KR20010110816A - An system for study promotion through advertisement on internet and a method thereof - Google Patents

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KR20010110816A
KR20010110816A KR1020000031391A KR20000031391A KR20010110816A KR 20010110816 A KR20010110816 A KR 20010110816A KR 1020000031391 A KR1020000031391 A KR 1020000031391A KR 20000031391 A KR20000031391 A KR 20000031391A KR 20010110816 A KR20010110816 A KR 20010110816A
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조희균
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Abstract

본 발명은 광고주로부터 얻는 광고수입을 통하여 인터넷의 교육사이트에서 문제풀이과정에서 문제풀이가 맞은 경우에는 순간적으로 광고를 디스플레이함과 동시에 피교육자에게 장학격려금을 지급하는 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진시스템 및 그 방법을 개시한다. 본 발명에 따른 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진방법은 피교육자가 웹서버에 접속하여 아이디와 패스워드를 입력하는 단계와; 피교육자가 문제를 풀고자 희망하는 문제화일을 선택하는 단계와; 문제풀이가 맞으면 1차의 격려금을 제공하며 광고를 순간적으로 디스플레이하는 단계와; 문제풀이가 완료된 경우에는 맞은 문제수를 산출하는 단계와; 맞은 문제수에 따라 추가의 격려금을 제공하는 단계로 이루어져 있다. 본 발명에 따라 문제풀이의 과정에서 문제풀이가 맞은 경우에는 순간적으로 광고를 디스플레이함과 동시에 피교육자에게 격려금을 지급함으로써 교육과 광고가 동시에 이루어져 학습흥미를 유발시키고 광고효과를 증대시킬 수 있으며, 광고주가 장학격려금을 제공하여 광고주의 이미지효과를 극대화시키고 피교육자가 정답을 맞추어 감정이 고조되었을 때 광고를 디스플레이시킴으로써 광고를 시청하는 것으로 광고효과를 극대화시킬 수 있다.The present invention provides a system for promoting learning through advertisements on the Internet that provide instantaneous display of advertisements and grant scholarships to trainees when problems are solved in the course of solving problems in the education site of the Internet through advertisement income obtained from an advertiser. The method is disclosed. Learning promotion method through the advertisement on the Internet according to the present invention includes the steps of the trainee to access the web server and to enter the ID and password; Selecting, by the trainee, the problem file which the student wishes to solve the problem; If the problem is corrected, providing an initial encouragement fund and displaying the advertisement momentarily; Calculating the number of correct questions when the problem solving is completed; Depending on the number of problems encountered, the steps are to provide additional incentives. When the problem is solved in the course of solving the problem according to the present invention, by simultaneously displaying the advertisement and paying encouragement to the trainees, education and advertising can be performed at the same time to induce learning interest and increase the advertising effect. By providing scholarships, the advertiser's image effect can be maximized, and the trainee can maximize the advertising effect by watching the advertisement by displaying the advertisement when the emotion is heightened by correcting the correct answer.

Description

인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진시스템과 그 방법{AN SYSTEM FOR STUDY PROMOTION THROUGH ADVERTISEMENT ON INTERNET AND A METHOD THEREOF}Learning system through advertising on the Internet and its method {AN SYSTEM FOR STUDY PROMOTION THROUGH ADVERTISEMENT ON INTERNET AND A METHOD THEREOF}

본 발명은 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진시스템 및 그 방법에 관한것으로, 보다 상세히는 인터넷의 교육사이트에 있어서 문제풀이과정에서 문제 풀이가 맞은 경우에는 순간적으로 광고를 디스플레이함과 동시에 피교육자에게 장학격려금, 사이버머니 또는 상품(이하, "격려금"이라 칭함)을 지급하는 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a system for promoting learning through advertising on the Internet and a method thereof. More specifically, when a problem is solved in the course of problem solving in an education site of the Internet, an advertisement is displayed at the same time and a scholarship is awarded to the trainee. The present invention relates to a learning promotion system through advertising on the Internet that pays cyber money or products (hereinafter referred to as "encouragement") and a method thereof.

