KR20010084957A - 오프라인상에서 판매하되, 온라인상에서 사용하는상품권의 제작 및 운영 방법. - Google Patents

오프라인상에서 판매하되, 온라인상에서 사용하는상품권의 제작 및 운영 방법. Download PDF

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KR20010084957A
KR20010084957A KR1020010032658A KR20010032658A KR20010084957A KR 20010084957 A KR20010084957 A KR 20010084957A KR 1020010032658 A KR1020010032658 A KR 1020010032658A KR 20010032658 A KR20010032658 A KR 20010032658A KR 20010084957 A KR20010084957 A KR 20010084957A
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Abstract

본 발명은 오프라인상에서 판매하되, 온라인상에서 사용하는 상품권의 제작및 운영 방법에 관한 것으로서,
더욱 상세하게는, 인터넷 사업자가 온라인상으로 상품 대금 및 컨텐츠 이용료를 징수함에 있어서, 하나 또는 다수의 인터넷 사업자로부터 위임받은 상품권 발행자가 각각의 고유정보를 갖는 상품권을 제작, 오프라인상에서 판매하되, 상품권 사용자는 상품권에 표기된 고유정보를 이용하여 상기 상품권에 대한 인증(認證) 및 비밀번호 설정 절차를 완료한 후, 각 인터넷 사업자의 홈페이지에 접속하여 상기 상품권 고유정보와 비밀번호를 이용하여 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용하고 결제할수 있게 하며, 상품권 판매 대금은 상품권 사용자의 상품 구매 및 컨텐츠 이용에 따른 결제 실적에 따라 각 인터넷 사업자에게 배분해 주는 방법에 관한 것이다.
이의 실현을 위해, 본 발명은 상품권 고유정보를 각 상품권에 표기함에 있어, '관리번호'는 일련번호 순으로 하되, 이에 1:1로 대응(對應)하는 '접속코드'는 아라비아 숫자 및 알파벳 문자 등을 무작위로 사용한 일정 단위의 코드(Randomized Code)로 표기하여, 각 상품권은 고유의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合)을 갖도록 형성하며, 특히, '관리번호'는 노출되어 있으나, '접속코드'는 박막(薄膜)으로 도포(途布)하여 상품권 사용자가 박막을 벗겨내면 노출되도록 한 상품권을 제공하며,
상품권 발행자가 각 상품권별 고유정보와, 상품권 사용자의 비밀번호 및 각인터넷 사업자별 '입금계정' 정보에 관한 데이터베이스를 구축하는 단계를 포함하며,
상품권 사용자가 상기 상품권 고유정보와 1:1로 대응하는 비밀번호를 지정하고, 상기 상품권 고유정보 및 비밀번호를 입력하면, 데이터베이스를 검색하여 상기 상품권을 이용한 결제를 인증(認證)해 주며, 결제한 금액을 상기 상품권의 잔액계정에서 인터넷 사업자의 '입금계정'으로 이체시켜 주며, 인터넷 사업자가 지정하는 서비스 화면을 재접속시켜 주는 프로그램 및 서버를 제공하고자 하는 것이다.
본 발명에 따르면, 상품권 사용자는, 신용카드 사용에 따른 개인정보 노출의 위험없이, 또한 종래의 '온라인 이용권'과 같이 바코드 정보를 판독하는 리더(Reader)기(機) 등의 별도 장치없이, 상기 상품권에 표기된 상품권 고유정보와 비밀번호 만을 이용하여, 더욱 간편하게 온라인상에서 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용할 수 있게 되며, 상품권의 잔액을 새로운 상품권으로 이체시키거나 환불받을 수 있음은 물론, 제 3자에게 양도할 수도 있게 되어 더욱 편리해지는 한편, 인터넷 사업자는 신용카드, 전자화폐 결제 시스템 구축 등 비용 지출없이, 상품 대금 및 컨텐츠 이용료를 징수할 수 있게 되며, 신용카드가 없는 청소년은 물론, 개인정보 노출을 우려하는 사람 등 더욱 많은 인터넷 이용자들을 소비자로 흡수할 수 있게 되는 것이다.

Description

오프라인상에서 판매하되, 온라인상에서 사용하는 상품권의 제작 및 운영 방법.{The methods of manufacture and management of on-line gift certificate, but which is sold on off-line.}
본 발명은 오프라인상에서 판매하되, 온라인상에서 사용하는 상품권의 제작 및 운영 방법에 관한 것으로서,
더욱 상세하게는, 인터넷 사업자가 온라인상으로 상품 및 컨텐츠 등을 제공하고 상품판매 대금 및 컨텐츠 이용료를 징수함에 있어서, 하나 또는 다수의 인터넷 사업자로부터 위임받은 상품권 발행자가 각 상품권별 고유정보, 즉, '관리번호', '접속코드', '한도금액' 및 '발행일자'를 표기한 상품권을 제작, 오프라인상에서 판매하되, 상기 상품권 사용자가 상품권 발행자의 홈페이지에서 상품권에 표기된 '관리번호'와'접속코드'를 이용하여 상기 상품권에 대한 인증(認證) 및 비밀번호 설정 절차를 완료한 후에, 상기 각 인터넷 사업자의 홈페이지에 접속하여상기 '관리번호', '접속코드' 및 비밀번호를 입력하면, 상기 상품권을 이용한 결제를 인증(認證)하여 상품 대금 및 컨텐츠를 이용료를 결제할 수 있도록 하며, 상기 상품권 판매 대금은 상품권 사용자가 각 인터넷 사업자의 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용하기 위해 결제한 실적에 따라 각 인터넷 사업자에게 배분해 주는 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 인터넷 사업자들은 온라인상에서 인터넷 이용자들에게 상품 및 컨텐츠를 제공하고 상품 대금 및 컨텐츠 이용료를 징수함에 있어, 현금입금 방법 외에 '신용카드 결제 방법', '쇼핑카드 결제 방법', 또는, 이동통신 사업자와 제휴한 인터넷 사업자일 경우에는, '이동통신 요금과 함께 납부하는 방법' 등 다양한 결제 수단을 제공하고, 동시에, 상기 방법을 이용하여 상기 인터넷 사업자들이 제공하는 전자 화폐를 구입하게 하고 상기 '전자 화폐로 결제하는 방법'을 제공하고 있는데,
근본적으로, 상기 방법들은 모두 인터넷 이용자 본인(또는 본인이 허락한 가족, 친구 등 일부 사람들)만 사용할 수 있는 방법들로서, 현재, 오프라인상에서 판매, 유통되고 있는 백화점 상품권, 주유소 상품권 및 도서 상품권 등과 같이 다수의 불특정 제 3자에게 제공할 수 없는 문제점을 내포하고 있으며,
인터넷 이용자 본인의 경우에도, 신용카드번호, 주민등록번호 등 중요 정보는 물론, 이동통신 전화번호 등 사적인 정보를 노출시켜야 하는 문제점이 있는 바, 많은 인터넷 이용자들이 개인정보 유출 가능성에 대해 우려하고 있으며, 현실적으로도, 개인정보 유출 및 악용으로 인한 피해 사례는 그치지 않고 있는 실정인 것이다.
