KR20010112001A - 인터넷상에서의 제품개발중개방법 및 그 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 인터넷을 이용하여 제품개발 및 제품개발에 필요한 정보를 중개하는 방법 및 시스템에 대한 것으로 개발자가 제작자와 빠른 시간내에 접촉을 하게 하여 해당 제품이 상품화되게 하기까지의 과정에 있어서 상기 개발자와 제작자를 인터넷을 통하여 중개하여 주는 방법 및 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한 본 발명에서는 제작자 상세 정보 데이터베이스, 개발자 상세 정보 데이터베이스, 그리고 제품 개발 정보데이터베이스가 포함된 서버를 구축하여 제작자의 상세 정보와 개발자의 상세 정보 및 개발정보가 상호 제공되게 하고 제작 계약체결시에 수수료의 과금이 이루어지게 한다.

Description

인터넷상에서의 제품개발중개방법 및 그 시스템{Intermediation Method of Product Manufacturing on Internet and It's system}
본 발명은 인터넷을 이용한 제품 개발 정보의 중개에 관한 것으로, 보다 상세하게는 특히 인터넷을 이용하여 제작자와 개발자사이의 제품 개발 및 제품 개발에 관한 정보를 중개하는 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
인터넷은 더 빠르게 더 싸게 전세계를 대상으로 한 전자 시장이 형성될 수 있도록 해주는 매체이자 분배채널이다. 인터넷 중개를 포함한 인터넷 상거래의 장점들은 무엇보다도 고객들이 판매처나 시간적, 공간적 제약이 없이 실시간으로 물품과 서비스를 구매, 판매할 수 있다는 데 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 제품 개발 정보의 중개에 대한 방법을 설명하기 위한 개념도로서 개발자가 제품 기획(100), 디자인(110), 제품 개발(120), 금형 개발(130)의 전 기능을 자체적으로 갖고 있는 경우를 나타 낸다. 개발자는 제품 기획(100)에서 구상된 제품을 디자인(110)에서 미려하게 나타내게 하고 제품 개발(120)에서 구체적인 제품의 기능 및 형상을 나타내게 하며 금형 개발(130)에서 최종 제품의 형태를 갖추게 하며 이 전 과정이 한 개발자의 내부에서 이루어 진다.
도 2는 종래 기술에 따른 제품 개발 정보의 중개에 대한 다른 방법을 설명하기 위한 개념도로서 개발자는 제품 기획(200) 기능을 갖고 있고 디자인(210), Mock-up제작(220), 제품 설계(230), 금형 개발(240), 금형 제작(250)을 외부에서 제공받는 경우를 나타 낸다. 이 경우, 개발자는 디자인(210), Mock-up제작(220), 제품 설계(230), 금형 개발(240), 금형 제작(250)의 순서적인 흐름을 따라 개별적인 접촉을 통하여 제품 개발 과정을 이룬다.
그러나, 종래 기술에 의하면, 급변하는 제품의 품종에 맞추어 원하는 시간내에 원하는 제품을 제작하기 원하는 개발자는 개발되는 제품에 대한 제작 기술을 전부 보유할 수 없는 현실이며 유지비용과 새로 개발되는 기술 습득비용 및 시간상 제약이 많다.
또한, 종래 기술에 의하면, 인터넷상에서의 제품개발과 관련된 중개는 현재까지 제작자나 개발자의 개별 홈페이지만이 존재하여 제품개발이나 제작에 관련된 정보, 개발자, 제작자를 실시간으로 찾는데 어려움을 겪고 있다.
또한, 종래 기술에 의하면, 제품개발에 대한 정보는 대부분 개발자와 제작자가 직접적인 접촉을 통하거나 신문광고, 전시회 등을 통한 홍보에 의한 것이 대부분으로 개발자는 제품 제작 성과의 질에 관계없이 소수의 제작자와 계속적인 거래 관계를 갖고 있으며 주로 인지도가 높은 제작자에 우선적인 접촉을 행하게 됨으로써 영세한 제작자는 개발자들에 대한 홍보 및 접촉에 있어서 막대한 영업력과 광고비 및 그에 따른 인력 충원 등 여러 가지 제약을 갖고 있다.
따라서 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위해, 본 발명의 목적은 인터넷을 이용한 제품 개발 및 제품 제작 정보를 중개하기 위한 방법 및 그 시스템을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 인터넷을 이용하여 제품 개발 및 제작 정보를 중개할 수 있는 제작자 상세 정보 데이터베이스, 개발자 상세 정보 데이터베이스, 제품 개발 정보 데이터베이스를 포함하는 시스템을 제공함에 있다.
도1및 도2는 종래의 제품 개발 방법에 대한 설명을 위한 개념도이다.
