KR20010082993A - A device of feeding the three-dimensional image into-computer and a method of transmitting data - Google Patents

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    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/38Transmitter circuitry for the transmission of television signals according to analogue transmission standards

Abstract

PURPOSE: A three-dimensional image input apparatus and method for transmitting data is provided to facilitate the virtual reality service without utilities and equipments by servicing a three-dimensional real image on an Internet depending on the keyboard input of a user. CONSTITUTION: An image input lens recognizes a subject within a predetermined angle. An optical unit electrically converts data(A) received from the image input lens. A data processing unit compensates for the electrically converted data(B) to produce a digital image(C). A central control unit controls and manages the optical unit and the data processing unit. A plurality of input devices(10,20,30,40) are provided on a circle-type working area(100), wherein each input device is crossed at the center of the working area(100).

Description

3차원 이미지 입력 장치 및 데이터 전송 방법{A device of feeding the three-dimensional image into-computer and a method of transmitting data}A device of feeding the three-dimensional image into-computer and a method of transmitting data}

본 발명은 3차원 이미지 입력 장치 및 데이터 전송 방법에 관한 것으로서, 상세하게는 그래픽으로 만들어낸 가상 이미지가 아닌 실제 3차원의 영상 이미지를 보다 손쉽게 입력받아 인터넷상에서 사용자의 키조작에 따라 실시간으로 인터넷망을 통해 서비스할 수 있도록 이미지 입력 수단을 구비함으로써 종래에 이러한 수단이 없어 사용자가 여러 가지 번거로움을 겪던 것을 해소하기 위한 3차원 이미지 입력 장치 및 데이터 전송 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a three-dimensional image input device and a data transmission method, and more particularly, it is possible to more easily input a real three-dimensional image image rather than a virtual image created as a graphic in real time according to the user's key operation on the Internet network The present invention relates to a three-dimensional image input device and a data transmission method for solving a user's various inconveniences due to the absence of such a conventional means by providing an image input means to serve through.

전 세계적으로 컴퓨터 보급률의 급격한 증가에 힘입어 개인용 컴퓨터(PC)의 사용은 더 이상 젊은 연령층만이 향유할 수 있는 것이 아니며, 최근에 들어서는 인터넷 이용인구의 폭발적 증가로 인해 이러한 연령층간의 격차가 더더욱 좁혀지고 있는 실정이다. 일반적으로 개인용 컴퓨터란, 어떠한 정보를 입력받아 그것을 정해진 과정에 따라 처리하고 그 결과를 내놓을 수 있는 능력을 갖춘 기계를 말하며, 대체적으로 중앙처리장치, 주기억장치, 입력장치, 출력장치, 보조기억장치와 기타 주변기기들로 구성된다.With the rapid increase in computer penetration worldwide, the use of personal computers (PCs) can no longer be enjoyed by younger age groups, and the recent explosive growth in the Internet population has narrowed the gap between these age groups. It is losing. In general, a personal computer is a machine capable of receiving information and processing it according to a predetermined process and producing a result. Generally, a personal computer, a central processing unit, a main memory, an input device, an output device, an auxiliary memory device, It consists of other peripherals.

가상현실이라 함은 컴퓨터를 통해 가상 또는 경험하고자 하는 분야를 현실과 같이 인간이 느낄 수 있도록 하는 것으로서, 구체적으로 말하면 컴퓨터를 이용하여생성한 3차원의 환경에서 사용자는 3차원으로 영상을 느낄 수 있는 3차원 모델링과 시뮬레이션을 위한 특수한 안경(Head Mounted Display : HMD), 3차원의 움직임 데이터 입력이 가능한 데이터 장갑(Data Glove) 및 특수 옷(Data Clothes) 등을 이용하여 조작하고자 하는 대상물을 조정하는 것을 말한다.Virtual reality means that the human being can feel the virtual or the field they want to experience through the computer as in reality. Specifically, the user can feel the image in three dimensions in the three-dimensional environment generated using the computer. Adjusting the object to be manipulated using special glasses (Head Mounted Display (HMD)) for 3D modeling and simulation, Data Glove and Data Clothes that can input 3D motion data Say.

