KR200170874Y1 - 시알티 모니터를 사용하는 컴퓨터에서의 입체 구현 장치고안 - Google Patents

시알티 모니터를 사용하는 컴퓨터에서의 입체 구현 장치고안 Download PDF

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KR200170874Y1
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Abstract

본 고안은 시알티(CRT)모니터를 사용하는 컴퓨터에서 입체 영상 구현을 위한 입체 구현 장치에 관한 것으로, 2개의 좌.우안용 영상이 합성된 입체 영상을 시알티 모니터에 출력하는 방법 중에서, 컴퓨터 그래픽 보드 출력부와 시알티 모니터의 입력부 사이에 설치하여 시알티 모니터로 전달되는 영상 신호의 각 필드마다 좌안 또는 우안 영상이 짝수 또는 홀수 주사선에만 시알티 모니터로 하여금 번갈아 표시되도록 구현하였다.
상기와 같이 구현된 본 고안은 그래픽 보드의 종류와 그에 따른 각 그래픽 해상도 모드들과 무관하게 동작하여, 종래처럼 컴퓨터 프로그램 내부에서 시알티 모니터를 비월주사 방식으로 동작하도록 하는 별도의 제어 프로그램을 구성하지 않아도 되므로써 서로 다른 컴퓨터 및 기종간에 입체 영상을 시알티 모니터 상에서 구현하는 기존의 제약과 문제점을 해소하여 시알티 모니터를 사용하는 컴퓨터 시스템에서 입체 영상의 시청을 용이하게 할 수 있는 입체 구현 장치이다.

