KR20040000154A - 입체3차원영상의 디스플레이 방법과 장치 - Google Patents

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KR20040000154A
KR20040000154A KR1020020035320A KR20020035320A KR20040000154A KR 20040000154 A KR20040000154 A KR 20040000154A KR 1020020035320 A KR1020020035320 A KR 1020020035320A KR 20020035320 A KR20020035320 A KR 20020035320A KR 20040000154 A KR20040000154 A KR 20040000154A
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(주)올링스미디어
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    • F28HEAT EXCHANGE IN GENERAL
    • F28FDETAILS OF HEAT-EXCHANGE AND HEAT-TRANSFER APPARATUS, OF GENERAL APPLICATION
    • F28F1/00Tubular elements; Assemblies of tubular elements
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    • F28F1/025Tubular elements of cross-section which is non-circular with variable shape, e.g. with modified tube ends, with different geometrical features
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
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    • F28HEAT EXCHANGE IN GENERAL
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    • F28F2275/00Fastening; Joining
    • F28F2275/08Fastening; Joining by clamping or clipping

Abstract

본 발명은 입체3차원(Stereoscopic three Dimensions: 이하 S3D라 한다) 영상을 볼 수 있도록 하는 디스플레이 방법과 장치를 제공한다.
종래의 S3D를 볼 수 있도록 하기 위해서는 퍼스널 컴퓨터 본체와 모니터 사이에 전환 장치를 두어야 하였으며 모니터의 해상도에 따라서 S3D를 볼 수 없는 경우도 존재한다. 이러한 방식은 연결 방법에 있어서 매우 불편함을 주고 있으며 특히 영상의 해상도에 따라서 관측 불가능 한 경우가 발생한다. 또한 인터레이스 방식으로만 S3D를 관측 할 수 있다.
본 발명은 이러한 불편함을 개선하기 위해 디스플레이 장치 내에 모든 기능을 수행 할 수 있도록 하여 기존의 인터페이스만으로도 S3D를 볼 수 있도록 하였으며 해상도의 변화에 상관없이 S3D 영상을 볼 수 있는 해결책을 제시하고 디스플레이 방식(interlace/non-interlace)과 무관하게 S3D 영상을 제공 할 수 있는 방법을 제시한다. 또한 2D와 S3D영상을 한 화면에 디스플레이 할 수 있을 뿐만 아니라 S3D 창의 크기를 임의로 확대/축소시킬 수 있는 방법을 제시한다. 게다가 S3D 영상을 관측하기 위한 셔터링 LCD 안경과의 인터페이스는 유/무선 방법을 동시에 제공토록 하여 다수의 관찰자를 허용하도록 한다.

Description

입체3차원영상의 디스플레이 방법과 장치{method and appratus for displaying stereoscopic three dimensions}
본 발명은 입체3차원영상의 디스플레이 방법과 장치에 관한 것으로, 더 상세하게는 디스플레이 방식에 제한을 받지 않을 뿐만 아니라 해상도 및 수평/수직 주파수와 무관하게 S3D(stereoscopic three dimensions) 영상를 볼 수 있으며, 더욱이 하나의 화면에서 특정 창에서만 S3D를 디스플레이 할 수 있어 2D 영상과의 혼용사용이 가능토록 하고, 또한 S3D의 영상에 대한 화면의 크기를 임의로 조절할 수 있으며, 유/무선 셔터링 LCD안경을 동시에 인터페이스할 수 있어 하나의 디스플레이 장치에서 다수의 관찰자가 S3D 영상을 즐길 수 있는 디스플레이 방법과 장치에 관한 것이다.
