KR20010022847A - 윈도우 표시장치 - Google Patents

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KR20010022847A KR1020007001449A KR20007001449A KR20010022847A KR 20010022847 A KR20010022847 A KR 20010022847A KR 1020007001449 A KR1020007001449 A KR 1020007001449A KR 20007001449 A KR20007001449 A KR 20007001449A KR 20010022847 A KR20010022847 A KR 20010022847A
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Abstract

윈도우의 이미지 데이터를 기억하는 기억부(5102)와, 그 윈도우의 가상적인 3차원 공간 내에서의 배치위치로서 화면의 깊이방향으로 기울인 위치를 산출하는 3차원 위치계산부(5104)와, 산출된 배치위치에 배치된 윈도우를 화면의 바로 앞을 시점으로 하여 화면에 투시투영하도록 이미지 데이터를 변환하는 투시투영부(5106)와, 투시투영된 윈도우의 이미지 데이터를 유지하는 프레임 메모리부(5107)와, 그것을 화면에 표시하는 화상표시부(5108)를 구비한다.

Description

윈도우 표시장치{WINDOW DISPLAY}
컴퓨터 등의 정보단말에서는 인간-기계 인터페이스의 조작성을 향상시키기 위해 멀티윈도우 표시장치가 이용된다.
한정된 면적의 화면에 가능한 한 많은 윈도우를 효율적으로 표시하는 종래의 멀티윈도우 표시장치로서 일본국 특개평 6-222899에 기재된 멀티윈도우 표시방식이 있다.
도 69는 상기 종래기술에 의한 화면표시를 도시한 도면이다.
이 종래기술은 가상적인 3차원 공간에 윈도우를 배치하고, 화면 안쪽에 배치된 윈도우를 축소하여 표시함으로써 윈도우의 수납효율을 높이고, 심리적으로 화면을 넓게 느끼게 하는 것이다.
그러나 상기 종래기술에서는 화면 안쪽에 배치된 윈도우는 윈도우 전체가 축소되어 표시되기 때문에 윈도우의 표시내용 모두를 판별할 수는 없다는 문제점이 있다.
본 발명은 정보기기의 화면에 윈도우를 표시하는 윈도우 표시장치에 관한 것으로, 특히 가상적인 3차원 공간에 윈도우가 배치된 것처럼 표시하는 장치에 관한 것이다.
도 1은 제 1 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2의 (a), (b)는 투시투영부(5106)에 의한 투시투영의 개념을 설명하기 위한 도면으로, 도 2의 (a)는 투영중심, 투영면 및 대상물(윈도우)의 위치관계를 도시하며, 도 2의 (b)는 대상물이 입체물인 경우의 투시도를 도시한다.
도 3의 (a)∼(c)는 투시투영부(5106)에 의한 투시투영의 구체적인 처리내용을 설명하기 위한 도면으로, 도 3의 (a)는 가상적인 3차원 공간에 배치된 윈도우가 디스플레이 화면과 평행하는 경우의 사용자의 시점, 디스플레이 화면 및 윈도우의 위치관계와 투시투영된 윈도우의 형상을 도시하며, 도 3의 (b)는 가상적인 3차원 공간에 배치된 윈도우가 디스플레이 화면과 평행하지 않은 경우의 사용자의 시점, 디스플레이 화면 및 윈도우의 위치관계와 투시투영된 윈도우의 형상을 도시하며, 도 3의 (c)는 투시투영의 구체적인 계산처리를 도시한다.
도 4는 제 1 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 동작순서를 도시한 플로우차트이다.
도 5는 화면과 평행하게 배치된 윈도우(5130, 5131) 및 평행하지 않은 위치에 배치된 윈도우(5132∼5133)의 화면표시의 예를 도시한 도면이다.
도 6은 제 2 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 7은 윈도우 분석부(5201)가 윈도우의 중요 개소를 특정할 때의 순서를 도시한 플로우차트이다.
도 8은 윈도우 분석부(5201)에 의해 중요 개소가 특정된 경우의 화면표시의 예를 도시한다.
도 9는 제 3 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 10은 자동정렬부(5104a)에 의한 자동정렬의 순서를 도시한 플로우차트이다.
도 11의 (a)는 오버랩하지 않는 제 1의 정렬방식에 의한 경우, 도 11의 (b)는 오버랩하는 제 2의 정렬방식에 의한 경우의 예를 도시한다.
도 12의 (a)는 자동정렬 직후의 화면표시, 도 12의 (b)는 도 12의 (a)의 화면표시에 있어서 입력부(5103)에 의해 1개의 윈도우(5241)가 선택된 직후의 화면표시, 도 12의 (c)는 도 12의 (b)의 화면표시에 있어서 입력부(5103)에 의해 윈도우(5241)의 타이틀 바 우단에 설치된 윈도우 정리버튼(5245)이 눌려진 직후의 화면표시의 예를 도시한다.
도 13은 제 4 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 14는 윈도우 정보화상위치 변경부(5301) 및 윈도우 정보화상방향 변경부(5302)의 동작순서를 도시한 플로우차트이다.
도 15는 윈도우 정보화상의 위치가 변경되기 전의 윈도우(5330)와 변경된 후의 윈도우(5331)의 화면표시의 예를 도시한다.
도 16은 윈도우 정보화상의 방향이 변경되기 전의 윈도우(5332)와 정면방향으로 변경된 후의 윈도우(5333)의 화면표시의 예를 도시한다.
도 17은 제 5 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 18은 스크롤 버튼 위치결정부(5401), 스크롤 바 부가부(5402) 및 식별 불가능영역 판정부(5403)의 동작순서를 도시한 플로우차트이다.
도 19의 (a)는 스크롤 버튼(5430) 및 스크롤 바(5431)의 일반적인 개념을 도시하고, 도 19의 (b)는 윈도우 표시영역의 하반부가 식별불가능한 영역(5432)이라고 판단된 경우의 화면표시의 예를 도시한다.
도 20은 제 6 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 21은 윈도우 레이어 분리부(5501) 및 레이어 윈도우 생성부(5502)의 동작순서를 도시한 플로우차트이다.
도 22의 (a)는 레이어가 2장인 경우의 레이어의 분리(단계 S5521)의 처리를 개념적으로 도시하고, 도 22의 (b)는 레이어구조를 갖는 윈도우가 깊이방향으로 기울게 배치된 경우의 화면표시의 예를 도시한다.
도 23은 제 7 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 24는 키워드 검색부(5601), 검색결과 출력부(5602) 및 레이어 윈도우 생성부(5603)의 동작순서를 도시한 플로우차트이다.
도 25는 키워드 검색의 결과를 레이어 윈도우로서 표시한 경우의 화면표시의 예를 도시한 도면이다.
도 26은 제 8 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 27은 윈도우간 접속부(5701), 윈도우 상대위치 기억부(5702) 및 윈도우 상대위치 변경부(5703)의 동작순서를 도시한 플로우차트이다.
도 28의 (a)는 초기의 접속정보에 기초하여 페이지 l∼페이지 5의 윈도우가 표시된 화면표시의 예를 도시하고, 도 28의 (b)는 페이지 3의 윈도우를 폴딩하도록 접속정보가 변경된 경우의 화면표시의 예를 도시한다.
도 29의 (a), (b)는 페이지 접속된 윈도우 사이에 걸쳐 오브젝트의 조작을 행하는 수단을 설치한 경우의 화면표시의 예로, 도 29의 (a)는 초기의 접속정보에 기초하여 페이지 1∼페이지 5의 윈도우가 표시된 경우의 화면표시를 도시하며, 도 28의 (a)와 같은 도면이고, 도 29의 (b)는 페이지 2와 페이지 3을 폴딩함으로써 페이지 1과 페이지 4를 마주보게 표시시킨 후에 페이지 1의 오브젝트를 페이지 4에 복사하고 있는 모양을 도시한 도면이다.
도 30은 본 발명의 윈도우 표시장치의 제 9 실시예의 블록도이다.
도 31은 본 실시예에서의 가상공간 내의 윈도우의 예를 도시한 도면이다.
도 32는 동 실시예에서의 윈도우 정보의 예를 도시한 도면이다.
도 33은 동 실시예에서의 문자정보의 예를 도시한 도면이다.
도 34는 동 실시예에서의 윈도우의 회전과 투시변환의 예를 도시한 도면이다.
도 35는 본 실시예에서의 회전처리후의 윈도우 정보의 예를 도시한 도면이다.
도 36은 본 실시예에서의 회전처리후의 문자정보의 예를 도시한 도면이다.
도 37의 (a), (b)는 본 실시예에서의 투시변환후의 윈도우 및 문자에 관한 정보의 예를 도시한 도면이다.
도 38은 동 실시예에서의 회전처리전 윈도우의 투시변환도의 예를 도시한 도면이다.
도 39는 동 실시예에서의 회전처리후 윈도우의 투시변환도의 예를 도시한 도면이다.
도 40은 본 실시예에서의 Z좌표값과 폰트 배율의 관계를 도시한 도면이다.
도 41은 본 실시예에서의 표시용 폰트크기의 예를 도시한 도면이다.
도 42는 동 실시예에서의 윈도우 표시처리의 플로우차트이다.
도 43은 본 발명의 윈도우 표시장치의 제 10 실시예의 블록도이다.
도 44는 동 실시예에서의 회전처리전 윈도우의 투시변환도의 예를 도시한 도면이다.
도 45는 동 실시예에서의 회전처리후 윈도우의 투시변환도의 예를 도시한 도면이다.
도 46은 동 실시예에서의 윈도우 표시처리의 플로우차트이다.
도 47은 본 발명의 윈도우 표시장치의 제 11 실시예의 블록도이다.
도 48은 동 실시예에서의 회전처리전 윈도우의 투시변환도의 예를 도시한 도면이다.
도 49는 동 실시예에서의 회전처리후 윈도우의 투시변환도의 예를 도시한 도면이다.
도 50의 (a)∼(c)는 동 실시예에서의 윈도우 위치와 애스펙트비, 문자위치와 배율, 각각의 관계를 도시한 도면이다.
도 51은 동 실시예에서의 윈도우 표시처리의 플로우차트이다.
도 52는 본 발명의 윈도우 표시장치의 제 12 실시예의 블록도이다.
도 53의 (a)∼(f)는 동 실시예에서의 폰트 데이터 베이스부에 저장되는 폰트의 예를 도시한 도면이다.
도 54는 동 실시예에서의 윈도우 표시처리의 플로우차트이다.
도 55는 본 발명의 윈도우 표시장치의 제 13 실시예의 블록도이다.
도 56은 동 실시예에서의 회전처리전 윈도우의 투시변환도의 예를 도시한 도면이다.
도 57은 동 실시예에서의 회전처리후 윈도우의 투시변환도의 예를 도시한 도면이다.
도 58은 동 실시예에서의 윈도우 표시처리의 플로우차트이다.
도 59는 본 발명의 윈도우 표시장치의 제 14 실시예의 블록도이다.
도 60은 동 실시예에서의 회전처리전 윈도우의 투시변환도의 예를 도시한 도면이다.
도 61은 동 실시예에서의 회전처리후 윈도우의 투시변환도의 예를 도시한 도면이다.
도 62는 동 실시예에서의 윈도우 표시처리의 플로우차트이다.
도 63은 본 발명의 윈도우 표시장치의 제 15 실시예의 블록도이다.
도 64의 (a)∼(d)는 동 실시예에서의 윈도우의 투시변환도의 예를 도시한 도면이다.
도 65의 (a)∼(d)는 동 실시예에서의 변환전후의 윈도우 좌표계의 예를 도시한 도면이다.
도 66의 (a)∼(d)는 본 발명을 계조폰트의 문자표시에 적용한 경우의 윈도우표시의 예를 도시한 도면이다.
도 67의 (a), (b)는 본 발명을 입체적인 오브젝트의 면에 표시되는 윈도우에 적용한 경우의 화면표시의 예를 도시한 도면이다.
도 68의 (a), (b)는 본 발명이 구체적인 전자기기로의 적용예를 도시한 도면이다.
도 69는 종래기술에 의한 멀티윈도우의 화면표시의 예를 도시한 도면이다.
따라서 본 발명은 이러한 문제점을 감안하여 이루어진 것이며, 가상적인 3차원 공간에 윈도우가 배치된 것처럼 표시하는 장치로서, 윈도우의 수납효율을 높이고, 심리적으로 화면을 넓게 느끼게 하는 것과 아울러, 표시내용 모두를 판별할 수 는 없다는 결함이 생기기 어려운 윈도우 표시장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 화면에 복수의 윈도우를 표시하는 윈도우 표시장치에 있어서, 윈도우의 표시내용을 나타내는 표시데이터를 유지하는 표시데이터 유지수단과, 상기 윈도우에 대하여 가상적인 3차원 공간 내에서의 상기 화면과 평행하지 않은 배치위치를 결정하는 배치위치 결정수단과, 결정된 상기 배치위치에 기초하여 상기 윈도우를 상기 화면에 투시투영하도록 상기 표시데이터를 변환하는 투시투영수단과, 변환된 표시데이터를 상기 화면에 표시하는 표시수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
이로 인하여 적어도 하나의 윈도우는 가상적인 3차원 공간에서 깊이방향으로 기울여 배치되도록 표시되므로, 그 윈도우가 3차원 공간 안쪽에 배치된 경우라도 종래기술에서의 결함, 즉 윈도우 전체의 크기가 균등하게 축소되기 때문에 표시내용 모두를 판별할 수는 없다는 결함은 피할 수 있는 것과 아울러, 화면의 표시면적이 유효하게 활용되며, 또 심리적으로 화면을 넓게 느끼게 할 수 있다. 또 기울어진 윈도우의 바로 앞부분의 정보는 파악 가능하게 한 채로, 윈도우의 깊이부분에서는 표시영역을 절약할 수 있으므로 윈도우의 표시내용의 적어도 일부는 식별할 수 있도록 유지하면서 화면의 표시면적을 유효하게 활용하는 윈도우 표시장치가 실현된다.
여기에서 상기 윈도우 표시장치는 조작자로부터의 지시를 획득하는 입력수단을 추가로 구비하며, 상기 배치위치 결정수단은 상기 입력수단이 획득한 지시에 따라 상기 배치위치를 결정한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 조작자는 윈도우 전체의 크기나 깊이방향으로의 기울기 정도를 결정할 수 있다.
또 상기 배치위치 결정수단은 상기 윈도우의 외형을 특정하는 각 정점의 상기 3차원 공간에서의 좌표를 상기 배치위치로서 결정한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 예를 들면 윈도우가 평면사각형인 경우라면 4개의 정점의 좌표에 의해 윈도우의 3차원 공간에서의 배치위치가 특정된다.
또 상기 윈도우 표시장치는 상기 표시데이터 유지수단에 유지된 표시데이터에 기초하여 상기 윈도우의 표시내용 중 일정조건을 만족하는 개소를 중요한 개소로서 검출하는 윈도우 분석수단을 추가로 구비하며, 상기 배치위치 결정수단은 상기 분석수단에 의해 검출된 개소가 바로 앞에 표시되도록 상기 윈도우의 배치위치를 결정한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 윈도우는 그 표시내용의 중요 개소가 바로 앞이 되도록 깊이방향으로 기울여 표시되므로 조작자는 복수의 윈도우가 표시되어 있는 상태라도 각 윈도우의 종류나 표시내용을 한번에 식별할 수 있게 된다.
또 상기 윈도우 분석수단은 상기 표시데이터에 그 윈도우의 타이틀이 포함되는 지의 여부를 판정하고, 포함되는 경우에 윈도우의 타이틀이 표시되는 개소를 상기 중요한 개소로 검출한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 윈도우의 종류를 파악하는 것이 용이하게 된다.
또 상기 윈도우 분석수단은 상기 표시데이터에 문서 및 그 문서를 횡서로 표시하는 취지의 지시가 포함되는지의 여부를 판정하고, 포함되는 경우에 윈도우를 보아 좌측을 상기 중요한 개소로 검출한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 윈도우에 표시된 횡서문서의 종류나 개요를 파악하는 것이 용이하게 된다.
또 상기 윈도우 분석수단은 상기 표시데이터에 문서 및 그 문서를 종서로 표시하는 취지의 지시가 포함되는지의 여부를 판정하고, 포함되는 경우에 윈도우를 보아 우측을 상기 중요한 개소로 검출한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 윈도우에 표시된 종서문서의 종류나 개요를 파악하는 것이 용이하게 된다.
또 상기 배치위치 결정수단은 복수의 윈도우에 대하여 미리 정한 정렬위치에 있어서 적어도 1개의 윈도우는 상기 화면과 평행하지 않은 위치가 되도록 각 윈도우의 배치위치를 결정하는 자동정렬부를 포함한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 화면에 산재하여 표시되어 있던 복수의 윈도우는 정렬되어 표시되므로 화면의 표시면적이 유효하게 활용되는 것과 아울러, 현재 표시되어 있는 모든 윈도우를 일별할 수 있다.
또 상기 배치위치 결정수단은 상기 입력수단이 획득한 지시에 따라 상기 정렬위치에 표시되어 있던 윈도우가 정면방향으로 표시되도록 새로운 배치위치를 결정하는 수단과, 정면방향으로 표시되어 있던 윈도우를 상기 정렬위치로 되돌리도록 새로운 배치위치를 결정하는 수단을 추가로 포함한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 작업의 대상이 되는 윈도우만 정면을 향하게 하고, 작업이 종료되었을 때 원래의 정렬위치로 되돌리는 조작이 용이하게 된다.
또 상기 윈도우 표시장치는 상기 배치위치 결정수단이 결정한 배치위치에 기초하여 타이틀 바 및 메뉴 바로 이루어지는 윈도우 정보화상이 바로 앞에 표시되도록 상기 표시데이터 유지수단에 유지되어 표시데이터를 편집하는 윈도우 정보화상 위치변경수단을 추가로 구비한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 윈도우가 기울여 표시되는 경우라도 타이틀 바나 메뉴 바는 바로 앞에 표시되므로 윈도우 종류의 파악이나 윈도우 조작이 용이하게 된다.
또 상기 윈도우 표시장치는 바로 앞에 윈도우 정보화상이 표시되는 윈도우에 대하여 윈도우 정보화상은 정면방향으로 하고, 나머지 윈도우 본체부분은 화면과 평행하지 않는 배치위치가 되도록 상기 배치위치 결정수단을 제어하는 윈도우 정보화상 방향변경수단을 추가로 구비한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 윈도우가 기울여 표시되는 경우라도 타이틀 바나 메뉴 바는 바로 앞의 위치이면서 정면방향으로 표시되므로 윈도우 종류의 파악이나 윈도우 조작이 용이하게 된다.
또 상기 윈도우 표시장치는 상기 투시투영수단에 의해 변환된 표시데이터 중 소정의 크기보다 작게 문자가 표시되는 식별 불가능영역이 발생하는지의 여부를 판정하는 식별 불가능영역 판정수단과, 식별불가능한 영역이 존재한다고 판정된 경우에는 그 영역이 윈도우에는 표시되어 있지 않다고 하였을 때의 스크롤 버튼의 위치를 결정하는 스크롤 버튼 위치결정수단과, 결정된 위치에 스크롤 버튼을 배치한 스크롤 바의 화상을 윈도우에 부가하도록 상기 표시데이터를 편집하는 스크롤 바 부가수단을 추가로 구비한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 윈도우를 깊이방향으로 기울여 표시하였기 때문에 문자 등을 식별할 수 없는 영역이 생긴 경우라도 그 문자 등을 식별 가능한 표시영역으로 슬라이드시킬 수 있다.
또 상기 윈도우 표시장치는 상기 표시데이터 유지수단에 유지된 레이어구조를 갖는 윈도우의 표시데이터로부터 최하위 레이어를 제외하는 상위 레이어에 속하는 표시데이터를 레이어마다 분리하는 레이어 분리수단과, 분리된 레이어에 대응하는 레이어 윈도우의 표시데이터를 생성하는 레이어 윈도우 생성수단을 추가로 구비하며, 상기 배치위치 결정수단은 상기 레이어 윈도우의 배치위치로서 상기 최하위 레이어와 평행하고 소정거리만큼 떨어진 배치위치를 결정한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 각 레이어 윈도우는 입체적으로 떠 있도록 표시되므로 각 레이어에 배치되어 있는 오브젝트를 일별하여 파악할 수 있고, 레이어마다 또는 복수 레이어에 걸치는 오브젝트의 편집이 용이하게 된다.
또 상기 윈도우 표시장치는 상기 표시데이터 유지수단에 유지된 표시데이터를 검색대상으로 하여 입력수단이 획득한 키워드와 일치하는 개소를 검색하는 키워드 검색수단과, 검색된 개소에 키워드가 배치된 새로운 레이어 윈도우의 표시데이터를 생성하여 상기 표시데이터 유지수단에 저장하는 레이어 윈도우 생성수단을 추가로 구비하며, 상기 배치위치 결정수단은 상기 레이어 윈도우의 배치위치로서 검색대상이 된 윈도우와 평행하고 소정거리만큼 떨어진 배치위치를 결정한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 검색결과를 나타내는 윈도우는 검색대상이 된 원래의 윈도우로부터 떠 있도록 표시되므로 레이어 윈도우에 주목하는 것 만으로 검색된 키워드의 위치를 확인할 수 있다.
또 상기 윈도우 표시장치는 표시되어 있는 복수의 윈도우 중에서 관련되는 1군의 윈도우를 특정하는 관련 윈도우 특정수단과, 특정된 1군의 윈도우를 지그재그로 구부러지도록 테두리끼리 붙여 나열하기 위한 접속정보를 생성하여 기억하는 접속정보 기억수단을 추가로 구비하며, 상기 배치위치 결정수단은 상기 접속정보에 기초하여 1군의 윈도우 배치위치를 결정한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 문서 중의 복수의 페이지를 다른 윈도우에 표시하는 경우 등에 있어서, 관련하는 윈도우는 접속되어 표시되므로, 예를 들어 동일문서에 관한 윈도우를 용이하게 특정할 수 있다.
또 상기 윈도우 표시장치는 상기 입력수단이 획득한 지시에 따라 상기 1군의 윈도우 중에서 일부 윈도우를 제외한 것을 대상으로 하여 나열하도록 상기 접속정보를 변경하는 접속정보 변경수단을 추가로 구비하며, 상기 배치위치 결정수단은 변경된 상기 접속정보에 기초하여 상기 일부의 윈도우를 제외하는 1군의 윈도우의 배치위치를 결정한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 접속하여 표시된 윈도우 중에서 주목하는 것 만을 남기고 표시시킬 수 있게 된다.
