KR20010083830A - Multiple computer slot machine and internet game method - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 전자 슬롯 머신에 관련되며, 좀더 상세하게는 기계식 슬롯머신을 전자적 수단을 이용하여 형상화한 전자식 슬롯 머신에 표시그림의 출현 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an electronic slot machine, and more particularly, to a method of appearance of a display picture in an electronic slot machine in which a mechanical slot machine is shaped by electronic means.
종래의 기계식 슬롯머신은 3또는 4개의 닐에 각각 바큇살이 장착되어 있으며 바큇살 위에는 표시그림이 1개씩 배열되어 있다. 바큇살이 방사형으로 집중되어 있는 회전축은 베아링이 있어 회전을 원활히 하며, 부착된 핸들과 연결되어 플레이어가 핸들을 당기면 힘의 강도에 따라 회전하며 제어장치가 가동되어 닐이 정지되며 표시그림의 조합이 형성된다. 정면으로 볼 때 좌측부터 1번닐, 2번닐, 3번닐, 4번닐의 순번을 정하여 차례대로 정지하여 전면에 표시그림을 제시하여 준다.Conventional mechanical slot machines are equipped with three or four needles each with a bark, and one display picture is arranged on the bark. Rotating shaft with radially concentrated bark has a bearing for smooth rotation. It is connected to the attached handle, and when the player pulls the handle, it rotates according to the strength of the force. do. When viewed from the front, the order of 1st Neil, 2nd Neil, 3rd Neil and 4th Neil is determined in order from the left to stop and present the display picture on the front.
종래의 전자식 슬롯 머신은 바로 기계식 슬롯머신을 약간 변화시킨 형태로서 프로그램을 이용하여 화면으로 구성하고 있으며 닐이 위에서 흘러내리듯 회전하는 양 보이면서 힘에 부치듯 서서히 제1번, 제2번, 제3번, 제4번 닐이 차례대로 정지한다.The conventional electronic slot machine is a form of a slightly changed mechanical slot machine, which is configured as a screen using a program, and the first, second, and third slowly as if the force is being seen while the neil is rotating as if flowing down from above. And Neal fourth stop in turn.
또 하나의 예로 일본의 구슬치기 게임의 모니터 화면의 표시그림도 각각의 표시그림이 일정한 속도로 회전한 후에 정지하며 조합을 형성한다.As another example, the display picture on the monitor screen of a Japanese marble game is stopped after each display picture rotates at a constant speed to form a combination.
결과적으로 종전의 기게식 슬롯 머신 또는 전자식 슬롯 머신의 표시그림 출현 방식은 대부분 회전하며 정지하여 출현하는 표시그림의 조합을 시상하는 방법이다. 이점에 있어 플레이어의 측에서 보면 핸들을 당기거나 레버를 누르거나 표시그림이 출현 발생을 단지 기다리는 일이다. 왜 이렇게 닐이 정지 하였는지 또는 표시그림이 형성 되었는지 전혀 관여할 방법이 없다. 기계식 슬롯 머신 또는 전자식 슬롯 머신에 있어 제1번에서 4번닐 까지 꼭 순서대로 차례를 정하여 정지하여 할 이유는 없다.As a result, the appearance of display pictures of conventional machined slot machines or electronic slot machines is a method of presenting a combination of display pictures that appear mostly rotating and stationary. On the player's side, it's just pulling the handle, pressing the lever, or just waiting for the display to appear. There is no way to be involved in why Neil has stopped or if the marker has been formed. In mechanical slot machines or electronic slot machines, there is no reason to stop in order from the first to the fourth.
전술한 문제점을 해결하기 위하여 본 발명은 플레이어가 직접 확인이 가능한 방법을 제시하기 위하여, 플레이어가 게임에 능동적으로 참여하는 게임을 제공하기 위하여 각각 닐의 회전수를 지시 공개하고 실행하는 플레이어가 확인이 가능한 신뢰가 높은 다양한 슬롯머신 게임을 제공하는 것을 목적으로 한다.In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a method in which the player can directly check, and in order to provide a game in which the player actively participates in the game, the player who indicates and announces the number of rotations of the neil is executed. The aim is to provide a variety of slot machine games with the highest possible reliability.