종래에 있어서 S3D를 볼 수 있도록 하기 위해서는 퍼스널 컴퓨터본체의 비디오 카드와 모니터의 연결 단자 사이에 전환 장치를 두고 있으며, 이 전환 장치에서 S3D를 관측하기 위한 신호처리를 하여 모니터에 전송한다. 특히 한 프레임에 좌우 영상이 한 라인씩 교번으로 삽입되어 있는 영상파일에 대한 디스플레이만 가능하며, 좌우안 영상을 각각 구분하여 디스플레이 하기 위하여 인터레이스 방식으로 구현할 수밖에 없었다. 더욱이 모니터에 디스플레이되는 임의의 한 순간은 원래 해상도의 1/2 밖에 되지 못한다. 이는 한 프레임에 좌우안 영상이 교번으로 존재하고 모니터의 디스플레이 되는 임의의 한 순간은 좌안 혹은 우안에 대한 영상만 디스플레이되므로 반대쪽 영상은 디스플레이되지 않기 때문이다. 또한 S3D의 영상이 한 라인씩 교번으로 삽입된 형태이므로 S3D의 영상 윈도우의 크기를 임으로 조절하면 이들에 대한 관계가 틀어짐으로 인하여 고정된 영상 모드로 동작시켜야만 하는 불편함이 존재한다.
종래의 방법은 비디오 카드에서 나오는 영상의 해상도를 검출할 수 있는 방법이 제시되지 않고 있으며, 따라서 고정된 해상도 및 모니터의 수직/수평 주파수에서만 S3D에 대한 관측이 가능하다. 또한 2D 영상과 S3D영상의 혼합된 영상에 대한 대응책이 전혀 존재하지 않는다. 즉 한 화면에 S3D영상 윈도우와 2D 영상 윈도우가 동시에 존재할 때 S3D영상을 관측하는 모드에서는 2D 영상 윈도우의 관측이 불가능하다.
종래에 S3D 영상을 볼 수 있도록 하기 위한 장치들은 인터레이스 방식으로만 S3D를 제공한다. 이는 S3D의 영상이 한 프레임에 좌우 영상이 수평주파수 동기에 맞추어 교번으로 구성되어 있음에 기인한다. 이러한 종래의 문제점들을 해결하기 위하여 본 발명에서는 퍼스널 컴퓨터상에서 소프트웨어적인 방법을 사용한다. 즉, 하나의 영상에 형성되어 있는 좌/우안의 영상을 영상 처리 프로그램을 이용하여 분리, 수직주파수에 동기를 맞추어 디스플레이 장치에 출력 해 줌으로써 영상 디스플레이 방식인 인터레이스/논-인터레이스(interlace/non-interlace)에 무관하게 S3D를 관측 할 수 있도록 한다. 더욱이 소프트웨어적인 처리를 함으로써 2D영상과 S3D영상을 한 화면에서 동시에 관측 할 수도 있도록 하며, S3D영상 윈도우의 크기도임의로 조정 가능하게 할 수도 있도록 한다.
또한, 본 발명은, 고정된 해상도 및 수직/수평 주파수에서만 S3D를 관측 할 수 있는 한계점을 극복하기 위하여 영상처리 프로그램의 기능과는 별도로 하드웨어적 구현방법으로써 디스플레이 장치 내부에 있는 마이컴을 이용하여 수직/수평 주파수에 대한 정보를 사용, 모든 해상도 및 수직/수평 주파수에서 S3D를 관측할 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 S3D 기능을 구현하기 위한 디스플레이 장치의 구성을 설명하기 위한 개략적인 블록도이다.
도 2는 도 1의 영상 처리 프로그램에 대한 프로그램 흐름도이다.
도 3은 디스플레이 내부의 주요 하드웨어 구성도이다.
