KR20010110824A - 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램 제공시스템 및 그 제공 방법 - Google Patents

자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램 제공시스템 및 그 제공 방법 Download PDF

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KR20010110824A
KR20010110824A KR1020000031412A KR20000031412A KR20010110824A KR 20010110824 A KR20010110824 A KR 20010110824A KR 1020000031412 A KR1020000031412 A KR 1020000031412A KR 20000031412 A KR20000031412 A KR 20000031412A KR 20010110824 A KR20010110824 A KR 20010110824A
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Abstract

본 발명은 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램 제공 시스템 및 그 제공 방법에 관한 것으로, 본 발명에 따라 이용자에게 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램을 제공하기 위해서, 이용자는 먼저 인스톨프로그램(또는 인스톨파일이라고 함)을 다운로드 받아서 이용자의 컴퓨터에 인스톨을 하고 또 이용자가 원하는 데이터를 다운로드 받아서 이용자의 컴퓨터에 저장을 해야한다. 그러나, 게임실행프로그램은 데이터가 필요하지 않다.
이용자가 다운로드 받은 인스톨프로그램으로 자기 컴퓨터에 인스톨하면 이용자의 컴퓨터에는 특정 실행프로그램, 램상주프로그램, 상태정보, 광고데이터(또는 게임 실행프로그램, 램상주프로그램, 상태정보, 광고데이터)가 함께 인스톨되는데, 그 중 램상주프로그램이 새로운 광고데이터를 항상 자동으로 업데이트시켜서 이용자의 컴퓨터에 저장한다.
특정 실행프로그램을 실행시키면 제일 먼저 광고가 저장되어 있는지를 확인하고, 또 그 저장된 광고가 업데이트되어 있는지 안되어 있는지를 확인한 후, 특정 실행프로그램에서만 실행되도록 특수하게 제작된 (다운로드 받아 놓은) 데이터파일과 업데이트된 광고데이터를 읽어들여서 그 특수한 데이터파일을 일반데이터파일로 다시 변환하여 이용자들에게 광고와 함께 제공을 한다.
그리고 게임 실행프로그램을 실행시키면 제일먼저 광고가 저장되어 있는지를 확인하고, 또 그 저장된 광고가 업데이트 되어있는지 안되어 있는지를 확인한 후,게임프로그램과 업데이트된 광고데이터를 읽어들여서 이용자들에게 광고와 함께 게임을 제공한다.
따라서, 프로그램을 제공하는 인터넷업체는 이용자가 네트워크에 연결되지 않은 오프라인 상태에서도 이용자들에게 항상 업데이트된 최신광고를 지속적으로 제공할 수 있는 효과가 있다.

Description

자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램 제공 시스템 및 그 제공 방법{Offering system of program accompanying advertisement automatically updated and offering method thereof}
본 발명은 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램 제공 시스템 및 그 제공 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 만화 또는 영화와 같은 각종 엔터테인먼트 데이터를, 자동으로 업그레이드가 되는 광고와 함께 이용자들에게 네트워크를 통하여 제공하는 시스템 및 그 제공방법에 관한 것이다.
일반적으로 웹 이용자들이 인터넷을 통해 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설, 게임 등등의 각종 프로그램을 이용하고자 할 때에는, 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 사이트에 접속을 하고, 인터넷 사이트에 접속된 온라인 상태에서 자신이 원하는 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설 등등의 데이터들을 선택하여 열람한다.
이 때 프로그램을 제공하는 인터넷 업체에서는 인터넷 사이트에 광고를 게시하여 이용자들로 하여금 광고를 보도록 하고 광고로 수익을 올리고 있다.
즉, 현재에는 이용자가 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 인터넷 사이트에 접속된 온라인(on line) 상태에서만 각종 데이터들을 이용할 수 있도록 되어 있으므로, 인터넷 연결이 안 되어있는 오프라인(off line) 상태일 때에는 프로그램을 이용할 수 없는 단점이 있다.
또한, 온라인 상태에서는 인터넷 폭주에 의해 자주 발생되는 끊김으로 인하여 동화상 즉 영화나 드라마를 볼 때에 화면이 일그러지거나 정지되고 또는 소리가 일그러지거나 끊기고, 만화나 사진과 같은 정지화상을 볼 때에도 화면이 일그러지거나 해당 페이지에서 다음 페이지로 넘어가는 데 시간이 지체되어서 이용자들이 아주 답답하고 불편해하는 많은 문제점들이 있다.
이러한 현상이 점차 개선은 되어가겠지만, 계속되는 전세계 인터넷 사용인구의 폭발적인 증가로 인해 초고속 모뎀 이용자라 할지라도 이러한 문제가 완전히 없어지기는 힘든 상황이다.
이를 해결하기 위해, 만약 이용자가 원하는 데이터를 마음대로 다운로드 받아서 오프라인 상태에서도 그 프로그램들을 즐길 수 있도록 한다면, 이용자는 더할 나위 없이 좋겠지만 프로그램을 제공하는 인터넷업체로서는 광고로 수익을 올릴 수 없으므로 마음대로 다운로드 받도록 하는 것은 현실적으로 매우 어려운 일이다.
이러한 문제를 다시 해결하기 위하여 어떤 인터넷 회사가 등장하여, 이용자들에게 무료로 다운로드를 받아서 만화나 영화 또는 드라마 같은 것들을 마음대로 보도록 할 수도 있을 것이다. 그리고 영화나 드라마를 제공하는 그 인터넷 업체에서는, 현재의 텔레비전이나 케이블 방송시스템에서의 광고방식처럼, 영화의 앞부분과 중간 그리고 뒷부분 등에 광고를 함께 편집하여서 제공할 수도 있을 것이다.
이 경우, 오프라인 상태에서도 깨끗한 화면으로 이용자들은 영화나 드라마를 즐길 수 있을 것이나, 그러나 영화나 드라마를 제공하는 인터넷업체에서는 이러한 방법으로 광고를 효과적으로 할 수가 없으며, 따라서 광고수익을 많이 올릴 수가 없을 것이다.
예를 들어, "바람과 함께 사라지다"라는 영화의 앞부분과 중간부분에, 요즈음 새로 나온 화장품 립스틱과 xx전자의 핸드폰을 선전하는 광고를 편집, 삽입하여 이용자들에게 무료다운로드 서비스를 하는 경우로 설명해보면 다음과 같다.
이 영화 데이터를 처음 웹 페이지에 올려놓았을 때(1-2주 동안)에는 광고효과가 있겠지만 웹 페이지에 올라간지 시간이 흘러 1개월, 2개월 경과하고, 또 이용자들이 다운로드를 받아놓고 소장하고 있다가 수개월 후, 또는 수년 후에 그 영화를 볼 때에는 지나간 광고를 쓸데없이 보게 된다.
이미 영화에서 광고하는 제품은 신형이 아니라 구형제품이 되었거나 아예 단종이 되어 나오지도 않는 제품일 수도 있을 것이다. 이것을 극복하기 위해서는 1-2주일간격으로 영화데이터를 새로운 광고 데이터와 함께 새로이 편집, 제작을 하여야 하는데 이일은 보통 인력으로 감당하기 힘이 들며 또 날이 갈수록 데이터(영화, 만화, 드라마 등등)의 숫자가 많아질수록 이에 따른 인력과 비용이 너무 많이 들어서 회사의 수익구조가 악화될 뿐만 아니라, 설사 무리를 해서 진행을 한다해도 그 수많은 편집과정의 실수로 인하여 서비스의 질이 떨어지고, 또 그로 인해 이용자들로부터의 서비스질에 대한 호평은 얻기가 어려울 것이다.
왜냐하면 데이터마다 새로운 광고로 매일같이 새로 편집을 하여 웹사이트에 올려야 하기 때문이다. 물론 데이터의 수가 적을 때에는 그것도 얼마든지 가능한일이겠지만, 수많은 데이터를 양질의 서비스로 제공을 해야되는 전문적인 인터넷업체로써는 정말 불가능에 가까운 일이다.
그리고 웹사이트에 어떤 데이터를 올려놓았다고 해서 모든 사람들이 몇일 안에 모두 다운로드를 받아서 그 즉시 볼 수도 없는 실정이다. 어떤 사람은 용케도 1-2주일 안에 다운로드 받아서 이용을 할 수도 있겠지만 수많은 대다수의 사람들은 그보다 더 늦은 3주, 한달 혹은 두달 또는 몇달후에 그 데이터를 발견하고 다운로드 받아서 이용을 하며, 또 다운로드를 받아놓았어도 몇일 또는 몇주후에 이용을 할 수도 있는데, 이렇게되면 데이터를 제공하는 인터넷업체로서는 광고를 효과적으로 적시에 제대로 할 수가 없을 것이다, 따라서 광고의 수익을 많이 올릴 수도 없을 것이다. 게임프로그램 역시 상기와 같다.
또 더욱더 중요한 것은, 인터넷업체에서는 광고의 양을 마음대로 조절을 할 수가 있어야 하고, 얼마나 많은 사람들이 광고를 보았는지 통계도 낼 수가 있어야하며, 이용자들의 나이 성별 직업 년간수입 취미 등등을 분석하여 이용자들에게 가장 적합한 광고를 제공할 수 있어야한다.
그래야 광고를 체계적으로 그리고 가장 효과적으로 내어서 더 많은 수익을 얻을 수 있기 때문이다. 그리고 하루 또는 몇일 정도 잠깐씩 광고를 내는 급한 광고물(반짝광고)같은 것은 상기의 방법으로 소화를 할 수가 없으며, 따라서 광고의 시간을 좀더 쪼개어서 세밀하게 광고를 할 수도 없을 것이다.
