KR20010104179A - Golf system in virtual reality and a game method using the same the system - Google Patents

Golf system in virtual reality and a game method using the same the system Download PDF

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KR20010104179A
KR20010104179A KR1020000025666A KR20000025666A KR20010104179A KR 20010104179 A KR20010104179 A KR 20010104179A KR 1020000025666 A KR1020000025666 A KR 1020000025666A KR 20000025666 A KR20000025666 A KR 20000025666A KR 20010104179 A KR20010104179 A KR 20010104179A
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Abstract

본 발명은 야외의 효과를 가지면서 실내에서 현실감있게 골프를 즐길 수 있는 가상 현실 골프 시스템 및 이를 이용한 게임방법을 제공한다.The present invention provides a virtual reality golf system and a game method using the same that can realistically enjoy golf indoors while having an outdoor effect.

이 시스템은, 게임자가 실제의 샷을 실행하기 위한 실제 샷 지원부, 게임하고자 하는 1이상의 골프장의 자연조건정보를 저장하고 있는 자연조건 저장부, 게임자의 샷에 의하여 타격된 공의 정보를 감지하는 비구 정보 감지부, 상기 비구 정보 및 자연조건 정보로부터 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 분석하는 비구 분석부, 상기 실제 샷 지원부의 둘레에 설치되며, 게임자의 현재의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 소정의 골프장의 영상을 현실감있게 투시하며, 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점의 정보에 따라 공의 진행 및 착지 영상을 상기 골프장의 영상에 추가하여 동영상으로 투시하는 가상 현실 스크린 제어부를 포함한다.The system includes a real shot support unit for executing a real shot of a player, a natural condition storage unit storing natural condition information of one or more golf courses to be played, and an acetab that detects information of a ball hit by a player's shot. An information detecting unit, an acetabular analysis unit for analyzing the predicted path and the predicted landing point of the acetabule from the acetabular information and natural condition information, and a predetermined portion which is installed around the actual shot support unit and is opened around the current position of the player. It includes a virtual reality screen control to realistically view the image of the golf course, and the projection and landing image of the ball in accordance with the information of the predicted path and the expected landing point of the aberration to the video of the golf course to project as a video.

Description

가상 현실 골프 시스템 및 이를 이용한 게임방법 {Golf system in virtual reality and a game method using the same the system}Golf system in virtual reality and a game method using the same the system

본 발명은 가상 현실 골프시스템 및 이를 이용한 게임방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 실내에서 현실감있게 골프를 즐길 수 있는 가상 현실 골프 시스템및 이를 이용한 게임방법에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual reality golf system and a game method using the same, and more particularly, to a virtual reality golf system and a game method using the same to realistically enjoy golf indoors.

일반적으로, 골프는 넓은 야외의 공간을 필요로 하는 스포츠이다. 그런데 이러한 넓은 야외의 공간을 도심에서 확보하는 것은 매우 어렵고, 따라서 골프장은 주로 도심에서 멀리 떨어진 임야 등에 설치된다. 골프가 일반 대중 스프츠로서 점점 각광받고 있는 요즈음의 추세에 비추어 이렇게 도심에서 멀리 떨어진 골프장은 시간적 및 경제적 측면에서 골퍼들에게 적지 않은 부담이 되는 실정이다. 이러한 추세에 부응하여 실내 골프 연습장에서 간단하게 골프연습, 주로 스윙이나 퍼팅연습을 할 수 있는 연습기가 다수 개발되고 있다.In general, golf is a sport that requires a large outdoor space. By the way, it is very difficult to secure such a large outdoor space in the city center, and thus the golf course is mainly installed in forests and the like far from the city center. In light of the recent trend in which golf has become increasingly popular as a general public sport, such a golf course that is far from the city center is a burden on golfers in terms of time and economy. In response to this trend, a number of exercisers have been developed that can simply practice golf, mainly swinging and putting practice at indoor golf driving ranges.

그러나, 이러한 간단한 실내연습장에서 하는 골프샷 연습은 실제 야외에서 하는 골프와는 달리 매우 지루하기 쉽다. 또한, 실제 게임의 조건과 매우 상이한 조건에서 이루어지므로 실제 게임에 크게 도움이 되지 않는 경우가 많다.However, the golf shot practice in such a simple indoor practice field is very easy to boring unlike the actual golf. In addition, since it is performed under conditions very different from those of the actual game, it is often not very helpful for the actual game.

따라서, 본 발명은 상기한 제반 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로서, 본 발명의 목적은, 야외의 효과를 가지면서 실내에서 현실감있게 골프를 즐길 수 있는 가상 현실 골프 시스템 및 이를 이용한 게임방법을 제공하는데 있다.Accordingly, the present invention has been made to solve the above problems, an object of the present invention, to provide a virtual reality golf system that can realistically enjoy golf indoors while having an outdoor effect and a game method using the same have.

도 1은 본 발명에 따른 가상 현실 골프 시스템을 개략적으로 설명하기 위한 블록도,1 is a block diagram for schematically illustrating a virtual reality golf system according to the present invention;

도 2는 본 발명에 따른 가상 현실 골프 시스템을 이용한 골프 게임 방법을 도시한 순서도로서, 게임자가 샷을 실행한 후 홀 내의 소정 지점에 착지할 때 까지의 게임의 진행방법을 도시한 순서도,FIG. 2 is a flowchart illustrating a golf game method using a virtual reality golf system according to the present invention, in which a game progresses from a player performing a shot to landing at a predetermined point in the hole.

도 3A, 3B, 및 3C는 도 2의 골프 게임 방법에서 게임자가 다음 샷을 위하여 위치이동을 하는 과정에서의 게임의 진행방법을 경우에 따라 도시한 순서도들로서, 도 3A는 다음 샷 예정 공의 위치가 그라운드 상의 지점인 경우, 도 3B는 다음 샷 예정 공의 위치가 그린 상의 지점인 경우, 및 도 3C는 직접 홀인된 경우에서의 게임의 진행방법을 각각 도시한 순서도이다.3A, 3B, and 3C are flow charts showing a method of a game in a process in which a player moves a position for a next shot in the golf game method of FIG. 2, and FIG. 3A is a position of a next shot scheduled ball. Is a point on the ground, FIG. 3B is a flow chart showing how the game proceeds when the position of the next shot scheduled ball is a point on the green, and FIG. 3C is directly hole-in.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

10; 실제 샷 지원부 12; 워킹 지원부10; An actual shot support unit 12; Working support department

14; 퍼팅 지원부 22; 비구정보 감지부14; Putting support 22; Aspheric information detector

24; 자연조건 저장부 26; 비구 분석부24; Natural condition storage unit 26; Acetabular Analysis

30; 가상 현실 스크린 제어부 32; 가상 현실 스크린30; Virtual reality screen control 32; Virtual reality screen

상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은,In order to achieve the object as described above, the present invention,

게임자가 실제의 샷을 실행하기 위한 실제 샷 지원부;An actual shot support unit for the player to execute an actual shot;

상기 게임자가 게임하고자 하는 1이상의 골프장의 자연조건정보를 저장하고 있는 자연조건 저장부;A natural condition storage unit for storing natural condition information of at least one golf course the game player wants to play;

상기 실제 샷 지원부에서 상기 게임자의 샷에 의하여 공이 타격되었을 때 타격된 공의 정보를 감지하는 비구 정보 감지부;An aspheric information detector for detecting information of the hit ball when the ball is hit by the player's shot in the actual shot support unit;

