CN101765823B - 感知上下文的共享内容表示 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种用于提供感知上下文的内容表示的系统和方法。总的来说,感知上下文的内容表示是与用于代表用户或作为选择某其它实体的内容表示宿主相关联地呈现的视觉表示。感知上下文的内容表示表明使得可由用户访问的内容或者用户感兴趣的内容,并且另外还会受到上下文的影响。上下文例如可以是诸如基于文本或基于声音的对话之类的社会交互的话题、描述其上存储有可访问的内容或通过其可访问所述内容的设备的设备信息、物理位置、在虚拟世界中的位置、与由内容表示宿主表示的实体或用户访问的或由另一用户通过所述内容表示宿主访问的内容相关的内容访问信息等。
Description
技术领域
本发明涉及感知上下文的内容表示。
背景技术
存在许多环境,在这些环境中用户彼此交互并且作为交互的一部分,对内容进行共享。这些环境例如包括游戏、虚拟世界、在线内容共享或社会联网站点等。这些环境的一个问题在于并未依照对内容共享来说直观的方式来描画共享内容。用户常常必须深入挖掘内容文件夹或用户简档,结果只是发现对内容并不感兴趣。从而,需要一种用于依照使得用户能够直观地标识具有感兴趣内容的其它用户的方式来表示在这种环境中共享或以其它方式使得可用的内容的系统和方法。
发明内容
本发明涉及感知上下文(context-aware)的内容表示。总的来说,感知上下文的内容表示是与代表用户或作为选择某其它实体的内容表示宿主相关联地呈现的视觉表示。感知上下文的内容表示表明可由用户访问的内容或者用户感兴趣的内容,并且另外会受到上下文的影响。上下文例如可以是诸如基于文本或基于声音的对话之类的社会交互的话题、描述在其上存储有可访问的内容或通过其可访问所述内容的设备的设备信息、物理位置、虚拟世界内的位置、与由内容表示宿主表示的实体或用户访问的或由另一用户通过所述内容表示宿主访问的内容有关的内容访问信息等。
在一个实施例中,内容表示宿主是在虚拟世界内表示用户的化身。生成感知上下文的内容并与用户在虚拟世界内的化身相关联地呈现。作为感知上下文的内容表示的结果,参与到虚拟世界中的其它用户可以迅速并容易地确定使得可由用户访问的或由所述化身表示的用户感兴趣的一个或多个类型的内容。在各个候选实施例中,内容表示宿主可以是用户的化身、用户的某其它表示或者用户在网页上、在联系列表中等的标识符。
那些本领域技术人员在结合附图阅读以下优选实施例的详细描述之后应当理解本发明的范围并且认识到其附加方面。
附图说明
并入并形成此说明书一部分的附图图示了本发明的若干方面,并且与说明书一起用来解释本发明的原理。
图1和2依照本发明一个实施例图示了感知上下文的内容表示;
图3依照本发明一个实施例图示了用于在虚拟环境中实现感知上下文的内容表示的系统;
图4依照本发明一个实施例图示了感知上下文的内容表示(content representation,CR)引擎;
图5依照本发明一个实施例图示了图4的上下文输入处理功能的操作;
图6依照本发明一个实施例图示了图4的感知上下文的CR引擎的操作;
图7是依照本发明一个实施例为宿留图4的感知上下文的CR引擎的客户端设备的框图;
图8是依照本发明一个实施例的图3的虚拟环境(virtualenvironment,VE)服务器之一的功能框图,其中在VE服务器上实现图4的感知上下文的CR引擎;
图9是依照本发明一个实施例的图8的VE服务器的框图;和
图10-17依照本发明的各个实施例图示了各个示例性的感知上下文的内容表示。
具体实施方式
下面所阐明的实施例表达了使得那些本领域技术人员能够实践本发明的必要信息并且图示了实践本发明的最佳方式。在考虑到附图阅读以下描述时,那些本领域技术人员将理解本发明的观念并且认识到这里并未特别阐明这些观念的应用。应当理解的是,这些观念和应用落入所公开内容以及所附权利要求的范围内。
本发明涉及感知上下文的内容表示。总的来说,感知上下文的内容表示是与代表用户或作为选择某其它实体的内容表示宿主(content representation host)相关联地呈现的视觉表示。感知上下文的内容表示表明使得可由用户访问的内容或者用户感兴趣的内容,并且此外用于表示上下文。上下文例如可以是诸如基于文本或基于声音的会话之类的社会交互的话题、描述其上存储可访问的内容或借此可访问所述内容的设备的设备信息、物理位置、在虚拟世界中的位置、与由内容表示宿主表示的实体或用户访问的或由另一用户通过所述内容表示宿主访问的内容有关的内容访问信息等。
在一个实施例中,内容表示宿主是表示在虚拟世界内用户的化身。注意,虽然这里的大部分论述集中于虚拟世界中的化身作为示例性的内容表示宿主,但是本发明并不局限于此。图1和2依照本发明一个实施例图示了表示用户“Alex”和“Bob”的化身10和12。在图1中,与化身10相关联地呈现了内容表示14和16。内容表示14在视觉上表明Alex正共享或以其它方式制作可访问的与棒球主题有关的内容。内容表示16在视觉上表明Alex正共享或以其它方式制作可访问的视频内容。内容表示14和16一起表明Alex正共享或以其它方式制作可访问的与棒球主题有关的视频内容。与Bob的化身12相关联地呈现了内容表示18和20。内容表示18在视觉上表明Bob正根据摇滚音乐风格共享或以其它方式制作可访问的内容。内容表示20在视觉上表明Bob正根据乡村音乐风格共享或以其它方式制作可访问的内容。注意,图1图示了内容表示的一般概念,如在题目为SYSTEM AND METHOD FORREPRESENTING CONTENT的美国专利申请序号11/678,781、题目为LAYERED VISUALIZATION OF CONTENT REPRESENTATIONS的美国专利申请序号11/678,798和题目为INTERACTIVE CONTENTREPRESENTATIONS ENABLING CONTENT SHARING的美国专利申请序号11/678,813中所公开的内容表示,它们均在2007年2月26日提交,在此将其内容全部引入以供参考。在候选实施例中,可以以与于2007年6月8日提交的题目为GROUP CONTENT REPRESENTATIONS的美国专利申请序号11/760,019中公开的类似方式来与一组化身相关联地呈现内容表示,并且在此将其内容全部引入以供参考。