이는 모의실험과 데이터 검색 발달의 궁극적인 목표로 볼 수 있는데, 예를 들면 비행기 조종 연습을 할 때 직접 비행기의 조종석에 앉지 않아도 가상현실 시스템을 이용하면 실제 비행과 구분할 수 없을 정도의 연습 효과를 얻을 수 있다. 또한 의학적 해부 실험이나 미술품을 감상 또는 제작하는데 활용될 수 있으며, 두 사람이 만나 가상현실로 건축물의 공동 설계를 수행할 수도 있게 되며, 관현악단의 지휘, 해외여행 등을 앉아서 할 수 있다. 이러한 가상현실은 인공현실(Artificial Reality), 가상환경(Virtual Environment) 또는 인공두뇌공간(Cyber space)이라고도 부른다.This can be seen as the ultimate goal of simulation and data retrieval development. For example, if you do not sit directly in the cockpit of a plane, you can use the virtual reality system to achieve a practice effect that is indistinguishable from real flight. Can be. It can also be used for medical anatomical experiments or appreciation or production of art. Two people can meet together to carry out the joint design of the building with virtual reality. Such a virtual reality is also called an artificial reality, a virtual environment, or a cyber space.

이러한 가상 현실에 적용할 수 있는 3차원 영상을 기술하는 언어로서 가상현실 모델링 언어(VRML: virtual reality modeling language)가 있으며, '버멀'이라 읽으며, 인터넷 영상 기술을 위한 표준 언어중의 하나이다. 이런 3차원 영상처리를 위한 언어 및 객체를 효과적으로 처리하는 검색 도구로 WebFX, WIRL, Topper 등이 있다.There is a virtual reality modeling language (VRML) as a language for describing 3D image that can be applied to such virtual reality. It is called 'Bermal' and is one of the standard languages for internet image technology. WebFX, WIRL, and Topper are search tools that effectively process languages and objects for 3D image processing.

상기와 같은 가상 현실을 구현하기 위한 시스템의 사양은 일반적으로 높은 편인데, 이렇듯 개개의 컴퓨터에서 작동하는 프로그램 이외에도 인터넷상에서 가상 현실을 구현할 수 있어 이와 관련된 기술이 최근 들어 주목받고 있다. 종래의 3차원 이미지 가상 현실 서비스는 웹서버(Web Server)에서 프로그래머가 임의로 만든 그래픽 데이터를 사용자의 진행 방향 선택에 따라 로컬 컴퓨터로 3차원 그래픽 데이터를 다시 전송하는 방식을 택한다. 따라서 영화와 같은 실제 3차원 영상 이미지를 화면에 표현하지 못함으로써 사용자가 느끼는 감동의 깊이가 다를 뿐 아니라 그 그래픽 데이터를 만드는 데에도 별도의 유틸리티 및 장비를 사용해야 하는 번거로움이 있다.The specification of the system for realizing such a virtual reality is generally high. As such, in addition to a program that runs on an individual computer, the virtual reality can be implemented on the Internet. The conventional 3D image virtual reality service selects a method of transmitting 3D graphic data back to a local computer according to a user's progress direction selection of graphic data randomly generated by a programmer in a web server. Therefore, not only the actual 3D video images such as movies are displayed on the screen, but also the user's feeling of depth is not only different, but also has to use separate utilities and equipment to create the graphic data.

본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 그 목적은 그래픽으로 만들어낸 가상 이미지가 아닌 실제 3차원의 영상 이미지를 보다 손쉽게 입력받아 인터넷상에서 사용자의 키조작에 따라 실시간으로 인터넷망을 통해 서비스할 수 있도록 이미지 입력 수단과 전송 방법을 구비함으로써 종래에 가상 현실 서비스를 위해 로컬(Local) 컴퓨터에 전송할 그래픽 데이터를 만드는 데에 별도의 유틸리티 및 장비를 사용해야 하던 번거로움을 배제하는 데에 있다.The present invention has been made to solve the above-described problems, the object of which is to input a real three-dimensional image image more easily than the virtual image created in the graphic more easily through the Internet in accordance with the user's key operation on the Internet in real time By providing an image input means and a transmission method for servicing, it is possible to eliminate the inconvenience of having to use separate utilities and equipment for creating graphic data to be transmitted to a local computer for a virtual reality service.

