KR20020012873A - 인터넷상에서의 컨텐츠 제작 및 제공방법 - Google Patents

인터넷상에서의 컨텐츠 제작 및 제공방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20020012873A
KR20020012873A KR1020000046119A KR20000046119A KR20020012873A KR 20020012873 A KR20020012873 A KR 20020012873A KR 1020000046119 A KR1020000046119 A KR 1020000046119A KR 20000046119 A KR20000046119 A KR 20000046119A KR 20020012873 A KR20020012873 A KR 20020012873A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
content
user
contents
server
internet
Prior art date
Application number
KR1020000046119A
Other languages
English (en)
Inventor
이미란
이재홍
김용준
손동하
장준연
홍아경
Original Assignee
이미란
주식회사 아빛컨
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 이미란, 주식회사 아빛컨 filed Critical 이미란
Priority to KR1020000046119A priority Critical patent/KR20020012873A/ko
Publication of KR20020012873A publication Critical patent/KR20020012873A/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/10Office automation; Time management

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

본 발명의 컨텐츠 제작 및 제공방법에서는 이용자가 서비스업체에 접속하여 컨텐츠서비스를 직접 이용할 뿐만 아니라 자신이 개인 컨텐츠 제작자로서 참여하여 새로운 컨텐츠를 제작하여 서버로 공급한다. 컨텐츠의 제작은 컨텐츠제작도구를 이용하여 컨텐cm성분을 결합하거나 변형하여 실행되며, 서비스업체는 공급된 컨텐츠의 대가로서 비용을 지불한다.

