KR20020001765A - 트랜스코딩 방법 및 장치 - Google Patents

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레마구에트얀
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요트.게.아. 롤페즈
코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 출력 수정 데이터 신호(126)를 제공하기 위해, 서브-화상으로 분리된 연속적인 화상에 대응하는 부호화 데이터 신호(125)에서 데이터를 수정하는 방법에 관련된다. 특히, 본 발명은 압축된 비디오 신호(125)에 추가 데이터 신호(127)를 삽입하는데 사용될 수 있다. 본 발명에 따라 제안된 구조는 적어도 일부 복호화 수단 및 일부 재부호화 수단을 포함하는 트랜스코더 (transcoder) 배열을 근거로 한다. 이 방법은 특히 유일한 움직임 보상 서브-단계(250)를 포함하는 최소수의 기능적인 서브-단계를 구비하여, 다른 서브-단계 사이에서 간략성 및 조합성의 이점을 취함으로서, 종래 기술과 비교해 비용면에서 효율적인 해결법을 제공한다. 용도: 부호화된 비디오 신호로의 데이터 삽입.

Description

트랜스코딩 방법 및 장치{Transcoding method and device}
부호화된 데이터 신호에서 데이터를 수정하는 것은 스튜디오 편집 환경에서 중요한 기능이 되었다. 가능한 해결법은 국제 특허 출원 WO 99/51033 (PHF98546)에서 제안되었다. 이 특허 출원은 부호화된 데이터 신호에서 데이터를 수정하기 위한 방법 및 그에 대응하는 장치를 설명하다. 이 방법은 비트 비율 트랜스코딩 (bit rate transcoding)으로 MPEG-2 비트스트림에 추가 데이터 신호 삽입, 예를 들면, 로고 (logo) 삽입을 허용한다. 로고 삽입은 비트 비율 트랜스코더의 확장으로 나타난다. 도 1에 도시된 대응하는 도면은 트랜스코딩 모듈(101) 및 로고 추가 브랜치(102)를 구비한다. 트랜스코딩 모듈(101)의 일반적인 개요는 종래 기술에 이미 공지된 바와 같이 다음을 구비한다:
- 입력 신호(125)를 수신하고 복호화된 데이터 신호 Error_I(n)를 제공하는 잔류 복호화 브랜치(118). 이는 가변 길이 복호화(107), 역양자화(108), 이어서 역이산 코싸인 변환(109)을 직렬로 구비한다.
- 출력 신호(126) 및 그 복호화 버전을 각각 제공하는 재부호화/복호화 브랜치(120). 상기 출력 신호를 제공하기 위한 재부호화 부분은 이산 코싸인 변환(110), 양자화(111), 버퍼(113)로 이어지는 가변 길이 코드화(112), 출력 신호(126)의 일정한 화상질을 보장하는 조정 수단(114), 및 코드화 에러를 발생하는 제1 감산기(122)를 직렬로 구비한다. 코드화 부분은 역양자화(115), 이어서 역이산 코싸인 변환(116)을 직렬로 구비한다.
- 입력 신호의 움직임 벡터 V(n)를 사용하는 움직임 보상(105), 이전 신호를 저장하는 연관 메모리(106), 및 제2 감산기(123)를 구비하는 중간 브랜치(119). 예측 루프라 칭하여지는 이 브랜치는 재부호화 단계 동안 발생된 상기 코드화 에러에 움직임 보상을 적용함으로서 출력 신호에서 질적 드리프트 (drift)를 방지한다.
로고 추가 브랜치(102)는 추가 서브-단계(121)를 통하여 복호화된 신호 에러 Error_I(n)에 대한 잔류 추가로 실시된다. 이 잔류는 메모리(104)에 앞서 저장된 로고를 포함하는 화상을 근거로 하고 메인 입력 신호와 똑같은 벡터 V(n)를 사용하는 움직임 보상 서브-단계(103)를 통해 구해진 움직임 보상 로그 예측 기준(192)과 추가 데이터 신호 Logo(n) 기준을 감산함으로서 형성된다.
