KR20020011663A - 인터넷상에서의 스포츠 센터 이용 서비스를 제공하는 방법및 그 시스템 - Google Patents

인터넷상에서의 스포츠 센터 이용 서비스를 제공하는 방법및 그 시스템 Download PDF

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KR20020011663A
KR20020011663A KR1020000045079A KR20000045079A KR20020011663A KR 20020011663 A KR20020011663 A KR 20020011663A KR 1020000045079 A KR1020000045079 A KR 1020000045079A KR 20000045079 A KR20000045079 A KR 20000045079A KR 20020011663 A KR20020011663 A KR 20020011663A
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박인철
Original Assignee
박인철
(주)넷포츠
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본 발명은 인터넷상에서의 스포츠 센터의 이용 서비스를 제공하는 방법 및 그 시스템에 관한 것이다. 상세하게는, 사용자가 인터넷을 통하여 서버에 접속하는 단계; 접속한 사용자가 이용하기 원하는 스포츠 센터 또는 종목을 선택하는 단계; 사용자가 선택한 스포츠 센터 또는 종목에 대한 이용 금액을 결제하는 단계; 사용자가 선택한 스포츠 센터 및 종목, 결제에 관한 정보가 데이터베이스에 저장되는 단계; 데이터베이스에 저장된 사용자의 정보를 불러들여 사용자용 인식 카드를 발급하는 단계; 로 구성되는 사용자 구매 수순과, 사용자가 스포츠 센터에 설치된 인증 시스템에 사용자용 인식카드를 인식시키는 단계; 인식된 사용자의 정보가 서버로 전송되는 단계; 전송된 사용자의 정보를 기초로 하여 서버에서 사용자의 이용 가능 여부를 인증하는 단계; 사용자의 인증 결과를 인증 시스템에 전송하여 표시하는 단계; 사용자의 이용 내역이 데이터베이스에 저장되는 단계; 로 구성되는 사용자 인증 수순으로 구성되는 것을 특징으로 한다.

Description

인터넷상에서의 스포츠 센터 이용 서비스를 제공하는 방법 및 그 시스템{Providing method for using service of sports center on internet and its system}
본 발명은 인터넷상에서의 스포츠 센터 이용 서비스를 제공하는 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
본 발명에서의 스포츠 센터는 그 곳을 이용하는 고객에게 보디 빌딩, 수영, 에어로빅, 라켓볼 등의 스포츠 종목에 따른 시설과 서비스를 제공하는 업소를 총칭하는 것으로서, 종래의 스포츠 센터를 이용하는 고객은 일정 기간동안 스포츠 센터에 일정한 이용 요금을 지불하고 그 스포츠 센터에서 제공하는 스포츠 서비스를 이용하여 왔다.
그러나, 고객이 원하는 스포츠 종목이 그곳에 없을 경우 다른 스포츠 센터를 찾아서 이용해야만 하였고, 자신이 원하는 종목을 서비스하는 스포츠 센터를 찾았다고 할 지라도 자신의 거주지와 스포츠 센터와의 거리가 먼 경우에는 교통의 불편함으로 인하여 이용을 꺼리는 경우가 많았다. 또한, 고객은 통상적으로 스포츠 센터를 일정 기간동안 이용하는 형태의 계약을 하고 스포츠 센터를 이용하는 경우가 대부분인데, 고객의 사정에 따라 그곳을 이용할 시간이 부족한 경우 이용기간 동안 많은 횟수의 이용을 하지 못한채 기간 종료후 이용을 중지하는 경우가 많으며, 이로 인하여 스포츠 센터 입장에서는 지속적인 고객 관리가 어려운 문제점이 있었다.
상기와 같은 문제점을 해소하기 위한 본 발명의 목적은, 고객이 자유롭게 자신이 원하는 스포츠 센터 또는 스포츠 종목을 인터넷상에서 선택하여 고객이 시간과 장소에 구애를 받지 않고 자신이 원하는 스포츠 센터 및 센터에서 제공하는 스포츠 종목을 편리하게 이용할 수 있도록 하는 방법 및 시스템을 제공하는데 있다.
도 1 내지 2 는 본 발명에 의한 서비스 제공 방법을 나타내는 흐름도.
