KR20010109711A - 인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법 - Google Patents

인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20010109711A
KR20010109711A KR1020000030252A KR20000030252A KR20010109711A KR 20010109711 A KR20010109711 A KR 20010109711A KR 1020000030252 A KR1020000030252 A KR 1020000030252A KR 20000030252 A KR20000030252 A KR 20000030252A KR 20010109711 A KR20010109711 A KR 20010109711A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
item
buyer
virtual
goods
area
Prior art date
Application number
KR1020000030252A
Other languages
English (en)
Other versions
KR100378295B1 (ko
Inventor
백진현
Original Assignee
백진현
이젠몰 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 백진현, 이젠몰 주식회사 filed Critical 백진현
Priority to KR10-2000-0030252A priority Critical patent/KR100378295B1/ko
Publication of KR20010109711A publication Critical patent/KR20010109711A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100378295B1 publication Critical patent/KR100378295B1/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0641Shopping interfaces
    • G06Q30/0643Graphical representation of items or shoppers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/08Logistics, e.g. warehousing, loading or distribution; Inventory or stock management
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/50Business processes related to the communications industry

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 발명은 인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법에 관한 것으로서, 특히 인터넷 쇼핑몰을 이용하는 구매자가 가상인물을 통해 가상쇼핑영역을 돌아다니면서 물품을 구매할 수 있고, 쇼핑을 즐기면서 화면상의 일측에 표시되는 채팅창을 통해 다른 구매자와 정보를 교환할 수 있도록 한 인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법에 관한 것이다.