여하튼 상기 방법으로는 광고의 양을 적절히 조절할 수 없다는 문제점이 있으며, 설사 조절을 한다해도 너무나 복잡하고 인력이 많이 들어서 성과도 없이 어려움만 많을 것이며, 광고시간을 좀더 쪼개어서 나눌 수도 없고, 또 광고를 본 이용자들의 통계도 내기가 쉽지 않고, 이용자들에게 가장 적합한 맞춤광고(가장 효과적인 광고)를 할 수도 없다.
본 발명은 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 그 목적은 이용자가 원하는 데이터 및 그 데이터를 구현할 수 있는 특정 실행프로그램을 다운로드 받은 후 오프라인 상태에서 자유롭게 그 프로그램을 사용할 수 있도록 하고, 이 때 실행프로그램을 실행시키면 램상주프로그램에 의하여 항상 업데이트 되어있는 새로운 광고가 동시에 제공되며 이러한 실행프로그램으로만 데이터를 구현할 수 있도록 하는 데 있다.
그리고 게임프로그램 역시 게임실행프로그램을 다운로드 받은 후 오프라인상태에서 이용자들이 마음대로 이용할 수 있도록 하고, 이용자들이 게임을 실행할 때에는, 램상주프로그램으로 이미 업데이트한 최신광고를 이용자들이 항상 볼 수밖에 없도록 하는데 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램 제공 시스템을 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 이용자에게 광고와 각종 데이터를 제공하는 방법에 대한 순서도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 광고를 자동으로 업데이트하는 방법에 대한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 광고와 게임을 제공하는 방법에 대한 순서도이다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에서는 먼저 실행프로그램을 다운로드 받아서 이용자의 컴퓨터에 인스톨을 하고 또 보고자하는 데이터를 다운로드 받아서 이용자의 컴퓨터 하드디스크드라이브(hard disk drive : HDD, 이하 HDD라 칭한다)에 저장을 한다. 그리고 실행프로그램이 인스톨될 때 램상주프로그램도 함께 인스톨되는데, 이 램상주프로그램이 광고데이터를 항상 자동으로 업데이트를 시켜 이용자 컴퓨터의 HDD에 저장을 한다.
실행프로그램을 실행시키면 먼저 광고가 저장되어 있는지를 확인하고, 저장된 광고가 업데이트 되어있는지를 확인한 후, 특정 실행프로그램에서만 실행되도록 특수하게 제작된 데이터 파일(다운로드 받아놓은)과 업데이트된 광고데이터를 읽어들여서 그 특수한 데이터파일을 일반적인 데이터파일로 다시 변환하여 이용자들에게 광고와 함께 제공을 한다.
즉, 본 발명에 따라 이용자들에게 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램을 제공하는 시스템은, 이용자들이 네트워크를 통해 다운로드 받아 이용하는 데이터들을, 특정 실행 프로그램에서만 실행이 되도록 특수한 데이터파일을 만들며 광고데이터를 만드는 데이터 파일 제작서버; 데이터파일이 저장되는 데이터정보 데이터 베이스; 데이터파일을 이용자에게 제공하는 데이터파일 제공서버; 광고데이터와 회원관리 데이터가 저장되는 광고정보 데이터 베이스; 광고데이터를 이용자에게 제공하는 광고데이터 제공서버; 특정 실행프로그램, 램상주프로그램, 인스톨프로그램, 그리고 각종 게임 실행프로그램들을 제작하는 프로그램제작 서버; 특정 실행프로그램, 램상주프로그램, 인스톨프로그램, 그리고 각종 게임 실행프로그램이 저장되는 프로그램정보 데이터베이스; 상태정보데이터가 저장되는 상태정보 데이터베이스; 최초에(인스톨 할 때) 제공되는 기본광고데이터가 저장되는 기본광고정보 데이터베이스; 특정 실행프로그램, 램상주프로그램, 상태정보데이터, 기본광고데이터를 하나의 인스톨프로그램으로 묶어서, 그리고 게임실행프로그램, 램상주프로그램, 상태정보데이터, 기본광고데이터를 하나의 인스톨프로그램으로 묶어서, 이렇게 두 가지 종류의 인스톨프로그램을 이용자들에게 제공하는 프로그램 제공서버를 포함하여 이루어진다.
특정 실행프로그램은 한번의 인스톨로 만화, 영화, 소설 등등의 각종 데이터를 모두 이용할 수 있지만, 게임 실행프로그램은 각각 게임마다 게임 실행프로그램을 다운로드 받아서 다시 인스톨을 하여야 각각의 게임을 즐길 수 있는 것이 다르다.
프로그램의 인스톨은 이용자의 컴퓨터가 인터넷업체와 네트워크가 연결되어있는 상태에서만 가능하며, 상태정보는, 광고데이터의 업데이트 상태를 나타내는 A값, 및 특정 실행프로그램 또는 게임 실행프로그램을 이용한 사용시간을 나타내는 T값을 포함하는데, T값은 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 영업전략에 따라 수시로 조정이 가능하고, 이용자가 인스톨프로그램을 다운로드 받아서 컴퓨터에 인스톨할 때에 상태정보는 몇 개의 숨은 파일형태로 이용자컴퓨터의 HDD 이곳 저곳에 저장이 되도록 하여, 이용자가 상태정보를 카피하여서 광고데이터를 업데이트하지 않고 프로그램을 이용하는 것을 차단하며, 기본광고 데이터와 일반광고 데이터는 간략한 정보인 광고 헤드부와, 광고 헤드부에 대한 상세한 정보 그리고 동화상 광고데이터를 포함한다.
특정 실행프로그램은, 광고가 저장된 상태 및 업데이트된 상태를 확인하고 그 결과에 따라 프로그램의 제공여부를 결정하는 상태 확인모듈; 이용자에게 제공된 데이터 파일을 읽어들인 후 실행을 위해 변환하는 데이터 변환모듈; 특정 실행프로그램 사용한 시간을 카운트하는 사용시간 체크모듈; 각종 데이터를 네트워크를 통해 다운로드 받는 다운로드 모듈을 포함하는 것이 바람직하다.
램상주프로그램은, 특정 실행프로그램의 사용시간을 기준값과 비교하여 광고의 업데이트 여부를 결정하는 사용시간 비교모듈; 광고가 업데이트된 최근날짜를 현재날짜와 비교하여 광고의 업데이트 여부를 결정하는 날짜 비교모듈; 광고를 업데이트하기 위해 네트워크를 연결하는 네트워크 연결모듈; 광고를 업데이트하고, 업데이트한 날짜를 입력하는 날짜 입력모듈을 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명에 따라 이용자에게 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램을 제공하는 방법은, 광고가 저장되어 있음을 확인하는 제 1 단계; 저장된 광고가 업데이트되어 있음을 확인하는 제 2 단계; 특정 실행 프로그램으로만 실행되도록 제작된 데이터 파일 및 업데이트된 광고를 읽어들이는 제 3 단계; 특정 실행프로그램을 이용하여 데이터 파일을 변환하여 이용자에게 제공함과 동시에 업데이트된 광고를 이용자에게 제공하는 제 4 단계를 포함하여 이루어진다.
이 때, 광고는 동화상과 간략한 정보인 광고 헤드부이며, 이용자가 광고헤드부의 광고를 본 후 더욱더 상세한 정보를 보기 원하는 이용자에게는 광고를 의뢰한 업체의 인터넷사이트에 네트워크 접속을 제공한다.
그리고 광고를 의뢰한 업체의 사이트에 네트워크 접속이 안 될 경우에는, 램상주프로그램이 인터넷업체의 광고 데이터 제공서버로부터 미리 업데이트하여 이용자컴퓨터의 HDD에 저장해 두었던 광고의 상세한 정보를 읽어들여서 이용자에게 제공한다. 동화상 광고데이터는 일반 TV나 케이블 방송국같이 영화나 만화 같은 데이터를 이용자에게 제공하기 직전과 중간 부분 그리고 끝부분에 삽입하여 제공한다.
제 3 단계에서는 시간을 카운트하기 시작하고, 제 4 단계에서 이용자에게 프로그램 제공이 끝난 후에는 시간 카운트를 종료한 후, 카운트된 시간을 계산하여 프로그램 사용시간으로 입력한다.
제 4 단계 이후에, 현재 제공된 데이터 파일 이외의 다른 데이터 파일을 보기를 원하는 이용자에게는 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 사이트로 네트워크 접속을 제공한다.(게임 실행프로그램 역시 같음)
제 4 단계 이후에, 제공된 데이터 파일을 저장하기를 원하는 이용자에게는 데이터 파일을 지우지 않고 그대로 두어서 보관을 할 수 있도록 한다. 그래서 이용자가 HDD, CD-W, CD-RW 또는 테입백업드라이버 등으로 저장을 하여서 영원히 콜랙션할 수 있도록 한다. (게임 실행프로그램 역시 같음)
제 4 단계에서, 이용자 측의 모니터 상에는, 상기와 같은 방법으로 데이터를 읽어들여 변환하고 실행을 하여 실행프로그램 창에 만화 또는 영화 등등의 화면이 나오는데 그 실행프로그램의 창 주위에 광고창을 만들어 놓아서 항상 광고가 그 광고창에 나타나도록 하고, 이용자 측의 스피커를 통해서는 음성신호를 제공한다. (게임 실행프로그램 역시 같음)
동화상 광고에 대하여 좀더 설명을 하자면, 영화나, 드라마, 소설 등등이 시작하기전과 중간 그리고 끝부분에 1-3분 정도씩 이미 램상주프로그램으로 업데이트 해놓은 광고데이터를 읽어들여 동영상화면과 음성(일반 TV방송국에서 광고하는 것처럼)으로 실행프로그램창에다 큰 화면으로 광고를 제공한다, 그리고 곧바로 이어서 영화, 드라마 또는 소설 등등의 각종데이터가 실행된다.
