KR20010097516A - 인터넷상에서 주식투자 모의게임을 이용한 실 증권거래 방법 - Google Patents

인터넷상에서 주식투자 모의게임을 이용한 실 증권거래 방법 Download PDF

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KR20010097516A
KR20010097516A KR1020000021658A KR20000021658A KR20010097516A KR 20010097516 A KR20010097516 A KR 20010097516A KR 1020000021658 A KR1020000021658 A KR 1020000021658A KR 20000021658 A KR20000021658 A KR 20000021658A KR 20010097516 A KR20010097516 A KR 20010097516A
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Abstract

본 발명은 인터넷상에서 주식투자 모의게임을 이용한 실 증권거래 방법에 관한 것으로, 그 목적은 개인적, 사회적, 국가적 문제로까지 확대되는 개인 파산의 문제점을 해결하는 동시에 이들을 긍정적으로 하나의 시스템에 끌어들임으로써 건전한 투자문화를 조성하도록 회원으로 인증된 사람들은 각 기업이나 집 등에서 인터넷을 통해 상호 접속하고, 그 네트워크를 통해 전자적으로 정보를 교환하여 주식투자 모의게임을 진행하고, 이 모의게임에 접속한 접속자들의 성향관계를 분석하는 방법을 제공하는데 있다.
본 발명은 인터넷상에서 행해지는 모든 투자실적을 기록하는 데이터베이스를 구축하는 제 1 단계와, 접수된 거래 내역을 통해 수익률을 산출하고 그날 그날의 마감을 통하여 회원들에게 네트워크나 이메일(E-mail)로 회원이 참여하고 있는 게임 사이트에 개별적으로 게재하여 주는 제 2 단계와, 게임 결과 성적이 우수한 회원 아이디(ID)는 폐쇄 회원(Closed User)인 우수회원 DB를 통하여 관리하여, 본 사이트와 제휴를 맺은 사이버 실 증권거래 사이트에서 실거래하여 투자를 하도록 하는 제 3단계와, 실거래시 거래 내역과 수익률은 당일 마감을 통하여 폐쇄 회원(Closed User) 데이터베이스에 결과값이 리턴되게 하여, 수익률이 저조한 폐쇄회원은 다시 모의주식 투자게임으로 돌아가 게임을 진행하도록 하는 제 4단계와, 최종적으로 모의게임에 접속한 접속자들의 투자 정보 및 투자성향을 패턴 분석기 및 인공지능 모델링을 통한 학습기를 통하여 투자습관을 분석하고 통보해주는 제 5단계로 이루어지는 것을 요지로 한다.

Description

인터넷상에서 주식투자 모의게임을 이용한 실 증권거래 방법{Real stock trading method using simulation game of stock investment on internet}
본 발명은 인터넷상에서 주식투자 모의게임을 이용한 실 증권거래 방법에 관한 것으로, 자세하게는 통신 네트워크(Network)등을 통해서 주식투자게임을 한 후, 성적 우수자는 실증권 게임을 할 수 있는 투자자금을 지원하는 방법에 관한 것으로, 특히 주식투자를 해 보지 않은 초보자들도 게임을 통해 주식투자에 관한 개인적인 노하우를 습득할 수 있도록 한 방법에 관한 것이다.
최근에 주식투자의 열기를 타고 많은 사람들이 주식투자를 하고 있지만, 나름대로의 노하우가 없어서 많은 자금 손실을 초래하는 바, 사회적 문제로까지 대두되고 있는 실정이다.
