KR20010094476A - A quiz proceeding method and system via a communications network and a medium for recording that method - Google Patents

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KR20010094476A KR1020000016767A KR20000016767A KR20010094476A KR 20010094476 A KR20010094476 A KR 20010094476A KR 1020000016767 A KR1020000016767 A KR 1020000016767A KR 20000016767 A KR20000016767 A KR 20000016767A KR 20010094476 A KR20010094476 A KR 20010094476A
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Abstract

PURPOSE: A method and a system for progressing a quiz using a communication network and a recording media storing the progressing method are provided to induce the interest of a user by allowing the user to solve the quiz with reference to the choice of other people. CONSTITUTION: A user participating in a quiz event connects through a communication network(S210), and a processor of a server computer displays a main screen and identifies as to whether the user previously becomes of member(S220). If the user is not the member, the processor induces that the user becomes the member and endows the user with user's own specific ID(identification) and a password(S230). If the user is the member, the processor draws out one of questions stored in a question information DB(database) and shows it to the user through a screen(S240). The screen includes the first window provided for the choice of each user and the second window. That is, the user reads the displayed questions and examples and clicks one of the examples what the user wants. The result selected from the user is inputted to a selecting result of a database(S250), and is instantly added to the result value selected by existing users and is displayed on the second window to an accumulated result value(S260). When the choice of the user is over, the processor performs a dividing measure on the result(S270), and determines as to whether a next question is more prepared(S280). If other question is prepared, the processor shows other question through the serve screen.

Description

통신망을 이용한 퀴즈 진행 방법과 시스템 및 그 방법이 저장된 기록매체{A quiz proceeding method and system via a communications network and a medium for recording that method}Quiz proceeding method and system via a communications network and a medium for recording that method

본 발명은 통신망을 이용한 퀴즈 진행 방법과 시스템 및 그 방법이 저장된 기록매체에 관한 것이다.The present invention relates to a quiz progress method and system using a communication network and a recording medium storing the method.

최근에는 인터넷과 같은 통신망의 발달로 그 통신망을 이용한 네티즌간의 사이버 교류가 활성화되고 있다. 그리고, 이러한 흐름에 부응하여 네티즌의 사이버 교류 및 참여의 장을 마련하는 이벤트를 개최함으로써 많은 네티즌의 접속을 유도하고, 그에 따른 광고효과 등을 도모하는 마케팅 방법도 등장하고 있다. 이러한 이벤트 중, 통신망을 통해 참가인에게 복수의 보기가 딸린 질문을 제시하고 그 가운데 하나를 선택하게 하는 선택형 문제풀이 방식 즉, 퀴즈 방식이 제안되고 있는데, 이는 참가자에게 특별한 숙련이 요구되지 않고 남녀노소 누구라도 쉽게 참가할 수 있다는 장점 때문에 널리 이용되고 있다.Recently, with the development of a communication network such as the Internet, cyber exchange between netizens using the communication network has been activated. In response to these trends, marketing methods are being introduced to induce many netizens to connect with netizens and to promote advertisement effects. Among these events, an optional problem-solving method, or quiz method, which presents participants with multiple views through a communication network and selects one of them, is proposed. It is widely used because of its ease of participation.

그런데 지금까지 이용되고 있는 퀴즈 진행 방법은, 이벤트에 참가한 사용자가 혼자만의 질의 응답을 진행하도록 하는 것에 불과했다. 즉, 서버 컴퓨터 에 접속한 사용자는 그 서버에서 제공하는 질문을 보고 혼자 판단한 후 보기 중 하나를 선택하는 것으로, 문제를 해결하는 동안에는 서버와 사용자 둘 만의 대화가 있을뿐이다. 이러한 방식은 이벤트 진행상의 생동감이 떨어져서 사용자의 흥미를 계속 끌기에는 미흡한 면이 많다. 따라서, 이를 해결하기 위해서는 이벤트의 진행에 생동감을 불어넣어 사용자의 지속적인 흥미를 끌어낼 수 있는 새로운 방식의 퀴즈 진행 방법이 요구되고 있다.By the way, the quiz progression method that has been used so far was only to allow users who participated in the event to proceed with their own Q & A. In other words, a user who connects to a server computer sees the questions provided by the server, decides by himself, and then selects one of the views. There is only a conversation between the server and the user while solving the problem. This method is not enough to keep the user interested because the liveness of the event is less active. Therefore, in order to solve this problem, there is a demand for a new method of quiz progression that can draw a continuous interest of the user by bringing the progress of the event to life.