그리고 각종데이터가 실행될 때에는 실행프로그램창 위에 있는 작은 크기의 광고 창으로는 계속해서 간략한 광고의 헤드부인 인터넷광고를 내보낸다. 그런데 상기에서 동영상광고를 제공할 때에 광고하는 시간과 위치 그러니까 영화의 처음부분 또는 중간부분 또는 몇십분마다 지속적으로 중간중간에 광고를 계속할 것인지는 전적으로 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 영업전략에 따라 인터넷업체가 자유롭게 정할 수 있다.
또한, 이용자들이 특정 실행프로그램 또는 게임 실행프로그램을 일정시간 사용하였거나 광고데이터를 업데이트한지 일정기간이 지나면 이용자의 컴퓨터는 자동으로, 새로운 광고를 다음과 같은 방법으로 업데이트한다.
프로그램의 사용시간이, 네트워크 연결이 안된 상태에서 상기 프로그램을이용할 수 있는 약정된 시간보다 작음을 확인하는 제 1 단계; 현재날짜와 최신 광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이, 네트워크 연결이 안된 상태에서 광고를 업데이트하지 않고 프로그램을 이용할 수 있는 약정된 기간보다 큼을 확인하는 제 2 단계; 각종 프로그램을 제공하는 네트워크 사이트로 접속을 하여 광고를 업데이트하는 제 3 단계; 광고 업데이트 상태를 업데이트하였음으로 입력하고, 프로그램 사용시간을 0으로 입력하는 제 4 단계; 네트워크 접속을 해제하고 처음으로 되돌아가는 제 5 단계를 포함하여 이루어진다.
이 때, 제 1 단계에서 프로그램의 사용시간이, 네트워크 연결이 안된 상태에서 프로그램을 이용할 수 있는 약정된 시간보다 큰 경우에는, 광고 업데이트 상태를 업데이트되지 않았음(A=123)으로 입력하고, 경고메시지를 모니터화면에 보낸 후 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 사이트로 네트워크 연결을 할 것인지 이용자에게 묻고 네트워크 접속을 시도하여 연결이 되면 I값을 입력하고, 새로운 광고를 업데이트한 후, 광고 업데이트 상태를 업데이트 하였음으로 갱신하고, 프로그램 사용시간을 0으로 입력한 다음, 네트워크 접속을 해제하던지 또는 해제를 하지 않고 그대로 처음으로 되돌아가 제 1 단계부터 다시 수행한다.
여기에서 네트워크 접속을 할 것인지를 이용자에게 묻고, 네트워크 접속을 한 경우에는, 네트워크 접속을 다시 해제하기 전에, 이용자에게 해제에 동의하는지의 여부를 또다시 질문하는 것이 바람직하다.
그런데 상기에서 이용자의 승인으로, 새로운 광고를 업데이트하기 위하여 프로그램을 제공하는 인터넷업체 사이트에 접속을 시도했는데 접속이 안된 경우에는,경고 메시지를 모니터 화면에 다시 한번 더 보내고 광고의 업데이트 작업을 종료한다.
제 2 단계에서, 현재날짜와 최신 광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이, 네트워크 연결이 안된 상태에서 광고를 업데이트하지 않고 프로그램을 이용할 수 있는 약정된 기간보다 작은 경우에는, 제 3 단계 이전에, 현재날짜와 최신 광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이, 광고가 업데이트되는데 걸리는 최소한의 기간으로 약정된 최소기간보다 큼을 확인하는데, 여기에서 현재날짜와 최신 광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이 상기 최소기간보다 작은 경우에는, 처음으로 되돌아가 제 1 단계부터 다시 수행하며, 처음으로 되돌아가기 전에 소정시간을 지연하는 것이 바람직하다.
제 2 단계에서, 현재날짜와 최신 광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이, 네트워크 연결이 안된 상태에서 광고를 업데이트하지 않고 프로그램을 이용할 수 있는 약정된 기간보다 작은 경우에는, 제 3 단계 이전에, 현재날짜와 최신 광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이, 광고가 업데이트되는데 걸리는 최소한의 기간으로 약정된 최소기간보다 큼을 확인하는데, 여기에서 클 경우에는, 일정시간을 지연하였다가 프로그램을 제공하는 인터넷업체로 네트워크를 연결(만일 연결이 안되면 일정시간간격으로 연결이 될 때까지 연결을 재시도한다)을 시도하여 연결이 되면, 새로운 광고데이터를 업데이트하고, 광고 업데이트 상태를 업데이트 하였음(A=321)으로 갱신하고, 프로그램 사용시간을 0(제로)으로 입력한 다음, 네트워크를 해제하고, 처음으로 되돌아가 제 1 단계부터 다시 수행한다.
제 2 단계에서, 현재날짜와 최신 광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이, 네트워크 연결이 안된 상태에서 광고를 업데이트하지 않고 프로그램을 이용할 수 있는 약정된 기간보다 큰 경우에는, 일정시간을 지연하였다가 네트워크 연결을 시도하는데, 연결이 안되면 광고데이터가 업데이트되지 않았음(A=123)으로 입력을 하고, 경고메시지를 모니터화면에 보낸 후, 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 사이트로 네트워크 연결을 할 것인지 이용자에게 묻고, 이용자가 연결을 하지 말라고 하면 곧바로 광고를 업데이트하는 작업을 종료하고, 연결을 하라고 하면 네트워크 접속을 시도하는데, 연결이 안되면 경고메시지를 모니터화면에 한번 더 보내고 작업을 종료하고, 연결이 되면 I값을 입력하고, 새로운 광고를 업데이트한 후, 광고 업데이트 상태를 업데이트 하였음으로 갱신하고, 프로그램 사용시간을 0으로 입력한 다음, 네트워크 접속을 해제할 것이냐고 이용자에게 다시 한번 더 물어서 이용자의 의도대로 해제를 하던지, 또는 해제를 하지 않고 그대로 처음으로 되돌아가 제 1 단계부터 다시 수행한다.
제 2 단계에서, 현재날짜와 최신 광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이, 네트워크 연결이 안된 상태에서 광고를 업데이트하지 않고 프로그램을 이용할 수 있는 약정된 기간보다 큰 경우에는, 일정시간을 지연하였다가 네트워크 연결을 시도하고 연결이 되면 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 사이트로 들어가, 새로운 광고데이터를 업데이트하고, 광고 업데이트 상태를 업데이트 하였음(A=321)으로 갱신하고, 프로그램 사용시간을 0(제로)으로 입력한 다음, 네트워크를 해제하고, 처음으로 되돌아가 제 1 단계부터 다시 수행한다.
이하, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설 또는 게임 등등의 각종 프로그램을 실시할 수 있는 가장 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조로 하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램 제공 시스템을 도시한 것이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램 제공 시스템은, 여러 프로그램 제공업체로부터 제공받은 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설 등등의 각종 데이터를 광고데이터와 실행프로그램과 함께 이용자들에게 웹서버(10)를 통해 제공한다.
웹서버(10)는 데이터파일 제공서버(12), 프로그램 제공서버(14) 및 광고데이터 제공서버(16)를 포함하여 이루어져 있으며, 데이터파일 제공서버(12)는 데이터정보 데이터베이스(database : DB, 이하 DB라 칭한다)(21)와 데이터파일 제작서버(18)를 포함하고, 프로그램 제공서버(14)는 프로그램정보 DB(22)와 프로그램 제작서버(19) 그리고 상태정보 DB(23) 와 기본광고정보 DB(24)를 포함하며, 광고데이터 제공서버(16)는 광고정보 DB(25) 와 데이터파일 제작서버(18)를 포함한다.
데이터 파일 제작서버(18)는 동화상, 정지화상, 또는 텍스트 등의 데이터들을 특정 실행프로그램에서만 구현할 수 있도록 특수한 형태의 데이터 파일로 제작을 하고, 이를 데이터정보 DB(21)에 저장한다. 그리고 각종 광고데이터를 제작하여광고정보 DB(25)에 저장한다.
데이터 파일 제작서버(18)에 의해 특수한 형태로 제작된 데이터 파일들은 보통, 영화나 드라마와 같은 동화상일 경우에는 AVI파일이나 MPEG파일을, 만화나 사진과 같은 정지화상일 경우에는 GIF파일이나 JPEG파일 같은 그림파일을, 또 소설과 같은 경우에는 텍스트파일 같은 것들을 사용하는데, 이것들을 그대로 사용하지 않고, 특정 실행 프로그램에서만 구현되도록 다시 한번 특수하게 변형된 형태로 제작을 한 후 윈집(winzip)과 같은 압축 프로그램으로 압축된 형태이며, 이용자들에게 인터넷과 같은 네트워크를 통해 제공될 수 있도록 데이터정보 DB(21)에 저장된다.
프로그램 제공서버(14)에서는 앞서 설명한 특수하게 제작된 데이터파일을 실행할 수 있는 (1)실행프로그램과, (2)램상주프로그램, 광고데이터의 업데이트 상태를 나타내는 A값과, 실행프로그램의 사용시간을 나타내는 T값을 포함한 (3)상태정보, 최초에 제공되는 광고인 (4)기본광고정보 (5)인스톨프로그램을 윈집과 같은 압축프로그램으로 한 개의 파일형태로 묶어서 이용자들에게 제공한다.