이와 같은 본 발명의 목적은 이미지 입력 장치에 있어서는, 일정 각도 범위내의 피사체를 인식하는 이미지 입력 렌즈, 이미지 입력 렌즈에서 받은 데이터를전기적으로 변환시켜주는 광학부, 전기적으로 변환된 데이터를 일련의 보정을 수행하여 디지털 이미지를 생성하는 데이터 처리부, 생성된 디지털 이미지를 저장하는 데이터 저장부 및 상기 광학부와 데이터 처리부를 조정하고 처리하는 중앙 제어부로 구성되어 원형의 작업 영역 중심점에 서로 직교하며 설치되는 4개 이상 복수개의 입력 장치를 포함하여 달성되며 특히 본 발명인 이미지 전송 방법에 있어서는, 이미지 입력 장치에서 단위 시간에 최초 위치를 중심으로 주위 360도의 이미지를 연속적으로 저장하는 단계, 다운 스트림부(Down Stream)에서 인터넷 사용자의 방향키 조작으로 웹사이트상의 해당 위치 데이터를 받아들이는 단계와 업 스트림부(Up Stream)에서 상기 위치 데이터에 해당하는 프레임 데이터를 사용자에게 전송하는 단계 및 서버의 중앙 연산 처리장치에서 상기 다운 스트림부와 업 스트림부를 조정하고 일련의 반복 과정을 수행하는 단계를 포함하여 이루어진다.Such an object of the present invention, in the image input device, an image input lens for recognizing a subject within a predetermined angle range, an optical unit for electrically converting data received from the image input lens, and a series of correction of the electrically converted data A data processing unit for performing a digital image, a data storage unit for storing the generated digital image, and a central control unit for adjusting and processing the optical unit and the data processing unit. In the image transmission method, which is achieved by including a plurality of input devices, in particular, the present invention includes the steps of continuously storing 360-degree images around an initial position at a unit time in an image input device, in a downstream stream. By using the direction keys of Internet users, Receiving the position data and transmitting frame data corresponding to the position data to a user in an upstream unit; and adjusting the downstream and upstream units in a central processing unit of the server and It includes the step of performing an iterative process.

이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면에 의거하여 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, a preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명인 이미지 입력 장치의 평면 개략도1 is a schematic plan view of an image input device of the present inventors

도 2는 본 발명인 이미지 입력 장치의 블록도2 is a block diagram of an image input apparatus of the present invention;

도 3은 본 발명에 따른 이미지 입력 장치의 작용 개략도3 is a schematic operation diagram of an image input device according to the present invention;

도 4는 본 발명에 따른 이미지 입력 장치의 실시예를 나타낸 개념도4 is a conceptual diagram illustrating an embodiment of an image input apparatus according to the present invention.

도 5는 본 발명에 따른 3차원 이미지의 데이터 전송 방법을 나타낸 개념도5 is a conceptual diagram showing a data transmission method of the three-dimensional image according to the present invention

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

1 : 이미지 입력 렌즈 2 : 다운 스트림부(Down Stream)1: Image input lens 2: Down stream

3 : 광학부 4 : 업 스트림부(Up Stream)3: optical unit 4: upstream unit

5 : 데이터 처리부 6 : 중앙 연산 처리 장치5 data processing unit 6 central processing unit

7 : 데이터 저장부 9 : 중앙 제어부7: data storage unit 9: central control unit

10,20,30,40 : 입력 장치10,20,30,40: input device

100 : 작업 영역 A,B,C : 데이터100: working area A, B, C: data

a : 위치 데이터 b : 프레임 데이터a: position data b: frame data

도 1은 본 발명인 이미지 입력 장치의 평면 개략도이고, 도 2는 이미지 입력 장치의 블록도이다. 이에 따르면 본 발명은 크게 피사체와 배경을 인식하는 이미지 입력 렌즈(1), 데이터(A)를 전기적으로 변환하는 광학부(3), 데이터(B)를 보정하는 데이터 처리부(5), 디지털 이미지(C)를 저장하는 데이터 저장부(7) 및 중앙제어부(9)로 구성되는 입력 장치들로 이루어진다.1 is a schematic plan view of an image input apparatus of the present invention, and FIG. 2 is a block diagram of the image input apparatus. Accordingly, the present invention provides an image input lens (1) for recognizing a subject and a background, an optical unit (3) for electrically converting data (A), a data processor (5) for correcting data (B), and a digital image ( It consists of input devices comprising a data storage unit 7 and a central control unit 9 for storing C).