<도면의 중요부분에 대한 부호의 설명>
100: 디스플레이 장치110: 유선 인터페이스 모듈
120: 무선 인터페이스 모듈130: 셔터링 LCD 컨트롤 신호 발생기
140: 마이컴150: 비디오신호처리
200: 퍼스널 컴퓨터210: 영상처리 프로그램
300: 유선 셔터링 LCD 안경400: 무선 셔터링 LCD 안경
211: 영상 파일 형태 구별단계212: 좌우안 영상 분리단계
213: 영상처리단계214: 좌우안 영상 디스플레이단계
215: 타이밍 정보독취단계131,132: 카운터(1bit)
133: H-마스크(Mask)134: XOR게이트
141: 해상도테이블142: 모드 선택부
151: MUX152: 2D/3D 선택제어부
상술한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 입체3차원영상의 디스플레이 방법은, 좌우안 셔터링 LCD안경을 통해 모니터의 입체3차원영상을 볼 수 있도록 디스플레이시키는 방법에 있어서: 좌우안 영상이 독립적으로 존재하는 경우와 그렇지 못한 경우로 구분하여 다양한 S3D영상 파일의 종류를 판별하여 분기시키는 영상파일형태구별단계와; 그 영상파일형태구별단계에서 좌우안 영상이 독립적으로 존재하는 경우에는 한 프레임에 공존하고 있는 좌우안 영상에 대하여 각각을 분리하는 좌우안영상분리단계와; 상기 좌우안영상분리단계에서 좌우안영상으로 분리되어 획득된 각각의 좌우안 영상을 보다 부드러운 영상을 획득하기 위해 보간법을 이용하여 영상을 처리하는 영상처리단계와; 좌우안영상을 디스플레이시키기 위한 교번되는 타이밍을 맞추기 위해 프레임의 리프레쉬레이트(frame refresh rate) 정보를 이용하여 타이밍 정보의 동기신호를 독취하는 타이밍정보독취단계와; 그 영상처리 프로그램에서 얻은 좌우안 독립적으로 획득된 영상에 대하여 상기 타이밍정보독취단계에서 독취된 동기신호의 모니터의 수직 주파수에 맞춰 교번으로 각 영상을 디스플레이시키고, 상기 영상파일형태구별단계에서 좌우안 영상이 비독립적으로 존재하는 경우의 영상을 디스플레이시키는 좌우안영상디스플레이단계를 포함하여 구성됨으로써 디스플레이 방법인 인터레이스방식이나 논인터레이스방식, 해상도, 수평/수직주파수 및 S3D영상의 창의 크기에 무관하며 2D영상과 S3D영상과의 혼용사용 등을 가능하게 할 수 있는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 입체3차원영상의 디스플레이 장치는, 퍼스널 컴퓨터에서의 출력신호(RGB 비디오신호, I2C 등)를 입력 받은 디스플레이 장치에서 수직 신호와 수평신호를 이용하여 셔터링 LCD 안경의 제어를 위한 신호를 셔터링 LCD 컨트롤 신호 발생기에서 생성하며, 그 셔터링 LCD 안경의 제어를 위한 신호가 인터페이스 모듈을 개재하여 인가됨으로써 셔터링 LCD 안경을 통해 모니터의 입체3차원영상을 볼 수 있도록 디스플레이시키는 입체3차원영상 디스플레이 장치에 있어서: 각 해상도 및 주파수 정보가 작성되는 해상도테이블과, 모든 경우에 대하여 수직신호의 한 주기 동안 존재하는 수평 동기신호의 갯수가 짝수인지 홀수인지에 대한 정보가 저장되는 모드 선택부를 저장수단에 구비하며, 퍼스널 컴퓨터에서 전송된 데이터로부터 상기 해상도테이블 및 모드 선택부를 이용하여 H-마스크의 입력 신호을 생성하도록 모니터 내부에 장착되는 마이컴; 퍼스널 컴퓨터에서 전송된 수직동기신호를 1비트카운터에 의하여 가공한 신호와 마이컴의 출력 신호를 입력받는 H-마스크; 퍼스널 컴퓨터에서 전송된 