KR20020073018A - Method for growing character by data communication - Google Patents

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KR20020073018A
KR20020073018A KR1020010013161A KR20010013161A KR20020073018A KR 20020073018 A KR20020073018 A KR 20020073018A KR 1020010013161 A KR1020010013161 A KR 1020010013161A KR 20010013161 A KR20010013161 A KR 20010013161A KR 20020073018 A KR20020073018 A KR 20020073018A
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KR
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character
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growing
communication
wireless communication
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Application number
KR1020010013161A
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Korean (ko)
Inventor
백문숙
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주식회사 다날
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/12Messaging; Mailboxes; Announcements
    • HELECTRICITY
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    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/02Protocols based on web technology, e.g. hypertext transfer protocol [HTTP]

Abstract

PURPOSE: A method for growing a character by using communication is provided to grow a character based on the degree of interactional connection of a user. CONSTITUTION: Subscriber terminals(10,20) are accessible to the Internet. Subscribers(A,B) apply for a character growing service by using the terminals. A program for growing a character and a character are downloaded from a service provider to the terminal. The terminal checks the transmission of data to the other terminal and the reception of data from the other terminal. Depending on the degree of data transmission and reception, the character stored in the terminal is grown. A mobile communication service provider(30) helps the terminal use the wireless Internet and install the character growing program to the subscriber terminal. A character growing service provider(40) provides the character growing program and character to the subscriber terminal through an Internet server(41). The character is provided by using an image contents server(42) depending on the choice of the subscriber. The image contents server transmits the energy of a corresponding character to the terminal with response to the energy supply request from the character.

Description

통신을 이용하여 캐릭터를 성장시키는 방법{Method for growing character by data communication}How to grow a character using communication {Method for growing character by data communication}

본 발명은 인터넷 또는 무선인터넷의 캐릭터 부가서비스에 관한 것으로, 보다 상세하게는 인터넷 또는 무선인터넷을 통해 자신의 단말기에 캐릭터를 제공받고 특정 상대방과의 접속횟수 및 시간 등 상호 접속정도에 따라 캐릭터가 성장하도록 하는 서비스에 관한 것이다.The present invention relates to a character additional service of the Internet or wireless Internet, and more particularly, the character is provided to his terminal through the Internet or the wireless Internet, and the character grows according to the degree of interconnection such as the number and time of connection with a specific counterpart. It's about a service that lets

최근 셀룰러폰, PCS 등 개인 이동통신이용자가 급격히 늘어나고 있으며, 이미 그 가입자수가 유선전화 가입자수를 넘어섰다. 이러한 이동통신기기는 젊은 층에게 많이 보급되어 대학생은 물론 많은 수의 중·고등학생들도 이동통신기기를 소지하고 있을 정도이다.Recently, personal mobile communication users such as cellular phones and PCS are rapidly increasing, and the number of subscribers has already surpassed the number of landline users. Such mobile communication devices are widely distributed to young people, and a large number of middle and high school students as well as university students possess mobile communication devices.

현재 많은 이동통신 업체들은 주 고객층인 젊은이들을 끌어들이기 위해 착신 멜로디 다운로드 서비스, 캐릭터 다운로드 서비스, 오락, 게임 및 채팅 등 여러가지 부가서비스들을 제공하고 있으며, 이러한 서비스 중 최근 인기를 끌고 있는 것 중 하나가 캐릭터 서비스이다.Many mobile operators are currently providing various additional services, such as incoming melody download service, character download service, entertainment, games and chat, to attract younger customers, one of the most popular of these services is character. It is a service.

N세대라고 불리우는 젊은이들은 새롭고 재미있는 것을 좋아하며 자신의 단말기기를 그러한 것들로 꾸미기를 좋아하기 때문이다.Young people, called N generations, like new and fun things and like to decorate their handsets with them.

