KR0113970Y1 - Baseball practicing machine - Google Patents

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KR0113970Y1 KR2019940007970U KR19940007970U KR0113970Y1 KR 0113970 Y1 KR0113970 Y1 KR 0113970Y1 KR 2019940007970 U KR2019940007970 U KR 2019940007970U KR 19940007970 U KR19940007970 U KR 19940007970U KR 0113970 Y1 KR0113970 Y1 KR 0113970Y1
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Abstract

본 고안은 타자가 배팅한 공의 안타여부를 판별하여 점수를 표시함은 물론, 실제의 야구경기와 유사한 게임을 즐길 수 있는 실내야구연습기에 관한 것으로서, 팀명, 타자명 및 게임의 종류를 입력하는 데이터입력수단(10)과, 상기 데이터입력수단(10)에 의해 입력된 데이터에 따라 전체적인 경기운영동작을 제어하는 제어기(20)와, 상기 제어기(20)의 제어에 따라 게임을 시작하도록 시작버튼을 시작선택수단(30)과, 상기 제어기(20)의 제어에 따라 공을 투척하는 투척기(40)와, 상기 투척기(40)에서 투척된 공의 배팅여부에 따라 안타를 감지하는 안타감지수단(50)과, 상기 데이터입력수단(10)에 의해 입력된 데이터를 표시함은 물론, 상기 안타감지수단(50)에 의해 감지된 안타여부에 따라 타자의 배팅상태를 표시하면서 한 팀의 총점수를 표시하는 표시수단(60)과, 상기 투척기(40)에서 투척되는 공이 충분히 적재되어 있는지를 감지하는 볼적재량감지수단(80)과, 상기 안타감지수단(50)에 의해 감지된 안타여부에 따라 음향을 발생함은 물론, 상기 볼적재량감지수단(80)에 의해 감지된 볼적재량이 소정개수 이하이면 경고음을 발생하는 음향발생수단(70)으로 이루어진 것을 특징으로 하며, 두 팀이 한 타석에서 동시에 게임을 즐길 수 있도록 전체적인 경기운영동작을 제어하므로써 실제의 야구경기와 유사한 레저스포츠의 기능을 기대할 수 있다.The present invention relates to an indoor baseball practice that can be used to play a game similar to an actual baseball game, as well as displaying scores by determining whether the bat is batted or not, and entering a team name, batter name, and type of game. Data input means 10, the controller 20 for controlling the overall game operation operation in accordance with the data input by the data input means 10, and the start button to start the game under the control of the controller 20 Start selection means 30, the thrower 40 for throwing the ball under the control of the controller 20, and the hit detection to detect the hit according to the betting of the ball thrown by the thrower 40 Means 50 and the data input by the data input means 10, as well as displaying the batting status of the batter according to whether the hit detected by the hit detection means 50, the total of one team Display means (60) for displaying a score; The ball load sensing means 80 for detecting whether the ball thrown by the thrower 40 is sufficiently loaded, and the sound generated according to the hit detected by the hit detection means 50, as well as the ball It characterized in that the sound generating means 70 for generating a warning sound when the ball loading amount detected by the load detection means 80 is less than the predetermined number, the overall game operation operation so that two teams can enjoy the game at the same time at the plate By controlling this, you can expect the function of leisure sports similar to the actual baseball game.

Description

실내야구연습기(A BASEBALL PRACTICING MACHINE)A BASEBALL PRACTICING MACHINE

제1도는 본 고안의 일실시예에 의한 실내야구장의 평면도.1 is a plan view of an indoor baseball field according to an embodiment of the present invention.

제2도는 본 고안의 일실시예에 의한 실내야구장의 우측면도.2 is a right side view of the indoor baseball field according to one embodiment of the present invention.

제3도는 본 고안의 일실시예에 의한 실내야구장의 제어블록도.3 is a control block diagram of an indoor baseball field according to an embodiment of the present invention.

제4a도 및 제4b도는 본 고안에 의한 실내야구연습기의 전체적인 운영제어 동작순서를 도시한 플로우차트.4a and 4b is a flowchart showing the overall operation control operation sequence of the indoor baseball practice according to the present invention.

제5도는 본 고안에 적용되는 표시수단의 상태도.Figure 5 is a state diagram of the display means applied to the present invention.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

10 : 데이터입력수단 20 : 제어기10: data input means 20: controller

30 : 시작선택수단 31 : 제1시작버튼30: start selection means 31: first start button

32 : 제2시작버튼 40 : 투척기32: second start button 40: throwing machine

41 : 제1투척기 42 : 제2투척기41: first thrower 42: second thrower

51 : 안타감지센서 60 : 표시수단51: hit detection sensor 60: display means

70 : 음향발생수단 80 : 볼적재량감지수단70: sound generating means 80: ball load detection means

본 고안은 타자(이용자)가 배팅한 공의 안타여부를 판별하여 실제의 야구경기와 유사한 게임을 즐길 수 있는 실내야구연습기에 관한 것이다.The present invention relates to the indoor baseball practice that can enjoy a game similar to the actual baseball game by determining whether the batter (batter) hits the ball.

일반적으로, 종래에 의한 야구연습장에 있어서는 이용자(이하, 타자라 한다)가 동전을 투입하면 일정갯수의 공이 투척되고, 그 일정갯수의 투척된 공을 배팅한 후에는 동작을 종료하는 방식이었다.In general, in the baseball practice field according to the related art, when a user (hereinafter referred to as a batter) puts coins into a coin, a predetermined number of balls are thrown, and after the predetermined number of thrown balls, the operation is terminated.