도 3 은 접속한 사용자가 스포츠 센터 또는 종목을 선택하는 단계를 구체적으로 나타낸 흐름도.
도 4a 내지 도 4b 는 사용자가 스포츠 센터 및 종목을 선택하고 결제하는 화면의 일 례를 나타낸 도면.
도 5 는 사용자 인증 수순을 구체적으로 나타낸 흐름도.
도 6a 내지 도 6b 는 인증 시스템에 의한 사용자의 인증 화면의 일 례를 도시한 도면.
도 7 는 본 발명에 의한 시스템 구성의 대략의 도면.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 구성은,
사용자가 인터넷을 통하여 서버에 접속하는 단계; 접속한 사용자가 이용하기 원하는 스포츠 센터 또는 종목을 선택하는 단계; 사용자가 선택한 스포츠 센터 또는 종목에 대한 이용 금액을 결제하는 단계; 사용자가 선택한 스포츠 센터 또는 종목 및 결제에 관한 정보가 데이터베이스에 저장되는 단계; 데이터베이스에 저장된 사용자의 정보를 기초로 하여 사용자용 인식 카드를 발급하는 단계; 로 구성되는 사용자 구매 수순과, 사용자가 스포츠 센터에 설치된 인증 시스템에 사용자용 인식카드를 인식시키는 단계; 인식된 사용자의 정보가 서버로 전송되는 단계; 전송된 사용자의 정보를 기초로 하여 서버에서 사용자의 이용 가능 여부를 인증하는 단계; 사용자의 인증 결과를 인증 시스템에 전송하여 표시하는 단계; 사용자의 이용 내역이 데이터베이스에 저장되는 단계; 로 구성되는 사용자 인증 수순으로 구성되는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 1 내지 도 2 는 본 발명에 의한 서비스 제공 방법을 나타내는 흐름도로서, 도 1 은 사용자의 구매 수순을 나타내는 도면이고, 도 2 는 사용자의 인증수순을 나타내는 도면이다. 도면을 참조하여 설명하면, 본 발명에 의한 서비스는 크게 사용자가 인터넷상의 본 발명에 의한 서버에 접속하여 자신이 원하는 스포츠 센터 또는 스포츠 종목을 선택하여 이를 구매하는 사용자 구매 수순과 사용자가 발급 받은 회원 인식 카드를 가지고 자신이 선택한 스포츠 센터에 입장하여 사용자의 센터및 종목 이용 가능 여부를 인증받게 하는 사용자 인증 수순으로 크게 구분된다.
도 1 을 참조로 하여 사용자 구매 수순을 설명하면 아래와 같다.
1) 사용자가 인터넷을 통하여 서버에 접속하는 단계(101);
사용자가 컴퓨터 또는 유무선 상의 접속 수단을 이용하여 TCP/IP 프로토콜을 사용하는 인터넷에 접속하여 본 발명에 의한 서버에 접속하는 단계이다.
2) 접속한 사용자가 이용하기 원하는 스포츠 센터 또는 종목을 선택하는 단계(102);
사용자가 자신이 이용하기를 소망하는 스포츠 센터 또는 종목을 선택하는 단계로서, 본 발명에 의한 서버에서 사용자의 브라우저에 사용자가 선택할 수 있는 각 지역의 스포츠 센터 및 종목을 선택할 수 있는 선택창을 디스플레이 하고 사용자는 상기 선택창에서 이들을 선택함으로써 이루어 진다.