또 상기 윈도우 표시장치는 상기 입력수단이 획득한 지시에 따라 상기 1군의 윈도우의 하나와 다른 하나에 걸쳐 표시내용을 편집하도록 상기 표시데이터 유지수단에 유지된 표시데이터를 편집하는 윈도우간 편집수단을 구비한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 접속하여 표시된 윈도우 중에서 주목하는 윈도우만을 근접하여 표시시키고, 2개의 윈도우에 걸쳐서 오브젝트를 편집할 수 있으므로 복수의 윈도우에 걸치는 조작성이 향상된다.
또 상기 표시데이터 유지수단은 상기 윈도우에 표시되는 대상 중 문자에 관한 정보로 이루어지는 문자데이터를 저장하는 문자데이터 저장부와, 문자를 제외하는 대상에 관한 정보로 이루어지는 윈도우 데이터를 저장하는 윈도우 데이터 저장부로 이루어지고, 상기 배치위치 결정수단은 상기 입력수단이 획득한 지시에 따라 상기 윈도우 및 문자의 배치위치를 결정하고, 상기 투시투영수단은 상기 배치위치 결정수단에 의해 결정된 윈도우의 배치위치에 기초하여 상기 윈도우 데이터를 투시투영 변환함으로써 상기 정점을 나타내는 2차원 데이터 및 윈도우의 이미지 데이터를 생성하는 투시변환부와, 상기 배치위치 결정수단에 의해 결정된 문자의 배치위치 및 상기 투시변환부에서의 변환에 의해 얻어진 상기 정점을 나타내는 2차원 데이터에 기초하여 상기 문자데이터를 변환함으로써 문자의 이미지 데이터를 생성하는 문자데이터 변환부와, 상기 투시변환부에 의해 생성된 이미지 데이터와 상기 문자데이터 변환부에 의해 생성된 이미지 데이터를 합성하는 합성부로 이루어지고, 상기 표시수단은 상기 합성부에 의해 합성된 이미지 데이터를 표시한다고 할 수도 있다.
또 상기 문자데이터 저장부는 상기 윈도우에 표시되는 문자에 관해서 적어도 가상공간 내에서의 위치를 나타내는 문자 위치정보와, 표시해야 할 문자를 특정하는 문자식별정보와, 문자의 크기를 나타내는 크기정보를 저장하는 문자정보 저장부와, 문자이미지를 저장하고 있는 문자이미지 저장부로 이루어지며, 상기 윈도우 데이터 저장부는 윈도우에 표시되는 내용 중 문자를 제외하는 도형데이터와, 윈도우의 가상공간 내에서의 위치좌표를 나타내는 윈도우 좌표정보를 저장하며, 상기 배치위치 결정수단은 상기 입력수단이 획득한 지시에 따라 상기 윈도우 데이터와 상기 문자 위치정보를 변경하고, 상기 투시변환부는 상기 배치위치 결정수단에 의해 변경된 윈도우 데이터를 투시투영 변환하며, 상기 문자데이터 변환부는 상기 배치위치 결정수단에 의해 변경된 문자 위치정보를 상기 화면에서의 위치정보로 변환하는 문자위치 정보변환부와, 상기 문자이미지 저장부에 저장된 문자이미지 중 상기 문자식별정보에 대응하는 것을 선택하는 문자이미지 선택부와, 상기 문자이미지 선택부가 선택한 문자이미지를 상기 배치위치 결정수단이 행한 위치변경처리의 결과에 관련지어 변형하는 문자이미지 변형부로 이루어지고, 상기 합성부는 상기 문자이미지 변형부에서 변형된 문자이미지를 상기 투시변환부에서 상기 화면으로 변환된 윈도우 상의 상기 문자위치 정보변환부에서 변환된 상기 화면에서의 위치정보에 표시되는 위치에 배치합성한다고 할 수도 있다.
또 상기 문자이미지 변형부는 상기 투시변환부에 변환된 윈도우의 형상과의 상사변환에 의해 상기 문자이미지의 형상을 변형하는 형상변형부와, 상기 문자정보 저장부에 저장되어 있는 문자 위치정보를 기초로 배율을 구하고, 이 배율에 따라 상기 문자이미지의 크기를 바꾸는 크기변형부로 이루어진다고 할 수도 있다. 이로 인하여 문자이미지에 대하여 가상공간 내에서 3차원 데이터로 전개한 후에 회전, 투시변환처리되는 것은 아니고, 윈도우와 분리하여 2차원의 데이터로서, 투시변환된 윈도우와의 상사변환으로 형상을 변경하고, 문자위치 좌표로부터 구해지는 배율에 따라 크기를 변경하고, 투시변환한 결과에 근사한 형상으로 변형한 후에 투시변환후의 윈도우에 합성하도록 하였으므로 문자이미지를 포함한 윈도우를 회전, 투시변환하고 있던 종래에 비하여 처리량이 줄고 성능이 향상된다. 또 문자이미지의 데이터량도 작아져 메모리를 절약할 수 있다.
또 상기 문자이미지 변형부는 상기 문자정보 저장부에 저장되어 있는 문자 위치정보를 기초로 배율을 구하고, 이 배율에 따라 상기 문자이미지의 크기를 바꾼다고 할 수도 있다. 이로 인하여 문자위치 좌표로부터 구해진 배율에 따라 문자이미지의 크기만큼을 변경하므로 처리량을 한층 줄일 수 있어 윈도우 상에 문자열로서 표시되었을 때에는 깊이에 대한 느낌이 생긴다.
또 상기 문자이미지 변형부는 상기 문자정보 저장부에 저장되어 있는 문자 위치정보를 기초로 애스펙트비를 구하고, 이 애스펙트비에 따라 상기 문자이미지의 종횡비를 변경하는 애스펙트비 변형부와, 상기 문자정보 저장부에 저장되어 있는 문자 위치정보를 기초로 배율을 구하고, 이 배율에 따라 상기 문자이미지의 크기를 바꾸는 크기변형부로 이루어진다고 할 수도 있다. 이로 인하여 배율뿐만아니라 애스펙트비에 의해서도 문자이미지를 변형하므로 배율에 따르는 크기만큼을 변경한 경우에 비하여 윈도우 상에 문자열로서 표시되었을 때의 깊이에 대한 느낌이 자연스러운 것이 된다.
또 상기 문자이미지 저장부는 가상공간 내에서의 윈도우의 위치를 복수 상정하고, 이들의 위치에 있는 경우의 투시투영 변환결과의 윈도우 형상과의 상사변환을 실시한 문자이미지를 저장하고 있고, 상기 문자이미지 선택부는 상기 문자정보 저장부에 저장되어 있는 문자식별정보와 상기 윈도우 데이터 저장부에 저장된 윈도우 좌표정보에 일치하는 문자이미지를 상기 문자이미지 저장부에서 선택하고, 상기 문자이미지 변형부는 상기 문자정보 저장부에 저장되어 있는 문자 위치정보를 기초로 배율을 구하고, 이 배율에 따라 상기 문자이미지 선택부가 선택한 문자이미지의 크기를 바꾼다고 할 수도 있다. 이로 인하여 미리 준비된 문자이미지에 대하여 크기를 바꾸는 것 만으로, 문자이미지를 투시변환한 것에 가까운 자연스러운 깊이에 대한 느낌을 가진 문자이미지를 표시할 수 있다.
또 상기 윈도우 표시장치는 상기 문자이미지 변형부가 문자이미지를 변형한 경우의 변형후 문자이미지의 크기를 상기 문자정보 저장부에 저장된 크기정보와 상기 문자정보 저장부에 저장된 문자 위치정보로부터 구해지는 배율로부터 산출하고, 이 산출한 크기를 임계값과 비교하여 변형후의 문자이미지가 판독가능한지의 여부를 판정하고, 그 판정결과를 상기 문자이미지 선택부에 통지하는 문자이미지 판독가부 판정수단을 추가로 구비하며, 상기 문자이미지 저장부는 기호이미지를 추가로 저장하고 있고, 상기 문자이미지 선택부는 상기 문자이미지 판독가부 판정수단이 판독불가능으로 판정한 문자에 대해서는 문자이미지 대신 소정의 기호이미지를 상기 문자이미지 저장부에서 선택하고, 상기 문자이미지 변형부는 상기 기호이미지를 변형처리대상외로 하고, 상기 합성부는 상기 기호이미지를 상기 투시변환부에서 상기 화면에 변환된 윈도우 상의 상기 문자위치 정보변환부에서 변환된 상기 화면에서의 위치정보에 표시되는 위치에 배치합성한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 변형처리하면 판독불가능 혹은 판독곤란하게 되리라고 예상되는 문자에 대해서는 기호로 치환하여 표시할 수 있고, 문자이미지의 판독처리와 변형처리를 생략할 수 있으므로 처리량과 처리시간을 줄일 수 있다.
또 상기 문자정보 저장부는 문자의 폰트 종류를 나타내는 폰트 종류 정보를 추가로 저장하고 있고, 상기 문자이미지 저장부는 폰트 종류마다의 문자이미지를 저장하고 있고, 상기 윈도우 표시장치는 상기 문자이미지 변형부가 문자이미지를 변형한 경우의 변형후 문자이미지의 크기를 상기 문자정보 저장부에 저장된 크기정보와 상기 문자정보 저장부에 저장된 문자 위치정보로부터 구해지는 배율로부터 산출하고, 이 산출한 크기를 임계값과 비교하여 변형후의 문자이미지의 폰트 종류가 식별가능한지의 여부를 판정하고, 그 판정결과를 상기 문자이미지 선택부에 통지하는 문자이미지 판독여부 판정수단을 추가로 구비하며, 상기 문자이미지 선택부는 상기 문자이미지 판독여부 판정수단이 폰트 종류식별 불가능하다고 판정한 문자에 대해서는 상기 문자정보 저장부에 저장되어 있는 폰트 종류 정보를 무시하고 소정의 폰트 종류의 문자이미지를 선택한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 변형하면 폰트 종류를 식별할 수 없다고 예상되는 문자에 관해서는 문자의 개별 폰트 종별은 무시하고, 소정의 폰트 종류로 통일하여 표시하도록 하므로 캐시메모리를 갖는 경우라면 폰트 판독처리에서의 캐시비트율이 향상되어 처리효율이 좋아진다.
또 상기 윈도우 데이터 저장부는 윈도우의 가상공간 내에서의 좌표계를 나타내는 좌표계 정보를 추가로 구비하고, 상기 윈도우장치는 상기 윈도우 데이터 저장부에 저장되어 있는 윈도우 좌표정보를 기초로 상기 화면 상의 위치를 나타내는 좌표축의 규모를 변경하는 좌표계 변환수단을 추가로 구비하며, 상기 투시변환부는 규모가 변경된 좌표축으로 이루어지는 좌표계에 투시투영 변환한다고 할 수도 있다. 이로 인하여 좌표계의 비율을 변환할 수 있고, 회전축으로부터 멀어짐에 있어서 통상의 좌표계라면 문자간격이 좁아져서 보기 어렵게 된 문자에 대해서도 읽기 쉽게 표시할 수 있다.
이하 본 발명의 실시예에 대하여 도면을 이용하여 상세히 설명하기로 한다.
( 제 1 실시예 )
우선 제 1 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치에 대하여 설명하기로 한다.
본 장치는 멀티윈도우의 표시에 있어서, 가상적인 3차원 공간에 윈도우가 깊이방향으로 기울게 위치되어 있는 것과 같이 윈도우를 표시하는 것을 특징으로 한다. 또 윈도우 자체의 형상은 4개의 정점에 의해 외형이 특정되는 사각형의 평면으로 한다.
(구성) ·
도 1은 제 1 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
본 장치는 프로그램 실행부(5101), 기억부(5102), 입력부(5103), 3차원 위치계산부(5104), 텍스처 매핑부(5105), 투시투영부(5106), 프레임 메모리부(5107) 및 화상표시부(5108)로 구성된다.
프로그램 실행부(5101)는 통상의 (2차원)윈도우를 표시하여 사용자와 대화하는 애플리케이션 프로그램을 기동하여 실행하는 CPU 등이고, 구체적으로는 각 윈도우에 표시해야 할 내용을 나타내는 표시데이터, 즉 윈도우의 표시대상(오브젝트)을 특정하는 코드데이터(문서, 문자, 도형 등)나 오브젝트를 비트이미지로 표현한 이미지 데이터를 기억부(5102)에 저장하거나, 그 윈도우에 관하여 다른 구성요소(5102∼5108)와 정보교환한다. 또 이미지 데이터는 각 오브젝트가 위치되는 윈도우 전체의 크기나 윈도우 자체의 가상적인 3차원 공간 내에서의 배치위치에는 의존하지 않는 화상데이터이고, 미리 정해진 고정적인 크기로 표현된 데이터이다.
기억부(5102)는 각 애플리케이션 프로그램의 윈도우마다 대응시켜 상기 표시데이터, 즉 코드데이터나 이미지 데이터를 기억하는 메모리이다. 또 이 기억부(5102)에 저장된 윈도우는 반드시 모두가 화상표시부(5108)에 표시된다고는 한정되지 않지만, 화상표시부(5108)에 표시되는 윈도우는 반드시 이 화상표시부(5108)에 기억된 것에 한정된다.
입력부(5103)는 마우스 등의 포인팅장치이고, 사용자로부터의 지시를 획득한다.
3차원 위치계산부(5104)는 프로그램 실행부(5101) 또는 입력부(5103)로부터의 통지에 따라 기억부(5102)에 저장된 하나의 윈도우에 대한 상기 3차원 공간에서의 배치위치(각 윈도우의 4개의 정점의 좌표)를 산출하여 기억한다. 구체적으로는 프로그램 실행부(5101)로부터 초기위치로서 4개의 정점좌표의 통지를 받은 경우에는 그대로 기억하고, 한편 이미 배치된 윈도우의 3차원 공간에서의 이동변위(이동의 종류와 이동량)의 통지를 받은 경우에는 아핀 변환(affine transformation)에 의해 새로운 정점좌표를 산출한다.
또 3차원 위치계산부(5104)는 윈도우의 배치위치에 대하여 프로그램 실행부(5101)나 입력부(5103)로부터 명시적인 지정을 받지 않은 경우에는, 디폴트의 배치위치, 예를 들면 윈도우의 좌변을 회전축으로 하고 우변을 화면의 깊이방향으로 45도만큼 기울인 배치위치를 생성하여 기억한다.
텍스처 매핑부(5105)는 3차원 위치계산부(5104)에 의해 새로운 배치위치가 산출된 경우에, 그 윈도우의 이미지 데이터를 기억부(5102)로부터 판독하고, 그 배치위치에 따른 크기로 확대 또는 축소하거나, 그 윈도우를 구성하는 모든 오브젝트의 이미지 데이터를 합성하면서 부착하는 처리(텍스처 매핑)를 하고, 이 처리에 의해 얻어진 텍스처 데이터를 투시투영부(5106)에 보낸다. 또 이 텍스처 데이터는 윈도우의 3차원 공간에서의 배치위치에만 의존하여 결정되는 데이터이고 그 윈도우를 바라보는 시점위치에는 의존하지 않는 데이터이다.
투시투영부(5106)는 투시투영부(5106)로부터 보내진 텍스처 데이터에 대하여 투시투영을 실시하고, 얻어진 투시데이터를 프레임 메모리부(5107)에 저장한다. 여기에서 「투시투영」이란 상기 3차원 공간에 배치된 물체(윈도우)를 화상표시부(5108)의 디스플레이면의 바로 앞에 배치된 시점을 투영중심으로 하고, 그 2차원 디스플레이면을 투영면으로 하여 투시도를 생성하는 조작, 즉 이미지 데이터를 가상적인 3차원 공간 좌표계로부터 스크린 좌표계로 변환하는 것을 말한다. 또 본 명세서에서의「바로 앞」이나「깊이(안길이)」란 디스플레이면의 앞면에 위치하는 사용자의 시점으로부터의 거리에 기초하는 표현이다.
도 2의 (a) 및 도 2의 (b)는 투시투영부(5106)에 의한 투시투영의 개념을 설명하기 위한 도면이다.
도 2의 (a)는 투영중심, 투영면 및 대상물(윈도우)의 위치관계를 도시한 도면이다.
투시투영부(5106)는 3차원 공간에 가상적으로 배치된 윈도우와 사용자의 시점 사이에 화상표시부(5108)의 디스플레이 화면을 두고, 시점에 수속하는 빛을 윈도우에 닿게 함으로써 디스플레이 화면에 사출되는 상을 투시투영된 윈도우로서 생성한다.
도 2의 (b)는 대상물이 입체물인 경우의 투시도를 도시한다.
이 경우 입체물의 후방에 평행선이 무한원의 수평선 상에서 교차한 점(소점:消點)이 생긴다. 투시투영부(5106)는 일점투시가 아니라 다점투시에 의한 투시투영을 행하기 때문에, 가상적인 3차원 공간 내의 미리 정해진 위치에 배치된 256개의 소점의 좌표를 기억하고 있다.
도 3의 (a)∼도 3의 (c)는 투시투영부(5106)에 의한 투시투영의 구체적인 처리내용을 설명하기 위한 도면이다.
도 3의 (a)는 3차원 공간에 가상적으로 배치된 윈도우가 디스플레이 화면과 평행하는 경우의 사용자의 시점, 디스플레이 화면 및 윈도우의 위치관계와 투시투영된 윈도우의 형상을 도시한 도면이다.
이 경우에는 투시투영된 윈도우는 직사각형이 된다.
도 3의 (b)는 3차원 공간에 가상적으로 배치된 윈도우가 디스플레이 화면과 평행하지 않은 경우, 즉 윈도우가 디스플레이 화면의 깊이방향으로 기울게 위치되어 있는 경우의 사용자의 시점, 디스플레이 화면 및 윈도우의 위치관계와 투시투영된 윈도우의 형상을 도시한 도면이다.
이 경우에는 투시투영된 윈도우는 사다리꼴이 된다.
도 3의 (c)는 투시투영의 구체적인 계산처리를 설명하는 도면이다.
디스플레이 화면을 xy 평면으로 하고, 그 깊이방향을 z축으로 하고, z축에 평행한 선분 AOBO를 투시투영하는 경우가 도시되어 있다. 투시투영부(5106)는 선분 AOBO에 대하여, 우선 상기 256개의 소점 중에서 프로그램 실행부(5101) 또는 입력부(5103)에 의해 특정된 1개의 소점 C에 기초하는 투시변환에 의해 선분 AlB1을 산출하고, 다음에 xy 평면으로의 평행투영에 의한 투영변환에 의해 최종적인 선분 A2B2를 산출한다.
프레임 메모리부(5107)는 화상표시부(5108)가 구비하는 화면에 표시하는 1프레임분의 이미지 데이터를 기억하는 비디오 RAM이다.
화상표시부(5108)는 화상표시 제어회로나 CRT 등을 구비하고, 프레임 메모리부(5107)에 배치된 이미지 데이터를 판독하여 CRT에 표시한다.
(동작)
다음으로 이상과 같이 구성된 본 실시예의 멀티윈도우 표시장치의 동작을 설명한다.
도 4는 본 실시예의 멀티윈도우 표시장치의 동작순서를 도시한 플로우차트이다.
도 5는 그 동작에 의해 화상표시부(5108)에 표시된 윈도우를 도시한 도면이다.
우선 프로그램 실행부(5101)는 애플리케이션 프로그램을 기동 ·실행하고, 그 애플리케이션 프로그램이 생성한 윈도우의 표시데이터(코드데이터와 이미지 데이터)를 기억부(5102)에 저장한다(단계 S5120, S5121).
다음으로 3차원 위치계산부(5104)는 프로그램 실행부(5101) 또는 입력부(5103)로부터의 통지에 따라, 기억부(5102)에 저장된 하나의 윈도우에 대한 상기 3차원 공간에서의 배치위치(각 윈도우의 4개의 정점의 좌표)를 산출하고 기억한다(단계 S5122). 이 때의 좌표계는 도 3의 (c)에 도시된 바와 같다.
계속해서 텍스처 매핑부(5105)는 3차원 위치계산부(5104)에 의해 새로운 배치위치가 산출된 경우에 그 윈도우의 이미지 데이터를 기억부(5102)로부터 판독하고, 그것을 3차원 위치계산부(5104)가 산출한 4개의 정점에 의해 정해지는 크기의 윈도우에 받아들여 부착하기 위한 텍스처 매핑을 행함으로써 1개의 윈도우를 나타내는 텍스처데이터를 생성한다(단계 S5123).
그리고 투시투영부(5106)는 텍스처 매핑부(5105)가 생성한 텍스처 데이터에 대하여, 프로그램 실행부(5101) 또는 입력부(5103)로부터의 통지에 기초하여 소점을 특정하고, 그 소점을 이용한 투시투영을 실시하여 얻어진 투시데이터를 프레임 메모리부(5107)가 대응하는 위치에 덧쓰기한다(단계 S5124). 또 소점의 지정에 관하여 프로그램 실행부(5101) 또는 입력부(5103)로부터 명시적인 지정이 없는 경우에는 투시투영부(5106)는 x좌표와 y좌표가 각 윈도우의 중심과 동일이고, z좌표가 디스플레이 화면의 횡폭과 같은 값이 되는 소점을 이용하여 투시투영한다.
마지막으로, 화상표시부(5108)는 프레임 메모리부(5107)에 기입된 투시데이터(이미지 데이터)를 판독하여 CRT에 표시한다(단계 S5125).
여기에서 프로그램 실행부(5101) 또는 입력부(5103)로부터 3차원 위치계산부(5104)에 기억부(5102)에 저장된 윈도우의 배치위치를 변경하는 취지의 통지가 이루어진 경우에는 상기 단계 S5122∼S5125에서의 처리를 반복함으로써 화상표시부(5108)에서의 표시내용이 갱신된다.
이상과 같이 본 멀티윈도우 표시장치는 3차원 공간에 가상적으로 배치된 윈도우의 4개의 정점의 좌표를 특정하여 디스플레이 화면에 투시투영하므로 애플리케이션 프로그램이 생성한 윈도우는 3차원 공간에서의 배치위치가 디스플레이 화면과 평행하는 경우는, 종래기술과 마찬가지로 도 5에 도시된 직사각형의 윈도우(5130, 5131)로서 표시되며, 한편 윈도우의 배치위치가 디스플레이 화면과 평행하지 않은 경우는 도 5에 표시된 사다리꼴의 윈도우(5132∼5134)로서 표시된다.