图2依照本发明一个实施例图示了相同的化身10和12,其中分别与化身10和12相关联地呈现了感知上下文的内容表示22和24。更具体地说,用户Alex和Bob正经由与主题“棒球”有关的即时消息发送(Instant Messaging,IM)会话或对话进行交互。同样地,下面讨论的感知上下文的内容表示(CR)引擎可操作来与Alex的化身10相关联地再现感知上下文的内容表示22。感知上下文的内容表示22表明可由Alex访问的内容以及在Alex和Bob之间与棒球主题有关的IM会话这二者。在一个实施例中,根据IM会话的主题来过滤图1的内容表示14和16以便提供感知上下文的内容表示22。然而,本发明并不局限于此。在此例子中,由于Bob并未共享或以其它方式制作与棒球有关的内容,所以根据IM会话的主题来过滤内容表示18和20这二者。同样地,感知上下文的CR引擎可以根据Bob与Alex进行关于棒球的对话的事实而认为Bob对棒球感兴趣,并且可操作来再现感知上下文的内容表示24以便在视觉上表明根据上下文Bob对棒球感兴趣。注意,可以依照表明Bob对棒球感兴趣但是并不共享棒球内容的方式来修改或高亮度显示感知上下文的内容表示24。
应当注意,图1和2是示例性的并且只用来提供对本发明一个实施例的一般理解。这里讨论了很多变化并且在阅读此公开内容时另外的变化对于一个本领域普通技术人员来说将是显然的。
图3依照本发明一个实施例图示了提供实现感知上下文的内容表示的虚拟环境的系统26的示例性实施例。应当注意,图3的系统26是示例性的而并不意在用于限制本发明的范围。虚拟环境可以是虚拟世界,诸如像第二生命(Second Life),诸如大规模多玩家在线角色扮演游戏(Massively Multiplayer Online Role Playig Game,MMORPG)等之类的虚拟游戏环境。
总的来说,系统26包括中央虚拟环境(VE)服务器和数据库28以及多个分布式VE服务器30-1到30-N1。VE服务器30-1为具有相关联的用户34-1到34-N2的多个客户端设备32-1到32-N2提供服务。照样地,VE服务器30-N1为具有相关联的用户38-1到38-N3的多个客户端设备36-1到36-N3提供服务。中央VE服务器和数据库28管理用户帐户并且还可以管理整个游戏逻辑等等。VIE服务器30-1到30-N1管理交互和用户事件并且向客户端设备32-1到32-N2和36-1到36-N3提供虚拟环境的客户端特定的视图。客户端设备32-1到32-N2和36-1到36-N3例如可以是个人计算机、诸如移动电话或个人数字助理(PDA)之类的移动设备、游戏控制台等,并且通常包括定制的软件应用或网络浏览器,其使得能够与VE服务器30-1到30-N1相交互以便参与到虚拟环境中。
注意,在候选实施例中,可以在系统26中的其它设备当中分布中央VE服务器和数据库28并且任选性地还有VE服务器30-1到30-N1的操作。例如,可以在VE服务器30-1到30-N1当中分布中央VE服务器和数据库28的操作。作为另一例子,可以在客户端设备32-1到32-N2和36-1到36-N3当中分布中央VE服务器和数据库28以及VE服务器30-1到30-N1的操作。作为最终例子,可以在中央VE服务器和数据库28上实现VE服务器30-1到30-N1的功能。
依照本发明一个实施例,用户34-1到34-N2和38-1到38-N3在虚拟环境中由化身来表示。化身是采用三维模型、二维图标等形式的用户表示。如下面更详细地论述,例如为了使用户34-1能够定位用户34-2到34-N2和38-1到38-N3中的其他人,其中所述用户34-2到34-N2和38-1到38-N3共享或以其它方式制作用户34-1感兴趣的可访问内容,系统26与用户34-1到34-N2和38-1到38-N3的化身相关联地实现感知上下文的内容表示的呈现。这里所述化身一般被认为是内容表示宿主。另外或作为选择,感知上下文的内容表示可以与虚拟环境中的其它虚拟对象相关联,诸如像虚拟环境中的店面、虚拟环境中的用户的虚拟立体照片等,其中所述虚拟对象可以提供对共享或以其它方式可用的内容的访问。
感知上下文的内容表示描述共享的或以其它方式可由用户34-1到34-N2和38-1到38-N3从客户端设备32-1到32-N2和36-1到36-N3访问的内容和/或用户34-1到34-N2和38-1到38-N3感兴趣的内容。可由用户34-1到34-N2和38-1到38-N3访问的内容可以是诸如歌曲或音乐之类的音频内容;诸如电影、电视节目或视频剪辑之类的视频内容;图片;游戏等。虽然此公开内容集中于上述类型的内容,不过本发明并不局限于此。此外或作为选择,所述内容可以是任何其它类型的数字内容,诸如像虚拟环境中的活动或交互事件、用户简档、爱好、网页等。
注意,可由用户34-1到34-N2和38-1到38-N3访问的内容通常由客户端设备32-1到32-N2和36-1到36-N3来宿留(host)。然而作为选择,所述内容例如可以由中央VE服务器和数据库28、一个或多个VE服务器30-1到30-N1、第三方服务器或其任何组合来宿留,所述第三方服务器诸如提供集中的宿留内容共享服务、对等(Peer-to-Peer,P2P)内容共享服务等的服务器。
感知上下文的内容表示例如可以表明诸如音乐、视频、图片等之类的内容类型;诸如音乐风格、电影风格或电视节目风格之类的风格;诸如音乐艺术家、演员或女演员之类的艺术家;发布时间周期;声音类型;关键词等。另外,感知上下文的内容表示可以表明内容质量、内容的量、可用性或可访问性、版权或数字版权管理(Digital RightsManagement,DRM)限制等或其任何组合。另外,感知上下文的内容表示考虑上下文信息,诸如像社会交互主题,诸如基于文本或基于声音的对话,用于描述其上存储有可访问内容或者借此可访问内容的设备的设备信息,物理位置,虚拟世界内的位置、与由内容表示宿主所表示的实体或用户访问的或者由另一用户通过所述内容表示宿主访问的内容有关的内容访问信息等。