그런데, 이와 같은 방식에 있어서는 타자가 자신이 배팅한 공의 안타여부를 판별할 수 없음은 물론, 상기 타자의 성취감을 만족시킬 수 있는 별도의 장치가 마련되어 있지 않아 배팅실력향상에 큰 도움을 줄 수 없을 뿐만 아니라, 실제의 야구경기에서 얻을 수 있는 스포츠의 묘미를 제공하지 못하므로써 남녀를 포함한 일반인들에게 크게 호응을 얻지 못한다는 문제점이 있었다.However, in such a method, the batter cannot determine whether the bat is hit by the batter, as well as a separate device for satisfying the batter's achievement can be greatly helped. Not only that, there is a problem that does not get a great response to the general public including men and women by not providing the best of sports that can be obtained in the actual baseball game.

따라서, 본 고안은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 이루어진 것으로서, 본 고안의 목적은 타자가 배팅한 공의 안타여부를 감지하여 음향을 발생함은 물론, 상기 타자의 배팅점수를 표시해줌으로써 타자의 성취감을 만족시킬 수 있을뿐만 아니라, 배팅실력향상에 큰 도움을 줄 수 있는 실내야구연습기를 제공하는데 있다.Therefore, the present invention has been made to solve the above problems, the object of the present invention is to generate a sound by detecting the hit of the batter batting, as well as displaying the batting score of the batter of the batter's achievement Not only to satisfy this, but also to provide indoor baseball practice that can be a great help to improve batting skills.

본 고안의 다른 목적은 데이터입력수단에 의해 입력된 데이터에 따라 두 팀이 한 타석에서 동시에 게임을 즐길 수 있도록 전체적인 경기운영동작을 제어하므로써 실제의 야구경기와 유사한 레저스포츠의 기능을 기대할 수 있을뿐만 아니라, 투척된 공의 1개 이상 안타시에는 보너스공을 제공하여 타자의 만족도를 충족시킬 수 있는 실내야구연습기를 제공하는데 있다.Another object of the present invention is to expect the function of leisure sports similar to the actual baseball game by controlling the overall game operation behavior so that two teams can enjoy a game at the same time at the same time according to the data inputted by the data input means. Rather, one or more hits of the thrown ball provides a bonus ball to provide indoor baseball practice to meet the satisfaction of the batter.

본 고안의 또 다른 목적은 남녀의 성별에 따른 시작버튼을 별도로 구성하여 남자가 배팅시에는 기존과 동일한 투척방식, 여자가 배팅시에는 위에서 아래로 공을 낙하하여 바운딩시키는 투척방식을 사용하기 때문에 남녀가 함께 야구게임을 즐길 수 있는 실내야구연습기를 제공하는데 있다.Another object of the present invention is to separately configure the start button according to the sex of the sexes, men and women because men and women use the same throwing method when throwing, throwing the ball bound from top to bottom when betting women Is to provide indoor baseball practice where you can enjoy baseball games together.

상기 목적을 달성하기 위하여 본 고안에 의한 실내야구연습기는 팀명, 타자명 및 게임의 종류를 입력하는 데이터입력수단에 의해 입력된 데이터에 따라 전체적인 경기운영동작을 제어하는 제어기와, 상기 제어기의 제어에 따라 게임을 시작하도록 하는 시작버튼을 선택하는 시작선택수단과, 상기 제어기의 제어에 따라 공을 투척하는 투척기와, 상기 투척기에서 투척된 공의 배팅여부에 따라 안타를 감지하는 안타감지수단과, 상기 데이터입력수단에 의해 입력된 데이터를 표시함은 물론, 상기 안타감지수단에 의해 감지된 안타여부에 따라 타자의 배팅상태를 표시하면서 한 팀의 총점수를 표시하는 표시수단과, 상기 투척기에서 투척되는 공이 충분히 적재되어 있는지를 감지하는 볼적재량감지수단과, 상기 안타감지수단에 의해 감지된 안타여부에 따라 음향을 발생함은 물론, 상기 볼적재량감지수단에 의해 감지된 볼적재량이 상기 제어기에 미리 설정되어 있는 소정개수 이하이면 경고음을 발생하는 음향발생수단으로 이루어진 것을 특징으로 한다.Indoor baseball practice according to the present invention to achieve the above object is a controller for controlling the overall game operation operation according to the data input by the data input means for inputting the team name, batter name and type of game, and the control of the controller A start selection means for selecting a start button to start the game according to the present invention; a thrower for throwing the ball under control of the controller; a hit detection means for detecting a hit according to whether the ball is thrown from the thrower; Display means for displaying the data entered by the data input means, as well as displaying the total score of a team while displaying the batting status of the batter according to whether or not the hit detected by the hit detection means, and in the throwing machine Ball load detection means for detecting whether the ball being thrown is sufficiently loaded, and whether the hit detected by the hit detection means Has the LA sound, as well as a ball bearing amount detected by the ball bearing amount detecting means is characterized by being a sound generating means for generating a warning sound when a predetermined number or less that is set beforehand in the controller.

이하, 본 고안의 일실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings an embodiment of the present invention will be described in detail.

