KR101283974B1 - 액정표시장치의 영상 표시방법 - Google Patents

액정표시장치의 영상 표시방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 정지영상의 이동시에 발생하는 잔상을 개선하여 고품위의 화질을 제공하는 액정표시장치에서의 정지영상 표시방법에 관한 것으로서, 외부시스템으로부터 정지영상의 스크롤 구동을 위한, 짝수이며 상기 정지영상이 1프레임주기 동안 이동하는 화소수를 나타내는 프레임당 영상 이동속도 정보를 입력받는 제1단계와; 상기 프레임당 영상 이동속도 정보를 기준으로 데이터의 극성을 반전시켜 액정패널로 입력하는 제2단계를 포함하며, 상기 제2단계는 상기 프레임당 영상 이동속도가 n 일 경우, 인버젼 방식으로 상기 액정패널로 입력될 데이터의 극성을 결정하는 단계와, n 개의 프레임동안 상기 데이터를 상기 액정패널에 입력하는 단계와, 다음번 n 개의 프레임동안 상기 인버젼 방식에 의해 결정된 데이터 극성을 반전시켜 상기 액정패널에 입력하는 제2-1단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 영상 표시방법을 제안하여, 정지영상의 스크롤시 그 경로에 잔상이 발생하지 않아 매끄러운 영상이동을 재현하여 보다 고품위를 지향하여 제품의 경쟁력을 제고시켜주는 효과를 기대할 수 있는 정점이 있다.

Description

액정표시장치의 영상 표시방법{Image displaying method for liquid crystal display device}
도 1은 일반적인 액정표시장치의 기본 구성을 도시한 블록구성도
도 2는 도 1의 구성 중 액정패널의 구성을 간략히 도시한 도면
도 3은 일반적인 액정표시장치에서의 "스크롤 잔상"을 설명하기 위한 영상 이동 화면을 도시한 도면
도 4는 "스크롤 잔상"이 다양한 구동 방식의 액정표시장치에서 발생되는 것을 설명하기 위한 도면
도 5는 본 발명에 따른 액정표시장치 영상 표시방법을 설명하기 위한 입력데이터 테이블도
도 6a 및 6b는 각각 본 발명에 따른 액정표시장치의 영상 표시방법을 설명하기 위한 흐름도
<도면의 주요부분에 대한 간단한 설명>
normal : 노말 1-도트 인버젼 2pol-1 : 2-도트 제1인버젼
2pol-2 : 2-도트 제2인버젼
본 발명은 표시장치 구동방법에 관한 것으로서, 특히 정시영상의 이동시에 발생하는 잔상을 개선하여 고품위의 화질을 제공하는 액정표시장치에서의 영상 표시방법에 관한 것이다.
디스플레이 장치 중 특히 액정표시장치는 소형 및 박형화와 저전력 소모의 장점을 가지며, 노트북 컴퓨터, 사무자동화 기기, 오디오/비디오 기기 등으로 이용되고 있다. 특히, 스위치 소자로서 박막 트랜지스터(Thin Film Transistor : 이하 "TFT"라 함)가 이용되는 액티브 매트릭스 타입의 액정표시장치는 동적인 이미지를 표시하기에 적합하다.
도 1은 일반적인 액정표시장치의 기본 구성을 도시한 블록구성도로서, 크게 액정패널(2)과 LCM구동회로부(26)로 구분된다.
각 구성을 보면, 인터페이스(10)는 퍼스널 컴퓨터등과 같은 구동시스템으로부터 LCM구동회로부(26)로 입력되는 데이터(RGB Data) 및 제어신호(입력 클럭, 수평동기신호, 수직동기신호, 데이터 인에이블 신호 등)들을 입력받아 타이밍 컨트롤러(12)로 공급한다. 주로 구동 시스템으로부터 데이터 및 제어 신호전송을 위해서 LVDS(Low Voltage Differential Signal) 인터페이스와 TTL 인터페이스 등이 사용되고 있다. 또한, 이러한 인터페이스 기능을 모아서 타이밍컨트롤러(12)와 함께 단일 칩(Chip)으로 집적시켜 사용하기도 한다.
액정패널(2)은 도 2와 같이, 글라스를 이용한 기판 상에 다수의 데이터라인(DL1~DLm)과 다수의 게이트라인(GL1~GLn)이 교차되어 다수의 화소영역을 형성하며, 각각의 화소영역에는 박막트랜지스터(TFT)와 액정(LC)이 구성되어 화면을 표시한다.