캐릭터 서비스는 인터넷상에서도 많은 젊은이들에게 인기를 끌고 있는 것으로, 자신이 원하는 캐릭터를 선정하고 해당 캐릭터의 머리모양이나 의상 등을 원하는 대로 바꿀 수 있도록 되어 있다.The character service is popular among many young people on the Internet, and it is possible to select a character of its own and to change the shape or the hair of the character as desired.

과거에는, 다마고찌라는 게임이 있었는데 이것은 캐릭터를 마치 애완동물키우듯이 키워가는 게임으로, 이것이 젊은이들에게 대 유행을 했던적이 있을 정도로 캐릭터관련 사업은 젊은이들에게 큰 호응을 얻고 있는 유망사업이기도 하다.In the past, there was a game called Tamagotchi, which raises characters as if they were pets. This is a promising business that has gained a lot of popularity among young people, as it has been popular among young people.

현재 제공되고 있는 캐릭터들은 상술한 대로 사용자가 캐릭터의 머리모양이나 의상 등을 자신이 원하는 대로 바꿀 수 있는 정도이다. 또한 다마고찌와 같이 캐릭터를 키우는 게임의 경우에도 각 게임기는 독립적으로 해당 게임기의 사용자가 혼자서 캐릭터를 키우도록 되어있다.Characters currently provided are such that the user can change the shape of the character's head or costume as desired as described above. In addition, in the case of a game that raises a character, such as Tamagotchi, each game machine is to allow the user of the game machine to independently raise a character.

본 발명의 목적은 캐릭터들을 어느 개인이 혼자서 키우는 것이 아니라 네트웍으로 연결된 특정상대와의 채팅, SMS, 전화통화 등 상호 접속정도(접속시간 및 접속횟수 등)에 따라 성장시키는 캐릭터 키우기 서비스를 제공하는데 있다.An object of the present invention is to provide a character raising service that grows characters according to the degree of interconnection (connection time and number of times, etc.), such as chatting, SMS, and telephone calls with a specific partner connected to a network, rather than raising an individual alone. .

도 1은 본 발명에 따른 서비스를 제공하기 위한 전체 시스템의 구성을 나타내는 구성도.1 is a block diagram showing the configuration of an entire system for providing a service according to the present invention.

도 2는 캐릭터키우기 서비스 운용방법을 설명하는 순서도.Figure 2 is a flow chart illustrating a character raising service operating method.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

11, 12 : 무선통신단말기 20 : 웹 이용을 위한 컴퓨터11, 12: wireless communication terminal 20: computer for using the Web

30 : 이동통신사업자 40 : 캐릭터키우기 서비스 제공자30: mobile service provider 40: character raising service provider

41 : 인터넷서버 42 : 이미지컨텐츠서버41: Internet Server 42: Image Content Server

위와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 통신을 이용하여 캐릭터를 키우는 방법은 캐릭터를 성장시키는 인터넷 부가 서비스에 있어서, 캐릭터키우기용 캐릭터가 저장된 단말기와 통신하는 외부 단말기의 번호를 체크하는 단계, 외부 단말기가 기 지정된 번호를 갖는 단말기인 경우, 상기 외부 단말기와의 통신정도를 체크하는 단계, 및 통신정도에 따라 저장된 캐릭터를 성장시키는 단계로 이루어진다.Method for raising a character using the communication of the present invention for achieving the above object is a step of checking the number of the external terminal to communicate with the terminal in which the character raising character is stored in the Internet additional service to grow the character, external terminal If the terminal has a predetermined number, the step of checking the communication degree with the external terminal, and growing the character stored in accordance with the communication degree.

도 1은 본 발명에 따른 서비스를 제공하기 위한 전체 시스템의 구성을 나타내는 구성도이다.1 is a block diagram showing the configuration of an entire system for providing a service according to the present invention.