图4依照本发明一个实施例图示了感知上下文的内容表示(CR)的引擎40。总的来说,感知上下文的CR引擎40可操作来提供感知上下文的表示以便与一个或多个内容表示宿主相关联地再现。在一个实施例中,在客户端设备32-1到32-N2和36-1到36-N3中的每个上实现独立的感知上下文的CR引擎40。作为一个例子,可以在客户端设备32-1上实现感知上下文的CR引擎40并且可操作来与虚拟世界内的用户34-1的化身相关联地再现感知上下文的内容表示。
虽然以下论述集中于在客户端设备32-1到32-N2和36-1到36-N3之一上实现感知上下文的CR引擎40的此实施例,不过本发明并不局限于此。在候选实施例中,可以在VE服务器30-1到30-N1中的每个上实现独立的感知上下文的CR引擎40。作为一个例子,感知上下文的CR引擎40可以在VE服务器30-1上实现并且可操作来与用户34-1到34-N2的化身相关联地再现感知上下文的内容表示。作为另一候选方式,可以在一个或多个远程设备上实现感知上下文的CR引擎40。例如,如果客户端设备32-1是具有最小处理能力的轻型便携式设备,那么例如可以在用户34-1的个人计算机上实现感知上下文的CR引擎40,其中用户34-1的个人计算机实现与代表客户端设备32-1的用户34-1的化身相关联地再现感知上下文的内容表示。
在此例子中,在客户端设备32-1上实现感知上下文的CR引擎40。感知上下文的CR引擎40通常包括上下文输入处理功能42、上下文感知引擎44和CR再现引擎46,它们均可以用软件、硬件或软件和硬件的组合来实现。注意,虽然分别图示了,不过上下文输入处理功能42、上下文感知引擎44和CR再现引擎46中的任何两个或多个可以被组合为单个功能。上下文输入处理功能42、上下文感知引擎44和CR再现引擎46根据多个上下文输入48、多个用户输入50、共享的内容元数据52和输入使用规则54来操作。上下文输入48例如可以包括社会交互输入56、设备信息输入58、物理位置输入60、虚拟环境位置输入62和内容访问信息输入64。
社会交互输入56来自一个或多个社会交互应用,诸如由用户34-1的客户端设备32-1或某相关联设备所宿留的基于文本或基于声音的聊天应用。社会交互输入56例如可以是基于文本的聊天会话的文本、基于语音的聊天会话的语音数据、从基于文本或基于语音的聊天会话中提取的关键词等。设备信息输入58可以从宿留感知上下文的CR引擎40的客户端设备32-1和/或宿留可经由用户34-1访问的内容的任何其它设备获得。设备信息输入58可以包括诸如设备类型、设备能力等之类的信息。
物理位置输入60例如可以来自相关联的全球定位系统(Global Positioning System,GPS)接收器、装备有GPS接收器的设备等,并且包括定义用户34-1的位置的信息。定义用户34-1的位置的信息例如可以是定义用户34-1的物理位置的经纬度坐标、用户34-1的位置的街道地址、附近城市或界标的名称等。注意,例如如果用户34-1处于孟菲斯(Memphis)那么可以通过修改或高亮度显示爵士乐内容表示,如果用户34-1在棒球场附近那么通过修改或高亮度显示棒球内容表示等等,可以将用户34-1的物理位置用于上下文。在候选实施例中,如果可由用户34-1访问的内容被存储在一个或多个远程设备上,那么物理位置输入60可以提供在其上存储内容的远程设备的位置,在这里所述位置可以被称作内容的位置。
虚拟环境位置输入62包括定义用户34-1在虚拟世界内的化身的位置的信息。定义在虚拟世界内化身的位置的信息可以包括所述虚拟世界内的坐标、所述虚拟世界内的化身的位置的名称或地址、所述虚拟世界中化身的位置的描述等。可以从由客户端设备32-1所宿留的VE客户端功能或从VE服务器30-1获得虚拟环境位置输入62。另外,虚拟环境位置输入62可以包括来自或关于虚拟世界中附近化身的用户的信息。此信息可以包括那些用户的共享的内容元数据、标识或描述目前与附近化身相关联地呈现的内容表示的信息、那些用户的兴趣或偏好等中的全部或一部分。
内容访问信息输入64可以包括标识目前正从客户端设备32-1访问的内容的信息和标识正访问所述内容的一个或多个用户的信息。另外或作为选择,内容访问信息输入64可以从其它客户端设备32-2到32-N2和36-1到36-N3中的一个或多个提供标识目前正被用户34-1访问的内容的信息。可以从使得用户34-1能够共享和/或访问内容的任何应用获得内容访问信息输入64。例如,VE客户端功能可以由客户端设备32-1予以宿留以便使用户34-1能够与虚拟环境相交互。VE客户端功能还可以使得用户34-1能够共享内容和访问内容,所述内容可以由其它用户34-2到34-N2和38-1到38-N3中的一个或多个访问。同样地,可以从VE客户端功能获得内容访问信息输入64。依照类似的方式,可以从任何其它应用获得内容访问信息输入64,所述其它应用使得用户34-1能够共享内容或访问内容,所述内容可从其它用户34-2到34-N2和36-1到36-N3访问。另外,可以从任何应用获得内容访问信息输入64,所述任何应用使得用户34-1能够访问本地内容或来自其它远程源的内容。内容访问信息输入64还可以包括关于使得可由用户34-1访问的内容(诸如DRM限制等)的信息,所述内容例如可以从共享的内容元数据52获得。
在此例子中,用户输入50包括用户兴趣66和用户偏好68。用户兴趣66例如包括描述用户34-1感兴趣或不感兴趣的内容的一个或多个关键词或其它元数据。例如,用户兴趣66可以包括一个或多个内容类型、一个或多个音乐或视频风格、一个或多个艺术家或演员、一个或多个时间周期等。用户偏好68可以标识一个或多个上下文输入48来强调、标识一个或多个上下文输入48以便忽略、分配所述上下文输入48的优先权等。