타이밍 컨트롤러(12)는 인터페이스(10)를 통해 입력되는 제어신호를 이용하여 복수개의 드라이브 집적회로들로 구성된 소스드라이버(18)와 복수개의 게이트 드라이버 집적회로들로 구성된 게이트 드라이버(20)를 구동하기 위한 제어신호를 생성한다. 또한 인터페이스(10)를 통해 입력되는 데이터들을 소스드라이버(18)로 전송한다.
기준전압생성부(16)는 소스드라이버(18)에서 사용되는 DAC(Digital To Analog Converter)의 기준전압들을 생성한다. 기준전압들은 패널의 투과율-전압특성을 기준으로 생산자에 의해서 설정된다.
소스드라이버(18)는 타이밍 컨트롤러(12)로부터 입력되는 제어신호들에 응답하여 입력 데이터의 기준전압들을 선택하고, 선택된 기준전압을 액정패널(2)에 공급하여 액정 분자의 회전 각도를 제어한다.
게이트드라이버(20)는 타이밍 컨트롤러(12)로부터 입력되는 제어신호들에 응답하여 액정패널(2)상에 배열된 박막트랜지스터(TFT)들의 온/오프(on/off) 제어를 수행하는데, 액정패널(2) 상의 게이트라인(GL1~GLn)을 1 수평동기 시간씩 순차적으로 인에이블(enable) 시킴으로써 액정패널(2) 상의 박막트랜지스터들(TFT)을 1 라인 분씩 순차적으로 구동시켜 소스드라이버(18)로부터 공급되는 아날로그 영상신호 들이 각 박막트랜지스터(TFT)들에 접속된 픽셀들로 인가되도록 한다.
전원전압생성부(14)는 각 구성부들의 동작전원을 공급하고 액정패널(2)의 공통전극 전압을 생성하여 공급한다.
또한 도시되지는 않았지만 하나 이상의 램프(lamp)를 구비하여 상기 액정패널(2)로 광(light)을 공급하는 백라이트 유닛(Back-light unit)을 더욱 포함한다.
상기한 구성을 가지는 통상의 액정표시장치는 각각의 화소에 DC 전압의 데이터를 인가하여 화상을 표시하면서 또한 액정의 열화를 방지하기 위해 일정화소 간격마다 서로 다른 극성의 데이터를 인가하고 또한 매 프레임마다 상기 인가되는 데이터의 극성을 다시 반전시켜 주는 인버젼(Inversion) 구동을 수행한다.
그런데 상기한 구성을 가지고 인버젼 구동을 수행하는 액정표시장치라 하더라도 액정패널의 표시영역 내에 위치한 정지영상을 이동(scrolling) 시킬 경우 이동전 위치로부터 목표 위치까지 이동되는 경로마다 이동중인 영상의 잔상이 남아 시청자의 눈에 인식되는 현상이 발생하는데 이를 "스크롤 잔상"이라 한다.
도 3은 상기 "스크롤 잔상"을 설명하기 위한 영상 이동 화면을 도시한 도면으로서, 표시영역(50) 내 우측 실선 영상을 좌측으로 이동하는 동안 점선 표시와 같이 시청자의 눈에 인식되는 잔상이 발생하는 것을 보여준다.
이처럼 스크롤 잔상이 발생하는 이유는 액정표시장치의 스크롤 구동 패턴에 기인하는 것인데, 정지영상의 이동 경로에 있는 일 화소는 상기 스크롤 구동 패턴에 의해 여러번 반복적으로 동일 극성의 데이터가 인가되고 이에 DC전압이 잔류되어 결국 이동되는 영상의 잔상으로 문제점이 표출되는 것이다.
도 4는 상기 설명한 바와 같은 스크롤 잔상이 다양한 구동 방식의 액정표시장치에서 발생되는 것을 설명하기 위한 도면으로서, 스크롤 구동 패턴에 따른 DC전압 누적 현상을 설명하기 위한 구동방식별 입력데이터 테이블도이다. 여기서 스크롤되는 이미지는 소정 영역을 이루는 화이트컬러를 가지는 이미지이고 그 외의 영역은 배경으로서 회색 컬러를 가지는 이미지를 예로 들어 설명한다.
