KR20010079299A - Kick-ball game machine - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 제한된 공간에서 차는 축구공의 도달거리 및 볼 속도 등을 측정하여 표시함으로써 게임을 진행할 수 있도록 한 축구 킥 게임기에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 일정한 위치에 놓여진 축구공을 차면 광센서와 압력센서에 의해 축구공의 도달거리, 볼스피드 등을 측정하여 볼 수 있고, 최고점수를 얻게 되면, 보너스 라운드를 제공하여 게임의 흥미를 더할 수 있도록 한 축구 킥 게임기에 관한 것이다.The present invention relates to a soccer kick game machine that can play the game by measuring and displaying the reach and ball speed of the soccer ball kicking in a limited space, and more specifically, the light sensor and pressure when the soccer ball is placed at a certain position The sensor can measure the distance, ball speed, etc. of the soccer ball, and once the highest score is obtained, it relates to a soccer kick game machine that provides bonus rounds to add to the interest of the game.
일반적으로 스포츠게임을 이용한 게임기가 개발되어 운동을 겸하면서 즐길 수 있는 게임기가 개발되어 많은 사람들이 이용하고 있다. 특히 이러한 종류의 게임기 중에서 권투의 경우에는 펀치력을 측정할 수 있는 것이 개발되어 널리 보급되었으며, 야구의 경우에는 스트라이크 존을 구성한 후 정확한 곳으로 공을 던지면 점수를 부여거나 공의 속도를 측정하여 볼 수 있는 게임기도 있다.In general, game machines using sports games have been developed, and game machines that can be enjoyed while playing sports have been developed and used by many people. In particular, in this type of game machine, the punching force was developed and widely spread. In the case of baseball, a strike zone is formed and a ball is thrown to the correct place to give a score or measure the speed of the ball. There is also a game.
그러나, 게임의 특성상 오래 사용하다 보면 흥미가 떨어져서 이용률이 저하되는 동시에 판매률도 저하되기 때문에 새로운 종목의 스포츠(특히, 축구)를 이용한 게임기의 개발이 요구되었다.However, due to the nature of the game, the use of the game for a long time has been required to develop a game using a new sport (especially, football) because the interest rate decreases and the sales rate also decreases.
특히, 축구게임의 경우에는 컴퓨터 상에서 평면적(2D) 또는 입체적(3D)으로 시뮬레이션하여 즐길 수 있는 게임소프트웨어가 개발되어 있으나 이는 의자에 앉아서 손가락과 머리만을 이용하여 게임을 진행하기 때문에 게이머의 건강증진과는 거리가 멀고, 실제로 자신의 발로 킥(kick)을 할 수 없기 때문에 자신이 찬 공의 도달거리나 속도 등을 알 수 없는 문제점이 있었다.In particular, in the case of soccer games, game software has been developed that can be simulated in plan (2D) or stereoscopic (3D) on a computer, but this is done by sitting on a chair and playing the game using only fingers and head. The distance is far, and because you can not actually kick (kick) with his feet (ball) had a problem that you can not know the reach and speed of the ball.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 이루어진 것으로, 그 목적은 제한된 공간에서 축구공을 찼을 때 공이 도달할 수 있는 거리와 공의 속도를 측정하여 표시할 수 있고, 기록을 갱신할 수 있도록 유도하여 게임의 흥미를 더할 수 있는 축구 킥 게임기를 제공함에 있다.The present invention has been made to solve the above problems, the object of which is to measure and display the distance and the speed of the ball to reach the ball when kicking the soccer ball in a limited space, and guided to update the record It is to provide a soccer kick game machine that can add interest to the game.