도 1에 도시된 종래 기술에서는 2회의 움직임 보상이 실행된다: 양자화 서브-단계(111)에 의해 도입된 P 및 B 화상에 대해 질적 드리프트를 정정하도록 제공되고 공지된 제1 움직임 보상(105) 및 추가 데이터 신호(127)에 대한 움직임 보상(103). 이러한 움직임 보상(103)은 상기 신호(127)로부터 감산된 상기 움직임 보상 신호 PRED (Logo(n-1), V(n)) 기준(129)을 발생한다. 상기 움직임 보상된 신호는 재부호화 단계의 입력 신호에서 (105)에 의해 움직임 보상되기 이전에 신호(127)에 대해 원하지 않는 신호 부분을 소거하므로 필수적이다. 또한, 움직임 보상은 언제나 이전 신호의 저장을 요구하므로, 2개의 메모리 (104, 106)가 또한 필요하다. 이러한 2회의 움직임 보상 동작 및 2개의 메모리 블록으로, 이 해결법은 CPU 부담을 고려할 때 복잡할 뿐만 아니라, 저장 메모리를 고려할 때 비용이 많이 들기도 한다.
본 발명은 부호화된 데이터 신호에서 데이터를 수정하는 방법에 관한 것으로, 이는 적어도:
- 상기 부호화된 데이터 신호를 복호화하여 복호화된 데이터 신호를 제공하는 복호화 단계,
- 수정된 데이터 신호에 실행되어 코드화 에러를 발생하는 재부호화 단계,
- 상기 코드화 에러로부터 움직임-보상 신호를 제공하고, 상기 수정된 데이터 신호를 구하도록 상기 움직임-보상 신호와 적어도 상기 복호화 데이터 신호로부터 얻어진 입력 데이터 신호 사이에서 적어도 감산 서브-단계를 포함하는 예측 단계를 포함한다.
본 발명은 또한 상기 방법을 실행하기 위한 비디오 처리 장치에 관련된다. 본 발명은 예를 들어, 방송자가 코드화된 화상의 순차에 추가 데이터를 도입하길 원할 때 사용될 수 있다. 본 발명은 MPEG-2 압축 분야에서만이 아니라, 보다 일반적인 디지털 비디오 데이터 압축 시스템에서도 응용될 수 있다.
도 1은 종래 기술에서 공지된 바와 같은 로고 (logo) 삽입 브랜치를 갖춘 트랜스코더 (transcoder)의 개요를 설명하는 도면.
도 2는 본 발명에 따른 기술적인 해결법의 제1 실시예를 설명하는 도면.
도 3는 본 발명에 따른 기술적인 해결법의 제2 실시예를 설명하는 도면.
본 발명의 목적은 메모리 용량을 덜 요구하고 중앙 처리 유닛 (CPU)에 부담을 덜 주는 부호화 데이터 신호의 데이터를 수정하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명에 따라 데이터를 수정하는 방법은:
- 상기 입력 데이터 신호를 제공하도록 상기 복호화 데이터 신호에 추가 데이터 신호를 추가하는 제1 서브-단계, 및
- 상기 코드화 에러에 상기 추가 데이터 신호를 추가하는 서브 단계로, 그 서브 단계의 출력 신호의 움직임 보상으로부터 움직임 보상 신호가 주어지는 제2 서브-단계를 구비하는 것을 특징으로 한다.
앞서 설명된 방법의 변형이 또한 제안된다. 이는 상기 재부호화 단계 이전에 상기 수정된 데이터 신호에 추가 데이터 신호를 추가하는 서브-단계를 구비한다.
도 2 및 도 3에 각각 도시된 대응하는 도면은 상기 추가 서브-단계를 통해, 입력 데이터 신호에 대한 복호화 데이터 신호와, 또는 트랜스코더 드리프트 정정 루프 (transcoder drift correction loop)에서 포화된 신호와 추가 데이터 신호(127)의 픽셀 (pixel) 정의역에서의 데이터 추가를 근거로 한다.
본 발명에 따라, 종래 기술의 해결법과 대조적으로, 로고 (logo) 데이터에 대한 움직임 보상이 트랜스코더 루프의 드리프트 정정에 대한 움직임 보상과 병합되므로, 로고 데이터에는 더 이상 분리된 움직임 보상이 적용되지 않는다. 그래서, 본 발명은 최소수의 기능적인 서브-단계를 구비하여 비용이 효과적인 해결법을 제공한다. 즉, 다른 서브-단계들 사이의 조합에서 이점을 취하여 간략해질 수 있고 움직임 보상의 선형성과 같은 자체 특성을 사용하여 한 세트의 움직임 보상 및 연관 메모리 저장기만이 사용된다.
