JPH11328443A - System and method for generating three-dimensional panorama image and recording media therefor - Google Patents

System and method for generating three-dimensional panorama image and recording media therefor

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JPH11328443A
JPH11328443A JP10128638A JP12863898A JPH11328443A JP H11328443 A JPH11328443 A JP H11328443A JP 10128638 A JP10128638 A JP 10128638A JP 12863898 A JP12863898 A JP 12863898A JP H11328443 A JPH11328443 A JP H11328443A
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JP
Japan
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image
object data
light source
input
inputting
Prior art date
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JP10128638A
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Japanese (ja)
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Shoji Ozaka
昇治 尾坂
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Original Assignee
SYNERGY KK
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a system for generating a panorama image with which three-dimensional graphic data with texture are synthesized. SOLUTION: An image inputting part 1 inputs actually photographed background image data. A processing controlling part 4 connects the inputted background image data for generating one panorama image. The image inputting part 1 inputs object image data constituted of three-dimensional graphic data. The processing control part 4 inputs light source information being light source setting substantially equal to that of the background image data through an operation inputting part 2. The processing control part 4 renders the object image data for applying texture to the data according to the inputted light source information. The processing controlling part 4 synthesizes the rendered object image data with the panorama image, and an image displaying part 6 displays the synthesized panorama image.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、撮像装置等により
実際に撮像した画像に三次元形状のグラフィックデータ
を合成し、仮想的な三次元パノラマ画像を生成する三次
元パノラマ画像生成システム、三次元パノラマ画像生成
方法及び記録媒体に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a three-dimensional panoramic image generating system for generating a virtual three-dimensional panoramic image by synthesizing three-dimensional graphic data with an image actually picked up by an image pickup device or the like. The present invention relates to a panoramic image generation method and a recording medium.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、カメラ等の撮像装置により実際に
撮像した風景画像に、コンピュータグラフィックス等に
より生成された三次元形状の建築物等のグラフィックデ
ータを合成した仮想画像を生成する技術が知られてい
る。この仮想画像は、景観検証及び、建築プレゼンテー
ション等において使用され、建築物等の完成後の景観等
を容易に明らかにすることができる。
2. Description of the Related Art Heretofore, there has been known a technique of generating a virtual image in which graphic data of a three-dimensional building or the like generated by computer graphics or the like is synthesized with a landscape image actually captured by an imaging device such as a camera. Have been. This virtual image is used in landscape verification, architectural presentation, and the like, and can easily clarify a landscape or the like after completion of a building or the like.

【0003】一方、最近では、パーソナルコンピュータ
等のディスプレイ装置に風景画像等を表示し、ユーザか
らの視点位置の変更指示に従って、表示画像を変化させ
て、360度の三次元パノラマ画像を表示することので
きる三次元パノラマ画像技術が知られている。この三次
元パノラマ画像技術は、従来のパノラマ画像と多少異な
る。従来のパノラマ画像がパノラマ画像を全て表示する
のに対して、三次元パノラマ画像技術は、パノラマ画像
の一部の領域を表示して、ユーザの視点変更指示に従っ
て、画像をなめらかに移動することにより、360度の
三次元パノラマ画像を表示するものである。
On the other hand, recently, a landscape image or the like is displayed on a display device such as a personal computer, and a display image is changed in accordance with a user's instruction to change a viewpoint position to display a 360-degree three-dimensional panoramic image. There are known three-dimensional panoramic image technologies that can be used. This three-dimensional panoramic image technique is somewhat different from conventional panoramic images. Whereas conventional panoramic images display all panoramic images, 3D panoramic image technology displays a partial area of the panoramic image and smoothly moves the image according to a user's viewpoint change instruction. , For displaying a three-dimensional panoramic image of 360 degrees.

【0004】以下、このような三次元パノラマ画像技術
について図面を参照して説明する。図13に示すよう
に、中心点を定めた、カメラ等の撮像装置により角度を
変化させながら撮影した複数の画像をパノラマ合成する
場合について説明する。このように撮像された複数の画
像を図14に示す。三次元パノラマ画像技術は、このよ
うな複数の画像を図15に示す仮想空間上における環状
の帯の内側に貼り付けて、それぞれつなぎ目が目立たな
いように結合させて1枚の三次元パノラマ画像を生成す
る。三次元パノラマ画像技術は、このように生成した三
次元パノラマ画像における一部の領域を表示して、ユー
ザの視点変更指示に従って、画像をなめらかに移動する
ことにより、360度の三次元パノラマ画像を表示する
ものである。現在、このような、有用な三次元パノラマ
画像を景観検証及び、建築プレゼンテーション等に利用
しようとする動きが現れている。
Hereinafter, such a three-dimensional panoramic image technique will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 13, a case will be described in which a plurality of images captured by changing the angle by an imaging device such as a camera and having a center point determined are panoramic. FIG. 14 shows a plurality of images captured in this manner. According to the three-dimensional panoramic image technology, such a plurality of images are pasted inside an annular band in the virtual space shown in FIG. 15 and are joined so that joints are inconspicuous, thereby forming one three-dimensional panoramic image. Generate. The three-dimensional panoramic image technology displays a partial area in the three-dimensional panoramic image generated in this way, and smoothly moves the image according to a user's viewpoint change instruction to form a three-dimensional panoramic image of 360 degrees. To display. At present, there is a movement to utilize such a useful three-dimensional panoramic image for landscape verification and architectural presentation.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかし、三次元パノラ
マ画像を景観検証及び、建築プレゼンテーション等に使
用するためには、いくつかの課題を有していた。三次元
パノラマ画像は、実際には仮想空間上における環状の帯
をほどいて、二次元平面に位置変換してパーソナルコン
ピュータ等のメモリ中に記憶される。メモリ中の二次元
領域における画像は、歪みを生じたものとなる。すなわ
ち、図16(a)に示すような三次元パノラマ画像にお
けるテーブルの画像は、図16(b)に示すように、歪
んだものとなる。そのため、景観検証等におけるグラフ
ィックデータを合成する場合に、歪んだグラフィックデ
ータを生成して、パノラマ画像に合成する必要があっ
た。また、パノラマ画像における画像の歪みは、場所に
よって異なるため、グラフィックデータをパノラマ画像
のどこに配置して合成するかによって、歪みを調節する
必要があった。さらに、実写による背景画像となるパノ
ラマ画像と同程度の光の照射及び陰を忠実にグラフィッ
クデータに再現し、正確かつリアルに表現させるには、
ある程度の経験が必要であった。
However, there are some problems in using a three-dimensional panoramic image for landscape verification and architectural presentation. In practice, the three-dimensional panoramic image is obtained by unwinding an annular band in the virtual space, converting the position to a two-dimensional plane, and storing the converted position in a memory such as a personal computer. The image in the two-dimensional area in the memory is distorted. That is, the image of the table in the three-dimensional panoramic image as shown in FIG. 16A is distorted as shown in FIG. 16B. Therefore, when synthesizing graphic data in landscape verification or the like, it is necessary to generate distorted graphic data and synthesize it with a panoramic image. Further, since the distortion of the image in the panoramic image differs depending on the place, it is necessary to adjust the distortion depending on where the graphic data is arranged and combined in the panoramic image. Furthermore, in order to faithfully reproduce the illumination and shade of light on the same level as the panorama image serving as the background image by actual shooting in graphic data, and to express it accurately and realistically,
Some experience was required.

