KR20010111777A - 인터넷을 통한 의류 전자 상거래 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 인터넷을 통한 의류 전자 상거래 방법에 있어서, 사용자가 상기 의류 전자 상거래 서비스를 제공하는 메인 서버에 접속 및 로그인하고 메인 서버에서 사용자를 승인하는 단계; 사용자가 원하는 의류 품목, 디자인 및 색상을 포함하는 의류 데이터를 선택하도록 하는 단계; 상기 사용자가 선택한 의류 데이터를 데이터베이스에 저장하는 단계; 사용자의 신체 사이즈에 대한 데이터를 취득하기 위하여, 사용자측의 컴퓨터에 연결된 디지털 카메라를 사용하여 사용자의 신체를 촬영하도록 하여 메인 서버로 화상 데이터를 전송하는 단계; 상기 화상 데이터에 의거하여 사용자의 신체 사이즈 데이터를 취득하는 단계; 상기 사용자의 화상 데이터를 데이터베이스에 저장하는 단계; 상기 신체 사이즈 데이터에 의거하여 제작할 의류에 대한 패턴을 생성하는 단계; 상기 생성된 패턴에 따라 제작될 의류를 가상으로 완성시켜 상기 사용자의 화상 데이터에 착용시킨 상태를 사용자에게 전송 및 디스플레이하여 승인하도록 하는 단계; 및 사용자의 승인이 이루어지면, 상기 생성된 패턴에 의거하여 의류를 제작할 것을 지시하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 의류 전자 상거래 방법에 관한 것이다.
Description
본 발명은 인터넷을 통한 의류 전자 상거래 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 인터넷을 통해 사용자의 신체 사이즈를 자동으로 계측하고 계측된 신체 사이즈에 맞는 패턴을 자동으로 생성하여 제작함으로써, 인터넷을 통해 간편하게 의류를 맞춤 제작할 수 있도록 하는 전자 상거래 방법에 관한 것이다.
현재, 인터넷의 보급이 급속히 확산됨에 따라 인터넷 상에서 물품을 주문하고 구입하는 전자 상거래도 크게 활성화되고 있다. 전자 상거래 사이트는 일반적으로 유통 단계를 축소함으로써 오프라인 시장보다 가격면에서 경쟁력이 있다는 점과, 시장이나 백화점에 가지 않고도 안방에서 마우스 클릭만으로 물품을 구입할 수 있다는 편리함 때문에 그 시장이 점차 확대되고 있다.
그러나, 이러한 전자 상거래 사이트는 물품의 속성이나 구매 패턴의 특징에 따라 적용이 불가능한 영역이 있다. 예컨대, 소비자가 직접 육안으로 확인하고 주변 환경 등의 다른 여건을 판단해야 하는 부동산이나 무형의 용역을 제공하는 서비스업 분야에 있어서는 근본적으로 전자 상거래가 활성화되기 어렵다.
의류 분야도 마찬가지이다. 물론, 공장에서 사이즈가 결정되어 대량 생산되는 기성복과 같은 경우에는 전자 상거래에 접목시키는 것이 불가능한 것은 아니다. 그러나, 기성복의 경우에도 소비자는 직접 옷을 입어 보고 자신에게 맞는지 또한 어울리는지를 판단하고 의류를 구입하는 것이 일반적이므로 티셔츠나 반바지 등 입어 보지 않고도 구입할 수 있는 의류를 제외하고는 전자 상거래 이용이 활발하지 않은 실정이다. 또한, 맞춤 양복과 같이 전통적으로 신체 사이즈에 꼭 맞게 의류를 맞춰 입는 경향이 강한 분야에서는 전자 상거래가 거의 도입되어 있지 않다.
이는 다음과 같은 이유에 기인한다.
1) 의류는 일부 한정된 품목을 제외하고는 소비자가 직접 입어 보고 구매 여부를 결정한다.