Description

인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법{Structure and control method of internet shopping mall}
본 발명은 인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법에 관한 것으로서, 특히 인터넷 쇼핑몰을 이용하는 구매자가 가상인물을 통해 가상쇼핑영역을 돌아다니면서 물품을 구매할 수 있고, 쇼핑을 즐기면서 화면상의 일측에 표시되는 채팅창을 통해 다른 구매자와 정보를 교환할 수 있도록 한 인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법에 관한 것이다.
현재 인터넷은 다양한 정보를 공유할 수 있다는 장점에 의해 많은 사람들이 이용하고 있는 실정이며, 이와 더불어 구매자들이 직접 쇼핑몰에 가지 않고도 쇼핑을 즐길 수 있도록 하는 인터넷 쇼핑몰 서비스가 제공되고 있다.
종래의 인터넷 쇼핑몰은 도 4 에 도시된 바와같이 구매자에게 제공할 인터넷 쇼핑몰을 구현하는데, 단순히 구매자에게 판매할 물품사진을 화면상에 나열식으로 배열하고 있고, 이를 본 구매자가 특정물품을 클릭하여 구매요구를 할 때 거래가 이루어지게 되는 것이다.
그러나, 종래의 인터넷 쇼핑몰은 도 6 에 잘 도시된 바와같이 인터넷 쇼핑몰 상에 판매할 물품에 대한 2차원적 사진을 단순히 나열한 것이기 때문에 구매자가 구매물품에 대한 상세한 정보를 습득하지 못하는 문제점이 발생하였다.
즉, 종래의 인터넷 쇼핑몰에 제공된 물품사진이 2차원적인 사진이기 때문에 구매자가 그 사진을 보고 구매물품에 대한 뒷면이나 측면 등을 정확히 확인할 수 없게되고, 특히 물품 사진이 작게 표현되었을 경우에는 그 사진을 확대하거나 축소시킬 수 없어서 구매물품을 부분적으로 상세히 관찰할 수 없게되는 것이다.
또한, 인터넷 쇼핑몰을 이용하면서 다른 구매자와 구매물품에 대해 정보를 교환할 수 없어 구매물품에 대한 정보를 보다 다양하게 수집한 후 물건을 구매할 수 없는 문제점이 있었다.
따라서, 상기 문제점을 해결하기 위한 본 발명은 인터넷 쇼핑몰을 이용하는 구매자가 가상인물을 통해 가상쇼핑영역을 돌아다니면서 물품을 구매할 수 있고, 쇼핑을 즐기면서 화면상의 일측에 표시되는 채팅창을 통해 다른 구매자와 정보를 교환할 수 있도록 한 인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법을 제공함을 목적으로 한다.
상기 목적달성을 위한 본 발명의 특징은,
구매할 물품의 종목을 기재한 선택영역과, 가상인물이 돌아다니면서 쇼핑할 수 있는 3차원 공간으로 형성되고 구매가능한 물품사진이 진열되어 있는 가상쇼핑영역과, 구매자가 가상인물을 제어하여 선택한 물품을 자세히 보여주기 위한 상세화면과, 선택된 물품의 특징이나 가격이 기재되는 물품설명영역과, 구매자가 다른 구매자와 채팅하면서 정보를 교환할 수 있는 채팅창으로 구성되는 메인화면을 설계하여 준비하는 제 1 단계와;
구매자가 인터넷을 통해 접속하면 상기 구성된 메인화면을 구매자의 PC로 전송하는 제 2 단계와;
구매자가 마우스 포인트로 선택하는 종목의 물품이 진열된 가상쇼핑영역을 메인화면상에 출력하는 제 3 단계와;
구매자가 마우스 포인트를 조작하면, 그에 대응하여 가상인물이 움직이도록하고, 가상인물이 어느 하나의 진열품을 선택하는 제 4 단계와;
제 4 단계에서 구매자가 선택한 물품을 상세화면에 표시하고, 또 상기 선택된 물품에 대한 특징이나 가격을 물품설명영역에 기재하는 제 5 단계와;
구매자의 구매요구시 결재에 관한 소정의 절차를 거친 후 해당 물품을 배송하는 제 6 단계; 로 진행되는 것을 특징으로 한다.