【0006】本発明は、上記実状に鑑みてなされたもの
で、質感のある三次元形状のグラフィックデータが合成
されたパノラマ画像を生成することのできる三次元パノ
ラマ画像生成システム、三次元パノラマ画像生成方法及
び記録媒体を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above situation, and has a three-dimensional panorama image generation system and a three-dimensional panorama image generation system capable of generating a panorama image in which textured three-dimensional graphic data is synthesized. It is an object to provide a method and a recording medium.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、この発明の第1の観点に係る三次元パノラマ画像生
成システムは、実写された背景画像となる複数の画像デ
ータを入力する背景画像入力手段と、前記背景画像入力
手段にて入力された複数の画像データをそれぞれ結合し
て1枚のパノラマ画像を生成するパノラマ画像生成手段
と、三次元形状のグラフィックデータから構成されるオ
ブジェクトデータを入力するオブジェクトデータ入力手
段と、前記オブジェクトデータ入力手段にて入力された
オブジェクトデータに、少なくとも前記背景画像入力手
段にて入力された画像データと実質的に同一な光源設定
となる光源情報を入力する光源情報入力手段と、前記光
源情報入力手段により入力した光源情報に従って、前記
パノラマ画像生成手段により生成されたパノラマ画像に
前記オブジェクトデータ入力手段にて入力されたオブジ
ェクトデータを合成する合成手段と、前記合成手段によ
り合成されたパノラマ画像を表示する表示手段と、を備
えることを特徴とする。
In order to achieve the above object, a three-dimensional panoramic image generating system according to a first aspect of the present invention comprises a background image input system for inputting a plurality of image data as a real image of a background image. Means, a plurality of image data input by the background image input means, a panoramic image generating means for generating one panoramic image by combining the plurality of image data, and an object data comprising three-dimensional graphic data. Object data input means, and a light source for inputting, to the object data input by the object data input means, light source information having at least substantially the same light source settings as the image data input by the background image input means Information input means, and the panoramic image generating means according to the light source information input by the light source information input means. Characterized in that it comprises synthesizing means for synthesizing the object data input in the object data input means to the panoramic image generated, and display means for displaying a panoramic image synthesized by said synthesizing means by.

【0008】この発明によれば、パノラマ画像生成手段
は、背景画像入力手段にて入力された複数の画像データ
をそれぞれ結合して1枚のパノラマ画像を生成する。光
源情報入力手段は、オブジェクトデータ入力手段にて入
力されたオブジェクトデータに、少なくとも背景画像入
力手段にて入力された画像データと実質的に同一な光源
設定となる光源情報を入力する。合成手段は、光源情報
入力手段により入力した光源情報に従って、パノラマ画
像生成手段により生成されたパノラマ画像にオブジェク
トデータ入力手段にて入力されたオブジェクトデータを
合成する。表示手段は、合成手段により合成されたパノ
ラマ画像を表示する。この結果、実写された背景画像と
なるパノラマ画像と実質的に同一となる質感のある三次
元形状のグラフィックデータを生成することができる。
According to the present invention, the panoramic image generating means combines a plurality of image data input by the background image input means to generate one panoramic image. The light source information input means inputs, to the object data input by the object data input means, light source information having light source settings substantially the same as at least the image data input by the background image input means. The combining means combines the object data input by the object data input means with the panoramic image generated by the panoramic image generating means according to the light source information input by the light source information input means. The display means displays the panoramic image synthesized by the synthesis means. As a result, it is possible to generate graphic data of a textured three-dimensional shape that is substantially the same as the panorama image that is the actually captured background image.

【0009】前記パノラマ画像生成手段により生成され
たパノラマ画像の画像情報に前記オブジェクトデータ入
力手段にて入力されたオブジェクトデータを合成する仮
想空間上の座標位置を設定する座標位置設定手段と、前
記座標位置設定手段により設定された座標位置のパノラ
マ画像における少なくとも歪み情報を取得する歪み情報
取得手段と、を更に備え、前記合成手段は、前記歪み情
報取得手段により取得した歪み情報に従って、前記パノ
ラマ画像生成手段により生成されたパノラマ画像に前記
オブジェクトデータ入力手段にて入力されたオブジェク
トデータを合成してもよい。この結果、実写された背景
画像となるパノラマ画像と実質的に同一となる質感のあ
る三次元形状のグラフィックデータを生成することがで
きる。
A coordinate position setting means for setting a coordinate position in a virtual space for synthesizing the object information input by the object data input means with the image information of the panorama image generated by the panorama image generation means; Distortion information acquiring means for acquiring at least distortion information in the panoramic image at the coordinate position set by the position setting means, wherein the synthesizing means generates the panoramic image according to the distortion information acquired by the distortion information acquiring means. The object data input by the object data input means may be combined with the panoramic image generated by the means. As a result, it is possible to generate graphic data of a textured three-dimensional shape that is substantially the same as the panorama image that is the actually captured background image.