게임프로그램은 (1)게임실행프로그램, (2)램상주프로그램, (3)상태정보, (4)기본광고정보, (5)인스톨프로그램을 윈집과 같은 압축프로그램으로 한 개의 파일형태로 묶어서 이용자들에게 제공한다.
프로그램 제공서버(14)에 연결된 프로그램정보 DB(22)에는 프로그램 제작서버(19)에서 제작한 특수한 데이터파일을 실행시키는 특정 실행프로그램과 램상주프로그램 그리고 각종 게임 실행프로그램들이 저장되고, 상태정보 DB(23)에는 A값과 T값을 포함한 상태정보가 저장되며, 기본광고정보 DB(24)에는 이용자들이 인스톨프로그램을 다운로드 받아서 컴퓨터에 인스톨을 할 때에 최초에 제공되는 기본광고정보가 저장되어 있다.
광고데이터 제공서버(16)에는 광고정보 DB(25)가 연결되어 있으며, 광고정보 DB(25)에는 각종 광고들의 간략한 정보인 광고 헤드부와 그 광고에 대한 상세한 정보 그리고 동화상으로 된 광고데이터들이 저장되어 있고, 이용자들이 인스톨을 할 때에 On-Line으로 보내어준 이용자들의 신상자료인 나이, 직업, 성별, 년간소득, 취미, 학력 등등의 회원관리 데이터가 저장되어있다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 광고 제공 방법에 대해 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 네트워크를 통해 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설 등의 각종 프로그램을 이용하는 이용자들에게 프로그램과 광고를 함께 제공하는(특정 실행프로그램) 방법에 대한 순서도이다.
도 3은 광고를 업데이트하는(램상주프로그램) 방법에 대한 순서도이고,
도 4는 각종 게임을 이용하는 이용자들에게 게임프로그램과 광고를 함께 제공하는(게임 실행프로그램) 방법에 대한 순서도 이다.
먼저, 데이터 파일 제작서버(18)에서는 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설 등을 이루는 동화상, 정지화상, 또는 텍스트 등의 데이터를, 특정 실행 프로그램으로만 구현할 수 있도록 특수한 형태의 데이터 파일로 제작하고, 각종 광고데이터를 만든 다음 이를 데이터정보 DB(21)와 광고정보 DB(25)에 저장한다.
예를 들면, 정지화상 데이터에서 홀수페이지는 그대로 두고 짝수페이지는180도 회전된 상태로 화면에 제공하도록 제작을 한다. 그리고 동화상에서도 역시 홀수프레임은 그대로 두고 짝수프레임은 180도 회전된 상태로 화면에 제공하도록 제작을 한다. 이렇게 하면 이용자가 다른 프로그램으로 데이터를 읽고자 할 경우 한 페이지마다 또는 한 프레임마다 화면이 180도씩 회전되어 있으므로 제대로 이용할 수 없게 된다.
또는, 소설과 같은 책 종류는 텍스트파일로 하되 역시 텍스트파일의 글자크기 또는 글자의 바탕색을 뒤바꾸는 방법을 이용할 수도 있다. 그러나, 데이터 파일의 제작방법은 상기한 방법들에 한정될 필요가 없으며, 이외에도 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 기술에 따라 데이터 변환을 마음대로 할 수 있다. 여기에서 중요한 것은 가능한 한 데이터 변환의 난이도를 더욱 높여서 특정 실행 프로그램으로만 데이터 파일을 변환하여 실행할 수 있도록 제작하는 것이 바람직하다.
이렇게 제작한 데이터파일들을 압축프로그램으로 각각 한편씩마다 1개의 파일로 만들어서 이용자들이 쉽게 다운로드 받을 수 있도록 하면 더욱 바람직하다.
그리고 이와 같이 데이터 파일을 제작할 때에는 그 특수한 데이터 파일을, 다시 변환하여 일반프로그램같이 실행시킬 수 있는, 특정 실행 프로그램과 함께 1조가 되도록 제작하는 것이 바람직하다.
이용자가 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설 등등의 각종 데이터를 이용하기 위해서 프로그램을 제공하는 인터넷업체로부터 특정 실행프로그램을 다운로드 받아서 인스톨하면, 이용자의 컴퓨터에는 특정 실행프로그램, 램상주프로그램, A값과 T값을 포함한 상태정보, 그리고 기본광고정보가 인스톨되어 저장된다.
그리고 이용자가 컴퓨터의 전원을 오프(OFF)시켰다가 다시 온(ON)하게되면 그때부터 램상주프로그램이 동작을 하게 된다. 그러나 이용자는 프로그램을 인스톨 한 후 즉시 실행프로그램을 실행시켜서 그때부터 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설 등등의 모든 데이터를 마음껏 이용할 수가 있다.
그리고 각종 게임프로그램을 이용하기 위해서도, 프로그램을 제공하는 인터넷업체로부터 게임 실행프로그램을 다운로드 받아서 인스톨하면, 이용자의 컴퓨터에는 게임 실행프로그램, 램상주프로그램, A값과 T값을 포함한 상태정보, 그리고 기본광고정보가 인스톨되어 저장된다. 그리고 이용자가 컴퓨터의 전원을 오프(OFF)시켰다가 다시 온(ON)하게되면 그때부터 램상주프로그램이 동작을 하게 되는데, 이때에도 역시 이용자들은 게임프로그램을 인스톨한 후 즉시 게임 실행프로그램을 실행시키면 게임을 마음껏 이용할 수가 있다.
상기에서 프로그램을 제공하는 인터넷업체로부터 다운로드 받아서 인스톨을 하는 프로그램을 인스톨파일이라고도 하는데, 특정실행프로그램과 게임실행프로그램 두 가지 종류의 인스톨파일을 이용자가 다운로드 받을 수 있는데 컴퓨터에 인스톨을 할 때에는 반드시 이용자의 컴퓨터가 프로그램을 제공하는 인터넷 업체와 네트워크로 연결이 되어있는 상태이어야 한다, 왜냐하면 인터넷 연결이 안되는 컴퓨터에서는 이용을 하지 못하게 하기 위해서이다. 인터넷 연결이 안되는 컴퓨터는 광고를 업데이트할 수 없으니 이용을 제한하는 것이다..
그리고 인스톨이 되는 과정에서 인스톨프로그램은 이용자에게 이름, 성별, 나이, 학력, 년간수입, 취미, 직업, e-mail주소 등등을 질문하고 대답을 얻어서,그것을 On-Line으로 접수를 받아 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 광고정보 DB에 회원관리데이터로 저장을 해놓고, 인터넷업체는 이용자의 컴퓨터가 자동으로 광고를 업데이트할 때에 광고의 효과를 높이기 위하여, 이것을 참조하여 이용자에게 유용한 광고를 분류하여 업데이트가 되도록 한다. 그리고 이용자마다 광고 업데이트한 회수와 날짜를 집계할 수 있도록 하여 광고를 계획적으로 그리고 체계적으로 하여서 효과를 극대화할 수 있도록 한다.
본 발명의 실시예로서, 네트워크를 통해 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설 등등의 각종 프로그램을 이용하는 이용자에게 각종 프로그램과 광고를 함께 제공하는 방법을 도 2를 참조하여 설명한다.
실행프로그램은 다음과 같이 동작한다.
실행프로그램을 실행시키면(S100), 먼저 상태 확인모듈에 의해 광고의 저장 상태를 확인하여(S110), 광고가 저장되어 있지 않으면 바로 종료시킨다(S250). 즉, 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설 또는 게임 등의 각종 프로그램을 실행시키기 위해서는 광고가 저장되어 있는 것이 반드시 확인되어야 한다. 이것은 이용자들이 광고를 보지 않기 위해서 광고에 관한 정보를 자기 마음대로 소거하는 것을 방지하기 위해서이다.
광고가 저장되어 있으면, 상태 확인모듈에 의해 광고의 업데이트 상태를 확인한다(S120). 본 발명의 실시예에서는 도 2에 도시된 바와 같이 광고의 업데이트 상태를 A로 표시하고 그 값이 321인 것은 광고가 업데이트되었음을 나타내는 것으로, A값이 123인 것은 광고가 업데이트되지 않았음을 나타내는 것으로 약속하였다.
A값이 123으로 광고가 업데이트되지 않았을 경우에는 경고 메시지를 화면에 전송한 후(S125) 곧바로 종료시킨다(S250). 이 때 A값이 123인 경우는 네트워크 연결이 계속 안 되는 경우, 또는 네트워크 연결이 안된 상태에서 이용자가 특정 실행프로그램 또는 게임 실행프로그램을 이용한 시간이 약정된 시간보다 초과하였을 경우에 해당하며, 이에 대한 상세한 설명은 광고를 업데이트하는 방법에서 하기로 한다.
A값이 321로 광고가 업데이트된 것으로 확인되면, 해당 프로그램을 이용하는 시간을 카운트하기 시작한다(S130). 본 발명의 실시예에서는 도 2에 도시된 바와 같이 해당 프로그램의 이용시간을 T로 표시하였다.
