KR100703433B1 - Display changing method of mobile communication terminal - Google Patents

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KR100703433B1
KR100703433B1 KR1020000053783A KR20000053783A KR100703433B1 KR 100703433 B1 KR100703433 B1 KR 100703433B1 KR 1020000053783 A KR1020000053783 A KR 1020000053783A KR 20000053783 A KR20000053783 A KR 20000053783A KR 100703433 B1 KR100703433 B1 KR 100703433B1
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Abstract

본 발명은 이동 통신 단말의 초기화면 변환 방법에 관한 것으로, 임의의 전화번호에 사용자가 원하는 캐릭터를 설정하고, 상기 캐릭터를 이동 통신 단말의 초기화면으로 설정하여 상기 전화번호를 수신할 경우 상기 캐릭터가 미리 정해진 단계로 변환되어 초기화면으로 디스플레이 된다.
The present invention relates to a method of converting an initial screen of a mobile communication terminal, wherein a character desired by a user is set to an arbitrary phone number and the character is set as an initial screen of a mobile communication terminal to receive the phone number. It is converted to a predetermined step and displayed on the initial screen.

캐릭터 메뉴, 발신자 정보 표시 서비스, 초기화면Character menu, caller information display service, initial screen

Description

이동 통신 단말의 초기화면 변환 방법{ DISPLAY CHANGING METHOD OF MOBILE COMMUNICATION TERMINAL} DISPLAY CHANGING METHOD OF MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}             

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 통신 단말의 개략적인 블록 구성도,1 is a schematic block diagram of a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention;

도 2는 본 발명의 실시예에 따라 캐릭터 메모리(70)에 저장되는 캐릭터 변화 상태표,2 is a character change state table stored in the character memory 70 according to an embodiment of the present invention;

도 3은 본 발명의 실시예에 따라 특정 전화번호에 캐릭터를 설정하는 과정의 제어부(10) 동작 흐름도,3 is a flowchart illustrating an operation of the controller 10 in the process of setting a character in a specific phone number according to an embodiment of the present invention;

도 4는 본 발명의 실시예에 따라 수신한 발신자의 전화번호에 해당하는 캐릭터를 디스플레이 하는 과정의 제어부(10) 동작 흐름도.
4 is a flowchart illustrating an operation of the controller 10 in the process of displaying a character corresponding to the received caller's telephone number according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 이동 통신 단말에 관한 것으로, 특히 발신자 정보 표시 서비스를 통해 초기 화면을 변환하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile communication terminal, and more particularly, to a method of converting an initial screen through a caller information display service.

이동 통신이 대중화되면서 이동 통신과 이동 통신 단말을 공급하는 사업자들 은 사용자에게 좀 더 다양한 서비스를 제공하기 위해서 노력하고 있다. 이동 통신 시스템을 통한 단순한 통화 연결 외에도 단문 메시지 서비스를 통한 정보 제공, 전자 우편, 웹 서핑 등의 다양한 부가서비스가 이루어지고 있다. 발신자 정보 표시 서비스도 부가서비스의 하나로 통화개시 전 또는 통화중에 걸려오는 발신자의 전화번호 및 이름을 착신 서비스 가입자의 이동 통신 단말로 전송하여 착신 가입자에게 발신자에 대한 정보를 제공하는 서비스이며, 수요가 급증하는 추세이다.As mobile communication becomes popular, operators that provide mobile communication and mobile communication terminals are trying to provide more various services to users. In addition to a simple call connection through a mobile communication system, various additional services such as providing information through a short message service, e-mail, and surfing the web are being performed. The caller information display service is a supplementary service that provides information about the caller to the called party by transmitting the caller's telephone number and name before or during the call to the mobile communication terminal of the called service subscriber. That's the trend.

이동 통신 단말 또한 단말 자체의 소형화, 경량화가 이루어지고 있고 기능적인 면에서도 통화 서비스를 위한 기능 외에 전자 수첩, 알람, 시계 등 부가적 기능의 추가와 개선으로 사용자의 편리함을 극대화하고 있다. 최근에는 '테트리스'나 '인베이더', '다마고치'와 같은 간단한 오락을 할 수 있는 게임 기능이 추가된 이동 통신 단말도 일반화되어 이동 통신 단말의 오락적 기능이 강조되고 있다. 이러한 이동 통신 단말의 오락 기능을 통한 게임은 게임 모드에서만 가능하며 이동 통신 단말의 타 기능이나 서비스와는 독립적으로 활용되고 있다. The mobile communication terminal has also been miniaturized and lightened, and has maximized the user's convenience by adding and improving additional functions such as an electronic organizer, an alarm, and a clock in addition to functions for call service. Recently, a mobile communication terminal in which a game function for simple entertainment such as 'Tetris', 'Invader', and 'Tamagotchi' is added is also generalized, and the entertainment function of the mobile communication terminal is emphasized. The game through the entertainment function of the mobile communication terminal is possible only in the game mode, and is used independently of other functions or services of the mobile communication terminal.