共享的内容元数据52包括用于描述使得可由用户34-1访问的内容的信息的元数据。再者,使得可由用户34-1访问的内容可以由下列来存储:客户端设备32-1、与所述客户端设备32-1相关联的用户34-1的一个或多个设备、P2P或集中的宿留内容共享服务等或其任何组合。使得可由用户34-1访问的内容通常包括多个内容项。如这里所用的,内容项可以是任何类型的数字内容项,诸如像歌曲、电影、电视节目、视频剪辑、图片等。每个内容项的内容元数据可以取决于内容项的类型而改变。例如,对于每首歌曲来说,内容元数据可以包括歌曲的标题、发布歌曲的曲集、歌曲的艺术家、歌曲的发布日期、歌曲的风格或分类、定义歌曲质量的信息和DRM或版权限制,所述信息诸如用于编码歌曲的编码参数。另外,内容元数据可以包括可用性或可访问性信息,诸如反映宿留歌曲的相关联的客户端设备的连接速度、估计下载时间、提供访问相关联内容的引用或统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)等的信息。输入使用规则54通常包括使得上下文输入处理功能42能够处理上下文输入48的规则或其它信息。
在一个实施例中,上下文输入处理功能42可以被实现为多个插件。从而,如果社会交互输入56包括来自基于文本或基于声音的聊天应用的输入,则上下文输入处理功能42可以包括从所述聊天应用获得社会交互输入56的插件。注意,如果从除客户端设备32-1之外的用户34-1的设备提供任何上下文输入48,那么可以在其它设备上实现相关联的插件,其中将从所述其它设备获得所述上下文输入。例如,如果社会交互输入56包括从来自用户34-1在相关联的移动电话上的电话交谈的语音数据所提取的语音数据或关键词,那么插件可以在移动电话上实现并且可操作来向在客户端设备32-1的上下文感知引擎44提供语音数据或从所述语音数据提取的关键词。注意,从客户端设备32-1或从由客户端设备32-1所宿留的应用获得的上下文输入在这里可以被认为从本地源接收。相比之下,从远程设备所获得的上下文输入在这里可以被认为是从远程源获得。
在操作中,上下文输入处理功能42从相应的源获得上下文输入48并且向上下文感知引擎44输出相关的上下文信息。更具体地说,在一个实施例中,上下文输入处理功能42从相应的源获得上下文输入48。然后上下文输入处理功能42根据共享的内容元数据52、用户34-1的用户兴趣66和输入使用规则54来处理上下文输入48以便根据所述上下文输入48标识一个或多个关键词或其它元数据,所述上下文输入48与可由用户34-1访问的内容和/或所述用户34-1的用户兴趣66相关。然后向上下文感知引擎44提供相关的关键词或其它相关的元数据。
根据来自上下文输入处理功能42的信息和用户偏好68,上下文感知引擎44实现与用户34-1在虚拟环境内的化身相关联地再现感知上下文的内容表示。更具体地说,在一个实施例中,上下文感知引擎44从CR再现引擎46获得当前的CR元数据。当前的CR元数据描述或标识了多个内容表示,所述内容表示适用于使得可由用户34-1访问的内容。在一个实施例中,依照在美国专利申请序号11/678,781中所描述的方式根据共享的内容元数据52来由CR再现引擎46标识适用的内容表示。作为选择,上下文感知引擎44可以根据共享的内容元数据52来生成适用的内容表示的列表。
上下文感知引擎44根据来自上下文输入处理功能42的信息处理适用的内容表示的列表来提供标识一个或多个感知上下文的内容表示的CR再现信息以便与用户34-1的化身相关联地再现。更具体地说,在一个实施例中,上下文感知引擎44根据在上下文输入48中所标识的相关的关键词或元数据来过滤适用的内容表示。另外或作为选择,上下文感知引擎44可以根据用户34-1的用户兴趣和/或根据来自上下文输入处理功能42的相关的关键词或其它元数据来向适用的内容表示的列表添加内容表示。从而,即便用户34-1并未共享满足特定内容表示的准则的内容,那么如果所述用户34-1已经表示对满足所述内容表示的准则的内容感兴趣或不感兴趣或者如果上下文输入表明所述用户34-1对满足该内容表示的准则的内容感兴趣,那么可以向适用的内容表示的列表添加所述内容表示。上下文感知引擎44还可以修改或高亮度显示或提供用于修改或高亮度显示、选择适用的内容表示中的内容表示的指令。例如,如果用户34-1未共享摇滚乐内容但是已经直接经由用户兴趣66或间接地通过参与关于摇滚乐内容有关的主题的聊天会话,表示了对摇滚乐内容感兴趣,那么上下文感知引擎44可以向适用的内容表示的列表添加摇滚乐内容表示并且提供用以修改或者高亮度显示摇滚乐内容表示的指令以便表明所述用户34-1只对摇滚乐内容感兴趣。注意,可以修改摇滚乐内容表示本身以便包括用户34-1只对摇滚乐内容感兴趣的某指示。作为选择,例如可以通过在摇滚乐内容表示上覆盖某视觉指示符,调整摇滚乐内容表示的亮度等来高亮度显示摇滚乐内容表示。
在此实施例中,CR再现引擎46首先根据共享的内容元数据52生成适用的内容表示的列表。更具体地说,在一个实施例中,CR再现引擎46包括定义多个内容表示的信息,所述内容表示可以由感知上下文的CR引擎40使用。内容表示可以是系统定义的、用户定义的或其任何组合。向每个内容表示提供多个规则或其它准则,其中所述规则或其它准则将用来确定内容表示何时是适用的。CR再现引擎46把共享的内容元数据52与针对内容表示的规则或其它准则相比较以便标识所述内容表示,所述内容表示适用于由用户34-1共享的内容。例如,摇滚乐内容表示可以具有相关联的规则,用于声明诸如图1的内容表示18之类的摇滚乐内容表示适用于根据摇滚乐风格的音乐内容。同样地,如果共享的内容元数据52包括根据摇滚乐风格的一首或多首歌曲的元数据,那么摇滚乐内容表示适用于由用户34-1共享的内容。注意,内容表示和相关联的规则可以由本体论、分类学或类似的数据结构定义。