2) 의류는 자신의 몸에 맞는가 즉 사이즈가 적합한가도 중요하지만 색깔이나 디자인이 자신에게 잘 어울리는가도 중요하며, 이는 입어보고서야 판단하는 경우가 대부분이다. 이것은 맞춤복의 경우에는 물론이고 기성복의 경우에도 마찬가지이다.
3) 맞춤복의 경우에는 신체 사이즈를 계측(체촌)해야 하고, 패턴된 의류가 소비자의 사이즈에 맞는가를 테스트하는 "가봉"이라는 단계를 거쳐야 하는데 인터넷상에서는 이러한 점에 대한 해결책이 현재까지는 전혀 제시되어 있지 않다.
본 발명은 상기와 같은 점을 해결하기 위한 것으로서, 인터넷 상에서 효율적으로 의류 제품을 전자 상거래할 수 있는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
즉, 본 발명은 인터넷에 접속된 상태에서 사용자의 신체 사이즈를 자동으로 계측하고, 계측된 신체 사이즈에 맞는 패턴을 자동으로 생성하여 의류를 제작하고, 인터넷을 통해 사용자의 가상 모델에게 의류 제품을 착용한 상태를 확인하도록 함으로써, 인터넷을 통해 간편하게 의류를 맞춤 제작할 수 있도록 하는 전자 상거래 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 인터넷을 통해 의류 구매자와 판매자간에 쌍방향 대화식(interactive) 인터페이스를 통해 구매자가 실제 의류 매장에서 이루어지는 거래 행위와 동일한 효과를 거둘 수 있고, 나아가 의류 판매자측이 보유하고 있는 자료를 선택 및 조합시킴으로써 구매자가 원하는 세밀한 부분까지 만족시켜 구매자나 판매자 모두 만족할 수 있는 의류 전자 상거래 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
도 1은 본 발명이 이루어지는 전반적인 환경을 나타낸 블록도,
도 2는 본 발명의 방법에 의한 일실시예의 흐름도,
도 3은 본 발명의 방법에 의하여 의류를 실제 제작하는 경우의 일실시예의 흐름도,
도 4는 의류가 완성된 이후 착용상태를 확인하여 사용자의 승인을 받는 단계를 나타낸 흐름도이다.
본 발명은 인터넷을 통한 의류 전자 상거래 방법에 있어서, 사용자가 상기 의류 전자 상거래 서비스를 제공하는 메인 서버에 접속 및 로그인하고 메인 서버에서 사용자를 승인하는 단계; 사용자가 원하는 의류 품목, 디자인 및 색상을 포함하는 의류 데이터를 선택하도록 하는 단계; 상기 사용자가 선택한 의류 데이터를 데이터베이스에 저장하는 단계; 사용자의 신체 사이즈에 대한 데이터를 취득하기 위하여, 사용자측의 컴퓨터에 연결된 디지털 카메라를 사용하여 사용자의 신체를 촬영하도록 하여 메인 서버로 화상 데이터를 전송하는 단계; 상기 화상 데이터에 의거하여 사용자의 신체 사이즈 데이터를 취득하는 단계; 상기 사용자의 화상 데이터를 데이터베이스에 저장하는 단계; 상기 신체 사이즈 데이터에 의거하여 제작할 의류에 대한 패턴을 생성하는 단계; 상기 생성된 패턴에 따라 제작될 의류를 가상으로 완성시켜 상기 사용자의 화상 데이터에 착용시킨 상태를 사용자에게 전송 및 디스플레이하여 승인하도록 하는 단계; 및 사용자의 승인이 이루어지면, 상기 생성된 패턴에 의거하여 의류를 제작할 것을 지시하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명의 구성 및 작용을 첨부 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명이 이루어지는 환경을 도시한 것이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 방법을 개략적으로 설명하면 다음과 같다.
