KR20020090691A - Horse Racing Simulation Offering Method and System therefor - Google Patents

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KR20020090691A KR1020010029668A KR20010029668A KR20020090691A KR 20020090691 A KR20020090691 A KR 20020090691A KR 1020010029668 A KR1020010029668 A KR 1020010029668A KR 20010029668 A KR20010029668 A KR 20010029668A KR 20020090691 A KR20020090691 A KR 20020090691A
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배형승
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Abstract

PURPOSE: A method and a system for providing a simulation of a horse race are provided to visibly show the horse race simulation by operating an algorithm applying the weight corresponding to the information about the horses, to double the interest in the horse race, and to offer the objective valuation. CONSTITUTION: A web site administrator(10) provides the simulation of the horse race by using an administrator server(11) and the plural databases(13,14,15,16). The web site administrator shares the data by connecting to the Internet(20). A member terminal(30) is connected to a web site operated by the web site administrator to use the information about the horse race through the Internet. A printer(32) connected to the member terminal prints the information about the horse race. A horse owner terminal(40) provides the information about a horse through the Internet. A mobile communication network(50) wirelessly relays the information about the horse race provided by the web site administrator. A mobile terminal(60) wirelessly receives the data from a mobile communication network.

Description

경마 시뮬레이션 제공방법 및 그 시스템{Horse Racing Simulation Offering Method and System therefor}Horse Racing Simulation Offering Method and System therefor}

본 발명은 경마 시뮬레이션을 제공하는 방법과 그 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 인터넷의 웹사이트를 통하여 예정된 경마를 미리 예상수치나 각종의 가변 요소 등을 수치화하여 입력함으로써 자동으로 우열이 가려지는 경주 장면을가시적으로 볼 수 있도록 하기 위한 경마 시뮬레이션 방법과 이를 구현하기 위한 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and a system for providing a horse racing simulation, and more particularly, a race in which superiority is automatically masked by inputting a predetermined horse race in advance by numerically inputting an expected value or various variable elements through a website of the Internet. The present invention relates to a horse racing simulation method for visually viewing a scene and a system for implementing the same.

일반적으로 경마는 경주거리, 부담중량, 상금 등의 정해진 조건에서 2두 이상의 말을 달리게 하여 승부를 겨루는 경기에 고객이 소정의 금액을 걸어 즐기는 성인레저이다. 이러한 경마는 국내뿐만 아니라 세계적으로도 100개국 이상에서 하나의 레저산업으로 발전하고 있는 실정이다. 특히 국내에서는 한국마사회법에 정의한 바에 의하면, 경마란 기수가 기승한 말의 경주에 승마(勝馬; 우승마) 투표권(마권)을 발매하고 우승마 적중자에게 환급금(배당)을 교부하는 행위를 말한다라고 정의하고 있다.In general, horse racing is an adult leisure game where a customer walks a predetermined amount of money in a game in which two or more horses are run under predetermined conditions such as race distance, burden weight, and prize money. Such horse racing is developing as a leisure industry not only in Korea but also in over 100 countries. In particular, in Korea, the definition of Korean Horse Racing Act defines horse racing as the act of issuing horseback voting rights (horsebacks) in horse racing runners and giving refunds (dividends) to the winners. Doing.

이와 같은 경마는 국내에서 매주 토요일 및 일요일마다 소정 회수의 경마 경주를 소정의 시간간격으로 서울 경마공원과 제주 경마공원에서 각각 행하고 있고, 직접 경마장을 방문하여 관람을 하거나 한국마사회에서 운영하는 장외 발매소 등에서 마권을 구입 및 관람할 수 있다.These races are run in Korea every Saturday and Sunday at predetermined intervals in Seoul Racing Park and Jeju Horse Racing Park, respectively. Buy and view a book.

더욱이 경마는 관람과 동시에 마권의 구매와 우승마 적중에 따른 환급금을 받을 수 있으므로, 이를 예상하여 출마표와 출마한 말과 관련된 각종의 정보를 판단하여 실제 경마에서 우승마 여부를 미리 점쳐 보게 된다. 경주의 경우에는 단승식, 연승식, 복승식 및 쌍승식 등으로 나뉘어지고, 이에 대한 배당률은 마권을 구입한 사람들의 상호간의 배당금을 배분하게 되는 패리뮤추얼(Parimutual) 제도 하에서 이루어진다.Moreover, horse racing can receive a refund according to the purchase of a book and a horse being hit at the same time as the viewing, and in anticipation of this, judging whether the horse is running and various kinds of information related to the running horse, the actual horse racing is judged beforehand. In the case of the race, it is divided into single, long, double and double, and the odds for this are made under a paramutual system that divides the dividends among those who purchase the book.

그러나, 종래에 경마를 즐기는 경마 팬들은 한국마사회가 제공하는 출마표에 의존하여 단순한 경험칙에 의하거나 배포된 우승마 예상표 등을 참고하여 마권을 구입하고 있는 실정이다. 더욱이 경마를 처음으로 접하는 사람들의 경우에는 어떤 조건에서 어떤 말이 잘 달리는지에 대한 정보가 없어 단순히 우승마 예상표에 의존하거나 다른 사람이 많이 구매하는 마권을 사게 되므로 보다 객관적이고 정확한 평가가 이루어지지 않았던 문제가 있었다.However, horse racing fans who enjoy horse racing in the past are relying on the running table provided by the Korean Horse Racing Association, and purchase a book by referring to a simple rule of thumb or referring to a distribution table. Moreover, for those who are new to horse racing, there is no information on what kind of horses run well under which conditions, so they simply rely on the winner's forecast or buy a lot of other people to buy a book. there was.

또한, 경마에 있어서 각종의 환경이나 변화요소, 예를 들어, 기수, 조교사, 마필관리원, 조교상태, 말의 정보 또는 부담중량 등과 같은 각종의 요소를 정확하게 판단할 수 없었던 문제가 있었다. 이는 경마를 오락 위주로 관람하고 즐기면서도 보다 객관적인 평가가 이루어지지 않아 경마의 관람에 대한 재미가 저하되는 문제도 있었다.In addition, there was a problem in that it was not possible to accurately determine various factors such as various environments and changing factors, such as jockeys, teaching assistants, horse managers, teaching assistants, horse information, or burden weight in horse racing. This was a problem that the fun of watching horse racing was deteriorated because more objective evaluation was not made while watching and enjoying horse racing mainly for entertainment.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 인터넷을 통한 온라인 상태의 웹사이트에서 한국마사회에서 제공하는 출마표를 기준으로 하여 해당하는 날짜 및 경주를 회원이 임의로 선택하였을 경우에 출마한 말에 관한 각종 정보에 해당하는 가중치를 적용하는 알고리즘에 작동시켜 시뮬레이션에 의한 경주를 가시적으로 볼 수 있도록 함으로써 경마에 대한 흥미를 배가시킬 뿐만 아니라 보다 객관적인 평가를 제공할 수 있도록 한 경마 시뮬레이션 제공방법 및 그 시스템을 제공하기 위한 것이 목적이다.The present invention is to solve the above problems, and to relate to the horse running when the member arbitrarily selected the corresponding date and race on the basis of the running table provided by the Korean horse racing website on the online state through the Internet A method and system for providing a horse racing simulation that operates on an algorithm that applies weights corresponding to various information to visually view a race by simulation, thereby increasing interest in horse racing and providing a more objective evaluation. The purpose is to provide.