주지하는 바와 같이, 초고속 통신망이 일반화되어 인터넷 인프라의 구축이 확대됨에 따라 인터넷을 통한 전자상거래등의 발전과 함께 우리나라의 교육에 대한 정서와 그 환경에 따라 오프라인상의 교육과 더불어 인터넷을 통한 교육사이트들의 수가 비약적으로 증가하고 있다. 이러한 교육사이트는 학생들 뿐만 아니라 전문지식을 습득하고자 하는 성인들을 대상으로 하고 있으며 오프라인 교육과 병행하여 온라인 교육을 수행하거나 또는 온라인 교육만을 전문적으로 수행하고 있다.As it is well known, as the high-speed communication network is generalized and the construction of the Internet infrastructure is expanded, the development of electronic commerce through the Internet, the offline education according to the sentiment and environment of education in Korea, The number is increasing dramatically. These educational sites are aimed not only at students but also for adults who want to acquire professional knowledge, and conduct online education in parallel with offline education or specialize in online education only.

한편, 인터넷상의 홈페이지 또는 웹페이지에 광고를 통하여 상품 또는 서비스를 홍보하거나 부가적인 이벤트나 서비스를 하는 등 멀티미디어적인 특성을 최대한 살린 인터넷 광고가 새로운 형태의 광고로 자리잡아 가고 있다. 이러한 인터넷 광고는 쌍??항 커뮤니케이션이 가능하고 타킷광고와 맞춤광고가 가능하며 또한 정보의 제공이 무제한적이고 광고를 통하여 온라인으로 직접 구매로 연결시킬 수 있는 등 많은 장점들을 갖고 있어 인터넷광고는 점차 확대되리라 예상된다.Meanwhile, Internet advertisements that make full use of multimedia characteristics, such as promoting products or services through advertisements on homepages or web pages on the Internet, or performing additional events or services, are becoming new types of advertisements. Internet advertising has many advantages such as two-way communication, target advertisement and customized advertisement, unlimited information provision, and direct connection to online purchase through advertisement. It is expected to be.

상술한 바와 같이 오프라인의 교육시장과 함께 인터넷을 통한 온라인 교육시장이 확대되리라 예상되고는 있으나, 학습 또는 공부는 학생, 성인 등을 포함하여누구를 막론하고 기피하는 것으로 거의 대부분 수동적으로 이루어진다. 이에 따라, 초기에 흥미와 목적을 갖고 시작하였던 학습도 어느 정도 시간이 경과하면 점차적으로 시들해지고 결국에는 학습을 중단하게 된다.As described above, the online education market through the Internet is expected to expand along with the offline education market, but learning or studying is almost passively avoided by anyone, including students and adults. As a result, learning that was initially started with interest and purpose also gradually withers over time and eventually stops learning.

한편, 인터넷 웹사이트를 통하여 회사의 상품이나 서비스를 광고하는 광고주의 입장에서는 인터넷 웹사이트을 이용하는 다양한 사용자에게 적합한 광고가 제공되지 못함으로써 광고주의 입장에서는 지출되는 광고비에 부합되는 광고효과가 제대로 이루어지고 있는 가에 대하여 의문의 여지가 있다.On the other hand, advertisers who advertise the company's products or services through the Internet website cannot provide suitable advertisements to various users who use the Internet website. There is doubt about it.

따라서, 본 발명은 인터넷을 통하여 이루어지는 교육사이트들의 문제점을 인식하고 그 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 문제풀이의 과정에서 문제풀이가 맞은 경우에는 순간적으로 광고를 디스플레이함과 동시에 피교육자에게 격려금을 지급함으로써 교육과 광고가 동시에 이루어져 학습흥미를 유발시키고 광고효과를 증대시킬 수 있는 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.Therefore, the present invention is made to recognize the problems of the educational sites made through the Internet and to solve the problems, the object of the present invention is to display the advertisement at the same time when the problem is solved in the process of problem solving By providing encouragement money to trainees, education and advertising can be performed at the same time to induce learning interests and to increase the effectiveness of advertisements.

본 발명의 다른 목적은 광고주가 장학격려금을 제공하여 광고주의 이미지효과를 극대화시키고 피교육자가 정답을 맞추어 감정이 고조되었을 때 광고를 디스플레이시킴으로써 광고를 시청하는 것으로 광고효과를 극대화시킬 수 있는 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.Another object of the present invention is to provide a scholarship grant to the advertiser to maximize the advertiser's image effect, and when the trainees correct the emotions in response to the advertisement by watching the advertisement by advertising to maximize the advertising effect on the Internet The present invention provides a learning promotion system and a method thereof.