이 건 이전에 출원된 특허번호 10-2000-0069381에는 플레이어가 능동적 으로 게임에 참여하는 방법이 중앙 표시그림 집단에서 플레이어가 각각 닐의 위치 선정을 선택하는 방식이었으나 본 발명은 닐의 회전수를 선택하는 방식으로 그 차이가 다르다. 슬롯머신의 대부분은 위에서 아래로 회전하는 방식이나 본 발명은 상하방식과 좌우회전 방식에도 도입한다.In the patent application 10-2000-0069381 filed previously, the method in which the player actively participates in the game was a method in which the player selects the position of the neil in the central display group, but the present invention selects the number of rotations of the neil. The difference is different. Most of the slot machine is rotated from top to bottom, but the present invention is also introduced in the vertical direction and the left and right way.
또한 종전의 슬롯머신은 사용되는 닐의 표시그림이 고정으로 부착되어 순서가 변함이 없으나 본 발명의 게임은 고정으로 부착된 닐과 함께 1이상의 닐의 표시그림을 유동적으로 변화하여 공급하는 방법이다.In addition, the conventional slot machine is fixedly attached to the display picture of the used Neil, but the order does not change, but the game of the present invention is a method of supplying a variable change of the display picture of one or more Neil with a fixedly attached Neil.
이 건 이전에 출원된 특허번호 10-1999-0030103의 경우 전체의 모든 표시그림을 각각의 릴안에서 유동하는 표시그림으로 변형하는 방법과는 달리 일부의 고정으로 부착한 표시그림의 릴과 일부의 유동하는 표시그림의 릴을 혼합하여 출현한 표시그림 조합을 혼용하는 게임 방법이다.In the case of the previously filed Patent No. 10-1999-0030103, the reel and the part of the flow of the display picture attached with some fixing, unlike the method of transforming all the display picture into the display picture flowing in each reel, It is a game method that mixes the display picture combination that appears by mixing the reels of the display picture.
또한 종전의 슬롯머신은 사용되는 닐의 회전 방향이 동일하게 진행되어 정지후 조합을 표출 하지만 형성과정에서 전체의 릴중에 일부의 릴을 역회전하여도 그 조합의 형성에는 또는 출현률에는 관계가 없다는 점이다.In addition, the conventional slot machine has the same direction of rotation of the used reel and shows the combination after stopping. However, even if some reels are reversely rotated in the entire reel, the combination does not have any relationship with the formation of the combination. Is the point.
또한 본 발명에 있어 하나의 모니터 화면에 2개이상의 게임판을 동시에 각각 독립된 랜덤의 지시수(정보)를 실행 하지만 그 결과 출현된 표시그림의 상호 관계를 연계 시키어 판정하는 방법이다.In addition, in the present invention, two or more game boards simultaneously execute independent random instruction numbers (information) on one monitor screen, but the result is determined by linking mutual relations of the resulting display pictures.
이 건 이전에 출원된 특허번호 10-2000-0028216의 출현한 표시그림 조합을 각기 다른 다중의 판정방법으로 연산 수단이 별개 처리되어 독립된 판정 방법과는 달리 본 발명은 서로 다른 게임의 결과에서 독립된 연산수단으로 판단하는 방법과 특별한 시상에 있어서는 연계를 갖게되어 새로운 시상이 형성되는 방법으로 하나의 독립된 게임판에서는 잭팟이 해당되지 않는데 두개의 게임판이 모이며는 잭팟이 형성되는 경우가 있다.In this case, in contrast to the independent determination method, the calculation means is separately processed by different multiple determination methods for the combination of appearances of the previously filed Patent No. 10-2000-0028216. The method of judging by means and the special awards are linked and new awards are formed. In one independent game board, the jackpot is not applicable. However, two game boards may be formed to form a jackpot.
