KR20010098224A - Method of management for cyber money in internet site - Google Patents

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KR20010098224A KR1020000023020A KR20000023020A KR20010098224A KR 20010098224 A KR20010098224 A KR 20010098224A KR 1020000023020 A KR1020000023020 A KR 1020000023020A KR 20000023020 A KR20000023020 A KR 20000023020A KR 20010098224 A KR20010098224 A KR 20010098224A
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Abstract

본 발명은 회원이 획득한 사이버머니의 액수에 따라 회원의 레벨(level)을 결정하고, 지정된 전자상거래의 공간에서 사이버머니를 사용하는 경우에 회원의 레벨에 따라 제품의 할인율을 달리하는 인터넷 사이트에서의 사이버머니 운영방법에 관한 것으로서,The present invention is to determine the level of the member according to the amount of cyber money obtained by the member, and when using the cyber money in the designated e-commerce space, the Internet site that varies the discount rate of the product according to the member's level As to how to operate cyber money,

시스템 운영자가 인터넷 공간상에 구축한 인터넷 사이트에 회원이 접속한 후 광고공간 등에서 광고클릭 또는 이벤트 참여의 방법으로 사이버머니를 획득하는 제1 과정; 상기 제1 과정에서 획득한 사이버머니를 계속적으로 누적시키고 획득한 사이버머니의 액수에 따라 회원의 레벨을 결정하는 제2 과정; 및 회원이 전자상거래 공간으로 이동하여 제품을 구입하고자 하는 경우에 상기 제2 과정에서 결정된 회원의 레벨에 따라 제품의 할인율을 다르게 하는 제3 과정;을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.A first step in which a system operator acquires cyber money by a method of clicking an advertisement or participating in an event in an advertisement space after a member accesses an internet site built on an internet space; A second process of continuously accumulating the cyber money acquired in the first process and determining the level of the member according to the amount of the cyber money acquired; And a third process of varying the discount rate of the product according to the level of the member determined in the second process when the member moves to the e-commerce space and purchases the product.

Description

인터넷 사이트에서의 사이버머니 운영방법 { Method of management for cyber money in internet site }How to manage cyber money on an internet site {Method of management for cyber money in internet site}

본 발명은 인터넷 사이트에서의 사이버머니 운영방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 회원이 획득한 사이버머니의 액수에 따라 회원의 레벨(level)을 결정하고, 지정된 전자상거래의 공간에서 사이버머니를 사용하는 경우에 회원의 레벨에 따라 제품의 할인율을 달리하는 인터넷 사이트에서의 사이버머니 운영방법에 관한것이다.The present invention relates to a method of operating cyber money on an Internet site, and more particularly, to determine a member's level according to the amount of cyber money acquired by a member, and to use cyber money in a designated e-commerce space. In this case, it relates to the operation of cyber money on the Internet site where the discount rate of the product varies depending on the member's level.

인터넷 기술의 발전에 따라 컴퓨터, 텔레비전 뿐 만 아니라 핸드폰 등과 같은 이동통신 단말기를 통해서도 인터넷 통신이 이루어지고 있으며, 인터넷 접속자의 수도 계속적으로 증가하고 있는 추세이다.With the development of internet technology, internet communication is being performed not only through computers and televisions but also through mobile communication terminals such as mobile phones, and the number of internet accessors is continuously increasing.

1999년 현재 인터넷 이용자 수는 세계적으로 약 1억 5천만명에서 2억으로 추산되고 있으며, 통계에 의하면 이용자는 절반이상이 학사 이상의 고학력자이며, 가계소득이 6만달러 이상인 사람이 약 35%를 차지하는 등 상당한 구매력을 갖는 것으로 알려져 있다. 이와 같이, 인터넷 이용자가 급격하게 증가하면서 인터넷 통신망을 활용한 각종 경제활동이 활성화되고 있는데, 이 중 가장 일반화된 것이 인터넷 통신망을 통한 전자상거래와 광고이다.As of 1999, the number of Internet users is estimated at around 150 million to 200 million globally. According to statistics, more than half of the users are high school graduates or higher, and about 35% of those with household income of more than $ 60,000. It is known to have significant purchasing power. As such, as the number of Internet users increases rapidly, various economic activities using the Internet communication network are activated. The most common of these is electronic commerce and advertisement through the Internet communication network.