더욱이, 신용카드 등이 없는 청소년 계층의 인터넷 이용자들은 현금입금 또는 '이동통신 요금과 함께 납부하는 방법'을 이용할 수 밖에 없는 바, 우리나라 인터넷 시장의 중요한 소비 계층임에도 불구하고 오히려 더욱 많은 제약을 받고 있으며, 이에 따라, 상기 청소년들에게 서비스를 제공하는 인터넷 사업자들의 경우에도, 신용카드보다 훨씬 높은 가맹점 수수료를 이동통신 사업자에게 지불하면서 '이동통신 요금과 함께 납부하는 방법'을 이용할 수 밖에 없는 실정인 것이다.
한편, 오프라인상에서 사용되고 있는 백화점 상품권 등 종래의 상품권은, 상품권 구입자가 다수의 불특정 제 3자에게 제공할 수는 있으나, 각 상품권별로 일련번호 순의 '관리번호'와 '한도금액', '발행일자' 등의 기본적인 정보만 표기함으로써 온라인상에서는 사용할 수 없는데, 즉, 온라인상에서 상기 상품권의 기본적인 정보만으로는 상품권 소지자와 미소지자를 구별할 수 없는 문제점이 있는 것이다.
최근에는, 상기와 같은 문제점을 해소하고, 청소년 계층도 사용할 수 있으며, 온라인상에서는 물론, 영화관 등 오프라인상에서도 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용할 수 있는 '이-코인'(e-coin)과 같은 '온-오프라인 겸용 이용권'이 판매되고 있는데, 상기 '이-코인'의 경우에는, 각 '이-코인'별 고유정보가 바코드 형태로 표기되어 있기 때문에, 상기 바코드 정보를 판독할 수 있는 리더(Reader)기(機)를 별도로 갖추어야 하는 문제점이 있으며, 따라서, 상기 리더(Reader)기(機)를 보유하지 않은 개인이 가정 등에서 온라인으로 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용할 수 없음은 물론, 오프라인상에서도 일부 장소에서만 사용이 가능한 문제점이 있는 것이다.
상기와 같은 문제점을 해소하기 위하여,
본 발명은, 첫째로, 다수의 불특정 제 3자에게 제공이 가능한 상품권을 이용하되, 상품권별 고유정보를 각 상품권에 표기함에 있어서, 바코드 정보(또는 마그네틱 정보) 리더(Reader)기(機) 등 별도의 장치를 사용하지 않고, 현재 가장 많이 보급되어 있으며 온라인상으로 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용할 때 보편적으로 사용하고 있는 컴퓨터나 이동전화기(Mobile Phone)를 이용할 수 있도록 하며, 특히, 상기 상품권 사용자가 신용카드번호, 주민등록번호 등 개인정보를 노출시키지 않고 상품권에 표기된 각 상품권별 고유정보 만을 이용하여 상품권 발행자로부터 상품권사용자로 인증(認證)받을 수 있도록 하는 상품권 제작 방법을 제시하며,
둘째로, 상기 상품권의 운영 방법에 있어서도, 상품권 사용자가 상기 상품권에 표기된 고유정보와 1:1로 대응(對應)하는 상품권의 비밀번호를 추가로 지정하게 하고, 상품권 사용시, 상기 상품권의 고유정보와 함께 비밀번호를 입력해야 상기 상품권을 이용한 결제를 인증(認證)받을 수 있도록 함으로써, 상기 상품권 미소지자의 부정 사용을 원천 봉쇄하는 방법을 제시하며,
셋째로, 하나 또는 다수의 인터넷 사업자로부터 위임받은 상품권 발행자가 상기 상품권을 통합 제작, 오프라인상에서 판매함으로써, 상기 상품권 사용자는 하나의 상품권으로 각 인터넷 사업자들이 제공하는 다양한 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용할 수 있으며, 상기 상품권을 사용하고 남은 잔액은 새로운 상품권으로 이체시키거나, 환불받을 수 있도록 함은 물론, 불특정 제 3자에게도 양도할 수 있게 함으로서, 사용상의 편리함을 더욱 향상시킬 수 있는 방법을 제시하고자 하는 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 상품권에 표기되는 상품권 고유정보를 도시한 평면도.
도 2는 본 발명에 의한 오프라인상에서 판매하되, 온라인상에서 사용하는 상품권의 운영 방법을 도시한 개념도.