또한 각각 릴의 정지 순서도 대부분 1번, 2번, 3번, 4번,으로 정해져 순서대로 정지하여 표시그림 조합을 형성하고 있으나 실제로 릴의 순서가 달라도 출현률에는 아무런 관계가 없다는 점이다. 4개의 릴의 경우 릴이 정지하는 순서를 자유롭게 할 경우 24가지의 경우가 있다. 또한 본 발명에 있어서는 종전의 게임판에 출현하는 표시그림의 조합을 다양하게( 2개 이상) 표출 시키어 플레이어가 해당 게임코드를 선택하여 재 조립하는 게임판의 구성이다.In addition, the stop order of the reels is also set to 1, 2, 3, 4, respectively, and stops in order to form a combination of display pictures. However, even if the order of the reels is different, there is no relationship to the appearance rate. In the case of four reels, there are 24 cases in which the reel stops freely. In addition, in the present invention, the combination of display pictures appearing on the previous game board is displayed in various ways (two or more), and the player selects and reassembles the game code.
도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 개략적인 외형을 나타내는 도면1 is a view showing a schematic appearance according to an embodiment of the present invention
도 2 는 도 1 의 실시예에 따른 흐름도2 is a flow chart according to the embodiment of FIG.
도 3 은 기계식, 비디오식 슬롯 머신의 개략적인 구성도.3 is a schematic diagram of a mechanical, video slot machine;
도 4 는 본 발명에 따른 표시그림 조합의 형성 과정도4 is a process chart of formation of a display diagram combination according to the present invention;
도 5는 평면화한 표시그림을 이용한 전자 슬롯 머신의 구성도5 is a configuration diagram of an electronic slot machine using a flattened display diagram
도 6 은 본 발명에 따른 역 방향 릴의 구성도6 is a schematic view of a reverse reel according to the present invention;
도 7 은 본 발명에 따른 고정 표시그림과 유동 표시그림의 혼용도7 is a mixed view of the fixed display and the flow display according to the invention
도 8 은 각각의 독립된 게임 운영판의 상호적 조합 형성 예시도8 illustrates an example of forming mutual combinations of respective independent game operating boards.
도 9 는 비디오 포커에 적용하는 예시도9 shows an example of application to video poker.
도 10 은 표시그림의 릴을 이용 재 조립 구성도10 is a reassembly configuration diagram using the reel of the display picture
도 11 은 인터넷에서 진행하는 다 기능 전자 슬롯 머신 블럭도11 is a block diagram of a multi-function electronic slot machine running on the Internet.
<도면의 주요 부호에 대한 설명><Description of Major Symbols in Drawing>
10 : 모니터 대표화면 20 : 모집단 표시그림 30: 기계식 슬롯 머신10: monitor representative screen 20: population display Figure 30: mechanical slot machine
40 : 비디오, 전자 슬롯머신 50 : 평면형 슬롯머신 60: 역 방향 릴 슬롯40: video, electronic slot machine 50: planar slot machine 60: reverse reel slot
70 : 고정, 유동릴 혼합 슬롯 80 : 구슬치기 슬롯 100: 비디오 포커형 슬롯70: fixed, floating reel mixing slot 80: beating slot 100: video poker slot
140 : 재조립 구성 전자 슬롯 머신140: reassembly configuration electronic slot machine
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 따르면, 플레이어가 확인이 가능한 인정하는 방법의 회전과 정지를 완전일치 시키는 릴의 회전을 제공하는 것이다. 이하, 본 발명에 따른 전자 슬롯머신 게임 방법에 대한 구체적인 실시 예를 첨부된 예시도면을 참고하여 그 구성 및 작용 효과 등을 설명하면 다음과 같다.According to the present invention for achieving the above object, it is to provide a rotation of the reel to completely match the rotation and the stop of the recognition method that the player can identify. Hereinafter, with reference to the accompanying drawings illustrating a specific embodiment of the electronic slot machine game method according to the present invention will be described the configuration and operation effects and the like.