Description

인터넷상에서의 컨텐츠 제작 및 제공방법{A METHOD FOR PRODUCTING AND PROVIDING CONTENTS ON A INTERNET}
본 발명은 인터넷상에서의 컨텐츠에 관한 것으로, 특히 인터넷을 통해 서버에 접속한 이용자에게 컨텐츠 성분을 제공하여 이용자가 직접 컨텐츠를 제작할 수있게 할 뿐만 아니라 제작된 컨텐츠를 다시 제공받아 이를 다른 이용자에게 서비스하는 인터넷상에서의 컨텐츠 제작 및 제공방법에 관한 것이다.
인터넷은 최초에는 미국에서 대학간의 정보의 교환을 목적으로 알파넷(ARPANET)으로 탄생하였으나 점차 전세계적인 정보의 교환이 가능하게 되었다. 이러한 인터넷은 초기에는 학자들 사이의 학문적인 정보의 교환이라는 목적을 위해 탄생하였지만, 현재에는 전세계적으로 수많은 컴퓨터가 접속된 테이터통신의 한 수단으로 각광받고 있다. 컴퓨터기술과 네트워크 기술의 발전됨에 따라 인터넷은 전자우편(E-mail) 서비스, 원격 로그인(Telet), 파일전송(File Transfer Protocol), 정보의 검색, 주제토론(Usenet News), 영상회의 등과 같은 수많은 서비스가 이루어지고 있다.
특히, 근래에는 초고속 인터넷망이 설치됨에 따라 인터넷은 사람들의 모든 활동이 근간이 되고 있다. 일반적인 파일의 전송이나 전자우편 뿐만 아니라 전자상거래나 금융서비스와 같은 사람의 일상에 필요한 모든 활동에 이용되고 있다. 더욱이, 사람들이 여가활동이 중요시됨에 따라 여가를 즐길 수 있는 각종 컨텐츠(contents)가 제공되고 있다.
이러한 컨텐츠는 무수히 많이 종류가 존재한다. 컨텐츠는 인터넷상에 존재하는 모든 서비스를 의미하는 것으로, 예를 들면 영화와 같은 동영상서비스, 각종 정보서비스, 예약서비스, 교육서비스 등이 포함될 수 있을 것이다. 이러한 컨텐츠는 일반적으로 각종 컨텐츠를 구비하고 있는 컨텐츠 서비스제공자에 의해 제공되며, 이용자는 이 서비스제공자의 서버에 접속함으로써 각종 컨텐츠서비스를 제공받을수 있게 된다.
상기한 바와 같이 인터넷을 통한 서비스는 오프라인(off-line)상에서 이루어지는 모든 서비스의 종류가 가능하다. 그런데, 이렇게 많은 컨텐츠서비스를 특정 서비스업체가 모두 제공한다는 것은 대단히 힘든일이며 실제에 있어서 제공되는 서비스에는 한계가 있기 때문에, 이용자는 자신이 원하는 다양한 서비스를 제공받지 못하는 문제가 있었다.
또한, 인터넷을 사용하는 많은 이용자는 자신이 직접 컨텐츠를 제작하기도 한다. 이러한 컨텐츠는 현재는 주로 이용자 자신이 취미로 제작하고 있는 실정이며 이용자에게 어떠한 이익을 제공하지도 못하고 있는 실정이다. 따라서. 현재에는 인터넷이용자에 의해 제작된 많은 컨텐츠들이 쓸모없이 사장되고 있는 실정이다. 그러므로, 인터넷이용자에 의해 제작된 각종 컨텐츠들을 새로운 컨텐츠서비스로서 제공할 필요가 있다.
본 발명은 상기한 점을 감안하여 이루어진 것으로, 인터넷상에서 서버에 접속된 이용자가 서비스업체로부터 컨텐츠서비스를 직접 제공받을 뿐만 아니라 이용자가 컨텐츠성분을 이용하여 직접 컨텐츠를 제작하여 서버로 공급함으로써 항상 다양한 내용의 컨텐츠를 구비할 수 있는 인터넷상에서의 컨텐츠 제작 및 제공방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 인터넷상에서의 컨텐츠 제작 및 제공방법은 이용자ID와 비밀번호를 입력하여 인터넷을 통해 컨텐츠 서비스업체의 서버에 로그인하여 접속하는 단계와, 접속된 서버의 웹페이지상에서 원하는 컨텐츠를 선택하여 컨텐츠서비스를 제공받은 단계와, 컨텐츠 서비스업체의 서버로부터 컨텐츠성분 및 컨텐츠 제작도구를 다운로드받아 상기 컨텐츠 제작도구를 이용하여 컨텐츠성분을 결합하고 변형하여 새로운 컨텐츠를 제작하는 단계와, 제작된 새로운 컨텐츠를 컨텐츠 서비스업체에게 제공하는 단계와, 상기 새로운 컨텐츠에 대한 비용을 컨텐츠를 제작하여 공급한 이용자에게 지불하는 단계로 구성된다.