이러한 본 발명의 목적을 달성하기 위하여 축구공이 진행하는 운동영역을 가로질러서 설치되고, 축구공에 의해 단계적으로 차광되는 발광소자 및 수광소자와, 직 시작지점으로부터 일정한 거리에 위치되어 충돌하는 축구공이 가진 운동에너지를 전기에너지로 변환하기 위한 압력센서와, 압력센서로부터 검출되는 아날로그 값을 디지털 값으로 변환하기 위한 A/D컨버터와, 축구공에 의해 단계적으로 차광되는 발광소자와 수광소자의 차광시간차를 검출하여 축구공의 속도를 산출하고, 압력센서로부터 검출되는 축구공에 의한 압력을 기초로 도달거리를 연산하여 출력하는 제어부와, 제어부로부터 출력되는 축구공의 도달거리와 속도데이터를 표시하기 위한 디스플레이부와, 축구공을 일정한 구역에 가두고, 축구공을 출입시키기 위한 입구를 갖는 볼안내수단과, 볼안내수단의 말단부에 위치되어 축구공과의 반발에 의해 이 축구공을 반대방향으로 되돌리는 볼리턴판과, 입구를 개폐하는 전동게이트와, 입구에 앞에 위치되어 입구로부터 배출된 축구공이 킥 시작지점에 정지하도록 하는볼스토퍼와, 제어부로부터 출력되는 킥 스타트신호에 의해 게이머에게 킥 명령을 지시하기 위한 킥 스타트 표시램프로 구성된 특징을 갖는다.In order to achieve the object of the present invention, the soccer ball is installed across the movement area, the light-emitting device and light-receiving device that is stepped by the soccer ball, and the soccer ball is located at a constant distance from the starting point and collided with The light blocking time difference between the pressure sensor for converting kinetic energy into electrical energy, the A / D converter for converting analog values detected from the pressure sensor into digital values, the light-emitting element and the light-receiving element that are shielded by the soccer ball A control unit for detecting and calculating the speed of the soccer ball, calculating and outputting a reach distance based on the pressure of the soccer ball detected by the pressure sensor, and a display for displaying the reach distance and speed data of the soccer ball output from the control unit A ball having a buoy, an entrance for confining a soccer ball to a certain area and letting a soccer ball in and out A ballon plate located at the distal end of the inner means and the ball guide means for returning the soccer ball in the opposite direction by repulsion with the soccer ball, an electric gate for opening and closing the entrance, and a football discharged from the entrance in front of the entrance And a kick start indicator lamp for instructing the player to kick command by a kick start signal output from the controller.
도 1은 본 발명에 따른 축구 킥 게임기의 구성을 나타낸 블록도.1 is a block diagram showing the configuration of a soccer kick game machine according to the present invention.
도 2는 본 발명에 따른 축구 킥 게임기의 일실시예를 나타낸 사시도.2 is a perspective view showing an embodiment of a soccer kick game machine according to the present invention.
도 3은 본 발명에 따른 축구 킥 게임기의 일실시예를 나타낸 측면도.Figure 3 is a side view showing an embodiment of a soccer kick game machine according to the present invention.
도 4는 본 발명에 따른 축구 킥 게임기의 다른 실시예를 나타낸 측면도.Figure 4 is a side view showing another embodiment of a soccer kick game machine according to the present invention.
도 5는 본 발명에 따른 축구 킥 게임기의 다른 실시예를 나타낸 평면도.5 is a plan view showing another embodiment of a soccer kick game machine according to the present invention.
도 6은 본 발명에 따른 디스플레이부에 의해 표시되는 패턴의 일예를 보인 정면도.6 is a front view showing an example of a pattern displayed by the display unit according to the present invention.