수직동기신호를 1비트카운터로 가공한 신호와 H-마스크의 출력신호가 입력되는 XOR; 그 XOR게이트의 출력신호가 입력되어 MUX의 제어 신호를 생성하는 2D/3D 선택제어부; 그리고 상기 2D/3D 선택제어부의 제어신호에 의해 퍼스널 컴퓨터에서 전송된 비디오신호에 대하여 인터레이스 방식을 구현하기 위한 비디오신호를 출력하는 MUX를 포함하여 구성됨으로써 해상도 및 수직/수평 주파수와 무관하게 S3D를 관측하게 할 수 있는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 또다른 실시예에 따른 입체3차원영상의 디스플레이 장치는, 퍼스널 컴퓨터에서의 출력신호(RGB 비디오신호, I2C 등)를 입력 받아 셔터링 LCD 안경을 통해 모니터의 입체3차원영상을 볼 수 있도록 디스플레이시키는 디스플레이 장치에 있어서, 유선 셔터링 LCD 안경 및 무선 셔터링 LCD 안경과, 수직 신호와 수평신호를 이용하여 셔터링 LCD 안경의 제어를 위한 신호를 발생시키기 위한 셔터링 LCD 컨트롤 신호 발생기와, 상기 셔터링 LCD 컨트롤 신호 발생기로부터의 제어신호를 입력받아 유선 셔터링 LCD 안경과의 인터페이스를 위한 유선 인터페이스 모듈과, 상기 셔터링 LCD 컨트롤 신호 발생기로부터의 제어신호를 입력받아 무선 셔터링 LCD 안경과의 인터페이스를 위한 무선 인터페이스 모듈를 포함하여 구성됨으로써 유/무선 셔터링 LCD 안경을 동시에 사용할 수 있도록 하는 것을 특징으로 한다.
이하, 발명의 구성 및 작용 원리를 도면과 함께 설명하면 다음과 같다.
우선 도 1에서와 같이 디스플레이 장치(100)에서 인터레이스/논-인터레이스 방식에 무관하게 S3D 영상을 볼 수 있도록 하기 위하여 퍼스널 컴퓨터(200)에서 영상처리프로그램(210)을 이용하여 좌우안의 영상을 분리하여 프레임 레이트(rate)에 맞추어 번갈아 출력한다. 일반적 S3D영상은 한 프레임에 좌우 영상이 동시에 존재한다. 이 영상프로그램(210)은 이러한 영상으로부터 좌우 영상을 분리하여 디스플레이 장치의 수직 주파수에 맞추어 번갈아 디스플레이한다.
이와 같은 역할을 하는 영상프로그램의 흐름도는 도2와 같다.
도 2의 영상 파일 형태 구별단계(211)에서는 S3D영상 파일의 종류에 대한 판별을 한다. 일반적으로 S3D영상 파일은 한 프레임에 좌우안의 영상에 대하여 수평 라인에 대하여 교번으로 삽입되어진 것이 일반적이다. 그러나 S3D 디스플레이 방식에 대한 표준화 작업이 진행 되어있지 않은 관계로 일반적 형태 이외의 파일형태가 존재할 수 있다. 영상 파일 형태 구별 단계(211)는 다양한 S3D영상 파일에 대하여 좌우안 영상이 독립적으로 존재하는 경우와 그렇지 못한 경우로 구분하여 전자의 경우는 좌우안 영상 분리단계(212)로, 후자의 경우는 좌우안 영상 디스플레이단계(214)로 분기한다. 좌우안 영상 분리 단계(212)는 한 프레임에 공존하고 있는 좌우안 영상에 대하여 각각을 분리하는 작업을 수행한다. 예를 들어 수평 라인에 대하여 교번으로 삽입된 영상의 경우에 대하여는 라인 별로 분리하여 좌우안 영상을 획득한다. 또한 적청형식의 경우에는 S3D영상에 대하여 적색/청색으로 필터링을 수행하여 좌우안 영상을 획득한다. 이때 라인 별로 분리하여 좌우안 영상을 획득하는 경우, 획득된 각각의 좌우안 영상은 그 수직적으로 한 라인씩 삭제된 형태의 영상을 얻게 되고 이에 대하여 보다 부드러운 영상을 획득하기 위하여 보간법을 이용한 영상처리단계(213)를 수행한다.