도3은 본 발명의 인터넷상에서의 제품 개발 중개 서버의 망 접속 형태이다.
도4는 본 발명의 인터넷상에서의 제품 개발 중개 서버의 개념적인 블록도이다.
도5는 본 발명의 인터넷상에서의 제품 개발 중개 시스템에서 제작자의 회원 가입 방법에 대한 흐름도이다.
도6은 본 발명의 인터넷상에서의 제품 개발 중개 시스템에서 개발자의 회원 가입 방법에 대한 흐름도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
300 : 인터넷 310 : 제작자
320 : 개발자 330 : 제품개발중개서버
340 : 제작자상세정보데이터베이스 350 : 개발자상세정보데이터베이스
360 : 제품개발정보데이터베이스
이러한 목적을 달성하기 위하여,
인터넷상에서 제품개발을 중개하는 시스템에 있어서,
제품 개발을 하고자하는 개발자 단말;
제품 제작을 하고자 하는 제작자 단말;
개발자 단말과 제작자 단말의 요구에 의하여 제품 개발 및 제품제작에 대한 정보를 개발자 단말 및 제작자 단말에게 제공하는 제품 개발 중개 서버; 및
개발자 단말 및 제작자 단말을 제품 개발 중개 시스템과 연결하는 인터넷 망;
으로 구성된 것을 특징으로 하는 인터넷상에서의 제품 개발 중개 시스템을 제공한다.
또한 제품 개발 중개 서버가 제작자 상세 정보 데이터베이스, 개발자 상세 정보 데이터베이스 및 제품 개발 정보 데이터베이스로 구성된 것을 특징으로 하는 인터넷 상에서의 제품 개발 중개 시스템을 제공한다.
또한 인터넷상에서 제품 개발을 중개하는 방법에 있어서,
개발자 또는 제작자가 인터넷을 통하여 제품 개발 중개서버에 접속하는 제1단계;
제1단계에서 개발자 또는 제작자가 각각 개발자 회원 가입 아이콘 또는 제작자 회원 아이콘을 선택하는 제2단계;
제2단계에서 제작자 회원 아이콘이 선택되면 제작자 회원 등록과정을 진행하는 제3단계;
제3단계에서 등록된 제작자 회원이 제품 개발 정보와 개발자 상세 정보를 검색하는 제4단계;
제2단계에서 개발자 회원 아이콘이 선택되면 개발자 회원 등록과정을 진행하는 제5단계;
제5단계에서 등록된 개발자 회원이 제작자 상세 정보를 검색하는 제6단계;
제5단계에서 등록된 개발자 회원이 제품 개발 정보를 공고하는 제7단계
제3단계 및 제4단계에서 등록된 제작자 회원과 개발자 회원이 제품의 제작 협의를 진행하는 제8단계;
제품의 제작 협의가 성립되고 개발자 회원과 제작자 회원사이에 제품 제작 계약이 성립됨을 확인하는 제9단계;
제9단계에서 제품의 계약이 성립된 경우 수수료를 과금하는 제10단계;
로 이루어 진 것을 특징으로 하는 인터넷상에서의 제품 개발 중개 방법을 제공하고자 한다.
또한 제작자 회원의 등록을 진행하는 단계는
제작자가 제작자 상세정보를 입력하는 제11단계;
제작자의 상세 정보의 입력후 정보 공개의 동의를 구하는 제12단계;
제12단계에서 정보 공개에 동의한 경우 회비의 입금을 요구하는 제13단계;
회비의 입금 여부를 확인하는 제14단계;
제14단계에서 회비가 입금된 경우에 회원 가입을 완료하고, 회원으로서의 권리를 부여하는 제15단계;
로 구성된 것을 특징으로 하는 인터넷에서의 제품 개발 중개 방법을 제공한다.
또한 개발자 회원의 등록을 진행하는 단계는
개발자가 개발자 상세정보를 입력하는 제16단계;
개발자의 상세 정보의 입력후 정보 공개의 동의를 구하는 제17단계;
제17단계에서 정보 공개에 동의한 경우 회비의 입금을 요구하는 제18단계;
회비의 입금 여부를 확인하는 제19단계;
제19단계에서 회비가 입금된 경우에 회원 가입을 완료하고, 회원으로서의 권리를 부여하는 제20단계;
로 구성된 것을 특징으로 하는 인터넷에서의 제품 개발 중개 방법을 제공한다.
이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 인터넷상에서의 제품 개발 중개 시스템의 망 접속 형태이다.
