KR20020030111A - 동적 용량 무선 데이터 채널을 위한 무선 링크 프로토콜프레임 정렬 메카니즘 - Google Patents

동적 용량 무선 데이터 채널을 위한 무선 링크 프로토콜프레임 정렬 메카니즘 Download PDF

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Abstract

RLP3E가 불필요한 NAK들을 발생시키지 못하도록 하여 불필요한 데이터 프레임 재전송을 방지하는 방법 및 시스템이다. 모든 들어오는 트래픽을 위한 다중화 하위층 및 RLP3E 층 사이에 메카니즘이 개입된다. 프레임 재정렬 하위층(346)은 수신된 패킷을 RLP3E 층(344)으로 전달하기 전에 전송된 순서로 재정렬한다. 프레임 재정렬 하위층(346)은 물리 계층 프레임들이 그 동료(peer)에 의해 전송되는 순서를 결정하고, 그에 앞서 전송된 모든 프레임들이 수신될 때까지 각 수신된 프레임을 버퍼링하므로써 다중화 하위층에 의해 수신된 프레임들을 재정렬한다.

Description

동적 용량 무선 데이터 채널을 위한 무선 링크 프로토콜 프레임 정렬 메카니즘{RADIO LINK PROTOCOL FRAME SORTING MECHANISM FOR DYNAMIC CAPACITY WIRELESS DATA CHANNELS}
CDMA 변조 기술의 사용은 다수의 시스템 사용자들이 존재하는 통신들을 촉진하기 위한 몇가지 기술들 중 하나이다. 다른 다중 접속 통신 시스템 기술들, 예컨대 TDMA, FDMA 및 ACSSB(amplitude companded single sideband) 같은 AM 변조 기술들이 공지되어 있다. 이러한 기술들은 서로 다른 회사에 의해 제조된 장비간의 연동을 촉진하기 위해 표준화되어 왔다. 미국에서의 CDMA 통신 시스템들은 "듀얼-모드 광대역 확산 스펙트럼 셀룰러 시스템을 위한 이동국-기지국 호환성 기준"라 명명된 TIA/EIA/IS-95-B에 표준화되어 있으며, 상기 문헌은 본 발명에 참고문헌으로 일체화되어 있으며, 이하 IS-95-B라 하기로 한다.
IS-95-B는 원래 가변 음성 프레임의 전송을 위해 최적화된 것이다. 무선 전화 애플리케이션에 정형화된 바와 같이 양방향 음성 통신을 지원하기 위해서는, 통신 시스템이 상당히 일정하면서도 최소한의 데이터 딜레이를 제공하는 것이 바람직하다. 이러한 이유 때문에, IS-95-B 시스템들은 강력한 FEC(forward error correction) 프로토콜 및 음성 프레임 에러에 대해 적절하게 응답하는 보코더들로 설계된다. 프레임 재전송 프로시져를 필요로 하는 에러 제어 프로토콜들은 음성 전송에 인용할 수 없는 딜레이를 추가하며, 이것들은 IS-95-B 스펙에 설계되어 있지 않다.
독립적인 IS-95-B 스펙을 음성 애플리케이션에 이상적이게 만드는 최적화는 패킷 데이터 애플리케이션을 사용하기 어렵게 만든다. IP(Internet Protocol) 데이터와 같은 많은 비음성 애플리케이션에서, 통신 시스템의 딜레이 요구조건들은 음성 애플리케이션에서 보다 훨씬 덜 엄격하다. IP 네트워크에서 가장 널리 사용되는 프로토콜인 TCP에서, 에러 없는 전송을 보장하기 위해 가상적으로 무한 전송 딜레이가 허용된다. TCP는, IP 패킷들이 공통적으로 호출될 때, 이러한 전송 신뢰도를 제공하기 위해, IP 데이터그램의 재전송을 사용한다.
IP 데이터그램은 일반적으로 너무 커서 단일 IS-95-B 프레임에는 들어갈 수 없다. IP 데이터그램을 IS-95-B 프레임들의 집합에 맞도록 충분히 작게 분할한다 하여도, 전체 IS-95-B 프레임들 집합은 TCP에 유용할 단일 IP 데이터그램에 대한 에러 없이 수신되어야 할 것이다. IS-95-B 시스템에 전형적인, 타깃 프레임 에러율은 단일 데이터 그램의 모든 세그먼트들의 에러 없는 수신 확률을 매우 낮게 만든다.
IS-95-B에 설명된 바와 같이, 선택적인 서비스 옵션들은 음성 프레임 외에다른 타입의 데이터 전송을 가능케 한다. "확산 스펙트럼 시스템을 위한 데이터 서비스 옵션들"이라 명명된 TIA/EIA/IS-707-A(이하 IS-707이라 함)는 IS-95-B시스템의 패킷 데이터 전송에서 사용되는 프로시져들의 집합을 설명한다.
무선 링크 프로토콜(RLP;Radio Link Protocol)는 "확산 스펙트럼 시스템을 위한 데이터 서비스 옵션들:무선 링크 프로토콜 타입2"라 명명된 TIA/EIA/IS-707-A.8(이하 RLP2라 함)에 설명되어 있으며, 상기 문헌은 본 명세서에 참고문헌으로 일체화되어 있다. RLP2는 에러 제어 프로토콜을 IS-95-B 프레임 층을 통한 프레임 재전송 프로시져와 통합한다. RLP는 공지기술이며 NAK기반 ARQ 프로토콜들로 알려진 에러 제어 프로토콜의 부류에 속한다. IS-707 RLP는 IS-95-B 통신 시스템을 통해 일련의 음성 프레임 보다는 바이트-스트림의 전송을 촉진한다.
수개의 프로토콜 층이 통상적으로 RLP 층에 존재한다. IP 데이터 그램들은, 예컨대, 바이트 스트림으로서 RLP 프로토콜 층에 전달되기 전에, 통상적으로 PPP(Point-To-Point) 바이트 시스템으로 변환된다. RLP 층이 프로토콜 및 더 높은 프로토콜 층들의 프레이밍을 무시하기 때문에, RLP에 의해 전송된 데이터 스트림을 "특징없는 바이트 스트림"이라 한다.
RLP는 원래 IS-95-B 채널을 통해 대량의 데이터그램들 전송의 필요조건을 충족하도록 설계되었다. 예를 들어, 500바이트의 IP 데이터그램이 각각 20 바이트를 전송하는 IS-95-B 프레임들로 전송되는 경우에는, IP 데이터그램은 25개의 연속된 IS-95-B 프레임들을 채울 것이다. 몇가지 종류의 에러 제어 층없이, 모든 이러한 25개의 RLP 프레임들은 IP 데이터그램이 더 높은 프로토콜 층에 유용하도록 하기위해 에러 없이 수신되어야 할 것이다. 1%의 프레임 에러율을 갖는 IS-95-B 채널상에서, IP 데이터그램 전달의 유효 에러율은 (1-(0.99)25) 또는 22%가 될 것이다. 이것은 인터넷 프로토콜 트래픽을 전송하는데 사용되는 대부분의 네트워크에 비해 매우 높은 에러율이다. RLP는 10Base2 이더넷 채널에 통상적인 에러율에 필적하는 IP 트래픽의 에러율을 감소시킬 링크 층 프로토콜로서 설계되었다.
ITU는 최근에 무선 통신 채널을 통해 고 데이터율 및 고품질 음성 서비스를 제공하기 위한 제안 방법의 제출을 요구하였다. 이러한 제안 중 첫번째 것은 TIA에 의해 발표된 "cdma2000 ITU-R RTT 후보 제안서"이다. TIA는 현재 가표준 TAI/EIA/IS0-2000으로서 cdma2000 제안서를 개발 중이며, 이를 이하 cdma2000이라 하기로 한다. 이러한 제안서 중 두번째 것은 ETSI에 의해 발표되었으며, "광대역 CDMA"라고도 알려진 "ETSI UMTS 지상 무선 액세스(UTRA) ITU-R RTT 후보 제안서"이며, 이하 W-CDMA라 하기로 한다. 세번째 것은 U.S TG 8/1에 의해 제출된 "UWC-136 후보 제안서"이며 이하 EDGE라 하기로 한다. 이러한 제안서들의 콘텐츠들은 공개 기록이며 공지 기술이다.
RLP2는 IS-95-B와 함께 사용하기 위해 설계되었다. cdma2000과 함께 사용할 새로운 RLP는 "확산 스펙트럼 시스템용 데이터 서비스 옵션: 무선 링크 프로토콜 타입3"라 명명된 TIA/EIA/Is-707-A-1.10.에 설명되어 있으며, 이하 RLP3E라 하기로 하고, 상기 문헌은 본 명세서 참고문헌으로 일체화된다.
관련 기술의 설명을 참조하여, 보통 프레임이라 칭하는 2개의 아이템들은 다음의 특징을 갖는다.
◆ IS-95-B 및 cdma2000에서, 기본 타이밍 간격을 프레임이라 한다. 이러한 다양성을 갖는 프레임을 이하 CDMA 프레임이라 한다. CDMA 프레임은 시그널링 정보, 주 트래픽, 제2 트래픽 또는 그들의 조합을 포함할 수 있다.
◆ RLP3E에서, 전송의 기본 단위를 프레임이라 한다. 이러한 다양성을 갖는 프레임을 이하 RLP 프레임이라 한다. RLP 프레임은 페이로드 데이터, 시퀀스 번호, RLP 제어 정보(예컨대, SYNC, NAK 등) 또는 그들의 조합을 포함할 수 있다. 시퀀스 번호에 대한 모든 참조들은 이하 RLP 시퀀스 번호라 한다.
IS-95-B에서, 주채널 및 보조 채널들은 지속 시간이 고정된 20 ms인 CDMA 프레임을 갖는다. IS-95-B 보조 채널을 통해 전송된 CDMA 프레임들은 CDMA 프레임이 주채널 상으로 전송될 때와 동시에 전송된다. 동시에 전송을 시작하는 모든 IS-95-B 주 및 보조 CDMA 프레임들은 나중에 수신기에 의해 동시에 수신될 것이다.
cdma2000은 IS-95-B와는 상당히 다른 보조 채널 구조를 갖는다. cdma2000은 2개의 보조 채널을 허용하며, 이를 이하 보조채널1 및 보조채널2라 한다. 서비스 협상을 하는 동안에, 이동국 및 기지국은 그 일부로서 보조 채널 CDMA 프레임 지속기간을 갖는 구성을 협상한다. 각 보조 채널들에 대해 협상될 수 있는 지속 시간은 20ms, 40ms 및 80ms이다. 미래에, 지속 시간은 60ms 등의 선택적 또는 추가적인 값을 가질 수 있음을 예상할 수 있다. 60ms CDMA 프레임 길이가 결코 존재하지 않는 경우라도, 본 발명의 필요성 및 그 값에는 손상을 가하지 않는다. 그러나, 60ms의 값은 예상할 수 있고, 본 발명은 cdma2000에 현재 사용되지 않는 지속 시간을 고려하기 때문에, 60ms의 CDMA 프레임 지속 시간의 존재를 가정하는 다양한 시나리오가 이 스펙 전체에 걸쳐 나타난다.
한 채널로 전송될 수 있는 데이터의 양은 CDMA 지속 시간과 관련되기 때문에, 이하 CDMA 프레임 지속 시간을 CDMA 프레임 길이라 하기로 한다. cdma2000은 협상된 구성에 있어서 보조채널2의 CDMA 프레임 길이가 보조채널1의 CDMA 프레임 길이와 다른 것도 허용한다. cdma2000 기지국과 같은 한 실체로부터 cdma2000 이동국과 같은 다른 실체로, 서로 다른 코드 채널들 상에서 데이터 패킷의 동시 전송을 지원하고, 주채널 및 보조채널 상에 동시 발생적으로 주채널 및 보조 채널 상에서 사용자 데이터를 전송할 수 있는 임의의 통신 시스템을 이하 cdma2000 유사 시스템이라 하기로 한다.
RLP2, RLP3 및 모든 현존하는 RLP 구현에서, 3개의 변수가 RLP 프로토콜 링크의 한쪽에 유지된다. 이러한 변수들은 V(R),V(N) 및 V(S)이다. RLP 표준에 논의된 바와 같이, V(R)는 수신될 다음 새 프레임에 RLP 프레임 번호 필드의 기대값을 포함한다. V(N)은 순차적으로 수신되지 않은 다음에 필요한 프레임의 시퀀스 번호를 포함한다. 전송된 각 새로운 RLP 데이터 프레임 및 전송된 각 RLP 아이들 프레임의 시퀀스 번호 필드 'SEQ'는 V(S)로 설정될 것이다. 변수 V(R),V(N) 및 V(S)는 RLP 프로토콜 링크의 한쪽에서도 유지되는 풀(12비트) 시퀀스 번호들 L_V(R), L_V(N) 및 L_V(S)의 오버디에어(over-the-air) 버전(8비트)으로 축소된다.
RLP2 및 모든 다른 RLP들은 반드시 매 20ms마다 멀티플렉스 하위층으로부터 호출되는 상태 머신으로 설계된다. 각 20ms 간격에서, 멀티플렉스 하위층은 RLP에물리 계층으로부터 수신된 프레임 집합을 전달한다. 멀티플렉스 하위층이 RLP 엔진으로도 알려진 RLP 상태 머신에 프레임 집합을 전달할 때마다, RLP 상태 머신은 방금 수신된 프레임의 시퀀스 번호를 L_V(R) 및 L_V(N)와 비교한다. RLP가 새로운 '홀(hole)'이 생성된 것을 발견하면, NAK가 발생된다. '홀'이라는 용어는 비연속적 시퀀스 번호들을 포함하는 프레임들의 집합이 RLP3E 엔진에 의해 수신되었음을 표시하기 위해 당업자에 의해 널리 사용되는 용어이다. '새로운 홀'은 업데이트된 L_V(R)이 이전의 L_V(R)과 다를 때마다 발생되고, 이전의 L_V(R)보다 큰 시퀀스 번호와 함께 수신된 모든 프레임들은 연속된 시퀀스 번호를 갖지 않게 된다.
