KR20010022720A - 기록 매체, 재생 장치, 기록 장치, 재생 방법 및 기록 방법 - Google Patents

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Abstract

프로그램 영역에 기록되는 메인 데이타를 패킷화한다. 상기 각 패킷(packet)에는 개개의 패킷의 데이타 길이를 관리하는 헤더(packet property) 및 복수의 패킷을 집합화하여 팩으로서 관리할 때에 상기 팩을 일괄 관리하는 관리 영역(packet index)을 구비한다. 액세스시에는 개개의 팩에 포함되는 헤더(packet property)를 재생하고, 사전에 내주의 관리 영역(packet index)을 재생함으로써 팩 전체(즉, 집합화된 패킷)에 포함되는 개개의 패킷이 액세스 가능하게 된다.

Description

기록 매체, 재생 장치, 기록 장치, 재생 방법 및 기록 방법{RECORDED MEDIUM, REPRODUCING APPARATUS, RECORDING APPARATUS, AND REPRODUCING METHOD AND RECORDING METHOD}
최근, 광 디스크나 자기 테이프등의 기록 매체에 사용자가 촬영한 동화상이나 정지 화상등의 영상 신호나 오디오 신호를 기록하는 기록 장치가 알려져 있다. 종래의 기록 장치에 있어서, 사용자가 화상을 촬영한 경우에 개별로 촬영한 쇼트의 기록 위치를 관리 영역으로 관리한다.
이 경우에, 통상 광 디스크의 경우에는 TOC(Table Of Content)라고 하는 관리 영역에 기록 위치를 관리하지만, 관리 가능한 수가 유한하다고 하는 문제점이 있다. 즉, 예를 들면 640M 바이트의 용량을 갖는 기록 매체에 100K 단위의 쇼트를 기록한 경우 약 6400쇼트를 기록할 수 있지만 실제 관리 영역에서 관리 가능한 수가 1000쇼트라는 제한이 있는 경우에는 약 540M 바이트의 기록 가능 영역이 광 디스크 상에 잔존하고 있어 기록할 수 없다는 문제점이 발생하게 되어, 기록 영역을 유효하게 활용할 수 없다는 문제점이 생긴다.
도 1A 및 도 1B는 종래의 광 디스크의 디스크 이미지와 관리 영역 TOC의 관리 형태를 표로 한 것이다. 도 1A에 도시된 바와 같이 쇼트가 3매 기록되어 있는 경우 관리 영역인 TOC에는 도 1B에 도시된 바와 같이 각각의 쇼트의 기록 개시 위치(개시 어드레스)와 기록 종단 위치(종료 어드레스)가 테이블화되어 관리된다. 그러나 상기 테이블에 있어서 관리되는 수가 유한한 경우에는 기록 가능한 영역인 프로그램 영역에 기록 가능 잔류 용량이 남아도 기록을 할 수 없다고 하는 문제점이 있었다.
<발명의 개시>
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위해, 프로그램 영역에 기록되는 메인 데이타를 패킷화함과 동시에 상기 각 패킷(packet)에는 개개의 패킷의 데이타 길이를 관리하는 헤더(packet property)를 포함하고, 복수의 패킷을 집합화하여 팩으로서 관리할 때에 상기 팩을 일괄 관리하는 관리 영역(packet index)을 더 포함한 것으로, 액세스시에는 개개의 팩에 포함되는 헤더(packet property)를 재생함과 함께 사전에 내주의 관리 영역(packet index)을 재생함으로써 팩 전체(즉 집합화된 패킷)에 포함되는 개개의 패킷을 액세스 가능한 기록 매체 및 상기 기록 매체를 재생하는 재생 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 기록 대상인 컨텐트의 품질에 따라, 복수의 패킷을 집합화한 관리를 행할지, 개개의 패킷마다의 관리를 행할지를 전환시키는 기록 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 따른 기록 매체는 패킷 전체의 데이타 길이가 관리된 헤더부와 메인 데이타부로 이루어지는 단위 패킷이 복수 집합화한 팩으로서 이산적으로 기록되는 프로그램 영역과, 상기 패킷의 상기 프로그램 영역에서의 기록 어드레스를 관리하는 제1 관리 영역과, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 패킷수와, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 데이타 길이가 관리되어 있는 제2 관리 영역을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 패킷 전체의 데이타 길이가 관리된 헤더부와 메인 데이타부로 이루어지는 단위 패킷이 복수 집합화한 팩으로서 이산적으로 기록되는 프로그램 영역과, 상기 패킷의 상기 프로그램 영역에 있어서의 기록 어드레스를 관리하는 제1 관리 영역과, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 패킷수와, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 데이타 길이가 관리되어 있는 제2 관리 영역을 포함하는 기록 매체를 재생시키는 재생 장치로서, 상기 제1 관리 영역과 상기 제2 관리 영역과 상기 프로그램 영역을 재생하는 재생 수단과, 상기 재생 수단에 의해 상기 제1 관리 영역 및 제2 관리 영역으로부터 재생된 관리 정보를 기억하는 기억 수단과, 상기 복수의 패킷이 집합화된 임의의 팩의 액세스 지시가 이루어졌을 때, 상기 기억 수단에 기억하고 있는 관리 정보에 기초하여 상기 재생 수단을 이송 제어하는 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 관리 정보가 기록된 헤더부와 메인 데이타부로 구성되는 단위 패킷이 복수 패킷 통합하여 집합화되어 이산적으로 기록되는 프로그램 영역과, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 패킷수와, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 데이타 길이로 이루어지는 제1 관리 정보와, 상기 각 패킷마다의 데이타 길이로 이루어지는 제2 관리 정보가 선택적으로 관리되어 있는 관리 영역으로 구성되는 기록 매체에 디지털 비디오 신호를 기록하는 기록 장치로서, 입력되는 디지털 비디오 신호를 소정 길이마다 블럭화하는 블록화 수단과, 상기 블럭화된 디지털 비디오 신호의 품질을 판단하는 판별 수단과, 상기 판별 수단으로써 상기 디지털 비디오 신호의 품질이 저품질이라고 판단된 경우에는 상기 제1 관리 정보를 생성하는 제1 관리 정보 생성 수단과, 상기 제1 관리 정보 생성 수단으로써 생성한 제1 관리 정보를 상기 관리 영역에 기록하는 기록 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 관리 정보가 기록된 헤더부와 메인 데이타부로 구성되는 단위 패킷이 복수 패킷 통합하여 집합화되어 이산적으로 기록되는 프로그램 영역과, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 패킷수와, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 데이타 길이로 이루어지는 제1 관리 정보와, 상기 각 패킷마다의 데이타 길이로 이루어지는 제2 관리 정보가 선택적으로 관리되어 있는 관리 영역으로 구성되는 기록 매체에 디지털 오디오 신호를 기록하는 기록 장치로서, 입력되는 디지털 오디오 신호를 소정 길이마다 블럭화하는 블록화 수단과, 상기 블럭화된 디지털 오디오 신호를 축적하는 메모리 수단과, 상기 메모리 수단에 축적되어 있는 데이타량을 판별하는 판별 수단과, 상기 판별 수단으로써 상기 블럭화된 디지털 오디오 신호가 메모리 수단 내에 소정량 이상 축적되어 있다고 판단된 경우에는 상기 제1 관리 정보를 생성하는 제1 관리 정보 생성 수단과, 상기 제1 관리 정보 생성 수단으로 생성한 제1 관리 정보를 상기 관리 영역에 기록하는 기록 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 패킷 전체의 데이타 길이가 관리된 헤더부와 메인 데이타부로 구성되는 단위 패킷이 복수 집합화한 팩으로서 이산적으로 기록되는 프로그램 영역과, 상기 패킷의 상기 프로그램 영역에 있어서의 기록 어드레스를 관리하는 제1 관리 영역과, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 패킷수와 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 데이타 길이가 관리되어 있는 제2 관리 영역을 포함하는 기록 매체를 재생하는 재생 방법으로서, 상기 제1 관리 영역과 상기 제2 관리 영역과 상기 프로그램 영역을 재생하는 스텝과, 상기 제1 관리 영역 및 제2 관리 영역으로부터 재생된 관리 정보를 메모리에 기억하는 스텝과, 상기 복수의 패킷이 집합화된 임의의 팩의 액세스 지시의 유무를 판단하는 스텝과, 상기 메모리에 기억된 관리 정보에 기초하여 상기 액세스 지시가 있는 임의의 패킷에 액세스하는 스텝으로 구성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 패킷 전체의 데이타 길이가 관리된 헤더부와 메인 데이타부로 구성되는 단위 패킷이 복수 집합화한 팩으로서 이산적으로 기록되는 프로그램 영역과, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 패킷수와 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 데이타 길이가 관리되어 있는 제1 관리 정보와 패킷마다의 데이타 길이가 관리되는 제2 관리 정보가 선택적으로 관리되는 관리 영역을 포함하는 기록 매체에 디지털 비디오 신호를 기록하는 기록 방법으로서, 블럭화된 디지털 비디오 신호의 품질을 판정하는 스텝과, 상기 판별하는 스텝으로써 상기 블럭화된 디지털 비디오 신호의 품질이 저품질이라고 판단된 경우에는 상기 제1 관리 정보를 생성하는 스텝과, 상기 생성된 제1 관리 정보를 상기 관리 영역에 기록하는 스텝으로 구성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 패킷 전체의 데이타 길이가 관리된 헤더부와 메인 데이타부로 구성되는 단위 패킷이 복수 패킷 집합화되어 팩으로서 이산적으로 기록되는 프로그램 영역과, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 패킷수와, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 데이타 길이가 관리되어 있는 제1 관리 정보와, 패킷마다의 데이타 길이가 관리되는 제2 관리 정보가 선택적으로 관리되는 관리 영역을 포함하는 기록 매체에 디지털 오디오 신호를 기록하는 기록 방법으로서, 입력되는 디지털 오디오 신호를 블럭화하는 스텝과, 상기 블럭화된 디지털 오디오 신호를 메모리에 기억하는 스텝과, 상기 메모리에 축적된 디지털 오디오 신호의 축적량이 소정량 이상인지의 여부를 판정하는 스텝과, 상기 판정하는 스텝으로써 상기 메모리에의 블럭화된 디지털 오디오 신호의 축적량이 소정량 이상이라고 판단된 경우에는 상기 제1 관리 정보를 생성하는 스텝과, 상기 생성된 제1 관리 정보를 상기 관리 영역에 기록하는 스텝으로 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 프로그램 영역에 기록되어 있는 패킷(packet)을 여러개 집합화함 과 함께, 상기 집합화된 패킷을 일괄 관리하는 관리 영역을 구비한 기록 매체 및 상기 기록 매체를 재생하는 재생 장치, 상기 기록 매체를 기록하는 기록 장치, 재생 방법 및 기록 방법에 관한 것이다.