이러한 게임 기능과 이동 통신 단말의 다른 기능 또는 이동 통신의 부가 서비스가 유기적으로 결합된 새로운 기능이 이동 통신 단말에 추가된다면 고품질의 서비스를 사용자에게 공급할 수 있을 것이다.
If a new function that is organically combined with such a game function and other functions of the mobile communication terminal or an additional service of the mobile communication terminal is added to the mobile communication terminal, it is possible to supply a high quality service to the user.

따라서 본 발명의 목적은 이동 통신의 부가 서비스와 게임 기능이 결합된 서비스를 통해 이동 통신 단말의 초기화면을 변환하는 방법을 제공함에 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a method of converting an initial screen of a mobile communication terminal through a service in which an additional service of a mobile communication and a game function are combined.

이하 본 발명의 바람직한 실시 예들을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 도면들 중 동일한 구성요소들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 참조번호 내지 동일한 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. It should be noted that the same elements in the figures are denoted by the same reference numerals or the same reference signs wherever possible. In addition, detailed descriptions of well-known functions and configurations that may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention will be omitted.

먼저 본 발명이 적용되는 이동 통신 단말의 구성을 설명하기로 한다. 도 1은 본 발명이 적용되는 이동 통신 단말의 개략적인 구성 블록도 이다. 도 1을 참조하면, 제어부(10)는 휴대폰의 전반적인 제어 동작을 수행한다. 무선부(60)는 제어부(10)의 제어 하에 음성 데이터 및 제어 데이터의 송수신을 제어하고, 음성처리부(50)는 제어부(10)의 제어 하에, 무선부(60)로부터 수신된 음성 데이터를 스피커를 통해 가청음으로 변환하여 출력하며 마이크로부터 수신되는 음성신호를 데이터화하여 무선부(60)로 출력한다. 키입력부(30)는 다수의 숫자키 및 기능키들을 구비하고 있으며, 사용자가 누르는 키에 대응하는 키입력데이터를 제어부(10)로 출력한다. 표시부(20)는 제어부(10)의 제어 하에 각종 메시지 등을 디스플레이 한다. 메모리부(40)는 휴대폰 동작 제어에서 필요한 프로그램데이터를 저장하고 있는 프로그램 메모리와, 제어시 또는 사용자에 의해 수행도중 발생되는 데이터를 저장하는 데이터 메모리 등을 포함하고 있다. 캐릭터 메모리(70)는 본 발명의 실시예에 따라 새롭게 추가된 '캐릭터'메뉴에 관한 프로그램데이터와 도 2에 도시된 바와 같은 캐릭터의 단계별 변환 상태 에 관한 이미지 표를 저장하고 있다. 또한 사용자가 '캐릭터'메뉴를 실행하는 동안 발생되는 데이터도 저장된다. First, a configuration of a mobile communication terminal to which the present invention is applied will be described. 1 is a schematic block diagram of a mobile communication terminal to which the present invention is applied. Referring to FIG. 1, the controller 10 performs an overall control operation of the mobile phone. The wireless unit 60 controls transmission and reception of voice data and control data under the control of the controller 10, and the voice processing unit 50 controls the voice data received from the wireless unit 60 under the control of the controller 10. Through converting to an audible sound through and outputs the audio signal received from the microphone to the wireless unit 60 to data. The key input unit 30 includes a plurality of numeric keys and function keys, and outputs key input data corresponding to a key pressed by the user to the controller 10. The display unit 20 displays various messages and the like under the control of the controller 10. The memory unit 40 includes a program memory for storing program data necessary for controlling the operation of the mobile phone, and a data memory for storing data generated during control or during execution by the user. The character memory 70 stores program data regarding a newly added 'character' menu according to an embodiment of the present invention, and an image table regarding the step-by-step conversion state of the character as shown in FIG. It also stores data generated while the user is running the 'character' menu.                     