【0010】前記光源情報入力手段は、少なくとも経度
情報、緯度情報、時刻情報及び天候情報からなる撮影情
報を入力し、入力した撮影情報に従って、前記オブジェ
クトデータ入力手段にて入力されたオブジェクトデータ
に、前記背景画像入力手段にて入力された画像データと
実質的に同一な光源設定となる光源情報を入力してもよ
い。この結果、実写された背景画像となるパノラマ画像
と実質的に同一となる質感のある三次元形状のグラフィ
ックデータを生成することができる。
[0010] The light source information input means inputs photographing information comprising at least longitude information, latitude information, time information and weather information. According to the inputted photographing information, the object data input by the object data input means is input to the object data. Light source information having substantially the same light source setting as the image data input by the background image input means may be input. As a result, it is possible to generate graphic data of a textured three-dimensional shape that is substantially the same as the panorama image that is the actually captured background image.

【0011】前記合成手段により合成されたパノラマ画
像において合成されたオブジェクトデータの境目を画素
補完する画素補完手段を更に備えてもよい。
[0011] The image processing apparatus may further include pixel complementing means for complementing pixels at the boundary of the object data combined in the panoramic image combined by the combining means.

【0012】上記目的を達成するため、この発明の第2
の観点に係る三次元パノラマ画像生成方法は、実写され
た背景画像となる複数の画像データを入力する背景画像
入力ステップと、前記背景画像入力ステップにて入力さ
れた複数の画像データをそれぞれ結合して1枚のパノラ
マ画像を生成するパノラマ画像生成ステップと、三次元
形状のグラフィックデータから構成されるオブジェクト
データを入力するオブジェクトデータ入力ステップと、
前記オブジェクトデータ入力ステップにて入力されたオ
ブジェクトデータに、少なくとも前記背景画像入力ステ
ップにて入力された画像データと実質的に同一な光源設
定となる光源情報を入力する光源情報入力ステップと、
前記光源情報入力ステップにより入力した光源情報に従
って、前記パノラマ画像生成ステップにより生成された
パノラマ画像に前記オブジェクトデータ入力ステップに
て入力されたオブジェクトデータを合成する合成ステッ
プと、前記合成ステップにより合成されたパノラマ画像
を表示する表示ステップと、を備えることを特徴とす
る。
In order to achieve the above object, a second aspect of the present invention is provided.
The method for generating a three-dimensional panoramic image according to the aspect of the present invention comprises: combining a plurality of image data input in the background image input step; and a plurality of image data input in the background image input step. A panoramic image generating step of generating a single panoramic image, and an object data inputting step of inputting object data composed of three-dimensional graphic data;
A light source information input step of inputting light source information having substantially the same light source setting as the image data input in the background image input step, to the object data input in the object data input step,
A combining step of combining the object data input in the object data input step with the panorama image generated in the panorama image generating step, according to the light source information input in the light source information input step; A display step of displaying a panoramic image.

【0013】この発明によれば、パノラマ画像生成ステ
ップは、背景画像入力ステップにて入力された複数の画
像データをそれぞれ結合して1枚のパノラマ画像を生成
する。光源情報入力ステップは、オブジェクトデータ入
力ステップにて入力されたオブジェクトデータに、少な
くとも背景画像入力ステップにて入力された画像データ
と実質的に同一な光源設定となる光源情報を入力する。
合成ステップは、光源情報入力ステップにより入力した
光源情報に従って、パノラマ画像生成ステップにより生
成されたパノラマ画像に前記オブジェクトデータ入力ス
テップにて入力されたオブジェクトデータを合成する。
表示ステップは、合成ステップにより合成されたパノラ
マ画像を表示する。この結果、実写された背景画像とな
るパノラマ画像と実質的に同一となる質感のある三次元
形状のグラフィックデータを生成することができる。
According to the present invention, in the panoramic image generation step, a plurality of image data input in the background image input step are respectively combined to generate one panoramic image. In the light source information input step, light source information having substantially the same light source setting as at least the image data input in the background image input step is input to the object data input in the object data input step.
The synthesizing step synthesizes the object data input in the object data input step with the panoramic image generated in the panoramic image generating step according to the light source information input in the light source information input step.
The display step displays the panoramic image synthesized in the synthesis step. As a result, it is possible to generate graphic data of a textured three-dimensional shape that is substantially the same as the panorama image that is the actually captured background image.

【0014】上記目的を達成するため、この発明の第3
の観点に係る記録媒体は、コンピュータを三次元パノラ
マ画像生成システムとして機能させるプログラムを記録
するコンピュータ読み取り可能な記録媒体であって、実
写された背景画像となる複数の画像データを入力する背
景画像入力ステップと、前記背景画像入力ステップにて
入力された複数の画像データをそれぞれ結合して1枚の
パノラマ画像を生成するパノラマ画像生成ステップと、
三次元形状のグラフィックデータから構成されるオブジ
ェクトデータを入力するオブジェクトデータ入力ステッ
プと、前記オブジェクトデータ入力ステップにて入力さ
れたオブジェクトデータに、少なくとも前記背景画像入
力ステップにて入力された画像データと実質的に同一な
光源設定となる光源情報を入力する光源情報入力ステッ
プと、前記光源情報入力ステップにより入力した光源情
報に従って、前記パノラマ画像生成ステップにより生成
されたパノラマ画像に前記オブジェクトデータ入力ステ
ップにて入力されたオブジェクトデータを合成する合成
ステップと、前記合成ステップにより合成されたパノラ
マ画像を表示する表示ステップとを実現するプログラム
を記憶する。
In order to achieve the above object, a third aspect of the present invention is provided.
The recording medium according to the aspect of the present invention is a computer-readable recording medium that records a program that causes a computer to function as a three-dimensional panoramic image generation system, and inputs a plurality of image data to be a captured real background image. A panoramic image generating step of combining each of the plurality of image data input in the background image input step to generate one panoramic image;
An object data input step of inputting object data composed of graphic data of a three-dimensional shape; and an object data input in the object data input step, wherein at least the image data input in the background image input step A light source information input step of inputting light source information having the same light source setting, and a panorama image generated by the panorama image generation step according to the light source information input in the light source information input step, in the object data input step. A program for realizing a synthesizing step of synthesizing the input object data and a display step of displaying a panoramic image synthesized by the synthesizing step is stored.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下、この発明の実施の形態にか
かる三次元パノラマ画像生成システムについて図面を参
照して説明する。図1に示す三次元パノラマ画像生成シ
ステムは、画像入力部1と、操作入力部2と、パラメー
タ記憶部3と、処理制御部4と、画像記憶部5と、画像
表示部6とより構成される。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a three-dimensional panoramic image generating system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. The three-dimensional panoramic image generation system shown in FIG. 1 includes an image input unit 1, an operation input unit 2, a parameter storage unit 3, a processing control unit 4, an image storage unit 5, and an image display unit 6. You.