가입자단말기(10, 20)는 인터넷(Web) 또는 무선인터넷이 가능한 단말기로, 가입자들(A, B)은 가입자단말기(10, 20)를 이용하여 캐릭터키우기 서비스를 신청하고, 캐릭터키우기 서비스 제공자로부터 가입자의 무선통신단말기(10)로 캐릭터키우기용 프로그램 및 캐릭터를 다운받는다.Subscriber terminal (10, 20) is a terminal capable of the Internet (Web) or wireless Internet, subscribers (A, B) apply for the character raising service using the subscriber terminal (10, 20), from the character raising service provider Download the character raising program and character to the subscriber's wireless communication terminal (10).

이러한 캐릭터의 성장은 특정된 다른 단말기로 데이터를 송신할 때와 해당 단말기로부터 데이터를 수신할 때를 무선통신단말기(10)가 각각 체크하여 해당 데이터 송·수신 정도에 따라 무선통신단말기(10)에 저장된 캐릭터를 성장시키는 것이다. 이에 대해서는 상세하게 후술한다.The growth of the character is when the wireless communication terminal 10 checks each time when transmitting data to and receiving data from the specified terminal, the wireless communication terminal 10 according to the degree of data transmission and reception It is to grow a saved character. This will be described later in detail.

이동통신사업자(30)는 무선통신단말기(10)들이 무선인터넷을 사용할 수 있도록 해주며, 이동통신 가입자에게 제공되는 무선통신단말기(10)에 캐릭터키우기용 프로그램을 설치하여 제공한다.The mobile communication provider 30 enables the wireless communication terminals 10 to use the wireless Internet, and installs and provides a character raising program in the wireless communication terminal 10 provided to the mobile communication subscriber.

캐릭터키우기 서비스제공자(40)는 인터넷서버(41)를 통해 무선통신단말기(10)에게 캐릭터키우기용 프로그램 및 캐릭터를 제공하여 준다. 이때, 캐릭터키우기용 캐릭터들은 가입자(A, B)의 선정에 따라 이미지컨텐츠서버(42)를 이용해 제공되며, 이미지컨텐츠서버(42)는 무선통신단말기(10)로부터 캐릭터의 에너지보충 요청에 따라 해당 캐릭터의 에너지를 해당 단말기로 전송해준다.The character raising service provider 40 provides a character raising program and character to the wireless communication terminal 10 through the Internet server 41. At this time, the character raising characters are provided by using the image content server 42 according to the selection of the subscribers (A, B), the image content server 42 corresponding to the request for energy replenishment of the character from the wireless communication terminal 10 The energy of the character is transmitted to the terminal.

도 2는 캐릭터키우기 서비스 운용방법을 설명하는 순서도이다.2 is a flowchart illustrating a method of operating a character raising service.

이동통신가입자(A)는 무선통신 단말기(11) 또는 웹을 이용하는 단말기(20)를 이용하여 캐릭터키우기 서비스제공자(40)의 인터넷서버(41) 또는 캐릭터키우기 서비스제공자(40)와 약정된 이동통신사업자(30)의 인터넷서버(미도시)에 접속하여 캐릭터키우기 서비스 이용을 신청한다(단계 201). 이러한 캐릭터키우기는 혼자서만 이용할 수 있는 것이 아니라 자신의 단말기와 외부의 특정 단말기간 통신을 통해 이루어지므로 상대가 있어야한다. 인터넷서버(41)에 접속한 가입자는 서비스를 이용할 상대방(B) 단말기(12)의 전화번호를 입력하고 캐릭터키우기용으로 별도 제작된 캐릭터를 선정한다.The mobile communication subscriber A uses the wireless communication terminal 11 or the terminal 20 using the web to communicate with the Internet server 41 or the character raising service provider 40 of the character raising service provider 40. Connect to the Internet server (not shown) of the operator 30 to apply for the character raising service (step 201). This character raising is not only available alone, but through a communication between one's own terminal and a specific external terminal, so there must be a partner. The subscriber connected to the Internet server 41 enters the phone number of the other party (B) terminal 12 to use the service and selects a character produced separately for character raising.