본 발명의 또 다른 목적은 상술된 방법을 실행하기 위한 장치를 제공하는 것이다.
이를 위해, 본 발명은 제1 실시에서 부호화된 데이터 신호에 데이터를 추가하기 위한 트랜스코딩 (transcoding) 장치에 관련되고, 이는:
- 상기 입력 데이터 신호를 제공하도록 상기 복호화 데이터 신호에 추가 데이터 신호를 추가하는 제1 수단, 및
- 상기 코드화 에러에 상기 추가 데이터 신호를 추가하는 수단으로, 그 수단의 출력 신호의 움직임 보상으로부터 움직임 보상 신호가 주어지는 제2 수단을 구비한다.
제2 실시에서, 본 발명은 또한 부호화된 데이터 신호에 데이터를 추가하는 트랜스코딩 장치에 관련되고, 이는 재부호화 수단 이전에 상기 수정된 데이터 신호에 추가 데이터 신호를 추가하는 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
이후에는 본 발명의 상세한 설명 및 다른 특성이 주어진다.
상술된 바와 같이, 본 발명의 목적은 부호화된 데이터 신호에서 데이터를 수정하기 위한 종래 기술의 방법의 비용을 줄이는 것이다. 이러한 발명은 입력 신호로 MPEG-2 코드화 비디오 신호의 경우에 잘 적용되지만, 종래 기술에 숙련된 자에게는 이러한 방법이 예를 들어, MPEG-4, H.261, 또는 H.263 표준에서 설명된 것과 같은 블록-기초의 압축 방법으로 부호화된 임의의 코드화 신호에 적용될 수 있음이 명백하다. 다음에서는 부호화된 비디오 신호가 MPEG-2 국제 비디오 표준 (Moving Pictures Experts Group, ISO/IEC 13818-2)에 따른 것으로 가정하여 본 발명이 설명된다.
도 2는 본 발명에 따라 부호화 데이터 신호에 데이터를 삽입하기 위한 비용적으로 효율적인 제1 배열을 도시한다. 이 배열은 상술된 트랜스코더 (transcoder)의 목적을 재사용하여, 입력 신호를 수정하기 위한 서브-단계를 삽입한다. 즉, 입력 신호는 다음 2개의 서브-단계를 추가하여 동시에 도입된 픽셀 (pixel)-기초의 데이터 신호(127)에 의해 수정된다:
- 에러 잔류 복호화의 출력에, 보다 정확하게 역이산 코싸인 변환(109)의 출력 신호에 배치되는 서브-단계(121). 그러므로, 예를 들어 로고 삽입의 경우에서, 입력 신호의 수정은 들어오는 데이터 신호 Error_In(n)와 삽입된 데이터 신호(127) 사이의 추가로 인하여 먼저 실시된다. 이 추가 결과로, 감산 서브-단계(123)의 양수 입력에 대응하는 신호가 주어진다.
- 움직임 보상(205)에 관련된 메모리(206)의 입력에 있는 서브-단계(124).
그러므로, 예를 들어 로고 추가의 경우에서, 입력 신호의 수정은 감산 서브-단계(122)의 출력 신호와 삽입된 데이터 신호(127) 사이의 추가로 인하여 두 번째로 실시된다. 이 추가 결과로, 메모리(206)의 입력 신호에 대응하는 신호가 주어진다.
알고리즘적 관점에서, 본 발명에 따라 제안된 이 제1 배열은 도 1의 종래 기술에서 설명된 것과 동일하므로, 이후 반복하여 설명될 수 있다.