RLP3E는 많은 측면에서 RLP2와 유사하다. 부분적으로, 이것은 코드 재사용이 제공할 수 있는 많은 잇점을 얻기 위해 행해진다. RLP3E는 RLP2와 마찬가지로 프레임 시퀀스 번호를 전송 및 수신되는 각 RLP 프레임과 관련시키기 위해 설계되었다. 기대하지 않은 시퀀스 번호가 수신될 때마다, NAK라 불리는 재전송 요구가 동료 RLP 실체에 전송된다.
동시에 전송된 모든 IS-95-B CDMA 프레임들은 동시에 수신기에 의해 수신되기 때문에 RLP2에 어떠한 불필요한 재전송도 발생되지 않는다. RLP2 상태 머신이 보조 채널 상의 모든 프레임의 동시 전송에 기인하여, 멀티플렉스 하위층으로부터 프레임들의 20ms 집합의 수신이 발생하였음을 발견한 경우는, 홀의 프레임들이 수신기로 향하는 루트 상에서 손실 또는 손상되었음을 의미한다. 홀의 프레임들의 재전송이 바람직하기 때문에, 그러한 홀에 대해 발생한 NAK는 불필요하다. 그러나 동일한 방법론을 사용하면, cdma2000 보조 채널의 유연성 때문에, RLP3E가 불필요한 재전송을 발생하게 된다. 이것은 앞서 설명한 대로, cdma2000에서 보조 채널의 CDMA 프레임 길이가 변화할 수 있기 때문이다. 그러한 변화는 비의도적으로 RLP3E가 홀들을 검출하여 불필요한 NAK의 발생을 야기하도록 한다.
예를 들어, 도1A는 1개의 주채널 및 2개의 보조 채널이 존재하는 RLP3E 데이터 콜에 대해 발생된 RLP 데이터 프레임의 160ms 시간 간격을 나타낸다. 도시된 바와 같이, 보조채널1은 CDMA 프레임 길이가 80ms이고, 보조채널2는 CDMA 프레임 길이가 60ms이며, 이 시간 간격의 시작점에서 RLP 시퀀스 번호는 5이다. 시간 0에서, 멀티플렉스 하위층은 RLP에 주채널 및 각 보조 채널의 프레임 지속 시간에 해당하는 3개의 프레임 길이를 요구한다. 응답에서, RLP 엔진은 시퀀스 번호가 5,6 및 7인 3개의 RLP 프레임을 발생시킨다. 20ms 경계에서, 시퀀스 번호가 8인 RLP 프레임은 주채널에 해당하는 단일 프레임 길이를 요구하는 멀티플렉스 하위층에 대한 응답으로 발생된다. 40ms 경계에서, 시퀀스 번호가 9인 RLP 프레임이 발생된다. 60ms 경계에서, 멀티플렉스 하위층은 주채널 및 보조채널2에 대응하는 프레임 길이를 요구한다. 응답에서, RLP엔진은 시퀀스 번호가 10 및 11인 2개의 RLP 프레임들을 발생시킨다. 마찬가지로, 시퀀스 번호가 12 및 13인 RLP 프레임들은 유사한 이유 때문에 80ms 경계에서 발생된다. 프레임(14-17)은 도1A에 도시된 시간에서 유사한 이유 때문에 발생된다.
RLP3E 엔진을 수신하므로써 앞서 언급한 프레임들의 수신이 도1B에 도시된다. 도1B는 도1A에서 행해진 것과 같은 수신된 프레임의 길이/지속 시간을 나타내지 않는다. 그와 달리, 도1B는 수신하는 멀티플렉스 하위층으로부터 프레임이RLP3E 수신 엔진에 주어지는 시간을 나타낸다. 도1B는 도1A에서 완료된 프레임 전송이 완료된 시간에서 RLP3E 수신 엔진이 멀티플렉스 하위층에 의해 프레임을 전달시킨 시간까지 딜레이가 존재하지 않는다고 가정한다. 예를 들어, 도1A에서 프레임5의 전송이 20ms에 완료되기 때문에, 도1B에서 이 프레임은 RLP3E 수신 엔진에 의해 시간 20ms에 수신된다. 도1A에서 프레임7 및 9의 전송이 60ms에서 완료되기 때문에, 도1B에서 이 프레임들은 60ms에서 RLP3E 엔진에 의해 처리되기 위해 수신된다. 마찬가지로, 도1A에서 프레임6 및 10의 전송이 시간 80ms에 완료되기 때문에, 이 프레임들은 도1B에서 RLP3E 수신 엔진에 의해 처리되기 위해 시간 80ms에서 수신된다. 프레임8 및 프레임11 내지 17의 수신이 유사한 방식으로 도시된다.
도면의 비교에 의해 자명한 바와 같이, 순서가 매겨진 증가 시퀀스 번호들과 함께 전송된 RLP 프레임들은 수신 RLP 엔진에 의해 순서대로 수신되지 않는다. 프레임들은 RLP3E가 시퀀스 번호들을 발생시킨 것과 동일한 순서로 전송을 시작하였지만, 프레임들은 다른 순서로 수신되었다. 즉, RLP 시퀀스 번호 5 내지 17을 포함하는 CDMA 프레임들은 5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17의 순서로 전송되었지만, 프레임 지속 시간에서의 차이 때문에 5,8,7,9,6,10,12,11,14,15,13,17,16의 순서로 수신되었다. 당업자에게 자명한 바와 같이, NAK는 프레임 8,12,14 및 17이 수신된 타이밍 및 순서 때문에 프레임 6,7,11,13 및 16에 대해 발생될 것이다.
당업자가 이해하는 바와 같이, NAK의 발생은 수신기가 이미 수신되었어야 할 RLP 데이터 프레임 전송의 수신을 실패하는 때에만 수신되어야 한다. 그러나, cdma2000의 CDMA 프레임 길이의 변화 때문에, 불필요한 NAK은 시퀀스 번호가 수신되는 타이밍에 기인하여 발생될 수 있다. 이것은 순방향 및 역방향 링크 상에서 중요한 대역폭을 소모하는 바람직하지 못한 영향을 미칠 수 있다. 대역폭은 한 링크 상에서 전송된 각 NAK 및 반대 링크 상에서 재전송된 데이터 프레임에 의해 소모된다(불필요한 재전송된 데이터 프레임은 각 수신된 불필요한 NAK에 대해 발생된다).
오버디에어 대역폭은 중요한 자원이기 때문에, cdma2000을 통한 개선된 데이터 전송 방법이 요구된다. 특히, 불필요한 NAK 및 재전송을 야기하지 않는 cdma2000을 통한 데이터 전송 방법이 매우 바람직하다. 그러한 방법은 RLP 위의 층으로 데이터 프레임 전달의 레이턴시도 증가시키지 않고 멀티플렉스 하위층으로 유효한 NAK 프레임 전달을 레이턴시도 증가시키지 않는다.
본 발명은 무선 통신에 관한 것이다. 보다 구체적으로는, 본 발명은 에러 제어 프로토콜에 고유한 오버헤드를 최소화 하면서 데이터를 무선 채널을 통해 보다 신뢰도있게 전송하기 위한 개선된 방법 및 시스템에 관한 것이다.
도1A 및 1B은 한 예로서 cdma2000과 유사한 멀티-채널 데이터 네트워크 상으로 전송 및 수신된 데이터 프레임들의 시간-관계를 설명하는 타임라인(timeline) 다이어그램.
도2는 cdma2000 RLP3E 전송 시스템의 예시적인 실시예에 대한 기능 블록도.
도3은 본 발명의 전송 시스템의 예시적인 실시예에 대한 기능 블록도.
도4는 본 발명의 콜 설정 흐름의 예시적인 실시예에 대한 하이-레벨 흐름도.
도5는 수신된 프레임들을 처리하기 위해 본 발명에 의해 사용된 방법의 예시적 실시예를 설명하는 하이-레벨 흐름도.
도6은 본 발명의 단일 보조 채널 방법의 예시적인 실시예를 설명하는 흐름도.
도7은 본 발명의 듀얼 보조 채널 방법의 예시적인 실시예를 설명하는 흐름도.
도8은 본 발명의 듀얼 채널 버퍼링된 방법의 예시적인 실시예를 설명하는 흐름도.
도9A는 하나의 활성화 보조 채널만이 존재하는 예시적인 cdma2000 유사 시스템에서 다양한 RLP 프레임들이 전송되는 타이밍을 설명하는 타임라인 다이어그램.
도9B는 2개의 활성화 보조 채널들이 존재하는 cdma2000-유사 시스템에서 다양한 RLP 프레임들이 전송되는 타이밍을 설명하는 타임라인 다이어그램.
도10은 2개의 활성화 보조 채널이 존재하는 cdma2000-유사 시스템에서 다양한 RLP 프레임들이 전송되는 선택적인 타이밍을 설며하는 타임라인 다이어그램.
도11은 도6에 설명된 동작의 바람직한 실시예.
도12는 도8에 설명된 동작의 바람직한 실시예.
본 발명은 RLP3E가 불필요한 NAK를 발생시키지 못하도록 하여 불필요한 데이터 프레임 재전송을 방지하는 신규하고 개선된 방법 및 시스템이다. 본 발명은 더 높은 데이터 서비스 층으로의 데이터 프레임 전송을 지연시키지도 않고 멀티플렉스 하위층으로 필요한 NAK의 전달을 지연시키지도 않는다는 점에서 효과적이다. 추가적으로, 본 발명은 현재 RLP3E 구현에 최소한의 변화만을 가하고도 구현될 수 있다. 본 발명은 데이터가 ARQ(Automatic Request for Retransmission)를 사용하여 전송되고, 데이터 패킷들이 전송된 것과 다른 순서로 수신되는 cdma2000, W-CDMA 및 EDGE와 같은 시스템들에 적용될 수 있다.
RLP 프레임들의 전송 및 수신과 비교하여, RLP3E는 현재 그 아래의 멀티플렉스 하위층 및 그 위의 바이트 스트림 층과 통신한다. 바이트 스트림 층은, PPP가 공통적으로 바이트 스트림 층에서 사용되는 프로토콜이기 때문에, 흔히 PPP 층이라 불린다. 그러나, 바이트 스트림 층은 PPP일 필요가 없기 때문에(ISDN 또는 다수의 프로토콜 중 하나일 수 있다), 여기서는 바이트 스트림 층이라 하기라 한다. 앞서 언급된 통신 흐름이 도2에 도시되어 있고, 이 블록도는 cdma2000 용 데이터 경로를 나타낸다.
본 발명은 모든 들어오는 트래픽에 대한 멀티플렉스 하위층 및 RLP3E 층 사이에 개입된 새로운 메카니즘을 사용한다. 이 하위층의 목적은 수신된 패킷들을 전송된 순서로 재정렬하고, 패킷들을 상기 순서로 RLP3E 층에 전달하는 것이다. 이 하위층을 이하 프레임 재정렬 하위층이라 하고, 도3에 도시되어 있는 바와 같다.
프레임 재정렬 하위층은 물리 계층 프레임들이 그 동료에 의해 전송된 순서를 결정하고 그에 앞서 전송된 모든 프레임들이 수신될 때가지 각 수신된 프레임을 버퍼링하므로써 멀티플렉스 하위층에 의해 수신된 프레임들을 재정렬한다. 프레임 재정렬 하위층은 타이머 및/또는 프레임 카운터 및 메모리 버퍼링 메카니즘에 의해 이것을 수행한다.
도1A 및 1B는 cdma2000과 유사한 무선 데이터 네트워크 상에서 전송 및 수신된 데이터 프레임들의 시간-관계를 설명하는 타임라인 블록도이다. 도1A는 주채널 10 및 두개의 보조 채널들로 구성된 RLP 데이터 전송 시스템(5)에 대해 발생된 RLP 데이터 프레임들의 160ms 시간 간격을 설명한다. 제1 보조 채널(20)은 CDMA 프레임 지속 시간이 80ms가 되도록 구성되고, 제2 보조채널(30)은 CDMA 프레임 지속 시간이 60ms가 되도록 구성된다. 이 설명에서, 160ms 시간 간격의 시작에서, RLP3E 엔진의 V(S)가 5로 설정된다고 가정한다. 설명된 바와 같이, 주채널(10)은 시퀀스 번호들 5,8,9,10,12,14,15 및 17의 RLP3E 프레임들을 포함하는 20ms CDMA 프레임들을 전송한다. 제1 보조채널(20)은 시퀀스 번호 6 및 13의 RLP3E 프레임을 포함하는 80ms CDMA 프레임들을 전송한다. 제2 보조 채널(30)은 시퀀스 번호7,11 및 16의 RLP3E 프레임들을 포함하는 60ms CDMA 프레임들을 전송한다. 도1A에 도시된 바와 같이, 시퀀스 번호5,6 및7을 갖는 프레임들은 시간 0에서 전송을 개시한다. 프레임5, 시퀀스 번호5의 RLP3E 프레임을 포함하는 CDMA 프레임은 시간 20에서 주채널(10) 상으로의 전송을 완료한다. 프레임6은 시간 80에서 제1 채널(20) 상으로의 전송을 완료하고, 프레임7은 시간 60에서 제2 보조채널(30) 상으로의 전송을 완료한다. 프레임 8-16이 전송을 개시 및 완료하는 시간들이 유사한 방식으로 설명된다.