이때, 가입자는 임의로 상대방을 지정할 수 있으며, 또는 상호 동의에 의해서 지정할 수 있다. 즉, 캐릭터키우기 서비스는 상대에게 전혀 영향을 미치지 않고 단지 가입자가 해당 상대방에게 전화통화, 채팅, 단문메세지전송 등 얼마만큼의 데이터를 전송했으며, 해당 상대방으로부터 얼마만큼의 데이터를 수신했는지에 따라 자신의 단말기에 저장된 캐릭터를 키우는 것이므로 해당 상대방에게는 아무런 영향을 주지 않는다. 그러므로, 지정된 상대방의 동의를 꼭 얻어야 하는 것은 아니다. 하지만, 이러한 서비스를 보다 재미있게 이용하기 위해서는 상대방과 상호 서비스를 이용하는 것이 바람직하다. 예컨대 연인들간에 누가 더 캐릭터를 많이 키웠는가에 따라 서로의 관심정도를 테스트할 수 있게된다.In this case, the subscriber may arbitrarily designate the other party or may be designated by mutual consent. That is, the character raising service does not affect the other party at all, and only the subscriber transmits the data such as a telephone call, a chat, a short message transmission to the corresponding party, and how much data is received from the corresponding party. Since it is to raise the character stored in the terminal does not affect the opponent. Therefore, it is not necessary to obtain the consent of the designated party. However, in order to use these services more fun, it is desirable to use mutual services with the other party. For example, you can test the level of interest between lovers based on who grew more characters.

캐릭터키우기 서비스 이용을 신청한 가입자(A)는 캐릭터키우기용 프로그램을 캐릭터키우기 서비스제공자(40)의 인터넷서버(41) 또는 캐릭터키우기 서비스제공자(40)와 약정된 이동통신사업자(30)의 인터넷서버(미도시)로부터 무선통신단말기(11)에 다운받아 설치하고, 다음에 자신이 선정한 캐릭터키우기용 캐릭터를 다운받으면 캐릭터키우기용 프로그램이 자동으로 캐릭터를 단말기(10)에 저장한다(단계 202).Subscriber (A) applied to use the character raising service Internet server 41 of the character raising service provider 40 or the Internet server of the mobile communication provider 30 contracted with the character raising service provider 40 If not downloaded from the wireless communication terminal 11 (not shown), and then downloads the character raising character selected by the character raising program automatically stores the character in the terminal 10 (step 202).

이때, 캐릭터키우기용 프로그램은 캐릭터키우기 서비스제공자(40)와 약정을 맺은 이동통신사업자(30)로부터 가입자(A)가 해당 이동통신에 가입시 단말기(11)에 설치되어 제공받을 수 있다. 이러한 경우에 가입자는 캐릭터키우기용 캐릭터만 상술된 인터넷서버들로부터 다운받아 저장하면 된다.In this case, the character raising program may be provided to the terminal 11 when the subscriber A joins the corresponding mobile communication from the mobile communication service provider 30 having a contract with the character raising service provider 40. In this case, the subscriber only needs to download and store the character raising character from the above-mentioned Internet servers.