또한 인터넷 상에도 많은 주식관련 사이트 및 모의게임 사이트가 있지만 투자자의 성향등을 분석하여 조언하고 올바른 투자습관을 기르도록 하는 사이트가 없다는 문제점이 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 개인적, 사회적, 국가적 문제로까지 확대되는 개인 파산의 문제점을 해결하는 동시에 이들을 긍정적으로 하나의 시스템에 끌어들임으로써 건전한 투자문화를 조성하도록 회원으로 인증된 사람들은 각 기업이나 집 등에서 인터넷을 통해 상호 접속하고, 그 네트워크를 통해 전자적으로 정보를 교환하여 주식투자 모의게임을 진행하고, 이 모의게임에 접속한 접속자들의 성향관계를 분석하는 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에서는, 네트워크를 통해 접속되는 단말을 갖는 사이트(site)에 의해 당사와 개인간의 모의게임을 행하는데 있어서,
네트워크내에서 행해지는 모든 투자실적을 기록하는 데이터베이스를 구축한다.
이 데이터베이스는 접속되는 사이트로부터 수령한 회원 아이디(ID)와 패스워드(Password)에 의해 회원 인증 데이터 베이스와 네트워크를 통해 행해지는 거래에 기초하는 거래 데이터베이스를 갖는다.
또한 접수된 거래 내역을 통해 수익률을 산출하고 그날 그날의 마감을 통하여 회원들에게 네트워크나 이메일(E-mail)을 통하여 개인 통보를 하여 주며, 본 사이트(site)에 회원이 참여하고 있는 게임 사이트에 게재하여 주게된다.
게임 결과 성적이 우수한 회원 아이디(ID)는 폐쇄 회원(Closed User) 데이터베이스를 통한 좀 더 체계적인 관리가 되며, 본 사이트와 제휴를 맺은 사이버 실 증권거래 사이트에서 투자를 하게 된다.
이때 거래 내역과 수익률은 당일 마감을 통하여 당사의 폐쇄 회원(Closed User) 데이터베이스에 결과 값이 리턴되게 되며, 수익률이 저조한 폐쇄회원은 다시 모의주식 투자게임으로 돌아가 게임을 진행하는 것을 특징으로 하는 방법을 제공함으로서 달성된다.
도 1은 본 발명에 따른 한 실시 예에 의한 모의게임을 통한 실 증권거래 투자자금 지원 시스템의 구성 예
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
(10) : 모의 게임 사이트
(20) : 제어부
(30) : 우수회원에 대한 DB
(40) : 인증 DB
(50) : 회원정보 DB
(70) : 거래내역 DB
(60) : 주가정보 DB
(80) : 게임 DB
(90) : 회원사이트
상기한 바와 같은 목적을 달성하고 종래의 결점을 제거하기 위한 과제를 수행하는 본 발명의 실시예인 구성과 그 작용을 첨부도면에 연계시켜 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 구성은 각 회원 사이트에 대한 정보를 관리하기 위한 회원정보를 저장하고 있는 회원정보 DB와, 각 회원 사이트에 대한 증명을 행하기 위한 인증 자료를 저장하고 있는 인증 DB와, 회원사이트와 본 사이트간에 행해지는 각종 모의 투자 거래 내역을 관리하기 위한 거래내역을 저장하고 있는 거래내역 DB와, 본 모의게임 사이트가 운영되기 위한 각종 주가정보 등을 관리하고 저장하는 주가정보 DB와, 실제로 각종 게임을 제공하는 게임을 저장하고 있는 게임 DB와, 실 증권 거래에서의 결과를 따로 관리하고 저장하는 우수회원 DB와,
상기 회원정보 DB와, 인증 DB와, 거래내역 DB와, 주가정보 DB와, 게임 DB와, 우수회원 DB로부터 읽어드린 특정 데이터를 실행하여 다양한 형태로 디스플레이하는 웹브라우저와,,
