KR20010080830A - 플리커링을 줄이기 위한 액정 표시 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 플리커를 줄이기 위한 액정 표시 장치이다.
LCD 패널은 매트릭스 타입으로 배열된 RGB 도트 전극과 스위칭 소자를 포함하고, 게이트 드라이버는 스위칭 소자의 온/오프 동작을 제어하며, 데이터 드라이버는 LCD 패널상에 횡방향으로 연속 배열된 2도트 극성을 하나의 유니트로 묶어 유니트에 인접하는 유니트의 극성을 반전 구동시키며, 횡방향으로 연속 배열된 유니트의 라인 극성을 반전 구동하는 데이터 구동 전압을 출력한다.
그 결과, LCD 패널상에 프레임마다 디스플레이 되는 도트 극성을 고정된 위치의 2도트를 하나의 유니트로 하여 반전 구동시키거나, 1도트를 쉬프트시키면서 2도트를 하나의 유니트로 하여 반전 구동시키므로써 일반적인 단색 화면에서의 1×1 도트 패턴시 발생되는 플리커링 현상을 제거할 수 있다.

Description

플리커링을 줄이기 위한 액정 표시 장치{Liquid crystal display apparatus for reducing a flickering}
본 발명은 액정 표시 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 일반적인 PC 사용 환경하에서 많이 나타나는 패턴인 1×1 도트 패턴에서 발생되는 플리커를 줄이기 위한 액정 표시 장치에 관한 것이다.
근래 퍼스널 컴퓨터나 텔레비젼 등의 경량화, 박형화에 따라 디스플레이 장치도 경량화, 박형화가 요구되고 있으며, 이러한 요구에 따라 음극선관(CRT) 대신에 액정 표시 장치(LCD)와 같은 플랫 패널형 디스플레이가 개발되고 있으며, 다양한 분야에서 실용화되고 있다.
LCD는 두 기판 사이에 주입되어 있는 이방성 유전율을 갖는 액정 물질에 전계를 인가하고, 이 전계의 세기를 조절하여 기판에 투과되는 빛의 양을 조절함으로써 원하는 화상 신호를 얻는 표시 장치이다. 이러한 LCD는 휴대가 간편한 플랫 패널형 디스플레이 장치 중에서 대표적인 것으로서, 이 중에서도 박막 트랜지스터(Thin Film Transistor; TFT)를 스위칭 소자로 이용한 TFT-LCD가 주로 이용되고 있다.
일반적으로 LCD는 주사 신호를 전달하는 다수의 게이트 선과 이 게이트 선에교차하여 형성되며 화상 데이터를 전달하는 데이터 선을 포함하며, 이들 게이트 선과 데이터 선에 의해 둘러싸인 영역에 형성되며 각각 게이트 선과 데이터 선과 스위칭 소자를 통해 연결되는 행렬 형태의 다수의 화소를 포함한다.
이러한 LCD에서 각 화소에 화상 데이터를 인가하는 방법은 다음과 같다.
먼저, 게이트 선들에 순차적으로 주사 신호인 게이트 온 신호를 인가하면 이 게이트 선에 연결된 스위칭 소자를 순차적으로 턴 온시키고, 이와 동시에 게이트 선에 대응하는 화소 행에 인가할 화상 신호, 보다 구체적으로는 계조 전압을 각각 데이터 선에 공급한다. 그러면, 데이터 선에 공급된 화상 신호는 턴 온된 스위칭 소자를 통해 각 화소에 인가된다. 이때 한 프레임 주기 동안 모든 게이트 선들에 순차적으로 게이트 온 신호를 인가하여 모든 화소 행에 화소 신호를 인가함으로써, 결국 하나의 프레임의 화상을 표시한다.
일반적으로 액정 물질의 특성상 계속해서 같은 방향의 전계가 인가되면 액정 물질이 열화되는 문제점이 있기 때문에 공통 전압에 대한 계조 전압의 극성을 반전시켜 구동할 필요가 있다. 즉, 어느 한 화소의 인가 전압의 극성이 정극성의 신호 전압을 받았으면 그 다음 프레임에서는 반드시 부극성의 신호 전압을 받아야 한다.