一旦适用的内容表示被标识,就向上下文感知引擎44提供当前的CR元数据以供处理,所述当前的CR元数据可以是适用的内容表示的列表。上下文感知引擎44处理当前的CR元数据以便依照上述方式提供CR再现信息。CR再现信息还可以包括感知上下文的内容表示的列表和任何修改和/或高亮度显示指令。当从上下文感知引擎44接收CR再现信息时,CR再现引擎46提供CR输出以便与用户34-1在虚拟世界内的化身相关联地再现感知上下文的内容表示。当再现感知上下文的内容表示时,CR再现引擎46可以如上下文感知引擎44所指令的那样来执行任何修改和/或高亮度显示。如果感知上下文的内容表示的数目大于某个想要的阈值,那么CR再现引擎46例如可以根据所定义的用户34-1的偏好来选择要再现的一个或多个感知上下文的内容表示。
在一个实施例中,感知上下文的内容表示可以被布置到诸如树之类的数据结构中。例如,如果感知上下文的内容表示包括音乐内容表示、摇滚乐内容表示和多个摇滚乐艺术家内容表示,那么可以组合感知上下文的内容表示以形成内容表示树,其中所述音乐内容表示是树的第一级,摇滚乐内容表示是树的第二级,并且摇滚乐艺术家内容表示是树的第三级。CR再现引擎46可以自动地再现树的一级,诸如第一级。作为选择,用户34-1可以定义关于最初再现树的哪一级的偏好。作为另一候选方式,CR再现引擎46可以根据任何想要的准则来选择最初再现树的哪一级。此后,诸如用户34-2之类的观众可以与用户34-1在虚拟世界内的化身相关联地再现的感知上下文的内容表示相交互以便向上或向下导航内容表示树。作为选择,CR再现引擎46可以根据在虚拟世界内用户34-1的化身和诸如用户34-2之类的观众的化身之间的距离来自动地向上或向下导航内容表示。
感知上下文的CR引擎40还可以包括CR元数据交换功能70。可以用软件、硬件或其组合来实现CR元数据交换功能70。总的来说,CR元数据交换功能70可操作来与其它感知上下文的CR引擎40交换内容表示或针对内容表示的元数据。例如,看图2,如果Bob并未共享棒球内容,那么他的客户端设备可能没有棒球内容表示。同样地,Alex的客户端设备的CR元数据交换功能可以向Bob的客户端设备提供棒球内容表示和所有相关联的规则和准则,以使Bob的感知上下文的CR引擎40能够与Bob的化身相关联地显示棒球内容表示。
图5是图示依照本发明一个实施例的上下文输入处理功能42的操作的流程图。如上所述,上下文输入处理功能42首先接受一个或多个上下文输入48(步骤200)。注意,如果上下文输入处理功能42被实现为多个独立的插件,那么每个插件可以执行图5的过程。在接收上下文输入48时,上下文输入处理功能42应用针对上下文输入48的一个或多个输入使用规则54(步骤202)。总的来说,输入使用规则54定义了将怎样接受和使用上下文输入48。更具体地,在一个实施例中,上下文输入48采用基于文本或可扩展标记语言(Extensible MarkupLanguage,XML)的格式,并且输入使用规则54定义了将怎样解析上下文输入48、将解析哪些字段等。还应当注意作为选择,输入使用规则54还可以是用于解析输入的应用代码或功能。作为例子,针对上下文输入48的输入使用规则54可以声明将解析上下文输入48并且将把所得的文本与共享的内容元数据52和用户兴趣66相比较以便提供相关的关键词。作为另一例子,针对物理位置输入60的输入使用规则54可以包括用于在解析之前把GPS坐标转换为基于文本的位置的多个规则。基于文本的位置例如可以是用户所在的城市和州、用户所在的街道地址、附近界标的名称等。
接下来,上下文输入处理功能42依照输入使用规则54来解析上下文输入48,在这种情况下所述输入使用规则54指令上下文输入处理功能42比照共享的内容元数据52和用户兴趣66来解析上下文输入48以便标识相关的关键词(步骤204)。注意,可以使用本体论、分类学或类似的数据结构来提供词或短语之间的语义关系。例如,如果上下文输入包括词“Steven Tyler”,则上下文输入处理功能42可以标识与摇滚乐团史密斯飞船(Aerosmith)的匹配。最后,上下文输入处理功能42向上下文感知引擎44提供了相关的关键词(步骤206)。在一个实施例中,依照标准格式向上下文感知引擎44提供相关的关键词,以致依照相同的格式向上下文感知引擎44提供针对上下文输入48中的每一个的相关的关键词。
图6是图示依照本发明一个实施例的上下文感知引擎44的操作的流程图。首先,上下文感知引擎44从针对一个或多个上下文输入48的上下文输入处理功能42接收相关的关键词(步骤300)。接下来,上下文感知引擎44生成CR再现信息(步骤302)。如上所述,在一个实施例中,CR再现引擎46向上下文感知引擎44提供标识多个适用的内容表示的信息。作为选择,上下文感知引擎44可以根据共享的内容元数据52来标识适用的内容表示。上下文感知引擎44然后根据来自上下文输入48的相关的关键词处理适用的内容表示的列表以提供感知上下文的内容表示以便与用户34-1在虚拟世界内的化身相关联地再现。上下文感知引擎44可以过滤适用的内容表示以便去除并不与来自上下文输入48的相关的关键词有关的内容表示。此外或作为选择,上下文感知引擎44可以根据用户兴趣66中所表示的或者根据来自上下文输入48的相关的关键词所推定的用户34-1的兴趣来向适用的内容表示的列表添加内容表示。更进一步地,上下文感知引擎44可以提供用以修改或高亮度显示适用的内容表示的指令。例如,如果用户34-1只对相关联的内容感兴趣或不感兴趣并且未共享相关联的内容,那么上下文感知引擎44可以提供用以修改或高亮度显示特定的内容表示的指令以包括适当的视觉信息。作为另一例子,如果相应的内容采用DRM保护的话,那么上下文感知引擎44可以提供用以修改或高亮度显示特定的内容表示的指令以便包括适当的视觉信息。虽然这里的论述集中于修改或高亮度显示适用的内容表示,不过在适当时上下文感知引擎44可以从适用的内容表示中删除或移除内容表示。
一旦生成了CR再现信息,上下文感知引擎44就向CR再现引擎46提供CR再现信息(步骤304)。如上所述,CR再现引擎46按照指令修改或高亮度显示感知上下文的内容表示并且与用户34-1在虚拟世界内的化身相关联地再现一个或多个感知上下文的内容表示。