상기 컨텐츠성분은 동영상데이터, 화상데이터, 스토리데이터, 사운드데이터, 게임데이터를 포함하며, 컨텐츠제작도구는 컨텐츠성분을 결합 및 변형하는 소프트웨어 등으로 구성되어 상기 컨텐츠성분을 결합, 첨가 또는 변형함으로써 새로운 컨테츠를 제작한다.
도 1은 본 발명에 따른 인터넷상에서의 컨텐츠 제공시스템을 나타내는 블록도.
도 2는 도 1의 데이터베이스를 나타내는 도면.
도 3은 본 발명에서의 컨텐츠 제작 및 제공방법을 나타내는 플로우챠트.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
1 : 인터넷 3 : 컨텐츠성분 제작자
5 : 개인컨텐츠 제작자 7 : 컨텐츠이용자
9 : 인증서버 11 : 주서버
13 : 컨텐츠제작서버 15 : 컨텐츠성분서버
17 : 컨텐츠서버 21 : 데이터베이스
본 발명에서는 인터넷이용자에게 다양한 컨텐츠를 제공한다. 이러한 컨텐츠는 컨텐츠서비스업체가 직접 제작한 컨텐츠도 포함하지만 다른 컨텐츠 제공자로부터 제공받을 수도 있다. 또한, 본 발명에서는 인터넷이용자가 직접 컨텐츠를 제작하여 컨텐츠서비스업체에게 제공할 수도 있다. 이때, 인터넷이용자는 컨텐츠서비스업체로부터 컨텐츠 제작도구와 컨텐츠성분을 제공받은 후 컨텐츠 제작도구를 이용하여 컨텐츠성분을 가공하여 새로운 컨텐츠를 제작하는 개인 컨텐츠제작자로 활동할 수 있다. 컨텐츠서비스업체는 이용자로부터 제공받은 새로운 컨텐츠를 다른 이용자에게 제공하며, 개인 컨텐츠제작자는 자신이 제공하는 컨텐츠에 대한 비용을 받을 수 있다.
컨텐츠성분은 컨텐츠를 제작할 수 있는 성분들, 예를 들면 동영상, 사운드, 게임, 캐릭터 및 스토리 등을 포함하며, 개인 컨텐츠제작자는 컨텐츠 제작도구를 이용하여 이러한 컨텐츠성분들을 결합, 첨가하거나 변형을 가함으로써 새로운 컨텐츠를 제작할 수 있다. 이러한 컨텐츠성분과 컨텐츠 제작도구에 의한 새로운 컨텐츠의 제작은 인터넷을 통한 온라인상에서 실시간으로 이루어질 수도 있으며, 이용자가 컨텐츠성분과 컨텐츠제작도구를 다운로드 받은 후 새로운 컨텐츠를 제작한 후 다시 인터넷을 통해 컨텐츠서비스업체에 접속하여 제작된 컨텐츠를 서비스업체에 제공할 수도 있다.
이하 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 컨텐츠 제작 및 제공시스템을 나타내는 블록도이다. 도면에 도시된 바와 같이, 본 발명의 컨텐츠 제작 및 제공시스템에서는 인터넷(1)을 통해 컨텐츠성분 제작자(3), 개인 컨텐츠 제작자(5) 및 일반 컨텐츠 이용자(7)가 컨텐츠서비스업체의 서버에 접속되어 있다. 컨텐츠성분 제작자(3)는 컨텐츠를 제작할 수 있는 성분들, 예를 들면 컨텐츠의 기초가 되는 정지영상, 동영상, 사운드 등을 제공하여, 이들 성분들을 가지고 컨텐츠를 제작할 수 있게 한다. 또한, 컨텐츠성분 제작자(3)는 직접 완성된 컨텐츠를 제작하여 제공할 수도 있다.
개인 컨텐츠 제작자(5)는 컨텐츠서비스 이용자인 동시에 컨텐츠 제공자이기도 하다. 즉, 개인 컨텐츠 제작자(5)는 컨텐츠서비스업체의 서버에 접속하여 컨텐츠서비스를 이용하는 동시에 컨텐츠성분을 제공받아 새로운 컨텐츠를 제작하여 컨텐츠서비스업체에게 제공한다. 이 경우, 컨텐츠서비스업체는 자신이 제작한 컨텐츠에 대한 비용을 지불받게 된다.
인증서버(9)는 인터넷을 통해 접속되는 컨텐트성분 제작자(3), 개인 컨텐츠제작자(5) 및 컨텐츠이용자(7)가 허가된 이용자인가를 판단하여 허가된 이용자인 경우 접속을 허용하며, 개인 컨텐츠 제작자(5)와 컨텐츠성분 제작자(3)가 컨텐츠를 제공하여 비용을 지불하는 경우 이용자의 지불인증을 실행한다.