도 4에서는 액정표시장치에서 흔히 사용되는 3가지 인버젼 구동 방식에서의 DC전압 누적 현상을 설명하기 위해 선택된 일 화소에 8 프레임을 주기로 영상신호(즉, 화이트 W로 표시함)가 입력되며 또한 8 speed (즉, 8 pixel/frame 으로서 1 프레임 주기동안 8 화소씩 이동됨)의 스크롤 구동 패턴을 일예로 들어 설명하며, 액정패널에 표시된 정지영상이 스크롤되는 경로에 있는 일 화소에서의 입력 데이터 극성을 프레임 순으로 '노말 1-도트 인버젼(normal)', '2-도트 제1인버젼(2pol-1)', '2-도트 제2인버젼(2pol-2)'의 3가지 인버젼 구동방식을 표시하였다.
또한 상기 선택된 일 화소를 배경화면으로 처리하는 경우 회색(G) 컬러를 표시하는 패턴이다.
테이블도를 보면, 제1프레임으로부터 순차로 화면 표시가 진행되어 8 번째 프레임마다 화이트 컬러의 데이터 입력을 통해 영상 표시가 수행되며, 각각의 구동방식에 의해 선택된 일 화소에는 지속적으로 해당 구동방식에 따른 극성 패턴을 가지고 데이터가 입력되는데, 노말 1-도트 인버젼(normal)은 정(+), 부(-), 정(+), 부(-),... 와 같은 극성 패턴으로 데이터가 입력되고, 2-도트 제1인버젼(2pol-1)은 정(+), 정(+), 부(-), 부(-), 정(+), 정(+),...과 같은 극성 패턴으로 데이터가 입 력되며, 2-도트 제2인버젼(2pol-2)은 정(+), 부(-), 부(-), 정(+), 정(+),...과 같이 데이터 입력이 진행되는 것을 도시하고 있다.
그런데 상기와 같이 8프레임을 주기로 데이터 입력을 통한 영상표시로 진행되는 스트롤 구동 패턴에서는 노말 1-도트 인버젼(normal)은 물론이고 2-도트 제1인버젼(2pol-1) 및 2-도트 제2인버젼(2pol-2) 구동방법에서도 공통적으로 8프레임마다 동일 극성의 데이터 입력 패턴이 돌아오는 것을 알 수 있다. 즉, 제1~8프레임까지의 입력 데이터 극성 패턴이 제9~16프레임과 제17~24프레임에서 동일하게 나타나는 것이다.
따라서 일 화소에 매 8번째 프레임마다 동일 극성의 화이트 데이터를 입력하여 영상을 표시함으로써 입력된 화이트 데이터의 DC성분이 점차로 누적되는 현상이 발생하고 이에 영상의 스크롤시 화면잔상으로 보이게 된다. 특히, 상기 예시한 이미지가 화이트 컬러를 가진 이미지이기 때문에 상기 speed(즉, pixel/frame)가 낮을 경우 선택된 화소에 정지영상이 머무를 시간이 더욱 길이지기 때문에 그만큼 화이트 컬러 데이터의 입력회수가 더욱 증가되고 이에 DC 누적은 더욱 가중되어 화면 잔상이 더욱 확연히 드러나게 된다.
정리하면, 통상 8 번째 프레임마다 영상신호를 입력하여 스크롤 화면을 구현하는 스크롤 구동 패턴을 가진 액정표시장치에서는 상기 노말 1-도트 인버젼(normal)은 물론이고 2-도트 제1인버젼(2pol-1) 및 2-도트 제2인버젼(2pol-2) 구동방법을 적용할 경우, 매 8번째 프레임마다 동일 극성의 데이터를 입력하여 영상을 표시하기 때문에 결국 해당 화소에서의 입력 데이터의 DC성분 누적을 유발하여 정지영상을 스크롤하는 패턴에서는 잔상으로 인식되는 것이다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 액정표시장치에서 정지화면의 스크롤 구동시 스크롤되는 영상의 잔상이 발생하지 않도록 하는 데에 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해 본 발명은,
외부시스템으로부터 정지영상의 스크롤 구동을 위한, 짝수이며 상기 정지영상이 1프레임주기 동안 이동하는 화소수를 나타내는 프레임당 영상 이동속도 정보를 입력받는 제1단계와; 상기 프레임당 영상 이동속도 정보를 기준으로 데이터의 극성을 반전시켜 액정패널로 입력하는 제2단계를 포함하며, 상기 제2단계는 상기 프레임당 영상 이동속도가 n 일 경우, 인버젼 방식으로 상기 액정패널로 입력될 데이터의 극성을 결정하는 단계와, n 개의 프레임동안 상기 데이터를 상기 액정패널에 입력하는 단계와, 다음번 n 개의 프레임동안 상기 인버젼 방식에 의해 결정된 데이터 극성을 반전시켜 상기 액정패널에 입력하는 제2-1단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 영상 표시방법을 제공한다.