도 1은 본 발명에 따른 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진시스템을 나타내는 구성도,1 is a block diagram showing a learning promotion system through advertising on the Internet according to the present invention;

도 2는 본 발명에 따른 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진방법을 나타내는 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a method for promoting learning through advertising on the Internet according to the present invention.

♣도면의 주요부분에 대한 부호의 설명♣♣ Explanation of symbols for main part of drawing ♣

10: 웹서버 12: 문제화일 저장서버10: web server 12: problem file storage server

14: 광고화일 저장서버 16: 피교육자정보 저장서버14: advertisement file storage server 16: trainee information storage server

17: 컨트롤서버 18: 검색엔진17: Control Server 18: Search Engine

19: 웹페이지 20: 통신망19: Webpage 20: Network

30: 피교육자 PC 40: 광고주 PC30: Trainee PC 40: Advertiser PC

상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명에 따른 인터넷상에서의 광고를 통한학습증진시스템은 문제풀이를 하는 피교육자의 컴퓨터와, 피교육자의 문제풀이에 따라 광고를 하고자 하는 광고주의 컴퓨터가 통신망을 개재하여 웹서버에 접속되는 인터넷상에서의 학습증진을 위한 시스템으로, 문제화일 데이타베이스가 저장되어 있는 문제화일 저장서버와; 광고화일 데이타베이스가 저장되어 있는 광고화일 저장서버와; 피교육자정보 데이터베이스가 저장되어 있는 피교육자정보 저장서버와; 피교육자가 문제풀기를 희망하는 문제화일과 상기 문제화일에 저장되어 있는 문제화일 데이터베이스를 대조하여 상기 문제풀기를 희망하는 문제화일의 검색을 수행하는 검색엔진과; 상기 문제화일 저장서버와 광고화일 저장서버와 피교육자정보 저장서버와 각각 연결되어 있으며, 문제풀이가 맞은 경우 광고화일을 순간적으로 디스플레이시키는 컨트롤서버로 이루어져 있다.In order to achieve the above objects, a system for promoting learning through advertisement on the Internet according to the present invention includes a computer of a trainee who solves a problem and a computer of an advertiser who wants to advertise according to the trainee's problem through a communication network. A system for promoting learning on the Internet connected to a problem file storage server having a problem file database stored therein; An advertisement file storage server storing an advertisement file database; A learner information storage server storing a learner information database; A search engine for searching for the problem file in which the learner hopes to solve the problem by comparing the problem file desired to be solved with the problem file database stored in the problem file; The problem file storage server, the advertisement file storage server, and the student information storage server are connected to each other, and if the problem is corrected, it consists of a control server that displays the advertisement file instantly.

본 발명에 따른 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진방법은 문제풀이를 하는 피교육자의 컴퓨터와, 피교육자의 문제풀이에 따라 광고를 하고자 하는 광고주의 컴퓨터가 통신망을 개재하여 웹서버에 접속되는 인터넷상에서의 학습증진을 위한 시스템에 있어서, 피교육자가 웹서버에 접속하여 아이디와 패스워드를 입력하는 단계와; 피교육자가 문제를 풀고자 희망하는 문제화일을 선택하는 단계와; 문제풀이가 맞으면 1차의 격려금을 제공하며 광고를 순간적으로 디스플레이하는 단계와; 문제풀이가 완료된 경우에는 맞은 문제수를 산출하는 단계와; 맞은 문제수에 따라 추가의 격려금을 제공하는 단계로 이루어져 있다.According to the present invention, there is provided a method of promoting learning through advertisement on the Internet, wherein a computer of a trainee who solves a problem and a computer of an advertiser who wants to advertise according to a problem solver of a trainee are connected to a web server through a communication network. A system for promotion, comprising: a user entering a user ID and password by accessing a web server; Selecting, by the trainee, the problem file which the student wishes to solve the problem; If the problem is corrected, providing an initial encouragement fund and displaying the advertisement momentarily; Calculating the number of correct questions when the problem solving is completed; Depending on the number of problems encountered, the steps are to provide additional incentives.

