KR20010109795A - 사이버 머니 발행을 통한 결재 시스템 및 그 시스템을이용한 온라인 결재방법 - Google Patents

사이버 머니 발행을 통한 결재 시스템 및 그 시스템을이용한 온라인 결재방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷 상에서의 전자지불시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 사이버머니(Cyber Money)를 발행하고자 하는 업체가 사이버머니의 생성방법 및 환가방법 등을 책정할 수 있게 하는 사이버 머니 생성 프로그램과, 상기 사이버 머니 생성 프로그램에 의해 생성된 사이버 머니를 관리하는 사이버머니 데이터 베이스와, 상기 사이버머니 데이터 베이스에 축적되는 사이버 머니의 상대값을 절대값으로 환산하는 환가 프로그램과, 상기 사이버머니와 연동되어 온라인 결재를 대행하는 지불 서버(Payment Gateway)와, 상기 지불서버와 연동되어 온라인 결재를 수행하는 금융기관의 결재서버로 구성된 것을 특징으로 하는 것으로, 모든 온라인 쇼핑몰 운영업체들이 사이버머니를 발행할 수 있게 될 뿐만 아니라, 각 온라인 쇼핑몰 운영업체간에 사이버머니를 이체, 환전하는 것이 가능해졌고, 사이버머니와 다른 지불수단을 병행하여 사용할 수 있게 된다.

