KR20020031691A - 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 HTML 기반의 유선 인터넷 콘텐츠를 무선 이동 단말기 사용자에 실시간으로 제공하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법 및 시스템에 관한 것이다. 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 시스템은 이동 단말기 등의 클라이언트로부터 콘텐츠 요청 신호를 수신하고, 웹 서버에 콘텐츠를 요청하여 수신하고, 수신된 콘텐츠의 리포맷팅이 필요한 경우에는 미리 정해진 콘텐츠 추출 규칙에 따라 수신된 문서 중 일부를 추출한다. 문서의 페이지 분할이 필요한 경우 수신된 문서를 소정 크기의 가상 페이지로 분할한다. 클라이언트 브라우저 식별 정보와 수신된 문서 중 마크업 랭귀지 식별 정보를 참작하여 마크업 랭귀지 변환이 필요한지 판단하고, 판단 결과, 변환이 필요한 경우에는 수신된 문서를 마크업 랭귀지 변환한 후 변환된 문서를 클라이언트에게 전송한다. 무선 이동 단말기 사용자에게 WAP 전용 콘텐츠 뿐만 아니라 무한에 가까운 다양한 유선 인터넷 콘텐츠를 실시간으로 제공할 수 있고, 이동 통신 사업자가 설치한 WAP 프락시 서버에 프락시로 설정된 마크업 랭귀지 변환기의 부하를 크게 줄일 수 있다.

Description

실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR REAL-TIME TRANSFORMING INTERNET CONTENTS }
본 발명은 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 변환의 유무에 상관없이 모든 콘텐츠 요청을 처리하던 기존의 이동 통신 사업자에 의해 사용되던 변환 서버의 부하를 줄임과 동시에 풍부하고 다양한기존의 HTML 기반의 유선 인터넷 콘텐츠를 이동 단말기 사용자에 실시간으로 제공하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법 및 시스템에 관한 것이다.
기존의 유선 인터넷은 우리의 일상 생활 및 업무에서 밀접한 관련성을 가질 정도로 발전을 해왔다. 유선 인터넷의 기본적인 콘텐츠는 하이퍼텍스트 트랜스퍼 프로토콜(HTTP; Hypertext Transfer Protocol)을 사용하는 하이퍼텍스트 마크업 랭귀지(HTML; Hyper Text Markup Language) 언어로 작성된 콘텐츠이다.
하지만, 새로이 나타난 무선 인터넷의 경우는 무선 통신망을 사용하므로 유선 통신망을 사용하는 유선 인터넷과는 사용되는 프로토콜이 다르며, 무선 마크업 랭귀지(WML; Wireless MarkUp Language), 핸드헬드 디바이스 마크업 랭귀지(HDML; Handheld Device MarkUp Language), HTML 서브세트/엑스텐션(subset/extension) 언어로 작성된 콘텐츠 구성이 주가 되고 있다.
또한, 기존의 유선 통신망에서 주로 사용하는 개인용 컴퓨터(PC), 노트북(Note Book) 컴퓨터 등에서 사용하는 브라우저와 통신 환경은 셀룰러 폰, 웹 TV(Web TV), 휴대용 개인 정보 단말기(PDA; Personal Digital Assistants) 등과는 많은 차이를 가지고 있다. 셀룰러 폰의 경우 작은 화면, 제한된 메모리 및 제한된 입력 장치를 가지며, 이동 통신망의 경우 대역폭이 매우 작고 통신 지연이 존재하는 특성을 가지고 있다. 이에 따라, 이들 새로운 인터넷 디바이스는 통신 방식, 즉, 프로토콜이 다르고, 각 프로토콜에 따라 지원하는 마크업 랭귀지도 다르다.
이러한, 무선 인터넷 환경에 사용되는 프로토콜에는 현재 핸드헬드 디바이스 트랜스포트 프로토콜(HDPT; Handheld Device Transport Protocol) 방식, 무선 애플리케이션 프로토콜(WAP; Wireless Application Protocol) 방식과 HTTP 프로토콜을 사용하는 HTML에 기반한 ME(Microsoft Explorer), i-Mode 등이 있다.
ME의 경우에는 HTML을 약간 변형시켜 축약한 m-HTML을 사용하고, i-Mode 경우에는 HTML의 서브세트인 콤팩트 HTML(c-HTML)이라는 언어를 사용한다. 이 경우는 기존의 HTML 기반의 콘텐츠를 사용할 수 있으므로 사용자로서는 다양한 콘텐츠를 이용할 수 있는 장점이 있다. 그러나, HTML로 작성된 문서량이 커지고 전송 속도가 느리므로 무선 단말기 화면에 HTML로 작성된 문서를 그대로 표시하기에는 문제가 있다.
최근 많이 사용되는 WAP은 무선 데이터 서비스 사용자들이 쉽고 간편하게 인터넷에 접속할 수 있도록 고안된 표준규격으로 유선 인터넷 상의 정보를 빠르게 검색하고 표시하기 위해 무선 인터넷 망과 유선 인터넷 망 사이에 게이트웨이(gateway)를 두고 있다.
개인용 컴퓨터(PC) 화면상에서 다양한 정보를 표시하기 위하여 HTML을 지원하는 유선 인터넷 브라우저와 달리, WAP 브라우저는 그 사용 언어로 무선 단말기의 특성과 이동 통신망의 환경에 적합한 WML(Wireless Markup Language)를 지원한다.
WML은 작은 대역폭을 갖는 장치들을 염두에 두고 개발된 것으로, WML은 HTML과 똑같이 태그(tag)를 붙여 문서를 만드는 방식을 사용하지만 HTML에 비해 간단하고, 무선 환경에 최적화한 압축 방식을 취하고 있기 때문에 빠르고 더 많은 양의 정보를 송수신할 수 있는 장점이 있다.
최근에는 이러한 셀룰러 폰, 휴대용 개인 정보 단말기(PDA), 웹 TV, 양방향무선 호출기 등의 새로운 디바이스(이하 무선 클라이언트라고 한다) 브라우저의 환경에 적합한 전용 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 제공 업자(CP; Contents Provider)들이 많이 증가하고 있다. 한편, 기존의 유선 인터넷 브라우저에 적합한 유선 인터넷 콘텐츠 만을 제공하는 업체도 병존하고 있다.
현재 대부분의 인터넷 서비스업체(ISP)들의 경우 웹 서버와 이동 통신 사업자가 운영하는 게이트웨이를 이용하여 무선 네트워크를 통해 무선 클라이언트 단말기로 콘텐츠를 전송하고 있다.
유선 인터넷용 HTML 콘텐츠만을 제공하는 콘텐츠 제공 업자의 경우는 자신들의 콘텐츠를 새로운 언어인 WML로 재작성하지 않고도 기존의 HTML 콘텐츠를 WAP, HDTP, ME(Microsoft Explorer) 또는 i-Mode 프로토콜을 사용하는 셀룰러 폰, 휴대용 개인 정보 단말기(PDA), 웹 TV, 양방향 무선 호출기 등과 같은 무선 클라이언트에 제공하기 위해 HTML으로 작성된 문서를 WML, HDML, m-HTML, c-HTML 문서로 자동으로 변환시켜주는 HTML 필터와 같은 마크업 랭귀지 변환기 프로그램을 설치한 별도의 변환 서버를 사용하고 있다.
종래의 이동 통신 사업자에서 제공하는 WAP 프락시에 프락시로 설정된 마크업 랭귀지 변환기를 사용하는 콘텐츠 중계 시스템을 도 1에 도시하였다.
도 1을 참조하면, 기존의 HTML로 작성된 유선 인터넷 콘텐츠를 WML로 작성된 무선 인터넷 콘텐츠로 변환하는 콘텐츠 중계 시스템은 셀룰러 폰과 같은 무선 클라이언트(100), WAP 게이트웨이(WAP gateway)(122), WAP 프락시 서버(124), 마크업 랭귀지 변환기(126), 웹 서버(140)로 구성된다.
무선 클라이언트(100)와 WAP 프락시 서버(124) 사이에 무선 통신망을 통해 무선 클라이언트(100)와 연결되는 WAP 게이트웨이(122)가 있고, WAP 게이트웨이(122)와 웹 서버(140) 사이에 각각 유선 통신망으로 연결되는 WAP 프락시 서버(124)가 있다.
마크업 랭귀지 변환기(126)는 HTML 문서를 양방향 호출기, 휴대형 개인 정보 단말기(PDA), 셀룰러 폰 등 이동 단말기용 WML 또는 HDML로 자동 변환해 주는 프로그램을 설치한 변환 서버이다.
마크업 랭귀지 변환기(126)는 WML, HDML을 지원하는 무선 클라이언트(100)에서 HTML를 기반으로 하는 콘텐츠만을 구축한 웹 서버(140)에 콘텐츠 요청을 할 경우 필요하다.
즉, 상기 WAP 또는 HDTP 콘텐츠 요청을 WAP 게이트웨이(122)에서 HTTP 프로토콜로 변환하여 웹 서버(140)에 전달하면, 웹 서버(140)에서 상기 요청에 상응하는 HTML로 작성된 문서를 WAP 프락시 서버(124)로 전송한다. 이때, WAP 프락시 서버(124)에 프락시로 설정된 마크업 랭귀지 변환기(126)에서 마크업 랭귀지 변환 즉, HTML 문서를 WML, HDML 등의 문서로 변환해준다. WML, HDML로 변환된 텍스트 문서가 WAP 게이트웨이를 거치면서 바이너리 코드로 변환되어 무선 클라이언트(100)에 전달된다.
웹 서버(140)가 WML과 같은 WAP 전용 콘텐츠를 제공하는 경우에는 WAP 프록시(124)는 웹 서버(140)로부터 수신된 문서를 마크업 랭귀지 변환 없이 WAP 게이트웨이로 보낸다.
WAP 게이트웨이(122)의 주요 역할은 WAP 프로토콜과 인터넷 TCP/IP 프로토콜을 중간에서 변환해 주는 것이다. 웹 서버(140)와 WAP 게이트웨이(122) 사이는 HTTP 프로토콜로, 무선 클라이언트(100)와 WAP 게이트웨이(122) 사이는 WAP 프로토콜로 데이터를 송수신한다. WAP 게이트웨이(122)는 WAP 프로토콜에 따라 무선 클라이언트(100)로부터 웹사이트 주소(URL; Uniform Resource Locator) 요청을 받은 후, 유선 인터넷 망을 통해 HTTP 프로토콜에 따라 WAP 프락시 서버(124)를 거쳐 웹 서버(140)에 웹사이트 주소(URL)를 요청한다. 즉, WAP 게이트웨이(122)는 WAP 요청을 HTTP 요청으로 변환해준다.
또한, WAP 게이트웨이(122)는 웹 서버(140)로부터 수신한 텍스트 형식의 콘텐츠를 무선 클라이언트(100)가 이해할 수 있도록 콤팩트한 바이너리(Binary) 포맷으로 코드화하여 셀룰러 폰과 같은 무선 클라이언트(100)로 보내준다. WAP 게이트웨이(122)를 경유한 데이터는 바이너리 화일로 변환되기 때문에 용량이 가벼워지고 이동 통신 네트웍으로 전송시 부담이 덜어진다는 잇점이 있다.
모든 이동 단말기의 유선 인터넷 콘텐츠 요청은 WAP 게이트웨이(122)를 거치도록 되어 있다. 다만, HTML 서브세트/엑스텐션(subset/extension)을 기반으로 하는 콘텐츠를 지원하는 ME 브라우저, i-Mode 브라우저를 사용하는 클라이언트(100)의 경우에는 반드시 WAP 게이트웨이(122)를 거쳐야하는 것은 아니다.
WAP 프록시(124)에는 콘텐츠를 저장하고 있는 캐시 메모리가 있다. 이미 사용한 적이 있던 콘텐츠를 저장하고 있다가 다음에 해당 웹사이트의 콘텐츠를 요구 받으면 웹 서버(140)를 거치지 않고도 WAP 프락시 서버(124)에서 직접 당해 콘텐츠를 WAP 클라이언트(100)에게 제공할 수 있도록 한다. 만약, WAP 프락시 서버(124)에 저장되어 있지 않은 콘텐츠의 경우에는 웹 서버(140)로부터 콘텐츠를 가져오게 된다.
