KR20020027428A - 네트워크를 통한 쥬얼리 주문판매 방법 - Google Patents

네트워크를 통한 쥬얼리 주문판매 방법 Download PDF

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KR20020027428A
KR20020027428A KR1020020012041A KR20020012041A KR20020027428A KR 20020027428 A KR20020027428 A KR 20020027428A KR 1020020012041 A KR1020020012041 A KR 1020020012041A KR 20020012041 A KR20020012041 A KR 20020012041A KR 20020027428 A KR20020027428 A KR 20020027428A
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Abstract

인터넷 등과 같은 네트워크를 통하여 쥬얼리를 구성하는 각 요소들의 아이템 라이브러리를 선택하여 소비자가 희망하는 디자인의 쥬얼리를 주문 판매하도록 하는 네트워크를 통한 쥬얼리 주문 판매 방법을 제공한다. 상기 방법은, 통신 네트워크와, 상기 통신 네트워크에 접속되어 데이터 통신을 행하는 클라이언트와, 쥬얼리를 구성하는 다수의 아이템의 그래픽 형상에 대응하는 아이템 라이브러리들이 저장된 데이터베이스를 가지고 상기 네트워크에 접속되어 있으며 상기 클라이언트의 접속에 응답하여 웹 쇼핑몰의 화상 데이터를 전송하는 웹서버를 구비한 시스템에서 매우 유용하게 사용된다. 상기 방법은 상기 클라이언트의 접속에 응답하여 웹 쇼핑물을 표시하고, 주문 판매 메뉴의 선택에 응답하여 미리 설정된 쥬얼리의 아이템 라이브러리를 표시하는 과정과, 상기 표시된 아이템 라이브러리의 선택에 응답하여 상기 선택된 아이템 라이브러리들을 조합하여 선택된 디자인의 쥬얼리 형상을 표시하고 결재 메뉴를 표시하는 과정을 포함하여 이루어져 있다.

Description

네트워크를 통한 쥬얼리 주문판매 방법{METHOD FOR SAILING ODER OF JEWELRYS IN NETWORK}
본 발명은 쥬얼리 주문 판매 방법에 관한 것으로, 특히 인터넷 등과 같은 네트워크를 통하여 쥬얼리를 구성하는 각 요소들의 아이템 라이브러리를 선택하여 소비자가 희망하는 디자인의 쥬얼리를 주문 판매하도록 하는 네트워크를 통한 쥬얼리 주문 판매 방법에 관한 것이다.
대다수의 사람들은 자신만의 멋 내기와 개성을 살리기 위해서 남과 다른 형태로 자신을 아름답게 혹은 다르게 꾸미기를 원한다. 이러한 욕구를 충족시키기 위한 대표적인 수단이 쥬얼리 혹은 액세서리 등으로 자신을 치장하여 세련된 자신만의 모습으로 가꾸는 것을 그 대표적인 예로서 들 수 있다.
그러나, 현재 대다수의 온/오프 라인상의 쇼핑몰(shopping mall)에서 판매되는 쥬얼리들 및 액세서리들은 생산자가 임의로 디자인하여 생산한 것들만을 진열하여 판매하고 있다. 따라서, 소비자들은 온/오프 라인상의 쇼핑몰에 진열된 상품들 중에서 그중 제일 맘에 드는 형태의 쥬얼리를 일방적으로 선택하여 구입할 수밖에 없었다.
또한, 이러한 쥬얼리 및 액세서리들의 제품은 수없이 많은 온/오프 라인상의 매장에서 동시에 판매를 하고 있어서 누군가도 분명 자신과 같은 제품을 지니고 있을 것이기 때문에 많은 비용을 지불하면서도 진정으로 자신만의 개성을 창출하는데는 많은 부족함이 있어왔다. 상기와 같은 문제로 인하여 보석을 설치하는 홀더를 개량하여 보석을 교환할 수 있는 반지 혹은 펜던트가 개량되었으나, 근복적으로 디자인의 한계성을 극복할 수 없었다.