图7是依照本发明一个实施例的客户端设备32-1的框图。总的来说,客户端设备32-1包括控制系统72,该控制系统72包括VE客户端功能74和感知上下文的CR引擎40。VE客户端功能74使得用户34-1能够与虚拟环境相交互。感知上下文的CR引擎40可以与VE客户端功能74相交互以便与用户34-1的化身相关联地再现感知上下文的内容表示。作为候选方式,感知上下文的CR引擎40可以被实现为VE客户端功能74的一部分。客户端设备32-1还可以包括一个或多个数字存储设备76以便存储由用户34-1共享的或以其它方式可访问的内容。数字存储设备76例如可以是硬盘驱动器、存储器等。客户端设备32-1还包括通信接口78,用于经由诸如像因特网之类的网络与VE服务器30-1通信。所述网络可以是有线、无线或其组合。客户端设备32-1还包括用户接口80,其可以包括诸如显示器、一个或多个用户输入设备、扬声器等之类的组件。
图8是本发明候选实施例的功能框图,其中在VE服务器30-1上实现感知上下文的CR引擎40。在这种情况下,还可能会在其它VE服务器30-2到30-N1上实现感知上下文的CR引擎40。如所图示,VE服务器30-1包括VE引擎82、VE内容和规则数据库84以及事件数据库86。
事件数据库86存储来自客户端设备32-1到32-N2和36-1到36-N3的进入用户事件。用户事件可以是虚拟环境中所容许的任何用户事件。例如,用户事件可以与用户的化身在虚拟环境内移动或者所述化身进入所述虚拟环境有关。
可以用软件、硬件或其组合来实现VE引擎82。总的来说,VE引擎82可操作来根据从客户端设备32-1到32-N2接收的用户事件向每个客户端设备32-1到32-N2提供虚拟环境的客户端特定的视图。VE引擎82包括逻辑服务器88、环境生成引擎90和感知上下文的CR引擎40。使用VE内容和规则数据库84,逻辑服务器88和环境生成引擎90可操作来处理来自客户端设备32-1到32-N2的用户事件并且向客户端设备32-1到32-N2提供虚拟环境的客户端特定的视图。依照与上面所论述的类似方式,感知上下文的CR引擎40接收每个用户34-1到34-N2的用户输入50和上下文输入48。根据上下文输入48和用户输入50,感知上下文的CR引擎40向用户34-1到34-N2的化身提供感知上下文的内容表示并且实现与虚拟环境中的化身相关联地呈现感知上下文的内容表示。依照本发明一个实施例,感知上下文的CR引擎40与逻辑服务器88和环境生成引擎90相交互以便实现在虚拟环境内呈现内容表示。
图9是图8的VE服务器30-1的示例性实现方式的框图。总的来说,VE服务器30-1包括具有相关联的存储器94的控制系统92。在此例子中,感知上下文的CR引擎40、逻辑服务器88和环境生成引擎90均用软件实现并且被存储在存储器94中。然而,本发明并不局限于此。感知上下文的CR引擎40、逻辑服务器88和环境生成引擎90中的每一个可以用软件、硬件或其组合来实现。VE服务器30-1还可以包括一个或多个数字存储设备96,诸如像一个或多个硬盘驱动器、存储器等。数据库84和86例如可以被存储在数字存储设备96中。VE服务器30-1还包括一个或多个通信接口98,用于经由一个或多个网络把VE服务器30-1可通信地耦合到客户端设备32-1到32-N2和中央VE服务器和数据库28。一个或多个网络可以是有线、无线或其组合。VE服务器30-1还可以包括用户接口100,所述用户接口100例如可以包括显示器、一个或多个用户输入设备等。
图10-15图示了依照本发明示例性实施例提供的多个感知上下文的内容表示。然而注意,本发明并不局限于此。在阅读此公开内容时,对一个本领域普通技术人员来说许多变化是显而易见的。更具体地,图10图示了与Bob的化身12相关联地再现的两个感知上下文的内容表示102和104。感知上下文的内容表示102是Star Trek内容表示,所述Star Trek内容表示已经由感叹号修改或高亮度显示以表明Bob已经直接经由他的用户兴趣或例如间接地通过参与关于Star Trek或某有关主题的对话或聊天会话表示了对Star Trek内容的兴趣。使用在虚拟环境中描述使得可由附近用户访问的内容和/或附近用户的兴趣的元数据作为上下文输入,如果共享Star Trek内容或对其感兴趣的一个或多个用户在虚拟环境内的化身12附近,那么可以呈现感知上下文的内容表示102。
相比之下,感知上下文的内容表示104是Barry Manilow内容表示,所述Barry Manilow内容表示已经由“X”修改或高亮度显示以表明Bob已经表示对Barry Manilow内容不感兴趣。在虚拟环境中描述可由附近用户访问的内容和/或附近用户的兴趣的元数据可以被用作为上下文输入。同样地,如果共享Barry Manilow内容的一个或多个用户在虚拟环境内的化身12附近,或者如果对Barry Manilow内容感兴趣或不感兴趣的一个或多个用户在虚拟环境内的化身12附近,那么可以呈现感知上下文的内容表示104。
图11和12图示了在其中修改或高亮度显示感知上下文的内容表示以包括关于内容访问的信息的情景。更具体地,图11图示了Alex和Bob的化身10和12。Alex的化身10与在图1中所图示的相同。与Bob的化身12相关联地呈现AC/DC内容表示106。注意,可以响应于Alex与摇滚乐内容表示18(图1)的交互来再现AC/DC内容表示106。图12图示了在Alex已经选择访问Bob共享的或以其他方式使其可访问的AC/DC内容之后的相同的两个化身10和12。同样地,与Alex的化身10相关联地再现感知上下文的内容表示108以便表明Alex目前正在访问AC/DC内容。可以利用所图示的扬声器通过修改或高亮度显示预先存在的AC/DC内容表示来提供感知上下文的内容表示108。注意,与Alex相关联的感知上下文的CR引擎40可以经由这两个感知上下文的CR引擎40的CR元数据交换功能70从与Bob相关联的感知上下文的CR引擎40获得AC/DC内容表示。依照类似方式,可以修改或高亮度显示AC/DC内容表示106以包括Alex的名字或者作为选择包括Alex的某其它标识符以便提供感知上下文的内容表示106’,其表明Alex目前正在访问相应的内容。