그리고, 구매자가 마우스 포인트로 채팅창을 클릭하면 구매자를 채팅창에 접속시켜주어 구매자가 다른 구매자들과 정보를 교환할 수 있도록 한 것을 특징으로 한다.
도 1 은 본 발명의 구현을 위한 하드웨어적 구성을 보인 블럭도.
도 2 는 본 발명에 적용된 메인화면을 보인 도면.
도 3 은 본 발명의 인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법을 보인 플로우챠트.
도 4 는 종래의 인터넷 쇼핑몰을 보인 도면.
※ 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : PC 2 : 서버
3 : 통신부 4 : 제어부
5 : 제 1 메모리 6 : 제 2 메모리
7 : 채팅 제어부 8 : 물품
9 : 가상인물 10: 선택영역
11: 가상쇼핑영역 12: 상세화면
13: 물품설명영역 14: 채팅창
15: 마우스 포인터
이하, 첨부된 도면 도 1 내지 도 3 을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하면 다음과 같다.
도 1 은 본 발명의 구현을 위한 하드웨어적 구성을 도시한 것으로서,
구매자가 인터넷을 통해 쇼핑몰에 접속하는 수단이 되는 PC(1)와, 인터넷을 통해 구매자에게 가상 쇼핑몰을 제공하는 서버(2)로 구성된다.
상기 서버(2)는 인터넷을 통해 타기기와 데이타를 송수신하는 통신부(3)와, 구매자가 접속하였을때 미리 준비된 메인화면을 구매자의 PC(1)로 전송하고, 구매자의 마우스 조작에 따라 가상인물이 움직이도록 하며 가상인물이 진열된 물품을 선택하였을때 그 물품에 대한 입체영상을 메인화면의 상세화면(12)에 표시하여 구매자가 선택한 물품을 보다 자세하게 볼 수 있도록 제어하는 제어부(4)와, 가상 쇼핑몰 구현을 위한 메인화면 영상을 저장하는 제 1 메모리(5)와, 가상쇼핑영역(11)에 진열된 물품들에 대한 입체영상을 저장하는 제 2 메모리(6)와, 구매자가 마우스 포인트(15)로서 채팅창(14)을 클릭하였을때 상기 구매자가 다른 구매자와 대화하면서 진열물품에 대한 정보를 수집할 수 있도록 제어해주는 채팅제어부(7)로 구성되어 있다.
상기 제 1 메모리(5)에 저장되는 메인화면은 도 2 에 도시된 바와같이 구매할 물품의 종목(예를들면, 패션잡화, 화장품, 스포츠용품, 의류, 식품, 전자제품 등)이 기재되는 선택영역(10)이 메인화면의 일측 상단에 형성되고, 가상인물(9)이 돌아다니면서 쇼핑할 수 있는 3차원 공간으로 형성되고, 구매 가능한 물품사진이 진열되는 가상쇼핑영역(11)이 메인화면의 중앙 상단에 형성되어 있다.
그리고, 메인화면의 하단에는 구매자가 가상인물(9)을 제어하여 선택한 물품의 입체영상을 보여주는 상세화면(12)과 상기 상세화면에 표시되는 물품의 특징이나 가격이 기재되는 물품설명영역(13)이 나란히 형성되어 있으며, 메인화면의 하단 일측에는 구매자가 다른 구매자와 채팅하면서 진열물품에 대한 정보를 수집할 수 있는 채팅창(14)이 형성된다.
상기 채팅창(14)의 하단에는 사용자가 글자를 입력하기 위한 글씨 입력창(14a)이 구비되어 있다.
또한, 상기 상세화면(12)의 하단에는 상세화면(12)에 표시되는 입체영상을 좌,우 방향으로 회전시키기 위한 좌,우 회전키이(12a)(12b), 입체영상을 확대하기위한 확대키이(12c), 입체영상을 축소하기 위한 축소키이(12d)가 구비되어 있어, 상기 키이(12a∼12d)들을 이용하여 상세화면(12)에 표시된 진열물품의 이곳저곳을자세히 살펴볼 수 있게된다.
이와같이 구성된 본 발명의 동작을 설명하면 다음과 같다.
먼저, 인터넷 쇼핑몰 서비스 업체에서는 도 2 와같이 선택영역(10), 가상쇼핑영역(11), 상세화면(12), 물품설명영역(13), 채팅창(14)으로 구성된 메인화면 영상을 제 1 메모리(5)에 구축 저장하고, 또 구매자가 특정 물품을 선택하였을 경우 상세화면(12)에 출력하기 위한 각각의 물품에 대한 입체영상을 제 2 메모리(6)에 저장하여 인터넷 쇼핑몰 서비스를 준비한다.