제1도는 도시한 바와 같이, 데이터입력수단(10)은 게임에 참가하고자 하는 팀명, 타자명(필요시에는 타자에 해당하는 고유코드를 사용) 및 게임의 종류(3회전까지는 SHORT GAME, 6회전 까지는 MIDDLE GAME, 9회전까지는 FULL GAME)을 입력하고, 제어기(20)는 상기 데이터입력수단(10)에 의해 입력된 데이터에 따라 두 팀이 한 타석에서 동시에 게임을 즐길 수 있도록 시스템의 전체적인 경기운영동작을 제어하는 장치로써, 이 제어기(20)는 여러개의 타석을 동시에 제어할 수 있음은 물론, 후술하는 투척기로부터의 공투척시간과 안타감지시간을 조절한다.As shown in FIG. 1, the data input means 10 includes a team name, a batter's name (if necessary, a unique code corresponding to the batter) and a type of game (SHORT GAME up to three rounds, six rounds). MIDDLE GAME up to 9 turns, FULL GAME up to 9 turns, the controller 20 is the overall game operation so that the two teams can enjoy the game at the same time at the same time according to the data input by the data input means 10 As a device for controlling the operation, the controller 20 can simultaneously control a number of turn at bat, as well as adjust the ball throwing time and hit detection time from the throwing machine described later.

한편, 상기 제어기(20)에는 한회전시에 배팅을 할 수 있는 최대타자수(Mx : 게임이 무한루프로 진입하지 못하도록 한 회전시에 배팅할 수 있는 인원을 약 7-9명 정도로 제한하는 것으로, 이하, '타자일순'이라고 한다)를 프로그래머가 미리 셋팅시켜 놓는다.On the other hand, the controller 20 is to limit the number of players who can bet at the time of one rotation to prevent the game from entering into an infinite loop (Mx: the maximum number of bats that can be bet in one rotation, about 7-9 people below, Programmers pre-set them (in other words, they're called typing).

그리고, 시작선택수단(30)은 게임을 스타트하도록 타자가 조작하기 용이한 타석(2)의 소정위치에 부착되어 있는 시작버튼으로써, 이 시작선택수단(30)은 남자가 배팅시에 선택하는 제1시작버튼(31)과, 여자가 배팅시에 선택하는 제2시작버튼(32)으로 구성되어 있다.The start selecting means 30 is a start button attached to a predetermined position of the batter 2, which is easy for the batter to operate, to start the game. It consists of a first start button 31 and a second start button 32 which the woman selects at the time of betting.

투척기(40)는 상기 제어기(20)의 제어에 따라 일정갯수(예를 들어, 3-4개/1타자당 : 기본 3구+1개이상 안타시 1구추가)의 공을 투척하는 것으로써, 이 투척기(40)는 상기 시작선택수단(30)의 제1시작버튼(31) 선택시에 일정갯수의 공을 도시되지 않은 모터의 구동에 의해 투척하도록 타석(2)으로부터 일정거리를 두고 전면에 설치되어 있는 1투척기(41)와, 상기 시작선택수단(30)의 제2시작버튼(32) 선택시에 일정갯수의 공을 위에서 아래로 낙하하여 바운딩으로 투척하도록 타석(2)으로부터 일정거리를 두고 상단에 설치되어 있는 제2투척기(42)로 구성되어 있다.The thrower 40 is to throw a certain number of balls (for example, 3-4 balls per batter: basic three ball + one or more hits when one or more hits) are controlled by the controller 20. In this case, the thrower 40 has a predetermined distance from the turn at batter 2 to throw a predetermined number of balls by driving a motor (not shown) when the first start button 31 of the start selecting means 30 is selected. At the time of selecting the first thrower 41 and the second start button 32 of the start selecting means 30, which is installed at the front side, a predetermined number of balls are dropped from the top to the bottom of the batter 2 to throw the ball. It is comprised by the 2nd thrower 42 provided in the upper end at a predetermined distance from the.

또한, 안타감지수단(50)은 상기 제어기(20)의 제어에 따라 상기 투척기(40)에서 투척된 공을 배팅시에 그 배팅된 공의 안타여부를 감지하여 제어기(20)에 출력하는 것으로써, 이 안타감지수단(50)은 타자가 배팅한 공의 안타여부를 감지하는 안타감지센서(51)와, 상기 안타감지센서(51)의 전면에 일정면적(보통, 3(높이) x 5(폭)M정도)으로 장착되어 타자가 배팅한 공이 안타인지를 정확하게 감지하도록 일정간격 유동이 가능한 보조천막(52)과, 상기 안타감지센서(51)를 보호하도록 보조천막(52)의 상측 및 하측(즉, 안타감지센서의 전면)에 취부되어 있는 보호부재(52a,52b)와, 상기 보조천막(52)이 제2도에 도시된 바와 같이 ⓐ형태로 유동할 때 일정간격 이하로 제한하도록 상기 안타감지센서(51)의 후면에 보조천막(52)으로부터 일정간격을 두고 설치된 판부재(53)로 구성되어 있다.In addition, the hit detection means 50 detects the hit of the batted ball when the ball thrown by the thrower 40 under the control of the controller 20 and outputs to the controller 20. In addition, the hit detection means 50 is a hit detection sensor 51 for detecting the hit of the batting batter and a predetermined area (usually, 3 (height) x 5 in front of the hit detection sensor 51) (Width) M degree) and the secondary tents 52 capable of flowing at regular intervals to accurately detect whether the batter batted the ball, and the upper side of the auxiliary tent 52 to protect the hit detection sensor 51 and The protective members 52a and 52b mounted on the lower side (ie, the front surface of the hit detection sensor) and the auxiliary tent 52 are limited to a predetermined interval or less when flowing in the ⓐ shape as shown in FIG. A plate member 53 installed at a predetermined interval from the auxiliary tent 52 on the rear surface of the hit detection sensor 51 is formed. It is.