도 3은 본 발명에 의한 상품권 사용자가 비밀번호를 지정, 데이터베이스에 저장하는 과정을 도시한 플로우챠트.
도 4는 본 발명에 의한 상품권 사용자가 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용하는 과정을 도시한 플로우챠트.
도 5는 본 발명에 의한 상품권 사용자가 사용중인 상품권의 잔액을 새로운 상품권으로 이체시키거나, 잔액 환불을 요청하는 과정을 도시한 플로우챠트.
도 6은 본 발명에 의한 상품권의 비밀번호 입력화면을 도시한 도면.
도 7은 본 발명에 의한 상품권 결제화면을 도시한 도면.
도 8은 본 발명에 의한 상품권의 잔액 이체화면을 도시한 도면.
도 9는 본 발명에 의한 상품권의 잔액 환불 신청화면을 도시한 도면.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
A : 상품권 B : 상품권 발행자
b1 : 상품권 발행자 서버 b2 : 상품권 발행자 데이터베이스
C : 인터넷 사업자 D : 상품권 판매점
E : 상품권 사용자 F : 비밀번호 입력화면
G : 상품권 결제화면 H : 잔액 이체 화면
K : 잔액 환불 신청 화면 11 : 관리번호
12 : 접속코드 13 : 한도금액
상기 과제의 해결을 위하여, 본 발명은
1) 하나 또는 다수의 인터넷 사업자로부터 위임받은 상품권 발행자가 각 상품권별 고유정보, 즉, 각 상품권별 '관리번호', '접속코드', '한도금액', '발행일자'를 표기한 상품권을 제작함에 있어, 상기 '관리번호', '한도금액' 및 '발행일자'는 노출된 상태로 표기하고, 상기 '관리번호'는 일련번호 순으로 하되, 상기 '관리번호'와 1:1로 대응(對應)하는 '접속코드'는 아라비아 숫자와 알파벳 문자 등을 무작위로 사용한 일정단위의 코드(Randomized Code)로 형성, 표기하여 각각의 상품권은 고유의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合)을 갖도록 형성하는데, 상기 '접속코드'는 박막(薄膜)으로 도포(塗布)하여 노출되지 않은 상태로 하여 상품권 사용자가 박막을 벗겨내면 노출되도록 제작하는 단계를 포함하며,
2) 상기 상품권 발행자가 각 상품권별 고유정보와 함께, 상기 다수의 인터넷 사업자별 '입금계정' 정보에 관한 데이터베이스를 구축하는 단계를 포함하며,
3) 상기 상품권 사용자가 상기 상품권 발행자의 홈페이지에 접속하여 상기 상품권 고유의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合)을 입력하여 상기 상품권 사용자로 인증(認證)받은 후, 상기 상품권의 고유정보와 1:1로 대응(對應)시켜 입력하는 비밀번호를 데이터베이스에 저장하는 단계를 포함하며,
4) 상기 상품권 사용자가 상기 각 인터넷 사업자의 홈페이지에 접속하여 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용하기 위하여 상품권결제 항목을 클릭하면, 상품권 발행자가 제공하는 상품권 결제화면을 출력해 주는 단계와;
5) 상기 상품권 사용자가 상기 상품권 결제화면에서 상기 상품권 고유의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合)과 비밀번호를 입력하면, 데이터베이스 정보를 검색하여 상기 상품권을 이용한 결제를 인증(認證)해 주며, 상기 상품권의 '한도금액' 또는 잔액과 함께 결제 금액에 대한 정보를 출력해 주는 단계와;
6) 상기 상품권 사용자가 결제를 실행시키면, 데이터베이스의 상기 상품권의 '한도금액' 또는 잔액에서 상기 결제 금액을 차감하여 상품을 판매하거나 컨텐츠를 제공한 인터넷 사업자의 '입금계정'으로 이체시켜, 결제를 완료시키는 단계와;
7) 상기 결제가 완료되면, 처리결과를 출력해 주며, 상기 상품권 사용자가 상기 상품 구매 또는 컨텐츠 이용에 따른 후속 절차를 수행할 수 있도록 상기 인터넷 사업자가 지정하는 서비스 화면으로 재접속시켜 주는 단계와;
8) 상기 상품권 사용자가 상품권 발행자의 홈페이지에 접속한 후, '잔액 이체화면' 또는 '잔액 환불 신청화면'을 이용하여 사용중인 상품권의 잔액을 새로운 상품권으로 이체시키거나, 잔액 환불 신청을 하면, 이를 실행해 주는 단계를 포함하는 프로그램 및 서버를 제공하는 것을 더욱 포함하는 것을 특징으로 하는데, 이하 첨부된 도면을 이용하여 더욱 상세하게 설명하면 아래와 같다.
도 1은 본 발명에 의한 상품권에 표기되는 상품권 고유정보를 도시한 평면도이다.