따라서, 본 발명의 목적은 쥬얼리 혹은 액세서리를 구성하는 구성요소의 아이템들을 다양한 형태로 디자인하여 라이브러리 형태로써 구비하고, 온/오프라인 상에서 소비자가 직접 아이템을 선택 조합하여 소망하는 형태의 디자인의 쥬얼리를 생산 판매할 수 있는 쥬얼리 주문 판매 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 인터넷상의 쇼핑몰에서 구매자가 상기 쇼핑몰 상에구비된 아이템 라이브러리를 선택 조합하여 소망하는 디자인의 쥬얼리 혹은 액세서리를 선택적으로 주문 구매하는 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또다른 목적은 상품 진열된 다양한 아이템 라이브러리에 대응하는 아이템 라이브러리 데이터베이스를 구비하여, 소비자가 상기 진열된 쥬얼리의 아이템을 선택시 이에 대응하는 아이템 라이브러리를 화상으로 조합하여 완성된 쥬얼리의 형상을 표시하여 소비자가 만족시 주문을 받는 판매 방법을 제공함에 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 통신 네트워크와, 상기 통신 네트워크에 접속되어 데이터 통신을 행하는 클라이언트와, 쥬얼리를 구성하는 다수의 아이템의 그래픽 형상에 대응하는 아이템 라이브러리들이 저장된 데이터베이스를 가지고 상기 네트워크에 접속되어 있으며 상기 클라이언트의 접속에 응답하여 웹 쇼핑몰의 화상 데이터를 전송하는 웹서버를 구비한 쥬얼리 주문 판매 방법에 있어서, 상기 클라이언트의 접속에 응답하여 웹 쇼핑 물을 표시하고, 주문 판매 메뉴의 선택에 응답하여 미리 설정된 쥬얼리의 아이템 라이브러리를 표시하는 과정과, 상기 표시된 아이템 라이브러리의 선택에 응답하여 주문 데이터베이스에 선택된 아이템 라이브러리를 저장하고, 아이템 선택 종료에 응답하여 상기 선택된 아이템 라이브러리들을 조합하여 선택된 디자인의 쥬얼리 형상을 표시하고 결재 메뉴를 표시하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 다른 원리에 의하면, 통신 네트워크에 접속되어 주문 데이터를 수신하는 생산자 서버와, 쥬얼리를 구성하는 다수의 아이템의 그래픽 형상에 대응하는 아이템 라이브러리들이 저장된 데이터베이스를 가지고 상기 네트워크에 접속된 주문서버를 구비한 쥬얼리 주문 판매 방법에 있어서, 쥬얼리를 구성하는 구성 요소에 대응하는 아이템 라이브러리의 선택에 응답하여 상기 선택된 아이템 라이브러리를 조합하여 표시하는 과정과, 상기 표시된 아이템 라이브러리의 선택에 응답하여 주문 데이터베이스에 선택된 아이템 라이브러리를 저장하고, 아이템 선택 종료에 응답하여 상기 선택된 아이템 라이브러리들을 조합하여 선택된 디자인의 쥬얼리 형상을 표시하는 과정과, 결재에 응답하여 상기 조합된 디자인의 쥬얼리 형상을 상기 네트워크를 통해 상기 생산서버로 전송하는 매장 주문 과정을 포함함을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명을 수행하기 위한 하드웨어 블럭도를 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 바람직한 제1실시예에 따른 쥬얼리 주문 판매 방법의 제어 흐름도를 나타낸 도면.
도 3은 도 2의 주문 판매 방법의 실시예에 따른 아이템 라이브러리(item library)에 의한 쥬얼리 조합의 상태를 설명하기 위한 도면.
도 4는 본 발명의 바람직한 제2실시예에 따른 쥬얼리 주문 판매 방법의 제어 흐름도를 나타낸 도면.
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 또한 하기의 본 발명을 설명함에 있어서, 인터넷상의 웹 쇼핑물의 사이트에서 잘 알려져 있는 기술적 구성들과 널리 사용되는 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명들중 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략됨에 유의하여야 한다. 예를 들면, 회원가입, 로그-인(log-in), 주문된 상품의 배송 현황, 사이버 포인트의 적립, 멤버쉽 카드의 발행 등에 관한 기술에 대한 상세한 설명은 많이 생략됨에 유의하여야 한다.