* 도면의 주요부분에 대한 부호설명 ** Explanation of Signs of Major Parts of Drawings *
PD1,PD2 : 발광소자 PT1,PT2 : 수광소자PD1, PD2: Light emitting element PT1, PT2: Light receiving element
S1 : 킥 시작지점 PS : 압력센서S1: Kick Start Point PS: Pressure Sensor
20 : 축구공 30 : A/D컨버터20: soccer ball 30: A / D converter
32 : 볼리턴판 32b : 리턴스프링32: baliton plate 32b: return spring
40 : 제어부 42 : 디스플레이부40: control unit 42: display unit
44 : 킥 스타트 표시램프 52 : 입구44: kick start display lamp 52: entrance
54 : 망(網) 50 : 볼안내수단54: network 50: ball guide means
60 : 전동게이트 80 : 볼스토퍼60: electric gate 80: ball stopper
90 : 튜브 92 : 가이드롤러90 tube 92 guide roller
이하 본 발명에 따른 실시예를 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
첨부도면 도1 내지 도6에 도시된 바와 같이 축구공(20)이 진행하는 운동영역을 가로질러서 설치되고, 축구공(20)에 의해 단계적으로 차광되는 두 쌍의 발광소자(PD1)(PD2) 및 수광소자(PT1)(PT2)와, 킥 시작지점(S1)으로부터 일정한 거리에 위치되어 충돌하는 축구공(20)이 가진 운동에너지를 전기에너지로 변환하기 위한 압력센서(PS)와, 압력센서(PS)로부터 검출되는 아날로그 값을 디지털 값으로 변환하기 위한 A/D컨버터(30)와, 축구공(20)에 의해 단계적으로 차광되는 발광소자(PD1)(PD2)와 수광소자(PT1)(PT2)의 차광시간차를 검출하여 축구공(20)의 속도를 산출하고, 압력센서(PS)로부터 검출되는 축구공(20)에 의한 압력을 기초로 도달거리를 연산하여 출력하는 제어부(40)와, 제어부(40)로부터 출력되는 축구공(20)의 도달거리와 속도데이터를 표시하기 위한 디스플레이부(42)와, 축구공(20)을 일정한 구역에 가두고, 축구공(20)을 출입시키기 위한 입구(52)를 갖는 볼안내수단(50)과, 볼안내수단(50)의 말단부에 위치되어 축구공(20)과의 반발에 의해 이 축구공(20)을 반대방향으로 되돌리는 볼리턴판(32)과, 입구(52)를 개폐하는 전동게이트(60)와, 입구(52)에 앞에 위치되어 입구(52)로부터 배출된 축구공(20)이 킥 시작지점(S1)에 정지하도록 예컨대 고무와 같은 탄성이 있는 재질로 만들어지는 볼스토퍼(80)와, 제어부(40)로부터 출력되는 킥 스타트신호에 의해게이머에게 킥 명령을 지시하기 위한 킥 스타트 표시램프(44)로 구성하였다.As shown in FIGS. 1 to 6, two pairs of light emitting devices PD1 and PD2 are installed across the movement area where the soccer ball 20 progresses and are shielded in steps by the soccer ball 20. And a pressure sensor PS for converting the kinetic energy of the soccer ball 20, which is located at a predetermined distance from the kick start point S1 and colliding with the light receiving elements PT1 and PT2, into electrical energy, and a pressure sensor. A / D converter 30 for converting the analog value detected from the PS into a digital value, and light emitting elements PD1, PD2 and light receiving elements PT1 that are shielded in steps by the soccer ball 20 ( A controller 40 for calculating the speed of the soccer ball 20 by detecting the light blocking time difference of PT2), and calculating and outputting a distance based on the pressure of the soccer ball 20 detected from the pressure sensor PS; Display unit for displaying the reach and speed data of the soccer ball 20 output from the control unit 40 (42), ball guide means (50) having an entrance (52) for confining the soccer ball (20) in a predetermined area and for entering and exiting the soccer ball (20), and located at the distal end of the ball guide means (50). To the balliton plate 32 for returning the soccer ball 20 in the opposite direction by the reaction with the soccer ball 20, the electric gate 60 for opening and closing the inlet 52, and the inlet 52. The ball stopper 80 is made of an elastic material, such as rubber, for example, so that the soccer ball 20 discharged from the inlet 52 and stopped at the kick start point S1 is output from the controller 40. Kick start display lamp 44 for instructing the player to kick command by the kick start signal.
여기서 상기 킥 스타트 표시램프(44)는 점멸시 게이머에게 축구공(20)을 차라는 것을 시각적으로 알려주게 된다.Here, the kick start display lamp 44 visually informs the player that the soccer ball 20 is kicked when flashing.
첨부도면 도2 및 도3은 본 발명에 따른 일 실시예를 나타낸 것으로, 이에 도시된 바와 같이 상기 볼안내수단(50)은 상면과 측면을 둘러싸는 망(54)과, 경사진 바닥판(56) 그리고 볼리턴판(32)이 후면에 수직으로 세워져 있는 박스(box)형태로 구성될 수 있다.2 and 3 show an embodiment according to the present invention. As shown therein, the ball guide means 50 includes a net 54 surrounding an upper surface and a side surface, and an inclined bottom plate 56. And the bolliton plate 32 may be configured in the form of a box (box) standing vertically on the back.
