 10 은 도 9 의 바스켓 링의 좌우 이동 시스템을 구현한 일실시예시도FIG. 10 is a view illustrating an embodiment of implementing a system for moving the basket ring left and right in FIG. 9; FIG.

도 11 은 도 1 의 가로막의 사용 상태도11 is a use state diagram of the diaphragm of FIG.

도 12 는 도 2 의 상품 토출부를 구현한 일실시예시도12 is a view illustrating an embodiment of implementing the product discharge unit of FIG.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

100 : 농구대 101 : 가로막100: hoop 101: barrier

102 : 하단 103 : 경사부102: lower 103: inclined portion

104 : 벽면 105 : 점수판104: wall 105: scoreboard

106, 107 : 접속부 130 : 공106, 107: Connection 130: Ball

110, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 120, 121, 122, 123, 124 : 바스켓 링Basket ring: 110, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 120, 121, 122, 123, 124

200 : 마이콤 210 : 입력부200: microcomputer 210: input unit

220 : 타이머 230 : 감지부220: timer 230: detector

240 : 솔레노이드 스위치 260 : 표시부240: solenoid switch 260: display unit

270 : 스피커 280 : 링 조절부270: speaker 280: ring adjustment unit

290 : 상품 토출부 291 : 구동부290: product discharge unit 291: drive unit

292 : 상품 토출구292: product outlet

이하 첨부한 도면을 참조하여 본 고안의 실시예를 상세히 설명한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 고안에 의한 오락용 농구 시스템은 도 1 및 도 2 에 도시한 바와 같이 농구대(100), 감지부(230), 마이콤(200), 링 조절부(280), 입력부(210), 표시부(260), 스피커(270), 및 상품 토출부(290)로 이루어진다.The basketball system for entertainment according to the present invention, as shown in FIGS. 1 and 2, the hoop 100, the sensing unit 230, the microcomputer 200, the ring adjusting unit 280, the input unit 210, and the display unit 260. ), A speaker 270, and a product discharge part 290.

상기 농구대(100)는 벽면(104)에 다단으로 다수개의 바스켓 링(110)이 설치되고 던져진 공이 하단으로 이동할 수 있도록 바닥면에 일정한 각(θ)을 갖는 경사부(103)가 형성되며, 상기 농구대(100)의 경사부(103)에 가로막(101)이 설치되어 게임의 시작과 종료시 마이콤(200)의 제어에 따라 작동되는 솔레노이드 스위치(240)에 의해 상하로 이동하면서 공이 하단으로 이동할 수 있도록 한다.The basketball hoop 100 has a plurality of basket rings 110 are installed in multiple stages on the wall surface 104 and the inclined portion 103 having a constant angle (θ) is formed on the bottom surface so that the thrown ball can move to the bottom, A diaphragm 101 is installed on the inclination part 103 of the hoop 100 so that the ball moves downward while moving up and down by the solenoid switch 240 operated under the control of the microcomputer 200 at the start and the end of the game. do.

상기 감지부(230)는 상기 다수의 바스켓 링(110)안으로 공이 각각 통과됨을 감지하는 것으로, 도 3 에 도시한 바와 같이 상기 다수의 바스켓 링(117)에 각각 설치된 다수의 센서(300)로 구성된다.The sensing unit 230 detects that the balls are respectively passed into the plurality of basket rings 110, and is composed of a plurality of sensors 300 installed in the plurality of basket rings 117, respectively, as shown in FIG. 3. do.

상기 마이콤(200)은 타이머(220)가 포함되어 게임이 시작되면 상기 감지부(230)로 부터 출력되는 감지 신호를 입력으로 공이 상기 바스켓 링(110) 안을 통과한 횟수를 카운트하여 점수를 가산하고 일정 시간이 경과하면 게임을 종료하며 상기 링 조절부(280)와 가로막(101)을 제어한다.The microcomputer 200 includes a timer 220, and when the game starts, counts the number of times the ball has passed through the basket ring 110 by adding a detection signal output from the sensing unit 230 to add a score. After a certain time elapses, the game is terminated and the ring control unit 280 and the diaphragm 101 are controlled.