이 상태에서 구매자가 자신의 PC(1)를 이용해서 인터넷을 통해 서버(2)에 접속하면, 제어부(4)는 제 1 메모리(5)에 저장되어있는 메인화면을 구매자의 PC(1)로 전송한다.
구매자의 PC(1)에 표시되는 메인화면의 중앙 상단에는 다수의 물품(8)이 진열되어있는 가상쇼핑영역(11)이 표시되며, 이 가상쇼핑영역(11)에는 구매자를 대신하여 가상쇼핑영역(11)을 돌아다니는 가상인물(9)이 존재한다.
상기 제 1 메모리(5)에 저장되는 가상쇼핑영역(11)은 선택영역(10)에서 구매자가 선택가능한 종목의 수와 동일한 숫자의 가상쇼핑영역(11)이 저장된다.
즉, 도 2 와같이 선택영역(10)에 패션잡화, 화장품/향수, 스포츠/레저용품, 아동/신생아, 의류, 식품, 전자제품, 컴퓨터 등과 같이 8종류의 선택종목이 존재한다면, 제 1 메모리(5)에는 상기 각각의 종목에 대응하는 가상쇼핑영역 영상이 존재하며, 각각의 가상쇼핑영역에는 해당 종목에 대응하는 물품(8)들이 진열되게 된다.
예를들어 의류에 해당하는 가상쇼핑영역(11)에는 의류에 해당하는 와이셔츠,바지, 남방, 치마 등과 같은 의류가 진열되고, 전자제품에 해당하는 가상쇼핑영역(11)에는 텔레비젼, 카메라, 비디오, 에어콘 등과 같은 물품(8)이 진열되는 것이다.
이와같은 상황에서, 구매자가 마우스 포인트(15)를 이용하여 선택영역(10)에 형성되어 있는 다수의 종목중에서 원하는 종목을 선택하면, 제어부(4)는 구매자가 선택한 종목에 해당하는 물품(8)이 진열되어 있는 가상쇼핑영역(11)을 구매자의 PC(1)로 전송한다.
이때, 구매자가 마우스포인터(15)를 이용하여 가상인물(9)의 이동방향을 조정하면서 원하는 물품(8)이 전시된 곳으로 이동하여 구매하고자 하는 물품(8)을 선택하면, 제어부(4)는 구매자가 선택한 물품(8)에 대한 영상정보를 제 2 메모리(6)로부터 읽어와 메인화면의 상세화면(12)에 출력한다.
구매자는 상세화면(12)에 출력된 물품의 입체영상을 방향회전키이(12a)(12b)와 확대키이(12c) 및 축소키이(12d)를 조작하면서 회전시켜 입체적으로 정확하게 확인할 수 있게된다.
상기 상세화면을 본 구매자가 상세화면(12)의 일측에 형성되어있는 '구매'키이를 입력하면, 이를 인식한 제어부(4)가 구매자에게 결재할 것을 요구하고,이에 대응하여 구매자가 신용카드 또는 온라인입금과 같은 방법으로 결재하게 되면, 쇼핑몰 서비스업체에서 해당 물품을 배송하는 것으로 일련의 구매과정이 종료하게 된다.
한편, 본 발명에서는 구매자가 가상쇼핑영역(11)을 돌아다니면서 다른 구매자와 채팅을 즐기면서 물품(8)에 대한 정보를 교환할 수있다.
즉, 구매자가 가상쇼핑영역(11)을 돌아다니면서 쇼핑을 하던중 구매하고자 하는 물품(8)에 대한 정보를 얻고자 채팅창(14)을 마우스 포인트(15)로 클릭하면, 채팅제어부(7)는 구매자의 PC(1)를 채팅창(14)에 접속시켜준다.
이에따라, 구매자는 채팅창(14)에 접속되어있는 다른 구매자들과 대화를 하면서 구매하고자 하는 물품에 대한 정보를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 단순히 쇼핑만을 하는 것에서 탈피하여 다른 구매자와 대화를 할 수 있게되므로 보다 유익한 쇼핑을 즐길 수 있게되는 것이다.
상기 설명에서와 같이 본 발명의 인터넷 쇼핑몰을 이용하면, 구매자는 PC의 화면상에 표시되는 메인화면에 구성된 가상쇼핑영역(11)을 돌아다니면서 원하는 물품을 구매할 수 있고, 또한 물품 구매시 채팅창에 접속하여 다른 구매자들로 부터 구매하고자 하는 물품에 대한 정보를 수집할 수 있게되어 보다 정확한 물품구매를 실현할 수 있게되어 인터넷 상거래에 대한 신뢰도를 한층 더 향상시킬 수 있는 효과를 기대할 수 있다.