도 1 그림 a에 도시된 바와 같이, 오프라인상에서 판매되는 본 발명에 의한 상품권(A)에는 각 상품권별 '관리번호'(11), '접속코드'(12), '한도금액'(13), '발행일자'(14) 및 상품권 발행자의 홈페이지 주소(15) 정보가 표기되는데,
첫째로, 상기 상품권(A)의 '관리번호'(11)는 각 상품권별로 일련번호를 순서대로 노출된 상태로 표기함으로써, 상기 상품권(A)의 제작 및 유통, 판매시의 관리를 용이하게 하며,
둘째로, 상기 '관리번호'(11)와 1:1로 대응(對應)하여 표기되는 상기 상품권(A)의 '접속코드'(12)는 아라비아 숫자 및 알파벳 문자 등을 무작위로 사용한 일정단위의 코드(Randomized Code)로 형성, 표기함으로써, 각각의 상품권(A)은 고유의 '관리번호'(11)와 '접속코드'(12) 1쌍의 조합(組合)을 갖도록 형성하되, 상기 '접속코드'(12)는 박막(薄膜)으로 도포(塗布)하여 노출되지 않게 제작하고, 상기 상품권(A)사용자가 박막을 벗겨내면 노출되게 하여(그림 b의 12 참조), 상기 상품권 사용자만 상기 '접속코드'(12)를 알 수 있도록 함으로써, 상기 상품권(A)을 소지하지 않은 자가 임의의 '접속코드'를 형성하여 상기 상품권(A) 고유의 '관리번호'(11)와 '접속코드'(12) 1쌍의 조합(組合)을 형성할 수 있는 확률(確率)을 '0'(零)에 가까워지도록 하는데, 특히, 상기 상품권(A)을 이용하여 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용하고자 할때, 상기 '관리번호'(11)와 '접속코드'(12) 1쌍의 조합(組合)은 물론, 하기 도 3에서 설명할 비밀번호를 입력하게 함으로써, 입력된 정보가 데이터베이스에 저장되어 있는 상기 상품권에 할당된 '관리번호'(11)와 '접속코드'(12) 1쌍의 조합(組合) 및 비밀번호와 일치할 경우에만 접속이 가능하게하여, 상기 상품권(A)을 소지하지 않은 자가 부정한 방법으로 사용하는 것을 원천적으로 봉쇄할 수 있게 하는 것이다.
셋째로, 상기 상품권(A)에는 상기 '관리번호'(11) 및 '접속코드'(12)와 대응하는 각 상품권별 '한도금액'(13)이 표기되며, 상기 '관리번호'(11) 및 '접속코드'(12)와 함께 데이터베이스에 저장되어 관리됨으로써, 인터넷 이용자가 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용할 때마다 결제한 금액이 차감되어 '한도금액'(13)이 소진될 때까지 사용할 수 있는데, 특히, 상기 사용중인 상품권(A)의 잔액은 하기 도 5와 같이, 상품권발행자(B)의 홈페이지에 접속하여 새로운 상품권으로 이체시키거나, 환불을 요청할 수 있도록 함으로써, 상기 상품권 사용자의 편의를 제공할 수 있게 하는 것이다.
도 2는 본 발명에 의한 오프라인상에서 판매하되, 온라인상에서 사용하는 상품권의 운영 방법을 도시한 개념도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 상품권 발행자(B)는 다수의 인터넷 사업자(C)로부터 온라인상의 상품판매 대금 및 컨텐츠 이용료 징수업무를 위임받은 후(①), 상기 도 1에서 설명한 바와 같은 상품권(A)을 제작하여 오프라인상에서 직접 판매하거나, 상품권 판매점(D)을 통하여 판매하며(②),
상기 상품권(A)을 구입하거나(③) 제 3자로부터 제공받은 상품권 사용자(E)가 상기 상품권 발행자(B)의 홈페이지에 접속한 후, 비밀번호 입력화면(하기 도6의 F 참조)을 이용하여 상품권(A)의 '관리번호'(도 1의 11)와 '접속코드'(도 1의 12)를 입력한 후, 비밀번호를 입력하면(④), 상기 상품권 발행자(B)의 서버(b1)는 상기 상품권(A)에 할당되어 데이터베이스(b2)에 저장되어 있는 상품권 고유정보를 검색하여 진위(眞僞)를 판별한 후, 상기 입력된 비밀번호를 상기 상품권 고유정보와 1:1로 대응(對應)하는 정보로서 데이터베이스(b2)에 저장(⑤)하게 된다.
한편, 비밀번호를 지정한 상기 상품권 사용자(E)가 온라인상에서 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용하기 위하여 상기 인터넷 사업자(C)의 홈페이지에 접속하여(⑥), 상품이나 컨텐츠를 선택하고 상품 대금이나 컨텐츠 이용료를 결제하기 위하여 상기 인터넷 사업자(C)의 홈페이지에서 상품권결제 항목을 클릭하면, 상기 상품권발행자가 제공하는 상품권 결제화면(하기 도7의 C참조)이 출력되는데, 상기 상품권결제화면에서 상기 상품권의 '관리번호'(도 1의 11), '접속코드'(도 1의 12)와 비밀번호를 입력하면(⑦), 상품권 발행자의 서버(b1)는 데이터베이스(b2)에 저장되어 있는 상기 상품권(A)의 상품권 고유정보와 상기 상품권 고유정보와 1:1로 대응하여 입력된 비밀번호 정보를 검색하여, 접속 및 결제 승인을 해주며(⑧), 처리 결과를 출력해 줌과 동시에, 상기 인터넷 사업자(C)가 지정하는 서비스 화면으로 재접속시켜 주게 됨으로써(⑨), 상기 상품권 사용자(E)가 상품 구매 및 컨텐츠 이용에 따른 후속 절차를 수행할 수 있도록 하는 것이다. 이때, 상품권 발행자의 서버(b1)는 데이터베이스(b2)에 저장되어 있는 상기 상품권(A)의 잔액에서 상기 결제 금액을 차감하여 상기 인터넷 사업자(C)의 '입금계정'으로 이체시키게 되는데, 일정 기간 경과 후, 상품권발행자(B)가 상기 결제 금액을 정산, 지급함으로써(⑩), 상기 인터넷 사업자(C)는 상기 상품권 사용자(E)가 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용함에 따른 상품 대금 또는 컨텐츠 이용료를 징수할 수 있게 되는 것이다.
한편, 상기 상품권 사용자(E)는 상품권 발행자(B)의 홈페이지에 접속하여 '잔액이체 화면'(하기 도8의 H참조)이나 '잔액 환불 신청화면'(하기 도9의 K참조)을 이용하여 상기 상품권(A)의 잔액을 새로운 상품권으로 이체시키거나, 환불을 받을 수 있는데(⑪), 상품권 발행자(B)의 서버(b1)는 데이터베이스(b2)에 저장되어 있는 상기 상품권 고유정보를 조회하여 진위(眞僞)를 판별한 후에, 잔액 이체 및 환불 처리(⑫)를 수행하게 되는 것이다.