도1B는 주채널(10), 제1 보조채널(20) 및 제2 보조채널(30)로 구성된 RLP3E 데이터 수신 시스템(45)에 대해 수신된 RLP 데이터 프레임의 160ms 시간 간격을 설명한다. 도1B는 도1A에서 전송된 데이터 프레임이 동료 cdma2000 통신 장치에 의해 수신되는 시간을 설명한다. 보조 및 주채널들은 도1B에서 이들이 도1A의 전송 시스템(5)에 의해 사용되는 동일한 채널들에 대한 참조임을 표시하기 위해 10,20 및 30으로 표시된다. 도시된 바와 같이, RLP3E 데이터 수신 시스템(45)은 RLP3E 데이터 전송 시스템(5)에 의해 완료된 전송 바로 다음에 RLP3E 프레임들을 수신한다. 주채널(10), 제1 보조채널(20) 및 제2 보조채널(30)에 공통된 임의의 전파 딜레이의 도입은 설명에 변화를 가하지 않고 간략함으로 위해 생략되었다. 도5는 시간 20에서 주채널(10) 상으로 RLP3E 데이터 수신 시스템에 의해 수신된다. 프레임 6은 시간 80에서 제1 보조채널(20) 상으로 RLP3E 데이터 수신 시스템(45)에 의해 수신된다. 프레임7은 시간 60에서 제2 보조채널(30) 상에서 RLP3E 데이터 수신 시스템에 의해 수신된다. 프레임들 8-16이 수신되는 시간들이 유사한 방식으로 설명된다.
도1A 및 도1B를 검토해보면, 프레임들이 RLP3E 데이터 전송 시스템(5)에 의해 전송된 순서와 다른 순서로 RLP3E 데이터 수신 시스템(45)에 의해 수신된다는 사실이 명백하다.
도2는 통신 장치(210 및 230)에 구현된 cdma2000 데이터 전송 시스템(250)의 예시적인 실시예의 기능 블록도이다. 설명을 위해, cdma2000 데이터 전송 시스템은 순방향 링크 상에서 패킷 데이터의 전송에 의해 설명된다. 그러나, 본 발명은 역방향 링크 전송을 적용하도록 쉽게 확장된다. 기지국(210)에서, 바이트의 스트림들을 RLP3E 층(214)에 제공하는 바이트 스트림 층(212)이 존재한다. RLP3E 층(214)은 추후의 전송을 위해 이러한 바이트들을 버퍼링한다. 20ms의 프레임 경계 간격으로, 멀티플렉스 하위층(216)은 RLP3E 스펙에 따라 어느 RLP3E층이 RLP 프레임들을 발생하고 그것을 멀티플렉스 하위층(216)에 제공하는가에 응답하여, RLP3E 층(214)으로부터 RLP 프레임들을 요구한다. RLP3E 스펙은 RLP3E 층이 멀티플렉스 하위층에 의해 요구된 프레임 길이에 따라 프레임 시퀀스 번호를 할당할 것을 특정하지는 않는다. 예시적인 실시예에서, 멀티플렉스 하위층(216)은 cdma2000 스펙에 따라 이러한 RLP 프레임들을 캡슐화한다. 멀티플렉스 하위층(216)은 cdma2000 스펙에 따라 cdma2000 무선 링크(220)를 통한 전송을 위해 이 캡슐화된 RLP 프레임들을 물리 계층(218)에 제공한다. 프레임들을 물리 계층(218)에 제공할 때, 멀티플렉스 하위층(216)은 어느 채널 상으로 어느 프레임들이 전송될 것인지를 표시한다.
이동국(230)의 물리 계층(238)은 cdma2000 무선 링크(220)로부터 프레임들을 수신한다. 20ms 간격으로, 물리 계층(238)은 각 수신된 프레임을 멀티플렉스 하위층(236)에 제공하고, 멀티플렉스 하위층(236)에 어느 채널 상으로 각 프레임이 수신되었는지를 표시한다. 멀티플렉스 하위층(236)은 cdma2000 스펙에 따라 RLP 프레임을 캡슐화 해제하고 RLP 프레임들을 RLP3E 층(234)에 제공한다. RLP3E층(234)은 RLP3E 스펙에 따라 이러한 프레임들에 대한 RLP 프레임 처리를 수행한다. 임의의 수신된 프레임이 V(N)와 동일한 시퀀스 번호를 갖는 경우에, V(N)으로 시작하는 연속 시퀀스 번호들을 갖는 모든 수신된 RLP 프레임들의 페이로드가 RLP3E 층(234)에 의해 바이트 스트림층(232)에 제공된다. 새로운 홀이 형성되는 경우에, 하나 이상의 데이터 프레임들이 재전송될 필요가 있다는 NAK가 발생된다.
위의 설명은 순방향 링크 방향에서 cdma2000 데이터 흐름의 예시적 실시예를 설명한다. 당업자에게 알려진 바와 같이, 데이터 흐름은 반대 방향의 경로를 따라 역방향 링크 방향으로 발생한다.
도3은 통신 장치(310 및 340)에 구현된 본 발명의 데이터 서비스 전송 시스템(360)의 예시에 대한 기능 블록도이다. 기지국(310)에는, RLP3E 층(314)에 바이트들의 스트림을 제공하는 바이트 스트림층(312)이 존재한다. RLP3E에 제공된 바이트들은 일반적으로 PPP 프레임 포맷이지만, RLP3E는 이러한 바이트들을 가공 전의 바이트 스트림으로 취급하고, 따라서 바이트 스트림 층(312)에서의 이러한 바이트들의 임의의 형식은 본 발명에 중요하지 않다. RLP3E 층(314)은 본 발명의 RLP3E 스펙에 따른 추후의 전송을 위해 수신된 바이트들을 버퍼링한다. 20ms의 프레임 경계 간격으로, 멀티플렉스 하위층(318)은 RLP3E 층(314)으로부터 RLP 프레임들을 요구한다. 이러한 요구에 따라, RLP3E 층은 본 발명의 방법에 따른 RLP 프레임을 발생시킨다.
본 발명의 방법은 현재 RLP3E 스펙에 속하고 또한 다음 제한사항에 속하는 RLP3E 층(314)을 사용한다. 멀티플렉스 하위층(314)이 RLP3E 층(314)으로부터 다수의 층들을 위한 데이터 프레임을 요구하고, RLP3E 층(314)이 다수의 새로운 데이터 프레임들(재전송이 아닌 RLP 프레임들)을 발생시키면, RLP3E 층(314)이 가장 작은 CDMA 프레임 길이를 갖는 새 데이터 프레임에 가장 낮은 새 시퀀스 번호를 배치하고 가장 큰 CDMA 프레임 길이를 갖는 새 데이터 프레임에 가장 높은 시퀀스 번호를 배치하도록 요구된다. 이 제한은 도5, 도6, 도7,도8,도9 및 도10을 참조하여더 설명될 프레임 재정렬 하위층(346)이 언제 수신된 프레임들을 RLP3E 층(344)으로 전달해야 할지를 정확하게 결정하는 것을 돕는다.
멀티플렉스 하위층(318)은 cdma2000 스펙에 따라 RLP3E 층(314)에 의해 제공된 RLP 프레임들을 캡슐화한다. 멀티플렉스 하위층(318)은 이 캡슐화된 RLP 프레임들을 cdma2000 스펙에 따라 cdma2000 무선 링크(330)를 통한 전송을 위해 물리 계층(320)에 제공한다. 물리 계층(320)에 프레임을 제공할 때, 멀티플렉스 하위층(318)은 어느 프레임이 어느 채널 상으로 전송되어야 할지를 표시한다.
이동국(340)의 물리 계층은 cdma2000 무선 링크(330)로부터 프레임들을 수신한다. 20ms 간격으로, 물리 계층(350)은 각 수신된 프레임을 멀티플렉스 하위층(348)에 제공하고, 멀티플렉스 하위층(348)에 어느 채널 상으로 각 프레임이 수신되었는지를 표시한다. 멀티플렉스 하위층(348)은 cdma2000 스펙에 따라 RLP 프레임들을 캡슐해제하고 그것들을 프레임 재정렬 하위층(346)에 제공한다. 도4 및 도5를 참조하여 설명된 프레임 재정렬 하위층(346)은 본 발명의 방법에 따라 수신된 RLP 프레임을 버퍼링하고, 그것을 전송된 순서로 RLP3E 층(344)에 제공한다. RLP3E 층(344)은 RLP3E 스펙에 따라 이러한 프레임들에 대한 RLP 프레임 처리를 수행한다. 임의의 수신된 프레임이 V(N)과 동일한 시퀀스 번호를 갖는 경우에, V(N)으로 시작하는 연속 시퀀스 번호들을 갖는 모든 수신된 RLP 프레임들의 페이로드는 RLP3E 층(344)에 의해 바이트 스트림 층(342)에 제공된다. 새로운 홀이 검출되는 경우에, 하나 이상의 데이터 프레임들이 재전송될 필요가 있음을 신호하기 위한 NAK가 발생된다.
도4는 콜 설정을 하는 동안 프레임 재정렬 하위층(346)의 초기화에 대한 예시를 설명하는 흐름도이다. 블록(400)에서, 서비스 협상이 개시된다. 예시적인 실시예에서, 서비스 협상은 미국 특허 제5,638,412호, 발명의 명칭 "이동 통신 시스템에서 서비스 협상을 제공하기 위한 방법"에 설명된 방법에 따라 수행되며, 상기 발명은 본 발명의 출원인에게 양도되어 있고, 상기 문헌은 본 명세서에 참고문헌으로 일체화되어 있다. 블록(410)에서, 활성화 보조채널의 수, 보조 채널 옵셋(SCH_OFFSETs) 및 보조 채널 프레임 지속 시간이 결정되고, 그에 따라 이러한 채널들이 할당된다.
일단 채널들이 할당되면, 프로세스는 블록(420)으로 이동한다. 블록(420)에서, 프레임 재정렬 하위층(346)은 변수 및 타이머를 초기화한다. 활성화 보조 채널의 수가 기록된다. 보조채널1이 활성화된 경우에, 그 채널에 대한 프레임 지속 시간이 기록되고 타이머는 그 옵셋 값으로 설정된다. 보조채널2가 활성화된 경우에, 그 채널에 대한 프레임 지속 시간이 기록되고 타이머는 그 옵셋 값으로 설정된다. 예를 들어, 시스템이 도9A에 도시된 바와 같이 구성된 경우에, 타이머는 60ms동안 설정될 것이다. 따라서, 타이머는 시간 60, 포인트(910)에서 만료할 것이고, 이것은 기지국(310)이 보조채널1 상으로 프레임을 전송한 시간을 나타낸다. 추가적으로, 보조채널1 상의 프레임 지속 시간은 80ms임이 기록될 것이다.
또다른 예로서, 시스템이 도9B에 설명된 바와 같이 구성된 경우에, 제1 타이머는 20ms으로 설정될 것이고 제2 타이머는 60ms로 설정될 것이다. 제1 타이머는 시간, 포인트(960)에서 만료할 것이고, 이것은 기지국(310)이 보조채널 1 상으로처음 프레임을 전송한 시간을 나타내고, 제2 타이머는 시간 60에서 만료할 것인데, 이것은 기지국이 보조채널 2 상으로 프레임을 처음 전송한 시간을 나타낸다. 추가적으로, 보조채널 1 상의 프레임 지속 시간이 80ms임과 보조채널 2 상의 프레임 지속 시간이 60ms임이 기록될 것이다.
선택적인 실시예에서, 정확하게 하나의 활성화된 보조 채널이 존재하는 경우에, 타이머는 채널 옵셋 플러스 20ms와 동일한 시간으로 초기화된다.
예시적인 실시예에서, 변수들 및 타이머들 간의 공통 색인들은 서로의 연관성을 나타낸다. 예를 들어, SUP_DURATION[1] 및 SUP_TIMER[1]는 모두 색인 1을 갖는다. 그러한 모든 타이머들 및 변수들은 색인을 표시하기 위한 변수를 사용하므로써 참조될 수 있다. 예를 들어, SUP_DURATION[1]은 X값이 1인 경우의 SUP-DURATION[X]으로, SUP_DURATION[2]는 X값이 2인 경우의 SUP_DURATION[X]으로 참조될 수 있다. 당업자에게 공지된 이러한 색인 표기는 수개의 변수 및 타이머들을 참조하는데 사용될 것이다.
한 실시예에서, 플랙, FUND_DELIVERY_OK는 도6, 도7 및 도8을 참조하여 설명되는, 상태 머신이 처음 블록(660) 또는 블록(780)에 들어갈때, 그 간격 동안에 블록(502)에서 수신된 주 RLP3E 프레임은 RLP3E 층(344)으로 전달되어야 함을 표시하기 위해 TRUE로 설정된다.