다음 표시는 설명에서 채택되는 것이다:
· V(n): 화상 번호 n의 벡터,
· I(n): 복호화된 입력 화상 번호 n,
· Error_I(n): 입력 화상 번호 n의 에러 잔류,
· O1(n): 도 1의 출력 신호에 대응하는 복호화된 화상 번호 n,
· MEM1(n): 프레임 메모리(106)에 저장된 화상 번호 n,
· O2(n): 도 2의 출력 신호에 대응하는 복호화된 화상 번호 n,
· MEM2(n): 프레임 메모리(206)에 저장된 화상 번호 n,
· PRED(X(n), V(n+1)): 벡터 V(n+1)를 사용하는 화상 X(n)의 움직임 보상, 이는 화상 X(n+1)의 예측 버전에 대응함,
· T: T(x) = IDCT(IQ(Q(DCT(x)))).
압축된 신호만이 억세스가능하므로, 복호화된 화상 I(n), O1(n), 및 O2(n)은 도면에서 나타내지지 않음을 주목한다.
각 n에 대해, 다음 3가지 관계가 유효하면, 종래 기술과 도 2의 도면 사이에 동일한 점이 설명된다:
1) O1(n) = O2(n)
2) MEM1(n) = O1(n) - I(n) - Logo(n)
3) MEM2(n) = O2(n) - I(n)
명확하게, 도 1 및 도 2의 입력 신호 및 삽입된 데이터 신호(127)는 본 설명에서 동일한 것으로 가정된다.
인트라-코드화 화상 (Intra-coded picture)에 대응하여 n = 0인 경우, 이는 다음과 같이 기록될 수 있다:
4) Error_I(0) = I(0)
이는 도 1로부터 추론될 수 있다:
5) O1(0) = T(I(0) + Logo(0))
6) MEM1(0) = O1(0) - I(0) - Logo(0)
이는 도 2로부터 추론될 수 있다:
7) O2(0) = T(I(0) + Logo(0))
8) MEM2(0) = O2(0) - I(0)
관계 (5), (6), (7), 및 (8)로부터, n = 0에서 관계 (1), (2), 및 (3)이 유효한 것으로 결론지을 수 있다. 이들이 등급 n에서 계속 유효한 것으로 가정하여, (1), (2), 및 (3)이 또한 등급 (n+1)에서 유효함을 설명한다.
이제 다음과 같은 A(n+1) 및 B(n+1)항을 도입한다:
A(n+1) = Error_I(n+1) + Logo(n+1) - PRED(Logo(n), V(n+1)) - PRED(MEM1(n), V(n+1))
B(n+1) = Error_I(n+1) + Logo(n+1) - PRED(MEM2(n), V(n+1))
(2) 및 (3)이 등급 n에서 유효하고, 움직임 보상이 선형적이므로, A(n+1) 및B(n+1)은 다음과 같이 된다:
9) A(n+1) = Error_I(n+1) + PRED(I(n), V(n+1)) + Logo(n+1) - PRED(O1(n), V(n+1))
10) A(n+1) = I(n+1) + Logo(n+1) - PRED(O1(n), V(n+1))
11) B(n+1) = Error_I(n+1) + PRED(I(n), V(n+1)) + Logo(n+1) - PRED(O2(n), V(n+1))
12) B(n+1) = I(n+1) + Logo(n+1) - PRED(O2(n), V(n+1))
(1)이 등급 n에서 유효하므로, 관계 (10) 및 (12)는 다음과 같이 된다:
13) A(n+1) = B(n+1) = I(n+1) + Logo(n+1) - PRED(O1(n), V(n+1))
이는 도 2 및 도 2로부터 추론될 수 있다:
14) O1(n+1) = T(A(n+1)) + PRED(O1(n), V(n+1))
15) MEM1(n+1) = T(A(n+1)) - A(n+1)
16) O2(n+1) = T(B(n+1)) + PRED(O2(n), V(n+1))
17) MEM2(n+1) = T(B(n+1)) - B(n+1) + Logo(n+1)
관계 (13), (15), 및 (17)로부터 다음과 같이 결론지을 수 있다:
18) MEM1(n+1) = O1(n+1) - I(n+1) - Logo(n+1)
19) MEM2(n+1) = O2(n+1) - I(n+1)
