KR20020092161A - 판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템 - Google Patents

판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템 Download PDF

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KR20020092161A
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Abstract

①발명이 속한 기술분야
컴퓨터 및 네트워크 등의 통신기술과 사업 아이디어가 결합된 영업 방법(BM)
②발명의 목적
'구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
하여 중개하는(Mediate) 영업방법(BM)
③발명의 구성
mediator의 server system에서 검색된 다양한 seller의 인터넷쇼핑몰에서 buyer는 client system을 통해 검색한 희망 상품에대해 BPAQ를 QST로써 입력하여 BPAQ에 따라 변동하는 SEUPS을 구하는 작업(연산)을 seller server system에 지시하여, IET로써 연산하여, 그 연산결과(SEUPS)를 QST로써 실시간에 client system에 출력하여, buyer가 구매승낙여부를 입력하여, buyer가 승낙한 수량과 해당 가격을 최종소비자 가격과 수량(End-consumer price & quantity)으로 협정(Agreement)하여 중개하는 영업 방법
④발명의 효과

Description

판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템{Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique}
컴퓨터 및 네트워크 등의 통신기술과 사업 아이디어가 결합된 Business Method 분야
종래기술은 크게 3류와 5종(Class1, Class2, Class3. / specimen1, specimen2, specimen3, specimen4, Specimen5.) 으로 나눌 수 있다.
Class1.전통적 중개 BM : 재래시장,백화점,할인매장,공동구매,마일리지제공 등의 Off-line commerce의 시간과 장소를 단지 인터넷상으로 옮겨놓은 방법
Specimen1.포털중개사이트 BM : 전자상거래에서 가장 먼저, 그리고보편화된 영업방법시스템으로서, 중개자는 상품과 서비스를 구하고자하는 구매자를, 중개자에게 등록되거나 중개자에의해 검색되어 인덱스(Index)화된 판매자에게 링크시켜 중개하는 영업방법
Specimen2. 인터넷 백화점 BM: Off-line commerce 백화점의 시간과 장소를 인터넷상으로 옮겨놓은 영업방법
Specimen3. 인터넷 할인매장 BM: Off-line commerce 할인매장의 시간과 장소를 인터넷상으로 옮겨놓은 영업방법
Specimen4. 인터넷 공동구매 BM: Off-line commerce 공동구매의 시간과 장소를 인터넷상으로 옮겨놓은 영업방법
Specimen5. 인터넷 마일리지 (Mileage,인센티브Incentive) BM: Off-line commerce 마일리지 및 인센티브 제공방법의 시간과 장소를 인터넷상으로 옮겨놓은 영업방법
Class2. Internet 競賣 BM :사겠다는 사람 여럿 있을 때, 값을 제일 많이 부른 사람에게 파는 BM
Class3. Internet 競買 BM :같은 종류의 물건을 파는 사람이 많을 때, 가장 싸게 팔겠다고 하는 사람에게서 물건을 사는 BM
3류와 5종(Cl.1,2,3. & sp.1,2,3,4,5.) 각각의 Problem 과 이에 대한 Solution 및 Additional Advantage of New Effectiveness(새로운 효과의 추가혜택) 을 제공하는 것이 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제이다
즉, 종래 인터넷쇼핑몰 영업방법의 단점을 극복할 수 있는 새로운 BM을 발명하는 것이다 콜럼부스의 신대륙발견을 범인들이 누구나 할 수 있는 일이라고 비아냥거릴 때, 콜럼부스는 탁자위에 달걀을 깨뜨려 세우면서 단순한 발견이 아닌 새로운 생각의 발명임을 입증하였듯, 국익의 초석인 21C 신대륙 IT산업 지적 재산권을 장려 보호하는 대한민국특허청에 출원하는 본 발명이 이루고자하는 기술적과제는 고정관념을 깨고 새로운 EC BUSINESS METHOD & SYSTEM을 세우는 것이다
Cl.1. sp.1.포털중개사이트BM (PROBLEM) 본발명BM & System of SEUPS Technique (SOLUTION)
Basic concept Technique 중개자(포털중개사이트)는 상품과 서비스를 구하고자하는 구매자(anonymous or identified)를, 중개자에게 등록되거나 중개자에의해 검색되어 인덱스(Index)화된 판매자에게 링크시켜, 구매자의 구매수량(BAQ)과 상관없이 판매단가(SUPS)는 고정되어, 경직적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개 하는 영업방법 중개자는 상품과 서비스를 구하고자하는 구매자(anonymous or identified)를, 중개자에게 등록되거나 중개자에의해 검색되어 인덱스(Index)화된 판매자에게 링크시켜, 구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜,탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개 하는 영업방법과 시스템
Quantity & Unit-price 구매자 희망수량에 상관없이, 항상 판매자 판매단가는 고정되어 있다(Seller's Fixed Unit-Price of Selling regardless of Buyer's Plural Asking Quantity) 구매자 희망수량에 연동되어, 판매자 판매단가는 탄력적이다(Seller's Elastic Unit-Price of Selling which is fluctuating according to Buyer's Plural Asking Quantity)
requested condition off-line시장에서의 중개보다 어떠한 장점도 소유하고 있지 않다. 단지 인터넷의 장점 즉, on-line 그 자체의 장점인 시간과 공간의 제약을 받지 않는다는 것이지, 중개 영업 방법 그 자체로서 구매자/판매자/중개자에게 혜택을 부여하는 것이 아닌 것이다!! 즉 오프라인 시장에서는 대량구매시에 할인을 실시간 적용해주는 반면, 작금의 포털중개사이트는 그러한 솔루션을 가지고 있지 않다!!! off-line시장에서의 중개보다 한걸음 더 나아간 장점을 보유하고 제공한다! 단지 인터넷 on-line 그 자체의 장점인 시간과 공간의 제약을 받지 않는다는 것은 기본이며, 중개 영업 방법과 시스템 그 자체!로서 구매자/판매자/중개자에게 새로운 혜택을 부여하는 것이다!! 즉 오프라인 시장에서의 대량구매시의 할인을 실시간 적용해주는 것에서 한걸음 더 나아가서, 구매수량 하나하나 각각에 대해서 차별화를 두어 실시간 적용해 주는 것이다. 작금의 포털중개사이트는 그러한 솔루션을 가지고 있지 않다!!
Posture 이 방법으로는 Seller는 기존 오프라인시장의 선점을 고수하려는 경향이 짙다 따라서 오프라인시장의 보조,보완적 역할만을 기대할 뿐, 그 이상의 인터넷 기반 EC BM에 대해선 상대적으로 소극적일 수 밖에 없다. Off-line시장의 기득권을 고수하지 않는다. 왜냐면 on-line인터넷전자상거래에서만 가능한 영업방법과 시스템이기 때문이다!! 즉, 인터넷에서만 가능한 영업방법과 시스템이므로 오프라인시장의 기득권 여부와 상관없이 적극적 동참 할 수 있다.
Posture2 국내 시장 차원을 넘어 글로벌화된 세계시장(Global Market)에서의 더 큰 자본력과 유통망을 가진 중개자를 상대로도 비교/상대우위를 차지할 수 있는 영업방법 솔루션을 가지고 있지 않다!! 단순한 매매의 중개에서 진일보한 영업방법과 시스템이므로, 상대적으로 약소한 자본력과 유통망이라도, 즉, 전세계 어느 쇼핑몰에도 적용할수 있는 호환성을 가지고 있는 BM & system of SEUPS Technique 자체의 효과로써, 국내 시장 차원을 넘어 글로벌화된 세계시장(Global Market)에서의 더 큰 자본력과 유통망을 가진 중개자를 상대로도 비교/상대우위를 차지할 수 있는 영업방법이다!!
온,어프라인광고비&마케팅&마케팅 효과 실제 판매 상품의 고품질과 저렴한 공급보다는 온&어프라인 광고를 통한 인지도 향상에 주력하여 결국 광고비를 구매자에게 전가. 또한 배너광고의 가격대비 효과의 한계성이 여실히 증명되고 있는 시점에서 본 발명의 마케팅의 일부인 광고비 절약과 효과적 마케팅에 기여할 수 있음 구매자 다중 희망수량의 자발적 제시와 원클릭드래그만으로 실현되는 슬라이더기술에의해 구현된 실시간 판매자 탄력적 판매단가 를 통해 구입해본 구매자에 의해 인터넷상의 자연스런 구전효과로 인해 광고비절약은 결국 구매자에 유리하며, 다량 판매를 유도하는 마케팅이 가능해지고 효과또한 실시하지 않을 때와 현저한 차이를 보인다.
결론 상기한 바와 같이 인터넷기반의 중개자와 쇼핑몰은 누구나 본 발명을 적용(Application)받을 수 있다. 따라서 기존 Cl1.sp.1.포털중개사이트BM은 다시 한번 앞서 나갈 수 있는 기회를 제공받으며, 침체된 다수의 닷컴기업들은 재도약할 수 있는 기회를 제공받는 발명 이다.구체적 예를 들자면,기존specimen1.포털중개사이트BM은 기존 BM에QST로써 구현된 BPAQ에 따라 변동하는 SEUPS를 IET로써 연산하여 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개하는 영업방법을 적용하면 된다.
Cl.1. sp.2.인터넷백화점BM (PROBLEM) 본발명BM & System of SEUPS Technique (SOLUTION)
Basic concept Technique 중개자(인터넷백화점BM)는 상품과 서비스를 구하고자하는 구매자(anonymous or identified)를, 중개자에게 등록되거나 중개자에의해 검색되어 인덱스(Index)화된 판매자에게 링크시켜, 구매자의 구매수량(BAQ)과 상관없이 판매단가(SUPS)는 고정되어, 경직적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개 하는 영업방법 중개자는 상품과 서비스를 구하고자하는 구매자(anonymous or identified)를, 중개자에게 등록되거나 중개자에의해 검색되어 인덱스(Index)화된 판매자에게 링크시켜, 구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜,탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개 하는 영업방법과 시스템
Quantity & Unit-price 구매자 희망수량에 상관없이, 항상 판매자 판매단가는 고정되어 있다(Seller's Fixed Unit-Price of Selling regardless of Buyer's plural Asking Quantity) 구매자 희망수량에 연동되어, 판매자 판매단가는 탄력적이다(Seller's Elastic Unit-Price of Selling which is fluctuating according to Buyer's Plural Asking Quantity)
SUPS(판매단가)결정의 주체 소수의 판매자(seller) 소수의 off-line시장을 장악한 판매자(Seller,인터넷백화점쇼핑몰)에 의한 경직적으로 판매단가 결정됨. 즉, 오프라인시장에서는 백화점처럼 다량,다수 상품유통,판매 할 수 있는 판매자가 제한적이고 보통의 닷컴기업으로서는 도저히 흉내낼수 없는 판매망(Marketing route, Sales network)을 가지고 있기 때문에 구매자는 상대적으로 불리한 위치에서 賣買성립되는 것이 인터넷백화점시장에까지 연장되어 실현되고 있는 현실임.결국, 요약하면 판매자들끼리 판매단가경쟁을 통한 판매단가 인하의 혜택을 구매자가 받기엔 역부족인 인터넷백화점쇼핑몰방법이다. 다수의 판매자(seller) 오직(only!) on-line인터넷전자상거래에서만 가능한 영업방법과 시스템이기 때문에 즉, 인터넷에서만 가능한 영업방법과 시스템이므로 오프라인시장의 기득권 여부와 상관없이 다수의 닷컴기업들의 참여의 장을 만들어주는 영업방법과 시스템이다!! 본 발명을 이용한 다수의 Seller 경쟁과 각각의 seller 스스로 적정 판매단가 결정의 노력을 Promotion시키는 BM. 즉, 인터넷의 정의(Definition of Internet)와 같이 본 발명의 근본 바탕인 인터넷EC은 off-line시장과 달리 어느 소수 판매자의 독점이 상대적으로 어려운 기재 이다 따라서, 본 발명은 영세하든 그렇지 않든 어떤 인터넷 쇼핑몰 운영자든, 즉 어떤 형편의 닷컴기업이든 판매망의 부재로 고민할 필요없이 온라인으로 연결된 수많은 클라이언트(구매자)들에게 다가설 수 있는 것이다 따로 주자창을 마련할 필요도 전략적 부동산을 거액을 들여 선점하고, 거대한 쇼핑빌딩을 지을 필요도 없는 것이다. 결국 Sp2.와 달리 판매자가 훨씬 다양하고 숫적으로 다수이다. 요약하면 판매자들끼리 판매단가경쟁을 통한 판매단가 인하의 혜택을 구매자가 받을 수 있는 인터넷 BM이다.
가격담합 유사 동종 업체 판매자들끼리의 가격담합 빈발.가격담합의 피해는 구매자가 부담 가격담합 불가능가격담함보다는 판매단가 할인 경쟁을 유도하여 구매자에게 이익
Posture1 구매자(Buyer) 즉,소비자(Consumer)는 피동적,수동적으로 참가, 수직적 관계 다수 판매자들의 경쟁으로 인하여 상대적으로 능동적, 적극적 참여, 수평적 관계
대처방안 단지 조금이라도 더 저렴하게 판매하는 사이트를 검색하는 정도의 대처 유사 동종 다수의 판매업자들끼리의 판매단가 할인 경쟁을 부추겨 구매자에게 이익
Posture2 Seller는 기존 오프라인시장의 선점을 고수하려는 경향이 짙다 따라서 오프라인시장의 보조,보완적 역할만을 기대할 뿐, 그 이상의 인터넷 기반 EC BM에 대해선 상대적으로 소극적일 수 밖에 없다.국내 시장 차원을 넘어 글로벌화된 세계시장(Global Market)에서의 더 큰 자본력과 유통망을 가진 중개자를 상대로도 비교/상대우위를 차지할 수 있는 영업방법 솔루션을 가지고 있지 않다!! Off-line시장의 기득권을 고수하지 않고, 인터넷에서만 가능한 영업방법과 시스템이므로, off-line시장의 기득권여부와 상관없이 참여할 수 있다!! 또한 판매단가(최고SUPS, 최저SUPS)도 정해져 있지 않아서 영업방법의 근본취지 (고품질의 상품을 저렴하게 빨리 편리하게 매매한다는 실질적 영업방법의 근본취지)를 본 발명을 이용한 다수의 Seller 경쟁은 기본적으로 제공되며, 각각의 Seller 스스로의 적정 단가유지의 노력도 이끌어 낼 수 있는 BM 이다
온,어프라인광고비&마케팅&마케팅 효과 실제 판매 상품의 고품질과 저렴한 공급보다는온&어프라인 광고를 통한 인지도 향상에 주력하여 결국 광고비를 구매자에게 전가. 또한 배너광고의 가격대비 효과의 한계성이 여실히 증명되고 있는 시점에서 본 발명의 마케팅의 일부인 광고비 절약과 효과적 마케팅에 기여할 수 있음 구매자 다중 희망수량의 자발적 제시와 원클릭드래그만으로 실현되는 슬라이더기술에의해 구현된 실시간 판매자 탄력적 판매단가 를 통해 구입해본 구매자에 의해 인터넷상의 자연스런 구전효과로 인해 광고비절약은 결국 구매자에 유리하며, 다량 판매를 유도하는 마케팅이 가능해지고 효과또한 실시하지 않을 때와 현저한 차이를 보인다.
결론 상기한 바와 같이 인터넷기반의 쇼핑몰은 누구나 본 발명을 적용(Application)받을 수 있다. 따라서 기존 인터넷백화점BM은 다시 한번 앞서 나갈 수 있는 기회를 제공받으며, 침체된 다수의 닷컴기업들은 재도약할 수 있는 기회를 제공받는 발명 이다.구체적 예를 들자면,기존specimen2.인터넷 백화점 BM은 기존 BM에QST로써 구현된 BPAQ에 따라 변동하는 SEUPS를 IET로써 연산하여 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개하는 영업방법을 적용하면 된다.
Cl.1. sp.3.인터넷할인매장BM (PROBLEM) BM & System of SEUPS Technique (SOLUTION)
Basic concept Technique 중개자(인터넷할인매장BM)는 상품과 서비스를 구하고자하는 구매자(anonymous or identified)를, 중개자에게 등록되거나 중개자에의해 검색되어 인덱스(Index)화된 판매자에게 링크시켜, 구매자의 구매수량(BAQ)과 상관없이 판매단가(SUPS)는 고정되어, 경직적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개 하는 영업방법 중개자는 상품과 서비스를 구하고자하는 구매자(anonymous or identified)를, 중개자에게 등록되거나 중개자에의해 검색되어 인덱스(Index)화된 판매자에게 링크시켜, 구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜,탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개 하는 영업방법과 시스템
Quantity & Unit-price 구매자 희망수량에 상관없이, 항상 판매자 판매단가는 고정되어 있다(Seller's Fixed Unit-Price of Selling regardless of Buyer's Plural Asking Quantity) 구매자 희망수량에 연동되어, 판매자 판매단가는 탄력적이다(Seller's Elastic Unit-Price of Selling which is fluctuating according to Buyer's Plural Asking Quantity)
Posture 오프라인시장의 선점과 독주의 기득권을 고수하려는 성향이 짙어 상대적으로 EC에서의 구매자들의 실리 추구에는 한계 가 분명 EC 구매자(Buyer)에게 실리 추구에 분명히 기여하는 판매단가 시스템 BM
Seller's Posture 경기와 상관없이 고가의 상품 판매단가를 의도적으로 고수하는 소수의 고급 브랜드 Seller를 제외하고,대부분의 생필품과 생활용품의 Manufacturer와 Seller는 수요와 공급의 법칙(law of suppy & demand), 시장점유율, 동종업체와의 경쟁에 따른 탄력적인 판매단가정책 운용방법을 선호하는데, 이것을 만족시켜줄 만큼 인터넷할인매장의 판매단가 운용방법이 효과적이지 않을뿐더러 그 구체적 실시가능기재가 없다. 따라서 본 발명은 수요와 공급의 법칙, 시장점유율,동종업체와의 경쟁에 따른 탄력적인 판매단가를 EC에 대한 어떤 교육이나 컴퓨터 사용지식이 없는 사람도 쉽게 접근하고, 어떠한 사전 지식이나 교육또한 필요없이 재래시장에서 상품의 가격과 수량을 구매자와 판매자가 얼굴을 맞대고서 흥정하듯이 본 발명 BM을 구성하였으며, 거기에 덧붙여 오프라인시장과 현존 온라인시장 Specimen1,2,3,4,5에서는 도저히 구현할 수 없는 Advantage까지 제공하는, 발명의 기본요소인 실시가능한 기재를 통한 Solution.
Buyer's Posture&1개 이상 구매시의 혜택 다량 구매에 따라 할인을 적용해 주지만 운용방법은 Specimen1과 같으며, 운반과 보관에 구매자가 많은 불필요한 경비를 지출하게끔 구성되어 있으며, 실제 온라인으로 이동시킨 할인매장의 구성을 살펴보면 오프라인할인매장의 시간과 공간을 인터넷으로 위치이동시킨 것 뿐 진정한 EC로써의 어떠한 Advantage도 없어, 결국 오프라인구매자보다 온라인전자상거래(EC)구매자가 더 유리하게 혜택받을 수 있는 점은 Specimen1과 차이가 없다. 1개 이상의 구매시의 혜택을 실시간 판매단가 할인으로 보상(Reward)하므로 온라인전자상거래(EC) 본 발명 BM의 구매자에게 오프라인구매자와 Specimen1,2,3,4 온라인 구매자가 결코 획득할 수 없는 Advantage를 제공함. 즉, 1개 구매시에는 얼마이고 10개 살때는 얼마라는 식의 Random한 인터넷할인매장의 운용방식을 뜻하는 것이 아니라, 구매자 희망수량에따른 판매자 탄력적 판매단가의 BM표준을 가지고서, 구매수량 각각에 대해 연동되는 판매단가를 제시하여 구매자에겐 분명한 합리적 할인혜택을, 판매자에겐 분명한 합리적 이윤추구를 제공하는 것이다.