도 1은 본 발명을 수행하기 위한 하드웨어 블럭도를 도시한 도면이다. 상기 도 1에서, 참조번호 102는 클라이언트로서, 통상의 컴퓨터이다. 이러한 컴퓨터는 모뎀 혹은 랜을 통하여 데이터 통신을 할 수 있는 기능을 가지고 있으며, 웹 브라우저를 통해 HTML형식의 데이터를 송수신할 수 있는 것이다. 참조번호 104는 네트워크로서, 유무선으로 데이터 통신을 할 수 있는 인터넷 등이 대표적인 예가 될 수 있다. 106은 웹 서버로서, 쥬얼리 생산 판매하는 생산하는 생산자의 서버이다. 즉, 웹 쇼핑물을 운영하기 위한 서버이다. 상기 웹 서버 106에는 쥬얼리 웹 쇼핑 물을 운용하기 위한 각종 데이터베이스 이외에 다수의 쥬얼리, 예를 들면, 반지, 목걸이들을 구성하는 구성요소들에 대응하는 아이템 라이브러리들의 데이터베이스를 가지고 있다. 반지 쥬얼리의 예를 들면, 손가락에 끼워지는 링의 형상, 보석의 종류 및 그 형상, 보석을 상기 링에 고정 부착하기 위한 홀더의 형상들을 적어도 수 개 이상 그래픽의 데이터로서 가지고 있다. 목걸이의 예를 들면, 체인의 서로 다른 형상, 체인을 연결하기 위한 다수의 훅크의 형상들에 대한 그래픽 데이터를 가지고 있다. 이러한 그래픽 데이터들은 그래픽 처리를 위한 여러 형태의 데이터들로 저장될 수 있으며, 단순히 화상 이미지로서 저장될 수도 있다. 귀걸이이 이와 같은 형태로 아이템 라이브러리로 저장되어 있다. 108은 쥬얼리를 오프라인상에 판매하는 장소에 위치된 컴퓨터(주문서버)이다. 상기 주문서버 108에도 상기 웹서버 106에 저장된 아이템 라이브러리의 데이터 베이스를 가지고 있으며, 상기 아이템 라이브러리를 선택하여 완성된 쥬얼리의 디자인 형상을 디스플레이 할 수 있는 프로그램이 내장되어 있다. 상기 주문서버 108도 상기 네트워크 104를 통하여 상기 웹 서버 106간에 데이터를 송수신할 수 있는 기능을 가진다.
도 2는 본 발명의 바람직한 제1실시예에 따른 쥬얼리 주문 판매 방법의 제어 흐름도를 나타낸 도면으로서, 이는 도 1에 도시된 웹 서버 108내의 제어 프로그램이다.
도 3은 도 2의 주문 판매 방법의 실시예에 따른 아이템 라이브러리(item library)에 의한 쥬얼리 조합의 상태를 설명하기 위한 도면으로, 반지의 예를 들어 도시하였다.
우선, 도 1 내지 도 3을 참조하여 본 발명의 바람직한 제1실시예에 따른 동작을 설명한다. 본 발명의 바람직한 제1실시예는 온 라인상의 쇼핑몰에서 쥬얼리를 선택적으로 주문하는 경우의 예로서, 클라이언트, 예를 들면, 쥬얼리를 구매하고자 하는 소비자와 쥬얼리를 생산 혹은 위탁 판매하는 판매자간의 주문 판매 방법을 나타낸다.
지금, 클라이언트 102의 사용자가 이미 잘 알려진 바와 같이 웹 브라우저를 이용하여 네트워크를 통해 웹 서버 106의 URL(uniform resource locator ;웹 사이트의 주소)를 입력하여 접속을 시도하면, 네트워크 104를 통해 상기 클라이언트 102와 웹서버 106간이 연결된다. 이때, 상기 웹 서버 106은 상기 통사의 온라인 쇼정물과 같이 202과정에서 쇼핑 물을 디스플레이 하는 데이터를 상기 클라이언트 102로 전송한다. 상기 클라이언트 102와 웹 서버 106간이 연결된 상태에서 클라이언트 102가 해당 화상을 클릭하면 통상과 같이 웹 아이쇼핑(eye shopping)이 도 2의 204과정과 같이 이루어진다. 이때, 상기 도 2의 202 혹은 204과정에서 클라이언트 102측으로 전송되는 화상에는 쥬얼리 주문 판매를 안내하는 메세지가 항상 디스플레이된다.