즉 도 5에 표시된 화면 좌측의 2개의 윈도우(5130, 5131)는 사용자에 대하여 정면을 향하고 있는 예이고, 화면 우상측의 윈도우(5132)는 윈도우의 상변을 회전축으로 하여 하변을 사용자에 대하여 깊이방향으로 기울인 예이고, 화면 우하측의 2개의 윈도우(5134, 5133)는 윈도우의 좌변을 회전축으로 하여 우변을 사용자에 대하여 깊이방향으로 기울인 예이다.
이와 같이 본 장치에 의해 윈도우가 기울게 표시되는 결과, 사용자는 기울어진 깊이부분에 표시된 문자 등에 관해서는 다소 내용을 인식하기 어렵게 되지만, 기울어진 앞부분에 관해서는 내용을 충분히 파악할 수 있다. 이로 인하여 윈도우를 정면을 향하여 표시하는 경우에 비하여 기울어져 있는 만큼 깊이부분의 화면의 표시영역은 적게 되므로 화면의 표시영역은 유효하게 활용된다.
특히 휴대용으로 이용되는 노트북 컴퓨터나 PDA(Personal Digital Assistants), 전자수첩 등의 휴대정보단말에서는 화면의 표시영역이 한정되어 있으므로 표시된 오브젝트에 대하여 조작하는 경우는 윈도우를 정면을 향하여 놓고, 조작하지 않은 경우에 복수의 윈도우를 참조할 때에는 윈도우를 기울게 표시시킴으로써 화면을 유효하게 활용할 수 있게 된다. 또 데스크탑 컴퓨터에 있어서도 인터넷 홈페이지의 브라우징 등을 행하거나, 복수의 애플리케이션 프로그램을 기동하고 있는 경우에는 유효한 발명이다.
또 본 실시예에서는 사각형의 윈도우의 1변을 축으로 하여 회전시켰지만, 2변을 차례로 축으로 하여 회전해도 된다.
또 본 실시예에서는 윈도우의 표시내용 모두에 대하여 텍스처 매핑을 한 후에 투시투영을 실시하였지만, 이 순서를 역전하여 3차원 공간에 배치된 윈도우의 4개의 정점으로 이루어지는 윈도우 프레임만을 미리 투시투영에 의해 2차원 디스플레이면에 투영하고, 투영된 윈도우 프레임에 대하여 기억부(5102)에 기억되어 있는 윈도우의 이미지 데이터를 아핀변환 등의 선형변환을 실시하면서 부착하도록 텍스처 매핑해도 된다. 텍스처 매핑과 투시투영의 순서를 교체하여 텍스처 매핑시에 2차원의 선형변환을 함으로써 텍스처의 엄밀성은 손상되지만, 3차원(x, y, z)의 연산을 2차원(x, y)의 연산으로 함으로써 z좌표분의 연산을 생략할 수 있어, 계산부하가 저감된다.
또 본 실시예의 멀티윈도우 표시장치는 프로그램 실행부(5101)와는 별도로 3차원 위치계산부(5104)와 텍스처 매핑부(5105)와 투시투영부(5106)를 구비하였지만, 프로그램 실행부(5101)에서 모두 혹은 일부 처리를 실행하는 구성으로 해도 된다.
또 기억부(5102)와 프레임 메모리부(5107)는 동일한 기억장치를 공용해도 된다.
( 제 2 실시예 )
다음으로 제 2 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치에 대하여 설명하기로 한다.
본 장치는 윈도우의 표시내용 중 중요한 개소가 앞이 되도록 윈도우를 기울여 표시하는 것을 특징으로 한다.
(구성)
도 6은 제 2 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
본 장치는 제 1 실시예의 멀티윈도우 표시장치가 구비하는 구성요소(5101∼5108)에 덧붙여, 윈도우 분석부(5201)를 구비한다. 이하 제 1 실시예와 다른 점을 설명하기로 한다.
윈도우 분석부(5201)는 프로그램 실행부(5101)에 의해 애플리케이션 프로그램이 기동되고, 기억부(5102)에 하나의 윈도우의 표시데이터(코드데이터와 이미지 데이터)가 저장된 시점에서, 그 윈도우의 코드데이터를 판독하고, 그 중에서 중요한 개소를 특정하고, 그 개소가 바로 앞에 표시되도록 윈도우의 배치위치를 결정하여 3차원 위치계산부(5104)에 통지한다.
구체적으로는 윈도우 분석부(5201)는 특정한 중요 개소에 가장 가까운 윈도우의 변을 회전축으로 하고, 그 변과 대항하는 변을 깊이방향으로 45도 회전하는 취지를 통지한다. 또 「중요한 개소」란 윈도우의 종류나 표시내용을 한번에 판단하기 위해 사용자가 주목한다고 생각되는 윈도우의 부분을 말하고, 그 구체적인 판단기준은 후술하는 미리 정해진 순서에 따른다.
본 실시예에서는 3차원 위치계산부(5104)는 프로그램 실행부(5101) 및 입력부(5103) 외에 윈도우 분석부(5201)로부터도 윈도우의 초기배치위치 또는 이동변위에 대한 통지를 받아, 새로운 배치위치를 산출한다.
(동작)
다음으로 이상과 같이 구성된 본 실시예의 멀티윈도우 표시장치의 동작을 설명하기로 한다.
본 장치의 동작이 제 1 실시예와 다른 점은 제 1 실시예에서의 동작에 덧붙여, 윈도우의 표시데이터(코드데이터 및 이미지 데이터)의 생성(도 4의 단계 S5121)과 다음 3차원 배치위치의 계산(도 4의 단계 S5122) 사이에 윈도우의 중요 개소를 특정하는 처리가 더해진 것이다. 따라서 여기에서는 그 추가된 처리를 설명하기로 한다.
도 7은 윈도우 분석부(5201)가 윈도우의 중요 개소를 특정할 때의 순서를 도시한 플로우차트이다.
도 8은 윈도우 분석부(5201)에 의해 중요 개소가 특정된 경우의 화면표시의 예를 도시한다.
프로그램 실행부(5101)에 의해 애플리케이션 프로그램이 기동되고, 기억부(5102)에 하나의 윈도우의 표시데이터(코드데이터와 이미지 데이터)가 저장되면(도 4의 단계 S5121), 윈도우 분석부(5201)는 그 윈도우의 코드데이터를 판독한다(단계 S5220).
그리고 윈도우 분석부(5201)는 그 코드데이터에 윈도우의 타이틀 바에 표시하는 타이틀이 있는지의 여부를 판단하고(단계 S5221), 있는 경우에는 타이틀 바를 윈도우의 중요 개소라고 판단하고, 상변을 회전축으로 하는 취지를 3차원 위치계산부(5104)에 통지한다(단계 S5222, 도 4의 단계 S5122). 그 결과의 화면표시는 도 8에 도시되는 윈도우(5230)와 같다. 타이틀 바(5235)에는 타이틀(5234)이 존재하므로 상변이 바로 앞이 되도록 기울여 표시된다. 또 타이틀의 검출은 코드데이터 중에 윈도우의 타이틀을 선언하는 예약어가 포함되는지의 여부로 판단한다.
타이틀이 없는 경우에는 계속해서 그 코드데이터에 좌측으로부터 우측으로의 횡서문장이 포함되는지의 여부를 판단한다(단계 S5223). 포함되는 경우에는 윈도우의 좌측을 중요 개소라고 판단하고, 좌변을 회전축으로 하는 취지를 3차원 위치계산부(5104)에 통지한다(단계 S5224, 도 4의 단계 S5122). 그 결과의 화면표시는 도 8에 도시된 윈도우(5231)와 같다. 문장의 처음부분인 좌변이 앞이 되도록 기울여 표시된다.
횡서문장이 포함되지 않는 경우에는 계속해서 그 코드데이터에 우측에서 좌측으로 행을 바꾸는 종서의 문장이 포함되는지의 여부를 판단한다(단계 S5225). 포함되는 경우에는 윈도우의 우측을 중요 개소라고 판단하고, 우변을 회전축으로 하는 취지를 3차원 위치계산부(5104)에 통지한다(단계 S5226, 도 4의 단계 S5122). 그 결과의 화면표시는 도 8에 도시된 윈도우(5233)와 같다. 문장의 처음부분인 우변이 바로 앞이 되도록 기울여 표시된다. 또 횡서문장이나 종서문장의 검출은 코드데이터 중에 문장의 스타일을 특정하는 예약어가 포함되는지의 여부로 판단한다.
종서문장도 포함되지 않은 경우에는 계속해서 그 코드데이터에 도면(미리 정해진 도면포맷의 데이터)이 포함되는지의 여부를 판단한다(단계 S5227). 포함되는 경우에는 그 도면을 중요 개소라고 판단하고, 도면의 배치위치(도면을 둘러싸는 직사각형 영역의 중심점)에 가장 가까운 윈도우의 변을 특정하고, 그 변을 회전축으로 하는 취지를 3차원 위치계산부(5104)에 통지한다(단계 S5228, 도 4의 단계 S5122). 그 결과의 화면표시는 도 8에 도시된 윈도우(5232)와 같다. 도면에 가장 가까운 우변이 앞이 되도록 기울여 표시된다.
도면도 포함되지 않는 경우에는 디폴트로서 좌변을 회전축으로 하는 취지를 3차원 위치계산부(5104)에 통지한다(단계 S5229, 도 4의 단계 S5122). 그 결과의 화면표시는 도 8에 도시된 윈도우(5231)와 같다. 일반적으로 윈도우의 좌상부분에 주목해야 할 내용이 표시되는 일이 많기 때문이다.
이상과 같이 본 장치에 의해 윈도우 중의 중요 개소가 특정되고, 그 개소가 바로 앞이 되도록 윈도우를 기울여 표시되므로 윈도우를 투시투영하여 표시내용을 판독하기 어려웠던 것이 완화된다.
또 본 실시예에서는 윈도우 분석부(5201)가 윈도우 중의 타이틀의 유무, 문장스타일, 도면의 유무에 의해 중요 개소를 특정하였지만, 이들 판단기준 외에 표시정보가 집중하고 있는 부분이나 페이지의 내용을 대표하는 예약어가 배치된 부분 등을 중요 개소로서 특정해도 된다.
또 윈도우의 표시내용이 모두 도면인 경우는 도면의 구도에 의해 판정하고, 예를 들어 인물을 포함하는 도면으로 구성되는 윈도우이면 피부색의 분포에 의해 인물의 얼굴 위치를 판정하고, 얼굴이 보기 쉽게 바로 앞이 되도록 윈도우를 기울이거나, 산을 포함하는 도면으로 구성되는 윈도우이면 산의 녹색이나 갈색의 분포와 하늘의 청색의 분포를 분석하고, 산을 중시하는 경우에는 산의 녹색이나 갈색의 분포가 많은 영역이 바로 앞이 되도록 윈도우를 기울이는 것도 가능하다. 이들 표시정보는 이미지 데이터에 전개되기 전의 화상데이터나 문자코드 등으로부터 용이하게 판별할 수 있기 때문이다.
( 제 3 실시예 )
다음으로 제 3 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치에 대하여 설명하기로 한다.
본 장치는 화면에 산재되어 표시되어 있던 복수의 윈도우를 자동정렬하는 것을 특징으로 한다.
(구성)
도 9는 제 3 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
본 장치는 제 1 실시예의 멀티윈도우 표시장치가 구비하는 구성요소(5101∼5108)를 구비하는 점에서 공통되지만, 본 장치의 3차원 위치계산부(5104)가 내부에 자동정렬부(5104a)를 갖는 점에서 다르다. 이하 제 1 실시예와 서로 다른 점을 설명하기로 한다.
자동정렬부(5104a)는 기억부(5102)에 기억되어 있는 모든 윈도우를 대상으로 하여, 오버랩하지 않은 제 1의 정렬방식 또는 오버랩하는 제 2의 정렬방식에 의한 배치위치의 정렬을 행한다.
구체적으로는 자동정렬부(5104a)는 상기 제 1의 정렬방식에 관해서는 대상이 되는 윈도우가 1개∼16개의 각각의 경우의 각 윈도우가 겹치지 않는 최종적인 정렬위치를 미리 기억하고 있다. 한편 상기 제 2의 정렬방식에 관해서는 각 윈도우의 좌변을 바로 앞으로 하고 우변을 깊이방향에 기울여 우반부가 겹치도록 수평방향으로 균등한 간격으로 나열하는 배치위치를 산출한다.
그리고 자동정렬부(5104a)는 그들 정렬방식을 특정하는 지시와 정렬의 대상이 되는 윈도우의 갯수에 대하여 3차원 위치계산부(5104)로부터 통지를 받으면 각 윈도우의 배치위치를 차례로 텍스처 매핑부(5105)에 보낸다.
(동작)
다음으로 이상과 같이 구성된 본 실시예의 멀티윈도우 표시장치의 동작을 설명하기로 한다.
본 장치의 동작이 제 1 실시예와 다른 점은 제 1 실시예에서의 3차원 배치위치의 계산(도 4의 단계 S5122)에 있어서, 자동정렬부(5104a)가 새로운 배치위치를 산출하는 것이다. 따라서 여기에서는 자동정렬부(5104a)에 의한 자동정렬의 구체적인 순서를 설명하기로 한다.
도 10은 자동정렬부(5104a)에 의한 자동정렬의 순서를 도시한 플로우차트이다.
도 11의 (a) 및 도 11의 (b)는 5개의 윈도우가 자동정렬부(5104a)에 의해 자동정렬된 경우의 화면표시의 예를 도시하며, 도 11의 (a)는 오버랩하지 않는 제 1의 정렬방식에 의한 경우, 도 11의 (b)는 오버랩하는 제 2의 정렬방식에 의한 경우의 예를 도시한다.
우선 3차원 위치계산부(5104)는 정렬방식에 대하여 입력부(5103)로부터 지정을 받아, 정렬대상이 되는 윈도우의 개수 n에 대하여 기억부(5102)로부터 판독하여 특정하고, 그들을 자동정렬부(5104a)에 통지한다(단계 S5230).
통지를 받은 자동정렬부(5104a)는 정렬방식을 판단하고(단계 S5231), 그 결과 오버랩하지 않는 제 1의 정렬방식에 의한 경우에는 통지된 개수 n에 대응하여 미리 기억된 n개의 윈도우의 배치위치를 차례로 판독하고(단계 S5232), 텍스처 매핑부(5105)에 통지한다(단계 S5234). 그 결과의 화면표시는 도 11의 (a)에 도시된 바와 같다.
한편 오버랩하는 제 2의 정렬방식에 의한 경우에는 자동정렬부(5104a)는 통지된 개수 n으로부터 그 n개의 윈도우가 좌변을 바로 앞으로 하여 기울인 상태로 우반부가 겹치도록 수평방향으로 균등한 간격으로 나열되도록 n개의 윈도우 각각의 배치위치를 차례로 산출하고(단계 S5233), 텍스처 매핑부(5105)에 통지한다(단계 S5234). 그 결과의 화면표시는 도 11의 (b)에 도시된 바와 같다.
이상과 같이 본 장치에 의해 화면에 산재하어 표시되어 있던 많은 윈도우가 투시투영된 형태로 자동정렬되므로, 화면상의 쓸데없는 영역은 배제되고 일별하여 모든 윈도우의 표시위치와 내용을 파악할 수 있게 된다.
여기에서 윈도우의 자동정렬이 일단 행해진 후에는 그 배치위치를 각 윈도우의 디폴트위치로서 유효하게 활용하는 것도 가능하다. 예를 들면 3차원 위치계산부(5104)는 자동정렬에 의해 얻어진 각 윈도우의 정렬위치를 디폴트위치로서 기억해 두고, 자동정렬된 윈도우군 중에서 입력부(5103)에 의해 1개가 지정되면 그 윈도우의 바로 앞의 변을 회전축으로 하여 정면방향이 되도록 배치위치를 산출하고, 한편 정면방향의 윈도우의 특정개소(예를 들면 타이틀 바에 설치된 윈도우 정리버튼)가 입력부(5103)에 의해 지정되면 그 윈도우를 자동정렬되었을 때의 디폴트위치로 되돌리도록 배치위치를 산출하는 수단을 추가해도 된다.
도 12의 (a)∼(c)는 자동정렬된 배치위치를 각 윈도우의 디폴트위치로서 유효하게 활용하는 예를 도시한 도면이다.
도 12의 (a)는 자동정렬 직후의 화면표시를 도시하고, 도 11의 (b)에 상당한다.
도 12의 (b)는 도 12의 (a)의 화면표시에서 입력부(5103)에 의해 하나의 윈도우(5241)가 선택된 직후의 화면표시를 도시한다.
여기에서는 3차원 위치계산부(5104)는 선택된 윈도우(5241)에 대하여 바로 앞의 변(좌변)을 고정한 채로 정면방향이 되도록 새로운 배치위치를 산출한다.
도 12의 (c)는 도 12의 (b)의 화면표시에 있어서, 입력부(5103)에 의해 윈도우(5241)의 타이틀 바 우단에 설치된 윈도우 정리버튼(5245)이 눌려진 직후의 화면표시를 도시한다.
여기에서는 3차원 위치계산부(5104)는 윈도우 정리버튼(5245)이 눌려진 윈도우에 대하여 이미 기억하고 있던 디폴트위치를 새로운 배치위치로서 판독하고, 텍스처 매핑부(5105)에 보낸다. 이로 인하여 윈도우(5241)는 깊이방향으로 기울여지고, 자동정렬된 직후의 위치로 되돌아간다.
이와 같이 버튼 하나의 조작에 의해 윈도우를 정면으로 향하거나, 자동정렬된 위치로 되돌릴 수 있으므로 특히 표시면적이 작은 휴대정보단말에 적용함으로써 윈도우의 조작성이 향상된다.
또 본 실시예에서는 오버랩하는 제 2의 정렬방식에 의해 복수의 윈도우는 우측의 1/2이 겹치도록 정렬되었지만, 제 2 실시예의 윈도우 분석부(5201)를 추가로 구비함으로써 윈도우의 중요하지 않은 개소가 겹치도록 변형하는 것은 용이하다.
또 마우스의 클릭에 의해 지정된 윈도우를 자동정렬 직후의 위치로 하거나 정면방향의 위치로 하는 것은 아니고, 마우스 커서가 겹친 윈도우를 암묵적으로 지정된 것으로 하여 정면방향에 표시하고, 마우스 커서가 겹치지 않은 윈도우를 자동정렬 직후의 위치에 되돌린다는, 표시위치의 자동전환으로 할 수도 있다.
( 제 4 실시예 )
다음으로 제 4 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치에 대하여 설명하기로 한다.
본 장치는 윈도우의 기울기에 따라 타이틀 바나 메뉴 바의 위치를 변경하는 것을 특징으로 한다.
(구성)
도 13은 제 4 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
본 장치는 제 1 실시예의 멀티윈도우 표시장치가 구비하는 구성요소(5101∼5108)에 덧붙여, 윈도우 정보화상위치 변경부(5301) 및 윈도우 정보화상방향 변경부(5302)를 구비한다. 이하, 제 1 실시예와 다른 점을 설명하기로 한다.
윈도우 정보화상 위치변경부(5301)는 윈도우가 깊이방향으로 기울여 표시되는 경우에 윈도우의 바로 앞의 변에 윈도우 정보화상(타이틀 바 및 메뉴 바의 화상)이 표시되도록 윈도우 정보화상의 위치를 변경한다. 구체적으로는 3차원 위치계산부(5104)에 의해 산출된 윈도우의 3차원 공간에서의 배치위치를 판독하고, 그 배치위치가 윈도우의 한 변을 바로 앞으로 하고 깊이방향으로 기울인 위치이고, 또 윈도우 정보화상이 바로 앞의 변에 표시되지 않은 경우에는 기억부(5102)에 저장된 윈도우의 이미지 데이터를 재기입함으로써 윈도우 정보화상의 위치를 바로 앞의 변으로 변경한다.
윈도우 정보화상 방향변경부(5302)는 윈도우가 깊이방향으로 기울여 표시되고, 또 바로 앞의 변에 윈도우 정보화상이 표시되는 경우에 그 윈도우 정보화상의 직사각형 부분만큼 구부러져 정면을 향하도록(디스플레이 화면과 평행함) 이미지 데이터를 변경한다. 구체적으로는 기억부(5102)에 저장된 윈도우 전체의 이미지 데이터를 윈도우 정보화상과 남는 윈도우 본체부분으로 분할하고, 윈도우 정보화상에 대해서는 정면방향이 되도록 3차원 위치계산부(5104)에 통지하고, 나머지 윈도우 본체부분에 대해서는 깊이방향으로 기울도록 3차원 위치계산부(5104)에 통지한다.
(동작)
다음으로 이상과 같이 구성된 본 실시예의 멀티윈도우 표시장치의 동작을 설명하기로 한다.
본 장치의 동작이 제 1 실시예와 다른 점은 제 1 실시예에서의 동작에 덧붙여, 3차원 배치위치의 계산(도 4의 단계 S5122)과 다음의 텍스처 매핑(도 4의 단계 S5123) 사이에 윈도우 정보화상에 대한 처리가 가해진 것이다. 따라서 여기에서는 그 추가된 처리를 설명하기로 한다.
도 14는 윈도우 정보화상 위치변경부(5301) 및 윈도우 정보화상 방향변경부(5302)의 동작순서를 도시한 플로우차트이다.
윈도우 정보화상 위치변경부(5301)는 3차원 위치계산부(5104)에 의해 윈도우의 3차원 공간에서의 배치위치가 산출되면(도 4의 단계 S5122), 그 배치위치를 참조함으로써 그 배치위치가 윈도우의 한 변을 바로 앞으로 하고 깊이방향으로 기울인 위치인지의 여부를 판단한다(단계 S5320).
그 결과, 긍정적으로 판단한 경우에는 계속해서 윈도우 정보화상이 바로 앞의 변에 위치하고 있는지의 여부를 판단하고(단계 S5321), 바로 앞의 변에 위치하지 않은 경우에는 윈도우 정보화상이 바로 앞의 변에 표시되도록 윈도우 정보화상의 기억부(5102)에 저장된 윈도우의 이미지 데이터를 재기입한다(단계 S5322).
도 15는 이와 같이 윈도우 정보화상의 위치가 변경되기 전의 윈도우(5330)와 변경된 후의 윈도우(5331)가 그대로 텍스처 매핑과 투시투영을 거쳐 표시된 경우의 화면표시의 예를 도시한다.