이렇게 좌우안 독립적으로 획득된 영상에 대하여 각 영상을 교번으로 모니터의 수직 주파수에 맞춰 디스플레이한다. 이때 교번되는 타이밍을 맞추기 위하여 타이밍 정보 독취단계(215)에서 타이밍정보의 동기신호를 사용하며 타이밍 정보 독취단계(215)는 프레임 리프레쉬 레이트(frame refresh rate) 정보를 이용한다.
도 1에서 퍼스널 컴퓨터(200)에서의 출력신호(RGB video 신호, I2C 등)를 입력받은 디스플레이 장치(100)는 수직 신호와 수평신호를 이용하여 셔터링 LCD 안경(300,400)의 제어를 위한 신호를 셔터링 LCD 컨트롤 신호 발생기(130)에서 생성하여, 유선 셔터링 LCD 안경(300)과의 인터페이스를 위한 유선 인터페이스 모듈(110)과, 무선 셔터링 LCD 안경(400)과의 인터페이스를 위한 무선 인터페이스 모듈(120)로 입력된다. 여기서 모든 해상도 및 수직/수평 주파수에서 정확한 동작을 수행하도록 하기 위하여 디스플레이 장치 내부에 있는 마이컴(140)으로부터 신호를 받아 셔터링 LCD 제어신호를 생성한다.
모니터 내부에 장착되어 있는 마이컴(140)은 모니터와 퍼스널 컴퓨터(200) 사이의 기본적인 데이터전송을 위하여 I2C 방식의 통신을 사용한다. 이때 퍼스널 컴퓨터로부터 전송되는 데이터의 모니터 디스플레이 해상도 정보를 이용하도록 한다. 해상도는 VGA, SVGA, XGA, SXGA 등이 존재하며 각 해상도 별로 가능한 모니터의 수직/수평 주파수가 존재한다. 예를 들어 VGA 모드에서 모니터의 수평/수직 주파수는 60Hz/31.469KHz, 72Hz/37.861KHz, 75Hz/37.5KHz, 85Hz/43.269KHz 등이 존재한다. 이때 마이컴(140)은, 도 3에 도시된 바와 같이 각 해상도 및 주파수 정보를 해상도테이블(141)에 작성하고 모든 경우에 대하여 수직신호의 한 주기 동안 존재하는 수평 동기신호의 개수가 짝수인지 홀수인지에 대한 정보를 모드 선택부(142)에 저장한다.
퍼스널 컴퓨터에서 전송된 데이터로부터 해상도테이블(141)과 모드 선택부(142)를 이용하여 H-마스크(133)의 입력 신호을 생성한다.
H-마스크(133)는 퍼스널 컴퓨터에서 전송된 수직동기신호를 1비트카운터(132)에 의하여 형성된 신호와 마이컴(140)의 출력 신호를 입력받아 2D/3D를 선택, 제어하기 위한 신호를 형성한다. 이때 2D/3D 선택제어부(152)에의 입력 신호는 퍼스널 컴퓨터에서 전송된 수평동기신호를 1비트카운터(131)로 가공한 신호와 H-마스크(133)의 출력신호가 입력되는 XOR(134)의 출력신호를 이용한다.
퍼스널 컴퓨터에서 전송된 비디오신호에 대하여 인터레이스 방식을 구현하기 위한 구체적 방법으로서 도 3에서와 같이 MUX(151)의 기능을 이용하며, 이에 대한 제어 신호는 2D/3D 선택제어부(152)에서 생성된다. 이때 영상처리 프로그램(210)의 구동시에는 MUX(151)가 디스에이블되도록 2D/3D 선택제어부(152)가 제어신호를 생성하여 논-인터레이스 방식으로도 S3D 영상을 관측할 수 있도록 한다.