컨텐츠 제작서버(13)는 접속된 개인 컨텐츠제작자(5)에게 컨텐츠 제작도구를 제공하여 컨텐츠성분을 기초로 컨텐츠를 실제 제작하게 한다. 이때, 컨텐츠 제작도구는 데이터베이스부(21)로부터 제공되며, 개인 컨텐츠제작자(5)는 웹상에서 제공되는 컨텐츠성분과 컨텐츠 제작도구를 사용하여 새로운 컨텐츠를 제작할 수 있게 된다.
컨텐츠성분 서버(15)는 데이터베이스부(21)에 저장된 컨텐츠성분을 개인 컨텐츠 제작자의 요구에 따라 제공하며, 서비스업체가 직접 제작한 컨텐츠성분과 컨텐츠성분 제작자가 제공하는 컨텐츠성분을 가공하여 데이터베이스부(21)에 저장한다. 컨텐츠서버(17)는 컨텐츠이용자의 요구에 따라 컨텐츠를 이용자에게 제공하며,제작된 컨텐츠를 개인 컨텐츠 제작자로부터 제공받는다.
이러한 각 서버들과 데이터베이스부(21)는 주서버(11)의 제어에 따라 각각의 기능을 수행하게 된다.
데이터베이스부(21)에는 각종 데이터가 저장된다. 도 2에 도시된 바와 같이 데이터베이스부(21)는 이용자 데이터베이스, 컨텐츠성분 제작자 데이터베이스, 개인 컨텐츠제작자 데이터베이스로 이루어진 회원데이터베이스(24)와, 스토리가 저장된 스토리 데이터베이스, 동화상이 저장된 동화상 데이터베이스, 사운드가 저장된 사운드 데이터베이스 및 게임이 저장된 게임데이터베이스와 같은 각종 컨텐츠 성분이 저장되어 있는 컨텐츠성분 데이터베이스(25)와, 컨텐츠 서비스업체가 자체 제작한 컨텐츠와 개인 컨텐츠 제작자가 제공한 컨텐츠가 저장되는 컨텐츠 데이터베이스(26)와, 개인 컨텐츠 제작자에게 제공되어 컨텐츠성분을 결합 또는 변형시킴으로써 새로운 컨텐츠를 제작할 수 있게 하는 컨텐츠 제작도구가 저장된 컨텐츠 제작도구 데이터베이스(27)로 구성된다.
회원데이터베이스(24)에는 회원으로 등록한 컨텐츠 이용자, 컨텐츠성분 제작자 및 개인 컨텐츠제작자의 각종 정보가 저장되어 있다. 이용자ID나 비밀번호, 또는 이용자의 개인신상과 같은 일반적인 정보 뿐만 아니라 컨텐츠성분 제작자와 개인 컨텐츠제작자의 금융정보 등이 저장되어 있다. 또한, 컨텐츠성분 제작자와 개인 컨텐츠 제작자의 컨텐츠성분 및 신규 컨텐츠 제공 횟수나 그 품질 등이 저장되며, 제공된 컨텐츠에 대가로 제공된 비용의 합계 등도 저장되어 있다. 따라서, 컨텐츠 서비스업체는 항상 회원의 성향을 파악하여 회원이 원하는 컨텐츠나 컨텐츠성분을 제공할 수 있게 된다.
스토리 데이터베이스에는 일반적인 소설이나 회원들의 제공한 수필 등의 스토리 뿐만 아니라 시중에 회자하는 유머 등과 같은 다양한 스토리를 포함하며, 동화상 데이터베이스에는 영화나 동적 애니메이션과 같은 데이터가 저장된다. 또한, 사운드 데이터베이스에는 현존하는 음악들이나 직접 작곡한 음악, 효과음, 성우의 목소리와 같은 각종 사운드가 저장되어 있다. 그리고, 게임 데이터베이스에는 각종게임들과 게임에 사용되는 다양한 캐릭터들이 저장되어 있다.
컨텐츠 제작도구는 컨텐츠성분을 결합시키고 변형시켜 새로운 컨텐츠를 생성하기 위한 것으로서, 동화상을 결합하거나 변형시키기 위한 그래픽처리수단, 사운드를 결합하거나 변형시키기 위한 음성처리수단 및 스토리를 결합하거나 변형시키기 위한 텍스트수단과 같은 각종 소프트웨어를 포함한다.
상기 데이터베이스부(21)의 각종 데이터베이스는 각각 종류 또는 시간별과 같이 다양한 분류별로 데이터를 저장한다. 예를 들면, 동화상 데이터베이스에는 영화나 드라마 혹은 동적 애니메이션 등과 같은 동화상이 저장되어 있는데, 이러한 동화상들은 주제별, 제작연도순 또는 데이터의 형태별로 제작될 수 있다.
도 3에 실제 컨텐츠를 제작하고 제공하는 방법이 도시되어 있다. 이를 기초로 본 발명을 설명하면, 우선, 도면에 도시된 바와 같이 이용자가 인터넷을 통해 컨텐츠 서비스업체의 서버에 접속한 후 이용자ID와 비밀번호를 입력하여 로그인한다(S101). 통상적으로 컨텐츠 이용자는 인터넷에 접속하는 모든 사람들이 가능하지만 서비스의 안정적인 제공과 이용자의 관리를 위해서, 또한 이용자가 후에 새로운 컨텐츠 제공자로서의 역할을 할 때 비용지불을 위한 금융정보를 확보하기 위해서는 회원가입한 이용자에 대하여 서비스를 제공하는 것이 바람직할 것이다. 물론 이때, 회원가입한 이용자와 일반 이용자 사이에 차별을 두어 서비스의 수준을 달리하는 것도 물론 가능하다.