화면 중에 표시되어야 할 타이틀 바와 메뉴 바(윈도우 정보화상)가 화면의 바로 앞의 변으로 이동되어 표시되어 있는 것을 알 수 있다.
계속해서 윈도우 정보화상방향 변경부(5302)는 입력부(5103)로부터 윈도우 정보화상이 정면을 향하도록 하는 취지의 지시가 이루어져 있는지의 여부를 판단하고(단계 S5323), 지시를 받고 있는 경우에는 기억부(5102)에 저장된 윈도우 전체의 이미지 데이터 중 윈도우 정보화상과 나머지 윈도우 본체부분을 분할하여 특정하고(단계 S5324), 그들이 접속된 상태이고, 또 윈도우 정보화상에 대해서는 정면방향이 되도록 3차원 위치계산부(5104)에 통지하고, 나머지 윈도우 본체부분에 대해서는 깊이방향으로 기울도록 3차원 위치계산부(5104)에 통지함으로써 각각 따로따로 배치위치를 계산시킨다(단계 S5325).
그 후 그들 윈도우 정보화상과 나머지 윈도우 본체부분은 차례로 텍스처 매핑과 투시투영을 거쳐 화면표시된다(도 4의 단계 S5123∼단계 S5125).
도 16은 이와 같이 윈도우 정보화상의 방향이 변경되기 전의 윈도우(5332)와 정면방향으로 변경된 후의 윈도우(5333)의 화면표시의 예를 도시한다.
깊이방향으로 기울어진 윈도우 중 타이틀 바와 메뉴 바(윈도우 정보화상)의 부분이 구부러져 정면쪽으로 향하고 있는 것을 알 수 있다.
이상과 같이 본 장치에 의해 윈도우 전체가 깊이방향으로 기울여 표시되는 경우라도 윈도우 조작이나 메뉴 조작을 하기 위한 윈도우 정보화상이 항상 바로 앞에 표시된다. 또 바로 앞에 표시되는 윈도우 정보화상만은 항상 정면을 향하도록 고정화해 둘 수도 있다. 이로 인하여 윈도우를 기울여 표시함으로써 윈도우 조작이나 메뉴 조작이 곤란하게 되는 결함을 피할 수 있다.
또 본 실시예에서는 평면적인 윈도우 전체를 윈도우 정보화상과 나머지 부분의 2개로 구부리는 처리를 실시하였지만, 윈도우 자체가 두께가 있는 입체적 판모델로 상정하고, 깊이방향으로 기울인 경우의 바로 앞의 변에 접하는 측면에 타이틀 바나 메뉴 바를 표시하는 방식이어도 된다. 이로 인하여 윈도우 정보화상과 나머지 부분을 분리하는 일 없이 일체화된 데이터로서 취급할 수 있으므로 위치변경이나 방향변경의 처리가 용이하게 된다.
또 보기 쉽고, 윈도우 조작을 행하기 쉬워지는 것과 아울러, 윈도우면에는 표시할 필요가 없게 되므로 윈도우면을 유효하게 활용할 수 있게 된다. 또 윈도우 조작에 의해 방향이 수시로 변경될 가능성이 있는 경우는, 윈도우면에 접하는 4개의 모든 측면에 타이틀 바나 메뉴 바를 미리 표시해 두어도 된다.
( 제 5 실시예 )
다음으로 제 5 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치에 대하여 설명하기로 한다.
본 장치는 윈도우를 기울인 것에 수반하여 생긴 식별 불가능한 표시영역의 크기에 연동시켜 스크롤 바의 표시를 제어하는 것을 특징으로 한다.
(구성)
도 17은 제 5 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
본 장치는 제 1 실시예의 멀티윈도우 표시장치가 구비하는 구성요소(5101∼5108)에 덧붙여, 스크롤 버튼 위치결정부(5401), 스크롤 바 부가부(5402) 및 식별 불가능영역 판정부(5403)를 구비한다. 이하 제 1 실시예와 서로 다른 점을 설명하기로 한다.
식별 불가능영역 판정부(5403)는 윈도우를 깊이방향으로 기울여 배치하였기 때문에 최종적인 표시상태에서 식별불가능하게 되는 영역을 특정한다. 구체적으로는 텍스처 매핑부(5105) 및 투시투영부(5106)에 의한 처리에 앞서 기억부(5102)에 저장된 윈도우 문자의 크기와, 3차원 위치계산부(5104)에 의해 산출된 그 윈도우의 배치위치와, 투시투영부(5106)에서의 변환상수(소점 및 시점의 좌표)를 참조함으로써 미리 윈도우 상의 대표적인 위치에 위치된 문자가 최종적으로 표시될 때의 크기를 산출하고, 5포인트×5포인트보다 작은 경우에 그 문자보다 안쪽에 표시되는 영역을 식별 불가능영역이라고 판정한다.
스크롤 버튼 위치결정부(5401)는 식별 불가능영역 판정부(5403)에 의해 식별불가능한 영역이 검출된 경우에 그 영역을 반영한 스크롤 버튼의 위치를 결정한다. 구체적으로는 깊이방향을 따르는 변을 스크롤방향으로 하고, 식별 가능한 영역의 스크롤방향의 거리와 식별 불가능한 영역의 스크롤방향의 거리의 비율로부터 위치를 결정한다. 그 위치는 식별 불가능한 영역이 윈도우에는 표시되어 있지 않다고 한 경우의 위치에 상당한다.
스크롤 바 부가부(5402)는 스크롤 버튼 위치결정부(5401)에 의해 결정된 위치에 스크롤 버튼을 배치한 스크롤 바의 화상을 윈도우의 깊이방향을 따르는 변에 부가하여 표시시킨다. 구체적으로는 기억부(5102)에 저장된 윈도우의 이미지 데이터에 스크롤 바의 화상을 부가한다.
(동작)
다음으로 이상과 같이 구성된 본 실시예의 멀티윈도우 표시장치의 동작을 설명하기로 한다.
본 장치의 동작이 제 1 실시예와 다른 점은, 제 1 실시예에서의 동작에 덧붙여, 3차원 배치위치의 계산(도 4의 단계 S5122)과 다음의 텍스처 매핑(도 4의 단계 S5123) 사이에 스크롤 바에 대한 화상처리가 가해진 것이다. 따라서 여기에서는 그 추가된 처리를 설명하기로 한다.
도 18은 스크롤 버튼 위치결정부(5401), 스크롤 바 부가부(5402) 및 식별 불가능영역 판정부(5403)의 동작순서를 도시한 플로우차트이다.
식별 불가능영역 판정부(5403)는 3차원 위치계산부(5104)에 의해 윈도우의 3차원 공간에서의 배치위치가 산출되면(도 4의 단계 S5122), 윈도우를 깊이방향으로 기울여 배치한 것에 수반하여 최종적으로 표시되는 윈도우에서 식별 불가능하게 되는 영역이 발생하는지의 여부를 판정하고(단계 S5420), 발생하는 경우에는 그 영역을 특정한다.
식별 불가능한 영역이 발생한다고 판정된 경우에는 계속해서 스크롤 버튼 위치결정부(5401)는 그 영역의 크기로부터 스크롤 버튼을 배치해야 할 위치를 결정한다(단계 S5421). 즉 식별가능한 영역만이 윈도우에 표시되어 있다고 한 경우의 위치를 결정한다.
계속해서 스크롤 바 부가부(5402)는 기억부(5102)에 저장된 이미지 데이터에 대하여 스크롤 버튼 위치결정부(5401)에 의해 결정된 위치에 스크롤 버튼을 배치한 스크롤 바의 화상을 부가한다(단계 S5422).
이와 같이 기억부(5102)의 내용이 스크롤 바를 갖는 새로운 윈도우의 이미지 데이터에 재기입하면 그 후에는 제 1 실시예의 경우와 마찬가지로 그 새로운 이미지 데이터에 대하여 텍스처 매핑과 투시투영을 거쳐 화면표시된다(도 4의 단계 S5123∼S5125).
또 그 후에 입력부(5103)에 의해 스크롤 버튼을 슬라이드시킨 경우에는 프로그램 실행부(5101)에 의해 통상의 스크롤동작이 행해지지만, 윈도우 자체의 배치위치는 변동하지 않으므로 식별 불가능한 영역만큼 스크롤 버튼의 위치가 어긋나게 표시되는 점은 변하지 않는다.
도 19의 (a)는 스크롤 버튼(5430) 및 스크롤 바(5431)의 일반적인 개념을 나타내기 위한 도면이고, 종래의 윈도우표시의 예를 도시한다.
스크롤 바 상의 스크롤 버튼의 위치는 그 시점에서 윈도우에 표시되어 있는 내용의 표시대상 전체에서의 상대위치를 나타낸다.
도 19의 (b)는 윈도우의 표시영역의 하반부가 식별불가능한 영역(5432)이라고 판단된 경우의 화면표시의 예를 도시한다.
여기에서는 표시영역의 하반부(5432)가 윈도우로부터 밀려 나와 있다고 한 경우의 위치에 스크롤 버튼(5430)이 표시되어 있다. 따라서 입력부(5103)에 의해 스크롤 버튼(5430)을 아래쪽으로 이동시킨 경우에는 그때까지 식별할 수 없었던 영역이 식별 가능한 위치로 이동된다.
이상과 같이 본 장치에 의해 윈도우를 깊이방향으로 기울여 표시하였기 때문에 식별 불가능한 영역이 생긴 경우에도, 윈도우를 깊이방향으로 슬라이드시켜 바로 앞으로 이동시키는 스크롤 바가 첨부되므로 윈도우 자체를 이동시키는 일 없이 스크롤 버튼을 슬라이드시킨다는 간단한 조작으로 표시대상의 전체를 식별할 수 있게 된다.
또 본 실시예에서는 식별 불가능한 영역이 검출된 경우에 스크롤 바를 부가하였지만, 원래 식별 불가능한 영역의 유무에 관계없이 윈도우에 표시되지 않는 부분이 존재하는 경우에는 이미 스크롤 바가 부가되어 있는 구성으로 해도 된다. 이 경우, 스크롤 버튼의 위치는 밀려 나와 있는 영역에 식별 불가능한 영역을 가산하여 얻어지는 영역이 밀려 나와 있다고 한 경우의 위치가 된다. 또 텍스처 매핑에 있어서 식별 불가능한 영역과 페이지로부터 밀려 나와 있는 영역을 구별하여 스크롤 바를 분류함으로써 사용자의 조작성을 향상시킬 수도 있다.
( 제 6 실시예 )
다음으로 제 6 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치에 대하여 설명하기로 한다.
본 장치는 레이어구조를 갖는 윈도우를 표시하는 경우에 있어서 각 레이어를 분리하여 깊이방향으로 기울여 표시하는 것을 특징으로 한다.
(구성)
도 20은 제 6 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
본 장치는 제 1 실시예의 멀티윈도우 표시장치가 구비하는 구성요소(5101∼5108)에 덧붙여, 윈도우 레이어 분리부(5501) 및 레이어 윈도우 생성부(5502)를 구비한다. 이하 제 1 실시예와 다른 점을 설명하기로 한다.
윈도우 레이어 분리부(5501)는 기억부(5102)에 저장된 윈도우 중에서 레이어구조를 갖는 윈도우를 검출하여 그 윈도우를 레이어마다 분리한다.
화상데이터와 문장데이터가 혼재하는 애플리케이션 프로그램이나 복수의 화상 데이터가 혼재하는 애플리케이션 프로그램에 있어서는, 도형묘사 소프트웨어나 데스크탑 퍼블리싱(DTP)에 이용되는 문서 레이아웃 소프트웨어와 같이 화상데이터나 문장데이터가 따로따로 레이어를 갖고, 독립적으로 편집이나 조작이 가능한 레이어구조를 갖는 애플리케이션 프로그램이 존재한다. 이러한 애플리케이션 프로그램이 프로그램 실행부(5101)에 의해 실행되면 기억부(5102)에는 레이어구조를 갖는 윈도우의 코드데이터 및 이미지 데이터가 저장된다.
윈도우 레이어 분리부(5501)는 구체적으로는 기억부(5102)에 저장된 각 윈도우의 코드데이터를 해석함으로써 레이어구조를 갖는 윈도우를 검출하고, 그 윈도우의 이미지 데이터 중에서 기본(최하위) 레이어를 제외하고 다른 레이어에 속하는 이미지 데이터를 인출한다.
레이어 윈도우 생성부(5502)는 윈도우 레이어 분리부(5501)에 의해 분리된 레이어로 이루어지는 독립된 레이어 윈도우를 생성한다. 구체적으로는 윈도우 레이어 분리부(5501)에 의해 인출된 이미지 데이터를 레이어마다 1장의 독립된 윈도우로서 새로운 이미지 데이터를 생성하여 기억부(5102)에 저장한다.
(동작)
다음으로 이상과 같이 구성된 본 실시예의 멀티윈도우 표시장치의 동작을 설명하기로 한다.
본 장치의 동작이 제 1 실시예와 다른 점은 제 1 실시예에서의 동작에 덧붙여, 윈도우의 코드데이터 및 이미지 데이터의 생성(도 4의 단계 S5121)과 다음 3차원 배치위치의 계산(도 4의 단계 S5122) 사이에 레이어 윈도우에 대한 처리가 가해진 것이다. 따라서 여기에서는 그 추가된 처리를 설명하기로 한다.
도 21은 윈도우 레이어 분리부(5501) 및 레이어 윈도우 생성부(5502)의 동작순서를 도시한 플로우차트이다.
프로그램 실행부(5101)에 의해 레이어구조를 갖는 윈도우의 표시데이터(코드데이터와 이미지 데이터)가 기억부(5102)에 저장되면(도 4의 단계 S5121), 윈도우 레이어 분리부(5501)는 기억부(5102)에 저장된 코드데이터로부터 레이어구조를 갖는 윈도우를 특정하고, 레이어마다 이미지 데이터를 분리한 후에 기본 레이어만을 남기고 다른 레이어의 이미지 데이터를 인출한다(단계 S5520).
도 22의 (a)는 레이어가 2장인 경우의 레이어의 분리(단계 S5521)를 개념적으로 도시한 도면이다. 기억부(5102)에 저장된 합성윈도우(5530)가 기본 레이어(5531)와 다른 상위 레이어(5532)로 분리되는 모양이 나타나 있다.
계속해서 레이어 윈도우 생성부(5502)는 윈도우 레이어 분리부(5501)에 의해 인출된 상위레이어(5532)를 독립된 윈도우로 하는 이미지 데이터를 생성하고, 기억부(5102)에 저장한다(단계 S5521). 그리고 레이어 윈도우 생성부(5502)는 새롭게 생성한 레이어 윈도우(5532)에 대해서는 그 3차원 공간에서의 배치위치로서 기본 레이어(5531)의 윈도우와 평행하고, 또 기본윈도우를 정면에서 본 경우의 바로 앞방향으로 소정거리만큼 떨어진 위치가 되도록 3차원 위치계산부(5104)에 통지한다(단계 S5522).
따라서 3차원 위치계산부(5104)는 기본 레이어(5531)의 윈도우에 대해서는 프로그램 실행부(5101) 또는 입력부(5103)로부터 지정된 바와 같은 배치위치를 산출하고, 한편 상위 레이어(5532)의 윈도우에 대해서는 레이어 윈도우 생성부(5502)로부터의 지정에 기초하여 기본 레이어(5531)의 윈도우를 윈도우면과 수직방향으로 소정거리만큼 평행이동시킨 배치위치를 산출한다(도 4의 단계 S5122).
도 22의 (b)는 레이어구조를 갖는 윈도우가 깊이방향으로 기울여 배치된 경우의 화면표시의 예를 도시한다.
상위 레이어(5532)가 기본 레이어(5531)로부터 뜨도록 표시된다.
이상과 같이 본 장치에 의해서 레이어구조를 갖는 윈도우를 깊이방향으로 기울여 분리하고 표시시킴으로써, 종래의 정면방향에서는 판별할 수 없었던 정보, 즉 어떤 레이어에 어떤 오브젝트가 배치되어 있는가라는 정보를 한번에 파악할 수 있게 된다. 이로 인하여 다른 레이어로 바꾸면서 오브젝트를 지정하는 것은 아니고, 모든 레이어를 표시한 채로 직접적으로 오브젝트를 지정할 수 있으므로 복수의 레이어에 걸친 편집조작 등이 자연스럽게 된다.
또 본 실시예에서는 레이어 윈도우는 투명하고, 겹쳐 있는 레이어 윈도우가 모두 표시되어 있지만, 사용자가 주목하고 싶은 레이어 윈도우를 반투명으로 함으로써 주목하고 싶은 레이어 윈도우만이 강조되어 표시되어 보기 쉽게 하는 것도 용이하다.
( 제 7 실시예 )
다음으로 제 7 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치에 대하여 설명하기로 한다.
본 장치는 키워드 검색의 결과를 새로운 레이어 윈도우로서 원래의 윈도우와는 분리하고, 뜨게 하여 표시하는 것을 특징으로 한다.
(구성)
도 23은 제 7 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
본 장치는 제 1 실시예의 멀티윈도우 표시장치가 구비하는 구성요소(5101∼5108)에 덧붙여, 키워드 검색부(5601), 검색결과 출력부(5602) 및 레이어 윈도우 생성부(5603)를 구비한다. 이하 제 1 실시예와 다른 점을 설명하기로 한다.
키워드 검색부(5601)는 윈도우에 표시된 문서로부터 키워드를 검색한다. 구체적으로는 기억부(5102)에 저장된 문서의 코드데이터로부터 입력부(5103)에 의해 지정된 키워드와 일치하는 문자열을 검색하여, 검색된 경우에는 그 윈도우와 검색된 위치와 키워드를 레이어 윈도우 생성부(5603)에 보고한다.
레이어 윈도우 생성부(5603)는 키워드 검색부(5601)로부터의 통지에 기초하여, 검색된 키워드만을 검색된 위치에 배치한 새로운 레이어 윈도우를 생성한다. 구체적으로는 키워드 검색부(5601)로부터의 통지된 윈도우의 이미지 데이터로부터 검색된 문자열만을 남긴 이미지 데이터를 새로운 레이어 윈도우의 이미지 데이터로서 기억부(5102)에 저장한다.
검색결과 출력부(5602)는 레이어 윈도우 생성부(5603)에 의해 생성된 레이어 윈도우의 배치위치를 3차원 위치계산부(5104)에 통지한다. 구체적으로는 검색대상이 된 원래의 윈도우와 생성된 새로운 레이어 윈도우의 위치관계가 제 6 실시예에서의 기본 레이어(5531)와 상위 레이어(5532)의 윈도우의 위치관계와 같게 되도록 새로운 레이어 윈도우의 배치위치를 지정한다.
(동작)
다음으로 이상과 같이 구성된 본 실시예의 멀티윈도우 표시장치의 동작을 설명하기로 한다.
본 장치의 동작이 제 1 실시예와 다른 점은 제 1 실시예에서의 동작에 덧붙여 윈도우의 코드데이터 및 이미지 데이터의 생성(도 4의 단계 S5121)과 다음 3차원배치위치의 계산(도 4의 단계 S5122) 사이에 레이어 윈도우에 대한 처리가 가해진 것이다. 따라서 여기에서는 그 추가된 처리를 설명하기로 한다.
도 24는 키워드 검색부(5601), 검색결과 출력부(5602) 및 레이어 윈도우 생성부(5603)의 동작순서를 도시한 플로우차트이다.
사용자로부터 입력부(5103)를 통해 키워드가 입력되면(단계 S5620), 키워드 검색부(5601)는 기억부(5102)에 저장된 모든 문서의 코드데이터로부터 그 키워드와 일치하는 문자열을 검색한다(단계 S5621).
검색된 경우에는(단계 S5622) 키워드 검색부(5601)가 윈도우마다 검색된 위치와 키워드를 레이어 윈도우 생성부(5603)에 보고한다.
그 보고에 따라 레이어 윈도우 생성부(5603)는 검색된 문자열만으로 이루어지는 레이어 윈도우의 이미지 데이터를 생성하여 기억부(5102)에 저장한다(단계 S5623).
그리고 검색결과 출력부(5602)는 레이어 윈도우 생성부(5603)에 의해 생성한 윈도우가 원래의 윈도우로부터 떠서 표시되도록 3차원 공간에서의 배치위치를 3차원 위치계산부(5104)에 산출한다(단계 S5624).
따라서 3차원 위치계산부(5104)는 검색대상이 된 원래의 윈도우에 대해서는 프로그램 실행부(5101) 또는 입력부(5103)로부터 지정된 바와 같은 배치위치를 산출하고, 한편 레이어 윈도우 생성부(5603)에 의해 생성된 레이아웃에 대해서는 검색결과 출력부(5602)로부터의 지정에 기초하여 원래의 윈도우와 평행하고 소정거리만큼 떨어진 배치위치를 산출한다(도 4의 단계 S5122).
도 25는 상기 순서와 최종적인 화면표시의 예를 도시한 도면이다.
검색대상이 되는 원래의 윈도우(5630)에 키워드「윈도우」가 포함되어 있다 면 레이어 윈도우 생성부(5603)에 의해 새로운 레이어 윈도우(5631)가 생성되고, 원래의 윈도우(5630)로부터 떠서 표시되는 모양이 도시되어 있다.
이상과 같이 본 장치에 의해 원래의 윈도우와 키워드의 검색결과를 나타내는 윈도우가 깊이방향으로 기울여 분리되어 표시되므로 한번에 검색결과를 파악할 수 있게 된다. 즉 종래의 정면방향에서는 검색결과를 다른 색으로 표현하는 등의 처리가 필요하였지만, 본 장치에서는 그와 같은 특별한 처리는 불필요하게 된다.
또 다른 키워드마다 다른 레이어에 표시하거나, 레이어마다 반투명하게 착색함으로써 복수의 키워드에 대응한 장치로 하는 것도 용이하다.
( 제 8 실시예 )
다음에 제 8 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치에 대하여 설명하기로 한다.
본 장치는 관련되는 복수의 윈도우를 깊이방향으로 기울이면서 접속하여 표시하는 것을 특징으로 한다.
(구성)
도 26은 제 8 실시예에 관한 멀티윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다.
본 장치는 제 1 실시예의 멀티윈도우 표시장치가 구비하는 구성요소(5101∼5108)에 덧붙여, 게다가 윈도우간 접속부(5701), 윈도우 상대위치 기억부(5702) 및 윈도우 상대위치 변경부(5703)를 구비한다. 이하 제 1 실시예와 서로 다른 점을 설명하기로 한다.