도 3은 본 발명에 의한 상품권 사용자가 비밀번호를 지정, 데이터베이스에 저장하는 과정을 도시한 플로우챠트이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 상품권 사용자(도 2의 E)는 인터넷을 이용하여 상품권 발행자(도 2의 B)의 홈페이지에 접속한 후(102), 비밀번호 입력화면(F)을 이용하여 상기 상품권에 대한 비밀번호를 지정, 입력할 수 있는 바, 상품권 사용자(도 2의 E)가 상기 상품권(도 2의 A)에 표기되어 있는 '관리번호'(도 1의 11)와 '접속코드'(도 1의 12)의 조합(組合)을 입력하면(103), 상기 상품권에 할당되어 데이터베이스에 저장되어 있는 '관리번호'와 '접속코드'의 조합(組合) 정보를 검색하여 상기 입력된 정보의 진위(眞僞)를 판별하게 되는데(104), 상기 입력된 정보와 일치하는 정보가 있는 경우에는 접속 승인(105)을 하여, 비밀번호를 입력할 수 있게 하는데(106), 만일, 일치하는 정보가 없는 경우에는 다시 상품권 발행자의 홈페이지(102)로 이동하게 하는 것이다.
한편, 상기 상품권 사용자(도 2의 E)가 입력한 비밀번호는 상기 상품권 고유의 '관리번호'(도 1의 11)와 '접속코드'(도 1의 12)의 조합(組合)과 1:1로 대응된비밀번호로서 상기 상품권 발행자의 데이터베이스에 저장되며(107), 처리 결과를 출력해 줌으로써(108), 종료(109)되는 것이다.
도 4는 본 발명에 의한 상품권 사용자가 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용하는 과정을 도시한 플로우챠트이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 상품권 사용자(도 2의 E)가 인터넷을 이용하여 본인이 이용하고자 하는 인터넷 사업자(도 2의 C)의 홈페이지에 접속하여(202), 구매상품을 선택하거나 또는 이용하고자 하는 컨텐츠에 접속한 후(203), 상품권결제 항목을 클릭하여 결제를 신청하면(204), 상품권 발행자(도 2의 B)가 제공하는 상품권 결제화면(G)이 출력되는데, 상품권 발행자(도 2의 B) 홈페이지에서 비밀번호를 지정하지 않은 경우에는, 비밀번호 입력화면(F)으로 이동하여 상기 도 3에서 설명한 바와 같은 절차에 의해 비밀번호를 입력할 수 있게 하는 것이다.
한편, 상품권 사용자가 상기 상품권 결제화면(G)에서 상기 상품권에 표기된 '관리번호'(도 1의 11)와 '접속코드'(도 1의 12) 1쌍의 조합(組合)과 비밀번호를 입력하면(205), 상기 상품권 발행자의 서버(도 2의 b1)는 데이터베이스(도 2의 b2)에 저장되어 있는 상기 상품권의 상품권 고유정보와 비밀번호 정보를 검색하여 상기 입력된 정보의 진위(眞僞)를 판별하게 되며(206), 상기 입력된 정보가 데이터베이스에 저장되어 있는 정보와 일치할 경우, 접속 승인(207)과 동시에, 상기 상품권의 잔액 및 결제 금액을 출력해 주며(208), 반대로, 상기 입력된 정보가 데이터베이스에 저장되어 있는 정보와 일치하지 않을 경우에는, 입력 오류 메시지와 함께 상품권 결제화면(G)을 다시 출력해 주며, 재입력 할 수 있도록 하는 것이다.
한편, 상기 상품권 사용자가 상기 상품권의 잔액과 결제 금액을 확인한 후, 결제를 승인하면(209), 데이터베이스에 저장되어 있는 상기 상품권의 잔액에서 상기 결제 금액을 차감하여 상기 상품을 판매하거나 컨텐츠를 제공한 인터넷 사업자의 '입금계정'으로 이체시키게 되며(210), 상기 인터넷 사업자가 지정하는 서비스 화면을 재접속시켜 주게 됨으로써(211), 상기 상품권 사용자는 상기 인터넷 사업자가 요구하는 상품 구매 또는 컨텐츠 이용에 따른 후속 절차를 수행한 후, 종료할 수 있게되는 것이다(212). 그러나, 만일, 상기 상품권 사용자가 결제를 승인하지 않은 경우에는(209), 상기 상품권 사용자가 처음 접속하였던 상기 인터넷 사업자의 상품 구매 또는 컨텐츠 접속 화면(203)으로 이동시켜 주게 되는 것이다.
도 5는 본 발명에 의한 상품권 사용자가 사용중인 상품권의 잔액을 새로운 상품권으로 이체시키거나, 잔액 환불을 요청하는 과정을 도시한 플로우챠트이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 상기 상품권 사용자는 상품권 발행자의 홈페이지에 접속한 후(302), '잔액이체 화면'(H)을 이용하여 상기 상품권의 잔액을 새로운 상품권으로 이체시키거나, '잔액환불 신청화면'(K)을 이용하여 잔액 환불을 요청할 수 있는 바, 잔액 이체시에는, 상기 '잔액이체 화면'(H)에서 상기 사용중인 상품권과 새로운 상품권의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合) 및 비밀번호를 입력하게 되는데(303), 상기 입력된 정보는 데이터베이스에 저장되어 있는 상기 사용중인 상품권 및 새로운 상품권의 상품권 고유정보와 비밀번호 정보와 비교, 조회됨으로써, 진위를 판별하게 되며(304), 상기 입력된 정보가 데이터베이스에 저장된 정보와 일치하여, 접속이 승인된 경우에는(305), 이체 내역을 출력해 주게되며(306), 일치하지 않을 경우에는(305), 상기 상품권 발행자 홈페이지로 다시 이동되는 것이다(302).