로그인함에 따라 이용자는 웹페이지상에 표시되는 컨텐츠중에서 자신이 원하는 컨텐츠를 선택함으로써 컨텐츠를 다운로드받고 컨텐츠서비스를이용한다(S102,S103).
이용자는 단순히 컨텐츠서비스만을 이용할 수도 있지만 자신이 직접 컨텐츠를 제작하여 서비스업체에게 제공할 수도 있다. 따라서, 도면에 도시된 바와 같이, 이용자가 새로운 컨텐츠를 제작하고자 할 때에는 웹페이지상에서 원하는 컨텐츠성분과 제작도구를 선택하여 다운로드받는다(S104,S105).
이용자는 상기 다운로드된 컨텐츠성분과 제작도구를 가지고 새로운 컨텐츠를 제작한다. 예를 들어, 공포영화나 전쟁영화와 같이 특정 주제의 영화에 관한 컨텐츠를 제작하는 경우 이용자는 데이터베이스에 저장되어 있는 대한 각종 영화에 대한 컨텐츠 성분중에서 해당하는 영화들, 즉 공포영화나 전쟁영화에 관한 컨텐츠성분을 다운로드한 후 영화편집 소프트웨어와 같은 컨텐츠 제작도구를 이용하여 다운로드된 영화들을 결합하거나 첨가 또는 변형을 가하여 새로운 영화에 대한 컨텐츠를 제작할 수 있게 된다. 또한, 텍스트수단으로 이들 영화에 대한 설명을 텍스트로서 부가할 수도 있으며, 사운드 데이터베이스로부터 사운드에 대한 컨텐츠성분을 다운로드받아 제작된 컨텐츠에 사운드를 첨가할 수도 있다.
이러한 컨텐츠성분들의 가공에 의한 새로운 컨텐츠의 제작은 모든 컨텐츠에 가능할 것이다. 또한, 컨텐츠의 제작은 오프라인상에서도 가능하고 온라인상에서도 가능하다. 다시 말해서, 서비스업체로부터 컨텐츠성분과 컨텐츠 제작도구를 다운로드받아 자신의 컴퓨터에서 컨텐츠를 제작한 후 다시 접속하여 컨텐츠를 제공할 수도 있으며, 서비스업체의 서버에 접속하여 웹페이지상에서 직접 컨텐츠를 제작할 수도 있다.
상기와 같이 새로이 제작된 컨텐츠는 다시 컨텐츠 서비스업체의 서버로 공급되며, 공급된 신규 컨텐츠는 데이터베이스부의 컨텐츠 데이터베이스에 저장된다(S106). 따라서, 컨텐츠 서비스업체의 서버에는 자체 제작한 컨텐츠 뿐만 아니라 수많은 개인 컨텐츠 이용자가 제작한 컨텐츠가 포함되기 때문에 다양한 컨텐츠서비스를 할 수 있게 된다.
새로운 컨텐츠가 공급됨에 따라 컨텐츠 서비스업체는 컨텐츠공급에 대한 비용을 이용자에게 지불한다(S107). 이러한 지불결재는 인증서버에서 이루어지는 것으로, 이용자의 금융정보에 기초하여 허가된 이용자인 경우 컨텐츠공급에 대한 비용을 지불한다. 이용자에게 지불되는 비용은 2가지 시점에서 발생할 수 있다. 첫째는 이용자가 신규 컨텐츠를 제공하는 시점에서 발생할 수 있으며, 둘째는 공급된 컨텐츠를 다른 이용자가 사용하는 시점에서 발생할 수도 있다. 두 번째의 경우 다른 이용자가 컨텐츠를 사용하는 빈도에 따라 지불되는 비용이 변하게 된다.
상기한 바와 같이, 본 발명에서는 컨텐츠이용자가 단순한 컨텐츠를 이용하는 것이 아니라 새로운 컨텐츠제공자로 역할을 한다. 따라서, 항상 풍부한 컨텐츠를 구비할 수 있게 되어 이용자에게 다양한 서비스를 제공할 수 있을 뿐만 아니라 이용자에게 컨텐츠공급에 대한 비용지불이라는 혜택을 제공함으로써 서비스업체와 이용자 둘다에게 많은 혜택을 제공하게 된다.
본 발명은 상술한 바와 같이, 컨텐츠이용자가 서버에 저장된 컨텐츠성분을 기초로 새로운 컨텐츠를 제작, 공급하기 때문에 항상 풍부한 컨텐츠를 보유할 수있기 때문에 이용자에게 다양한 컨텐츠서비스를 제공할 수 있게 된다. 또한, 컨텐츠이용자가 컨텐츠제작자로서 참여하기 때문에 이용자의 참여도를 높일 뿐만 아니라 이용자에게 금전적이 이익을 제공할 수 있게 된다.