도 1A 및 도 1B는 종래의 광 디스크의 디스크 이미지와 관리 영역 TOC의 관리 형태를 모식적으로 표로 한 도면.
도 2는 본 발명에 적용한 디스크의 구조를 모식적으로 표로 한 평면도.
도 3은 상기 디스크의 각 영역의 레이아웃을 도시한 도면.
도 4는 상기 디스크에 있어서의 TOC의 구성을 모식적으로 표로 한 도면.
도 5는 상기 디스크에 있어서의 트랙 식별자 및 폴더 식별자의 구성을 모식적으로 표로 한 도면.
도 6은 상기 디스크에 있어서의 홀더의 계층 구조의 일례를 모식적으로 도시한 도면.
도 7은 상기 디스크에 있어서의 기록 가능 영역의 구성을 모식적으로 도시한 도면.
도 8은 상기 디스크에 있어서의 쇼트 특성의 구조를 모식적으로 도시한 도면.
도 9는 상기 디스크에 있어서의 패킷 인덱스 테이블의 구성을 모식적으로 도시한 도면.
도 10A, 도 10B, 도 10C, 도 10D 및 도 10E는 상기 디스크에 있어서의 패킷 인덱스의 구조를 모식적으로 도시한 도면.
도 11은 상기 디스크에 있어서의 인덱스 속성의 구조를 모식적으로 도시한 도면.
도 12는 상기 디스크에 있어서의 AV 패킷의 구조를 모식적으로 도시한 도면.
도 13은 상기 디스크에 대해 정보의 기록/재생을 행하는 정보 기록 재생 장치의 구성을 나타내는 블럭도.
도 14는 상기 정보 기록 재생 장치에 있어서의 시스템 컨트롤러에 의한 트랙의 액세스 제어의 순서를 나타내는 플로우차트.
도 15A 및 도 15B는 상기 디스크의 디스크 이미지와 관리 영역 TOC의 관리 형태를 모식적으로 도시한 도면.
도 16은 상기 정보 기록 재생 장치에 있어서의 시스템 컨트롤러에 의한 각 패킷의 패킷 인텍스의 생성 순서를 나타내는 플로우차트.
<발명을 실시하기 위한 최량의 형태>
이하, 본 발명의 실시예에 대해 도면을 참조하면서 상세히 설명한다.
본 발명은 예를 들면 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같은 구성의 디스크(10)에 적용된다.
이 디스크(10)에는 내주측으로부터 리드-인 영역(Lead-in area : 11), 프리-마스터드 영역(Pre-mastered area : 12), 기록 가능 영역(Recordable area : 14), 리드-아웃 영역(Lead-out area : 15)의 순으로 각종 정보의 기록 영역이 설치되어 있다. 프리-마스터드 영역(12)과 기록 가능 영역(14)사이에는 트랜지션 영역(Transition area : 13)이 설치된다. 또, 상기 프리-마스터드 영역(12)은 없어도 된다.
리드-인 영역(11)은 전 영역에 걸쳐 프리-마스터드 TOC(PTOC: Pre-mastered TOC)가 반복하여 기록된 PTOC 영역으로 이루어진다.
PTOC는 재기록할 수 없는 TOC(Table Of Content)로서, 디스크의 물리적 특성이나, 프리-마스터드 데이타 영역(Pre-mastered data area)의 관리 정보의 기록이다. 단, 관리 정보에 대해서는 RTOC가 존재하는 경우는 사용하지 않는다. PTOC는 PTOC 영역의 물리적 클러스터 어드레스(PCA : Physical Cluster Address)의 하위 2비트가 전부 0인 물리적 클러스터의 물리적 섹터 어드레스(PSA : Physical Sector Address)가 0인 데이타 섹터를 선두로 하여, 반복하여 기록된다.
프리-마스터드 영역(12)은 제조시에 준비된 정보의 본체가 기록된 프리-마스터드 데이타 영역(Pre-mastered data area)으로 이루어진다.
기록 가능 영역(14)은 RTOC(Recordable TOC) 영역(14A)과, 기록 가능 데이타 영역(Recordable data area : 14B)으로 이루어진다. RTOC 영역(14A)에는 3조의 RTOC와, 기록 파워 교정 영역이 놓여진다. RTOC는 재기록할 수 있는 TOC이고, 디스크의 물리적 특성이나, 프리-마스터드 데이타 영역 및 기록 가능 데이타 영역의 관리 정보의 기록이다. 단, 기록 가능 데이타 영역이 미사용인 경우는 PTOC를 사용한다. RTOC는 RTOC 영역의 선두로부터 16PCA 진행한 위치로부터, 3회 반복하여 기록된다.
상기 프리-마스터드 영역(12)과 기록 가능 영역(14)에는 정보의 본체가 기록된다.
또, 이 디스크(10)에 있어서의 리드-아웃 영역(15)에는 정보를 기록하지 않는다.
이 디스크(10)에 있어서, TOC(Table Of Content)는 디스크의 물리적인 특성의 기록과, 디스크 상의 모든 트랙과 홀더(folder)를 관리하기 위해 필요한 모든 정보 기록의 집합이다. 1조의 TOC의 길이는 64TOC 블럭이다.
1조의 TOC 중에는 도 4에 도시된 바와 같이 매체 식별자(MED: Medium Descriptor), 포맷 식별자(FOD : Format Descriptor), 트랙 할당 테이블(TAT : Track Allocation Table), 트랙 기술 데이블(TDT : Track Description Table)이 존재한다.
선두의 TOC 블록(TBNO)에는 매체 식별자(MED)와 포맷 식별자(FOD)가 놓여진다. 그 이후의 TOC 블럭에는 트랙 할당 테이블(TAT)과 트랙 기술 테이블(TDT)이 놓여지지만, 개시 위치 및 크기 포맷 식별자(FOD)로 지정된다. TOC 내에서 사용되지 않은 영역에는 전부 0이 기록된다.
여기서, TOC 블럭은 PTOC 또는 TROC 중에 존재하는 데이타 섹터이다. 각각의 TOC 블럭에는 그것이 속하는 PTOC 또는 RTOC의 선두로부터 0으로부터 시작하여 연속인 정수치의 TOC 블록 번호(TBN : TOC Block Number)가 할당되어 있다.
상기 매체 식별자(MED)는 매체의 물리적 특성을 기술하는 것으로서, 4바이트의 매체 식별자(Medium Identifier), 1바이트의 디스크 타입(Disc Type), 8바이트의 MED 식별자(MED Identifier), 3바이트의 기록 가능 영역개시 어드레스(Recordable Area Start Address), 3바이트의 RTOC 개시 어드레스(RTOC Start Address), 3바이트의 기록 가능 데이타 영역 개시 어드레스(Recordable Data Area Start Address), 3바이트의 리드-아웃 영역 개시 어드레스(Lead-out Area Start Address), 1바이트의 기록 파워(1)(Record Power 1) 및 1바이트의 기록 파워(2)(Record Power 2)를 포함하는 256바이트로 구성된다.
매체 식별자(BPO) 필드에는 이 디스크의 포맷을 나타내는 바이트열이 기록된다.
디스크 타입(BP4) 필드에는 디스크의 종류(Read-only disc, Recordable disc, Hybrid disc)를 나타내는 코드가 기록된다.
MED 식별자(BP8) 필드는 이 논리 블록(Logical Block)이 매체 식별자인 것을 나타내는 데이타가 4회 기록된다.
기록 가능 영역 개시 어드레스(BP17) 필드에는 기록 가능 영역의 개시 어드레스가 기록되어 있다.
RTOC 개시 어드레스(BP21) 필드에는 RTOC의 개시 어드레스가 기록되어 있다.
기록 가능 데이타 영역 개시 어드레스(BP25) 필드에는 기록 가능 데이타 영역의 개시 어드레스가 기록되어 있다.
리드-아웃 영역 개시 어드레스(BP29) 필드에는 리드-아웃 영역의 개시 어드레스가 기록되어 있다.
기록 전력1(BP32) 필드에는 표준 선속도 기록시에 있어서의 레이저 출력 추장치가 기록된다.
기록 전력2(BP33) 필드에는 2배 선속도 기록시에 있어서의 레이저 출력추장치가 기록된다.
또한, 상기 포맷 식별자(FOD)는 매체의 논리 포맷 정보를 기술하는 것으로, 2바이트의 포맷 버젼(Format Version), 2바이트의 할당 유닛 사이즈(Allocation Unit Size), 2바이트의 TAT 로케이션(TAT Location), 2바이트의 TAT 사이즈(TAT Size), 2바이트의 TDT 로케이션(TDT Location), 2바이트의 TDT 사이즈(TDT Size), 2바이트의 TDT 엔트리 최대 번호(Maximum Number of TDT Entries), 2바이트의 프리-마스터드 할당 번호(Number of Pre-mastered Allocation), 2바이트의 기록 가능 할당 유닛수(Number of Recordable Allocation Units), 2바이트의 기록 가능 할당 유닛 미사용수(Number of Unal1ocated Recordable Allocation Units), 1바이트의 제조자 번호(Modification Maker Code), 1바이트의 모델 번호(Modification Model Code(1byte), 2바이트의 연속 번호(Modification Serial Number), 4바이트의 일시(Modification Date and Time), 4바이트의 생성 일시(Created Date and Time(4 byte), 2바이트의 부팅 레코드(Boot Record), 2바이트의 식별(identincation), 64바이트의 식별명(Identification Name)을 포함하는 256바이트로 이루어진다.
포맷 버전(BPO) 필드에는 이 규격의 버전 번호가 기록된다.
할당 유닛 사이즈(BP2) 필드에는 하나의 할당 유닛(AlIocation Unit)에 포함되는 논리 블럭의 수가 기록된다.
TAT 로케이션(BP4) 필드에는 트랙 할당 테이블(TAT)이 시작되는 TOC 블럭의 번호가 기록된다.
TAT 사이즈(BP6) 필드에는 트랙 할당 테이블(TAT)에 사용되는 TOC 블럭의 수가 기록된다.
TDT 로케이션(BP8) 필드에는 트랙 기술 테이블(TDT)이 시작되는 TOC 블럭의 번호가 기록된다.
TDT 사이즈(BP10) 필드에는 트랙 기술 데이블(TDT)에 사용되는 TOC 블럭의 수가 기록된다.
TDT 엔트리 최대 번호(BP12) 필드에는 실제로 사용되고 있는 최대의 TDT 엔트리 번호가 기록된다.
프리-마스터드 할당 유닛 수(BP16) 필드에는 프리-마스터드 데이타 영역에 있는 할당 유닛의 수가 기록된다.