구체적으로는 도 1과 도 2, 그리고 본 발명의 개념도를 나타낸 첨부 도면 도 3, 도 4, 도 5에서 도시하는 바와 같이 일정 각도 범위내의 피사체를 인식하는 이미지 입력 렌즈(1), 이미지 입력 렌즈(1)에서 받은 데이터(A)를 전기적으로 변환시켜주는 광학부(3), 전기적으로 변환된 데이터(B)를 일련의 보정을 수행하여 디지털 이미지(C)를 생성하는 데이터 처리부(5), 생성된 디지털 이미지(C)를 저장하는 데이터 저장부(7) 및 상기 광학부(3)와 데이터 처리부(5)를 조정하고 처리하는 중앙 제어부(9)로 구성되어 원형의 작업 영역(100) 중심점에 서로 직교하며 설치되는 4개 이상 복수개의 입력 장치(10)(20)(30)(40)를 포함하여 이루어진다.Specifically, as shown in FIGS. 1 and 2 and the accompanying drawings showing a conceptual diagram of the present invention, as shown in FIGS. 3, 4, and 5, an image input lens 1 and an image input lens (recognizing a subject within a predetermined angle range) Optical unit 3 for electrically converting data A received in 1), data processor 5 for generating digital image C by performing a series of corrections on the electrically converted data B, and generation A data storage unit 7 for storing the digital image C, and a central control unit 9 for adjusting and processing the optical unit 3 and the data processing unit 5 to the center of the circular work area 100. Four or more input devices 10, 20, 30, 40 are orthogonal to each other and are installed.

특히 3차원 이미지 전송 방법에 있어서는, 이미지 입력 장치에서 단위 시간에 최초 위치를 중심으로 주위 360도의 이미지를 연속적으로 저장하는 단계, 다운 스트림부(2)에서 인터넷 사용자의 방향키 조작으로 웹사이트상의 해당 위치 데이터(a)를 받아들이는 단계와 업 스트림부(4)에서 상기 위치 데이터(a)에 해당하는 프레임 데이터(b)를 사용자에게 전송하는 단계 및 서버의 중앙 연산 처리장치(6)에서 상기 다운 스트림부(2)와 업 스트림부(4)를 조정하고 일련의 반복 과정을 수행하는 단계를 포함하여 이루어진다.In particular, in the three-dimensional image transmission method, the step of continuously storing the image around 360 degrees around the initial position in the unit time in the image input device, the corresponding position on the website by manipulating the direction key of the Internet user in the downstream section (2) Accepting the data (a) and transmitting the frame data (b) corresponding to the position data (a) in the upstream section (4) to the user and in the server central processing unit (6) Adjusting the section 2 and the upstream section 4 and performing a series of iterations.

본 발명의 실시 과정을 첨부 도면을 참조하여 살펴보면, 도 1에서 도시하는바와 같이 원형의 작업 영역(100)내 중심점에 4개의 이미지 입력 장치가 구비된다. 각각의 입력 장치(10)(20)(30)(40)는 일정 각도내의 배경 이미지를 입력받을 수 있는 광각을 가지는 바 여기서는 90도로 분할된 각각의 작업 영역을 도시하였다. 따라서 12시 방향을 0도라 할 때, 입력 장치 1(10)은 45도에서 315도, 입력 장치 2(20)는 45도에서 135도, 입력 장치 3(30)은 135도에서 225도, 입력 장치 4(40)는 225도에서 315도의 작업 영역을 가지게 되며, 이들 각각의 작업 영역의 합은 원형이 됨은 물론이다.Referring to the accompanying drawings of the embodiment of the present invention, as shown in Figure 1, four image input devices are provided at the center point in the circular work area 100. Each of the input devices 10, 20, 30, 40 has a wide angle to receive a background image within a predetermined angle. Here, each working area is divided into 90 degrees. Therefore, when the 12 o'clock direction is 0 degrees, the input device 1 (10) is 45 degrees to 315 degrees, the input device 2 (20) is 45 degrees to 135 degrees, and the input device 3 (30) is 135 degrees to 225 degrees. Apparatus 4 40 will have a work area from 225 degrees to 315 degrees, with the sum of each of these working areas being circular.