상기 회원정보 DB와, 인증 DB와, 거래내역 DB와, 주가정보 DB와, 게임 DB를 관리하는 각각의 서버와,
상기 거래내역 DB의 내용을 상기 회원 사이트로 송신하는 수단과, 상기 회원사이트로부터 수령한 매도 결과를 발주처 회원 사이트로 송신하는 수단과, 상기 회원 사이트로부터 수령한 매수 결과를 발주처 회원 사이트로 송신하는 수단으로 구성된 모의게임 사이트와, 복수의 회원 사이트와, 상기 모의게임 사이트와 상기 복수의 회원 사이트를 접속하는 네트워크를 구비하여 인터넷상에서 주식투자 모의게임을 통한 실증권거래를 하는 방법에 있어서,
거래내역 DB 서버에 인터넷상에서 행해지는 회원들의 주식투자 모의게임 실적을 기록하는 데이터베이스를 구축하는 제 1 단계와,
회원정보DB 서버 및 거래내역 DB 서버에 접수된 거래 내역을 통해 수익률을 산출하고 그날 그날의 마감을 통하여 회원들에게 네트워크나 이메일(E-mail)로 회원이 참여하고 있는 게임 사이트에 개별적으로 게재하여 주는 제 2 단계와,
회원정보DB 서버 및 주가정보 DB 서버에 게임 결과 성적이 우수한 회원 아이디(ID)는 폐쇄 회원(Closed User)인 우수회원 DB를 통하여 관리하여, 본 사이트와 제휴를 맺은 사이버 실 증권거래 사이트에서 실거래하여 투자를 하도록 하는 제 3단계와,
우수회원DB 서버 및 게임 DB 서버에 실거래시 거래 내역과 수익률은 당일 마감을 통하여 폐쇄 회원(Closed User) 데이터베이스에 결과값이 리턴되게 하여, 수익률이 저조한 폐쇄회원은 다시 모의주식 투자게임으로 돌아가 게임을 진행하도록 하는 제 4단계와,
회원정보DB 서버 및 거래내역DB 서버에 최종적으로 모의게임에 접속한 접속자들의 투자 정보 및 투자성향을 패턴 분석기 및 인공지능 모델링을 통한 학습기를통하여 투자습관을 분석하고 통보해주는 제 5단계로 이루어진다.
상기 패턴 분석기 및 인공지능 모델링은 사이트 운영시 정책 Manager가 정책조정을 거쳐 투자정보 및 투자 성향에 대한 기본적인 Rule을 추출 후, 이 Rule을 단순지식과 복합지식의 전처리기로 구축을 한다.
이 전처리기는 회원들이 각종 주식투자 모의게임을 진행하는 동안 회원들의 투자패턴을 모델링하고 분석하는 기능을 갖는다.
상기 제 1단계의 데이터베이스는 인증DB 서버에서 접속되는 사이트로부터 수령한 회원 아이디(ID)와 패스워드(Password)에 의해 회원 인증 데이터 베이스와 네트워크를 통해 행해지는 거래에 기초하는 거래 데이터베이스이다.
상기 회원들의 매도/매수 결과를 회원정보DB 서버, 우수회원DB 서버 및 거래내역DB 서버에서 개인 E-mail로 서비스하여 주는 것을 더 포함한다.
상기 모의게임 사이트와 상기 회원 사이트간의 거래 금액 정보를 회원정보DB 서버, 우수회원DB 서버 및 거래내역DB 서버에서 회원사이트에 송신하는 단계를 더 포함한다.
상기 모의게임 사이트는 인증DB 서버에서 접속상대를 식별 및 인증하는 인증수단을 더 포함한다.
이하 본 발명의 바람직한 한 실시예이다.
<실시예>
도 1은 본 발명에 의한 한 실시 형태에 의한 모의게임을 통한 실 증권거래 시스템의 구성 예이다.
본 발명의 구성은 게임 및 실 증권거래의 회원으로서 모의 게임 및 실증권거래에 참가하는 회원 사이트(90)와,
상기 회원 사이트에 대한 서비스를 제공하는 모의게임 사이트(10)와,
상기 모의게임 사이트(10)와 회원 사이트(90)는 서로 네트워크를 통해 접속된다.
모의게임 사이트(10)는 또한, 외부 실증권거래 사이트에 접속되어 있다.