이상에서 설명한 바와같이 본 발명은 구매물품의 종목을 선택하기 위한 선택영역, 다수의 물품이 진열되는 가상쇼핑영역, 구매자가 선택한 물품의 입체영상을 출력하는 상세화면, 상세화면에 출력되는 물품에 대한 정보를 기재하는 물품설명영역, 다른 구매자와 대화할 수 있는 채팅창 등으로 구성된 메인화면을 구성하여 인터넷 쇼핑몰을 이용하는 구매자가 가상인물을 통해 가상쇼핑영역을 돌아다니면서물품을 구매할 수 있고, 쇼핑을 즐기면서 화면상의 일측에 표시되는 채팅창을 통해 다른 구매자와 정보를 교환할 수 있도록 하므로서, 인터넷 상거래에 대한 신뢰도를 한층 더 향상시킬 수 있는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 구매할 물품의 종목을 기재한 선택영역(10)과, 가상인물이 돌아다니면서 쇼핑할 수 있는 3차원 공간으로 형성되고 구매가능한 물품사진이 진열되어 있는 가상쇼핑영역(11)과, 구매자가 가상인물(9)을 제어하여 선택한 물품을 자세히 보여주기 위한 상세화면(12)과, 선택된 물품의 특징이나 가격이 기재되는 물품설명영역(13)과, 구매자가 다른 구매자와 채팅하면서 정보를 교환할 수 있는 채팅창(14)으로 구성되는 메인화면을 설계하여 준비하는 제 1 단계와;
    구매자가 인터넷을 통해 접속하면 상기 구성된 메인화면을 구매자의 PC(1)로 전송하는 제 2 단계와;
    구매자가 마우스 포인트(15)로 선택하는 종목의 물품이 진열된 가상쇼핑영역(11)을 메인화면상에 출력하는 제 3 단계와;
    구매자가 마우스 포인트(15)를 조작하면, 그에 대응하여 가상인물(9)이 움직이도록 하고, 가상인물(9)이 어느 하나의 진열품(8)을 선택하는 제 4 단계와;
    제 4 단계에서 구매자가 선택한 물품(8)을 상세화면(12)에 표시하고, 또 상기 선택된 물품(8)에 대한 특징이나 가격을 물품설명영역(13)에 기재하는 제 5 단계와;
    구매자의 구매요구시 결재에 관한 소정의 절차를 거친 후 해당 물품을 배송하는 제 6 단계; 로 진행되는 것을 특징으로 하는 인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    구매자가 마우스 포인트(15)로 채팅창(14)을 클릭하면 구매자를 채팅창(14)에 접속시켜주어 구매자가 다른 구매자들과 정보를 교환할 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 상세화면(12)에는 물품을 회전시키기 위한 키이와 물품을 확대, 축소시키기 위한 키이가 구비되어 있어 구매자가 물품을 회전시키거나 확대, 축소시켜 가면서 물품의 이모저모를 확인할 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법.
KR10-2000-0030252A 2000-06-02 2000-06-02 인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법 KR100378295B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2000-0030252A KR100378295B1 (ko) 2000-06-02 2000-06-02 인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2000-0030252A KR100378295B1 (ko) 2000-06-02 2000-06-02 인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20010109711A true KR20010109711A (ko) 2001-12-12
KR100378295B1 KR100378295B1 (ko) 2003-03-29