이는 등급 n+1에 대해 관계 (1), (2), 및 (3)이 유효함을 의미하여, 종래 기술의 도 1의 배열과 본 발명에 따라 도 2에 도시되고 제안된 제1 배열 사이에 알고리즘적으로 동일함을 증명한다. 그래서, 제안된 이 배열은 수정된 출력 신호가 종래 기술과 똑같은 질을 갖지만, 효율적인 면에서 보다 효과적인 방식으로 구해짐을 보장한다. 즉, 상기 데이터가 트랜스코딩 의사 (pseudo)-예측 루프에 직접 삽입될 수 있으므로, 삽입되는 데이터 신호(127)에 대해 더 이상 분리된 움직임 보상 및 연관된 메모리가 필요하지 않고, 이 간략성은 움직임 보상의 선형성에 의해 정당화된다. 2회의 움직임 보상을 이와 같이 병합하는 것은 - 대부분의 디지털 신호 처리기에 대해 비용이 들지 않는 2개의 추가 서브-단계 (121, 124)의 삽입을 무시하면 - CPU 점유 뿐만 아니라 메모리 저장기에 대해 상당한 이득을 나타낸다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예를 도시한다. 이는 앞서 도 1에 도시되어 설명된 것과 동일한 트랜스코더 배열을 근거로 한다. 도 1에 도시된 것과 같은 트랜스코더 설계와 비교하여, 일부만이 수정되어 입력 신호에 변화를 이룬다. 즉, 입력 신호는 재부호화 단계의 입력에 배치되는, 보다 정확하게 이산 코싸인 변환(110)의 입력 신호에 있는 단 하나의 추가 서브-단계(121)를 통해 도입되는 신호(127)에 의해 수정된다. 그러므로, 예를 들어 로고 추가의 경우에서, 입력 신호의 수정은 감산 서브-단계(123)의 출력 신호와 삽입된 데이터 신호(127) 사이의 추가를 통해 실시된다. 이 추가 결과로, 이산 코싸인 변환(110)의 입력에 대응하는 신호가 주어진다. 알고리즘적 관점에서, 이 제2 배열은 도 1의 종래 기술과 동일하다. 다음 표시는 설명에서 사용되는 것이다:
· O3(n): 도 3의 출력 신호에 대응하는 복호화된 화상 번호 n,
· MEM3(n): 프레임 메모리(206)에 저장된 화상 번호 n.
압축된 신호만이 억세스가능하므로, 복호화 화상 O3(n)은 도면에서 나타내지지 않음을 주목한다.
각 n에 대해, 다음 3가지 식을 증명할 때, 똑같은 반복 설명이 이루어질 수 있다:
20) O1(n) = O3(n)
(2) MEM1(n) = O1(n) - I(n) - Logo(n) (상술된 바와 같이)
21) MEM3(n) = O3(n) - I(n)
명확하게, 도 1 및 도 3의 입력 신호 및 삽입된 데이터 신호(127)는 본 설명에서 동일한 것으로 가정된다.
인트라-코드화 화상에 대응하여 n = 0인 경우, 이는 다음과 같이 기록될 수 있다:
22) Error_I(0) = I(0)
이는 도 3으로부터 추론될 수 있다:
23) O3(0) = T(I(0) + Logo(0))
24) MEM3(0) = O3(0) - I(0)
관계 (5), (6), (23), 및 (24)로부터, n = 0에 대해 관계 (20) 및 (21)이 유효한 것으로 결론지울 수 있다. 이들이 등급 n에서 계속 유효한 것으로 가정하여, (20) 및 (21)이 또한 등급 (n+1)에서 유효함을 설명한다.
이제 다음과 같은 C(n+1)항을 도입한다:
C(n+1) = Error_I(n+1) + Logo(n+1) - PRED(MEM3(n), V(n+1))
(21)이 등급 n에서 유효하고, 움직임 보상이 선형적이므로, C(n+1)은 다음과같이 된다:
25) C(n+1) = Error_I(n+1) + PRED(I(n), V(n+1)) + Logo(n+1) - PRED(O3(n), V(n+1))
26) C(n+1) = I(n+1) + Logo(n+1) - PRED(O3(n), V(n+1))
(20)이 등급 n에서 유효하므로, 관계 (26)은 다음과 같이 된다:
27) A(n+1) = C(n+1) = I(n+1) + Logo(n+1) - PRED(O1(n), V(n+1))
이는 도 3으로부터 추론될 수 있다:
28) O3(n+1) = T(C(n+1)) + PRED(O3(n), V(n+1))
29) MEM3(n+1) = T(C(n+1)) - C(n+1) + Logo(n+1)
관계 (15), (27), 및 (29)로부터 다음과 같이 결론지을 수 있다:
30) MEM3(n+1) = O3(n+1) - I(n+1)
그래서, 관계 (20) 및 (21)은 등급 n+1에 대해 유효하다. 이와 같이 제안된 구조는 도 1 및 도 3의 출력 신호에서 동일한 결과가 얻어짐을 보장한다. 신호(127)에 대해 더 이상 분리된 움직임 보상 및 연관된 메모리가 필요하지 않고, 상기 픽셀-기초의 데이터 신호(127)는 비용이 들지 않는 추가 서브-단계 ADD만으로 도입된다. CPU 점유 및 메모리 저장에 대해, 이 해결법은 데이터가 삽입되지 않는 고립된 트랜스코더의 것과 거의 똑같게 뛰어나다.