또한, 본 발명은 회원이 출마한 말들에 대한 객관적인 정보를 얻을 수 있도록 임의로 출마표를 작성하여 시뮬레이션을 통해 평가할 수 있도록 하고, 이미 거행된 지난 경주에 대해서도 경주 상황을 볼 수 있도록 하며, 온라인을 통한 경마 정보의 제공 또는 경마 예상지의 프린터를 통한 출력, 그리고 경주마에 대한 매매 등을 제공할 수 있도록 한 것이 다른 목적이다.In addition, the present invention allows the members to randomly prepare the runners table to evaluate objectively about the horses running, to evaluate through the simulation, and to view the racing situation for the last race already performed, horse racing through online Another purpose is to be able to provide information, print out printers of racing prospects, and buy and sell race horses.

도 1은 본 발명에 따른 경마 시뮬레이션 제공에 관한 시스템 구성도,1 is a system configuration diagram for providing horse racing simulation according to the present invention,

도 2a-2c는 본 발명에 따른 경마 시뮬레이션 제공방법을 나타낸 흐름도.2A-2C are flowcharts illustrating a method of providing horse racing simulation according to the present invention.

♣ 도면의 주요 부분에 대한 설명 ♣♣ Description of the main parts of the drawing ♣

10: 웹사이트 운영자11: 운영자 서버10: website operator 11: operator server

13: 회원관리 데이터베이스14: 경마정보 데이터베이스13: Membership Management Database 14: Racing Information Database

15: 경주마 데이터베이스16: 경주마 매매정보 데이터베이스15: Racehorse Database16: Racehorse Sales Information Database

20: 인터넷망30: 회원 단말기20: Internet network 30: member terminal

32: 프린터40: 마주 단말기32: printer 40: facing terminal

50: 이동통신망60: 휴대용 단말기50: mobile communication network 60: portable terminal

본 발명은 상기의 목적을 달성하기 위하여, 인터넷망을 통하여 경마에 관한 정보를 제공하는 방법에 있어서, 인터넷망에 연결하여 회원의 인증절차를 거쳐 경마 시뮬레이션을 제공하는 웹사이트에 접속하는 제 1단계; 접속된 웹사이트를 통해 회원이 원하는 콘텐츠를 선택하는 제 2단계; 상기 선택한 콘텐츠가 마사회에서 주관하는 경주일 경우에 해당하는 날짜 및 경주를 선택하는 제 3단계; 상기 회원이 선택한 날짜 및 경주에 대한 기 설정된 가중치 데이터를 대입하여 알고리즘을 구동시키는 제 4단계; 상기 알고리즘의 구동에 의하여 시뮬레이션에 의한 경주 상황을 가시적으로 보여주는 제 5단계; 상기 시뮬레이션의 의한 경주에 의하여 발생된 결과를 보여주는 제 6단계를 포함하여 이루어진 것이 특징이다.In order to achieve the above object, the present invention provides a method for providing horse racing information through an internet network, comprising: a first step of connecting to an internet network and accessing a website for providing horse racing simulation through authentication process of a member; ; A second step of selecting contents desired by a member through a connected website; A third step of selecting a date and a race corresponding to a case in which the selected content is a race controlled by a horse race; A fourth step of driving an algorithm by substituting preset weight data for a date and a race selected by the member; A fifth step of visually showing a race situation by simulation by driving the algorithm; And a sixth step of showing a result generated by the race by the simulation.

또한, 본 발명은, 각종 데이터베이스 운영 및 제어와 각종 데이터의 입출력을 제공하기 위한 운영자 서버와, 웹사이트에 접속하는 회원에 관한 정보를 관리하기 위한 회원관리 데이터베이스와, 경마에 관한 각종 정보를 저장 및 출력하기 위한 경마정보 데이터베이스와, 경주마에 관한 정보데이터를 저장 및 출력하기 위한 경주마 데이터베이스와, 경주마의 매매정보 및 매매알선을 위한 정보를 제공하기 위한 경주마 매매정보 데이터베이스가 포함되어 온라인을 통하여 출마가 예상되는 경마에 관한 시뮬레이션을 제공하기 위한 웹사이트 운영자; 상기 웹사이트 운영자를 온라인을 통하여 접속 및 데이터의 공유를 제공하기 위한 인터넷망; 상기 인터넷망을 통하여 상기 웹사이트 운영자가 운영하는 웹사이트에 접속하여 경마에 관한 각종 정보를 제공받기 위한 회원 단말기; 상기 회원 단말기에 연결되어 경마에 관한 정보를 인쇄하기 위한 프린터; 상기 인터넷망을 통하여 마필에 관한 정보를 제공하기 위한 마주 단말기; 상기 웹사이트 운영자가 제공하는 경마에 관한 정보를 무선통신으로 중계하기 위한 이동통신망; 상기 이동통신망으로부터 무선통신으로 데이터를 수신하기 위한 휴대용 단말기가 포함되어 이루어진 경마 시뮬레이션 제공시스템을 제공한다.In addition, the present invention provides an operator server for providing various database operations and control, input and output of various data, a member management database for managing information about members who access a website, and various information about horse racing. A horse race information database for printing, a race horse database for storing and outputting information data about a race horse, and a race horse sales information database for providing information on race horse sales information and marketing advice are expected to run online. A website operator for providing simulations of the horse races being performed; An internet network for providing access and sharing of data via the website operator online; A member terminal for accessing a website operated by the website operator through the Internet network and receiving various information about horse racing; A printer connected to the member terminal for printing information on horse racing; A facing terminal for providing information about a horse through the Internet network; A mobile communication network for relaying information about horse racing provided by the website operator through wireless communication; It provides a horse racing simulation providing system comprising a portable terminal for receiving data from the mobile communication network by wireless communication.

이하 첨부된 도면을 참조하면서 본 발명에 관하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 경마 시뮬레이션 제공에 관한 시스템의 구성도이다.1 is a block diagram of a system for providing horse racing simulation according to the present invention.

웹사이트 운영자(10)는 온라인을 통하여 출마가 예상되는 경마에 관한 시뮬레이션을 제공하기 위한 것으로, 웹사이트 운영자(10)는 각종 데이터베이스 운영 및 제어와 각종 데이터의 입출력을 제공하기 위한 운영자 서버(11)와, 웹사이트에 접속하는 회원에 관한 정보를 관리하기 위한 회원관리 데이터베이스(13)와, 경마에 관한 각종 정보를 저장 및 출력하기 위한 경마정보 데이터베이스(14)와, 경주마에 관한 정보데이터를 저장 및 출력하기 위한 경주마 데이터베이스(15)와, 경주마의 매매정보 및 매매알선을 위한 정보를 제공하기 위한 경주마 매매정보 데이터베이스(16)가 포함되어 있다. 또한, 웹사이트 운영자(10)는 웹사이트의 운영에 필요한 정보의 제공을 위하여 각종 데이터베이스를 설치 및 운영할 수 있다.The website operator 10 is to provide a simulation of horse racing expected to run online, and the website operator 10 is an operator server 11 for providing various database operations and controls and input and output of various data. And a member management database 13 for managing information about members accessing the website, a horse racing information database 14 for storing and outputting various types of information about horse racing, and information data about the horses. A racehorse database 15 for outputting and a racehorse sales information database 16 for providing information for sale and sale information of a racehorse are included. In addition, the website operator 10 may install and operate various databases for providing information necessary for the operation of the website.