한편, 상기 안타감지센서(51)는 발광부(51a)와 수광부(51b)로 이루어진 광센서로서 평상시에 빛이 통과하고 있으나, 안타시에는 보조천막(52)이 후면으로 유동하면서 빛을 차단하게 되어 타자가 배팅한 공의 안타여부를 감지하게 되는데, 상기 안타감지센서(51)는 보조천막(52)과 판부재(53)에 의해 보호되어 안타가 아닌 외부요인(즉, 먼지나 기타 이물질)으로 인한 오동작을 방지할 수 있도록 한다.On the other hand, the hit detection sensor 51 is an optical sensor composed of a light emitting unit 51a and a light receiving unit 51b, but light is normally passed through, but when the hit, the auxiliary tent 52 flows to the rear to block the light. The batter detects a hit of the batter, and the hit detection sensor 51 is protected by the auxiliary tent 52 and the plate member 53 so as not to be a hit (ie, dust or other foreign matter). To prevent malfunction due to

그리고, 상기 투척된 일정개수(3-4개)의 공가운데 상기 안타감지센서(51)에 의해 감지된 안타가 1H(Hit)시에는 1루타, 2H시에는 2루타, 3H시에는 3루타, 연속 3H시에는 런닝홈런, 4H시에는 홈런, 0H시에는 스트라이크아웃이 된다.The hits detected by the hit detection sensor 51 are one hit in 1H, two hits in 2H, and three hits in 3H. Running home runs at 3H consecutively, home runs at 4H and strikeouts at 0H.

또한 도면에 있어서, 표시수단(60)은 상기 안타감지수단(50)에 의해 감지된 안타여부에 따라 상기 제어기(20)의 제어하에 점수를 표시하도록 타석(2)으로부터 일정거리를 둔 상단(타자가 확인하기 용이한 어떤 위치에도 가능)에 장착하는 것으로써, 이 표시수단(60)은 제5도에 도시한 바와 같이, 상기 데이터입력수단(10)에 의해 입력된팀명, 각 팀의 총점수 및 승리팀을 상단에 표시하고, 각 회전마다의 총점수(점수, 잔루 및 안타점수)를 상단전면에 표시하며, 현재타자 및 다음타자의 이름을 하단중앙에 표시하고, 상기 현재타자의 배팅결과에 따라 타자가 진출한 출루(1루,2루 및 3루) 및 타구를 양측하단에 표시한다.In addition, in the drawing, the display means 60 is a top (batter) with a certain distance from the plate 2 to display the score under the control of the controller 20 in accordance with the hit detected by the hit detection means (50) Can be placed in any position where it is easy to check), the display means 60 is the team name input by the data input means 10, the total score of each team, as shown in FIG. And the winning team is displayed at the top, the total score (score, bulge and hit score) for each round is displayed at the top, the name of the current batter and the next batter is displayed at the bottom center. The on-base (first base, second base, and third base) and the batting base where the batter advanced according to the ball will be displayed at the bottom of both sides.

한편, 한 회전 완료시에 한 팀의 게임총점수를 산출하는 방식은 점수=홈인된 타자의 수+보너스 점수(0아웃시에는 +3, 1아웃시에는 +2, 2아웃시에는 +1), 잔루점수=한 회전완료시에 홈인하지 못한 타자의 합산된 잔루점수(1루시에는 1점, 2루시에는 2점, 3루시에는 3점), 안타점수=한 회전완료시에 배팅한 타자전체의 안타점수를 합산한 값(1루타시에는 1점, 2루타시에는 2점, 3루타시에는 3점, 런닝홈런시에는 4점, 홈런시에는 5점)을 제어기(20)에서 각각 산출하여 상기 표시수단(60)을 통해 표시한다.On the other hand, the method of calculating the total number of games scored by one team at the completion of one round is: score = number of home-based batters + bonus points (+3 for 0 out, +2 for 1 out, +1 for 2 out), Remaining Score = The total remaining score of a batter who failed to home in one turn (1 point at 1, 2 points at 3, 3 points at 3), and the hit score = the total number of hits in the batter The sum of the values (1 point at 1 hit, 1 point at 2 hits, 3 points at 3 hits, 4 points at running home runs, 5 points at home runs) is calculated by the controller 20, respectively. Display through means 60.

그리고, 음향발생수단(70)은 상기 안타감지수단(50)에 의해 감지된 안타여부에 따라 타자의 성취감을 만족시키면서 기분을 전환시키도록 홈런의 음향을 발생함은 물론, 후술하는 볼적재량감지수단에 의해 감지된 볼적재량이 상기 제어기(20)에 미리 설정되어 있는 소정개수 이하이면 경고음을 발생하는 것으로써, 이 음향발생수단(70)은 상기 표시수단(60)의 하단이나 타자가 음향을 들을 수 있는 어떤 위치에도 장착가능하다.And, the sound generating means 70 generates the sound of the home run so as to change the mood while satisfying the sense of accomplishment of the batter according to the hit detected by the hit detection means 50, as well as the ball loading sensing means described later When the amount of ball detected by the controller 20 is less than or equal to a predetermined number set in advance, a warning sound is generated, so that the sound generating means 70 hears sound from the lower end or the other of the display means 60. Can be mounted in any position that can be.