캐릭터키우기용 프로그램을 다운받은 무선통신단말기(11)는 캐릭터키우기용 프로그램의 실행에 근거하여 외부 단말기와의 통신시 해당 외부 단말기의 전화번호를 체크한다(단계 203). 즉, 무선통신단말기(11)는 지정된 무선통신단말기(12)와의 데이터 송·수신 여부를 매 송·수신때마다 체크한다. 가입자(A)가 외부로 데이터를 전송(전화통화, 채팅, 단문메세지 전송 등)하려고 할 때, 입력되는 외부 단말기의 전화번호를 감시한다. 감시 중 무선통신단말기(12)의 번호가 입력되어 데이터가 전송되면, 전송상황(얼마나 오랫동안 데이터를 전송하였는가 하는 전송량 및 전송횟수 등)을 체크하여 이를 저장한다. 또한, 무선통신단말기(11)는 외부로부터 데이터가 수신되면, 데이터 발신자의 전화번호를 확인하여 발신자의 전화번호가 지정된 무선통신단말기(12)의 전화번호이면 데이터의 수신상황(얼마나 오랫동안 데이터를 수신했는가 하는 수신량 및 수신횟수)을 체크하여 이를 저장한다.The wireless communication terminal 11 which has downloaded the character raising program checks the telephone number of the corresponding external terminal when communicating with the external terminal based on the execution of the character raising program (step 203). That is, the wireless communication terminal 11 checks each time whether or not to transmit or receive data with the designated wireless communication terminal 12. When the subscriber A tries to transmit data (telephone call, chat, short message transmission, etc.) to the outside, the telephone number of the external terminal to be input is monitored. When the number of the wireless communication terminal 12 is input and the data is transmitted during monitoring, the transmission status (transmission amount and the number of transmissions such as how long the data has been transmitted) is checked and stored. In addition, when the data is received from the outside, the wireless communication terminal 11 checks the telephone number of the data sender, and if the caller's telephone number is the telephone number of the designated wireless communication terminal 12, the reception status of the data (how long the data is received) Check the amount of reception and the number of reception) and save it.

무선통신단말기(11)는 캐릭터키우기용 프로그램의 실행에 근거하여 상술된 바와같이 지정된 전화번호를 갖는 무선통신단말기(12)와의 통신정도에 따라 캐릭터를 성장시킨다(단계 204). 이러한 캐릭터의 성장은 단계 203에서의 체크결과에 따라 무선통신단말기(12)와의 데이터 통신이 발생될 때마다 실시간으로 이루어지거나 일정시간단위(예컨대, 하루 단위)로 테이터 통신상황을 집계하여 그에 대응되게 성장되도록 할 수 있다. 본 발명에 따른 캐릭터는 정교한 블럭단위의 형태로 이루어져 일정형태까지는 블럭단위의 형태로 도안되고 성장단계에서 상기 블럭단위의 형태들이 조립 또는 분해되는 형태로 된다.The wireless communication terminal 11 grows the character according to the degree of communication with the wireless communication terminal 12 having the designated telephone number as described above based on the execution of the character raising program (step 204). The growth of the character is performed in real time whenever data communication with the wireless communication terminal 12 occurs according to the check result in step 203, or aggregates the data communication situation in a certain time unit (for example, a day) so as to correspond thereto. It can be grown. Character according to the present invention is made in the form of a sophisticated block unit up to a certain form is designed in the form of a block unit, the form of the block unit is assembled or disassembled in the growth stage.

또한, 캐릭터의 성장은 데이터 송신과 수신에 따라 그 성장비율을 달리 할 수 있다. 예컨대, 무선통신단말기(11)가 무선통신단말기(12)로 데이터를 전송할 때는 매 데이터 전송시마다 200byte로 캐릭터를 성장시키고, 무선통신단말기(12)로부터 데이터를 수신할 때는 매 데이터 수신시마다 100byte로 캐릭터가 성장하도록 한다. 물론 송·수신간의 성장비율 및 성장정도는 조절이 가능하다. 이로써, 데이터 수신만 많은 경우에는 데이터 송신이 많은 경우보다 캐릭터의 성장속도가 느려지게 되므로, 캐릭터의 성장을 위해 상대방에게 전화를 많이 할 수 있도록 유도하므로 특히 연인들간에는 효과적이다.In addition, the growth rate of the character can vary the growth rate according to data transmission and reception. For example, when the wireless communication terminal 11 transmits data to the wireless communication terminal 12, the character grows to 200 bytes every data transmission, and when receiving data from the wireless communication terminal 12, the character is 100 bytes every data reception. To grow. Of course, the growth rate and the degree of growth between the transmission and reception can be controlled. As a result, when the data reception is large, the character's growth rate is slower than when the data transmission is large, and thus, it is particularly effective among lovers, as it induces a lot of calls to the other party for the character's growth.