윈도우간 접속부(5701)는 현재 산재되어 표시되어 있는 복수의 윈도우 중에서 관련되는 1군의 윈도우를 특정한다. 여기에서 관련되는 윈도우란 본 실시예에서는 동일한 애플리케이션 프로그램에 의해 생성된 윈도우를 말한다. 예를 들면 워드 프로세서와 같은 애플리케이션 프로그램에 의해 동일문서의 복수의 페이지를 복수의 윈도우에 동시에 표시시키는 경우에 있어서의 그들 윈도우가 해당한다.
구체적으로는 윈도우간 접속부(5701)는 애플리케이션 프로그램을 실행하고 있는 프로그램 실행부(5101)로부터의 통지에 기초하여, 기억부(5102)에 저장되어 있는 복수의 윈도우 중에서 동일한 애플리케이션 프로그램이 생성된 것으로 특정하고, 각 윈도우의 코드데이터를 분석함으로써 그들의 순서를 매긴 후에 그 취지를 윈도우 상대위치 기억부(5702)에 통지한다. 예를 들면 페이지번호의 오름차순으로 순서를 매긴다.
윈도우 상대위치 기억부(5702)는 윈도우간 접속부(5701)에 의해 특정되어 순서가 매겨진 일군의 윈도우에 대하여 지그재그로 구부러지도록 수평방향으로 접속한 경우의 3차원 공간에서의 각 윈도우의 배치위치를 산출하기 위한 접속정보를 생성하여 기억한다. 구체적으로는 깊이방향으로 기울인 선두 윈도우의 배치위치와, 차례로 접속하는 윈도우 사이의 상대좌표를 기억한다. 또 초기의 배치위치는 미리 정해져 있고, 각 윈도우의 경사에 대해서는, 예를 들면 바로 앞의 변을 회전축으로 하여 대항하는 변을 깊이방향으로 45도만 회전한 상태이다.
윈도우 상대위치 변경부(5703)는 지그재그로 접속하여 표시된 일련의 윈도우로부터 특정한 윈도우만을 폴딩함으로써 화면표시에서 사라지게 한다. 구체적으로는 입력부(5103)에 의해 특정된 윈도우를 바이패스하여 접속하도록 윈도우 상대위치 기억부(5702)의 기억내용을 변경한다.
(동작)
다음으로 이상과 같이 구성된 본 실시예의 멀티윈도우 표시장치의 동작을 설명하기로 한다.
본 장치의 동작이 제 1 실시예와 다른 점은, 제 1 실시예에서의 동작에 덧붙여 윈도우의 코드데이터 및 이미지 데이터의 생성(도 4의 단계 S5121)과 다음 3차원 배치위치의 계산(도 4의 단계 S5122) 사이에 윈도우를 접속하는 처리가 더해진 것이다. 따라서 여기에서는 그 추가된 처리를 설명하기로 한다.
도 27은 윈도우간 접속부(5701), 윈도우 상대위치 기억부(5702) 및 윈도우 상대위치 변경부(5703)의 동작순서를 도시한 플로우차트이다.
지금 프로그램 실행부(5101)는 동일한 애플리케이션 프로그램의 실행에 기초하여 동일문서의 페이지 1∼페이지 5를 각각 표시하는 5개의 윈도우의 표시데이터(코드데이터와 이미지 데이터)를 기억부(5102)에 저장하여 그 취지를 윈도우간 접속부(5701)에 통지한 것으로 한다(도 4의 단계 S5121).
윈도우간 접속부(5701)는 그 통지에 기초하여 기억부(5102)에 저장되어 있는 5개의 윈도우를 특정하여, 그들 코드데이터를 참조함으로써 페이지번호의 오름차순으로 윈도우 상대위치 기억부(5702)에 통지한다(단계 S5720).
윈도우 상대위치 기억부(5702)는 윈도우간 접속부(5701)로부터 통지되어 윈도우에 대하여 통지된 순서로 지그재그로 구부러지도록 접속한 초기의 접속정보를 생성하여 기억한다(단계 S5721).
도 28의 (a)는 이 초기의 접속정보가 변경되지 않고(단계 S5722), 그 접속정보에 기초하여 페이지 1∼페이지 5의 윈도우 각각의 배치위치가 3차원 위치계산부(5104)에 의해 산출되고 표시된 경우(도 4의 단계 S5122∼S5125)의 화면표시를 도시한다.
5개의 윈도우는 한 변을 공통으로 하여 접속되고, 교대로 다른 방향에서 안쪽으로 기울어져 횡일렬로 나란히 표시된다.
만약 입력부(5103)로부터 윈도우 상대위치 변경부(5703)에 대하여 특정한 윈도우를 폴딩하는 취지의 지시가 통지된 경우에는(단계 S5722), 윈도우 상대위치 변경부(5703)는 그 윈도우를 바이패스하여 후속하는 윈도우를 접속하도록 윈도우 상대위치 기억부(5702)의 기억내용(접속정보)을 변경한다(단계 S5723).
도 28의 (b)는 페이지 3의 윈도우를 폴딩하도록 접속정보가 변경되고(단계 S5722, S5723), 그 접속정보에 기초하여 후속하는 페이지 4 및 페이지 5의 윈도우의 배치위치가 3차원 위치계산부(5104)에 의해 새롭게 산출되어 표시된 경우(도 4의 단계 S5122∼S5125)의 화면표시의 예를 도시한다.
페이지 4 및 페이지 5는 페이지 3에 대한 페이지 4의 상대위치를 유지한 채 페이지 2 뒤에 접속되도록 변경된다.
이와 같이 본 장치에 의해 관련이 있는 페이지 윈도우의 변과 변을 접속하고 기울여 표시함으로써, 윈도우간의 관련성을 윈도우간의 접속상태에 의해 한번에 파악하는 것이 가능해진다.
워드프로세서와 같은 애플리케이션 프로그램에서는 복수의 페이지로 구성되는 일이 많지만, 이 경우 종래와 같이 윈도우가 정면을 향하도록 하는 윈도우 시스템에서는 복수의 페이지를 동시에 표시하게 하는 것이 곤란하고, 각각의 페이지를 오버랩시키거나 여러 페이지를 표시할 수 밖에 없다. 본 장치에 의하면 한정된 표시영역에 오버랩시키지 않고 많은 페이지가 배치되고, 일람 표시된다.
또한 사용자의 입력에 따라 표시해야 할 윈도우와 표시하지 않아도 되는 윈도우를 지정하여, 표시하지 않아도 되는 윈도우는 다른 윈도우에 겹쳐지도록 폴딩한 위치에 배치하여 기억시킴으로써, 연속되는 페이지 등 윈도우간의 관련성을 유지하면서 착안하는 복수의 윈도우만큼을 동시에 표시시키는 것이 가능해진다.
또 다른 윈도우에 겹쳐지도록 폴딩한 위치에 배치된 윈도우에 대해서는 텍스처 매핑부(5105)에 있어서의 윈도우의 비트맵의 부착을 행하지 않음으로써 텍스처 매핑의 처리를 일부 생략할 수 있게 된다.
또한 본 실시예에서는 동일 애플리케이션 프로그램에 의해 생성된 윈도우를 관련되는 윈도우로 하였지만, 동일 프로젝트에 속하는 다른 문서 페이지는 페이지 사이에서 관련성이 강한 경우가 많고, 다른 애플리케이션 프로그램이 생성하는 윈도우라고 해도 미리 관련되는 윈도우를 명시해 둠으로써 이들을 접속하여 표시해도 된다.
또 접속하고 표시된 윈도우 사이에 걸쳐 오브젝트의 복사나 이동 등의 편집을 행하는 수단을 설치해도 된다.
도 29의 (a) 및 도 29의 (b)는 페이지 접속된 윈도우 사이에 걸쳐 오브젝트의 조작을 행하는 수단을 설치한 경우의 화면표시의 예이다.
도 29의 (a)는 초기의 접속정보에 기초하여 페이지 1∼페이지 5의 윈도우가 표시된 경우의 화면표시를 도시하고, 도 28의 (a)와 같은 도면이다.
도 29의 (b)는 페이지 2와 페이지 3을 폴딩함으로써 페이지 1과 페이지 4를 마주 보게 표시시킨 후에, 페이지 1의 오브젝트를 페이지 4에 복사하고 있는 상태가 도시되어 있다. 이것은 입력부(5103)에 의해 지시된 복사원의 윈도우의 오브젝트를 복사목적지의 윈도우에 복사하도록 기억부(5102)에 저장된 페이지 1의 표시데이터(코드데이터와 이미지 데이터)를 페이지 5에 덧쓰기함으로써 표현할 수 있다.
( 제 9 실시예 )
다음으로 본 발명의 제 9 실시예에 관한 윈도우 표시장치에 대하여 설명하기로 한다.
본 장치는 윈도우를 깊이방향으로 기울여 표시시키는 경우에 있어서의 문자의 표시처리에 특징을 갖고, 윈도우 프레임을 투시투영 변환하여 얻어진 2차원 데이터를 이용하여 문자의 표시처리를 행함으로써 문자를 직접적으로 투시투영 변환(3차원처리)하는 필요성을 회피한 것을 특징으로 한다.
(구성)
도 30은 본 발명의 제 9 실시예에서의 윈도우 표시장치의 블록도이고, 이 윈도우 표시장치는 3차원 정보관리부(100), 폰트 데이터베이스부(110), 회전처리부(120), 투시변환부(130), 변형파라미터 산출부(140), 폰트변형부(150), 폰트판독부(160), 표시제어부(170), 표시부(180), 입력부(190)로 이루어진다.
도 31은 이 윈도우 표시장치가 구축한 가상공간 내에 윈도우(W)가 배치된 상태를 도시하고 있다. 도 31에서 점 E는 시점(視點)이고, 화면 F는 점 E를 시점으로 한 투시변환도의 표시화면이다. 윈도우(W)는 시점 E에서 보아 화면 F의 배후에 전개되는 가상공간 내에 배치되어 있다. 가상공간 내의 각부의 위치는 상기 표시화면 F와 평행한 면을 XY 평면으로 하는 XYZ 좌표계에 의해 표시된다. 여기에서는 편의상 표시화면 F의 좌하코너의 정점 f를 좌표원점 (0, 0, 0)으로 한다. 단, 윈도우(W)의 위치에 대해서는 윈도우(W)의 좌하코너의 정점 B를 좌표원점으로 하는 고유의 좌표계(이하, 윈도우 좌표계라 함)로 표현된다. 윈도우 좌표계의 각 축은 x, y, z(소문자)로 나타낸다. 윈도우(W) 상에는 문자열(201)과 문자(202)가 표시되어 있다.
3차원 정보관리부(100)는 가상공간 내에서의 윈도우(W)와 윈도우 상에 표시되는 문자열(201), 확대문자(202)에 관한 정보를 저장하는 것이고, 윈도우 정보부(101), 문자정보부(102), 기타 정보부(103)를 갖는다.
윈도우 정보부(101)에는 윈도우정보, 즉 상기 가상공간 내에서의 윈도우(W)의 위치를 나타내는 좌표와, 윈도우(W)가 윈도우 좌표계의 x축, y축, Z축의 각 축을 중심으로 몇 번 회전한 상태에 있는지를 나타내는 윈도우 회전각의 정보가 가상공간 내에 존재하는 각 윈도우에 대하여 저장되어 있다.
도 32는 윈도우 정보부(101)에 저장되어 있는 윈도우정보(300)의 예를 도시한다.
윈도우 식별자란(301)에는 가상공간 내의 윈도우에 관한 정보인지를 나타내는 윈도우 식별자가 저장되어 있다. 도 31의 예에서는 윈도우는 1개뿐이지만 복수의 윈도우가 가상공간 내에 배치되어 있는 경우에는 이 윈도우 식별자에 의해 각각의 윈도우를 구별한다.
공간좌표란(302)에는 윈도우좌표의 원점(윈도우의 좌하코너 정점, 도 31의 예에서는 점 B)의 가상공간에서의 좌표값이 저장된다.
윈도우 좌표란(303)에는 윈도우의 4코너의 각 정점의 윈도우 좌표계에서의 좌표값이 저장되어 있다. 여기에서는 도 31의 윈도우(W)의 각 정점 A, B, C, D의 윈도우 좌표계의 좌표가 저장되어 있다.
회전각란(304)에는 윈도우가 윈도우 좌표계의 x, y, z 각 축을 중심으로 하여 몇 번 회전한 상태에 있는지를 나타내는 회전각도가 저장되어 있다. 여기에서는 도 31의 윈도우(W)는 윈도우 좌표계의 xy축을 포함하는 평면에 배치되어 있으므로 각도는 모두 0이다.
문자정보부(102)에는 문자정보, 즉 윈도우 상에 표시되는 문자에 관한 정보가 수집된다. 문자를 나타내는 문자코드와, 폰트크기와, 폰트종류와, 가상공간 내의 윈도우 상에서의 위치를 나타내는 3차원의 문자좌표가 조합된 정보가 각각의 문자마다 저장되어 있다. 그러나 실제의 문자이미지 그 자체는 저장되어 있지 않다. 또한 문자좌표는 윈도우 상에서 폰트의 좌상코너의 한 점의 좌표를 나타낸다.
도 33은 문자정보부(102)에 저장되는 문자정보(400)의 일례를 도시한다. 여기에서 표시되어 있는 내용은 도 31의 윈도우(W) 상의 문자열(201), 문자(202)에 관한 것이다. 또 아울러 각 데이터가 윈도우(W) 상의 어느 문자에 대응한 것인지를 나타내고 있다.
문자코드란(401)에는 표시되는 문자를 나타내는 2 바이트의 16진 표시의 코드가 저장되어 있다. 도 33의 예에서는 1행째에 도 31의 문자열(201)의 1행째의 선두에 있는 문자 「3」을 나타내는 코드가 저장되어 있다.
폰트크기란(402)에는 해당 문자의 폰트크기를 도트단위로 나타내는 값이 저장되어 있다.
폰트종류란(403)에는 폰트의 종류를 나타내는 코드가 저장되어 있다. 여기에서는 「명조체」를 나타내는 코드 「M」이 저장되어 있다.
문자좌표란(404)에는 윈도우 좌표계에서의 폰트의 좌상코너의 정점의 좌표를 나타내는 좌표값이 저장되어 있다. 도 33에 도시된 것은 윈도우 좌표계의 x축, y 축을 포함하는 평면에 배치된 윈도우(W)(도 31) 상의 문자에 대한 내용이므로, 각 문자의 z 좌표값은 0이다. 또한 도 33에서와 같이 윈도우(W) 상에서 같은 행에 있는 문자는 y 좌표값이 같게 되어 있다.
윈도우 정보부(101) 및 문자정보부(102)에 저장되어 있는 것은 윈도우를 구성하는 정보의 일부뿐이다. 이들 이외의 정보, 예를 들어 윈도우 내에 표시하는 오브젝트의 이미지 데이터 등은 기타 정보부(103)에 저장되어 있다.
폰트 데이터베이스부(110)에는 폰트 데이터가 저장되어 있다. 또한 폰트 데이터베이스부(110)에는 각 문자폰트에 고유의 문자코드가 아울러 저장되어 있다. 이 문자코드는 문자정보부(102)에 저장되어 있는 문자정보의 일부인 문자코드와 같은 것이다.
표시부(180)는 컴퓨터의 디스플레이장치이며 문자를 포함한 윈도우를 표시한다.
입력부(190)는 키보드나 마우스 등의 입력 디바이스이고, 이용자는 이 디바이스를 이용하여 윈도우회전을 지시한다. 입력부(190)는 이 지시를 표시제어부(170)에 통지한다.
회전처리부(120)는 입력부(190)를 사용하여 이용자가 행하는 윈도우 회전지시의 내용(회전대상 윈도우, 회전축, 회전각도)을 표시제어부(170)를 통하여 수취하고, 그 지시에 따라 가상공간 내에서 윈도우를 회전시킨다. 그리고 회전결과에 따라 윈도우정보와 문자좌표를 갱신한다.
도 34는 이 회전처리의 결과의 윈도우(W)를 도시한 도면이다. 처리대상의 윈도우는 도 31의 윈도우(W)이다. 또 회전은 윈도우(W)의 좌변(y축)을 중심으로 30°의 각도로 한다.
회전처리부(120)는 도 32에 도시된 윈도우정보와 도 33에 도시된 문자정보(좌표)를 3차원 정보관리부(100)로부터 판독하여 이하의 처리를 행한다.
우선 윈도우정보에 대한 처리로서 윈도우(W)의 각 정점의 좌표를 회전후의 좌표로 변경한다. 여기에서는 y축 중심의 회전이므로, 4개의 정점 중 좌표가 이동하는 것은 C, D의 2정점이다. y축 중심의 회전이므로, 이들 2정점의 좌표에 대하여 x좌표값과 z좌표값이 변화한다. 여기에서 회전후의 C, D 점의 x좌표값을 x1′, z좌표값을 z1′로 하면 이들은 다음 식으로 구할 수 있다.
x1′= x1 cos30°
z1′= x1 sin30°
x1은 회전전의 C, D 점의 x좌표값이다.
도 35는 회전처리후의 윈도우(W)의 윈도우정보의 내용을 도시하고 있다. 도 32의 내용과 비교하면, 회전처리에 의한 변경의 내용을 이해할 수 있다. 내용에 변경이 있었던 부분에는 빗금으로 표시되어 있다.
이어서 문자정보에 대한 처리로서, 윈도우(W) 상의 각 문자의 위치좌표를 변경한다. 윈도우의 좌표값과 같이, x 좌표값과 z 좌표값이 변경되지만, 변경의 크기는 y축으로부터의 거리(결국은 변경전의 x 좌표값)에 따라 달라지게 된다. 각 문자의 변경후의 x 좌표값, z 좌표값에 대해서도 상술한 윈도우 정점의 변경후 좌표값을 구한 것과 같은 식으로 구할 수 있다.
xn′= xn cos30°
zn′= xn sin30°
xn은 회전전의 문자위치의 x 좌표값이다. xn′는 회전후의 문자위치의 x 좌표값, zn′는 회전후의 z 좌표값이다.
도 36은 회전처리후의 윈도우 상의 문자정보의 내용을 도시하고 있다. 도 33의 내용과 비교하면, 회전처리에 의한 변경의 내용을 이해할 수 있다. 내용에 변경이 있었던 부분에는 빗금으로 표시되어 있다.
투시변환부(130)는 회전처리부(120)가 처리를 마치면, 3차원 정보관리부(100)로부터 판독한 회전처리후의 각종 좌표의 정보와 윈도우각도의 정보에 기초하여 가상공간 내의 윈도우와 윈도우 상의 문자위치정보를 표시부(180)의 디스플레이를 표시화면으로 하여 투시변환한다. 이하 투시변환전의 가상공간 내 윈도우는 「3차원 윈도우」, 투시변환후의 표시용 윈도우를 「2차원 윈도우」로 하여 양자를 구별한다. 단, 특별히 구별할 필요가 없는 경우는 간단히 「윈도우」라고 한다. 또 투시변환방법에 대해서는 공지이므로, 상세한 설명은 생략하며 이하에 개략적인 것만 설명하기로 한다.
윈도우를 시점에서 본 시야각을 유지하고 표시화면에 투영하여, 2차원 윈도우를 얻는 것이 투시변환이다. 2차원 윈도우의 각 정점간의 거리는 대응하는 변환원의 3차원 윈도우의 각 정점의 z 좌표값에 좌우되고, 2점간의 z 좌표값의 차가 클수록 그 2점간의 표시화면 상에서의 거리는 짧아져서 2차원 윈도우의 형상은 사다리꼴이 된다.
도 34에는 도 31의 윈도우(W)를 회전처리한 윈도우(W′)를 투시변환한 결과인 윈도우(Wi′)도 도시되어 있다.
투시변환부(130)는 처리를 마치면 처리의 결과를 얻은 도 37의 (a), (b)에 도시된 바와 같은 2차원 윈도우의 정보를 표시제어부(170)에 송출한다.
도 37의 (a)는 투시변환결과의 2차원 윈도우의 윈도우정보의 일례를 도시하고 있다. 이것은 윈도우(W′)의 투시변환결과인 윈도우(Wi′)의 데이터이다. 도 35에 도시된 투시변환전의 데이터와 비교하면 변환의 내용을 이해할 수 있다.
2차원 윈도우정보(800)는 윈도우 식별자란(301)과 윈도우 표시좌표란(802)으로 이루어진다.
윈도우 식별자란(301)에 대해서는 이미 도 32의 설명부분에서 설명하였다.
윈도우 표시좌표란(801)에는 투시변환후의 투시화면 상에서의 2차원 윈도우의 각 정점의 좌표가 저장된다. 이 좌표는 투시화면용 2차원 좌표계에서의 좌표이다.
도 37의 (b)는 2차원 윈도우 상의 문자에 관한 정보의 일례를 도시하고 있다. 이것은 도 36에 도시된 문자(도 34에서는 문자열(501)과 문자(502, 503))의 정보를 투시변환한 결과(도 34에서는 문자열(511)과 문자(512, 513))의 문자정보이다. 문자정보에 대해서는 위치좌표만이 투시변환의 대상이 된다. 투시변환부(130)가 투시변환후의 문자정보를 표시제어부(170)에 송출할 때에는 다음 처리의 편의를 위해 각 문자의 투시변환전의 3차원좌표(윈도우 좌표계에서의 값)가 아울러 송출된다. 도 36에 도시된 투시변환전의 데이터와 비교하면 변환의 내용을 이해할 수 있다. 또 도 37의 (b)에는 각 데이터가 윈도우 상의 어느 문자에 대응하고 있는지도 아울러 도시되어 있다.
표시문자정보(810)는 표시위치란(811)과 3차원 좌표란(812)으로 이루어진다.
표시위치란(811)에는 표시화면에서의 문자의 표시위치를 나타내는 2차원의 좌표이다. 이 좌표는 투시화면용 2차원 좌표계에서의 좌표이다.
3차원 좌표란(812)에는 투시변환전의 3차원의 문자위치좌표(윈도우 좌표계)가 저장되어 있다.
또한 투시변환부(130)는 변형파라미터 산출부(140)에 2차원 윈도우의 좌표정보를 통지하여 변형파라미터의 산출을 지시한다.
변형파라미터 산출부(140)는 투시변환부(130)로부터의 지시를 받아, 지시와 동시에 수취한 좌표정보로부터 폰트의 변형파라미터를 구하여 이것을 폰트변형부(150)에 통지한다. 변형파라미터는 폰트변형부(150)가 폰트를 변형하여, 2차원 윈도우에 표시하는 문자이미지를 작성할 때의 변형의 내용을 나타내는 식이다.