인터넷망(20)은 상기 웹사이트 운영자(10)를 온라인을 통하여 접속하고 각종 데이터를 공유 및 제공하기 위한 것이다. 인터넷망(20)은 유선 및/또는 무선으로 연결이 가능하다.The internet network 20 is for connecting the website operator 10 online and sharing and providing various data. The internet network 20 may be connected by wire and / or wirelessly.

회원 단말기(30)는 상기 인터넷망(20)을 통하여 상기 웹사이트 운영자(10)가 운영하는 웹사이트에 접속하여 경마에 관한 각종 정보를 제공받기 위한 것으로, 회원이 보유하고 있는 단말기이다. 회원 단말기(30)는 퍼스널 컴퓨터 또는 휴대용 컴퓨터 등을 포함한 정보통신기기이다.The member terminal 30 is a terminal possessed by a member for accessing a website operated by the website operator 10 through the internet network 20 and receiving various information about horse racing. The member terminal 30 is an information communication device including a personal computer or a portable computer.

프린터(32)는 상기 회원 단말기(30)에 연결되어 경마에 관한 정보를 인쇄하여 출력하기 위한 것이다. 프린터(32)는 도트, 잉크젯, 레이저 프린터 등을 포함한다.The printer 32 is connected to the member terminal 30 to print and output information about horse racing. The printer 32 includes a dot, inkjet, laser printer, and the like.

마주 단말기(40)는 상기 인터넷망(20)을 통하여 마필에 관한 정보를 제공하기 위한 마주가 보유하고 있는 단말기로는 소정 용량을 갖는 서버나 컴퓨터 등이 포함된다.The facing terminal 40 includes a server or a computer having a predetermined capacity as a facing terminal for providing information about a horse through the Internet network 20.

이동통신망(50)은 상기 웹사이트 운영자(10)가 제공하는 경마에 관한 정보를 무선통신으로 중계하기 위한 것으로, 셀룰러 및 PCS, PDA 등과 같은 이동통신 단말기에 무선데이터를 송수신하기 위한 이동통신 사업자가 운용하는 무선통신망이 포함된다.The mobile communication network 50 is for relaying information on horse racing provided by the website operator 10 by wireless communication. The mobile communication network 50 transmits and receives wireless data to and from a mobile communication terminal such as cellular, PCS, and PDA. Including wireless communication network.

휴대용 단말기(60)는 상기 이동통신망(50)으로부터 무선통신으로 데이터를 수신하기 위한 것으로, 회원이 무선으로 경마에 관한 각종 정보를 문자메시지(SMS; 단문메시지)로 수신하거나 웹(Web) 또는 왑(WAP) 등을 통한 데이터의 송수신이 가능한 것이다. 휴대용 단말기(60)로는 셀룰러, PCS, PDA 등이 포함된다. 더욱이 휴대용 단말기(60)로는 유선 또는 무선 통신이 가능한 퍼스널 컴퓨터나 휴대용 컴퓨터 등도 포함된다.The portable terminal 60 is for receiving data from the mobile communication network 50 by wireless communication, and a member wirelessly receives various information regarding horse racing in a text message (SMS; short message), web or swap. It is possible to transmit and receive data through (WAP) or the like. The portable terminal 60 includes a cellular, a PCS, a PDA, and the like. Moreover, the portable terminal 60 also includes a personal computer or a portable computer capable of wired or wireless communication.

이와 같이 구성된 본 발명의 경마 시뮬레이션 제공시스템은 도 2a 및 도 2b의 흐름도와 같은 방법으로 작동된다.The horse racing simulation providing system of the present invention configured as described above operates in the same manner as the flowcharts of FIGS. 2A and 2B.

본 발명은 온라인, 즉 인터넷망을 통하여 경마에 관한 각종 정보를 제공하기 위한 것으로, 특히 이미 경주가 이루어졌던 경마정보와 경주가 이루어질 경마정보를 해당하는 알고리즘의 구동으로 회원이 가시적인 시뮬레이션으로 볼 수 있도록 한 것이다.The present invention is to provide a variety of information about horse racing online, that is, through the Internet network, in particular, the race information that has already been raced and the race information to be raced can be viewed as a visible simulation of the member by the driving of the corresponding algorithm It would be.

먼저, 단계(S1)에서 인터넷망(20)에 연결하여 회원의 인증절차를 거쳐 경마 시뮬레이션을 제공하는 웹사이트에 접속한다. 단계(S1)는 일반적인 인터넷 접속 및 회원의 인증을 위한 것으로, 회원이 보유하고 있는 단말기(인터넷망에 접속이 가능한 하드웨어 및 소프트웨어가 구비된 단말기)(30)로 본 발명의 웹사이트 운영자(10)가 운영하는 웹사이트에 접속을 한다. 웹사이트에 접속이 이루어지면 웹브라우저가 활성화되고, 이때, 접속한 회원이 웹사이트를 통해 경마정보를 이용하기 위하여 로그인(Login)을 하여야 한다. 따라서, 단계(S2)에서 회원일 경우에는 회원의 ID 및 패스워드를 입력하지만, 회원이 아닐 경우에는 단계(S3)에서 회원으로 등록하여 ID 및 패스워드를 부여받도록 한다. 단계(S4)에서는 회원이 입력한 ID 및 패스워드는 운영자 서버(11)에서 회원관리 데이터베이스(13)에 저장된 정보데이터를 이용하여 인증절차를 거쳐 로그인이 된다.First, in step S1, the user connects to the Internet network 20 and accesses a website that provides horse racing simulation through a member authentication process. Step S1 is for general Internet access and authentication of a member, and the website operator 10 of the present invention is a terminal (a terminal having hardware and software capable of accessing the Internet network) 30 possessed by a member. Access the website operated by When the website is accessed, the web browser is activated. At this time, the logged in member must log in to use the racing information through the website. Therefore, in the case of being a member in step S2, the member's ID and password are input, but in the case of not being a member, in step S3, the user is registered as a member to receive the ID and password. In step S4, the ID and password entered by the member are logged in through the authentication process using the information data stored in the member management database 13 in the operator server 11.

상기 단계(S4)에서 회원이 등록절차를 거쳐 로그인되면 회원이 이용할 수 있는 각종의 콘텐츠를 제공하게 되고, 이때, 단계(S5)에서 회원이 원하는 콘텐츠를 선택하게 된다. 회원이 선택할 수 있는 콘텐츠는 회원의 설정에 의한 가상 경주, 지난 경주, 이동통신 단말기를 통한 경마 정보의 제공, 온라인을 통한 예상지의 출력 및 경주마의 매매 등이 포함된다.When the member is logged in through the registration process in step S4, various contents available to the member are provided. In this case, the member selects the desired content in step S5. The content selectable by the member includes a virtual race by the member's setting, past racing, provision of horse racing information through a mobile communication terminal, output of a predicted place online, and sale of a race horse.