예시적인 실시예에서, 변수 및 타이머들은 블록(420)에서 다음과 같이 초기화된다. MODE 변수는 Forward으로 설정되고, 이것은 프레임 재정렬 하위층이 멀티플렉스 하위층(348)에서 RLP3E 층(344)으로 모든 수신된 프레임들을 전송하는 모드에 있음을 표시한다. 적어도 하나의 보조 채널이 활성화되어 있는 경우에, SUP_DURATION[1]은 블록(410)에서 보조채널 1에 대해 협상된 CDMA 프레임 지속 시간으로 설정된다. 타이머 SUP_TIMER[1]는 보조채널 1에 대해 협상된 다음의 채널 옵셋을 만료시키기 위해 설졍된다. 2개의 보조 채널들이 활성화되어 있는 경우에, SUP_TIMER[2]는 블록(410)에서 보조 채널2에 대해 협상된 CDMA 프레임 지속 시간으로 설정된다. 제2 타이머 SUP_TIMER[2]는 보조 채널 2에 대해 협상된 다음 채널 옵셋을 만료시키기 위해 설정된다. 한 실시예에서, 플랙, FUND_DELIVERY_OK는 다음 20ms 경계에서 수신된 주 RLP3E 프레임이 RLP3E 층(344)에 전달되어야 함을 표시하기 위해 TRUE로 설정된다. 추가적으로, 변수 SUP_FRAME_TXD[1] 및 SUP_FRAME_TXD[2]는 NO_SUPS_TXD로 설정되어 기지국(310)이 보조채널1 또는 보조 채널2 상으로 각각 어떠한 프레임도 전송하지 않았음을 표시한다. 마지막으로, 두개의 보조 채널이 활성화되어 있는 경우에, SUP_DURATION[1]은 SUP_DURATION[2]과 비교된다. SUP_DURATION[2]이 SUP_DURATION[1]보다 큰 경우에는, 색인 L은 2로 설정되고, 색인 S는 1로 설정된다. 그렇지 않으면, 색인 변수 L은 1로 설정되고, 색인 변수 S는 2로 설정된다. 따라서, SUP_DURATION[L]은 가장 큰 프레임 지속 시간을 반환하고, SUP_DURATION[S]는 가장 작은 프레임 지속 시간을 반환하며, SUP_TIMER[S]는 가장 큰 프레임 지속 시간을 갖는 채널과 관련된 타이머를 참조하고, SUP_TIMER[S]는 가장 작은 프레임 지속 시간을 갖는 채널과 관련된 타이머를 참조한다.
시스템 시간은 프레임을 버퍼링하고 버퍼로부터 프레임을 검색하기 위한 시간 기준으로서 실시예에서 사용된다. 당업자에게 잘 알려진 바와 같이, 선택적인 실시예에서, 시스템 시간에 대한 참조는 적어도 20ms의 입도(granularity)를 갖는 시간 기준으로 사용되는 변수로 대체될 수 있다. 예를 들어, 선택적인 실시예에서, 프레임 색인 변수, REL_TIME은 프레임을 버퍼링하고 버퍼로부터 프레임을 검색하기 위한 시간 기준으로 사용될 수 있다. 변수 REL_TIME을 이용하는 선택적인 실시예에서, REL_TIME은 블록(420)에서 0으로 설정되고, 후에 프로세스가 블록(502)로 이동할 때마다, 예컨대 1의 일정수 만큼 증가된다.
일단 데이터 서비스 옵션이 연결되면, 블록(360)에서 데이터 흐름이 개시된다. 블록(360)은 도3을 참조하여 더 설명된다.
위의 설명은 프레임 재정렬 하위층(346)의 초기화에 대한 예시적인 실시예를 특정한다. 변수 L 및 S가 저장될 필요가 없는 선택적인 실시예들이 존재한다. 하나의 그러한 실시예는 변수 L의 각 사용을 SUP_FRAME_DURATION[1] 및 SUP_DURATION[2] 중 최대값과 관련된 색인을 반환하는 프로세스로의 호출의 반환값으로 대체하고, 변수 S의 각 사용을 SUP_FRAME_DURATION[1] 및 SUP_DURATION[2] 중 최소값과 관련된 색인을 반환하는 프로세스로의 호출의 반환값으로 대체한다.
도5는 예시적인 실시예에서 프레임 재정렬 층(346)에 의해 사용된 방법을 설명하는 흐름도이다.
블록(500)에서, 프로세스는 더 진행하기 전에 주 채널 프레임 경계를 기다린다. 예시적인 실시예에서, 프로세스는 멀티플렉스 하위층(348)이 프레임 재정렬 하위층(346)에 메시지를 전달할 때마다 20ms 프레임 경계를 검출하고, 이는 20ms기간 동안 멀티플렉스 하위층(348)에 의해 수신된 RLP3E 프레임들을 포함한다.
선택적인 실시예에서, 멀티플렉스 하위층(348)에 의해 수신된 RLP3E 프레임은 프레임 재정렬 하위층(346)에 의해 액세스 가능한 데이터 저장에 놓이고, 그 후에 프레임 재정렬 하위층(346)과 통신하는 층은 메시지를 프레임 재정렬 하위층(346)에 전달하여 20ms 프레임 경계가 만료되었음과 0개 이상의 수신된 RLP3E 프레임들이 앞서 언급된 데이터 저장소를 거쳐 액세스 가능함을 나타낸다. 이 선택적인 실시예에서, 하위층(348)과 통신하는 층은 각 20ms 프레임 경계 후에 신호를 프레임 재정렬 하위층(346)에 정확하게 전송할 수 있는 타이머 하위시스템, 인터럽트 하위시스템 또는 임의의 다른 하위시스템 또는 이동국(340)의 프로세스일 수 있다.
블록(502)에서, 데이터 서비스 옵션의 연결 후의 각 20ms에서 프레임 재정렬 하위층(346)은 스텝(500)에서, 멀티플렉스 하위층(348)에 의해 제공된 RLP3E 프레임들을 수신한다. 프로세스는 블록(510)으로 이동한다. 블록(510)에 도시된 바와 같이, 브랜치는 활성화 보조 채널들의 수를 기초로 만들어진다.
활성화된 보조 채널들의 수가 0인 경우에, 프로세스는 블록(520)으로 이동한다. 블록(520)에서, 활성화된 보조 채널들이 없는 호출에서는, 모든 프레임들은 전송된 순서와 동일한 순서로 수신되기 때문에, 수신된 모든 프레임들은 즉시 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 프로세스는 블록(500)으로 이동하고, 거기서 프로세스는 다음 20ms 간격의 끝에서 다시 개시될 것이다.
활성화 보조채널의 수가 1인 경우에, 프로세스는 블록(530)으로 이동한다.블록(530)에서, 프레임 재정렬 하위층(346)은 도6을 참조하여 설명된 단일 보조 방법에 따라 프레임들을 처리한다.
활성화된 보조채널의 수가 2인 경우에, 프로세스는 블록(540)으로 이동한다. 블록(540)에서, 프레임 재정렬 하위층(346)은 도5를 참조하여 설명된 듀얼 보조 방법에 따라 프레임들을 처리한다.
도6은 본 발명의 단일 보조 채널 방법의 예시적인 실시예를 설명하는 흐름도이다. 블록(600)에서, MODE의 값이 체크된다.
이 시점에서 MODE가 Forward와 같은 경우에, 보조 채널1에 대한 채널 옵셋은 이미 도달될 것이고, 이것은 기지국(310)이 보조 채널1 상으로 임의의 프레임들을 전송하여야 함으로 나타낸다. 따라서, 이 시간 동안, 모든 프레임들은 전송된 순서대로 수신되어야 하기 때문에, 모든 수신된 프레임들은 RLP3E 층으로 전달되어야 한다. 도9A의 포인트(910)에 도시된 바와 같이, 타이머가 만료된 경우에, 이것은 기지국(310)이 보조채널 1 상으로 프레임 전송을 막 시작하려고 한다는 것을 표시한다. 그 시점에서, 모드는 Buffer로 전환되고, 타이머는 보조채널 1의 프레임 지속 시간으로 리셋된다. 도9A에서, 포인트(920)에 도시된 바와 같이, 타이머는 다음으로 시간 140에서 만료된다.
블록(600)에서, MODE가 Forward와 동일한 경우에, 블록(610)에서 모든 프레임들은 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 프로세스는 제어 블록(620)으로 이동하고 여기서 SUP_TIMER[1]가 만료되었는지가 체크된다. 타이머가 만료되지 않은 경우에, 프로세스는 블록(500)으로 이동한다. 타이머가 만료된 경우에는, 프로세스는블록(630)으로 이동한다. 블록(630)에서, 모드는 Forward에서 Buffer로 전환된다. 프로세스는 블록(640)으로 이동하고, 여기서 SUP_TIMER[1]는 보조 채널 프레임 지속 시간 SUP_DURATION[1]로 설정된다. 그리고, 프로세스는 블록(500)으로 이동한다.
블록(600)에서, MODE가 Forward와 동일하지 않은 경우에는, 프레임들은 타이머가 만료될 때까지 버퍼링된다. 이것은 수신된 프레임들이 불필요한 NAK들을 발생시키면서 RLP3E 층(344)으로 전달되지 못하도록 한다. 도9의 포인트(920 및 930)에 도시된 바와 같이, 타이머가 만료되면 모든 버퍼링된 프레임들은 어떠한 불필요한 NAK도 발생시키지 않고 RLP3E 층(344)으로 전달될 수 있다. 예를 들어, 포인트(920)에서, RLP 시퀀스 번호들 3 내지 7을 포함하는 CDMA 프레임들은 모두 수신되었다. 이러한 연속 시퀀스 번호들이 존재하기 때문에, NAKS는 불필요하게 발생되지 않을 것이다. 마찬가지로, 타이머가 포인트(920)에서 만료한 후의 다음 20ms 경계에 있는 포인트(915)에서, RLP 시퀀스 번호4를 포함하는 프레임은 불필요한 NAK를 발생시키지 않고 전달될 수 있다. 그러나, 프레임이 포인트(915 및 920) 사이의 시점에서 전달되었다면, NAK는 프레임 RLP 프레임 4에 대해 발생되었을 것이다. 일단 프레임들이 전달되면, 타이머는 언제 다음 프레임이 보조 채널상으로 수신될 것인가를 표시하도록 리셋될 것이다.
추가적으로, 한 실시예에서, 플랙, FUND_DELIVERY_OK가 체크된다. 그러한 실시예에서, 주 RLP3E 프레임이 스텝(502)에서 수신되고, FUND_DELIVERY_OK가 TRUE인 경우에, 주 RLP3E 프레임이 RLP3E 층(344)으로 전달되고, 버퍼링되지 않는다.그러한 실시예에서, 타이머 SUP_TIMER[1]가 이 구간에서 만료된 경우에, FUND_DELIVERY_OK는 TRUE로 설정되고, 그렇지 않은 경우에는 FALSE로 설정된다. 블록(600)에서, MODE가 Forward와 동일하지 않은 경우에, 프로세스는 블록(660)으로 이동하고, 여기서 타이머 SUP_TIMER[1]가 만료되었는지가 체크된다. SUP_TIMER[1]가 만료되지 않은 경우에, 프로세스는 블록(670)으로 이동하고, 여기서 수신된 프레임들은 메모리 버퍼에 배치된다.
선택적인 실시예에서, FUND_DELIVERY_OK의 값이 체크된다. FUND_DELIVERY_OK가 FALSE로 설정된 경우에, 수신된 프레임들은 메모리 버퍼에 배치된다. 그러나, 변수 FUND_DELIVERY_OK의 값이 TRUE이고, 주 RLP3E 프레임이 이 20ms 간격에서 수신된 경우에, 그 프레임은 RLP3E 층(344)으로 전달되는 반면에, 임의의 수신된 보조 프레임들은 버퍼링되고 FUND_DELIVERY_OK의 값은 FALSE로 리셋된다. 그리고, 프로세스는 블록(670)에서 블록(500)으로 이동한다.
블록(660)에서, SUP_TIMER[1]가 만료되었다고 결정되면, 프로세스는 블록(680)으로 이동한다. 블록(680)에서, 모든 프레임들은 메모리 버퍼에서 제거되고 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 추가적으로, 블록(680)에서 현재의 20ms 구간 동안에 스텝(502)에서 수신된 프레임들이 또한 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 선택적인 실시예에서, 변수 FUND_DELIVERY_OK의 값은 TRUE로 설정된다. 프로세스는 블록(640)으로 이동하고 여기서 SUP_TIMER[1]는 보조 채널 CDMA 프레임 지속 시간 SUP_DURATION[1]으로 설정된다. 프로세스는 블록(500)으로 이동한다.
도11은 도6에서 설명된 동작에 대한 바람직한 실시예를 도시한다. 도11로돌아가서, 블록(1600)에서 MODE가 Forward와 동일한 경우에, 멀티플렉스 하위층(348)로부터 수신된 모든 프레임들은 블록(1610)에서 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 프로세스는 제어 블록(1620)으로 이동하고, 여기서 SUP_TIMER[1]가 만료되었는지가 체크된다. 타이머가 만료되지 않았으면, 프로세스는 블록(500)으로 이동한다. 타이머가 만료되었으면, 프로세스는 블록(1630)으로 이동한다. 블록(1630)에서, 모드는 Forward에서 Buffer로 전환된다. 추가적으로, 이 바람직한 실시예에서, 변수 T_DELIVER는 현재 시간 기준에 20ms를 더한 값으로 설정된다. 이것은 다음 기간 동안에 수신된 주 프레임이 RLP3E 층(344)으로 전달되어야 함을 표시하는데 사용된다. 프로세스는 블록(1640)으로 이동하고, 여기서 SUP_TIMER[1]는 보조 채널 프레임 지속 시간 SUP_DURATION[1]으로 설정된다. 그리고는, 프로세스는 블록(500)으로 이동한다.