이하, 본 발명에 따른 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진시스템 및 그 방법의 바람직한 실시예를 첨부한 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings a preferred embodiment of the learning promotion system and the method through the advertisement on the Internet according to the present invention will be described in detail.

먼저, 본 발명에 따른 광고를 통한 학습증진시스템의 구성에 대하여 설명한다. 도 1을 참고하여 학습증진시스템의 전체구성을 살펴보면, 시스템은 교육사이트에서 학습문제를 풀 수 있도록 웹서버(10)에는 통신망(20)을 개재하여 피교육자의 PC(30)들이 연결되어 있다. 본 실시예에서는 피교육자의 접속수단으로 PC를 예를 들어 설명하였으나, PC 이외에도 인터넷 TV와 무선이동통신 단말기도 가능하다. 또한, 웹서버(10)에는 통신망(20)을 개재하여 광고정보를 실시간으로 검색하는 광고주의 PC(50)가 연결되어 있다.First, the configuration of the learning promotion system through advertising according to the present invention will be described. Looking at the overall configuration of the learning promotion system with reference to Figure 1, the system is connected to the PC 30 of the trainees via the communication network 20 to the web server 10 to solve the learning problems in the education site. In the present embodiment, the PC is described as an example of a connection means of the trainee, but in addition to the PC, Internet TV and a wireless mobile communication terminal are also possible. In addition, the web server 10 is connected to the advertiser's PC (50) to retrieve the advertising information in real time via the communication network (20).

웹서버(10)는 문제화일 데이터베이스(61)가 저장되어 있는 문제화일 저장서버(12)와 광고화일 데이터베이스(13)가 저장되어 있는 광고화일 저장서버(14)와 피교육자정보 데이터베이스(15)가 저장되어 있는 피교육자정보 저장서버(16)를 포함하고 있다. 문제화일 저장서버(12)와 광고화일 저장서버(14)와 피교육자정보 저장서버(16)는 피교육자의 정보를 검색하여 적합한 광고를 결정하고 피교육자의 문제풀이과정을 제어하는 컨트롤서버(18)와 각각 연결되어 있다. 그리고, 웹서버(10)는 피교육자가 문제를 풀고자 하는 문제화일과 문제화일 저장서버(12)에 저장되어 있는 문제화일 데이터베이스을 대조하여 해당하는 문제화일의 검색을 수행하는 검색엔진(18)과 다양한 웹페이지(19)들을 포함하고 있다.The web server 10 stores the problem file storage server 12 in which the problem file database 61 is stored, and the advertisement file storage server 14 and the trainee information database 15 in which the advertisement file database 13 is stored. It includes a trainee information storage server 16. The problem file storage server 12, the advertisement file storage server 14, and the trainee information storage server 16 search for the trainee's information to determine the appropriate advertisement and control the problem solving process of the trainee, respectively. It is connected. In addition, the web server 10 compares the problem file to which the trainee wants to solve the problem with the problem file database stored in the problem file storage server 12, and performs a search of the corresponding problem file. It includes web pages 19.

지금부터는 상술한 구성을 갖는 광고를 통한 학습증진시스템에 있어서 학습증진방법을 설명한다.Now, the method for promoting learning in the learning promotion system through the advertisement having the above-described configuration will be described.