상기 발광소자(PD1)(PD2) 및 수광소자(PT1)(PT2)는 바닥판(56)에서 수직으로 설치되는 지주(57a)(57b)(58a)(58b)에 의해 서로 마주보도록 설치된다.The light emitting elements PD1, PD2, and light receiving elements PT1, PT2 are installed to face each other by struts 57a, 57b, 58a, 58b installed vertically on the bottom plate 56.
상기 디스플레이부(42)는 7-세그먼트 발광다이오드나 액정디스플레이, 도트 매트릭스 발광다이오드 등으로 구성될 수 있으며, 구동시 디스플레이 구동부(41)에 의해 적정한 전류를 공급받게 되고, 첨부도면 도6에 도시된 바와 같이 볼의 속도, 도달거리, 최고점수, 1라운드에 얻은 점수, 2라운드에 얻은 점수로 표시될 수 있으나 꼭 이러한 표시패턴에 한정되지 않는다.The display unit 42 may include a 7-segment light emitting diode, a liquid crystal display, a dot matrix light emitting diode, or the like, and receives a proper current by the display driving unit 41 during driving, and is shown in FIG. 6. As shown, the ball speed, reach, highest score, score obtained in the first round, and score scored in the second round may be displayed, but are not limited to the display pattern.
상기 전동게이트(60)는 힌지(62)에 의해 입구(52)의 상단부 프레임(52a)에 설치되어 상하방향으로 개폐되는 게이트(64)와, 이 게이트(64)의 힌지(62) 일측에 설치되는 피동기어(66)와, 이 피동기어(66)에 치합되는 구동기어(68)와, 이 구동기어(68)가 설치되고 입구(52)의 프레임(52a)에 설치되는 기어드모터(69)로 구성하였다.The electric gate 60 is installed at the upper end frame 52a of the inlet 52 by the hinge 62 and opened and closed in the vertical direction, and installed at one side of the hinge 62 of the gate 64. A driven gear 66, a drive gear 68 engaged with the driven gear 66, and a geared motor 69 provided with the drive gear 68 and installed in the frame 52a of the inlet 52; It consisted of.
여기서 기어드모터(69)는 모터구동부(67)에 의해 구동된다.Here, the geared motor 69 is driven by the motor driving section 67.
상기 볼리턴판(32)의 중앙에는 게이머가 주시하여 목표로 삼을 수 있는 표적시트(32a)가 부착되어 있으며, 그 후면에 상기 압력센서(PS)가 위치된다.At the center of the bolliton plate 32 is attached to the target sheet 32a that can be viewed by the gamer, and the pressure sensor PS is located on the rear side.
또한, 상기 제어부(40)에는 음성합성부(46)와 음성증폭부(48) 및 스피커(49)를 구비하여 게임 중에 경기장에서와 같은 함성소리와 공을 킥하기 위한 휘슬소리를 출력하여 현장감을 느낄 수 있도록 구성하였다.In addition, the controller 40 includes a voice synthesizer 46, a voice amplifier 48, and a speaker 49 to output a sense of reality by outputting a shout sound and a whistle sound for kicking a ball during a game. It is configured to feel.
첨부도면 도4 및 도5는 본 발명에 따른 다른 실시예를 나타낸 것으로, 이에 도시된 바와 같이 상기 볼안내수단(50)은 입구(52)로부터 상향하고, 내측면이 고무로 피복된 나선형의 튜브(90)와, 이 튜브(90)의 내측면에 설치되어 축구공(20)을 구름 안내하는 가이드롤러(92)로 구성될 수 있다.4 and 5 show another embodiment according to the present invention. As shown therein, the ball guide means 50 is upward from the inlet 52, and the inner side of the spiral tube is coated with rubber. 90 and a guide roller 92 installed on the inner surface of the tube 90 to guide the soccer ball 20 in a cloud.
상기 볼리턴판(32)은 수직으로 설치되어 있는 봉(32a)에 설치되고, 비틀림 방향으로 탄성력을 갖는 리턴스프링(32b)에 의해 탄성력을 갖도록 구성하였다.The bolliton plate 32 is installed on a rod 32a that is installed vertically, and configured to have elastic force by a return spring 32b having elastic force in the torsion direction.
한편, 일실시예와 다른 실시예에서 동일한 부분에 대해서는 동일부호를 사용하여 설명하였으며, 중복된 부분은 재설명하지 않았다.On the other hand, the same parts in the one embodiment and the other embodiments have been described using the same reference numerals, duplicate parts are not described again.