본 발명에 의한 실시예에 의하면, 본 발명은 사용자가 스포츠 센터의 이용 할 수 있는 두가지 방법을 제시한다. 첫번째는, 사용자가 선택할 수 있는 카테고리가 각 스포츠 센터인 경우로, 사용자는 자신이 원하는 스포츠 센터를 최소 2 곳이상 선택하여 그 곳에서 제공하는 스포츠 종목들을 자유롭게 이용할 수 있도록 하는 방법이다. 두번째는, 선택할 수 있는 카테고리가 각 스포츠 센터에서 제공하는 운동 종목인 경우로, 먼저 사용자가 자신이 이용하기를 원하는 스포츠 센터를 최소 2 곳 이상 선택하고, 선택한 센터에서 제공하는 스포츠 종목 중에서 최소 1 개 이상의 종목을 선택하게 하는 방법이다. 전자의 경우 사용자는 자신이 선택한 스포츠 센터 중에 어느 한 곳만을 하루에 한번 이용할 수 있게 한다. 예를 들면 사용자가 A 스포츠 센터와 B 스포츠 센터를 선택하였다면, 사용자가 아침에 A 스포츠 센터에서 제공하는 모든 종목에 대하여 자유롭게 운동할 수 있으나, 저녁에는 B 스포츠 센터에서 운동할 수는 없다. 후자의 경우는 자신이 선택한 스포츠 센터에 입장하여 자신이 선택한 운동 종목에 한하여 하루에 한번씩 이용할 수 있다. 예를 들어 사용자가 A 스포츠 센터에서는 수영을 선택하고 B 스포츠 센터에서는 라켓볼을 선택하였을 때 사용자는 아침에 A 스포츠 센터에서 수영을 하고, 저녁에는 B 스포츠 센터에서 라켓볼을 할 수 있게 된다. 그러므로, 사용자는 상기 설명된 전자의 방법와 후자의 방법중에서 자신에게 적절한 운동 방법을 고려하여 그에 맞게 서비스를 선택하면 된다. 이때, 사용자에게 부여되는 이용료는 각 센터의 종목당 가격차에 의한 가격 가중치를 적용하여 계산될 수 있다. 또한, 사용자가 일정 기간이 만료후 다시 재사용하고자 할 때, 각 센터의 일일 이용요금 또는 종목의 일일 이용요금과 이용한 횟수를 이용하여 고객의 운동 성향을 분석하고 고객에 적합한 레저 상품이나 용품을 추천할 수 있으며, 사용자에게 마일리지나 포인트와 같은 적립점수를 부여하여 고객의 재 이용을 적극적으로 이끌어내게 할 수 있다.
또한, 서버는 사용자가 스포츠 센터 또는 종목을 선택할 때 사용자의 정당한 스포츠 센터 사용을 보장함과 동시에 다른 사용자의 부당한 이용을 방지하기 위하여 사용자가 선택한 센터 또는 종목에 대한 현재의 사용여부, 2 곳이상의 스포츠 센터의 선택 여부, 후술할 사용자 인식 카드의 발급여부등을 확인하게 된다.
3) 사용자가 선택한 스포츠 센터 또는 종목에 대한 이용 금액을 결제하는 단계(103);
상기 3) 단계는 사용자가 선택한 스포츠 센터 또는 종목에 관련한 이용 대금을 결제하는 단계이다. 결제는 통상적으로 쓰이고 있는 신용카드를 이용한 인터넷상에서의 결제와 은행에서의 무통장 입금 등의 방법으로 결제할 수 있다. 이러한 인터넷상에서의 결제 방법은 공지의 기술로서 인증 및 지불 수단에 대한 많은 방법 및 시스템이 개발되어 있기 때문에 이에 대한 구체적인 설명을 생략하기로 한다. 한편, 사용자가 본 발명에 의한 서비스를 재 이용하고자 할때는 전(前) 이용기간 동안의 사용자의 센터별 사용 횟수, 사용한 날짜, 사용한 시간, 사용한 요일 등의 요소를 분석하여 다음달의 고객의 요금 산정에 이를 반영하여 고객에게 적합한 가격을 산출할 수 있다.
4) 사용자가 선택한 스포츠 센터 또는 종목 및 결제에 관한 정보가 데이터베이스에 저장되는 단계(104);
상기 4) 단계에서는 본 발명에 의한 서버에 의하여 사용자가 선택한 스포츠 센터 또는 종목에 관한 정보 및 결제에 관한 정보를 데이터베이스에 저장하는 단계로서, 결제를 위한 사용자의 신상 정보도 함께 포함되게 된다.
5) 데이터베이스에 저장된 사용자의 정보를 기초로 하여 사용자용 인식 카드를 발급하는 단계(105);
본 발명에 의한 서버가 후술할 백 오피스 시스템을 제어하여 데이터베이스에 저장된 사용자의 정보를 토대로 한 사용자용 인식 카드를 발급하는 단계이다. 발급되는 인식 카드는 사용자에게 배달된다. 상기 사용자용 인식 카드에는 사용자의 신상을 확인할 수 있는 정보가 저장되어 있으며 사용자가 실제로 자기가 원하는 스포츠 센터에 찾아가서 서비스를 이용하고자 할 때의 자신의 확인 수단으로 쓰인다.