따라서, 단계(S6)에서 회원이 마사회에서 제공하는 경주, 즉 통상적으로 매주 토요일 및 일요일에 거행되는 경마의 이틀 전에 마사회에서 출마표를 제공하는 경주를 선택하였을 경우에는 단계(S7)에서 해당하는 날짜 및 경주를 선택한다. 상기 웹사이트 운영자(10)는 마사회에서 제공하는 출마표에 관한 정보를 미리 저장 및 관리하는 것이 바람직하다.Therefore, if the member selects a race provided by the horse race in step S6, that is, a race that provides a running ticket in the horse race two days before the races that are normally held every Saturday and Sunday, the corresponding date and step in step S7 Choose a race. The website operator 10 preferably stores and manages information on the running ticket provided by the horse race in advance.

단계(S8)에서는 상기 회원이 선택한 경주에 대하여 경마정보 데이터베이스(14) 및 경주마 데이터베이스(15)에 이미 축적되어 있는 데이터를 활용하여 설정된 가중치 데이터에 의한 알고리즘의 작동이 이루어진다.In step S8, the algorithm is operated by the weight data set using the data already stored in the horse racing information database 14 and the horse racing database 15 for the race selected by the member.

상기 알고리즘에 대입되는 가중치는 전체를 백분율로 환산하여 함께 달리는 말들의 편성, 조교의 상태, 기수의 능력, 질주 습성 및 경주거리, 과거의 기록, 출발지(게이트번호), 부담 중량, 마필의 체중, 경주거리별 경험, 주로의 함수율이 포함되고, 상기 가중치는 전체를 백분율로 환산하여 함께 달리는 말들의 편성은 1∼40%이고, 조교의 상태는 1∼30%이며, 이외의 가중치는 각각 1∼20%의 범위가 적용된다.The weight assigned to the algorithm is a percentage of the total running horses, the state of teaching, the ability of the jockey, the galloping habits and race distance, the past record, the starting point (gate number), the weight of the horse, the weight of the horse, Experiences by race distance, mainly water content, the weight is a percentage of the total running horses in total is 1 to 40%, the teaching state is 1 to 30%, other weights are 1 to 20% coverage applies.

상기 가중치로 활용되는 요소로, 편성은 마필에 대한 실제적인 데이터를 적용한다. 먼저, 군(群)으로 나누되, 군은 외국산과 내국산을 구분하지 않고 상금의 수득에 따라 5등급으로 나눈다. 같은 군에서는 상금에 따라 다시 5등급으로 나눈다. 따라서, 군 등급과 세부 등급에 의하여 전체적으로 25등급으로 나뉘어 진다. 말의 능력을 0에서 100까지 내부 등급별로 4씩의 차이를 두어 말의 최대 능력값을 준다. 경주는 외부 등급으로 묶어서 시행한다. 경주가 이루어진 후에 해당 상금을 합산하여 외부 및 내부 등급에 반영하게 된다.As a factor used as the weight, the knitting applies the actual data for the horse. First, they are divided into groups, and the groups are divided into five grades according to the winning of prize money, without distinguishing between foreign and domestic products. In the same group, it is divided into 5 grades according to the prize money. Therefore, it is divided into 25 grades by military grade and detailed grade. The horse's ability is given a difference of 4 from 0 to 100 per grade, giving the horse maximum power. The race will be held in an external class. After the race, the prize money is summed and reflected in the external and internal classes.

다음으로, 조교의 상태로 조교의 종류는 강과 약의 2종류로 나누고, 마필정보의 생성시에 강과 약을 각 0∼50 사이에서 말의 적정 조교값을 준다. 또한, 0∼25 사이의 난수를 발생시켜 각각의 바퀴 수에 입력한다. 바퀴수 당 2씩 조교값을 준다. 실제로 강과 약의 조교값이 발생되면 적정의 조교값과의 편차에 의하여 점수를 매긴다. 이때, 편차는 '+' 방향으로 모듈러 연산을 한다. '-' 편차의 형평성 문제로 인하여 강과 약의 조교값을 더하여 100에서 뺀 값이 최종의 조교 상태값에 반영한다.Next, in the state of the teaching assistant, the teaching assistants are divided into two kinds of rivers and medicines, and the appropriate training values of horses are given between each of the rivers and medicines from 0 to 50 when generating horse information. In addition, random numbers between 0 and 25 are generated and input to each number of wheels. Give 2 teaching points per wheel. In practice, when the strengths of steel and weak are generated, they are scored based on the deviation from the appropriate strength. At this time, the deviation is a modular operation in the '+' direction. Due to the equilibrium problem of '-' deviation, the value of the steel and weak trains plus 100 minus is reflected in the final train state.

기수능력은 실제 말을 타는 기수에 관한 데이터를 그대로 적용한다. 기수의 능력값은 복승률을 기준으로 20, 40, 60, 80, 100의 5단계로 나눈다. 예로, 기수의 타입은 1∼5로 도주, 선행, 선입, 자유 및 추입으로 나눌 수 있다. 기수타입과 마필의 질주 습성이 다르면 기수 능력값을 50%로 조정한다.Jockey ability applies the data about the horseman riding a horse. The ability value of a cardinal number is divided into five stages of 20, 40, 60, 80, and 100 based on the winning rate. For example, the types of radix can be divided into 1 to 5, such as escape, leading, first in, free and inject. If your rider's type and horse's galloping habits are different, adjust your nose ability to 50%.

질주습성과 경주거리는 마필정보의 생성시에 질주습성을 1∼5로 나누고, 각각 도주, 선행, 선입, 자유 및 추입으로, 2(선행) 및 3(선입)은 1,000m, 1,200m, 1,400m, 1,700m, 1,800m 일 때에 100을 주고, 4(자유)는 1,200m, 1,400m 일 때에100을 주며, 나머지는 1(도주) 및 5(추입)는 50을 주게 된다.Sprinting and race distance divide the sprinting habits into 1 ~ 5 when generating horse information, and escape (preceding), first-in, first-out, free-in, and 2 (priority) and 3 (first-in) for 1,000m, 1,200m, and 1,400m respectively. , 1,700m, 1,800m to give 100, 4 (free) gives 1,200m, 1,400m to 100, the rest 1 (escape) and 5 (injection) gives 50.

과거기록은 실제 마필 데이터를 가져올 때에 고려되어야 할 사항으로, 마필의 소속군은 수득상금에 따라 25등급(외부 5등급, 동일군내 5등급)으로 나눈다. 기수의 능력은 복승률에 따라 5등급으로 나눈다.Historical records should be taken into account when importing actual horse data. The horse's group is divided into 25 grades (5th grade outside and 5th grade within the same group) according to the winnings. The ability of a rider is divided into five ranks based on his winning percentage.