상기 링 조절부(280)는 상기 마이콤(200)의 제어에 따라 상기 다단으로 설치된 다수개의 바스켓 링(110)의 위치와 상태를 변화시키는 것으로, 상기 마이콤(200)의 제어에 따라 상기 바스켓 링(110)의 위치와 상태를 조절하는 모터(282)를 구동시키는 모터 구동부(281)로 구성된다.The ring adjusting unit 280 changes the position and state of the plurality of basket rings 110 installed in the multi-stage according to the control of the microcomputer 200, the basket ring (in accordance with the control of the microcomputer 200) The motor driving unit 281 for driving the motor 282 to adjust the position and state of the 110 is configured.

상기 표시부(260)는 7세그먼트 또는 LCD로 구성되어 상기 마이콤(200)의 제어에 따라 카운트된 점수를 디스플레이하고, 상기 스피커(270)는 상기 마이콤(200)의 제어에 따라 음성 또는 음악을 출력한다.The display unit 260 is composed of seven segments or LCD to display the score counted under the control of the microcomputer 200, the speaker 270 outputs voice or music under the control of the microcomputer 200. .

상기 입력부(210)는 게임을 시작하기 위해 사용자가 누르게 되는 버튼을 포함한다.The input unit 210 includes a button that a user presses to start a game.

상기 상품 토출부(290)는 상기 마이콤(200)의 제어에 따라 수납되어 있는 상품이 본체에 형성된 상품 토출구(292)를 통해 외부로 배출되도록 하는 것으로, 상기 마이콤(200)의 제어에 따라 상품 토출구(292)를 구동시키는 구동부(291)를 포함하여 구성된다.The product discharge unit 290 is to discharge the goods stored under the control of the microcomputer 200 to the outside through the product discharge port 292 formed in the main body, the product discharge port under the control of the microcomputer 200 And a driver 291 for driving 292.

한편, 상기 다수의 바스켓 링(110)(111, 112, 113, 114, 115, 116), (118, 119), (120, 121, 122)은 도 4 및 도 5 에 도시한 바와 같이 상기 농구대(100)의 벽면(104)에 2단 또는 3단으로 설치된다.On the other hand, the plurality of basket rings 110 (111, 112, 113, 114, 115, 116), (118, 119), (120, 121, 122) is the hoop as shown in Figs. It is provided in the wall surface 104 of the 100 in 2 or 3 steps.

이때 도 4 에 도시한 바와 같이 각 단의 바스켓 링(118, 119)은 상기 농구대의 벽면(104)으로 부터 바스켓 링(118)의 가장 먼 거리 이상씩 단계적으로 고정된다. 즉, 상기 각 단의 바스켓 링(118, 119)은 공이 상기 다수의 바스켓 링(118, 119) 안으로 한번에 들어갈 수 없도록 상기 농구대의 벽면(104)으로 부터의 거리(d1, d2)가 차등적으로 고정된다.At this time, as shown in FIG. 4, the basket rings 118 and 119 of each stage are fixed stepwise from the wall surface 104 of the basketball hoop at least the longest distance of the basket ring 118. That is, the basket rings 118 and 119 of each stage have a distance d1 and d2 from the wall surface 104 of the hoop so that a ball cannot enter into the plurality of basket rings 118 and 119 at one time. It is fixed.

디시말해서, 농구대의 벽면(104)으로 부터 가장 먼 거리에 있는 상단의 바스켓 링(118) 부분에 봉 형태로 이루어진 연결 부재(131)를 세로 방향으로 연결하고 상기 연결 부재(131)의 끝에 하단 바스켓 링(119)을 연결하여 설치하게 된다.In other words, a rod-shaped connecting member 131 is vertically connected to a portion of the upper basket ring 118 farthest from the wall surface 104 of the hoop, and a lower basket at the end of the connecting member 131. Ring 119 is connected to install.