Description

사이버 머니 발행을 통한 결재 시스템 및 그 시스템을 이용한 온라인 결재 방법{Approval system by issuing cyber money and the method for approving on on-line using the system}
인터넷의 발달에 따라 인터넷을 통한 상거래가 급속히 증가하고 있다. 이러한 상거래는 필연적으로 대금의 지불이 수반되는 바, 최근에는 이러한 대금지불 방법에 대한 각종 해결책들이 제시되고 있다.
특히 최근에는 이러한 대금지불에 있어서 종래의 신용카드 뿐만 아니라 사이버 머니의 개념이 도입되어 일정한 상품구매에 따라 구매액의 일정 비율을 적립하여 다음 물품을 살때 사용할 수 있게 하는 일정금액을 적립하여주거나 특정 광고 등을 열람할 경우 축적해주는 사이버머니의 발행이 이루어지고 있다.
그런데 종래의 대금지불환경은 무통장 입금을 통한 현금지불이나 신용카드를 통한 지불 정도의 지불 수단만을 서비스하고 있고, 적립금, 사이버머니 등은 대부분 지원하지 못하며, 지원한다고 하더라도 카드와 사이버머니를 동시에 사용하는 등의 복수 지불수단을 지원하지 못하는 실정이다.
또한 지불서버 (Payment Gateway)는 신용카드만을 지불수단으로 제공하고 있는 것이 현실이다.
본 발명은 이러한 불편함을 해소하기 위한 것으로 고객의 욕구를 충족시킬 수 있는 지불 서버를 제공하는 것을 통해 전자상거래 시장환경을 개선하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 누구나 쉽게 다양한 종류의 사이버머니를 발권할 수 있게 하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 사이버 쇼핑몰을 이용하는 이용자가 사이버머니를 포함한 다양한 지불수단을 통하여 결재를 할 수 있게 하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 사이버머니를 발행하는 업체간의 사이버머니 환전을 통해 고객흡입력을 향상하고 온라인 쇼핑몰 이용을 활성화하는데 있다.
본 발명의 다른 목적들은 후술하는 실시예를 통해 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템 구성도
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 사이버 머니의 발행을 등록, 갱신하는 과정을 나타낸 흐름도
도 3은 이용자가 사이버 머니를 축적하는 과정을 도시한 흐름도
도 4는 이용자가 사이버머니를 사용하여 쇼핑하는 과정을 도시한 흐름도
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 사이버머니(Cyber Money)를 발행하고자 하는 업체가 사이버머니의 생성방법 및 환가방법 등을 책정할 수 있게 하는 사이버 머니 생성 프로그램과, 상기 사이버 머니 생성 프로그램에 의해 생성된 사이버 머니를 관리하는 사이버머니 데이터 베이스와, 상기 사이버머니 데이터 베이스에 축적되는 사이버 머니의 상대값을 절대값으로 환산하는 환가 프로그램과, 상기 사이버머니와 연동되어 온라인 결재를 대행하는 지불 서버(Payment Gateway)와, 상기 지불서버와 연동되어 온라인 결재를 수행하는 금융기관의 결재서버로 구성된 것을 특징으로 한다.
상기 사이버 머니 생성 프로그램은 사이버 머니를 발행하고자 하는 업체에서 사이버머니를 발행하고 발행조건 등을 갱신할 수 있도록 하는 소프트웨어로서, 사이버머니의 발행방법 및 환가방법 등을 책정할 수 있는 프로그램이다. 이렇게 생성된 사이버머니는 사이버머니 데이터베이스에 기록된다.
상기 사이버머니 생성 프로그램은 바람직하게는 인터넷상에서 동작가능한 것으로 구체적으로는 웹서버에서 작동되는 CGI 형태의 어플리케이션일 수 있다.
상기 사이버머니 데이터베이스는 상기 사이버머니 생성 프로그램에서 생성된 사이버머니의 종류와 발행업체에 대한 정보 및 사용자별 사이버머니 축적량을 기록하고 있다. 사이버머니 데이터베이스에 기록되는 사이버머니의 양은 환가 프로그램에 의해 계산된 절대량인 것이 바람직하다. 즉, A 업체에서의 사이버머니와 B 업체에서의 사이버머니를 A 업체와 B 업체의 상호합의에 따라 평가하여, 그 평가된 절대량을 기록하는 것이 바람직하다는 것이다. 예를 들어 A 업체와 B 업체가 2 : 1 의 비율로 사이버머니를 공유하기로 제휴했다면, 이러한 비율에 따라 환가 프로그램에서 환가된 절대량이 기록된다는 것이다.
이렇게 데이터베이스를 구성할 경우 각 사용자별 사이버머니가 집중적으로 관리되므로 각 개별 사용자는 상기 사이버머니 데이터베이스를 사용하여 사이버머니를 발행하는 업체들을 이용함으로서 발생하는 사이버머니를 일괄적으로 합산하여 사용할 수 있게 되는 것이다. 또한 상기 사이버머니 데이터베이스는 결재를 대행하는 지불 서버와 연동되어 있으므로 사용자가 물품대금을 지불할 때 사이버머니의사용을 원할 경우 사용자가 지불해야 하는 물품 대금에서 적립된 사이버머니를 감한 비용만을 결재 요청하게 되는 것이다.
이하 본 발명의 일 실시예를 첨부한 도면을 통해 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 입주업체가 사이버머니의 발행을 등록하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
사이버 머니의 발행 또는 갱신을 원하는 온라인 쇼핑몰 운영자는 자신이 본 발명에 따른 지불 서버 (Payment Gateway)의 이용허락을 받은 후, 지불서버용 웹 서버에 접속하여 로그인한 후 사이버머니 생성 소프트웨어를 실행하여 사이버머니를 등록하거나 갱신하고 이렇게 등록되거나 발행된 사이버머니는 사이버머니 데이터베이스에 등록되고 그 결과를 온라인 쇼핑몰 운영자의 화면에 전송한다.
도 3은 온라인 쇼핑몰을 이용하는 이용자가 사이버 머니를 축적하는 과정을 도시한 것으로서 지불 서버에 등록된 온라인 쇼핑몰 업체의 서버에 접속하여 물품을 구매하거나 정보를 이용하게 되면 그 구매액수 등의 사이버머니 제공방법에 따라 사이버머니가 생성되어 사이버머니 데이터베이스에 축적된다.
도 4는 온라인 쇼핑몰을 이용하는 이용자가 사이버머니를 사용하는 과정을도시한 것으로서 지불서버에 등록된 업체의 쇼핑몰 서버에 접속하여 구매할 물품을 선택하면 지불서버로 물품대금 및 이용자 정보 그리고 이용업체에 대한 정보가 전송되고, 상기 정보를 전달받은 지불서버는 사이버머니 데이터베이스를 호출하여 그 구매물품의 물품대금을 지불할 수 있는 방법과 그 이용자가 사용 가능한 사이버 머니를 검색한 후 그 결과를 고객의 화면에 제시한다. 이렇게 자신이 지불가능한 방법과 사용가능한 사이버머니의 양을 전송받은 이용자는 지불수단과 사용하고자 하는 사이버머니의 양을 확정하여 지불한다. 상기 지불이 확정되면 상기 지불정보 데이터는 지불서버로 전송되어 금융기관으로 전송되고 금융기관의 결재가 승인되면 그 결과값이 이용자의 화면으로 전송되고 사용된 사이버머니의 양은 사이버머니 데이터베이스로 전달되어 사용한 만큼 삭감되게 되는 것이다.
이러한 본 발명을 따를 경우 누구나 쉽게 다양한 종류의 사이버머니를 발권할 수 있게 되며, 사이버 쇼핑몰을 이용하는 이용자가 사이버머니를 포함한 다양한 지불수단을 통하여 결재를 할 수 있게 하게 될 뿐만 아니라 사이버머니를 발행하는 업체간의 사이버머니 환전을 통해 고객흡입력을 향상하고 온라인 쇼핑몰 이용을 활성화할 수 있게 되므로 전자상거래 시장환경을 개선할 수 있는 것이다.