결론 상기한 바와 같이 인터넷기반의 쇼핑몰은 누구나 본 발명을 적용(Application)받을 수 있다. 따라서 기존 인터넷할인매장BM은 다시 한번 앞서 나갈 수 있는 기회를 제공받으며, 몰락한 다수의 영세 닷컴기업들은 재도약할 수 있는 기회를 제공받는 발명 이다.구체적 예를 들자면,기존specimen3.인터넷 할인매장 BM은 기존 BM에QST로써 구현된 BPAQ에 따라 변동하는 SEUPS를 IET로써 연산하여 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개하는 영업방법을 적용하면 된다.
Cl.1. sp.4.인터넷공동구매BM (PROBLEM) BM & System of SEUPS Technique (SOLUTION)
Basic concept Technique 중개자(인터넷공동구매BM)는 상품과 서비스를 구하고자하는 구매자(anonymous or identified)를, 중개자에게 등록되거나 중개자에의해 검색되어 인덱스(Index)화된 판매자에게 링크시켜, 구매자의 구매수량(BAQ)과 상관없이 판매단가(SUPS)는 고정되어, 경직적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개 하는 영업방법 중개자는 상품과 서비스를 구하고자하는 구매자(anonymous or identified)를, 중개자에게 등록되거나 중개자에의해 검색되어 인덱스(Index)화된 판매자에게 링크시켜, 구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜,탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개 하는 영업방법과 시스템
Quantity & Unit-price 구매자 희망수량에 상관없이, 항상 판매자 판매단가는 고정되어 있다(Seller's Fixed Unit-Price of Selling regardless of Buyer's Plural Asking Quantity) 구매자 희망수량에 연동되어, 판매자 판매단가는 탄력적이다(Seller's Elastic Unit-Price of Selling which is fluctuating according to Buyer's Plural Asking Quantity)
Agent&구현 방법&구현 조건 공동구매 대행사(Agent)와회원모집 기간(Period)이 필요하며,특정된 시간과 기회를 놓치면 구매자의 의사와 상관없이 해당조건의 매매를 검색하거나, 수동적으로 기다려야 하며, 공동구매Agent는 다시 판매자와 개별 접촉해야하는 상황. 특정소수의 Agent & Period 에 구애됨이 없다. 즉, 특정된 기회와 시간에 구애될 필요없다.구매자가 희망 하는 수량이 증가할 수록 판매단가를 낮추어 주는 방법(진정한 인터넷 공동구매)을 실시간(Real-Time) GUI로 Presentation 출력하여 정해진 시간, 기회에 구애됨 없이 1년 365일 24시간 온라인 인터넷 내에서 적용하여 현실적 실시가능 기재 효과 창출
Off-line시장과의 연계성 & 동반 수행 오프라인 시장과 연계되어 동반수행되지 않고서는 현실적으로 그 실시기재와 효과가 미비하다 오프라인 시장과 연계되어 동반 수행할 필요없으므로 EC상에서만 실시기재 가능하여 진정한 인터넷 공동구매 실현. 따라서 그 효과또한 크다
판매자 입장 판매자가 Agent역할까지 수반해야할 경우, 현재 실존하는 대부분의 인터넷공동구매판매자는 오프라인시장과 연계되어 공동구매대표자와 개별적 오프라인접촉을 통해 최종 매매가 이루어지는 상황이며, 또한 구매자들로부터 1개이상의 상품구매 즉 2,3,4개...구매시의 상품판매단가 문의전화 답변으로 상당한 인건비와 시간경비, 업무차질과 기계적 작업반복으로 인한 능률저하, 예산경비/소요경비누수현상이 작금의 인터넷공동구매쇼핑몰의 현실이다. 구매 희망 수량 증가할 수록 판매단가를 낮추어 주는 방법(진정한 인터넷 공동구매!!)을 실시간(Real-Time) GUI로 Presentation 출력하여, 공동구매시의 할인단가 문의전화에 일일이 대답해야하는 인건비와 시간경비를 절감할 수 있어 업무능률개선효과와, 공동구매시의 즉, 다수량 구매시의 할인적용을 디지털화하는 표준!! 을 제시하는 Internet EC BM Solution.
구매자 입장 특정 Agent & Period에 수동적으로 구애될 수 밖에 없어 불리한 위치 에서 賣買성립 특정 Agent & Period에 수동적으로 구애될 이유가 없어 유리한 위치에서 賣買성립
공동구매 大義名分만 공동구매이지, 인터넷공동구매쇼핑몰의 현주소는 단지 이름만 공동구매라 호칭해 구매자를 유인할 뿐, 실제로는 기존의 재래식 단순 賣買(개개 독립된 구매자와 개별적 賣買)와 다르지 않다!! 실례를 들면,몇몇 동호회(예를 들자면 노트북동호회)에서처럼 실제 구매의사를 밝히는 사람을 일정 Period동안 모집하고, 그 구매희망수량과 사양을 가지고 판매자와 가격을 흥정하는 것이 진정한 공동구매임. 따라서 공동구매를 만족시키는 BM Solution을 가지고 있지 않다! 실례를 들면,몇몇 동호회(예를 들자면 노트북동호회)에서처럼 실제 구매의사를 밝히는 사람을 일정 Period동안 모집하고, 그 구매희망수량과 사양을 가지고 판매자와 가격을 흥정하는 것이 진정한 공동구매임. 따라서 공동구매를 만족시키는 BM Solution이다!!
Buyer's Posture&1개 이상 구매시의 혜택 다량 구매에 따라 할인을 적용해 주지만 운용방법은 Specimen1과 같으며, 운반과 보관에 구매자가 많은 불필요한 경비를 지출하게끔 구성되어 있으며, 실제 온라인으로 이동시킨 할인매장의 구성을 살펴보면 오프라인할인매장의 시간과 공간을 인터넷으로 위치이동시킨 것 뿐 진정한 EC로써의 어떠한 Advantage도 없어, 결국 오프라인구매자보다 온라인전자상거래(EC)구매자가 더 유리하게 혜택받을 수 있는 점은 Specimen1과 차이가 없다. 1개 이상의 구매시의 혜택을 실시간 판매단가 할인으로 보상(Reward)하므로 온라인전자상거래(EC) 본 발명 BM의 구매자에게 오프라인구매자와 Specimen1,2,3,4 온라인 구매자가 결코 획득할 수 없는 Advantage를 제공함. 즉, 1개 구매시에는 얼마이고 10개 살때는 얼마라는 식의 Random한 인터넷할인매장의 운용방식을 뜻하는 것이 아니라, 구매자 희망수량에따른 판매자 탄력적 판매단가의 BM표준을 가지고서, 구매수량 각각에 대해 연동되는 판매단가를 제시하여 구매자에겐 분명한 합리적 할인혜택을, 판매자에겐 분명한 합리적 이윤추구를 제공하는 것이다.
결론 상기한 바와 같이 인터넷기반의 쇼핑몰은 누구나 본 발명을 적용(Application)받을 수 있다. 따라서 기존 인터넷공동구매BM은 다시 한번 앞서 나갈 수 있는 기회를 제공받으며, 침체된 다수의 닷컴기업들은 재도약할 수 있는 기회를 제공받는 발명 이다.구체적 예를 들자면,기존specimen4.인터넷 공동구매 BM은 기존 BM에QST로써 구현된 BPAQ에 따라 변동하는 IET로써 구현된 SEUPS를 통해 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개하는 영업방법을 적용하면 된다.
Cl.1. sp.5.인터넷마일리지BM (PROBLEM) BM & System of SEUPS Technique (SOLUTION)
Basic concept Technique 중개자(인터넷마일리지BM)는 상품과 서비스를 구하고자하는 구매자(anonymous or identified)를, 중개자에게 등록되거나 중개자에의해 검색되어 인덱스(Index)화된 판매자에게 링크시켜, 구매자의 구매수량(BAQ)과 상관없이 판매단가(SUPS)는 고정되어, 경직적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개 하는 영업방법 중개자는 상품과 서비스를 구하고자하는 구매자(anonymous or identified)를, 중개자에게 등록되거나 중개자에의해 검색되어 인덱스(Index)화된 판매자에게 링크시켜, 구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜,탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개 하는 영업방법과 시스템
Quantity & Unit-price 구매자 희망수량에 상관없이, 항상 판매자 판매단가는 고정되어 있다(Seller's Fixed Unit-Price of Selling regardless of Buyer's Plural Asking Quantity) 구매자 희망수량에 연동되어, 판매자 판매단가는 탄력적이다(Seller's Elastic Unit-Price of Selling which is fluctuating according to Buyer's Plural Asking Quantity)
구현 방법&구현 조건 각 회원에 대한 매출 현황을 장기간 데이터베이스화 하는 과정이 전제조건이므로 DB경비는 결국 구매자 부담!! 다수, 다량의 구입 마일리지를 구매 즉시 바로 판매단가의 할인으로 보상(Reward)하므로 장기간 마일리지를 모아야 할 필요와 DB경비가 전혀 따로 들지 않고 그로 인해 구매자는 필요없는 추가 경비를 부담하지 않아도 된다. 구매단가의 할인이 가장 확실한 효과(Effect)의 분명한(Clear) 마일리지이다.
다양성 욕구 한 사이트에서만 계속해서 쇼핑하는 것은 판매자입장에서만 유리하지, 구매자의 입장에선 다양한 제품을 다양한 사이트에서 유리한 조건으로 구입하고 싶은 다양성의 욕구를 충족받지 못함 본 발명의 영업발명은 현존하는 쇼핑몰에 쉽게 적용할 수 있으므로, 특정 마일리지 제공 쇼핑몰에 구애됨없이 다양한 사이트에서 쇼핑할 수 있는 다양성의 욕구를 충족시킴
Product 매매가능 상품의 한계성이 뚜렷하다. 일반적인 중저가 생필품을 얼마나 장기간 모아야 마일리지혜택을 받는지는 어린 학생이라도 몸소체험해 봐서 잘 인식하고 있다. 판매자의 마케팅컨셉의 한 방편이지, 구매자 입장에선 지루하고 마일리지 축적에 필요한 장기간의 시간을 현 시대처럼 라이프사이클이 짧은 시대에서 적립된 마일리지 혜택받기는 실시가능기재는 있더라도, 효과는 미비하다(구매자입장에서). 결국, 마일리지의 효과(판매자입장에서만 효과가 있는 것이 아니라, 구매자 입장에서도 효과있는)는 고가의 소수 물품에 한정되어 효과가 있어, 소비자가 가장 자주 그리고 많이 구입하는 중저가 생필품을 유리하게 구입하려는 욕구를 충족시키지 못하는 것이다 매매가능 상품의 한계성이 전혀 없다. 일반적 생필품에서 고가의 전자제품등 어떤 것이라도 가능하다 즉 소비자가 필요로 하는 어떤 상품이라도 진정 구매자가 원하는 방식(판매단가할인)으로 제공할 수 있는 실시가능기재와 효과 모두 있는 BM이다
Life-cycle&가맹점 문제 가맹점 가입비, 광고비, 프로모션 경비는 결국 구매자에게 전가 되며, 또한 오프라인시장과 연계될 경우 가맹점가입 한계성이 분명하며, 설사 대부분의 오프라인 시장을 가맹점으로 가입시킨다 하더라도 다시 독점의 폐해가 재발되며, 국내 가맹점Life-cycle이 5년을 넘기는 경우가 극소수(10%미만)인 것을 감안 (온라인 쇼핑몰은 더욱 짧다.)할 때, 판매자의 판매는 일단락되고, 막상 구매자가 적립된 마일리지혜택을 받을려고 할 때엔 대부분의 인터넷마일리지제공쇼핑몰 가맹점과 가맹점주는 없어진 다음 이다. Life-cycle이 짧든 길든 상관없다. 왜냐하면 구매 순간 실시간으로 판매단가 할인으로 마일리지제공을 Reward한다. 그 어떠한 가맹점가입도 필요없고, 가맹점주에게 경비(대부분 고액)를 납부해야할 이유도 없다. 구전효과에 의한 광고비 절감 본 발명을 통해 구입해본 구매자에 의해 인터넷상의 자연스런 구전효과로 인해 광고비절약은 결국 구매자에 유리. 실재 온라인 쇼핑몰에서 사용해서 운용해본 결과, 상당한 호응을 받아 그 효과가 구매자와 판매자 모두에게 큰 혜택을 안겨주었다.
마일리지제공仲介費用 필요함.결국 중개비용은 구매자와 판매자에게 전가됨 필요없음.결국 중개비용만큼 구매자와 판매자에게 이익
결론 상기한 바와 같이 인터넷기반의 쇼핑몰은 누구나 본 발명을 적용(Application)받을 수 있다. 따라서 기존 인터넷마일리지BM은 다시 한번 앞서 나갈 수 있는 기회를 제공받으며, 침체된 다수의 닷컴기업들은 재도약할 수 있는 기회를 제공받는 발명 이다. 구체적 예를 들자면,기존specimen5.인터넷 마일리지 BM은 기존 BM에QST로써 구현된 BPAQ에 따라 변동하는 SEUPS를 IET로써 연산하여 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개하는 영업방법을 적용하면 된다.
Class2. 인터넷 競賣 BM (PROBLEM) BM & System of SEUPS Technique (SOLUTION)
Basic concept Technique 중개자(인터넷 競賣)는 상품과 서비스를 구하고자하는 구매자(anonymous or identified)를, 중개자에게 등록되거나 중개자에의해 검색되어 인덱스(Index)화된 판매자에게 링크시켜, 구매자의 구매수량(BAQ)과 상관없이 판매단가(SUPS)는 고정되어, 경직적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개 하는 영업방법 중개자는 상품과 서비스를 구하고자하는 구매자(anonymous or identified)를, 중개자에게 등록되거나 중개자에의해 검색되어 인덱스(Index)화된 판매자에게 링크시켜, 구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜,탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개 하는 영업방법과 시스템
Quantity & Unit-price 구매자 희망수량에 상관없이, 항상 판매자 판매단가는 고정되어 있다(Seller's Fixed Unit-Price of Selling regardless of Buyer's Plural Asking Quantity) 구매자 희망수량에 연동되어, 판매자 판매단가는 탄력적이다(Seller's Elastic Unit-Price of Selling which is fluctuating according to Buyer's Plural Asking Quantity)
requested condition 혼자, 혹은 소수의(alone or minority) buyer로써는 경매를 끝낼 수 없으므로 다수의 구매경쟁자(회원)를 모으고, 경매시작과 끝 그리고 경매실시 시간을 엄격히 지켜야 하므로 상당한 예산경비, 시간경비 소요 QST/ IET/ SEUPS Technique를 통해, 혼자, 혹은 소수의(alone or minority) buyer로써도 가능하므로 누구를 모집하거나, 기다릴 필요나 지정된 시간을 지켜야 할 이유가 없이 얼마든지 경매 가능.
경매 결과 신뢰성 신뢰성 낮다 왜냐하면 상종가로 마감하면 그럴경우가 드물지만, 판매단가 이하로 경매가 끝날려고 할 경우에는 판매자(인터넷경매운영자)의 간섭이 인터넷경매에서 많이 실존한다 예를 들자면 권장소비자가격의 몇 퍼센트이하로 끝날 경우에는 무효화한다는 단서조항. 신뢰성 높다 가격담합보다는, 판매단가 할인 경쟁을 유도하여 구매자에게 이익. 구매자는 특정 쇼핑몰에 구애됨이 없이자유롭게 어느 사이트든 본 발명을 적용하는 모든 쇼핑몰에서 수량을 제시하고 그 결과를 알 수 있으므로, 競賣 결과를 신뢰할 수 있다
구매자 입장 구매자(Buyer)는상품의 실질적 가격이상으로 구매자간의 경쟁, 즉 競賣로 인해서 부풀려진 값에 구매할 수 있는 위험부담이 있다 구매자는다수의 다른 구매자와 경쟁할 필요가 없다. 즉 경매(競賣)로 인해서 부풀려진 값에 구매할 수 있는 위험부담이 없다
판매자 입장 다수의 구매경쟁자를 유인하여야하는 소요경비부담,생산자가격이하로 경매가 종결될 경우 판매자가 손해비용부담 다수의 구매경쟁자를 유인하여야 할 필요성 없음. 생산자가격이하로 종결될 경우가 없어,판매자가 손해비용부담할 필요가 없음
Quantity 競賣는 소수의 물품을 다수의 구매자가 경쟁하므로 결국 대량 구매&판매 가능성이 적으며, 따라서 대량생산, 대량유통에 따른 큰 폭의 할인율을 구매자는 받을 수 없다 또한 소규모 영세성을 피할 수 없다 다수의 물품을 다수의 구매자가 경쟁없이 구매&판매 가능하므로 대량생산, 대량유통에 따른 큰 폭의 할인율의 혜택을 구매자는 받을 수 있다. 특히 본 발명의 핵심중 하나인 탄력적 판매단가를 실시간 적용하여 대량매매를 유도하여 상호이익과 소규모 영세성 탈피가 가능하다
Product 매매가능 상품의 한계성이 뚜렷하다. 일반적인 생필품을 競賣를 통해서 구입하는 소비자는 거의 없다 즉 희귀품이나 고가의 전자제품 등 소수 물품에 한정되어 있어, 소비자가 가장 자주 그리고 많이 구입하는 생필품을 유익하게 구입하려는 욕구를 충족시키지 못하는 것이다 매매가능 상품의 한계성이 전혀 없다. 일반적 생필품에서 고가의 희귀품, 전자제품등 어떤 것이라도 가능하다 즉 소비자가 필요로 하는 어떤 상품이라도 제공할 수 있는 유익한 BM이다
광고비 실제 판매 상품의 고품질과 저렴한 공급보다는온&어프라인 광고를 통해 다수의 구매경쟁자(회원)모집에주력하여 결국 광고비를 구매자에게 전가 구전효과에 의한 광고비 절감 QST/ IET/ SEUPS Technique 을 통해 구입해본 구매자에 의해 인터넷상의 자연스런 구전광고 효과로 인해 광고비절약은 결국 구매자에 유리
경매 상기한 바와 같이 인터넷기반의 쇼핑몰은 누구나 본 발명을 적용(Application)받을 수 있다. 따라서 기존 인터넷競賣BM은 다시 한번 앞서 나갈 수 있는 기회를 제공받으며, 침체된 다수의 닷컴기업들은 재도약할 수 있는 기회를 제공받는 발명 이다. 구체적 예를 들자면,기존 Class2 . 인터넷競賣BM 은 기존 BM에QST로써 구현된 BPAQ에 따라 변동하는 SEUPS를 IET로써 연산하여 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개하는 영업방법을 적용하면 된다.