Claims (6)

  1. 이용자ID와 비밀번호를 입렬하여 인터넷을 통해 컨텐츠 서비스업체의 서버에 로그인하여 접속하는 단계;
    접속된 서버의 웹페이지상에서 원하는 컨텐츠를 선택하여 컨텐츠서비스를 제공받은 단계;
    컨텐츠 서비스업체의 서버로부터 컨텐츠성분 및 컨텐츠 제작도구를 다운로드받아 상기 컨텐츠 제작도구를 이용하여 컨텐츠성분을 결합하고 변형하여 새로운 컨텐츠를 제작하는 단계;
    제작된 새로운 컨텐츠를 컨텐츠 서비스업체에게 제공하는 단계; 및
    상기 새로운 컨텐츠에 대한 비용을 컨텐츠를 제작하여 공급한 이용자에게 지불하는 단계로 구성된 인터넷상에서의 컨텐츠 제작 및 제공방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 컨텐츠성분은 동영상데이터, 화상데이터, 스토리데이터, 사운드데이터, 게임데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 컨텐츠제작도구는 컨텐츠성분을 결합 및 변형하는 소프트웨어를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 컨텐츠성분은 컨텐츠 서비스업체 또는 컨텐츠성분 제작자로부터 공급되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 새로운 컨텐츠는 이용자가 컨텐츠 서비스업체의 서버로부터 컨텐츠성분 및 컨텐츠제작도구를 다운로드 받아 제작한 후 다시 제작된 컨텐츠를 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 새로운 컨텐츠는 인터넷을 통해 접속한 상태에서 서버의 웹페이지상에서 컨텐츠성분 및 컨텐츠제작도구를 이용하여 제작하고 공급하는 것을 특징으로 하는 방법.
KR1020000046119A 2000-08-09 2000-08-09 인터넷상에서의 컨텐츠 제작 및 제공방법 KR20020012873A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000046119A KR20020012873A (ko) 2000-08-09 2000-08-09 인터넷상에서의 컨텐츠 제작 및 제공방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000046119A KR20020012873A (ko) 2000-08-09 2000-08-09 인터넷상에서의 컨텐츠 제작 및 제공방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20020012873A true KR20020012873A (ko) 2002-02-20