상기 도 2의 204과정을 수행한 웹 서버 106은 206과정에서 주문 판매가 선택되었는지를 검색 판단하여 미선택된 경우에는 상기과정을 반복하여 수행한다. 그러나, 주문 판매가 선택된 경우로 판단되면 상기 웹 서버 106은 208과정에서 로그인된 클라이언트인지를 검색한다. 이러한 로그인 과정은 통상의 웹사이트에서 운용되는 방법이 그대로 이용된다. 만약, 상기 208과정에서 로그-인된 클라이언트가 아니라면, 웹서버 106은 210과정에서 회원 가입 안내 메세지를 네트워크 104를 통해 클라이언트 102로 전송하여 표시되도록 하고, 212과정에서 회원가입이 성공되었는지를 검색한다. 이러한 과정은 통상의 웹사이트 회원 가입과정과 동일하다. 상기 212과정에서 회원 가입이 성공적이라고 판단되면, 상기 웹 서버 106은 214과정에서 회원 데이터베이스에 회원정보를 저장한다. 즉, ID, 비밀번호, 회원의 신상정보들을 저장한다.
상기 208과정에서 정상적으로 로그인된 회원이라고 판단되거나 혹은 214과정에서 회원으로 가입된 클라이언트인 경우 상기 웹 서버 106은 주문 판매 안내 메세지를 상기 클라이언트 102로 전송한 후, 216과정에서 주문 판매의 쇼핑 종류가 선택되었는지를 검색한다.
본 발명에서 주문 판매라 함은 단순히 완성된 쥬얼리 제품의 카탈로그를 디스플레이 하여 판매하는 것이 아니라 소비자, 즉 클라이언트의 요구 대응하는 쥬얼리의 구성요소들을 조합하여 디자인의 형태를 구매자 선택적으로 주문할 수 있도록 한 것이다.
본 발명에 따른 주문 판매 방법은 크게 3가지의 형태로 나뉘어진다. 첫 번째로는 클라이언트 102가 키워드로서 주문하는 방법이다. 이는 쥬얼리의 아이템을 문자로서 주문하는 방법으로, 반지의 경우 링의 형상과 보석의 종류, 홀더(장식)의형태를 문자를 타이핑하여 주문하는 방법이다.
즉, 키워드 주문을 위해서는 문구를 넣을 수 있는 종류별 쥬얼리 샘플을 웹 상에서 진열하여 원하는 문구를 타이핑하여 주문시 메인 디자인으로 디스플레이 하는 방법이다. 두 번째로는 사용자가 스케치하여 디자인 형태를 스캐너 등과 같은 장비를 이용하여 스캔 하여 화상을 웹 서버 106으로 전송하여 가격 견적을 먼저 의뢰하고, 견적에 대한 답변을 받은 후 주문하는 방법이다. 이러한 방법은 전자 메일을 주고받는 형태를 이용할 수 있다. 끝으로는 쥬얼리의 아이템을 선택 주문하는 방법으로, 반지 및 목걸이의 장식, 보석 등의 구성요소들에 대한 아이템의 샘플 형상에 대응하는 라이브러리들을 온/오프라인 상의 쇼핑몰에 진열하여 놓고, 클라이언트 102가 상기 아이템 라이브러리를 선택시 이들을 조합하여 하나의 제품으로 완성시킨 상태를 클이라언트 102의 모니터에 디스플레이 하여 확인한 후 주문 판매하는 방법이다. 여기서, 아이템 라이브러리라 함은 완성된 제품이 아니라 쥬얼리를 구성하는 요소들에 대한 형상임에 유의 바란다.