상기 실제 샷 지원부에서 상기 게임자에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 비구 정보 감지부에 의하여 감지된 비구의 정보 및 자연조건 저장부에 저장된 자연조건 정보로부터 상기 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 분석하기 위한 비구 분석부; 및Analyzing the predicted path and predicted landing point of the acetabular from the acetabular information detected by the acetabular information detector and natural condition information stored in the natural condition storage unit when the actual shot is executed by the game player in the real shot supporter. Acetabular analysis unit for; And

상기 실제 샷 지원부의 둘레에 설치되며, 상기 자연조건 저장부로부터의 자연조건 정보를 기초로 하여 상기 게임자의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 소정의 골프장의 영상을 현실감있게 투시하며, 상기 실제 샷 지원부에서 상기 게임자에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 상기 비구 분석부로부터 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 입력받고 이 정보에 따라 공의 진행 및 착지 영상을 상기 골프장의 영상에 추가하여 동영상으로 투시하는 가상 현실 스크린 제어부;를 포함하는 가상 현실 골프 시스템을 제공한다.Installed around the actual shot support unit, based on the natural condition information from the natural condition storage unit to realistically view the image of a predetermined golf course unfolded around the player's position, the actual shot support unit When the actual shot is executed by the game player receives the predicted path and the predicted landing point of the acetabule from the acetabular analysis unit and adds the progress and landing image of the ball to the image of the golf course according to this information and visually displays the video. It provides a virtual reality golf system comprising a; reality screen control unit.

상기 가상 현실 골프 시스템은, 게임자가 소정의 공의 착지지점 까지의 거리에 대응하는 거리를 워킹할 수 있도록 하는 워킹 지원부를 추가로 포함하며, 여기서 상기 가상 현실 스크린 제어부는 상기 워킹 지원부에서의 게임자의 워킹시 가상의 골프장 내에서 워킹에 의해 이동된 게임자의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 골프장의 영상을 동영상으로 투시한다.The virtual reality golf system further includes a walking support unit for allowing a player to walk a distance corresponding to a distance to a landing point of a predetermined ball, wherein the virtual reality screen controller is configured to support the player at the walking support unit. When walking, a video of a golf course spreading around a player's position moved by walking within a virtual golf course is projected.

상기 실제 샷 지원부는, 샷을 실행하기 위한 임의의 홀의 티박스 상태의 지면 및 그라운드 상의 예상 착지지점에서의 지면으로 지원될 수 있다. 여기서, 그라운드라 함은 오비영역(Out of Bounds: 경제선 외부영역), 워터 해저드, 및 기타 볼을 계속하여 칠 수 없는 영역을 제외한 오비영역의 내측 영역을 말한다.The actual shot support may be supported by the ground in the teebox state of any hole for executing the shot and the ground at an expected landing point on the ground. Here, the ground refers to the inner region of the obi region except for the out of bounds area, the water hazard, and other areas where the ball cannot be continuously hit.

상기 자연조건 저장부에는 상기 게임자가 게임하고자 하는 임의의 골프장의 자연조건정보를 저장할 수 있으며, 게임자는 게임하고자 하는 골프장을 임의로 선택할 수 있다. 상기 자연조건정보는 임의의 골프장의 지형조건 및 풍향조건을 포함한다.The natural condition storage unit may store the natural condition information of any golf course the player wants to play, and the game player may arbitrarily select a golf course to play. The natural condition information includes terrain conditions and wind direction conditions of an arbitrary golf course.

상기 가상 현실 골프 시스템에서는, 별도의 퍼팅 지원부를 구비함으로써, 게임자가 상기 실제 샷 지원부에서 실제 샷을 실행한 후 예상 착지지점이 그린 상의 지점으로 판정된 경우, 이 퍼팅 지원부로 이동하여 상기 퍼팅 지원부 내의 영역에서 게임자에 의하여 공이 타격된 경우 공의 이동을 가상으로 처리하지 않고 실제로처리하도록 구성된다.In the virtual reality golf system, by providing a separate putting support unit, when a gamer performs an actual shot in the actual shot support unit and the expected landing point is determined to be a point on the green, the virtual reality golf system moves to the putting support unit and moves in the putting support unit. When the ball is hit by the player in the area, it is configured to actually process the movement of the ball without virtually processing it.

아울러, 상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은,In addition, the present invention to achieve the above object,

(a) 게임자가 실제 샷 지원부에 올라온 경우, 상기 자연조건 저장부로부터의 자연조건 정보를 기초로 하여 상기 게임자의 현재의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 소정의 골프장의 영상을 실제 샷 지원부의 둘레에 설치된 가상 현실 스크린 제어부를 이용하여 현실감있게 투시하는 단계;(a) When the player comes up to the actual shot support unit, an image of a predetermined golf course that is unfolded around the current position of the player based on the natural condition information from the natural condition storage unit is surrounded by the actual shot support unit. Realistically viewing using the installed virtual reality screen controller;

(b) 상기 실제 샷 지원부에서 게임자가 실제의 샷을 실행하는 단계;(b) a player executing an actual shot in the actual shot support unit;

(c) 상기 실제 샷 지원부에서 상기 게임자의 샷에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 비구분석부에 의하여 비구의 정보 및 자연조건 정보로부터 상기 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 분석하는 단계; 및(c) analyzing the predicted path and the predicted landing point of the acetabular from the acetabular analysis part and the natural condition information by the acetabular analysis part when the actual shot is executed by the shot of the player in the real shot supporter; And

(d) 상기 실제 샷 지원부에서 상기 게임자에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 상기 비구 분석부로부터 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 입력받고 이 정보에 따라 공의 진행 및 착지 영상을 가상 현실 스크린 제어부에 투시된 상기 골프장의 영상에 추가하여 동영상으로 투시하는 단계;를 포함하는 가상 현실 골프 시스템을 이용한 게임방법을 제공한다.(d) When the actual shot is executed by the game player in the actual shot support unit, the predictive path and the predicted landing point of the acetab are inputted from the acetabular analysis unit, and the virtual reality screen controller displays the progress and landing image of the ball according to this information. It provides a game method using a virtual reality golf system comprising a; in addition to the image of the golf course projected to the projected to a video.

상기 가상 현실 골프 시스템을 이용한 게임방법은, (e) 상기 실제 샷 지원부에 인접하여 설치된 워킹 지원부를 이용하여 게임자가 상기 게임자의 샷 위치로부터 다은 샷 위치 까지의 거리에 대응하는 거리를 워킹하는 단계; 및 (f) 상기 워킹 지원부에서의 게임자의 워킹시 이동중인 게임자의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 골프장의 영상을 상기 가상 현실 스크린 제어부를 통하여 동영상으로 투시하는 단계를 추가로 포함한다.The game method using the virtual reality golf system comprises the steps of: (e) walking the distance corresponding to the distance from the player's shot position to the next shot position using the walking support unit installed adjacent to the actual shot support unit; And (f) projecting an image of a golf course centered on the location of the player moving while walking by the player in the walking support unit as a moving image through the virtual reality screen controller.

상기 가상 현실 골프 시스템을 이용한 게임방법의 (a) 및 (b) 단계에서, 상기 실제 샷 지원부는, 샷을 실행하기 위한 임의의 홀에서의 티박스 상태의 지면 및 그라운드 상의 예상 착지지점에서의 지면으로 지원될 수 있다.In steps (a) and (b) of the game method using the virtual reality golf system, the actual shot support unit is a ground in a tee box state at any hole for executing a shot and a ground at an expected landing point on the ground. Can be supported.