도 2를 참조하면, 먼저 피교육자는 웹서버에 접속하고(S10), 본인의 아이디와 패스워드를 입력하여 회원인증을 받는다(S12). 다음으로, 피교육자는 문제를 풀고자 하는 웹페이지(19)를 직접 찾아가거나 문제를 풀고자 하는 문제화일을 검색하여 문제풀이 웹페이지에 접속하고(S20), 문제풀이를 시작한다(S22). 피교육자가, 예컨데, 객관식문제를 풀어 해당란에 답을 클릭하였을 경우 답한 문제가 과거에 풀어본 문제인 가를 판단한다(S24). 이 단계는 피교육자가 본 발명에 따라 제공되는 격려금만을 단지 지급받기 위하여 과거에 문제를 이미 풀고 정답을 숙지한 후 정답을 알고 있는 문제만을 계속적으로 푸는 것을 방지하기 위함이다. 따라서, 피교육자가 답한 문제가 과거에 푼 문제인 경우에는 광고를 디스플레이함이 없이 바로 다음 문제를 풀도록 한다. 다음단계로 풀이에 따른 답이 맞았는 가를 판단한다(S26).Referring to FIG. 2, first, a trainee accesses a web server (S10), and receives his / her membership authentication by inputting his / her ID and password (S12). Next, the trainee goes directly to the web page 19 to solve the problem or searches for a problem file to solve the problem, accesses the problem solving web page (S20), and starts to solve the problem (S22). If the trainee, for example, solves the multiple choice question and clicks the answer in the relevant column, it determines whether the answer is a problem that has been solved in the past (S24). This step is to prevent the educated learner from solving the problem in the past and learning the correct answer only after receiving the encouragement money provided according to the present invention, and continuously solving the problem in which the correct answer is known. Therefore, if the problem answered by the trainee is a problem solved in the past, the next problem is solved without displaying an advertisement. In the next step, it is determined whether the answer according to the solution is correct (S26).

판단결과, 답이 틀린 경우에는 바로 다음 문제를 풀도록 하며, 한편, 답이 맞은 경우에는 광고를 순간적으로 디스플레이한다(S30). 광고는 해당하는 문제마다 사전에 결정되어 디스플레이되거나 또는 피교육자의 정보에 맞추어 피교육자에게 적합한 광고를 컨트롤서버(17)에 의하여 실시간으로 결정하여 디스플레이될 수도 있다. 광고는 피교육자의 연속적인 문제풀이에 방해되지 않도록 순간적으로 디스플레이되어야 한다. 또한, 문제풀이가 맞은 경우에는 피교육자에게 1차의 격려금을 지급한다(S32). 이 때, 피교육자가 순간적으로 디스플레이된 광고에 관심이 있어 보다 세부적인 광고내용을 확인하고자 하는 경우에는 해당광고를 클릭하면 피교육자는 추가의 세부광고를 볼 수 있으며, 이에 따라 피교육자에게는 2차의 격려금이 지급된다.As a result of the determination, if the answer is wrong, the next problem is solved. On the other hand, if the answer is correct, the advertisement is displayed momentarily (S30). The advertisement may be determined and displayed in advance for each corresponding problem, or may be displayed in real time by the control server 17 in accordance with the information of the trainee. Advertisements should be displayed momentarily so as not to interfere with the trainee's continuous problem solving. In addition, when the problem is corrected, the first encouragement is paid to the trainee (S32). At this time, if the trainee is interested in the advertisement displayed momentarily and wants to check the details of the advertisement, the learner can see additional details of the advertisement by clicking the corresponding advertisement. Paid.

다음 단계로, 컨트롤서버(17)는 피교육자가 문제화일에 있는 문제를 모두 풀었는 가를 판단하여(S40), 풀어야할 문제가 남아 있는 경우에는 다음문제를 풀도록한다(S42). 문제를 모두 푼 경우에는 미리 정해져 있는 문제의 난이도에 따라 맞은 문제수를 산출한다(S50). 이에 따라, 난이도에 따라 맞은 문제수에 의하여 추가의 격려금을 지급한다(S52). 추가의 격려금은 문제풀이 성적이 우수한 경우 지급함이 바람직하다. 문제풀이과정에서 광고를 시청함으로써 지급된 1차 및 2차의 격려금 및 성적이 우수한 경우 지급되는 추가의 격려금은 피교육자에게 적립되며(S60), 피교육자가 해당 사이트를 통하여 문제풀이를 계속하게 되면 격려금은 지속적으로 누적된다.In the next step, the control server 17 determines whether the trainee has solved all the problems in the problem file (S40), and if the problem to be solved remains to solve the next problem (S42). If the problem is solved, the number of correct questions is calculated according to a predetermined difficulty level (S50). Accordingly, additional encouragement money is paid according to the number of problems corrected according to the difficulty level (S52). Additional encouragement should be paid if the problem solving performance is good. The first and second encouragement funds paid by watching advertisements in the course of problem solving and the additional encouragement paid if the grades are excellent (S60), and if the learner continues to solve the problem through the site, the encouragement money is Accumulate continuously.