본 발명은 상기의 필요성을 감안하여 창출된 것으로서, 통신망을 통해 접속한 사용자가 다른 사용자들의 선택을 실시간으로 참조할 수 있도록 된 퀴즈 진행 방법과 시스템 및 그 방법이 저장된 기록매체를 제공하는데 목적이 있다.The present invention was created in view of the above necessity, and an object of the present invention is to provide a quiz proceeding method and system and a recording medium in which the method is stored so that a user connected through a communication network can refer to selections of other users in real time. .

도 1은 본 발명을 수행하기 위한 서버 컴퓨터와 사용자 컴퓨터의 네트워크 연결 구성도,1 is a configuration diagram of a network connection between a server computer and a user computer for carrying out the present invention;

도 2는 본 발명에 따른 퀴즈 진행 방법의 수행 과정을 도시한 플로우 챠트,2 is a flowchart illustrating a process of performing a quiz progressing method according to the present invention;

도 3은 본 발명의 퀴즈 진행 방법을 위해 구성된 메인 화면의 일 예를 보인 도면,3 is a view showing an example of a main screen configured for a quiz progress method of the present invention;

도 4는 본 발명의 퀴즈 진행 방법을 위해 구성된 서브 화면의 일 예를 보인 도면,4 is a view showing an example of a sub screen configured for the quiz progress method of the present invention,

도 5는 본 발명의 퀴즈 진행 방법을 위해 구성된 서브 화면의 다른 예를 보인 도면.5 is a view showing another example of a sub screen configured for the quiz progress method of the present invention.

< 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 ><Description of Symbols for Major Parts of Drawings>

100...통신망 110...서버 컴퓨터100 Network 110 Server Computer

111...프로세서 112...데이터 베이스111 ... processor 112 ... database

112a...사용자DB 112b...질문정보DB112a ... User DB 112b ... Question Information DB

112c...선택결과DB 120...사용자 컴퓨터112c ... Selection Results DB 120 ... Your Computer

상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 통신망을 통해 접속한 사용자에게 선택형 질문을 제시하고 그에 대한 사용자의 선택을 입력받아 처리하는 퀴즈 진행 방법에 있어서, 각 사용자에게, 상기 질문에 대한 답으로서 선택할 수 있는 복수의 보기를 제시한 제1창 및, 각 보기에 대한 전체 사용자들의 선택 상황을 디스플레이하기 위한 제2창을 제공하는 단계; 상기 제1창을 통한 각 사용자들의 선택을 입력받는 단계; 상기 입력된 선택 결과를 누적하여 상기 제2창에 실시간으로 계속 디스플레이 해주는 단계;를 포함한다.The present invention for achieving the above object, in a quiz progress method for presenting a selection question to a user connected through a communication network and receiving and processing the user's selection for it, each user to select as an answer to the question Providing a first window presenting a plurality of views, and a second window for displaying a selection situation of all users for each view; Receiving a selection of each user through the first window; Accumulating the input selection result and continuing to display the second window in real time.

또한 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 통신망을 통해 접속한 사용자에게 선택형 질문을 제시하고 그에 대한 사용자의 선택을 입력받아 처리하도록 된 퀴즈 진행 시스템에 있어서, 접속한 사용자의 정보와, 그 사용자에게 제시할 질문정보 및, 사용자가 선택한 결과 등이 저장되는 데이터 베이스와; 상기 사용자에게 선택가능한 보기와 함께 질문을 제시하고, 동시에 그 질문에 대한 전체 사용자들의 선택 상황을 디스플레이하며, 그 사용자가 선택한 결과를 다시 전체 사용자들의 선택 상황에 누적하여 디스플레이하는 프로세서;를 포함한다.In addition, the present invention for achieving the above object, in the quiz progress system to present a user-selected question to a user connected through a communication network and receive and process the user's selection for it, the information of the connected user and the user A database for storing question information to be presented and a result selected by the user; And a processor for presenting a question with a selectable view to the user, simultaneously displaying a selection situation of all the users for the question, and accumulating and displaying the result selected by the user in the selection situation of all the users.