상기 가상 현실 골프 시스템을 이용한 게임방법은, (g1) 다음 샷 예정된 공의 예상 착지지점이 그라운드 상의 임의의 지점인 경우, 현재 위치로부터 다음 샷 예정된 공의 착지지점까지 워킹지원부를 이용하여 가상으로 이동하는 단계; (g2) 상기 게임자의 이동시 이동중인 게임자의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 골프장의 영상을 상기 자연조건 저장부로부터의 자연조건 정보를 기초로 하여 상기 가상 현실 스크린 제어부를 통하여 동영상으로 투시하는 단계; (g3) 상기 게임자가 다음 샷 예정된 공의 가상의 그라운드 상의 지점에 도착한 경우 상기 게임자의 현재의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 소정의 골프장의 영상을 현실감있게 투시하고, 실제 샷 지원부의 지면은 상기 다음 샷 예정된 공의 가상의 그라운드 상의 지점의 지면으로 변환되는 단계; (g4) 상기 게임자는 실제 샷 지원부에 올라가고, 상기 실제 샷 지원부에서 샷을 실행하는 단계; (g5) 상기 실제 샷 지원부에서 상기 게임자의 샷에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 비구분석부에 의하여 비구의 정보 및 자연조건 정보로부터 상기 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 분석하는 단계; 및 (g6) 상기 실제 샷 지원부에서 상기 게임자에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 상기 비구 분석부로부터 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 입력받고 이 정보에 따라 공의 진행 및 착지 영상을 가상 현실 스크린 제어부에 투시된 상기 골프장의 영상에 추가하여 동영상으로 투시하는 단계;를 추가로 포함한다.The game method using the virtual reality golf system, (g1) when the expected landing point of the next shot scheduled ball is any point on the ground, moving virtually using the walking support unit from the current position to the landing point of the next shot scheduled ball. Making; (g2) projecting an image of a golf course centered on the position of the moving player when the player moves, as a moving image through the virtual reality screen controller based on the natural condition information from the natural condition storage unit; (g3) When the player arrives at a point on the virtual ground of the ball scheduled for the next shot, the player realistically views an image of a predetermined golf course that is opened centering on the player's current position, and the ground of the actual shot support unit is the next. Converting the shot to the ground of a point on the virtual ground of the scheduled ball; (g4) the player climbing a real shot support unit and executing a shot in the real shot support unit; (g5) analyzing the predicted path and predicted landing point of the acetabular from the acetabular information and natural condition information when the actual shot is executed by the shot of the player in the real shot supporter; And (g6) when the actual shot is executed by the game player in the actual shot support unit, inputs the predicted path and the predicted landing point of the acetabular from the acetabular analysis unit and displays the progress and landing image of the ball according to the information. In addition to the image of the golf course projected to the control unit to project through a video; further includes.

상기 가상 현실 골프 시스템을 이용한 게임방법은 또한, (h1) 다음 샷 예정된 공의 착지지점이 그린 상의 임의의 지점인 경우, 현재 위치로부터 별도로 마련된 퍼팅 지원부의 다음 샷 예정된 공의 착지지점까지 이동하는 단계; (h2) 상기 게임자가 다음 샷 예정된 공의 그린 상의 지점에 도착한 경우 상기 그린 상의 지점을 중심으로 하여 펼쳐지는 소정의 골프장의 영상을 현실감있게 투시하는 단계; (h3) 상기 게임자는 퍼팅 지원부에 올라가고, 상기 퍼팅 지원부에서 샷을 실행하는 단계; (h4) 상기 퍼팅 지원부에서 상기 게임자의 샷에 의한 공은 실제 공의 이동에 의해 처리되는 단계를 포함한다.The game method using the virtual reality golf system, (h1) if the landing point of the next shot scheduled ball is any point on the green, moving from the current position to the landing point of the next shot scheduled ball of the putting support prepared separately; ; (h2) realistically viewing an image of a predetermined golf course unfolding around the point on the green when the player arrives at the point on the green of the ball scheduled for the next shot; (h3) the player climbing a putting support unit and executing a shot in the putting support unit; (h4) The ball by the player's shot in the putting support unit is processed by the movement of the actual ball.

본 발명에 따른 가상 현실 골프 시스템 및 이를 이용한 게임방법에 의하면, 게임자가 야외에서 골프를 진행할 경우에 볼 수 있는 골프장의 전경을 현실감있게 파노라믹하게 펼쳐지는 영상으로 볼 수 있을 뿐만 아니라, 공의 타격시 골프장의 자연조건 및 게임자의 샷조건을 모두 분석하여 상기 골프장의 전경영상에 공의 이동 및 착지 상태의 동영상을 추가하여 볼 수 있다. 또한, 게임자가 타격되어 착지된 공을 향하여 이동하는 가상 현실상황을 주변 전경의 파노라믹 영상을 이용하여 현실감있게 재현하고, 샷 실행시 지면의 굴곡변화도 골프장의 자연조건에 적합하게 변화를 주도록 설정한다. 따라서, 실내에서도 야외의 효과를 가지면서 골프 게임을 즐길 수 있다.According to the virtual reality golf system and the game method using the same according to the present invention, not only can view the panoramic view of the golf course that can be seen when the player plays the golf in the realistic and unfolded realistically, but also the ball By analyzing both the natural conditions of the golf course and the shot conditions of the player at the time of hitting can be seen by adding a moving and landing video of the ball to the foreground image of the golf course. In addition, the virtual reality that the player moves toward the ball hit and landed is realistically reproduced by using the panoramic image of the surrounding foreground, and the curvature change of the ground during the shot execution also changes to suit the natural conditions of the golf course. Set it. Therefore, the golf game can be enjoyed while having an outdoor effect indoors.

이하, 본 발명에 따른 가상 현실 골프 시스템 및 그를 이용한 골프 게임방법에 관하여 도면을 참조로 하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a virtual reality golf system and a golf game method using the same according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 가상 현실 골프 시스템을 개략적으로 설명하기 위한 블록도이다.1 is a block diagram schematically illustrating a virtual reality golf system according to the present invention.

가상 현실 골프 시스템의 실제 샷 지원부(10)는 게임자가 실제의 샷을 실행하는 장소이다. 골프 게임의 진행에 따라 상기 실제 샷 지원부(10)의 지면은 각 홀에서의 초기 샷의 경우에는 티박스 상태, 각 홀에서 비공의 예상 착지지점의 그라운드 상태, 각 홀의 그린 상태로 변화하면서 설정될 수 있다. 공이 홀 인된 경우에는 다음 홀에서의 티박스 상태로 지면이 설정된다. 한편, 그린 플레이의 경우에는, 상기 실제 샷 지원부(10)의 지면이 그린 상태로 설정될 수도 있고, 그린이 상기 티박스 또는 상기 비공의 예상 착지지점에서의 그라운드 지점에 비하여 비교적 넓은 영역을 필요로 하므로 게임자가 별도의 퍼팅 지원부(14)로 이동하도록 구성될 수 있다.The actual shot support unit 10 of the virtual reality golf system is a place where the player executes the actual shot. As the golf game progresses, the ground of the actual shot support unit 10 may be set while changing to the tee box state, the ground state of the anticipated landing point of the nostril in each hole, and the green state of each hole in the initial shot of each hole. Can be. If the ball is holed in, the ground is set to the tee box in the next hole. On the other hand, in the case of green play, the ground of the actual shot support unit 10 may be set to the green state, the green requires a relatively large area than the ground point at the expected landing point of the tee box or the nostril. Therefore, the player may be configured to move to a separate putting support unit 14.

상기 실제 샷 지원부(10)의 둘레에는, 상기 게임자의 샷에 의하여 공이 타격되었을 때 타격된 공의 속도, 방향, 구질(스핀 등) 등과 같은 정보를 감지하는 비구 정보 감지부(22)가 설치된다.Around the actual shot support unit 10, when the ball is hit by the player's shot is installed an acetab information detection unit 22 for detecting information such as the speed, direction, pitch (spin, etc.) of the hit ball .