그런데, 일반적인 사이트의 대부분은 회원가입이 필수적으로 이루어져야 하는데, 회원으로 가입하게 되면 동일한 혜택을 받게 되기 때문에 장기 회원 및 이용횟수가 많은 회원에 대한 배려가 부족한 실정이어서 회원을 유지하는 것이 어렵게 되고, 사이트의 이용에 대한 흥미를 유발시킬 수 없는 문제점이 있다.By the way, most of the general site is required to join the membership, but if you sign up as a member will receive the same benefits, it is difficult to maintain the membership because the lack of consideration for long-term members and frequent members There is a problem that can not cause interest in the use of.

본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로서, 그 목적은 회원들에게 인터넷 사이트에서 사이버머니를 획득할 수 있도록 하고, 획득한 사이버머니를 전자상거래 공간에서 현금과 동일하게 사용할 수 있도록 함으로써 사용자들에게 사이트의 이용에 대한 흥미를 유발시킬 수 있도록 하는 인터넷 사이트에서의 사이버머니 운영방법을 제공하는데 있다.The present invention has been made to solve the above problems of the prior art, the purpose is to enable members to obtain cyber money on the Internet site, and use the obtained cyber money in the same way as cash in the e-commerce space It provides a method of operating cyber money on an internet site that can induce users interest in using the site.

또한, 본 발명의 다른 목적은 회원이 획득한 사이버머니의 액수에 따라 회원의 레벨(level)을 결정하고, 지정된 전자상거래의 공간에서 사이버머니를 사용하는 경우에 회원의 레벨에 따라 제품의 할인율을 달리함으로써 장기 회원에 대한 혜택을 향상시킴으로써 회원유지에 도움을 줄 수 있는 인터넷 사이트에서의 사이버머니 운영방법을 제공하는데 있다.In addition, another object of the present invention is to determine the level of the member according to the amount of cyber money obtained by the member, and in the case of using the cyber money in the designated e-commerce space, the discount rate of the product according to the member's level In other cases, it provides a way of operating cyber money on an Internet site that can help retain members by improving benefits for long-term members.

도 1은 본 발명을 구현하기 위한 시스템의 구성을 나타내는 도면1 is a diagram showing the configuration of a system for implementing the present invention.

도 2는 본 발명에 의한 인터넷 통신망에서의 사이트 운영과정의 일 실시예를 나타내는 흐름도2 is a flowchart illustrating an embodiment of a site operation process in an Internet communication network according to the present invention.

< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ><Description of Symbols for Main Parts of Drawings>

10 : 인터넷 통신망10: internet communication network

20 : 제어 컴퓨터20: control computer

31, 32, 33 : 사용자 단말기31, 32, 33: user terminal

40 : 데이터 베이스40: database

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 주된 특징에 따르면, 시스템 운영자가 인터넷 공간상에 구축한 인터넷 사이트에 회원이 접속한 후 광고공간 등에서 광고클릭 또는 이벤트 참여의 방법으로 사이버머니를 획득하는 제1 과정; 상기 제1 과정에서 획득한 사이버머니를 계속적으로 누적시키고 획득한 사이버머니의 액수에 따라 회원의 레벨을 결정하는 제2 과정; 및 회원이 전자상거래 공간으로 이동하여 제품을 구입하고자 하는 경우에 상기 제2 과정에서 결정된 회원의 레벨에 따라 제품의 할인율을 다르게 하는 제3 과정;을 포함하여 이루어지는 인터넷 사이트에서의 사이버머니 운영방법을 제공한다.According to a main feature of the present invention for achieving the above object, the system operator to access the Internet site built on the Internet space, the member obtains the cyber money in the advertising space, etc. by means of ad click or event participation method; 1 course; A second step of continuously accumulating the cyber money acquired in the first step and determining the level of the member according to the amount of the cyber money acquired; And a third step of varying the discount rate of the product according to the level of the member determined in the second step, when the member moves to the e-commerce space and purchases the product. to provide.