또한, 출력된 이체 내역을 상기 상품권 사용자가 승인하면(307), 상기 사용중인 상품권의 잔액을 새로운 상품권으로 이체시키며(308), 처리 결과를 출력해 주면서(309), 종료하게 되는 것이다(310). 한편, 잔액 환불 신청시에는, '잔액환불 신청화면'(K)을 이용하여 상기 상품권의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合)과 비밀번호를 입력하게 되는데(403), 상기 입력된 정보는 데이터베이스에 저장되어 있는 상기 상품권의 고유정보와 비밀번호 정보와 비교, 조회됨으로써, 진위를 판별하게 되며(304), 상기 입력된 정보가 데이터베이스에 저장된 정보와 일치하여, 접속이 승인되면(305), 상기 상품권의 잔액 정보를 출력해 줌과 동시에, 상기 상품권 사용자가 지정하는 입금계좌 정보를 입력하게 하며(406), 일치하지 않을 경우에는(305), 상기 상품권 발행자 홈페이지로 다시 이동되는 것이다(302). 또한, 상기 상품권 사용자가 상기 입금계좌 정보를 입력한 후, 실행시키면(307), 데이터베이스에서 환불 처리작업을 수행하며(408), 처리 결과를 출력해 주면서(309), 종료하게 되는 것이다(310).
도 6은 본 발명에 의한 비밀번호 입력화면을 도시한 도면이다.
상기 도 3에서 설명한 바와 같이, 상기 상품권 사용자는 상품권 발행자의 홈페이지에 접속하여 도 6의 그림 a에 도시된 바와 같은 비밀번호 입력화면(F)을 이용하여 상품권 고유정보와 1:1로 대응(對應)하는 상기 상품권의 비밀번호를 입력할수 있는데, 그림 a에서와 같이, 먼저 상기 상품권에 표기된 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合)을 입력하고(501) 실행시키면, 상품권 발행자의 서버는 상기 상품권에 할당된 '관리번호' 및 '접속코드'를 저장하고 있는 데이터베이스를 검색하여, 입력된 정보의 진위를 판별하며, 상기 입력된 정보가 데이터베이스에 저장되어 있는 정보와 일치하면, 그림 b에 도시된 바와 같이, 상기 상품권의 고유정보를 출력해 주며(502), 상기 상품권 사용자가 상기 상품권 고유정보(502)를 확인한 후, 비밀번호를 입력할 수 있게 하는데(503), 특히, 비밀번호의 입력 오류를 방지하기 위해 재입력 란을 제공하며, 상기 상품권 사용자가 입력한 상기 비밀번호를 분실한 경우에 비밀번호를 찾을 수 있도록 하기 위하여, 상기 상품권 사용자의 이메일 주소 및 생년월일 등 기억하기 쉬운 개인 정보를 입력하게 하여 데이터베이스에 함께 저장하며, 상기 분실한 비밀번호 찾기와 비밀번호 수정에 관한 절차 및 방법은 상기 상품권 발행자의 홈페이지에서 별도로 제공하게 되는 것이다.
도 7은 본 발명에 의한 상품권 결제화면을 도시한 도면이다.
상기 도 4에서 설명한 바와 같이, 상기 상품권 사용자가 본인이 이용하고자 하는 인터넷 사업자의 홈페이지에 접속한 후, 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용하기위하여 상품권결제 항목을 클릭하면, 상기 상품권 발행자가 제공하는 도 7의 그림 a 와 같이 상품권 결제화면(C)이 출력되는 바, 상기 상품권 사용자가 그림 a의 상품권결제화면(G)에서 상기 상품권의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合) 및 비밀번호를 입력하면(601), 상품권 발행자의 서버는 상기 상품권에 할당된 '관리번호', '접속코드' 및 '비밀번호'를 저장하고 있는 데이터베이스를 검색하여, 입력된 정보의 진위를 판별하며, 상기 입력된 정보가 데이터베이스에 저장되어 있는정보와 일치하면, 그림 b에 도시된 바와 같이 상기 입력된 정보를 다시 출력해 주는 동시에(602), 상기 상품권 사용자가 구매할 상품 또는 이용할 컨텐츠의 거래 내역을 출력해 주게되는 것이다(603).
여기서, 상기 상품권 사용자가 거래 내역을 확인한 후, 실행시키면, 상품 대금 또는 컨텐츠 이용료 결제가 완료되는데, 특히, 상기 상품권 결제화면(G)에는 사전에 상품권 발행자 홈페이지에서 비밀번호를 입력하지 않은 상품권 사용자의 편의를 위해, 비밀번호 입력화면(상기 도 6의 F)을 접속시켜 주는 항목과(604), 비밀번호를 분실한 상품권 사용자 편의를 위한 비밀번호 찾기화면을 접속시켜 주는 항목과(605), 비밀번호를 수정하고자 하는 상품권 사용자의 편의를 위한 비밀번호 수정화면을 접속시켜 주는 항목을 포함하는데(606), 상기 비밀번호 찾기화면과 비밀번호 수정화면은 상기 상품권 발행자의 홈페이지에서 별도로 제공하는 것이다. 또한, 상기 상품권 사용자는 상기 상품권 결제화면(G)에 포함된 결제내역 조회 화면을 접속시켜 주는 결제내역 조회 항목(607)을 이용하여, 상기 상품권을 이용하여 본인이 상품을 구매하거나, 컨텐츠를 이용하기 위해 결제했던 내역을 열람할 수 있는 것이다.
도 8은 본 발명에 의한 상품권의 '잔액 이체 화면'을 도시한 도면이다.