가상 현실 골프 시스템은 또한 게임자가 게임하고자 하는 골프장의 자연조건정보를 저장하고 있는 자연조건 저장부 (24)를 가진다. 상기 자연조건 저장부(24)에는 1 또는 그 이상의 골프장의 자연조건 정보를 저장할 수 있으며, 상기 게임자가 게임하고자 하는 골프장을 임의로 선택할 수 있도록 설정된다.The virtual reality golf system also has a natural condition storage unit 24 which stores natural condition information of a golf course that a player wants to play. The natural condition storage unit 24 may store natural condition information of one or more golf courses, and is set to allow the game player to arbitrarily select a golf course to be played.

상기 자연조건 저장부(24)에는 임의의 골프장의 각 홀에서의 홀형태, 필드의 경사, 굴곡 및 언덕 등과 같은 세부 지형구조, 나무, 벙커, 물 등과 같은 장애물등과 같은 지형조건을 저장할 수 있으며, 또한, 당해 골프장에서의 바람의 방향 및 바람의 속도 등을 저장할 수 있다.The natural condition storage unit 24 may store the terrain conditions, such as the shape of the hole in each hole of any golf course, detailed terrain structure such as the slope of the field, bend and hill, and obstacles such as trees, bunkers, water, etc. In addition, the wind direction and wind speed in the golf course can be stored.

비구분석부(26)는 상기 실제 샷 지원부(10)에서 상기 게임자에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 비구 정보 감지부(22)에 의하여 감지된 비구의 정보, 예를 들면 공의 속도, 방향, 구질(스핀 등) 등과 같은 정보와, 자연조건 저장부(24)에 저장된 자연조건 정보, 예를 들면 골프장의 각 홀에서의 홀형태, 필드의 경사, 굴곡 및 언덕 등과 같은 세부 지형구조, 나무, 벙커, 물 등과 같은 장애물 등과 같은 지형조건 및 당해 골프장에서의 바람의 방향 및 바람의 속도 등의 정보로부터 상기 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 분석한다.The acetabular analysis unit 26 is acetabular information detected by the acetabular information sensor 22 when the actual shot is executed by the game player in the actual shot support unit 10, for example, the speed, the direction of the ball, Information such as pitch (spinning, etc.), and natural condition information stored in the natural condition storage unit 24, for example, detailed terrain structures such as hole shapes, slopes of fields, bends and hills in each hole of a golf course, trees, The predicted path and predicted landing point of the acetabular are analyzed from information such as terrain conditions, such as obstacles such as bunkers, water, and the like, wind direction and wind speed at the golf course.

가상 현실 스크린 제어부(30)는 상기 자연조건 저장부(24)로부터의 자연조건 정보를 기초로 하여 상기 게임자의 현재의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 소정의 골프장의 영상을 실제 자연물의 크기 및 그와의 거리 등을 고려하여, 상기 실제 샷 지원부(10)의 둘레에 설치되어 있는 가상 현실 스크린(32) 상에 현실감있게 투시한다. 상기 가상 현실 스크린 제어부(30)는, 상기 실제 샷 지원부(10)에서 상기 게임자에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 상기 비구 분석부(26)로부터 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 입력받고 이 정보에 따라 공의 진행 및 착지 영상을 가상 현실 스크린(32) 상에 상기 골프장의 영상에 추가하여 동영상으로 투시한다.The virtual reality screen control unit 30 displays an image of a predetermined golf course based on the natural condition information from the natural condition storage unit 24 based on the current position of the player, and the size of the actual natural object and its image. In consideration of the distance and the like, a realistic perspective on the virtual reality screen 32 installed around the actual shot support unit 10. The virtual reality screen controller 30 receives the predicted path and predicted landing point of the acetabular from the acetabular analyzer 26 when the actual shot is executed by the game player in the real shot supporter 10 and receives this information. According to the progress and landing image of the ball on the virtual reality screen 32 is added to the image of the golf course to see through the video.

가상 현실 골프 시스템은 상기 실제 샷 지원부(10)의 부근에 워킹 지원부(12)를 설치한다. 게임자가 상기 스크린 상에 나타난 소정의 공의 착지지점, 예를 들면 다음 샷 예정 공의 위치로 이동하는 가상의 현실을 재현하기 위하여 상기 실제 샷 지원부(10) 부근에 설치된 워킹 지원부(12)에 탑승하면, 상기 게임자의 위치로부터 상기 다음 샷 예정 공의 위치까지의 거리에 대응하는 거리 만큼 게임자가 워킹할 수 있도록 동작된다. 여기서, 상기 워킹지원부(12)에서의 게임자의 워킹동작은 게임자의 건강상태나 상황에 따라 축소 또는 생략 가능하도록 설계될 수 있다.The virtual reality golf system installs the walking support unit 12 in the vicinity of the actual shot support unit 10. In order to reproduce the virtual reality in which the player moves to the landing point of the predetermined ball displayed on the screen, for example, the position of the next shot scheduled ball, the boarding unit 12 is provided in the walking support unit 12 installed near the actual shot support unit 10. In this case, the player can walk by a distance corresponding to the distance from the player's position to the position of the next shot scheduled ball. Here, the walking operation of the player in the walking support unit 12 may be designed to be reduced or omitted depending on the health state or situation of the player.

이 때, 가상 현실 스크린 제어부(30)는 상기 워킹 지원부(12)에서의 게임자의 워킹동작시 가상의 골프장 내에서 워킹에 의해 이동된 게임자의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 골프장의 영상을 가상 현실 스크린(32) 상에 동영상으로 투시한다.At this time, the virtual reality screen control unit 30 is a virtual reality screen image of the golf course unfolded around the position of the player moved by walking in the virtual golf course during the walking operation of the player in the walking support unit 12 Perspective as a moving image on (32).

한편, 다음 샷 예정 공이 그린 상의 지점에 위치한 경우, 별도의 퍼팅 지원부(14)가 구비된 경우에는 게임자가 상기 퍼팅 지원부(14)로 이동한다. 게임자는 상기 퍼팅 지원부(14) 내의 영역에서 그린 플레이 샷을 수행하고, 그린에서 공은 지면의 상태 또는 샷 상태에 따라 매우 정밀하게 이동하므로 그린 플레이 샷에 의한 공의 이동은 가상 현실 스크린(32) 상에서 처리하지 않고 실제로 처리하도록 구성되는 것이 바람직하다.On the other hand, when the next shot scheduled ball is located at the point on the green, when a separate putting support 14 is provided, the player moves to the putting support 14. The player performs the green play shot in the area within the putting support 14, and the ball moves on the green very precisely according to the ground state or shot state, so the movement of the ball by the green play shot is performed in the virtual reality screen 32. It is preferred to be configured to actually process without processing on the bed.

별도의 퍼팅 지원부가 구비되지 않고 실제 샷 지원부(10)를 그린 지면으로 설정하여 샷을 실행하는 경우에도 공의 이동을 가상 현실 스크린(32) 상에서 처리하지 않고 실제로 처리하도록 구성되는 것이 바람직하다.Even when the shot is executed by setting the actual shot support unit 10 to the green ground without a separate putting support unit, the movement of the ball is preferably configured to be actually processed without processing on the virtual reality screen 32.

이하에 상기한 바와 같은 구성을 가지는 가상 현실 골프 시스템을 이용한 골프 게임 방법에 관하여 설명한다. 본 실시예에서의 골프게임은 복수의 게임자, 예를 들면 4인의 게임자에 의하여 진행되는 경우를 설명한다.Hereinafter, a golf game method using the virtual reality golf system having the configuration as described above will be described. The golf game in the present embodiment will be described in the case where the game is played by a plurality of players, for example, four players.