본 발명에 따라 새롭게 추가되는 캐릭터 메뉴란 사용자가 캐릭터와 그 캐릭터에 해당하는 특정 전화번호를 설정하여 상기 전화번호의 수신 횟수에 따라 미리 정해진 단계로 캐릭터의 그래픽을 변환하는 메뉴이다. 캐릭터는 동물이나 곤충, 사람 등 다양한 종류로 구성되며 각 캐릭터마다 조금씩 다른 형태의 그래픽데이터가 상기 캐릭터 메모리(70)에 저장되어 있다. 본 발명의 실시예에서는 도 2에 도시된 표가 상기 그래픽데이터로 저장되어 있다. 도 2는 본 발명의 실시예에 따라 캐릭터 메모리에 저장되는 캐릭터 변화 상태표 이다. 도 2를 참조하여, 본 발명의 실시예에서는 A, B, C, D, E 5가지 캐릭터의 각 6가지(예를 들어, A1~A6) 상태에 관한 그래픽데이터를 미리 저장한다. 캐릭터의 상태에 관한 그래픽은 도 2에 도시된 바와 같이, 캐릭터가 닭일 경우 알에서부터 닭으로까지의 성장과정을 나타낼 수도 있고, 사람의 얼굴 캐릭터일 경우 다양한 표정 변화로 나타낼 수도 있다. 캐릭터의 6가지의 상태는 순서대로 6개의 단계이다.According to the present invention, the newly added character menu is a menu in which a user sets a character and a specific phone number corresponding to the character and converts the graphic of the character in a predetermined step according to the number of reception of the phone number. Characters are composed of various kinds such as animals, insects, and people, and graphic data of slightly different forms for each character are stored in the character memory 70. In the embodiment of the present invention, the table shown in FIG. 2 is stored as the graphic data. 2 is a character change state table stored in a character memory according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 2, in the embodiment of the present invention, graphic data relating to each of six states (for example, A1 to A6) of five characters A, B, C, D, and E is stored in advance. As shown in FIG. 2, the graphic about the state of the character may represent a growth process from eggs to chicken when the character is a chicken, or may be represented by various facial expression changes when the character is a human face. The six states of the character are six levels in order.

본 발명의 실시예에 따라 상기 캐릭터 메뉴는 캐릭터 설정, 캐릭터 해제, 캐릭터 보기 모드로 이루어져 미리 저장된 상기 캐릭터 중 하나를 설정하거나 해제할 수 있도록 하고, 설정된 캐릭터의 현재 상태를 볼 수 있게 한다. According to an embodiment of the present invention, the character menu may be set to a character setting mode, a character release mode, and a character view mode to set or release one of the previously stored characters, and to view the current state of the set character.

상기 캐릭터 설정 모드는 사용자가 상기 이동 통신 단말에 저장되어 있는 캐릭터의 목록을 보고 원하는 캐릭터를 택하고, 전화번호 입력창에 임의의 번호를 입력하여 캐릭터를 설정하는 모드이다. 캐릭터 설정 모드에서 캐릭터를 설정하는 과정은 도 3을 참조하여 설명한다. 도 3은 본 발명의 실시예에 따라 특정 전화번호에 캐릭터를 설정하는 과정의 제어부(10) 동작 흐름도 이다. 캐릭터 설정 모드가 설정 되면, 제어부(10)는 101단계에서 미리 저장되어 있는 캐릭터들의 이름 목록을 디스플레이하고 103단계로 진행한다. 103단계에서 키입력이 있는지 확인하여 키입력이 있으면 105단계로 진행한다. 105단계에서는 상기 101단계에서 디스플레이된 목록 중 하나를 선택하는 키입력인지 판단하여 선택하는 키입력이라면 107단계로 진행한다. 한편, 상기 105단계에서 입력된 키가 캐릭터를 선택하는 키입력이 아니라면 115단계로 진행하여 키에 할당된 기능을 수행한다. 107단계에서 제어부(10)는 입력된 키에 해당하는 캐릭터 및 전화번호 입력창을 디스플레이 한다. 이때 디스플레이 되는 캐릭터는 첫 번째 단계의 캐릭터이다. 즉, 상기 105단계에서 A캐릭터를 설정하는 키입력이 있었다면 캐릭터의 A1상태의 그래픽이 디스플레이 된다. 이후 제어부(10)는 109단계에서 숫자키 입력에 따른 전화번호를 디스플레이 한다. 이후 111단계에서 완료키의 입력이 있는지 확인하여 입력이 있으면 113단계로 진행한다. 113단계에서는 입력된 전화번호에 선택된 캐릭터를 설정하고 캐릭터 설정에 관한 동작을 종료한다.The character setting mode is a mode in which a user selects a desired character by viewing a list of characters stored in the mobile communication terminal and sets a character by inputting an arbitrary number into a telephone number input window. A process of setting a character in the character setting mode will be described with reference to FIG. 3. 3 is a flowchart illustrating an operation of the controller 10 in the process of setting a character in a specific phone number according to an embodiment of the present invention. When the character setting mode is set, the controller 10 displays a list of names of characters previously stored in step 101 and proceeds to step 103. In step 103, if there is a key input, and if there is a key input, proceeds to step 105. In step 105, if it is a key input for determining and selecting one of the lists displayed in step 101, the process proceeds to step 107. In contrast, if the key input in step 105 is not a key input for selecting a character, the controller proceeds to step 115 to perform a function assigned to the key. In step 107, the controller 10 displays a character and telephone number input window corresponding to the input key. The character displayed at this time is the character of the first stage. That is, if there is a key input for setting the A character in step 105, the graphic of the character's A1 state is displayed. In step 109, the controller 10 displays a phone number according to the input of a numeric key. Thereafter, in step 111, the input of the completion key is checked. In step 113, the selected character is set to the input telephone number, and the operation on the character setting is terminated.