도 1에 도시한 바와 같이, 사용자(1)와 본 발명에 의한 방법을 제공하는 메인 서버(2)는 인터넷을 통해 접속되어 있다. 여기서, 사용자(1)측 컴퓨터에는 사용자(1)의 신체를 계측(체촌)하기 위한 디지털 카메라가 구비되어 있다. 디지털 카메라는 사용자(1)의 신체를 소정 각도에서 촬영하여 사용자(1)측 컴퓨터 및 인터넷을 거쳐 사용자(1)의 신체를 촬영한 화상 데이터(정지 이미지 파일 또는 동영상)를 메인 서버(2)로 전송한다.
메인 서버(2)는 사용자(1)의 화상 데이터로부터 신체 소정 각 부분의 사이즈를 계측(체촌)하고 사용자(1)로 하여금 원단, 무늬, 색상 등의 사양을 선택할 수 있도록 하고, 사용자(1)의 요구사항 입력이 완료되면 이를 데이터베이스에 저장하고, 실제 의류 제작에 들어가게 된다.
의류 제작은 메인 서버(2)에 의한 서비스를 제공하는 측에서 직접 제작할 수도 있고, 도 1에 도시된 바와 같은 제작업체1..N(3)등에 제작을 의뢰하는 것도 가능하다.
의류 제작이 완료되면, 메인 서버(2)는 이메일이나 전화 등의 방법으로 사용자(1)에 제작 완료를 통보하고 사용자(1)가 메인 서버(2)에 접속하여 사용자(1)의 화상 데이터로 구성된 캐릭터가 완성된 의류를 착용한 상태를 보고, 마음에 드는지 기타 추가 주문 사항은 없는지를 확인한다. 최종적인 확인이 이루어지면, 의류를 사용자(1)에게 전달하게 된다.
이상이 본 발명의 방법의 개요이며, 이하 본 발명의 방법에 따른 일실시예를 나타낸 도 2의 흐름도를 참조하여 보다 구체적이고 상세하게 설명한다.
우선, 의류 구매자(1)는 본 발명에 의한 의류 전자 상거래 방법을 제공하는 메인 서버에 인터넷을 통해 접속하여 기본적인 로그인 절차를 마친다.(S100) 물론, 회원이 아닌 경우 회원 가입 절차를 거치도록 한다.
다음으로, 메인 서버(2)는 데이터베이스로부터 의류 품목(양복, 한복, 원피스, 투피스 등) 데이터를 불러와서 구매자가 원하는 의류 품목(양복, 한복, 원피스, 투피스 등)을 선택할 수 있도록 메뉴를 제공하고, 구매자(1)가 제공되는 메뉴에 따라 의류 품목을 선택한다.(S110)
메인 서버(2)는 선택된 의류 품목에 따라 저장되어 있는 디자인을 데이터베이스로부터 불러 와서 구매자가 의류 품목에 따른 디자인을 선택할 수 있도록 메뉴를 제공하고, 구매자는 디자인을 선택한다.(S120)
여기서, 디자인이란 예컨대 양복의 경우 싱글/더블인지, 상의 단추가 3버튼식/4버튼식인지 등 의류 품목에 따라 정해지는 기본적인 디자인 형태로서 다양하고 자세하게 할수록 사용자의 기호를 만족시켜 줄 수 있다. 또한, 구매자(1)가 원하는 디자인을 입력할 수 있도록 입력 인터페이스를 웹 페이지에 만들어 놓는 것이 바람직하다. 예컨대, 구매자(1)가 메인 서버(2)측에서 제시하는 디자인 중에서 마음에 드는 것이 없다고 할 때, 자신이 원하는 디자인을 스스로 입력할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
다음으로, 색상을 선택하도록 한다.(S130) 색상의 경우도 사용자가 스스로 입력하도록 할 수도 있다.
상기 단계(S120 및 S130)는 하나의 웹 페이지에서 처리하도록 할 수도 있음은 물론이다. 중요한 것은, 구매자(1)의 요구조건을 파악한다는 점이고 또한 메인 서버(2)의 데이터베이스에 구매자(1)가 원하는 요구조건이 저장되어 있지 않은 경우 이를 구매자(1)가 입력하도록 하여 새로운 데이터를 생성시키도록 한다는 점이다.