전술한 도 2의 216과정에서 클라이언트 102가 키워드 주문을 선택한 경우라면, 웹서버 106은 218과정에서 쥬얼리를 구성하는 구성요소들에 대한 아이템 라이브러리의 형상을 디스플레이 한다. 예를 들어, 클라이언트 102가 반지를 선택한 경우라면 반지를 구성하는 링의 형상들, 보석의 종류 및 형상들, 링과 보석을 결합시키기 위한 홀더의 형상들에 아이템 라이브러리 상품을 218과정에서 클라이언트 102의 모니터에 디스플레이하고, 220과정에서 아이템이 선택되었는지를 검색한다.
상기 220과정에서 아이템 라이브러리가 선택되었다고 판단하면, 상기 웹 서버 106은 222과정에서 선택된 아이템 라이브러리를 주문 데이터 베이스에 저장함과 동시에 클라이언트 102의 모니터에 선택된 라이브러리를 표시한다. 상기에서 주문 데이터베이스에 선택된 아이템의 라이브러리를 저장 시에는 회원 데이터베이스의 정보에 기초하여 해당 회원의 정보를 마킹한다. 그리고, 224과정에서 아이템의 선택이 종료되었는지를 검색한다. 상기 224과정에서 아이템 선택이 종료되지 않았다면 상기 218과정부터 반복 수행하고, 아이템 선택이 종료되었다면, 웹 서버 106은 226과정에서 선택된 아이템 라이브러리를 조합하여 완성된 디자인 형태를 가지는 쥬얼리의 형상을 클라이언트 102로 전송하여 디스플레이 되도록 한다. 예를 들어, 클라이언트 102가 반지를 구성하는 다수의 아이템 라이브러리들중에서 도 3의 302와 같은 링의 형상과, 도 3의 304와 같은 보석 홀더 및 306과 같은 진주 보석의 아이템을 선택한 경우, 도 3의 308과 같이 완성된 반지의 디자인 형상을 디스플레이 한다.
그리고, 웹서버 106은 228과정에서 아이템 삭제 혹은 쥬얼리 주문 결재 명령이 입력되는지를 검색한다. 아이템의 삭제 명령은 클라이언트 102가 도 3의 308과 같은 완성되어 디스플레이 된 반지의 디자인 형상중 해당 부위에 커서를 놓고 마우스의 오른쪽 버튼을 더블 클릭하여 실행할 수 있다. 결재 명령은 디스플레이된 온라인상의 쇼핑몰에 표기된 결재 영역을 클릭하므로서 실행시킬 수 있다. 상기 228과정에서 아이템 삭제 명령이 입력된 경우 상기 웹서버 106은 조합된 쥬얼리의 디자인 영역에서 해당 아이템을 삭제하고 전술한 218과정부터 반복하므로서 완성된 쥬얼리의 주문을 받도록 한다. 그러나, 상기 228과정에서 결재 명령이라고 판단되면, 상기 웹 서버 106은 232과정으로 진행하여 주문결재 데이터베이스를 호출하여 결재를 실행하고, 234과정에서 주문 배송과정을 호출한다. 여기서, 주문 결재 데이터베이스라 함은 통상의 웹 쇼핑물에서 구성된 바와 같이 주문한 상품을 신용카드 혹은 온라인 결재할 것인지를 나타내는 메세지를 전송하여 상품 대금을 결재하는 시스템을 말한다.
한편, 전술한 216과정에서 주문 판매의 쇼핑 종류가 키워드인 경우라고 판단되면, 웹 서버 106은 236과정의 키워드 주문 판매 과정으로 점프하여 키워드의 입력에 대응하는 아이템 라이브러리를 선택하는 것이다. 즉, 키워드 주문을 위해서는 문구를 넣을 수 있는 종류별 쥬얼리 샘플을 웹 상에서 진열하여 원하는 문구를 타이핑하여 주문시 메인 디자인으로 디스플레이 하는 방법으로 앞서 설명한 218과정 내지 234과정과 그 동작은 유사하다. 단지 아이템 라이브러리를 클릭하여 선택하는 것이 아니라 키워드로 선택한다는 것이 그 차이점이다.