Class3. 인터넷 競買 BM (PROBLEM) BM & System of SEUPS Technique (SOLUTION)
Basic concept Technique 중개자(인터넷 競買)는 상품과 서비스를 구하고자하는 구매자(anonymous or identified)를, 중개자에게 등록되거나 중개자에의해 검색되어 인덱스(Index)화된 판매자에게 링크시켜, 구매자의 구매수량(BAQ)과 상관없이 판매단가(SUPS)는 고정되어, 경직적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개 하는 영업방법 중개자는 상품과 서비스를 구하고자하는 구매자(anonymous or identified)를, 중개자에게 등록되거나 중개자에의해 검색되어 인덱스(Index)화된 판매자에게 링크시켜, 구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜,탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개 하는 영업방법과 시스템
Quantity & Unit-price 구매자 희망수량에 상관없이, 항상 판매자 판매단가는 고정되어 있다(Seller's Fixed Unit-Price of Selling regardless of Buyer's Plural Asking Quantity) 구매자 희망수량에 연동되어, 판매자 판매단가는 탄력적이다(Seller's Elastic Unit-Price of Selling which is fluctuating according to Buyer's Plural Asking Quantity)
requested condition 競買는 한명의 구매자에대해 다수의 판매경쟁자(판매자회원)를 모으고, 競買시작과 끝 그리고 競買실시(견적서제작과 제출) 시간 등, 상당한 소요경비와 시간경비 소요. QST/ IET/ SEUPS Technique으로 Real-time으로 진행. 따라서, 조건충족하는 판매자를 기다릴 필요나 지정된 시간을 지켜야 할 이유가 없음
競買판매경쟁자 모집 한계성(중개자입장) 구매자가 얼마나 유리한 조건으로 구입하는냐는 얼마나 다양하고 많은 판매경쟁자를 모집할 수 있느냐에 달려 있음 기존 쇼핑몰은 누구나 본 발명을 적용해서 운영할 수 있음 따라서 판매경쟁자모집할 필요도 없고, 따라서 한계도 없음
구매자 입장 구매자(Buyer)는 상품조건을 충족시키는 제품을 구매할 수는 있어도, 검색된 특정상품에 대해서 경쟁적 할인조건으로는 구입할 수 없음. 즉 상품조건을 추상적으로 제시하여 판매자에의해 구체화되는 과정을 거쳐서 완성됨.또한 상품조건중 구매단가는 충족되더라도 상품성능이 동반하락할 위험소지가 존재 구매자는 추상적 제품이 아닌 자신이 실제로 검색한 특정 상품에 대해서 경쟁적 할인조건으로 구입할 수 있음. 즉 처음부터 검색된 상품으로 조건이 구체화 되어 있어, 상품에대한 오해나,결제후 실제 상품을 받아본 구매자가 상품이 상이하거나 성능에 실망할 이유가 전혀 없다
판매자입장 구매자 한 명마다의 다양한 조건에대해 일일이 개별적으로 각각 견적서를 뽑아야하는 엄청난 시간&소요경비 부담됨. 즉 쉽게 단순화하기도 어렵거니와, 디지털화하여 데이터베이스작성에 엄청난 예산경비/ 시간경비 소요 구매자 각각에 대해서 개별적으로 견적을 뽑을 필요가 없으므로, 엄청난 예산경비/ 시간경비 절감. 쉽게 단순화하기가 간편하고 DB작성이 편리하고 간단해서 경비절감
Quantity 競買는 소수의 물품 구매자를 놓고서, 다수의 판매자가 경쟁하므로 결국 대량 구매&판매 가능성이 적으며, 따라서 대량생산, 대량유통에 따른 큰 폭의 할인율을 구매자는 받을 수 없다 또한 소규모 영세성을 피할 수 없다 다수의 물품구매력을 가진 다수의 구매자를 놓고, 다수의 판매자가 구매&판매 가능하므로 대량생산, 대량유통에 따른 큰 폭의 할인율의 혜택을 구매자는 받을 수 있다. 특히 본 발명의 핵심중 하나인 탄력적 판매단가를 실시간 적용하여 대량매매를 유도하여 상호이익과 소규모 영세성 탈피가 가능하다
Product 매매가능 상품의 한계성이 뚜렷하다. 일반적인 중/저가품을 이 방법을 통해서 구입할수가 없다 즉 최소한 경쟁판매자들이 견적서를 뽑을 수 있을 정도 이상의 고가품이어야 한다. 그래야만 경쟁에 lose한 판매자도 더 이상의 큰 피해를 보지 않기 때문이다 따라서 소비자가 원하는 다양한 저렴한 것부터 시작해서 고가품까지 모두 지원해 줄 수가 없는 방법인것이다 매매가능 상품의 한계성이 전혀 없다. 일반적 생필품에서 고가품등 어떤 것이라도 가능하다 즉 소비자가 필요로 하는 어떤 상품이라도 제공할 수 있는 유익한 BM이다
결론 상기한 바와 같이 인터넷기반의 쇼핑몰은 누구나 본 발명을 적용(Application)받을 수 있다. 따라서 기존 인터넷競買BM은 다시 한번 앞서 나갈 수 있는 기회를 제공받으며, 침체된 다수의 닷컴기업들은 재도약할 수 있는 기회를 제공받는 발명 이다. 구체적 예를 들자면,기존 Class3 . 인터넷競買BM 은 기존 BM에QST로써 구현된 BPAQ에 따라 변동하는 SEUPS를 IET로써 연산하여 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개하는 영업방법을 적용하면 된다.
Class1,2,3. (PROBLEM) BM & System of SEUPS Technique (SOLUTION) with SLET
판매단가 (Seller' Unit-Price of Selling) Fixed. Elastic.
Quantity & Unit-price 구매자 희망수량에 상관없이, 항상 판매자 판매단가는 고정되어 있다(Seller's Fixed Unit-Price of Selling regardless of Buyer's Plural Asking Quantity) 구매자 희망수량에 연동되어, 판매자 판매단가는 탄력적이다(Seller's Elastic Unit-Price of Selling which is fluctuating according to Buyer's Plural Asking Quantity)
Indication 상품 구매자중에서 소량(특히 1개)을 구매할 사람에게만 유용한 방법. 대량(1개 이상)을 구매하는 사람은 고정적 판매단가로 인해 손해아닌 손해를 보게 되어 Merit가 없는 BM.자세히 설명하자면, Off-line시장에서는 대량구매시 할인을 적용해 주지만, 이 BM은 대량구매에 따른 할인을 적용해줄 수가 없는 구성이다.결국 대량 구매자는 인터넷쇼핑몰처럼 온라인이 아닌, Off-line시장을 통해 직접 할인을 받을려고 할 것이며, 따라서 인터넷 기반의 시장보다는 과거의 Off-line기반의 시장으로 구매자를 놓칠 수 밖에 없다결국 IT산업중의 하나로서 EC의 기본인 인터넷쇼핑몰의 진정한 발전은 요원해질 수 밖에 없다요약하면, 소수의 개개인의 소량구매시에는 큰 어려움과 문제점이 없는 방법이지만,대량구매와 매매에는 큰 맹점이 있는 BM인 것이다.IT의 핵심이라고 할수있는 과거 수많은 벤쳐기업들이 몰락한 원인중에 가장 큰 이유중 하나는소규모의 영세성을 벗어나지 못했기 때문이다 소량과 대량 구매자 모두에게 유용한 방법.실시간으로 구매 수량 증가에 따라 판매단가 할인을 적용해 줌으로써, Off-line시장으로 고객을 잠식당할 우려가 없는 방법.즉,소규모 영세성을 탈피할 수 있는 탈출구이다.따라서 off-line시장을 통해서 매매할 때의 큰 문제점인 시간과 공간의 제약이 없는 인터넷기반 쇼핑몰에서도 off-line시장의 장점인 매매물량증가에 따른 할인적용을 인터넷의 장점인 실시간시스템으로 더욱 진보된 모습으로 구현 하여 구매자&판매자에게 최상의 EC의 새로운 장을 펼쳐주는 BM이다.즉,C2C의 소량 EC뿐만 아니라 B2C, B2B, B2G, G2C의 대량 EC까지 처리할 수 있는 SOLUTION.
Class1,2,3. (PROBLEM) BM & System of SEUPS Technique (SOLUTION) with EET
판매단가 (Seller' Unit-Price of Selling) Fixed. Elastic.
Quantity & Unit-price 구매자 희망수량에 상관없이, 항상 판매자 판매단가는 고정되어 있다(Seller's Fixed Unit-Price of Selling regardless of Buyer's Plural Asking Quantity) 구매자 희망수량에 연동되어, 판매자 판매단가는 탄력적이다(Seller's Elastic Unit-Price of Selling which is fluctuating according to Buyer's Plural Asking Quantity)
Indication 상품 구매자중에서 소량(특히 1개)을 구매할 사람에게만 유용한 방법. 대량(1개 이상)을 구매하는 사람은 고정적 판매단가로 인해 손해아닌 손해를 보게 되어 Merit가 없는 BM.자세히 설명하자면, Off-line시장에서는 대량구매시 할인을 적용해 주지만, 이 BM은 대량구매에 따른 할인을 적용해줄 수가 없는 구성이다.결국 대량 구매자는 인터넷쇼핑몰처럼 온라인이 아닌, Off-line시장을 통해 직접 할인을 받을려고 할 것이며, 따라서 인터넷 기반의 시장보다는 과거의 Off-line기반의 시장으로 구매자를 놓칠 수 밖에 없다결국 IT산업중의 하나로서 EC의 기본인 인터넷쇼핑몰의 진정한 발전은 요원해질 수 밖에 없다요약하면, 소수의 개개인의 소량구매시에는 큰 어려움과 문제점이 없는 방법이지만,대량구매와 매매에는 큰 맹점이 있는 BM인 것이다.IT의 핵심이라고 할수있는 과거 수많은 벤쳐기업들이 몰락한 원인중에 가장 큰 이유중 하나는소규모의 영세성을 벗어나지 못했기 때문이다 소량과 대량 구매자 모두에게 유용한 방법.실시간으로 구매 수량 증가에 따라 판매단가 할인을 적용해 줌으로써, Off-line시장으로 고객을 잠식당할 우려가 없는 방법.즉,소규모 영세성을 탈피할 수 있는 탈출구이다.따라서 off-line시장을 통해서 매매할 때의 큰 문제점인 시간과 공간의 제약이 없는 인터넷기반 쇼핑몰에서도 off-line시장의 장점인 매매물량증가에 따른 할인적용을 인터넷의 장점인 실시간시스템으로 더욱 진보된 모습으로 구현 하여 구매자&판매자에게 최상의 EC의 새로운 장을 펼쳐주는 BM이다.즉,C2C의 소량 EC뿐만 아니라 B2C, B2B, B2G, G2C의 대량 EC까지 처리할 수 있는 SOLUTION.
Class 1,2,3. (PROBLEM) BM & System of SEUPS Technique (SOLUTION) with EET2
판매단가 (Seller' Unit-Price of Selling) Fixed. Elastic.
Quantity & Unit-price 구매자 희망수량에 상관없이, 항상 판매자 판매단가는 고정되어 있다(Seller's Fixed Unit-Price of Selling regardless of Buyer's Plural Asking Quantity) 구매자 희망수량에 연동되어, 판매자 판매단가는 탄력적이다(Seller's Elastic Unit-Price of Selling which is fluctuating according to Buyer's Plural Asking Quantity)
Indication 상품 구매자중에서 소량(특히 1개)을 구매할 사람에게만 유용한 방법. 대량(1개 이상)을 구매하는 사람은 고정적 판매단가로 인해 손해아닌 손해를 보게 되어 Merit가 없는 BM.자세히 설명하자면, Off-line시장에서는 대량구매시 할인을 적용해 주지만, 이 BM은 대량구매에 따른 할인을 적용해줄 수가 없는 구성이다.결국 대량 구매자는 인터넷쇼핑몰처럼 온라인이 아닌, Off-line시장을 통해 직접 할인을 받을려고 할 것이며, 따라서 인터넷 기반의 시장보다는 과거의 Off-line기반의 시장으로 구매자를 놓칠 수 밖에 없다결국 IT산업중의 하나로서 EC의 기본인 인터넷쇼핑몰의 진정한 발전은 요원해질 수 밖에 없다요약하면, 소수의 개개인의 소량구매시에는 큰 어려움과 문제점이 없는 방법이지만,대량구매와 매매에는 큰 맹점이 있는 BM인 것이다.IT의 핵심이라고 할수있는 과거 수많은 벤쳐기업들이 몰락한 원인중에 가장 큰 이유중 하나는소규모의 영세성을 벗어나지 못했기 때문이다 소량과 대량 구매자 모두에게 유용한 방법.실시간으로 구매 수량 증가에 따라 판매단가 할인을 적용해 줌으로써, Off-line시장으로 고객을 잠식당할 우려가 없는 방법.즉,소규모 영세성을 탈피할 수 있는 탈출구이다.따라서 off-line시장을 통해서 매매할 때의 큰 문제점인 시간과 공간의 제약이 없는 인터넷기반 쇼핑몰에서도 off-line시장의 장점인 매매물량증가에 따른 할인적용을 인터넷의 장점인 실시간시스템으로 더욱 진보된 모습으로 구현 하여 구매자&판매자에게 최상의 EC의 새로운 장을 펼쳐주는 BM이다.즉,C2C의 소량 EC뿐만 아니라 B2C, B2B, B2G, G2C의 대량 EC까지 처리할 수 있는 SOLUTION.
혹자가 비교안건을 제한하지 않고 확대 질문하여, 기존의 EC에서도 대량구매시에는 할인을 적용해 주는데 어째서 새로운 발명이 될 수 있는냐고 질문한다면, 그 대답은 발명의 실시가능한 기재에 있다 . 즉 발명의 핵심중 하나는 현실적 적용 가능성과 실용성인데, 기존의 EC에서의 대량구매시 할인은 수동작업을 통해 개별적 거래마다 Random하게 이루어졌고, 따라서 BPAQ하나하나에대한 차등화된 SEUPS를 실시간자동연산하여 Fair-Trade와 DB화 자체가 불가능하지만, 본 발명은 현존 Class1,2,3.BM의 기존 DB에슬라이더기술로써 구현된 구매자 다중 희망수량에따라 변동하는 판매자 탄력적 판매단가를 복합 방정식기술로써 연산하여 최종소비자 가격과 수량을 협정하는 영업방법과 시스템을 적용만 하면, 쉽게 현실적으로 적용 가능하고 실제 지금 당장이라도 운용할 수 있다. 즉, 발명의 구성은 간단(SIMPLE)하고 실시기재는 용이(Easy)하며 그 유효(Effectiveness)성은 분명(Clear) 하다. 또한 구매자 희망수량을 Just One-Click Drag로('QST') 제시입력하고 그 결과(SEUPS)를 실시간 출력확인하여, 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개하는 BM시스템으로서, Class1,2,3. 비교에서의 Problem에 대한 solution뿐만 아니라 진일보하여 Additional Advantage of New Effective(새로운 효과의 추가혜택)까지 제공하는 쇼핑몰은 지금껏 현존하지 않으므로, 발명의 기본 요소중 하나인 신규성과 진보성 에 대한 요건도 충족시키기 위해 발명하였다.
BPAQ (구매자 다중 희망수량) 의직접제시 개념&제시 방법&최종소비자 가격과 수량결정 방법(특히 Specimen4과 비교) BAQ 와 BPAQ 에 대한 개념(Concept)자체를 가지고 운용하는 Class1.2,3.인터넷쇼핑몰이 현존하지 않다.따라서 비교자체가 불가능하다.다만 예외적으로 비슷한 개념을 가지고 운용중인 specimen4에대해서 논의하자면, 공동구매대표자는 판매자 또는 Agent와 오프라인상에서 접촉으로 희망수량에대한 판매단가결정을 수동작업으로 개별적 거래마다 Random하게 협정(Agreement)하는 실정. 따라서 판매단가에 대한 구매자 희망수량제시는 '1가지/1회' 이고, 최종 결과는 2가지(구매가능& 구매불가능/ 즉, 희망수량에 대한 판매단가 결과에 대한 구매자의 承諾여부)이다.(모두 수동작업을 통함) 덧붙여, 만약에 이러한 Solution을 제공하는 온라인 인터넷 EC 영업방법이 현존한다 가정하더라도 결과 2가지 모두에 대해, 구매자는 재 입력과정을 거치게 될 소지가 다분하다. 즉,1회 (희망수량을) 제시하고 그 결과(판매단가)를 확인시, 결과가 흡족하지 않아 '구매자의 不承諾'이든, 반대로 결과가 흡족하여 '구매자의 承諾'이든 구매자는 또 다른 희망수량을 제시하게 되어있다 왜냐하면, 일례를 들어 1개의 라디오카세트가 필요하여 구매하려는 소비자도 희망수량이 증가할수록 판매단가를 낮추어주는 시스템을 취하면 Neighbor(예를 들면, 형제 자매 가족 이웃 동료...)와 연합하여 자발적으로 공동구매(1개이상의 구매)하여 조금이라도 더 싼 가격으로 낙찰을 보기위해 다시 도전할 소지가 역력한 성향을 보이는 것이 구매자의 人之常情 보통의 심리상태이기 때문이다 결국 온라인상에서의 영업방법 개념 자체가 없을 뿐더러 있다하더라도(예를 들어 Specimen3처럼)수량 제시 횟수, 방법, 시간경비, 편리성에 대한 제한성이 분명히 있다 BAQ 와 BPAQ 에 대한 개념(Concept)자체를 가지고 운용하는 인터넷쇼핑몰이다. 입력 구매희망수량은 (슬라이더기술에의해) '여러 가지/1회' 이고, 연동되어 판매단가(SUPS)가 변화되므로 각각에 대한 최종결과(구매가능& 구매불가능/ 즉, 희망수량에 대한 판매단가 결과에 대한 구매자의 承諾여부) 또한 변화한다.따라서, 제시방법과 운영방법이 단순,간편하다결국, 구매자가 희망수량을 제시할 때마다 다시 엔터키를 치거나(re-enter) 재확인(reconfirm) 과정이 필요없고, 단지 한번의 마우스 클릭드래그(JUST ONE-CLICK DRAG)만으로 다중의 제시 수량을 입력, 제시할 수 있고, 그 결과(SEUPS) 또한 기다릴 필요없이 실시간으로 출력되어 볼 수 있다. 마치 amazon.com의 1click기술처럼 고객이 물건을 살 때마다 엔터키를 치거나 재확인과정이 필요없이 단지 한번의 마우스클릭(1click)만으로 입력 과정을 단순화, 자동화 한 경우처럼이다.발명의 효과로 논점을 축소하면, 본문의 실시예(EET)에 기재한 바와 같이,첫째, 판매자의 입장에선, \50,000의 단가이윤을 남기고 1개를 파는 것보다는 \37,000의 단가이윤을 남기고 2개를 파는 것이 더욱 이롭다. 둘째, 구매자의 입장에선, 혼자서 \150,000에 구매하는 것보다는 Neighbor 1명과 공동구매하여 \137,000에 구매하는 것이 더욱 이롭다. 결국 판매자는 1개당 이윤은 감소하지만, 전체 소득은 증가하고, 구매자는 1개를 독립적으로 구매할때 보다 더 싼 가격으로 구매할 수 있다. 또한, 설사 Neighbor와 공동구매가 여의치 않아 홀로 1개를 구매하더라도 구매자는 판매자가 구매수량에 따른 판매단가를 공개하는 것이므로 구매자는 더욱 폭넓은 쇼핑의 정보를 제공받는 것이므로 손해를 볼 여지는전혀없다.