기록 가능 할당 유닛 수(BP20) 필드에는 기록 가능 데이타 영역에 있는 할당 유닛의 총수가 기록된다.
기록 가능 할당 유닛의 할당되지 않은 수(BP22) 필드에는 기록 가능 데이타 영역으로서 할당 유닛의 할당되지 않은 수가 기록된다.
제조자 번호(BP24) 필드에는 마지막으로 RTOC를 재기록한 장치의 제조자에 대해 할당된 번호가 기록된다.
모델 번호(BP25) 필드에는 마지막으로 RTOC를 재기록한 장치에 대해 그 제조자가 할당된 번호가 기록된다. 프리-마스터드 FOD에서는 0이다.
연속 번호(BP26) 필드에는 RTOC의 재기록할 때마다, 이전의 값에 1을 더한 값이 기록된다. 복수의 RTOC의 부정합을 검출하기 위해 사용할 수 있다.
일시(BP28) 필드에는 마지막으로 RTOC를 기록한 일시와 시각이 기록된다.
생성 일시 (BP32) 필드에는 최초로 RTOC를 기록한 일시와 시각이 기록된다.
부팅 레코드(BP36) 필드에는 부팅 레코드가 기록된 할당 유닛의 AUN이 기록된다.
식별 번호(BP38) 필드에는 디스크를 식별하기 위한 번호가 기록된다.
식별명(BP40) 필드에는 디스크의 이름을 나타내는 ASCII 문자열이 기록된다.
이어서, 트랙 할당 테이블(TAT)은 디스크 상의 모든 할당 유닛의 상태를 기록한 테이블이다. TAT는 연속하는 TOC 블럭 위에 놓여진다. TAT의 선두의 TOC 블럭의 번호와, 확보된 TOC 블럭의 수는 포맷 식별자(FOD) 중에 기록된다.
TAT 테이블의 각 엔트리는 0번으로부터 시작하여 연속하여 증가하는 번호를 갖는다.
어느 한 트랙의 데이타가 저장되어 있는 일련의 할당 유닛의 번호는 다음 순으로 알 수 있다.
1. 그 트랙을 표현하는 트랙 식별자(Track Descriptor)의 데이타 위치(Data Location) 필드의 값에 따라, 선두의 할당 유닛의 번호를 얻을 수 있다.
2. 그 할당 유닛의 상태를 트랙 할당 테이블 (TAT)의 대응하는 엔트리에 의해 조사한다. 값이 0001h로부터 FFEFh이면, 그 값이 다음 할당유닛의 번호이기 때문에, 다시 2.의 순서를 적용한다. FFF8h∼FFFFh이면, 여기가 최종 할당 유닛이다.
어느 한 엔트리는 원칙적으로 복수의 엔트리로부터 링크되지 않는다. 단, 그것이 있는 트랙의 최종 부분의 할당 유닛인 경우에만, 최대 8개의 트랙으로부터 링크될 수 있다. 이 경우, 트랙 할당 테이블(TAT)의 엔트리 내에 링크수를 관리한다. 통상, 링크의 최종 할당 유닛은 FFFFh에서 표현되지만, 링크가 하나 증가하면 1을 뺀 값(FFFFh로부터이면 FFFEh)으로 갱신한다. 반대로, 링크가 하나 감소하면 1을 더한 값으로 갱신한다. FFFFh의 상태로부터 링크가 없어진 단계에서, 이 할당 유닛은 미사용 상태로 복귀한다.
또한, 트랙 기술 테이블(TDT)은 트랙의 데이타 저장 위치나 트랙과 홀더의 부모자식 관계등의 정보를 기술한 트랙 식별자(Track Descriptor) 또는 홀더 식별자(Folder Descriptor) 또는 할당되지 않은 트랙 식별자(Unallocated Track Descriptors)가 저장되는 테이블이다.
트랙 기술 테이블(TDT)은 연속하는 TOC 블럭 위에 놓여진다. 그 선두의 TOC 블럭의 번호와, 확보된 TOC 블럭의 수는 포맷 식별자 중에 기록된다. 하나의 엔트리는 16바이트이고, 트랙 기술 테이블(TDT)의 엔트리의 총수는 128의 배수가 된다. 트랙 기술 테이블(TDT)의 길이는 초기화시에 결정되고, 이후 변경되는 일은 없다. 트랙 기술 테이블(TDT)의 최대의 길이는 43 TOC블럭, 5504엔트리이다. 각각의 엔트리에는 다음 표 1에 나타낸 바와 같이 0번으로부터 시작하여 연속하여 증가하는 번호가 할당되고, 하나의 트랙 식별자 또는 포맷 식별자가 저장된다.
엔트리 번호 1(Entry l)에는 루트 홀더(root folder)를 기술한 홀더 식별자가 놓여진다. 모든 홀더와 트랙은 이 홀더를 루트로 한 프리 밑에 배치된다. 루트 홀더의 식별 번호는 0이고, 넥스트 트랙에의 링크는 없고, 친홀더(Parent Folder)는 자기 자신으로 한다.
엔트리 번호 0에는 할당되지 않은 트랙 식별자를 자식에게 갖는 가상적인 홀더인, 할당되지 않은 엔트리 홀더(Unallocated Entries Folder)를 기술한 홀더 식별자가 놓여진다. 이 홀더의 자식 트랙 식별자(Child Track Descriptor)는 가장 작은 번호를 갖는 할당되지 않은 트랙 식별자를 가리킨다. 식별 번호는 0이고, 다음 트랙(Next track)에의 링크는 없고, 부모 홀더는 자기 자신으로 한다. 또한, 시스템과 히든 속성을 갖는다.
할당되지 않은 트랙 식별자(Unallocated Track Descriptor)는 미사용의 엔트리를 표현하는 가상적인 트랙이다. 다음 트랙 식별자(Next track descriptor)는 다음에 큰 엔트리 번호를 갖는 할당되지 않은 트랙 식별자를 가리킨다.
엔트리 번호 2이후에는 임의의 트랙 식별자 또는 홀더 식별자를 둘 수 있다.
또한, 트랙 식별자(Track Descriptor)는 트랙 기술 테이블(TDT) 중에 놓여지고, 어떤 트랙의 속성 데이타 저장 위치, 계층 관계를 기술하는 것으로, 도 5에 도시된 바와 같이 2바이트의 속성(Attributes), 2바이트의 예비(Reserved), 2바이트의 컨텐트 타입(Content Type), 2바이트의 식별 번호(Identification Number), 2바이트의 데이타 위치(Data Location), 2바이트의 데이타 길이(Data Length), 2바이트의 부모 홀더 식별자(Parent Folder Descriptor) 및 다음 트랙 식별자(Next Track Descriptor)의 16바이트로 이루어진다. 실제로 저장된 트랙 기술 테이블(TDT)의 엔트리 번호가 이 식별자의 번호가 된다.
속성(BP0) 필드에는 이 트랙의 속성이 기록된다. 홀더 비트는 반드시 ZERO이다.
컨텐트 타입(BP4) 필드에는 이 트랙에 저장된 데이타의 종류가 기록된다.
식별 번호(BP6) 필드에는 부모 홀더 중에서 이 트랙 일의로 식별하기 위한 수치가 기록된다.
데이타 로케이션(BP8) 필드에는 이 트랙의 선두의 데이타가 저장되어 있는 할당 유닛의 번호가 기록된다. 0000h인 경우에는 이 트랙은 실제의 데이타를 갖지 않고, 데이타 길이 필드도 0이다.
데이타 길이(BP10) 필드에는 이 트랙의 데이타가 저장되어 있는 할당 유닛의 수가 기록되어 있다. 0의 경우는 이 트랙은 실제의 데이타를 갖지 않고, 데이타 로케이션 필드도 0000h이다.
부모 홀더 식별자(BP12) 필드에는 이 트랙의 부모 홀더의 식별자의 번호가 기록된다.
다음 트랙 식별자(BP14) 필드는 이 트랙과 동일한 부모 홀더를 갖는 트랙/홀더를 부모 홀더를 선두로 하는 리스트로 연결하기 위해 사용된다. 이 필드 중에는 이 트랙의 다음에 검색되는 트랙 또는 홀더의 식별자 번호가 기록된다.
모든 트랙과 홀더는 다음 21에 도시된, 2바이트의 비트 필드에서 표현되는 속성을 갖는다.
리드 온리(Bit0) 필드가 ONE이면 이 트랙/홀더는 판독 전용이고, 삭제할 수 없다. 또한, 트랙의 경우는 데이타의 변경도 금지된다.
히든(Bitl) 필드가 ONE이면 이 트랙/홀더의 존재는 장치의 사용자에 대해 분명해지지 않는다.
시스템(Bit2) 필드가 ONE 이면 이 트랙/홀더는 시스템을 구성하는 요소이다.
폴더(Bit3) 필드가 ONE 이면 이 요소는 홀더이다.
ZERO 이면 트랙이다.
아키브(Bit4) 필드는 데이타, Attribute, 부모 자식 관계의 변화가 있는 경우, 이 비트를 ONE으로 한다. 각각의 장치는 임의의 시점에서 ZERO로 할 수 있다.
카피라이트 매니지먼트(Bit5-6)는 이 트랙의 데이타에 관한 저작권 관리 정보(CGMS)가 다음 표 3에 나타내는 코드로 기록된다.
미기록(Bit7) 필드는 이 기록 가능 트랙를 위해 확보되어 있는 할당 유닛 중에는 아직 DRL 신호의 기록되지 않은 논리 클러스터가 포함되어 있을 가능성이 있다. 프리-마스터드 트랙의 경우는 반드시 ZERO이다.
재배치 불가능(Bit8) 필드는 이 트랙의 데이타가 저장되는 할당 유닛의 위치 및 순서를 변경해서는 안된다. 프리-마스터드 트랙의 경우는 반드시 ONE 이다.
연속(Bit9-10) 필드는 이 트랙에 대한 할당 블럭 할당 전략을 다음 표 4에 나타내는 코드에 의해 기록한다. 운용에 대해서는 개개의 장치의 실장에 의존한다.
이 디스크(10)는 기록 영역 할당을 위한 다음과 같은 트랙 관리 시스템(TMS : Track Management System)에 따름에 따라, 트랙 기술 테이블(TDT : Track Description Table)과 트랙 할당 테이블(TAT : Track Allocation Table)에 의해 최대 5,502건의 정보를 계층적으로 분류하여 기록할 수 있다.