변형파라미터 산출부(140)가 변형파라미터를 산출하는 순서를 이하에 설명하기로 한다.
도 38은 도 31의 윈도우(W)를 투시변환한 결과의 2차원 윈도우(900)를 도시한다.
도 39는 도 38과 같은 윈도우(W)가 가상공간 내에서 y축 중심으로 회전된 후에 투시변환된 결과인 2차원 윈도우(1000)를 도시한다.
윈도우(900), 윈도우(1000) 상에는 각각 문자열(901), 문자열(1001)이 표시되어 있다. 문자확대도(902, 903), 문자확대도(1002, 1003)는 문자의 변형을 명시하기 위해 문자열 내의 한 문자를 확대하여 도시한 것이다.
도면 중 A∼D 및 E∼H는 윈도우의 좌표, P∼S 및 T∼W는 문자이미지의 4코너의 좌표를 나타내고 있다.
변형파라미터 산출부(140)는 회전처리를 전혀 실시하지 않은 윈도우의 2차원좌표, 즉 윈도우(900)의 A∼D의 좌표를 기준값으로서 유지하고 있다. 그리고 도 37의 (a)와 같은 윈도우의 회전, 투시변환결과의 좌표는 투시변환부(130)로부터 송출되어 온다. 여기에서 윈도우(900)를 나타내는 사각형 ABCD가 윈도우(600)를 나타내는 사각형 EFGH로 2차원적으로 변형되어 있다고 생각하면, 상사(相似)변환에 의해 사각형 PQRS로 표시되는 문자윤곽을 사각형 TUVW로 표시되는 문자윤곽으로 변형할 수 있다. 이 때의 상사변환식이 변형파라미터로서 폰트변형부(150)에 송출된다.
폰트변형부(150)의 처리는, 우선 각 문자에 대하여 폰트배율을 구하여 폰트의 크기를 결정하고, 이어서 크기가 결정된 폰트를 변형파라미터에 따라 변형하는 순서로 행해진다. 폰트배율을 구하기 위해 폰트변형부(150)는 도 40에 도시된 「Z 좌표값-폰트배율 특성곡선」에 상당하는 변환식을 저장하고 있다. 이 변환식에 대입되는 Z 좌표값은, 가상공간 내의 기준좌표계 XYZ에서의 좌표값이다. Z 좌표값이 0이라는 것은 투시변환의 투영면(Z 좌표값이 0인 xy 평면) 상에 좌표가 위치하는 경우에 Z 좌표값이 커진다고 하는 것은 좌표가 투영면으로부터 멀어지는 경우이다. 즉 투영면에 가까운 위치좌표를 갖는 문자의 폰트배율일수록 1에 가깝고, 투영면으로부터 먼 위치좌표를 갖는 문자의 폰트배율일수록 0에 가깝게 된다.
폰트배율을 구하기 위해 폰트변형부(150)는 폰트판독부(160)를 통하여 문자정보부(102)로부터 도 36에 도시된 정보 중 문자좌표의 z 좌표값과 폰트크기의 정보를 각 문자에 대하여 취득하고, 이 중의 z 좌표값(윈도우 좌표계의 좌표값)을 가상공간 좌표계의 Z 좌표값으로 변환한 다음 상기 변환식에 대입하여 폰트배율을 구한다. 그리고 이 폰트배율을 폰트크기에 곱하여 표시화면 표시용 폰트크기를 구한다.
도 41은 상기한 바와 같이 요청된 윈도우(Wi′) 상에서의 각 문자의 표시용 폰트크기를 도시하고 있다. 또 이 도면에는 각 데이터가 윈도우 상의 어느 문자에 대응하고 있는지와 본래의 폰트크기를 참고하기 위해 아울러 도시하고 있다.
폰트변형부(150)는 폰트판독부(160)를 통하여 폰트 데이터베이스부(110)로부터 각 문자코드에 대응하는 폰트를 판독하는 것과 아울러, 상기 표시용 폰트크기정보를 이용하여 각 폰트의 좌표값을 정한다. 폰트의 좌표는 좌상코너(도면의 예에서는 P)를 (0, 0)으로 하고 다른 3점의 좌표는 표시용 크기의 값으로 결정된다. 예를 들면 폰트크기가 a이고 배율이 b라면, 표시 크기는 a ×b이고, 각 점의 좌표는, Q(0, - a ×b), R(a ×b, - a ×b), S(a ×b, 0)가 된다.
그리고 폰트변형부(150)는 이렇게 구한 폰트좌표값을 변형파라미터 산출부(140)로부터 통지된 변형파라미터의 식에 대입하여 표시용 문자이미지를 작성한다.
그 후 폰트변형부(150)는 폰트를 변형하여 작성한 문자이미지를 그 문자의 3차원의 위치좌표와 함께 표시제어부(170)에 송출한다.
표시제어부(170)는 폰트변형부(150)가 작성한 문자이미지를 투시변환부(140)에 의해 변환된 2차원 윈도우와 합성한다. 합성에 있어서 각 문자이미지를 2차원 윈도우 상의 어느 위치에 배치할 것인지는 투시변환부(140)로부터 송출되는 변환전후의 2차원의 문자좌표와 문자이미지와 함께 폰트변형부(150)로부터 수취한 문자위치좌표의 대조에 의해 결정한다. 예를 들어 폰트변형부(150)로부터 「아」의 문자이미지가 (x1, y1, z1)이라는 위치좌표와 함께 보내진 경우, 표시제어부(170)는 투시변환부(140)로부터 수취한 문자좌표 중, 변환전 좌표가 (x1, y1, z1)인 것을 발견하고 이것과 반대로 되어 있는 변환후 좌표(x1′, y1′)의 위치에 문자이미지 「아」를 배치한다.
이렇게 하여 각 문자이미지가 소정의 위치에 배치된 결과는 도 39와 같이 된다.
(동작)
도 42는 본 발명의 윈도우 표시장치의 제 9 실시예에서의 문자 폰트를 포함하는 윈도우의 회전처리 동작을 도시한 플로우차트이다. 이하 플로우차트에 따라 처리를 설명하기로 한다.
우선 이용자가 입력부(190)를 이용하여 표시부(180) 상에 표시되어 있는 화면으로부터 윈도우회전을 지시한다. 이 지시를 접수한 표시제어부(170)는 지시내용을 해석하여 구한 회전축과 회전각도의 정보를 회전처리부(120)에 송출하고, 이들 정보에 기초하여 가상공간 내에서 3차원 윈도우를 회전시키도록 지시한다(S1301).
이 지시를 받아 회전처리부(120)는 3차원 윈도우에 회전처리를 실시한다. 그에 수반하여 3차원 정보관리부(100)에 저장되어 있는 회전전의 정보를 갱신한다(S1302).
회전처리부(120)는 이상의 처리를 마치면 처리종료를 표시제어부(170)에 통지한다. 통지를 받은 표시제어부(170)는 투시변환부(130)에 투시변환처리의 실행을 지시한다. 투시변환부(130)는 투시변환처리를 실행하여 표시부(180)에 표시되는 2차원 윈도우의 정보를 작성한다(S1303).
투시변환부(130)는 투시변환처리를 마치면 변환후의 2차원 윈도우의 좌표를 변형파라미터 산출부(140)에 송출하고, 폰트변형부(150)가 문자 폰트를 상사변환하여 표시용 문자이미지를 작성할 때에 사용되는 변형파라미터를 구하도록 지시한다. 또한 투시변환부(130)는 투시변환결과의 2차원 윈도우정보와 문자좌표의 정보(변환전후의 것)를 표시제어부(170)에 송출한다.
투시변환부(130)로부터 지시를 받은 변형파라미터 산출부(140)는 지시와 함께 수취한 투시변환후의 2차원 윈도우의 좌표로부터 변형파라미터를 산출하고, 산출한 변형파라미터를 폰트변형부(150)에 송출한다(S1304).
폰트변형부(150)는 변형파라미터 산출부(140)로부터 변형파라미터를 수취하면 폰트판독부(160)에 대하여 윈도우 상의 문자에 대응하는 폰트의 판독을 지시한다. 지시를 받은 폰트판독부(160)는 우선 문자정보부(102)로부터 문자코드, 폰트크기, 폰트종류, 문자위치좌표의 각 정보를 판독하고(S1305), 이어서 이 문자코드와 폰트종류에 일치하는 폰트를 폰트 데이터베이스부(110)로부터 판독한다. 그리고 이 폰트와, 문자 폰트크기와, 문자좌표를 폰트변형부(150)에 송출한다(S1306).
폰트변형부(150)는 폰트판독부(160)로부터 통지된 정보와, 변형파라미터와 폰트배율을 바탕으로 폰트를 변형하여 표시용 문자이미지를 작성한다. 그리고 작성한 문자이미지를 문자정보부(102)로부터 판독된 3차원의 문자좌표정보와 함께 표시제어부(170)에 송출한다(S1307).
폰트변형부(150)는 이상의 처리를 문자정보부(102)에 미처리의 문자가 없어질 때까지 반복 실행하고, 모든 문자의 처리를 마치면 종료의 통지를 표시제어부(170)에 송신한다(S1308).
표시제어부(170)는 폰트변형부(150)로부터 처리종료의 통지를 받으면 투시변환부(130)로부터 수취한 2차원 윈도우와 폰트변형부(150)로부터 수취한 문자이미지를 합성한 뒤에 표시부(180)에 표시시킨다(S1309).
이상과 같이 본 실시예의 윈도우 표시장치에 의하면, 종래 가상공간 내에서 3차원데이터에 전개한 뒤에 회전, 투시변환처리되어 있던 3차원 윈도우 상의 문자이미지를 다른 윈도우정보와 분리하여 2차원의 데이터로서 모의 3차원의 형상으로 변형한 뒤에 투시변환후의 2차원 윈도우에 합성하도록 하였으므로, 문자이미지를 포함한 3차원 윈도우의 2차원 윈도우로의 변환, 표시처리는 종래에 비하여 고속이 된다. 또한 가상공간 내에서 문자이미지를 3차원 데이터의 집합으로서 전개하는 일이 없으므로, 3차원 윈도우의 데이터량도 작아지고 메모리를 절약할 수 있다.
또 변형파라미터를 윈도우의 회전처리실행시마다 산출하도록 설명했지만, 미리 윈도우의 회전각에 의해 변형파라미터를 산출하고 도 40과 같이 표에 저장해 두어 윈도우의 회전시에 그 표를 참조함으로써 변형파라미터를 취득하는 것으로 해도 된다.
또 본 발명은 범용 컴퓨터로도 실현할 수 있다.
또한 여기에서는 변형파라미터를 상사변환으로 산출하였지만, 예를 들어 윈도우가 y축 중심 혹은 x축 중심으로만 회전하는 시스템이라면 변의 길이에 따른 비례계산으로 변형할 수도 있다.
( 제 10 실시예 )
다음으로 본 발명의 제 10 실시예에 관한 윈도우 표시장치에 대하여 설명하기로 한다.
본 장치는 윈도우를 깊이방향으로 기울여 표시시키는 경우에 있어서의 문자의 표시처리에 특징을 갖고, 개개의 문자에 대해서는 항상 정면을 향하고 있도록 표시처리를 행하는 것을 특징으로 한다.
(구성)
도 43은 제 10 실시예에서의 본 발명의 윈도우 표시장치의 구성을 도시한 블록도이다. 제 9 실시예와 공통되는 부분이 많으므로, 다른 부분에 대해서만 설명하기로 한다. 제 9 실시예와의 차이는 기본적으로는 폰트변형부(150) 대신 폰트크기 변경부(1450)가, 변형파라미터 산출부(140) 대신 폰트배율 산출부(1440)가 각각 설치되는 점이다.
표시제어부(1470)는 회전처리가 종료되면 투시변환부(130)에 투시변환처리의 실행을, 폰트크기 변경부(1450)에는 문자이미지 작성을, 각각 지시하여 이들 2가지의 처리를 병행하여 실행시킨다.
폰트크기 변경부(1450)는 문자정보부(102)로부터 폰트판독부(1460)에 판독시킨 문자좌표의 z 좌표값을 폰트배율 산출부(1440)에 송출하고, 이 값으로부터 폰트배율을 구하고, 이 폰트배율에 기초하여 폰트에 크기변경처리를 행하여 2차원 윈도우에 표시되는 문자이미지를 작성한다. 요컨대 제 9 실시예에서 폰트변형부(150)가 행한 처리 중 폰트의 형상변경처리를 제외한 것이 폰트크기 변경부(1450)의 처리이다.
폰트크기 변경부(1450)가 작성하는 문자이미지의 예를 도 44 및 도 45에 도시한다. 도 44는 회전처리를 전혀 실시하지 않은 3차원 윈도우를 투시변환한 결과의 2차원 윈도우(1500)를 도시한다. 한편 도 45는 도 44와 같은 윈도우가 가상공간 내에서 y축(변 AB) 중심으로 회전된 후에 투시변환된 결과인 2차원 윈도우(1600)를 도시한다.
윈도우 상에는 문자열(1501), 문자열(1601)이 표시되어 있다. 문자확대도(1502, 1503), 문자확대도(1602, 1603)는 문자의 변형을 명시하기 위해 문자열 내의 한 문자를 확대하여 도시한 것이다.
문자확대도(1602, 1603)가 도시한 문자이미지는 문자확대도(1502, 1503)에 비하여 크기가 축소되었을 뿐이고, 형상의 변경은 행해지지 않았다. 이런 이유로 단독으로 보면 깊이에 대한 느낌이 없지만, 문자열(1601)을 문자열(1501)과 비교하면 회전축으로부터 멀어질수록 문자크기가 작아지기 때문에 문자열면에서 보면 깊이에 대한 느낌이 생긴다.
폰트배율 산출부(1440)는 폰트크기 변경부(1450)로부터의 지시에 따라, 지시와 함께 수취한 변형대상문자의 문자좌표의 z 좌표값에 기초하여 폰트배율을 산출한다. 이 처리는 제 9 실시예에서 폰트변형부(150)가 행하던 처리로부터 형상변경용 파라미터를 구하는 처리를 제외한 것이다. 폰트배율 산출부(1440)는 산출한 폰트배율을 폰트크기 변경부(1450)에 통지한다.
(동작)
도 46은 본 발명의 윈도우 표시장치의 제 10 실시예에서의 문자가 표시된 윈도우의 회전처리의 흐름을 도시한 플로우차트이다. 이하 이 플로우차트에 따라 처리를 설명하기로 한다. 제 9 실시예와의 차이는, 폰트변형처리가 폰트배율에 따른 크기변경만이고 형상변경처리가 포함되지 않는 점과, 투시변환처리와 폰트변형처리가 병행하여 행해지는 점(제 9 실시예에서는 투시변환처리 종료후에 폰트변형처리를 행하고 있었다)이다.
우선 회전처리실행까지의 처리(단계 S1302, S1302)는 제 9 실시예와 동일하다.
회전처리가 종료되면 표시제어부(1470)는 투시변환부(130)에 투시변환처리 실행의 지시를 내리는 한편, 폰트크기 변경부(1450)에 대하여, 폰트를 변형하여 표시용 문자이미지를 작성하는 처리의 실행을 지시한다. 이들 2개의 처리는 병행하여 행해진다(S1701).
투시변환부(130)의 처리는 내용적으로는 제 9 실시예와 같다(S1702).
한편 폰트크기 변경부(1450)는 폰트판독부(1460)에 문자위치 좌표를 판독하기 시작하게 하면(S1703), 이 좌표의 z 좌표값을 폰트배율 산출부(1440)에 송출하고, 폰트배율을 구하게 한다(S1704). 그 이후의 처리, 요컨대 폰트배율에 따라 폰트크기를 변경하여 표시용 문자이미지를 작성하고 표시제어부(1470)에 송출할 때까지의 처리(단계 S1705부터 S1707)는, 폰트의 형상변경을 행하지 않은 점을 제외하고 제 9 실시예에서의 단계 S1306부터 S1308과 동일하다.
투시변환후 윈도우와 문자이미지의 합성처리(S1309)도 제 9 실시예와 동일하다.
이상과 같이 본 실시예의 윈도우 표시장치에 의하면, 폰트는 윈도우정보 관리수단에 저장되어 있는 정보에 기초하여 산출되는 폰트배율에 의해 변형된다. 이런 이유로 제 9 실시예와 같이 투시변환의 결과를 기다려 폰트를 변형하는 것이 아니고, 투시변환처리와 병행하여 폰트변형처리를 행할 수 있는 것과 아울러 폰트의 형상변형처리를 행하지 않으므로, 처리의 효율이 좋다.
( 제 11 실시예 )
다음으로 본 발명의 제 11 실시예에 관한 윈도우 표시장치에 대하여 설명하기로 한다.
본 장치는 윈도우를 깊이방향으로 기울여 표시시키는 경우에 있어서의 문자의 표시처리에 특징으로 갖고, 개개의 문자에 대해서는 항상 정면을 향하고 있지만, 그 외형의 애스펙트비에 대해서는 투시투영적으로 변화시키는 것을 특징으로 한다.
(구성)
도 47은 제 11 실시예에서의 본 발명의 블록도이다. 제 10 실시예와 공통된 부분에 대해서는 설명을 생략하기로 한다.
폰트변형부(1850)는 표시제어부(1470)로부터의 지시를 받으면, 폰트판독부(1460)에 지시하여 취득한 정보 중 문자위치 좌표의 z 좌표값을 폰트배율 산출부(1440)에 송출하고, 이 값으로부터 폰트배율을 구하게 하는(제 10 실시예와 같음) 한편으로, 애스펙트비 산출부(1810)에 애스펙트비를 구하도록 지시한다.
또 폰트변형부(1850)는 애스펙트비와 폰트배율에 기초하여 폰트판독부(1460)에 지시하여 판독시킨 폰트의 종횡비와 크기를 변경하여 2차원 윈도우에 표시되는 문자이미지를 작성한다.
폰트변형부(1850)가 행하는 변형처리의 예를 도 48 및 도 49에 도시한다.
도 48은 회전처리를 전혀 실시하지 않은 3차원 윈도우를 투시변환한 결과의 2차원 윈도우(1900)를 도시한다. 한편 도 49는 도 48과 같은 윈도우가 가상공간 내에서 y축 중심으로 회전된 후에 투시변환된 결과인 2차원 윈도우(2000)를 도시한다.
윈도우 상에는 문자열(1901), 문자열(2001)이 표시되어 있다. 문자확대도(1902, 1903), 문자확대도(2002, 2003)는 문자의 변형을 명시하기 위해 문자열 내의 한 문자를 확대하여 도시한 것이다.
y축을 중심으로 한 회전이므로, 종횡비는 y방향 배율이 1, x방향 배율이(0<<1)가 된다. 또한 문자표시위치의 z 좌표값에 기초하여 출력되는 폰트배율을로 하면 문자확대도(1902, 1903)의 크기를 P로 한 경우, 문자확대도(2002, 2003)의 x방향의 길이 C 및 y방향의 길이 D는,
C =××P
D =×1 ×P
로 나타낸다. C가 D보다 짧아진다.
애스펙트비 산출부(1810)는 3차원 정보관리부(100)로부터 윈도우 각도를 판독하고, 이 각도로부터 애스펙트비를 산출하여 폰트변형부(1850)에 통지한다. 애스펙트비란 종횡비를 말한다. 윈도우 각도로부터 애스펙트비 산출부(1810)에서 도 50의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이 각각의 회전각에 따라 폰트의 x방향의 배율 및 y방향의 배율이 연산되어 출력된다.
(동작)
도 51은 본 발명의 윈도우 표시장치의 제 11 실시예에서의 문자를 표시한 윈도우의 회전처리의 흐름을 도시한 플로우차트이다. 이하 이 플로우차트에 따라 처리를 설명하기로 한다. 또 제 10 실시예와 동일한 처리에 대해서는 동일한 취지를 서술하고 설명은 생략하기로 한다.
우선 이용자가 입력부(190)를 이용하여 행한 윈도우회전의 지시를 표시제어부가 접수하여 회전처리부(120)에 좌표의 회전처리를 실행시키기까지의 처리순서(S1301, S1302)는 제 10 실시예와 동일하다.
표시제어부(1470)는 회전처리부(120)로부터 회전처리 종료의 통지를 받으면 투시변환부(130)에는 윈도우의 투시변환처리 실행의 지시를 내리는 것과 아울러, 폰트변형부(1850)에는 폰트를 크기 변경후에 송출하도록 지시한다(S170l).
투시변환부(130)의 처리는 제 10 실시예와 같다(Sl702).
한편 폰트변형부(1850)는 우선 애스펙트비 산출부(1810)에 애스펙트비를 구하도록 지시한다. 애스펙트비 산출부(1810)는 3차원 정보관리부(100)로부터 윈도우각도를 판독하여 이 각도로부터 애스펙트비를 산출하여 폰트변형부(1850)에 통지한다(S2201).
또한 폰트변형부(1850)는 폰트판독부(1460)에 대하여 윈도우 상의 문자위치좌표를 판독하도록 지시한다(Sl703). 그리고 수취한 문자위치 좌표의 z 좌표값을 폰트배율 산출부(1440)에 송출하고, 이 값으로부터 폰트배율을 구하도록 한다(S1704). 폰트변형부(1850)는 폰트배율을 얻으면 폰트판독부(1460)에 지시하여 처리 중인 문자에 대응하는 폰트를 폰트 데이터베이스부(110)로부터, 폰트크기를 문자정보부로부터 각각 판독하기 시작하게 한다(S1705).
그리고 폰트변형부(1850)는 취득한 폰트크기, 폰트배율, 애스펙트비의 각 정보를 기초로 폰트변형처리를 실시하여, 그 결과 작성한 문자이미지를 문자위치좌표와 함께 표시제어부(1470)에 송출한다(S2202).
폰트변형부(1850)는 이상의 처리(S1703부터 S2202까지)를 미처리의 문자가 없어질 때까지 반복 실행하여, 모든 문자의 처리를 마치면 종료의 통지를 표시제어부(570)에 송신한다(S1707).
이후의 합성처리(S1309)에 대해서는 제 10 실시예의 처리와 같은 제 10 실시예의 처리와 같다.