또한, 도 5 에 도시한 바와 같이 상기 바스켓 링(120, 121, 122)은 상기 링 조절부(280)의 구동에 따라 상기 농구대(100)의 벽면으로 부터의 거리(d)가 변화된다.In addition, as shown in FIG. 5, the distance d from the wall surface of the hoop 100 is changed as the basket rings 120, 121, and 122 are driven by the ring adjusting unit 280.

도 5 에 도시한 바와 같이 농구대의 벽면(104)으로 부터 바스켓 링(120, 121, 122)까지의 거리(d)를 변화시키기 위해서는 도 6 에 도시한 바와 같이 스코치 요크 링크 시스템(Scotch Yoke Link System)을 이용한다.To change the distance d from the wall surface 104 of the hoop to the basket rings 120, 121, 122 as shown in FIG. 5, the Scotch Yoke Link System as shown in FIG. 6. ).

또한, 도 7 에 도시한 바와 같이 상기 바스켓 링(123)은 상기 링 조절부(280)의 구동에 따라 상기 농구대(100)의 벽면(104)과의 접속부(106)를 중심으로 회전한다.In addition, as shown in FIG. 7, the basket ring 123 rotates about the connection portion 106 with the wall surface 104 of the hoop 100 according to the driving of the ring adjusting unit 280.

이때, 바스켓 링안으로 공이 인입되는 것을 감지하기 위해 두개의 센서(306, 307)를 180。 로 서로 바주보도록 바스켓 링(123)에 설치한다.At this time, the two sensors 306 and 307 are installed in the basket ring 123 to face each other at 180 ° in order to detect that the ball is introduced into the basket ring.

도 7 에 도시한 바와같이 바스켓 링(123)을 회전시키기 위해서 도 8 에 도시한 바와 같이 모터에 감속기를 연결한후 감속기에 바스켓 링(123)의 지지대를 연결한다.As shown in FIG. 7, in order to rotate the basket ring 123, the reducer is connected to the motor as shown in FIG. 8, and then the support of the basket ring 123 is connected to the reducer.

또한, 도 9 에 도시한 바와 같이 상기 바스켓 링(124)은 상기 링 조절부(280)의 구동에 따라 상기 농구대(100)의 벽면과의 접속부(107)를 중심으로 좌우로 이동한다.In addition, as shown in FIG. 9, the basket ring 124 moves left and right about the connection portion 107 with the wall surface of the hoop 100 according to the driving of the ring adjusting unit 280.

도 9 에 도시한 바와 같이 바스켓 링(124)을 좌우로 이동시키기 위해서 도 10 에 도시한 바와 같이 링크와 암으로 이루어진 시스템을 이용한다.As shown in FIG. 9, a system consisting of a link and an arm is used as shown in FIG. 10 to move the basket ring 124 from side to side.

이와 같이 이루어지는 본 고안의 동작을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.The operation of the present invention made as described above will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

먼저, 사용자가 입력부(210)의 시작 버튼을 누르면 상기 마이콤(200)에서 이를 감지하여 표시부(260)에 처음 시작시 점수를 표시하고 스피커(270)를 통해 시작되었음을 알리고, 타이머(220)를 셋팅시키면서 솔레노이드 스위치(240)를 작동시켜 도 11a와 도 11b에 도시한 바와 같이 가로막(101)을 아래로 이동시켜 가로막(101)에 걸려 있던 공을 하단부(102)로 내려보내 사용자가 게임을 시작할 수 있도록 한다.First, when the user presses the start button of the input unit 210, the microcomputer 200 detects this, displays the score at the first start on the display unit 260, notifies that the start has been made through the speaker 270, and sets the timer 220. While operating the solenoid switch 240 to move the diaphragm 101 as shown in Figs. 11a and 11b down to send the ball hanging on the diaphragm 101 to the lower portion 102, the user can start the game. Make sure

이때, 사용자가 공을 집어서 바스켓 링(110)을 향해 던지고, 도 3 에 도시한 바와 같이 각 바스켓 링(117)에 부착된 센서(300)에서 공이 링(117)을 통과하여 골인이 되었는지를 감지하게 된다.At this time, the user picks up the ball and throws it toward the basket ring 110, as shown in FIG. 3, whether the ball has passed through the ring 117 in the sensor 300 attached to each basket ring 117, and has scored a goal. Will be detected.