【0016】画像入力部1は、実写による複数の背景画
像データを入力し、処理制御部4を介して画像記憶部5
に記憶する。また、画像入力部1は、三次元形状のグラ
フィック画像データからなるオブジェクト画像を入力
し、画像記憶部5に記憶する。
An image input unit 1 inputs a plurality of background image data obtained by actual photographing, and an image storage unit 5 via a processing control unit 4.
To memorize. Further, the image input unit 1 inputs an object image composed of three-dimensionally shaped graphic image data, and stores the object image in the image storage unit 5.

【0017】操作入力部2は、キーボード及びマウス等
の入力装置等からなり、ユーザから入力される三次元パ
ノラマ画像生成の指示データ等を取得し、処理制御部4
に供給する。
The operation input unit 2 includes an input device such as a keyboard and a mouse, etc., acquires instruction data for generating a three-dimensional panoramic image input by a user, and the like.
To supply.

【0018】パラメータ記憶部3は、処理制御部4が行
うオブジェクト画像に質感を与えるためのレンダリング
処理において使用する各種パラメータ等を記憶する。
The parameter storage section 3 stores various parameters used in rendering processing for giving a texture to the object image performed by the processing control section 4.

【0019】処理制御部4は、オブジェクト画像に対す
る加工処理、光源設定処理及びレンダリング処理を行
う。また、処理制御部4は、背景画像データ及びオブジ
ェクト画像データを合成する。また、処理制御部4は、
オブジェクト画像データをパノラマ画像データに合成す
る合成処理を行う。
The processing control unit 4 performs processing, light source setting, and rendering for the object image. Further, the processing control unit 4 combines the background image data and the object image data. In addition, the processing control unit 4
A combining process for combining the object image data with the panoramic image data is performed.

【0020】画像記憶部5は、メモリ等からなり、画像
入力部1から入力した背景画像データ及び、オブジェク
ト画像データを記憶する。また、画像記憶部5は、処理
制御部4により生成された合成処理後のパノラマ画像デ
ータを記憶する。
The image storage unit 5 comprises a memory or the like, and stores background image data and object image data input from the image input unit 1. Further, the image storage unit 5 stores the panoramic image data after the synthesis processing generated by the processing control unit 4.

【0021】画像表示部6は、CRT(Cathode Ray Tu
be)等からなり、画像記憶部5に記憶されたパノラマ画
像データを表示する。
The image display unit 6 is a CRT (Cathode Ray Tu)
be) and the like, and displays the panoramic image data stored in the image storage unit 5.

【0022】以下、この発明の実施の形態に係る三次元
パノラマ画像生成システムにおける三次元パノラマ画像
生成処理について図面を参照して説明する。図2は、三
次元パノラマ画像生成システムが行う三次元パノラマ画
像生成処理について説明するフローチャートである。ユ
ーザが操作入力部2からパノラマ画像作生成処理の開始
を指示する指示データを入力すると、図2に示す三次元
パノラマ画像生成処理を開始する。
Hereinafter, a three-dimensional panorama image generation process in the three-dimensional panorama image generation system according to the embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 2 is a flowchart illustrating a three-dimensional panorama image generation process performed by the three-dimensional panorama image generation system. When the user inputs instruction data for instructing start of the panorama image creation generation process from the operation input unit 2, the three-dimensional panorama image generation process illustrated in FIG. 2 starts.

【0023】まず、画像入力部1は、図示せぬ外部のカ
ラースキャナ等から複数の背景画像データを入力する
(ステップS1)。すなわち、画像入力部1は、図3に
示すような複数の背景画像データを入力する。画像入力
部1は、入力した背景画像データを処理制御部4に供給
する。処理制御部4は、取得した背景画像データを画像
記憶部5に記憶する。
First, the image input unit 1 inputs a plurality of background image data from an external color scanner or the like (not shown) (step S1). That is, the image input unit 1 inputs a plurality of background image data as shown in FIG. The image input unit 1 supplies the input background image data to the processing control unit 4. The processing control unit 4 stores the acquired background image data in the image storage unit 5.

【0024】処理制御部4は、画像記憶部5に記憶した
背景画像データをパノラマ画像合成する(ステップS
2)。すなわち、処理制御部4は、図3に示すような複
数の背景画像データを仮想空間上における環状の帯の内
側に貼り付けて、それぞれつなぎ目が目立たないように
結合させて1枚のパノラマ画像に合成する。処理制御部
4は、仮想空間上における環状の帯をほどいて、図4に
示すような二次元平面に変換したパノラマ画像を画像記
憶部5に記憶する。
The processing control section 4 combines the background image data stored in the image storage section 5 with a panoramic image (step S).
2). That is, the processing control unit 4 pastes a plurality of background image data as shown in FIG. 3 inside the annular band in the virtual space and combines them so that the joints are not conspicuous to form one panoramic image. Combine. The processing control unit 4 stores the panoramic image converted into a two-dimensional plane as shown in FIG. 4 in the image storage unit 5 by unwinding the annular band in the virtual space.