이상과 같이 본 실시예의 윈도우 표시장치에 의하면 폰트는 폰트배율뿐만 아니라, 윈도우와 회전축이 이루는 각도에 기초하여 산출되는 애스펙트비에 따라서도 변형된다. 이런 이유로 제 10 실시예와 같이 폰트크기만을 변경한 경우에 비하여 표시부(180)에 문자열로서 표시되었을 때의 깊이에 대한 느낌이 자연스러운 것이 된다.
또 폰트배율 연산부 및 애스펙트비 연산부는 각각 z 좌표값에 대응하는 폰트배율, 윈도우회전각에 대응하는 애스펙트비를 미리 양자화된 형태로 표로서 메모리에 저장해 두어 실행시에 참조하도록 해도 된다.
( 제 12 실시예 )
다음으로 본 발명의 제 12 실시예에 관한 윈도우 표시장치에 대하여 설명하기로 한다.
본 장치는 윈도우를 깊이방향으로 기울여 표시시키는 경우에 있어서의 문자의 표시처리에 특징을 갖고, 미리 투시투영 변환된 각종 형상의 문자 폰트를 갖고 있는 것을 특징으로 한다.
(구성)
도 52는 본 발명의 제 12 실시예에서의 블록도이다.
폰트 데이터베이스부(2310)에는 각 문자 폰트에 대하여 가상공간 내에서 y축 중심 및 x축 중심으로 회전한 뒤에 투시변환한 경우를 상정하여 제 9 실시예와 같도록 상사변환한 변형 폰트가 저장되어 있다. 도 53의 (a)∼(f)는 폰트를 y축 중심으로 회전시킨 경우를 상정한 변형 폰트예이고, 도 53의 (a) 및 (d)는 0도 회전의 경우, 도 53 의 (b) 및 (e)는 30도 회전의 경우, 도 53의 (c) 및 (f)는 60도 회전의 경우를 도시하고 있다.
폰트판독부(2360)는 회전각 판독부(2320)의 출력값인 회전각도에 가장 가까운 회전각도에 대응한 변형 폰트를 폰트 데이터베이스부(2310)로부터 판독한다. 예를 들어 회전각연산부(2320)가 산출한 회전각이 20도인 경우, 폰트판독부(2360)는 회전각 30도에 대응하는 도 48의 (b)의 변형 폰트를 판독한다. 폰트판독부(2360)는 판독한 변형 폰트를 폰트변형부(2350)에 송출한다.
회전각 판독부(2320)는 3차원 윈도우의 회전각정보를 윈도우 정보부(101)로부터 판독하여 이 값을 폰트변형부(2350)에 통지한다.
폰트변형부(2350)는 우선 회전각판독부(2320)에 지시하여 가상공간 내에서 3차원 윈도우와 회전축이 어느 정도의 각도를 이루고 있는지를 구하게 한다. 이어서 폰트변형부(2350)는 폰트판독부(2360)에 이 각도를 통지하여, 이에 대응하는 변형 폰트를 폰트 데이터베이스부(2310)로부터, 그리고 이 폰트의 폰트크기, 문자좌표를 문자정보부(102)로부터 각각 판독하도록 지시한다. 그리고 이들 데이터를 수취하면 폰트변형부(2350)는 문자좌표의 z 좌표값을 폰트배율 산출부(1440)에 송출하여 이 값으로부터 폰트배율을 구하게 한다.
이렇게 해서 얻은 폰트배율과 폰트크기를 기초로 폰트판독부(2360)로부터 얻은 변형 폰트에 크기변경처리를 실시하여 그 결과의 문자이미지와 그 문자위치좌표를 표시제어부(1470)에 송출한다.
(동작)
도 54는 본 발명의 윈도우 표시장치의 제 12 실시예에서의 문자를 표시한 윈도우의 회전처리의 흐름을 도시한 플로우차트이다.
이하 플로우차트에 따라 처리를 설명하기로 한다. 또 제 10 실시예와 동일한 처리에 대해서는 동일한 취지를 서술하며, 설명은 생략하기로 한다.
우선 이용자가 입력부(190)를 이용하여 행한 윈도우회전의 지시를 표시제어부가 접수한 다음, 폰트변형부(2350)가 폰트의 처리를 시작할 때까지의 처리순서(S1301, S1302)와 투시변환부의 처리(S1702)는 제 10 실시예와 동일하다.
폰트변형부(2350)는 우선 회전각판독부(2320)에 지시하여, 윈도우와 회전축이 몇 도의 각도를 이루고 있는지를 구하게 한다(S2501). 이어서 폰트변형부(2350)는 폰트판독부(2360)에 이 각도를 통지하여, 폰트크기, 문자좌표를 문자정보부(102)로부터 판독하도록 지시한다(S1703). 그리고 이들 데이터를 수취하면 폰트변형부(2350)는 문자좌표의 z 좌표값을 폰트배율 산출부(1440)에 송출하고, 이 값으로부터 폰트배율을 구하게 한다(S1704). 이어서 폰트변형부(2350)는 폰트판독부(2360)에 지시하여, 회전각 판독부(2320)가 판독한 각도, 문자정보부(102)에 저장되어 있는 문자코드, 폰트종류에 따른 폰트를 폰트데이터 베이스(2310)로부터 판독하게 한다(S2502).
폰트변형부(2350)는 폰트배율과 폰트크기를 기초로, 폰트판독부(2360)로부터 얻은 폰트에 변형처리를 실시하여, 그 결과 작성한 문자이미지를 문자위치좌표와 함께 표시제어부(1470)에 송출한다(S2503).
폰트변형부(2350)는 이상의 처리를 윈도우 상의 문자 하나씩에 차례로 실행하여 미처리의 문자가 없어질 때까지 반복한다. 그리고 모든 문자의 처리를 마치면 종료의 통지를 표시제어부(1470)에 송신한다(S1707).
그 이후의 합성처리(S1309)에 대해서는 제 10 실시예의 처리와 동일하다.
이상과 같이 본 실시예의 윈도우 표시장치에 의하면, 폰트 데이터베이스부(2310)에는 미리 윈도우와 회전축이 이루는 각도에 따른 변형이 실시된 폰트가 저장되어 있고, 이 폰트를 폰트배율에 따라 크기 변경하는 것만으로 3차원식의 깊이를 갖는 문자이미지를 표시할 수 있다. 제 9 실시예와 같은 형상변경처리가 불필요한 만큼만 처리를 줄일 수 있다.
또 여기에서는 폰트 데이터베이스부(2310)로부터 윈도우 회전각도에 가까운 각도를 상정하여 변형된 폰트를 사용한다고 하였지만, 실제의 회전각도와 상정된 각도가 일치하지 않은 경우에는, 근사(近似)한 2종류의 변형 폰트를 합성하여 실제의 회전각에 대응하는 변형 폰트를 합성해도 된다. 예를 들면 회전각이 20도인 경우 도 53의 (a)(또는 도 53의 (d))와 도 53의 (b)(또는 도 53의 (e))의 변형 폰트로부터 합성한다.
( 제 13 실시예 )
다음으로 본 발명의 제 13 실시예에 관한 윈도우 표시장치에 대하여 설명하기로 한다.
본 장치는 윈도우를 깊이방향으로 기울여 표시시키는 경우에 있어서의 문자의 표시처리에 특징을 갖고, 일정한 크기보다도 작은 문자에 대해서는 고정적으로 특정한 기호를 표시하는 것을 특징으로 한다.
(구성)
도 55는 본 발명의 제 13 실시예에서의 윈도우 표시장치의 블록도이다. 제 9 실시예와 공통된 부분에 대해서는 설명은 생략하기로 한다.
표시판정부(2610)는 3차원 정보관리부(100)의 정보에 기초하여 문자이미지를 표시하는지의 여부를 판정한다. 판정을 행하는 목적을 이하에 설명하기로 한다.
지금까지 제 9 실시예부터 4가지로 설명한 바와 같이, 윈도우 상에 문자이미지를 3차원식으로 표시하는 경우, 가상공간에서의 문자의 위치(Z 좌표값)와 폰트크기에 따라 표시되는 문자이미지의 크기는 결정된다. 이런 이유로 문자가 공간의 안쪽에 위치하고 있거나(Z 좌표값이 큼), 폰트크기가 작거나 하면, 표시되는 문자이미지가 작아져 판독이 불가능하게 되는 경우가 있다. 판독할 수 없는 문자이미지를 작성, 표시하는 것은 불필요한 처리이다. 따라서 문자위치좌표, 폰트크기의 정보에 기초하여 미리 문자이미지의 크기를 계산하여, 판독이 불가능하다고 예상되는 경우는 폰트변형부(2650)에 대하여 문자이미지를 표시하지 않도록 지시한다. 이 경우 문자이미지 대신에 기호 등이 출력된다.
표시판정부(2610)는 폰트크기와 변형파라미터(배율)로부터 변형후의 문자이미지의 세로변의 길이를 산출하고, 이것을 임계값과 비교함으로써 판정을 내리는 것으로 한다.
폰트변형부(2650)는 폰트판독부(2660)에 지시하여, 문자정보부(102)로부터 문자코드, 폰트크기, 폰트종류, 문자좌표의 각 정보를 판독하게 한다. 이어서 폰트변형부(2650)는 이들 정보 중 폰트크기와 문자좌표의 z 좌표값을 변형파라미터와 함께 표시판정부(2610)에 통지하여, 이 문자를 문자이미지로 표시할 것인지 기호로 치환할 것인지를 판정하게 한다. 판정결과가, 기호로 치환하는 것이라면 폰트변형부(2650)는 문자이미지 대신에 표시되는 소정의 기호를 치환되는 문자의 문자위치좌표와 함께 표시제어부(170)에 송출한다.
폰트변형부(2650)에 의한 문자의 기호로의 치환의 예를 도 56 및 도 57을 이용하여 설명하기로 한다. 도 56은 회전처리전의 윈도우의 투시변환도인 윈도우(2700), 도 57은 y축 방향으로 회전처리된 상태의 윈도우의 투시변환도인 윈도우(2800)를 각각 도시하고 있다. 윈도우(2700)에는 문자열(2701)이, 윈도우(2800)에는 윈도우(2801)가, 각각 표시되어 있다. 문자열(2801)의 문자는, 오른쪽으로 갈수록(가상공간에서의 z 좌표값이 커짐에 따라) 작아지며, 각 행과도 왼쪽으로부터 10문자째 이후는 판정이 불가능하다고 판단되어 검은 원으로 치환되어 있다.
표시판정부(2610)는 폰트크기와 변형파라미터(배율)로부터 변형후의 문자이미지의 회전축 근처의 세로변의 길이를 구하여, 이것을 메모리에 저장되어 있는 소정의 임계값과 비교함으로써 판정을 내린다.
도 58은 본 발명의 윈도우 표시장치의 제 13 실시예에서의 문자 폰트를 포함하는 윈도우의 회전처리의 동작을 도시한 플로우차트이다. 이하 플로우차트에 따라 처리를 설명하기로 한다. 또 제 9 실시예와 동일한 처리에 대해서는 동일한 취지를 서술하고, 설명은 생략하기로 한다.
윈도우회전지시 접수로부터 변형파라미터 산출까지의 처리(S1301부터 Sl304)를 마치고, 폰트변형부(2650)가 폰트변형처리를 시작할 때까지의 처리는 제 9 실시예의 처리와 동일하다.
우선 폰트변형부(2650)는 폰트판독부(2660)에 지시하여 문자정보부(102)로부터 문자코드, 폰트크기, 폰트종류, 문자좌표의 각 정보를 판독하게 한다(S1305). 이어서 폰트변형부(2650)는 이들 정보 중 폰트크기와 문자좌표의 z 좌표값과 변형파라미터를 표시판정부(2610)에 통지하여, 이 문자를 문자이미지로 표시할 것인지 소정의 기호로 치환할 것인지를 판정하게 한다(S2901).
판정결과가 기호로 치환하는 것이라면, 폰트변형부(2650)는 소정의 기호를 문자위치좌표와 함께 표시제어부(170)에 송출한다(S2902).
판정결과가 폰트로 표시하는 것이라면, 이후의 처리(S1306과 S1307)는 제 9 실시예의 경우와 동일하다.
폰트변형부(2650)는 이상의 처리를 미처리의 문자가 없어질 때까지 반복 실행하고, 모든 문자의 처리를 마치면 종료의 통지를 표시제어부(170)에 송신한다(S1308).
이후의 합성처리(S1309)는 제 9 실시예와 동일하다.
이상과 같이 본 실시예의 윈도우 표시장치에 의하면, 변형처리하면 판독이 불가능하거나 곤란하게 될 것으로 예상되는 문자에 대해서는 기호로 치환하여 표시함으로써 폰트의 판독과 폰트변형의 처리(S1306과 S1307)를 생략할 수 있으므로, 처리량과 처리시간을 줄일 수 있다.
또 본 실시예에서는 변형후의 문자이미지의 회전축 근처의 세로변의 길이를 판정기준으로 하고 있지만, 가로변의 길이 혹은 문자이미지의 면적 등을 기준으로 할 수도 있다.
또한 본 실시예에서는 제 9 실시예의 블록도에 조합하여 설명하였지만, 제 10 실시예, 제 11 실시예, 제 12 실시예와 조합해도 이용할 수 있다. 표시판정부(2610)는 제 10 실시예, 제 12 실시예의 경우에는 폰트크기와 폰트배율을 기초로 판정하고, 제 11 실시예의 경우에는 폰트크기와 폰트배율 및 애스펙트비를 기초로 판정한다.
( 제 14 실시예 )
다음으로 본 발명의 제 14 실시예에 관한 윈도우 표시장치에 대하여 설명하기로 한다.
본 장치는 윈도우를 깊이방향으로 기울여 표시시키는 경우에 있어서의 문자의 표시처리에 특징을 갖고, 일정한 크기보다 작은 문자에 대해서는 고정적으로 특정 폰트의 문자를 표시하는 것을 특징으로 한다.
(구성)
도 59는 본 발명의 제 14 실시예에서의 윈도우 표시장치의 블록도이고, 도 30과 같은 부호를 갖는 것은 제 9 실시예에서 설명한 것과 같은 기능을 가지므로 설명은 생략하기로 한다.
표시판정부(3010)는 폰트종별을 의식하여 문자이미지를 표시할 것인지의 여부를 판단한다. 그 목적을 이하에 설명하기로 한다.
제 13 실시예에서도 설명한 바와 같이 윈도우 상에 문자를 3차원식으로 표시하는 경우, 가상공간에서의 문자의 위치(Z 좌표값)와 폰트크기에 따라 표시되는 문자이미지의 크기가 결정된다. 이런 이유로 문자가 공간의 안쪽에 위치하고 있거나(Z 좌표값이 큼), 폰트크기가 작거나 하면, 표시되는 문자이미지가 작아져 폰트의 종류는 식별이 불가능하게 되는 경우가 있다. 식별이 불가능한데 폰트의 종류를 나누어 사용하는 것은 불필요하다. 따라서 문자의 표시위치나 크기와, 문자좌표의 z좌표값에 의해, 변형하면 폰트종별이 식별판독 불가능하게 된다고 예상되는 경우는, 소정 종류의 폰트만 사용하도록 한다.
이러한 처리방식을 채용하면, 이하의 이유로 처리효율이 높아진다.
우선 폰트 데이터베이스부(110)로부터 폰트를 판독할 때, 특정종류의 폰트그룹을 캐시 메모리에 기억시켜 두도록 한다. 이렇게 해두면 같은 종류의 폰트를 계속하여 판독하는 경우, 판독은 모두 캐시 메모리로부터 행하므로 캐시 히트율은 높고 판독 속도는 빨라진다. 한편 판독하는 폰트의 종류가 빈번히 변하면 히트율은 낮아지고 데이터베이스부(110)로부터 캐시로의 전송처리가 증가하여 판독속도는 늦어진다. 이런 이유로 본 실시예의 처리방식에서는 폰트종류 식별이 불가능한 문자에 대하여 특정한 종류의 폰트를 사용하게 하므로, 캐시 히트율은 향상되고 판독처리는 고속화된다.
표시판정부(3010)는 제 13 실시예의 경우와 같이, 폰트크기와 변형파라미터(배율)로부터 변형후의 문자이미지의 세로변의 길이를 산출하여, 이것을 임계값과 비교함으로써 판정을 내린다.
폰트판독부(3060)는 폰트변형부(3050)로부터 지시를 받아, 우선 문자정보부(102)에 저장되어 있는 문자에 관한 정보를 판독하고, 이것을 폰트변형부(3050)에 송신한다. 그 후 폰트변형부(3050)로부터의 지시에 따라 문자정보부(102)의 폰트종류 정보에 따른 폰트, 혹은 소정 종류의 폰트를 판독하여 폰트변형부(3050)에 송출한다.
폰트변형부(3050)는 폰트판독부(3060)에 지시하여 문자정보부(102)로부터 문자코드, 폰트크기, 폰트종류, 문자위치좌표의 각 정보를 판독하게 한다. 이어서 폰트변형부(3050)는 이들 정보 중 폰트크기와 문자좌표의 z 좌표값을 변형파라미터와 함께 표시판정부(2710)에 통지하여 이 문자를 변형한 경우, 폰트종류가 식별할 수 있을 만큼의 크기가 되는지의 여부를 판정하게 한다.
판정결과가 식별할 수 없다는 것이라면, 폰트변형부(3050)는 폰트판독부(3060)에 대하여 문자정보부(102)로부터 얻은 폰트종류의 정보는 무시하고, 이 문자에 대응하는 폰트를 소정 종류의 폰트군 중에서 판독하도록 지시한다.
이 폰트변형부(3050)에 의한 폰트종류전환의 예를, 도 60과 도 61에 도시한다. 도 60은 회전처리전의 윈도우의 투시변환도인 윈도우(3100)를 도시하고, 도 61은 y축 방향으로 회전처리된 상태의 윈도우의 투시변환도인 윈도우(3200)를 각각 도시하고 있다. 윈도우(3100)에는 문자열(3101)이 표시되고, 윈도우(3200)에는 윈도우(3201)가 각각 표시되어 있다. 문자열(3201)은 4행의 문자열이고, 1행째와 2행째와 3,4행째가 각각 다른 폰트종류의 문자로 되어 있다. 윈도우(3200) 상의 문자열은 오른쪽으로 갈수록(가상공간에서의 z 좌표값이 커짐에 따라) 작아지고, 폰트의 종류를 식별할 수 없다고 판단되는 부분(3202)에 대해서는 폰트의 종류를 구별하지 않고 미리 지정된 폰트종류의 문자로 표시된다.
(동작)
도 62는 본 발명의 윈도우 표시장치의 제 14 실시예에서의 문자를 표시한 윈도우의 회전처리의 동작을 도시한 플로우차트이다. 이하 플로우차트에 따라 처리를 설명하기로 한다. 또 제 9 실시예와 동일한 처리에 대해서는 동일한 취지를 서술하고 설명은 생략하기로 한다.
윈도우 회전지시 접수로부터 변형파라미터 산출까지의 처리(S1301부터 S1304)를 마치고, 폰트변형부(3050)가 폰트변형처리를 시작할 때까지의 처리는 제 9 실시예의 처리와 동일하다.
우선 폰트변형부(3050)는 폰트판독부(3060)에 지시하여 문자정보부(102)로부터 문자코드, 폰트크기, 폰트종류, 문자좌표의 각 정보를 판독하게 한다(S1305). 이어서 폰트변형부(3050)는 이들 정보 중 폰트크기와 문자좌표의 z 좌표값을 변형파라미터와 함께 표시판정부(3010)에 통지하여, 이 문자를 변환한 경우 폰트종류가 식별할 수 있는 만큼의 크기가 되는지의 여부를 판정하게 한다(S3301).
판정결과가, 식별할 수 없다는 것이라면, 폰트변형부(3050)는 폰트판독부(3060)에 대하여 문자정보부(102)로부터 얻은 폰트종류의 정보는 무시하고, 이 문자에 대응하는 폰트를 소정의 종류의 폰트군 중에서 판독하도록 지시한다(S3302).
판정결과가, 식별할 수 있다는 것이라면, 폰트변형부(3050)는 다른 실시예의 경우와 같이 폰트판독부(3060)에 대하여 문자정보부(102)로부터 얻은 종류의 폰트군으로부터 이 문자에 대응하는 폰트를 판독하도록 지시한다(S1306). 그 후의 변형처리는 제 13 실시예의 경우와 같다(S1307).
폰트변형부(3050)는 이상의 처리를 미처리된 문자가 없어질 때까지 반복 실행하여 모든 문자의 처리를 마치면 종료의 통지를 표시제어부(180)에 송신한다(S1308).
이후의 합성처리(S1309)는 제 13 실시예와 동일하다.
이상과 같이 본 실시예의 윈도우 표시장치에 의하면, 변형하면 폰트 종류의 식별이 불가능하다고 예상되는 문자에 대해서는 문자 개별의 폰트종별은 무시하여 소정의 폰트종류로 통일하고 표시하도록 하므로, 캐시 메모리를 갖는 경우라면 폰트 판독처리에 있어서의 캐시 히트율이 향상되어 처리효율이 좋아진다.
또한 여기에서는 폰트종류식별이 불가능하다고 판단한 경우, 소정 종류의 폰트군으로부터 판독한다고 하였지만, 그 시점에서 캐시 메모리에 들어 있는 종류의 폰트군으로부터 판독하는 것으로 하면 캐시 히트율은 더욱 향상된다.
또한 폰트변형부(3050)에 의해 강제적으로 폰트의 전환처리를 행하였지만, 폰트의 종류는 그대로이고, 예를 들면 폰트를 구성하는 요소를 선별하여 표시하도록 지정해도 된다.
또한 본 실시예에서는 제 9 실시예의 블록도에 조합하여 설명하였지만, 제 13 실시예의 경우와 마찬가지로 제 10 실시예, 제 11 실시예, 제 12 실시예와 조합해도 이용할 수 있다. 표시판정부(3010)는 제 10 실시예, 제 12 실시예와 조합한 경우는 폰트크기와 폰트배율을, 제 11 실시예와 조합한 경우에는 폰트크기와 폰트배율 및 애스펙트비를 기초로 판정한다.
( 제 15 실시예 )
다음으로 본 발명의 제 15 실시예에 관한 윈도우 표시장치에 대하여 설명하기로 한다.
본 장치는 윈도우를 깊이방향에 기울여 표시시키는 경우에 있어서의 문자의 표시처리에 특징을 갖고, 안쪽에 위치하는 문자라도 일정 크기폭의 문자가 표시되도록 좌표축의 스케일(눈금 간격)을 변경하는 것을 특징으로 한다.