블록(1600)에서, MODE가 Forward와 동일하지 않은 경우에, 프레임들은 타이머가 만료될 때까지 버퍼링된다. 타이머가 만료된 후에만, 모든 버퍼링된 프레임들 및 다음 20ms 경계에서 수신된 프레임들이 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 이것은 수신된 프레임들이 불필요한 NAK를 발생시키면서 RLP3E 층(344)으로 전달되지 못하도록 한다. 타이머가 만료되면, 도9의 포인트들(920 및 930)에 도시된 바와 같이, 모든 버퍼링된 프레임들은 불필요한 NAK를 발생시키지 않고 RLP3E 층(344)으로 전달될 수 있다. 예를 들어, 포인트(920)에서, RLP 시퀀스 번호 3 내지 7을 포함하는 CDMA 프레임들은 모두 수신되었다. 이들은 연속 시퀀스 번호들이기 때문에, 어떠한 NAK도 불필요하게 발생되지 않을 것이다. 마찬가지로, 타이머가 포인트(920)에서 만료한 후의 다음 20ms 경계에 있는 포인트인 포인트(915)에서, RLP 시퀀스 번호4를 포함하는 프레임은 불필요한 NAK를 발생시키지 않고 전달될 수 있다. 그러나, 프레임이 포인트들(915 및 920) 사이의 시점에서 전달되었다면, NAK는 프레임 RLP 프레임4에 대해서 불필요하게 발생되었을 것이다. 프레임들이 일단 전달되면, 타이머는 다음 프레임이 보조 채널 상으로 언제 수신될 것인지를 표시하도록 리셋된다. 블록(1600)에서, MODE가 Forward와 동일하지 않은 경우에, 프레임들은 타이머가 만료될 때까지 버퍼링된다. 타이머가 만료된 후에만, 모든 버퍼링된 프레임들 및 다음 20ms 경계에서 수신된 프레임들은 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 이것은 수신된 프레임들이 불필요한 NAK를 발생시키면서 RLP3E 층(344)으로 전달되지 못하도록 한다. 도9의 포인트들(920 및 930)에 도시된 바와 같이, 타이머가 만료하면, 모든 버퍼링된 프레임들은 불필요한 NAK를 발생시키지 않고 RLP3E 층(344)으로 전달될 수 있다. 예를 들어, RLP 시퀀스 번호 3 내지 7을 포함하는 CDMA 프레임들은 모두 수신되었다. 이들은 연속된 시퀀스 번호들이기 때문에, 어떠한 NAK 신호도 불필요하게 발생되지 않을 것이다. 또한, 타이머가 포인트(920)에서 만료한 후의 다음 20ms에 있는 포인트인 포인트(915)에서, RLP 시퀀스 번호 4를 포함하는 프레임은 불필요한 NAK를 발생시키지 않고 전달될 수 있다. 그러나, 프레임들이 포인트들(915 및 920) 사이의 시점에서 전달되었다면, NAK는 프레임 RLP 프레임4에 대해서 불필요하게 발생되었을 것이다. 일단 프레임들이 전달되면, 타이머는 다음 프레임이 보조 채널 상으로 언제 수신될 것인지를 표시하도록 리셋된다.
블록(1600)에서, MODE가 Forward와 동일하지 않은 경우에, 프로세스는 블록(1660)으로 이동한다. 블록(1600)에서, SUP_TIMER[1]이 만료되었는지가 결정된다. SUP_TIMER[1]가 만료된 경우에, 프로세스는 블록(1662)으로 이동한다. 블록(1662)에서, 변수 T_DELIVER는 현재 시간 기준에 20ms를 더한 값으로 설정된다. 그리고 나서, 프로세스는 블록(1664)으로 이동하고, 여기서 SUP_TIMER[1]는 보조 채널 프레임 지속 시간 SUP_DURATION[1]으로 설정된다. 프로세스는 블록(1670)으로 이동한다.
블록(1660)에서, SUP_TIMER[1]가 만료되지 않았다고 결정된 경우에, 프로세스는 블록(1670)으로 이동한다.
블록(1670)에서, 현재 시간 기준값이 T_DELIVER의 값보다 큰 지가 결정된다. 현재 시간 기준값이 T_DELIVER의 값보다 큰 경우에, 프로세스는 블록(1675)으로 이동하고, 여기서 수신된 프레임들은 메모리 영역으로 버퍼링된다. 그리고 나서 프로세스는 블록(500)으로 이동한다.
블록(1670)에서 현재 시간 기준이 T_DELIVER의 값보다 크지 않다고 결정된 경우에는, 프로세스가 블록(1680)으로 이동한다. 블록(1680)에서, 모든 프레임들은 메모리 버퍼로부터 제거되고 현재 시간 동안 다중 하위층(348)으로부터 수신된 프레임들과 함께 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 그리고 나서, 프로세스는 블록(500)으로 이동한다.
도7은 본 발명의 듀얼 보조 채널 방법에 대한 예시적인 실시예를 설명하는 흐름도이다. 제어 블록(700)에서, MODE의 값이 체크된다.
MODE가 Forward와 동일하지 않은 경우에, MODE는 Buffer와 동일하고 프로세스는 블록(780)으로 이동하고 도8을 참조하여 더 설명된다. 반대로, MODE가 Forward와 동일한 경우에는, 프로세스는 블록(710)으로 이동한다.
블록(710)에서 MODE가 Forward와 동일한 경우에, 보조 채널1에 대한 채널 옵셋은 이미 도달되었고, 이것은 기지국(310)이 보조 채널1 상으로 임의의 프레임을 전송해야함으로 나타낸다. 그러한 경우에, 모든 프레임들이 전송된 순서대로 수신되어야 하기 때문에, 모든 수신된 프레임들은 즉시 RLP3E 층으로 전달된다. 두개중 하나 또는 두개의 타이머 모두가 만료되면, 기지국(310)은 만료된 각 타이머와 관련된 보조 채널 상으로 프레임들의 전송을 막 개시하려고 한다. 예로서, 도9B의 포인트(960)에서, 보조 채널1과 관련된 타이머가 만료되고 기지국(310)이 보조 채널1 상으로 프레임들의 전송을 막 시작하려고 함을 나타낸다.
MODE가 Forward와 동일하고 채널 타이머들 중 하나 이상이 만료될 때마다, MODE는 Buffer로 전환된다. 그러한 경우에, 각 만료된 타이머는 그와 관련된 보조 채널의 지속 시간으로 설정된다. 카운터들은 만료된 타이머와 관련된 보조 채널 상으로의 프레임 전송을 개시하는 시간을 나타내도록 초기화된다. 또한, 카운터들은 만료된 타이머와 관련된 보조 채널들 상으로 전송된 상대적인 시퀀스 번호들을 추적하도록 초기화된다. '상대적인 시퀀스 번호'라는 용어는 수신 실체가 각 채널 상으로 전송된 실제적인 시퀀스 번호들의 절대적인 수를 추적할 필요가 없다는 것을 나타내는데 사용된다. 그보다는, 수신 실체는 각 보조 채널 상으로 전송되는 마지막 프레임에 캡슐화된 RLP 시퀀스 번호들 상으로 전송된 마지막 프레임에 캡슐화된 RLP 시퀀스 번호들의 관계만 추적하면 된다. 특히, 수신 실체는 하나의 보조 채널 상으로 전송되고 있는 RLP3E 프레임의 시퀀스 번호가 다른 보조 채널 상으로 전송되고 있는 RLP3E 프레임의 시퀀스 번호보다 작거나 큰지를 추적할 필요가 있다. 선택적인 실시예에서, 변수 T_DELIVER는 현재의 시간 기준에 20ms를 더한 값으로 설정된다. 이것은 선택적인 실시예에서 다음 시간 간격에서 수신된 주 RLP3E 프레임이 RLP3E 층(344)으로 전달되어야 함을 표시하는데 사용될 것이다.
단 하나의 타이머만 만료된 경우에, 보조 프레임은 그 타이머와 관련된 채널 상으로의 전송만을 개시한다. 앞서 설명된 바와 같이, 두개의 프레임들이 동시에 전송될 때, 두개의 타이머 모두가 만료된 경우에, 더 작은 지속 시간을 갖는 보조 채널에는 더 낮은 시퀀스 번호가 할당된다. 그러한 경우에, 더 큰 지속 시간으로 보조 채널 상에서 발생되고 있는 프레임에 캡슐화된 시퀀스 번호는 다른 보조 채널 상에서 발생되고 있는 프레임에 캡슐화된 RLP 시퀀스 번호보다 상대적으로 더 큰 값임이 기록된다.
위의 예로서, 도9B의 포인트(960)에서, 모드는 Forward에서 Buffer로 전환되고 보조 채널 1과 관련된 타이머는 80ms으로 설정될 것이다. 추가적으로, 카운터들은 현재 시간에서 보조 채널1 상으로 전송되려고 한다는 사실 및 보조 채널2 상으로는 프레임이 아직 전송되지 않았다는 사실을 추적하도록 초기화된다.
블록(710)에서, 모든 프레임들은 버퍼로부터 제거되고 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 그리고 나서, 프로세스는 블록(720)으로 이동하며, 여기서 타이머 SUP_TIMER[1] 또는 SUP_TIMER[2] 중 어느 것이 만료되었는지가 결정된다. 아무 타이머도 만료되지 않은 경우에, 프로세스는 블록(500)으로 이동한다. 타이머들 중 하나만 만료된 경우에, 프로세스는 블록(730)에서 블록(750)으로 이동한다. 블록(750)에서, SUP_TIMER[1] 또는 SUP_TIMER[2]가 만료되었는지가 결정된다. SUP_TIMER[1]가 만료되었다고 결정된 경우에, 색인 변수 E는 1로 설정되고 색인 변수 N은 2로 설정된다. 그렇지 않은 경우에, E는 2로 설정되고 N은 1로 설정된다. E는 타이머, 지속 시간 및 타이머가 만료된 채널과 관련된 마지막 전송-시간에 대한 기준으로서 사용된다. N은 타이머가 아직 만료되지 않은 채널과 관련된 마지막 전송-시간에 대한 기준으로 사용된다. 그리고 프로세스는 블록(760)으로 이동한다.
블록(760)에서, 단일 타이머 및 다중 변수들은 블록(750)에서 결정된 E 및 N 색인들을 이용하여 설정된다. 변수 SUP_FRAME_TXD[E]는 1로 설정되고, 이것은 제1 보조 프레임이 보조 채널 E 상으로 전송되었음을 표시한다. 변수 SUP_FRAME_TXD[N]은 최대 허용가능한 보조 채널 옵셋의 주 채널 상으로 전송될 수 있는 프레임의 최대값보다 하나 더 큰 값으로 설정된다. 예시적인 실시예에서, 최대 허용가능 보조 채널 옵셋은 60ms이고 주 프레임 지속 시간은 20ms이다. 그러므로, 예시적인 실시예에서, SUP_FRAME_TXD[N]은 4(1+(60/20))로 설정된다. 이것은 SUP_TIMER[N]의 만료에 앞서 보조 채널 E 상으로 수신된 임의의 프레임들이 RLP3E 층(344)으로 즉시 전달되도록 한다. 선택적인 실시예에서, SUP_FRAME_TXD[N] 또는 또다른 플랙은 보조 채널 N이 임의의 프레임들의 전송을 개시하여야 함을 나타내기 위해 -1 또는 0과 같은 저장된 값으로 설정될 수 있다. 바람직한 실시예에서,SUP_FRAME_TXD[N]은 보조 채널 N이 임의의 프레임 전송을 개시하여야 함을 나타내기 위해 -1로 설정된다. 또한, 변수 SUP_FRAME_TX_TIME[E]는 보조 채널 E 상에서 현재 프레임 전송이 개시된 시간에 대한 시간 기준을 나타내기 위해 1로 설정된다. 바람직한 실시예에서, 변수 T_DELIVER는 현재 시간 기준에 20ms를 더한 값으로 설정되고, 이것은 다음 시간 간격에서 수신된 주 RLP3E 프레임이 RLP3E 층(344)으로 전달되어야 함을 나타낸다.
블록(760)에서, 타이머 SUP_TIMER[E]는 SUP_DURATION[E]로 설정된다. 따라서, SUP_TIMER[E]는 보조 채널 E 상에서 전송되고 있는 프레임의 전송이 완료되자 마자 만료될 것이다.
프로세스는 블록(760)에서 블록(770)으로 이동한다 블록(770)에서, 모드는 Forward에서 Buffer로 전환되고, 그 후에 프로세스는 블록(500)으로 이동한다. 블록(730)에서, 두개의 타이머 모두가 만료되었다고 결정되면, 프로세스는 블록(740)으로 이동한다. 블록(740)에서, 다수의 변수 및 타이머들은 프레임들이 기지국에(310)에 의해 전송되고 있는 때를 추적하도록 설정된다. 블록(740)에서, 변수는 블록(410)에서 결정된 S 및 L을 사용하여 설정된다.
블록(740)의 예시적인 실시예에서, 변수 SUP_FRAME_TXD[S]는 1로 설정되고, 이것은 더 작은 시퀀스 번호를 갖는 RLP3E 프레임이 보조 채널 S 상으로 막 전송되려 함을 나타낸다. 변수 SUP_FRAME_TXD[L]은 2로 설정되고, 이것은 더 큰 번호를 갖는 RLP3E 프레임이 보조 채널 L상으로 막 전송되려 함을 나타낸다. 보조 채널 L 상에서 전송된 프레임이 보조 채널 S 상의 프레임과 동일한 시간에 전송되더라고,본 발명의 방법은 더 작은 시퀀스 번호를 갖는 프레임에 앞서 더 큰 RLP 시퀀스 번호를 갖는 프레임 번호가 RLP3E 층(344)으로 전송되는 것을 방지하기 위해 SUP_FRAME_TXD[S]가 SUP_FRAME_TXD[L]보다 더 낮은 수로 설정될 것을 요구한다. 이것은 도3을 참조하여 논의된 RLP3E 층(314)을 전송하는데 부과된 제한 사항에 따른 것이다.
변수 SUP_FRAME_TX_TIME[S]는 현재 프레임 전송이 보조 채널 S 상에서 개시되는 시간에 대한 현재 시간 기준의 값과 동일하도록 설정된다. 또한, 변수 SUP_FRAME_TX_TIME[L]은 현재 프레임 전송이 보조 채널 L 상에서 개시된 시간에 대한 시간 기준을 나타내기 위해 현재 시간 기준과 동일하게 설정된다. 선택적인 실시예에서, 변수 T_DELIVER는 현재 시간 기준에 20ms를 더한 값과 동일하게 설정되고, 이것은 다음 시간 간격에서 수신된 주 RLP3E 프레임이 RLP3E 층(344)에 전달되어야 함을 나타낸다.