【0025】次に、画像入力部1は、図示せぬ外部のコ
ンピュータグラフィックス生成装置等からポリゴン等か
ら構成される三次元形状のオブジェクトデータを入力す
る(ステップS3)。すなわち、画像入力部1は、図5
に示すような三次元形状のビルのグラフィックデータと
なるオブジェクトデータを入力する。画像入力部1は、
入力したオブジェクトデータを処理制御部4に供給す
る。処理制御部4は、取得したオブジェクト画像データ
を画像記憶部5に記憶する。
Next, the image input unit 1 inputs three-dimensional object data composed of polygons and the like from an external computer graphics generation device or the like (not shown) (step S3). That is, the image input unit 1 is configured as shown in FIG.
Input object data which is graphic data of a three-dimensional building as shown in FIG. The image input unit 1
The input object data is supplied to the processing control unit 4. The processing control unit 4 stores the acquired object image data in the image storage unit 5.

【0026】画像記憶部5に、オブジェクト画像データ
を記憶すると、処理制御部4は、ユーザからの指示デー
タに従って、オブジェクト画像データを仮想空間におけ
る平面座標上に配置する(ステップS4)。以下、処理
制御部4が行うオブジェクトデータを平面座標上に配置
する処理について図6に示すフローチャートを参照して
詳細に説明する。
When the object image data is stored in the image storage unit 5, the processing control unit 4 arranges the object image data on the plane coordinates in the virtual space according to the instruction data from the user (step S4). Hereinafter, the process of arranging the object data on the plane coordinates performed by the process control unit 4 will be described in detail with reference to the flowchart shown in FIG.

【0027】処理制御部4は、図3に示す背景画像デー
タに対応する予め画像記憶部5に記憶されていた図7に
示すような平面の地形図等からなる平面座標図を画像表
示部6に表示する(ステップS41)。
The processing control unit 4 displays a plane coordinate map such as a topographic map of a plane as shown in FIG. 7 previously stored in the image storage unit 5 corresponding to the background image data shown in FIG. (Step S41).

【0028】操作入力部2は、ユーザからの指示データ
を入力し、処理制御部4に供給する。処理制御部4は、
操作入力部2から取得した指示データに従って、オブジ
ェクトデータを平面座標図上に配置する(ステップS4
2)。すなわち、処理制御部4は、指示データに従っ
て、例えば、ビルを建設する予定地等に、オブジェクト
データを配置する。
The operation input unit 2 inputs instruction data from a user and supplies the data to the processing control unit 4. The processing control unit 4
According to the instruction data obtained from the operation input unit 2, the object data is arranged on the plane coordinate diagram (step S4).
2). That is, the processing control unit 4 arranges the object data, for example, at a place where a building is to be constructed according to the instruction data.

【0029】処理制御部4は、配置されたオブジェクト
データの平面座標図上における座標位置に従って、予め
定められた視点位置から見たオブジェクト表示画像を生
成する(ステップS43)。
The processing control section 4 generates an object display image viewed from a predetermined viewpoint position according to the coordinate position of the arranged object data on the plane coordinate diagram (step S43).

【0030】処理制御部4は、生成したオブジェクト表
示画像を画像表示部6に表示する(ステップS44)。
The processing control section 4 displays the generated object display image on the image display section 6 (step S44).

【0031】図2に戻って、ステップS4にて、オブジ
ェクトの仮想空間における平面座標上の位置が定まる
と、処理制御部4は、ユーザからの指示データに従っ
て、オブジェクトデータを加工する(ステップS5)。
以下、処理制御部4が行うオブジェクトデータの加工処
理について図8に示すフローチャートを参照して詳細に
説明する。
Returning to FIG. 2, when the position of the object on the plane coordinates in the virtual space is determined in step S4, the processing control unit 4 processes the object data in accordance with the instruction data from the user (step S5). .
Hereinafter, the processing of object data performed by the processing control unit 4 will be described in detail with reference to the flowchart shown in FIG.

【0032】操作入力部2は、ユーザからの指示データ
を入力し、処理制御部4に供給する。処理制御部4は、
操作入力部2から取得した指示データに従って、オブジ
ェクト画像データの大きさや表示方向を変更する(ステ
ップS51)。
The operation input unit 2 inputs instruction data from a user and supplies the instruction data to the processing control unit 4. The processing control unit 4
The size and display direction of the object image data are changed according to the instruction data obtained from the operation input unit 2 (step S51).

【0033】また、処理制御部4は、操作入力部2から
取得した指示データに従って、オブジェクトデータに設
定されている色や模様等を変更する(ステップS5
2)。すなわち、処理制御部4は、オブジェクトデータ
の色情報、鏡面反射係数情報、透過係数情報及び、テク
スチャ情報を取得した指示データに従って変更する。
Further, the processing control section 4 changes the color, pattern, etc. set in the object data according to the instruction data obtained from the operation input section 2 (step S5).
2). That is, the processing control unit 4 changes the color information, the specular reflection coefficient information, the transmission coefficient information, and the texture information of the object data according to the acquired instruction data.

【0034】処理制御部4は、変更後のオブジェクトデ
ータを予め定められた視点位置から見たオブジェクト表
示画像を生成する(ステップS53)。処理制御部4
は、生成したオブジェクト画像を画像表示部6に表示す
る(ステップS54)。
The processing control section 4 generates an object display image obtained by viewing the changed object data from a predetermined viewpoint position (step S53). Processing control unit 4
Displays the generated object image on the image display unit 6 (step S54).

【0035】図2に戻って、ステップS5にて、オブジ
ェクトデータの加工処理が行われると、処理制御部4
は、ユーザからの指示データに従って、光源の設定を行
う(ステップS6)。以下、処理制御部4が行うオブジ
ェクトデータの光源設定処理について図9に示すフロー
チャートを参照して詳細に説明する。
Returning to FIG. 2, when the processing of the object data is performed in step S5, the processing control unit 4
Sets the light source according to the instruction data from the user (step S6). Hereinafter, the light source setting processing of the object data performed by the processing control unit 4 will be described in detail with reference to the flowchart shown in FIG.

【0036】処理制御部4は、画像記憶部5に記憶され
ている背景データが屋外の画像である場合に、画像表示
部6に図10に示すような光源情報入力画面を表示する
(ステップS61)。
When the background data stored in the image storage unit 5 is an outdoor image, the processing control unit 4 displays a light source information input screen as shown in FIG. 10 on the image display unit 6 (step S61). ).