이상에서 설명된 본 발명의 입체3차원영상의 디스플레이 방법과 장치의 실시예들의 구성과 작용에 의하면, 좌우안 영상을 구분하여 번갈아 가며 디스플레이 하는 영상 처리 프로그램(210)의 사용으로 인하여 기존의 S3D 디스플레이 방식이 인터레이스 방식만 가능했던 것과는 달리 디스플레이 방식에 제한을 받지 않을 뿐만 아니라 해상도 및 수평/수직 주파수와 무관하게 S3D를 볼 수 있게 된다. 더욱이 이러한 방식을 채택함으로 인하여 디스플레이 화면의 일부만 S3D를 볼 수 있도록 할 수 있으며, 원하지 않는 부분은 기존의 2D영상을 완벽하게 디스플레이할 수 있게 된다. 즉 하나의 화면에서 특정 창에서만 S3D를 디스플레이 할 수 있다. 또한 S3D의 영상에 대한 화면의 크기를 임의로 조절하여도 무관하다(기존의 방식에서는 S3D화면의 크기를 임의로 조절하면 S3D의 관측이 불가능).
또, 디스플레이 장치의 마이컴(140)에서 현재의 디스플레이 모드(해상도 및 수직/수평주파수)에 대한 정보를 이용함으로써 영상 처리 프로그램(210)이 없이도 해상도 및 수직/수평 주파수와 무관하게 S3D를 관측할 수 있게 되어 선명한 S3D영상을 즐길 수 있게 된다. 게다가 유/무선 셔터링 LCD안경을 동시에 인터페이스할 수 있으므로 하나의 디스플레이 장치에서 다수의 관찰자가 S3D 영상을 즐길 수 있게 된다. 즉 본 발명으로 인하여 다수의 관찰자가 어떠한 해상도에서도 선명한 S3D영상을 즐길 수 있으며, 2D 영상과의 혼용사용도 가능하기 때문에 그 활용성을 증대시킬 수 있는 등의 효과가 있다.

Claims (5)

  1. 좌우안 셔터링 LCD안경(300,400)을 통해 모니터의 입체3차원영상을 볼 수 있도록 디스플레이시키는 방법에 있어서:
    좌우안 영상이 독립적으로 존재하는 경우와 그렇지 못한 경우로 구분하여 다양한 S3D영상 파일의 종류를 판별하여 분기시키는 영상파일형태구별단계(211)와;
    그 영상파일형태구별단계(211)에서 좌우안 영상이 독립적으로 존재하는 경우에는 한 프레임에 공존하고 있는 좌우안 영상에 대하여 각각을 분리하는 좌우안영상분리단계(212)와;
    상기 좌우안영상분리단계(212)에서 좌우안영상으로 분리되어 획득된 각각의 좌우안 영상을 보다 부드러운 영상을 획득하기 위해 보간법을 이용하여 영상을 처리하는 영상처리단계(213)와;
    좌우안영상을 디스플레이시키기 위한 교번되는 타이밍을 맞추기 위해 프레임의 리프레쉬레이트(frame refresh rate) 정보를 이용하여 타이밍 정보(215)의 동기신호를 독취하는 타이밍정보독취단계(215)와;
    그 영상처리 프로그램(210)에서 얻은 좌우안 독립적으로 획득된 영상에 대하여 상기 타이밍정보독취단계(215)에서 독취된 동기신호의 모니터의 수직 주파수에 맞춰 교번으로 각 영상을 디스플레이시키고, 상기 영상파일형태구별단계(211)에서 좌우안 영상이 비독립적으로 존재하는 경우의 영상을 디스플레이시키는 좌우안영상디스플레이단계(214)를 포함하여 구성됨으로써 디스플레이 방법인 인터레이스방식이나 논인터레이스방식, 해상도, 수평/수직주파수 및 S3D영상의 창의 크기에 무관하며 2D영상과 S3D영상과의 혼용사용 등을 가능하게 할 수 있는 것을 특징으로 하는 입체3차원영상의 디스플레이 방법.