블록(740)의 실시예에서, 타이머 SUP_TIMER[S]는 SUP_DURATION[S]로 설정되고 타이머 SUP_TIMER[S]는 SUP_DURATION[L]으로 설정된다. 따라서, 타이머 SUP_TIMER[S]는 보조 채널 S 상에서 전송되고 있는 프레임의 전송이 완료되자 마자 만료될 것이다. 추가적으로, 타이머 SUP_TIMER[L]은 SUP_DURATION[L]으로 설정된다. 따라서, SUP_TIMER[L]은 보조 채널 L 상에서 전송되고 있는 프레임의 전송이 완료되자 마자 만료할 것이다.
프로세스는 앞서 설명된 대로 블록(770)으로 이동하고, 그 다음 프로세스는 블록(500)으로 이동한다.
블록(700)에서, MODE가 Forward와 동일하지 않다고 결정되면, 프로세스는 도9에 설명된 블록(780)으로 이동한다.
도8은 본 발명의 듀얼 채널 버퍼링된 실시예를 설명하는 흐름도이다.
블록(810)에서, MODE는 Buffer와 동일하다. MODE가 Buffer와 동일하면, 모든 프레임들은 타이머 중 하나가 만료될 때까지 버퍼링될 것이다.
타이머 중 아무것도 만료되지 않는 경우에, 플랙 FUND_DELIVERY_OK를 사용하는 선택적인 실시예에서, 수신된 주 프레임이 주어진 시간 내에 전달될 수 있는 지를 표시하기 위해, 예외가 만들어진다. 이 선택적인 실시예에서, 주어진 시간 동안에 아무 타이머도 만료되지 않고, FUND_DELIVERY_OK가 TRUE로 설정된 경우에, 수신된 주 프레임은 즉시 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 이 선택적인 실시예에서, FUND_DELIVERY_OK는 아무 타이머도 만료되지 않은 각 기간 동안 FALSE로 설정된다.
바람직한 실시예에서, 타이머가 만료되지 않은 기간 동안, T_DELIVER의 값은 현재 시간 기준과 비교된다. 그러한 경우에, 현재 시간 기준의 값이 T_DELIVER보다 큰 경우에는, 주 RLP3E 프레임이 수신되면, 즉시 RLP3E 층(344)으로 전달된다.
타이머가 만료될 때마다, 어느 프레임이 버퍼에서 제거되어 RLP3E 층(344)으로 전달될 것인가가 결정된다. 타이머가 만료될 때까지 프레임을 버퍼링하면 수신된 프레임들이 불필요한 NAK를 발생시키면서 RLP3E 층(344)으로 전달되지 못하도록 한다. 예를 들어, 도9B의 포인트(970)에서, 프레임 0,1 및 3이 수신되었다. 이들이 버퍼링 되지 않았다면, RLP3E 층(344)은 프레임2 동안 NAK를 발생시켰을 것이다. 단일 보조 방법(530)과 달리, 단일 타이머가 듀얼 버퍼링된 방법에서 만료되면, 불필요한 NAK의 발생없이 선택 프레임들만이 RLP3E 층(344)으로 전달될 수 있다. 예를 들어, 도9B의 포인트(980)에서, 보조 채널1과 관련된 타이머가 만료된다. 수신된 프레임은, 이 시점에서, 시퀀스 번호 0,1,3,4,6 및 2를 포함한다. 따라서, 5보다 적은 시퀀스 번호를 갖는 모든 프레임들을 RLP3E 층(344)에 전달하는 것이 바람직하더라도, 프레임6을 RLP3E 층(344)에 전달하는 것은 프레임 5에 대한 불필요한 NAK의 발생을 야기하기 때문에, 바람직하지 못하다. 본 발명의 방법은 바람직한 프레임들 만을 RLP3E 층(344)으로 전달하는데 성공적이다.
듀얼 버퍼링된 방법에서, 하나 또는 두개 모두가 동시에 만료되었는지가 결정된다. 도9B의 포인트들(970,980 및 985) 및 도10의 포인트들(1020,1030 및 1040)에 도시된 바와 같이, 한 타이머는 만료하였는데 나머지 타이머는 여전히 작동 중인 경우에, 다음 방법이 사용된다.
첫째, 각 채널 상으로 마지막으로 전송된 프레임의 상대적인 시퀀스 번호가 비교된다.
만료된 타이머와 관련된 보조 채널상에서 마지막으로 전송된 시퀀스 번호가 다른 보조 채널 상에서 마지막으로 전송된 시퀀스 번호 보다 큰 경우에, 수신된 프레임들은 버퍼링되고, 만료된 타이머는 그와 관련된 보조 채널의 프레임 지속 시간으로 설정된다. '더큰'이라는 용어는, 산술 연산 또는 모듈로 산술 연산과 같이, 유한 집합의 값이 소정 프로세스의 사용을 통해 유한 집합의 다른 값보다 더 큰 것으로 간주됨을 의미한다. 예를 들어, RLP3E 스펙은 집합의 어느 집합이 다른 집합보다 큰가를 결정하기 위한 수단으로서 부호없는(unsigned) 256 산술 연산의 사용을 설명한다. 당업자에게 알려진 바와 같이, 어떠한 방법을 사용하여 변수를 서로에게 크고, 보다 작고 또는 같도록 설정하고, 두개의 변수들의 값들을 비교하기 위한 다수의 수단들이 존재한다. 본 발명의 바람직한 실시예에서, 카운터(시간 기준 카운터 포함) 및 상대적인 시퀀스 번호들의 설정 및 비교는 부호없는 모듈로 256 산술 연산을 사용하여 행해진다. 한 선택적인 실시예에서, 카운터 및 상대적인 시퀀스 번호들의 설정 및 비교는 부호없는 8개의 산술 연산을 통해 행해진다.
도10의 포인트(030)에서, 두개의 보조 타이머들이 동시에 만료되는 듀얼 버퍼링된 방법의 예로서, 프레임 4 및 5는 모두 버퍼링될 것이다. 두번재 예로서, 포인트(1040)에서, 프레임 6 및 7은 모두 버퍼링될 것이다.
그러나, 만료된 타이머와 관련된 보조 채널 상에서 마지막으로 전송된 시퀀스 번호가 다른 보조 채널 상에서 마지막으로 전송된 시퀀스 번호보다 작다고 결정되거나, 다른 어떠한 프레임도 다른 보조 채널 상에서 개시되지 않았다고 결정된 경우에, 다음 방법이 사용된다. 보조 채널 상에서 수신된 프레임은 수신된 모든 버퍼링된 프레임들과 함께 또는 마지막 프레임 전송이 다른 보조 채널 상에서 개시된 후 20ms초 전에 RLP3E 층(344)에 전달된다. 현재 시간이 마지막 프레임 전송이 다른 보조 채널 상에서 개시된 후 20ms보다 크지 않은 경우에, 수신된 현재 주 프레임은 또한 RLP3E 층(344)으로 전달되고, 그렇지 않으면 현재 주 프레임은 버퍼링된다.
위 방법의 한 예로서, 도9B의 포인트(980)에서, 시간 80(60+20)의 전 또는 그 시간에 수신된 프레임들은 RLP3E 층으로서 전달될 것이다. 마찬가지로,포인트(985)에서, 120(100+20)의 전 또는 그 시간에 수신된 프레임들은 RLP3E 층으로 전달될 것이다. 추가적으로, 만료된 타이머는 그와 관련된 보조 채널의 프레임 지속 시간으로 설정되고, 프레임이 만료된 타이머와 관련된 채널 상에서 전송을 개시하려고 한다는 사실 및 보조 채널 상으로 전송을 개시하려는 프레임이 다른 보조 채널 상으로 이미 전송을 개시한 프레임보다 더 큰 RLP 시퀀스 번호를 포함할 것이라는 점에 기록된다.
도9B의 포인트(990)에 도시된 바와 같이, 두개의 타이머 모두 동시에 만료되었다고 결정되면, 모든 수신된 프레임들 및 모든 버퍼링된 프레임들은 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 예를 들어, 도9B의 포인트(990)에서, 모든 수신되고 버퍼링된 프레임들은 RLP3E 층으로 전달되고, 추가적으로, 각 만료되는 타이머는 그와 관련된 보조 채널 프레임 지속 시간으로 설정된다. 더큰 지속 시간을 갖는 보조 채널 상에서 발생되고 있는 프레임으로 캡슐화된 시퀀스 번호가 다른 보조 채널 상에서 발생되고 있는 프레임으로 캡슐화된 RLP 시퀀스 번호보다 상대적으로 더 크다는 점이 기록된다. 추가적으로, 한 실시예에서, 플랙 FUND_DELIVERY_OK는 TRUE로 설정되고, 이것은 다음 20ms에서 수신된 주 RLP3E 프레임이 RLP3E 층(344)으로 전달되어야 함을 나타낸다. 선택적인 실시예에서, 변수, T_DELIVER는 현재 시간 기준에 20ms를 더한 값으로 설정되고, 이것은 다음 시간 간격에서 수신된 주 RLP3E 프레임이 RLP3E 층(344)으로 전달되어야 함을 나타낸다. 두개의 보조 채널 모두 동일한 프레임 지속 시간을 가질 것이 보장되는 시스템에서, 정확하게 하나의 타이머가 만료하면, 다른 보조 채널 상에서 전송 중인 프레임은 방금 수신된 보조 프레임에 포함된 것보다 하나 더 큰 RLP 시퀀스 번호를 포함할 것이다. 따라서, 두개의 보조 채널들 모두가 동일한 프레임 지속 시간을 갖는 경우에, 듀얼 버퍼링된 방법은 다음 선택적인 실시예로 단순화될 수 있다. 정확하게 한 타이머가 만료될 때마다, 다른 보조 채널 상에서 마지막 전송이 개시된 후 20ms 또는 그 이전에 수신된 RLP3E 층에 모든 프레임을 전달한다.
블록(810)에서, 타이머 중 하나가 만료되었는지가 결정된다. 아무 타이머도 만료되지 않았다고 결정되면, 프로세스는 블록(830)으로 이동한다. 블록(830)에서, 멀티플렉스 하위층(348)로부터 수신된 모든 프레임들은 메모리로 버퍼링되고, 버퍼 메모리 내의 현재 시간 기준의 값과 관련된다. 추가적으로, 선택적인 실시예에서, 플랙 FUND_DELIVERY_OK가 체크된다. 그러한 실시예에서, 주 RLP3E 프레임이 스텝(502)에서 수신되고, FUND_DELIVERY_OK의 값이 TRUE이고, FUND_DELIVERY_OK의 값이 FALSE인 경우에, 주 RLP3E 프레임은 RLP3E 층(344)으로 전달되고 버퍼링되지 않는다. 그러한 실시예에서, FUND_DELIVERY_OK는 FALSE의 값으로 설정된다. 프로세스는 블록(500)으로 이동한다.
블록(810)에서, 타이머 중 하나가 만료되었으면, 프로세스는 블록(840)으로 이동하고, 여기서 두개의 타이머 모두가 만료되었는지 체크된다. 두개의 타이머가 모두 만료되었으면, 프로세스는 블록(850)으로 이동한다. 블록(850)에서, 다수의 변수 및 타이머가 기지국(310)에 의해 프레임들이 전송되고 있는 때를 추적하도록 설정된다.
블록(850)에서, 변수들은 다음과 같이 설정된다. 변수 SUP_FRAME_TXD[S]는1로 설정되고, 변수 SUP_FRAME_TXD[L]는 2로 설정되며, 이것은 가장 큰 지속 시간을 갖는 보조 채널과 관련된 시퀀스 번호가 더 작은 지속 시간을 갖는 보조 채널과 관련된 시퀀스 번호보다 더 큰다는 것을 나타낸다. 변수 SUP_FRAME_TX_TIME[S] 및 SUP_FRAME_TX_TIME[L]은 모두 현재 시간 기준 값으로 설정되고, 이것은 현재 프레임 전송이 두개의 보조 채널 상에서 개시된 시간을 나타낸다. 추가적으로, 타이머 SUP_TIMER[S]는 SUP_DURATION[S]으로 설정되고, 및 타이머 SUP_TIMER[L]는 SUP_DURATION[L]으로 설정된다. 따라서, 타이머 SUP_TIMER[S]는 보조 채널 S 상에서 전송되고 있는 프레임의 전송이 완료되자마자 만료할 것이고, 타이머 TIMER[L]는 보조 채널 L 상에서 전송되고 있는 프레임의 전송이 완료되자마자 만료할 것이다. 선택적인 실시예에서, FUND_DELIVERY_OK는 TRUE로 설정된다. 그리고 나서 프로세스는 블록(860)으로 이동한다.
블록(860)에서, 버퍼링된 모든 프레임들은 현재의 20ms 기간 동안 수신된 프레임들과 함께 RLP3E 층(344)으로 전달(및 버퍼로부터 제거)된다. 그리고나서, 프로세스는 블록(500)으로 이동한다. 블록(840)에서, 하나의 타이머만 만료된 경우에, 프로세스는 블록(870)으로 이동한다. 블록(870)에서, SUP_TIMER[1] 또는 SUP_TIMER[2]가 만료되었는지가 결정된다. SUP_TIMER[1]가 만료되었다고 결정되면, E는 1로 설정되고 N은 2로 설정된다. 그렇지 않으면, E가 2로 설정되고 N은 1로 설정된다. 따라서, 색인 E는 타이머가 만료된 채널과 관련되고, N은 타이머가 만료되지 않은 채널과 관련된다.