【0037】操作入力部2は、ユーザから光源情報を入
力し、処理制御部4に供給する。処理制御部4は、操作
入力部2から取得した光源情報に従って、光源の設定デ
ータを生成する(ステップS62)。すなわち、処理制
御部4は、取得した光源情報に従って、光源となる太陽
の位置及び、太陽からの光の強さ等をパラメータ記憶部
3に記憶されたパラメータ情報に従って算出し、光源の
設定データを生成する。
The operation input unit 2 inputs light source information from a user and supplies the light source information to the processing control unit 4. The processing control unit 4 generates the light source setting data according to the light source information acquired from the operation input unit 2 (Step S62). That is, the processing control unit 4 calculates the position of the sun serving as a light source, the intensity of light from the sun, and the like according to the parameter information stored in the parameter storage unit 3 according to the acquired light source information, and sets the light source setting data. Generate.

【0038】処理制御部4は、生成した光源の設定デー
タを画像記憶部5に記憶する(ステップS63)。
The processing control section 4 stores the generated light source setting data in the image storage section 5 (step S63).

【0039】図2に戻って、ステップS6にて、オブジ
ェクトデータの光源設定処理が行われると、処理制御部
4は、生成された光源の設定データに従って、オブジェ
クトデータに実写に近い質感を与えるレンダリングを行
う(ステップS7)。以下、処理制御部4が行うオブジ
ェクトデータのレンダリング処理及び合成処理について
図11に示すフローチャートを参照して詳細に説明す
る。
Returning to FIG. 2, in step S6, when the light source setting processing of the object data is performed, the processing control unit 4 renders the object data in accordance with the generated light source setting data so as to give the object data a texture close to a real photograph. Is performed (step S7). Hereinafter, the rendering processing and the combining processing of the object data performed by the processing control unit 4 will be described in detail with reference to the flowchart shown in FIG.

【0040】処理制御部4は、図9のステップS63に
て画像記憶部5に記憶した光源の設定データに従って、
オブジェクトデータに設定されている色及び模様を変更
する(ステップS71)。すなわち、処理制御部4は、
レイトレーシング(光線追跡法)等により生成した光源
の設定データに基づいて、オブジェクト画像の色、鏡面
反射係数、透過係数及び、テクスチャデータを変更す
る。
The processing control unit 4 determines the light source according to the light source setting data stored in the image storage unit 5 in step S63 in FIG.
The color and pattern set in the object data are changed (step S71). That is, the processing control unit 4
The color, specular reflection coefficient, transmission coefficient, and texture data of the object image are changed based on the setting data of the light source generated by ray tracing (ray tracing method) or the like.

【0041】処理制御部4は、画像実写に近い質感を与
えたオブジェクトデータを、ステップS4にて配置され
た平面座標上の位置に対応する背景画像データと同様と
なる歪みを与えて変形させる(ステップS72)。すな
わち、処理制御部4は、オブジェクトデータが配置され
た平面座標上の位置に対応する背景画像データの歪みを
取得し、取得した歪みに従って、オブジェクトデータを
変形させる。
The processing control section 4 deforms the object data having the texture close to the actual image by giving the same distortion as the background image data corresponding to the position on the plane coordinates arranged in step S4 ( Step S72). That is, the processing control unit 4 acquires the distortion of the background image data corresponding to the position on the plane coordinates where the object data is arranged, and deforms the object data according to the acquired distortion.

【0042】処理制御部4は、オブジェクトデータとパ
ノラマ画像データとを合成する(ステップS73)。す
なわち、処理制御部4は、ステップS2にて生成したパ
ノラマ画像データにオブジェクトデータを合成する。処
理制御部4は、合成後のパノラマ画像データにおけるオ
ブジェクトデータの境目となるエッジ部を目立たなくさ
せるアンチエイリアスを行う(ステップS74)。すな
わち、処理制御部4は、オブジェクトデータのエッジ部
を隣接する色との中間色にて補色して境目を目立たなく
させる。この結果、処理制御部4は、図12に示すよう
なオブジェクト画像データとなるビルが合成されたパノ
ラマ画像を生成する。
The processing control section 4 combines the object data and the panoramic image data (step S73). That is, the processing control unit 4 combines the object data with the panoramic image data generated in step S2. The processing control unit 4 performs anti-aliasing to make the edge part, which is the boundary of the object data in the synthesized panoramic image data, inconspicuous (step S74). That is, the processing control unit 4 makes the edge of the object data a complementary color with an intermediate color between adjacent colors to make the boundary inconspicuous. As a result, the processing control unit 4 generates a panoramic image in which a building serving as object image data as shown in FIG. 12 is synthesized.

【0043】処理制御部4は、生成したパノラマ画像を
画像表示部6に表示する(ステップS8)。すなわち、
処理制御部4は、生成したパノラマ画像の一部の領域を
表示して、ユーザの視点変更指示に従って、画像をなめ
らかに移動することにより、360度の三次元パノラマ
画像を表示する。この結果、オブジェクトデータにパノ
ラマ画像と実質的に同一となる光源からの光を与え、実
写に近い質感の三次元パノラマ画像を生成することがで
きる。
The processing control section 4 displays the generated panoramic image on the image display section 6 (step S8). That is,
The processing control unit 4 displays a partial area of the generated panoramic image, and smoothly moves the image in accordance with the user's viewpoint change instruction to display a 360-degree three-dimensional panoramic image. As a result, light from a light source that is substantially the same as the panoramic image is given to the object data, and a three-dimensional panoramic image with a texture similar to a real image can be generated.

【0044】上述の実施の形態では、画像入力部1から
入力した複数の背景画像データを処理制御部4にてパノ
ラマ合成したが、初めから、パノラマ合成を入力しても
よい。他の画像生成装置により生成されたパノラマ合成
を使用することにより処理を高速化することができる。
In the above-described embodiment, a plurality of background image data input from the image input unit 1 are subjected to panoramic synthesis by the processing control unit 4. However, panorama synthesis may be input from the beginning. The processing can be speeded up by using the panorama synthesis generated by another image generation device.