Description

시알티 모니터를 사용하는 컴퓨터에서의 입체 구현 장치 고안{.}
시알티(CRT) 모니터란 음극선관 표시 장치로 본 고안은 시알티(CRT) 모니터를 사용하는 컴퓨터에서의 입체 구현 장치 고안에 관한 것이다.
일반적으로, 입체 영상을 구현하는 기술의 기본 원리는 사람의 좌. 우측 눈에 서로 다른 시각차의 영상을 보여줌으로서 입체감을 느끼게 하는 것으로서, 영상은 좌안과 우안의 시각 위치에서 각각 촬영한 2개의 영상으로 이루어져 있다.
상기와 같은 2개의 좌.우안 영상을 합성하여 그 화상 신호를 시알티 모니터에 출력함으로서 입체 영상을 구현하여 왔으며, 이와 같은 입체 영상의 출력 방법은 시알티 모니터에 표시되는 각 필드마다 좌안 또는 우안 영상이 짝수 또는 홀수 주사선에만 번갈아 표시되게 하는 비월주사 출력 방법이 있다.
이러한 상기의 방법으로 입체 영상을 시알티 모니터에 표시할 때, 종래에는 프로그램 내부에서 컴퓨터 그래픽 보드를 제어하여 비월 주사방식으로 시알티 모니터에 표시하도록 만드는 제어 프로그램을 별도로 삽입하여 좌.우안용 영상이 합성된 입체 영상을 시알티 모니터에 표시하여 구현하여 왔다.
상기와 같은 표시방법은 대개의 경우 그래픽 보드들의 종류와 각 그래픽 해상도 모드들에 따라 별도의 제어 프로그램을 필요로 한다.
또한, 상기의 제어 프로그램을 만드는 과정에 있어 개발의 어려움이 크고 그 중에는 불가능한 것도 많이 있다.
더구나, 상기의 제어 프로그램은 서로 다른 컴퓨터 기종간에 상호 호환이 되지 않으므로 각 컴퓨터 및 종류별로 제어 프로그램을 별도로 만들어 주어야 한다.
또한, 컴퓨터 사용자들이 각 그래픽 해상도별로 제어 프로그램에 대하여 테스트하여 설정을 해주어야 하는 불편한 점이 발생한다.
그리고, 최근 들어 컴퓨터 그래픽 보드들이 비월주사 방식을 사용하지 않는 추세에 따라 상기와 같은 방법으로 입체 영상을 시알티 모니터 상에서 구현하는데 더욱 더 많은 제약과 문제점이 발생하고 있다.
따라서, 본 고안은 상기와 같은 종래의 제반 문제점들을 해소하기 위하여 안출된 것으로써, 시알티 모니터에 간단히 적용하여 종래의 방법을 사용하지 않고 컴퓨터 그래픽 보드 출력부와 시알티 모니터의 입력부 사이에서 영상신호를 비월주사 방식으로 변환시켜서 쉽게 입체 영상을 표시 할 수 있는 입체 구현 장치를 제공함에 그 목적이 있다.
이하 첨부된 도면에 의거하여 본 고안을 설명하면 다음과 같다.
제 1 도는 본 고안에 따른 시알티(CRT) 모니터를 사용하는 컴퓨터에서의 입체구현 장치의 일실시예 블럭도로서, 멀티 전원부(10)는 제1전압(제1도 A)을 입력받아 전압 차가 서로 다른 제2전압(제1도 B)과 제3전압(제1도 C)을 출력한다.
제2전압(제1도 B)은 제어부(30)의 전자 스위치(31), 동기 신호 완충기(32), 수직 블랭크 신호 검출기(34), 수직.수평 1/2 분주기(33,35), 콘트롤 로직회로(36)에 각각 인가하여 주사선을 제어하는 제어 전압용으로 사용하고, 영상 신호 감시기(60)와 3상태 완충기(71)의 액정셔터 제어용으로 사용하며, 모드 전환기(40)의 비월주사 방식 사용 유.무에 대한 제어 신호용으로 사용하도록 인가한다.
제3전압(제1도 C)은 액정셔터 구동부(70)의 액정셔터 구동기(72,73)로 인가하여 액정셔터의 구동용 전압으로 사용한다.
컴퓨터 그래픽 보드 출력부(20)는 컴퓨터 내부에서 가공처리된 신호를 출력하며, 출력하는 신호중 적색, 녹색, 청색의 아날로그 영상 신호(제2도 A)는 전자 스위치(31)의 제3도 A,B,C에 각각 인가하고 수직 동기 신호(제2도 B)와 수평 동기신호(제2도 C)는 동기 신호 완충기(32)와 영상 신호 감시기(60)에 각각 인가한다.
동기 신호 완충기(32)로부터 출력되는 수직 동기 신호와 수평 동기 신호는 시알티 모니터 입력부(50)에 인가하며, 동기 신호 완충기(32)에서 출력되는 수직 동기 신호를 수직 1/2 분주기(33)와 수직 블랭크 신호 검출기(34)에 각각 입력한다. 또한, 수평 동기 신호를 수평 1/2 분주기(35)의 입력에 인가한다.
수직. 수평 1/2 분주기(33,35)의 출력신호는 동기 신호 완충기(32)의 출력인 수직. 수평 동기 신호의 50% 듀티비를 갖는 신호로 출력되어진다.
수직 블랭크 신호 검출기(34)는 동기 신호 완충기(32)의 수직 동기 신호를 입력받아서 수직 동기 신호의 블랭크 신호를 검출한다. 수직 블랭크 신호 검출기(34)의 제어 출력은 수평 1/2 분주기(35)의 리셋단자에 입력되어서 수직 블랭크가 발생될 때마다 수평 1/2 분주기(35)를 초기화시킨 후 동기 신호 완충기의 출력 신호인 수평 동기 신호를 다시 50%의 듀티비를 갖는 신호로 출력한다.
수평 1/2 분주기(35)의 출력 Q와, 수직 1/2 분주기(33)의 출력 Q와를 콘트롤 로직회로(36)에 각각 인가한다.
콘트롤 로직회로(36)는 모드 전환기(40)의 제어신호를 인가받아 모드 전환기(40)로부터의 제어 신호가 콘트롤 로직회로(36)에 동작 정지 신호를 보내면, 콘트롤 로직회로(36)의 출력 제어 신호는 전자 스위치(31)의 제어 단자(제3도 D)에 입력되어 전자 스위치(31)는 컴퓨터 그래픽 보드 출력부(20)로부터 입력되는 적색, 녹색, 청색의 아날로그 영상 신호(제2도 A)를 출력단자(제3도 E,F,G)를 통하여 입력되는 영상신호 그대로 시알티 모니터 입력부(50)에 인가한다.