출발지에 대한 번호는 1∼14 사이에서 배정한다. 즉 1,000m과 1,700m 일 때에 1∼3번은 100, 4∼6은 80, 7∼9는 60, 10∼12는 40, 13∼14는 20을 주고, 1,400m, 1,900m, 2,000m, 2,300m 일 때에 1∼5번은 100, 6∼14는 50을 주며, 1,200m과 1,800m 일 때에 1∼4는 100, 5∼8은 50, 9∼14는 0을 준다.Numbers for origins are assigned between 1 and 14. That is, at 1,000m and 1,700m, 1 to 3 is 100, 4 to 6 is 80, 7 to 9 is 60, 10 to 12 is 40, 13 to 14 is 20, and 1,400m, 1,900m, 2,000m, 2,300 At m, 1 to 5 give 100, 6 to 14 give 50, and 1,200 m and 1,800 m give 1 to 4 100, 5 to 8 50, and 9 to 14 0.

다음으로, 부담중량은 말에게 가해지는 중량으로 말의 체중이나 나이와 관련하여 마령 기준에서 '-' 일 때에는 조금의 편차를 주고, '+' 일 경우에는 많은 편차를 주게 된다. 예를 들어, 체중의 변화와 나이에 따라 일반적으로 정상이라고 판단되는 경우에는 85, -1kg은 90, -2kg은 95, -3kg은 100을 주고, 반대로 +1kg은 60, +2kg은 35, +3kg은 10을 주게된다.Next, the burden weight is the weight applied to the horse and gives a slight deviation when it is '-' in the age standard with respect to the horse's weight or age, and when it is '+', it gives a large deviation. For example, if it is judged to be normal according to the weight change and age, 85, -1kg is 90, -2kg is 95, -3kg is 100, whereas + 1kg is 60, + 2kg is 35, + 3kg is 10 Will give.

마필체중은 말의 체중변화에 관한 것으로, 말의 체중의 변화량은 3kg까지는 거의 변화가 없고, 변화가 많을 경우에는 '-'를 주게되고, 적정 체중에 가까울수록 '+'를 주게 된다. 즉 변화량을 기준으로 0∼50, 적정 체중 편차를 기준으로 0∼50, 두 가지를 합하여 0∼100 사이의 값을 준다. 예를 들어, 0∼3kg은 50, 4∼7kg은 40, 8∼11kg은 30, 12∼15kg은 20, 16∼19kg은 10, 그리고 20kg 이상은 0을 주는 것이다.The horse's weight is related to the weight change of the horse, the weight of the horse is almost no change up to 3kg, if there is a lot of change is given a '-', the closer to the appropriate weight gives a '+'. That is, 0 to 50 based on the change amount and 0 to 50 based on the appropriate weight deviation are added to give a value between 0 and 100. For example, 0 to 3 kg is 50, 4 to 7 kg is 40, 8 to 11 kg is 30, 12 to 15 kg is 20, 16 to 19 kg is 10, and more than 20 kg is 0.

경주거리별 경험은 편차를 적게 주는 것을 원칙으로 하되, '+'값 만을 준다. 즉 예를 들어, 처음 출전한 거리는 0, 출전 경험이 있는 거리는 100을 준다.In principle, the experience of racing distance should be small, but only '+' value. That is, for example, the first distance played is 0, and the first distance played is 100.

마지막 요소로 주로(走路)의 함수율은 5단계(건조, 양호, 다습, 포화, 불량)로 구분하고, 다습, 포화, 불량일 경우에 선행 및 선입마가 유리하므로 100을 주고, 건조일 경우에 추입마에 유리하므로 100을 주며, 나머지는 0를 준다. 함수율이 높을 경우에는 선행 및 선입마에 각각 '+'를 준다.As the last factor, the water content of the main road is divided into five stages (dry, good, humid, saturated, and poor), and if it is humid, saturated, or poor, the leading and preemptive yams are advantageous. Gives 100 for the hemp, giving 0 for the rest. If the moisture content is high, '+' is given to the leading and preemptive horses, respectively.

상기 알고리즘에 대입되는 요소들의 세부적인 가중치 정보는 경마정보 데이터베이스 및 경주마 데이터베이스 등에 저장되어 해당하는 출마표의 말들에게 적용된다.The detailed weight information of the elements substituted in the algorithm is stored in the horse racing information database and the horse racing database and applied to the horses of the corresponding running table.

또한, 회원의 설정에 따라 마사회 경주를 포함하여 회원이 임의의 출마표를 작성하는 가상 경주에서 상기 각 요소에 해당하는 가중치를 회원이 조절할 수 있을 뿐만 아니라, 원하지 않을 경우에는 정해진 알고리즘에 의한 가중치 정보에 따른 자동 설정으로 적용할 수 있다.In addition, according to the member's setting, the member can adjust the weight corresponding to each of the above factors in the virtual race in which the member prepares an arbitrary running schedule including the horse race, and if not desired, the weight information by the predetermined algorithm is applied to the member. It can be applied by automatic setting accordingly.

이와 같이 상기 회원이 선택한 날짜 및 경주에 대한 기 설정된 가중치 데이터를 대입하여 알고리즘을 구동시킨 후에 단계(S9)에서는 상기 알고리즘의 구동에 의하여 시뮬레이션에 의한 경주 상황을 가시적으로 보여주게 된다. 이는 실제 말들이 경주하는 형태로 보여지게 되고, 말의 질주상태는 알고리즘에 의한 동영상으로 보여주는 것이다.As described above, after driving the algorithm by substituting predetermined weight data for the date and the race selected by the member, in step S9, the racing situation by the simulation is visually shown by the driving of the algorithm. This is shown in the form of the actual horse racing, the galloping state of the horse is shown in the video by the algorithm.

단계(S10)에서는 상기 시뮬레이션에 의한 경주에 의하여 발생된 결과를 보여주는 것으로, 시뮬레이션으로 보여진 경주 결과를 전광판의 형태로 표시되고, 단승식, 연승식, 복승식 및 쌍승식 등의 결과로 나타내게 된다.In step S10, the result generated by the race by the simulation is shown, and the race result shown in the simulation is displayed in the form of an electronic signboard, and is represented by the results of the multiplication, successive, double, and twin expressions.

또한, 상기 알고리즘에 의한 경주의 시뮬레이션 및 결과는 기 제공된 데이터를 바탕으로 가중치의 대입에 의하여 이루어지는 것이지만, 별도의 전문가가 예상하는 데이터를 바탕으로 경주 시뮬레이션 및 결과를 제공하는 것도 바람직하다.In addition, the simulation and the result of the race by the algorithm is made by the substitution of the weight based on the data provided, but it is also preferable to provide the race simulation and the result based on the data expected by a separate expert.