이러한 이유로 인해 TFT-LCD를 반전 구동하기 위해 프레임 단위로 극성을 반전시키는 프레임 반전 구동법(FIM; Frame Inversion Method), 라인 단위로 극성을 반전시키는 라인 반전 구동법(LIM; Line Inversion Method), 컬럼 단위로 극성을 반전시키는 컬럼 반전 구동법(CIM; Column Inversion Method), 화소 단위로 극성을 반전시키는 도트 반전 구동법(DIM; Dot Inversion Method) 등이 채택되어 생산에적용되고 있다.
그러나 고해상도 경향에 따라 이러한 반전 구동법들이 한계를 보이고 있는데, 라인 반전 구동법은 수평 크로스토크, 컬럼 반전 구동법에서는 수직 크로스토크 문제가 심각하다. 그리고 도트 반전 구동에서는 크로스토크 측면에서는 양호하나 플리커링 문제가 취약한데, 이는 TFT-LCD가 컴퓨터와 같이 그래픽 환경에서 주로 사용되므로 도트 화면 구성을 표시하는 경우가 많기 때문이다.
일반적으로 플리커링(Flickering)은 액정의 충전 극성을 정극성(+)과 부극성(-)을 주기적으로 반전시키는 과정에서 두 극성간의 투과율 차이가 발생할 때 나타나는 화질 특성으로서, 각 도트들이 면적적으로 분포하고, 또 각각의 도트들을 제어하기 위한 전압의 인가가 한쪽 방향으로만 이루어지므로 패널의 길이에 따라 RC 지연이 발생하여 각 도트에 동일한 전압을 인가할 수 없기 때문에 발생하는 현상이다.
이러한 액정의 열화를 막기 위한 반전 구동의 하나로 일반적인 PC 사용 환경하에서 많이 나타나는 패턴인 1×1 도트 반전 구동 방식은 도 1a 내지 도 1b에 도시되어 있다.
도 1a는 m번째 프레임을 설명하기 위한 도면이고, 도 1b는 (m+1) 번째 프레임을 설명하기 위한 도면이다.
도시된 바와 같이, 1×1 도트 패턴시 종래의 액정 표시 장치에서는 매 프레임이 변환될 때마다 플리커링(껌벅거림) 현상이 시각적으로 인지되어 표시 품질을 저하시키는 요인이다.
이처럼, 아무리 튜닝(Tunning)이 잘된 모듈이라 하더라도 구동 환경의 변화 및 장기간 사용시 플리커링 불량의 정도가 점점 심해지는 경향이 있고, LCD 모듈 개발시 플리커링 현상을 줄이기 위해 많은 노력과 비용을 사용하지만 완전히 제거되지 않는 문제점이 있다.
이에 본 발명의 기술적 과제는 이러한 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 일반적인 PC 사용 환경하에서 많이 나타나는 패턴인 1×1 도트 패턴에서 발생되는 플리커를 줄이기 위한 액정 표시 장치를 제공하는 것이다.
도 1a 내지 도 1b는 일반적인 액정 표시 장치에서의 화면 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 2a 내지 도 2b는 본 발명에 따른 플리커링을 줄이기 위한 액정 표시 장치의 구성도이다.
도 3a 내지 도 3b는 본 발명의 제1 실시예에 따른 도트 반전 구동법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 내지 도 4b는 본 발명의 제2 실시예에 따른 도트 반전 구동법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 제3 실시예에 따른 도트 반전 구동법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 제4 실시예에 따른 도트 반전 구동법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 제5 실시예에 따른 도트 반전 구동법을 설명하기 위한 도면이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 타이밍 제어부 20 : 계조 전압 발생부
30 : 게이트 구동 전압 발생부 40 : 게이트 드라이버
50 : 데이터 드라이버 60 : LCD 패널
상기한 목적을 실현하기 위한 하나의 특징에 따른 액정 표시 장치는, 프레임마다 이전 프레임의 극성과는 상이한 극성이 되도록 매 프레임을 반전 구동하는 액정 표시 장치에 있어서,
주사 신호를 전송하는 다수의 게이트 라인과, 상기 게이트 라인과 교차하여 화상 신호를 전송하는 다수의 데이터 라인과, 상기 게이트 라인 및 데이터 라인에 의해 둘러싸인 영역에 형성되어 상기 각각의 게이트 라인 및 데이터 라인에 연결되어 있는 스위칭 소자와, 상기 스위칭 소자에 연결되어 상기 스위칭 소자의 동작에 응답하는 도트 전극을 구비하고, 상기 도트 전극의 각각은 RGB 중 어느 하나의 도트 전극을 나타내어 매트릭스 타입으로 상기 RGB 도트 전극이 연속하여 배열된 LCD 패널;
상기 게이트 라인의 각각에 게이트 구동 전압을 출력하여 상기 스위칭 소자의 온/오프 동작을 제어하는 게이트 드라이버; 및
상기 LCD 패널상에 횡방향으로 연속 배열된 2도트 극성을 하나의 유니트로 묶어 상기 유니트에 인접하는 유니트의 극성을 반전 구동시키며, 상기 횡방향으로 연속 배열된 유니트의 라인 극성을 반전 구동하는 데이터 구동 전압을 출력하는 데이터 드라이버를 포함한다.