图13图示了其中根据用户的当前活动、物理位置或虚拟世界位置来修改或高亮度显示内容表示以提供感知上下文的内容表示的情景。例如,如果Bob在现场AC/DC音乐会或者如果Bob的化身12处于虚拟世界的摇滚乐酒吧中,在摇滚乐酒吧中正在播放摇滚乐内容或AC/DC内容,那么感知上下文的CR引擎40可以利用某个相应的指示符修改或高亮度显示AC/DC内容表示来提供感知上下文的内容表示110以供与Bob的化身相关联地呈现。例如可以根据音乐会地点的GPS位置和已知的事件调度、根据Bob保持的日程表或时间表来推定Bob正处于现场AC/DC音乐会的事实。
图14和15图示了其中修改或高亮度显示内容表示以包括内容属性的视觉指示的情景,所述内容属性诸如内容的源和任何DRM限制或水印。此外,图14和15图示了感知上下文的内容表示还可以根据观众而改变。图14图示了与如第一观众观看的与Bob的化身相关联的感知上下文内容表示112,在这种情况下所述第一观众为Alex。感知上下文的内容表示112是AC/DC内容表示,所述AC/DC内容表示已经被修改或高亮度显示以包括由Bob共享的或可被Bob访问的AC/DC内容的属性的视觉指示符。更具体地,感知上下文的内容表示112包括内容的源的视觉指示符114,在这种情况下所述源为Apple的音乐商店。感知上下文的内容表示112还包括表明内容受DRM保护的视觉指示符116。注意,使得Alex能够与感知上下文的内容表示112和更具体地是视觉指示符116相交互以获取共享内容的权利,观看关于怎样获取共享内容的权利的指令,从内容源获取所述内容等。
图15图示了从第二用户的角度来看感知上下文的内容表示112’,在这种情况下所述第二用户为Cathy。感知上下文的内容表示112’基本上是相同的。然而在这种情况下,与上面的Alex不同,Cathy有权利访问Bob的AC/DC内容。同样地,修改或高亮度显示感知上下文的内容表示112’以包括视觉指示符116’而不是视觉指示符116(图14)以便表明该内容受DRM保护而且Cathy有权利访问该内容。再者,虽然在图14和15中并未图示,不过还可以修改或高亮度显示感知上下文的内容表示112和112’以提供诸如可用性之类的其它内容属性的可见指示。例如,如果宿留该内容的设备目前不可用,那么可以用黑色和白色而不是彩色来显示感知上下文的内容表示112和112’。
图16和17图示了其中VE位置被用作为上下文输入的另一情景。更具体地,图16图示了与可能在诸如虚拟世界之类的虚拟环境中所发现的相类似的虚拟音乐商店118。在虚拟音乐商店118内呈现多个内容表示120-126以作为可从虚拟音乐商店118访问的内容的视觉指示符。图16还图示了用户Bob的化身12。在此例子中,与化身12相关联地再现感知上下文的内容表示102和104以示出Bob对Star Trek内容感兴趣并且对Barry Manilow内容不感兴趣。
图17图示了在化身12已经进入虚拟音乐商店118之后的虚拟音乐商店118和化身12。更具体地,向虚拟音乐商店118提供Bob的兴趣和非兴趣并且任选地还有附加信息以作为上下文输入,所述附加信息诸如Bob共享的内容元数据52的全部或一部分。在响应中,与虚拟音乐商店118相关联的感知上下文的CR引擎40根据针对Bob的上下文输入过滤内容表示120-126,以致只呈现内容表示120和124。在过滤之后,内容表示120和124在这里可以被称作感知上下文的内容表示。依照类似的方式,由与Bob的化身12相关联的感知上下文的CR引擎40处理一个或多个上下文输入或者描述使得可由所述虚拟音乐商店118访问的内容的元数据,以致当在虚拟音乐商店118内时与Bob的化身12相关联地呈现感知上下文的内容表示128,所述上下文输入诸如像在虚拟音乐商店118内的Bob的化身12的VE位置。
虽然以上论述集中于虚拟环境,不过本发明并不局限于此。更具体地,感知上下文的CR引擎40可以用来在任何类型的数字环境中提供感知上下文的内容表示。例如,感知上下文的CR引擎40可以用来与联系列表或伙伴列表中的化身相关联地、与诸如联系列表或伙伴列表中的名称或照片之类的标识符相关联地、与在诸如网页上的名称或照片之类的标识符相关联地等等提供感知上下文的内容表示,所述网页诸如在社会联网站点(像MySpace)上的那些网页。
那些本领域技术人员应当认识到对本发明的优选实施例的改进和修改。所有这样的改进和修改被认为落入这里所公开的观念以及随后权利要求的范围之内。
Claims (33)
1.一种用以提供感知上下文的内容表示的方法,包括:
根据至少一个上下文输入提供感知上下文的内容表示;和
在虚拟世界中实现与内容表示宿主相关联地呈现所述感知上下文的内容表示,其中所述感知上下文的内容表示表明从由所述内容表示宿主表示的实体到与第二内容表示宿主相关联的实体均可访问的内容,并且该内容基于多个实体之间的虚拟世界外部的交互。
2.如权利要求1所述的方法,其中所述至少一个上下文输入包括社会交互输入。
3.如权利要求1所述的方法,还包括从至少一个源获得所述至少一个上下文输入。
4.如权利要求3所述的方法,其中所述至少一个源是本地源。
5.如权利要求3所述的方法,其中所述至少一个源是远程源。
6.如权利要求4所述的方法,其中获得所述至少一个上下文输入包括:
从所述至少一个源接收所述至少一个上下文输入;和
根据把所述至少一个上下文输入与下述组中的至少一个相比较来标识来自所述至少一个上下文输入的相关的元数据,该组包括描述使得可由与所述内容表示宿主相关联的相关联用户访问的内容的内容元数据和描述所述相关联用户的用户兴趣的内容元数据。
7.如权利要求6所述的方法,其中所述相关的元数据包括来自所述至少一个上下文输入的相关的关键词。
8.如权利要求6所述的方法,还包括在标识所述相关的元数据之前向所述至少一个上下文输入应用至少一个输入使用规则。
9.如权利要求6所述的方法,其中所述至少一个上下文输入包括定义所述相关联用户的物理位置的坐标,并且标识所述相关的元数据包括:
应用至少一个输入使用规则以把所述坐标转换为基于文本的位置;和