상기 데이터 극성은 상기 n개의 프레임을 주기로 화이트(White)에 대응하도록 입력되는 제 1 화소전압과 나머지 프레임 동안에 그레이(Gray)에 대응하도록 입력되는 제 2 화소전압을 포함하고, 이웃하는 상기 n개의 프레임 구간의 상기 제 1 화소전압 및 상기 제 2 화소전압의 극성 패턴은 서로 반대인 것을 특징으로 한다.
상기 n은 8이고, 제 1 내지 제 8 프레임 동안 상기 일 화소에는 각각 정(+)극성의 상기 제 2 화소전압, 부(-)극성의 상기 제 2 화소전압, 정(+)극성의 상기 제 2 화소전압, 부(-)극성의 상기 제 2 화소전압, 정(+)극성의 상기 제 2 화소전압, 부(-)극성의 상기 제 2 화소전압, 정(+)극성의 상기 제 2 화소전압, 및 부(-)극성의 상기 제 1 화소전압이 입력되고, 제 9 내지 제 16 프레임 동안 상기 일 화소에는 각각 부(-)극성의 상기 제 2 화소전압, 정(+)극성의 상기 제 2 화소전압, 부(-)극성의 상기 제 2 화소전압, 정(+)극성의 상기 제 2 화소전압, 부(-)극성의 상기 제 2 화소전압, 정(+)극성의 상기 제 2 화소전압, 부(-)극성의 상기 제 2 화소전압 및 정(+)극성의 상기 제 1 화소전압이 입력되는 것을 특징으로 한다.
상기 제2-1단계를 반복하는 단계를 더욱 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 프레임당 영상 이동속도가 n 일 경우, 상기 액정패널의 각 화소에는 n 번째 프레임마다 반전되는 극성의 상기 데이터가 입력되는 것을 특징으로 한다.
상기 인버젼 방식은 1 도트 인버젼 또는 2 도트 인버젼 방식인 것을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세하게 설명한다.
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도 5는 본 발명에 따른 액정표시장치 영상 표시방법을 설명하기 위한 입력데이터 테이블도이다.
본 발명에서는 이미 종래기술에서 설명한 바와 같이 액정표시장치에서 가장 많이 사용되는 3가지 인버젼 구동 방식에서 스크롤 패턴에 의해 발생하는 DC전압 누적 현상을 개선하기 위해 액정패널로 입력되는 화소의 극성을 상기 스크롤 패턴과 연관시켜 반전시켜 주는 것을 주요 개념으로 한다.
테이블도를 보면, 상기 종래기술의 도 4와 같이 동일한 조건에서 비교하여 설명하기 위해 선택된 일 화소에 8 프레임을 주기로 영상신호(즉, 화이트 W로 표시함)가 입력되며 또한 8 pixel/frame(1 프레임 주기동안 8 화소씩 이동됨)의 스크롤 구동 패턴을 예시하여 도시하였다. 물론 정지영상은 소정 영역에 제1화소전압에 대응하는 화이트로 표시되는 이미지이고 스크롤에 의해 상기 선택된 일 화소가 배경화면이 되는 경우 제2화소전압에 대응하는 회색(G) 컬러를 표시하는 패턴이다.
제1프레임으로부터 순차로 화면 표시가 진행되어 8 번째 프레임마다 영상 표시가 수행되며, 이에 선택된 일 화소에는 지속적으로 일 액정표시장치 구동방식(노말 1-도트 인버젼으로 도시하였음)에 따른 극성 패턴을 가지고 데이터가 입력되는데, 8프레임을 주기로 데이터 입력을 통한 영상표시가 진행되면서 8번째 프레임마다 서로 다른 극성의 데이터 입력 패턴이 돌아오는 것을 알 수 있다. 즉, 제9~16프레임의 입력 데이터 극성 패턴은 제1~8프레임과 반대이며, 또한 제17~24프레임은 상기 제9~16프레임과 반대이며, 아울러 제25~32프레임에서의 입력 데이터 극성 패턴은 상기 제17~24프레임의 입력 데이터 극성 패턴과 반대이다.