기존의 무선 인터넷 통신을 위한 콘텐츠 중계 시스템(120)은 무선 클라이언트(100) 전용 브라우저에 WAP 게이트웨이(122)가 프락시 설정되어 있고, WAP 게이트웨이(122)에 WAP 프락시 서버(124)가 프락시로 설정되어 있으며, WAP 프락시 서버(124)에는 마크업 랭귀지 변환기(126)가 프락시 설정되어 있다. 따라서, 프락시 설정된 경우에는 마크업 랭귀지 변환기(126)를 통해서만 유선 인터넷으로 연결된다. 즉, 마크업 랭귀지 변환이 필요한 경우는 물론 필요없는 경우에도 반드시 WAP 프락시 서버(124)에 프락시로 설정된 마크업 랭귀지 변환기(126)를 거쳐야만 웹서버로 연결되므로 마크업 랭귀지 변환기(126)에 부하가 많이 걸리는 문제점이 있다.
특히, 무선 클라이언트(100)가 요구하는 콘텐츠가 대부분 WAP 전용 콘텐츠인 경우에 문제가 된다. 마크업 랭귀지 변환이나 또는 HTML 문서의 일부 추출과 같은 리포맷팅이 필요없는 경우임에도 마크업 랭귀지 변환기(126)에서 모든 콘텐츠 요청을 항상 처리해야 한다면 마크업 랭귀지 변환기(126)에 부하가 과다하게 걸리는 문제점이 있다.
최근 WAP 전용 콘텐츠를 제공하는 사이트가 점차 증가하면서 마크업 랭귀지 변환기(126)가 필요없는 경우에도 무조건 마크업 랭귀지 변환기(126)를 경유하도록 하는 것은 WAP 무선 통신망 시장이 커지면서 기존의 이동 통신 사업자에서 사용하는 마크업 랭귀지 변환기(126)의 처리 용량에 한계를 가져올 수 있다.
예를 들어, 이동 통신사의 셀룰러 폰 단말기의 무선 인터넷 서비스의 경우, 초기에는 콘텐츠를 변환하여 보는 경우가 전체 콘텐츠의 50% 이상을 차지했지만, 많은 셀룰러 폰 전용 콘텐츠의 제작으로 현재 10%에도 못 미친다. 이러한 10%의 유선 인터넷 콘텐츠 서비스를 위해 WAP 프락시 서버(124)에 마크업 랭귀지 변환기(126)를 프락시 설정하여 나머지 90%의 WAP 전용 콘텐츠 요구까지 처리하도록 하는 것은 무선 인터넷 통신망의 밴드 상황과 마크업 랭귀지 변환기(126)의 처리 능력을 매우 악화시키는 결과가 된다.
따라서, WAP 프락시 서버(124)에 프락시 설정을 하지 않고도 마크업 랭귀지 변환 처리부를 구비한 별도의 서버-콘텐츠 중계 서버-에 접속하여 꼭 필요한 10%의 유선 인터넷 콘텐츠 서비스를 처리하도록 할 필요가 있다.
즉, 기존의 이동 통신 사업자에서 관리하는 WAP 프락시 서버(124)와 별도로 콘텐츠 중계 서버를 두고 기존의 이동 통신 사업자에서 사용하는 마크업 랭귀지 변환기(126)의 부하를 줄이고 네트워크의 부하를 줄일 필요가 있다.
이 경우, 무선 클라이언트(100) 사용자가 WAP 게이트웨이(122)를 거쳐 콘텐츠 중계 서버에 접속하여 원하는 콘텐츠를 전송받도록 할 필요가 있다.
유선 인터넷 콘텐츠를 무선 클라이언트(100)에게 제공하기 위한 기존의 방법으로는 다음과 같은 방법이 있다.
첫째, 무선 클라이언트(100) 사용자가 유선 인터넷 콘텐츠를 제공하는 웹사이트 주소(URL)를 이동 단말기를 통해 직접 입력하면 상기 설명한 WAP 게이트웨이(122), WAP 프락시 서버(124), 마크업 랭귀지 변환기(126)를 거쳐 웹 서버를 통해 원하는 콘텐츠를 제공받는 방법이 있다.
이 경우, 상기와 같은 마크업 랭귀지 변환기(126)의 부하를 줄이기 위해 콘텐츠 중계 서버에 접속하기 위해서는 무선 클라이언트(100) 사용자가 유선 인터넷 콘텐츠를 제공하는 웹사이트 주소(URL) 뿐만 아니라 콘텐츠 중계 서버의 웹사이트 주소(URL)를 이동 단말기를 통해 직접 입력한다. 이러한 입력 방법은 입력 조건이 제한되어 있는 이동 단말기를 통해 일일이 직접 입력해야한다는 점에서 사용자 입장에서는 매우 불편하다.
둘째, 유선 인터넷 콘텐츠 제공업자가 이동 통신 사업자가 제공하는 서버에 콘텐츠를 등록하면, 이동 통신 사업자가 유선 인터넷 콘텐츠를 무선 클라이언트(100)에 적합한 형태로 재구성하여 유선 인터넷 콘텐츠 중에서 서비스하고자하는 일부 내용만을 메뉴 형태로 서비스하는 방법이 있다. 즉, 이동 통신 사업자가 등록된 유선 인터넷 콘텐츠 중에서 무선 클라이언트(100)에게 서비스할 일부만을 선택하여 WAP 프락시 서버(124)의 캐시 메모리에 저장해 놓고 있다가 무선 클라이언트(100) 사용자가 상기 등록된 콘텐츠(예를 들어 뉴스, 날씨, 증권 정보)를 메뉴 형식으로 선택하면, 상기 콘텐츠 요구 신호가 WAP 프락시 서버(124)로 전송되어 WAP 프락시 서버(124)에서 해당 콘텐츠를 무선 클라이언트(100)에게 전송하는 방식을 사용하고 있다.
그러나, 이 방법은 콘텐츠 제공업자로서는 유선 인터넷에서의 다양한 콘텐츠를 제한없이 WAP 클라이언트 사용자에게 제공하기에는 한계가 있었다. 왜냐하면, 콘텐츠 제공업자는 제공하고자 하는 콘텐츠를 이동 통신 업자의 WAP 프락시서버(124)나 WAP 게이트웨이에 등록을 한 경우에만 무선 클라이언트(100) 사용자가 셀룰러 폰 등을 통해 콘텐츠를 제공받을 수 있었기 때문이다.
이동 통신 사업자에게 등록된 콘텐츠가 아니면 사용자들이 이용할 수 없다는 단점이 있다. 즉, 사용자들로서는 무한에 가까운 인터넷 콘텐츠 중에 극히 일부의 제한된 콘텐츠만을 제공받을 수밖에 없는 문제가 있다.
또한, 기존의 이동 통신 사업자는 WAP 클라이언트의 표시 장치의 표시 용량 한계를 고려하여 HTML 콘텐츠 중 일부만을 추출하여 미리 저장하여 WAP 클라이언트 사용자에게 제공하고 있다. 이때 문서의 추출은 직접 관리자가 필요한 내용을 일일이 선택하여 추출하는 방식을 사용하므로 무한에 가까운 인터넷 콘텐츠를 이러한 방식으로 추출 및 저장하는 것은 거의 불가능하다.
따라서, 콘텐츠를 이동 통신 업자의 WAP 프락시 서버(124)나 WAP 게이트웨이에 등록을 한 경우에도 WAP 클라이언트 사용자의 취향에 맞는 다양한 콘텐츠를 제공하기에는 부족한 면이 있었다.
따라서, 본 발명은 종래 기술의 제반 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로서, 종래의 이동 통신 업자가 관리하는 WAP 프락시 서버의 부하를 줄이기 위해 이동 단말기 사용자가 메뉴 방식으로 선택하거나 또는 직접 콘텐츠 제공 웹사이트 주소(URL)를 입력하는 방식으로 이동 통신 업자가 관리하는 WAP 프락시 서버와 별도의 서버인 콘텐츠 중계 서버에 접속할 수 있도록 하는 방법 및 시스템을 제공함에 그 목적이 있다.
또한, 이동 통신 업자가 관리하는 WAP 프락시 서버의 부하를 줄이기 위해 문서의 콘텐츠 변환이 필요없는 경우에는 WAP 프락시 서버로 연결되도록 하고, 문서의 콘텐츠 변환이 필요한 경우에만 콘텐츠 중계 서버로 연결하도록 하는 방법 및 시스템을 제공함에 그 목적이 있다.
또한, 풍부하고 다양한 기존의 HTML 기반의 유선 인터넷 콘텐츠를 다양한 콘텐츠 추출 및 변환 규칙을 사용하여 사용자가 원하는 부분을 자동으로 추출하여 이동 단말기에서 볼 수 있는 형태로 무선 클라이언트 사용자에 실시간으로 제공할 수 있는 방법 및 시스템을 제공함에 그 목적이 있다.
도 1은 종래의 이동 통신 사업자에서 제공하는 WAP 프락시에 프락시로 설정된 마크업 랭귀지 변환기를 사용하는 콘텐츠 중계 시스템.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 중계 시스템의 개략적 구성 블록도.
도 3a는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 중계 시스템이 프락시 서버 또는 콘텐츠 중계 서버로 인식되어 접속되는 경우를 설명하는 순서도.
도 3b는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 중계 서버로 접속된 경우의 콘텐츠 중계 서버에서의 처리 과정을 설명하는 순서도.
도 3c는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 WAP 프락시 서버로 접속된 경우의 WAP 프락시 서버에서의 처리 과정을 설명하는 순서도.
도 4a는 프락시 서버로 동작하는 콘텐츠 중계 시스템의 구성 블록도.
도 4b는 콘텐츠 중계 서버로 동작하는 콘텐츠 중계 시스템의 구성 블록도.
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 중계 서버의 마크업 랭귀지 변환 처리부의 구성 블록도.
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 중계 서버에서의 콘텐츠 변환 방법을 설명하는 순서도.
도 7은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 변환 방법 중에서 리포맷팅 과정을 설명하는 순서도.
도 8a는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 변환 방법 중에서 추출 및 변환 규칙 데이터베이스를 참조하여 리포맷팅하는 과정을 설명하는 순서도.
도 8b는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 변환 방법 중에서 사용자 정의 스크립트를 참조하여 리포맷팅하는 과정을 설명하는 순서도.
도 9는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 변환 방법 중에서 리포맷팅 규칙을 추출 및 변환 규칙 데이터베이스에 등록하기 위한 추출 및 변환 규칙 입력 테이블 구성 예를 나타내는 도면.
도 10a 및 도 10b는 리포맷팅 규칙을 적용하기 위한 웹사이트의 페이지의 일례를 나타낸 도면.
도 11a 내지 도 11d는 도 10a의 웹사이트 페이지에 리포맷팅 규칙을 적용한 경우의 이동 단말기 클라이언트의 표시 화면.
도 11e는 도 10b의 웹사이트 페이지에 리포맷팅 규칙을 적용한 경우의 이동 단말기 클라이언트의 표시 화면.
도 12는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 변환 방법 중에서 페이지 분할 처리 과정을 설명하기 위한 순서도.
도 13은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 변환 방법 중에서 마크업 랭귀지 변환 처리 과정을 설명하기 위한 순서도.
도 14는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 변환 방법 중에서 HTML2WML 및 HTML2HDML 마크업 랭귀지 변환 처리 과정을 설명하기 위한 순서도.
도 15는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 변환 방법 중에서 HTML2WML 및 HTML2HDML 마크업 랭귀지 변환 처리 과정을 설명하기 위한 순서도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100, 200 : 클라이언트 120 : 종래의 콘텐츠 중계 시스템
122 : WAP 게이트웨이 124 : WAP 프락시 서버
126 : 마크업 랭귀지 변환기140 : 웹 서버
224: 콘텐츠 중계 서버 400a, 400b : 콘텐츠 중계 시스템
410 : 콘텐츠 캐시 저장부420 : 추출 및 변환 규칙 데이터베이스
430 : 마크업 랭귀지 변환 처리부
상술한 목적들을 달성하기 위하여 본 발명의 제1 측면에 따르면, 클라이언트, WAP 게이트웨이 및 웹 서버와 네트워크로 연결되어 상기 웹 서버로부터 제공된 인터넷 콘텐츠를 변환하여 상기 클라이언트로 전송하는 콘텐츠 중계 서버에 있어서, 상기 클라이언트로부터 전송되어 상기 WAP 게이트웨이 또는 유선 네트워크를 통하여 전송돤 상기 클라이언트 브라우저 식별 정보, 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL; Uniform Resource Locator) 및 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)를 포함하는 콘텐츠 요청 신호를 수신하는 단계; 상기 웹사이트 주소(URL)에 해당하는 상기 웹 서버에 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)를 요청하는 단계; 상기 웹 서버로부터 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)에 상응하는 전자 문서를 수신하는 단계; 상기 수신된 전자 문서의 리포맷팅(Reformatting)이 필요한지 판단하는 단계; 상기 판단 결과 리포맷팅(Reformatting)이 필요한 경우에는 미리 정해진 콘텐츠 추출 규칙에 따라 상기 수신된 전자 문서 중 일부를 추출하는 리포맷팅(Reformatting)단계; 상기 클라이언트 브라우저 식별 정보와 상기 수신된 전자 문서 중 마크업 랭귀지 식별 정보를 참작하여 마크업 랭귀지(MarkUp Language) 변환이 필요한지 판단하는 단계; 상기 판단 결과, 변환이 필요한 경우에는 수신된 전자 문서를 마크업 랭귀지(MarkUp Language) 변환하는 단계; 및 상기 변환된 전자 문서를 상기 클라이언트에게 전송하는 단계를 포함하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법 및 상기 방법에 상응하는 장치 및 시스템이 제공된다.