BPAQ 재산정과 확인과정의 반복에 따른 결과 클라이언트 개별적으로 Web Server에 Lon-in되어 서버에 loading 시간과 Re-load수가 증가하며, Log-on된 전체 클라이언트들의 Log-on시간이 증가하여 다수의 클라이언트들을 동시에 on-line상태를 유지하여야 하므로, 결국 서버 운용경비가 증가하게 될 수 밖에 없음 원클릭드래그의 슬라이더기술에의해 클라이언트 개별적으로 Web Server에 Lon-in되어 서버에 loading 시간과 Re-load수가 적으며, Log-on된 전체 클라이언트들의 Log-on시간이 감소하여 다수의 클라이언트들을 동시에 on-line상태를 유지하는 서버 운용경비가 감소된다.
Home-delivery(door to door)Service경비&결합주문&교통량&국가경제 현존 Specimen1,2,3,4.공통의 문제점 중 하나는 바로 쇼핑몰운영에 있어 판매 상품1개에 대한 宅配費Portion(비중)이 상당하다는 것이다.현재의 소량매매에따른 소액거래에 있어 本末顚倒(주장되는 것보다 딸린 것이 더 큰) 매매가 허다하다.또한 상응하는 교통체증과 교통비증가는 매년 수조원에 이르는 도로건설에따른 국가경제의 부담요인이다. 따라서 선진외국에서는 결합주문방식(Next-door Neighbor와 공동으로 구매물품을 택배받는 방식) 을 구매자와 판매자가 상호 장려하고, 국가적 차원에서도 기존의 오프라인시장의 교통체증과 교통비문제의 대안으로 결합주문방식택배문화의 조속한 정착을 시도하는 바, 본 발명을 실시하면 상기 결합주문방식을 조기에 정착할 수 있다
따라서, Class1,2,3. 특히 specimen4에서는 온라인상에서의 실시간 BPAQ각각에 대한 Individualized SEUPS BM(영업방법) Concept(개념) 자체가 없을 뿐더러, 있다고 가정하더라도, 수량제시입력(BPAQ) 후, 출력 결과(SEUPS)에 상관없이 재입력과정을 거치게 되어있다. 즉, 1회 (희망수량을) 제시하고 그 결과(판매단가)를 확인시, 결과가 흡족하지 않아 '구매자의 不承諾'이든, 반대로 결과가 흡족하여 '구매자의 承諾'이든 구매자는 또 다른 희망수량을 제시하게 되어있다 왜냐하면, 일례를 들어 1개의 라디오카세트가 필요하여 구매하려는 소비자도 희망수량이 증가할수록 판매단가를 낮추어주는 시스템을 취하면 Neighbor(예를 들면, 형제 자매 가족 이웃 동료...)와 연합하여 자발적으로 공동구매(1개이상의 구매)하여조금이라도 더 싼 가격으로낙찰을 보기위해다시 도전할 소지가 역력한 성향을 보이는 것이 구매자의 人之常情 보통의 심리상태이기 때문이다
결론적으로 Class1,2,3. 특히 specimen4에서는
한번 만의 제시로 매매가 이루어질 확률은 없는 BM인 것이다.
결국, 여러 번의 반복적인 입력과정(Off-line와 연계된)이 필요할 수 밖에 없다
따라서 본 발명은 마치 amazon.com, Inc.(Seattle, WA) Hartman, et al.의 "Method and system for placing a purchase order via a communications network" US PAT 5,960,411 이 구매자가 책을 구입할 때마다 물건을 받을 주소 및 개인정보를 새로 입력할 필요 없이 문자 그대로 다시 엔터키를 치거나(Re-enter), 재확인(Re-confirm)과정이 필요없는 Single-Action 을 미국 특허청으로부터 승인등록받은 대표적 실례가 있는 것처럼,
본 발명도 상기 본 발명을 구현(여러번의 반복적인 입력과정)함에 있어서, 구매자는 다시 엔터키를 치거나(Re-enter), 재확인(Re-confirm)과정 이 필요없고,슬라이딩바Sliding Bar 아이콘(바, Bar)을 단지 한번의 클릭드래그(Just One-Click Drag)만으로 BPAQ를 입력하여 작업(BPAQ 각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 연산)을 지시하고, 작업(연산)결과(BPAQ 각각에 해당하는 SEUPS값)를 실시간 출력까지 받는 'QST' 판매자는 판매수량각각에 대한 해당 판매단가의 연산/출력과정의 반복이 필요없는 'IET로써 구현한 SEUPS Technique' 발명의 청구항목 으로 하고자 한다
Parameter(매개 변수)차이점과그로 인한 有效1.(Effectiveness) 변수가 '판매자 판매단가(Seller's Unit-Price of Selling)' 1개로써 1차원 직선이다.즉,비교대상이 하나 뿐(SUPS)으로써 1차원 직선이다. 결국 현존하는가격비교검색Site등에 의해 쉽게 상품1개당 가격이 노출/비교/검색되고, 그 이상의 어떠한 차별화된 서비스나 Advantage도 인정되지 않고 그 보다 더욱 중요한 핵심은 Seller의 信用度(Credit Rating, 최근 급격히 인터넷닷컴기업신용도조사와 발표가 쇼핑몰마다 부여되고 있는 실정. 예를 들자면 e-Credit와 같은)가 再考되지 않고, 조잡한 생산/판매/상품구성과 언제 도산할지도 모르는 粗惡한 경영상황은 배제한 채, 구매자의 대금결제후 판매자의 상품배송과 사후A/S 책임등의 그 어떠한 신용도도 가지지않은 쇼핑몰들이 소비자들로부터 인정받는 쇼핑몰들의 가격을 검색해본뒤 그것보다 아주 약간 더 저렴하게 SUPS를 책정하여 소비자들을 眩惑하는 경우가 非一非再 한 것이 昨今의 Class1,2,3.영업현실이다.따라서SUPS 단 하나에 의한 매매 결정은 구매자에게 상당한 부실의 결과를 초래할 가능성이 크다. 요약하면 상품단가 1개보다는 Seller의 전체적인 신용도를 구매자가 가늠할 수 있는 BM이 필요한 것이다. 결국 논점을 요약하면, 단순SUPS1개만의 변수만으로는 해결점을 찾을수 없으며, 생산/판매/상품구성/사후A/S & 경영상황을 구매자가 가늠할 수 있는 BPAQ 즉, 수량(Q)변수가 제공되어야만 하는것 이다. 따라서 Class1,2,3는 일반적이며 전통적인 Off-line commerce와 차이점은 시간&공간뿐이며 따라서 Internet EC BM이라고 볼수 없다.또한구매수량 각각에 대한 판매단가를 제공할 수 있는 솔루션을 가지고 있지 않아, 현재의Class1,2,3.의 방식으로 영업운용하고 있는 실정이다.즉,단순가격비교 1개의 변수만으로는 영업취지(Seller는 업체간 유사/동종/경쟁업체와의 경쟁에서 승리하기 위해 단순하고 무모한 오직 저가판매가격 갱쟁 상황을 탈피하고, 구매자에게 최대한의 구매가격에 대한 실익을 주고 또한 흥미를 유발하여 타 쇼핑목과 차별화하여 고개확보, 매출 신장을 기하고, Buyer는 기존Class1,2,3.Internet Shopping Mall 영업방법의 弊害에서 벗어나...)의 현실적 실현에 한계(limit)가 분명한 Problem이다. 변수가 '판매자 판매단가(Seller's Unit-Price of Selling)' & '구매자 희망수량(Buyer's Asking Quantity)' 2개로써 2차원 직선이다.즉, 비교대상이 판매단가와 판매수량 2가지이므로 그 2가지 변수로 인한 결과는 무수히 다양하다 즉,같은 상품이라도 몇 개를 구입하는냐에 따라 판매단가가 무한히 다양한 것이다.(일례로, EET으로 구현된 SEUPS의 변수최고SUPS=n,최저SUPS=e는 첫째, 판매자가 다양하며, 둘째, 각각의 판매자또한 n e를 다양하게 결정)더불어구매자 희망수량 또한 무한히 다양하다.결국, 현존하는가격비교검색Site등에 의해 상품1개당 가격이 노출/비교/검색되어도 그 이상의 차별화된 서비스와 Advantage를 제공할 수 있고 그 보다 더욱 중요한 핵심은 Seller의 信用度가 再考될 기회를구매자에게 부여한다.따라서 영업근본취지를 현실적으로 실현한 Solution이다.논의 범위를 넓혀서, Class1,2,3.에 비해 모든 거래가 단순,명료하고 분명하여 Fair-Trade를 이룩한다.모든 데이터는 수동,Random으로 결정되는 것이 아니고 SEUPS Technique을 통해 누구에게나 공정하게 거래되며, 또한 그와같은 복잡한 과정을 어떻게단순하고 쉽게 빨리처리하느냐 하는 문제는 'QST'으로 해결하였으며, 인간의 기억력에 한계도 걱정할 필요가 없다 왜냐하며 터미널상에 자기가 제안한 다중의 수량과 그 각각의 결과가 실시간 출력되는 Solution이므로.
Parameter(매개 변수)차이점과그로 인한 有效2.(Effectiveness) 일례를 들어, 현 시점에서는 오프라인매매시장(Off-line Commerce)과 비교해 봤을때 상대적으로 규모가 적은 것이 인터넷전자상거래시장의 현실이고, 또한 C2C가 EC 의 주종을 이루고 있어서 대부분 소량 거래(賣買)이다. 따라서 결국 수량(Q)보다는 단가(P)가 거래의 주안점이 되고 있다. 하지만, 전세계적인 추세에 따라 머지않은 향후 인터넷전자상거래(EC)시장의 주목할 만한 성장을 目前에 둔 시점에선 인터넷전자상거래시장 규모의 刮目成長 자체뿐만 아니라, B2C, B2B, B2G, G2C...와 같은 대량거래에 따라, 단가(P)만큼 중요한 변수로 떠오르는 주안점이 바로 수량(Q)이기 때문이다!!! '슬라이더기술'로써 구현된(Realized) 구매자 다중 희망수량(BPAQ) & '복합 방정식 기술'로써 구현된 'SEUPS Technique' 로써 Solution제공
Basic Concept Technique 상품 1개를 기준으로 최종소비자 가격과 수량을 실시간 비연동적, 경직적으로 영업 구매수량 각각에대해 최종소비자 가격과 수량을 실시간 연동적으로 변동, 탄력적으로 협정
결론 따라서 전세계 어느 인터넷쇼핑몰이나 본 발명을 적용(Application)받을 수 있다. 따라서 기존 Class1,2,3.쇼핑몰은 다시 한번 앞서 나갈 수 있는 기회를 제공받으며, 침체된 다수의 IT 닷컴기업들은 재도약할 수 있는 기회를 제공받는 발명 이다.구체적 예를 들자면,기존 Class1,2,3.쇼핑몰은 기존 DB에QST로써 구현된 BPAQ에 따라 변동하는 SEUPS를 IET로써 연산하여 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개하는 영업방법을 적용하면 된다.
Class 1.2,3. (PROBLEM) BM & System of SEUPS Technique (SOLUTION) with SLET
SUPS Fixed Elastic
Discount
Discount Rate 할인률 Regular
응용된 연산식 SLE(직선의방정식)
Gradient(기울기)즉,SEUPS의변화정도(Degree of SEUPS fluctuation) Regular 기울기g=(y 2 -y 1 )/(x 2 -x 1 ) 따라서 직선위의 모든점 각각에대해 기울기g는 일정(Regular)하다
BM & System of SEUPS Technique (SOLUTION) with SLET BM & System of SEUPS Technique (SOLUTION) with EET
SUPS Elastic Elastic
Discount Rate 할인률 Regular Changeable
응용된 연산식 SLE(직선의방정식) EE(타원의방정식)
Gradient(기울기)즉,SEUPS의변화정도(Degree of SEUPS fluctuation) Regular기울기g=(y2-y1)/(x2-x1)따라서 직선위의 모든점 각각에대해 기울기g는 일정(Regular)하다 Changeable타원의방정식표준형에접하고 기울기g인 직선은이다따라서 타원위의 점 각각에대해 접선의 기울기g는 변화한다
BM & System of SEUPS Technique (SOLUTION) with EET BM & System of SEUPS Technique (SOLUTION) with EET2
SUPS Elastic Elastic
Discount Rate 할인률 Changeable Changeable
응용된 연산식 EE(타원의방정식) EE(타원의방정식)
Gradient(기울기)즉,SEUPS의변화정도(Degree of SEUPS fluctuation) Changeable타원의방정식표준형에접하고 기울기g인 직선은이다따라서 타원위의 점 각각에대해 접선의 기울기g는 변화한다 Changeable타원의방정식표준형에접하고 기울기g인 직선은이다따라서 타원위의 점 각각에대해 접선의 기울기g는 변화한다
SLET EET
SUPS Elastic Elastic
기울기에따른 결과 구매수량이 1개에서 2개로, 2개에서 3개로, 3개에서 4개로... 즉 구매수량의 증가에따른 SEUPS감소가 일정한 기울기이다 구매수량이 1개에서 2개로, 2개에서 3개로, 3개에서 4개로... 즉 구매수량의 증가에따른 SEUPS감소가 변화(Changeable)하는 기울기이다
기울기에따른 효과1. 인터넷쇼핑몰에서 C2C가 상당부분(SOME PORTION)을 차지하고 있는 현EC상황에서 판매단가감소(할인)가 일정하므로 POP Advertisement{구매시점(購買時點)광고 또는 판매시점광고라고도 한다 구매자를 상품에 주목하게 만들고 구매의결단을 내리게 하는 설득력을 가지며 충격적 동기를 이용해 상품을 판매하는 직접적인 역할을 한다 말없는 세일즈맨이라고 불리듯이 판매자를 돕고 소비자의 관심을 끌어들이는 한편, 본 발명의 기본개념중 하나인 대량매매를 유도하기위한 Reseller(소매업자)들의 호의를 획득하도록 작용하는 유통혁신에 의한 셀프서비스 시대의 사회에서 피오피광고는 매스미디어로 시작되는 일련의광고 켐페인을 매듭짓는 마지막 수단이다. *이상 브리테니커사전참조*}를 통한 구매욕구자극정도가 Regular하다 따라서 매매활성화효과(Effectiveness)도 Regular하다 인터넷쇼핑몰에서 C2C가 상당부분(SOME PORTION)을 차지하고 있는 현EC상황에서 판매단가감소(할인)가 변화(Chageable)하므로 POP Advertisement{구매시점(購買時點)광고 또는 판매시점광고라고도 한다 구매자를 상품에 주목하게 만들고 구매의결단을 내리게 하는 설득력을 가지며 충격적 동기를 이용해 상품을 판매하는 직접적인 역할을 한다 말없는 세일즈맨이라고 불리듯이 판매자를 돕고 소비자의 관심을 끌어들이는 한편, 본 발명의 기본개념중 하나인 대량매매를 유도하기위한 Reseller(소매업자)들의 호의를 획득하도록 작용하는 유통혁신에 의한 셀프서비스 시대의 사회에서 피오피광고는 매스미디어로 시작되는 일련의광고 켐페인을 매듭짓는 마지막 수단이다. *이상 브리테니커사전참조*}를 통한 구매욕구자극정도가 Critical(극적)하다 따라서 매매활성화효과도 Critical하다
실시예 본문 발명의 구성중에 실시예를 보면, 기울기=-3,000으로 Regular하므로 2개 사면 단가할인은 \3,000 3개 사면 단가할인은 \6,000 4개... ... 11개 사면 단가할인은 \30,000 본문 발명의 구성중에 실시예를 보면, 기울기는 Changeable하므로 2개 사면 단가할인은 \13,076 3개 사면 단가할인은 \18,000 ...7개 사면 단가할인은 \27,495 ...9개 사면 단가할인은 \29,393 ... 11개 사면 단가할인은 \30,000
SLET EET2
SUPS Elastic Elastic
기울기에따른 결과 구매수량이 1개에서 2개로, 2개에서 3개로, 3개에서 4개로... 즉 구매수량의 증가에따른 SEUPS감소가 일정한 기울기이다 구매수량이 1개에서 2개로, 2개에서 3개로, 3개에서 4개로... 즉 구매수량의 증가에따른 SEUPS감소가 변화(Changeable)하는 기울기이다
기울기에따른 효과1. 인터넷쇼핑몰에서 C2C가 상당부분(SOME PORTION)을 차지하고 있는 현EC상황에서 판매단가감소(할인)가 일정하므로 POP Advertisement{구매시점(購買時點)광고 또는 판매시점광고라고도 한다 구매자를 상품에 주목하게 만들고 구매의결단을 내리게 하는 설득력을 가지며 충격적 동기를 이용해 상품을 판매하는 직접적인 역할을 한다 말없는 세일즈맨이라고 불리듯이 판매자를 돕고 소비자의 관심을 끌어들이는 한편, 본 발명의 기본개념중 하나인 대량매매를 유도하기위한 Reseller(소매업자)들의 호의를 획득하도록 작용하는 유통혁신에 의한 셀프서비스 시대의 사회에서 피오피광고는 매스미디어로 시작되는 일련의광고 켐페인을 매듭짓는 마지막 수단이다!!!}를 통한 구매욕구자극정도가 Regular하다 따라서 매매활성화효과(Effectiveness)도 Regular하다 인터넷쇼핑몰에서 C2C가 상당부분(SOME PORTION)을 차지하고 있는 현EC상황에서 판매단가감소(할인)가 변화(Chageable)하므로 POP Advertisement{구매시점(購買時點)광고 또는 판매시점광고라고도 한다 구매자를 상품에 주목하게 만들고 구매의결단을 내리게 하는 설득력을 가지며 충격적 동기를 이용해 상품을 판매하는 직접적인 역할을 한다 말없는 세일즈맨이라고 불리듯이 판매자를 돕고 소비자의 관심을 끌어들이는 한편, 본 발명의 기본개념중 하나인 대량매매를 유도하기위한 Reseller(소매업자)들의 호의를 획득하도록 작용하는 유통혁신에 의한 셀프서비스 시대의 사회에서 피오피광고는 매스미디어로 시작되는 일련의광고 켐페인을 매듭짓는 마지막 수단이다!!!}를 통한 구매욕구자극정도가 Critical(극적)하다 따라서 매매활성화효과도 Critical하다
실시예 본문 발명의 구성중에 실시예를 보면, 기울기=-3,000으로 Regular하므로 2개 사면 단가할인은 \3,000 3개 사면 단가할인은 \6,000 4개... ... 11개 사면 단가할인은 \30,000 본문 발명의 구성중에 실시예를 보면, 기울기는 Changeable하므로 2개 사면 단가할인은 \151 3개 사면 단가할인은 \607 ...7개 사면 단가할인은 \6,000 ...9개 사면 단가할인은 \12,000 ... 11개 사면 단가할인은 \30,000
Class 1,2,3. SLET
SUPS Fixed Elastic
효과 실시예
실시예인용 01개구입시 단가 \150,00011개구입시 단가 \150,000 01개구입시 단가 \150,00011개구입시 단가 \120,000
결론 구매자의 구매이익과 판매자의 영업이익을 함께 추구/보장하는 새로운 영업방법과 시스템 Solution이다!
SLET EET
기울기에따른 효과. Providing regular incentive Providing Changeable incentive
기울기에따른 효과. 실시예
실시예인용 01개구입시 단가 \150,00011개구입시 단가 \120,000 01개구입시 단가 \150,00011개구입시 단가 \120,000즉, 총재고수량 판매시 판매단가 즉 최저의 SUPS는 Specimen5와 동일하게 연산식이 구성되어 있으므로(수량이 계속적으로 증가함에따라 기울기가 완만해져서 총재고수량에대한 판매단가가 동일),총재고수량에대한 최저의 판매단가 하한선도 분명히 보장하므로 판매자의 권익도 보호하는 1석2조의 효과를 가진 BM발명이다.