도 1은 메인디스플레이에 표시되는 화면의 예를 나타낸 도면이다. (10)은 초기 매뉴 화면이며, (11)과 (12)는 발생하는 여러개의 랜덤중에 플레이어가 선택하여 그 입력수단에 따라 게임을 진행하는 랜덤 선택 코드이다. 본 발명은 종전의 게임기들이 게임의 진행을 위한 특히 슬롯머신의 표시그림의 발생을 위한 수단으로 난수발생기를 사용하지만 그 방법이 하나의 랜덤수를 공급한다는 점이다. 본 발명에 있어서는 하나의 게임판에 2개 이상의 랜덤수(13)를 동시에 발생 시키어 플레이어가 키 패드의 조작 패널을 이용하여 자신의 게임에 공급 받고져 하는 랜덤코드를 선택하며, 때로는 그 랜덤코드를 교체 실시하는 것이다. 본 초기화면에는 (16)과(17)의 두 개의 게임판이 운영되는 과정에서 플레이어는 각 게임판에 적용하는 랜덤코드(14)와(15)를 선택한 실시예이다. 이하 도 2의 실시 예 게임을 대입하면, 도 2의 표시그림 집단(20)은 제1릴, 2릴, 3릴, 4릴에 메모리되는 표시그림의 형태이며, 본 실시예 게임은 종전의 전자슬롯머신 형상이 상하회전 방식이 대부분 이었으나 본 발명은 좌에서 우로 또는 우에서 좌로 즉 옆으로 회전하는 전자 슬롯머신의 일 예이다. 도시 되지 않은 (20)의 상단에는 순서를 나타내는 숫자란이 있으며 (21)의 랜덤 선택 코드에 대해 본 게임에 (22)의 랜덤수가 주어진다. (24)의 표시그림란은 (22)의 지시된 회전수를 실행하는 것이다. (24)의 표시그림 조합의 형성은 (22)가 지시한 수가 (23)과 동일수가 발생시 까지 회전하며 정지한다. 이 상태의 표시그림의 조합이 시상되는 것이다. 다음 게임에 있어서는 동일 랜덤코드(25)에 새로운 랜덤수(26)가 공급된다. 이 경우 기존의 회전수가 정지한 형태의수(23)는 시작 (27)처럼 모두 매 게임마다 각 릴의 상단의 숫자는 원점의 1로 변하여 시작된다. (27)의 1로 시작되어 (26)이 지시한 수를 회전(28) 또는 이동하여 (26)과 동일수가 (27)에 발생시 정지(29)한다. 종전의 임으로 정지하는 형태의 슬롯머신에서 본 발명은 지시된 수를 실행하여 정지 하므로 플레이어는 확인이 가능하여 신뢰도가 높다. 도 3은 종전의 기계식 슬롯머신(30)과 비디오식 슬롯머신(32, 33, 34)의 구성도로 (30)은 (31)의 구동하는 릴과 제동수단, 회전위치 검출수단, 표시수단(35)을 갖는다. 각각의 릴에 (35)의 표시그림 순서로 진행되며, 비디오식 슬롯머신은 (32)-(33)-(34)은 게임 내용을 입력한 후 화면으로 재 구성하여 마치 릴이 회전되면서 표시그림을 제시 하지만 이 현상은 가시효과를 이용한 것이며 회로의 제어기능에 따라 이미 만들어진 그림의 배열을 출현 시키는 프로그램의 진행이다. 본 발명에 있어서는 전술한 도 3의 경우를 도 4의 방법을 이용하여 플레이어가 회전 및 정지의 이유를 확인하는 것이다. (40)(46)은 종전의 비디오식 표시그림 제시방식과 다른 점은 표시그림과 함께 상단, 하단, 옆 부분 등에 새로운 숫자 또는 기호 문자 등의 표시가 동시에 발생한다는 점이다. (40)의 각 릴은 (35)표시그림의 순서가 메모리 되어 있으며 표시그림의 옆에 숫자(42)는 매 게임마다 원점인 1로 시작된다. (41) 새로운 게임에 대입할 랜덤수가 발생하면 (420는 모두 1로 변하여 지시된 수 만큼 회전 및 이동하는 것이다. 또한 본 발명에 있어서 종전의 기계식 , 전자식 슬롯머신과 크게 다른점은 종전의 슬롯머신들은 회전후 각 릴이 정지하는 형태가 정면으로 바라볼 때 좌측으로부터 제1번릴, 2번릴, 3번릴, 4번릴의 순번으로 차레대로 정지하는 방법을 본 발명은 릴이 회전후 회전수에 따라 정지가 임으로 형성된다는 점이다. 회전수가 적으면 일찍 정지하고 회전수가 많으면 늦게 정지하는 것이다. 릴의 정지하는 순서가 출현 표시그림의 조합 발생 확률에는 관계가 없다. (40)은 (41)의 랜덤수가 지시되면 (42)의 모든 릴의 숫자는 1로 변하고 회전을 진행하며 (43)의 경우처럼 회전수가 적은 제 3번릴의 표시그림이 제일 먼저 안착하여 제시해 준다. 릴의 표시그림들은 (45)가 지시한 랜덤수와 동일한 수(44)가 정지한다. (46)은 (48)의 지시를 받아 (47)의 경우처럼 1로 시작하여 회전수에 따라 정지 순서가 정해지며 동일수가 발생하는 (49)경우에 정지한다.1 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on a main display. Numeral 10 denotes an initial menu screen, and numerals 11 and 12 are random selection codes that the player selects among a plurality of random occurrences and proceeds the game according to the input means. The present invention utilizes a random number generator as a means for the progress of the game, in particular for generating the display picture of the slot machine, but the method supplies one random number. In the present invention, two or more random numbers 13 are simultaneously generated on one game board, and a player selects a random code to be supplied to his or her game using an operation panel of a keypad, and sometimes the random code is selected. Will be replaced. In the initial screen, the player selects random codes 14 and 15 applied to each game board in the process of operating two game boards (16) and (17). 