그리고 데이터 파일은 프로그램을 제공하는 인터넷 업체로부터 이미 다운로드 받아 이용자 컴퓨터의 HDD에 저장되어 있는데, 실행프로그램은 HDD로부터 이러한 데이터 파일을 읽어들인 후, 데이터 변환모듈로 이를 다시 일반적인 데이터로 변환하고 그 데이터를 구현하여 이용자들에게 제공한다. 이처럼 이용자들에게 해당 프로그램을 제공함과 동시에 이용자컴퓨터의 HDD에서 광고의 간략한 정보인 광고 헤드부인 광고데이터와 동화상 광고데이터를 읽어들여 이용자들에게 제공한다(S140 ~ S160). 이 때, 광고데이터 역시 램상주프로그램에 의해 자동으로 업데이트하여 이미 이용자 컴퓨터의 HDD에 저장되어 있는 것이며, 이에 대한 상세한 설명은 광고를 업데이트하는 방법에서 하기로 한다.
예를 들면, 영화를 이용하는 이용자의 모니터 화면에 실행프로그램 창이 뜨면 영화가 나오는 실행프로그램 창 주위에 광고가 나타나도록 하고, 이 때 실행프로그램 창의 모양은 영화, 만화, 소설 등의 각종 프로그램을 제공하는 인터넷 업체의 홈페이지 모양과 비슷하게 할 수도 있고, 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 영업 전략에 따라서 작은 크기의 윈도우창으로 나타내어도 좋다. 그래서 실행프로그램의 실행창을 모니터화면의 1/4 또는 1/6 정도의 크기로 만듦으로써 이용자가 컴퓨터로 다른 작업을 하면서 해당 프로그램을 이용하도록 할 수도 있다. 그리고 이와 함께 스피커를 통해서는 음성신호를 제공할 수도 있다.
한편, 해당 프로그램을 이용자들에게 제공할 때에는 데이터를 콘트롤하면서 제공하도록 한다.
예를 들면, 이용자의 요구에 따라 동화상을 플레이, 정지, 앞으로, 뒤로, 천천히, 빨리 동작시키거나, 또는 소설과 같은 텍스트나 그림 또는 만화와 같은 정지화상을 1장씩 앞으로, 1장씩 뒤로, 여러장씩 앞으로, 여러장씩 뒤로, 자동으로 페이지 넘기기, 수동으로 페이지 넘기기, 다른 프로그램을 이용하고자할 때에는 이용하던 프로그램을 중단하고 다른 데이터를 다시읽어들여 실행하기 등등의 다양한 방식으로 데이터 제공방법을 콘트롤한다.
이용자가 해당 프로그램을 이용하던 중에 종료하기를 원하면(S170) 그 실행프로그램의 이용시간을 카운트하던 것을 마감하고(S217), 그 때까지의 총 사용시간 T값을 기존의 T값과 더하여 다시 이용자 컴퓨터내의 HDD에 저장한 다음(S218) 종료시킨다(S250).
이용자가 실행프로그램을 이용하는 중에는 모니터 상에 광고 헤드부가 게시되는데, 이용자가 그 광고에 관심이 있어서 광고 헤드부를 클릭하여 광고에 열람신호가 입력되면(S180), 이용자의 컴퓨터는 네트워크를 통해 광고주의 사이트에 접속하여(S182) 이용자를 광고주와 연결시켜 주고 광고의 상세 정보를 이용자에게 제공해준다(S188).
이 때 네트워크 연결이 안될 경우에는 램상주프로그램으로 미리 업데이트하여 이용자 컴퓨터의 HDD에 저장해 둔 광고의 상세 정보를 읽어들여 이용자에게 제공해준다(S184).
이용자가 해당 프로그램을 계속 이용하여 마지막 부분이 제공된 후에는 실행프로그램은 해당 프로그램의 데이터를 저장할 것인지 아니면 지울 것인지에 대한 질문을 한다(S190).
만약 이용자가 데이터를 저장하기 원할 경우에는 데이터를 이용자의 컴퓨터에 그대로 두어서 보관하도록 하고, 만약 지우기를 원할 경우에는 해당데이터를 지운다(S195).
다음, 다른 데이터를 다운로드 받기 원하는지 질문을 하고(S200) 원치 않을 경우에는 프로그램 이용시간을 카운트하던 것을 마감하고(S217) 총 사용시간 T값을 이용자 컴퓨터의 HDD에 저장한 다음(S218) 종료시킨다(S250).
그런데 이용자가 다른 프로그램을 다운로드 받기를 원한다면 네트워크를 연결하는데(S210) 네트워크 연결에 실패를 하면 이용자에게 "네트워크 연결을 할 수 없어서 다운로드 할 수 없다"는 내용의 메시지를 송신한 후(S215) 프로그램 이용시간을 카운트하던 것을 마감하고(S217) 총 사용시간 T값을 이용자 컴퓨터의 HDD에 저장한 다음(S218) 프로그램을 종료시킨다(S250).
네트워크 연결이 성공하면 먼저 프로그램의 이용시간을 카운트하던 것을 마감하고(S220) 총 사용시간 T값을 계산하여 이용자 컴퓨터의 HDD에 저장한 후(S230), 다운로드 모듈에 의해 데이터를 제공하는 인터넷업체의 사이트로 들어가 이용자가 원하는 데이터를 다운로드 받고(S240) 프로그램을 종료한다(S250).
다음으로, 광고를 자동으로 업데이트하는 방법을 도 3을 참조하여 상세히 설명한다.
광고를 자동으로 업데이트하는 프로그램은 램상주프로그램으로서 컴퓨터의 전원이 켜지면 특별한 명령 없이도 자동으로 항상 실행된다.
램상주프로그램에서는 사용시간 비교모듈로 프로그램의 사용시간을 기준값과 비교하고(S310), 기준값을 초과하였을 경우에는 곧바로 광고가 업데이트되지 않은 상태를 나타내는 표시로 A값을 123으로 입력한다(S311).
이것은 네트워크 연결이 안된 상태에서 이용자가 해당 프로그램을 이용한 시간이 약정된 시간인 기준값보다 초과하였을 경우 더 이상 프로그램을 이용하지 못하도록 한 것이다.
본 발명의 실시예에서는 도 3에 도시된 바와 같이 약정시간을 600분으로 하였으나, 약정시간은 600분에 한정될 필요가 없으며 인터넷업체의 영업방침에 따라서 얼마든지 변경될 수 있다.
물론, 네트워크 연결이 언제나 잘 되는 경우에는 광고가 주기적으로 업데이트되며 컴퓨터가 광고를 업데이트 한 후에는 언제나 프로그램 사용시간 T값을 0(제로)으로 입력하도록 되어 있으므로 프로그램의 사용시간에 제한을 받지 않고 이용자는 만화, 영화, 드라마, 또는 게임 등등의 각종데이터를 제공받아 보고 즐길 수가 있다.
다음, 날짜 비교모듈에 의해 현재날짜와 최신 광고가 저장된 최근날짜를 비교하여(S320) 그 기간이 약정된 기간을 경과하였을 경우에는, 일정시간을 지연하였다가(S330), 네트워크 연결모듈에 의해 네트워크 연결을 시도하는데(S340), 만약 네트워크 연결이 안될 경우에는 A값을 123으로 입력한다(S311).
이것은 앞에서 설명한 약정시간과 마찬가지로 네트워크 연결이 안된 상태에서 이용자가 해당 프로그램을 약정기간을 초과하여 사용하였을 경우에는 최신광고로 업데이트하지 않으면 더 이상 프로그램을 이용하지 못하도록 한 것이다. 본 발명의 실시예에서는 도 3에 도시된 바와 같이 약정기간을 1주일로 하였으나, 약정기간은 1주일에 한정될 필요가 없으며 인터넷업체의 영업방침에 따라서 얼마든지 변경될 수 있다.
이러한 네트워크 연결작업은 컴퓨터의 전원을 킨 직후에 일어날 수도 있기 때문에 이용자들의 편의를 위해 날짜비교 후 소정시간을 지연하였다가 네트워크 연결을 시도하면 좋으나 반드시 여기에 한정될 필요는 없다. 본 발명의 실시예에서는 도 3에 도시된 바와 같이 5분 정도의 시간동안 지연하였다(S330).
A값을 123으로 입력한 후에는(S311), 이용자에게 경고 메시지를 전송한 다음(S312), 네트워크 연결을 시도할 것인지를 이용자에게 묻고(S313), 이용자가 연결을 하지 말라고 하면 곧바로 광고를 업데이트하는 작업을 종료하고(S316), 이용자가 연결을 하라고 하면 네트워크 연결을 시도하는데(S314), 만약 네트워크 연결이 되지 않을 경우에는 다시 한번 경고 메시지를 전송하고(S315), 광고를 업데이트하는 작업을 종료시킨다(S316).
만약 네트워크 연결이 되면, I값을 3으로 입력하고, 광고를 업데이트하기 위해 특정 사이트로 접속하여 광고를 업데이트한 후(S350), 광고가 업데이트된 상태를 나타내는 A값을 321로 입력하고 프로그램 사용시간 T값을 0으로 입력한 다음(S360), 네트워크 연결을 해제할 것인지 이용자들에게 다시한번 더 물어서(S375) 이용자들의 의도대로 해제하던지(S380) 또는 해제하지 않고 그대로 처음으로 돌아가 다시 시작을 한다.(S300)
이 경우에는 경고 메시지를 전송한 적이 있으므로 이용자들의 편의를 위해 네트워크 연결을 해제하기 전에 이용자들에게 네트워크 연결을 해제할 것인지 아니면 그대로 둘 것인지를 묻는 질문을 전송한 후에(S375) 이용자의 뜻에 따라 네트워크 연결을 해제하던지 아니면 그대로 두는 것이 바람직하나, 여기에 한정될 필요는 없다.