상기와 같이 영상 표시를 위한 데이터 입력 극성이 데이터 입력시마다 반전되기 때문에 선택된 일 화소에는 DC성분이 누적되지 않으며, 이에 화면에 잔상을 남기지 않는데, 특히 스크롤 구동 패턴의 speed가 낮을 경우에도 데이터가 입력되는 극성이 매번 가변되기 때문에 DC성분이 누적되지 않는 특징이 있다.
상기와 같은 화면 표시방법을 도 6a 및 6b의 흐름도를 참조하여 좀더 상세하게 설명한다.
먼저, 일반적인 액정표시장치에서는 정지영상의 스크롤 구동을 수행할 경우 퍼스널 컴퓨터 또는 TV시스템 등의 외부시스템으로부터 정지영상의 스크롤 구동을 위한 프레임당 영상 이동속도(즉, speed) 정보를 입력받게 되는데 본 발명에서는 상기 프레임당 영상 이동속도 정보를 이용하여 상기 도 5와 같은 표시구동을 실현한다.
그 첫 단계로, 상기 퍼스널 컴퓨터 또는 TV시스템 등의 외부시스템으로부터 입력되는 정지영상의 스크롤 구동을 위한 프레임당 영상 이동속도(즉, speed) 정보를 입력받는다.(st1)
이때 상기 프레임당 영상 이동속도 정보는 통상 짝수이며, 스크롤 구동시 상기 정지영상이 1프레임 주기 동안 이동하는 화소수를 나타낸다.
아울러 상기 프레임당 영상 이동속도 정보는 액정표시장치 구동회로부의 타이밍컨트롤러(Timing controller)(미도시함)에 입력되어 상기 본 발명에 따른 화면 표시방법을 구현하도록 활용하는 것이 더욱 용이할 것이다.
이후 타이밍컨트롤러에서는 상기 입력된 프레임당 영상 이동속도 정보를 이용하여 액정패널에서의 인버젼 구동을 제어하게 되는데, 상기 인버젼 구동 중 일부 구간의 프레임에서는 상기 인버젼 구동에 의한 데이터 극성과 반대되는 극성의 데이터를 입력함으로써 DC 누적을 회피한다.(st2) 이때 구간의 설정을 상기 프레임당 영상 이동속도 정보를 이용하는 것이다.
이를 상기 프레임당 영상 이동속도가 n (pixel/frame)일 경우에 대해 도 6b를 참조하여 설명한다.
통상의 액정표시장치에서 수행되는 일반적인 인버젼 구동, 예를 들어 노말 1-도트 인버젼(normal)은 물론이고 2-도트 제1인버젼(2pol-1) 및 2-도트 제2인버젼(2pol-2) 등의 구동방법에 따라 타이밍컨트롤러는 액정패널의 각 화소로 매 프레임마다 데이터 극성을 적절하게 반전시켜 입력함으로써 정지영상을 표시한다.(st2-1)
다음으로 상기 입력된 프레임당 영상 이동속도 정보를 이용하는데, 먼저 상기한 일반적인 인버젼 구동에 따른 정지화면 표시를 제1프레임에서 n 번째 프레임까지 수행한 후, n+1번째 프레임에서부터 2n 번째 프레임까지는 상기 일반적인 인버젼 구동에 따른 입력 데이터 극성으로 데이터를 입력하는 것이 아니라 그 반전된 극성을 가지는 데이터를 입력한다.(st2-2)
상기 n 이 8이라 하고 도 5를 참조하여 다시 설명하면, 노말 1-도트 인버젼 구동방식의 경우 일 화소에 제1프레임에서 제8프레임까지는 정(+), 부(-), 정(+), 부(-), 정(+), 부(-), 정(+), 부(-)의 극성을 가지는 데이터가 입력되었다고 하면, 이후 제9프레임부터 제16프레임에서는 다시 정(+), 부(-), 정(+), 부(-), 정(+), 부(-), 정(+), 부(-)의 극성 순으로 데이터가 입력되어야 한다. 그러나 도 5의 테이블에 도시된 바와 같이 본 발명에서는 부(-), 정(+), 부(-), 정(+), 부(-), 정(+), 부(-), 정(+)의 순으로 데이터 극성을 반전시켜 입력하는 것이다. 이후 8프레임마다 상기와 같은 방법으로 반복되며, 이에 매 8프레임마다 데이터가 입력되는 스크롤 구동 패턴에서는 8 번째 프레임마다 반전된 극성의 데이터가 입력되기 때문에 선택된 화소에는 DC누적이 발생되지 않으며 결국 화면에 잔상이 나타나지 않게 되는 것이다.