모의게임 사이트(10)와 회원 사이트(90)는 통신회선 인터페이스를 갖는 퍼스널 컴퓨터, 워크 스테이션, 메인 프레임 컴퓨터 등의 정보 처리 장치이다.
모의게임 사이트(10)는 본 사이트의 각 회원 사이트에 대한 정보를 관리하기 위한 회원정보 DB(50), 각 회원 사이트에 대한 증명을 행하기 위한 인증 DB(40), 회원사이트와 본 사이트간에 행해지는 각종 모의 투자 거래 내역을 관리하기 위한 거래내역 DB(70), 본 모의게임 사이트가 운영되기 위한 각종 주가정보 등을 관리하는 주가정보 DB(60), 실제로 각종 게임을 제공하는 게임 DB(80)를 구비하고 있다.
이들 데이터베이스는 정보 처리 장치인 서버의 외부 기억 장치에 각각 기억된다.
상기 모의게임 사이트(10)의 제어부(20)는 이들 데이터베이스를 관리하여 모의게임 사이트(10)에 의해 제공되는 각종 기능을 실현하기 위한 프로그램을 지니고, 그 제어를 행한다.
상기 제어부(20)는 정보처리 장치의 프로세서와 메모리로 실현되고, 각종 소프트웨어 프로그램을 프로세서에서 실행함으로써 기능을 실현시킨다.
모의게임 사이트(10)와 회원사이트(90)간의 통신은 네트워크가 사용하고 있는 프로토콜, 예를 들면 TCP/IP 등에 따라 행해진다.
상기 본 사이트에 접속한 접속자들의 성향관계를 분석하기 위하여 패턴분석기와 인공지능모델링의 학습기를 통해 각 회원들의 성향을 분석한 다음 적합한 게임을 추천한다.
상기에서 미설명부호 30은 실 증권거래에서 우수회원에 대한 DB이다.
상기 모의게임을 보다 자세히 설명하자면 다음과 같다.
모의게임은 가상의 증권시장에서 일정기간동안 참가자(player)들이 정해진 액수의 자금을 가지고 주식을 사고 팔아 그 수익률로 승자를 가리는 게임으로 참가자들은 모의게임을 이용하여 실제 증권시장에서의 주식 투자를 연습할 수 있으며,다양한 투자 전략을 시범적으로 구사해볼 수 있는 가상의 증권시장으로 이용할 수 있다.
또한 게임성적이 우수한 참가자에게는 실 증권거래 투자자금을 지원하게 된다.
모의게임에 참가하시고자 하는 사람은 아래의 게임 규칙을 숙지하고 동의해야 게임에 등록할 수 있다.
1. 게임 기간
게임기간은 한달에서 2개월까지 본 사이트에서 정한 기간으로 게임 등록 기간동안 그 회의 게임에 대한 내용이 공지된다.
공지되는 내용은 다음과 같다.
게임기간 : 게임의 시작일부터 종료일까지.
게임 참가 자격 제한 : 예) 연령제한 게임, 초/중/고급별 게임, 30일/45일/50일 게임 등.
게임 투자 원금 : 예) 500만원, 1천만원, 3천만원, 5천만원 등.
2. 게임 진행 방식
(등록)
게임을 하기 위해서는 정해진 게임기간의 시작일부터 일정기간 동안 사용자들의 신청을 웹 페이지에서 온라인으로 받는다.
대한민국 국적으로 18세 이상의 성인을 대상으로 하며, 한 게임 당 참가자 수는 선착순으로 제한될 수 있다. 그 이외의 자격제한은 없다.
단, 단체등록의 경우 게임 참가자간의 담합을 방지하기 위해 게임기간의 절반이 지난 후 임의의 날을 택하여 단체등록을 막을 수 있다.
(게임 참가 구분)
참가자는 단체에 속한 개인 참가자와 단체에 속하지 않은 순수 개인 참가자로 분류될 수 있다.