한편, 앞에서 언급한 바와 같이, 현재날짜와 광고가 저장된 최근날짜 간의 기간이 약정된 기간을 경과된 것으로 확인된 후(S320) 네트워크 연결을 시도한 결과(S340), 네트워크 연결이 된 경우에는, 특정 사이트로 접속하여 광고를 업데이트한 후(S350), A값을 321로 입력하고 프로그램 사용시간 T값을 0으로 입력한 다음(S360), 네트워크 연결을 해제한다(S380). 그리고 처음으로 되돌아가서 다시 시작한다(S300)
만약, 현재날짜와 광고가 저장된 최근날짜 간의 기간이 약정된 기간을 경과하지 않았을 경우에는 다시 날짜를 비교하여 그 기간이 약정된 최소기간, 즉 광고가 업데이트되는데 걸리는 최소한의 기간을 경과하였는지를 다시 확인하여(S321), 최소기간을 경과하지 않았을 경우에는 처음으로 되돌아가도록(S300) 하여 프로그램의 사용시간을 비교하는 단계(S310)부터 재시작하도록 한다.
이것은, 광고가 업데이트되는데 걸리는 최소한의 기간을 경과하지 않았을 경우에는 동일한 광고를 중복저장하지 않도록 처음으로 되돌려 그 동안 시간이 경과되도록 하고, 최소기간을 경과한 후에 광고 업데이트 작업을 진행하도록 하기 위한 것이다.
그러므로, 최소기간을 경과하지 않았을 경우 처음으로 되돌리기 전에 시간경과를 위해 소정시간 지연하여도 좋으나(S326), 반드시 여기에 한정될 필요는 없다. 본 발명의 실시예에서는 도 3에 도시된 바와 같이, 최소기간을 24시간으로 하고 1시간 정도 지연하였으나, 최소기간 및 지연시간은 각각 24시간 및 1시간에 한정될 필요가 없으며 인터넷업체의 영업방침에 따라서 얼마든지 변경될 수 있다.
만약, 다시 날짜를 비교한 결과 현재날짜와 광고가 저장된 최근날짜 간의 기간이 약정기간을 경과하지 않고, 약정된 최소기간을 경과하였을 때에는 네트워크 연결을 하는데(S323) 네트워크 연결이 되면 특정 사이트에 접속하고 광고를 업데이트한 후(S350), A값을 321로 입력하고 프로그램 사용시간 T값을 0으로 입력한 다음(S360), 네트워크를 해제하고(S380), 다시 처음으로(S300) 되돌아가도록 하여 프로그램의 사용시간을 비교하는 단계(S310)부터 다시 시작하도록 한다.
그런데 네트워크 연결을(S323) 시도하는데 만일 네트워크연결이 안되면 일정시간을 지연하였다가(S322) 다시 연결을 시도한다. 연결이 될 때까지 반복한다.
이와 같이, 램상주프로그램으로 네트워크를 통해 광고를 업데이트하면, 광고를 의뢰한 업체에 대한 간략한 광고인 광고 헤드부와 광고를 의뢰한 업체에 대한 상세 정보가 그리고 광고를 의뢰한 업체의 동화상광고(CF) 데이터가 이용자 컴퓨터의 HDD에 저장된다.
상기한 바와 같이 네트워크 연결을 하여 특정 사이트에 접속하여 광고를 업데이트하게 되는 경우로는, 첫째, 프로그램 사용시간이 약정시간을 초과하였다가 네트워크 연결이 되어 업데이트하는 경우(I=3), 둘째, 프로그램 사용시간은 지나지 않았지만 광고가 업데이트된 최근날짜가 약정기간을 초과하여 네트워크 연결을 했다가 안되어 다시 연결을 시도한후 연결이 된경우(I=3), 셋째, 프로그램 사용시간은 초과하지 않았지만 광고가 업데이트된 최근날짜가 약정기간을 초과하여 네트워크 연결을 하였는데 연결이 되어 업데이트하는 경우(I=0), 넷째, 프로그램 사용시간을 초과하지 않았고 광고가 업데이트된 최근날짜가 약정기간도 초과하지 않았지만 최소기간을 경과하여 네트워크 연결이 되어 업데이트하는 경우(I=0)가 있다.
이러한 네 경우 각각을 구분하여 네트워크 연결 해제에 관해 이용자에게 질문 전송을 하고 네트워크 연결을 해제하거나, 그대로 두고, 또 질문 없이 네트워크 연결을 해제하고 처음으로 되돌아가서 광고를 업데이트하는 프로그램을 수행할 수 있으며, 이를 위해 각각의 상태를 I값으로 입력하였다가 광고 데이터를 업데이트 한 후에 I값을 다시 읽어들여 각각의 상태에 따라 네트워크 연결 해제 작업을 수행하도록 하면 바람직하다. 그러나, 본 발명이 여기에 한정될 필요는 없다.
본 발명의 실시예에서는 도 3에 도시된 바와 같이, 상기한 바와 같은 네 경우를 구별하기 위해 광고를 업데이트하기 직전의 상태를 I로 표시하고, 각각의 경우에 대해 서로 다른 I값을 입력하였다.
즉, 프로그램 사용시간이 약정시간을 초과하였다가 네트워크 연결이 되어 업데이트하는 경우와, 프로그램 사용시간이 약정시간을 초과하지 않았지만 광고가 업데이트된 최근날짜가 약정기간을 초과하여 네트워크 연결을 했다가 연결이 안되어 다시 연결을 시도한 후 연결이 된 경우에는 I=3으로 하고(S318), 프로그램 사용시간이 약정시간을 초과하지 않았지만 광고가 업데이트된 최근날짜가 약정기간을 초과하여 네트워크 연결이 되어 업데이트하는 경우에는 I=0으로 하며(S300), 프로그램 사용시간이 약정시간을 초과하지 않았고 광고가 업데이트된 최근날짜가 약정기간을 초과하지 않았지만 최소기간을 경과하여 네트워크 연결이 되어 업데이트하는 경우에도 I=0로 하였다(S300).
한편, 게임은 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 또는 소설과는 달리, 데이터파일이 별도로 존재하지 않는다. 따라서 프로그램을 제공하는 인터넷업체로부터 게임 실행프로그램을 다운로드 받아서 인스톨한 후 실행시키면 된다.
그러므로, 게임 실행프로그램을 제공하는 시스템은, 데이터 파일 제작서버(18), 데이터정보 DB(21) 및 데이터파일 제공서버(12)를 포함하지 않는다.
또한, 본 발명에 따라 이용자에게 자동으로 광고가 업데이트되는 광고가 수반된 게임 실행프로그램을 제공하는 방법이 도 4에 도시되어 있으며, 이에 도시한 바와 같이, 영화, 음악, 또는 소설과는 달리, 데이터파일을 변환하는 단계 없이 프로그램을 제공하는 인터넷업체로부터 다운로드 받아놓은 게임 실행프로그램을 읽어들인 후(S440) 곧바로 그 게임 프로그램을 광고와 함께 이용자에게 제공한다(S450). 그밖에는 특정 실행프로그램과 같은 원리로 동작한다.
상기한 바와 같이, 본 발명에 따른 자동으로 업데이트되는 광고가 수반된 프로그램 제공 시스템을 이용하면, 이용자에게 온라인 상태에서만 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설 또는 게임 등의 각종 프로그램을 제공하였던 종래와는 달리, 이용자가 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설 또는 게임 등등의 각종 프로그램을 다운로드 받아놓고 원하는 때에, 안정적이며 깨끗한 영상과 음성으로 보고들을 수 있고, 또 좋아하는 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설 또는 게임 등등을 마음껏 소장(Collection)할 수도 있도록 하는 효과가 있다.
특히 본 발명에서 중요한 것은 광고데이터를 자동으로 업데이트가 되도록 하여서 이용자가 언제든지, 다시 말해서 프로그램을 제공하는 인터넷업체로부터 영화를 다운로드 받은 즉시, 1개월 후, 또는 6개월 후, 심지어는 다운로드 받은 지 10년 후에 영화를 본다 할지라도, 이용자가 그 영화를 보게되면 영화 데이터를 제공했던 인터넷업체에서는 그 이용자에게 언제나 최신 요즈음 광고를 제공할 수 있는 시스템이므로, 이용자가 다운로드 받아놓았던 각종 데이터를 오랜 시간이 경과된 후에 이용하여도 프로그램을 제공하였던 인터넷업체에서는 이용자에게 업데이트된 요즈음 최신광고를 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 다운로드 받아놓고 오프라인 상태에서 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설 또는 게임 등의 각종 프로그램을 이용하면, 온라인 상태에서 네트워크 폭주에 의해 자주 발생되는 끊김으로 인해 동화상에서 화면이 일그러지거나 화면이 정지되는 또는 음성이 끊기거나 만화나 사진과 같은 정지화상을 볼 때에 해당 페이지에서 다음 페이지로 넘어가는 데 시간이 지체되어 이용자들이 답답하고 불편해하는 이러한 모든 문제점들이 해결되어, 이용자들이 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설 또는 게임 등등을 지금보다 편리하게 그리고 보다 더 많이 이용할 수 있도록 하는 효과가 있다.
그리고, 본 발명에서는 만화, 사진, 그림, 영화, 드라마, 음악, 소설 등등을 특정 실행프로그램으로만 실행시킬 수 있도록 특수한 형태로 데이터 파일을 제작하므로, 데이터의 이용을 특정 실행프로그램만으로 제한을 하고, 또한, 특정 실행프로그램에 수반된 광고 데이터를 삭제하여 광고가 수반되지 않은 경우에는 실행프로그램을 이용할 수 없도록 제한함으로써, 실행프로그램을 이용하는 이용자에게 항상 어떠한 경우에라도 최신의 광고를 제공하는 효과가 있다.