결론 DR(Discount Rate)차이(Difference)!! 일정한 DR인지 변화가능한 DR인지의 논점이다! 즉 초기수량증가에대한 큰폭의 할인을 적용해주면서 동시에 총재고수량판매시 최저의판매단가하한선도 보장하여 구매자의 구매이익과 판매자의 영업이익을 함께 추구/보장하는 새로운 영업방법Solution이다!
SLET EET2
기울기에따른 효과. Providing regular incentive Providing Changeable incentive
기울기에따른 효과. 실시예
실시예인용 01개구입시 단가 \150,00011개구입시 단가 \120,000 01개구입시 단가 \150,00011개구입시 단가 \120,000즉, 총재고수량 판매시 판매단가 즉 최저의 SUPS는 Specimen5와 동일하게 연산식이 구성되어 있으므로(수량이 계속적으로 증가함에따라 기울기가 급격해져서 총재고수량에대한 판매단가가 동일),총재고수량에대한 최저의 판매단가 하한선도 분명히 보장하므로 판매자의 권익도 보호하는 1석2조의 효과를 가진 BM발명이다.
결론 DR(Discount Rate)차이(Difference)!! 일정한 DR인지 변화가능한 DR인지의 논점이다! 즉 초기수량증가에대한 큰폭의 할인을 적용해주면서 동시에 총재고수량판매시 최저의판매단가하한선도 보장하여 구매자의 구매이익과 판매자의 영업이익을 함께 추구/보장하는 새로운 영업방법Solution이다!
EET EET2
기울기에따른 효과. Providing initial incentive 재고량기준시, 초기수량증가에 대한 기울기변화 심하다 Providing terminal incentive 재고량기준시, 말기수량증가에 대한 기울기변화 심하다
기울기에따른 효과. 실시예
Effect 초기수량 증가에 대한 판매단가 할인이 급격한 기울기로 발생한다. 따라서 EET2에비해 상대적으로 초기수량 매매시에 유리한 효과를 부여한다 말기수량 증가에 대한 판매단가 할인이 급격한 기울기로 발생한다. 따라서 EET에비해 상대적으로 말기수량 매매시에 유리한 효과를 부여한다
Effect2 SLET를 기준시, 단가 할인폭이 크다 SLET를 기준시, 단가 할인폭이 적다
Indication 적응증 1.소수 개인 매매시 2.재고수량이 적을때 3.재고수량중 초기수량 매매시 에 유리한 효과 부여 1.다수 사람들 매매시 2.재고수량이 많을때 3.재고수량중 말기수량 매매시 에 유리한 효과 부여
Ix2 1.C2C 2.B2C 3.G2C 에 유리한 효과 부여 1.B2B 2.B2G 3.G2G 에 유리한 효과 부여
도 1은 대표도 Flow Chart
*<주요부분에 대한 용어의 설명(Terminology)>*
중개 仲介 :법률상 다음과 같이 쓰인다. ⑴ 상법상:타인간의 상행위를 중매하는 일. 그 자체는 사실행위이나 이것을 인수하는 것은 영업적 상행위에 속한다(46조 11호). 상법상 중개의 태양은 ① 중개업에 있어서 유가증권의 매매, 해상보험, 해상운송의 거래관계의 행위(93조), ② 주선업(周旋業)에 있어서 위탁매매업 ·운송주선업 ·준위탁매매업(101 ·114 ·113조)의 행위, ③ 대리상에 있어서 중개대리(87조)의 행위로 각각 나타난다. 그러나 좁은 뜻으로의 중개는 상법 제93조에 정한 중개인의 행위를 말하며, 위탁자를 위하여 중개하는 행위가 상행위인 경우에 그것을 영업으로 하는 자를 상사중개인(商事仲介人)이라 하고, 상행위 이외의 혼인 ·취직 ·부동산 매매 등의 행위를 중개하는 자를 민사중개인이라 하는데, 민사중개인도 상법 제46조 11호 ·제4조에 의하여 상인 자격을 가진다. 중개에 관한 행위, 즉 중개계약은 영업적 행위인 성질을 가지는 것이므로 유상계약일 것을 요하며 그 성질은 위임이다.
Integrated: (조화된 전체를 구성하도록) 통합된; 조직화된; 개별적 또는 통합적으로 사용되는; (Ex1.integrated circuit집적회로 集積回路 Ex2.thin film integrated circuit박막집적회로 薄膜集積回路 Ex3.ISDN Integrated Services Digital Network )
생산자(生産者, Manufacturer) : 재화의 생산에 종사하는 사람
판매자(販賣者, Seller):(상품을)일정한 값을 받고 파는 사람
구매자(購買者, Buyer):물건을 사들이는 사람
소비자(消費者, Consumer):물건을 소비하는 사람. 또는, 물건을 사는 사람
단가(單價, Unit-price/ Price apiece):상품 각 단위(1개)마다의 가격
생산자가격:생산자가 생산물을 상인이나 기타 중간 업자에게 판매할 때의 가격
생산자권장소매가(MRP, Manufacturer's Recommended Price):생산자가 권장하는 소비자판매가
최종소비자 가격(End-consumer price):물건의 생산자 가격에 이윤,운임 등을 넣은 가격 즉, 최종 소비자의 구매가격
구매자 희망수량(Buyer's Asking-Quantity) :구매자가 구매하고자 하는 제시된(Presented) 희망 수량 -->이하, 'BAQ'라고 약칭하자. 본 영업방법(BM)발명의 근간을 이루는데 이용된 개념(Concept)중 하나로서, 현존 인터넷쇼핑몰의 영업방법으로는구매자가 상품을 1개 구입하든, 2,3,4개...를 구입하든 상품 1개당 구매가격(판매자 판매단가 SUPS)은 똑같다.즉, 기존 인터넷 쇼핑몰의 상품 1개 기준으로 제시되고 있는 최종소비자 가격과 그에 따른 전통적 영업방법을 개선시키고자 하는 내용, 즉 현존 인터넷쇼핑몰은 모두 상품가격을 1개 기준으로 책정하여 1개 이상을 구매하는 구매자에게 할인혜택을 구매순간 실시간 줄 수 없는 영업방법을 운용하는 Problem을 해결하고자 하는 Solution 을 아래 '발명의 상세한 설명'에 記述하였다
최종소비자 구매 수량:최종 소비자의 구매 수량
판매수량(Quantity of selling):구매자 희망수량(BAQ)에따라 판매자가 판매하는 수량
구매자 다중 희망수량(Buyer's Plural Asking-Quantity)
:구매자의 다양한(Plural) 희망 수량(BAQ) -->이하, 'BPAQ'라고 약칭하자.본 영업방법(BM)발명의 근간을 이루는데 이용된 개념(Concept)중 하나로서, 기존 인터넷 쇼핑몰의 상품 1개 기준으로 제시되고 있는 최종소비자 가격과 그에 따른 전통적 영업방법을 개선시키고자 하는 내용을 아래 '발명의 상세한 설명'에 記述하였다. 특히 다중의(Plural)의 희망수량과 그에따라 연동하는 판매자 탄력적 판매단가를 단 한번의 클릭드래그만으로 이루어진 '퀵슬라이더 기술'로써 판매자와 정보를 교환 할 수 있도록 하여, 賣買활동촉진을 통한 대량 판매를 유도하여, 침체된 IT산업의 초석인 닷컴기업의 전자상거래활성화를 통해 EC산업발전에 기여하도록 발명하였다.
'퀵슬라이더技術 QST Quick Slider Technique' 로써 구현된(Realized) 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
:현존 인터넷쇼핑몰의 문제점(Problem)과 본 발명이 이루고자 하는 기술적과제(Solution)의 예를 들어 설명하면,
작금의 인터넷쇼핑몰환경('발명분야의 종래기술부분'에서 설명할 Class1,2,3.과 Specimen1,2,3,4,5.)에서는구매자가 상품을 1개 구입하든, 2,3,4개...를 구입하든 상품 1개당 구매가격(판매자 판매단가 SUPS)은 똑같다.
예외적으로 Advanced된 소수의 Specimen3,4.에서는,판매자(Seller, 인터넷쇼핑몰운영자)가 판매수량이 1개일때는 판매단가가 얼마이고, 뭉뚱그리어 10개 한묶음을 사면 판매단가를 일정액 할인하여 얼마라는 방식까지는 발전되어왔다. 하지만 기본적 영업방법은 별다른 진전없이 마찬가지로서, 상품의 최종소비자 가격과 수량을 Random하게 결정/DB化/게시하여 판매에 임하였으며,
반대로 buyer 입장에서도,
구매자(Buyer)는 인터넷쇼핑몰에 접속하여, 판매자(Seller)에의해 Random하게 결정/DB化/게시된 단가와 수량으로 구매에 임할 뿐 다른 방법은 없다.
즉, 1개와 10개 한묶음이 아닌, 2,3,4,5,6,7,8,9개를 원하는 구매자들은 어떻게 할인혜택을 받으면서 구매할 수 있는가???
예를들어 5개가 필요한 구매자는,
첫째,
만약 1개씩의 가격으로 5개를 구입한다면, 분명히 오프라인시장(Off-Line Market)에서 구입하는 것보다 손해볼 수 밖에 없다. 왜냐하면 오프라인시장에선 기본적으로 다수량 구입시 할인혜택을 주는 것이 관행적으로 이루어지고 있기 때문이다. 둘째,
반대로 뭉뚱그리어진 10개 한 묶음을 할인된 가격(인터넷쇼핑몰운영자에의해 결정/DB化/게시된 가격)에 구매할 경우, 단가는 저렴하지만 불필요한 5개를 결과적으로 충동구매를 하게된 것과 진배없다.
이처럼 구매자는 구매자대로 현존 인터넷쇼핑몰의 영업방법(BM)이 불만족스럽고, 판매자는 판매자대로 다양한 구매자층을 흡수해내지 못하는 실정이어서, 오프라인시장과 비교해 열세에서 벗어나지 못하고 과거 국민적 열기속에서 화려하게 출발한 수많은 닷컴기업은 오프라인시장에 비해 우월한 상거래(COMMERCE) 즉, 전자상거래(EC)를 가지고 있지 못하기때문에 아이디어와 상품은 좋지만 마땅한 온라인 기반 시장을 형성할 수 없었기 때문에 오프라인시장의 보조/보완적 역할에서 벗어나지못해 영세성에 빠진 큰 이유중의 하나이다.
그렇다고 닷컴기업들의 상품매매를 온라인상거래가 아닌, 오프라인상거래로 되돌아간다면 실시가능기재가 불확실할뿐더러 시대에 역행하는 대처방안이다.
따라서 온라인 기반만으로도 상기설명한 Problem을 해결할뿐만 아니라, 한 걸음 더 나아가 오프라인영업방법보다 우월성까지 제공해줄수 있는 Solution이 필요한 것이다.
결국, 구매자의 다양한 구매희망수량(구매자 다중 희망수량BPAQ)각각에 따라 판매단가를 차등을 두고 다르게(Different) 연산(calculation)/책정/DB化/게시할 Solution이 필요한데, 그것이 바로 본 발명의 Basic Concept인
구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정 하는 영업방법(BM)
이며, 그것을 실제 인터넷쇼핑몰에서 실현시키기 위한 技術중에 하나가 바로 QST 이다!
즉, 컴퓨터에 대해서 잘모르는 사람뿐만 아니라, 전자상거래에 관한 어떠한 사전지식이나 교육도 없이 누구나 쉽게 본 발명을 이용할 수 있도록 하기 위한 技術 중의 하나이다
그 기본은 GUI Graphical User Interface를 이용하여 구매자가 그래픽 환경을 통하여 컴퓨터와 정보를 교환하는 작업 환경을 가리킨다.
상기한 예를 다시 인용하면 즉,구매자가 2개 구매할땐 단가가 얼마인지?, 3개때는?, 4,5,6,7,8,9개때는? 각각에 대해 얼마인지, 구매자가 키보드를 통하여 BPAQ와 명령어(Enter/Confirm)를 컴퓨터(Client)에 입력하여 작업을 수행시키고, 작업(해당SEUPS값의 연산)을 처리한 컴퓨터(Communication Server)에서는 작업 결과(SEUPS) 내용을 화면에 일일이 문자로 표시하는 난해하고 번거롭고 소요경비가 많고 기계적인 반복과정을 해결할 기술이 필요하고,
반대로, 판매자입장에서도 1개판매시에는 얼마, 뭉뚱그리어 10개 한묶음은 얼마인것까지만 입력해 주면, 나머지 2,3,4,5,6,7,8,9개때의 판매단가가 자동으로 연산/결정/DB化/게시, 출력될 수 있는 Solution이 필요한 것이다.
요약하면, 본 技術은,구매자(Buyer)입장에서는 단지 한번의 클릭드래그(Just One-Click Drag)만으로상기과정을 완수할 수 있는 기술로서, 키보드 대신에 마우스를 사용하여 화면에 나타나 있는 슬라이딩바(Sliding Bar) 아이콘(바, Bar)을 단지 한번의 클릭드래그(Just One-Click Drag)만으로 BPAQ를 Input하여 작업(BPAQ 각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 연산)을 지시하고, 작업(연산)결과(BPAQ 각각에 해당하는 SEUPS값)를 실시간 Client에게 출력(Output)하는 기술이며,
판매자(Seller)입장에서는위의 예와 같이3가지 변수(명세서에서 설명할 m n e)값만 입력하면본 발명의 기본개념(Basic Concept)을 실현할 수 있는 技術이다.
판매자 판매가(Seller's price of sellign):판매자가 생산자가격에 이윤,운임 등을 넣은 후 파는 가격
판매자 판매단가(Seller's Unit-Price of Selling) :상품 1개당 판매자 판매가 -->이하 ' SUPS '라고 약칭한다
' 판매자 탄력적 판매단가技術 SEUPS Technique' :판매수량각각에따라 변동(fluctuation)하는 탄력적(Elastic)인 판매자 판매단가에 관한 영업방법기술로서, 쉽게 설명하면 구매자가 구매수량을 늘릴 수록 판매단가를 낮추어 주는 영업방법에 관한 발명이다.
현존 인터넷쇼핑몰(전통적EC,競賣,競買,역가격산정)은 구매자가 1개를 구입하든, 2,3,4개...를 구입하든 상품 1개당 판매가격(판매자 판매단가, SUPS)은 똑같다.
즉, 1개 구매자는 상관없지만 1개 이상 구매자에겐 Merit가 없는 BM이다.
따라서 1개 이상 구매자에겐 실시간 할인혜택이 없는 Problem을 해결(Solution)하고자,
본 발명의 Basic Concept인
'구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
하는 영업방법(BM)을 실현시키는
技術이다-->이하 'SEUPS Technique' 라고 약칭한다.
'복합 방정식 技術 IET Integrated Equation Technique'
:BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 '발명의구성'에 記述한 Algorithm연산식 y = f (x) 등으로 구성된 영업방법技術
'IET'로써 구현한 'SEUPS Technique'
:판매자 판매단가를 현존 인터넷쇼핑몰은 탄력적(elastic)이 아닌 경직적(fixed)으로 운용하고, 설사 현존 쇼핑몰이 판매단가를 탄력적(공동구매 등)으로 운용한다 하더라도 수동작업과 Off-line Market(EC가 아님.)을 동반 수행하여 개별적 거래마다 Random하게 이루어졌고 따라서 디지털화하여 Fair-Trade와 DB화 자체가 불가능하지만, 본 발명은 현존 인터넷 쇼핑몰의 기존 DB에 '복합 방정식 기술'로써 구현된 'SEUPS Technique'만 적용하면, 디지털화할 수 있어 손쉽게 현실적으로 적용 가능하고 실제 지금 당장이라도 운용할 수 있다. 즉 발명의 실시가능 기재는 분명(Clear)하고 그 결과는 효과적(Effective)이다. 이를 위해 본 발명은 구매자 희망수량변화에 따른 판매단가를 변화시키는 디지털化 Algorithm 을 정립하고, 한걸음 더 나아가 GUI기술을 이용한'QST'로써 단 한번의 클릭 드래그만으로 제시입력/연산지시/결과출력 실시간 확인하여 賣買를 성립시키는 BM은 현존하지 않으므로, 발명의 기본 요소중 하나인 신규성과 진보성에 대한 요건도 충족시키기 위해 발명하였다.
SEUPS(연산결과)를 QST로 출력하여 구매자의 구매승낙여부 입력 단계:구매자가 구매자 다중 희망수량을 입력하고 출력된 판매자 탄력적 판매단가 결과를 확인하여, 구매여부 의사를 입력하는 단계로서, 승낙하지 않으면 賣買가 이루어지지 않고, 승낙하면 승낙한 수량과 해당 가격이 최종소비자 가격과 수량(End-Consumer Price & Quantity)로 협정(Agreement)되어 다음 단계인 대금결제와 상품배송으로 이어져 즉시 賣買가 이루어지는 구매자의 구매승낙여부 입력 단계.
구매자가 승낙한 수량과 해당 가격이 최종소비자 가격과 수량으로 협정되어, 즉시 매매할 수 있는 단계:구매자가 승낙한 수량과 해당 가격이 최종소비자 가격으로 협정되어 대금결제후 상품배송이 이루어지는 단계.