즉, 상기 단계(S130 및 S140)에서 구매자(1) 요구조건이 파악되고, 만약 스스로 입력한 조건 즉 새로운 디자인/색상 등의 요구사항이 발생한 경우, 이를 기존의 데이터베이스에 추가하여 저장한다.(S140)
다음으로, 메인 서버(2)는 구매자의 신체 사이즈를 측정(체촌)하기 위한 단계(S150)로 들어간다. 구매자의 신체 사이즈 측정은 예컨대 다음과 같은 방법으로 이루어진다.
본 발명에서는 널리 보급되고 있는 디지털 카메라를 이용한다. 즉, 구매자(1)측 컴퓨터에 연결되어 있는 디지털 카메라를 통해 구매자(1)의 신체를 촬영하고 이를 메인 서버(2)로 전송하여 메인 서버(2)에 구비되어 있는 이미지 처리 프로그램에 의하여 구매자의 각 신체 사이즈에 대한 데이터를 취득하는 방법이다. 이 방법은 디지털 카메라를 필요로 하지만, 구매자(1)의 신체 사이즈에 대한 데이터를 정확하게 계측할 수 있으며 나아가 사후에 인터넷을 통한 가봉 작업에도 유용하게 사용할 수 있다는 장점이 있다.
다만, 이렇게 디지털 카메라를 이용하는 경우, 카메라의 위치, 카메라와 구매자(1)와의 거리 등 여러 가지 조건에 따라 원하는 데이터를 정확하게 얻기 힘들 수가 있으므로, 메인 서버(2)측에서 구매자(1)에게 대화식으로 명령을 주는 것이 바람직하다. 예컨대, 카메라(1)로부터 2m 거리에 차렷 자세로 정렬하고, 다음 왼쪽 방향으로 90°회전하여 3초간 정지하라던가 하는 등의 방법으로 기본적인 화상 데이터 취득 순서를 정해놓고 이를 구매자(1)측에 지시하여 절차를 진행하는 것이 정확한 데이터를 얻을 수 있다.
상기와 같이, 화상 데이터가 전송되어 오면, 메인 서버(2)는 내부에 구비되어 있는 이미지 처리 프로그램에 의해 구매자(1)의 신체 사이즈에 대한 데이터를 취득한다.(S160) 이미지 처리 프로그램은 기본적으로는 종래의 이미지 처리 프로그램의 원리와 동일하지만, 본 발명에서는 의류제작에 필요한 신체 각 부분 부분에 대한 데이터가 필요하므로, 이에 대한 처리를 중점으로 한다.
신체 사이즈 데이터가 취득되면, 구매자(1)의 화상 데이터를 데이터베이스에 저장한다.(S170)
한편, 상기 신체 사이즈를 측정하는 단계(S150)는 상기 의류 품목, 디자인, 색상 등을 선택하는 단계(S110-S130) 이전에 올 수도 있고, 이들 단계 중간 어느 곳에 결합시킬 수도 있다.
다음으로, 구매자(1)의 신체 사이즈에 의거하여 의류의 각 부분에 대한 패턴을 생성한다.(S180) 여기서, 패턴이라 함은 예컨대 양복의 경우 상의 조각, 하의 조각 등 전체적으로 의류를 구성하는 각 조각들을 말하며 이 패턴을 결합하여 최종적인 의류 완제품이 생성되는 것이다.
패턴이 생성되면, 패턴을 결합시켜 구매자(1)의 화상 데이터 위에 착용한 상태를 디스플레이하고, 이 디스플레이 상태를 보고 구매자(1)가 확인하도록 하여 최종 제작으로 들어갈 것인지를 결정하게 한다.(S190) 구매자(1)가 불만이 있는 경우, 상기 단계(S120 또는 S130)로 돌아간다. 다만, 이 경우 구매자(1)의 신체 사이즈에 대한 데이터를 취득하는 단계(S150)는 생략할 수 있다.
구매자(1)가 의류 제작을 최종 승인하면, 다음은 실제 의류 제작 단계로 들어간다.