본 발명에 따라 상술된 도 2 및 도 3에서, 입력 신호 데이터는 추가 서브-단계를 통해 픽셀-기초의 데이터 신호(127)의 삽입으로 수정된다. 이러한 삽입 데이터는 로고, 즉 단일 소형 화상 또는 티컬 (ticker), 즉 연속적인 소형의 다른 화상들에 대응할 수 있다. 두 경우 모두에서, 각 화상은 예를 들어, 대략적인 디지털 영상 코드화에 대응하는 비트맵 포맷 (bitmap format)에 따라 부호화됨으로서 픽셀을 기초로 구성되어야 한다. 물론, 추가 서브-단계를 통해 삽입되기 이전에, 상기 신호(127)는 그 포맷이 계속하여 호환가능한 한, 예를 들어 휘도 (luminance) 또는 색차 (chrominance) 레벨을 변화시킴으로서, 도 3에서 단계(317)로 나타내진 바와 같이, 출력 신호의 질을 최적화하기 위해 채택된 픽셀-기초의 신호 Logo_ori(n) 기준(328)으로부터 유도될 수 있다. 이러한 채택은 본 발명의 보호 범위 및 정도를 제한하지 않음이 명백하다.
부호화된 데이터 신호에서 데이터를 수정하는 본 발명은 예를 들어, 배선 전기 회로를 통해, 또는 다른 방법으로 컴퓨터-판독가능 매체에 저장된 지시 세트를 통해 여러 방식으로 실시될 수 있고, 상기 지시들은 상기 회로 중 적어도 일부를 대치하여 상기 대치된 일부에서 실행되었던 것과 똑같은 기능을 실행하기 위해 컴퓨터나 디지털 프로세서의 제어하에서 실시될 수 있다. 본 발명은 또한 상술된 방법의 단계들 또는 일부 단계를 실행하기 위한 컴퓨터 실시가능 지시를 포함하는 소프트웨어 모듈을 구비하는 컴퓨터-판독가능 매체에 관련된다.
본 발명은 예를 들어, 방송자가 코드화된 화상의 순차에 추가 데이터를 도입하길 원할 때 사용될 수 있다. 본 발명은 MPEG-2 압축 분야에서만이 아니라, 보다 일반적인 디지털 비디오 데이터 압축 시스템에서도 응용될 수 있다.

Claims (6)

  1. 부호화된 데이터 신호에서 데이터를 수정하기 위한 방법으로서,
    (a) 상기 부호화된 데이터 신호를 복호화하여 복호화된 데이터 신호를 제공하는 복호화 단계,
    (b) 수정된 데이터 신호에 실행되어 코드화 에러를 발생하는 재부호화 단계,
    (c) 상기 코드화 에러로부터 움직임-보상 신호를 제공하고, 상기 수정된 데이터 신호를 구하도록 상기 움직임-보상 신호와 적어도 상기 복호화 데이터 신호로부터 얻어진 입력 데이터 신호 사이에서 적어도 감산 서브-단계를 포함하는 예측 단계를 포함하는, 상기 부호화된 데이터 신호에서 데이터를 수정하기 위한 방법에 있어서,
    d) 상기 입력 데이터 신호를 제공하도록 상기 복호화 데이터 신호에 추가 데이터 신호를 합산하는 제1 서브-단계, 및
    e) 상기 코드화 에러에 상기 추가 데이터 신호를 합산하는 제2 서브 단계로서, 상기 제2 서브 단계의 출력 신호의 움직임 보상으로부터 상기 움직임 보상 신호가 발생하는, 상기 제2 서브-단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 부호화된 데이터 신호에서 데이터를 수정하기 위한 방법.