Family

ID=19682451

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020000046119A KR20020012873A (ko) 2000-08-09 2000-08-09 인터넷상에서의 컨텐츠 제작 및 제공방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20020012873A (ko)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010000304A (ko) * 2000-09-07 2001-01-05 정욱진 디지털 상품 개발을 위한 방법 및 시스템
WO2003025816A1 (en) * 2001-09-21 2003-03-27 Xinics Inc. System for providing educational contents on internet and method thereof
KR20030068236A (ko) * 2002-02-14 2003-08-21 동우애니메이션(주) 인터넷을 이용한 온라인 게임 방법
KR20030079020A (ko) * 2002-04-01 2003-10-10 (주)텔리젠 인터넷을 이용한 멀티미디어 원격강의 시스템 및 방법
KR100670765B1 (ko) * 2004-12-23 2007-01-17 학교법인 포항공과대학교 P2p 환경에서 수정 가능한 디지털 자료에 대한 저작권및 컨텐츠 보호 시스템 및 방법
KR100837537B1 (ko) * 2006-12-26 2008-06-12 에스케이 텔레콤주식회사 Ucc 서비스 시스템 및 그 방법

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010000304A (ko) * 2000-09-07 2001-01-05 정욱진 디지털 상품 개발을 위한 방법 및 시스템
WO2003025816A1 (en) * 2001-09-21 2003-03-27 Xinics Inc. System for providing educational contents on internet and method thereof
KR20030068236A (ko) * 2002-02-14 2003-08-21 동우애니메이션(주) 인터넷을 이용한 온라인 게임 방법
KR20030079020A (ko) * 2002-04-01 2003-10-10 (주)텔리젠 인터넷을 이용한 멀티미디어 원격강의 시스템 및 방법
KR100670765B1 (ko) * 2004-12-23 2007-01-17 학교법인 포항공과대학교 P2p 환경에서 수정 가능한 디지털 자료에 대한 저작권및 컨텐츠 보호 시스템 및 방법
KR100837537B1 (ko) * 2006-12-26 2008-06-12 에스케이 텔레콤주식회사 Ucc 서비스 시스템 및 그 방법

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10079819B2 (en) Systems and methods for authenticating an avatar
US6697825B1 (en) Method and apparatus for generating and modifying multiple instances of element of a web site
US7925703B2 (en) Graphical interactive interface for immersive online communities
US7152207B1 (en) Method and apparatus for providing conditional customization for generating a web site
US8819538B2 (en) Method and apparatus for generating a link to a presented web page
Weber et al. Internet and self-regulation in China: The cultural logic of controlled commodification
EP1428368B1 (en) Managed access to information over data networks
US20170103050A9 (en) Method and apparatus for generating a web site with dynamic content data from an external data source integrated therein
US20090299932A1 (en) System and method for providing a virtual persona
US20030023689A1 (en) Editing messaging sessions for a record
US20090222276A1 (en) Apparatus, System, and Method for Cloning Web Page Designs or Avatar Designs
US20050253851A1 (en) System for providing virtual space, a virtual space providing server and a virtual space providing method for advancing communication between users in virtual space
JP2004500621A (ja) 分散コンピューティング環境において情報を提示するためのシステム及び方法
KR20020012873A (ko) 인터넷상에서의 컨텐츠 제작 및 제공방법
Gershon Intelligent networks and international business communication: A systems theory interpretation
TW578416B (en) Method and system for realizing on-line game
Miles Cyberspace as product space Interactive learning about interactive media
KR20020012872A (ko) 인터넷에서의 맞춤형 컨텐츠 서비스방법
WO2002019153A1 (en) Method and apparatus for generating a web site using a multi-dimensional description of the website
Ernst Placing the networks on the Web: Challenges and opportunities for managing in developing Asia
Tranvik¹ Surfing for Online Connectedness: Is the Internet Helping to End Civic Engagement?
KR100977288B1 (ko) 웹을 기반으로 한 객체 기반 ucc 커스터마이징 시스템및 방법
KR100831995B1 (ko) 연예인 브랜드 회사 설립을 위한 정보처리 방법 및시스템과 이를 위한 프로그램 기록매체
Lukasik Will we consider ourselves better off?
Snell Sams teach yourself Internet and Web basics all in one

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application