단체에 속한 개인의 경우, 등록시 자기가 속한 단체가 이미 게임 참여를 위한 단체로 등록되어 있어야 하며, 자기가 속한 단체를 명시하여야 한다.
한 개인은 단체에 속한 개인이든 속하지 않은 개인이든 간에, 한 게임 이벤트당 한 주민등록번호에 대해 한 계좌만을 등록할 수 있다.
게임이 종료된 후 모든 게임 참가자들의 수익률 순위와 함께, 각 단체별 수익률 순위를 볼 수도 있다.
(게임 방법)
등록한 참가자가 게임에 들어가게 되면, 각각의 참가자는 투자의 원금으로 본 사이트에서 그 게임에 대해서 할당한 금액(예: 500만원, 1천만원, 3천만원, 5천만원)을 동일하게 받는다.
투자 원금은 참가자가 가지고 있는 가상의 은행계좌에 들어가게 되며, 참가자는 이 원금을 증권계좌로 이체하여 주식을 사고 파는데 사용하게 된다.
참가자는 게임 기간동안 현물시장에 상장되어 있는 모든 종류의 주식을 사고 팔 수 있다.
주문은 현금매도/매수에 한하며, 신용이나 공매도는 불가능하다.
모의게임의 시세는 실제 시장의 시세를 이용하며, 참가자의 주문은 시세에 영향을 미치지 않는다.
단, 실시간의 시세와 차이가 있을 수 있으므로, 실제 시장에서의 체결과 다를 수 있다.
또한 참가자 간의 주식거래는 허용되지 않는다.
예를 들어, 참가자 A가 특정 주식에 대해 10만주를 매도주문 내었더라도, 또다른 참가자 B가 그 주식을 살수는 없다.
사고 팔은 주식은 주문 당일의 장 종료 후 결제된다.
실제 시장과 같이, 결제 이전에 사들인 주식을 팔거나 판 주식의 대금을 이용하여 새로운 주식을 사들일 수 있다.
매수주문으로 미수가 발생하였을 경우 미수발생일 다다음 업무일 아침에 반대매매주문이 나간다.
반대매매주문의 종목은 우선 최근 미수발생 종목 순으로, 그리고 보유 유가증권의 종목번호 순으로 선정된다.
매매시 부과되는 수수료율은 0.3%이다.
거래세율은 0.5%이다.
예탁금 이용료는 매월 마지막 영업일에 지급되며, 증권계좌 예탁금 이용 요율은 5%이다.
매일 결제전 미수에 대한 연체료를 징수하며 연체료율은 19%이다.
3. 게임의 순위 결정 기준
정해진 게임기간 동안 주식을 사고 판 결과로, 수익률이 높은 순으로 순위를 정하게 된다.
모의투자게임에서의 수익률은 다음과 같이 계산된다.
수익률 = 보유자산총액 / 투자원금
보유자산총액 = 예수금잔액 + 이체가능은행잔액 + 유가증권평가금액
투자 원금 = 게임 시작 시에 참가자에 기본적으로 주어지는 가상의 투자 자금
예수금잔액 = 참가자의 증권계좌에 남아 있는 현금 잔액
이체가능은행잔액 = 참가자의 가상의 은행계좌에 남아 있는 현금 잔액
유가증권평가금액 = 현재 참가자가 보유한 주식을 주식시세로 평가한 금액
단, 참가자가 순위 조회 대상에 들어가기 위해서는 게임 기간동안, 반대 매매를 제외한 매도, 매수 거래 횟수가 합하여 10회 이상이 되어야 하며, 참가자의 매도, 매수약정금액이 각각 투자 원금의 50% 이상이 되어야 한다.
단체 참가자가 순위 조회 대상이 되기 위해서는 단체에 속하는 5인 이상이 위의 수익률 조건을 만족하여야 한다.
게임 결과에 대하여 시상을 할 경우, 본 사이트 직원 및 게임 운영자는 시상에서 제외된다.