도 2는 본 발명에 따른 가상 현실 골프 시스템을 이용한 골프 게임 방법을 도시한 순서도로서, 게임자가 샷을 실행한 후 홀 내의 소정 지점에 착지할 때 까지의 게임의 진행방법을 도시한 순서도이다. 도 3A, 3B, 및 3C는 도 2의 골프 게임 방법에서 게임자가 다음 샷을 위하여 위치이동을 하는 과정에서의 게임의 진행방법을 경우에 따라 도시한 순서도들로서, 도 3A는 다음 샷 예정 공의 위치가 그라운드 상의 지점인 경우, 도 3B는 다음 샷 예정 공의 위치가 그린 상의 지점인 경우, 및 도 3C는 직접 홀인된 경우에서의 게임의 진행방법을 각각 도시한다.FIG. 2 is a flowchart illustrating a golf game method using a virtual reality golf system according to the present invention. The flowchart illustrates a game progressing method until a player lands on a predetermined point in a hole after executing a shot. 3A, 3B, and 3C are flow charts showing a method of a game in a process in which a player moves a position for a next shot in the golf game method of FIG. 2, and FIG. 3A is a position of a next shot scheduled ball. Is a point on the ground, FIG. 3B shows how the game proceeds when the position of the next shot scheduled ball is a point on the green, and FIG. 3C is directly hole-in, respectively.

먼저, 4인의 게임자가 임의의 순서대로 게임을 하는 경우 게임의 진행방법에 관하여 도 2를 참조로 하여 설명한다.First, when four players play the game in any order, the game progressing method will be described with reference to FIG.

S11 단계에서, 자연조건 저장부(24)로부터의 자연조건 정보를 기초로 하여 상기 실제 샷 지원부(10)는 당해 골프장에서 현재 샷할 공의 위치에서의 지면으로 설정된다. 예를 들면 첫번째 홀에서 첫번째 샷인 경우, 상기 실제 샷 지원부(10)는 티박스 상태의 지면으로 설정된다.In step S11, based on the natural condition information from the natural condition storage unit 24, the actual shot support unit 10 is set to the ground at the position of the ball to be shot at the current golf course. For example, in the case of the first shot in the first hole, the actual shot support unit 10 is set to the ground in the tee box state.

S12 단계에서, 가상 현실 스크린 제어부(30)는 상기 자연조건 저장부(24)로부터의 자연조건 정보를 기초로 하여 상기 게임자의 현재의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 소정의 골프장의 영상을 실제 자연물의 크기 및 그와의 거리 등을 고려하여, 상기 실제 샷 지원부(10)의 둘레에 설치되어 있는 가상 현실 스크린(32) 상에 현실감있게 투시한다.In operation S12, the virtual reality screen controller 30 may display an image of a predetermined golf course that is unfolded around the current position of the player based on the natural condition information from the natural condition storage unit 24. In consideration of the size and distance thereof, the present invention realistically projects on the virtual reality screen 32 provided around the actual shot support unit 10.

S13 단계에서, 게임자는 상기 실제 샷 지원부(10)에 올라와 티샷을 실행한다.In step S13, the player comes up to the actual shot support unit 10 to execute a tee shot.

S14 단계에서, 상기 실제 샷 지원부(10)에서 상기 게임자의 샷에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 비구분석부(26)에 의하여 비구의 정보 및 자연조건 정보로부터 상기 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점이 분석된다.In step S14, when the actual shot is executed by the shot of the player in the actual shot support unit 10 by the aspheric analysis unit 26 from the information and natural condition information of the acetab, the expected path and the expected landing point Is analyzed.

S15 단계에서, 상기 가상 현실 스크린 제어부(30)는, 상기 실제 샷 지원부(10)에서 상기 게임자에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 상기 비구 분석부(26)로부터 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 입력받고 이 정보에 따라 공의 진행 및 착지 영상을 가상 현실 스크린(32) 상에 상기 골프장의 영상에 추가하여 동영상으로 투시한다.In operation S15, the virtual reality screen controller 30 may determine the predicted path and the predicted landing point of the acetab from the acetab analysis unit 26 when the actual shot is executed by the game player in the real shot support unit 10. Based on this information, the progress and landing image of the ball is added to the image of the golf course on the virtual reality screen 32 and viewed as a moving image.

S16 단계에서, 게임자에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 상기 비구의 예상 착지지점이 홀 내에 위치하는 지 그렇지 않은 지 판단한다. 만약 비구의 예상 착지지점이 홀 외부로 벗어나게 되면 게임자는 상기 실제 샷 지원부(10)에서 샷을 다시 실행하여야 한다. 즉, S11 단계부터 다시 반복 실행된다.In the step S16, when the actual shot is executed by the player, it is determined whether the expected landing point of the acetabular is located in the hole. If the predicted landing point of the acetabular deviates out of the hole, the player must execute the shot again in the actual shot support unit 10. That is, the process is repeated again from the step S11.

S17 단계에서, 다음 게임자에 의하여 상기 S11 단계 내지 S16 단계를 반복하여 실행한다. 각 게임자의 샷은, 티박스에서의 샷의 경우 제비뽑기에 의하여 결정된 순서대로 실행되고, 그 외의 샷의 경우 홀인지점에서 먼 순서대로 실행된다.In step S17, the next game player repeats the steps S11 to S16. The shots of each player are executed in the order determined by the lot in the case of shots in the tee box, and in the order away from the hole recognition point in the other shots.

S18 단계에서, 상기 비구의 예상 착지지점이 홀 내의 소정의 지점이고 게임자가 가상 현실 스크린(32)에서 예상 착지지점에 공이 착지된 것으로 투시되면, 게임자는 또 다른 샷을 위하여 이동한다.In step S18, if the predicted landing point of the acetabular is a predetermined point in the hole and the player sees that the ball lands at the expected landing point in the virtual reality screen 32, the player moves for another shot.

다음, 상기한 바와 같은 골프 게임 방법에서 각 게임자의 샷에 의한 공이 홀내의 소정지점에 착지 완료되어 게임자가 다음 샷을 위하여 위치이동을 하는 과정 (S18 단계)에서, 착지된 공의 위치에 따른 게임의 각 진행방법을 도 3A, 도 3B, 도 3C로 각각 구별하여 설명하겠다.Next, in the golf game method as described above, in the process of landing the ball by each player's shot at a predetermined point in the hole and the player moves the position for the next shot (step S18), the game according to the position of the landed ball Each method will be described separately in FIGS. 3A, 3B, and 3C.

먼저, 도 3A를 참조하면, S20 단계에서, 다음 샷 예정 공의 위치가 그라운드 상의 임의의 지점인 경우, 현재의 위치로부터 다음 샷할 공의 위치로 이동하는 가상의 현실을 재현하기 위하여 상기 실제 샷 지원부(10) 부근에 설치된 워킹 지원부(12)에 탑승한다.First, referring to FIG. 3A, in operation S20, when the position of the next shot scheduled ball is any point on the ground, the actual shot support unit may reproduce the virtual reality moving from the current position to the position of the next shot ball. (10) Board the walking support unit 12 installed in the vicinity.

S21 단계에서, 상기 워킹 지원부(12)에 게임자가 탑승하고, 워킹 지원부(12)는 상기 게임자의 위치로부터 상기 그라운드 상의 다음 샷 예정 공의 위치 까지의 거리에 대응하는 거리 만큼 게임자가 워킹할 수 있도록 동작된다. 게임자는 상기 거리만큼 워킹할 수 있으며, 경우에 따라 상기 워킹지원부(12)에서의 게임자의 워킹동작은 단축 또는 생략 가능하다.In step S21, the player rides on the walking support unit 12, and the walking support unit 12 allows the player to walk as much as the distance corresponding to the distance from the position of the player to the position of the next shot scheduled ball on the ground. It works. The player may walk by the distance, and in some cases, the walking operation of the player in the walking support unit 12 may be shortened or omitted.