본 발명의 상술한 목적과 여러 가지 장점은 이 기술분야에 숙련된 사람들에 의해, 첨부된 도면을 참조하여 후술되는 본 발명의 바람직한 실시예로부터 더욱 명확하게 될 것이다.The above objects and various advantages of the present invention will become more apparent from the preferred embodiments of the present invention described below with reference to the accompanying drawings by those skilled in the art.

이하, 본 발명에 따른 바람직한 일 실시예를 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a preferred embodiment according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명을 구현하기 위한 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.1 is a diagram showing the configuration of a system for implementing the present invention.

도 1을 참조하면, 참조번호 10은 인터넷 통신망을 나타내고, 20은 상기 인터넷 통신망과 연결되어 본 발명이 적용된 인터넷 사이트를 운영하는 제어 컴퓨터를 나타내고, 31,32,33은 상기 인터넷 통신망(10)을 통해 제어 컴퓨터(20)와 접속되어 본 발명이 적용된 인터넷 사이트를 이용하는 사용자 컴퓨터를 나타내고, 40은 인터넷 사용자 즉, 회원이 본 발명이 적용된 인터넷 사이트의 광고공간에서 획득한 사이버머니를 누적하여 저장하는 데이터 베이스를 나타낸다.Referring to FIG. 1, reference numeral 10 denotes an internet communication network, 20 denotes a control computer which is connected to the internet communication network to operate an internet site to which the present invention is applied, and 31, 32, and 33 denote the internet communication network 10. A user computer connected to the control computer 20 to use the Internet site to which the present invention is applied, and 40 denotes an Internet user, that is, data that accumulates and stores cyber money acquired by the member in the advertisement space of the Internet site to which the present invention is applied. Represents the base.

이때, 상기 사용자 단말기(31,32,33)로는 가정이나 사무실에 구비된 개인용 컴퓨터를 사용하거나, 인터넷폰 또는 핸드폰 등과 같은 이동통신 단말기를 사용할 수 있다.In this case, the user terminals 31, 32, and 33 may use a personal computer provided in a home or an office, or use a mobile communication terminal such as an Internet phone or a mobile phone.

상기와 같은 구성을 이용하여, 본 발명이 적용된 인터넷 사이트를 운영하는 과정을 첨부한 도 2의 흐름도를 참조하여 상세히 설명하고자 한다.Using the configuration as described above, it will be described in detail with reference to the flowchart of Figure 2 attached to the process of operating the Internet site to which the present invention is applied.

먼저, 시스템의 운영자가 제어 컴퓨터(20)를 이용하여 인터넷 공간 상에 본 발명이 적용된 인터넷 사이트(site)를 구축하고(S11 참조), 광고 등의 방법을 사용하여 인터넷 이용자들에게 알려서 회원들을 모집한다.(S12 참조)First, the operator of the system uses the control computer 20 to build an Internet site to which the present invention is applied on the Internet space (see S11), and recruits members by informing the Internet users by using an advertisement or the like method. (See S12)

그후, 상기에서 회원으로 가입한 사용자가 사용자 컴퓨터(31,32,33)를 이용하여 인터넷 통신망(10)을 통해 본 발명의 인터넷 사이트에 접속한 후 광고공간 등에서 광고클릭 또는 이벤트 참여의 방법으로 사이버머니를 획득하게 된다. 이때, 상기 획득한 사이버머니는 계속적으로 누적되어 상기 데이터 베이스(40)에 저장된다.(S13,S14 참조)Thereafter, the user who is registered as a member accesses the Internet site of the present invention through the Internet communication network 10 using the user computers 31, 32, and 33, and then clicks on the advertisement space or participates in an event in the cyber space. You earn money. At this time, the obtained cyber money is continuously accumulated and stored in the database 40 (see S13 and S14).