이와 같이 회원은 시뮬레이션을 통하여 우승마 예상지나 우승마 예상평을 참조하지 않고도 실제 경마가 이루어지는 것을 볼 수 있어 데이터베이스를 활용한 보다 객관적인 판단을 할 수 있을 뿐만 아니라 실제 경마장에서 시뮬레이션의 결과를 바탕으로 마권의 구매도 가능한 것이다. 이러한 시뮬레이션은 데이터베이스를 이용하였기 때문에 실제로 동일한 결과를 예측할 수는 없지만, 거의 실제 결과와 흡사한 데이터를 제공하여 줄 수 있을 뿐만 아니라, 경마장에 가지 않고도 경마에 대한 흥미 증대 및 관람대체 효과를 제공하는 것이다.In this way, the member can see the actual horse racing without referring to the winner's prediction or the winner's prediction through the simulation, so that the user can make more objective judgment using the database and purchase the bookbook based on the simulation result at the actual racetrack. Is also possible. These simulations can not predict the exact same results because of the use of a database, but they can provide data that is nearly identical to the actual results, as well as provide increased horse racing interest and viewing effects without going to the racetrack. .

한편, 본 발명에서는 실제 경마에 대한 예상뿐만 아니라 마사회에서 제공한 출마표를 근거로 회원이 임의로 출마표를 작성하여 경주결과를 시뮬레이션으로 볼 수 있고, 이는 단계(S20)에서 회원이 웹사이트의 콘텐츠를 가상 경주로 선택하였을 경우에 단계(S22)와 같이 회원이 임의로 출마표를 작성하여 상기 단계(S9) 내지 단계(S11)를 통해 해당 가중치가 대입된 알고리즘에 의한 시뮬레이션 및 결과를 볼 수 있다.On the other hand, in the present invention, in addition to the prediction of the actual horse racing, the members can randomly create a running table based on the running table provided by the horse race to see the race results as a simulation, which is the member in step (S20) to simulate the content of the website When the race is selected, as in step S22, a member may arbitrarily prepare a runner's table and view the simulation and the result of the algorithm substituted with the corresponding weight through steps S9 to S11.

이와 같은 가상 경주는 도 2c에서 회원이 출마표를 작성하는 단계(S22)를 구체적으로 나타낸 것을 참조하면, 회원이 직접 가상 경주의 출마표를 작성하기 위하여 단계(S22-1)에서 경주 조건을 입력하게 된다. 이때, 입력되는 경주 조건으로 마번(馬番)을 선택하는 경우에는 단계(S22-2)에서 경주에 따라 1번부터 14번까지임의로 설정할 수 있다. 즉 마번은 회원이 가상 경주시에 말의 수를 정하는 것이다.In this virtual race, referring to FIG. 2C, the member prepares a run schedule in detail (S22), and the member directly enters a race condition in step S22-1 to create a run schedule for the virtual race. . At this time, when the horse (horse) is selected as the race condition to be input may be arbitrarily set from 1 to 14 according to the race in step (S22-2). In other words, the number of horses is determined by the member during the virtual race.

또한, 단계(S22-3)에서는 경주 조건의 입력으로 마필을 검색하여 선택할 수 있는데, 이는 말의 이름(예로, 천둥산, 일지매 등) 등록된 말의 이름을 가나다순으로 검색하여 선택할 수 있으며 임의로 변경도 가능하다.Further, in step S22-3, a horse may be searched and selected by input of a race condition, which may be selected by searching for a horse name (eg, thunder mountain, Iljimae, etc.) registered horse name in alphabetical order. It is possible.

또한, 단계(S22-4)에서는 경주 조건의 입력으로 마필의 조건을 검색하여 선택할 수 있는데, 이는 부담중량을 상·중·하 및 세부 중량 등을 선택할 수 있고, 적정체중의 경우에도 상·중·하 및 세부 중량 등으로 선택할 수 있으며, 체중의 변화도 상·중·하 및 세부 중량 등으로 선택할 수 있다.Further, in step S22-4, the horse's condition can be searched and selected by input of the race condition, which can be selected from the upper, middle, lower and detailed weights of the burden weight. Lower and detailed weights can be selected, and changes in body weight can also be selected as upper, middle, lower and detailed weights.

또한, 단계(S22-5)에서는 경주 조건의 입력으로 기수를 검색 및 선택할 수 있는데, 기수의 이름을 가나다순으로 검색하여 선택할 수 있다. 즉 이미 저장된 기수의 이름을 선택하여 해당하는 마필에 적용해 볼 수 있도록 한 것이다.In addition, in step S22-5, the rider can be searched and selected by input of the race condition, and the name of the rider can be searched and selected in alphabetical order. In other words, you can select the name of the already stored nose to apply to the horse.

또한, 단계(S22-6)에서는 경주 조건의 입력으로 거리를 선택할 수 있는데, 거리는 1,000m, 1,200m, …, 2,300m 등을 선택할 수 있고, 습도의 선택도 주로(走路)의 조건, 즉 불량, 포화, 다습, 양호 및 건조 등을 각각 선택하여 설정할 수 있다.Further, in step S22-6, the distance can be selected as the input of the race condition, and the distance is 1,000m, 1,200m,... , 2,300m, etc. can be selected, and the selectivity of humidity can be set by selecting mainly conditions, that is, poor, saturated, humid, good, dry, etc., respectively.

상기 출마표를 작성하는 단계(S22)에서 경주 조건을 입력하는 단계(S22-1)를 통하여 회원이 원하는 각종의 조건을 입력 및 변경 등을 통하여 가상 경주를 실제 경주와 같은 조건으로 설정할 수 있다.Through the step S22-1 of inputting a race condition in the step S22 of preparing the runner's table, the virtual race may be set to the same condition as the actual race through input and change of various conditions desired by the member.

또한, 본 발명은 이미 경주가 이루어진 경마에 대한 결과를 시뮬레이션으로볼 수 있는데, 이는 단계(S24)에서 회원이 웹사이트의 콘텐츠를 지난 경주로 선택하였을 경우에 단계(S26)와 같이 실제 경주가 이루어진 결과 데이터를 날짜 및 경주별로 선택하여 볼 수 있다. 즉 회원이 원하는 날짜와 경주의 선택후에 상기 단계(S10) 및 단계(S11)를 통해 이미 저장된 결과정보를 바탕으로 알고리즘에 의한 시뮬레이션 및 결과를 볼 수 있다.In addition, the present invention can be seen in the simulation results for the race has already been race, which is the actual race is made as in step S26 when the member has selected the content of the website as the last race in step S24 The resulting data can be selected and viewed by date and race. That is, after the member selects the desired date and the race, the simulation and the result of the algorithm can be viewed based on the result information already stored through the steps S10 and S11.

또한, 본 발명은 경마에 관한 정보를 회원이 보유하고 있는 이동통신 단말기로 문자메시지로 전송하는 것으로, 이는 단계(S28)에서 회원이 웹사이트의 콘텐츠로 경마정보 제공을 선택하면, 단계(S30)에서 경마정보를 제공받기를 원하는 이동통신 단말기의 수신번호 및 각종 정보를 제공하였을 경우에 단계(S32)에서 경마장에서 경주 당일의 마필의 정보와 이를 반영한 예상정보 및 경주결과를 실시간을 통해 회원의 이동통신 단말기로 전송하는 것이다. 또한, 상기 단계(S32)에서는 웹사이트 운영자가 회원에게 정보를 제공하거나 회원이 이동통신 단말기를 이용하여 정보서비스에 접속한 다음에 원하는 정보를 제공받도록 하는 것도 바람직하다.In addition, the present invention transmits the information about the horse race to the mobile communication terminal possessed by the member in a text message, which means that if the member selects to provide horse racing information as the content of the website in step S28, step S30 In the case of providing the receiving number and various information of the mobile communication terminal that wants to receive the horse racing information in step (S32) in the racetrack in the race track, the information of the horse on the race day, the expected information and the race results in real time to move the members To the communication terminal. In addition, in the step (S32), it is also preferable that the website operator provides the information to the member or the member receives the desired information after accessing the information service using the mobile communication terminal.