이 TMS에 있어서, 할당 유닛은 프리-마스터드 데이타 영역(Pre-mastered data area), 기록 가능 데이타 영역(Recordable data area) 내의, 동일 물리트랙 상에 있어서 물리 어드레스의 연속한 하나 이상의 논리 클러스터(Logical Cluster)의 집합이고, 기억 영역 관리의 최소 단위이다. 각각의 할당 유닛에는 디스크 중에서 일의인 0으로부터 시작되는 연속된 정수치인 할당 유닛 번호(AUN)가 할당된다.
l할당 유닛은 1논리 클러스터로 구성되고, AUN은 LCN에 일치한다.
프리-마스터드 데이타 영역에 있는 할당 유닛을 프리-마스터드 할당 유닛(Pre-mastered AIlocation Unit), 기록 가능 영역에 있는 할당 유닛을 기록 가능 할당 유닛(Recordable Al1ocation Unit)이라고 한다.
동일 물리 트랙 상에 있어서 물리 어드레스의 연속된 1개 이상의 할당 유닛의 집합을 할당 유닛 천크(Al1ocation Unit Chunk)라고 부른다.
이 TMS가 직접 관리하는 한묶음의 정보(화상, 음악, 컴퓨터 프로그램 등)의 최소 단위를 트랙(Track)이라고 한다. 트랙의 속성은 식별자 트랙 식별자에 의해 표현된다. 트랙에 포함되는 데이타는 0개 이상의 임의의 위치에 임의의 순서로 나열된 할당 유닛에 저장된다.
프리-마스터드 할당 유닛만으로 구성된 트랙을 프리-마스터드 트랙(Pre-mastered Track)이라고 한다.
기록 가능 할당 유닛만으로 구성된 트랙을 기록 가능 트랙(Recordable Track)이라고 한다. 프리-마스터드 할당 유닛과 기록 가능 할당 유닛이 혼재한 트랙은 인정하지 않는다.
홀더(Folder)는 이 트랙 관리 시스템(TMS)에 있어서, 복수의 트랙을 그룹으로 하여 관리하기 위한 구조이고, 홀더 식별자에 의해 표현된다. 각각의 트랙이나 홀더는 어느 하나의 홀더(Parent Folder)에 속하고, 최종적으로 루트 홀더를 루트로 하는 프리 구조를 구성한다.
각각의 트랙/홀더는 그것이 속해 있는 홀더의 내부에 있어서 일의의 식별 번호를 갖는다. 이것은 16비트 정수이고, FFFFh 이외의 임의의 값을 사용할 수 있다. 각각의 어플리케이션은 이 값의 할당 방법을 사전에 임의로 정함으로써, 데이타의 종류, 순서등으로 관계를 맺을 수 있다. 또한, 각각의 트랙은 데이타 종류를 나타내는 l6비트의 정수도 갖는다.
계층적인 홀더 구조를 실현하기 위해, 또한 트랙이나 홀더의 검색 부서를 정의하기 위해, 모든 트랙과 홀더는 2종류의 링크된 리스트(linked list)로 연결되어 있다.
하나는 각각의 트랙/홀더의 부모 홀더를 가리키는 것이다. 이에 따라, 이들이 어떤 홀더에 속하는지를 즉시 알 수 있다. 또 하나는 부모 홀더를 선두로 하고, 그 홀더에 속하는 트랙과 홀더를 순서대로 연결한 것이다. 이에 따라, 그 홀더 내에서의 트랙 및 홀더의 검색 순서를 정의할 수 있음과 동시에 고속으로 검색할 수 있다.
디스크 상의 모든 트랙 및 홀더는 루트 홀더로부터의 트리 구조 내에 놓여지므로, 루트 홀더로부터의 경로에 있는 홀더와 자신의 식별 번호의 순열에 따라, 디스크 상에서 일의로 식별할 수 있다.
홀더의 계층 구조의 예가 도 6에 도시되어 있다. 루트 홀더는 ID 0000h를 갖고 있고, 그 아이는 홀더 0101h, 트랙 0088h, 홀더 0201h의 3개이다. 도 6 중에는 동일한 ID를 갖는 홀더나 트랙이 있지만, 이들은 모두 다른 부모를 갖는 독립한 존재이다. 홀더 및 트랙의 ID는 도 7에 도시된 특성 테이블의 엔트리 번호(Entry#n)와 동일하다.
그리고, 이 디스크(10)에서는 도 7에 도시된 바와 같이 기록 가능 영역의 양물리 트랙의 선두로부터 128물리적 클러스터 이내의 영역이 관리 트랙 우선 영역(management track priority area)으로서 사용되고, 이 영역에 관리 정보의 기록된 트랙이 우선적으로 기록된다.
이 관리 트랙 우선 영역에는 볼륨 인덱스 트랙(Volume lndex Track)이 놓여진다. 볼륨 인덱스 트랙은 볼륨 특성(Volume property)과, 볼륨 내에 있는 모든 쇼트(shot)의 쇼트 특성(shot propety), 홀더의 홀더 특성 보조 데이타(folder property auxiliary data)의 보조 데이타 특성(auxiliary data property)이 기록된 트랙이다. 이 볼륨 인덱스 트랙에는 쇼트를 구성하는 개개의 AV 패킷의 요약 정보도 기록된다.
볼륨 인덱스 트랙은 그 볼륨에 포함되는 쇼트, 홀더 및 보조 데이타에 대한 정보를 갖는다. 볼륨 인덱스 트랙의 크기는 12 클러스터이고, 선두로부터 5클러스터의 특성 테이블(property table), 5 클러스터의 타이틀 테이블(title table), 3클러스터의 패킷 인덱스 테이블(packet index table)의 3개의 영역으로 분리된다. 이 볼륨 인덱스 트랙에는 ID로서 1001h가 할당된다.
특성 테이블(Property table)은 이 볼륨의 볼륨 특성(volume property), 이 볼륨에 포함되는 쇼트, 홀더 및 보조 데이타(auxiliary data)의 특성이 기록되기 위한 property entry의 집합이다. 1 엔트리는 32 바이트이고, 전체적으로는 5,120 엔트리(5 클러스터) 준비된다. 엔트리의 선두를 0으로 하고, 승순으로 특성 엔트리 번호(property entry number)가 할당된다.
엔트리 번호 0에는 볼륨 특성(volume property)이 기록된다. 그 이후에 대해서는 홀더, 쇼트 및 보조 데이타의 특성이 기록된다. 이 때, 이들 특성은 대응하는 홀더 또는 트랙의 식별 번호의 하위 14비트의 값과 동일한 엔트리 번호를 갖는 엔트리에 기록된다. 사용되지 않은 엔트리에는 모두 0이 기록된다.
쇼트 특성(Shot property)은 쇼트의 속성이 도 8에 도시된 바와 같이 정의되는 구조로 기록된 것이다. 이 쇼트 특성은 특성 속성, Title Table, 엔트리 수, 변경된 데이타 및 시간, 프레임 수, 비밀 번호, 패킷 인덱스 엔트리 번호, 시작 뮤트 프레임, 엔딩 뮤트 프레임, 참조 카운트, 쇼트 카테고리 코드, 비디오 인코딩 방법, 오디오 인코딩 방법, ISRC 등의 각종 필드로 이루어진다.
특성 속성(Property Attributes) 필드에는 특성의 종류의 식별 정보(Record Type, Shot Type, Importance Leve1, combined, Quality Level)등이 기록된다.
이 특성 속성 필드에서의 레코드 타입(Record Type)은 이 엔트리에 저장되어 있는 특성의 종류(Shot, Folder, Auxiliary data, Volume, Reserved)가 기록된다. 쇼트 타입(Shot Type)은 이것이 쇼트 특성(shot property)일 때에 유효하고, 쇼트의 종류[Sound shot, Stil1 shot(with sound), Stil1 shot(withoutsound), Movie shot(withoutsound), Movie shot, Reserved]가 기록된다. 중요도(Importance Level)는 이것이 쇼트 특성일 때에 유효하다. 이 쇼트의 중요성이 0으로부터 3의 수치로 기록된다. 통상은 중요도가 최저인 것을 의미하는 0을 기록한다. 결합(Combined)은 이것이 쇼트 특성일 때 유효하다. 1이면, 이 쇼트의 AV 패킷에 기록되어 있는 타임 스탬프(time stamp)는 불연속일 가능성이 있다. 품질 레벨(Quality Level)은 이것이 쇼트 특성일 때 유효하고, 쇼트를 심리스(seamless) 재생하기 위해 필요해지는 디스크 전송 속도가 기록된다.
타이틀 테이블 엔트리 번호(Title Table Entry Number) 필드에는 대응하는 쇼트의 타이틀(데이타명)의 실데이타가 저장되어 있는 타이틀 테이블(title table)의 선두의 엔트리 번호가 기록된다. 미사용의 경우는 0이 기록된다.
변경된 데이타 및 시간 필드에는 대응하는 쇼트의 트랙의 내용 및 순서, 쇼트 특성 및 TMS 속성이 마지막으로 변경된 시각이 기록된다.
프레임 수 필드에는 무비 쇼트의 경우는 쇼트 전체의 비디오 프레임 수가 스틸 쇼트 및 사운드 쇼트의 경우는 음성으로서 재생되는 오디오 프레임 수가 기록된다.
비밀 번호 필드에는 대응하는 쇼트의 비밀 번호가 4자릿수의 BCD에서 기록된다. "0000"은 사용하지 않음을 의미한다.
패킷 인덱스 엔트리 번호 필드에는 대응하는 쇼트의 선두의 패킷 인덱스 엔트리 번호가 기록된다. 사용하지 않은 경우는 0이 기록된다.
시작 뮤트 프레임 필드에는 대응하는 쇼트 선두의 AV 패킷에 대해, 선두로부터 표시하지 않은 프레임의 수가 기록된다. 특히 정의하지 않은 경우는 0이 기록된다.
엔팅 뮤트 프레임 필드에는 대응하는 쇼트 최후의 AV 패킷에 대해, 마지막으로 표시하지 않은 프레임의 수가 기록된다. 특히 정의하지 않은 경우는 0이 기록된다.
참조 프레임 필드에는 대응하는 쇼트 트랙을 참조하는 쇼트(shot) 및 쇼트 링크(shot link)의 수가 기록된다. 통상은 1이고, 이 쇼트에 대한 쇼트 링크 트랙(shot link track)이 하나 만들어질 때마다 하나 증가되고, 하나 삭제될 때마다 하나 감소된다.
쇼트 카테고리 코드 필드에는 대응하는 쇼트에 사용자가 부여한 분류 코드가 기록된다.
비디오 인코딩 방법 필드에는 대응하는 쇼트를 구성하는 AV 패킷의 패킷 특성(packet property)에 기록되어 있는 것과 동일 내용이 기록된다.