한편, 상기 각 바스켓 링(111, 112, 113, 114, 115, 116)은 도 1 및 도 4 에 도시한 바와 같이 각 단마다 벽면으로 부터의 거리(d1, d2)가 차등적으로 고정되어 있다. 즉, 상기 각 바스켓 링(111, 112, 113, 114, 115, 116)은 상기 농구대(100)의 벽면으로 부터 바스켓 링(110)의 가장 먼 거리 이상씩 단계적으로 고정된다.On the other hand, each of the basket rings 111, 112, 113, 114, 115, and 116 is differentially fixed to the distances d1 and d2 from the wall surface at each stage as shown in FIGS. 1 and 4. . That is, each of the basket rings 111, 112, 113, 114, 115, and 116 is fixed stepwise from the wall surface of the basketball hoop 100 by the longest distance of the basket ring 110.

예를 들어, 상단의 바스켓 링(111, 112, 113)이 농구대의 벽면(104)과 가장 가깝게 붙어 있고, 하단의 바스켓 링(114, 115, 116)이 농구대의 벽면(104)과 멀게, 즉 상단의 바스켓 링(111, 112, 113) 만큼 거리가 떨어져서 붙어 있고, 3단의 경우 최하단의 바스켓 링이 농구개의 벽면(104)과 가장 멀게, 즉 상기 하단의 바스켓 링(114, 115, 116) 만큼 거리가 떨어져서 붙어 있다. 이와 같이 다수단으로 농구대의 바스켓 링을 설치할 수 있다.For example, the top basket rings 111, 112, 113 are closest to the wall 104 of the hoop, and the bottom basket rings 114, 115, 116 are farther from the wall 104 of the hoop. The upper basket rings (111, 112, 113) are separated by a distance, and in the third stage, the lowest basket ring is farthest from the wall surface 104 of the basketball rack, that is, the lower basket rings (114, 115, 116) As far as the distance is attached. In this way, the basket ring can be installed in multiple stages.

즉, 최상단의 바스켓 링은 농구대의 벽면에 붙게 되고, 최상단의 바스켓 링 바로 아래의 바스켓 링은 벽면으로 부터 가장 멀리 떨어진 최상단의 바스켓링 부분에 연결 부재를 통해 하단부에 연결되고, 그 아래단의 바스켓 링은 바로 상단의 바스켓 링에 위와 같은 방법으로 연결 부재를 통해 연결되어 설치된다.That is, the uppermost basket ring is attached to the wall of the basketball hoop, the basket ring immediately below the uppermost basket ring is connected to the lower end through the connecting member to the uppermost basket ring part farthest from the wall, and the basket below The ring is connected to and installed through the connecting member in the same manner as in the basket ring immediately above.

이와 같이 고정된 바스켓 링을 다수단으로 설치하는 경우 게임의 룰은 타이머(220)에 셋팅된 시간 동안 모든 바스켓 링(111, 112, 113, 114, 115, 116)에 공을 집어 넣는 것으로 할 수 있다.When the fixed basket ring is installed in multiple stages as described above, the rule of the game may be to put the ball into all the basket rings 111, 112, 113, 114, 115, and 116 for the time set in the timer 220. have.

즉, 사용자가 일정 시간안에 바스켓 링으로 공을 던져 골인시키는데 모든 바스켓 링에 공이 한번씩 골인되면 성공한 것으로 할 수 있다.That is, the user throws the ball into the basket ring and scores the ball in a certain amount of time.