상기 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법은 상기 수신된 전자 문서의 페이지 분할이 필요한지 판단하고, 상기 판단 결과, 페이지 분할 필요한 경우 상기 수신된 전자 문서를 소정 크기의 가상 페이지로 분할하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL)는 상기 클라이언트에서 상기 콘텐츠 중계 서버로의 접속에 의한 콘텐츠 변환을 실행하기 위해 상기 콘텐츠 중계 서버의 호스트 주소에 쿼리(query)로 상기 콘텐츠를 제공하는 웹사이트 주소(URL)를 자동으로 부가하여 상기 클라이언트가 상기 콘텐츠 중계 서버로 접속되도록 할 수 있다.
또한, 상기 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL)는 클라이언트 사용자가 메뉴 방식을 통해 콘테츠 제공 서비스 항목을 선택함으로써 상기 선택된 항목이 상기 웹사이트 주소(URL)에 링크되어 상기 클라이언트가 상기 콘텐츠 중계 서버로 접속되도록 할 수 있다.
또한, 상기 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL)는 클라이언트 사용자로부터 클라이언트 단말기를 통해 상기 콘텐츠를 제공하는 웹사이트 주소(URL)를 직접 입력받아 상기 콘텐츠 중계 서버의 호스트 주소에 쿼리(query)로 상기 콘텐츠를 제공하는 웹사이트 주소(URL)를 자동으로 부가함으로써 상기 클라이언트가 상기 콘텐츠 중계 서버로 접속되도록 할 수 있다.
상기 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법은 상기 수신된 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)가 콘텐츠 캐시 저장부에 미리 저장되어 있는지 판단하는 단계; 상기 판단 결과, 저장되어 있는 경우에는 상기 콘텐츠 캐시 저장부로부터 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)에 상응하는 전자 문서를 읽어들이고 상기 페이지 분할 여부 판단 단계를 수행하는 단계; 및 상기 판단 결과, 저장되어 있지 않은 경우에는 상기 리포맷팅(Reformatting)이 필요한지 판단하는 단계를 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 수신된 전자 문서의 리포맷팅(Reformatting)이 필요한지 판단하는 단계는 사용자가 미리 등록한 콘텐츠 추출 및 변환 규칙이 있는 경우에 리포맷팅(Reformatting)이 필요한 것으로 판단하는 단계가 될 수 있다.
상기 사용자가 미리 등록한 콘텐츠 추출 및 변환 규칙은 콘텐츠 중계 서버의 관리자 또는 클라이언트 사용자로부터 입력받은 콘텐츠 추출 및 변환 규칙을 추출 및 변환 규칙 데이터베이스에 등록한 규칙이 될 수 있다.
또한, 상기 콘텐츠 추출 및 변환 규칙은 추출을 시작하는 시작 문자열 또는 추출을 끝내는 종료 문자열을 이용하여 상기 시작 문자열 및 상기 종료 문자열 사이에 있는 정보를 추출하는 규칙이 될 수 있다.
또한, 상기 콘텐츠 추출 및 변환 규칙은 상기 전자 문서의 리스트 항목의 복수의 앵커(Anchor) 중 적어도 하나를 추출하는 규칙, 상기 전자 문서의 글자 크기를 기준으로 소정 크기의 문자열로 구성된 문장을 추출하는 규칙 및 상기 전자 문서의 글자 속성을 기준으로 소정의 속성에 상응하는 문자열을 추출하는 규칙 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 전자 문서의 리스트 항목의 복수의 앵커(Anchor) 중 적어도 하나를 추출하는 규칙은 상기 전자 문서의 리스트 항목의 첫번째 앵커(Anchor)만 추출하는 규칙이 될 수 있다.
상기 전자 문서의 글자 속성을 기준으로 소정의 속성에 상응하는 글자를 추출하는 규칙은 상기 전자 문서의 글자체가 볼드체(Bold), 이탤릭체(Italic), 언더라인(Underline), 스트롱(Strong) 중 적어도 하나이거나 또는 상기 전자 문서의 글자색이 소정의 글자색인 경우에 추출하는 규칙이 될 수 있다.
상기 콘텐츠 추출 및 변환 규칙은 상기 복수의 콘텐츠 추출 및 변환 규칙들의 논리합(OR) 또는 논리곱(AND)으로 이루어질 수 있다.
상기 리포맷팅(Reformatting)단계는 상기 수신된 전자 문서 중에서 추출하고자 하는 소정의 영역에 속하는 전자 문서가 마크업 랭귀지 문법 구조에 맞는지를 판단하고, 상기 판단 결과, 문법 구조에 맞는 경우에 상기 수신된 전자 문서 중에서 상기 콘텐츠 추출 및 변환 규칙에 상응하는 내용을 추출하고, 상기 추출된 전자 문서를 마크업 랭귀지 문법에 맞도록 재구성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 사용자가 미리 등록한 콘텐츠 추출 및 변환 규칙은 사용자가 원하는 콘텐츠 추출 및 변환 규칙을 반영한 사용자 정의 스크립트(script)에 정의되어 있을 수 있다.
상기 리포맷팅(Reformatting) 단계는 상기 수신된 전자 문서가 저장되어있는 오브젝트(object)를 생성하고, 상기 생성된 오브젝트(object)로부터 상기 수신된 전자 문서의 내용을 읽어들여 상기 사용자 정의 스크립트(script)에 의하여 상기 전자 문서 내용 추출을 하고, 상기 추출된 전자 문서를 마크업 랭귀지 문법에 맞도록 재구성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 가상 페이지로 분할하는 단계는 클라이언트 표시 장치의 용량에 상응하도록 페이지 별로 상기 전자 문서를 분할하고, 상기 전자 문서에서 1 페이지를 추출하고, 상기 추출된 페이지가 클라이언트가 원하는 페이지이면 콘텐츠 캐시 저장부에 저장하고, 상기 추출된 페이지를 WML 또는 HDML 문법 구조에 맞게 재구성하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법 및 상기 방법에 상응하는 장치 및 시스템은 클라이언트, WAP 게이트웨이, WAP 프락시 서버 및 웹 서버와 네트워크로 연결되어 상기 웹 서버로부터 제공된 인터넷 콘텐츠를 변환하여 상기 클라이언트로 전송하는 콘텐츠 중계 서버에 있어서, 상기 클라이언트로부터 전송되어 상기 WAP 게이트웨이 또는 유선 네트워크를 통하여 전송된 상기 클라이언트 브라우저 식별 정보, 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL; Uniform Resource Locator) 및 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object) 정보를 포함하는 콘텐츠 요청 신호를 수신하는 단계; 상기 웹사이트 주소(URL)에 해당하는 상기 웹 서버에 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)를 요청하는 단계; 상기 웹 서버로부터 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)에 해당되는 전자 문서의 마크업 랭귀지 식별 정보를 포함하는 헤더를 요청하여 수신하는 단계; 상기 클라이언트 브라우저 식별 정보와 상기 수신된 마크업 랭귀지 식별 정보를 참조하여 마크업 랭귀지 변환이 필요한지를 판단하는 단계; 상기 판단 결과, 마크업 랭귀지 변환이 필요하지 않은 경우에는 상기 콘텐츠 요청 신호를 상기 WAP 프락시 서버로 전송하는 단계; 상기 판단 결과, 마크업 랭귀지 변환이 필요한 경우에는 마크업 랭귀지 변환을 포함한 콘텐츠 변환을 수행하는 단계; 및 상기 콘텐츠 변환된 전자 문서를 상기 클라이언트에게 전송하는 단계를 포함한다.
상기 마크업 랭귀지 식별 정보를 포함하는 헤더를 요청하여 수신하는 단계는 상기 헤더 및 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)에 해당되는 전자 문서를 요청하여 수신하는 단계이고, 상기 콘텐츠 요청 신호는 상기 웹 서버로부터 수신된 전자 문서를 더 포함할 수 있다.
상기 마크업 랭귀지 변환을 포함한 콘텐츠 변환을 수행하는 단계는 상기 수신된 전자 문서의 리포맷팅(Reformatting)이 필요한지 판단하고, 상기 판단 결과 리포맷팅(Reformatting)이 필요한 경우에는 미리 정해진 콘텐츠 추출 규칙에 따라 상기 수신된 전자 문서 중 일부를 추출하는 리포맷팅(Reformatting)하고, 상기 마크업 랭귀지 식별 정보와 상기 클라이언트 브라우저 식별 정보를 참작하여 상기 수신된 전자 문서를 마크업 랭귀지(MarkUp Language) 변환하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 클라이언트 브라우저 식별 정보와 상기 수신된 전자 문서 중 마크업 랭귀지 식별 정보를 참조하여 마크업 랭귀지 변환이 필요한지를 판단하는 단계는 상기 클라이언트가 요구하는 콘텐츠의 마크업 랭귀지가 클라이언트 브라우저가 지원하는 마크업 랭귀지와 동일한 경우에 마크업 랭귀지 변환이 필요한 것으로 판단하는 단계가 될 수 있다.
상기 마크업 랭귀지 변환을 포함한 콘텐츠 변환을 수행하는 단계는 상기 수신된 전자 문서의 페이지 분할이 필요한지 판단하고, 상기 판단 결과, 페이지 분할 필요한 경우 상기 수신된 전자 문서를 소정 크기의 가상 페이지로 분할하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법은 클라이언트, WAP 게이트웨이, 콘텐츠 중계 서버 및 웹 서버와 네트워크로 연결되어 상기 웹 서버로부터 제공된 인터넷 콘텐츠를 변환하여 상기 클라이언트로 전송하는 WAP 프락시 서버에 있어서, 상기 클라이언트로부터 전송되어 상기 WAP 게이트웨이 또는 유선 네트워크를 통하여 전송돤 상기 클라이언트 브라우저 식별 정보, 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL; Uniform Resource Locator) 및 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object) 정보를 포함하는 콘텐츠 요청 신호를 수신하는 단계; 상기 웹사이트 주소(URL)에 해당하는 상기 웹 서버에 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)를 요청하는 단계; 상기 웹 서버로부터 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)에 해당되는 전자 문서의 마크업 랭귀지 식별 정보를 포함하는 헤더를 요청하여 수신하는 단계; 상기 클라이언트 브라우저 식별 정보와 상기 수신된 전자 문서 중 마크업 랭귀지 식별 정보를 참조하여 마크업 랭귀지 변환이 필요한지를 판단하는 단계; 상기 판단 결과, 마크업 랭귀지 변환이 필요한 경우에는 상기 콘텐츠 요청 신호를 상기 콘텐츠 중계 서버로 전송하는 단계; 상기 판단 결과, 마크업 랭귀지 변환이 필요없는 경우에는 콘텐츠 변환을 수행하는 단계; 및 상기 콘텐츠 변환된 전자 문서를 상기 클라이언트에게 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 마크업 랭귀지 식별 정보를 포함하는 헤더를 요청하여 수신하는 단계는 상기 헤더 및 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)에 해당되는 전자 문서를 요청하여 수신하는 단계이고, 상기 콘텐츠 요청 신호는 상기 웹 서버로부터 수신된 전자 문서를 더 포함할 수 있다.
상기 콘텐츠 변환을 수행하는 단계는 상기 수신된 전자 문서의 리포맷팅(Reformatting)이 필요한지 판단하고, 상기 판단 결과 리포맷팅(Reformatting)이 필요한 경우에는 미리 정해진 콘텐츠 추출 규칙에 따라 상기 수신된 전자 문서 중 일부를 추출하는 리포맷팅(Reformatting)단계를 포함할 수 있다.