도면중 미설명 부호 100은 동전투입기를 나타낸 것이다.In the figure, reference numeral 100 denotes a coin dispenser.
이하 본 발명에 따른 작용을 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the operation according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
첨부도면 도1 내지 도6에 도시된 바와 같이 게이머가 동전투입기(100)에 동전을 투입하게 되면, 전동게이트(60)에 의해 입구(52)가 개방되어 안쪽에 위치되어 있던 축구공(20)이 밖으로 구르면서 볼스토퍼(80)에 걸리게 되어 킥 시작지점(S1)에 멈추게 된다.As shown in FIGS. 1 to 6, when the gamer puts a coin into the coin inserter 100, the entrance ball 52 is opened by the electric gate 60 to open the soccer ball 20. Rolling out of this is caught by the ball stopper 80 is stopped at the kick start point (S1).
즉, 제어부(40)로부터 게이트를 개방하라는 신호가 출력되면, 모터구동부(67)에 의해 전동게이트(60)의 기어드모터(69)가 구동되어 회전되고, 동시에 이 기어드모터(69)에 설치되어 있던 구동기어(68)가 게이트(64)의 힌지(62)에 설치되어 있던 피동기어(66)를 구동하여 게이트(64)가 개방된다.That is, when a signal for opening the gate is output from the control unit 40, the geared motor 69 of the electric gate 60 is driven and rotated by the motor driving unit 67, and is installed in the geared motor 69 at the same time. The drive gear 68 was driven to drive the driven gear 66 provided in the hinge 62 of the gate 64, the gate 64 is opened.
이때 제어부(40)에 의해 킥 스타트 표시램프(44)가 점멸되거나 스피커(49)로부터 휘슬이 출력되어 게이머가 이를 보거나 듣고서 축구공(20)을 발로 차게 되면, 개방된 입구(52)를 통해 축구공(20)이 날아가면서 앞쪽에 위치되어 있는 볼리턴판(32)에 부딪치게 된다.At this time, if the kick start display lamp 44 is flickered by the controller 40 or the whistle is output from the speaker 49 and the player kicks the soccer ball 20 while watching or listening to the football, the football through the open inlet 52 is opened. As the ball 20 flies, it hits the bolliton plate 32 located in front of it.
이 과정에서 축구공은 두 개의 발광소자(PD1)(PD2)와 수광소자(PT1)(PT2)를 차례로 통과하면서 빛을 차단하게 되는데, 이때 앞에 위치되어 있던 수광소자(PT1)의 차광시간과 뒤에 위치하는 또 다른 수광소자(PT2)의 차광시간의 시간차를 측정한 후 두 소자간의 거리로 나눔으로써 축구공(20)의 속도를 산출할 수 있게 되며, 산출된 값은 디스플레이 구동부(41)를 경유 디스플레이부(42)를 통해 표시된다.In this process, the soccer ball passes through two light emitting devices PD1, PD2 and light receiving devices PT1, PT2 in order to block the light. The speed of the soccer ball 20 can be calculated by measuring the time difference of the light shielding time of another light receiving element PT2 positioned by dividing by the distance between the two elements, and the calculated value is passed through the display driver 41. It is displayed through the display unit 42.
또한, 볼리턴판(32)에는 압력센서(PS)가 설치되어 있기 때문에 축구공(20)이 갖고 있던 운동에너지가 전기에너지로 변환되면서 다시 A/D컨버터(30)에 의해 디지털 값으로 변환되어 제어부(40)의 입력포트를 통해 입력되는데, 이때 제어부(40)는 입력된 디지털 값에 근접한 도달거리를 산출한 후 디스플레이부(42)를 통해 표시하게 된다.In addition, since the pressure sensor PS is installed in the bolliton plate 32, the kinetic energy of the soccer ball 20 is converted into electrical energy, and then converted into a digital value by the A / D converter 30 again. The controller 40 is input through an input port of the controller 40, and the controller 40 calculates a reach distance close to the input digital value and displays the same through the display unit 42.