도 2는 이미지 입력 장치(10)(20)(30)(40)의 개념도를 나타낸 것으로서, 도시하는 바와 같이 이미지 입력 렌즈(1)에서 받은 영상 데이터(A)는 광학부(3)로 넘겨져 전기적 변환 과정을 거친다. 이렇게 변환된 데이터(B)는 다시 데이터 처리부(5)에서 디지털 이미지(C)로 처리되어 최종적으로 데이터 저장부(7)에 보관하며, 상기 일련의 과정은 중앙 제어부(9)에서 처리하게 된다.FIG. 2 is a conceptual diagram of the image input apparatuses 10, 20, 30, 40, and as shown, the image data A received from the image input lens 1 is transferred to the optical unit 3 to be electrically connected. Go through the conversion process. The converted data B is again processed into the digital image C by the data processing unit 5 and finally stored in the data storage unit 7, and the series of processes are processed by the central control unit 9.

첨부 도면 도 3과 도 4를 통해 좀 더 자세히 살펴보면, 입력 장치 1(10)이 전진 방향에 대한 1면 이미지를 한 번 저장한 뒤, 순차적으로 입력 장치 2,3,4가 이미지 1면,2면,3면,4면을 형성하며 중앙을 중심으로 이어지는 실제 3차원 이미지 데이터를 저장하게 된다. 즉 도 4와 같이 1,2,3,4면이 연속으로 연결된 일련의 프레임 데이터(b)를 위치 데이터(a)를 포함하여 중앙 제어부(9)의 처리하에 데이터 저장부(7)에 보관하게 된다.3 and 4, the input device 1 (10) once stores the one-sided image for the forward direction once, and the input devices 2, 3, and 4 are sequentially arranged on the one side of the image. The three-dimensional, four-sided surface is formed and stores the actual three-dimensional image data centered on the center. That is, as shown in FIG. 4, a series of frame data b connected to one, two, three, and four surfaces are continuously stored in the data storage unit 7 under the processing of the central control unit 9 including the position data a. do.

인터넷상에서의 3차원 이미지 전송 방법에 관해 살펴보면, 웹사이트(Web Site)에 접속한 인터넷 사용자가 키보드의 방향키 조작으로 웹서버(Web Server)의 업 스트림부(Up Stream)(4)를 통해 입력된 사용자의 위치 데이터(a)를 확인하게 되면 중앙 연산 처리 장치(6)는 데이터 저장부(7)에 보관된, 위치 데이터(a)에 해당하는 프레임 데이터(b)를 다운 스트림부(Down Stream)(2)를 통해 사용자에게 전송하게 된다.Referring to the 3D image transmission method on the Internet, an Internet user accessing a website is inputted through an upstream section 4 of a web server by operating a direction key of a keyboard. When the user's position data (a) is confirmed, the central processing unit (6) receives downstream of the frame data (b) corresponding to the position data (a) stored in the data storage unit (7). It is transmitted to the user through (2).

도 4에서와 같이 예를 들어 사용자가 좌로 10도 회전했다고 가정하면, 첫 번째 프레임 데이터를 전송하게 되고 또 10도를 회전하면 두 번째 프레임 데이터를 전송하게 된다. 이런 식으로 다운 스트림부(2)를 통해 전송된 프레임 데이터(b)에 따라 컴퓨터 모니터의 화면상에는 사용자의 키보드 방향키 조작에 의한 회전에 의하여 주위 배경이 움직이는 효과가 연출되고, 사용자는 본인의 의지대로 배경을 선택할 수 있는 것이다. 도 1에서는 상술한 바와 같이 90도의 광각을 갖는 이미지 입력 장치를 4개 설치했으며, 도 4에서는 10도씩의 사용자의 움직임에 따른 프레임 데이터를 예시하였으나, 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자에게는 그 밖의 다른 변형도 실시할 수 있다는 것을 이해할 수 있다.For example, as shown in FIG. 4, if the user rotates 10 degrees to the left, the first frame data is transmitted, and if the user rotates 10 degrees, the second frame data is transmitted. In this way, according to the frame data (b) transmitted through the downstream unit 2, the effect of the surrounding background is produced on the screen of the computer monitor by the rotation by the user's keyboard direction key operation, the user according to his own will You can choose a background. In FIG. 1, four image input devices having a wide angle of 90 degrees are installed as described above. In FIG. 4, frame data according to a user's movement by 10 degrees is illustrated, but for those skilled in the art. It is to be understood that other modifications may be made.