또한, 볼적재량감지수단(80)은 상기 투척기(40)에서 투척되는 공이 1타자가 배팅하기에 충분한 양만큼 적재되어 있는지를 감지하여 상기 제어기(20)에 출력하는 것으로서, 이 볼적재량감지수단(80)에 의해 감지된 공의 적재량이 상기 제어기(20)에 미리 설정되어 있는 소정개수(1타자가 배팅하기에 충분한 공의 수)이하이면 상기 음향발생수단(70)을 통해 경고음을 발생한다.In addition, the ball load detection means 80 detects whether the ball thrown by the thrower 40 is loaded in an amount sufficient for one batter to output to the controller 20, the ball load detection means If the loading amount of the ball sensed by 80 is less than or equal to a predetermined number (the number of balls sufficient for one batter to be set) preset in the controller 20, the sound generating means 70 generates a warning sound. .

이하, 상기와 같이 구성된 실내야구연습기의 작용효과를 제4a도 및 제4b도를 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, the effect of the indoor baseball practice configured as described above will be described in detail with reference to FIGS. 4a and 4b.

제4a도 및 제4b도는 본 고안에 의한 실내야구연습기의 전체적인 운영제어 동작순서를 도시한 플로우차트이다. 제4a도 및 제4b도에서는 S는 스텝(Step)을 표시한다.4a and 4b is a flowchart showing the overall operation control operation procedure of the indoor baseball practice according to the present invention. In Figs. 4A and 4B, S denotes a step.

먼저, 게임을 시작하기 전에 스텝S1에서는 데이터입력수단(10)에 의해 게임에 참가하고자 하는 팀명, 타자명(필요시에는 각 타자에 해당하는 고유코드를 사용)을 입력하고, 스텝S2로 나아가서 게임의 종류를 SHORT GAME(3회전)으로 할 것인지, MIDDLE GAME(6회전)으로 할 것인지 또는 FULL GAME(9회전)으로 할 것인지를 결정하여 상기 제어기(20)에 입력한다.First, before starting the game, in step S1, the data input means 10 inputs the team name and batter name (using a unique code corresponding to each batter, if necessary), and proceeds to step S2. It is determined whether to set the type of SHORT GAME (3 rotations), MIDDLE GAME (6 rotations), or FULL GAME (9 rotations) and input it to the controller 20.

이어서, 스텝S3에서는 투척하고자 하는 공을 도시되지 않은 모터에 의해 펌핑하여 투척기(40)에 적재하고, 스텝S4에서는 상기 데이터입력수단(10)에 의해 입력된 팀명이 제5도에 도시된 바와 같이 표시수단(60)을 통해 좌측상단에 표시되면서 게임을 해야하는 팀명의 하단에 바(-)가 표시되고, 상기 표시수단(60)의 중앙하단에는 배팅할 현재 타자와 다음 타자의 이름이 표시되어 현재 게임을 해야하는 타자가 어느팀의 어떤 선수인가를 용이하게 확인할 수 있게 된다.Subsequently, in step S3, the ball to be thrown is pumped by a motor (not shown) to be loaded into the thrower 40, and in step S4, the team name input by the data input means 10 is shown in FIG. As shown in the upper left through the display means 60, a bar (-) is displayed at the bottom of the team name to be played, and the names of the current batter and the next batter to be bet are displayed at the bottom center of the display means 60. It is easy to see which player on which team the current batter should play.

이에 따라, 스텝S5에서는 상기 표시수단(60)에 표시된 현재 타자가 타석(2)의 소정위치에 부착되어 있는 제1시작버튼(31) 또는 제2시작버튼(32)을 선택하여 누르게 되는데, 상기 현재 타자가 남자일 경우에는 제1시작버튼(31)을, 상기 현재 타자가 여자일 경우에는 제2시작버튼(32)을 누름으로써 게임이 시작된다.Accordingly, in step S5, the current batter displayed on the display means 60 selects and presses the first start button 31 or the second start button 32 attached to the predetermined position of the turn at batter 2. The game is started by pressing the first start button 31 when the current batter is a male and the second start button 32 when the current batter is a female.

이어서, 스텝S6에서는 상기 투척기(40)에 적재된 공의 양을 볼적재량감지수단(80)에서 감지하여 적재된 공이 타자가 배팅하기에 충분한 양이면 그대로 게임을 진행하고, 상기 적재된 공이 충분하지 않으면 음향발생수단(70)을 통해 경고음을 발생하여 상기 투척기(40)에 적재된 공의 수가 충분하지 않음을 알려 준다.Subsequently, in step S6, the amount of the ball loaded in the thrower 40 is sensed by the ball load detecting means 80, and if the loaded ball is enough for the batter to bet, the game proceeds as it is, and the loaded ball is sufficient. If not, a sound is generated through the sound generating means 70 to indicate that the number of balls loaded in the thrower 40 is not sufficient.

한편, 상기 스텝S5에서 제1시작버튼(31)이 눌러지면, 스텝S7에서는 제1투척기(41)을 통해 일정갯수의 공이 투척되고, 제2시작버튼(32)이 눌러지면, 제2투척기(32)를 통해 일정갯수의 공이 투척되는데 이는 여자가 배팅시에 공을 기존의 투척방식과는 다르게 위에서 아래로 낙하하여 바운딩시키기 위함이다.On the other hand, when the first start button 31 is pressed in step S5, a predetermined number of balls are thrown through the first thrower 41 in step S7, and when the second start button 32 is pressed, the second throw is thrown. A certain number of balls are thrown through the machine 32, which is to cause the woman to bet the ball to fall from top to bottom unlike the conventional throwing method when betting.