3분류(사업 아이디어/ 컴퓨터/ 네트워크)로 구성되어 있다
3분류(사업 Idea/ 컴퓨터/ 네트워크)로 구성되어 있다
SEUPS Technique영업방법과시스템 사업Idea mediator의 server system에서 검색된 다양한 seller의 인터넷쇼핑몰에서 buyer는 client system을 통해 검색한 희망 상품에대해 BPAQ를 QST로써 입력하여 BPAQ에 따라 변동하는 SEUPS을 구하는 작업(연산)을 seller server system에 지시하여, IET로써 연산하여, 그 연산결과(SEUPS)를 QST로써 실시간에 client system에 출력하여, buyer가 구매승낙여부를 입력하여, buyer가 승낙한 수량과 해당 가격을 최종소비자 가격과 수량(End-consumer price & quantity)으로 협정(Agreement)하여 중개하는 영업 방법
컴퓨터 크게 분류하면 server system of mediator, client system(buyer), server system of seller, DB, DBMS 그리고 이들을 연결하는 network system으로 구성된다 'QST OLTP' (네트워크상에서 동시다발의 buyer가 제안한 BPAQ에대해 client terminal의 message에따라 real-time으로 host가 SEUPS DB의 데이터를 검색, 조회하는 단위작업을 처리하여 희망수량에 해당하는 탄력적 판매단가를 연산하고, 결과를 출력하는 QST Online transaction processing) 'IET Calculating SEUPS IDS' (BPAQ각각에 해당하는 SEUPS를 IET를 통하여 연산하는 중복되지않은 구성체로서 액세스하여 점진적 변화 단가의 검색과 갱신을 효율화하고 모든 클라이언트들이 동등한 조건으로 이용하는 DB의 일종) 'QST RTPS' (컴퓨터본체에 접속하는 외부기억장치,개개의 적용업무에 따를 단말입출력장치, 단말장치와 컴퓨터 본체를 잇는 통신제어장치로 구성된 컴퓨터 정보 처리방식으로 BPAQ Input & SEUPS Calculation 작업지시(데이터)가 발생한 클라이언트 시점에서 필요한 계산처리를 즉석에서 하여 데이터가 발생한 터미널과 다음 단계인 구매자의 승낙여부 입력으로 최종소비자 가격과 수량의 협정 및 대금결재 단계로 결과를 되돌려 보내는 QST Real Time Processing System)
네트워크 Network system은 TCP/IP가 주 구성요소인데이터전송 인터넷프로토콜로서 커넬인터페이스를 통해 별도의 고유의 서비스별프로토콜을 가지고 있는 TELNET, EDI, FTP, WEB, GOPHER, SMTP, HTTP로 경로가 이루어진다 소프트웨어로 국한시키면 시스템소프트웨어의 운영체제(UNIX,DOS등), 컴파일러(C FORTRAN), 입출력제어프로그램, 기본 소프트웨어(Operating system, Utility program, 언어처리프로그램)와 Application Program이 해당하는 응용소프트웨어로 나눌 수 있으며 QST/IET/SEUPS서브프로그램 (application program중 과학용프로그램의의 일종으로 주로 서브프로그램으로 만들어져 있어 사용자가 해당 매개체를 프로그램 안에 입력하면 원하는 값을 필요할 때마다 구할 수 있게 만들어져 있는 프로그램으로써 구매자가 BPAQ를 QST로써입력/IET로써연산지시/SEUPS출력하는데 사용된다)로 구성된다
'퀵슬라이더기술(QST, Quick Slider Technique)'은
구매자가 검색한 희망상품을 몇 개를 구매할 것인지(BPAQ)를 키보드를 통하여 일일이 문자로 입력 (Input)하여 작업 (BPAQ 각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 연산) 을 지시 하고, 마찬가지로 출력 과정또한 작업(연산)결과(BPAQ각각에 해당하는SEUPS값)를 일일이 문자로 표시하여, 구매자가 승낙할 수 있는 수량과 해당 가격을 구할때까지상기과정(입력,작업지시,출력)을 구매자가 반복(키보드 문자로 BPAQ와 재입력/재확인Re-enter/Re-confirm명령어의 입력반복)해야하는 대신에(해야할 필요없이),
구매자는 단지 한번의 클릭드래그(Just One-Click Drag)만으로 상기과정반복을 완수할 수 있는 기술 로서,
마우스를 사용하여 화면에 나타나 있는 슬라이딩바Sliding Bar 아이콘(바, Bar)을 단지 한번의 클릭드래그( Just One-Click Drag )만으로BPAQ를 입력하여 작업(BPAQ 각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 연산)을 지시하고, 작업(연산)결과(BPAQ 각각에 해당하는 SEUPS값)를 실시간 출력하여
본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
'구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는 技術
Standard SLET(표준형 직선의 방정식기술) :
BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y = f (x)
x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
x 1 = 최소의 BAQ = 1
x 2 = 최대의 BAQ = 판매자의 판매 상품 總在庫數量
y 1 = 최고의 SUPS = 1개수량 판매시 판매단가
y 2 = 최저의 SUPS = 총재고수량 판매시 판매단가
로써,
판매자가 BPAQ각각에 대한 SEUPS값을 키보드 문자를 통하여 일일이 연산&출력(Calculation & Output)해야하는 대신에(해야할 필요없이),
판매자는판매 상품 總在庫數量(=x 2 ),최고의 판매자 판매단가(Maximum SUPS = y 1 ),최저의 판매자 판매단가(Minimum SUPS = y 2 )만 입력하면,
즉,판매자는 x 2 y 1 y 2 값만을, 단지 한번만 입력(Just Once Input)함으로써 상기과정반복(BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산&출력)을 완수할 수 있는 技術 로서
본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
'구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
영업방법技術
Universal SLET (일반형 직선의 방정식기술) :
BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y = f (x)
x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
x 1 = 최소의 BAQ
x 2 = 최대의 BAQ
y 1 = 최고의 SUPS
y 2 = 최저의 SUPS
로써,
판매자가 BPAQ각각에 대한 SEUPS값을 키보드 문자를 통하여 일일이 연산&출력(Calculation & Output)해야하는 대신에(해야할 필요없이),
판매자는 x 1 , x 2 ,y 1 ,y 2 만 입력하면,
즉,판매자는 x 1 x 2 y 1 y 2 값만을, 단지 한번만 입력(Just Once Input)함으로써 상기과정반복(BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산&출력)을 완수할 수 있는 技術 로서
본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
'구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
영업방법技術
Standard EET (표준형 타원의 방정식기술) :
BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y = f (x)
x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
m = 최대의 BAQ = 판매자의 판매 상품 總在庫數量
최소의 BAQ = 1
n = 최고의 SUPS = 1개수량 판매시 판매단가
e = 최저의 SUPS = 총재고수량 판매시 판매단가
a = BPAQ폭 = {(최대의BAQ) - (최소의BAQ)} = m - 1
b = SEUPS폭 = {(최고의SUPS) - (최저의SUPS)} = n - e
0<a, 0<b, 0<m, 0<n, 0<e, 0<x, 0<y
로써,
판매자가 BPAQ각각에 대한 SEUPS값을 키보드 문자를 통하여 일일이 연산&출력(Calculation & Output)해야하는 대신에(해야할 필요없이),
판매자는판매 상품 總在庫數量(= m ),최고의 판매자 판매단가(Maximum SUPS = n ),최저의 판매자 판매단가(Minimum SUPS = e )만 입력하면,
즉,판매자는 m n e 값만을, 단지 한번만 입력(Just Once Input)함으로써 상기과정반복(BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산&출력)을 완수할 수 있는 技術 로서
본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
'구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
영업방법技術
Universal EET (일반형 타원의 방정식기술) :
BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y = f (x)
x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
m = 최대의 BAQ
k = 최소의 BAQ
n = 최고의 SUPS
e = 최저의 SUPS
a = BPAQ폭 = {(최대의BAQ) - (최소의BAQ)} = m - k
b = SEUPS폭 = {(최고의SUPS) - (최저의SUPS)} = n - e
0<a, 0<b, 0<m, 0<n, 0<e, 0<x, 0<y,
로써,
판매자가 BPAQ각각에 대한 SEUPS값을 키보드 문자를 통하여 일일이 연산&출력(Calculation & Output)해야하는 대신에(해야할 필요없이),
판매자는 m, k, n, e 만 입력하면,
즉,판매자는 m, k, n, e 값만을, 단지 한번만 입력(Just Once Input)함으로써 상기과정반복(BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산&출력)을 완수할 수 있는 技術 로서
본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
'구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
영업방법技術
Standard EET2 (표준형 타원의 방정식기술2) :
BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y = f (x)
x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
m = 최대의 BAQ = 판매자의 판매 상품 總在庫數量
최소의 BAQ = 1
n = 최고의 SUPS = 1개수량 판매시 판매단가
e = 최저의 SUPS = 총재고수량 판매시 판매단가
a = BPAQ폭 = {(최대의BAQ) - (최소의BAQ)} = m - 1
b = SEUPS폭 = {(최고의SUPS) - (최저의SUPS)} = n - e
0<a, 0<b, 0<m, 0<n, 0<e, 0<x, 0<y
로써,
판매자가 BPAQ각각에 대한 SEUPS값을 키보드 문자를 통하여 일일이 연산&출력(Calculation & Output)해야하는 대신에(해야할 필요없이),
판매자는판매 상품 總在庫數量(= m ),최고의 판매자 판매단가(Maximum SUPS = n ),최저의 판매자 판매단가(Minimum SUPS = e )만 입력하면,
즉,판매자는 m n e 값만을, 단지 한번만 입력(Just Once Input)함으로써 상기과정반복(BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산&출력)을 완수할 수 있는 技術 로서
본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
'구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
영업방법技術
Universal EET2 (일반형 타원의 방정식기술2) :
BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y = f (x)
x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
m = 최대의 BAQ
k = 최소의 BAQ
n = 최고의 SUPS
e = 최저의 SUPS
a = BPAQ폭 = {(최대의BAQ) - (최소의BAQ)} = m - k
b = SEUPS폭 = {(최고의SUPS) - (최저의SUPS)} = n - e
0<a, 0<b, 0<m, 0<n, 0<e, 0<x, 0<y,
로써,
판매자가 BPAQ각각에 대한 SEUPS값을 키보드 문자를 통하여 일일이 연산&출력(Calculation & Output)해야하는 대신에(해야할 필요없이),
판매자는 m, k, n, e 만 입력하면,
즉,판매자는 m, k, n, e 값만을, 단지 한번만 입력(Just Once Input)함으로써 상기과정반복(BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산&출력)을 완수할 수 있는 技術 로서
본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
'구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
영업방법技術
' SEUPS Technique'은
본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)로서,
'구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
하여 중개될 수 있도록하는 영업방법(BM)이다 즉,
구매자가 QST으로 BPAQ을 입력하여 작업(BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 연산)을 지시하고, 작업(연산)결과(BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값)를 실시간 출력받는 QST단계와
판매자가 단지 4변수(최대의BAQ/ 최소의BAQ/ 최고의SUPS/ 최저의SUPS)값만을, 단지 한번만 입력(Just One Input)함으로써 BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 연산/출력하는 IET단계와
구매자에게 SEUPS를 실시간 QST로써 출력하여 구매자의 승낙여부를 입력하는 단계와
구매자가 승낙한 수량과 해당가격(SEUPS)이 최종소비자 가격과 수량(End-Consumer Price & Quantity)으로 협정(Agreement)되는 단계
로 구성된 技術
<실시예>
102 Indicator window program of BPAQ (*청구항17):
선택된 BPAQ를 표시하는 창
103 Indicator window program of SEUPS (*청구항 18)
연산결과 SEUPS를 표시하는 창
112 Icon controller program of BPAQ up and down through NUMBER PAD (*청구항 32, 33.):
(single-action만으로 입력/작업지시/출력) 단지 넘버패드(숫자패드)를 누르는 것만(single-action)으로 101 BPAQ POINTER를 조정할 수 있는 영업방법과 시스템. 즉 BPAQ가 9개이면 숫자패드에서 숫자 9를 누르면,
101 BPAQ Pointer가 9의 위치로 이동하고, 그 연산 결과인 해당SEUPS값이 출력되는 영업방법과 시스템
109 Icon controller program of Unit-Quantity up (*청구항 26, 27)
:(single-action만으로 입력/작업지시/출력)단위수량(Unit-quantity) 즉, 10단위,100단위,1000단위 씩으로 한번 누를때마다 10단위씩 BPAQ단위수가 올라가는 영업방법과 시스템.
108 Icon controller program of BPAQ down (*청구항 24, 25.)
:(single-action만으로 입력/작업지시/출력) BPAQ수량이 1개씩 감소하는 버튼이다 즉, 텔레비젼 볼륨을 높이고 낮추듯이 한번 누를때 마다 하나씩 감소하는 버튼을 이용한 영업방법과 시스템이다.
107 Icon controller program of BPAQ up (*청구항 22, 23.)
:(single-action만으로 입력/작업지시/출력) BPAQ수량이 1개씩 증가하는 버튼이다 즉, 텔레비젼 볼륨을 높이고 낮추듯이 한번 누를때 마다 하나씩 증가하는 버튼을 이용한 영업방법과 시스템이다.
110 Icon controller program of Unit-Quantity down (*청구항 28, 29.)
: (single-action만으로 입력/작업지시/출력) 단위수량(Unit-quantity) 즉, 10단위,100단위,1000단위 씩으로 한번 누를때마다 10단위씩 BPAQ단위수가 올라가는 영업방법과 시스템.
113 Icon controller program of indication minimum BPAQ(*청구항 34)
: (single-action만으로 입력/작업지시/출력) 단지 한번 누르는 single-action만으로, 최소의 BPAQ와 해당 SEUPS를 표시하도록 하는 버튼을 이용한 영업방법과 시스템.
111 Icon controller program of BPAQ Up and Down through JOG SHUTTLE(*청구항 30, 31.)
: (single-action만으로 입력/작업지시/출력) 단지 원클릭하여 드래그하는 것만으로 BPAQ조정(입력,연산지시,결과출력)가능기재의 영업방법과 시스템. 즉, 조그셔틀버튼을 시계방향으로 1바퀴 돌릴때마다 하나씩 BPAQ가 증가/ 반시계방향으로 회전시엔 하나씩 감소하는 영업방법과 시스템.
114 Icon controller program of Indication Maximum BPAQ (*청구항 35)
: (single-action만으로 입력/작업지시/출력) 단지 한번 누르는 single-action만으로, 최소의 BPAQ와 해당 SEUPS를 표시하도록 하는 버튼을 이용한 영업방법과 시스템.
104 Icon controller program of SEUPS Technique Power off (*청구항 19)
: SEUPS기술을 사용하지 않고 작금의 인터넷쇼핑몰처럼 1개에 판매가격만 출력되는 영업방법과 시스템
105 Icon controller program of SEUPS Technique Power on (*청구항 20)
: SEUPS기술을 사용하기위해 QST를 실행하는 영업방법과 시스템
115 Icon controller program of Indication Consecutive BPAQ (*청구항 36)
: (single-action만으로 입력/작업지시/출력) 최소BPAQ에서 최대BPAQ까지 (물론 해당 SEUPS값도함께) 파노라마 뷰(Panoramic view)로써 출력되어지는 영업방법과 시스템
106 Icon controller program of Iconize (*청구항 21)
: QST프로그램을 아이콘화나이즈시키는 영업방법과 시스템
실시예
본 발명 Solution이 제공하는 효과는, 구매자(Buyer)는 수량과 가격의 협정 주체로서 현재의 수동적,경직적 매매를 없애고, 거대 판매망에 휘둘려서 판로가 없는 닷컴기업(Seller)에겐 새로운 활로를 모색하는, 구매자와 판매자 모두 만족하게 하여 EC를 활성화하는 BM이다.
즉, 거대한 Seller의 우월적 지위남용으로부터 약소한 개개인의 소비자(구매자Buyer)는 가격담합피해를 예방, 보호받으며 다수의 상품을 저렴하게 온라인 구매가 가능하며, 구매경쟁자들끼리의 경쟁적 심리로 인해 불필요한 상품을 충동구매할 이유가 없이 알뜰한 쇼핑을 할 수있고, 판매자가 아닌 구매자의 냉철하고 실질적 판단에 의해 가치판단(가격결정)되므로 상품의 실제 성능보다는 디스플레이 인테리어 광고 부동산입점 등의 경비를 기술개발과 생산단가절감비용으로 유도하고, 다양하고 제한없는 시도기회를 어느 쇼핑몰에서나 부여받고, 필요해서 산다는 단순한 구매에 entertainment효과까지 제공받으며, 제시의 기회를 가질뿐 아니라, 여러번 제시하고 확인해야 하는 시간경비조차 절약되고 결과를 판매자로부터 기다릴 필요없이 실시간 확인가능하다.
침체된 닷컴기업(Seller)들은 대량판매를 구매자로부터 유도하여 EC의 활로가 될 수 있으며 판매망과 자금력이 부족하더라도 신기술 제품을 온라인 상에서 충분히 매매(Commerce)할 수 있는 판로가 되고, 닷컴기업간에서도 거대기업으로부터 소규모기업은 보호될 수 있어 공정거래와 경쟁체제를 유지할 수 있으며 대량매매로 경기부양효과가 기대된다.
或者는 본 발명으로 인해, 근거없는 피해를 염려할 수도 있다
즉, Seller가 Manufacturer를 압박하지 않겠느냐 하는 우려가 생길 수도 있다.당연히 off-line시장에서는 그러한 염려스러운 일이 비일비재하다 특히, 거대한 seller(백화점 및 특히 대규모 대형 할인매장)가 유통을 장악하면서부터 더욱 자주 manufacturer를 암묵적,관행적으로 압박하여 생산자가격(공급단가)를 생산원가이하로 납품할 것을 강요하는 것 등이 신문지상을 통해 널리 알려진 바 있으며 manufacturer들도 잘 인식하고 있는 바이다.
즉, off-line시장에서는 영업 시간과 공간의 선점 (요약해서, 고품질의 상품을 저렴하게 빨리 편리하게 매매한다는 실질적영업방법의 근본취지 보다는, 전략적 부동산의 위치 선점, 자금력, 판매망등의 독점으로 유통망을 장악) 하는 것이 큰 맹점이며 현실이다. 하지만 인터넷 기반 BM은 독점이란 게 있을 수 없다. 왜냐고 혹자가 질문한다면 그 대답은 인터넷의 정의('전 지구에 흩어져 있는 수천 개의 작은 통신망들로 구성 연결된 컴퓨터 네트워크의 네트워크...')이다즉, 인터넷은 어느 누구도 독점할 수 없기 때문에 독점적Seller가 생길 확률은 상대적으로 극소하고, Manufacturer또한 특정 Seller에게 매달릴 필요가 없다.off-line시장에서는 특정 Seller에게 매달리지 않고서는 운영이 어려운 manufacturer가 다반사인 것과는 대조적이다. 따라서 본 발명BM으로 인해 Manufacturer의 생산자가격을 압박하지 않겠느냐 하는 것은 한낱 杞憂에 지나지 않는다.
논점(효과)을 거시적 측면에서 보면,
결국 이러한 총체적인 Problem 을 해결할 수 있는 Solution 이 필요한데
그것이 바로 시간, 공간, 자금력, 판매망 등의 제약을상대적으로덜 받는Electronic Commerce이며,
작금의 EC상황을 보자면, 기존 off-line시장을 단순히 인터넷 상으로 위치이동 시키고 off-line시장의 보조, 보완적 역할 뿐, 더이상의 큰 진전을 보이고 있지 않다. 그것은 바로 산업화는 늦었지만 정보화는 앞서가자는 기치아래, 국민적 관심속에 태어난 21C Information Technology산업 근본인 닷컴기업으로 대표되는 수많은 벤쳐밸리의 신화적 기업들이 물거품처럼 사라짐으로써 여실히 증명되고 있다. 즉, IT 닷컴벤쳐기업의 고품질의 상품과 서비스를 인터넷상에서 저렴하게 빨리 편리하게 매매(Commerce)할 수 있는 off-line시장이 아닌, 오직 인터넷상에서만 가능하고(EC), 인터넷을 기반으로 하면서도 구매자에겐 불편함없이 오히려 off-line commerce보다 이익(시간경비,소요경비절약)을 안겨줄 수 있는 Business Method가 없기 때문이다.결국 구매자들은 advantage가 없는 EC를 애용할 이유가 없어 외면하고, 그에 따라 닷컴기업은 영세성을 탈피하지 못하고 있는 실정이다(Problem).
이상의 Problem을 해결하고자, off-line시장과 on-line시장의 장점만을 어울러 이룬 본 발명은 인터넷상에서도 대량유통이 가능하게 하고, 더욱 논점을 좁히자면 대량구매자들이 인터넷을 외면하지 않고, 오히려 더욱 닷컴기업의 EC로 끌어들일 수 있는 Electronic Commerce Business Method를 발명하고자 한 것이다.
따라서, 본 발명은 마치 아마존닷컴의 원클릭기술BM특허와같이 발명의 구성은 간단(Simple)하고 실시기재는 쉬우나(Easy) 그 효과(Effectiveness)는 분명(Clear)하여 전 세계 어느 인터넷쇼핑몰에나 호응/호환되는
Business Method 발명이다.