또한, 한 게임 내에서는 실명확인 및 거래 당사자가 본인임을 확인하는 과정을 거쳐, 1인 1계좌에 대해서만 시상 자격을 부여한다.
단, 사이버 심의위원회의 심의를 거쳐 수익률 상위자를 선정하게 되며, 심의 결과에 문제가 있는 경우, 시상에서 제외할 수 있다.
4. 심의 규칙
아래의 경우, 본인에게 심의결과를 통보하며, 거래내역과 심의내용을 여러분들께 공고하여 수상에서 제외되는 이유를 밝혀야 한다.
사용자의 거래내역을 검토하여 수익률 조회 요건을 충족시키지 않은 경우
작전에 의한 매매 : 실제 시장을 조작함으로써 실제 시장에서 일어날 수 없는 거래를 의도적으로 모의게임에서 행했다고 판단되는 경우
차명 거래: 자기 계산으로 타인명의의 계좌를 통해 매매 거래를 했다고 판단되는 경우
5. 게임의 무효 처리
다음과 같은 사유가 발생한 경우, 게임별 참가자 또는 전체 참가자의 공정성을 위하여 당일의 게임 내용을 무효화할 수 있다.
System 장애로 전장, 후장, 또는 시간외장의 게임이 불가능한 경우
N/W의 장애로 전장, 후장, 또는 시간외장의 게임이 불가능한 경우
프로그램 장애로 당일 게임 참가자의 1/2 이상이 문제가 있을 경우
DB 장애가 발생하여 당일 게임 참가자의 1/2 이상 문제가 발생한 경우
기타의 사유로 당일 게임 참가자의 1/2 이상이 문제가 발생한 경우
위의 사항이 발생할 경우, 게시판을 통하여 해당 내용을 공지한다.
본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.
상기와 같은 본 발명은 회원들의 투자 정보를 정량적으로 관리하고 또 이를 조회해 봄으로서, 회원들의 투자성향을 종합 분석하여 줌으로써, 이의 회원 이용자의 패턴 분석기 및 인공지능 모델링을 통한 학습기를 통하여 효율적인 투자습관을 길러주는 것을 주는 주식투자 모의게임을 이용한 실 증권거래 방법에 관한 것으로서, 종래의 주식투자 모의게임과 같이 게임 참가자는 게임 서버에서 제공되는 각종 데이터를 참고하여 게임을 진행하며, 여기서 성적 우수자 100명에 한하여 실증권거래에 참여할 수 있도록 투자 자금을 지불하여 주식거래를 대행하며, 손실이 많은 회원은 다시 주식투자 모의게임에 참가하여 실 증권거래 투자자금을 확보할 수 있도록 하고, 실증권거래에서 최고의 수익을 창출하는 회원은 전문펀드로서의 각종 혜택을 부여받는다.

Claims (6)

  1. 각 회원 사이트에 대한 정보를 관리하기 위한 회원정보를 저장하고 있는 회원정보 DB와, 각 회원 사이트에 대한 증명을 행하기 위한 인증 자료를 저장하고 있는 인증 DB와, 회원사이트와 본 사이트간에 행해지는 각종 모의 투자 거래 내역을 관리하기 위한 거래내역을 저장하고 있는 거래내역 DB와, 본 모의게임 사이트가 운영되기 위한 각종 주가정보 등을 관리하고 저장하는 주가정보 DB와, 실제로 각종 게임을 제공하는 게임을 저장하고 있는 게임 DB와, 실 증권 거래에서의 결과를 따로 관리하고 저장하는 우수회원 DB와,
    상기 회원정보 DB와, 인증 DB와, 거래내역 DB와, 주가정보 DB와, 게임 DB와, 우수회원 DB로부터 읽어드린 특정 데이터를 실행하여 다양한 형태로 디스플레이하는 웹브라우저와,,
    상기 회원정보 DB와, 인증 DB와, 거래내역 DB와, 주가정보 DB와, 게임 DB를 관리하는 각각의 서버와,
    상기 거래내역 DB의 내용을 상기 회원 사이트로 송신하는 수단과, 상기 회원 사이트로부터 수령한 매도 결과를 발주처 회원 사이트로 송신하는 수단과, 상기 회원 사이트로부터 수령한 매수 결과를 발주처 회원 사이트로 송신하는 수단으로 구성된 모의게임 사이트와, 복수의 회원 사이트와, 상기 모의게임 사이트와 상기 복수의 회원 사이트를 접속하는 네트워크를 구비하여 인터넷상에서 주식투자 모의게임을 통한 실증권거래를 하는 방법에 있어서,