또한 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 기록매체는, 통신망을 통해 접속한 사용자들에게, 질문 내용과 함께 그 질문에 대한 답으로서 선택할 수 있는 복수의 보기를 제시한 제1창 및, 각 보기에 대한 전체 사용자들의 선택 상황을 디스플레이하기 위한 제2창을 제공하는 단계와; 상기 제1창을 통한 각 사용자들의 선택을 입력받는 단계; 및, 상기 입력된 선택 결과를 누적하여 상기 제2창에 실시간으로 계속 디스플레이 해주는 단계;를 포함한 과정을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 수록한다.In addition, the recording medium of the present invention for achieving the above object, in the first window and presenting a plurality of views that can be selected as the answer to the question with the content of the question to users connected through the communication network, Providing a second window for displaying a selection situation of all users for the group; Receiving a selection of each user through the first window; And accumulating the input selection result and continuously displaying the selected selection result in the second window in real time.

이하, 첨부된 도면을 참조하면서 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명을 수행하기 위해 구축되는 컴퓨터 네트워크 시스템의 구성을 나타낸 것이다. 도 1을 참조하면, 복수의 사용자 컴퓨터(120)가 인터넷과 같은 통신망(100)를 통해 서버 컴퓨터(110)에 접속가능하게 연결되어 있다. 상기 서버 컴퓨터(110)에는, 통신망을 통한 퀴즈 진행을 구현하기 위한 프로그램이 내장된 프로세서(111)와, 각종 정보들을 저장하기 위한 데이터 베이스(112)가 구비된다. 사용자는 상기 사용자 컴퓨터(120)에 설치된 웹브라우저를 통해 서버 컴퓨터(110)가 제공하는 웹페이지에 엑세스할 수 있다.1 shows a configuration of a computer network system constructed for carrying out the present invention. Referring to FIG. 1, a plurality of user computers 120 are connected to the server computer 110 via a communication network 100 such as the Internet. The server computer 110 is provided with a processor 111 in which a program for implementing a quiz progression through a communication network and a database 112 for storing various information. A user may access a web page provided by the server computer 110 through a web browser installed on the user computer 120.

이와 같이 네트워크로 연결된 환경하에서 본 발명에 따른 퀴즈 방식은 도 2의 플로우를 따라 진행된다. 여기서 설명되는 퀴즈는, 단순히 정답을 맞추는 O/X식 또는 객관식 등의 문제풀이 뿐 아니라, 성격 테스트나 소정 통계치를 얻기 위한 앙케이트 조사 등 모든 선택형 질문의 경우를 포함하는 것이다.As described above, the quiz method according to the present invention is performed in the networked environment. The quiz described here includes the case of all optional questions such as personality tests or questionnaire surveys to obtain predetermined statistics, as well as problem solving such as O / X or multiple choice, which are correct answers.

먼저, 본 발명의 퀴즈 이벤트에 참가하려는 사용자가 통신망을 통해 접속하면(S210), 서버 컴퓨터(110)의 프로세서(111)는 도 3과 같은 메인 화면을 디스플레이하며 그 사용자가 이미 가입된 회원인지를 확인한다(S220). 만일 회원이 아니면 회원으로 가입하도록 유도하여 고유의 ID 및 패스워드를 부여한다(S230). 이 회원정보는 데이터 베이스(110)의 사용자DB(112a)에 저장된다. 그리고 회원임이 확인되면, 상기 프로세서(111)는 질문정보DB(112b)에 저장된 질문들 중 하나를 인출하여 도 4와 같은 서브 화면을 통해 사용자에게 제시해준다(S240). 이때 제시되는 서브 화면은 각 사용자의 선택을 위해 제공되는 제1창(410)과, 그때까지 전체 사용자의 누적된 선택 결과를 보여주기 위해 제공되는 제2창(420)을 포함하고 있다. 즉, 사용자는 서브 화면에 제시된 질문과 보기를 읽어본 후, 상기 제1창(410)에 할당된 복수의 선택영역 중 자신이 선택한 보기에 해당되는 부분을 클릭하면 된다. 그리고, 이와 같이 사용자가 선택한 결과는 데이터 베이스(112)의 선택결과DB(112c)에 입력되며(S250), 이는 즉시 기존의 전체 사용자들의 선택 결과값에 더해져 상기 제2창(420)에 누적된 결과값으로 디스플레이된다(S260). 여기서는 점의 빈도수로 누적된 결과값이 표시되는 것을 예시하였다.First, when a user who wants to participate in the quiz event of the present invention is connected through a communication network (S210), the processor 111 of the server computer 110 displays the main screen as shown in FIG. 3 and checks whether the user is already a registered member. Check (S220). If not, the member is induced to join as a member and a unique ID and password are given (S230). This member information is stored in the user DB 112a of the database 110. When it is confirmed that the user is a member, the processor 111 pulls out one of the questions stored in the question information DB 112b and presents it to the user through the sub-screen as shown in FIG. 4 (S240). In this case, the presented sub-screen includes a first window 410 provided for each user's selection, and a second window 420 provided to show the cumulative selection result of all users. That is, the user reads the questions and views presented on the sub-screen, and then clicks a portion corresponding to the view selected by the user among the plurality of selection areas allocated to the first window 410. In addition, the result selected by the user is input to the selection result DB 112c of the database 112 (S250), which is immediately added to the existing selection result of all the users and accumulated in the second window 420. The result is displayed (S260). Here, the cumulative result is displayed as the frequency of the point.