결국, 21세기 고부가 가치산업인 지식정보산업의 대표적 일례인 외국 특허권에 대해 로열티를 지급하면서 전통적 제조업에만 매달려 오던 것을 지양하고, 국내 특허권을 활성화한다는 대한민국특허청의 근본취지를 기반으로, 무형자산인 지적재산권을 취득하여 시야를 세계시장으로 넓혀, 본 발명의 전세계 국제 출원을 통해 國益 創出에 기여할 것으로 기대된다

Claims (58)

  1. 중개자(Mediator, Agency)의 Server system에서 검색된(Searched) 다양한판매자(Seller)의 인터넷쇼핑몰에서구매자(Buyer)는 client system을 통해 검색한 희망상품에대해구매자의 상품구매의 다양한 희망수량(구매자 다중 희망수량, BPAQ)퀵슬라이더기술(QST, Quick Slider Technique)로써 입력 단계
    상기 수량(BPAQ)에따라 변동 하는판매자의 다양한 판매단가(판매자 탄력적 판매단가, SEUPS) 복합 방정식기술(IET) 로써, 판매자인터넷쇼핑몰에서 연산 단계
    ㉰SEUPS(연산결과)를퀵슬라이더기술(QST, Quick Slider Technique)로써, client system에 출력하여 구매자의 구매승낙여부 입력 단계
    ㉱구매자가 승낙한 수량과 해당 가격이최종소비자 가격과 수량으로 협정되어, 즉시 매매할 수 있는 단계
    를 포함하는(Comprising),
    퀵슬라이더기술(QST)로써 구현된 구매자 다중 희망수량(BPAQ)에따라 변동하는 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)를 복합 방정식기술(IET)로써 연산하여 최종소비자 가격과 수량을 협정하여 중개하는 영업방법(BM)으로 이루어진 것을 특징으로 하는
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  2. 제1항에 있어서, '중개자(Mediator) server system'은
    다양한 잠재적 판매자들(Plurality of Potential Sellers)과 상품 및 서비스의 다양한 잠재적 구매자(Plurality of Potential Buyer)간의 트랜젝션(Transaction, 상거래업무)을 촉진(facilitate)하기위한 컨트롤된 중개자 서버시스템( a method of transaction comprising under control of a mediator server system )
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  3. 제1항에 있어서, '판매자(Seller)의 인터넷쇼핑몰'은
    상품 및 서비스의 다양한 잠재적 구매자(Plurality of Potential Buyer)와의 트랜젝션(Transaction, 상거래업무)을 촉진(facilitate)하기위한 컨트롤된 판매자 서버시스템( a method of transaction comprising uder control of a seller server system )
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method andSystem of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  4. 제1항에 있어서, '클라이언트 시스템(Client system)'은
    상품 및 서비스의 다양한 잠재적 판매자들(Plurality of Potential Sellers)과의 트랜젝션(Transaction, 상거래업무)을 촉진(facilitate)하기위한 컨트롤된 클라이언트시스템( a method of transaction comprising uder control of a client system )을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  5. 제1항에 있어서, '중개자(mediator) 서버시스템(server system)'은
    다양한 잠재적 판매자들(Plurality of Potential Sellers)과 상품 및 서비스의 다양한 잠재적 구매자(Plurality of Potential Buyer)간의 트랜젝션(Transaction, 상거래업무)을 촉진(facilitate)하기위한 중개자서버시스템영업방법 (A Method for using a server system of mediator to facilitate a transaction between plurality of potential sellers and plurality of potential buyers who are searching products & services )
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  6. 제5항에 있어서, ' 중개자서버시스템영업방법 '은
    가) 구매자(Anonymous or Identified Buyer)가 중개포털사이트(Portal Site of Mediator)에 접속하는 단계
    나) 중개포털사이트에서 구매자가 희망 상품 및 서비스를 검색하는 단계
    다) 구매자가 검색한 희망 상품 및 서비스에대해 최소 한 명 이상의 다양한 잠재적 판매자들의 목록(List of at least one of plurality of potential sellers)을 구매자가 선호하는 우선순위(Buyer's preference order. 판매사별순, 제조사별순, 가격순, 재고량순, 인기순)에따라 정리/소개하는 단계
    라) 정리/소개된 판매자들의 목록중에서 선택된 판매자의 인터넷쇼핑몰에서,
    퀵슬라이더기술(QST)로써 구현된 구매자 다중 희망수량(BPAQ)에따라 변동하는 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)를 복합 방정식기술(IET)로써 연산하여 최종소비자 가격과 수량을 협정하는 단계
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  7. 제5항에 있어서, ' 중개자서버시스템영업방법 '은
    가) 저장매체(Storage device)
    나) 프로세서를 컨트롤하기위한 프로그램을 저장하고있는 저장매체에 연결된 프로세서(Processor connected to the storage device storing a program for controlling the processor)
    다) 구매자가 중개포털사이트(Portal Site of Mediator)에 접속하는 프로그램을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to interfacing portal site of Mediator)
    라) 중개포털사이트에서 구매자가 희망 상품 및 서비스를 검색하는 프로그램을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to searching products and services by anonymous or identified buyers)
    마) 구매자가 검색한 희망 상품 및 서비스에대해 최소 한 명 이상의 다양한 잠재적 판매자들의 목록을 구매자가 선호하는 우선순위(Buyer's preference order. 판매사별순, 제조사별순, 가격순, 재고량순, 인기순)에따라 정리/소개하는 프로그램을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to listing membership directory of potential buyers)
    사) 정리/소개된 판매자들의 목록중에서 선택된 판매자의 인터넷쇼핑몰에서,
    퀵슬라이더기술로써 구현된 구매자 다중 희망수량에따라 변동하는 판매자 탄력적 판매단가를 복합 방정식기술로써 연산하여 최종소비자 가격과 수량을 협정하는 프로그램을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to agreeing on end-consumer price and quantity through Integrated Equation Technique calculating Seller's Elastic Unit-Price of Selling which is fluctuating according to Buyer's Plural Asking Quantity Operated by Quick Slider Technique)
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  8. 제1항에 있어서, '판매자(Seller)의 인터넷쇼핑몰'은
    상품 및 서비스의 다양한 잠재적 구매자(Plurality of Potential Buyer)와의 트랜젝션(Transaction, 상거래업무)을 촉진(facilitate)하기위한 판매자서버시스템영업방법 (A Method for using a server system of seller to facilitate a transaction with potential buyers who are searching products & services )
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  9. 제8항에 있어서, ' 판매자서버시스템영업방법 '은
    가) 구매자(Anonymous or Identified Buyer)가 판매자 인터넷 쇼핑몰(internet shopping mall of seller)에 접속하는 단계
    나) 판매자인터넷쇼핑몰에서 구매자는 희망 상품 및 서비스를 검색하는 단계
    다) 구매자가 검색한 희망 상품 및 서비스에대해 구매자가 선호하는 우선순위(Buyer's preference order. 판매사별순, 제조사별순, 가격순, 재고량순, 인기순)에따라 상품 및 서비스(products & services)를 정리/소개하는 단계
    라) 정리/소개된 상품 및 서비스들의 목록중에서 선택된 상품(들) 및 서비스(들)을,
    퀵슬라이더기술(QST)로써 구현된 구매자 다중 희망수량(BPAQ)에따라 변동하는 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)를 복합 방정식기술(IET)로써 연산하여 최종소비자 가격과 수량을 협정하는 단계
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  10. 제8항에 있어서, ' 판매자서버시스템영업방법 '은
    가) 저장매체(Storage device)
    나) 프로세서를 컨트롤하기위한 프로그램을 저장하고있는 저장매체에 연결된프로세서(Processor connected to the storage device storing a program for controlling the processor)
    다) 구매자가 판매자 인터넷쇼핑몰(internet shopping mall of seller)에 접속하는 프로그램을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to interfacing shopping mall of seller)
    라) 판매자 쇼핑몰에서 구매자가 희망 상품 및 서비스를 검색하는 프로그램을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to searching products and services by anonymous or identified buyers)
    마) 구매자가 검색한 희망 상품 및 서비스에대해 구매자가 선호하는 우선순위(Buyer's preference order. 판매사별순, 제조사별순, 가격순, 재고량순, 인기순)에따라 상품 및 서비스(products & services)를 정리/소개하는 프로그램을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to listing directory of products and services)
    사) 정리/소개된 상품 및 서비스들의 목록중에서 선택된 상품(들) 및 서비스(들)을,
    퀵슬라이더기술로써 구현된 구매자 다중 희망수량에따라 변동하는 판매자 탄력적 판매단가를 복합 방정식기술로써 연산하여 최종소비자 가격과 수량을 협정하는 프로그램을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to agreeing on end-consumer price and quantity through Integrated Equation Technique calculating Seller's Elastic Unit-Price of Selling which isfluctuating according to Buyer's Plural Asking Quantity Operated by Quick Slider Technique)
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  11. 제1항에 있어서, 'client system(클라이언트 시스템)'은
    중개자 및 판매자 서버시스템(server system of mediator or seller)에 검색된 상품 및 서비스의 아이덴터티를 전송하여(sends a information request to a server system to indicate the identifed item), 상품 및 서비스를 식별하여 정보를 전시할 수 있는 전시구성요소(a display component for displaying information identifying the item)인 브라우저(browser) 와,
    단 한번의 클릭드래그만으로 BPAQ를 입력, 각각에대한 SEUPS값을 구하는 작업을 지시, 작업결과를 출력하는단일-작업지시구성요소(a single-action indicating componentthat response to performance of only a single action) 즉, BPAQ를 입력, 각각에대한 SEUPS값을 구하는 작업을 지시, 작업결과를 출력하는 프로세스(입력,작업지시,출력)를 구매자가 반복(키보드 문자로 BPAQ 및 재입력/재확인Re-enter/Re-confirm 등의 명령어의 입력반복)해야 할 필요없는,
    단일-작업지시구성요소(single-action indicating component)
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  12. 제1항에 있어서, '퀵슬라이더기술(QST, Quick Slider Technique)'은
    구매자가 검색한 희망상품을 몇 개를 구매할 것인지(BPAQ)를 키보드를 통하여 일일이 문자로 입력 (Input)하여 작업 (BPAQ 각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 연산) 을 지시 하고, 마찬가지로 출력 과정또한 작업(연산)결과(BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값)를 일일이 표시하여, 구매자가 승낙할 수 있는 수량과 해당 가격을 구할때까지 상기과정(입력,작업지시,출력)을 구매자가 반복(키보드 문자로 BPAQ 및 재입력/재확인Re-enter/Re-confirm 등의 명령어의 입력반복)해야 할 필요없는 영업방법기술(the method of claim 1 wherein a buyer user of the client system does not need to explicity fulfilling the generated order to complete input of BPAQ/ calculation of SEUPS/ output of SEUPS which is responsible to individulaized BPAQ)
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  13. 제1항에 있어서, '퀵슬라이더기술(QST, Quick Slider Technique)'은
    구매자가 검색한 희망상품을 몇 개를 구매할 것인지(BPAQ)를 키보드를 통하여 일일이 문자로 입력(Input)하여 작업(BPAQ 각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 연산)을 지시하고, 마찬가지로 출력과정또한 작업(연산)결과(BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값)를 일일이 표시하여, 구매자가 승낙할 수 있는 수량과 해당 가격을 구할때까지 상기과정(입력,작업지시,출력) 을 구매자가 반복(키보드 문자로 BPAQ와 재입력/재확인Re-enter/Re-confirm명령어의 입력반복)해야하는 대신에(해야할 필요없이),
    구매자는 단지 한번의 클릭드래그(Just One-Click Drag)만으로 상기과정반복을 완수할 수 있는 기술 로서,
    마우스를 사용하여 화면에 나타나 있는 슬라이딩바Sliding Bar 아이콘(바, Bar)을 단지 한번의 클릭드래그(Just One-Click Drag)만으로 BPAQ를 입력하여 작업(BPAQ 각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 연산)을 지시하고, 작업(연산)결과(BPAQ 각각에 해당하는 SEUPS값)를 실시간 출력하여
    본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
    '구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
    하여 중개하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
    영업방법技術
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  14. 제1항에 있어서, '퀵슬라이더기술(QST, Quick Slider Technique)'은
    가) 저장매체(Storage device)
    나) 프로세서를 컨트롤하기위한 프로그램을 저장하고있는 저장매체에 연결된 프로세서(Processor connected to the storage device storing a program for controlling the processor)
    다) 구매자는 단지 한번의 클릭드래그(Just One-Click Drag)만으로 상기과정(입력/작업지시/출력)의 반복을 완수하는 프로그램을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to complete repeating input/calculation order/output through just one-click drag)
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  15. 제11항에 있어서, ' 단일-작업 지시구성요소( single-action indicating component)'는
    저스트 원 클릭 드래그 BPAQ 포인터 제어 아이콘 프로그램 101 (101 icon controller program of just one click drag BPAQ pointer)을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to controlling just one click drag BPAQ pointer)를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  16. 제15항에 있어서, '저스트 원 클릭 드래그 BPAQ 포인터 제어 아이콘 프로그램 101(icon controller program)'은
    단지 버튼을 드래그하는(just dragging a button) 단일-작업(single-action)
    으로 이루어진 것을 특징으로 하는,
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  17. 제1항에 있어서, '퀵슬라이더기술(QST, Quick Slider Technique)'은
    구매자다중희망수량(BPAQ)표시창 프로그램 102 (102 indicator window program of BPAQ)을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to controlling indicator window program of BPAQ)를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  18. 제1항에 있어서, '퀵슬라이더기술(QST, Quick Slider Technique)'은
    판매자탄력적판매단가(SEUPS)표시창 프로그램 103 (103 indicator window program of SEUPS)을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to controlling indicator window program of SEUPS)
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  19. 제11항에 있어서, ' 단일-작업 지시구성요소( single-action indicating component)'는
    SEUPS Technique 종료 제어 아이콘 프로그램 104 ( 104 icon controller program of power off)을 수행하는 프로세서(the processor operative with theprogram to controlling power off)를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  20. 제11항에 있어서, ' 단일-작업 지시구성요소( single-action indicating component)'는
    SEUPS Technique 실행 제어 아이콘 프로그램 105 ( 105 icon controller program of power on)을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to controlling power on)를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  21. 제11항에 있어서, ' 단일-작업 지시구성요소( single-action indicating component)'는
    퀵슬라이더기술 아이콘화 제어 아이콘 프로그램 106 ( 106 icon controller program of iconize)을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to controlling iconize)를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method andSystem of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  22. 제11항에 있어서, ' 단일-작업 지시구성요소( single-action indicating component)'는
    퀵슬라이더기술 BPAQ 증가 제어 아이콘 프로그램 107 ( 107 icon controller program of BPAQ up)을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to controlling quantity up)를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  23. 제22항에 있어서, '퀵슬라이더기술 BPAQ 증가 제어 아이콘 프로그램 107(icon controller program)'은
    단지 버튼을 클릭하는(just clicking a button) 단일-작업(single-action)
    으로 이루어진 것을 특징으로 하는,
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  24. 제11항에 있어서, ' 단일-작업 지시구성요소( single-action indicating component)'는
    퀵슬라이더기술 BPAQ 감소 제어 아이콘 프로그램 108 ( 108 icon controller program of BPAQ down)을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to controlling quantity down)를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  25. 제24항에 있어서, '퀵슬라이더기술 BPAQ 감소 제어 아이콘 프로그램 108(icon controller program)'은
    단지 버튼을 클릭하는(just clicking a button) 단일-작업(single-action)
    으로 이루어진 것을 특징으로 하는,
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  26. 제11항에 있어서, ' 단일-작업 지시구성요소( single-action indicatingcomponent)'는
    퀵슬라이더기술 단위수량(unit-quantity) 증가 제어 아이콘 프로그램 109 (109 icon controller program of unit-quantity up)을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to controlling unit-quantity up)를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  27. 제26항에 있어서, '퀵슬라이더기술 단위수량(unit-quantity) 증가 제어 아이콘 프로그램 109(icon controller program)'은
    단지 버튼을 클릭하는(just clicking a button) 단일-작업(single-action)
    으로 이루어진 것을 특징으로 하는,
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  28. 제11항에 있어서, ' 단일-작업 지시구성요소( single-action indicating component)'는
    퀵슬라이더기술 단위수량(unit-quantity) 감소 제어 아이콘 프로그램 110 (110 icon controller program of unit-quantity down)을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to controlling unit-quantity down)를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  29. 제28항에 있어서, '퀵슬라이더기술 단위수량(unit-quantity) 감소 제어 아이콘 프로그램 110(icon controller program)'은
    단지 버튼을 클릭하는(just clicking a button) 단일-작업(single-action)
    으로 이루어진 것을 특징으로 하는,
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  30. 제11항에 있어서, ' 단일-작업 지시구성요소( single-action indicating component)'는
    퀵슬라이더기술 BPAQ 수량 조그 셔틀 제어 아이콘 프로그램 111 ( 111 iconcontroller program of BPAQ up and down through jog shuttle)을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to controlling quantity up and down through jog shuttle)를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  31. 제30항에 있어서, '퀵슬라이더기술 BPAQ 수량 조그 셔틀 제어 아이콘 프로그램 111(icon controller program)'은
    단지 버튼을 드래그하는(just dragging a button) 단일-작업(single-action)
    으로 이루어진 것을 특징으로 하는,
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  32. 제11항에 있어서, ' 단일-작업 지시구성요소( single-action indicating component)'는
    퀵슬라이더기술 BPAQ 수량 패드 제어 아이콘 프로그램 112 ( 112 icon controller program of BPAQ up and down through number pad)을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to controlling quantity up and down through number pad)를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  33. 제32항에 있어서, '퀵슬라이더기술 BPAQ 수량 패드 제어 아이콘 프로그램 112(icon controller program)'은
    단지 버튼을 클릭하는(just clicking a button) 단일-작업(single-action)
    으로 이루어진 것을 특징으로 하는,
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  34. 제11항에 있어서, ' 단일-작업 지시구성요소( single-action indicating component)'는
    퀵슬라이더기술 최소BPAQ 수량표시 제어 아이콘 프로그램 113 ( 113 icon controller program of indication minimum BPAQ)을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to controlling indication minimum BPAQ)
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  35. 제11항에 있어서, ' 단일-작업 지시구성요소( single-action indicating component)'는
    퀵슬라이더기술 최대BPAQ 수량표시 제어 아이콘 프로그램 114 ( 114 icon controller program of indication maximum BPAQ)을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to controlling indication maximum BPAQ)
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  36. 제11항에 있어서, ' 단일-작업 지시구성요소( single-action indicating component)'는
    퀵슬라이더기술 일련(consecutive) BPAQ 표시 제어 아이콘 프로그램 115 (115 icon controller program of indication consecutive BPAQ)을 수행하는 프로세서(the processor operative with the program to controlling indicationconsecutive BPAQ)를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  37. 제1항에 있어서, ' 복합 방정식기술(Integrated Equation Technique) '은
    Standard SLET (표준형 직선의 방정식기술) 즉,
    BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y = f (x)
    x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
    y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
    x 1 = 최소의 BAQ = 1
    x 2 = 최대의 BAQ = 판매자의 판매 상품 總在庫數量
    y 1 = 최고의 SUPS = 1개수량 판매시 판매단가
    y 2 = 최저의 SUPS = 총재고수량 판매시 판매단가
    로써,
    판매자가 BPAQ각각에 대한 SEUPS값을 키보드 문자를 통하여 일일이 연산&출력(Calculation & Output)해야하는 대신에(해야할 필요없이),
    판매자는판매 상품 總在庫數量(=x 2 ),최고의 판매자 판매단가(Maximum SUPS = y 1 ),최저의 판매자 판매단가(Minimum SUPS = y 2 )만 입력하면,
    즉,판매자는 x 2 y 1 y 2 값만을, 단지 한번만 입력(Just Once Input)함으로써 상기과정반복(BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산&출력)을 완수할 수 있는 技術 로서
    본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
    '구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
    하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
    영업방법技術