이와 같이 구성된 본 발명은 3차원 이미지 입력 장치 및 데이터 전송 방법에 관한 것으로서, 상술한 바와 같이 그래픽으로 만들어낸 가상 이미지가 아닌 실제 3차원의 영상 이미지를 보다 손쉽게 입력받아 인터넷상에서 사용자의 키조작에 따라 실시간으로 인터넷망을 통해 서비스할 수 있도록 이미지 입력 수단과 전송 방법을 구비함으로써 종래에 영화와 같은 실제 3차원 영상 이미지를 화면에 표현하지 못함으로써 사용자가 느끼는 감동의 깊이가 덜하며, 또한 로컬(Local) 컴퓨터에 전송할 그래픽 데이터를 만드는 데에 별도의 유틸리티 및 장비를 사용해야 하던 번거로움을 배제할 수 있다.The present invention configured as described above relates to a three-dimensional image input device and a data transmission method, and more easily receives a real three-dimensional image image instead of a virtual image created as a graphic as described above according to a user's key operation on the Internet. By providing an image input means and a transmission method so that it can be serviced through an internet network in real time, the user does not express a real 3D video image such as a movie on the screen, thereby reducing the depth of emotion felt by the user, Eliminate the hassle of using separate utilities and equipment to create graphic data for transfer to a computer.

따라서 본 발명은 3차원 영상 이미지 입력 장치를 이용하여 그 데이터를 저장하고 사용자의 선택에 따라 연속된 실제 3차원의 프레임 데이터를 전송하여 사용자에게 실제와 동일한 느낌을 줄 수 있는 한 단계 진보한 인터넷 3차원 가상 현실 서비스를 가능토록 해준다.Therefore, the present invention uses the three-dimensional image image input device to store the data and to transmit the continuous real three-dimensional frame data according to the user's choice to give the user the same feeling as the real Internet 3 Enable dimensional virtual reality services.

Claims (2)

3차원 가상 현실 이미지 입력 장치에 있어서,In the 3D virtual reality image input device, 일정 각도 범위내의 피사체를 인식하는 이미지 입력 렌즈(1);An image input lens 1 for recognizing a subject within a predetermined angle range; 이미지 입력 렌즈(1)에서 받은 데이터(A)를 전기적으로 변환시켜주는 광학부(3);An optical unit 3 for electrically converting data A received from the image input lens 1; 전기적으로 변환된 데이터(B)를 일련의 보정을 수행하여 디지털 이미지(C)를 생성하는 데이터 처리부(5);A data processor 5 which generates a digital image C by performing a series of corrections on the electrically converted data B; 생성된 디지털 이미지(C)를 저장하는 데이터 저장부(7) 및;A data storage unit 7 for storing the generated digital image C; 상기 광학부(3)와 데이터 처리부(5)를 조정하고 처리하는 중앙 제어부(9)로 구성되어 원형의 작업 영역(100) 중심점에 서로 직교하며 설치되는 4개 이상 복수개의 입력 장치(10)(20)(30)(40)를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 이미지 입력 장치Four or more plurality of input devices (10) composed of a central control unit (9) for adjusting and processing the optical unit (3) and the data processing unit (5) orthogonal to each other at the center of the circular work area (100) ( 3D image input device comprising a 20, 30, 40 3차원 가상 현실 이미지 전송 방법에 있어서,In the 3D virtual reality image transmission method, 이미지 입력 장치(10)(20)(30)(40)에서 단위 시간에 최초 위치를 중심으로 주위 360도의 이미지를 연속적으로 저장하는 단계,Continuously storing images of around 360 degrees around the initial position at a unit time in the image input apparatus 10, 20, 30, 40, 다운 스트림부(2)에서 인터넷 사용자의 방향키 조작으로 웹사이트상의 해당 위치 데이터(a)를 받아들이는 단계와,Accepting, by the downstream unit 2, the location data a on the website by manipulating the direction key of the Internet user; 업 스트림부(4)에서 상기 위치 데이터(a)에 해당하는 프레임 데이터(b)를 사용자에게 전송하는 단계 및;Transmitting the frame data (b) corresponding to the position data (a) by the upstream unit (4) to the user; 서버의 중앙 연산 처리장치(6)에서 상기 다운 스트림부(2)와 업 스트림부(4)를 조정하고 일련의 반복 과정을 수행하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 이미지 데이터 전송 방법Adjusting the downstream part (2) and the upstream part (4) in the central processing unit (6) of the server and performing a series of iterative processes.
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