Family

ID=45926219

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR10-2000-0030252A KR100378295B1 (ko) 2000-06-02 2000-06-02 인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100378295B1 (ko)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020002686A (ko) * 2000-06-30 2002-01-10 심재윤 3차원 가상현실 홈페이지 운영 방법
KR20020068482A (ko) * 2002-07-27 2002-08-27 이길용 인터넷 상에서 가상백화점 사이트의 운영방법
KR20030019766A (ko) * 2001-08-30 2003-03-07 이효제 애니메이션캐릭터를 이용한 실시간 대화형 전자거래통합시스템 및 그 방법
KR100856394B1 (ko) * 2006-09-27 2008-09-04 정운철 아바타를 이용하여 3디공간에서 물품구매가 가능한 온라인전자상거래 시스템

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1995015533A1 (en) * 1993-11-30 1995-06-08 Burke Raymond R Computer system for allowing a consumer to purchase packaged goods at home
FR2786012B1 (fr) * 1998-11-16 2001-05-25 Armines Ass Pour La Rech Et Le Espace d'exposition virtuel, a echelle nominale
KR100369640B1 (ko) * 2000-03-03 2003-01-29 신유진 3차원 가상 현실 공간에서의 박람회 개최 시스템 및 그방법
KR20010091446A (ko) * 2000-03-15 2001-10-23 신성균 다수의 가상 캐릭터를 적용한 전자상거래 시스템 및그것을 이용한 전자상거래 방법
KR20000049801A (ko) * 2000-05-01 2000-08-05 조문배 가상현실을 이용한 3차원 쇼핑몰 운영방법 및 그 장치
KR100399537B1 (ko) * 2000-05-23 2003-09-26 김영인 3차원 가상현실 쇼핑몰을 통한 구매장치 및 그 방법

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020002686A (ko) * 2000-06-30 2002-01-10 심재윤 3차원 가상현실 홈페이지 운영 방법
KR20030019766A (ko) * 2001-08-30 2003-03-07 이효제 애니메이션캐릭터를 이용한 실시간 대화형 전자거래통합시스템 및 그 방법
KR20020068482A (ko) * 2002-07-27 2002-08-27 이길용 인터넷 상에서 가상백화점 사이트의 운영방법
KR100856394B1 (ko) * 2006-09-27 2008-09-04 정운철 아바타를 이용하여 3디공간에서 물품구매가 가능한 온라인전자상거래 시스템

Also Published As

Publication number Publication date
KR100378295B1 (ko) 2003-03-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6823023B2 (ja) 仮想プラノグラム管理、システム及び方法
US8538823B2 (en) Merging image data based on prospective shopping basket selection
KR100399537B1 (ko) 3차원 가상현실 쇼핑몰을 통한 구매장치 및 그 방법
US8606642B2 (en) Remote and/or virtual mall shopping experience
US20020072993A1 (en) Method and system of an integrated business topography and virtual 3D network portal
WO2010121110A1 (en) Apparatus, systems, and methods for a smart fixture
KR20000017845A (ko) 지리정보에 의한 인터넷 예약 및 구매 시스템과 그 방법
KR100857178B1 (ko) 코디네이팅을 통한 상품 중개 시스템 및 그 중개방법
KR20110045137A (ko) 의류 판매 중개 서버 및 그 의류 판매 중개 서버를 포함하는 의류 판매 중개 시스템의 제어방법
KR100378295B1 (ko) 인터넷 쇼핑몰 구성 및 제어방법
US20010049645A1 (en) Internet boutique system
KR20000036918A (ko) 가상 현실 쇼핑몰의 구성 방법
JP2002099840A (ja) ファッションコーディネート方法、ファッションコーディネート装置およびファッションコーディネートプログラムが格納されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体
KR100373115B1 (ko) 코디 시뮬레이션을 기반으로 한 인터넷 패션 몰 관리방법
JPH10207941A (ja) 商品情報提供装置及び商品情報提供方法
KR20000030756A (ko) 사이버 코디 시스템
KR100367183B1 (ko) 인터넷 쇼핑몰 구성 및 서비스 방법
KR20060034950A (ko) 건축인테리어 설계기법을 이용한 2차원 이미지 기반의온라인 쇼핑몰 운영방법 및 그 시스템
KR20020068682A (ko) 3차원 가상 현실을 이용한 전자상거래 사업 방법 및 이를구현할 수 있는 프로그램이 수록된 컴퓨터로 읽을 수 있는기록매체
KR100490200B1 (ko) 아바타를 통한 네트워크 서비스의 제공 방법
Zambare et al. Methods to Design a Virtual Reality Mall
KR20000058810A (ko) 개인 캐릭터의 가상체험을 통한 상품 구매 시스템 및 방법
JP2003030496A (ja) ネットワーク上のコーディネートシステムおよびその方法
TWM643222U (zh) 虛擬商城服務系統
KR20050015372A (ko) 쓰리디 아바타를 이용한 무선전자쇼핑몰 시스템 및 쇼핑방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
LAPS Lapse due to unpaid annual fee