무선통신단말기(11)는 캐릭터키우기용 프로그램의 실행에 근거하여 무선통신단말기(12)와의 마지막 송신시간 또는 수신시간을 기억하고 이때부터 다음 송·수신이 이루어질 때까지의 시간을 카운트한다(단계 205).The wireless communication terminal 11 stores the last transmission time or reception time with the wireless communication terminal 12 based on the execution of the character raising program, and counts the time from this time until the next transmission / reception is made (step 205). ).

마지막 송·수신시간 이후 일정시간동안 무선통신단말기(11)가 무선통신단말기(12)로 데이터를 송신하지 않거나 무선통신단말기(12)로부터 데이터를 수신하지 못해 캐릭터를 성장시킬 에너지원이 부족해지면(단계 206), 무선통신단말기(11)는 에너지보충을 요구하는 경고메세지를 디스플레이하고 경고음(예컨대, '배고파요')을 내보낸다.If the wireless communication terminal 11 does not transmit data to the wireless communication terminal 12 or receives data from the wireless communication terminal 12 for a predetermined time after the last transmission / reception time, there is insufficient energy source to grow a character ( Step 206), the wireless communication terminal 11 displays a warning message requesting energy replenishment and emits a warning sound (e.g., 'hungry').

이러한 메세지와 경고음을 접한 무선통신단말기(11) 사용자는 무선통신단말기(11)의 통화버튼을 눌러 캐릭터키우기 서비스제공자(40)에 접속한 후 자신의 캐릭터의 에너지를 다운로드한다(단계 207).The user of the wireless communication terminal 11 in contact with the message and the warning sound presses the call button of the wireless communication terminal 11 to access the character raising service provider 40 and downloads the energy of his character (step 207).

이러한 단계 207에서의 다운로드는 가입자(A)가 무선통신단말기(11)의 통화버튼을 한번만 누름으로써 가능하도록 되어있다. 이를 위해, 캐릭터키우기 서비스 가입자(A)의 전화번호와 가입자(A)가 선정한 캐릭터정보를 이동통신사업자(30)의 DB에 저장을 해둔다. 캐릭터키우기용 프로그램은 에너지보충이 필요한 상황 즉, 무선통신단말기(11)에 에너지보충을 요구하는 경고메세지가 디스플레이된 상황에서 가입자(A)가 단말기(11)의 통화버튼을 누르면 에너지보충을 요청하는 신호를 이동통신사업자(30)에게 전송한다. 이러한 에너지보충 요청신호를 수신한 이동통신사업자(30)는 DB를 검색하여 무선통신단말기(11)에 저장된 캐릭터저오를 찾아낸다. 다음에, 단말기(11)를 캐릭터키우기 서비스사업자(40)의 이미지컨텐츠서버(42)에 연결시켜주어 무선통신단말기(11)에 저장된 캐릭터에 대한 에너지원을 다운받을 수 있도록 해준다. 캐릭터의 에너지원을 제공해준 캐릭터키우기 서비스사업자(40)는 해당 무선통신단말기(11)의 전화번호에 캐릭터 에너지공급에 대한 대금을 과금한다.The downloading in this step 207 is made possible by the subscriber A pressing the call button of the wireless communication terminal 11 only once. To this end, the phone number of the character raising service subscriber (A) and the character information selected by the subscriber (A) is stored in the DB of the mobile communication provider (30). The character raising program requires energy supplementation when the subscriber A presses the call button of the terminal 11 in a situation where an energy supplement is required, that is, a warning message for requesting energy supplementation is displayed on the wireless communication terminal 11. The signal is transmitted to the mobile communication service provider 30. The mobile telecommunication service provider 30 having received the energy replenishment request signal searches the DB to find the character stored in the wireless communication terminal 11. Next, the terminal 11 is connected to the image content server 42 of the character raising service provider 40 so as to download an energy source for the character stored in the wireless communication terminal 11. Character raising service provider 40 that provides the energy source of the character is charged for the character energy supply to the phone number of the corresponding wireless communication terminal (11).