다음은, 사용자가 실제로 스포츠 센터에 입장하여 발급받은 사용자용 인식 카드를 사용하여 스포츠 센터를 이용할 수 있게 하는 사용자 인증 수순으로서 도 2 를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
1) 사용자가 스포츠 센터에 설치된 인증 시스템에 사용자용 인식카드를 인식시키는 단계(201);
회원은 스포츠 센터에 설치되어 있는 인식 시스템에 자신의 회원 인식카드를 인식시켜서 이용 가능 여부를 확인 받게 된다. 상기 인식 시스템은 본 발명에 의한 서버와 인터넷상에서 TCP/IP 프로토콜을 사용하여 연결되어 있으며 회원의 카드를 입력받기 위한 카드 리더기가 부설되어 있고, 회원 인식카드에 저장된 사용자의 신상에 관한 정보를 입력 받을수 있다.
2) 인식된 사용자의 정보가 서버로 전송되는 단계(202);
인식된 사용자의 신상에 관한 정보는 본 발명에 의한 서버로 전송되고 데이터베이스에 저장되어 있는 사용자의 스포츠 센터 및 종목, 결제에 관한 정보를 불러내어 사용자에 대한 확인을 수행한다.
3) 전송된 사용자의 정보를 기초로 하여 서버에서 사용자의 이용 가능 여부를 인증하는 단계(203);
서버에서 데이터베이스에 저장되어 있는 회원의 신상자료와 비교하여 회원의 스포츠 센터 이용 가능여부를 판단한다.
이때, 사용자가 서버로부터 확인 받는 사항은 인식카드 자체의 사용 가능여부, 이용할 수 있는 스포츠 센터, 종목, 이용 한도, 동시 이용 여부 등이 있다.
4) 사용자의 인증 결과를 인증 시스템에 전송하여 표시하는 단계(204);
서버에서의 사용자의 인증 결과는 스포츠 센터의 회원 확인 시스템에 전송되고 인증 시스템은 확인 결과를 모니터에 디스플레이 시켜주게 된다. 확인 결과 사용자가 센터 이용에 대한 결격사유가 없으면 사용자는 그 센터를 이용할 수 있다.
5) 사용자의 이용 내역이 데이터베이스에 저장되는 단계(205);
서버 시스템에서의 사용자 인증 결과는 즉시로 사용자의 사용 내역으로 변환되고, 데이터베이스에 저장되어 사용자가 다음 사용할 때의 최신의 자료로서 활용되게 된다.
지금까지 설명한 상기와 같은 수순을 통하여 사용자는 자신이 선택한 스포츠 센터 및 스포츠 센터에서 제공하는 종목을 각각 선택하여 자신이 원하는 편리한 시간에 지역에 구애 받지 않고 스포츠를 즐길수 있다.
그리고, 본 발명에 의한 서버에 등록된 스포츠 센터는 서버에서 관리가 가능하기 때문에 스포츠 센터의 일별, 월별 현황 및 고객들의 사용횟수 또는 주요 사용시간 통계를 통한 효율적인 센터 및 고객의 효율적인 관리를 할 수 있다.
또한, 각 고객에 대한 지원 사항으로서, 서버에 등록된 스포츠 센터에 대한 홍보, 인터넷을 통한 각 종목별 운동에 대한 강의, 스포츠 전문가와의 질문 및 상담 등 사용자에게 서버내의 다양한 컨텐츠의 제공을 할 수 있으며, 센터에 대한 지원사항으로서, 서버에 가입된 스포츠 센터들을 프렌차이즈 형태의 가맹점으로 등록시켜 효율적인 스포츠 서비스 판매망을 구축할 수도 있다.