S22 단계에서, 상기 워킹 지원부(12)에서의 게임자의 워킹동작시, 가상 현실 스크린 제어부(30)에서는 가상의 골프장 내에서 워킹에 의해 이동된 게임자의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 골프장의 영상을 가상 현실 스크린(32) 상에 동영상으로 투시한다.In operation S22, when the player's walking operation is performed in the walking support unit 12, the virtual reality screen control unit 30 virtualizes an image of a golf course that is unfolded around the player's position moved by walking in the virtual golf course. Perspective as a moving image on the reality screen 32.

다음, S11 단계로 회귀하여 S11 단계 내지 S18 단계를 반복한다.Next, the process returns to step S11 to repeat steps S11 to S18.

즉, S11 단계에서 상기 실제 샷 지원부(10)의 지면은 상기의 샷 예정 공의 위치의 그라운드 지면으로 설정되고, S12 단계에서 가상 현실 스크린(32) 상에는 상기 샷 예정 공 위치에서의 영상이 투시되고, S13 단계에서 당해 공을 샷할 게임자는 샷을 실행한다.That is, in step S11, the ground of the actual shot support unit 10 is set as the ground of the position of the shot target ball, and in step S12, the image at the shot scheduled ball position is projected on the virtual reality screen 32. In step S13, the player who will shoot the ball executes the shot.

한편, 도 3B에서, S30 단계에서, 다음 샷 예정 공의 위치가 그린 상의 임의의 지점인 경우, 현재의 위치로부터 상기 스크린 (32) 상에 나타난 그린 상의 공의 착지지점으로 이동하는 가상의 현실을 재현하기 위하여 상기 실제 샷 지원부(10) 부근에 설치된 퍼팅 지원부(14)로 이동한다. 만약 퍼팅 지원부(14)가 구비되지 않았다면, 도 3A에서의 S20 단계에서와 같이 워킹 지원부를 이용하여 워킹만 실행하여 그린 상의 지점으로 가상 이동하고 실제 샷 지원부(10)에 다시 올라오는 방법으로 진행할 수도 있다.On the other hand, in Fig. 3B, in the step S30, if the position of the next shot scheduled ball is any point on the green, a virtual reality that moves from the current position to the landing point of the ball on the green shown on the screen 32 In order to reproduce the movement to the putting support unit 14 installed near the actual shot support unit 10. If the putting support unit 14 is not provided, as in step S20 of FIG. 3A, the walking support unit may be used to perform a walking operation to virtually move to a point on the green and return to the actual shot support unit 10. have.

S31 단계에서, 게임자는 상기 퍼팅 지원부(14) 내의 영역에서 그린 플레이 샷을 수행하고, 그린에서 공은 지면의 상태 또는 샷 상태에 따라 매우 정밀하게 이동하므로 그린 플레이 샷에 의한 공의 이동은 가상 현실 스크린(32) 상에서 처리하지 않고 실제로 처리하도록 구성되는 것이 바람직하다. 한편, 가상 현실 스크린 제어부(30)는 상기 자연조건 저장부(24)로부터의 자연조건 정보를 기초로 하여 상기 게임자의 현재의 그린 상의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 소정의 골프장의 영상을 실제 자연물의 크기 및 그와의 거리 등을 고려하여, 상기 퍼팅 지원부(14)의 둘레에 설치되어 있는 가상 현실 스크린 상에 현실감있게 투시한다.In the step S31, the player performs a green play shot in the area within the putting support 14, the ball on the green moves very precisely according to the state of the ground or shot state, so the movement of the ball by the green play shot is virtual reality It is preferably configured to actually process rather than process on the screen 32. On the other hand, the virtual reality screen control unit 30 is based on the natural condition information from the natural condition storage unit 24 on the basis of the position of the current green on the player's current green screen image of a predetermined golf course of the actual natural In consideration of the size and distance thereof, the present invention realistically projects on the virtual reality screen installed around the putting support 14.

S32 단계에서, 게임자가 공을 타격한 경우 공이 그린을 벗어났는 지 아닌 지 점검한다. 만약, 공이 그린을 벗어나 그라운드의 소정의 지점으로 가게되면, S11 단계로 회귀한다.In step S32, if the player hits the ball, check whether the ball is off the green. If the ball goes off the green to a predetermined point on the ground, the process returns to step S11.

S33 단계에서, 게임자에 의해 타격된 공이 그린을 벗어나지 않았다면,홀인(Hole in)되었는 지 점검한다. 공이 홀인되지 않은 경우, S31 단계로 회귀하여 퍼팅 플레이를 계속 수행한다.In step S33, if the ball hit by the player did not leave the green, it is checked to see if (Hole in). If the ball is not holed in, the process returns to step S31 to continue putting play.

게임자에 의해 타격된 공이 홀인된 경우에는, S34 단계에서, 현재 타격된 공이 당해 홀에서의 마지막 홀인공인지 점검한다. 마지막 홀인공이 아닌 경우, S31 단계로 회귀하여 퍼팅 플레이를 계속 수행한다.If the ball hit by the player is holed in, in step S34, it is checked whether the ball hit by the player is the last hole in the hole. If the hole is not the last hole, the process returns to step S31 to continue putting play.

현재 공이 당해 홀에서의 마지막 홀인공인 경우, S35 단계에서, 현재 게임중인 홀이 마지막 홀인지 점검한다. 현재 홀이 마지막 홀인 경우 게임을 종료하고 (S36 단계), 현재 홀이 마지막 홀이 아닌 경우에는 워킹 지원부(12) 등을 이용하여 게임자들은 다음 홀의 티박스로 이동한다(S37 단계). 그 후, S11 단계로 회귀하여 게임을 진행한다. 즉, 게임자들은 다음 홀에서의 티박스 상태의 지면으로 변환된 실제 샷 지원부(10)에서 게임을 진행하게 된다.If the current ball is the last hole in the hole, in step S35, it is checked whether the hole currently being played is the last hole. If the current hole is the last hole, the game ends (step S36). If the current hole is not the last hole, the players move to the tee box of the next hole using the walking support unit 12 or the like (step S37). After that, the process returns to step S11 to proceed. That is, the gamers proceed with the game in the actual shot support unit 10 converted to the ground of the tee box in the next hole.

한편, 도 3C를 참조하면, S40 단계에서, 게임자에 의하여 타격된 공이 홀인된 경우, S41 단계에서, 현재 타격된 공이 당해 홀에서의 마지막 홀인공인지 점검한다. 마지막 홀인공이 아닌 경우, S17 단계로 회귀하여 게임을 계속 수행한다. 즉, 다음 게임자에 의하여 게임을 계속 진행한다.Meanwhile, referring to FIG. 3C, if the ball hit by the player is hole-in in step S40, it is checked in step S41 whether the ball hit by the player is the last hole-in-hole in the hole. If not the last hole-in, return to step S17 to continue the game. In other words, the game is continued by the next player.