블록(880)에서, 변수 SUP_FRAME_TXD[E]의 값이 변수 SUP_FRAME_TXD[N]의 값보다 더 큰지가 체크된다. SUP_FRAME_TXD[E]의 값이 SUP_FRAME_TXD[N]의 값보다 더 큰 경우 또는 SUP_FRAME_TXD[N]의 값이 NO_SUPS_TXD로 설정되어 있는 경우, 이것은 보조 채널 상에서 수신된 프레임이 다른 보조 채널 상에서 전송된 프레임보다 더 큰 RLP 시퀀스 번호를 갖는다는 것을 표시한다. 그러한 경우에, 프로세스는 블록(882)으로 이동한다. 블록(882)에서, SUP_FRAME_TX_TIME[E]은 새 프레임이 방금 만료된 타이머와 관련된 채널 상에서 전송되려고 한다는 것을 표시하기 위해, 현재 시간 기준의 값으로 설정된다. 추가적으로, 타이머는 다음 프레임의 전송이 만료되지 마자 만료된다. 그리고 나서, 프로세스는 블록(884)으로 이동한다. 블록(884)에서, 멀티플렉스 하위층(348)으로부터 수신된 모든 프레임들은 메모리 영역으로 버퍼링되고 버퍼 메모리 내의 현재 시간 기준의 값과 관련된다. 이 규칙에 대한 한가지 예외는 플랙, FUND_DELIVERY_OK를 사용하는 실시예에서 발생하여, 수신된 주 프레임이 주어진 기간 내에 전달될 수 있는지를 표시한다. 그러한 경우에, FUND_DELIVERY_OK는 TRUE로 설정된다. 그러한 경우에, 보조 프레임이 버퍼링되더라도, 주 RLP3E 프레임은 RLP3E 층(344)으로 즉시 전달되고, FUND_DELIVERY_OK는 FALSE로 리셋된다. 프로세스는 블록(500)으로 이동한다.
블록(880)에서, SUP_FRAME_TXD[E]의 값이 SUP_FRAME_TXD[N]보다 크지 않다고결정된 경우에, 이것은 보조 채널 상에서 수신된 프레임이 다른 보조 채널 상에서 전송된 프레임보다 더 낮은 RLP 시퀀스 번호를 갖는다는 것을 표시한다. 그러한 경우에, 프로세스는 블록(892)으로 이동한다. 블록(892)에서, 주 프레임이 이 시간 간격 동안에 수신된 경우에, 주 프레임은 버퍼링된다. 선택적인 실시예에서,주 프레임은 현재 시간 기준의 값이 SUP_FRAME_TX_TIME[N] + 20ms보다 큰 경우에만 버퍼링되고, 따라서 프레임을 버퍼링하는 단계를 절약하여, 프레임을 즉시 제거하여 전달하게 된다. 프로세스는 블록(892)에서 블록(894)으로 이동한다. 블록(894)에서, 현재 전송 중인 보조 프레임이 전송을 개시한 후 20ms를 나타내는, SUP_FRAME_TX_TIME[N]+20ms의 값의 시간 또는 그보다 앞서 수신된 모든 버퍼링된 프레임들은 버퍼로부터 제거되고 방금 수신된 보조 프레임과 함께 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 변수 FUND_DELIVERY_OK를 이용하는 실시예에서, 변수 FUND_DELIVERY_OK는 FALSE로 리셋된다. 프로세스는 블록(896)으로 이동한다.
블록(896)에서, SUP_FRAME_TXD[E]는 SUP_FRAME_TXD[N]보다 큰 값으로 설정되고, 이것은 보조 채널 상으로의 전송을 막 시작하려고 하는 프레임이 다른 보조 채널 상으로 이미 전송 중인 프레임에 포함된 것보다 더 큰 RLP 시퀀스 번호를 포함할 것임을 나타낸다. SUP_FRAME_TX_TIME[E]은 현재 시간 기준값, 바람직하게는 시스템 시간으로 설정되고, 이것은 새 프레임이 방금 만료된 타이머와 관련된 채널 상으로 막 전송되려고 한다는 것을 나타낸다. 추가적으로, 타이머 SUP_TIMER[E]는 SUP_DURATION[E]으로 설정된다. 따라서, SUP_TIMER[E]는 다음 프레임의 전송이 만료되자 마자 만료할 것이다. 그리고 나서, 프로세스는 블록(500)으로 이동한다.
도12는 도8에 설명된 동작의 바람직한 실시예를 나타낸다. 도12를 참조하면, 블록(1810)에서, MODE는 Buffer와 동일하다. T_DELIVER에 저장된 값보다 큰 시간에 들어오는 모든 프레임들은 버퍼링하고, T_DELIVER에 저장된 값보다 작은 시간에 도달한 모든 프레임들은 전달하는 것이 바람직하다.
타이머가 만료될 때마다, 어느 프레임이 버퍼에서 제거되어 RLP3E 층(344)으로 전달될 것인가가 결정된다. 타이머가 만료될 때까지 프레임들을 버퍼링하는 것은 수신된 프레임들이 불필요한 NAK를 발생시키면서 RLP3E 층(344)으로 전달되는 것을 방지해 준다. 예를 들어, 도9B의 포인트(970)에서, 프레임 0,1 및 3이 수신되었다. 이들이 버퍼링되지 않는다면, RLP3E 층(344)은 프레임 2에 대한 NAK를 발생시켰을 것이다. 단일 보조 방법(530)과는 달리, 단일 타이머가 듀얼 채널 버퍼링된 방법에서 만료되면, 선택 프레임들만 불필요한 NAK를 발생시키지 않고 RLP3E 층(344)으로 전달될 수 있다. 예를 들어, 도9B의 포인트(980)에서, 보조 채널1과 관련된 타이머가 만료된다. 이 시점에서, 수신된 프레임들은 시퀀스 번호 0,1,3,4,6 및 2를 포함한다. 따라서, 5보다 적은 시퀀스 번호를 갖는 모든 프레임들은 RLP3E 층(344)으로 전달하는 것이 바람직하지만, 프레임 6을 RLP3E 층(344)으로 전달하는 것은 바람직하지 않은데, 이것은 프레임5에 대한 불필요한 NAK의 발생을 야기하기 때문이다. 본 발명의 방법은 바람직한 프레임들 만을 RLP3E 층(344)으로 전달할 수 있다.
듀얼 채널 버퍼링된 방법에서, 한 또는 두개의 타이머 모두가 동시에 만료되었는지가 결정된다. 도9B의 포인트들(970,980 및 985) 및 도10의 포인트들(1020,1030 및 1040)에 도시된 바와 같이, 한 타이머는 만료되었는데, 다른 타이머는 여전히 동작 중인 경우에, 다음 방법이 사용된다.
첫째, 각 채널 상에서 마지막으로 전송된 프레임의 상대적인 시퀀스 번호가 비교된다.
만료된 타이머와 관련된 보조 채널 상에서 마지막으로 전송된 시퀀스 번호가 다른 보조 채널 상에서 마지막으로 전송된 시퀀스 번호 보다 더 크다고 결정된 경우에, 수신된 프레임들은 버퍼링되고, 만료된 타이머는 그와 관련된 보조 채널의 프레임 지속 시간으로 설정된다. 바람직한 실시예에서, SUP_FRAME_TXD와 관련된 값들의 설정 및 비교는 부호 없는 모듈로 8 산술 연산을 통해 행해진다.
두개의 타이머가 동시에 만료되는 듀얼 버퍼링된 방법의 예로서, 도10의 포인트(1030)에서, 프레임 4 및 5가 모두 버퍼링될 것이다. 두번째 예로서, 포인트(1040)에서, 프레임 6 및 7이 모두 버퍼링될 것이다. 그러나, 만료된 타이머와 관련된 보조 채널 상에서 마지막으로 전송된 시퀀스 번호가 다른 보조 채널 상에서 마지막으로 전송된 시퀀스 번호 보다 작다고 결정되거나, 또는 다른 프레임이 다른 보조 채널 상에서의 전송을 시작하였다고 결정된 경우에, 다음 방법이 사용된다. 마지막 프레임 전송이 다른 보조 채널 상에서 개시된 후 20ms 또는 그 이전에 수신된 모든 버퍼링된 프레임들과 함께 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 현재 시간이 다른 보조 채널 상에서의 마지막 프레임 전송이 개시된 후 20ms보다 크지 않은 경우에, 수신된 현재 주 프레임은 또한 RLP3E 층(344)으로 전달되고, 그렇지 않으면 현재 주 프레임이 버퍼링된다.
위 방법의 한 예로서, 도9B의 포인트(980)에서, 80(60+20) 또는 그 이전에 수신된 프레임들은 RLP3E 층으로 전달될 것이다. 마찬가지로, 포인트(985)에서, 시간 120(100+20) 또는 그 이전에 수신된 프레임들은 RLP3E 층으로 전달될 것이다. 추가적으로, 만료된 타이머는 그와 관련된 보조 채널의 프레임 지속 시간으로 설정되고, 만료된 타이머와 관련된 채널 상에서의 전송을 막 시작하려고 한다는 것, 및 이 보조 채널 상에서의 전송을 개시하려고 하는 프레임은 다른 보조 채널 상에서 이미 전송을 개시한 프레임보다 더 큰 RLP 시퀀스 번호를 포함할 것이라는 것이 기록된다.
도9B의 포인트(990)에 도시된 바와 같이, 두개의 타이머가 모두 동시에 만료되었다고 결정된 경우에, 모든 수신된 프레임들 및 모든 버퍼링된 프레임들은 RLP3E 층(344)에 전달된다. 예를 들어, 도9B의 포인트(990)에서, 모든 수신되고 버퍼링된 프레임들은 RLP3E 층으로 전달된다. 추가적으로, 각 만료된 타이머는 그와 관련된 보조 채널의 프레임 지속 시간으로 설정된다. 더 큰 지속 시간을 갖는 보조 채널 상에서 발생되고 있는 프레임으로 캡슐화된 시퀀스 번호가 다른 보조 채널 상에서 발생되고 있는 프레임으로 캡슐화된 RLP 시퀀스 번호 보다 상대적으로 더 크다는 것이 기록된다. 바람직한 실시예에서, 변수 T_DELIVER는 현재 시간 기준에 20ms를 더한 값으로 설정되고, 이것은 다음 시간 간격에서 수신된 주 RLP3E 프레임이 RLP3E 층(344)으로 전달되어야 함을 나타낸다.
두개의 보조 채널 모두가 동일한 프레임 지속 시간을 갖도록 보장되는 시스템에서, 정확히 한 타이머가 만료되면, 다른 보조 채널 상에서 전송 중인 프레임은 방금 수신된 보조 프레임에 포함된 것보다 더 큰 RLP 시퀀스 번호를 포함할 것이다. 따라서, 두개의 보조 프레임 모두가 동일한 프레임 지속 시간을 갖는 시스템에서, 듀얼 버퍼링된 방법은 다음의 선택적인 실시예로 단순화될 수 있다. 정확하게 하나의 타이머가 만료될 때마다, 다른 보조 채널 상에서 마지막 프레임 전송이개시된 후 20ms 또는 그 이전에 수신된 모든 프레임을 RLP3E 층으로 전달한다.
블록(1810)에서, SUP_TIMER[1] 또는 SUP_TIMER[2] 중 하나가 만료되었는지 결정된다. 아무 타이머도 만료되지 않은 경우에, 프로세스는 블록(1814)으로 이동한다. 블록(1814)에서, 현재 시간 기준이 T_DELIVER 보다 큰 지가 결정된다. 현재 시간 기준이 T_DELIVER보다 큰 경우에, 프로세스는 블록(1830)으로 이동한다. 블록(1830)에서, 이 기간 동안 수신된 주 프레임은 메모리로 버퍼링되고, 버퍼 메모리에서 현재 시간 기준값과 관련된다. 그리고나서 프로세스는 블록(500)으로 이동한다.
블록(1814)에서, 현재 시간 기준이 T_DELIVER의 값보다 작거나 같다고 결정된 경우에, 프로세스는 블록(1818)으로 이동한다. 블록(1818)에서, 기간 동안에 수신된 주 프레임은 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 프로세스는 블록(500)으로 이동한다.
블록(1810)에서, 타이머들 중 하나가 만료된 경우에, 프로세스는 블록(1840)으로 이동하고, 여기서 두개의 타이머 모두가 만료되었는지가 결정된다. 두개의 타이머 모두가 만료된 경우에는 프로세스는 블록(1850)으로 이동한다. 블록(1850)에서, 다수의 변수들 및 타이머들은 프레임들이 기지국(310)에 의해 전송되고 있는 때를 추적하도록 설정된다.
블록(1850)에서, 변수들은 다음과 같이 설정된다. 변수 SUP_FRAME_TXD[S]는 1로 설정되고, 변수 SUP_FRAME_TXD[L]는 2로 설정되며, 이것은 가장 큰 지속 시간을 갖는 보조 채널과 관련된 시퀀스 번호가 더 작은 지속 시간을 갖는 보조 채널과관련된 시퀀스 번호보다 더 크다는 것을 나타낸다. 변수 T_DELIVER는 현재 시간 기준에 20ms를 더한 값으로 설정되고, 이것은 시간 T_DELIVER에 앞서 도착한 모든 프레임들이 RLP3E 층(344)으로 전달되어야 함을 나타낸다. 추가적으로, 타이머 SUP_TIMER[S]는 SUP_DURATION[S]로 설정되고, 타이머 SUP_TIMER[L]은 SUP_DURATION[L]로 설정된다. 따라서, 타이머 SUP_TIMER[S]는 보조 채널 S상에서 전송되고 있는 프레임의 전송이 완료되자마자 만료될 것이고, 타이머 SUP_TIMER[L]는 보조 채널 L상에서 전송되고 있는 프레임의 전송이 완료되자마자 만료될 것이다. 그리고 나서, 프로세스는 블록(1860)으로 이동한다.