도 3 은 접속한 사용자가 이용하기 원하는 스포츠 센터 또는 종목을 선택하는 단계(102)를 구체적으로 나타낸 흐름도로서, 이를 도면을 참조하여 설명하면,
1) 서버에 접속한 사용자의 브라우저에 스포츠 센터 및 종목을 선택할 수 있는 선택창을 디스플레이하는 단계(301);
2) 사용자가 선택창에 스포츠 센터 및 종목을 선택하여 주문하는 단계(302);
3) 주문된 선택한 스포츠 센터 또는 종목이 사용자가 현재 이용중 인지를 확인하는 단계(303);
상기 3) 단계에서는 서버에서 사용자에 대한 사항을 데이터 베이스로부터 불러내어 현재 이용중인 스포츠 센터 또는 종목이 중복되었으면 사용자의 웹 브라우저에 선택한 스포츠 센터에 대한 주문이 불가함을 표시(304)한다. 왜냐하면, 본 발명에서의 스포츠 센터 또는 종목은 일정 기간별로 이용하도록 되어 있기 때문에 전에 이용하던 스포츠 센터의 이용기간의 만료여부를 확인하여 센터의 중복이용을 피하게 하기 위함이다.
4) 2 곳 이상의 스포츠 센터를 선택하였는지 확인하는 단계(305);
본 발명에서는 사용자가 스포츠 센터를 선택하던지 종목을 선택하던지의 여부에는 관계없이 사용자가 최소한 2 개 이상의 스포츠 센터를 선택하여 이용할 수 있게 하는 것을 전제 조건으로 하고 있기 때문에 스포츠 센터의 선택 숫자를 확인하게 되며 2 곳 이상의 스포츠 센터를 선택하지 않으면 서버는 사용자의 브라우저에 재주문할 것을 표시(306)한다.
5) 카드 발급 여부를 확인하는 단계(307);
사용자용 인식 카드를 이미 가지고 있는 사용자는 재발급 여부를 확인하여현재 사용중인 카드를 정지(308)시켜 새로운 카드를 발급하고, 신규 사용자에게는 인식 카드를 새롭게 발급하는 것을 사용자에게 확인시키는 단계이다.
도 4a 내지 도 4b 는 사용자가 본 발명에 의한 서버에 접속하여 스포츠 센터 및 종목을 선택하고 결제하는 화면의 일 례를 나타낸 도면이다.
사용자가 본 발명에 의한 서버에 접속하게 되면 사용자의 웹 브라우저에 메인 화면(401)이 디스플레이 되며, 메인 화면(401)의 좌측 중간 부분에 스포츠 센터를 선택할 수 있는 선택창(402)이 표시된다. 사용자가 상기 선택창(402)의 '센터 소개, 예약' 을 클릭하게 되면 도, 시 단위 별로 각 지역을 선택할 수 있도록 하는 화면(403)이 표시되며 사용자가 지역에 따른 스포츠 센터를 선택하게 한다. 이 때, 사용자가 메인 선택화면(401)의 중간 하단 부분의 검색을 통한 선택 화면(404)을 통하여 원하는 지역과 종목을 선택하고 '조회'를 클릭하면 자신이 선택한 지역에서 원하는 종목을 서비스하는 스포츠 센터 및 종목이 바로 검색될 수 있다. 사용자가 선택한 다음에 사용자의 정보를 입력받는 '주문자 확인'(405) 창이 브라우저에 표시되는데 도면에는 사용자가 현재 본 발명에 의한 서버에 ID 와 패스워드를 가진 회원이 확인하는 창으로 도시되어 있으나 반드시 회원이 아니더라도 결제시에 사용자의 신상을 확인하는 입력창이 사용자의 브라우저에 표시되게 된다. 사용자가 자신의 ID 및 패스워드를 입력하면 자신이 선택한 스포츠 센터 및 종목이 표시(406)된다. 상기 표시된 화면(406)을 통하여 자신이 선택한 내용을 최종적으로 확인하고 '장바구니 넣기'를 클릭하면 사용자가 결제해야할 대금의 합계가 정리되어 표시(407)된다. 이때, 상기 대금 합계 표시(407)란 하단의 '주문하기'를 클릭하면주문한 사용자의 신상 명세와 대금 지불방법 및 회원 인증 카드의 수령지를 묻는 화면이 디스플레이(408)되며, 사용자가 항목을 모두 기입하여 상기 화면(408)의 하단의 '결제하기'를 클릭하면 이후 서버에서 입력한 정보들이 인증 시스템에 의하여 인증되고 사용자의 결제를 확인하게 된다. 이후, 사용자의 카드 수령지로 사용자의 사용자 인식 카드가 발급된다.