캐릭터 보기모드에서는 상기와 같이 설정된 캐릭터들의 현재 상태의 그래픽을 볼 수 있다. 또한 사용자가 원하는 캐릭터를 이동 통신 단말의 초기화면으로 설정 할 수 있다. 캐릭터 보기 모드를 선택하면 전화번호가 설정된 캐릭터의 목록이 디스플레이 된다. 그 중 원하는 캐릭터를 택하면 현재 상태의 그래픽과 초기화면으로 설정을 묻는 메시지가 디스플레이 되어, 설정하는 키를 입력하면 초기화면으로 설정된다. In the character view mode, the graphic of the current state of the characters set as described above can be viewed. In addition, a character desired by the user may be set as an initial screen of the mobile communication terminal. When the character view mode is selected, a list of characters with a set phone number is displayed. If you select a character among them, a message asking for setting is displayed on the graphic and initial screen of the current state, and it is set as the initial screen by inputting the setting key.

전화번호가 설정된 캐릭터는 이동 통신 단말이 캐릭터에 해당하는 전화번호 를 수신하면, 그 수신 횟수에 따라 단계별로 캐릭터 상태를 나타낸 그래픽으로 변환한다. 상기 캐릭터가 설정된 전화번호의 수신은 발신자 정보 표시 서비스에 의해 이루어진다. 발신자 정보 표시 서비스란 전화망의 ANI(Automatic Number Identification) 기능을 활용하여 통화개시 전 또는 통화중에 걸려오는 발신자의 전화번호 및 이름을 착신 서비스 가입자의 단말에 전송하는 서비스이다. 발신자 정보 표시 서비스는 단국 교환기, 이름 데이터베이스, 이동 통신 단말을 통해 이루어진다. When the mobile phone terminal receives the phone number corresponding to the character, the character having the telephone number is converted into a graphic showing the character status according to the number of receptions. Reception of the phone number to which the character is set is made by a caller information display service. The caller information display service is a service that transmits the telephone number and name of a caller who is received before or during a call to a terminal of a called service subscriber by using an automatic number identification (ANI) function of a telephone network. The caller information display service is provided through a single station exchange, a name database, and a mobile communication terminal.