상기 클라이언트 브라우저 식별 정보와 상기 수신된 전자 문서 중 마크업 랭귀지 식별 정보를 참조하여 마크업 랭귀지 변환이 필요한지를 판단하는 단계는 상기 클라이언트가 요구하는 콘텐츠의 마크업 랭귀지가 클라이언트 브라우저가 지원하는 마크업 랭귀지와 동일한 경우에 마크업 랭귀지 변환이 필요한 것으로 판단하는 단계가 될 수 있다.
상기 콘텐츠 변환을 수행하는 단계는 상기 수신된 전자 문서의 페이지 분할이 필요한지 판단하고, 상기 판단 결과, 페이지 분할 필요한 경우 상기 수신된 전자 문서를 소정 크기의 가상 페이지로 분할하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 클라이언트는 셀룰러 폰, 휴대용 개인 정보 단말기(PDA), 쌍방향 무선 호출기, 웹 TV, 개인용 컴퓨터(PC), 노트 북 컴퓨터 중 적어도 하나가 될 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법 및 시스템의 바람직한 실시예를 첨부 도면을 참조하여 보다 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 중계 시스템의 개략적인 구성 블록도를 나타낸다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 콘텐츠 중계 시스템은 클라이언트(200), 클라이언트(200)에 무선 네트워크로 연결된 WAP 게이트웨이(122), WAP 게이트웨이(122)에 유선 네트워크로 연결된 WAP 프락시 서버(124) 와 콘텐츠 중계 서버(224b), WAP 프락시 서버(124)와 콘텐츠 중계 서버(224)에 유선 네트워크로 연결된 웹 서버(140)로 구성된다.
클라이언트(200)는 셀룰러 폰, 휴대용 개인 정보 단말기(PDA), 웹 TV, 양방향 무선 호출기 등 WAP, HDPT 프로토콜을 지원하는 브라우저가 설치된 디바이스를 포함한다. 이러한 무선 클라이언트는 무선 네트워크를 통해 WAP 게이트웨이(122)에 접속된다.
뿐만 아니라, 클라이언트(200)는 개인용 컴퓨터(PC), 노트북 컴퓨터 등 WAP 또는 HTTP 프로토콜을 지원하는 브라우저가 설치된 디바이스를 포함한다. 이러한 유무선 클라이언트는 무선 네트워크 통해 WAP 게이트웨이(122)로 접속되거나 또는 유선 네트워크를 통해 직접 웹 서버(140)에 접속될 수 있고, 또는 유선 네트워크를 통해 콘텐츠 중계 서버(224)를 거쳐 웹 서버(140)로 접속될 수도 있다.
클라이언트(200)는 이러한 무선 네트워크 또는 유선 네트워크를 통한 데이터를 주고받는 모든 디바이스를 포함하며, 위에 나열된 것에 한정되는 것은 아니다.
WAP 게이트웨이(122)의 역할은 위에서 상술한 바와 같다.
웹 서버(140)는 클라이언트(200)에서 요구하는 콘텐츠를 제공해준다. 기존의 구축된 HTML 기반의 콘텐츠 뿐만 아니라 최근에는 WML 전용 콘텐츠를 구축하여 제공하는 웹사이트가 증가하고 있다.
본 발명인 콘텐츠 중계 서버(224)는 프락시 서버(224a)로 동작하거나 또는 콘텐츠 중계 서버(224b) 2가지 방식으로 접속되어 동작될 수 있다.
여기서, 상기 2가지 방식으로 접속되는 과정을 설명한다.
도 3a는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 중계 시스템이 프락시 서버(224a) 또는 콘텐츠 중계 서버(224b)로 인식되어 접속되는 경우를 설명한 순서도이다.
도 3a를 참조하면, 먼저 클라이언트(200) 브라우저에 콘텐츠 중계 서버(224)가 프락시 설정이 되어있는지 판단하여(단계 301) 프락시 설정을 한 경우는 본 발명인 콘텐츠 중계 서버(224)가 클라이언트(200)에 자동으로 프락시 서버(224a)로 접속되어(단계 307) 동작된다. 이 경우는, 모든 콘텐츠 요청이 프락시 서버(224a)로 동작하는 콘텐츠 중계 서버(224)를 거치게 된다.
프락시 설정되어 있지 않은 경우에는, 클라이언트(200) 사용자가 콘텐츠 중계 서버(224b)로 직접 접속을 선택하였는지 판단한다(단계 303).
여기서, 콘텐츠 중계 서버(224b)로 직접 연결하는 방법을 설명한다.
예를 들어, 콘텐츠 중계 서버(224b)가 설치된 호스트의 도메인이 *.*.co.kr 이고 해당 포트가 7777이면 셀룰러 폰, 휴대용 개인 정보 단말기(PDA), 웹 TV를 사용하는 사용자는 http://*.*.co.kr:7777/query.kh?_jxp = [원하는 웹사이트의 URL] 와 같이 입력해야한다. 여기에서 [원하는 웹사이트의 URL]이란 리포맷팅을 원하는 문서가 있는 웹사이트 주소(URL)를 의미한다. 이렇게 입력하면 클라이언트(200)는 *.*.co.kr 도메인을 가진 콘텐츠 중계 서버(224)에 접속할 수 있고, 콘텐츠 중계 서버(224)는 원하는 웹사이트의 URL을 웹 서버(140)에 넘겨주게 된다.
그러나, 셀룰러 폰, 휴대용 개인 정보 단말기(PDA)의 사용자들이 긴 웹사이트 주소(URL)를 일일이 입력하기에는 한계가 있다. 따라서, 다음과 같은 두 가지 방식으로 콘텐츠 중계 서버(224b)로 접속할 수 있도록 한다.
첫 번째 방법은 링크(LINK) 페이지를 활용하는 방법이다. 개인용 컴퓨터(PC) 이외의 디바이스 콘텐츠 제공업자들은 중요한 서비스 사이트들은 모두 미리 링크(LINK)로 메뉴를 구성해 놓는다. 따라서, 이러한 링크 구성시 앞부분을 콘텐츠 중계 서버(224b)의 웹사이트 주소(URL) *.*.co.kr로 하고, 그 뒤에 원하는콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 첫 페이지 주소를 붙여주면 콘텐츠 중계 서버(224b)에 직접 연결된다.
두 번째 방법은 웹사이트 주소(URL)를 직접 클라이언트(200) 사용자가 입력할 수 있도록 하는 양식(Form)을 제공하는 방법이 있다. 예를 들어, 클라이언트(200)의 브라우저가 WML을 직접 지원하는 브라우저인 경우에는 다음과 같은 WML 페이지를 작성해주면 된다.
<?xml version="1.0" encoding="EUC-KR" ?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
; 여기까지는 xml 문서 선언부이다.
<wml>
; wml 선언
<card>
; 화면 시작
<p>
; 한 줄 띄기
<do type="accept" label="선택">
; 단말기 입력을 받기 위한 명령
<go method="get" href="http://xtrans.isoft.co.kr:7777/query.kh?_jxp
=$(_jxp)>"/>
</do>
URL을 넣으시오.
<input name="_jxp"/>
; 여기까지 부분을 설명하면, 단말기 화면에 "URL을 넣으시오"란 출력이 나오도록 하고, 사용자가 URL을 입력하면 콘텐츠 중계 서버(224b)에 직접 접속된다.
</p>
</card>
</wml>
; wml 작성 종료
콘텐츠 중계 서버(224b)로 직접 접속한 후에는 콘텐츠 중계 서버(224)에서 해당 웹사이트 주소(URL)의 첫 번째 페이지의 문서를 자동으로 리포맷팅 등의 처리를 하게된다. 자세한 설명은 후술한다.
위에서는 콘텐츠 중계 서버(224)로의 접속 여부를 클라이언트(200) 사용자가 결정하도록 하고 있다. 즉, 메뉴 선택에 의한 링크를 통해 종래의 WAP 프락시 서버(124)에 프락시로 설정된 마크업 랭귀지 변환기(126) 대신 별도의 서버인 콘텐츠 중계 서버(224)에 접속하여 특정 웹사이트로부터 원하는 콘텐츠를 제공받는다. 또는, 프로그램 개발자에 의해 작성된 WML 페이지를 실행시킨 후 클라이언트(200) 사용자가 특정 웹사이트 주소(URL)를 직접 입력하면 종래의 WAP 프락시 서버(124)에프락시로 설정된 마크업 랭귀지 변환기(126)를 거치지 않고 콘텐츠 중계 서버(224)에 접속하여 특정 웹사이트로부터 원하는 콘텐츠를 제공받는다.
이러한 방법은 결국 클라이언트(200) 사용자가 무조건 종래의 WAP 프락시 서버(124)에 접속하지 않고 직접 콘텐츠 중계 서버(224)에 접속하는 방법에 의해 종래의 WAP 프락시 서버(124)에 프락시로 설정된 마크업 랭귀지 변환기(126)가 처리하는 콘텐츠 변환 및 중계를 분담함으로써 WAP 프락시 서버(124)에 프락시로 설정된 마크업 랭귀지 변환기(126)의 부하를 줄이는 방법이다.
또한, WAP 프락시 서버(124)의 부하를 줄이기 위한 방법으로 다음과 같은 방법도 가능하다.
클라이언트(200)가 WAP 프로토콜을 사용하는 경우를 예로 들면, 종래의 WAP 프락시 서버(124)에서는 WAP 전용 콘텐츠를 전담 처리하도록 하고 본 발명인 콘텐츠 중계 서버(224)는 HTML, HDML 콘텐츠와 같은 마크업 랭귀지 변환이 필요한 경우에만 콘텐츠 변환 등의 처리를 하도록 하는 방법이다.
이 방법은 마크업 랭귀지 변환, 리포맷팅 등과 같은 서버의 처리에 부하가 많이 가는 부분을 본 발명인 콘텐츠 중계 서버(224)에서 전담하여 처리하도록 함으로써 종래의 WAP 프락시 서버(124)에 프락시로 설정된 마크업 랭귀지 변환기(126)의 부담을 크게 줄일 수 있다.
WML 문서를 지원하는 WAP 브라우저 사용자가 요청하는 콘텐츠가 웹 서버(140)에서 WML 문서로 구축되어 제공되는지 또는 기존의 HTML 문서로 제공되는지 알 수 없는 경우에 마크업 랭귀지 변환이 필요한지 여부의 판단은 WAP 프락시서버(124) 또는 콘텐츠 중계 서버(224)에서 이루어질 수 있다. 이를 도 3b 및 도 3c에서 설명한다.
먼저, 콘텐츠 중계 서버(224)에서 상기 판단이 이루어지는 과정을 설명한다.
도 3b는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 중계 서버로 접속된 경우의 콘텐츠 중계 서버에서의 처리 과정을 설명하는 순서도이다.
도 3b를 참조하면, 먼저, WAP 브라우저 사용자가 위에서 설명한 방법에 의해 콘텐츠 중계 서버(224)에 접속한다(단계 311). 콘텐츠 중계 서버(224)에서 클라이언트(200)로부터 클라이언트 브라우저의 식별 정보, 원하는 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL) 및 웹사이트 주소(URL)의 오브젝트(object) 정보를 수신한다(단계 313).
웹 서버(140)에 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)에 해당되는 전자 문서의 마크업 랭귀지 식별 정보(HTML, WML, HDML 등)를 포함하는 헤더를 요청하여 이를 수신한다(단계 315). 문서의 전송량을 줄이기 위해 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)에 해당되는 전자 문서 전체를 요청하는 것보다 헤더만을 요청하는 것이 바람직하다. 그러나, 웹 서버(140)로부터 전체 문서를 요청하여 마크업 랭귀지 식별 정보(HTML, WML, HDML 등)를 얻을 수도 있음은 물론이다.
상기 수신된 마크업 랭귀지 식별 정보를 참조하여 클라이언트(200)가 요구하는 콘텐츠의 마크업 랭귀지와 웹 서버(140)의 브라우저에서 지원하는 마크업 랭귀지간에 마크업 랭귀지 변환이 필요한지를 판단한다(단계 317). 예를 들어, 클라이언트(200)가 요구하는 콘텐츠가 WML 문서이고, 웹 서버(200)의 브라우저에서 지원하는 문서가 HTML인 경우에는 마크업 랭귀지 변환이 필요한 것으로 판단할 수 있다. 그러나, 클라이언트가 요구하는 콘텐츠 문서가 WML으로 작성된 문서이고 웹 서버(140)의 브라우저에서 지원하는 문서가 WML으로 작성된 경우에는 마크업 랭귀지 변환이 필요없는 것으로 판단할 수 있다.