현재 공이 당해 홀에서의 마지막 홀인공인 경우, S42 단계에서, 현재 게임중인 홀이 마지막 홀인지 점검한다. 현재 홀이 마지막 홀인 경우 게임을 종료하고 (S43 단계), 현재 홀이 마지막 홀이 아닌 경우에는 워킹 지원부(12) 등을 이용하여 게임자들은 다음 홀의 티박스로 이동한다 (S44 단계). 그 후, S11 단계로 회귀하여 게임을 진행한다. 즉, 게임자들은 다음 홀에서의 티박스 상태의 지면으로 변환된실제 샷 지원부(10)에서 게임을 진행하게 된다.If the current ball is the last hole in the hole, in step S42, it is checked whether the hole currently being played is the last hole. If the current hole is the last hole, the game ends (step S43), and if the current hole is not the last hole, the players move to the tee box of the next hole using the walking support unit 12 or the like (step S44). After that, the process returns to step S11 to proceed. That is, the gamers proceed with the game in the actual shot support unit 10 converted to the ground of the tee box in the next hole.

이상에 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 가상 현실 골프 시스템 및 이를 이용한 게임방법에 의하면, 게임자가 야외에서 골프를 진행할 경우에 볼 수 있는 골프장의 전경을 실내에서 현실감있게 파노라믹하게 펼쳐지는 영상으로 볼 수 있을 뿐만 아니라, 공의 타격시 골프장의 자연조건 및 게임자의 샷조건을 모두 분석하여 상기 골프장의 전경 영상에 공의 이동 및 착지 상태의 동영상을 추가하여 볼 수 있다. 또한, 게임자가 타격되어 착지된 공을 향하여 이동하는 가상 현실상황을 주변 전경의 파노라믹 영상을 이용하여 현실감있게 재현하고, 샷 실행시 지면의 굴곡변화도 골프장의 자연조건에 적합하게 변화를 주도록 설정하므로, 게임자는 실내에서도 야외의 효과를 만끽하면서 현실감있게 골프를 즐길 수 있게 된다.As described above, according to the virtual reality golf system and the game method using the same according to the present invention, the panoramic view of the golf course that can be seen when the player is playing golf in the outdoors as a realistic unfolding panoramic image indoors Not only can be seen, by analyzing both the natural conditions of the golf course and the shot conditions of the game when hitting the ball can be added to the video of the moving and landing state of the ball to the foreground image of the golf course. In addition, the virtual reality that the player moves toward the ball hit and landed is realistically reproduced by using the panoramic image of the surrounding foreground, and the curvature change of the ground during the shot execution also changes to suit the natural conditions of the golf course. By setting, the player can play golf realistically while enjoying the outdoor effect indoors.

본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시예에 한정되지 아니하며, 청구 범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구 범위 기재의 범위내에 있게 된다.The present invention is not limited to the above-described specific preferred embodiments, and various modifications can be made by any person having ordinary skill in the art without departing from the gist of the present invention claimed in the claims. Of course, such changes will fall within the scope of the claims.

Claims (9)