상기와 같은 과정을 거쳐서 사용자 인식 카드를 발급받은 사용자는 자신이 선택한 스포츠 센터에 입장하고 발급받은 카드를 사용하여 정당한 사용자임을 확인받고 스포츠 센터를 이용할 수 있게 된다. 도 5 는 전술한 도 2 에 도시된 사용자 인증 수순을 구체적으로 나타낸 흐름도로서, 상세한 구성 단계는 다음과 같다.
1) 스포츠 센터에 설치된 인증 시스템이 로그인 되었는지를 확인하는 단계(501);
상기 1) 단계는 각 스포츠 센터에 설치된 인증 시스템을 본 발명에 의한 서버에 로그인 시키는 단계로 사용자의 인증을 위한 인증 시스템을 서버와 연결시키는 단계이다. 확인을 하는 주체는 본 발명에 의한 서버로서, 서버에 등록된 각 스포츠센터의 회원 인증 시스템의 로그인 여부를 모니터링(502)하고 있다가 로그인이 되지 않은 상태에 있는 스포츠 센터에 유선 또는 무선 통신망을 통하여 로그인 할 것을 통지하게 된다. 통지를 받은 스포츠 센터의 운영자에 의하여 인증 시스템이 본 발명에 의한 서버에 로그인(503)이 되면, 비로소 본 발명에 의한 서버에 등록된 사용자를 인증할 수 있는 준비를 갖추게 된다.
2) 사용자가 인증 시스템에 인식 카드를 인식시키는 단계(504);
인증 시스템에는 인식 카드를 읽을 수 있는 카드 리더기가 구비되어 있어서, 여기에 사용자가 자신의 인식 카드를 인식시킨다.
3) 인식된 회원의 신상 정보를 본 발명에 의한 서버에 전달하는 단계(505);
이후, 서버에 전달된 사용자의 신상 정보에 의하여 스포츠 센터의 이용 여부가 서버에서 확인이 되며, 이는 다음과 같이 이루어 진다.
4) 사용자의 인식 카드가 사용 가능한지를 확인하는 단계(506);
사용자 인식 카드가 현재 사용 가능한 기간인지를 확인하는 단계이다.
5) 사용자의 이용가능한 스포츠 센터인지를 확인하는 단계(507);
스포츠 센터 구매시 사용자가 선택한 스포츠 센터와 일치하는지를 확인한다.
6) 사용자의 이용가능한 종목인지를 확인하는 단계(508);
스포츠 종목 구매시 사용자가 선택한 종목과 일치하는지를 확인한다.
7) 사용자의 이용 한도를 확인하는 단계(509);
사용자가 이용할 수 있는 기간 등을 확인한다.
8) 사용자의 스포츠 센터 동시 이용 여부를 확인하는 단계(510);
사용자가 같은 센터에 1 일 2 사용을 하는지의 여부를 확인한다. 본 발명에 의한 실시예에 의하면 사용자는 같은 센터에 1일에 1회를 초과하여 사용할 수 없기 때문이다.
9) 사용자의 인증 결과를 인증 시스템에 전송하여 모니터에 표시하는 단계(511);
서버로부터의 사용자의 확인 사항은 인증 시스템으로 전송되어 인증 시스템의 모니터에 사용자의 확인 사항이 표시된다.
10) 서버에서 확인된 사용자의 이용 내역 정보를 저장하는 단계(512);
상기 확인된 사용자의 이용 내역에 대한 정보는 본 발명에 의한 서버가 데이터 베이스에 전달하여 저장함으로써, 사용자에 대한 최신의 정보를 항상 유지할 수 있게 한다.
도 6a 내지 도 6b 는 상기 인증 시스템에 의한 사용자의 인증 화면의 일 례를 도시한 도면이다.