상기 판단 결과, 변환이 필요한 경우에는 상기 웹 서버(140)로부터 수신된 전자 문서에 대해 위에서 설명한 바 있는 리포맷팅(Reformatting), 페이지 분할, 마크업 랭귀지 변환을 처리하여(단계 319) 그 결과를 클라이언트(200)에게 전송한다(단계 321).
상기 판단 결과, 변환이 필요하지 않은 경우에는 클라이언트(200)로부터 수신된 클라이언트(200) 브라우저 식별 정보, 상기 웹사이트 주소(URL) 및 상기 웹사이트 주소(URL)의 오브젝트(object)를 WAP 프락시 서버(124)로 전송하여(단계 323) WAP 프락시 서버(124)에서 처리하도록 한다.
다음으로 WAP 프락시 서버(124)에서 상기 판단이 이루어지는 과정을 설명한다.
도 3c는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 WAP 프락시 서버로 접속된 경우의 WAP 프락시 서버에서의 처리 과정을 설명하는 순서도이다.
도 3c를 참조하면, 먼저, 클라이언트(200)의 브라우저에 WAP 게이트웨이를 프락시 설정하고, WAP 게이트웨이에 WAP 프락시 서버(124)를 프락시 설정을 하여 WAP 게이트웨이(122)를 거쳐 WAP 프락시 서버(124)로 접속한다(단계 331).
WAP 프락시 서버(124)에서 클라이언트(200)로부터 클라이언트 브라우저의 식별 정보, 원하는 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL) 및 웹사이트 주소(URL)의 오브젝트(object) 정보를 수신한다(단계 335). 웹 서버(140)에 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)에 해당되는 전자 문서의 마크업 랭귀지 식별 정보(HTML, WML, HDML 등)를 포함하는 헤더를 요청하여 수신한다(단계 335).
상기 수신된 마크업 랭귀지 종류 정보를 참조하여 클라이언트(200)가 요구하는 콘텐츠의 마크업 랭귀지와 웹 서버(140)의 브라우저에서 지원하는 마크업 랭귀지간에 마크업 랭귀지 변환이 필요한지를 판단한다(단계 337). 판단 방법은 위에서 설명한 바와 같다.
판단 결과, 마크업 랭귀지 변환이 필요없는 경우-예를 들어, 클라이언트(200) 브라우저가 WML을 지원하고, 웹 서버(140)에서 WML로 작성된 콘텐츠를 제공하는 경우-에는 WAP 프락시 서버(124)에서 마크업 랭귀지 변환 없이 다음과 같이 리포맷팅, 페이지 분할 등의 콘텐츠 중계 처리를 수행한 후(단계 341), 처리 결과를 클라이언트(200)에게 전송한다(단계 343).
판단 결과, 마크업 랭귀지 변환이 필요한 경우에는 콘텐츠 중계 서버(224)로 브라우저 식별 정보, 상기 웹사이트 주소(URL) 및 상기 웹사이트 주소(URL)의 오브젝트를 전송한다(단계 339).
WAP 프락시 서버(124)에서의 리포맷팅, 페이지 분할 등의 콘텐츠 중계 처리를 좀 더 상세히 설명하면 다음과 같다.
만일, 프락시 서버(224a)에 설치된 콘텐츠 캐시 저장부(410)에 상기 요청된 WAP 콘텐츠가 존재하는 경우에는 웹 서버(140)를 거치지 않고 프락시 서버(224a)에서 콘텐츠 캐시 저장부(410)에 저장된 콘텐츠를 직접 클라이언트(200)에게 전송한다.
만일, 상기 요청된 WAP 콘텐츠가 콘텐츠 캐시 저장부(410)에 존재하지 않는 경우에는 WAP 전용 콘텐츠를 제공하는 웹 서버(140)에 콘텐츠를 요청하여 수신한다.
WAP 프락시 서버(124)는 리포맷팅이 필요한 경우에는 이를 수행하고, 콘텐츠의 해당되는 전체 문서에 대해 페이지 분할 처리를 한 후 WAP 게이트웨이(122)를 거쳐 WAP 클라이언트에게 콘텐츠를 전송한다. 페이지 분할 처리에 대한 자세한 설명은 후술한다.
WAP 클라이언트의 표시 화면에는 페이지 분할 처리를 거쳐서 무선 단말기의 화면에 적당한 크기의 문서로 분할된 페이지 형태로 뉴스, 일기예보, 증권 시황 등의 콘텐츠가 디스플레이된다.
이 경우, WAP 프락시 서버(124)는 기존의 WAP 프락시 서버(124)와는 달리 마크업 랭귀지 변환을 처리하지 않도록 함으로써 서버의 부하가 크게 줄어들고 이동 통신 사업자로서는 더욱 많은 사용자의 WAP 전용 콘텐츠 요청을 더욱 빠르게 제공할 수 있다.
도 3a의 과정을 거쳐 콘텐츠 중계 서버(224)가 프락시 서버(224a)로 인식되는 경우와 콘텐츠 중계 서버(224b)로 인식되는 경우의 각각의 콘텐츠 중계 서버의 구성을 각각 도 4a와 도 4b에 도시하였다.
도 4a는 프락시 서버(224a)로 동작하는 콘텐츠 중계 시스템(400a)의 구성을나타내고, 도 4b는 콘텐츠 중계 서버(224b)로 동작하는 콘텐츠 중계 시스템(400a, 400b)의 구성을 나타낸다.
도 4a의 프락시 서버(224a)는 콘텐츠 중계 서버(224)가 WAP 게이트웨이에 프락시로 설정된다는 접속 방식에만 차이가 있을 뿐, 일단 접속한 후에는 도 4b의 콘텐츠 중계 서버(224b)와 구성에는 차이점이 없으므로 이하 도 4b의 콘텐츠 중계 서버(224b)를 위주로 설명한다.
도 4b를 참조하면, 콘텐츠 중계 시스템(400a, 400b)은 콘텐츠 중계 서버(224b), 콘텐츠 캐시 저장부(410) 및 추출 및 변환 규칙 데이터베이스(420)로 구성된다.
콘텐츠 중계 서버(224b)는 클라이언트(200)와 위에서 설명한 방법에 의해 직접 접속된다. 클라이언트(200)로부터 콘텐츠 요청 신호를 WAP 게이트웨이(122)를 거쳐 수신하고, 요청된 콘텐츠가 콘텐츠 캐시 저장부(410)에 이미 저장된 콘텐츠이면 이를 읽어들여 페이지 분할 등의 처리를 한 후, 읽어들인 콘텐츠를 WAP 게이트웨이(122)를 거쳐 클라이언트(200)에게 전송한다.
여기서, 콘텐츠 요청 신호는 클라이언트(200)가 웹 서버(240)에 특정 콘텐츠를 요청하기 위해 클라이언트(200)에서 발생되는 신호로서, 클라이언트 브라우저 식별 정보, 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL) 및 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)를 포함한다.
콘텐츠 중계 서버(224b)에는 마크업 랭귀지 변환 처리부(430)가 있고, 여기에서는 웹 서버(140)와 클라이언트(200)간 지원하는 문서의 마크업 랭귀지가 다른경우에 웹 서버(140)로부터 수신한 문서의 마크업 랭귀지 변환을 수행한다(도 5참조).
콘텐츠 캐시 저장부(410)는 이전에 콘텐츠 중계 서버(224)에서 웹 서버(140)로부터 전송받아 추출 및 변환 규칙 데이터베이스(420)를 참조하여 클라이언트(200)에게 적합한 형태로 리포맷팅한 문서를 저장하고 있다. 요청하는 콘텐츠가 이미 콘텐츠 캐시 저장부(410)에 있는 경우에는 웹 서버(140)으로부터 콘텐츠를 다시 가져올 필요없이 콘텐츠 캐시 저장부(410)에서 문서를 읽어들여 사용하도록 함으로써 네트워크의 부하를 줄여주고 콘텐츠 중계 시스템(400)의 처리 속도를 증가시켜주는 역할을 한다.
추출 및 변환 규칙 데이터베이스(420)에는 웹 서버(140)로부터 수신된 문서를 클라이언트(200)의 화면에 적합한 형태로 변환하기 위해 전체 문서 중 일부분을 추출하기 위한 규칙 또는 문서 중 이미지 부분의 처리 규칙을 저장하고 있다.
마크업 랭귀지 변환 처리부(430), 콘텐츠 캐시 저장부(410) 및 추출 및 변환 규칙 데이터베이스(420)는 본 발명인 콘텐츠 중계 시스템(400a)이 프락시 서버(224a)로서 동작할 경우에도 사용될 수 있음은 물론이다.
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 중계 서버(224)의 마크업 랭귀지 변환 처리부(430)의 구성을 나타낸다.
도 5를 참조하면, 마크업 랭귀지 변환 처리부(430)는 HTML2WML 처리부(432), HTML2HDML 처리부(434), WML2HTML 처리부(436), HDML2HTML 처리부(438)로 구성된다. 마크업 랭귀지 변환 처리부(430)에서는 웹 서버(140)의 콘텐츠가 HTML, WML또는 HDML로 작성된 경우 이를 콘텐츠 중계 서버(224b)에서 클라이언트 브라우저가 지원하는 마크업 랭귀지에 맞도록 마크업 랭귀지 변환을 하여 HTML, WML, HDML로 변환한다.
예를 들어, 웹 서버(140)에서 HTML로 작성된 콘텐츠를 제공하는 경우 HTML2WML 처리부(432)에 의해 WML로 변환하거나 HTML2HDML 처리부(434)에 의해 HDML로 변환하여 각각 WAP, HDTP 프로토콜을 사용하는 클라이언트에게 제공하게 된다. 또한, 웹 서버(140)에서 WML 또는 HDML 콘텐츠를 제공하는 경우 WML2HTML 처리부(436)에 의해 HTML로 변환하거나 HDML2HTML 처리부(438)에 의해 HTML로 변환하여 HTTP 프로토콜을 사용하는 유선 인터넷 클라이언트에게 제공할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 중계 서버(224)에서의 콘텐츠 변환 방법을 설명한 순서도이다.
여기서, 콘텐츠 변환이란 웹 서버(140)에서 제공하는 콘텐츠를 클라이언트(200) 브라우저가 지원하는 프로토콜 및 마크업 랭귀지 형식으로 변환하고, 클라이언트(200)의 화면 표시에 적합한 형태로 추출하여 페이지를 나누는 과정을 모두 의미하는 것으로 정의한다. 즉, 콘텐츠 변환이란 후술할 마크업 랭귀지 변환, 리포맷팅, 페이지 분할을 모두 포함하는 개념이다.
도 6을 참조하면, 먼저 클라이언트(200)로부터 콘텐츠 요청 신호를 수신한 후(단계 601), 요청된 콘텐츠가 콘텐츠 캐시 저장부(410)에 저장되어 있는지를 판단한다(단계 603).
상기 판단 결과, 저장되어 있지 않은 경우에는 콘텐츠 요청에 해당되는 URL을 가진 웹 서버(140)에 URL 오브젝트(object) 문서를 요청하여 콘텐츠 중계 서버(224)로 가져온다(단계 605).
가져온 문서가 리포맷팅이 필요한지를 판단하여(단계 607), 리포맷팅이 필요한 경우 리포맷팅 처리를 한다(단계 615). 리포맷팅이 필요한지 여부에 대한 자세한 설명은 후술한다.
리포맷팅이 필요없는 경우 또는 위 단계 603에서 요청된 콘텐츠가 콘텐츠 캐시 저장부(410)에 저장되어 있는 경우에는 가져온 문서가 페이지 분할이 필요한지를 판단한다(단계 609).
상기 페이지 분할이 필요한지 여부 판단은 미리 클라이언트(200)로부터 클라이언트 브라우저의 종류 정보를 수신하여 이를 웹 서버(140)에서 제공하는 콘텐츠의 마크업 랭귀지 종류와 비교함으로써 가능하다. 예를 들어, 일반적으로 웹 서버(140)에서 가져온 문서가 HTML 언어로 작성된 것이라면 문서 크기가 무선 단말기의 한 화면에 표시할 수 있는 크기 보다 크기 때문에 클라이언트(200)가 HDML, WML을 사용하는 이동 단말기 또는 HTML 서브세트/엑스텐션(subset/extension) 언어를 사용하는 이동 단말기의 경우에는 페이지 분할이 필요하다고 판단할 수 있다. 그러나, 가져온 문서가 HTML이고 클라이언트가 HTML을 지원하는 유선 인터넷 브라우저를 사용하는 개인용 컴퓨터 또는 노트북의 경우에는 페이지 분할이 필요 없다고 판단할 수 있다.