또 본 실시예에서는 회전처리실행전의 단계에서 2차원 윈도우의 좌표계를 변경하는 점 이외에 처리의 흐름은 다른 실시예와 같으므로 플로우차트에 따른 동작의 설명은 생략하기로 한다.
도 63은 본 발명의 제 15 실시예에서의 윈도우 표시장치의 블록도이고, 도 30과 같은 부호를 갖는 것은 기능에 대해서도 같으므로 설명은 생략하기로 한다. 도 63에서 좌표계변환부(3410)는 3차원 정보관리부(100)로부터 판독한 윈도우 위치와 회전각의 정보에 기초하여, 윈도우 내에 표시되는 스크린좌표계의 비율(좌표축의 스케일)을 변경한다. 변경의 타이밍은 투시변환처리의 직전이다. 좌표계의 데이터는 기타 정보부(103)에 저장되어 있다.
좌표계변환부(3410)는 다음과 같이 윈도우 내의 좌표계를 변환한다. 우선 3차원 정보관리부(100)로부터 윈도우 회전각의 정보를 얻는다. 그리고 신규 스크린 좌표계를 (X, Y)로 하면, (X, Y)=1/(x, y)와 같이 좌표계를 변환한다.는 회전각에 따라 설정되는 값이다. 이로 인하여 윈도우 내의 표시영역이 도 65의 (c)와 같이 되어, 회전후의 표시는 도 65의 (d)와 같이 된다.
이 상태를 도 64 및 도 65를 이용하여 설명하기로 한다.
도 64에서 (a)는 종래의 좌표계에 있어서의 회전처리전의 윈도우의 투시변환도이고, (b)는 마찬가지로 종래의 좌표계에 있어서 x축 중심으로 회전처리한 윈도우의 투시변환도이다. (c)는 변환된 좌표계에 있어서의 회전처리전의 윈도우의 투시변환도이고, (d)는 마찬가지로 변환된 좌표계에 있어서 y축 중심으로 회전처리된 상태의 윈도우의 투시변환도이다.
도 64에서 도 64의 (a)의 윈도우를 x축 중심으로 회전시킨 후 투시변환하면 도 64의 (b)에 도시된 바와 같이 윈도우의 상부가 하부에 비하여 매우 크게 표시된다.
도 65는 윈도우의 좌표계를 도시하고 있지만, 도 65의 (a)는 회전전 윈도우의 좌표계, 도 65의 (b)는 윈도우를 x축 중심으로 회전시킨 경우의 좌표계이다. 도 65의 (b)에 도시된 바와 같이 x축 중심으로 회전이 행해지면 상부가 크고, 하부가 작게 표시되어 버린다. 따라서 도시된 바와 같은 x축 회전이 행해지는 경우 윈도우 내의 좌표계를 미리 도 65의 (c)에 도시된 바와 같이 해 둔다. 이 변형은 회전각에 기초하여 산출되는 비율에 따른 것이다. 좌표계의 변환에 의해 도 65의 (d)에 도시된 바와 같이 x축 회전이 행해졌을 때에 상부와 하부에서 표시영역이 거의 균등하게 된다. 이것을 실제의 윈도우에 의해 도시한 것이 도 64의 (c) 및 (d)이다. 도 64의 (d)에서는 도 64의 (b)에 비하여 윈도우 중에 표시되는 메뉴화면의 비율이 작고 본문의 비율이 커져 하부의 문자도 매우 보기 쉽게 되어 있다.
이상과 같이 본 실시예의 윈도우 표시장치에 의하면 좌표계의 비율을 변환함으로써 회전축으로부터 멀리 있어 통상의 좌표계라면 줄간격이 좁아 보기 어려운 문자에 대해서도 읽기 쉽게 표시할 수 있다.
또한의 값을 회전각에만 기초하여 변경하는 것이 아니라, 예를 들어 윈도우 내에서 타이틀부분이나 메뉴부분 등, 그다지 표시영역을 크게 취하지 않다도 된다고 판단할 수 있는 경우는 그 영역에 대응하는 부분의 좌표계만 변경하면 윈도우 내의 표시영역을 효율적으로 사용할 수 있다.
또한 본 실시예에서는 제 9 실시예의 블록도에 조합하여 설명하였지만, 제 13 실시예의 경우와 같이, 제 10 실시예, 제 11 실시예, 제 12 실시예와 조합하여 이용할 수도 있다.
또한 상기 제 9 실시예∼제 15 실시예에서는 문자 폰트가 통상 폰트(1개의 화소의 농도가 2값데이터로 표현됨)였지만, 그레이 스케일 등을 나타내는 계조 폰트(1개의 화소의 농도가 3값 이상의 다계조데이터로 표현됨)로 표현되는 경우에 대해서도 본 발명을 적용할 수 있는 것은 물론이다. 도 66의 (a), (b)에 도시된 바와 같이 문자의 곡선부분은 통상 폰트로 표현되는 것보다도(도 66의 (a)), 계조 폰트로 표현된 경우에는(도 66의 (b)) 더욱 부드럽고 자연스럽게 보이지만, 이러한 두 가지의 폰트의 선택적인 사용을 제 13 실시예나 제 14 실시예 등에 적용할 수 있다. 예를 들면 제 13 실시예에서는 일정 크기보다도 작은 문자에 대해서는 소정의 기호로 표현되었지만(도 66의 (c)), 중간정도의 크기의 경우에 계조 폰트가 사용된다고 할 수 있다. 이에 따라 곡선부분의 요철이 눈에 띄지 않는 큰 크기의 문자에 대해서는 통상 폰트를 사용하고, 통상 폰트에서는 곡선부분의 요철이 눈에 띄는 것과 같은 중간정도 크기의 문자에 대해서는 계조 폰트를 사용하여, 이미 판독이 불가능한 작은 크기의 문자에 대해서는 소정의 기호를 사용함으로써 문자표시의 품질과 아름다움을 손상시키지 않고 보다 적은 메모리와 짧은 시간으로 문자의 표시처리가 완료된다.
또한 상기 실시예에서는 윈도우 자체는 사각형의 평면이었지만, 본 발명은 이 형상에 한정되는 것이 아니다. 예를 들면 두께를 갖는 윈도우나 다각형이어도 된다. 어느 형상의 윈도우라도 그 표시면을 화면의 깊이방향으로 기울여 투시투영시키는 것은 가능하기 때문이다. 예를 들면 도 67의 (a)에 도시된 바와 같이 입방체의 각 면이 복수의 윈도우에 대응하는 것과 같은 경우나 도 67의 (b)에 도시된 바와 같이 1개의 윈도우가 본래의 표지에 표시되는 것과 같은 경우에도 본 발명을 적용할 수 있는 것은 물론이다.
이상과 같이 본 장치에 의해 윈도우는 깊이방향으로 기울어져 표시되는 결과, 윈도우를 정면을 향하여 표시하는 종래 기술에 비하여, 깊이방향으로 기울어져 있는 만큼, 깊이 부분의 화면의 표시영역은 적게 끝나므로, 화면의 표시영역은 유효하게 활용된다. 따라서 본 발명은 도 68의 (a)에 도시된 바와 같은 작은 화면에 다수의 윈도우를 표시할 필요가 있는 휴대정보단말이나, 고기능의 GUI를 제공하는 컴퓨터 시스템의 윈도우 시스템에 적용할 수 있다.
퍼스널 컴퓨터나 정보처리단말 등의 전자기기의 맨 머신 인터페이스로서 이용할 수 있다. 특히 작은 화면을 구비한 휴대정보단말에 있어서 복수의 윈도우를 사용하여 사용자와의 대화를 행하기 위한 윈도우 시스템으로서 매우 적합하다.

Claims (26)

  1. 화면에 복수의 윈도우를 표시하는 윈도우 표시장치에 있어서,
    윈도우의 표시내용을 나타내는 표시데이터를 유지하는 표시데이터 유지수단과,
    상기 윈도우에 대하여 가상적인 3차원 공간 내에서의 상기 화면과 평행하지 않은 배치위치를 결정하는 배치위치 결정수단과,
    결정된 상기 배치위치에 기초하여 상기 윈도우를 상기 화면에 투시투영하도록 상기 표시데이터를 변환하는 투시투영수단과,
    변환된 표시데이터를 상기 화면에 표시하는 표시수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 윈도우 표시장치는 조작자로부터의 지시를 획득하는 입력수단을 추가로 구비하며,
    상기 배치위치 결정수단은 상기 입력수단이 획득한 지시에 따라 상기 배치위치를 결정하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 배치위치 결정수단은 상기 윈도우의 외형을 특정하는 각 정점의 상기 3차원 공간에서의 좌표를 상기 배치위치로서 결정하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 윈도우 표시장치는 상기 표시데이터 유지수단에 유지된 표시데이터에 기초하여 상기 윈도우의 표시내용 중 일정조건을 만족하는 개소를 중요한 개소로서 검출하는 윈도우 분석수단을 추가로 구비하며,
    상기 배치위치 결정수단은 상기 분석수단에 의해 검출된 개소가 바로 앞에 표시되도록 상기 윈도우의 배치위치를 결정하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 윈도우 분석수단은 상기 표시데이터에 그 윈도우의 타이틀이 포함되는 지의 여부를 판정하고, 포함되는 경우에 윈도우의 타이틀이 표시되는 개소를 상기 중요한 개소로 검출하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 윈도우 분석수단은 상기 표시데이터에 문서 및 그 문서를 횡서로 표시하는 취지의 지시가 포함되는지의 여부를 판정하고, 포함되는 경우에 윈도우를 보아 좌측을 상기 중요한 개소로 검출하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  7. 제 4항에 있어서,
    상기 윈도우 분석수단은 상기 표시데이터에 문서 및 그 문서를 종서로 표시하는 취지의 지시가 포함되는지의 여부를 판정하고, 포함되는 경우에 윈도우를 보아 우측을 상기 중요한 개소로 검출하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  8. 제 3항에 있어서,
    상기 배치위치 결정수단은 복수의 윈도우에 대하여 미리 정한 정렬위치에 있어서, 적어도 1개의 윈도우는 상기 화면과 평행하지 않은 위치가 되도록 각 윈도우의 배치위치를 결정하는 자동정렬부를 포함하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 배치위치 결정수단은 상기 입력수단이 획득한 지시에 따라 상기 정렬위치에 표시되어 있던 윈도우가 정면방향으로 표시되도록 새로운 배치위치를 결정하는 수단과, 정면방향으로 표시되어 있던 윈도우를 상기 정렬위치로 되돌리도록 새로운 배치위치를 결정하는 수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  10. 제 3항에 있어서,
    상기 윈도우 표시장치는 상기 배치위치 결정수단이 결정한 배치위치에 기초하여 타이틀 바 및 메뉴 바로 이루어지는 윈도우 정보화상이 바로 앞에 표시되도록 상기 표시데이터 유지수단에 유지되어 표시데이터를 편집하는 윈도우 정보화상 위치변경수단을 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 윈도우 표시장치는 바로 앞에 윈도우 정보화상이 표시되는 윈도우에 대하여 윈도우 정보화상은 정면방향으로 하고, 나머지 윈도우 본체부분은 화면과 평행하지 않는 배치위치가 되도록 상기 배치위치 결정수단을 제어하는 윈도우 정보화상 방향변경수단을 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  12. 제 3항에 있어서,
    상기 윈도우 표시장치는 상기 투시투영수단에 의해 변환된 표시데이터 중 소정의 크기보다 작게 문자가 표시되는 식별 불가능영역이 발생하는지의 가부를 판정하는 식별 불가능영역 판정수단과,
    식별불가능한 영역이 존재한다고 판정된 경우에는 그 영역이 윈도우에는 표시되어 있지 않다고 하였을 때의 스크롤 버튼의 위치를 결정하는 스크롤 버튼 위치결정수단과,
    결정된 위치에 스크롤 버튼을 배치한 스크롤 바의 화상을 윈도우에 부가하도록 상기 표시데이터를 편집하는 스크롤 바 부가수단을 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  13. 제 3항에 있어서,
    상기 윈도우 표시장치는 상기 표시데이터 유지수단에 유지된 레이어구조를 갖는 윈도우의 표시데이터로부터 최하위 레이어를 제외하는 상위 레이어에 속하는 표시데이터를 레이어마다 분리하는 레이어 분리수단과,
    분리된 레이어에 대응하는 레이어 윈도우의 표시데이터를 생성하는 레이어 윈도우 생성수단을 추가로 구비하며,
    상기 배치위치 결정수단은 상기 레이어 윈도우의 배치위치로서 상기 최하위 레이어와 평행하고 소정거리만큼 떨어진 배치위치를 결정하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  14. 제 3항에 있어서,
    상기 윈도우 표시장치는 상기 표시데이터 유지수단에 유지된 표시데이터를 검색대상으로 하여 입력수단이 획득한 키워드와 일치하는 개소를 검색하는 키워드 검색수단과,
    검색된 개소에 키워드가 배치된 새로운 레이어 윈도우의 표시데이터를 생성하여 상기 표시데이터 유지수단에 저장하는 레이어 윈도우 생성수단을 추가로 구비하며,
    상기 배치위치 결정수단은 상기 레이어 윈도우의 배치위치로서 검색대상이 된 윈도우와 평행하고 소정거리만큼 떨어진 배치위치를 결정하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  15. 제 3항에 있어서,
    상기 윈도우 표시장치는 표시되어 있는 복수의 윈도우 중에서 관련되는 1군의 윈도우를 특정하는 관련 윈도우 특정수단과,
    특정된 1군의 윈도우를 지그재그로 구부러지도록 테두리끼리 붙여 나열하기 위한 접속정보를 생성하여 기억하는 접속정보 기억수단을 추가로 구비하며,
    상기 배치위치 결정수단은 상기 접속정보에 기초하여 1군의 윈도우 배치위치를 결정하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 윈도우 표시장치는 상기 입력수단이 획득한 지시에 따라 상기 1군의 윈도우 중에서 일부 윈도우를 제외한 것을 대상으로 하여 나열하도록 상기 접속정보를 변경하는 접속정보 변경수단을 추가로 구비하며,
    상기 배치위치 결정수단은 변경된 상기 접속정보에 기초하여 상기 일부의 윈도우를 제외하는 1군의 윈도우의 배치위치를 결정하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 윈도우 표시장치는 상기 입력수단이 획득한 지시에 따라 상기 1군의 윈도우의 하나와 다른 하나에 걸쳐 표시내용을 편집하도록 상기 표시데이터 유지수단에 유지된 표시데이터를 편집하는 윈도우간 편집수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  18. 제 3항에 있어서,
    상기 표시데이터 유지수단은,
    상기 윈도우에 표시되는 대상 중 문자에 관한 정보로 이루어지는 문자데이터를 저장하는 문자데이터 저장부와,
    문자를 제외하는 대상에 관한 정보로 이루어지는 윈도우 데이터를 저장하는 윈도우 데이터 저장부로 이루어지고,
    상기 배치위치 결정수단은 상기 입력수단이 획득한 지시에 따라 상기 윈도우 및 문자의 배치위치를 결정하고,
    상기 투시투영수단은,
    상기 배치위치 결정수단에 의해 결정된 윈도우의 배치위치에 기초하여 상기 윈도우 데이터를 투시투영 변환함으로써 상기 정점을 나타내는 2차원 데이터 및 윈도우의 이미지 데이터를 생성하는 투시변환부와,
    상기 배치위치 결정수단에 의해 결정된 문자의 배치위치 및 상기 투시변환부에서의 변환에 의해 얻어진 상기 정점을 나타내는 2차원 데이터에 기초하여 상기 문자데이터를 변환함으로써 문자의 이미지 데이터를 생성하는 문자데이터 변환부와,
    상기 투시변환부에 의해 생성된 이미지 데이터와 상기 문자데이터 변환부에 의해 생성된 이미지 데이터를 합성하는 합성부로 이루어지고,
    상기 표시수단은 상기 합성부에 의해 합성된 이미지 데이터를 표시하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 문자데이터 저장부는,
    상기 윈도우에 표시되는 문자에 관해서 적어도 가상공간 내에서의 위치를 나타내는 문자 위치정보와, 표시해야 할 문자를 특정하는 문자식별정보와, 문자의 크기를 나타내는 크기정보를 저장하는 문자정보 저장부와,
    문자이미지를 저장하고 있는 문자이미지 저장부로 이루어지며,
    상기 윈도우 데이터 저장부는 윈도우에 표시되는 내용 중 문자를 제외하는 도형데이터와, 윈도우의 가상공간 내에서의 위치좌표를 나타내는 윈도우 좌표정보를 저장하며,
    상기 배치위치 결정수단은 상기 입력수단이 획득한 지시에 따라 상기 윈도우 데이터와 상기 문자 위치정보를 변경하고,
    상기 투시변환부는 상기 배치위치 결정수단에 의해 변경된 윈도우 데이터를 투시투영 변환하며,
    상기 문자데이터 변환부는,
    상기 배치위치 결정수단에 의해 변경된 문자 위치정보를 상기 화면에서의 위치정보로 변환하는 문자위치 정보변환부와,
    상기 문자이미지 저장부에 저장된 문자이미지 중 상기 문자식별정보에 대응하는 것을 선택하는 문자이미지 선택부와,
    상기 문자이미지 선택부가 선택한 문자이미지를 상기 배치위치 결정수단이 행한 위치변경처리의 결과에 관련지어 변형하는 문자이미지 변형부로 이루어지고,
    상기 합성부는 상기 문자이미지 변형부에서 변형된 문자이미지를 상기 투시변환부에서 상기 화면으로 변환된 윈도우 상의 상기 문자위치 정보변환부에서 변환된 상기 화면에서의 위치정보에 표시되는 위치에 배치합성하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 문자이미지 변형부는,
    상기 투시변환부에 변환된 윈도우의 형상과의 상사변환에 의해 상기 문자이미지의 형상을 변형하는 형상변형부와,
    상기 문자정보 저장부에 저장되어 있는 문자 위치정보를 기초로 배율을 구하고, 이 배율에 따라 상기 문자이미지의 크기를 바꾸는 크기변형부로 이루어지는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  21. 제 19항에 있어서,
    상기 문자이미지 변형부는 상기 문자정보 저장부에 저장되어 있는 문자 위치정보를 기초로 배율을 구하고, 이 배율에 따라 상기 문자이미지의 크기를 바꾸는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  22. 제 19항에 있어서,
    상기 문자이미지 변형부는,
    상기 문자정보 저장부에 저장되어 있는 문자 위치정보를 기초로 애스펙트비를 구하고, 이 애스펙트비에 따라 상기 문자이미지의 종횡비를 변경하는 애스펙트비 변형부와,
    상기 문자정보 저장부에 저장되어 있는 문자 위치정보를 기초로 배율을 구하고, 이 배율에 따라 상기 문자이미지의 크기를 바꾸는 크기변형부로 이루어지는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  23. 제 19항에 있어서,
    상기 문자이미지 저장부는 가상공간 내에서의 윈도우의 위치를 복수 상정하고, 이들의 위치에 있는 경우의 투시투영 변환결과의 윈도우 형상과의 상사변환을 실시한 문자이미지를 저장하고 있고,
    상기 문자이미지 선택부는 상기 문자정보 저장부에 저장되어 있는 문자식별정보와 상기 윈도우 데이터 저장부에 저장된 윈도우 좌표정보에 일치하는 문자이미지를 상기 문자이미지 저장부에서 선택하고,
    상기 문자이미지 변형부는 상기 문자정보 저장부에 저장되어 있는 문자 위치정보를 기초로 배율을 구하고, 이 배율에 따라 상기 문자이미지 선택부가 선택한 문자이미지의 크기를 바꾸는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  24. 제 19항에 있어서,
    상기 윈도우 표시장치는 상기 문자이미지 변형부가 문자이미지를 변형한 경우의 변형후 문자이미지의 크기를 상기 문자정보 저장부에 저장된 크기정보와 상기 문자정보 저장부에 저장된 문자 위치정보로부터 구해지는 배율로부터 산출하고, 이 산출한 크기를 임계값과 비교하여 변형후의 문자이미지가 판독가능한지의 가부를 판정하고, 그 판정결과를 상기 문자이미지 선택부에 통지하는 문자이미지 판독가부 판정수단을 추가로 구비하며,
    상기 문자이미지 저장부는 기호이미지를 추가로 저장하고 있고,
    상기 문자이미지 선택부는 상기 문자이미지 판독가부 판정수단이 판독불가능하다고 판정한 문자에 대해서는 문자이미지 대신 소정의 기호이미지를 상기 문자이미지 저장부에서 선택하고,
    상기 문자이미지 변형부는 상기 기호이미지를 변형처리대상외로 하고,
    상기 합성부는 상기 기호이미지를 상기 투시변환부에서 상기 화면으로 변환된 윈도우 상의 상기 문자위치 정보변환부에서 변환된 상기 화면에서의 위치정보에 표시되는 위치에 배치합성하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  25. 제 19항에 있어서,
    상기 문자정보 저장부는 문자의 폰트 종류를 나타내는 폰트 종류정보를 추가로 저장하고 있고,
    상기 문자이미지 저장부는 폰트 종류마다의 문자이미지를 저장하고 있고,
    상기 윈도우 표시장치는 상기 문자이미지 변형부가 문자이미지를 변형한 경우의 변형후 문자이미지의 크기를 상기 문자정보 저장부에 저장된 크기정보와 상기 문자정보 저장부에 저장된 문자 위치정보로부터 구해지는 배율로부터 산출하고, 이 산출한 크기를 임계값과 비교하여 변형후의 문자이미지의 폰트 종류가 식별가능한지의 가부를 판정하고, 그 판정결과를 상기 문자이미지 선택부에 통지하는 문자이미지 판독가부 판정수단을 추가로 구비하며,
    상기 문자이미지 선택부는 상기 문자이미지 판독가부 판정수단이 폰트 종류식별 불가능으로 판정한 문자에 대해서는 상기 문자정보 저장부에 저장되어 있는 폰트 종류정보를 무시하고 소정의 폰트 종류의 문자이미지를 선택하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
  26. 제 19항에 있어서,
    상기 윈도우장치는 상기 윈도우 데이터 저장부에 저장되어 있는 윈도우 좌표정보를 기초로 상기 화면 상의 위치를 나타내는 좌표축의 규모를 변경하는 좌표계 변환수단을 추가로 구비하고,
    상기 투시변환부는 규모가 변경된 좌표축으로 이루어지는 좌표계에 투시투영 변환하는 것을 특징으로 하는 윈도우 표시장치.
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