사용자 인증을 위하여 사용자는 처음에 인증 시스템의 사용자 인증창(601)에서 스포츠 센터 및 종목을 구매할 때 서버에서 부여한 자신의 ID 및 패스워드를 입력한다. 입력한 후에 사용자에게 회원의 카드를 인식하라는 내용의 회원 인증 창(602)이 디스플레이되며, 회원이 자신의 카드를 회원 인증 시스템에 부설된 카드 리더기에 인식시키게 되면 스포츠 센터의 관리자에게 센터 관리 화면이 디스플레이 되게 되며, 그때부터 관리자에 의하여 정당한 사용자 여부가 확인되게 된다. 스포츠 센터가 본 발명에 의한 서버에 등록된 상태이기 때문에 센터의 관리자도 관리자 모드 로그인 화면(603)이 표시되면 관리자는 스포츠 센터의 고유 비밀번호를 입력하여 본 발명에 의한 서버에 접속하게 된다. 서버에 접속하면 센터의 관리 화면(604)이 디스플레이 되고, 관리 화면(604)의 좌측 상단에 위치한 '메뉴 선택'란을 클릭하면, '정보조회' 란이 표시되며 '정보조회'의 메뉴를 표시하는 선택창(605)이 표시된다. 이후 센터의 관리자에 의하여 회원 조회(606), 회원별 사용 내역(607), 일별 이용내역 및 매출현황(608), 월별 이용내역 및 매출현황(609)이 서버에서 제공되어 인증 시스템의 모니터에 표시되며, 이를 토대로 센터의 관리자는 사용자의 센터 사용가능 여부를 판단하여 사용자에게 알려줄 수 있게 된다.
도 7 은 본 발명에 의한 시스템의 구성을 간략하게 나타낸 도면이다.
본 발명에 의한 시스템은, 사용자가 본 발명에 의하여 접속할 수 있도록 하는 사용자 시스템(701); 사용자 시스템에서 TCP/IP 프로토콜에 의하여 인터넷상에서 연결되고, 사용자의 신상 정보와 스포츠 센터 등록과 선택을 위한 솔루션을 보유하고 있는 서버(702); 서버(702)에 의한 정보처리 결과를 저장하기 위한 데이터베이스(703); 데이터베이스(703)에 의하여 저장된 기록의 처리를 위한 백오피스(Back office)시스템(704); 여기서, 상기 백오피스 시스템(704)은 거래의 기록이 정리되고 보관되는 장소로서, 사용자 및 등록 스포츠 센터의 결제 계정의 저장, 결제액의 처리, 사용자 인식 카드의 발송 등이 이루어지는 시스템을 의미한다. 서버(702)에 연결되고, TCP/IP 프로토콜에 의하여 인터넷상에서 연결되고 스포츠 센터에 설치되어 사용자의 인증을 수행하기 위한 카드 리더기 및 모니터가 부설된 사용자 인증 시스템(705); 으로 구성되는 것을 특징으로 한다. 또한, 내부적으로 서버 운영자와의 효과적인 업무 협조를 위한 인트라넷(706) 및 외부로의 정보 유출을 방지하기 위한 방화벽(707)을 구성할 수 있다.
상기와 같은 구성을 가진 본 발명의 효과는, 고객이 자유롭게 자신이 원하는 스포츠 센터 또는 스포츠 종목을 인터넷상에서 선택하여 고객에게 스포츠 센터를 자유롭게 이용할 수 있도록 하는 방법 및 시스템을 제공함으로써, 고객에게 자신이원하는 장소와 종목에 따른 효율적인 계획이 가능하고 자신의 편의에 맞도록 운동을 할 수 있게 하는 효과가 있다.
본 발명의 또 다른 효과는, 스포츠 센터에 있어서, 기존의 고객 뿐만 아니라 다양한 지역의 신규 고객을 계속하여 확보함으로써, 센터의 운영을 보다 활발하게 함과 동시에 스포츠 센터와 관련된 시장 규모를 확대시키는 효과가 있다.