이에 따라, 스텝S8에서는 상기 투척기(40)의 제1 또는 제2투척기(41,42)에서 투척되는 공을 타자가 배팅하고, 스텝S9에서는 상기 타자가 배팅한 공이 안타(H)인지를 감지하여 상기 제어기(20)에 출력한다.Accordingly, in step S8, the batter bets the ball thrown by the first or second thrower 41, 42 of the thrower 40, and in step S9, the batter bats whether the ball bet H is a hit (H). Sensing and outputting to the controller 20.

즉, 상기 투척기(40)에서 투척되는 공을 배팅한 결과, 상기 타자가 안타를 치면 그 배팅된 공이 보조천막(52)을 때리면서 상기 보조천막(52)이 ⓐ형태와 같이 후면으로 유동된다.That is, when the batter hits the ball thrown by the thrower 40, the batter hits the auxiliary tent 52 while the batter hits the auxiliary tent 52, and the auxiliary tent 52 flows to the rear side as in the ⓐ shape.

이와 같이 상기 보조천막(52)이 후면으로 유동하면, 안타감지센서(51)의 발광부(51a)에서 발광하는 빛이 보조천막(52)에 의해 순간적으로 차단되면서 수광부(51b)에 빛이 입사되지 못하게 된다.When the auxiliary tent film 52 flows to the rear as described above, light emitted from the light emitting part 51a of the hit detection sensor 51 is temporarily blocked by the auxiliary tent film 52 and light enters the light receiving part 51b. Will not be.

이에 따라, 상기 안타감지센서(51)에서는 타자가 배팅한 공이 안타임을 감지하여 제어기(20)에 출력한다.Accordingly, the hit detection sensor 51 detects a hit of the batter batter and outputs it to the controller 20.

이어서, 스텝S10에서는 상기 투척기(40)에 투척된 공이 1타자당 기본인 3개이상인가를 판별하여, 상기 투척된 공이 3개 이상이 아닌 경우(No일 경우)에는 1타자당 기본인 3구의 공이 아직 투척되지 않은 상태이므로 상기 스텝S7로 복귀하여 계속해서 공을 투척한다.Subsequently, in step S10, it is determined whether the ball thrown into the thrower 40 is three or more bases per batter, and if the thrown ball is not more than three (if No), the base 3 per batter is three. Since the ball of the sphere has not yet been thrown, the process returns to the step S7 to continue throwing the ball.

한편, 상기 스텝S10에서의 판별결과, 상기 투척된 공이 3개 이상인 경우(Yes일 경우)에는 1타자당 기본인 3구가 이미 투척된 상태이므로 스텝S11에서는 상기 투척된 공이 4개(1타자당 기본인 3구+보너스1구)이상인가를 판별하여, 상기 투척된 공이 4개 이상이 아닌 경우(No일 경우)에는 아직 보너스 공이 투척되지 않은 상태이므로 스텝S12에서는 상기 안타감지센서(51)에 의해 감지된 안타(H)가 1개 이상인가를 판별한다.On the other hand, if the result of the determination in step S10 is three or more of the thrown balls (Yes), since the ball is thrown, the basic three pitches per batter are already thrown. If the ball is not more than 4 balls (if No), and the ball is not thrown yet, in step S12, the hit detection sensor 51 is determined. It is determined whether there is more than one hit H detected.

상기 스텝S12에서의 판별결과, 상기 안타(H)가 1개 이상인 경우(Yes일 경우)에는 보너스공을 1구 더 투척해야하므로 상기 스텝S7로 복귀하여 투척기(40)를 통해 보너스공인 1구를 더 투척하고, 상기 안타(H)가 1개 이상이 아닌 경우(No일 경우)에는 보너스공을 투척할 필요가 없으므로 스텝S13으로 나아가서 현재타자의 배팅결과를 상기 표시수단(60)을 통해 표시해 준다.As a result of the determination in step S12, if there is more than one hit H (Yes), one more ball is to be thrown. Therefore, return to step S7 and one ball to be authorized through the thrower 40. If more throws, and if the hit (H) is not more than one (No) do not need to throw a bonus ball, go to step S13 to display the current batting bet results through the display means (60) give.

한편, 상기 스텝S11에서의 판별결과, 상기투척된 공이 4개 이상인 경우(Yes일 경우)에는 보너스공까지 이미 투척한 상태이므로 상기 스텝S13으로 나아가서 현재 타자의 배팅결과를 상기 표시수단(60)을 통해 표시해 주면서 스텝S13이하의 동작을 수행한다.On the other hand, if the determination result in step S11, if the throwed ball is four or more (Yes), since the bonus ball has already been thrown, go to step S13 to display the batting result of the current batter to the display means 60. The display performs the following steps S13 and below.

즉 상기 현재 타자의 배팅결과가 1루타인지, 2루타인지, 3루타인지, 런닝홈런인지, 홈런인지 또는 스트라이크아웃인지를 상기 표시수단(60)의 양측하단에 표시해 준다.That is, whether the current batter's betting result is 1, 2, 3, running home run, home run, or strike out is displayed on both lower ends of the display means 60.

이어서, 스텝S14에서는 상기 배팅한 타자수가 상기 제어기(20)에 미리 설정되어 있는 최대타자수(Mx : 7-9명 정도, 제작자가 임의대로 셋팅)이상인가를 판별하게 되는데, 이는 한 회전시에 배팅할 수 있는 최대의 타자수를 미리 설정하여 게임이 한 회전에서 무한루프로 들어가는 것을 방지하기 위함이다.Subsequently, in step S14, it is determined whether the number of batters bet is greater than or equal to the maximum number of batters (Mx: about 7-9 persons set by the manufacturer) that is preset in the controller 20. This is to prevent the game from entering an infinite loop in one rotation by setting the maximum number of hitters that can be done in advance.