의류 제작은 다음과 같이 구성할 수 있다. 본 발명의 방법을 제공하는 판매 업체측에서 직접 의류 제작을 할 수도 있고, 본 발명의 방법을 제공하는 판매업체가 복수개의 의류 제작업체에 대하여 구매자(1)의 신체 데이터와 의류 품목, 디자인, 색상 등에 대한 의류 데이터를 전송하고 견적을 의뢰하여 가장 낮은 가격을 제시하는 업체에 제작을 의뢰하는 방법을 채용할 수도 있다. 또한, 가장 낮은 가격이 아니더라도 소정의 기준에 의해서 제작 업체를 선정할 수도 있다.
복수개의 의류 제작업체에 대하여 제작을 의뢰하는 경우의 일실시예를 도 3의 흐름도에 나타내었다.
우선, 메인 서버(2)는 구매자(1)의 신체 데이터, 의류 품목, 디자인, 색상 등의 의류 데이터를 제작업체에 전송한다.(S200)
제작업체는 상기 신체 데이터와 의류 데이터에 의거하여 자신이 제작 가능한지, 언제까지 납품할 수 있을 것인지, 납품 가격은 얼마인지 등 소정의 조건을 결정하여 메인 서버(2)측에 통지한다.(S210)
메인 서버(2)는 제작업체가 전송한 조건을 판단하여 제작업체를 선정한다.(S220) 이 판단은 사람이 실제 판단할 수도 있고, 판단 조건을 미리 프로그램화하여 소정의 조건에 우선권을 부여하여 가중치를 두는 등 여러 가지 방법에 의하여 이루어 질 수 있다.
제작업체가 선정되면 메인 서버(2)는 최종 주문을 내리고, 제작업체는 의류 제작에 들어간다.(S230)
의류가 최종적으로 완성되면, 의류가 구매자(1)에게 잘 맞는지를 확인하는가봉(fitting) 단계로 들어간다. 인터넷을 통한 가봉(fitting)은 도 4에 도시한 바와 같이 이루어진다.
우선, 메인 서버(2) 또는 제작업체측에서 구매자(1)에게 의류가 완성되었음을 통지한다.(S300)
구매자(1)는 통지를 받으면 메인 서버(2)측에 접속하여, 로그인을 거친후, 자신이 주문한 의류 디스플레이를 선택하여, 의류 주문시 촬영된 자신의 화상 데이터에 최종적으로 완성된 의류가 착용된 상태를 확인한다.(S310)
이 경우, 상기 화상 데이터의 각 관절 데이터 값을 조절하여 예컨대 상반신을 구부려서 불편하지는 않은가 또는 몸통을 좌우로 회전시킬 때 불편해 보이지는 않은가를 최종적으로 확인할 수 있도록 하는 것도 바람직하다.
구매자(1)가 착용 상태를 확인하게 되면, 메인 서버(2)는 해당 의류를 구매자(1)에게 배달할 것을 지시하고, 구매자(1)가 최종 승인을 하지 않고 보완 요구 조건을 선택하면, 이것이 가능한지를 판단하여 가능하다면 제작업체에 다시 제작을 지시하게 되고 불가능하다면 이에 대한 메시지를 구매자(1)에게 지시하여 최종 승인하도록 한다.(S320)
이러한 방식으로 본 발명에 의한 방법을 통해, 구매자(1)가 인터넷을 통해 자신의 신체 사이즈에 맞는 의류를 선택, 주문하고, 인터넷을 통해 가봉(fitting) 절차를 간편하게 할 수 있게 된다.
이상 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 본 발명의 구성 및 작용을 상세히 설명하였으나 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기실시예로부터 여러 가지 수정 및 변형이 가능하다는 점을 알 수 있을 것이므로, 본 발명의 범위는 상기의 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라는 점을 유의해야 할 것이다.
본 발명에 의하면, 인터넷 상에서 효율적으로 의류 제품을 전자 상거래할 수 있는 방법을 제공할 수 있다.