오디오 인코딩 방법 필드에는 대응하는 쇼트를 구성하는 AV 패킷의 패킷 특성에 기록되어 있는 것과 동일 내용이 기록된다.
IRSC 필드에는 저작권 관리를 위한 국제 표준 기록 코드(International Standard Recording Code)가 기록된다.
볼륨 인덱스 트랙의 타이틀 테이블에는 개개의 쇼트, 홀더 및 보조 데이타의 타이틀이 등록된다.
또한, 볼륨 인덱스 트랙의 패킷 인덱스 테이블(packet index table)에는 대응하는 패킷의 데이타량 및 재생 시간에 대한 정보가 기록된다. 어떤 쇼트를 구성하는 패킷은 하나 하나에 대해, 또는 연속하는 것을 한덩어리로 하여, 패킷 인덱스(packet index)를 갖을 수 있다. 패킷 인덱스 테이블(Packet index table)은 패킷 인덱스를 기록하는 영역이다. 패킷 인덱스 테이블 중에는 도 9에 도시된 바와 같이 4바이트의 패킷 인덱스 엔트리(packet index entry)가 16,384개 놓여진다. 각각의 패킷 인덱스 엔트리에는 선두의 엔트리를 0으로 하고, 올림 차순의 패킷 인덱스 번호(packet index entry number)가 주어진다. 각각의 패킷 인덱스 엔트리에는 어느 하나의 패킷 인덱스가 저장된다.
어느 한 쇼트를 구성하고 있는 논리적으로 연속한 패킷의 인텍스 정보는 인덱스 테이블 상에서도 논리적으로 연속하고 있는 것으로 한다. 즉, 물리적으로 연속하고 있는지, 링크 포인터 인덱스(link pointer index)에 의해 링크될 필요가 있다. 미사용의 엔트리에는 링크 포인터 인덱스가 기록되고, 패킷 인덱스 번호 0을 선두로 하여 연결된다.
패킷 인덱스(Packet Index)에는 각각 4바이트 정의되는 구조를 갖는 무비 패킷 인덱스, 패키지된 무비 패킷 인덱스, 사운드 패킷 인덱스, 사운드 패킷 인덱스, 패키지된 사운드 패킷 인덱스, 링크 포인터 인덱스의 5종류가 있다.
무비 패킷 인덱스(Movie Packet Index)는 도 10A에 도시된 바와 같이 인덱스 속성(1byte), 패킷 사이즈(1byte), 예비(1byte), 비디오 프레임 수(1byte)의 4바이트로 구성된다. 이 무비 패킷 인덱스는 무비 쇼트를 구성하는 하나의 무비 패킷 또는 스틸 쇼트의 화상 데이타를 구성하는 하나의 AV 패킷에 대응한다.
패키지된 무비 인덱스(Packed movie packet index)는 도 10B에 도시된 바와 같이 인덱스 속성(1byte), 총 패킷 사이즈(1byte), 패킷 수(lbyte), 총 비디오 프레임(1byte)의 4바이트로 구성된다. 이 패키지된 무비 인덱스는 무비 쇼트를 구성하는 여러개의 연속하는 무비 패킷에 대응한다.
사운드 패킷 인덱스(Sound Packet Index)는 도 10C에 도시된 바와 같이 인덱스 속성(1byte), 패킷 사이즈(lbyte), 예비(1byte), 사운드 프레임 수(1byte)의 4바이트로 구성된다. 이 사운드 패킷 인덱스는 사운드 쇼트를 구성하는 또는 스틸 쇼트의 음성 데이타를 구성하는 하나의 사운드 패킷에 대응한다.
패키지된 사운드 인덱스(Packed Sound Packet Index)는 도 10D에 도시된 바와 같이 인덱스 속성(1byte), 총 패킷 사이즈(1byte), 총 사운드 프레임(2byte)의 4바이트로 구성된다. 이 패키지된 사운드 패킷 인덱스는 사운드 쇼트를 구성하고, 여러개의 연속하는 사운드 패킷에 대응한다.
링크 포인터 인덱스(Link pointer index)는 도 10E에 도시된 바와 같이 인덱스 속성(1byte), 예비(1byte), 다음 엔트리 번호(2byte)의 4바이트로 구성된다. 이 링크 포인터 인덱스는 실제의 AV 패킷에 대응할 만한 것이 아니고, 패킷 인덱스 테이블(packet index table) 상에서 떨어진 위치에 있는 엔트리를 논리적으로 연결하기 위해 준비되어 있다. 또한, 이 인덱스는 모든 미사용의 엔트리를 연결하기 위해서도 이용된다.
패킷 인덱스의 선두 바이트는 각 타입으로 공통적으로 정의된 도 11에 도시된 바와 같은 구조를 갖는 인덱스 속성(Index Attributes)이다. 각 패킷 인덱스의 선두 바이트의 상위 4비트에는 패킷 인덱스의 종류(무비 패킷 인덱스, 패키지된 무비 패킷 인덱스, 사운드 패킷 인덱스, 패키지된 사운드 패킷 인덱스, 링크 포인터 인덱스)를 나타내는 인덱스 타입(Index Type)이 기록되고, 하위 4비트에는 마크된 비트와 에디트된 비트가 기록된다.
마크된 비트가 1이면 이 패킷에 마크(mark)가 붙여져 있는 것을 나타낸다.
또한, 에디트된 비트가 1이면, 대응하는 AV 패킷은 기록 개시 또는 결합 개소의 선두인 것을 나타낸다. 이 패킷의 타임 스탬프(time stamps)는 하나 전의 AV 패킷과 불연속으로 되어 있다.
상기 무비 패킷 인덱스 및 사운드 패킷 인덱스의 패킷 사이즈(Packet Size)에는 대응하는 AV 패킷의 패킷 특성 내에 있는 동명 필드의 값이 그대로 기록된다. 또한, 비디오 프레임수(Number of Video Frames)에는 대응하는 AV 패킷의 패킷 엔트리내에 있는 동명 필드의 값이 그대로 기록된다.
상기 패키지된 무비 패킷 인덱스 및 패키지된 사운드 패킷 인덱스의 총 패킷 사이즈(Sum of Packet Size)에는 대응하는 AV 패킷의 패킷 특성 내에 있는 패킷 사이즈의 값을 합계한 것이 기록된다. 또한, 총 비디오 프레임(Sum of Video Frames)에는 대응하는 AV 패킷의 패킷 특성 내에 있는 비디오 프레임수(number or video frames)의 값을 합계한 것이 기록된다.
상기 사운드 패킷 인덱스의 사운드 프레임수(Number of Sound Frames)에는 대응하는 AV 패킷의 패킷 특성 내에 있는 동명 필드의 값이 그대로 기록된다.
상기 패키지된 사운드 패킷 인덱스의 총 사운드 프레임(Sum of Sound Frames)에는 대응하는 AV 패킷의 패킷 특성 내에 있는 사운드 프레임수의 값을 합계한 것이 기록된다.
또한, 상기 링크 포인터 인덱스의 다음 엔트리 번호(Next Entry Number)에는 이 쇼트의 다음 AV 패킷에 대응하는 패킷 인덱스가 저장되어 있는 엔트리 번호가 기록된다.
그리고, 이 디스크(10)의 기록 가능 영역(13)에는 정보의 본체로서 AV 패킷이 기록된다.
AV 패킷은 물리적으로도 논리적으로도 연속한 정수개의 할당 유닛으로 구성된다. 하나의 패킷의 구조를 도 12에 도시한다. 패킷의 선두에는 기록 조건등을 기록하는 패킷 특성(packet property)이 놓여지고, 그 후에 오디오 레코드(audio record), 비디오 레코드(video record)의 순으로 기록된다. 각 레코드의 개시 위치는 패킷의 선두로부터 4의 정수배의 바이트 위치로서, 그 전후에는 0이 기록된 임의의 길이의 미사용 영역을 둘 수 있다.
패킷 특성은 하나의 패킷 특성 헤더(packet property header)와, 복수의 패킷 특성 테이블(packet property table)에 의해 구성된다.
패킷 특성의 선두에 놓여지는 패킷 특성 헤더는 패킷 마커(8byte), 패킷 ID(4byte), 포맷 버전(2byte), 패킷 사이즈(1byte), 패킷 특성 테이블 수(1byte)의 16바이트로 이루어진다.
패킷 마커(Packet Marker)에는 패킷 선두인 것을 나타내는 패턴(00h, 00h, 00h, 00h, FFh, FFh, 00h, 00h)이 기록된다.
패킷 ID(Packet ID)에는 AV 패킷인 것을 나타내는 ID(41h, 56h, 70h, 6Bh)가 기록된다.
포맷 버전(Format Version)에는 해당 버전을 나타내는 코드(0101h)가 기록된다.
패킷 사이즈(Packet Size)에는 이 패킷 전체의 길이가 클러스터 단위로 기록된다.
패킷 특성 테이블 수(Number of Packet Property Tables)에는 이 패킷 특성에 포함되는 패킷 특성 테이블(packet propery table)의 수가 기록된다. AV 정보 테이블(AV information table)이 반드시 존재하므로, 이 값은 반드시 1 이상이다.
또한, 패킷 특성 테이블(Packet property table)은 이 AV 패킷에 포함되는 오디오 레코드(audio record) 및 비디오 레코드(video record)에 관한 정보, 이들과 동시에 재생 해야할 VBI 데이타나 문자, 그래픽 데이타(TBD)가 기록된 것이다. AV 정보 테이블은 반드시 선두에 기록되어야 하나, 그 외의 테이블은 옵션이고 임의의 것을 임의의 순서로 기록할 수 있다. 단, 하나의 패킷 특성 내에, 동일 종류의 패킷 특성 테이블이 복수회 기록되면 안된다. 각각의 테이블은 가변 길이이고, 테이블 ID와 다음 테이블에의 포인터(next table pointer)가 선두에 놓여진다.
도 13은 상기 디스크(10)를 이용하여 정보의 기록 재생을 행하는 정보 기록 재생 장치(100)의 구성을 나타내는 블럭도이다.
이 정보 기록 재생 장치(100)는 음성 데이타를 입력하여 출력하는 음성 입출력부(111)와, 화상 데이타를 입력하고 출력하는 화상 입출력부(121)와, 상기 음성 입출력부(111)와 화상 입출력부(121)에 대한 기준 신호를 발생시키는 표본화 기준 신호 발생부(131)와, 음성 데이타를 압축 신장하는 음성 압축 신장부(112)와, 음성 데이타를 일시 저장하는 메모리(113)와, 화상 데이타를 압축 신장하는 화상 압축 신장부(122)와, 화상 데이타를 일시 저장하는 메모리(123)와, 음성 데이타와 화상 데이타의 전송을 제어하는 데이타 전송 제어부(132)와, 데이타 전송 제어부(32)로 제어하는 데이타를 일시 저장하는 메모리(133)와, 디스크(10)에 데이타를 기록하고, 재생하기 위한 기록/재생부(134)와, 이들 각 블럭을 제어하는 시스템 컨트롤러(136), 이 시스템 컨트롤러(136)에 접속되어 프로그램 ROM(137)이나 워크 RAM(138)등으로 구성되어 있다.