상기 이동 통신 단말이 발신자 정보 표시 서비스에 의해 발신자의 번호를 수신하면 상기 제어부(10)는 수신 횟수를 판단하여 상기 발신자 번호에 해당하는 캐릭터의 다음 단계의 상태를 나타낸 그래픽을 저장하고 디스플레이 한다. 이 과정을 도 4를 참조하여 설명한다. 도 4는 본 발명의 실시예에 따라 발신자의 전화번호를 수신하여 해당하는 캐릭터의 상태를 디스플레이 하는 과정의 제어부(10) 동작 흐름도 이다. 상기 이동 통신 단말의 수신 가능 상태에서 제어부(10)는 201단계에서 발신자 번호를 수신한다. 이후 203단계에서 수신된 번호가 캐릭터가 설정된 전화번호인지 판단하여 설정된 번호이면 205단계로 진행하고, 설정되지 않은 번호라면 209단계로 진행한다. 209단계에서는 설정된 캐릭터가 없기 때문에 수신된 번호만을 디스플레이 한다. 205단계에서 제어부(10)는 전화번호의 수신 횟수를 파악하고 207단계로 진행한다. 207단계에서는 수신된 전화번호 및 수신 횟수에 해당하는 단계의 캐릭터의 상태 그래픽과 수신된 발신자 번호를 디스플레이 한다. 예를 들어, 수신된 번호가 도 2에 도시된 표에서 C캐릭터가 설정된 번호이고, 세 번째 수신이라면 세 번째 단계인 C4상태의 그래픽이 디스플레이 된다. 수신 횟수가 여섯 번인 경우에는 C6상태의 그래픽과 C1상태의 그래픽이 수신된 번호와 함께 디스플레이된다.When the mobile communication terminal receives the caller's number by the caller information display service, the controller 10 determines the number of times of reception and stores and displays a graphic indicating the state of the next step of the character corresponding to the caller's number. This process will be described with reference to FIG. 4. 4 is a flowchart illustrating an operation of the controller 10 in the process of receiving a caller's telephone number and displaying a state of a corresponding character according to an embodiment of the present invention. In the reception possible state of the mobile communication terminal, the control unit 10 receives the caller number in step 201. Thereafter, in step 203, the received number determines whether the character is a set phone number. If the number is set, the process proceeds to step 205. In step 209, since there is no set character, only the received number is displayed. In step 205, the control unit 10 determines the number of reception of the telephone number and proceeds to step 207. In step 207, the status graphic of the character of the step corresponding to the received telephone number and the number of receptions and the received caller number are displayed. For example, if the received number is the number in which the C character is set in the table shown in FIG. 2, and if it is the third reception, the graphic of the third step C4 state is displayed. If the number of receptions is six times, the C6 state graphic and the C1 state graphic are displayed together with the received number.

이후 211단계에서 제어부(10)는 임의의 키입력이 있는지 확인하여 키입력이 있으면 213단계로 진행한다. 213단계에서 제어부(10)는 디스플레이된 캐릭터와 전화번호가 초기화면으로 설정되어 있는지 판단하여 초기화면으로 설정되어 있으면 215단계로 진행하고, 설정되어 있지 않다면 217단계로 진행한다. 215단계에서 제어부(10)는 상기 캐릭터 상태 그래픽과 초기화면의 기본 정보를 디스플레이하고 과정을 종료한다. 217단계에서는 이동 통신 단말에 설정되어 있는 초기화면으로 변환하여 디스플레이하고 과정을 종료한다. 즉, 상기 207단계에서 C4상태의 그래픽이 전화번호와 디스플레이 된 상태에서 사용자가 이를 확인하고 키입력을 하면 이동 통신 단말의 제어부(10)는 C캐릭터가 초기화면으로 설정되었는지 판단한다. 초기화면으로 설정된 캐릭터라면 초기화면으로 C4상태의 그래픽이 새롭게 설정된다. 캐릭터C가 초기화면으로 설정되어 있지 않다면 설정되어 있는 초기화면으로 디스플레이 된다.Thereafter, in step 211, the controller 10 checks whether there is any key input and proceeds to step 213 if there is a key input. In step 213, the controller 10 determines whether the displayed character and the phone number are set as the initial screen, and if it is set as the initial screen, proceeds to step 215, and if not, proceeds to step 217. In step 215, the controller 10 displays the character status graphic and basic information of the initial screen and ends the process. In step 217, the display is converted to the initial screen set in the mobile communication terminal and displayed. That is, in step 207, when the user checks the key in the state where the graphic of the C4 state is displayed with the phone number, the controller 10 of the mobile communication terminal determines whether the C character is set as the initial screen. If the character is set as the initial screen, the graphic of the C4 state is newly set as the initial screen. If character C is not set as the initial screen, it is displayed as the initial screen.

상기한 바와 같은 발신자 정보 표시 서비스와 이동 통신 단말의 게임 기능이 연계된 이동 통신 단말의 '캐릭터 메뉴'는 사용자에게 고품질의 서비스와 즐거움을 제공한다. The 'character menu' of the mobile communication terminal in which the caller information display service as described above and the game function of the mobile communication terminal are linked provide high quality service and enjoyment to the user.