한편, 피교육자의 문제풀이가 맞은 경우 그 정보가 컨트롤서버(17)로 전송된다(S70). 컨트롤서버(17)는 피교육자정보 저장서버(16)에 저장되어 있는 피교육자정보 데이터베이스(15)를 검색하고(S72), 광고화일 저장서버(14)에 저장되어 있는 광고화일 데이터베이스(13)를 대조하여 문제를 맞춘 피교육자에게 디스플레이할 적합한 광고를 실시간으로 결정한 후(S74), 광고를 순간적으로 디스플레이한다. 이와 같이 피교육자에 맞추어 예를 들면, 성별, 연령별, 취향별 등의 타켓 마케팅이 가능하도록 광고를 선별하여 피교육자에게 제공함으로써 일대일 광고 마케팅은 물론 높은 광고도달율을 제공하고 나아가 저렴한 광고비용으로 높은 광고효과를 창출한다.On the other hand, if the problem solved by the trainee is correct, the information is transmitted to the control server 17 (S70). The control server 17 searches the trainee information database 15 stored in the trainee information storage server 16 (S72), and checks the advertisement file database 13 stored in the advertisement file storage server 14. After determining appropriate advertisements to be displayed to the trainees who matched the problem in real time (S74), the advertisements are displayed momentarily. As such, by selecting advertisements to target targets such as gender, age, and taste according to the trainees, the advertisements are selected and provided to the trainees to provide high advertisement effect as well as one-to-one advertisement marketing and high advertisement effect with low advertisement cost. Create.

이상의 설명은 인터넷상의 교육사이트에 대하여 설명한 것이나, 본 발명이 교육사이트의 문제풀이에만 한정되는 것은 아니며 교육사이트외에도 예를 들면 퀴즈사이트 등과 같은 문제풀이가 필요한 사이트에서도 적용될 수 있다.The above description has been made about the education site on the Internet, but the present invention is not limited to problem solving of the education site, but can be applied to a site that requires problem solving, such as a quiz site, in addition to the education site.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진시스템 및 그 방법은 문제를 풀어 정답을 맞춘 경우 광고를 순간적으로 디스플레이하고 광고시청에 따른 격려금을 피교육자에게 제공함으로써 피교육자 및 광고주 모두에게 유익한 효과를 제공한다.As described above, the learning promotion system through the advertisement on the Internet and the method according to the present invention both display the ad instantaneously when the problem is corrected and provide the educator with the encouragement according to the advertisement viewing by providing the learner with both the trainee and the advertiser Provide a beneficial effect.

특히, 흥미를 잃기 쉬운 학습에 대하여 피교육자는 학습장려를 위한 격려금을 지급받음으로써 지속적으로 흥미를 갖고 능동적으로 학습에 임하게 되어 성적 또는 학습효과의 현저한 증가를 기대할 수 있다. 광고주는 피교육자에게 단순히 금전적인 서비스를 제공한다는 의미보다는 장학격려금 또는 장학격려상품을 제공함으로써 광고주의 이미지효과를 극대화시킬 수 있고 피교육자가 정답을 맞추었을 때 광고가 순간적으로 디스플레이됨으로써 피교육자의 감정이 고조되었을 때 피교육자가 광고를 시청함으로써 광고효과를 극대화시킬 수 있는 효과가 있다. 또한, 광고주는 저렴한 광고비용으로 일대일 광고마케팅이 실행되고 성별, 연령별로 타켓 마케팅의 광고가 이루어져 높은 광고도달율과 높은 광고효율성을 보장받게 된다.In particular, the learners are expected to receive an encouraging fund to encourage learning for their interests, so that they can continue to be interested and actively learn, and can expect a significant increase in their grades or learning effects. Advertisers can maximize the image effect of advertisers by providing scholarships or scholarship products rather than simply providing financial services to the trainees. When the trainees watch the advertisement, there is an effect that can maximize the advertising effect. In addition, advertisers have one-to-one advertising marketing at low advertising costs, and target marketing ads are performed according to gender and age, thereby ensuring high advertisement delivery rate and high advertising efficiency.