    거래내역 DB 서버에 인터넷상에서 행해지는 회원들의 주식투자 모의게임 실적을 기록하는 데이터베이스를 구축하는 제 1 단계와,
    회원정보DB 서버 및 거래내역 DB 서버에 접수된 거래 내역을 통해 수익률을 산출하고 그날 그날의 마감을 통하여 회원들에게 네트워크나 이메일(E-mail)로 회원이 참여하고 있는 게임 사이트에 개별적으로 게재하여 주는 제 2 단계와,
    회원정보DB 서버 및 주가정보 DB 서버에 게임 결과 성적이 우수한 회원 아이디(ID)는 폐쇄 회원(Closed User)인 우수회원 DB를 통하여 관리하여, 본 사이트와 제휴를 맺은 사이버 실 증권거래 사이트에서 실거래하여 투자를 하도록 하는 제 3단계와,
    우수회원DB 서버 및 게임 DB 서버에 실거래시 거래 내역과 수익률은 당일 마감을 통하여 폐쇄 회원(Closed User) 데이터베이스에 결과값이 리턴되게 하여, 수익률이 저조한 폐쇄회원은 다시 모의주식 투자게임으로 돌아가 게임을 진행하도록 하는 제 4단계와,
    회원정보DB 서버 및 거래내역DB 서버에 최종적으로 모의게임에 접속한 접속자들의 투자 정보 및 투자성향을 패턴 분석기 및 인공지능 모델링을 통한 학습기를 통하여 투자습관을 분석하고 통보해주는 제 5단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 인터넷상에서 주식투자 모의게임을 이용한 실 증권거래 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 패턴 분석기 및 인공지능 모델링은 정책 메니저가 정책조정을 거쳐 투자정보 및 투자 성향에 대한 기본적인 룰(Rule)을 추출 하는 단계와, 이 룰을 단순지식과 복합지식의 전처리기로 구축을 하는 단계를 거치되, 이 전처리기는 회원들이 각종 주식투자 모의게임을 진행하는 동안 회원들의 투자패턴을 모델링하고 분석하는 기능을 갖는 것을 특징으로 하는 인터넷상에서 주식투자 모의게임을 이용한 실 증권거래 방법
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1단계의 데이터베이스는 인증 DB 서버에서 접속되는 사이트로부터 수령한 회원 아이디(ID)와 패스워드(Password)에 의해 회원 인증 데이터 베이스와 네트워크를 통해 행해지는 거래에 기초하는 거래 데이터베이스인 것을 특징으로 하는 인터넷상에서 주식투자 모의게임을 이용한 실 증권거래 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 회원들의 매도/매수 결과를 회원정보 DB 서버, 우수회원 DB 서버 및 거래내역 DB 서버에서 개인 E-mail로 서비스하여 주는 것을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷상에서 주식투자 모의게임을 이용한 실 증권거래 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 모의게임 사이트와 상기 회원 사이트간의 거래 금액 정보를 회원정보 DB 서버, 우수회원 DB 서버 및 거래내역 DB 서버에서 회원사이트에 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷상에서 주식투자 모의게임을 이용한 실 증권거래 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 모의게임 사이트는 인증 DB 서버에서 접속상대를 식별 및 인증하는 인증수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷상에서 주식투자 모의게임을 이용한 실 증권거래 방법.
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