Claims (7)

  1. 통상의 인터넷상의 구매 방법에 있어서,
    사용자가 인터넷을 통하여 서버에 접속하는 단계(101);
    접속한 사용자가 이용하기 원하는 스포츠 센터 또는 종목을 선택하는 단계(102);
    사용자가 선택한 스포츠 센터 또는 종목에 대한 이용 금액을 결제하는 단계(103);
    사용자가 선택한 스포츠 센터 또는 종목 및 결제에 관한 정보가 데이터베이스에 저장되는 단계(104);
    데이터베이스에 저장된 사용자의 정보를 기초로 하여 사용자용 인식 카드를 발급하는 단계(105);
    로 구성되는 사용자 구매 수순(100)과,
    사용자가 스포츠 센터에 설치된 인증 시스템에 사용자용 인식카드를 인식시키는 단계(201);
    인식된 사용자의 정보가 서버로 전송되는 단계(202);
    전송된 사용자의 정보를 기초로 하여 서버에서 사용자의 이용 가능 여부를 인증하는 단계(203);
    사용자의 인증 결과를 인증 시스템에 전송하여 표시하는 단계(204);
    사용자의 이용 내역이 데이터베이스에 저장되는 단계(205);
    로 구성되는 사용자 인증 수순(200) 으로 구성되는 것을 특징으로 하는 인터넷상에서의 스포츠 센터 이용 서비스를 제공하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    사용자 구매 수순은,
    사용자가 자신이 원하는 스포츠 센터를 최소 2 곳이상 선택하여 그 곳에서 제공하는 스포츠 종목들을 자유롭게 이용할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷상에서의 스포츠 센터 이용 서비스를 제공하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    사용자 구매 수순은,
    사용자가 자신이 이용하기를 원하는 스포츠 센터를 최소 2 곳 이상 선택하고, 선택한 센터에서 제공하는 스포츠 종목 중에서 최소 1 개 이상의 종목을 선택하게 하는 것을 특징으로 하는 인터넷상에서의 스포츠 센터 이용 서비스를 제공하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    접속한 사용자가 이용하기 원하는 스포츠 센터 또는 종목을 선택하는 단계(102)는,
    서버에 접속한 사용자의 브라우저에 스포츠 센터 및 종목을 선택할 수 있는 선택창을 디스플레이하는 단계(301);
    사용자가 선택창에 스포츠 센터 및 종목을 선택하여 주문하는 단계(302);
    주문된 선택한 스포츠 센터 또는 종목이 사용자가 현재 이용중 인지를 확인하는 단계(303);
    2 곳 이상의 스포츠 센터를 선택하였는지 확인하는 단계(305);
    카드 발급 여부를 확인하는 단계(307); 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷상에서의 스포츠 센터 이용 서비스를 제공하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    전송된 사용자의 정보를 기초로 하여 서버에서 사용자의 이용 가능 여부를 인증하는 단계는,
    사용자의 인식 카드가 사용 가능한지를 확인하는 단계(506);
    사용자의 이용가능한 스포츠 센터인지를 확인하는 단계(507);
    사용자의 이용가능한 종목인지를 확인하는 단계(508);
    사용자의 이용 한도를 확인하는 단계(509);
    사용자의 스포츠 센터 동시 이용 여부를 확인하는 단계(510); 를 더 포함하는것을 특징으로 하는 인터넷상에서의 스포츠 센터 이용 서비스를 제공하는 방법.
  6. 통상의 인터넷상에서의 구매 및 인증 시스템에 있어서,
    사용자가 본 발명에 의하여 접속할 수 있도록 하는 사용자 시스템(701); 사용자 시스템에서 TCP/IP 프로토콜에 의하여 인터넷상에서 연결되고, 사용자의 신상 정보와 스포츠 센터 등록과 선택을 위한 솔루션을 보유하고 있는 서버(702); 서버(702)에 의한 정보처리 결과를 저장하기 위한 데이터베이스(703); 데이터베이스(703)에 의하여 저장된 기록의 처리를 위한 백오피스 시스템(704); 서버(702)에 연결되고, TCP/IP 프로토콜에 의하여 인터넷상에서 연결되고 스포츠 센터에 설치되어 사용자의 인증을 수행하기 위한 사용자 인증 시스템(705); 으로 구성되는 것을 특징으로 하는 인터넷상에서의 스포츠 센터 이용 서비스 제공 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    사용자 인증 시스템은,
    사용자의 인식 카드를 입력받기 위한 카드 리더기 및 화상 표시를 위한 모니터가 부설되어 있는 것을 특징으로 하는 인터넷상에서의 스포츠 센터 이용 서비스 제공 시스템.
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