블록(1860)에서, 버퍼링된 모든 프레임들은 현재 20ms 기간 동안에 멀티플렉스 하위층(348)으로부터 수신된 프레임들과 함께 RLP3E 층(344)으로 전달(및 버퍼로부터 제거)된다.
블록(1840)에서, 하나의 타이머만 만료되었다고 결정되면, 프로세스는 블록(1870)으로 이동한다. 블록(1870)에서, SUP_TIMER[1] 또는 SUP_TIMER[2]가 만료되었는지가 결정된다. 타이머 SUP_TIMER[1]가 만료되었다고 결정되면, E는 1로 설정되고, N은 2로 설정된다. 그렇지 않으면, E는 2로 설정되고, N은 1로 설정된다. 따라서, 색인 E는 타이머가 만료된 채널과 관련되고, N은 타이머가 만료되지 않은 채널과 관련된다. 프로세스는 블록(1872)으로 이동한다.
블록(1872)에서, SUP_FRAME_TXD[N]가 -1 값을 갖는다고 결정되면, 이것은 보조 채널 N상으로 아무런 데이터도 전송되지 않았음을 나타내고, SUP_FRAME_TXD[E]는 0으로 설정된다. 프로세스는 블록(1880)으로 이동한다.
블록(1800)에서, SUP_FRAME_TXD[N]의 값이 -1과 같지 않은지 및 SUP_FRAME_TXD[E]의 값이 SUP_FRAME_TXD[N]의 값보다 큰지가 결정된다. SUP_FRAME_TXD[N]의 값이 -1과 같지 않은 경우에, 이것은 보조 채널 N 상에서 프레임 전송이 개시되었음을 나타내고, SUP_FRAME_TXD[E]의 값이 SUP_FRAME_TXD[N]의 값보다 큰 경우에, 이것은 채널 E 상에서 수신된 프레임의 시퀀스 번호가 채널N 상에서 수신될 프레임의 시퀀스 번호 보다 크다는 것을 나타내며, 이러한 경우에 이 기간 동안 아무런 데이터 RLP3E 층에 전달되지 않았는지가 결정되고, 프로세스는 블록(1892)으로 이동한다. 블록(1892)에서, 멀티플렉스 하위층(348)으로부터 수신된 모든 RLP 프레임들은 메모리 영역으로 버퍼링되고 그 버퍼 메모리에서 현재 시간 기준의 값과 관련된다.
블록(1880)에서, SUP_FRAME_TXD[N]가 -1과 같은지가 결정되며, 이것은 보조 채널 N 상에서 아무런 프레임 전송도 개시되지 않았음을 표시하고, 또는 SUP_FRAME_TXD[E]의 값이 SUP_FRAME_TXD[N]의 값보다 작은지가 결정되는데, 이것은 보조 채널 N 상에서 수신된 프레임이 현재 보조 채널 E 상에서 전송되고 있는 것보다 더 낮은 시퀀스 번호를 갖는다는 것을 나타내고, 이 경우 프로세스는 블록(1882)으로 이동하고, 여기서 적절한 프레임들이 버퍼링되고 적절한 프레임들은 RLP3E 층(344)으로 전달된다.
블록(1882)에서, 현재 기준 시간이 T_DELIVER 보다 작거나 같은 경우, 모든 프레임들은 버퍼 메모리에서 제고되고, 현재 기간 동안에 멀티플렉스 하위층으로 부터 수신된 프레임들과 함께 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 블록(1882)에서, 현재시간 기준이 T_DELIVER보다 큰 경우에, 이 기간 동안 멀티플렉스 하위층(348)으로부터 수신된 모든 프레임들은 메모리로 버퍼링되고 그 버퍼 메모리에서 현재 시간 기준값과 관련된다. 추가적으로, T_DELIVER 보다 작거나 같은 시간과 관련된 버퍼 메모리에 저장된 모든 프레임들은 버퍼 메모리에서 제거되고 RLP3E 층(344)으로 전달된다. 프로세스는 블록(1896)으로 이동한다.
블록(1896)에서, 타이머 SUP_TIMER[E]는 SUP_DURATION[E]의 값으로 설정된다. 따라서, SUP_TIMER[E]는 보조 채널 E 상에서 전송되고 있는 프레임의 전송이 완료되자마자 만료할 것이다. 추가적으로, T_DELIVER는 현재 시간 기준에 20ms을 더한 값으로 설정되고, 이것은 시간 T_DELIVER에 앞서 도착한 모든 프레임들이 RLP3E 층(344)에 전달되어야 함을 나타낸다. 마지막으로, SUP_FRAME_TXD[E]는 (SUP_FRAME_TXD[N]+1) 모듈로 8의 값으로 설정된다. 프로세스는 블록(500)으로 이동한다.
도9A는 하나의 활성화된 보조 채널이 존재하는 예시적인 cdma2000-유사 시스템에서 다양한 RLP 프레임들이 전송되는 타이밍을 설명하는 타임라인 다이어그램이다. 도9A는 RLP 시퀀스 번호 0 내지 12를 포함하는 CDMA 프레임들이 주 채널(901) 및 하나의 보조 채널(902)로 구성된 RLP3E 데이터 전송 시스템(900)에서 전송되는 220ms의 시간 구간을 도시한다. 보조 채널(902)은 80ms의 CDMA 프레임 지속 시간 및 60ms의 채널 옵셋을 갖도록 구성된다.
도시된 바와 같이, 주채널(901)은 시퀀스 번호 0,1,2,3,5,6,7,8,10 및 12의 RLP3E 프레임들을 포함하는 20ms CDMA 프레임들을 전송한다. 보조 채널(902)은 시퀀스 번호 4 및 9의 RLP3E 프레임들을 포함하는 80ms CDMA 프레임들을 전송한다. 도9A에 도시된 바와 같이, 프레임 0은 시간 20에서 전송을 시작하고 시간 20에서 전송을 종료한다.
60ms 보조 채널 옵셋을 나타내는 포인트(910)에서, 주 채널(901)은 프레임 2(RLP 시퀀스 번호 2를 포함하는 프레임)의 전송을 완료하고, 프레임 3의 전송을 시작한다. 추가적으로, 보조 채널(902)은 프레임 4의 전송을 시작한다.
포인트(915)에서, 주채널(901)은 프레임3의 전송을 완료하고 프레임 5의 전송을 시작한다.
포인트(920)에서, 주 채널(901)은 프레임 7의 전송을 완료하고, 프레임 8의 전송을 시작한다. 추가적으로, 보조 채널(902)은 프레임 4의 전송을 완료하고 프레임 9의 전송을 시작한다.
포인트(930)에서, 주채널(901)은 프레임(12)의 전송을 완료하고, 보조 채널(902)은 프레임 9의 전송을 완료한다.
도9B는 두개의 활성화된 보조 채널들이 존재하는 예시적인 cdma2000-유사 시스템에서 다양한 RLP 프레임들이 전송되는 타이밍을 설명하는 타임 라인 다이어그램이다. 도9B는 RLP 시퀀스 번호 0 내지 16을 포함하는 CDMA 프레임들이 주채널(951), 제1 보조채널(952) 및 제2 보조채널(953)로 구성된 RLP3E 데이터 전송 시스템(950)에서 전송되는 220ms 시간 구간을 도시한다. 제1 보조 채널(952)은 80ms의 CDMA 프레임 지속 시간을 갖고, 20ms의 채널 옵셋을 갖도록 구성된다. 제2 보조 채널(953)은 60ms의 CDMA 프레임 지속 시간 및 60ms 채널 옵셋을 갖도록 구성된다. 도시된 바와 같이, 주채널(951)은 시퀀스 번호들 0,1,3,4,6,7,9,11,12,13 및 16의 RLP3E 프레임들을 포함하는 20ms CDMA 프레임들을 전송한다. 제1 보조 채널(952)은 시퀀스 번호(2,8 및 14)의 RLP3E 프레임들을 포함하는 80ms CDMA 프레임들을 전송한다. 제2 보조 채널(953)은 시퀀스 번호 5,10 및 15의 RLP3E 프레임들을 포함하는 60ms CDMA 프레임들을 전송한다. 도9A에 도시된 바와 같이, 프레임 0은 시간 20에서 전송을 시작하고 시간 20에서 전송을 종료한다.
20ms 보조 채널 옵셋을 나타내는 포인트(960)에서, 주채널(951)은 프레임 0(RLP 시퀀스 번호 2를 포함하는 프레임)의 전송을 종료하고, 프레임 1의 전송을 개시한다. 추가적으로, 제1 보조 채널(952)은 프레임 2의 전송을 개시한다.
60ms 보조 채널 옵셋을 나타내는 포인트(970)에서, 주채널(951)은 프레임 3의 전송을 종료하고, 프레임 4의 전송을 개시한다. 추가적으로, 제2 보조 채널(953)은 프레임 5의 전송을 개시한다.
포인트(980)에서, 주채널(951)은 프레임 6의 전송을 종료하고, 프레임 7의 전송을 시작한다. 추가적으로, 제1 보조 채널(952)은 프레임의 전송을 종료하고, 프레임 8의 전송을 시작한다.
포인트(985)에서, 주채널(951)은 프레임 7의 전송을 종료하고, 프레임 9의 전송을 개시한다. 추가적으로, 제2 보조 채널(953)은 프레임 5의 전송을 종료하고, 프레임 10의 전송을 개시한다.
포인트(990)에서, 주채널(951)은 프레임 12의 전송을 종료하고, 프레임 13의 전송을 개시한다. 추가적으로, 제1 보조 채널(952)은 프레임 8의 전송을 종료하고, 프레임 14의 전송을 개시한다. 마지막으로, 제2 보조 채널(953)은 프레임 10의 전송을 종료하고, 프레임 15의 전송을 개시한다.
도10은 다양한 RLP 프레임들이 두개의 활성화된 보조 채널들이 존재하는 예시적인 cdma2000-유사 시스템에서 전송되는 선택적인 타이밍을 설명하는 타임라인 다이어그램이다. 도10은 RLP 시퀀스 번호 0 내지 9를 포함하는 CDMA 프레임들이 주채널(1001), 제1 보조 채널(1002) 및 제2 보조 채널(1003)로 구성된 RLP3E 데이터 전송 시스템(1000)에서 전송되는 100ms 시간 구간을 도시한다. 제1 보조 채널(1002)은 80ms의 CDMA 프레임 지속 시간을 갖고, 80ms의 채널 옵셋을 갖도록 구성된다. 제2 보조 채널(1003)은 20ms의 CDMA 프레임 지속 시간 및 20ms의 채널 옵셋을 갖도록 구성된다. 도시된 바와 같이, 주채널(1001)은 시퀀스 번호 0,1,4,6 및 8의 RLP3E 프레임들을 포함하는 20ms CDMA 프레임들을 전송한다. 제1 보조채널(1001)은 시퀀스 번호3의 RLP3E 프레임을 포함하는 80ms CDMA 프레임들을 전송한다. 제2 보조 채널(1003)은 시퀀스 번호 2,5,7 및 9를 포함하는 20ms CDMA 프레임들을 전송한다.
20ms 보조 채널 옵셋을 나타내는 포인트(1010)에서, 주채널(1001)은 프레임 0(RLP 시퀀스 번호 0을 포함하는 프레임)의 전송을 종료하고 프레임 1의 전송을 개시한다. 추가적으로, 제1 보조 채널(1002)은 프레임 3의 전송을 개시하고, 제2 보조 채널(1003)은 프레임 2의 전송을 개시한다.
포인트(1020)에서, 주채널(1001)은 프레임 1의 전송을 종료하고, 프레임 4의 전송을 개시한다. 추가적으로, 제2 보조 채널(1003)은 프레임 2의 전송을 종료하고, 프레임 5의 전송을 개시한다.
포인트(1030)에서, 주채널(1001)은 프레임 4의 전송을 종료하고 프레임 6의 전송을 개시한다. 추가적으로, 제2 보조 채널(1003)은 프레임 5의 전송을 종료하고, 프레임 7의 전송을 개시한다.
포인트(1040)에서, 주채널(1001)은 프레임 6의 전송을 종료하고, 프레임 8의 전송을 개시한다. 추가적으로, 제2 보조 채널(1003)은 프레임 7의 전송을 종료하고, 프레임 9의 전송을 개시한다.
포인트(1050)에서, 주채널(1001)은 프레임 8의 전송을 종료하고, 제1 보조 채널(1002)은 프레임 2의 전송을 종료하며, 제2 보조 채널(1003)은 프레임 9의 전송을 종료한다.
바람직한 실시예에 대한 앞의 설명은 당업자가 본 발명을 실시할 수 있도록 하기 위한 것이다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들이 당업자에게 명백하다. 본 발명은 앞의 실시예에 의해 제한되지 않고, 첨부된 청구범위와 일치하는 최광의 범위로 해석된다.

Claims (2)

  1. 프레임을 전송된 순서대로 더 높은 층에 전달하기 위한 방법으로서,
    보조 채널의 수를 결정하는 단계;
    상기 결정에 따라 적어도 하나의 카운터를 설정하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 카운터에 따라 상기 프레임들을 전달하는 단계를 포함하는 프레임 전달 방법.
  2. 더 낮은 층으로의 동시전달을 위해 구성될 프레임들을 넘버링(numbering)하기 위한 방법으로서,
    상기 프레임들 중 임의의 프레임의 구성에 앞서 상기 프레임들 각각의 길이를 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 각각의 길이에 관해 상기 프레임들을 넘버링하는 단계를 포함하는 프레임 넘버링 방법.
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