도면에서 알 수 있는 바와 같이 본 발명의 인터넷상에서의 제품 개발 중개 시스템의 망 접속 형태는 인터넷 이용자들인 제작자 단말(310) 및 개발자 단말(320)이, 제품 개발 중개 서버(330)와 인터넷(300)을 통하여 서로 연결되어 있으며, 제품 개발 중개 서버(330)은 제작자 상세 정보 데이터베이스(340), 개발자상세 정보 데이터베이스(350) 및 제품 개발 정보 데이터베이스(360)를 포함하고 있다.
도 4는 인터넷상에서의 제품 개발 중개 시스템의 개념도이다.
먼저, 인터넷 이용자(400)가 제품 개발 중개 시스템에 접속시 제품 개발 중개 시스템(410)은 사이트의 설명(410a) 및 제작자 회원 아이콘(410b) 또는 개발자 회원 아이콘(410c)이 포함되어 있는 웹 페이지를 전송하며, 인터넷 이용자는 제작자 회원 아이콘(410b) 또는 개발자 회원 아이콘(410c)을 선택하여 회원 가입신청을 하게끔 구성되어 있다.
이때, 제작자 회원 가입(420) 또는 개발자 회원 가입(430)이 완료되면,
제작자 회원의 경우, 제공되어지는 제작자 회원 전용 웹 페이지(440)를 통하여 제품 개발 정보 검색(440a)과 제작 가능 여부 발신(440b) 기능을 사용하여 제품 개발 정보 데이터베이스를 검색할 수 있으며,
개발자 회원의 경우, 제공되어지는 개발자 회원 전용 웹 페이지(450)에서 제작자 정보 검색(450a) 기능을 이용하여 제작자 상세 정보 데이터베이스를 검색할 수 있으며, 제품 개발 정보 공고(450b) 기능을 사용하여 제작자 회원에게 정보를 제공함으로써 제작자와 개발자간에 제작협의(460)가 가능하게 구성되어 있다.
이때, 제작협의(460)는 전자메일(E-mail), 전화, 팩시밀리 뿐 만 아니라 새로 개발되는 모든 의사 소통 수단에 제한을 두지 않는다.
또한, 개발자 회원과 제작자 회원의 협의 완료 후 제작자 회원과 개발자 회원간에 계약(470)이 이루어지면 제작자 회원과 개발자 회원의 쌍방에게서 계약가의일정비율을 수수료(480)로 과금한다.
도 5는 도4에서의 인터넷상에서의 제품 개발 중개 시스템의 제작자 회원 가입 방법을 흐름도로 도시한 것이다.
제작자 회원 가입(500)은 제품 개발 중개 서버에서 회원 아이디, 패스워드, 제작자명, 사업자 등록번호, 대표자 이름, 연락처, 주요 제작품목, 주요 거래처, 보유설비, 인력 및 기타 정보가 포함된 제작자 상세 정보(510)의 입력페이지를 제공하며 인터넷 이용자가 상기의 제작자 상세 정보를 입력하게 구성되어 있다.
한편, 제작자 상세 정보(510)에 대한 입력이 완료되면 제작자 상세 정보(510)에 대한 정보 공개 동의(520)가 포함된 웹 페이지가 전송되며 이에 대한 동의 아이콘을 클릭하면 회비 납부(530)에 대한 웹 페이지가 전송된다.
이때, 회비 납부(530)에 대한 전자 인증(540a), 신용카드(540b) 또는 은행입금(540c)을 통한 방법을 이용하여 납부가 이루어지며 납부에 대한 확인이 이루어지면 제작자회원으로서의 자격을 얻게 되며, 해당 제작자 상세 정보(510)의 정보 수정 및 삭제에 대한 권리(550a), 제품 개발 정보 데이터베이스 검색 권리(550b) 및 제작 협의에 참여할 수 있는 권리(550c)를 갖게 된다.
도 6은 도4에서의 인터넷상에서의 제품 개발 중개 시스템의 개발자 회원 가입 방법을 흐름도로 도시한 것이다.
개발자 회원 가입(600)은 제품 개발 중개 서버에서 회원 아이디, 패스워드, 개발자명, 사업자 등록번호, 대표자 이름, 연락처, 주요 생산품, 관심분야가 포함된 개발자 상세 정보(610)의 입력 페이지를 제공하며 인터넷이용자가 상기의 개발자 정보를 입력하게 구성되어 있다.
한편, 개발자 상세 정보(610)에 대한 입력이 완료되면 개발자 상세 정보(610)에 대한 정보 공개 동의(620)가 포함된 웹 페이지가 전송되며 이에 대한 동의 아이콘을 클릭하면 회비 납부(630)에 대한 웹 페이지가 전송된다.