본 명세서에서는 사용자의 선택결과가 입력되는 선택결과DB가 서버 컴퓨터(110)에 내장되는 예가 기술되었다. 그러나, 선택결과DB는 각 사용자 컴퓨터(120)에 내장될 수도 있다. 그리고, 각 사용자의 컴퓨터에는 다른 사용자들이 선택한 보기의 위치가 좌표로 인식되어 서버 컴퓨터 또는 각 사용자 컴퓨터에 전송될 수 있다. 이 경우, 각 사용자 컴퓨터에서는 다른 사용자들이 선택한 위치를 그대로 보여줄 수도 있다.In the present specification, an example in which a selection result DB into which a user's selection result is input is embedded in the server computer 110 has been described. However, the selection result DB may be embedded in each user computer 120. In addition, the location of a view selected by other users may be recognized as coordinates on each user's computer and transmitted to the server computer or each user computer. In this case, each user's computer may show the location selected by other users.

따라서 사용자는 상기 자신의 선택에 따른 전체 누적치의 변화를 실시간으로 확인할 수 있으며, 또한 자신의 선택을 결정하기 전에도 그때까지 다른 사용자들이 선택한 결과 분포가 실시간으로 변화하는 것을 참조하면서 자신의 선택을 결정할 수 있는 것이다. 이렇게 되면, 다른 사용자들의 선택 결과를 완전히 오픈된 상태에서 실시간으로 참조하면서 결정할 수 있기 때문에, 퀴즈 진행에 생동감을 더할 수 있으며, 타인의 선택 경향을 미리 볼 수 있다는 점에서 사용자들의 흥미를 북돋울수 있다. 물론 사용자에 따라서는 선입견을 방지하기 위해 타 사용자들의 선택 결과를 미리 보기 싫어하는 경우도 있을 수 있다. 그럴 경우에는 서브 화면에 마련된 "선택결과값 온/오프" 버튼을 클릭하여 제2창(420)을 닫아놓을 수 있고, 또한 필요에 따라서 다시 열어놓을 수도 있다.Therefore, the user can confirm the change in the total cumulative value according to the user's selection in real time, and can determine his / her choice while referring to the result distribution of the results selected by other users in real time even before the user's selection is decided. It is. In this way, the results of other users 'choices can be determined by referencing the results in a fully open state in real time, which can add to the quiz progress and encourage users' interest in previewing the selection trends of others. have. Of course, some users may not like to preview the selection results of other users in order to prevent prejudice. In this case, the second window 420 may be closed by clicking the "Selection result on / off" button provided on the sub screen, and may be opened again as necessary.

본 명세서에서는 "선택결과값 온/오프" 버튼이 각 사용자 컴퓨터에만내장되는 것으로 기술하였으나, "선택결과값 온/오프" 버튼은 서버 컴퓨터(110)에 내장될 수 도 있다. 이 경우, 서버 컴퓨터의 운용자가 다른 사람이 선택한 결과를 공개하지 않은 채 퀴즈 게임을 진행할 수 있다.In the present specification, the "selection result on / off" button is described as being embedded only in each user computer, but the "selection result on / off" button may be embedded in the server computer 110. In this case, the operator of the server computer can play the quiz game without revealing the result selected by the other person.