만약, 전술한 216과정에서 주문 판매의 쇼핑 종류가 스캔 주문인 경우라고 판단되면, 상기 웹 서버 106은 238과정에서 디자인 쇼핑 안내 메세지 및 전자 메일(E-mail) 안내 메세지를 표시한다. 이는 클라이언트 102가 쥬얼리의 형상을 스케치하고 그 모양을 스캐너 등과 같은 장비를 이용하여 스캔 하여 화상을 웹 서버 106으로 전송하여 가격 견적을 먼저 의뢰하고, 견적에 대한 답변을 받은 후 주문하는 방법이다. 따라서, 클라이언트 102가 스캔 주문을 선택하여 소망하는 형태의 디자인을 전자 메일로 주문한 경우, 웹 서버 106의 운용자는 이를 확인하여 견적서를 전자 메일로서 응답하여야 한다.
상기한 실시예에서는 222과정에서 아이템 라이브러리가 선택될 때마다 주문 데이터베이스에 저장하는 예를 들어 설명하였으나, 웹서버 106의 로드를 감소시키기 위하여 클라이언트 102의 템포러리 레지스터에 선택된 아이템 라이브러리를 임시로 저장시키고, 아이템 라이브러리의 선택이 종료되었을 때 선택된 아이템 라이브러리 목록을 클라이언트 102로부터 전송받아 조합 완료된 쥬얼리의 디자인 형상을 클라이언트 102로 전송하여 표시시킬 수 있다. 이러한 경우, 232과정의 주문결재과정에서 주문 데이터베이스에 회원정보와 함께 그 선택정보를 저장하여 웹 서버의 로드를 감소하는 방법이 적용되는 것이 바람직하다. 본 발명은 이러한 내용까지 청구될 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명의 제1실시예에 따른 온 라인상의 쥬얼리 주문 판매 방법은 웹 상에서 소비자가 원하는 형태로 쥬얼리의 제품을 미리 설정된 아이템의 라이브러리로서 디자인하여 주문 결재하면, 웹 서버 106(생산자)이 이를 제작하여 배송하므로써 쥬얼리의 제품을 다양화할 수 있어 제품구매 의욕을 향상시킬 수 있다.
도 4는 본 발명의 바람직한 제2실시예에 따른 쥬얼리 주문 판매 방법의 제어 흐름도를 나타낸 도면이다. 이는 오프라인의 매장에 진열된 아이템 라이브러리를 소비자가 선택하거나, 오프라인의 매장에서 놓여진 주문서버 108을 통해 상기 아이템 라이브러리를 조합하여 완성된 쥬얼리 제품의 디자인을 디스플레이 한 후, 네트워크 104를 통해 생산자인 웹서버 106으로 전송하는 것을 나타낸 것이다.
지금, 도 1에 도시된 주문 서버(혹은 매장 컴퓨터) 108의 관리자가 네트워크를 통해 웹서버 106에 접속하면, 웹 서버 106은 도 3의 318과정에서 로그-인 안내 메세지를 주문 서버 108로 전송한다. 이때, 주문 서버 108의 관리자가 인터넷 관리자 모드로 로그-인 하면, 상기 웹 서버 106은 320과정에서 로그-인 인증이 정상적인지를 검색 판단한다. 이러한 검색 판단은 통상적인 로그-인 절차에 의해 수행할 수 있다. 상기 로그-인 절차가 완료되면, 도 2의 218과정 내지 230과정과 동일한 도 3의 322과정 내지 334과정을 실행하여 아이템 라이브러리 선택에 의한 주문을 수행한다. 전술한 도 2와 상이한 것은, 332과정에서 결재 과정이 주문과정으로 변경된 것이다. 상기 332과정에서 주문이 되었다면, 웹 서버 106은 336과정에서 주문 데이터베이스에 주문된 아이템의 라이브러리들의 정보를 저장한다. 이때, 주문 데이터베이스에 저장되는 내용은 매장 관리자 로그-인 정보에 대응하는 매장 식별 정보가 함께 저장되어 주문된 상품의 배송이 될 수 있도록 한다.