다음으로, 단계(S34)에서 온라인을 통한 경마 예상지 출력을 선택하였을 경우에 단계(S36)에서 실제 경마장이나 판매점에서 판매되고 있는 책자를 회원의 프린터(32)를 통해 미리 인쇄하여 볼 수 있도록 한 것이다.Next, in the case of selecting the output of the horse racing prediction online through the step (S34) in step (S36) is to be printed in advance through the printer 32 of the member sold in the actual racecourse or retailer .

또한, 단계(S38)에서 회원이 웹사이트의 콘텐츠에서 경주마 매매를 선택하였을 경우에 단계(S40)에서 실제 경주마를 보유하고 있는 마주가 보유하고 있는 단말기(40)를 이용하여 인터넷망(20)을 통하여 경주마에 대한 각종의 정보를 제공하고, 단계(S42)에서 경주마의 구매를 원하는 회원에게 알선 및 경매를 통해 구매할 수있도록 한 것이다.In addition, in the case where the member selects the sale of the race horse in the content of the website in step S38, the internet network 20 is connected by using the terminal 40 held by the vista holding the actual race horse in the step S40. By providing a variety of information about the race horse through, and in step (S42) it is to be able to purchase through the mediation and auction to the member who wants to buy the race horse.

본 발명의 경마 시뮬레이션 제공방법은 경마 정보의 제공, 시뮬레이션, 경주마의 매매 및 예상지 출력 등은 이동통신망 통하여 단문메시지(SMS)의 제공 및 모바일폰(셀룰러, PCS, IMT-2000 등)을 이용한 문자 및 동영상 제공과, 유선망을 이용한 인터넷망을 통하여 웹사이트의 연결로 경마 정보를 이용할 수 있다.The horse racing simulation providing method of the present invention provides the horse racing information, the simulation, the sale and sale of predicted horses and the like through the mobile communication network to provide a short message (SMS) and the mobile phone (cellular, PCS, IMT-2000, etc.) Horse racing information can be used to provide video and connect to a website through an internet network using a wired network.

즉 시뮬레이션을 통한 경주를 모바일폰(Mobile Phone)을 이용하는 경우에는 표시창에서 말의 경주상태를 점의 형태로 표시하고, 그 결과는 숫자나 문자 등으로 표시하게 된다. 또한, 상기 단문메시지의 경우에는 현재 경마에 관한 속보나 예상마감 등을 제공하고, 웹이나 왑의 형태로 제공한다. 또한, 경주마 매매의 경우에는 경매상황을 실시간으로 제공함으로써, 경마팬들에게 경주마에 관한 관심도를 확대시킨다.That is, in the case of using a mobile phone for a race through a simulation, a horse racing state is displayed in the form of a dot on the display window, and the result is displayed in numbers or letters. In addition, in the case of the short message, it provides a breaking news about the current horse racing, the expected deadline, and the like in the form of a web or a swap. In addition, in the case of horse racing sale by providing the auction situation in real time, to increase the interest in the horse racing horses.

상술한 바와 같이 본 발명의 경마 시뮬레이션 제공방법 및 그 시스템은 경마에 관한 정보를 인터넷망을 통하여 제공하는 것으로, 많은 시간과 노력으로 각종의 예상표나 도표 등을 통하여 경주결과를 주관적으로 예상하던 종래와는 달리, 제공된 출마표에 의한 경주마에 대한 각종 정보를 가중치로 설정하여 이를 알고리즘에 대입 및 구동시켜 시뮬레이션을 통하여 실제 경주를 하는 것과 동일한 효과를 갖는 경주상황 및 결과를 가시적으로 제공함으로써, 경마 전문가뿐만 아니라 초심자들에게 객관적인 정보제공 및 신뢰성을 향상시킨 효과가 있다. 또한, 경마에 대한 흥미유발과 게임적 요소에 의한 관심도를 제공하고, 단시간에 경마 결과에 대한 예상을 보다 빠르고 높은 적중률을 제공한 효과가 있다.As described above, a method and a system for providing a horse racing simulation according to the present invention provide information on horse racing through an internet network, and have been subjectively predicting a race result through various prediction tables or charts with a lot of time and effort. Differently, by setting various information about the racehorses by the provided runners as weights and assigning them to the algorithm, driving them visually to provide the racing situation and results having the same effect as the actual race through the simulation. It has the effect of improving objective information provision and reliability for beginners. In addition, there is an effect of providing an interest in horse racing and interest in game elements, and providing a faster and higher hit rate for the prediction of horse racing results in a short time.

본 발명은 상술한 실시예에만 한정되지 않고, 당업자가 용이하게 변경 또는 치환할 수 있을 것이다.The present invention is not limited only to the above-described embodiment, and those skilled in the art will be able to easily change or substitute.

Claims (11)