이때, 상기 바스켓 링에 설치된 센서가 모든 바스켓 링에 공이 들어가 골인이 되었음을 알리는 감지 신호를 상기 마이콤(200)으로 출력하고 상기 마이콤(200)에서는 이에 따라 상기 표시부(260)에 점수를 표시하고 스피커(270)를 통해 성공을 축하하는 메세지를 출력할 수 있다.At this time, the sensor installed in the basket ring outputs a detection signal indicating that the ball has entered the goal in all basket rings to the micom 200, the micom 200 accordingly displays a score on the display unit 260 and the speaker ( 270 may output a message celebrating success.

한편, 셋팅된 시간이 경과하여 상기 타이머(220)에서 시간 경과를 알리면 상기 마이콤(200)에서는 더이상 게임이 진행되지 못하도록 솔레노이드 스위치(240)를 작동시켜 도 11a와 도 11b에 도시한 바와 같이 가로막(101)이 올라와 공이 하단(102)으로 내려 가지 못하도록 하여 게임을 종료시킨다. 또한, 상기 마이콤(200)에서는 표시부(260)를 통해 이제까지의 점수를 디스플레이하고 해당하는 메세지를 스피커(270)를 통해 출력하게 된다.On the other hand, when the set time elapses and the timer 220 notifies the time elapsed, the microcomputer 200 operates the solenoid switch 240 to prevent the game from proceeding as shown in FIGS. 11A and 11B. 101 is raised to stop the ball from going to the bottom (102) to end the game. In addition, the microcomputer 200 displays the scores so far through the display unit 260 and outputs a corresponding message through the speaker 270.

한편, 오락용 농구 시스템의 다른 실시예로 상기 바스켓 링(110)를 도 5 에 도시한 바와 같이 상기 링 조절부(280)의 구동에 따라 상기 농구대(100)의 벽면으로 부터의 거리(d)가 변화되도록 구현한다.Meanwhile, in another embodiment of the recreational basketball system, as shown in FIG. 5, the basket ring 110 is distanced from the wall surface of the hoop 100 according to the driving of the ring adjusting unit 280. Implement to change.

이와 같이 벽면(104)으로 부터의 바스켓 링의 위치가 변화되도록 하는 경우에는 게임룰을 움직이는 바스켓 링(120, 121, 122)을 공이 동시에 통과하는 경우 높은 점수를 부여하는 것으로 할 수 있다.In this way, when the position of the basket ring from the wall surface 104 is changed, a high score can be given when the ball passes simultaneously through the basket rings 120, 121, and 122 moving the game rule.

즉, 바스켓 링(120, 121, 122)이 3단으로 설치된 경우 세개의 단의 바스켓 링(120, 121, 122)의 위치가 맞춰질때 사용자가 공을 던져 상기 3개의 바스켓 링(120, 121, 122)에 동시에 골인되면 상기 센서(303, 304, 305)에서 감지 신호를 상기 마이콤(200)으로 출력하고 상기 마이콤(200)에서는 이를 입력으로 높은 점수를 가산시킨다.That is, when the basket rings 120, 121, and 122 are installed in three stages, when the positions of the basket rings 120, 121, and 122 of three stages are aligned, the user throws a ball and the three basket rings 120, 121, At the same time, the sensor 303, 304, 305 outputs a detection signal to the microcomputer 200, and the microcomputer 200 adds a high score as an input.

한편, 상기 움직이는 바스켓 링은 2단 또는 다수단으로 설치될 수도 있으며, 설치된 모든 바스켓 링 또는 선택된 바스켓 링이 모터(282)에 의해 벽면으로 부터 이동할 수 있다. 즉, 상기 마이콤(200)의 제어에 의해 설치된 다수의 바스켓 링 중에서 선택된 바스켓 링만이 벽면으로 부터 이동할 수 있다.On the other hand, the movable basket ring may be installed in two or multiple stages, all the basket ring or selected basket ring can be moved from the wall by the motor 282. That is, only the basket ring selected from the plurality of basket rings installed by the control of the microcomputer 200 may move from the wall surface.