상기 도 4와 같은 주문 판매는 소비자가 쥬얼리를 구성하는 아이템 라이브러리의 상품이 진열된 쥬얼리 매장을 방문하여 진열된 아이템 라이브러리의 상품을 선택하더라도 마치 온라인상에서 주문한 것과 같은 효과를 꾀할 수 있다. 또한 필요에 따라서는 소비자의 신상정보를 관리자 모드 로그-인 후, 연속하여 입력 받아 배송 정보로서 이용할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명은 예술성을 가지고 다양한 형태로 제작될 수 있는 쥬얼리를 온라인 상에서 소비자가 희망하는 주문하고, 생산/판매자는 다양한 형태의 모양을 가지는 쥬얼리를 보다 용이하게 판매할 수 있어 구매자의 취향을 만족시킬 수 있다.

Claims (7)

  1. 통신 네트워크와, 상기 통신 네트워크에 접속되어 데이터 통신을 행하는 클라이언트와, 쥬얼리를 구성하는 다수의 아이템의 그래픽 형상에 대응하는 아이템 라이브러리들이 저장된 데이터베이스를 가지고 상기 네트워크에 접속되어 있으며 상기 클라이언트의 접속에 응답하여 웹 쇼핑몰의 화상 데이터를 전송하는 웹서버를 구비한 쥬얼리 주문 판매 방법에 있어서,
    상기 클라이언트의 접속에 응답하여 웹 쇼핑 물을 표시하고, 주문 판매 메뉴의 선택에 응답하여 미리 설정된 쥬얼리의 아이템 라이브러리를 표시하는 과정과,
    상기 표시된 아이템 라이브러리의 선택에 응답하여 상기 선택된 아이템 라이브러리들을 조합하여 선택된 디자인의 쥬얼리 형상을 표시하고 결재 메뉴를 표시하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 네트워크를 통한 쥬얼리 주문판매 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 결재 메뉴 표시 과정은 아이템 삭제 명령에 응답하여 상기 표시된 쥬얼리의 디자인 형상에서 해당 아이템을 삭제하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 네트워크를 통한 쥬얼리 주문판매 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 결재 메뉴 표시 과정은 상기 결재 명령의 입력에 응답하여 상기 디스플레이된 아이템 라이브러리들의 정보를 상기 클라이언트 정보와 함께 주문 데이터베이스에 저장하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는네트워크를 통한 쥬얼리 주문판매 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 클라이언트가 접속시 로그인 정보를 받아 비회원인 경우, 회원 가입 메세지를 상기 클라이언트로 전송하고, 회원 가입 시에만 상기 아이템 라이브러리 표시과정을 수행하는 로그인 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 네트워크를 통한 쥬얼리 주문판매 방법.
  5. 통신 네트워크에 접속되어 주문 데이터를 수신하는 생산자 서버와, 쥬얼리를 구성하는 다수의 아이템의 그래픽 형상에 대응하는 아이템 라이브러리들이 저장된 데이터베이스를 가지고 상기 네트워크에 접속된 주문서버를 구비한 쥬얼리 주문 판매 방법에 있어서,
    상기 주문서버의 로그인에 응답하여 쥬얼리를 구성하는 구성요소에 대응하는 아이템 라이브러리를 상기 주문서버에 디스플레이 하는 과정과,
    상기 표시된 아이템 라이브러리의 선택에 응답하여 상기 선택된 아이템 라이브러리들을 조합하여 선택된 디자인의 쥬얼리 형상을 상기 주문서버에 표시하고 주문 메뉴를 표시하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 네트워크를 통한 쥬얼리 주문판매 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 주문 메뉴 표시 과정은 아이템 삭제 명령에 응답하여 상기 표시된 쥬얼리의 디자인 형상에서 해당 아이템을 삭제하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 네트워크를 통한 쥬얼리 주문판매 방법.
  7. 제5항 또는 제6항에 있어서, 상기 주문 메뉴 표시 과정은 상기 주문 명령의 입력에 응답하여 상기 디스플레이된 아이템 라이브러리들의 정보를 상기 주문 서버 정보와 함께 주문 데이터베이스에 저장하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 네트워크를 통한 쥬얼리 주문판매 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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