이때, 회비납부(630)에 대한 전자 인증(640a), 신용카드(640b) 또는 은행 입금(640c)을 통한 방법을 이용하여 납부가 이루어지며 납부에 대한 확인이 이루어지면 개발자 회원으로서의 자격을 얻게 되며 해당 개발자 상세 정보(610)의 수정 및 삭제에 대한 권리(650a), 제작자 상세 정보 데이터베이스 검색 권리(650b), 제품 개발 정보 공고 권리(650c), 제작 협의에 참여할 수 있는 권리(650d)를 갖게 된다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예를 사용하여 상세히 설명하였지만, 본 발명의 범위는 특정 실시예에 한정되는 것은 아니며 후술하는 특허 청구범위에 의해서 해석되어야 할 것이다.
본 발명에 따르면, 제품 개발 중개 시스템을 이용하여 제품 개발에 관련되는 제작자의 정보를 개발자에게 빠르고 간편하게 제공할 수 있으며 개발자의 제품개발정보를 제작자에게 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 개발자가 원하는 가격과 원하는 시간에 원하는 제작자로 하여금 제품개발에 참여할 수 있게 할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 업체의 경우에는 개별적인 홈 페이지 없이도 자사의 홍보가 가능하므로 홍보비용의 절감효과가 있다.

Claims (5)

  1. 인터넷상에서 제품개발을 중개하는 시스템에 있어서,
    제품 개발을 하고자하는 개발자 단말;
    제품 제작을 하고자 하는 제작자 단말;
    개발자 단말과 제작자 단말의 요구에 의하여 제품 개발 및 제품 제작에 대한 정보를 개발자 단말 및 제작자 단말에게 제공하는 제품 개발 중개 서버; 및
    개발자 단말 및 제작자 단말을 제품 개발 중개 시스템과 연결하는 인터넷 망;
    으로 구성된 것을 특징으로 하는 인터넷상에서의 제품개발 중개 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    제품 개발 중개 서버가 제작자 상세 정보 데이터베이스, 개발자 상세 정보 데이터베이스 및 제품 개발 정보 데이터베이스로 구성된 것을 특징으로 하는 인터넷 상에서의 제품 개발 중개 시스템.
  3. 또한 인터넷상에서 제품 개발을 중개하는 방법에 있어서,
    개발자 또는 제작자가 인터넷을 통하여 제품 개발 중개서버에 접속하는 제1단계;
    제1단계에서 개발자 또는 제작자가 각각 개발자 회원 가입 아이콘 또는 제작자 회원 아이콘을 선택하는 제2단계;
    제2단계에서 제작자 회원 아이콘이 선택되면 제작자 회원 등록과정을 진행하는 제3단계;
    제3단계에서 등록된 제작자 회원이 제품 개발 정보와 개발자 상세 정보를 검색하는 제4단계;
    제2단계에서 개발자 회원 아이콘이 선택되면 개발자 회원 등록과정을 진행하는 제5단계;
    제5단계에서 등록된 개발자 회원이 제작자 상세 정보를 검색하는 제6단계;
    제5단계에서 등록된 개발자 회원이 제품 개발 정보를 공고하는 제7단계
    제3단계 및 제4단계에서 등록된 제작자 회원과 개발자 회원이 제품의 제작 협의를 진행하는 제8단계;
    제품의 제작 협의가 성립되고 개발자 회원과 제작자 회원사이에 제품 제작 계약이 성립됨을 확인하는 제9단계;
    제9단계에서 제품의 계약이 성립된 경우 수수료를 과금하는 제10단계;
    로 이루어 진 것을 특징으로 하는 인터넷상에서의 제품 개발 중개 방법
  4. 제3항에 있어서, 제작자 회원의 등록을 진행하는 제3단계는
    제작자가 제작자 상세정보를 입력하는 제11단계;
    제작자의 상세 정보의 입력후 정보 공개의 동의를 구하는 제12단계;
    제12단계에서 정보 공개에 동의한 경우 회비의 입금을 요구하는 제13단계;
    회비의 입금 여부를 확인하는 제14단계;
    제14단계에서 회비가 입금된 경우에 회원 가입을 완료하고, 회원으로서의 권리를 부여하는 제15단계;
    로 구성된 것을 특징으로 하는 인터넷에서의 제품 개발 중개 방법
  5. 제3항 또는 제4항중 어느 한 항에 있어서, 개발자 회원의 등록을 진행하는 제5단계는
    개발자가 개발자 상세정보를 입력하는 제16단계;
    개발자의 상세 정보의 입력후 정보 공개의 동의를 구하는 제17단계;
    제17단계에서 정보 공개에 동의한 경우 회비의 입금을 요구하는 제18단계;
    회비의 입금 여부를 확인하는 제19단계;
    제19단계에서 회비가 입금된 경우에 회원 가입을 완료하고, 회원으로서의 권리를 부여하는 제20단계;
    로 구성된 것을 특징으로 하는 인터넷에서의 제품 개발 중개 방법
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