상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시할 수 있다. 예를 들어, 캐릭터에 설정된 전화번호에 해당하는 상대측으로 송신하는 횟수에 따라 캐릭터가 단계 별로 변환하도록 구성할 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위의 균등한 것에 의해 정해져야 한다.
In the above description of the present invention, specific embodiments have been described, but various modifications can be made without departing from the scope of the present invention. For example, the character may be configured to convert step by step according to the number of times of transmission to the counterpart corresponding to the telephone number set in the character. Therefore, the scope of the present invention should not be defined by the described embodiments, but should be determined by the equivalent of claims and claims.

상술한 바와 같이 본 발명은 발신자 확인 서비스와 이동 통신 단말의 게임 기능이 연계된 서비스를 제공함으로써 특정 수신 횟수에 따라 변화된 초기화면이 자동으로 설정되어 진다. 또한 특정 번호의 수신 횟수에 따라 미리 설정된 캐릭터가 변환함으로써 사용자에게 오락적 요소를 제공할 수 있다.



As described above, according to the present invention, an initial screen changed according to a specific number of receptions is automatically set by providing a service in which a caller identification service and a game function of a mobile communication terminal are linked. In addition, it is possible to provide entertainment to the user by converting a predetermined character according to the number of reception of a specific number.



Claims (4)

각각의 단계별 상태 그래픽을 가지는 다수의 캐릭터가 저장된 이동 통신 단말의 초기화면 변환 방법에 있어서,In the initial screen conversion method of the mobile communication terminal is stored a plurality of characters having each step status graphic, 상기 다수의 캐릭터 중 하나에 임의의 전화번호를 미리 설정하는 과정과,Presetting an arbitrary telephone number to one of the plurality of characters; 전화번호 수신시 상기 전화번호가 캐릭터에 설정된 전화번호인 경우에 수신 횟수를 파악 하는 과정과,Determining the number of receptions when the phone number is a phone number set in the character when receiving a phone number; 상기 전화번호가 설정된 캐릭터의 단계별 상태 그래픽 중 상기 수신 횟수에 해당하는 상태 그래픽과 상기 전화번호를 디스플레이 하는 과정을 가짐을 특징으로 하는 이동 통신 단말의 초기화면 변환 방법. And displaying the phone number and a status graphic corresponding to the number of receptions among the step-by-step status graphics of the character in which the phone number is set. 제1항에 있어서, 다수개의 캐릭터 중 하나에 전화번호를 설정하는 과정은The method of claim 1, wherein the setting of the telephone number to one of the plurality of characters is performed. 상기 다수개의 캐릭터 목록을 디스플레이 하는 단계와,Displaying the plurality of character lists; 상기 목록 중 하나를 선택하는 키입력시에 선택된 캐릭터와 전화번호 입력창을 디스플레이 하는 단계와,Displaying a selected character and telephone number input window when a key is input to select one of the lists; 사용자로부터 임의의 전화번호를 입력받아 상기 선택된 캐릭터에 상기 전화번호를 설정하는 단계를 가짐을 특징으로 하는 이동 통신 단말의 초기화면 변환 방법.And receiving an arbitrary telephone number from a user and setting the telephone number to the selected character. 제1항에 있어서, 임의의 키입력 시에 상기 디스플레이 된 상태 그래픽에 해당하는 캐릭터와 상기 전화번호가 초기화면으로 설정되었는지 확인하는 과정과,The method of claim 1, further comprising: checking whether a character and the telephone number corresponding to the displayed state graphic are set as an initial screen upon any key input; 상기 캐릭터와 상기 전화번호가 초기화면으로 설정된 경우 상기 디스플레이 된 상태 그래픽과 초기화면의 기본 정보를 초기화면으로 디스플레이 하는 과정을 더 가짐을 특징으로 하는 이동 통신 단말의 초기화면 변환 방법.And when the character and the phone number are set as initial screens, further comprising displaying the displayed state graphic and basic information of the initial screen as initial screens. 제3항에 있어서, 상기 캐릭터와 상기 전화번호가 초기화면으로 설정되어 있지 않은 경우 미리 설정되어 있는 기본 화면을 초기화면으로 디스플레이 하는 과정을 더 가짐을 특징으로 하는 이동 통신 단말의 초기화면 변환 방법.The initial screen converting method of claim 3, further comprising displaying a preset default screen as an initial screen when the character and the phone number are not set as the initial screen.
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