이후 힘을 잃은 추구공(20)은 볼안내수단(50)을 통해 입구(52)를 통과하여 볼스토퍼(80)에 걸린 다음 킥 시작지점(S1)에 멈추게 되어 게임을 시작하기 전과같은 초기상태로 복귀하게 된다.After the loss of the pursuit ball 20 is passed through the inlet 52 through the ball guide means 50 is caught in the ball stopper 80 and then stopped at the kick start point (S1) as the initial state as before starting the game Will return to.
또, 첨부도면 도2 및 도3에 도시된 바와 같이 볼안내수단(50)이 망(54)으로 구성된 경우에는 축구공(20)이 입구(52)를 통해 날아가게 되면, 앞에 위치되어 있는 고정된 형태의 볼리턴판(32)에 부딪치면서 그 탄력에 의해 튀게 되는데, 이때 망(54)에 의해 상측과 좌우측이 차단되어 있고, 볼리턴판(32)에 의해 후면이 차단되어 있으므로, 경사진 바닥판(56)에 의해 입구(52) 쪽으로 구르면서 되돌아오게 된다.In addition, when the ball guide means 50 is composed of a net 54 as shown in Figures 2 and 3 of the accompanying drawings, when the soccer ball 20 flies through the inlet 52, it is fixed to the front. While colliding with the bouncer plate 32 of the shape is bounced by its elasticity, at this time the upper and left and right sides are blocked by the network 54, the rear surface is blocked by the bolliton plate 32, It is returned by rolling toward the inlet 52 by the bottom plate 56.
이때 망(54)의 안쪽에 위치되어 있는 지주(57a)(57b)(58a)(58b)는 망(54)에 근접하여 설치되어 있고, 그 사이가 좁기 때문에 축구공(20)의 걸림에 방해가 되지 않는다.At this time, the struts 57a, 57b, 58a, 58b which are located inside the net 54 are provided close to the net 54, and because they are narrow, the obstacles of the soccer ball 20 are prevented. Does not become.
한편, 첨부도면 도4 및 도5에 도시된 바와 같이 볼안내수단(50)이 나선형의 튜브(90)로 구성된 경우에는 입구(52)를 통해 진입되는 축구공(20)을 내측에 설치되어 있는 가이드롤러(92)에 의해 튜브(90)의 말단부까지 안내한 후 이 축구공(20)이 말단부에 이르게 되면, 이에 위치되어 있는 볼리턴판(32)과 리턴스프링(32b)에 의해 축구공(20)을 반대방향으로 밀어내게 되어 축구공(20)이 나선형의 튜브(90)를 타고, 다시 입구(52)로 되돌아오게 된다.On the other hand, when the ball guide means 50 is composed of a spiral tube 90 as shown in the accompanying drawings, Figures 4 and 5 is installed inside the soccer ball 20 entering through the inlet 52 When the soccer ball 20 reaches the distal end after the guide roller 92 is guided to the distal end of the tube 90, the soccer ball (B) by the bouncer plate 32 and the return spring 32b located thereon is located. 20 is pushed in the opposite direction so that the soccer ball 20 rides in a spiral tube 90 and returns to the inlet 52 again.
그리고, 제어부(40)는 게이머가 얻은 점수가 최고점수를 얻은 것으로 판정되면, 예컨대 보너스게임을 2회 더 제공하여 기록을 갱신하는 재미와 게임의 흥미를 더할 수 있도록 하게 된다.And, if it is determined that the score obtained by the gamer has obtained the highest score, the controller 40 can provide the bonus game twice more to add the fun of updating the record and the interest of the game.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명은 비교적 좁은 제한된 공간에서 축구공의 도달거리와 속도를 측정하여 표시할 수 있도록 되어 있으므로, 자신의 킥력을 간편하게 측정할 수 있게 되는 것은 물론이고, 최고점수를 얻으면 자동으로 보너스를 제공할 수 있도록 구성되어 있기 때문에 게이머가 기록갱신에 더욱 힘쓸 수 있도록 유도함으로써 운동을 겸할 수 있는 효과가 있고, 게임에 흥미를 더할 수 있는 효과가 있다.As described above, the present invention is to measure and display the reach and speed of the soccer ball in a relatively narrow limited space, it is possible to easily measure their own kick force, as well as automatically obtain the highest score It's designed to give you bonuses, so you'll be able to work harder on your record, and you'll be able to add exercise to your game.
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