이러한 플리커링을 줄이기 위한 액정 표시 장치에 의하면, LCD 패널의 2개의 도트를 하나의 유니트로 묶어 라인 반전시키므로써 일반적인 PC 사용 환경(단색 화면 구현시)하에서 많이 나타나는 패턴인 1×1 도트 패턴 구현시 발생되는 플리커링 현상을 제거할 수 있다.
그러면, 통상의 지식을 지닌 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 실시예에 관해 설명하기로 한다.
도 2a 내지 도 2b는 본 발명에 따른 플리커링을 줄이기 위한 액정 표시 장치의 구성도이다.
도 2a에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 플리커링을 줄이기 위한 액정 표시 장치는 타이밍 제어부(10), 계조 전압 발생부(20), 게이트 구동 전압 발생부(30), 게이트 드라이버(40), 데이터 드라이버(50) 및 LCD 패널(60)을 포함한다.
타이밍 제어부(10)는 LCD 모듈 외부의 그래픽 제어부(도시하지 않음)로부터 R, G, B 데이터와 프레임 구별 신호인 수직 동기 신호(Vsync), 라인 구별 신호인 수평 동기 신호(Hsync), 데이터가 들어오는 구역을 표시하기 위해 데이터가 출력되는 구간 동안만 하이 레벨인 신호(DE) 및 메인 클럭 신호(MCLK)를 제공받아 데이터 드라이버(50) 및 게이트 드라이버(40)를 구동하기 위한 디지털 신호를 출력한다.
보다 상세히는, 타이밍 제어부(10)는 그래픽 제어부로부터 넘어오는 디지털 데이터 신호들[R(0:N), G(0:N), B(0:N)]을 데이터 드라이버(50)로 입력 시작을 명령하는 신호(Hstart), 데이터들이 데이터 드라이버(50)에서 아날로그로 변환되고 이 변환된 아날로그 값을 LCD 패널(60)에 인가할 것을 명령하는 신호(LOAD), 데이터 드라이버(50) 내 데이터 쉬프트를 하기 위한 클럭 신호(HCLK)를 데이터 드라이버(50)에 출력한다.
또한 타이밍 제어부(10)는 게이트 드라이버(40)에서 LCD 패널(60)내의 게이트 라인에 게이트 온 신호가 들어가는데 이 신호가 시작되도록 명령하는 Vstart, 게이트 온 신호를 각각의 게이트 라인에 순차적으로 수행하기 위한 게이트 클럭 신호(Gate clk)를 게이트 드라이버(40)에 출력한다.
계조 전압 발생부(20)는 그래픽 제어부(도시하지 않음)로부터 제공되는 RGB 데이터의 비트 수에 따라 디지털 코드 값에 적합한 계조 전압을 발생시켜 데이터 드라이버(50)에 제공한다. 예를 들어, R 데이터가 6비트(R(0:5))로 인가되면, 26=64계조를 만들어내고 64계조의 R을 표현할 수 있게 된다.
데이터 드라이버(50)는 타이밍 제어부(10)로부터 R, G, B 디지털 데이터[R(0:N), G(0:N), B(0:N)]를 제공받아 이를 저장했다가 LCD 패널(60)에 내릴 것을 명령하는 로드 신호(LOAD)가 인가되면, 각각의 데이터에 해당되는 전압을 선택하여 LCD 패널(60)에 그 전압을 전달하기 위한 데이터 전압(VR1, VG1, VB1, VR2, ..., VGn및 VBn)을 출력한다.