또한, 본 발명을 이용하는 인터넷업체는 광고의 양도 손쉽게 조절하고, 이용자들의 직업, 취미, 년간수입, 나이 등등을 참고하여 광고를 분류하여 제공하므로, 광고를 보다 체계적으로 할 수가 있어서, 광고의 효과를 극대화시킬 수 있고, 따라서 광고주들로부터도 지금보다 더 많은 돈을 받으며 광고를 유치할 수 있는 효과가 있다.

Claims (15)

  1. 이용자에게 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램을 제공하는 시스템은,
    각종 데이터들을 특정 실행프로그램에서만 실행이 되도록 특수한 데이터파일로 만들고, 또 각종 광고데이터를 만드는, 데이터 파일 제작서버;
    상기 데이터파일이 저장되는 데이터정보 데이터 베이스;
    상기 데이터파일을 이용자에게 제공하는 데이터파일 제공서버;
    광고데이터와 회원관리 데이터가 저장되는 광고정보 데이터 베이스;
    광고데이터를 이용자에게 제공하는 광고데이터 제공서버;
    특정 실행프로그램, 램상주프로그램, 인스톨프로그램, 그리고 각 종류의 게임 실행프로그램들을 제작하는 프로그램 제작서버;
    상기 특정 실행프로그램, 램상주프로그램, 인스톨프로그램, 그리고 각 종류의 게임 실행프로그램들이 저장되는 프로그램정보 데이터베이스;
    상태정보가 저장되는 상태정보 데이터베이스;
    최초에 제공되는 기본광고가 저장되는 기본광고정보 데이터베이스;
    상기 특정 실행프로그램, 상기 게임 실행프로그램, 상기 상태정보, 상기 기본 광고정보를 이용자에게 제공하는 프로그램 제공서버로 구성되는 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램을 제공하는 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터는 만화, 사진, 그림, 그림동화 및 각종 화보집, 영화, 드라마 및 각종 영상물, 음악, 소설 및 각종 서적종류 중의 하나를 이루는 데이터이고,
    상기 상태정보는 상기 광고데이터의 업데이트 상태를 나타내는 A값 및 상기 특정 실행프로그램 또는 상기 게임 실행프로그램의 사용시간을 나타내는 T값을 포함하며,
    상기 광고데이터와 기본광고정보는 간략한 정보인 광고 헤드부와, 상기 광고 헤드부에 대한 상세한 정보 그리고 동화상 형태의 광고데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램을 제공하는 시스템.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    광고정보 DB에 저장되는 회원관리 데이터는,
    이용자들이 프로그램을 제공하는 인터넷업체로부터 인스톨프로그램을 다운로드 받아서 컴퓨터에 인스톨할 때에 인터넷업체가 이용자들로부터 On-Line으로 신상자료를 받아서 만드는 데이터로써, 인터넷업체는 그 데이터를 바탕으로 광고의 종류를 분류하여 각각의 이용자들에게 해당되는 적합한 광고를 업데이트가 되도록 하며, 이용자들이 광고업데이트를 할 때마다 업데이트 상황, 즉 회원ID, 광고데이터의 종류, 날짜와 시간 등등을 기록해두는 것을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램을 제공하는 시스템.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 프로그램 제공서버는,
    상기 특정 실행프로그램, 상기 램상주프로그램, 상기 상태정보 및 상기 기본광고정보를 하나로 묶어 특정 실행프로그램 인스톨파일로 만들어서 이용자들에게 제공하며,
    상기 게임 실행프로그램, 상기 램상주프로그램, 상기 상태정보 및 상기 기본광고정보를 하나로 묶어 게임 실행프로그램 인스톨파일로 만들어서 이용자들에게 제공하며,
    게임 실행프로그램 인스톨파일과 특정 실행프로그램 인스톨파일은 이용자의 컴퓨터가 프로그램을 제공하는 인터넷업체와 네트워크로 연결이 되어 있는 상태에서만 인스톨이 되도록 만드는 것을 특징으로 하는 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램을 제공하는 시스템.
  5. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 특정 실행프로그램은,
    광고가 저장된 상태 및 업데이트된 상태를 확인하고 그 결과에 따라 특정 실행프로그램의 제공여부를 결정하는 상태 확인모듈;
    데이터 파일을 읽어들인 후 실행을 위해 변환하는 데이터 변환모듈;
    상기 특정 실행프로그램을 사용한 시간을 카운트하는 사용시간 체크모듈; 및
    상기 데이터를 네트워크를 통해 다운로드 받는 다운로드 모듈을 포함하고,
    상기 게임 실행프로그램은,
    광고가 저장된 상태 및 업데이트된 상태를 확인하고 그 결과에 따라 게임 실행프로그램의 제공여부를 결정하는 상태 확인모듈;
    게임을 실행하여 이용자에게 제공하는 게임모듈; 및
    상기 게임 실행프로그램을 사용한 시간을 카운트하는 사용시간 체크모듈;
    게임프로그램을 네트워크를 통해 다운로드 받는 다운로드 모듈을 포함하며,
    상기 램상주프로그램은,
    상기 특정실행프로그램 또는 게임실행프로그램의 사용시간을 기준값과 비교하여 광고의 업데이트 여부를 결정하는 사용시간 비교모듈;
    상기 광고가 업데이트된 최근날짜를 현재날짜와 비교하여 광고의 업데이트 여부를 결정하는 날짜 비교모듈;
    상기 광고데이터를 업데이트하기 위하여 네트워크를 연결하였다, 네트워크를 끊었다, 하는 네트워크 모듈;
    상기 광고데이터를 업데이트하는 업데이트모듈; 및
    상기 광고데이터를 업데이트하고 난 후 상태정보를 업데이트되었음으로 입력하고, 사용시간을 0으로 입력하는 상태정보 입력모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램 제공 시스템.
  6. 이용자들에게 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램을 제공하는 방법에 있어서,
    광고가 저장되어 있음을 확인하는 제 1 단계;
    저장된 광고가 업데이트되어 있음을 확인하는 제 2 단계;
    특정 실행프로그램으로만 실행되도록 제작된 데이터 파일과, 업데이트된 광고를 읽어들이는 제 3 단계; 및
    상기 특정 실행프로그램을 이용하여 상기 데이터 파일을 변환하여 이용자에게 제공함과 동시에 상기 업데이트된 광고를 이용자에게 제공하는 제 4 단계가 있으며,
    상기 제 1 단계에서 상기 광고가 저장되어 있지 않으면 곧바로 특정 실행프로그램을 종료하는 단계;
    상기 제 2 단계에서 상기 광고가 업데이트되어 있지 않으면 경고메시지를 모니터 화면에 보내고 곧바로 특정 실행프로그램을 종료하는 단계;
    상기 제 3 단계 바로 전에서 시간을 카운트하기 시작하고 상기 제 4 단계 이후에 그러니까 이용자에게 프로그램 제공이 끝난 후에는 시간 카운트를 종료하고 카운트된 시간을 계산하여 상기 특정 실행프로그램의 사용시간(T값)으로 입력하고 종료하는 단계;
    상기 제 4 단계에서 상기 이용자 측의 모니터 상에는, 상기 데이터파일을 변환하여 실행하는 실행프로그램의 큰 창(만화나 영화 또는 드라마의 화면이 나오는)이 있고 상기 큰 창의 주위에 조그마한 또 다른 창이 있는데 상기 조그마한 또 다른 창에 광고가 나타나도록 하며, 상기 이용자 측의 스피커를 통해서는 음성신호를제공하는 단계;
    상기 광고 중에는 또 다른 동화상 형태의 광고가 있는데 이것은 일반 텔레비젼의 씨에프(CF : commercial film)와 같은 스타일로 이용자들이 만화나 영화, 드라마를 실행시킬 때 맨처음 또는 중간부분에 광고가 나타나는 조그마한 창이 아닌 실행프로그램의 큰 창에 직접 광고를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 특정 실행프로그램 제공 방법.
  7. 이용자들에게 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 게임 프로그램을 제공하는 방법에 있어서,
    광고가 저장되어 있음을 확인하는 제 1 단계;
    저장된 광고가 업데이트되어 있음을 확인하는 제 2 단계;
    게임프로그램과 업데이트된 광고를 읽어들이는 제 3 단계; 및
    게임 프로그램을 이용자에게 제공함과 동시에 업데이트된 광고를 이용자에게 제공하는 제 4 단계가 있으며,
    상기 제 1 단계에서 상기 광고가 저장 되어있지 않으면 곧바로 게임 실행프로그램을 종료하는 단계;
    상기 제 2 단계에서 상기 광고가 업데이트되어 있지 않으면 경고메시지를 모니터 화면에 보내고 곧바로 게임 실행프로그램을 종료하는 단계;
    상기 제 3 단계 바로 전에서 시간을 카운트하기 시작하고, 상기 제 4 단계 이후에 그러니까 이용자에게 게임 제공이 끝난 후에는 시간 카운트를 종료하고 카운트된 시간을 계산하여 상기 게임 실행프로그램의 사용시간(T값)으로 입력하고 종료하는 단계;
    상기 제 4 단계에서 상기 이용자 측의 모니터 상에는, 상기 게임 프로그램을 실행하는 큰 창(게임 화면이 나오는)이 있고 그 창의 주위에 조그마한 또 다른 창이 있는데 상기 조그마한 또 다른 창에 광고가 나타나도록 하며, 상기 이용자 측의 스피커를 통해서는 음성신호를 제공하는 단계;
    상기 광고 중에는 또 다른 동화상 형태의 광고가 있는데 이것은 일반 텔레비젼의 씨에프(CF : commercial film)와 같은 스타일로 이용자들이 게임 실행프로그램을 실행시킬 때 맨처음 또는 중간부분에 광고가 나타나는 조그마한 창이 아닌 게임 실행프로그램의 큰 창에 직접 광고를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 게임 실행프로그램 제공 방법.