이 정보 기록 재생 장치(100)는 광자기 기록 매체로 구성되는 디스크(10)에 대해 정보의 기록 재생을 행하는 광자기 기록 재생 장치로서, 상기 기록/재생부(134)는 데이타를 복호 및 부호화하는 인코드·디코드 회로(341)와, 자기 헤드(342a)를 구동하는 자기 헤드 구동 회로(342)와, 디스크(10)에 레이저를 조사하여 그 반사광을 검출하는 광학 헤드(343)와, 이 광학 헤드(343)로부터 검출한 반사광으로부터 포커스 에러 신호(FE), 푸시블 신호(PP), 광자기 재생 신호(MO)를 재생하는 RF 증폭기(344)와, RF 증폭기(344)로부터의 푸시블 신호(PP)에 기초하여 디스크(10)의 안내 홈에 형성되어 있는 그루브 워블에 따른 신호를 재생하여 ADIP를 디코드하는 어드레스 디코더(345)와, 디스크(10)를 회전 구동시키는 스핀들 모터(346)와, 상기 자기 헤드(342a)와 광학 헤드(343)를 디스크(10)의 반경 방향으로 구동시키는 쓰레드 기구(347), 상기 RF 증폭기(344)로부터의 포커스 에러 신호(FE)나 푸시블 신호(PP)등에 기초하여 포커스 서보, 트랙킹 서보, 쓰레드 서보, 스핀들 서보등을 제어하는 서보 회로(348) 등을 구비한다.
이 정보 기록 재생 장치(100)에 있어서, 디스크(10)는 스핀들 모터(346)에 의해 회전 구동된다. 그리고 디스크(10)에 대해서는 기록/재생시 광학 헤드(343)에 의해 레이저 광이 조사된다.
광학 헤드(343)는 기록시에는 기록 트랙을 퀴리 온도까지 가열하기 위한 고레벨의 레이저 출력을 행하고, 또한 재생시에는 자기 커 효과에 의해 반사광으로부터 데이타를 검출하기 위한 비교적 저레벨의 레이저 출력을 행한다.
이 때문에, 광학 헤드(343)에는 레이저 출력 수단으로서의 레이저, 다이오드, 편광 빔 분할기나 대물 렌즈등으로 구성되는 광학계, 및 반사광을 검출하기 위한 검출기등이 탑재되어 있다. 대물 렌즈(343a)는 2축 기구(343b4)에 의해 디스크 반경 방향 및 디스크에 접하고 분리되는 방향으로 변위 가능하게 유지되어 있다.
또한, 디스크(10)를 사이에 끼워 광학 헤드(343)와 대향하는 위치에 자기 헤드(342a)가 배치되어 있다. 자기 헤드(342a)는 공급된 데이타에 따라 변조된 자계를 디스크(10)에 인가하는 동작을 행한다.
광학 헤드(343) 전체 및 자기 헤드(342a)는 쓰레드 기구(347)에 의해 디스크 반경 방향으로 이동 가능하게 되어 있다.
재생 동작에 따라, 광학 헤드(343)에 의해 디스크(10)로부터 검출된 정보는 RF 증폭기(344)로 공급된다. RF 증폭기(344)는 공급된 정보의 연산 처리에 따라, 재생 RF 신호, 트랙킹 에러 신호 TE, 포커스 에러 신호 FE, 그룹 정보[디스크(10)에 프리그루브(워블링 그루브)로서 기록되어 있는 절대 위치 정보] GFM 등을 추출한다.
추출된 재생 RF 신호는 인코더/디코더부(341)로 공급된다. 또한, 트랙킹 에러 신호 TE, 포커스 에러 신호 FE는 서보 회로(348)로 공급되고, 그룹 정보 GFM은 어드레스 디코더(345)로 공급된다.
서보 회로(348)는 공급된 포커스 에러 신호(FE), 푸시블 신호(PP)나, 마이크로 컴퓨터에 의해 구성되는 시스템 컨트롤러(136)로부터의 트랙 점프 지령, 액세스 지령, 스핀들 모터(346)의 회전 속도 검출 정보등에 의해 각종 서보 구동 신호를 발생시키고, 2축 기구(343b) 및 쓰레드 기구(347)를 제어하여 포커스 및 트랙킹 제어를 행하고, 또한 스핀들 모터(346)를 일정 선속도(CLV : constant liner velocity)에 제어한다.
어드레스 디코더(345)는 공급된 그루브 정보 GFM을 디코드하여 어드레스 정보를 추출한다. 이 어드레스 정보는 시스템 컨트롤러(136)로 공급되고, 각종 제어 동작으로 이용된다.
인코더/디코더부(341)는 RF 증폭기(27)로부터 공급되는 광자기 재생 신호(M0)를 2치화하여, EFM(eight fourteen modulation) 방식으로 복조를 행하고, 또한 CIRC(cross interleaved Read Solomon coding) 방식으로 에러 정정의 디코드 처리를 행한다. 이 인코더/디코더부(341)에서 EFM 복조, CIRC 등의 디코더 처리된 AV 데이타는 데이타 전송 제어부(32)에 의해 일단 버퍼 메모리(33)에 기록된다. 그리고, 이 버퍼 메모리(33)로부터 판독된 오디오 데이타가 음성 압축 신장 처리부(12)로 공급되고, 또한 비디오 데이타가 화상 압축 신장 처리부(22)로 공급된다. 또한, 인코더/디코더부(341)는 데이타 전송 제어부(32)로부터 공급되는 기록 신호에 CIRC 방식으로 에러 정정 부호를 부가하고, 또한 EFM 방식으로 변조를 행하여 자기 헤드 구동 회로(342)로 기록 신호를 공급한다. 또한 재생 RF 신호에 대해서는 인코더/디코더부(341)에 있어서 EFM 복조, CIRC 등의 디코드 처리가 행해지지만, 이 때 어드레스, 서브 코드 데이타 등도 추출되어, 시스템 컨트롤러(36)로 공급된다.
그리고, 이 정보 기록 재생 장치(100)의 기록계는 다음과 같이 동작한다.
즉, 음성 입출력부(111)는 외부로부터 입력된 음성 데이타를 표본화 기준 신호 발생부(131)가 발생하는 기준 신호에 따라 소정의 부호 길이로 표본화하고, 음성 표본화 신호를 출력한다. 화상 입출력부(121)는 외부로부터 입력된 화상(동화상 또는 정지 화상) 데이타를 표본화 기준 신호 발생부(131)가 발생하는 기준 신호에 따라 소정의 부호 길이로 표본화하여, 화상 표본화 신호를 출력한다.
음성 압축 신장부(112)는 음성 입출력부(111)로부터의 음성 표본화 신호를 일단 메모리(113)에 저장하고, 소정 갯수의 데이타를 통합한 후에 판독하고, 예를 들면 ATRAC (Adaptive Transform Acoustic Coding)등의 고능률 부호화 방법에 따라 음성 고능률 부호화 신호로 변환한다.
화상 압축 신장부(122)는 화상 입출력부(121)로부터의 화상 표본화 신호를 일단 메모리(23)에 저장하고, 소정 갯수의 데이타를 통합한 후에 판독하고, 예를 들면 MPEG 등의 고능률 부호화 방법에 따라, 화상 고능률 부호화 신호로 변환한다.
데이타 전송 제어부(132)는 음성 압축 신장부(12) 및 화상 압축 신장부(22)로부터 부정기에 출력되는 각각의 신호를 일단 메모리(33)에 저장한다. 그 후, 시스템 컨트롤러(136)의 지시에 따라, 각각의 신호를 메모리(133)로부터 소정의 단위씩 판독하고, 다중화한 후에 식별 정보를 부가한다. 이 식별 정보가 부가된 신호를 기록/재생부(134)에 있어서 적절한 전송 속도 및 적절한 타이밍으로 출력한다. 단, 다중화 및 식별 정보의 부가는 메모리(133)에의 저장의 시점에서 행해도 된다.
그리고, 기록/재생부(34)에서는 시스템 컨트롤러(136)의 지시에 따라, 데이타 전송 제어부(32)로부터 공급되는 기록 신호에 CIRC 방식으로 에러 정정 부호를 부가하고, 또한 EFM 방식으로 변조를 행하여 자기 헤드 구동 회로(342)에 기록 신호를 공급하여, 디스크(10)에 데이타를 기록한다. 이 때 시스템 컨트롤러(136)는 광학 헤드(343)에 대해, 기록 레벨의 레이저 광을 출력하도록 제어 신호를 공급한다.
또한, 이 정보 기록 재생 장치(100)의 재생계는 다음과 같이 동작한다.
즉, 기록/재생부(134)는 시스템 컨트롤러(136)의 지시에 따라, 디스크(105)로부터 판독한 광자기 재생 신호(M0)를 2치화하여, EFM 방식으로 복조를 행하고, 또한 CIRC 방식으로 에러 정정의 디코드 처리를 행함에 따라 AV 데이타를 재생한다. 그리고, 이 AV 데이타를 데이타 전송 제어부(132)에 의해 일단 버퍼 메모리(33)에 기록한다. 또, 광학 헤드(343)에 의한 디스크(10)로부터의 데이타의 판독 및 광학 헤드(343)로부터 버퍼 메모리(33)까지의 계에서의 재생 데이타의 전송은 8.7Mbit/sec이고, 또한 통상 간헐적으로 행해진다. 버퍼 메모리(33)에 기록된 데이타는 재생 데이타의 전송이 0.3Mbit/sec(ATRAC), 4∼8bit/sec(MPEG)가 되는 타이밍으로 판독되고, 오디오 데이타는 음성 압축 신장 처리부(12)로 공급되고, 또한 비디오 데이타는 화상 압축 신장 처리부(122)로 공급된다.
음성 압축 신장부(112)는 입력 신호를 압축 시간과는 역의 순서로 신장하여 메모리(113)로 저장하고, 기록시의 순서에 따라 판독하여, 음성 표본화 신호로서 출력한다. 또한, 화상 압축 신장부(22)는 입력 신호를 압축 시간과는 역의 순서로 신장하여 메모리(123)에 저장하고, 기록시의 순서에 따라 판독하여, 화상 표본화 신호로서 출력한다.