또는, 모드 전환기(40)의 출력 제어 신호가 콘트롤 로직회로(36)에 동작 가능 신호를 보내면, 콘트롤 로직회로(36)의 출력 제어 신호(제2도 D)는 전자 스위치(31)의 제어 단자(제3도 D)에 입력되어서 컴퓨터 그래픽 보드 출력부(20)로부터 입력되는 적색, 녹색, 청색의 아날로그 영상 신호(제2도 A)를 콘트롤 로직회로(36)의 제어 신호에 맞추어 전자 스위치(31)는 제 2 도 E와 같은 적색, 녹색, 청색의 아날로그영상 신호를 각 필드마다 홀수 주사선에는 그대로 인가하고 짝수 주사선에는 블랭크 신호를 발생하거나 또는 짝수 주사선에는 입력되는 영상 신호 그대로 인가하고 홀수 주사선에는 블랭크 신호를 발생하는 신호를 출력단자(제3도 E,F,G)를 통하여 시알티 모니터의 입력부(50)에 인가한다.
모드 전환기(40)는 물리적인 스위치나 전자적인 스위치를 사용하여 구성할 수 있으며 컴퓨터 통신 포트로부터 제어 신호를 입력받아 사용할 수 있다.
전자 스위치(31)는 전자 스위치 일실시예 회로도 제3도와 같이 각각의 영상 입력 신호 마다 2개의 입력 단자(제3도 A,B,C,GND)와 1개의 출력 단자(제3도 E,F,G)와 각각의 스위치를 동시에 제어하는 제어단자(제3도 D)로 구성된 전자 스위치로 구성된다.
각각의 전자 스위치는 콘트롤 로직회로(36)의 출력 제어 신호를 제어 단자(제3도 D)에 입력받아서 2개의 입력 영상신호중 1개의 입력단자를 선택하여 시알티모니터 입력부(50)에 인가하도록 구성된다.
컴퓨터 그래픽 보드 출력부(20)로부터 입력받은 아날로그 영상신호(제2도 A)는 각 각의 전자 스위치 입력 단자중에서 1개의 입력 단자(제3도 A,B,C)에 연결하고 나머지 1개의 입력 단자(제3도 GND)는 접지 시킨다. 제어입력을 받아 가공처리된 영상 신호는 전자 스위치의 출력단자(제3도의 E,F,G)를 통하여 모니터 입력부(50)에 인가된다. 입력 단자의 선택은 콘트롤 로직회로(36)의 출력신호(제2도 D)로부터 입력받은 제어 신호에 따라서 결정된다.
영상 신호 감시기(60)는 컴퓨터 그래픽 보드 출력부(20)에서 출력되는 수직 동기 신호 또는 수평 동기 신호를 인가 받아서 입력되는 신호의 유. 무에 따라 제어 신호를 출력하여 3상태 완충기(71)의 제어 단자로 제어 신호를 인가한다.
상기의 영상 신호 감시기(60)에 입력되는 신호가 있으면, 3상태 완충기(71)를 전도 상태로 만들어 수직 1/2 분주기(33)의 입체 영상 액정셔터 동기 신호(제2도 F,G)로 부터의 입력 동기 신호를 그대로 액정셔터 구동기(72,73)에 인가한다.
그러나, 입력되는 신호가 없으면 3상태 완충기(71)를 단선 상태로 만들어 수직 1/2 분주기(33)의 입체영상 액정셔터 동기 신호(제2도 F,G)를 액정셔터 구동기(72,73)에 인가하지 않게된다.
액정셔터 구동기(72,73)는 멀티 전원부(10)의 제3전압(제1도 C)을 입력받아서 좌.우안 액정셔터(80,90)가 구동 가능하도록 전압을 증폭시켜서 입체 영상 위상 전환기(74)의 입력단자(제4도 A,B)에 인가된다.
입체 영상 위상 전환기(74)는 시알티 모니터에 표시되는 좌안용 영상과 우안용 영상이 좌안 액정셔터(80)와 우안 액정셔터(90)와 동기가 서로 같지 않을 때 제4도 E를 물리적으로 동작시켜 좌안용 영상과 우안용 영상이 좌안 액정셔터(80)와 우안 액정셔터(90)와 동기를 맞추어 줄 수 있는 기능을 제공한다.
입체 영상 위상 전환기(74)의 출력단자(제4도 C,D)에서의 출력 신호는 좌.우안 액정셔터(80,90)에 각각 인가하여 좌.우안 액정셔터(80,90)가 동작하도록 구현되어 있다.
상기 설명과 같이 본 고안은 컴퓨터 그래픽 보드 출력부로부터 출력되어지는 적색, 녹색, 청색의 아날로그 영상 신호가 2개의 좌.우안용의 합성된 입체 영상 신호로 구성되어 있을 때 모드 전환기(40)의 제어 출력이 제어부(30)에 동작 신호을 보내면, 시알티 모니터를 사용하는 표시 장치에서는 비월주사 방식으로 영상을 표시하게 만들어 주도록 구현되어 있으며, 시알티 모니터에 표시되는 입체 영상을 좌.우안 액정셔터(80,90)를 이용하여 시알티 모니터를 보게 되면 시알티 모니터에 표시되는 영상이 입체로 인식 되도록 구현된 입체 구현 장치이다.
.
제 1 도는 본 고안에 따른 시알티(CRT) 모니터를 사용하는 컴퓨터에서의 입체 구현 장치의 일실시예 블럭도,
제 2 도는 제 1 도의 주요 내부 신호의 파형도,
제 3 도는 전자 스위치 일실시예 회로도,
제 4 도는 입체 영상 위상 전환기 일실시예 회로도,
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
10 : 멀티 전원부, 20 : 컴퓨터 그래픽 보드 출력부, 30 : 제어부, 40 : 모드 전환기, 50 : 시알티 모니터 입력부, 60 : 영상 신호 감시기, 70 : 액정셔터 구동부, 80,90 : 좌.우안 액정셔터
.
.