根据所述基于文本的位置和下述组中的至少一个的比较来标识来自所述至少一个上下文输入的所述相关的元数据,该组包括描述使得可由所述相关联用户访问的内容的内容元数据和描述所述相关联用户的所述用户兴趣的所述内容元数据。
10.如权利要求6所述的方法,其中提供所述感知上下文的内容表示包括根据所述相关的元数据提供所述感知上下文的内容表示。
11.如权利要求10所述的方法,其中根据所述相关的元数据提供所述感知上下文的内容表示包括:
根据描述使得可由所述相关联用户访问的所述内容的所述内容元数据来标识多个内容表示,所述内容表示适用于使得可由所述相关联用户访问的所述内容;和
根据所述相关的元数据过滤所述多个内容表示来提供过滤的内容表示,其中与所述内容表示宿主相关联地呈现的所述感知上下文的内容表示是所过滤的内容表示之一。
12.如权利要求10所述的方法,其中根据所述相关的元数据提供所述感知上下文的内容表示包括:
根据描述使得可由所述相关联用户访问的所述内容的所述内容元数据来标识多个内容表示,其中所述内容表示适用于使得可由所述相关联用户访问的所述内容;和
根据所述相关的元数据向所述多个内容表示添加至少一个附加内容表示,其中与所述内容表示宿主相关联地呈现的所述感知上下文的内容表示是包括所述至少一个附加内容表示的所述多个内容表示之一。
13.如权利要求10所述的方法,其中根据所述相关的元数据提供所述感知上下文的内容表示包括:
标识多个可适用的内容表示;和
根据所述相关的元数据修改所述多个可适用的内容表示之一来提供所述感知上下文的内容表示。
14.如权利要求10所述的方法,其中根据所述相关的元数据提供所述感知上下文的内容表示包括:
标识多个可适用的内容表示;和
根据所述相关的元数据高亮度显示所述多个可适用的内容表示之一来提供所述感知上下文的内容表示。
15.如权利要求1所述的方法,其中所述内容表示宿主是表示在虚拟环境中相关联用户的化身。
16.如权利要求1所述的方法,其中所述内容表示宿主是表示联系列表中相关联用户的化身。
17.如权利要求1所述的方法,其中所述内容表示宿主是在数字环境中相关联用户的标识符。
18.如权利要求1所述的方法,其中所述内容表示宿主是在第二用户的联系列表中相关联用户的标识符。
19.如权利要求1所述的方法,其中所述内容表示宿主是在网页上相关联用户的标识符。
20.如权利要求1所述的方法,其中所述感知上下文的内容表示在视觉上表明与所述内容表示相关联的用户感兴趣的内容。
21.如权利要求1所述的方法,其中所述感知上下文的内容表示在视觉上表明与所述内容表示相关联的用户不感兴趣并且受如所述至少一个上下文输入所定义的上下文影响的内容。
22.如权利要求1所述的方法,其中所述至少一个上下文输入包括虚拟环境位置输入。
23.如权利要求1所述的方法,其中所述至少一个上下文输入包括内容访问信息输入。
24.一种用以提供感知上下文的内容表示的客户端设备,包括:
a)通信接口,把所述客户端设备可通信地耦合到虚拟环境的服务器;和
b)控制系统,与所述通信接口相关联,并且适于:
i)根据相关联用户的至少一个上下文输入来提供感知上下文的内容表示;并且
ii)实现与表示在所述虚拟环境中所述相关联用户的化身相关联地呈现所述感知上下文的内容表示,其中所述感知上下文的内容表示表明从所述相关联用户到与第二化身相关联的第二用户均可访问的内容,并且该内容基于所述相关联用户和所述第二用户之间的虚拟世界外部的交互。
25.如权利要求24所述的客户端设备,其中所述感知上下文的内容表示在视觉上表明下述组中的至少一个,所述组包括:使得可由所述相关联用户访问的内容,所述相关联用户感兴趣的内容,和所述相关联用户不感兴趣并且受如所述至少一个上下文输入所定义的上下文影响的内容。
26.如权利要求24所述的客户端设备,其中所述控制系统还适于从至少一个源获得所述至少一个上下文输入。
27.如权利要求26所述的客户端设备,其中为了获得所述至少一个上下文输入,所述控制系统还适于:
从所述至少一个源接收所述至少一个上下文输入;
根据把所述至少一个上下文输入与下述组中的至少一个相比较来从所述至少一个上下文输入标识相关的元数据,该组包括:描述使得可由相关联用户访问的内容的内容元数据和描述所述相关联用户的用户兴趣的内容元数据。
28.如权利要求27所述的客户端设备,其中所述控制系统还适于根据所述相关的元数据提供所述感知上下文的内容表示。
29.一种用以提供感知上下文的内容表示的虚拟环境服务器,包括:
a)通信接口,把所述虚拟环境服务器通信地耦合到多个客户端设备;和
b)控制系统,与所述通信接口相关联,并且适于:
i)根据与所述多个客户端设备的第一个相关联的第一用户的至少一个上下文输入来提供感知上下文的内容表示;和
ii)实现与在虚拟环境的客户端特定的视图中表示所述第一用户的化身相关联地呈现所述感知上下文的内容表示,所述客户端特定的视图被提供给与第二用户相关联的所述多个客户端设备中的第二个,其中所述感知上下文的内容表示表明从所述第一用户到所述第二用户均可访问的内容,并且该内容基于多个用户之间的虚拟世界外部的交互。
30.如权利要求29所述的虚拟环境服务器,其中所述感知上下文的内容表示在视觉上表明下述组中的至少一个,该组包括:使得可由所述第一用户访问的内容,所述第一用户感兴趣的内容,和所述第一用户不感兴趣并且受如所述至少一个上下文输入所定义的上下文影响的内容。
31.如权利要求29所述的虚拟环境服务器,其中所述控制系统还适于从至少一个源获得所述至少一个上下文输入。
32.如权利要求31所述的虚拟环境服务器,其中为了获得所述至少一个上下文输入,所述控制系统还适于:
从所述至少一个源接收所述至少一个上下文输入;
根据把所述至少一个上下文输入与下述组中的至少一个相比较来标识来自至少一个上下文输入的相关的元数据,该组包括:描述使得可由所述第一用户访问的内容的内容元数据和描述所述第一用户的用户兴趣的内容元数据。
33.如权利要求32所述的虚拟环境服务器,其中所述控制系统还适于根据所述相关的元数据提供所述感知上下文的内容表示。
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