상기 도 5에서 설명한 바와 같이, 상기 상품권 사용자는 상품권 발행자의 홈페이지에 접속하여 도 8의 그림 a에 도시된 바와 같은 '잔액 이체 화면'(H)을 이용하여 본인이 사용하고 있는 구(舊) 상품권의 잔액을 신(新) 상품권으로 이체시켜 계속 사용할 수 있는 바, 상기 상품권 사용자가 그림 a의 '잔액 이체 화면'(H)에서상기 구(舊) 상품권과 신(新) 상품권의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合) 및 비밀번호를 입력하면(701), 상품권 발행자의 서버는 상기 구(舊) 상품권 및 신(新) 상품권에 할당된 '관리번호', '접속코드' 및 비밀번호를 저장하고 있는 데이터베이스를 검색하여, 입력된 정보의 진위(眞僞)를 판별하며, 상기 입력된 정보가 데이터베이스에 저장되어 있는 정보와 일치하면, 그림 b에 도시된 바와 같이, 상기 입력된 정보를 다시 출력해 주는 동시에(702), 상기 구(舊) 상품권에서 신(新) 상품권으로 이체될 금액 현황을 출력해 주며(703), 이를 실행시키면, 데이터베이스의 정보를 수정, 저장하게 되는데, 한편, 상기 구(舊) 상품권은 잔액이 '0'원이 되면서 상기 구(舊) 상품권의 '관리번호'와 '접속번호'는 폐기 처분되는 것이다.
도 9는 본 발명에 의한 상품권의 '잔액환불 신청화면'을 도시한 도면이다.
상기 도 5에서 설명한 바와 같이, 상기 상품권 사용자는 상품권 발행자의 홈페이지에 접속하여 도 9의 그림 a에 도시된 바와 같은 '잔액환불 신청화면'(K)을 이용하여 본인이 사용하고 있는 상품권의 잔액 환불을 신청할 수 있는 바, 상기 상품권 사용자가 그림 a의 '잔액환불 신청화면'(K)에서 상기 상품권의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合) 및 비밀번호를 입력하면(801), 상품권 발행자의 서버는 상기 상품권에 할당된 '관리번호', '접속코드' 및 비밀번호를 저장하고 있는 데이터베이스를 검색하여 입력된 정보의 진위를 판별하며, 상기 입력된 정보가 데이터베이스에 저장되어 있는 정보와 일치하면, 그림 b에 도시된 바와 같이, 상기 입력된 정보와 함께 상기 상품권의 잔액, 송금수수료 및 실제로 상기 상품권 사용자가 받게 될 환불금액 현황을 출력해 주는 동시에(802), 상기 상품권 사용자가 지정하는 입금 계좌정보를 입력하게 하는데(803), 상기 상품권 사용자가 실행시키면, 데이터베이스의 정보를 수정하고, 별도의 절차 및 방법에 의해 상기 상품권 사용자가 지정한 입금 계좌에 상기 상품권의 환불 금액을 입금시키게 되는 것이다. 한편, 상기 상품권은 잔액이 '0'원이 되면서 상기 상품권의 '관리번호'와 '접속번호'는 폐기 처분되는 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명은 상기 상품권을 제작함에 있어서, 각 상품권의 '관리번호'는 일련번호 순으로 하고, 상기 '관리번호'와 1:1로 대응(對應)하는 상기 '접속코드'는 아라비아 숫자 및 알파벳 문자 등을 무작위로 사용한 일정 단위의 코드(Randomized Code)로 형성, 표기하여 각각의 상품권은 고유의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合)을 갖도록 하되, 상기 '접속코드'는 박막(薄膜)으로 도포(塗布)하여 상품권 사용자가 박막을 벗겨내면 노출되도록 함으로써, 상기 상품권을 소지하지 않은 자가 상기 '관리번호'와 '접속코드'의 조합(組合)을 임의(任意)로 형성하여 사용할 수 없도록 함은 물론,
상품권 사용자는 상기 상품권의 비밀번호를 지정, 저장한 후, 상기 상품권 고유의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合)과 함께 비밀번호를 입력해야만 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용할 수 있게 함으로써, 상기 상품권 사용자가 상기 상품권을 분실한 경우, 상기 상품권을 획득한 자가 부정 사용할 수 없게 하는 것이다.
더욱이, 상기 상품권을 구입한 자는, 본인만 사용할 수 있는 신용카드나 전자화폐 등과 달리, 다수의 불특정 제 3자에게 선물 등으로 제공할 수 있음은 물론, 상기 상품권 사용자는 신용카드 결제 등으로 인한 개인정보의 노출없이, 또한, 바코드 정보(또는 마그네틱 정보)를 판독할 수 있는 리더(Reader)기(機) 등 별도의 장치없이, 상기 상품권에 수록된 상품권 고유정보와 본인이 지정한 비밀번호 만을 이용하여, 사용 시간 및 장소에 관계없이, 상기 다수의 인터넷 사업자들이 제공하는 다양한 상품 및 컨텐츠를 구매하거나 이용할 수 있는 것이다.
또한, 사용중인 상품권의 잔액은 새로운 상품권으로 이체시키거나, 잔액환불 신청을 통해 환불받을 수 있는데, 특히, 사용중인 상품권도 다른 사람에게 양도(讓渡)할 수 있는 바, 상기 사용중인 상품권과 비밀번호를 인수한 사람이 상품권 발행자 홈페이지에서 비밀번호를 변경함으로써, 안심하고 사용할 수 있게 되는 것이다.