  2. 퍼스널 컴퓨터(200)에서의 출력신호(RGB 비디오신호, I2C 등)를 입력 받은 디스플레이 장치(100)에서 수직 신호와 수평신호를 이용하여 셔터링 LCD 안경(300,400)의 제어를 위한 신호를 셔터링 LCD 컨트롤 신호 발생기(130)에서 생성하며, 그 셔터링 LCD 안경(300,400)의 제어를 위한 신호가 인터페이스 모듈(110,120)을 개재하여 인가됨으로써 셔터링 LCD 안경(300)을 통해 모니터의 입체3차원영상을 볼 수 있도록 디스플레이시키는 입체3차원영상 디스플레이 장치에 있어서:
    각 해상도 및 주파수 정보가 작성되는 해상도테이블(141)과, 모든 경우에 대하여 수직신호의 한 주기 동안 존재하는 수평 동기신호의 갯수가 짝수인지 홀수인지에 대한 정보가 저장되는 모드 선택부(142)를 저장수단에 구비하며, 퍼스널 컴퓨터(200)에서 전송된 데이터로부터 상기 해상도테이블(141) 및 모드 선택부(142)를 이용하여 H-마스크(133)의 입력 신호을 생성하도록 모니터 내부에 장착되는 마이컴(140);
    퍼스널 컴퓨터(200)에서 전송된 수직동기신호를 1비트카운터(132)에 의하여 가공한 신호와 마이컴(140)의 출력 신호를 입력받는 H-마스크(133);
    퍼스널 컴퓨터(200)에서 전송된 수직동기신호를 1비트카운터(131)로 가공한 신호와 H-마스크(133)의 출력신호가 입력되는 XOR(134);
    그 XOR게이트(134)의 출력신호가 입력되어 MUX(151)의 제어 신호를 생성하는 2D/3D 선택제어부(152); 그리고
    상기 2D/3D 선택제어부(152)의 제어신호에 의해 퍼스널 컴퓨터(200)에서 전송된 비디오신호에 대하여 인터레이스 방식을 구현하기 위한 비디오신호를 출력하는 MUX(151)를 포함하여 구성됨으로써 해상도 및 수직/수평 주파수와 무관하게 S3D를 관측하게 할 수 있는 것을 특징으로 하는 입체3차원영상의 디스플레이 장치.
  3. 제 2 항에 있어서, 퍼스널 컴퓨터(200)에서 수행되는 영상처리 프로그램(210)에 의해 입체3차원영상을 디스플레이시키도록 그 영상처리 프로그램(210)의 구동시에 MUX(151)를 디스에이블시키기 위해 2D/3D선택제어부(152)에서 제어신호를 생성하여 논-인터레이스 방식으로도 입체영상을 볼 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 입체3차원영상의 디스플레이 장치.
  4. 퍼스널 컴퓨터(200)에서의 출력신호(RGB 비디오신호, I2C 등)를 입력 받아 셔터링 LCD 안경(300)을 통해 모니터의 입체3차원영상을 볼 수 있도록 디스플레이시키는 디스플레이 장치에 있어서,
    유선 셔터링 LCD 안경(300) 및 무선 셔터링 LCD 안경(400)과,
    수직 신호와 수평신호를 이용하여 셔터링 LCD 안경(300,400)의 제어를 위한 신호를 발생시키기 위한 셔터링 LCD 컨트롤 신호 발생기(130)와,
    상기 셔터링 LCD 컨트롤 신호 발생기(130)로부터의 제어신호를 입력받아 유선 셔터링 LCD 안경(300)과의 인터페이스를 위한 유선 인터페이스 모듈(110)과,
    상기 셔터링 LCD 컨트롤 신호 발생기(130)로부터의 제어신호를 입력받아 무선 셔터링 LCD 안경(400)과의 인터페이스를 위한 무선 인터페이스 모듈(120)를 포함하여 구성됨으로써 유/무선 셔터링 LCD 안경을 동시에 사용할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 입체3차원영상의 디스플레이 장치.
  5. 제 4 항에 있어서, 모든 해상도 및 수직/수평 주파수에서 정확한 동작을 수행하도록 하기 위하여 상기 셔터링 LCD 컨트롤 신호 발생기(130)는, 디스플레이 장치 내부에 설치되는 마이컴(140)으로부터 신호를 받아 셔터링 LCD 제어신호를 발생시키는 것을 특징으로 하는 입체3차원영상의 디스플레이 장치.
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