페이지 분할이 필요한 경우에는 페이지 분할 처리를 하고(단계 617), 페이지 분할이 필요없는 경우에는 마크업 랭귀지 변환을 처리한 다음(단계 611), 콘텐츠변환이 완료된 문서를 WAP 게이트웨이(122)를 거쳐 클라이언트(200)에게 전송한다(단계 613).
도 7는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 변환 방법 중에서 리포맷팅 과정을 설명한 순서도이다.
도 7을 참조하면, 먼저 클라이언트(200)로부터 클라이언트(200) 디바이스의 브라우저 종류 정보, 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL) 정보를 수신하고(단계 701), 상기 수신된 정보를 분석한다(단계 703). 그 다음, 리포맷팅이 필요한지를 판단한다. 상기 판단은, 클라이언트(200)의 디바이스가 사용하는 브라우저의 종류와 요청되는 콘텐츠의 마크업 랭귀지의 종류를 비교하여 할 수 있다. 예를 들어, 상기 웹사이트에서 제공하는 콘텐츠가 WAP 전용 콘텐츠이고, 클라이언트(200)가 WAP 프로토콜을 사용하는 경우에는 리포맷팅이 필요 없다고 판단할 수 있다.
리포맷팅을 하기 위해 콘텐츠 중계 시스템(400a, 400b)에 콘텐츠 추출 및 변환 규칙을 등록해두며, 문서 추출 및 변환 규칙이 등록되어 있는지 판단하여(단계 705), 판단 결과 등록한 규칙이 있는 경우에만 리포맷팅을 수행한 후(단계 707), 리포맷팅된 전자 문서를 클라이언트(200)로 전송한다(단계 709).
본 발명은 웹 서버(140)에서 제공되는 콘텐츠를 수 작업으로 그 일부만을 미리 발췌해 저장해두고 클라이언트(200)로부터 콘텐츠 요청이 들어올 때마다 이미 저장된 콘텐츠를 별도의 변환 과정 없이 제공하던 기존의 방식과 다르다. 즉, 미리 콘텐츠 추출 및 변환 규칙을 등록해 놓고 위 규칙에 맞도록 웹 서버(140)로부터 수신한 문서를 자동으로 변환하여 클라이언트에게 실시간으로 제공할 수 있도록 한점에 특징이 있다. 자세한 변환 규칙은 후술한다.
판단 결과, 등록한 규칙이 없는 경우 미리 정해진 파일(예를 들어 이미지 파일 등)을 보내도록 등록이 되어있는지 판단하여(단계 711) 등록되어 있는 경우에는 등록된 파일을 읽어 클라이언트(200)로 전송한다(단계 713).
상기 판단 결과, 등록된 규칙도 없고 등록된 파일도 없는 경우에는 다른 문서를 보내도록 등록되어 있는지를 판단한 후(단계 715), 다른 문서를 보내도록 등록된 경우에는 해당 다른 문서의 웹사이트에 접속하여 해당 문서를 읽어서 클라이언트(200)로 전송한다(단계 717). 모든 과정을 마친 후에는 단계 609로 되돌아간다.
상기 리포맷팅 규칙은 본 발명에서는 크게 두 가지로 작성될 수 있다.
첫째, 간단한 문서의 경우 추출 및 변환 규칙 데이터베이스에 콘텐츠 중계 시스템(400a, 400b)의 관리자 등이 규칙을 등록해두는 방법이 있다.
둘째, 문서가 복잡하거나 문서의 내용을 전혀 다른 것으로 재구성하여 클라이언트(200)에게 제공하고 싶은 경우에 사용자 정의 스크립트를 제공하는 방법이 있다. 둘째 방법은 프로그래머가 원하는 대로 문서를 파싱(parsing)하고 재구성할 수 있도록 프로그래머에게 미리 인터페이스 오브젝트(object)를 제공하여 비쥬얼 베이직 스크립트(Visual basic script)나 자바 스크립트(Java script)를 사용하여 프로그램할 수 있도록 하는 방법이다.
위 두 가지 방법에 의한 리포맷팅 과정을 도 8a와 도 8b를 통해 설명한다.
도 8a는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 변환 방법 중에서 추출 및 변환 규칙 데이터베이스를 참조하여 리포맷팅하는 과정(상기 첫 번째 방법)을 설명한 순서도이다.
도 8a를 참조하면, 먼저 콘텐츠 추출 및 변환 규칙을 적용할 영역을 검출한다(단계 801). 예를 들어, 추출 및 변환 규칙 데이터베이스에 등록된 규칙을 참조하여(도 9의 901-1, 900 참조) 웹 서버(140)로부터 수신된 문서 중에서 n 번째 문자열에서 그 후 m(m > n)번째 문자열까지와 같이 일부분을 검출할 수 있다. 자세한 설명은 후술한다(도 9참조).
검출한 문서의 일부 영역을 HTML 파서(parser)에 로딩한 후 구조를 분석한다(단계 803). 로딩된 문서가 유효한 문법 구조인지 여부를 판단한다. 즉, 로딩된 문서가 형식이 유효(valid)하고 구조적으로 적격(well-formed)인지를 판단한다.
상기 HTML 파서에 의해 분석된 구조 중에서 검출에 필요한 내용만 걸러낸다(단계 805). 즉, 콘텐츠 추출 및 변환 규칙에 등록된 부분만을 뽑아낸다. 예를 들어, 해당 웹 페이지의 리스트(LI)의 첫 번째 앵커(Anchor)를 추출하기로 하는 규칙이 등록된 경우에는 리스트의 첫 번째 앵커만을 뽑아낸다. 자세한 설명은 후술한다.
상기 검출된 내용을 문법에 맞도록 정리하여 리포맷팅된 문서를 만들어내고 리포맷팅을 종료한 후(단계 807) 단계 609로 되돌아가 실행한다. 문법에 맞도록 정리하는 과정은, 예를 들어, 머리말 및 꼬리말 붙이기, 클라이언트(200)의 브라우저에서 지원하는 마크업 랭귀지에 맞도록 태그 붙이기 등의 조작이 될 수 있다.
도 8b는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 변환 방법 중에서 사용자 정의 스크립트를 참조하여 리포맷팅하는 과정(상기 두 번째 방법)을 설명한 순서도이다.
도 8b를 참조하면, 먼저 콘텐츠 중계 서버(224)에서 제공하는 스크립트 엔진(script engine)을 로딩(Loading)하고 스크립트 엔진에 전달할 인터페이스 오브젝트를 만든다(단계 809). 오브젝트는 웹 서버(140)으로부터 수신한 문서의 내용 및 속성을 저장하고 있으며, 스크립트 파일에서 문서의 추출 및 변환을 수행하는 과정에서 스크립트 엔진과의 중간 매개체 역할을 한다.
프로그래머가 콘텐츠 추출 및 변환 규칙을 정하여 스크립트를 작성하면, 해당 스크립트 파일을 로딩하여 실행시킨다(단계 811). 상기 스크립트 파일은 스크립트 엔진에 전달된 오브젝트로부터 해당 문서의 내용을 읽는다(단계 813).
상기 스크립트 파일은 사용자(프로그래머)가 작성한 스크립트에 따라서 상기 수신한 문서 내용 중 필요 부분을 추출 및 변환하여 결과를 만들어 스크립트 엔진에 전달된 오브젝트에 넣는다(단계 815).
스크립트 엔진에서 상기 추출 및 변환된 문서 내용을 상기 오브젝트로부터 읽어들이고 문법에 맞게 정리하여 리포맷팅된 문서를 만들어내고 리포맷팅을 종료한 후(단계 807), 단계 609로 되돌아가 실행한다.
도 9는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 변환 방법 중에서 리포맷팅 규칙을 추출 및 변환 규칙 데이터베이스에 등록하기 위한 추출 및 변환 규칙 입력 테이블 구성예를 나타낸다. 도 10은 도 9에 등록된 리포맷팅 규칙을 적용하기 위한 웹사이트의 페이지의 일례를 나타내고, 도 11a 내지 도 11d는 도 10a의 웹사이트 페이지에 리포맷팅 규칙을 적용한 경우의 이동 단말기 클라이언트의 표시 화면이고, 도 11e는 도 10b의 웹사이트 페이지에 리포맷팅 규칙을 적용한 경우의 이동 단말기 클라이언트의 표시 화면이다.
도 9를 참조하면, 상기 추출 및 변환 규칙 데이터베이스에 등록되는 규칙은 조건 1(900), 검출 내용(910), 머리말(920) 및 꼬리말(930)을 포함한다.
조건 1(900)에서는 문서를 검출할 영역을 설정한다. 예를 들어, HTML로 작성된 문서의 'n 번째 문자열'(901-1)에서 '그 후 m 번째 문자열'(903-1)(m > n)에 검출하고자하는 영역의 처음과 끝을 지정하도록 숫자를 입력한다. 검출 영역의 시작 문자열로 검출하고자하는 문자열을 영역 901-2에 기재할 수 있고, 검출 영역의 끝 문자열로 검출하고자하는 문자열들을 영역 903-2에 기재할 수 있다. '검색용 문자열을 포함'(902)을 선택한 경우에는 추출된 문자열 중에 영역 901-2 및 영역 903-2에 기재한 문자열도 함께 출력된다.
이때, 문서의 '대소 문자 구별'(904)이 가능하게 하는 등의 옵션을 줄 수 있으며 그 외 다양한 방법으로 입력 방법을 변형할 수 있음은 자명하다.
검출 내용(910)에는 조건 1(900)에서 선택된 검출 영역에 적용될 콘텐츠 추출 및 변환 규칙의 구체적 내용을 등록한다.
'모두 출력'(905)을 선택하면 조건 1에서 선택된 검출 영역을 모두 출력시키고, 'LI 중 첫 번째 Anchor만'(907)을 선택하면 검출 영역에서 리스트 부분 중 첫 번째 앵커만을 출력시킨다. 그외, 헤드라인(headline) H1 내지 H6(911-1 내지911-6), 앵커(Anchor)(911-7), 리스트(LI)(911-8), 볼드(bold)(911-9), 이탤릭(Italic)(911-10), 언더라인(underline)(911-11), 스트롱(Strong)(911-12) 등 글씨체를 정의하는 규칙이 있다. 또한, 글씨 색깔(911-14) 및 글자 크기(911-13)를 정의하는 텍스트 문서를 추출하는 규칙을 등록하는 부분을 포함한다.
또한, 'Image(IMG) Tag를 그대로 통과'(915), 모든 Image(IMG) Tag를 제거(917)', 'ALT가 있는 이미지만 통과'(919) 등의 이미지 파일 처리 및 리포맷팅의 결과물 앞 뒤에 머리말(920)과 꼬리말(930)을 붙일 수 있는 옵션이 있다.
이하, 각각의 규칙을 적용한 경우를 통해 상기 옵션의 기능을 상세히 설명한다. 여기서는 웹 서버(140)에서 제공되는 문서가 HTML로 작성되었고, 클라이언트(200)는 WAP 프로토콜을 쓰는 이동 단말기인 경우를 예로 들어 설명한다. 그러나, 여기에만 한정되는 것은 아니고, 웹 서버(140)에서 제공되는 문서가 HDML, WML, m-HTML 또는 c-HTML 인 경우에도 적용될 수 있음은 자명하다.
먼저, 조건 1(900)을 '(1) 번째 문자열 (시작입니다.)에서 그후 (1) 번째 문자열 (끝입니다.)'로 설정한 경우를 가정한다. 여기서 ()부분은 각각 조건 1의 입력 항목 901-1, 901-2, 903-1, 903-2을 의미한다. 즉, 1 번째 문자열에 "시작입니다."가 있는 곳부터 시작하여 1번째 문자열에 "끝입니다"가 있는 곳까지를 검출 영력으로 한다.
예를 들어, '모든 Image(IMG) Tag를 제거'(917) 옵션을 선택하고 'LI의 첫 번째 Anchor만'(907) 옵션을 선택한 경우에는 도 10의 문서 내용 중에서 이미지를 빼고, 리스트(LI) 중에서 첫 번째 앵커인 Anchor1, Anchor2 만이 추출되어 클라이언트(200) 화면(1100)에 자동으로 표시된다(도 11a 참조).