  2. 부호화된 데이터 신호에서 데이터를 수정하기 위한 방법으로서,
    (a) 상기 부호화된 데이터 신호를 복호화하여 복호화된 데이터 신호를 제공하는 복호화 단계,
    (b) 수정된 데이터 신호에 실행되어 코드화 에러를 발생하는 재부호화 단계,
    (c) 상기 코드화 에러로부터 움직임-보상 신호를 제공하고, 상기 수정된 데이터 신호를 구하도록 상기 움직임-보상 신호와 적어도 상기 복호화 데이터 신호로부터 얻어진 입력 데이터 신호 사이에서 적어도 감산 서브-단계를 구비하는 예측 단계를 포함하는, 상기 부호화된 데이터 신호에서 데이터를 수정하기 위한 방법에 있어서:
    상기 재부호화 단계 이전에, 상기 수정된 데이터 신호에 추가 데이터 신호를 합산하는 서브-단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 부호화된 데이터 신호에서 데이터를 수정하기 위한 방법.
  3. 부호화된 데이터 신호에 데이터를 추가하기 위한 트랜스코딩 장치로서,
    (a) 상기 부호화된 데이터 신호를 복호화하여 복호화된 데이터 신호를 제공하는 복호화 수단,
    (b) 수정된 데이터 신호에 작용하고 코드화 에러를 발생하는 재부호화 수단,
    (c) 상기 코드화 에러로부터 움직임-보상 신호를 제공하고, 상기 수정된 데이터 신호를 구하도록 상기 움직임-보상 신호와 적어도 상기 복호화 데이터 신호로부터 얻어진 입력 데이터 신호에 작용하는 적어도 감산 수단을 포함하는 예측 수단을 포함하는, 상기 부호화된 데이터 신호에 데이터를 추가하기 위한 트랜스코딩 장치에 있어서:
    d) 상기 입력 데이터 신호를 제공하도록 상기 복호화 데이터 신호에 추가 데이터 신호를 합산하는 제1 수단, 및
    e) 상기 코드화 에러에 상기 추가 데이터 신호를 합산하는 제2 수단으로서, 상기 제2 수단의 출력 신호의 움직임 보상으로부터 상기 움직임 보상 신호가 발생되는, 상기 제2 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 부호화된 데이터 신호에 데이터를 추가하기 위한 트랜스코딩 장치.
  4. 부호화된 데이터 신호에 데이터를 추가하기 위한 트랜스코딩 장치로서,
    (a) 상기 부호화된 데이터 신호를 복호화하여 복호화된 데이터 신호를 제공하는 복호화 수단,
    (b) 수정된 데이터 신호에 작용하고 코드화 에러를 발생하는 재부호화 수단,
    (c) 상기 코드화 에러로부터 움직임-보상 신호를 제공하고, 상기 수정된 데이터 신호를 구하도록 상기 움직임-보상 신호와 적어도 상기 복호화 데이터 신호로부터 얻어진 입력 데이터 신호에 작용하는 적어도 감산 수단을 포함하는 예측 수단을 포함하는, 상기 부호화된 데이터 신호에 데이터를 추가하기 위한 트랜스코딩 장치에 있어서:
    상기 재부호화 수단 이전에, 상기 수정된 데이터 신호에 추가 데이터 신호를 합산하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 부호화된 데이터 신호에 데이터를 추가하기 위한 트랜스코딩 장치.
  5. 부호화된 데이터 신호에 데이터를 추가하는 트랜스코딩 장치를 위한 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서:
    상기 장치로 로드 (load)될 때, 상기 장치로 하여금 청구항 1에서 청구된 바와 같은 방법을 실행하게 하는 명령들의 세트를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  6. 부호화된 데이터 신호에 데이터를 추가하는 트랜스코딩 장치를 위한 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서:
    상기 장치로 로드될 때, 상기 장치로 하여금 청구항 2에서 청구된 바와 같은 방법을 실행하게 하는 명령들의 세트를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
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