또한, 오락용 농구 시스템의 다른 실시예로 도 7 에 도시한 바와 같이 상기 바스켓 링(123)을 상기 링 조절부(280)의 구동에 따라 상기 농구대(100)의 벽면(104)과의 접속부(106)를 중심으로 회전하도록 구현한다.In addition, in another embodiment of the recreational basketball system, as shown in FIG. 7, the basket ring 123 is connected to the wall surface 104 of the hoop 100 according to the driving of the ring adjusting unit 280 ( 106 to rotate.

이와 같이 회전하는 바스켓 링(123)을 설치하는 경우 게임룰은 회전 속도와 위치를 잘 맞춰서 공을 골인시키는 것이다. 이때, 바스켓 링(123)에는 2개의 센서(306, 307)를 부착하여 골인이 된 경우만을 감지할 수 있도록 할 수 있다.When the basket ring 123 is rotated as described above, the game rule is to score the ball by matching the rotation speed and position well. At this time, by attaching two sensors 306 and 307 to the basket ring 123, it can be detected only when the goal is.

또한, 오락용 농구 시스템의 다른 실시예로 도 9 에 도시한 바와 같이 상기 바스켓 링(124)을 상기 링 조절부(280)의 구동에 따라 상기 농구대(100)의 벽면과의 접속부(107)를 중심으로 좌우로 이동하도록 구현한다.In another embodiment of the recreational basketball system, as shown in FIG. 9, the basket ring 124 is connected to the wall surface of the hoop 100 by driving the ring adjusting unit 280. Implement to move left and right about the center.

이와 같이 좌우로 이동하는 바스켓 링(124)을 설치하는 경우에도 좌우 이동 속도와 이동 각도에 따라 적당한 시기에 공을 던져 골인시키면 된다.In this case, even when the basket ring 124 is moved to the left and right, the ball may be thrown at a suitable time according to the left and right moving speed and the moving angle.

한편, 규정된 게임 규칙에 의해 원하는 점수가 되면 상기 마이콤(200)에서는 본체의 하단에 설치된 상품 토출구(292)를 통해 상품(293)을 토출하게 되는데, 이는 도 12 에 도시한 바와 같이 솔레노이드 스위치(294)를 이용할 수 있다.On the other hand, when the desired score is determined by the prescribed game rules, the microcomputer 200 discharges the product 293 through the product discharge port 292 installed at the lower end of the main body, which is illustrated in FIG. 294).

즉, 상기 마이콤(200)에서 상품 토출을 위해 제어 신호를 출력하면 상기 솔레노이드 스위치(294)가 온되어 상품 토출구(292)를 막고 있는 가로막(295)이 작동하게 된다. 이에 따라 상품(293)은 상품 토출구(292)를 통해 배출되게 된다. 이때, 상품의 배출을 용이하게 하기 위해 상품 수납부로 부터 상품토출구(292) 까지의 상품 안내로(296)를 경사지게 형성한다.That is, when the microcomputer 200 outputs a control signal for product discharge, the solenoid switch 294 is turned on to operate the diaphragm 295 blocking the product discharge port 292. Accordingly, the product 293 is discharged through the product discharge port 292. At this time, in order to facilitate the discharge of goods, the product guide path 296 from the product storage portion to the product discharge port 292 is formed to be inclined.

이상에서 설명한 바와 같이 본 고안에 의한 오락용 농구 시스템은 다양한 게임룰을 적용하므로써 게임의 흥미를 유발하고 게임을 진행하면서 가벼운 운동을 겸할 수 있는 효과가 있다.As described above, the entertainment basketball system according to the present invention has the effect of inducing the interest of the game by applying a variety of game rules and having a light exercise as the game progresses.