보다 상세히는, 데이터 드라이버는 제1 실시예로서, 프레임 및 라인마다 고정된 위치의 2도트를 하나의 유니트로 하여 반전시킨다.
또한 데이터 드라이버는 제2 실시예로서, m번째 프레임에서 2도트를 하나의 유니트로 하여 라인 반전하고, (m+1)번째 프레임에서 상기 m번째 프레임의 도트 극성을 2도트 쉬프트시켜 라인 반전시킨다.
또한 데이터 드라이버는 제3 실시예로서, 횡방향의 2도트를 하나의 유니트로 하고, 게이트 라인의 증가에 따라 유니트의 극성을 음(-)방향으로 쉬프트시켜 반전시킨다.
또한 데이터 드라이버는 제4 실시예로서, 횡방향의 2도트를 하나의 유니트로 하고, 게이트 라인의 증가함에 따라 유니트의 극성을 양(+)방향으로 쉬프트시켜 반전시킨다.
또한 데이터 드라이버는 제5 실시예로서, 횡방향의 2도트를 하나의 유니트로 하고, k번째 게이트 라인까지 게이트 라인이 증가함에 따라 유니트의 극성을 양(+) 또는 음(-)방향으로 쉬프트시켜 반전시키고, (k+1)번째 게이트 라인부터 게이트 라인이 증가함에 따라 유니트의 극성을 음(-) 또는 양(+)방향으로 쉬프트시켜 반전시킨다.
게이트 구동 전압 발생부(30)는 게이트 온 신호를 만들기 위한 전압(Von)과,게이트 오프 신호를 만들기 위한 전압(Voff) 및 TFT내의 데이터 전압차의 기준이 되는 공통 전압(Vcom)을 게이트 드라이버(40)에 출력한다.
게이트 드라이버(40)는 쉬프트 레지스터, 레벨 쉬프터 및 버퍼 등을 포함하여, 타이밍 제어부(10)로부터 게이트 클럭 신호(Gate clk)와 수직 라인 시작 신호(Vstart)를 제공받고, 게이트 구동 전압 발생부(30)로부터 전압(Von, Voff, 및 Vcom)을 제공받아 LCD 패널(60) 상의 각 화소의 전압 값이 화소에 전달되도록 길을 열어준다.
LCD 패널(60)은 게이트 드라이버(40)로부터 제공되는 주사 신호인 게이트 전압(G1, G2, ..., 및 Gm)을 전송하는 다수의 게이트 라인과, 게이트 라인과 교차하여 화상 신호인 데이터 전압(VR1, VG1, VB1, VR2, ..., VGn및 VBn)을 전송하는 다수의 데이터 라인과, 게이트 라인 및 데이터 라인에 의해 둘러싸인 영역에 형성되어 각각의 게이트 라인 및 데이터 라인에 연결되어 있는 스위칭 소자와, 스위칭 소자에 연결되어 스위칭 소자의 동작에 응답하는 도트 전극을 포함한다.
이때 도트 전극의 각각은 RGB 중 어느 하나의 도트 전극을 나타내어 매트릭스 타입으로 RGB 도트 전극이 연속 배열(바람직하게는 R 도트, G 도트, B 도트가 연속적으로 배열)되어, 게이트 드라이버(40)로부터 제공되는 게이트 전압(G1, G2, ..., 및 Gm)이 해당 화소에 인가됨에 따라 데이터 드라이버(50)로부터 제공되는 데이터 전압(VR1, VG1, VB1, VR2, ..., VGn및 VBn)에 응답하여 내장된 해당 R, G, B 도트를 구동한다.
그러면 도 2a에서 설명한 데이터 드라이버를 보다 상세히 설명하기 위한 도면이다.
도 2b에 도시한 바와 같이, 데이터 드라이버(50)에서 액정 구동용 전류의 흐름은 m번째 프레임시 화소 전극에 충전된 전하의 극성은 다음 프레임인 (m+1)번째 프레임의 화소 전극을 반전시키도록 동작을 한다.