상기 스텝S14에서의 판별결과, 상기 배팅한 타자수가 최대타자수(Mx)이상이 아닌 경우(No일 경우)에는 스텝S15로 나아가서 스트라이크아웃(0)이 3타자이상인가를 판별하여, 상기 스트라이크아웃(0)이 3타자이상이 아닌경우(No일 경우)에는 한 팀의 한 회전이 아직 완료되지 않은 상태이므로 상기 스텝S4로 복귀하여 스텝S4이하의 동작을 반복수행한다.As a result of the discrimination in step S14, when the batted batter number is not greater than or equal to the maximum number batter Mx (No), the flow advances to step S15 to determine whether or not the strikeout 0 is three or more batters. If 0) is not more than three batters (No), one rotation of one team has not been completed yet, and the process returns to step S4 to repeat the operation of step S4 or less.

즉, 상기 표시수단(60)을 통해 출전해야하는 현재 타자가 표시되고, 상기 현재 타자 제1 또는 제2시작버튼을 누르면서 한 회전이 계속적으로 진행된다.That is, the current batter to be exhibited through the display means 60 is displayed, and one rotation is continuously performed while pressing the first or second start button of the current batter.

한편, 상기 스텝S15에서의 판별결과, 상기 스트라이크아웃(0)이 3타자이상인 경우(Yes일 경우)에는 한팀의 한 회전이 끝난 것이므로 스텝S16에서는 한 회전을 완료한 한 팀의 총점수(점수, 잔루 및 안타점수)를 상기 제어기(20)에 산출하여 표시수단(60)을 통해 제5도에 도시된 바와 같이, 표시해준다.On the other hand, as a result of the determination in step S15, when the strikeout (0) is three or more hits (Yes), one rotation of one team is finished, so in step S16, the total score (score, Residual and hit score) are calculated by the controller 20 and displayed through the display means 60, as shown in FIG.

또한, 상기 스텝S14에서의 판별결과, 상기 배팅한 타자수가 최대타자수 이상인 경우(Yes일 경우)에는 한 회전을 종료해야 하므로 상기 스텝S16으로 나아가서 표시수단(60)을 통해 한 팀의 한 회전완료시에 총점수를 표시해주면서 스텝S16이하의 동작을 수행한다.In addition, if the batting number is more than the maximum number of batters (Yes), one rotation must be terminated as a result of the determination in step S14. The operation of step S16 or below is performed while displaying the total score.

상기 제어기(20)에서 한 회전완료시의 총점수를 산출하는 방식은 점수=한 회전완료시에 홈인된 타자의 수+보너스 점수로 계산하는데 상기 보너스 점수는 한 회전완료시에 스트라이크아웃이 제로(0)일때에는 +3점을, 스트라이크아웃이 하나일 때는 +2점을, 스트라이크아웃이 두 개일 때에는 +1점을 상기 홈인된 타자수에다 가산시켜 점수를 산출하게 된다.The controller 20 calculates the total number of points when one rotation is completed by calculating a score = number of batters homed at one rotation completion + bonus score, and the bonus score is zero when the strike is completed. A score is calculated by adding +3 points for one strikeout, +2 points for one strikeout, and +1 points for two strikeouts.

또한, 잔루점수는 한 회전완료시에 홈인하지 못하고 출루에 남아있는 타자의 잔루점수를 합산하는 것으로, 1루에 잔루시에는 +1점을, 2루에 잔루시에는 +2점을, 3루에 잔루시에는 +3점으로 하여 이를 합산하는 점수이다.In addition, the remaining score is the sum of the remaining scores of batters who remain in the base without being homed in at the end of one round, with +1 for first base, +2 for second base, and +2 for third base. In case of Xanlu, it is the score that adds up to +3.

그리고, 안타점수는 한 회전완료시에 타자가 배팅한 전체안타점수를 합산하는 것으로, 각 타자가 배팅한 안타가 1루타시에는 1점을, 2루타시에는 2점을, 3루타시에는 3점을, 런닝홈런시에는 4점을, 홈런시에는 5점을 합산한 점수이다.The hit score is the sum of the total hits scored by the batter at the end of one round.The batter's bet is 1 point for 1 hit, 2 points for 2 hits, and 3 points for 3 hits. The total score is 4 points for a running home run and 5 points for a home run.

상기와 같이 표시수단(60)을 통해 한 회전완료시에 한 팀의 총점수가 표시되면, 스텝S17에서는 상기 데이터입력수단(10)에 의해 입력된 게임의 종류에 따라 한 게임이 완료되었는지를 판별하여, 게임이 완료되지 않은 경우(No일 경우)에는 상기 스텝S4로 복귀하여 스텝S4 이하의 동작을 반복수행하고, 게임이 완료된 경우(Yes일 경우)에는 모든 동작을 정지하면서 게임을 종료한다.When the total score of one team is displayed on completion of one rotation through the display means 60 as described above, in step S17 it is determined whether a game is completed according to the type of game input by the data input means 10. If the game is not completed (No), the process returns to the step S4 to repeat the operation of step S4 or less, and if the game is completed (Yes), the game is terminated while stopping all the operations.

한편, 본 게임에서 양팀의 승부는 점수, 잔루, 안타점수의 내림차순으로 결정한다.On the other hand, in this game, both teams will decide in descending order of the score, the remaining base, and the hit score.