Claims (4)

  1. 사이버머니(Cyber Money)를 발행하고자 하는 업체가 사이버머니의 생성방법 및 환가방법 등을 책정할 수 있게 하는 사이버 머니 생성 프로그램과, 상기 사이버 머니 생성 프로그램에 의해 생성된 사이버 머니를 관리하는 사이버머니 데이터 베이스와, 상기 사이버머니와 연동되어 온라인 결재를 대행하는 지불 서버(Payment Gateway)와, 상기 지불서버와 연동되어 온라인 결재를 수행하는 금융기관의 결재서버로 구성된 것을 특징으로 하는 사이버 머니 발행을 통한 결재 시스템
  2. 제 1 항에 있어서 결재 시스템은 상기 사이버머니 데이터 베이스에 축적되는 사이버 머니의 상대값을 절대값으로 환산하는 환가 프로그램을 더욱 포함하는 것을 특징으로 하는 사이버 머니 발행을 통한 결재 시스템
  3. 온라인 쇼핑몰 운영자가 지불 서버 (Payment Gateway)의 이용허락을 받는 단계;
    지불서버용 웹 서버에 접속하여 로그인한 후 사이버머니 생성 소프트웨어를 실행하여 사이버머니를 등록하거나 갱신하는 단계;
    상기 단계에서 등록된 사이버머니가 사이버머니 데이터베이스에 등록되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사이버머니 발행방법
  4. 이용자가 지불서버에 등록된 업체의 쇼핑몰 서버에 접속하여 구매할 물품을 선택하는 단계;
    상기 단계에서 선택된 물품의 대금 및 이용자 정보 그리고 이용업체에 대한 정보가 지불서버로 전송되는 단계;
    상기 정보를 전달받은 지불서버가 사이버머니 데이터베이스를 호출하여 그 구매물품의 물품대금을 지불할 수 있는 방법과 그 이용자가 사용 가능한 사이버 머니를 검색하여 그 결과를 고객의 화면에 제시하는 단계;
    이용자가 지불수단과 사용하고자 하는 사이버머니의 양을 확정하는 단계;
    상기 단계에서 생성된 지불정보 데이터가 지불서버를 통해 금융기관의 결재서버로 전송되는 단계;
    금융기관의 결재가 승인되면 그 결과값이 이용자의 화면으로 전송되고 사용된 사이버머니의 양은 사이버머니 데이터베이스로 전달되는 단계;
    상기 단계에서 지불된 사이버머니의 양만큼 이용자의 사이버머니의 양이 삭감되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사이버머니를 이용한 결재방법
KR1020000030431A 2000-06-02 2000-06-02 사이버 머니 발행을 통한 결재 시스템 및 그 시스템을이용한 온라인 결재방법 KR20010109795A (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20020004638A (ko) * 2000-07-06 2002-01-16 유세형 인터넷망 기반의 통합 금융시스템 및 그 운영방법
KR20020009836A (ko) * 2000-07-27 2002-02-02 주식회사 인터넷전략연구소 인터넷을 이용한 비즈니스 시스템 및 서비스 구현방법
KR100404074B1 (ko) * 2000-07-06 2003-11-01 남윤오 전자상거래 업체간의 전자화폐를 환전/송금하는 방법

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