한편, 인터넷 사업자는 신용카드나 전자화폐를 이용한 결제 방법에 필요한 전자결제 시스템 구축 등 별도의 시설 투자 및 비용을 지출하지 않아도, 인터넷상으로 제공하는 상품 대금 및 컨텐츠 이용료를 징수할 수 있게 되며, 신용카드가 없는 청소년 계층은 물론, 신용카드 결제 등으로 인한 개인정보 노출을 우려하는 사람등 더욱 많은 인터넷 이용자들을 소비자로 흡수할 수 있기 때문에 매출 신장을 기대할수 있게 되는 것이다.

Claims (3)

  1. 인터넷 사업자가 인터넷상에서 상품 및 컨텐츠 등을 제공하고, 상품판매 대금 및 컨텐츠 이용료를 징수함에 있어서,
    상기 하나 또는 다수의 인터넷 사업자로부터 위임받은 상품권 발행자가 각 상품권별 고유정보, 즉, '관리번호', '접속코드', '한도금액', '발행일자'를 표기한 상품권을 제작, 오프라인상에서 판매하되, 상품권 사용자가 상품권 발행자 홈페이지에서 상기 상품권 고유의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合)을 이용하여, 상기 상품권에 대한 인증(認證) 및 비밀번호 지정 절차를 완료한 후, 상기 각 인터넷 사업자 홈페이지에서 상기 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合) 및 비밀번호를 입력하면, 상기 상품권을 이용한 결제를 인증(認證)하여, 상품 대금 및 컨텐츠를 이용료를 결제할 수 있도록 하며, 상기 상품권 판매 대금은 상품권 사용자가 각 인터넷 사업자의 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용하기 위해 결제한 실적에 따라 각 인터넷 사업자에게 배분해 주는 것을 특징으로 하는, 오프라인상에서 판매하되, 온라인상에서 사용하는 상품권의 제작 및 운영 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 상품권은 일정한 규격의 종이나 프라스틱상에 각 상품권별 고유정보, 즉, '관리번호', '접속코드', '한도금액', '발행일자'를 표기하여 제작하되,
    1) 상기 '관리번호'는 각 상품권별로 일련번호를 순서대로 할당하여 노출된상태로 표기함으로써, 상기 상품권의 제작, 유통, 판매시의 관리를 용이하게 하며,
    2) 상기 '접속코드'는 아라비아 숫자 및 알파벳 문자 등을 무작위로 사용한 일정 단위의 코드(Randomized Code)로 형성, 표기하되, 상기 각 상품권별 '관리번호' 와 1:1로 대응(對應)시킴으로써, 상기 각 상품권은 고유의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合)을 갖도록 하며,
    3) 더욱이, 상기 '접속코드'는 박막(薄膜)으로 도포(塗布)하여 노출되지 않게 하되, 상기 상품권 사용자가 상기 박막을 벗겨내면 노출되도록 하여 상기 상품권 사용자만 상기 '접속코드'를 알 수 있도록 함으로써, 상기 상품권을 소지하지 않은 자가 임의(任意)의 '접속코드'를 형성하여 각 상품권별로 할당된 고유의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合)을 형성할 수 있는 확률(確率)을 '0'(零)에 가깝게 제작하는 것을 특징으로 하는, 오프라인상에서 판매하되, 온라인상에서 사용하는 상품권의 제작 및 운영 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 오프라인상에서 판매하되, 온라인상에서 사용하는 상품권의 제작 및 운영 방법의 구체적 실현을 위하여,
    1) 상기 상품권 발행자가 각 상품권별 고유정보와 함께, 상기 다수의 인터넷 사업자별 '입금계정' 정보에 관한 데이터베이스를 구축하는 단계를 포함하며,
    2) 상기 상품권 사용자가 상기 상품권 발행자의 홈페이지에 접속하여 상기 상품권 고유의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合)을 입력하여 상기 상품권 사용자로 인증(認證)받은 후, 상기 상품권의 고유정보와 1:1로 대응(對應)시켜 입력하는 비밀번호를 데이터베이스에 저장하는 단계를 포함하며,
    3) 상기 상품권 사용자가 상기 각 인터넷 사업자의 홈페이지에 접속하여 상품을 구매하거나 컨텐츠를 이용하기 위하여 상품권결제 항목을 클릭하면, 상품권 발행자가 제공하는 상품권 결제화면을 출력해 주는 단계와;
    4) 상기 상품권 사용자가 상기 상품권 결제화면에서 상기 상품권 고유의 '관리번호'와 '접속코드' 1쌍의 조합(組合)과 비밀번호를 입력하면, 데이터베이스 정보를 검색하여 상기 상품권을 이용한 결제를 인증(認證)해 주며, 상기 상품권의 '한도금액' 또는 잔액과 결제할 금액 정보를 출력해 주는 단계와;
    5) 상기 상품권 사용자가 결제를 실행시키면, 데이터베이스의 상기 상품권의 '한도금액' 또는 잔액에서 상기 결제 금액을 차감하여 상품을 판매하거나 컨텐츠를 제공한 인터넷 사업자의 '입금계정'으로 이체시켜, 결제를 완료시켜 주는 단계와;
    6) 상기 결제가 완료되면, 처리결과를 출력해 주며, 상기 상품권 사용자가 상기 상품 구매 또는 컨텐츠 이용에 따른 후속 절차를 수행할 수 있도록 상기 인터넷 사업자가 지정하는 서비스 화면으로 재접속시켜 주는 단계와;
    7) 상기 상품권 사용자가 상품권 발행자의 홈페이지에 접속한 후, '잔액 이체 화면' 또는 '잔액환불 신청화면'을 이용하여 사용하던 상품권의 잔액을 새로운 상품권으로 이체시키거나, 잔액 환불 신청을 하면, 이를 실행해 주는 단계를 포함하는 프로그램 및 서버를 제공하는 것을 더욱 포함하는 것을 특징으로 하는, 오프라인상에서 판매하되, 온라인상에서 사용하는 상품권의 제작 및 운영 방법.
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