상기의 동작이 이루어지는 동안에 상기 제어 컴퓨터(20)에서는 사이버머니의액수에 따라 회원의 레벨을 결정한다.(S15 참조)During the above operation, the control computer 20 determines the level of the member according to the amount of the cyber money (see S15).

그후, 회원이 전자상거래 공간으로 이동하게 되면(S16 참조), 상기 결정된 회원의 레벨에 따라 제품의 할인율을 다르게 하여 제품의 가격을 제시하게 된다.(S17 참조) 예를 들면, 일반 회원이 소비자 가격 대비 10% 할인율이 적용된다면, 2등급 회원의 경우에는 20%의 할인율이 적용되고, 1등급 회원의 경우에는 30%의 할인율이 적용될 수 있다.Thereafter, when the member moves to the e-commerce space (see S16), the price of the product is suggested by varying the discount rate of the product according to the determined level of the member (see S17). If a 10% discount rate is applied, a 20% discount rate may be applied for a Tier 2 member, and a 30% discount rate may be applied for a Tier 1 member.

본 발명은 특정의 실시예와 관련하여 도시 및 설명하였지만, 첨부된 특허청구범위에 의해 나타난 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 한도내에서 다양한 개조 및 변화가 가능하다는 것을 당업계에서 통상의 지식을 가진자라면 누구나 쉽게 알 수 있을 것이다.While the invention has been shown and described with respect to particular embodiments, it will be apparent to those skilled in the art that various modifications and changes can be made without departing from the spirit and scope of the invention as indicated by the appended claims. Anyone can grow up easily.

이상에서 설명한 바와 같은 본 발명에 의한 인터넷 사이트에서의 사이버머니 운영방법은 회원이 획득한 사이버머니의 액수에 따라 회원의 레벨(level)을 결정하고 그 레벨에 따라 전자상거래 공간에서 제품의 할인율을 달리함으로써 장기 회원 및 사용횟수가 많은 회원에 대한 혜택을 향상시킴으로써 회원유지에 도움을 줄 수 있으며, 사용자들에게 사이트의 이용에 대한 흥미를 유발시킬 수 있는 효과가 있다.As described above, the cyber money operating method in the Internet site according to the present invention determines the member's level according to the amount of cyber money acquired by the member and changes the discount rate of the product in the e-commerce space according to the level. By improving the benefits for long-term members and members with a high frequency of use, it can help maintain membership and have an effect that can induce users to use the site.

Claims (1)

시스템 운영자가 인터넷 공간상에 구축한 인터넷 사이트에 회원이 접속한 후 광고공간 등에서 광고클릭 또는 이벤트 참여의 방법으로 사이버머니를 획득하는 제1 과정;A first step in which a system operator acquires cyber money by a method of clicking an advertisement or participating in an event in an advertisement space after a member accesses an internet site built on an internet space; 상기 제1 과정에서 획득한 사이버머니를 계속적으로 누적시키고 획득한 사이버머니의 액수에 따라 회원의 레벨을 결정하는 제2 과정; 및A second process of continuously accumulating the cyber money acquired in the first process and determining the level of the member according to the amount of the cyber money acquired; And 회원이 전자상거래 공간으로 이동하여 제품을 구입하고자 하는 경우에 상기 제2 과정에서 결정된 회원의 레벨에 따라 제품의 할인율을 다르게 하는 제3 과정; 을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 인터넷 사이트에서의 사이버머니 운영방법.A third step of varying a discount rate of the product according to the level of the member determined in the second step when the member moves to the e-commerce space to purchase the product; Cyber money operating method on the Internet site, characterized in that comprises a.
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