2, the display picture group 20 of FIG. 2 is in the form of a display picture memorized in the first reel, the second reel, the third reel, and the fourth reel. Although the slot machine shape was mostly a vertical rotation method, the present invention is an example of an electronic slot machine that rotates from left to right or from right to left. At the top of (20), which is not shown, there is a number column indicating the order, and a random number of (22) is given to the game for the random selection code of (21). The display picture column of (24) executes the indicated rotation speed of (22). The formation of the display diagram combination in (24) stops rotating until the number indicated by (22) is equal to (23). The combination of display figures in this state is presented. In the next game, a new random number 26 is supplied to the same random code 25. In this case, the number 23 of the existing number of revolutions stops, like the start 27, and the number at the top of each reel is changed to one of the origins in every game. It starts with 1 in (27) and rotates or moves the number indicated by (26) and stops (29) when the same number as in (26) occurs in (27). In the conventional freeze type slot machine, the present invention stops by executing the indicated number, so that the player can check and have high reliability. 3 is a configuration diagram of the conventional mechanical slot machine 30 and the video slot machine 32, 33, 34 (30) is a driving reel and braking means of the 31, rotational position detection means, display means 35 Has Each reel proceeds in the order of the display picture of (35), and the video slot machine (32)-(33)-(34) reconfigures the screen after inputting the game contents. However, this phenomenon is based on the visual effect and is the progress of the program to show the arrangement of the already made picture according to the control function of the circuit. In the present invention, the above-described case of FIG. 3 uses the method of FIG. 4 to determine the reason for the player to rotate and stop. (40) and (46) differ from the conventional video display picture presentation method in that the display of new numbers or symbol characters simultaneously occurs at the top, bottom, and side parts together with the display picture. Each reel of (40) has a memory of the order of the display (35), and the number (42) next to the display starts with the origin of 1 for each game. (41) When a random number to be inserted into a new game is generated (420 is all changed to 1 and rotated and moved by the indicated number. Also, in the present invention, the difference from the conventional mechanical and electronic slot machines is that of the conventional slot machines). When the reel stops after