즉, 본 발명은 인터넷에 접속된 상태에서 사용자의 신체 사이즈를 자동으로 계측하고, 계측된 신체 사이즈에 맞는 패턴을 자동으로 생성하여 의류를 제작하고, 인터넷을 통해 사용자의 가상 모델에게 의류 제품을 착용한 상태를 확인하도록 함으로써, 인터넷을 통해 간편하게 의류를 맞춤 제작할 수 있도록 하는 전자 상거래 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 인터넷을 통해 의류 구매자와 판매자간에 쌍방향 대화식(interactive) 인터페이스를 통해 구매자가 실제 의류 매장에서 이루어지는 거래 행위와 동일한 효과를 거둘 수 있고, 나아가 의류 판매자측이 보유하고 있는 자료를 선택 및 조합시킴으로써 구매자가 원하는 세밀한 부분까지 만족시켜 구매자나 판매자 모두 만족할 수 있는 의류 전자 상거래 방법을 제공할 수 있다.
Claims (5)
- 인터넷을 통한 의류 전자 상거래 방법에 있어서,사용자가 상기 의류 전자 상거래 서비스를 제공하는 메인 서버에 접속 및 로그인하고 메인 서버에서 사용자를 승인하는 단계;사용자가 원하는 의류 품목, 디자인 및 색상을 포함하는 의류 데이터를 선택하도록 하는 단계;상기 사용자가 선택한 의류 데이터를 데이터베이스에 저장하는 단계;사용자의 신체 사이즈에 대한 데이터를 취득하기 위하여, 사용자측의 컴퓨터에 연결된 디지털 카메라를 사용하여 사용자의 신체를 촬영하도록 하여 메인 서버로 화상 데이터를 전송하는 단계;상기 화상 데이터에 의거하여 사용자의 신체 사이즈 데이터를 취득하는 단계;상기 사용자의 화상 데이터를 데이터베이스에 저장하는 단계;상기 신체 사이즈 데이터에 의거하여 제작할 의류에 대한 패턴을 생성하는 단계;상기 생성된 패턴에 따라 제작될 의류를 가상으로 완성시켜 상기 사용자의 화상 데이터에 착용시킨 상태를 사용자에게 전송 및 디스플레이하여 승인하도록 하는 단계; 및사용자의 승인이 이루어지면, 상기 생성된 패턴에 의거하여 의류를 제작할것을 지시하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 의류 전자 상거래 방법.
- 제1항에 있어서,상기 생성된 패턴에 의거하여 의류를 제작할 것을 지시하는 단계는,메인 서버가 사용자의 신체 데이터와 의류 품목, 디자인 및 색상을 포함하는 의류 데이터를 복수의 제작업체에 전송하는 단계;상기 제작업체는 상기 전송받은 신체 데이터와 의류 데이터에 의거하여 소정의 제작 조건을 결정하여 메인 서버에 통지하는 단계; 및메인 서버가 제작업체가 전송한 조건을 판단하여 제작업체를 선정하고 최종 주문을 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 의류 전자 상거래 방법.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,사용자가 의류 데이터를 선택하도록 하는 단계는, 메인 서버에서 제공하는 의류 데이터와 함께 사용자가 직접 원하는 의류 데이터를 입력할 수 있도록 하고, 사용자가 입력한 의류 데이터를 데이터베이스에 추가하도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 의류 전자 상거래 방법.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 사용자의 신체 사이즈 데이터를 취득하는 단계는 이미지 처리 프로그램에 의하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 의류 전자 상거래 방법.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 의류 제작을 지시하는 단계 다음에,의류 제작업체 또는 메인 서버측에서 사용자에게 의류가 완성되었음을 통지하는 단계; 및사용자가 메인 서버에 접속하여 사용자의 화상 데이터에 완성된 의류가 착용된 상태를 확인하고 최종 승인을 통지하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 의류 전자 상거래 방법.
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KR1020000032443A KR20010111777A (ko) | 2000-06-13 | 2000-06-13 | 인터넷을 통한 의류 전자 상거래 방법 |
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