Claims (5)

  1. 좌.우안 영상을 합성하여 그 화상 신호를 시알티 모니터에 표시하는 입체 영상 구현 장치에 있어서 컴퓨터 그래픽 보드 출력부(20)와 시알티 모니터 사이에서 수직 동기 신호에 맞추어 제 2 도 E와 같이 영상신호가 필드마다 좌안 또는 우안영상을 홀수 또는 짝수 주사선에만 번갈아 표시되게 하는 제어부(30)를 구비한 것이 특징인 입체 구현 장치
  2. 제 1항에 있어서 상기 제어부(30)는 적색, 녹색, 청색의 아날로그 영상 신호와 수직 동기 신호, 수평 동기 신호의 입력을 받아 콘트롤 로직회로(36)에서 출력되는 제어 신호로 전자 스위치(31)를 제어하도록 구비한 것이 특징인 입체 구현 장치.
  3. 제 2항에 있어서 상기 콘트롤 로직회로(36)는 수평 1/2 분주기(35)의 출력 Q와, 수직 1/2 분주기(33)의 출력 Q와를 입력받고 또한 모드 전환기(40)의 동작 제어 신호를 입력받거나 또는 수평 1/2 분주기(35)의 출력 Q와, 수직 1/2분주기(33)의 출력 Q와만을 인가 받아서 상기 콘트롤 로직회로(36) 내부에서 가공 처리하여 출력된 출력 제어 신호가 전자 스위치(31)를 제어하여 컴퓨터 그래픽 보드 출력부(20)에서 출력되는 아날로그 영상 신호를 각 필드마다 좌안 영상 신호 또는 우안 영상 신호를 시알티 모니터의 짝수 주사선 또는 홀수 주사선에 각각의 영상을 표시하도록 구비된 것이 특징인 입체 구현 장치
  4. 제 1항에 있어서 컴퓨터 그래픽 보드 출력부(20)의 출력 신호 유. 무를 판별하는 영상 신호 감시기(60)와 상기 감시기 출력에 의해 제어되는 입체 영상 액정 셔터 구동부(70)가 더 구비된 것을 특징으로 하는 입체 구현 장치.
  5. 제 4항에 있어서 상기 입체 영상 액정셔터 구동부(70)는 좌안용 영상과 좌안액정셔터, 우안용 영상과 우안 액정셔터간에 서로 동기가 맞지않을때 물리적으로 동작시켜서 동기를 맞추어 줄 수 있는 기능을 제공하는 입체 영상 위상 전환기(74)가 더 구비된 것을 특징으로 하는 입체 구현 장치.
KR2019990020702U 1998-10-08 1999-09-27 시알티 모니터를 사용하는 컴퓨터에서의 입체 구현 장치고안 KR200170874Y1 (ko)

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