the rotation is viewed from the front, the method of stopping the first reel, the second reel, the third reel, the fourth reel in order from the left in order to stop according to the number of revolutions after the reel rotation If the number of revolutions is small, it stops early, and if the number of revolutions is large, it stops late The order of stopping the reels is not related to the probability of occurrence of the combination of the appearance indicators (40) is the random number of (41). When instructed, the number of all reels in (42) changes to 1 and proceeds to rotation, and the display of the third reel with the lower number of revolutions, as in the case of (43), is first seated and presented. The number 44 equal to the random number indicated by (45) stops, and (46) starts with 1 as in the case of (47) under the instruction of (48), and the stop order is determined according to the number of revolutions. It stops when it occurs (49).
도 5는 기계식 슬롯머신의 릴 표시그림 순서를 평면화로 나타낸 도면(50)이며 (51)(52)는 가늠자와 같이(53)(54)의 랜덤수의 지시에 따라 움직인다. 전 도와 같은 양상으로 (51)은 (57)의 지시를 받아 (55)가 형성되고 (56)은 (58)의 지시를 받아 형성된다. 도 6은 동일 방향(60)으로 회전(61)하는 종전의 릴에서 1개 이상의 릴이 역회전 방식(63)을 도입하여 지시하는 랜덤수(62) 따라 회전함을 혼용하는 표시그림 출현 방식이다. (65)(66)(68)(69)는 동일한 방법이며 (67)만 역 회전 한다. 도 7은 릴에 부착된 고정된 표시그림(70)과 릴안에 주어진 표시그림의 유동성(71)을 혼용하여 선택한 릴(72)에 대하여 (73)으로 변형(새로운 제 2차적 랜덤수를 이용)하여 (74)(75)(76)(77)(78)의 방법으로 진행한다. 도 8은 일본식 구슬치기 게임에 본 발명이 대입되는 것으로 본 게임(80)은 각각 릴(84)에 동일한 표시그림(85)이 공급되는 점이다. 랜덤코드(81)를 선택하고 해당 랜덤수(82)를 지시 받아 (86)은 180도 회전하는 방법으로 매 게임마다 카드의 상단의 수는 원점(87)인 1로 출발하며 회전수에 따라 (88)의 순으로 정지하며 (89)의 표시그림을 출현 시킨다.Fig. 5 is a diagram 50 showing the reel display drawing sequence of the mechanical slot machine in a flattening manner, and 51 and 52 move in accordance with the instruction of the random number of 53 and 54 like the scale. In the same manner as the electric power, 51 is formed under the direction of 57 and 55 is formed under the direction of 58. FIG. 6 is a display diagram appearance method in which one or more reels rotate in accordance with a random number 62 indicated by introducing a reverse rotation method 63 in a conventional reel that rotates 61 in the same direction 60. . (65) (66) (68) (69) are the same way and only 67 reverse rotation. 7 is modified to 73 for the selected reel 72 using a fixed display 70 attached to the reel and the fluidity 71 of the display given in the reel (using a new secondary random number). Proceed by the method of (74) (75) (76) (77) (78). 8 shows that the present invention is substituted into a Japanese ball game. In this game 80, the same display picture 85 is supplied to the reels 84, respectively. The random number 81 is selected and the random number 82 is instructed, and the 86 rotates by 180 degrees. The number of the tops of the cards starts at 1, the origin 87, in each game. It stops in the order of 88) and the display picture of (89) appears.