또한, 본 명세서에서는 제1창과 제2창이 별개로 내장되는 예에 대해서 기술하였다. 그러나, 제1창과 제2창을 하나의 창으로 구현할 수도 있음은 당업자에게는 자명한 사실이다.In addition, the present specification has described an example in which the first window and the second window are separately installed. However, it will be apparent to those skilled in the art that the first window and the second window may be implemented as one window.

그리고, 상기와 같이 사용자의 선택이 끝나면, 상기 프로세서(111)는 그에 대한 분별 조치를 하고(S270), 다음 문제가 더 준비되어 있는지를 판단하여(S280), 준비되어 있으면 상기 서브 화면을 통해 또 다른 문제를 제시한다. 예를 들어 질문내용이 정답을 고르는 문제풀이였다면, 상기 분별 조치 단계에서 오답자는 탈락시키고 정답자들에게만 다음 문제를 제시하는 식으로 진행된다. 이때 정답을 잘 모르는 사용자들일지라도 다른 사용자들의 선택 분포를 미리 볼 수 있기 때문에, 따라가기만 해도 맞출 확률이 높다는 점이 생동감과 흥미를 더욱 불러일으키는 요인이 되는 것이다. 또한 앙케이트와 같은 통계 조사의 경우에도 자신외의 다른 사용자들이 가지고 있는 생각을 미리 참고할 수 있다는 점 때문에, 자신만 고립된 상태에서 서버에 답변하는 것보다는 훨씬 생동감과 흥미를 유발시킬 수 있게 된다.When the user's selection is completed as described above, the processor 111 makes a discernment action (S270), and determines whether the next problem is further prepared (S280). Present another problem. For example, if the question is a solution to a correct answer, the wrong answer is eliminated and the next question is presented only to the correct answer. At this time, even users who do not know the correct answer can see the distribution of the selection of other users in advance, so if you follow it, it is more likely that you will be more likely to match. In addition, in the case of questionnaires such as questionnaire, it is possible to refer to the thoughts of other users in advance so that it can be more lively and interesting than responding to the server in isolation.

한편, 본 실시예에서는 누적된 결과값을 점으로 표시하는 것을 예시하였는데, 이를 직접 수치로 적산하여 보여줄 수도 있으며, 또는 도 5와 같은 막대그래프처럼 도형의 크기 변화로 표시해 줄 수도 있다. 어느 것이나 가시적으로 누적치의 변화를 사용자에게 제공할 수 있으면 된다.On the other hand, in the present embodiment has been shown to display the cumulative result value as a dot, it may be displayed by directly integrating the numerical value, or may be displayed as a change in the size of the figure as a bar graph as shown in FIG. Either one can visually change the cumulative value to the user.

그리고, 상기와 같은 퀴즈 진행 방법은 본 실시예와 같이 서버 컴퓨터(110)의 프로세서(111)에 프로그램화되어 저장될 수도 있으나, 혹은 컴퓨터가 읽을 수 있는 다른 기록매체에 저장되어 이용될 수도 있음은 물론이다. 컴퓨터가 읽을 수있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기테이프, 플로피디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예컨대 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 저장되고 실행될 수 있다.And, the quiz progress method as described above may be programmed and stored in the processor 111 of the server computer 110 as in the present embodiment, or may be stored and used in another computer-readable recording medium. Of course. Computer-readable recording media include all kinds of recording devices that store data that can be read by a computer system. Examples of computer-readable recording media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disks, optical data storage devices, and the like, and those implemented in the form of carrier waves (eg, transmission over the Internet). The computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion.

상술한 바와 같이 본 발명에 따른 퀴즈 진행 방법과 시스템 및 기록매체는, 참가하는 사용자에게 다른 사용자들의 선택에 따른 누적 결과값의 변화를 실시간으로 보여줌으로써 퀴즈 진행의 생동감을 불어넣을 수 있으며, 또한 완전히 개방된 상태에서 타인의 선택을 참조하며 퀴즈를 해결할 수 있다는 점에서 사용자들의 흥미를 유발시킬 수 있는 장점이 있다.As described above, the quiz proceeding method, system and recording medium according to the present invention can give a participating user a change in the cumulative result value according to the selection of other users in real time, and invigorate the quiz progress, and also fully There is an advantage that can induce users' interest in being able to solve the quiz by referring to the selection of others in the open state.