이상의 도 2a 내지 도 2b에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면 일반적인 단색 화면에서의 1×1 도트 패턴시 플리커링 현상을 제거할 수 있다. 또한 데이터 드라이버의 출력단 버퍼도 인접한 하나의 픽셀 극성이 반대이므로 전류 데이터 및 싱크로서의 역할을 하는데 문제없다.
도 3a 내지 도 3b는 본 발명의 제1 실시예에 따른 도트 반전 구동법을 설명하기 위한 도면으로, 도 3a는 m번째 프레임을, 도 3b는 m+1 번째 프레임을 각각 설명하기 위한 도면이다.
도 3a 내지 도 3b에 도시한 바와 같이, 고정된 위치에서 프레임마다 2도트를 하나의 유니트로 묶어서 반전 구동한다.
보다 상세히는, m번째 프레임 구동시, 첫 번째 라인에서는 인접하는 화소 전극을 하나의 유니트로 묶어서 반전시키고, 두 번째 라인에서는 이에 반전되도록 화소 전극을 반전시키는 방식을 사용하며, (m+1)번째 프레임 구동시에는 m번째 프레임 구동시의 화소 전극 극성과는 반전되는 방식을 사용한다.
도 4a 내지 도 4b는 본 발명의 제2 실시예에 따른 도트 반전 구동법을 설명하기 위한 도면으로, 도 4a는 m번째 프레임을, 도 4b는 m+1 번째 프레임을 각각 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 내지 도 4b에 도시한 바와 같이, 프레임마다 2도트를 하나의 유니트로 묶어서 반전 구동한다.
보다 상세히는, m번째 프레임 구동시 첫 번째 라인에서는 인접하는 화소 전극을 하나의 유니트로 묶어서 반전시키고, 두 번째 라인에서는 이에 반전되도록 화소 전극을 반전시키는 방식을 사용한다.
또한 (m+1)번째 프레임 구동시에는 m번째 프레임 구동시의 화소 전극 극성을 음의 방향으로 쉬프트시키는 방식을 사용한다.
도 5는 본 발명의 제3 실시예에 따른 도트 반전 구동법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5에 도시한 바와 같이, 본 발명의 제3 실시예에 따른 첫 번째 라인에서는 인접하는 화소 전극을 하나의 유니트로 묶어서 반전시키고, 두 번째 라인에서는 첫 번째 라인의 각각의 화소 전극을 음(-)방향으로 쉬프트시키는 형태로 2도트 반전시키고, 세 번째 라인에서는 두 번째 라인의 각각의 화소 전극을 음(-)방향으로 쉬프트시키는 형태로 2도트 반전시키는 방식을 사용한다.
도 6은 본 발명의 제4 실시예에 따른 도트 반전 구동법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6에 도시한 바와 같이, 본 발명의 제4 실시예에 따른 양(+)방향의 쉬프트 형태의 2 도트 반전 구동을 설명하기 위한 도면으로, 첫 번째 라인에서는 인접하는 화소 전극을 하나의 유니트로 묶어서 반전시키고, 두 번째 라인에서는 첫 번째 라인의 각각의 화소 전극을 양(+)방향으로 쉬프트시키는 형태로 2도트 반전시키고, 세 번째 라인에서는 두 번째 라인의 각각의 화소 전극을 양(+)방향으로 쉬프트시키는 형태로 2도트 반전시키는 방식을 사용한다.
도 7은 본 발명의 제5 실시예에 따른 도트 반전 구동법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7에 도시한 바와 같이, 본 발명의 제5 실시예에 따른 랜덤 형태의 2 도트 반전 구동을 설명하기 위한 도면으로, 첫 번째 라인에서는 인접하는 화소 전극을 하나의 유니트로 묶어서 반전시키고, 두 번째 라인에서는 첫 번째 라인의 각각의 화소 전극을 양(-)방향으로 쉬프트시키는 형태로 2도트 반전시키고, 세 번째 라인에서는 두 번째 라인의 각각의 화소 전극을 양(+)방향으로 쉬프트시키는 형태로 2도트 반전시키는 방식을 사용하여 다섯 번째 라인까지 계속하다가, 여섯 번째 라인부터는 이전 라인의 화소 전극을 음(-)방향으로 쉬프트시키는 형태로 2도트 반전시킨다.