Claims (9)

벽면에 다단으로 다수개의 바스켓 링이 설치되고 던져진 공이 하단으로 이동할 수 있도록 바닥면에 경사부가 형성된 농구대;A basketball rack having a plurality of basket rings installed on the wall and a slope formed on the bottom surface thereof so that the thrown ball can be moved to the bottom; 상기 다수의 바스켓 링안으로 공이 각각 통과됨을 감지하는 감지 수단;Sensing means for sensing each passing of the ball into the plurality of basket rings; 게임이 시작되면 상기 감지 수단으로 부터 출력되는 감지 신호에 따라 점수를 카운트하고 일정 시간이 경과하면 게임을 종료하는 마이콤; 및A microcomputer that counts a score according to a detection signal output from the sensing unit when the game starts and ends the game when a predetermined time elapses; And 상기 마이콤의 제어에 따라 상기 다단으로 설치된 다수개의 바스켓 링의 위치와 상태를 변화시키는 링 조절 수단을 포함함을 특징으로 하는 오락용 농구 시스템.And a ring adjusting means for changing positions and states of the plurality of basket rings installed in the multi-stage according to the control of the microcomputer. 제 1 항에 있어서, 상기 다수의 바스켓 링은The method of claim 1, wherein the plurality of basket rings 상기 농구대의 벽면에 2단으로 설치됨을 특징으로 하는 오락용 농구 시스템.Recreational basketball system, characterized in that installed on the wall surface of the basketball hoop in two stages. 제 1 항에 있어서, 상기 다수의 바스켓 링은The method of claim 1, wherein the plurality of basket rings 상기 농구대의 벽면에 3단으로 설치됨을 특징으로 하는 오락용 농구 시스템.Recreational basketball system, characterized in that installed in three stages on the wall surface of the hoop. 제 2 항 또는 제 3 항에 있어서, 상기 각 단의 바스켓 링은4. The basket ring according to claim 2 or 3, wherein each basket ring is 상기 농구대의 벽면으로 부터 바스켓 링의 가장 먼 거리 이상씩 단계적으로 고정됨을 특징으로 하는 오락용 농구 시스템.Recreational basketball system characterized in that the step is fixed in steps from the wall surface of the hoop more than the longest distance of the basket ring. 제 2 항 또는 제 3 항에 있어서, 상기 바스켓 링은The method of claim 2 or 3, wherein the basket ring 상기 링 조절 수단의 구동에 따라 상기 농구대의 벽면으로 부터의 거리가 변화됨을 특징으로 하는 오락용 농구 시스템.Recreational basketball system, characterized in that the distance from the wall surface of the hoop changes according to the driving of the ring adjusting means. 제 2 항 또는 제 3 항에 있어서, 상기 바스켓 링은The method of claim 2 or 3, wherein the basket ring 상기 링 조절 수단의 구동에 따라 상기 농구대의 벽면과의 접속부를 중심으로 좌우로 이동함을 특징으로 하는 오락용 농구 시스템.Recreational basketball system, characterized in that for moving the left and right about the connection with the wall surface of the hoop in accordance with the driving of the ring adjusting means. 제 1 항, 제 2 항, 및 제 3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 바스켓 링은4. The basket ring of claim 1, wherein the basket ring comprises: 상기 링 조절 수단의 구동에 따라 상기 농구대의 벽면과의 접속부를 중심으로 회전함을 특징으로 하는 오락용 농구 시스템.Recreational basketball system, characterized in that for rotating the connection with the wall surface of the hoop in accordance with the driving of the ring adjusting means. 제 1 항에 있어서, 상기 농구대의 경사부에 가로막을 설치되어 마이콤의 제어에 따라 게임의 시작과 종료시 상하로 이동하면서 공이 하단으로 이동하는 것을 제어함을 특징으로 하는 오락용 농구 시스템.The basketball system for entertainment according to claim 1, wherein a barrier is installed on the inclined portion of the basketball hoop to control the ball to move to the bottom while moving up and down at the start and the end of the game under the control of the microcomputer. 제 1 항에 있어서, 상기 마이콤의 제어에 따라 수납되어 있는 상품이 본체에 형성된 상품 토출구를 통해 외부로 배출되도록 하는 상품 토출 수단을 더 포함하여 구성됨을 특징으로 하는 공투입 게임기.The ball throwing game machine according to claim 1, further comprising a product discharging means for discharging goods stored under the control of the microcomputer to the outside through a product discharge port formed in the main body.
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