그 후, 음성 입출력부(111)는 음성 압축 신장부(112)로부터 출력되는 음성 표본화 신호를 표본화 기준 신호 발생부(31)가 발생하는 기준 신호에 따라 음성 신호로 변환하고, 외부로 출력한다. 또한, 화상 입출력부(121)는 화상 압축 신장부(122)로부터 출력되는 화상 표본화 신호를 표본화 기준 신호 발생부(131)가 발생하는 기준 신호에 따라 화상 신호로 변환하고, 외부로 출력한다.
이 정보 기록 재생 장치(100)에 있어서의 시스템 컨트롤러(136)는 예를 들면 CPU 등에 의해 구성되고, 외부로부터 입력된 기록/재생의 개시/종료등의 제어 지령에 따라, 도 14의 플로우차트에 도시된 바와 같은 제어 동작을 행한다. 또, 상기 시스템 컨트롤러(136)에 접속된 프로그램 ROM(28)에는 해당 기록 재생 장치(100)에 있어서의 각종 동작을 실현하기 위한 프로그램등이 저장되어 있다. 또한, 워크 RAM(29)에는 시스템 컨트롤러(136)가 각종 처리를 실행하는데 필요한 데이타나 프로그램등이 적절하게 유지된다.
즉, 상기 시스템 컨트롤러(136)는 이 정보 기록 재생 장치(100)에 장착된 디스크(10)에 대해, 우선 RTOC 영역(14A)으로부터 RTOC 정보를 재생하고(스텝 S1), 재생한 RTOC 정보를 워크 RAM(140)에 기억한다(스텝 S2).
이어서, 상기 시스템 컨트롤러(136)는 트랙 관리 시스템(TMS) 내의 트랙 기술 테이블(TDT)에 포함되는 트랙/홀더 식별자에 기초하여, 트랙/홀더 번호·데이타 할당, 데이타 길이 테이블을 상기 워크 RAM(140) 상에 작성한다(스텝 S3).
이어서, 상기 시스템 컨트롤러(136)는 도 7에 도시된 기록 가능 데이타 영역 내의 관리 트랙 우선 영역(management track priority area)를 재생시킨다(스텝 S4).
이어서, 상기 시스템 컨트롤러(136)는 상기 트랙/홀더 번호에 대응하는 Volume index 트랙 내의 패킷 인덱스 테이블(packet index table)에 포함되는 엔트리 번호(entry number)를 참조하고, 대응하는 쇼트 특성(Shot Property)에 포함되는 패킷 인덱스 엔트리 번호(Packet Index Entry Number)를 추출하고, 테이블을 상기 워크 RAM(140) 상에 작성한다(스텝 S5).
또한, 상기 시스템 컨트롤러(136)는 상기 패킷 인덱스 엔트리 번호에 대응하는 볼륨 인덱스 트랙(Volun1e index track) 내의 패킷 인덱스 테이블(packet index table)에 포함되는 엔트리 번호를 참조하고, 인덱스 속성(Index Attribute)에 기초하여 패킷(Move/Sound)/패키지된(Move/Sound)의 판별을 한다(스텝 S6).
그리고, 상기 시스템 컨트롤러(136)는 패킷 사이즈, 비디오 프레임 또는 총 패킷 사이즈, 패킷 수, 비디오 프레임 수를 취득하여, 상기 워크 RAM(140)에 기억한다(스텝 S7).
이어서, 상기 시스템 컨트롤러(136)는 사용자에 의해 액세스 지시가 있는 것을 대기하고(스텝 S8), 액세스 지시된 트랙에 대응하는 ID에 기초하여 워크 RAM(140) 내의 특성 테이블(Property table)의 엔트리 번호(entry number)를 참조한다. 참조된 엔트리 번호에 대응하는 쇼트 특성(Shot Property) 내의 패킷 인덱스 엔트리 번호(Packet Index Entry Number)를 참조한다. 패킷 인덱스 엔트리 번호에 대응하는 패킷 인덱스(Packet Index)가 패킷(Move/Sound)이나 패키지된(Move/Sound)를 인덱스 속성(Index Attribute)에 기초하여 판별한다(스텝 S9).
상기 스텝 S9에 있어서의 판별의 결과가 「패키지됨」, 즉 액세스 지시된 트랙이 패키지된 인덱스(Move/Sound)인 경우, 상기 시스템 컨트롤러(136)는 상기 워크 RAM(140) 상의 트랙/홀더 번호 데이타 할당, 데이타 길이 테이블에 기초하여, 액세스 지시된 트랙 번호에 대응하는 데이타 할당, 데이타 길이에 따라 액세스를 개시한다(스텝 S10).
이어서, 상기 시스템 컨트롤러(136)는 워크 RAM(140) 내의 패키지된 인덱스(Move/Sound)에 포함되는 총 패킷 사이즈(Sum of Packet Size) 및 패킷수(Number of Packets)를 판독하고, 변수 X, Y에 대입한다(스텝 S11).
이어서, 액세스 후에 재생된 패킷 특성에 포함되는 패킷 사이즈(Packet Size)를 변수 a에 대입한다(스텝 S12).
그리고, 패키지됨을 구성하는 하나의 팩에 대한 이미 액세스를 완료하고 있으므로, 변수 Y를 1 디크리먼트하여(스텝 S13), 변수 Y가 0이 되는지의 여부를 판정한다(스텝 S14).
상기 스텝 S14에 있어서의 판정의 결과가 「NO」, 즉 변수 Y가 0이 되지않은 경우, 패키지됨을 구성하는 전 팩의 액세스가 완료하지 않는다고 판단된다. 나머지의 패키지됨을 구성하는 팩의 전데이타 길이를 다시 연산하기 위해, 상기 시스템 컨트롤러(136)는 변수 X를 X-a로 한다(스텝 S15).
이어서, 다음 패킷(Next Packet)에 대한 액세스 지시가 있는지를 판단하고 (스텝 S16), 다음 패킷의 액세스 지시가 있으면 상기 변수 a, 즉 패킷 사이즈만 이송한다(스텝 S17).
그리고, 상기 시스템 컨트롤러(136)는 변수 X가 0가 되었는지의 여부를 판정한다(스텝 S18).
상기 스텝 S18에 있어서의 판정의 결과가 「NO」, 즉 변수 X가 0이 되지 않은 경우, 패키지됨을 구성하는 전 팩의 액세스가 완료하지 않는다고 판단할 수 있고, 상기 시스템 컨트롤러(136)는 상기 스텝 S12로 복귀하여, 스텝 S12로부터 스텝 S18의 처리를 반복함에 따라, 액세스 지시된 트랙을 액세스한다.
또, 상기 스텝 S14 또는 스텝 S18에 있어서의 판정의 결과「YES」, 즉 변수 Y가 0이 된 경우, 또는 변수 X가 0이 된 경우, 패키지됨을 구성하는 전 팩의 액세스가 완료한다고 판단되고, 상기 시스템 컨트롤러(136)는 액세스 지시된 트랙의 액세스를 종료한다.
또한, 상기 스텝 S9에 있어서의 판별의 결과가 「패킷」, 즉 액세스 지시된 트랙이 패키지된(Move/Sound) 경우, 상기 시스템 컨트롤러(136)는 상기 워크 RAM(140) 상의 트랙/홀더 번호·데이타 할당, 데이타 길이 테이블로부터, 액세스 지시된 트랙 번호에 대응하는 데이타 할당, 데이타 길이 및 패킷 사이즈를 판독하여, 액세스 지시된 트랙의 액세스를 행한다(스텝 S19).
즉, 이 정보 기록 재생 장치(100)의 시스템 컨트롤러(136)에서는 도 15A 및 도 15B에 디스크 이미지와 관리 영역 TOC의 관리 형태를 나타낸 바와 같이 프로그램 영역에 기록된 각 쇼트에 헤더를 작성하고, 상기 헤더로써 각 쇼트의 데이타 길이를 관리한다. 또한 상기 복수의 쇼트를 한 덩어리의 팩으로 하고, 상기 팩의 선두 기록 개시 위치[즉 쇼트(1)의 기록 개시 위치 a]를 RTOC에서 관리한다. 그리고 또한 관리 트랙 우선 영역(management Track Priority Area)에 있어서 상기 한 덩어리의 팩에 포함되는 패킷수(number of packets)와 팩 전체의 데이타 길이(Sum of Packet Size)를 관리한다. 이 예에서는 도 15B에 도시된 바와 같이 패킷수(number of packets)는 3이고, 총 패킷 사이즈(Sum of Packet Size)로서 (t1+t2+t3)이 관리되고 있다. 이와 같이 복수의 쇼트를 일괄 관리함으로써 관리 영역 내의 테이블을 절약할 수 있다.
또, 팩(pack)으로서 취급되는 복수 파일(packets)의 각각은 패키지된 *** 인덱스로서 관리되는 경우에는 개개의 패킷은 *** 패킷 인덱스로서 2중으로 관리하는 일은 없다. 또, 상기 ***은 Move/Sound 중 어느 하나를 나타낸다.
또한, 이 정보 기록 장치(100)에 있어서, 시스템 컨트롤러(136)는 도 16의 플로우차트에 나타내는 순서에 따라, 각 패킷의 패킷 인덱스를 생성한다.
즉, 시스템 컨트롤러(136)는 기록하는 정보를 소정의 포맷에 따라 패킷을 생성하고(스텝 S41), 데이타가 동화상 모드인지의 여부를 판별한다(스텝 S42).
이 스텝 S42에 있어서의 판정 결과 「YES」, 즉 동화상 모드이면, 시스템 컨트롤러(136)는 다음에 그 패킷이 저레이트 모드인지의 여부를 판별한다(스텝 S43).
이 스텝 S43에 있어서의 판정 결과가 「NO」, 즉 고레이트 모드라고 판단한 경우, 시스템 컨트롤러(136)는 그 패킷 단독의 인덱스, 즉 패킷 인덱스(packet index)를 생성한다(스텝 S45). 또한, 상기 스텝 S43에 있어서의 판정 결과가「YES」, 즉 저레이트 모드라고 판단한 경우, 시스템 컨트롤러(136)는 연속한 복수의 패킷으로 구성되는 정보 기록 팩의 인덱스, 즉 패키지된 패킷 인덱스(packed packet index)를 생성한다(스텝 S46).
또한, 상기 스텝 S42에 있어서의 판정 결과가 「NO」, 즉 음성 모드이면, 소정량의 데이타가 들어는가는지의 여부를 판별한다(스텝 S44).
그리고, 이 스텝 S44에 있어서의 판정 결과가 「NO」, 즉 소정량의 데이타가 들어가지 않으면 패킷 단독의 인덱스, 즉 패킷 인덱스(packet index)를 생성하고(스텝 S47), 판정 결과가「YES」, 즉 소정량의 데이타가 들어가면 연속한 복수의 패킷으로 구성되는 정보 기록 팩의 인덱스, 즉 패키지된 패킷 인덱스(packed packet index)를 생성한다(스텝 S48).