이러한 음(-)에서 양(+)으로 또는 양(+)에서 음(-)으로 쉬프트의 방향을 변환시키는 라인은 어떠한 라인에서 변화시켜도 무방하고, 본 발명의 실시예에서는 양(+)방향으로 쉬프트시키다가 음(-)방향으로 쉬프트시켰으나, 음(-)방향에서 쉬프트시키다가 양(+)방향으로 쉬프트시켜도 본 발명의 요지를 벗어나지는 않는다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따라 액정 표시 장치에서 수평으로 2도트씩 묶어서 반전 구동시키므로써 일반적인 PC 사용 환경(단색 화면 구현시)하에서 많이 나타나는 패턴인 1×1 도트 패턴 구현시 발생되는 플리커링 현상을 제거할 수 있다. 이때 2 도트씩 반전 구동시키는 방법은 LCD 패널의 고정된 위치에서 2도트를 하나의 유니트로 묶어서 반전 구동시키거나, 1도트씩 쉬프트시키면서 2도트씩 반전 구동시킨다.

Claims (6)

  1. 프레임마다 이전 프레임의 극성과는 상이한 극성이 되도록 매 프레임을 반전 구동하는 액정 표시 장치에 있어서,
    주사 신호를 전송하는 다수의 게이트 라인과, 상기 게이트 라인과 교차하여 화상 신호를 전송하는 다수의 데이터 라인과, 상기 게이트 라인 및 데이터 라인에 의해 둘러싸인 영역에 형성되어 상기 각각의 게이트 라인 및 데이터 라인에 연결되어 있는 스위칭 소자와, 상기 스위칭 소자에 연결되어 상기 스위칭 소자의 동작에 응답하는 도트 전극을 구비하고, 상기 도트 전극의 각각은 RGB 중 어느 하나의 도트 전극을 나타내어 매트릭스 타입으로 상기 RGB 도트 전극이 연속하여 배열된 LCD 패널;
    상기 게이트 라인의 각각에 게이트 구동 전압을 출력하여 상기 스위칭 소자의 온/오프 동작을 제어하는 게이트 드라이버; 및
    상기 LCD 패널상에 횡방향으로 연속 배열된 2도트 극성을 하나의 유니트로 묶어 상기 유니트에 인접하는 유니트의 극성을 반전 구동시키며, 상기 횡방향으로 연속 배열된 유니트의 라인 극성을 반전 구동하는 데이터 구동 전압을 출력하는 데이터 드라이버를 포함하는 것을 특징으로 하는 플리커를 줄이기 위한 액정 표시 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 데이터 드라이버는,
    프레임 및 라인마다 고정된 위치의 2도트를 하나의 유니트로 하여 반전시키는 것을 특징으로 하는 플리커를 줄이기 위한 액정 표시 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 데이터 드라이버는,
    m번째 프레임에서 2도트를 하나의 유니트로 하여 라인 반전하고,
    (m+1)번째 프레임에서 상기 m번째 프레임의 도트 극성을 2도트 쉬프트시켜 라인 반전시키는 것을 특징으로 하는 플리커를 줄이기 위한 액정 표시 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 데이터 드라이버는,
    횡방향의 2도트를 하나의 유니트로 하고, 게이트 라인의 증가에 따라 상기 유니트의 극성을 음(-)방향으로 쉬프트시켜 반전시키는 것을 특징으로 하는 플리커를 줄이기 위한 액정 표시 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 데이터 드라이버는,
    횡방향의 2도트를 하나의 유니트로 하고, 게이트 라인의 증가함에 따라 상기 유니트의 극성을 양(+)방향으로 쉬프트시켜 반전시키는 것을 특징으로 하는 플리커를 줄이기 위한 액정 표시 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 데이터 드라이버는,
    횡방향의 2도트를 하나의 유니트로 하고, k번째 게이트 라인까지 게이트 라인이 증가함에 따라 상기 유니트의 극성을 양(+) 또는 음(-)방향으로 쉬프트시켜 반전시키고, (k+1)번째 게이트 라인부터 게이트 라인이 증가함에 따라 상기 유니트의 극성을 음(-) 또는 양(+)방향으로 쉬프트시켜 반전시키는 것을 특징으로 하는 플리커를 줄이기 위한 액정 표시 장치.
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