Claims (6)

문제풀이를 하는 피교육자의 컴퓨터와, 피교육자의 문제풀이에 따라 광고를 하고자 하는 광고주의 컴퓨터가 통신망을 개재하여 웹서버에 접속되는 인터넷상에서의 학습증진을 위한 시스템으로,It is a system for learning on the Internet where the computer of the trainee who solves the problem and the computer of the advertiser who wants to advertise according to the problem solver's problem is connected to a web server through a communication network. 문제화일 데이타베이스가 저장되어 있는 문제화일 저장서버와;A problem file storage server storing a problem file database; 광고화일 데이타베이스가 저장되어 있는 광고화일 저장서버와;An advertisement file storage server storing an advertisement file database; 피교육자정보 데이터베이스가 저장되어 있는 피교육자정보 저장서버와;A learner information storage server storing a learner information database; 피교육자가 문제풀기를 희망하는 문제화일과 상기 문제화일에 저장되어 있는 문제화일 데이터베이스를 대조하여 상기 문제풀기를 희망하는 문제화일의 검색을 수행하는 검색엔진과;A search engine for searching for the problem file in which the learner hopes to solve the problem by comparing the problem file desired to be solved with the problem file database stored in the problem file; 상기 문제화일 저장서버와 광고화일 저장서버와 피교육자정보 저장서버와 각각 연결되어 있으며, 문제풀이가 맞은 경우 광고화일을 순간적으로 디스플레이시키는 컨트롤서버로 이루어진 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진시스템.And a problem server storage server, an advertisement file storage server, and a trainee information storage server, respectively, and a control server that displays an advertisement file instantly when the problem is corrected. 제 1항에 있어서, 상기 컨트롤서버는 상기 피교육자정보 저장서버에 저장되어 있는 피교육자정보를 검색하고 피교육자에게 적합한 광고화일을 결정하여 광고를 순간적으로 디스플레이시키는 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진시스템.The system of claim 1, wherein the control server retrieves the information of the trainees stored in the trainee information storage server, determines an advertisement file suitable for the trainee, and displays the advertisement instantly. 문제풀이를 하는 피교육자의 컴퓨터와, 피교육자의 문제풀이에 따라 광고를 하고자 하는 광고주의 컴퓨터가 통신망을 개재하여 웹서버에 접속되는 인터넷상에서의 학습증진을 위한 시스템에 있어서,In a system for promoting learning on the Internet in which a computer of a trainee who solves a problem and a computer of an advertiser who wants to advertise according to the problem of the trainee are connected to a web server through a communication network, 피교육자가 웹서버에 접속하여 아이디와 패스워드를 입력하는 단계와;Accessing a web server by a trainee and inputting an ID and a password; 피교육자가 문제를 풀고자 희망하는 문제화일을 선택하는 단계와;Selecting, by the trainee, the problem file which the student wishes to solve the problem; 문제풀이가 맞으면 1차의 격려금을 제공하며 광고를 순간적으로 디스플레이하는 단계와;If the problem is corrected, providing an initial encouragement fund and displaying the advertisement momentarily; 문제풀이가 완료된 경우에는 맞은 문제수를 산출하는 단계와;Calculating the number of correct questions when the problem solving is completed; 맞은 문제수에 따라 추가의 격려금을 제공하는 단계로 이루어진 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진방법.A method of promoting learning through advertising on the Internet consisting of steps to provide additional encouragement depending on the number of problems encountered. 제 3항에 있어서, 피교육자의 선택에 의하여 상기 순간적으로 디스플레이되는 광고의 세부광고를 디스플레이하고 2차의 격려금을 제공하는 단계를 더 포함하는 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진방법.4. The method of claim 3, further comprising the step of displaying a detailed advertisement of the momentarily displayed advertisement and providing a second encouragement fund by a trainee's selection. 제 3항에 있어서, 풀고자 하는 문제가 과거에 풀어본 문제인 가를 판단하는 단계를 더 포함하는 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진방법.4. The method of claim 3, further comprising determining whether the problem to be solved is a problem solved in the past. 제 4항에 있어서, 격려금은 문제의 난이도에 따라 다르게 설정되는 인터넷상에서의 광고를 통한 학습증진방법.The method of claim 4, wherein the encouragement money is set differently according to the difficulty of the problem.
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