캐릭터의 성장이 계속 진행되어, 캐릭터의 성장이 완료되거나 가입자(A)가 더이상의 캐릭터키우기 서비스 이용을 원치 않는 경우(단계 208)에 이러한 서비스는 종료되고, 그렇지 않으면 서비스는 계속된다.If the character's growth continues and the character's growth is complete or if subscriber A no longer wants to use the character raising service (step 208), this service is terminated, otherwise the service continues.

단계 208에서 캐릭터는 끊임없이 성장할 수도 있으나, 어느정도까지만 성장하게 한다던지, 어느정도 성장하면 살아있는 생명체와 같이 죽게 한다던지 하여, 캐릭터성장의 완료시점을 정하므로써 가입자(A)의 성취도를 높이고 새로운 캐릭터를 다시 다운받아 새롭게 성장시킴으로써 흥미를 보다 높일 수 있도록 하는 것이 바람직하다.In step 208, the character may continue to grow, but only to a certain extent, or to some extent, to die like a living creature, increasing the achievement of subscriber A by setting the completion point of character growth and downloading the new character again. It is desirable to increase interest by receiving new growth.

본 발명은 상술된 바에 한정되지 않고 다양한 형태의 변형이 가능하다.The present invention is not limited to the above, and various modifications are possible.

예컨대, 상술된 단계 203 내지 단계 206를 캐릭터키우기 서비스제공자(40) 또는 이동통신사업자(30)에서 이루어지도록 할 수 있다. 단계 201에서 무선통신단말기(11) 및 상대 단말기(12)의 전화번호를 이동통신사업자(30)의 DB에 등록시켜놓으면, 서비스제공자(40) 또는 이동통신사업자(30)가 무선통신단말기(11)의 통신정보 중 무선통신단말기(12)와의 통신정도를 체크한다. 무선통신단말기(11)와 무선통신단말기(12)간 통신이 발생하면 서비스제공자(40) 또는 이동통신사업자(30)는 해당 통신정도에 따라 실시간으로 또는 일정시간 단위로 캐릭터를 성장시킨다. 이동통신사업자(30)는 이러한 무선통신단말기(11)와 무선통신단말기(12)간의 최종 통신시간을 기억해 두고 다음 통신까지의 시간을 카운트한다. 두 무선통신단말기(11, 12)간 일정시간동안 통신이 발생하지 않으면 서비스제공자(40) 또는 이동통신사업자(30)는 경고메세지를 단문메세지로 무선통신단말기(11)로 전송한다. 이하의 과정은 동일하므로 설명을 생략한다.For example, the above-described steps 203 to 206 may be performed by the character raising service provider 40 or the mobile communication service provider 30. In step 201, if the telephone numbers of the wireless communication terminal 11 and the counterpart terminal 12 are registered in the DB of the mobile communication provider 30, the service provider 40 or the mobile communication service provider 30 may use the wireless communication terminal 11 Of the communication information with the wireless communication terminal 12 is checked. When communication between the wireless communication terminal 11 and the wireless communication terminal 12 occurs, the service provider 40 or the mobile communication provider 30 grows the character in real time or on a predetermined time unit according to the communication degree. The mobile communication service provider 30 stores the last communication time between the wireless communication terminal 11 and the wireless communication terminal 12 and counts the time until the next communication. If no communication occurs between the two wireless communication terminals 11 and 12 for a predetermined time, the service provider 40 or the mobile communication provider 30 transmits a warning message to the wireless communication terminal 11 as a short message. Since the following process is the same, description is abbreviate | omitted.

상술한 바와같이, 본 발명의 통신을 이용하여 캐릭터를 성장시키는 방법은 특정 상대방과의 통신정도에 따라 캐릭터를 성장시킴으로써 사용자들의 흥미를 유발하고, 해당 사용자들의 전화이용을 촉진시킬 수 있는 효과가 있다.As described above, the method of growing a character using the communication of the present invention has the effect of inducing the interest of the user by growing the character according to the degree of communication with a specific counterpart, and promote the user's telephone use. .