이를 응용하여 예를 들면, "임의의 인버젼" 구동방법을 통해 각 화소에 데이터를 입력하고, 정지영상의 스크롤 구동 패턴이 매 10번째 프레임마다 데이터가 입력되며, 또한 프레임당 영상 이동속도가 10 pixel/frame인 액정표시장치에서는 10 프레임 간격으로 상기 "임의의 인버젼" 구동과 데이터 극성을 반전시킨 "극성 반전된 임의의 인버젼" 구동을 반복하여 수행하면 데이터가 입력되는 매 10프레임마다 서로 다른 극성의 데이터가 입력되므로 화면에 잔상을 남기지 않게 된다.
상기 설명한 바와 같이 본 발명은 정지영상의 스크롤시 그 경로에 잔상이 발생하지 않아 매끄러운 영상이동을 재현하는 효과가 있다.
이는 동 제품에 비해 고품위이면서 또한 제품의 경쟁력을 제고시켜주는 효과를 기대할 수 있는 정점이 있다.

Claims (6)

  1. 외부시스템으로부터 정지영상의 스크롤 구동을 위한, 짝수이며 상기 정지영상이 1프레임주기 동안 이동하는 화소수를 나타내는 프레임당 영상 이동속도 정보를 입력받는 제1단계와;
    상기 프레임당 영상 이동속도 정보를 기준으로 데이터의 극성을 반전시켜 액정패널로 입력하는 제2단계
    를 포함하며,
    상기 제2단계는 상기 프레임당 영상 이동속도가 n 일 경우,
    인버젼 방식으로 상기 액정패널로 입력될 데이터의 극성을 결정하는 단계와,
    n 개의 프레임동안 상기 데이터를 상기 액정패널에 입력하는 단계와,
    다음번 n 개의 프레임동안 상기 인버젼 방식에 의해 결정된 데이터 극성을 반전시켜 상기 액정패널에 입력하는 제2-1단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 영상 표시방법.
  2. 청구항 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 극성은 상기 n개의 프레임을 주기로 화이트(White)에 대응하도록 입력되는 제 1 화소전압과 나머지 프레임 동안에 그레이(Gray)에 대응하도록 입력되는 제 2 화소전압을 포함하고, 이웃하는 상기 n개의 프레임 구간의 상기 제 1 화소전압 및 상기 제 2 화소전압의 극성 패턴은 서로 반대인 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 영상 표시방법.
  3. 청구항 제 2 항에 있어서,
    상기 n은 8이고, 제 1 내지 제 8 프레임 동안 상기 일 화소에는 각각 정(+)극성의 상기 제2화소전압, 부(-)극성의 상기 제2화소전압, 정(+)극성의 상기 제2화소전압, 부(-)극성의 상기 제2화소전압, 정(+)극성의 상기 제2화소전압, 부(-)극성의 상기 제2화소전압, 정(+)극성의 상기 제2화소전압, 및 부(-)극성의 상기 제1화소전압이 입력되고, 제 9 내지 제 16 프레임 동안 상기 일 화소에는 각각 부(-)극성의 상기 제2화소전압, 정(+)극성의 상기 제2화소전압, 부(-)극성의 상기 제2화소전압, 정(+)극성의 상기 제2화소전압, 부(-)극성의 상기 제2화소전압, 정(+)극성의 상기 제2화소전압, 부(-)극성의 상기 제2화소전압 및 정(+)극성의 상기 제1화소전압이 입력되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 영상 표시방법.
  4. 청구항 제 1 항에 있어서,
    상기 제2-1단계를 반복하는 단계
    를 더욱 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 영상 표시방법.
  5. 청구항 제 1 항에 있어서,
    상기 프레임당 영상 이동속도가 n 일 경우, 상기 액정패널의 각 화소에는 n 번째 프레임마다 반전되는 극성의 상기 데이터가 입력되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 영상 표시방법.
  6. 청구항 제 1 항에 있어서,
    상기 인버젼 방식은 1 도트 인버젼 또는 2 도트 인버젼 방식인 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 영상 표시방법.
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