도 9는 종전의 전자 슬롯머신 게임에서는 게임 진행판이 하나 였으나 하나의 화면(90)에 2개 이상의 게임판(91),(92)을 동시에 진행하는 방법으로 구성하고 있으며 본 발명에 있어서는 (91)과(92)는 각각 다른 랜덤수에 의해 독립된 게임의 진행이지만 특별한 경우 표시그림의 조합에 있어 상호 연관을 지정한다는 점이다. (91)의 단독으로 잭팟이 형성되고 (92)의 경우 잭팟이 형성되지 않았으나 본 발명은 상호 관게로 (91)의 잭팟에 (92)의 동일 그림 출현을 인정하여 시상이 2배가 된다는 방식이다. (93)과(94)는 독립된 게임(95)으로 운영하지만 상호 연관을 지정하면 중앙라인에 포 쓰리 바가 인정된다는 방식이다. (96)과 (97)의 연결 시상, (98)과 (99)의 연결도 같은 양상이며, (100)은 (101)과 (104)의 비디오 포커 게임의 구성 방식으로 (102)와(103)의 지시에 따라 실행되어 표출한 방식이며, (105)의 경우처럼 전체가 동일한 색깔의 카드 경우 상호 연관을 지정하여 시상금이 배가 되는 방식이다.In the conventional electronic slot machine game, there is only one game progress board, but it is composed of a method of simultaneously progressing two or more game boards 91 and 92 on one screen 90. And (92) is the progress of the game independent of each other by a random number, but in a special case to specify the correlation in the combination of the display picture. Although the jackpot is formed by (91) alone, but the jackpot is not formed in the case of (92), the present invention recognizes the appearance of the same picture of (92) in the jackpot of 91 as a mutual relationship. 93 and 94 operate as independent games 95, but if they are correlated, a four-bar is recognized on the central line. The connection awards of 96 and 97 and the connection of 98 and 99 are the same aspect, and 100 is a method of constructing a video poker game of 101 and 104 and 102 and 103. In this case, the prize money is doubled by designating the correlation to each other.
도 9는 비디오 포커 게임을 본 발명의 기능성에 대입하느 초기 매뉴 화면(110)이다. (111)과 (112)는 각각 카드 1덱의 52매와 3매의 서비스 카드를 카드 믹싱 랜덤을 통하여 제공하는 것이다. 본 게임도 종전의 게임과는 달리 하나의화면에 두 개의 게임이 동시에 이루어지며 (112)와 (116)의 독립된 릴의 회전 및 이동의 랜덤수(113)가 공급되며 플레이어는 선택 코드(114),(117)를 이용(115)와 (118)에 지시 실행된다. 단 본 게임에 있어서는 (112)의 랜덤 코드에 제1차와 제2차의 2가지 형태의 랜덤수가 입력 되는 것이다. 카드 믹싱 랜덤(120)은 (121)의 도시면처럼 전체카드수의 일부를 열어보여 준다. 이점은 플레이어가 신뢰도를 높이기 위함이다. (123)의 하나의 랜덤코드에 2가지 랜덤의 발생 입력은 (124)의 상단의 랜덤수(제1차)에 따라(126)의 해당 믹싱 카드는 공개되며 (128)의 카드가 진입한다. 플레이어는 자신에게 유리한 카드를 홀드(129)하고 나머지 카드는 재 공급 받는다. 종전의 게임에서는 재 진입 카드가 어떻게 발생하는지 알 방법이 없으나 본 발명은 제 2차 랜덤수(130)가 지시한 카드가 진입하며 플레이어는 그 내용이 확인(134)된다. 홀드된 카드의 2차 랜덤수는 정지(132)되며 (135)의 결과로(136)의 카드가 진입하여 제시된 랭킹과 일치에 따라 시상된다.9 is an initial menu screen 110 that assigns a video poker game to the functionality of the present invention. Reference numerals 111 and 112 provide 52 and 3 service cards of one deck of cards through card mixing random, respectively. Unlike previous games, two games are played simultaneously on one screen, and random numbers 113 of rotation and movement of independent reels of 112 and 116 are supplied, and the player selects code 114. Instructions 115 and 118 are executed using 117. In this game, however, two types of random numbers, a first order and a second order, are input to the random code of 112. The card mixing random 120 opens a part of the total number of cards as shown in FIG. This is for the player to increase the reliability. Two random occurrence inputs to one random code of 123 are released according to the random number (first order) of the top of 124, and the corresponding mixing card of 126 is revealed and the card of 128 is entered. The player holds (129) a card in his favor and the remaining cards are resupplied. In the previous game, there is no way of knowing how the re-entry card occurs, but in the present invention, the card indicated by the second random number 130 enters and the player checks its contents (134). The second random number of cards held is suspended 132 and is awarded as a result of 135 when the card of 136 enters and matches the presented ranking.