또 다른 예를 들면, '모든 Image(IMG) Tag를 제거'(917) 옵션을 선택하고 'Anchor'(911-7) 옵션을 선택한 경우에는 도 10의 웹 페이지 내용 중에서 앵커가 모두 추출되어 Anchor1, Anchor2, Anchor3이 클라이언트(200) 화면(1110)에 자동으로 표시된다(도 11b 참조).
또 다른 예를 들면, '모든 Image(IMG) Tag를 제거'(917) 옵션을 선택하고 'H1'(911-1)과 'H3'(911-3) 옵션을 '위 조건을 AND로 처리'(913)와 함께 선택한 경우에는 도 10의 웹 페이지 내용 중에서 헤드라인 H1과 H3이 추출된다. 즉, H1 크기에 해당되는 'H1입니다. 주로 제목이 들어갑니다.' 및 'H3입니다. 주로 강조하는 내용이 들어갑니다.'가 클라이언트(200) 화면(1120)에 자동으로 표시된다.(도 11c 참조).
또 다른 예를 들면, 'Image(IMG) Tag를 그대로 통과'(915) 옵션을 선택하고 'Bold'(911-9)와 'Italic'(911-10)을 AND 옵션(913)으로 선택한 경우에는 도 10의 문서 내용 중에서 볼드(bold)체로 된 글자 '두껍게'와 이탤릭체로 된 글자 '기울게'가 추출되고, 이미지도 함께 추출된다. 이를 클라이언트(200) 화면(1130)에 표시한 것이 도 11d 이다.
또 다른 예를 들면, 도 10b의 웹 페이지를 다음과 같은 규칙을 등록하면 도 11e의 클라이언트(200) 출력 화면(1140)을 얻을 수 있다.
'(1) 번째 문자열 (국제)에서 그 후 (1) 번째 문자열 (정치)까지'를 선택한다. 그리고, '검색용 문자열 포함'(902)은 선택하지 않고, '검출 내용'(910)의 '모두 출력'(905)을 선택한다.
상기 규칙에 의해 1 번째 문자열이 "국제"인 부분부터 1번째 문자열이 "정치"인 부분까지의 검색 영역이 설정되고, 상기 검색 영역 내의 모든 내용을 출력한다. 이때, 검색 문자열인 "국제"와 "정치"는 출력시키지 않는다.
검출 내용(910)의 각 옵션은 복수로 선택할 수 있다. 즉, 각 옵션을 여러 개 선택하고 이를 AND로 처리하거나 OR로 처리할 수 있다(913).
이러한 변환 규칙은 클라이언트(200)에서 원하는 콘텐츠를 제공하는 웹사이트마다 다르게 등록할 수 있다. 즉, 도 10a와 도 10b와 같이 서로 다른 두 웹 페이지는 서로 다른 규칙을 등록하여 추출되는 내용이 사용자가 원하는 바에 맞도록 다양하게 되도록 할 수 있다. 예를 들어, 뉴스를 제공하는 사이트, 일기예보를 제공하는 사이트, 증권 정보를 제공하는 사이트마다 각각의 특성을 고려하여 콘텐츠 추출 및 변환 규칙을 등록할 수 있다.
이와 같이 문서의 텍스트 부분과 이미지 부분 중 원하는 부분을 미리 콘텐츠 추출 및 변환 규칙에 등록해 놓음으로써 웹 서버로부터 수신된 문서를 상기 규칙에 의거 필요한 일부분만 추출하여 다양한 유선 인터넷 콘텐츠를 무선 단말기에 적합한 형태로 자동으로 변환하여 이동 단말기 사용자들에게 실시간으로 제공할 수 있다.
한편, HTML 문서를 유선 인터넷 클라이언트 브라우저에 보내는 경우와 같이 문서 추출이 필요없는 경우에는 '모두 출력'(905) 옵션을 선택할 수 있다.
상기 등록된 콘텐츠 추출 및 변환 규칙은 위에서 예시한 것에 한정되는 것이 아니라 얼마든지 변형이 가능함은 자명하다.
상기 콘텐츠 추출 및 변환 규칙은 콘텐츠 제공업자가 콘텐츠를 제공할 때 상기 규칙을 고려하여 글자를 배치하도록 한다면 더욱 효과적으로 적용될 수 있다.
도 12는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 변환 방법 중에서 페이지 분할 처리 과정을 설명한 순서도이다.
도 12를 참조하면, 먼저 전자 문서를 복수 개의 페이지로 분할한다(단계 1201). 웹 페이지에서 제공되는 문서의 크기를 클라이언트(200)의 단말기의 한 화면 최대 표시 용량으로 나누어 분할할 페이지 수를 결정할 수 있다.
웹 페이지 전체 문서에서 최초 1 페이지 크기만큼을 추출하고(1205), 페이지 수를 1씩 증가시키면서 계속 웹 페이지 전체 문서에서 해당 페이지 부분을 추출하며, 페이지 수는 누적시켜 간다(단계 1205).
만약, 클라이언트(200)의 브라우저로부터 특정 페이지 부분을 저장하도록 하는 신호가 있는 경우에는 해당 페이지 부분을 콘텐츠 캐시 저장부(410)에 저장한다(단계 1207). 마지막 페이지인지 판단하여(단계 1209), 마지막 페이지가 아니면 다시 전체 전자 문서에서 1 페이지 크기만큼 추출하는 과정부터 반복한다. 마지막 페이지이면, 분할된 각각의 페이지를 WML 또는 HDML의 문법 규칙에 맞도록 재구성한 후(단계 1211), 단계 611로 되돌아가 마크업 랭귀지 변환을 처리한다.
도 13는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 변환 방법 중에서 마크업 랭귀지 변환 처리 과정을 설명한 순서도이다.
도 13을 참조하면, 먼저 마크업 랭귀지 변환 처리부(430)에서는 웹서버(140)로부터 또는 콘텐츠 캐시 저장부(410)로부터 마크업 랭귀지 변환을 할 전자 문서를 입력받는다(단계 1301). 콘텐츠를 요청한 클라이언트(200)의 브라우저 정보를 참작하여 변경할 문서의 마크업 랭귀지를 브라우저가 지원하는 마크업 랭귀지에 따라서 결정한다(단계 1303, 단계 1305, 단계 1309, 단계 1313, 단계 1317).
즉, 입력받은 문서가 HTML이고 브라우저가 WML을 지원하는 경우에는 HTML2WML 처리부(432)를 호출하여 실행하고(단계 1307), 브라우저가 HDML을 지원하는 경우에는 HTML2HDML 처리부(434)를 호출하여 실행하고(단계 1311) 단계 613으로 되돌아간다.
입력받은 문서가 HDML이고 브라우저가 HTML을 지원하는 일반 웹 브라우저인 경우에는 HDML2HTML 처리부(438)를 호출하여 실행하고(단계 1307), 입력받은 문서가 WML이고 브라우저가 일반 웹 브라우저인 경우에는 WML2HTML 처리부(436)를 호출하여 실행하고(단계 1311) 단계 613으로 되돌아간다.
도 14는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 콘텐츠 변환 방법 중에서 HTML2WML 및 HTML2HDML 마크업 랭귀지 변환 처리 과정을 설명 순서도이고, 도 15는 HTML2WML 및 HTML2HDML 마크업 랭귀지 변환 처리 과정을 설명한 순서도이다.
도 14를 참조하면, 먼저 HTML 문서를 입력받고(단계 1401), HTML 문서에서 태그(Tag)와 같은 HTML 요소(Element)를 추출한다(단계 1403). HTML 요소를 제거한 문서에서 비문법적인 부분을 제거하고(단계 1405), 적합한 태그 등을 첨가하는 등 WML 또는 HDML에 적합한 형태로 변경한다(단계 1407). 문서의 마지막 요소인지 판단하여(단계 1409) 마지막이 아니면 단계 1403으로 되돌아가 실행하고, 마지막이면 단계 613으로 되돌아간다.
도 15를 참조하면, 먼저 WML 또는 HDML 문서를 입력받고(단계 1501), 입력받은 문서에서 마크업 요소(MarkUp Element)를 추출한다(단계 1403). 마크업 요소를 제거한 문서에서 적합한 HTML 태그로 치환 및 변경하는 등 HTML에 적합한 형태로 변경한다(단계 1407). 나머지 단계 1507은 도 14와 같다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
본 발명에 따른 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법 및 시스템은 유선 인터넷 웹사이트에서 제공되는 콘텐츠의 텍스트 부분과 이미지 부분 중 사용자가 원하는 내용을 미리 설정 등록된 콘텐츠 추출 및 변환 규칙을 이용하여 자동으로 콘텐츠 변환함으로써 기존의 무한에 가깝도록 다양한 인터넷 콘텐츠를 제한된 입력 조건과 표시 용량을 가진 셀룰러 폰 같은 무선 이동 단말기 사용자들에게 실시간으로 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 기존의 풍부하고 다양한 HTML 기반의 유선 인터넷 콘텐츠 츠 추출 및 변환 규칙을 등록하는 방법을 제공함으로써 무선 이동 단말기 사용자에게 WAP 전용 콘텐츠 뿐만 아니라 더욱 다양한 유선 인터넷 콘텐츠를 실시간으로 제공할 수 있는 효과도 있다.
또한, 본 발명은 무선 이동 단말기 사용자가 이동 통신 업자가 관리하는 WAP 프락시 서버를 거치지 않고 WAP 프락시 서버와 별도의 서버인 콘텐츠 중계 서버에 직접 접속하여 전자 문서의 리포맷팅, 페이지 분할, 콘텐츠 변환 처리 등을 할 수 있도록 하는 방법 및 시스템을 제공함으로써, 종래의 WAP 프락시 서버에 프락시로 설정된 마크업 랭귀지 변환기의 부하를 줄일 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명인 콘텐츠 중계 서버는 문서의 콘텐츠 변환이 필요없는 경우에는 WAP 프락시 서버로 연결되도록 하고, 문서의 콘텐츠 변환이 필요한 경우에만 콘텐츠 중계 서버로 연결하여 기존의 이동 통신 사업자가 설치한 WAP 프락시 서버에 프락시로 설정된 마크업 랭귀지 변환기(126)의 부하를 크게 줄일 수 있는 효과가 있다.
또한, WAP 프락시 서버(124)는 기존의 WAP 프락시 서버(124)와는 달리 마크업 랭귀지 변환을 처리하지 않도록 함으로써 서버의 부하가 크게 줄어들고 이동 통신 사업자로서는 더욱 많은 사용자의 WAP 전용 콘텐츠 요청을 더욱 빠르게 제공할 수 있는 효과가 있다.