Claims (8)

캐릭터를 성장시키는 인터넷 부가 서비스에 있어서,In the internet add-on service to grow a character, (1) 캐릭터성장용 캐릭터가 저장된 단말기와 통신하는 상대방 단말기의 번호를 체크하는 단계;(1) checking the number of the counterpart terminal communicating with the terminal in which the character growth character is stored; (2) 상기 상대방 단말기가 기 지정된 번호를 갖는 경우, 상기 상대방 단말기와의 통신정도를 체크하는 단계; 및(2) checking the degree of communication with the counterpart terminal when the counterpart terminal has a predetermined number; And (3) 상기 통신정도에 따라 저장된 캐릭터를 성장시키는 단계로 이루어지는 통신을 이용하여 캐릭터를 성장시키는 방법.(3) a method for growing a character using communication comprising growing a stored character according to the communication degree. 제 1항에 있어서, 상기 단계 1에서의 통신은 상기 외부 단말기와의 전화통화, (화상)채팅, 단문메세지 전송인 것을 특징으로 하는 통신을 이용하여 캐릭터를 성장시키는 방법.The method of claim 1, wherein the communication in the step 1 is a telephone call, an image chat, or a short message transmission with the external terminal. 제 1항에 있어서, 지정된 번호를 갖는 외부 단말기와 일정기간 통신이 이루어지지 않으면 상기 단말기는 경고메세지, 경고음을 적어도 하나 발생시키는 것을 특징으로 하는 통신을 이용하여 캐릭터를 성장시키는 방법.The method of claim 1, wherein the terminal generates at least one warning message and a warning sound if communication with an external terminal having a designated number is not performed for a predetermined period of time. 제 1항에 있어서, 캐릭터의 성장은 상기 외부 단말기로 데이터를 전송할 때와 상기 외부 단말기로부터 데이터를 수신할 때 각기 다른 성장비율로 성장되는 것을 특징으로 하는 통신을 이용하여 캐릭터를 성장시키는 방법.The method of claim 1, wherein the character is grown at different growth rates when transmitting data to the external terminal and when receiving data from the external terminal. 제 1항에 있어서, 상기 캐릭터의 성장은 무선통신단말기에서 이루어지는 것을 특징으로 하는 통신을 이용하여 캐릭터를 성장시키는 방법.The method of claim 1, wherein the growth of the character is performed in a wireless communication terminal. 제 1항에 있어서, 상기 외부 단말기의 번호는 상기 외부 단말기의 전화번호인 것을 특징으로 하는 통신을 이용하여 캐릭터를 성장시키는 방법.The method of claim 1, wherein the number of the external terminal is a phone number of the external terminal. 제 1항에 있어서, 단계 3에서 상기 캐릭터는 정교한 블럭단위의 형태로 이루어지며 성장단계에 따라 상기 블럭단위의 형태들이 조립 또는 분해되는 형태로 되는 것을 특징으로 하는 통신을 이용하여 캐릭터를 성장시키는 방법.The method of claim 1, wherein in step 3, the character is in the form of an elaborate block unit and the forms of the block unit are assembled or disassembled according to the growth stage. . 제 3항에 있어서, 상기 경고메세지, 경고음 중 적어도 어느 하나가 출력되면, 해당 단말기는 상기 단말기의 어느 하나의 버튼의 눌림만으로 캐릭터키우기 서비스제공자로부터 캐릭터 성장을 위한 에너지를 공급받는 것을 특징으로 하는 통신을 이용하여 캐릭터를 성장시키는 방법.The communication method according to claim 3, wherein when at least one of the warning message and the warning sound is output, the terminal receives energy for character growth from the character raising service provider only by pressing any one button of the terminal. How to grow a character using.
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