상기의 설명에서와 같이 본 고안에 의한 실내야구연습기에 의하면, 타자가 배팅한 공의 안타여부를 감지하여 음향을 발생함은 물론, 상기 타자의 배팅점수를 표시해줌으로써 타자의 성취감을 만족시킬 수 있을뿐만 아니라, 배팅실력향상에 큰 도움을 줄 수 있으며, 데이터입력수단에 의해 입력된 데이터에 따라 두 팀이 한 타석에서 동시에 게임을 즐길 수 있도록 전체적인 경기운영동작을 제어하므로써 실제의 야구경기와 유사한 레저스포츠의 기능을 기대할 수 있을 뿐만아니라, 투척된 공의 1개이상 안타시에는 보너스공을 제공하여 타자의 만족도를 충족시킬 수 있다는 효과가 있으며, 남녀의 성별에 따른 시작버튼을 별도로 구성하여 남자가 배팅시에는 기존과 동일한 투척방식, 여자가 배팅시에는 위에서 아래로 공을 낙하하여 바운딩시키는 투척방식을 사용하기 때문에 남녀가 함께 야구게임을 즐길 수 있다는 뛰어난 효과가 있다.According to the indoor baseball practice according to the present invention, as described in the above description, it is possible to satisfy the batter's achievement by displaying the batting score of the batter, as well as generating a sound by detecting the hit of the batter batting. In addition, it can be a great help to improve your betting skills and control the overall game operation so that two teams can enjoy the game at the same time at the same time according to the data inputted by the data input means. Not only can you expect the function of the sport, but also when one or more hits of the throwed ball is provided with a bonus ball to meet the satisfaction of the hitters, and the start button according to the gender of men and women separately configured When betting, the same throwing method as before, and when a woman bets, throwing the ball from top to bottom to throw Because of the method, men and women can play baseball games together.

Claims (2)

팀명, 타자명 및 게임의 종류등을 입력할수 있는 데이터입력수단(10)과, 상기 데이터입력수단(10)에 의해 입력된 데이터에 따라 전체적인 경기운영동작을 제어하는 제어기(20)와, 상기 제어기(20)의 제어에 따라 게임시 남자가 배팅시에는 전면에서 공이 투척되도록 선택하는 제1시작버튼(31)과, 여자가 배팅시에는 위에서 아래로 낙하하여 바운딩을 투척되도록 선택하는 제2시작버튼(32)으로 구성된 시작선택수단(30)과, 상기 제어기(20)의 제어에 따라 공을 투척하는 투척기(40)와, 상기 투척기(40)에서 투척된 공의 배팅여부에 따라 안타를 감지하는 안타감지수단(50)과, 상기 데이터입력수단(10)에 의해 입력된 데이터를 표시함은 물론, 상기 안타감지수단(50)에 의해 감지된 안타여부에 따라 타자의 배팅상태를 표시하면서 한 팀의 총점수를 표시하는 표시수단(60)과, 상기 투척기(40)에서 투척되는 공이 충분히 적재되어 있는지를 감지하는 볼적재량감지수단(80)과, 상기 안타감지수단(50)에 의해 감지된 안타여부에 따라 음향을 발생함은 물론, 상기 볼적재량감지수단(80)에 의해 감지된 볼적재량이 소정개수 이하이면 경고음을 발생하는 음향발생수단(70)으로 이루어진 것을 특징으로 하는 실내야구연습기.A data input means 10 capable of inputting a team name, a batter's name, a type of game, etc., a controller 20 for controlling the overall game operation operation according to the data input by the data input means 10, and the controller. Under the control of 20, the first start button 31 for selecting a ball to be thrown from the front when the man bets during the game, and the second start button for selecting a woman to throw the bound by throwing the ball from the top to the bottom when betting. A start selection means (30) consisting of (32), a thrower (40) for throwing the ball under control of the controller (20), and a hit according to whether or not the ball thrown from the thrower (40) While detecting the hit detection means 50 and the data input by the data input means 10, as well as displaying the batting state of the batter according to whether or not the hit detected by the hit detection means (50) Display means for displaying the total score of a team ( 60), the ball load detection means 80 for detecting whether the ball thrown by the thrower 40 is sufficiently loaded and the sound generated according to the hit detected by the hit detection means (50) Of course, the indoor baseball practice, characterized in that made of a sound generating means 70 for generating a warning sound when the ball loading amount detected by the ball loading detection means 80 or less. 제1항에 있어서, 이 투척기(40)는 상기 시작선택수단(30)의 제1시작버튼(31) 선택시에 공을 전면에서 투척하도록 타석(2)으로부터 일정거리를 두고 전면에 설치되어 있는 1투척기(41)와, 상기 시작선택수단(30)의 제2시작버튼(32) 선택시에 공을 위에서 아래로 낙하하여 바운딩으로 투척하도록 타석(2)으로부터 일정거리를 두고 상단에 설치되어 있는 제2투척기(42)로 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 실내야구연습기.The thrower (40) according to claim 1, wherein the thrower (40) is provided on the front face at a distance from the plate (2) to throw the ball from the front when the first start button (31) of the start selecting means (30) is selected. When the first thrower 41 and the second start button 32 of the start selection means 30 is selected at the top with a certain distance from the plate 2 to throw the ball from the top down to throw the bounding Indoor baseball practice is composed of a second thrower (42).
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KR101055572B1 (en) * 2009-12-10 2011-08-08 박용덕 Indoor baseball game device

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