Claims (24)

  1. 클라이언트, WAP 게이트웨이 및 웹 서버와 네트워크로 연결되어 상기 웹 서버로부터 제공된 인터넷 콘텐츠를 변환하여 상기 클라이언트로 전송하는 콘텐츠 중계 서버에 있어서,
    상기 클라이언트로부터 전송되어 상기 WAP 게이트웨이 또는 유선 네트워크를 통하여 전송돤 상기 클라이언트 브라우저 식별 정보, 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL; Uniform Resource Locator) 및 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)를 포함하는 콘텐츠 요청 신호를 수신하는 단계;
    상기 웹사이트 주소(URL)에 해당하는 상기 웹 서버에 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)를 요청하는 단계;
    상기 웹 서버로부터 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)에 상응하는 전자 문서를 수신하는 단계;
    상기 수신된 전자 문서의 리포맷팅(Reformatting)이 필요한지 판단하는 단계;
    상기 판단 결과 리포맷팅(Reformatting)이 필요한 경우에는 미리 정해진 콘텐츠 추출 규칙에 따라 상기 수신된 전자 문서 중 일부를 추출하는 리포맷팅(Reformatting)단계;
    상기 클라이언트 브라우저 식별 정보와 상기 수신된 전자 문서 중 마크업 랭귀지 식별 정보를 참작하여 마크업 랭귀지(MarkUp Language) 변환이 필요한지 판단하는 단계;
    상기 판단 결과, 변환이 필요한 경우에는 수신된 전자 문서를 마크업 랭귀지(MarkUp Language) 변환하는 단계; 및
    상기 변환된 전자 문서를 상기 클라이언트에게 전송하는 단계
    를 포함하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법은
    상기 수신된 전자 문서의 페이지 분할이 필요한지 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과, 페이지 분할 필요한 경우 상기 수신된 전자 문서를 소정 크기의 가상 페이지로 분할하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL)는
    상기 클라이언트에서 상기 콘텐츠 중계 서버로의 접속에 의한 콘텐츠 변환을 실행하기 위해 상기 콘텐츠 중계 서버의 호스트 주소에 쿼리(query)로 상기 콘텐츠를 제공하는 웹사이트 주소(URL)를 자동으로 부가함으로써 상기 클라이언트가 상기콘텐츠 중계 서버로 접속되도록 하는 것
    을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL)는
    클라이언트 사용자가 메뉴 방식을 통해 콘테츠 제공 서비스 항목을 선택하면 상기 선택된 항목이 상기 웹사이트 주소(URL)에 링크되어 상기 클라이언트가 상기 콘텐츠 중계 서버로 접속되도록 하는 것
    을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL)는
    클라이언트 사용자로부터 클라이언트 단말기를 통해 상기 콘텐츠를 제공하는 웹사이트 주소(URL)를 직접 입력받아 상기 콘텐츠 중계 서버의 호스트 주소에 쿼리(query)로 상기 콘텐츠를 제공하는 웹사이트 주소(URL)를 자동으로 부가함으로써 상기 클라이언트가 상기 콘텐츠 중계 서버로 접속되도록 하는 것
    을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법은
    상기 수신된 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)가 콘텐츠 캐시 저장부에 미리 저장되어 있는지 판단하는 단계;
    상기 판단 결과, 저장되어 있는 경우에는 상기 콘텐츠 캐시 저장부로부터 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)에 상응하는 전자 문서를 읽어들이고 상기 페이지 분할 여부 판단 단계를 수행하는 단계; 및
    상기 판단 결과, 저장되어 있지 않은 경우에는 상기 리포맷팅(Reformatting)이 필요한지 판단하는 단계를 수행하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  7. 제4항 또는 제5항에 있어서,
    상기 수신된 전자 문서의 리포맷팅(Reformatting)이 필요한지 판단하는 단계는
    사용자가 미리 등록한 콘텐츠 추출 및 변환 규칙이 있는 경우에 리포맷팅(Reformatting)이 필요한 것으로 판단하는 단계
    인 것을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 사용자가 미리 등록한 콘텐츠 추출 및 변환 규칙은
    콘텐츠 중계 서버의 관리자 또는 클라이언트 사용자로부터 입력받은 콘텐츠 추출 및 변환 규칙을 추출 및 변환 규칙 데이터베이스에 등록한 것
    을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 콘텐츠 추출 및 변환 규칙은
    추출을 시작하는 시작 문자열 또는 추출을 끝내는 종료 문자열을 이용하여 상기 시작 문자열 및 상기 종료 문자열 사이에 있는 정보를 추출하는 규칙인 것
    을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 콘텐츠 추출 및 변환 규칙은
    상기 전자 문서의 리스트 항목의 복수의 앵커(Anchor) 중 적어도 하나를 추출하는 규칙, 상기 전자 문서의 글자 크기를 기준으로 소정 크기의 문자열로 구성된 문장을 추출하는 규칙 및 상기 전자 문서의 글자 속성을 기준으로 소정의 속성에 상응하는 문자열을 추출하는 규칙 중 적어도 하나를 포함하는 것
    을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 전자 문서의 글자 속성을 기준으로 소정의 속성에 상응하는 글자를 추출하는 규칙은
    상기 전자 문서의 글자체가 볼드체(Bold), 이탤릭체(Italic), 언더라인(Underline), 스트롱(Strong) 중 적어도 하나이거나 또는 상기 전자 문서의 글자색이 소정의 글자색인 경우에 추출하는 규칙
    인 것을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  12. 제10항 내지 제11항에 있어서,
    상기 콘텐츠 추출 및 변환 규칙은
    상기 복수의 콘텐츠 추출 및 변환 규칙들의 논리합(OR) 또는 논리곱(AND)으로 이루어지는 것
    을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 리포맷팅(Reformatting)단계는
    상기 수신된 전자 문서 중에서 추출하고자 하는 소정의 영역에 속하는 전자 문서가 마크업 랭귀지 문법 구조에 맞는지를 판단하는 단계;
    상기 판단 결과, 문법 구조에 맞는 경우에 상기 수신된 전자 문서 중에서 상기 콘텐츠 추출 및 변환 규칙에 상응하는 내용을 추출하는 단계; 및
    상기 추출된 전자 문서를 마크업 랭귀지 문법에 맞도록 재구성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 사용자가 미리 등록한 콘텐츠 추출 및 변환 규칙은
    사용자가 원하는 콘텐츠 추출 및 변환 규칙을 반영한 사용자 정의 스크립트(script)에 정의되어 있는 것
    을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 리포맷팅(Reformatting) 단계는
    상기 수신된 전자 문서가 저장되어있는 오브젝트(object)를 생성하는 단계;
    상기 생성된 오브젝트(object)로부터 상기 수신된 전자 문서의 내용을 읽어들여 상기 사용자 정의 스크립트(script)에 의하여 상기 전자 문서 내용 추출을 하는 단계; 및
    상기 추출된 전자 문서를 마크업 랭귀지 문법에 맞도록 재구성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  16. 제2항에 있어서,
    상기 가상 페이지로 분할하는 단계는
    클라이언트 표시 장치의 용량에 상응하도록 페이지 별로 상기 전자 문서를 분할하는 단계;
    상기 전자 문서에서 1 페이지를 추출하는 단계;
    상기 추출된 페이지가 클라이언트가 원하는 페이지이면 콘텐츠 캐시 저장부에 저장하는 단계; 및
    상기 추출된 페이지를 WML 또는 HDML 문법 구조에 맞게 재구성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  17. 클라이언트, WAP 게이트웨이, WAP 프락시 서버 및 웹 서버와 네트워크로 연결되어 상기 웹 서버로부터 제공된 인터넷 콘텐츠를 변환하여 상기 클라이언트로전송하는 콘텐츠 중계 서버에 있어서,
    상기 클라이언트로부터 전송되어 상기 WAP 게이트웨이 또는 유선 네트워크를 통하여 전송돤 상기 클라이언트 브라우저 식별 정보, 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL; Uniform Resource Locator) 및 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object) 정보를 포함하는 콘텐츠 요청 신호를 수신하는 단계;
    상기 웹사이트 주소(URL)에 해당하는 상기 웹 서버에 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)를 요청하는 단계;
    상기 웹 서버로부터 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)에 해당되는 전자 문서의 마크업 랭귀지 식별 정보를 포함하는 헤더를 요청하여 수신하는 단계;
    상기 클라이언트 브라우저 식별 정보와 상기 수신된 마크업 랭귀지 식별 정보를 참조하여 마크업 랭귀지 변환이 필요한지를 판단하는 단계;
    상기 판단 결과, 마크업 랭귀지 변환이 필요하지 않은 경우에는 상기 콘텐츠 요청 신호를 상기 WAP 프락시 서버로 전송하는 단계;
    상기 판단 결과, 마크업 랭귀지 변환이 필요한 경우에는 마크업 랭귀지 변환을 포함한 콘텐츠 변환을 수행하는 단계; 및
    상기 콘텐츠 변환된 전자 문서를 상기 클라이언트에게 전송하는 단계
    를 포함하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 마크업 랭귀지 식별 정보를 포함하는 헤더를 요청하여 수신하는 단계는
    상기 헤더 및 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)에 해당되는 전자 문서를 요청하여 수신하는 단계이고,
    상기 콘텐츠 요청 신호는
    상기 웹 서버로부터 수신된 전자 문서를 더 포함하는 것
    을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 마크업 랭귀지 변환을 포함한 콘텐츠 변환을 수행하는 단계는
    상기 수신된 전자 문서의 리포맷팅(Reformatting)이 필요한지 판단하는 단계;
    상기 판단 결과 리포맷팅(Reformatting)이 필요한 경우에는 미리 정해진 콘텐츠 추출 규칙에 따라 상기 수신된 전자 문서 중 일부를 추출하는 리포맷팅(Reformatting)단계; 및
    상기 마크업 랭귀지 식별 정보와 상기 클라이언트 브라우저 식별 정보를 참작하여 상기 수신된 전자 문서를 마크업 랭귀지(MarkUp Language) 변환하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 마크업 랭귀지 변환을 포함한 콘텐츠 변환을 수행하는 단계는
    상기 수신된 전자 문서의 페이지 분할이 필요한지 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과, 페이지 분할 필요한 경우 상기 수신된 전자 문서를 소정 크기의 가상 페이지로 분할하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  21. 클라이언트, WAP 게이트웨이, 콘텐츠 중계 서버 및 웹 서버와 네트워크로 연결되어 상기 웹 서버로부터 제공된 인터넷 콘텐츠를 변환하여 상기 클라이언트로 전송하는 WAP 프락시 서버에 있어서,
    상기 클라이언트로부터 전송되어 상기 WAP 게이트웨이 또는 유선 네트워크를 통하여 전송돤 상기 클라이언트 브라우저 식별 정보, 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL; Uniform Resource Locator) 및 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object) 정보를 포함하는 콘텐츠 요청 신호를 수신하는 단계;
    상기 웹사이트 주소(URL)에 해당하는 상기 웹 서버에 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)를 요청하는 단계;
    상기 웹 서버로부터 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)에 해당되는 전자 문서의 마크업 랭귀지 식별 정보를 포함하는 헤더를 요청하여 수신하는 단계;
    상기 클라이언트 브라우저 식별 정보와 상기 수신된 전자 문서 중 마크업 랭귀지 식별 정보를 참조하여 마크업 랭귀지 변환이 필요한지를 판단하는 단계;
    상기 판단 결과, 마크업 랭귀지 변환이 필요한 경우에는 상기 콘텐츠 요청 신호를 상기 콘텐츠 중계 서버로 전송하는 단계;
    상기 판단 결과, 마크업 랭귀지 변환이 필요없는 경우에는 콘텐츠 변환을 수행하는 단계; 및
    상기 콘텐츠 변환된 전자 문서를 상기 클라이언트에게 전송하는 단계
    를 포함하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 콘텐츠 변환을 수행하는 단계는
    상기 수신된 전자 문서의 리포맷팅(Reformatting)이 필요한지 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과 리포맷팅(Reformatting)이 필요한 경우에는 미리 정해진 콘텐츠 추출 규칙에 따라 상기 수신된 전자 문서 중 일부를 추출하는 리포맷팅(Reformatting)단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 콘텐츠 변환을 수행하는 단계는
    상기 수신된 전자 문서의 페이지 분할이 필요한지 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과, 페이지 분할 필요한 경우 상기 수신된 전자 문서를 소정 크기의 가상 페이지로 분할하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 방법.
  24. 클라이언트, WAP 게이트웨이 및 웹 서버와 네트워크로 연결되어 상기 웹 서버로부터 제공된 인터넷 콘텐츠를 변환하여 상기 클라이언트로 전송하는 콘텐츠 중계 서버에 있어서,
    프로그램이 저장되어있는 메모리;
    상기 메모리에 결합되어 상기 프로그램을 실행하는 프로세서
    를 포함하되,
    상기 프로세서는 상기 프로그램에 의해
    상기 클라이언트로부터 전송되어 상기 WAP 게이트웨이 또는 유선 네트워크를 통하여 전송돤 상기 클라이언트 브라우저 식별 정보, 콘텐츠를 제공하는 웹사이트의 주소(URL; Uniform Resource Locator) 및 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)를 포함하는 콘텐츠 요청 신호를 수신하는 단계;
    상기 웹사이트 주소(URL)에 해당하는 상기 웹 서버에 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)를 요청하는 단계;
    상기 웹 서버로부터 상기 웹사이트 주소(URL) 오브젝트(object)에 상응하는 전자 문서를 수신하는 단계;
    상기 수신된 전자 문서의 리포맷팅(Reformatting)이 필요한지 판단하는 단계;
    상기 판단 결과 리포맷팅(Reformatting)이 필요한 경우에는 미리 정해진 콘텐츠 추출 규칙에 따라 상기 수신된 전자 문서 중 일부를 추출하는 리포맷팅(Reformatting)단계;
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    상기 판단 결과, 변환이 필요한 경우에는 수신된 전자 문서를 마크업 랭귀지(MarkUp Language) 변환하는 단계; 및
    상기 변환된 전자 문서를 상기 클라이언트에게 전송하는 단계
    를 실행하는 실시간 인터넷 콘텐츠 변환 시스템.
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