본 발명은 상기에 설명되고 도면에 예시된 것에 의해 한정되는 것은 아니며, 다음에 기재되는 청구의 범위 내에서 더 많은 변형 및 변용예가 가능한 것임은 물론이다.It is to be understood that the invention is not limited to that described above and illustrated in the drawings, and that more modifications and variations are possible within the scope of the following claims.

Claims (6)

통신망을 통해 접속한 사용자에게 선택형 질문을 제시하고 그에 대한 사용자의 선택을 입력받아 처리하는 퀴즈 진행 방법에 있어서,In the quiz method of presenting a selective question to a user connected through a communication network and receiving and processing the user's selection for it, 각 사용자에게, 상기 질문에 대한 답으로서 선택할 수 있는 복수의 보기를 제시한 제1창 및, 각 보기에 대한 전체 사용자들의 선택 상황을 디스플레이하기 위한 제2창을 제공하는 단계;Providing each user with a first window presenting a plurality of views that can be selected as an answer to the question, and a second window for displaying a selection situation of all users for each view; 상기 제1창을 통한 각 사용자들의 선택을 입력받는 단계;Receiving a selection of each user through the first window; 상기 입력된 선택 결과를 상기 제2창에 실시간으로 계속 디스플레이 해주는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 퀴즈 진행 방법.And continuously displaying the input selection result in the second window in real time. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제1,2창은 동일한 창인 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 퀴즈 진행 방법.Quiz progress method using the communication network, characterized in that the first and second windows are the same window. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 각 사용자의 선택은 좌표로 인식되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 퀴즈 진행 방법.Quiz progress method using a communication network, characterized in that the selection of each user is recognized by the coordinates. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 제2창에서 표시되는 위치는 상기 다른 사용자가 제1창에서 선택한 위치와 동일한 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 퀴즈 진행 방법.Quiz progress method using a communication network, characterized in that the position displayed in the second window is the same as the position selected by the other user in the first window. 통신망을 통해 접속한 사용자에게 선택형 질문을 제시하고 그에 대한 사용자의 선택을 입력받아 처리하도록 된 퀴즈 진행 시스템에 있어서,In the quiz progress system to present a user-selected question to a user connected through a communication network and receive and process the user's selection for it, 접속한 사용자의 정보와, 그 사용자에게 제시할 질문정보 및, 사용자가 선택한 결과 등이 저장되는 데이터 베이스와;A database storing information of a connected user, question information to be presented to the user, a result selected by the user, and the like; 상기 사용자에게 선택가능한 보기와 함께 질문을 제시하고, 동시에 그 질문에 대한 전체 사용자들의 선택 상황을 디스플레이하며, 그 사용자가 선택한 결과를 다시 전체 사용자들의 선택 상황에 누적하여 디스플레이하는 프로세서;를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 퀴즈 진행 시스템.A processor presenting a question with a selectable view to the user, at the same time displaying a selection situation of all users for the question, and accumulating and displaying the result selected by the user in a selection situation of all users again; Quiz progress system using a communication network characterized by. 통신망을 통해 접속한 사용자들에게, 질문 내용과 함께 그 질문에 대한 답으로서 선택할 수 있는 복수의 보기를 제시한 제1창 및, 각 보기에 대한 전체 사용자들의 선택 상황을 디스플레이하기 위한 제2창을 제공하는 단계와; 상기 제1창을 통한 각 사용자들의 선택을 입력받는 단계; 및, 상기 입력된 선택 결과를 누적하여상기 제2창에 실시간으로 계속 디스플레이 해주는 단계;를 포함한 과정을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.For users connected through the network, the first window presents a plurality of views that can be selected as the answer to the question along with the content of the question, and a second window for displaying the selection status of all users for each view. Providing; Receiving a selection of each user through the first window; And accumulating the input selection result and continuously displaying the selected selection result in the second window in real time. 2.
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