게임자가 실제의 샷을 실행하기 위한 실제 샷 지원부;An actual shot support unit for the player to execute an actual shot; 상기 게임자가 게임하고자 하는 1이상의 골프장의 자연조건정보를 저장하고 있는 자연조건 저장부;A natural condition storage unit for storing natural condition information of at least one golf course the game player wants to play; 상기 실제 샷 지원부에서 상기 게임자의 샷에 의하여 공이 타격되었을 때 타격된 공의 정보를 감지하는 비구 정보 감지부;An aspheric information detector for detecting information of the hit ball when the ball is hit by the player's shot in the actual shot support unit; 상기 실제 샷 지원부에서 상기 게임자에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 비구 정보 감지부에 의하여 감지된 비구의 정보 및 자연조건 저장부에 저장된 자연조건 정보로부터 상기 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 분석하기 위한 비구 분석부; 및Analyzing the predicted path and predicted landing point of the acetabular from the acetabular information detected by the acetabular information detector and natural condition information stored in the natural condition storage unit when the actual shot is executed by the game player in the real shot supporter. Acetabular analysis for; And 상기 실제 샷 지원부의 둘레에 설치되며, 상기 자연조건 저장부로부터의 자연조건 정보를 기초로 하여 상기 게임자의 현재의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 소정의 골프장의 영상을 현실감있게 투시하며, 상기 실제 샷 지원부에서 상기 게임자에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 상기 비구 분석부로부터 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 입력받고 이 정보에 따라 공의 진행 및 착지 영상을 상기 골프장의 영상에 추가하여 동영상으로 투시하는 가상 현실 스크린 제어부;를 포함함을 특징으로 하는 가상 현실 골프 시스템.Installed around the actual shot support unit, based on the natural condition information from the natural condition storage unit to realistically see the image of a predetermined golf course unfolded around the current position of the player, the actual shot When the actual shot is executed by the player in the support unit, the predictive path and the predicted landing point of the acetabular are input from the acetabular analysis unit, and the moving and landing images of the ball are added to the image of the golf course according to the information to see the video Virtual reality golf system comprising; a virtual reality screen control unit. 제 1항에 있어서, 상기 가상 현실 골프 시스템은, 현재 게임자의 위치로부터 다음 샷 예정 공의 위치 까지의 거리에 대응하는 거리 만큼 게임자가 워킹할 수 있도록 하는 워킹 지원부를 추가로 포함하며,The system of claim 1, wherein the virtual reality golf system further includes a walking support unit that allows the player to walk by a distance corresponding to the distance from the current player's position to the position of the next shot scheduled ball, 여기서 상기 가상 현실 스크린 제어부는 상기 워킹 지원부에서의 게임자의 워킹시 가상의 골프장 내에서 워킹에 의해 이동된 게임자의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 골프장의 영상을 동영상으로 투시함을 특징으로 하는 가상 현실 골프 시스템.Here, the virtual reality screen controller is a virtual reality golf characterized in that the video through the image of the golf course unfolded around the position of the player moved by walking in the virtual golf course during the walking of the player in the walking support unit as a video system. 제 1항에 있어서, 상기 실제 샷 지원부는, 샷을 실행하기 위한 임의의 홀에서의 티박스 상태의 지면 및 그라운드 상의 예상 착지지점에서의 지면으로 지원됨을 특징으로 하는 가상 현실 골프 시스템.The virtual reality golf system according to claim 1, wherein the actual shot support unit is supported by the ground in a tee box state in any hole for executing the shot and the ground at an expected landing point on the ground. 제 1항에 있어서, 상기 가상 현실 골프 시스템에서는, 실제 샷 지원부 부근에 별도의 퍼팅 지원부를 구비함으로써, 다음 샷 예정 공의 위치가 그린 상의 임의의 지점인 경우 게임자는 퍼팅 지원부로 이동하고, 상기 퍼팅 지원부 내의 영역에서 수행된 그린 플레이 샷에 의한 공의 이동은 가상으로 처리하지 않고 실제로 처리하도록 구성됨을 특징으로 하는 가상 현실 골프 시스템.According to claim 1, In the virtual reality golf system, by providing a separate putting support in the vicinity of the actual shot support, if the position of the next shot scheduled ball is any point on the green, the player moves to the putting support, the putting The virtual reality golf system, characterized in that the movement of the ball by the green play shot performed in the area within the support unit is configured to actually process, not virtually. (a) 자연조건 저장부로부터의 자연조건 정보를 기초로 하여 상기 게임자의 현재의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 소정의 골프장의 영상을 실제 샷 지원부의 둘레에 설치된 가상 현실 스크린 제어부를 이용하여 현실감있게 투시하는 단계;(a) Based on the natural condition information from the natural condition storage unit, an image of a predetermined golf course that is unfolded around the current position of the player is realistically using a virtual reality screen control unit installed around the actual shot support unit. Seeing; (b) 게임자가 상기 실제 샷 지원부에 올라와 실제의 샷을 실행하는 단계;(b) a player coming up to the actual shot support unit to execute an actual shot; (c) 상기 실제 샷 지원부에서 상기 게임자의 샷에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 비구분석부에 의하여 비구의 정보 및 자연조건 정보로부터 상기 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 분석하는 단계; 및(c) analyzing the predicted path and the predicted landing point of the acetabular from the acetabular analysis part and the natural condition information by the acetabular analysis part when the actual shot is executed by the shot of the player in the real shot supporter; And (d) 상기 실제 샷 지원부에서 상기 게임자에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 상기 비구 분석부로부터 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 입력받고 이 정보에 따라 공의 진행 및 착지 영상을 가상 현실 스크린 제어부에 투시된 상기 골프장의 영상에 추가하여 동영상으로 투시하는 단계;를 포함함을 특징으로 하는 가상 현실 골프 시스템을 이용한 게임방법.(d) When the actual shot is executed by the game player in the actual shot support unit, the predictive path and the predicted landing point of the acetab are inputted from the acetabular analysis unit, and the virtual reality screen controller displays the progress and landing image of the ball according to this information. The game method using a virtual reality golf system, characterized in that it comprises; and in addition to the image of the golf course projected to see through a video. 제 5항에 있어서, 상기 가상 현실 골프 시스템을 이용한 게임방법은,According to claim 5, The game method using the virtual reality golf system, (e) 게임자가 상기 스크린 상에 나타난 다음 샷 예정 공의 착지지점으로 이동하는 가상의 현실을 재현하기 위하여 상기 실제 샷 지원부 부근에 설치된 워킹 지원부에 탑승하고, 상기 게임자의 위치로부터 상기 다음 샷 예정 공의 위치까지의 거리에 대응하는 거리 만큼 게임자가 워킹하는 단계; 및(e) A player boards a walking support unit installed near the actual shot support unit to reproduce a virtual reality in which a player moves to the landing point of the next shot scheduled ball displayed on the screen, and the next shot scheduled ball from the player's position. The player walking the distance corresponding to the distance to the position of the player; And (f) 상기 워킹 지원부에서의 게임자의 워킹시 가상의 골프장 내에서 워킹에 의해 이동된 게임자의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 골프장의 영상을 상기 가상 현실 스크린 제어부를 통하여 동영상으로 투시하는 단계를 추가로 포함함을 특징으로 하는 가상 현실 골프 시스템을 이용한 게임방법.(f) projecting an image of a golf course centered on the position of the player moved by walking in the virtual golf course when the player walks in the walking support unit as a video through the virtual reality screen controller; Game method using a virtual reality golf system characterized in that it comprises a. 제 5항에 있어서, 상기 가상 현실 골프 시스템을 이용한 게임방법의 (a) 및 (b) 단계에서, 상기 실제 샷 지원부는, 샷을 실행하기 위한 임의의 홀에서의 티박스 상태의 지면 및 그라운드 상의 예상 착지지점에서의 지면으로 지원됨을 특징으로 하는 가상 현실 골프 시스템.6. The method according to claim 5, wherein in the steps (a) and (b) of the game method using the virtual reality golf system, the actual shot support unit is provided on the ground and the ground in the tee box state at any hole for executing the shot. Virtual reality golf system, characterized in that supported by the ground at the expected landing point. 제 5항에 있어서, 가상 현실 골프 시스템을 이용한 게임방법은,According to claim 5, The game method using a virtual reality golf system, (g1) 다음 샷 예정된 공의 예상 착지지점이 그라운드 상의 임의의 지점인 경우, 현재 위치로부터 다음 샷 예정된 공의 착지지점까지 워킹지원부를 이용하여 가상으로 이동하는 단계;(g1) if the expected landing point of the next shot scheduled ball is any point on the ground, virtually moving from the current position to the landing point of the next shot scheduled ball by using the walking support unit; (g2) 상기 게임자의 이동시 이동중인 게임자의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 골프장의 영상을 상기 자연조건 저장부로부터의 자연조건 정보를 기초로 하여 상기 가상 현실 스크린 제어부를 통하여 동영상으로 투시하는 단계;(g2) projecting an image of a golf course centered on the position of the moving player when the player moves, as a moving image through the virtual reality screen controller based on the natural condition information from the natural condition storage unit; (g3) 상기 게임자가 다음 샷 예정된 공의 가상의 그라운드 상의 지점에 도착한 경우 상기 게임자의 현재의 위치를 중심으로 하여 펼쳐지는 소정의 골프장의 영상을 현실감있게 투시하고, 실제 샷 지원부의 지면은 상기 다음 샷 예정된 공의 가상의 그라운드 상의 지점의 지면으로 변환되는 단계;(g3) When the player arrives at a point on the virtual ground of the ball scheduled for the next shot, the player realistically views an image of a predetermined golf course that is opened centering on the player's current position, and the ground of the actual shot support unit is the next. Converting the shot to the ground of a point on the virtual ground of the scheduled ball; (g4) 상기 게임자는 실제 샷 지원부에 올라가고, 상기 실제 샷 지원부에서 샷을 실행하는 단계;(g4) the player climbing a real shot support unit and executing a shot in the real shot support unit; (g5) 상기 실제 샷 지원부에서 상기 게임자의 샷에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 비구분석부에 의하여 비구의 정보 및 자연조건 정보로부터 상기 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 분석하는 단계; 및(g5) analyzing the predicted path and predicted landing point of the acetabular from the acetabular information and natural condition information when the actual shot is executed by the shot of the player in the real shot supporter; And (g6) 상기 실제 샷 지원부에서 상기 게임자에 의하여 실제 샷이 실행된 경우 상기 비구 분석부로부터 비구의 예상 경로 및 예상 착지지점을 입력받고 이 정보에 따라 공의 진행 및 착지 영상을 가상 현실 스크린 제어부에 투시된 상기 골프장의 영상에 추가하여 동영상으로 투시하는 단계;를 추가로 포함함을 특징으로 하는 가상 현실 골프 시스템을 이용한 게임방법.(g6) When the actual shot is executed by the game player in the actual shot support unit, the predicted path and the predicted landing point of the acetab are inputted from the acetabular analysis unit, and the virtual reality screen controller displays the progress and landing image of the ball according to this information. The game method using a virtual reality golf system, characterized in that it further comprises; in addition to the image of the golf course projected to see through the video. 제 5항에 있어서, 가상 현실 골프 시스템을 이용한 게임방법은,According to claim 5, The game method using a virtual reality golf system, (h1) 다음 샷 예정된 공의 착지지점이 그린 상의 임의의 지점인 경우, 현재 위치로부터 별도로 마련된 퍼팅 지원부의 다음 샷 예정된 공의 착지지점까지 이동하는 단계;(h1) if the landing point of the next shot scheduled ball is any point on the green, moving from the current position to the landing point of the next shot scheduled ball of the putting support provided separately; (h2) 상기 게임자가 다음 샷 예정된 공의 그린 상의 지점에 도착한 경우 상기 그린 상의 지점을 중심으로 하여 펼쳐지는 소정의 골프장의 영상을 현실감있게 투시하는 단계;(h2) realistically viewing an image of a predetermined golf course unfolding around the point on the green when the player arrives at the point on the green of the ball scheduled for the next shot; (h3) 상기 게임자는 퍼팅 지원부에 올라가고, 상기 퍼팅 지원부에서 샷을 실행하는 단계;(h3) the player climbing a putting support unit and executing a shot in the putting support unit; (h4) 상기 퍼팅 지원부에서 상기 게임자의 샷에 의한 공은 실제 공의 이동에 의해 처리되는 단계를 포함함을 특징으로 하는 가상 현실 골프 시스템을 이용한 게임방법.(h4) The game method using the virtual reality golf system, characterized in that the putting the ball by the player's shot in the game is processed by the movement of the ball.
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