인터넷망을 통하여 경마에 관한 정보를 제공하는 방법에 있어서,In the method of providing information about horse racing through the Internet network, 인터넷망에 연결하여 회원의 인증절차를 거쳐 경마 시뮬레이션을 제공하는 웹사이트에 접속하는 제 1단계;A first step of connecting to an internet network and accessing a website providing horse racing simulation through a member authentication process; 접속된 웹사이트를 통해 회원이 원하는 콘텐츠를 선택하는 제 2단계;A second step of selecting contents desired by a member through a connected website; 상기 선택한 콘텐츠가 마사회에서 주관하는 경주일 경우에 해당하는 날짜 및 경주를 선택하는 제 3단계;A third step of selecting a date and a race corresponding to a case in which the selected content is a race controlled by a horse race; 상기 회원이 선택한 날짜 및 경주에 대한 기 설정된 가중치 데이터를 대입하여 알고리즘을 구동시키는 제 4단계;A fourth step of driving an algorithm by substituting preset weight data for a date and a race selected by the member; 상기 알고리즘의 구동에 의하여 시뮬레이션에 의한 경주 상황을 가시적으로 보여주는 제 5단계;A fifth step of visually showing a race situation by simulation by driving the algorithm; 상기 시뮬레이션의 의한 경주에 의하여 발생된 결과를 보여주는 제 6단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 경마 시뮬레이션 제공방법.And a sixth step of showing a result generated by the race by the simulation. 제 1항에 있어서, 상기 제 2단계에서 회원이 선택할 수 있는 콘텐츠는 회원의 설정에 의한 가상 경주, 지난 경주, 이동통신 단말기를 통한 경마 정보의 제공, 온라인을 통한 예상지의 출력 및 경주마의 매매가 더 포함된 것을 특징으로 하는 경마 시뮬레이션 제공방법.According to claim 1, wherein the content that the member can select in the second step is a virtual race by the member's setting, past racing, the provision of horse racing information through the mobile communication terminal, the output of the predicted place online and the sale of the race horse Horse racing simulation providing method comprising the. 제 2항에 있어서, 상기 선택할 수 있는 콘텐츠 중에서 회원이 가상 경주를 선택하였을 경우에 회원이 임의의 출사표를 작성할 수 있도록 하는 단계가 더 포함된 것을 특징으로 하는 경마 시뮬레이션 제공방법.The method of claim 2, further comprising: allowing the member to create an arbitrary agenda when the member selects a virtual race among the selectable contents. 제 3항에 있어서, 상기 출사표의 작성은The method of claim 3, wherein the preparation of the exit table 회원이 직접 가상 경주의 출마표를 작성하기 위하여 경주 조건을 입력하는 단계와,Entering the race conditions in order for the member to directly create a running schedule for the virtual race; 상기 입력되는 경주 조건으로 마번(馬番)을 선택하여 설정하는 단계와,Selecting and setting a horse chest (horse) as the race condition to be input; 상기 입력되는 경주 조건으로 마필을 검색하여 선택하는 단계와,Searching and selecting a horse based on the race condition to be input; 상기 입력되는 경주 조건으로 마필의 조건을 검색하여 선택하는 단계와,Searching and selecting a condition of a horse as the race condition to be input; 상기 입력되는 경주 조건으로 기수의 이름을 검색하여 선택하는 단계와,Searching and selecting a name of a jockey based on the race condition to be input; 상기 입력되는 경주 조건으로 거리 선택 및 습도를 선택하여 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 경마 시뮬레이션 제공방법.And selecting and setting a distance selection and a humidity as the input racing condition. 제 3항에 있어서, 상기 회원이 임의로 작성한 출사표에도 기 설정된 가중치 데이터를 대입하여 알고리즘을 적용하여 구동시키는 것을 특징으로 하는 경마 시뮬레이션 제공방법.4. The method of claim 3, wherein a predetermined weight data is substituted for an output table created by the member and driven by applying an algorithm. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 제 2단계에서 지난 경주를 선택하였을 경우에 실제 경주가 이루어진 결과 데이터를 날짜 및 경주별로 선택하는 단계가 더포함된 것을 특징으로 하는 경마 시뮬레이션 제공방법.The method of claim 1 or 2, further comprising selecting, by date and race, the result data of the actual race when the last race is selected in the second step. 제 1항에 있어서, 상기 제 4단계에서 알고리즘에 대입되는 가중치는 전체를 백분율로 환산하여 함께 달리는 말들의 편성, 조교의 상태, 기수의 능력, 질주 습성 및 경주거리, 과거의 기록, 출발지(게이트번호), 부담 중량, 마필의 체중, 경주거리별 경험, 주로의 함수율이 포함되고, 상기 가중치는 전체를 백분율로 환산하여 함께 달리는 말들의 편성은 1∼40%이고, 조교의 상태는 1∼30%이며, 이외의 가중치는 각각 1∼20%의 범위를 적용한 것을 특징으로 하는 경마 시뮬레이션 제공방법.The method of claim 1, wherein the weight assigned to the algorithm in the fourth step is a combination of horses running together in terms of percentage, training status, jockey ability, galloping habits and racing distance, past record, starting point (gate) Number), burden weight, horse's weight, experience by race distance, water content, mainly, the weight of the horses running together in terms of percentage of the total is 1 to 40%, the training status is 1 to 30 %, Other weights are applied in the range of 1 to 20%, respectively. 제 1항에 있어서, 상기 제 4단계에서 경매 정보 제공은 이동통신 단말기를 이용하여 실제 경기장에서 이루어지고 있는 마필의 정보 및 예상 정보 및 경주결과를 실시간을 통해 문자메시지로 제공하는 것을 특징으로 하는 경마 시뮬레이션 제공방법.The horse racing of claim 1, wherein the auction information is provided in the fourth step, by using a mobile communication terminal, information of a horse, an expected information, and a race result which are performed in a real stadium are provided in a text message in real time. How to provide a simulation. 제 1항에 있어서, 상기 제 4단계에서 온라인을 통한 경마 예상지 출력은 실제 경마장이나 판매점에서 판매되고 있는 책자를 프린터를 통해 미리 인쇄하여 볼 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 경마 시뮬레이션 제공방법.The method of claim 1, wherein the output of the horse racing predicted place online through the printer is pre-printed and viewed through a printer. 제 1항에 있어서, 상기 제 4단계에서 경주마 매매는 경주마를 보유하고 있는 마주가 경주마에 대한 각종의 정보를 제공하고, 경주마의 구매를 원하는 회원에게알선 및 경매를 통해 구매할 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 경마 시뮬레이션 제공방법.The method of claim 1, wherein in the fourth step, the sale of a race horse is characterized by the fact that the owner of the racehorse provides a variety of information on the race horse and can purchase the race horse through a mediation and auction. How to provide horse racing simulation. 각종 데이터베이스 운영 및 제어와 각종 데이터의 입출력을 제공하기 위한 운영자 서버와,Operator server for providing various database operation and control and various data input and output, 웹사이트에 접속하는 회원에 관한 정보를 관리하기 위한 회원관리 데이터베이스와,A membership management database for managing information about members accessing the website, 경마에 관한 각종 정보를 저장 및 출력하기 위한 경마정보 데이터베이스와,A horse racing information database for storing and outputting various types of horse racing information; 경주마에 관한 정보데이터를 저장 및 출력하기 위한 경주마 데이터베이스와,A racehorse database for storing and outputting information data about the racehorse, 경주마의 매매정보 및 매매알선을 위한 정보를 제공하기 위한 경주마 매매정보 데이터베이스가 포함되어 온라인을 통하여 출마가 예상되는 경마에 관한 시뮬레이션을 제공하기 위한 웹사이트 운영자;A website operator for providing a simulation of horse racing expected to run online, including a race horse sales information database for providing a race horse sale information and information for selling a horse; 상기 웹사이트 운영자를 온라인을 통하여 접속 및 데이터의 공유를 제공하기 위한 인터넷망;An internet network for providing access and sharing of data via the website operator online; 상기 인터넷망을 통하여 상기 웹사이트 운영자가 운영하는 웹사이트에 접속하여 경마에 관한 각종 정보를 제공받기 위한 회원 단말기;A member terminal for accessing a website operated by the website operator through the Internet network and receiving various information about horse racing; 상기 회원 단말기에 연결되어 경마에 관한 정보를 인쇄하기 위한 프린터;A printer connected to the member terminal for printing information on horse racing; 상기 인터넷망을 통하여 마필에 관한 정보를 제공하기 위한 마주 단말기;A facing terminal for providing information about a horse through the Internet network; 상기 웹사이트 운영자가 제공하는 경마에 관한 정보를 무선통신으로 중계하기 위한 이동통신망;A mobile communication network for relaying information about horse racing provided by the website operator through wireless communication; 상기 이동통신망으로부터 무선통신으로 데이터를 수신하기 위한 휴대용 단말기가 포함되어 이루어진 것을 특징으로 하는 경마 시뮬레이션 제공시스템.And a portable terminal for receiving data from the mobile communication network through wireless communication.
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