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  38. 제37항에 있어서, ' Standard SLET (표준형 직선의 방정식기술) '은
    가) 저장매체(Storage device)
    나) 프로세서를 컨트롤하기위한 프로그램을 저장하고있는 저장매체에 연결된 프로세서(Processor connected to the storage device storing a program for controlling the processor)
    다) 판매자는 x2, y1, y2값만을 판매자의 인터넷쇼핑몰 서버시스템(server system of seller's internet shopping mall)에 입력하는 프로그램을 수행하는 프로세서{the processor operative with the program to inputting number(quantity) of x 2 , y 1 , y 2 }
    라) BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y =f(x)
    x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
    y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
    x1= 최소의 BAQ= 1
    x2= 최대의 BAQ = 판매자의 판매 상품 總在庫數量
    y1= 최고의 SUPS = 1개수량 판매시 판매단가
    y2= 최저의 SUPS = 총재고수량 판매시 판매단가
    로써 BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산하는 프로그램을 수행하는 프로세서 (the processor operative with the program to calculating individualized SEUPS that corresponds to individualized BPAQ)
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  39. 제1항에 있어서, ' 복합 방정식기술(Integrated Equation Technique) '은
    Universal SLET (일반형 직선의 방정식기술) 즉,
    BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y = f (x)
    x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
    y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
    x 1 = 최소의 BAQ
    x 2 = 최대의 BAQ
    y 1 = 최고의 SUPS
    y 2 = 최저의 SUPS
    로써,
    판매자가 BPAQ각각에 대한 SEUPS값을 키보드 문자를 통하여 일일이 연산&출력(Calculation & Output)해야하는 대신에(해야할 필요없이),
    판매자는 x 1 , x 2 ,y 1 ,y 2 만 입력하면,
    즉,판매자는 x 1 x 2 y 1 y 2 값만을, 단지 한번만 입력(Just Once Input)함으로써 상기과정반복(BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산&출력)을 완수할 수 있는 技術 로서
    본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
    '구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
    하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
    영업방법技術
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  40. 제39항에 있어서, ' Universal SLET (일반형 직선의 방정식기술) '은
    가) 저장매체(Storage device)
    나) 프로세서를 컨트롤하기위한 프로그램을 저장하고있는 저장매체에 연결된 프로세서(Processor connected to the storage device storing a program for controlling the processor)
    다) 판매자는 x1x2y1y2값만을 판매자의 인터넷쇼핑몰 서버시스템(server system of seller's internet shopping mall)에 입력하는 프로그램을 수행하는 프로세서{the processor operative with the program to inputting number(quantity)of x 1 x 2 y 1 y 2 }
    라) BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y =f(x)
    x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
    y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
    x1= 최소의 BAQ
    x2= 최대의 BAQ
    y1= 최고의 SUPS
    y2= 최저의 SUPS
    로써, BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산하는 프로그램을 수행하는 프로세서 (the processor operative with the program to calculating individualized SEUPS that corresponds to individualized BPAQ)
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  41. 제1항에 있어서, ' 복합 방정식기술(Integrated Equation Technique) '은
    Standard EET (표준형 타원의 방정식기술) 즉,
    BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y = f (x)
    x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
    y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
    m = 최대의 BAQ = 판매자의 판매 상품 總在庫數量
    최소의 BAQ = 1
    n = 최고의 SUPS = 1개수량 판매시 판매단가
    e = 최저의 SUPS = 총재고수량 판매시 판매단가
    a = BPAQ폭 = {(최대의BAQ) - (최소의BAQ)} = m - 1
    b = SEUPS폭 = {(최고의SUPS) - (최저의SUPS)} = n - e
    0<a, 0<b, 0<m, 0<n, 0<e, 0<x, 0<y
    로써,
    판매자가 BPAQ각각에 대한 SEUPS값을 키보드 문자를 통하여 일일이 연산&출력(Calculation & Output)해야하는 대신에(해야할 필요없이),
    판매자는판매 상품 總在庫數量(= m ),최고의 판매자 판매단가(Maximum SUPS = n ),최저의 판매자 판매단가(Minimum SUPS = e )만 입력하면,
    즉,판매자는 m n e 값만을, 단지 한번만 입력(Just Once Input)함으로써 상기과정반복(BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산&출력)을 완수할 수 있는 技術 로서
    본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
    '구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
    하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
    영업방법技術
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method andSystem of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  42. 제41항에 있어서, ' Standard EET (표준형 타원의 방정식기술) '은
    가) 저장매체(Storage device)
    나) 프로세서를 컨트롤하기위한 프로그램을 저장하고있는 저장매체에 연결된 프로세서(Processor connected to the storage device storing a program for controlling the processor)
    다) 판매자는 m, n, e,값만을 판매자의 인터넷쇼핑몰 서버시스템(server system of seller's internet shopping mall)에 입력하는 프로그램을 수행하는 프로세서{the processor operative with the program to inputting number(quantity) of m, n, e}
    라) BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y =f(x)
    x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
    y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
    m = 최대의 BAQ = 판매자의 판매 상품 總在庫數量
    최소의 BAQ = 1
    n = 최고의 SUPS = 1개수량 판매시 판매단가
    e = 최저의 SUPS = 총재고수량 판매시 판매단가
    a = BPAQ폭 = {(최대의BAQ) - (최소의BAQ)} = m - 1
    b = SEUPS폭 = {(최고의SUPS) - (최저의SUPS)} = n - e
    0<a, 0<b, 0<m, 0<n, 0<e, 0<x, 0<y
    로써, BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산하는 프로그램을 수행하는 프로세서 (the processor operative with the program to calculating individualized SEUPS that corresponds to individualized BPAQ)
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  43. 제1항에 있어서, ' 복합 방정식기술(Integrated Equation Technique) '은
    Universal EET (일반형 타원의 방정식기술) 즉,
    BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y = f (x)
    x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
    y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
    m = 최대의 BAQ
    k = 최소의 BAQ
    n = 최고의 SUPS
    e = 최저의 SUPS
    a = BPAQ폭 = {(최대의BAQ) - (최소의BAQ)} = m - k
    b = SEUPS폭 = {(최고의SUPS) - (최저의SUPS)} = n - e
    0<a, 0<b, 0<m, 0<n, 0<e, 0<x, 0<y,
    로써,
    판매자가 BPAQ각각에 대한 SEUPS값을 키보드 문자를 통하여 일일이 연산&출력(Calculation & Output)해야하는 대신에(해야할 필요없이),
    판매자는 m, k, n, e 만 입력하면,
    즉,판매자는 m, k, n, e 값만을, 단지 한번만 입력(Just Once Input)함으로써 상기과정반복(BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산&출력)을 완수할 수 있는 技術 로서
    본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
    '구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
    하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
    영업방법技術
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  44. 제43항에 있어서, ' Universal EET (일반형 타원의 방정식기술) '은
    가) 저장매체(Storage device)
    나) 프로세서를 컨트롤하기위한 프로그램을 저장하고있는 저장매체에 연결된 프로세서(Processor connected to the storage device storing a program for controlling the processor)
    다) 판매자는 m, k, n, e,값만을 판매자의 인터넷쇼핑몰 서버시스템(server system of seller's internet shopping mall)에 입력하는 프로그램을 수행하는 프로세서{the processor operative with the program to inputting number(quantity) of m, k, n, e}
    라) BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y =f(x)
    x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
    y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
    m = 최대의 BAQ
    k = 최소의 BAQ
    n = 최고의 SUPS
    e = 최저의 SUPS
    a = BPAQ폭 = {(최대의BAQ) - (최소의BAQ)} = m - k
    b = SEUPS폭 = {(최고의SUPS) - (최저의SUPS)} = n - e
    0<a, 0<b, 0<m, 0<n, 0<e, 0<x, 0<y,
    로써, BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산하는 프로그램을 수행하는 프로세서 (the processor operative with the program to calculating individualized SEUPS that corresponds to individualized BPAQ)
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  45. 제1항에 있어서, ' 복합 방정식기술(Integrated Equation Technique) '은
    Standard EET2 (표준형 타원의 방정식기술2) 즉,
    BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y = f (x)
    x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
    y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
    m = 최대의 BAQ = 판매자의 판매 상품 總在庫數量
    최소의 BAQ = 1
    n = 최고의 SUPS = 1개수량 판매시 판매단가
    e = 최저의 SUPS = 총재고수량 판매시 판매단가
    a = BPAQ폭 = {(최대의BAQ) - (최소의BAQ)} = m - 1
    b = SEUPS폭 = {(최고의SUPS) - (최저의SUPS)} = n - e
    0<a, 0<b, 0<m, 0<n, 0<e, 0<x, 0<y
    로써,
    판매자가 BPAQ각각에 대한 SEUPS값을 키보드 문자를 통하여 일일이 연산&출력(Calculation & Output)해야하는 대신에(해야할 필요없이),
    판매자는판매 상품 總在庫數量(= m ),최고의 판매자 판매단가(Maximum SUPS = n ),최저의 판매자 판매단가(Minimum SUPS = e )만 입력하면,
    즉,판매자는 m n e 값만을, 단지 한번만 입력(Just Once Input)함으로써 상기과정반복(BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산&출력)을 완수할 수 있는 技術 로서
    본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
    '구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
    하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
    영업방법技術
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  46. 제45항에 있어서, ' Standard EET2 (표준형 타원의 방정식기술2) '는
    가) 저장매체(Storage device)
    나) 프로세서를 컨트롤하기위한 프로그램을 저장하고있는 저장매체에 연결된 프로세서(Processor connected to the storage device storing a program for controlling the processor)
    다) 판매자는 m, n, e값만을 판매자의 인터넷쇼핑몰 서버시스템(server system of seller's internet shopping mall)에 입력하는 프로그램을 수행하는 프로세서{the processor operative with the program to inputting number(quantity) of m, n, e}
    라) BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y =f(x)
    x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
    y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
    m = 최대의 BAQ = 판매자의 판매 상품 總在庫數量
    최소의 BAQ = 1
    n = 최고의 SUPS = 1개수량 판매시 판매단가
    e = 최저의 SUPS = 총재고수량 판매시 판매단가
    a = BPAQ폭 = {(최대의BAQ) - (최소의BAQ)} = m - 1
    b = SEUPS폭 = {(최고의SUPS) - (최저의SUPS)} = n - e
    0<a, 0<b, 0<m, 0<n, 0<e, 0<x, 0<y
    로써, BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산하는 프로그램을 수행하는 프로세서 (the processor operative with the program to calculatingindividualized SEUPS that corresponds to individualized BPAQ)
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  47. 제1항에 있어서, ' 복합 방정식기술(Integrated Equation Technique) '은
    Universal EET2 (일반형 타원의 방정식기술2) 즉,
    BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y = f (x)
    x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
    y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
    m = 최대의 BAQ
    k = 최소의 BAQ
    n = 최고의 SUPS
    e = 최저의 SUPS
    a = BPAQ폭 = {(최대의BAQ) - (최소의BAQ)} = m - k
    b = SEUPS폭 = {(최고의SUPS) - (최저의SUPS)} = n - e
    0<a, 0<b, 0<m, 0<n, 0<e, 0<x, 0<y,
    로써,
    판매자가 BPAQ각각에 대한 SEUPS값을 키보드 문자를 통하여 일일이 연산&출력(Calculation & Output)해야하는 대신에(해야할 필요없이),
    판매자는 m, k, n, e 만 입력하면,
    즉,판매자는 m, k, n, e 값만을, 단지 한번만 입력(Just Once Input)함으로써 상기과정반복(BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산&출력)을 완수할 수 있는 技術 로서
    본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
    '구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
    하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
    영업방법技術
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  48. 제47항에 있어서, ' Universal EET2 (일반형 타원의 방정식기술2) '은
    가) 저장매체(Storage device)
    나) 프로세서를 컨트롤하기위한 프로그램을 저장하고있는 저장매체에 연결된 프로세서(Processor connected to the storage device storing a program for controlling the processor)
    다) 판매자는 m, k, n, e값만을 판매자의 인터넷쇼핑몰 서버시스템(server system of seller's internet shopping mall)에 입력하는 프로그램을 수행하는 프로세서{the processor operative with the program to inputting number(quantity) of m, k, n, e}
    라) BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 아래의 Algorithm연산식 y =f(x)
    x = 구매자 다중 희망수량(BPAQ)
    y = 판매자 탄력적 판매단가(SEUPS)
    m = 최대의 BAQ
    k = 최소의 BAQ
    n = 최고의 SUPS
    e = 최저의 SUPS
    a = BPAQ폭 = {(최대의BAQ) - (최소의BAQ)} = m - k
    b = SEUPS폭 = {(최고의SUPS) - (최저의SUPS)} = n - e
    0<a, 0<b, 0<m, 0<n, 0<e, 0<x, 0<y,
    로써, BPAQ각각에대한 SEUPS값을 연산하는 프로그램을 수행하는 프로세서 (the processor operative with the program to calculating individualized SEUPS that corresponds to individualized BPAQ)
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  49. 제1항에 있어서, ' 복합 방정식기술(Integrated Equation Technique) '은
    하나 이상의 SLET(at least one of SLET)와 하나 이상의 EET(at leastone of EET)가 복합(integrated) 되어,
    본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
    '구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
    하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
    영업방법技術
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  50. 제1항에 있어서, ' 복합 방정식기술(Integrated Equation Technique) '은
    하나 이상의 SLET(at least one of SLET)와 하나 이상의 EET2(at least one of EET2)가 복합(integrated) 되어,
    본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
    '구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
    하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
    영업방법技術
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  51. 제1항에 있어서, ' 복합 방정식기술(Integrated Equation Technique) '은
    하나 이상의 EET(at least one of EET)와 하나 이상의 EET2(at least one of EET2)가 복합(integrated) 되어,
    본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
    '구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
    하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
    영업방법技術
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  52. 제1항에 있어서, ' 복합 방정식기술(Integrated Equation Technique) '은
    가) 하나 이상의 SLET(at least one of SLET)와,
    나) 하나 이상의 EET(at least one of EET)와,
    다) 하나 이상의 EET2(at least one of EET2)가 복합(integrated) 되어,
    본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
    '구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
    하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
    영업방법技術
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  53. 제1항에 있어서, ' SEUPS '은
    구매자가 Just One-Click Drag만으로 BPAQ을 입력하여, 작업(BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 구하는 연산)을 지시하는 QST단계
    판매자가 단지 4 변수(최대의BAQ/ 최소의BAQ/ 최고의SUPS/ 최저의SUPS)의 값만을, 한번만 입력(Just One Input)함으로써 BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 연산/출력하는 복합 방정식 기술(IET)단계
    구매자에게 작업(연산)결과(BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값)를 실시간 QST로써 출력하는 단계
    출력된 결과에 대하여 구매자의 승낙여부를 입력하는 단계
    구매자가 승낙한 수량과 해당가격(SEUPS)이 최종소비자 가격과 수량(End-Consumer Price & Quantity)으로 협정(Agreement)되는 단계
    로써,
    본 발명의 기본개념技術(Basic Concept Technique)인 SEUPS Technique 즉,
    '구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로 판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
    하는 영업방법(BM)을 실현(Realize)시키는
    영업방법技術
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  54. 제1항에 있어서, ' SEUPS Techinque '은
    다양한 잠재적 판매자들(Plurality of Potential Sellers)과 상품 및 서비스의 다양한 잠재적 구매자들(Plurality of Potential Buyer)간의 트랜젝션(Transaction, 상거래업무)을 촉진(facilitate)하기 위한 영업방법으로서,
    즉,
    판매자가 구매자와의 매매흥정과 매매성립을 이루기위해,
    판매자가
    구매자의 다양한 희망수량에대해 즉, BPAQ각각에 대해,
    일일이 개별적으로 판매단가 즉, 판매자판매단가(SUPS)를 연산/입력해야 할 필요가 없는 영업방법기술 (The method of claim 1 wherein a seller user of the seller server system does not need to explicitly fulfilling the generated order to complete calculation & input of individualized SEUPS that corresponds to individualized BPAQ)
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  55. 제1항에 있어서, ' SEUPS Techinque '은
    다양한 잠재적 판매자들(Plurality of Potential Sellers)과 상품 및 서비스의 다양한 잠재적 구매자들(Plurality of Potential Buyer)간의트랜젝션(Transaction, 상거래업무)을 촉진(facilitate)하기 위한 영업방법으로서,
    즉,
    판매자가 구매자와의 매매흥정과 매매성립을 이루기위해,
    구매자의 다양한 희망수량에대해 즉, BPAQ각각에 대해,
    일일이 개별적으로 판매단가 즉, 판매자판매단가(SUPS)를 연산/입력/출력해야하는 문제점을 해결하는 솔루션으로서, 그 영업방법은
    판매자가
    단지 4가지 변수 ( 최대의BAQ/ 최소의BAQ/ 최고의SUPS/ 최저의SUPS )의 값만을, 한번만 입력 (Just Once Input)하면,
    BPAQ각각에 해당하는 SEUPS값을 연산/출력받는 영업방법(BM)技術
    을 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  56. 제1항에 있어서, ' SEUPS Techinque '은
    다양한 잠재적 판매자들(Plurality of Potential Sellers)과 상품 및 서비스의 다양한 잠재적 구매자들(Plurality of Potential Buyer)간의 트랜젝션(Transaction, 상거래업무)을 촉진(facilitate)하기 위한 영업방법으로서,
    '구매자의 구매수량(BAQ) 각각에 따라 실시간 연동적으로판매단가(SUPS)를 변동시켜, 탄력적으로 최종소비자 가격과 수량을 협정'
    하는 영업방법(BM)技術
    을 포함하는(Comprising) 것을 특징으로 하는,
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  57. 제1항에 있어서, '㉱구매자가 승낙한 수량과 해당 가격이 최종소비자 가격과 수량으로 협정되어, 즉시 매매할 수 있는 단계' 는
    가) 구매자가 구매대상 상품과 관련된 식별된 특정 지불 수단(신용카드, 계좌이체, 전자화폐, 마일리지, 현금입금, 우편환)을 클라이언트 시스템(client system of buyer)을 통해 중개자 서버 시스템(mediator server system)에 입력하는 단계(inputting into the mediator server system a payment identifier being associated with the purchase)
    나) 중개자는 입력되어진, 식별된 특정 지불 수단을 사용하여 판매자에게 대금 지불하는 단계(providing a payment to the seller by using the payment identifier)
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
  58. 제1항에 있어서, '㉱구매자가 승낙한 수량과 해당 가격이 최종소비자 가격과 수량으로 협정되어, 즉시 매매할 수 있는 단계' 는
    구매자가 구매대상 상품과 관련된 식별된 특정 지불 수단(신용카드, 계좌이체, 전자화폐, 마일리지, 현금입금)을 클라이언트 시스템(client system of buyer)을 통해, 중개자를 거치지 않고 곧바로 판매자 서버 시스템(seller server system)에 입력하여 판매자에게 대금 지불하는 단계(inputting into the seller server system a payment identifier being associated with the purchase. so, providing a payment to the seller by using the payment identifier)
    를 포함하는(Comprising),
    판매자 탄력적 판매단가 기술 영업 방법과 시스템(Business Method and System of Seller's Elastic Unit-Price of Selling Technique)
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