【0045】なお、この発明の三次元パノラマ画像生成
システムは、専用のシステムによらず、通常のコンピュ
ータシステムを用いて実現可能である。例えば、コンピ
ュータに上述のいずれかの処理を実行するためのプログ
ラムを格納した媒体(フロッピーディスク、CD−RO
M等)から該プログラムをインストールすることによ
り、上述の処理を実行する三次元パノラマ画像生成シス
テムを構成することができる。
It should be noted that the three-dimensional panoramic image generation system of the present invention can be realized using an ordinary computer system without using a dedicated system. For example, a medium (floppy disk, CD-RO) storing a program for executing any of the above-described processes in a computer
M, etc.), a three-dimensional panoramic image generation system that executes the above-described processing can be configured.

【0046】また、コンピュータにプログラムを供給す
るための媒体は、通信媒体(通信回線、通信ネットワー
ク、通信システムのように、一時的かつ流動的にプログ
ラムを保持する媒体)でも良い。例えば、通信ネットワ
ークの掲示板(BBS)に該プログラムを掲示し、これ
をネットワークを介して配信してもよい。そして、この
プログラムを起動し、OSの制御下で、他のアプリケー
ションプログラムと同様に実行することにより、上述の
処理を実行することができる。
The medium for supplying the program to the computer may be a communication medium (medium for temporarily and fluidly storing the program, such as a communication line, a communication network, or a communication system). For example, the program may be posted on a bulletin board (BBS) of a communication network and distributed via the network. Then, by starting this program and executing it in the same manner as other application programs under the control of the OS, the above-described processing can be executed.

【0047】[0047]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
質感のある三次元形状のグラフィックデータが合成され
たパノラマ画像を生成することができる。
As described above, according to the present invention,
It is possible to generate a panoramic image in which graphic data of a textured three-dimensional shape is synthesized.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態に係る三次元パノラマ画像
生成システムの構成を示す模式図である。
FIG. 1 is a schematic diagram illustrating a configuration of a three-dimensional panoramic image generation system according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施の形態に係る三次元パノラマ画像
生成処理を説明するフローチャートである。
FIG. 2 is a flowchart illustrating a three-dimensional panoramic image generation process according to the embodiment of the present invention.

【図3】複数の背景画像を示す模式図である。FIG. 3 is a schematic diagram showing a plurality of background images.

【図4】背景画像から合成されたパノラマ画像を示す模
式図である。
FIG. 4 is a schematic diagram showing a panoramic image synthesized from a background image.

【図5】オブジェクト画像データの一例を示す模式図で
ある。
FIG. 5 is a schematic diagram illustrating an example of object image data.

【図6】オブジェクト画像データの配置処理を説明する
フローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart illustrating an arrangement process of object image data.

【図7】平面の地形図等からなる平面座標図の一例を示
す模式図である。
FIG. 7 is a schematic diagram showing an example of a plane coordinate map including a plane topographic map and the like.

【図8】オブジェクト画像データの加工処理を説明する
フローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart illustrating processing for processing object image data.

【図9】光源設定処理を説明するフローチャートであ
る。
FIG. 9 is a flowchart illustrating a light source setting process.

【図10】光源情報入力画面の一例を示す模式図であ
る。
FIG. 10 is a schematic diagram illustrating an example of a light source information input screen.

【図11】レンダリング処理及び合成処理を説明するフ
ローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart illustrating a rendering process and a combining process.

【図12】完成した三次元パノラマ画像を示す模式図で
ある。
FIG. 12 is a schematic diagram showing a completed three-dimensional panoramic image.

【図13】角度を変化させながら撮影する様子を示す模
式図である。
FIG. 13 is a schematic diagram showing a state in which shooting is performed while changing the angle.

【図14】複数の撮影された画像を示す模式図である。FIG. 14 is a schematic diagram showing a plurality of captured images.

【図15】仮想空間上における環状の帯の内側に貼り付
けられた画像のイメージを示す模式図である。
FIG. 15 is a schematic diagram showing an image of an image pasted inside a ring-shaped band in a virtual space.

【図16】正常な画像及び歪んだ画像を示す模式図であ
る。
FIG. 16 is a schematic diagram showing a normal image and a distorted image.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 画像入力部 2 操作入力部 3 パラメータ記憶部 4 処理制御部 5 画像記憶部 6 画像表示部 1 image input unit 2 operation input unit 3 parameter storage unit 4 processing control unit 5 image storage unit 6 image display unit