  8. 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,
    상기 광고는 간략한 정보인 광고 헤드부로서, 상기 광고를 본 후 상세한 정보를 보기 원하는 이용자들에게는 상기 광고를 의뢰한 업체의 인터넷 사이트에 네트워크 접속을 제공하고, 또 만일에 상기 광고를 의뢰한 업체의 사이트에 네트워크 접속이 안 될 경우에는, 램상주프로그램을 이용하여 이미 업데이트하여 이용자 컴퓨터의 하드디스크드라이브(hard disk drive : HDD)에 저장해 둔 광고의 상세한 정보를 읽어들여 이용자에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램 제공 방법.
  9. 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,
    이용자들에게 프로그램제공이 끝난 후 제공된 데이터 파일 또는 게임 실행프로그램 중의 하나를 저장할 것인지 아니면 지울 것인지를 이용자에게 묻고 해당 데이터 또는 게임프로그램을 보관하기 원하는 이용자에게는 상기 데이터 또는 게임 프로그램을 지우지 말고 이용자가 마음대로 저장할 수 있도록 해주고 만일 상기 데이터 또는 게임프로그램을 지우기 원하면 지우는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램 제공 방법.
  10. 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,
    프로그램을 이용한 이용자가 현재 제공된 데이터 파일 이외의 또 다른 데이터 파일이나, 또는 현재 제공된 게임프로그램 이외의 또 다른 게임프로그램을 다운로드 받기 원하면, 상기 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 사이트로 네트워크 접속을 하고 각종 데이터나 게임프로그램들을 다운로드 받는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 자동으로 업데이트가 되는 광고가 수반된 프로그램 제공 방법.
  11. 램상주프로그램에 의해 자동으로 광고를 업데이트하는 방법에 있어서,
    프로그램의 사용시간이, 네트워크 연결이 안된 상태에서 프로그램을 이용할 수 있는 약정된 시간보다 큰지 또는 작은지를 비교하는 제 1 단계;
    현재날짜와 최신 광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이, 네트워크 연결이안된 상태에서 광고를 업데이트하지 않고 프로그램을 이용할 수 있는 약정된 기간보다 큰지 또는 작은지를 비교하는 제 2 단계;
    현재날짜와 최신 광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이, 약정된 최소기간 보다 큰지 또는 작은지를 비교하는 제 3 단계;
    상기 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 사이트로 접속을 하여 새로운 최신 광고데이터로 업데이트를 하는 제 4 단계;
    광고 업데이트 상태를 업데이트하였음으로 입력하고, 프로그램 사용시간을 0(제로)으로 입력하는 제 5 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 자동으로 광고를 업데이트하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 프로그램 사용시간이, 네트워크 연결이 안된 상태에서 프로그램을 이용할 수 있는 약정된 시간보다 큰 경우에는, 광고 업데이트 상태를 업데이트되지 않았음으로 입력하고, 모니터 화면에 경고 메시지를 보낸 후, 네트워크연결을 시도할 것인지 여부를 이용자에게 묻고, 이용자가 연결을 하지 말라고 하면 그대로 광고 업데이트 작업을 끝내고, 이용자가 연결을 하라고 하면 네트워크연결시도를 하는데, 여기에서 만일 네트워크 연결이 되지 않으면 경고메시지를 모니터 화면에 다시 한번 보낸 후 램상주프로그램을 종료하는 단계;
    이용자가 네트워크 연결을 하라고 해서, 네트워크연결을 시도하는데, 연결이 되면 프로그램을 제공하는 업체의 사이트에서 새로운 최신 광고 데이터를 다운로드받아서 업데이트를 하고 상태정보를 업데이트되었음으로 입력하고, 사용시간을 0으로 입력하고, 네트워크연결을 해제할 것인지 이용자에게 물어보고, 이용자의 의사대로 해제를 하던지 아니면 해제를 하지 않고 그대로 맨처음으로 다시 돌아가 상기 제 1 단계부터 다시 시작하는 단계;
    상기 프로그램 사용시간이 약정시간보다 작고, 현재 날짜와 최신광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이 약정된 기간보다 큰 경우에는, 네트워크 연결을 시도하는데 네트워크 연결이 되면 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 사이트에서 새로운 최신 광고 데이터들을 다운로드 받아 업데이트하고 상태정보를 업데이트하였음으로 입력하고, 사용시간을 0으로 입력하고, 네트워크를 해제한 후 처음으로 되돌아가 상기 제 1 단계부터 다시 시작하는 단계;
    상기 프로그램 사용시간이 약정시간보다 작고, 현재 날짜와 최신광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이 약정된 기간보다 작으며, 현재 날짜와 최신광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이 최소기간보다 큰 경우에는, 네트워크 연결을 시도하는데, 네트워크 연결이 안되면 일정한 시간간격으로 계속 네트워크 연결을 재시도하며, 그러다가 연결이 되면, 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 사이트에서 새로운 최신 광고 데이터들을 다운로드 받아 업데이트하고 상태정보를 업데이트하였음으로 입력하고, 사용시간을 0으로 입력하고, 네트워크를 해제한 후 처음으로 되돌아가 상기 제 1 단계부터 다시 시작하는 단계;
    상기 프로그램 사용시간이 약정시간보다 작고, 현재 날짜와 최신광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이 약정된 기간보다 작으며, 현재 날짜와 최신광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이 최소기간보다도 작은 경우에는, 처음으로 되돌아가 상기 제 1 단계부터 다시 시작하는 단계;
    상기 프로그램 사용시간이 약정시간보다 작고, 현재 날짜와 최신광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이 약정된 기간보다 큰 경우에는, 네트워크 연결을 시도하는데 네트워크 연결이 안되면, 상태정보를 업데이트 되지 않았음으로 입력을 하고, 경고 메시지를 모니터에 보낸 후, 이용자에게 네트워크연결을 할 것인지 묻고, 이용자가 네트워크 연결을 하지 말라고 하면 광고 업데이트 작업을 종료하고, 이용자가 네트워크를 연결하라고 하면 연결을 시도하고, 연결이 안되었을 때에는 경고 메시지를 모니터에 다시 한번 보내고, 그대로 광고 업데이트 작업을 종료하며, 이용자가 네트워크 연결을 하라고 해서 연결을 시도한 결과 연결이 되면 프로그램을 제공하는 인터넷업체의 사이트로 들어가 새로운 광고 데이터로 업데이트를 하고 상태정보를 업데이트 하였음으로 입력하고, 사용시간을 0으로 입력하고, 이용자에게 네트워크 연결을 해제할 것인지를 다시 한번 더 묻고 이용자의 의도에 따라 해제를 하던지 아니면 해제를 하지 않고 처음으로 되돌아가서 상기 제 1 단계부터 시작하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 자동으로 광고를 업데이트하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    이용자에게 네트워크연결을 할 것이냐고 질문을 한 후, 이용자의 의도에 따라서 네트워크 연결이 되었을 때에는 상기 연결된 네트워크를 해제할 때에도 이용자에게 네트워크를 해제할 것이냐고 묻고 이용자의 의도에 따라 해제를 하는 단계;
    이용자에게 질문 없이 상기 램상주프로그램에 의해 자동으로 네트워크를 연결하여 광고데이터를 업데이트할 때에는 상기 연결된 네트워크를 해제할 때에도 이용자에게 질문 없이 자동으로 네트워크를 해제하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 자동으로 광고를 업데이트하는 방법.
  14. 제 11 항 또는 제 12 항에 있어서,
    상기 프로그램의 사용시간이 네트워크 연결이 안된 상태에서 프로그램을 이용할 수 있는 약정된 시간보다 큰 경우에는, 광고업데이트 상태를 업데이트 되지 않았음으로 입력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 자동으로 광고를 업데이트하는 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 프로그램 사용시간이 약정시간보다 작고, 현재 날짜와 최신광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이 약정된 기간보다 작으며, 현재 날짜와 최신광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이 최소기간보다도 작은 경우에는, 처음으로 되돌아가 상기 제 1 단계부터 다시 시작하는데, 상기 처음으로 되돌아가기 전에 소정시간을 지연하는 단계를 더 포함하고;
    상기 프로그램 사용시간이 약정시간보다 작고, 현재 날짜와 최신광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이 약정된 기간보다 큰 경우와, 그리고, 상기 프로그램 사용시간이 약정시간보다 작고, 현재 날짜와 최신광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이 약정된 기간보다 작으며, 현재 날짜와 최신광고가 저장된 최근날짜 사이의 기간이 최소기간보다 큰 경우에는, 네트워크 연결을 시도하는데, 상기 네트워크 연결을 시도하기 전에 소정시간을 지연하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 자동으로 광고를 업데이트하는 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20030034719A (ko) * 2001-10-26 2003-05-09 백기영 오프라인을 통한 광고 및 광고파일 자동 삭제방법
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KR101141889B1 (ko) * 2010-06-29 2012-05-03 삼성에스디에스 주식회사 클라이언트 하이퍼바이저 기반의 사용자 단말장치 및 그의 온/오프라인 서비스 제공 방법 그리고 온/오프라인 서비스 제공 시스템

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