도 10은 재조립 구성하는 기초화면(140)으로 게임기가 공급하는 1차적 게임판(141)(142)(143)에 릴마다 코드(149)를 지정하여 플레이어가 각 릴의 코드로 재구성(147)(148)하는 결과(145)(146)의 표시그림이다. (150)(151)(152)의 예시가 (153)(154)의 결과로 상단은 시상과는 관계가 없다.(155)(156)(157)의 경우도 릴을 플레이어가 재 조립 구성하여 (158)과(159)의 결과가 발생한다.10 shows a code 149 for each reel on the primary game boards 141, 142, and 143 supplied by the game machine to the base screen 140 for reassembly, and the player reconstructs the codes for each reel (147). (148) is a display of the results (145, 146). An example of 150, 151 and 152 is the result of 153 and 154, and the upper end is irrelevant to the thalamus. In the case of 155, 156 and 157, the player reassembles the reel 158 and 159 result.
이상에서 상술한 바와같이 본 발명은 종전의 기계식 또는 비디오식 슬롯머신의 진행에 있어 플레이어의 참여도가 극히 제한 되어 있어 수동적인 오직 운에 의존하는 방식에서 능동적으로 게임에 참여도를 높인 점이며, 기계식에서는 도저히 표출할 수 없는 게임방법을 다양하게 응용 표출하여. 전술한 구성에 따라 부가되는 다기능은 다양성과 참신성으로 게임어의 신뢰도를 향상 시킨는 효과가 있다.As described above, the present invention is that the participation of the player in the progress of the conventional mechanical or video slot machine is extremely limited, and actively participates in the game in a manner dependent only on passive luck, By expressing a variety of game methods that can not be expressed in mechanical. Multifunction added according to the above configuration has the effect of improving the reliability of the game with diversity and novelty.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 여러 가지 실시예를 중심으로 기술되어지만 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 추가적인 양상으로 본 발명의 범주를 벗어남 없이 다양한 변형이 가능하다는 것은 명백하다. 따라서 본 발명의 범주는 이러한 많은 변형의 예들을 포함하도록 기술된 특허 청구범위에 의해서 기술되어져야 한다.Although the present invention has been described with reference to the accompanying drawings, it will be apparent to those skilled in the art that various modifications may be made without departing from the scope of the invention in additional aspects. Therefore, the scope of the present invention should be described by the claims described to include examples of many such variations.
또한 본 발명의 실시예에 의한 게임들은 온라인 오프라인에 구별없이 인터넷, 네트워크, 시스템의 매체에 이용 게임으로 진행된다는 점이다.In addition, the game according to an embodiment of the present invention is to proceed to the game used in the medium of the Internet, network, system regardless of online offline.
Claims (9)
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KR1020010039360A KR20010083830A (en) | 2001-07-02 | 2001-07-02 | Multiple computer slot machine and internet game method |
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ID=19711687
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