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】実写された背景画像となる複数の画像デー
タを入力する背景画像入力手段と、 前記背景画像入力手段にて入力された複数の画像データ
をそれぞれ結合して1枚のパノラマ画像を生成するパノ
ラマ画像生成手段と、 三次元形状のグラフィックデータから構成されるオブジ
ェクトデータを入力するオブジェクトデータ入力手段
と、 前記オブジェクトデータ入力手段にて入力されたオブジ
ェクトデータに、少なくとも前記背景画像入力手段にて
入力された画像データと実質的に同一な光源設定となる
光源情報を入力する光源情報入力手段と、 前記光源情報入力手段により入力した光源情報に従っ
て、前記パノラマ画像生成手段により生成されたパノラ
マ画像に前記オブジェクトデータ入力手段にて入力され
たオブジェクトデータを合成する合成手段と、 前記合成手段により合成されたパノラマ画像を表示する
表示手段と、 を備えることを特徴とする三次元パノラマ画像生成シス
テム。
1. A background image input means for inputting a plurality of image data serving as a photographed background image, and a plurality of image data input by the background image input means are respectively combined to form one panoramic image. Panoramic image generating means for generating, object data input means for inputting object data composed of three-dimensional graphic data, object data input by the object data input means, at least the background image input means Light source information inputting means for inputting light source information having substantially the same light source setting as the image data input by the user, and a panoramic image generated by the panoramic image generating means according to the light source information input by the light source information inputting means The object data input by the object data input means. A three-dimensional panoramic image generation system, comprising: a synthesizing unit configured to generate a panoramic image synthesized by the synthesizing unit.
【請求項2】前記パノラマ画像生成手段により生成され
たパノラマ画像の画像情報に前記オブジェクトデータ入
力手段にて入力されたオブジェクトデータを合成する仮
想空間上の座標位置を設定する座標位置設定手段と、 前記座標位置設定手段により設定された座標位置のパノ
ラマ画像における少なくとも歪み情報を取得する歪み情
報取得手段と、を更に備え、 前記合成手段は、前記歪み情報取得手段により取得した
歪み情報に従って、前記パノラマ画像生成手段により生
成されたパノラマ画像に前記オブジェクトデータ入力手
段にて入力されたオブジェクトデータを合成する、 ことを特徴とする請求項1に記載の三次元パノラマ画像
生成システム。
2. A coordinate position setting means for setting a coordinate position in a virtual space for synthesizing object data input by the object data input means with image information of a panorama image generated by the panorama image generation means; Distortion information acquiring means for acquiring at least distortion information in a panoramic image at the coordinate position set by the coordinate position setting means, wherein the synthesizing means is configured to perform the panorama according to the distortion information acquired by the distortion information acquiring means. The three-dimensional panoramic image generation system according to claim 1, wherein the panorama image generated by the image generation unit is combined with the object data input by the object data input unit.
【請求項3】前記光源情報入力手段は、少なくとも経度
情報、緯度情報、時刻情報及び天候情報からなる撮影情
報を入力し、入力した撮影情報に従って、前記オブジェ
クトデータ入力手段にて入力されたオブジェクトデータ
に、前記背景画像入力手段にて入力された画像データと
実質的に同一な光源設定となる光源情報を入力する、 ことを特徴とする請求項1又は2に記載の三次元パノラ
マ画像生成システム。
3. The light source information input means inputs photographing information comprising at least longitude information, latitude information, time information and weather information, and outputs the object data inputted by the object data input means in accordance with the inputted photographing information. 3. The three-dimensional panoramic image generation system according to claim 1, wherein light source information having substantially the same light source setting as the image data input by the background image input means is input to the three-dimensional panoramic image generation system.
【請求項4】前記合成手段により合成されたパノラマ画
像において合成されたオブジェクトデータの境目を画素
補完する画素補完手段を更に備える、 ことを特徴とする請求項1、2又は3に記載の三次元パ
ノラマ画像生成システム。
4. The three-dimensional image according to claim 1, further comprising a pixel complementing unit that complements a boundary of the object data combined in the panoramic image combined by the combining unit with a pixel. Panoramic image generation system.
【請求項5】実写された背景画像となる複数の画像デー
タを入力する背景画像入力ステップと、 前記背景画像入力ステップにて入力された複数の画像デ
ータをそれぞれ結合して1枚のパノラマ画像を生成する
パノラマ画像生成ステップと、 三次元形状のグラフィックデータから構成されるオブジ
ェクトデータを入力するオブジェクトデータ入力ステッ
プと、 前記オブジェクトデータ入力ステップにて入力されたオ
ブジェクトデータに、少なくとも前記背景画像入力ステ
ップにて入力された画像データと実質的に同一な光源設
定となる光源情報を入力する光源情報入力ステップと、 前記光源情報入力ステップにより入力した光源情報に従
って、前記パノラマ画像生成ステップにより生成された
パノラマ画像に前記オブジェクトデータ入力ステップに
て入力されたオブジェクトデータを合成する合成ステッ
プと、 前記合成ステップにより合成されたパノラマ画像を表示
する表示ステップと、 を備えることを特徴とする三次元パノラマ画像生成方
法。
5. A background image inputting step of inputting a plurality of image data serving as a background image actually captured, and combining a plurality of image data input in the background image inputting step to form one panoramic image. A panoramic image generating step of generating; an object data inputting step of inputting object data composed of three-dimensional graphic data; and an object data input in the object data inputting step, at least in the background image inputting step. Light source information inputting step of inputting light source information having substantially the same light source setting as the image data input in the step (a), and a panoramic image generated in the panoramic image generating step in accordance with the light source information input in the light source information inputting step The object data input step A three-dimensional panoramic image generation method, comprising: a synthesizing step of synthesizing object data input in a step; and a display step of displaying a panoramic image synthesized by the synthesizing step.
【請求項6】コンピュータを三次元パノラマ画像生成シ
ステムとして機能させるプログラムを記録するコンピュ
ータ読み取り可能な記録媒体であって、 実写された背景画像となる複数の画像データを入力する
背景画像入力ステップと、前記背景画像入力ステップに
て入力された複数の画像データをそれぞれ結合して1枚
のパノラマ画像を生成するパノラマ画像生成ステップ
と、三次元形状のグラフィックデータから構成されるオ
ブジェクトデータを入力するオブジェクトデータ入力ス
テップと、前記オブジェクトデータ入力ステップにて入
力されたオブジェクトデータに、少なくとも前記背景画
像入力ステップにて入力された画像データと実質的に同
一な光源設定となる光源情報を入力する光源情報入力ス
テップと、前記光源情報入力ステップにより入力した光
源情報に従って、前記パノラマ画像生成ステップにより
生成されたパノラマ画像に前記オブジェクトデータ入力
ステップにて入力されたオブジェクトデータを合成する
合成ステップと、前記合成ステップにより合成されたパ
ノラマ画像を表示する表示ステップとを実現するプログ
ラムを記憶することを特徴とする記録媒体。
6. A computer-readable recording medium for recording a program for causing a computer to function as a three-dimensional panoramic image generation system, a background image inputting step of inputting a plurality of image data serving as a background image actually photographed, A panorama image generation step of combining a plurality of image data input in the background image input step to generate one panorama image, and object data inputting object data composed of three-dimensional graphic data An input step; and a light source information inputting step of inputting, to the object data input in the object data inputting step, light source information having substantially the same light source setting as the image data input in the background image inputting step. And the light source information input step. A combining step of combining the object data input in the object data input step with the panoramic image generated in the panoramic image generating step in accordance with the light source information input by the step, and displaying the panoramic image combined in the combining step A recording medium for storing a program that realizes a display step of performing the following.
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