상기된 바와 같이 저품질의 화상은 복수의 파일(패킷)을 패키지된 패킷 인덱스(packed packet index)로서 일괄 관리함으로써, 유한한 패킷을 관리하는 패킷 인덱스(packet index)를 절약할 수 있다. 또한, 메모리에 축적되는 디지털 오디오 신호의 데이타량에 따라 패키지된 패킷 인덱스(packed packet index)로 파일을 관리할지 패킷 인덱스(packet index)로 관리하는지를 자동적으로 분류함으로써, 연속한 디지털 오디오 신호는 일괄한 패키지된 패킷 인덱스(packed packet index)로 관리를 행한다.

Claims (19)

  1. 기록 매체에 있어서,
    패킷 전체의 데이타 길이가 관리된 헤더부와 메인 데이타부로 구성되는 단위 패킷이 복수 집합화한 팩으로서 이산적으로 기록되는 프로그램 영역;
    상기 패킷의 상기 프로그램 영역에 있어서의 기록 어드레스를 관리하는 제1 관리 영역; 및
    상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 패킷수; 및
    상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 데이타 길이가 관리되어 있는 제2 관리 영역
    을 포함하는 기록 매체.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 관리 영역에는 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 프레임수가 더 관리되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제2 관리 영역에는
    각 패킷마다의 데이타 길이;
    각 패킷마다 포함되는 프레임수; 및
    각 패킷마다의 종별을 식별하는 식별자
    가 더 관리되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 각 패킷마다의 종별을 식별하는 식별자는 상기 패킷의 메인 데이타부가 비디오 정보나 오디오 정보를 식별하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  5. 패킷 전체의 데이타 길이가 관리된 헤더부와 메인 데이타부로 구성되는 단위 패킷이 복수 집합화한 팩으로서 이산적으로 기록되는 프로그램 영역과, 상기 패킷의 상기 프로그램 영역에 있어서의 기록 어드레스를 관리하는 제1 관리 영역과, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 패킷수와, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 데이타 길이가 관리되어 있는 제2 관리 영역을 포함하는 기록 매체를 재생하는 재생 장치에 있어서,
    상기 제1 관리 영역과 상기 제2 관리 영역과 상기 프로그램 영역을 재생하는 재생 수단;
    상기 재생 수단에 의해 상기 제1 관리 영역 및 제2 관리 영역으로부터 재생된 관리 정보를 기억하는 기억 수단; 및
    상기 복수의 패킷이 집합화된 임의의 팩의 액세스 지시가 이루어졌을 때, 상기 기억 수단에 기억하고 있는 관리 정보에 기초하여 상기 재생 수단을 이송 제어하는 제어 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제2 관리 영역에는 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 프레임수가 더 관리되는 것을 특징으로 하는 재생 장치
  7. 제5항에 있어서, 상기 제2 관리 영역에는
    각 패킷마다의 데이타 길이;
    각 패킷마다 포함되는 프레임수; 및
    각 패킷마다의 종별을 식별하는 식별자
    가 더 관리되는 것을 특징으로 하는 재생 장치. .
  8. 제5항에 있어서, 상기 제어 수단은
    상기 임의의 팩의 액세스 지시가 행해진 경우에는 상기 기억 수단으로써 기억되는 제1 관리 영역의 기록 어드레스에 기초하여 상기 팩을 구성하는 선두 패킷에 상기 재생 수단을 이송함과 동시에,
    상기 이송 완료 후에 상기 재생 수단으로써 재생되는 패킷의 헤더부에 포함되는 데이타 길이와 상기 기억 수단에 기억되어 있는 제2 관리 영역의 패킷수와 총 데이타 길이에 기초하여 차례로 패킷을 구성하는 개개의 팩에의 액세스 제어를 행하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 각 패킷마다의 종별을 식별하는 식별자는 상기 패킷의 메인 데이타부가 비디오 정보나 오디오 정보를 식별하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  10. 관리 정보가 기록된 헤더부와 메인 데이타부로 구성되는 단위 패킷이 복수 패킷 통합하여 집합화되어 이산적으로 기록되는 프로그램 영역과, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 패킷수와, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 데이타 길이로 이루어지는 제1 관리 정보와, 각 패팃마다의 데이타 길이로부터 제2 관리 정보가 선택적으로 기록되어 있는 관리 영역으로 구성되는 기록 매체에 디지털 비디오 신호를 기록하는 기록 장치에 있어서,
    입력되는 디지털 비디오 신호를 소정 길이마다 블럭화하는 블록화 수단;
    상기 블럭화된 디지털 비디오 신호의 품질을 판단하는 판별 수단;
    상기 판별 수단으로써 상기 디지털 비디오 신호의 품질이 저품질이라고 판단된 경우에는 상기 제1 관리 정보를 생성하는 제1 관리 정보 생성 수단; 및
    상기 제1 관리 정보 생성 수단으로써 생성한 제1 관리 정보를 상기 관리 영역에 기록하는 기록 수단
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 판별 수단으로써 상기 디지털 비디오 신호의 품질이 고품질이라고 판단된 경우에는 상기 제2 관리 정보를 생성하는 제2 관리 정보 생성 수단을 더욱 구비하고,
    상기 제2 관리 정보 생성 수단으로써 생성한 제2 관리 정보를 상기 관리 영역에 상기 기록 수단은 기록하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  12. 관리 정보가 기록된 헤더부와 메인 데이타부로 구성되는 단위 패킷이 복수 패킷 통합하여 집합화되어 이산적으로 기록되는 프로그램 영역과, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 패킷수와, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 데이타 길이로 이루어지는 제1 관리 정보와, 상기 각 패킷마다의 데이타 길이로 이루어지는 제2 관리 정보가 선택적으로 관리되어 있는 관리 영역으로 구성되는 기록 매체에 디지털 오디오 신호를 기록하는 기록 장치에 있어서,
    입력되는 디지털 오디오 신호를 소정 길이마다 블럭화하는 블록화 수단;
    상기 블럭화된 디지털 오디오 신호를 축적하는 메모리 수단;
    상기 메모리 수단에 축적되어 있는 데이타량을 판별하는 판별 수단;
    상기 판별 수단으로써 상기 블럭화된 디지털 오디오 신호가 메모리 수단 내에 소정량 이상 축적되어 있다고 판단된 경우에는 상기 제1 관리 정보를 생성하는 제1 관리 정보 생성 수단; 및
    상기 제1 관리 정보 생성 수단으로써 생성한 제1 관리 정보를 상기 관리 영역에 기록하는 기록 수단
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 판별 수단으로써 상기 블럭화된 디지털 오디오 신호가 메모리 수단 내에 소정량이하 축적되어 있다고 판단된 경우에는 상기 제2 관리 정보를 생성하는 제2 관리 정보 생성 수단을 더욱 구비하고,
    상기 기록 수단은 상기 제2 관리 정보 생성 수단으로써 생성한 제2 관리 정보를 상기 관리 영역에 기록하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  14. 패킷 전체의 데이타 길이가 관리된 헤더부와 메인 데이타부로 구성되는 단위 패킷이 복수 집합화한 팩으로서 이산적으로 기록되는 프로그램 영역과, 상기 패킷의 상기 프로그램 영역에 있어서의 기록 어드레스를 관리하는 제1 관리 영역과, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 패킷수와 상기 복수의 패킷이 집합화된 백에 포함되는 총 데이타 길이가 관리되어 있는 제2 관리 영역을 구비하여 이루어지는 기록 매체를 재생하는 재생 방법에 있어서,
    상기 제1 관리 영역과 상기 제2 관리 영역과 상기 프로그램 영역을 재생하는 스텝;
    상기 제1 관리 영역 및 제2 관리 영역으로부터 재생된 관리 정보를 메모리에 기억하는 스텝;
    상기 복수의 패킷이 집합화된 임의의 팩의 액세스 지시의 유무를 판단하는 스텝; 및
    상기 메모리에 기억된 관리 정보에 기초하여 상기 액세스 지시가 있는 임의의 패킷에 액세스하는 스텝
    으로 구성되는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 임의의 팩의 액세스 지시가 행해진 경우에는 상기 메모리에 기억되어 있는 제1 관리 영역의 기록 어드레스에 기초하여 상기 팩을 구성하는 선두 패킷에 액세스하는 스텝; 및
    상기 액세스 완료 후에 상기 액세스된 패킷의 헤더부에 포함되는 데이타 길이와 상기 메모리에 기억되어 있는 제2 관리 영역의 패킷수와 총 데이타 길이에 기초하여 차례로 패킷을 구성하는 개개의 팩에의 액세스하는 스텝
    으로 구성되는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  16. 패킷 전체의 데이타 길이가 관리된 헤더부와 메인 데이타부로 이루어지는 단위 패킷이 복수 집합화한 팩으로서 이산적으로 기록되는 프로그램 영역과, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 패킷수와 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 데이타 길이가 관리되어 있는 제1 관리 정보와 패킷마다의 데이타 길이가 관리되는 제2 관리 정보가 선택적으로 관리되는 관리 영역을 구비하여 이루어지는 기록 매체에 디지털 비디오 신호를 기록하는 기록 방법에 있어서,
    블럭화된 디지털 비디오 신호의 품질을 판정하는 스텝;
    상기 판별하는 스텝으로써 상기 블럭화된 디지털 비디오 신호의 품질이 저품질이라고 판단된 경우에는 상기 제1 관리 정보를 생성하는 스텝; 및
    상기 생성된 제1 관리 정보를 상기 관리 영역에 기록하는 스텝
    으로 구성되는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 판별하는 스텝으로써 상기 블럭화된 디지털 비디오 신호를 품질이 고품질이라고 판단된 경우에는 상기 제2 관리 정보를 생성하는 스텝; 및
    상기 생성된 제2 관리 정보를 상기 관리 영역에 기록하는 스텝
    으로 구성되는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  18. 패킷 전체의 데이타 길이가 관리된 헤더부와 메인 데이타부로 구성되는 단위 패킷이 복수 패킷 집합화되어 팩으로서 이산적으로 기록되는 프로그램 영역과, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 패킷수와, 상기 복수의 패킷이 집합화된 팩에 포함되는 총 데이타 길이가 관리되어 있는 제1 관리 정보와, 패킷마다의 데이타 길이가 관리되는 제2 관리 정보가 선택적으로 관리되는 관리 영역을 포함하는 기록 매체에 디지털 오디오 신호를 기록하는 기록 방법에 있어서,
    입력되는 디지털 오디오 신호를 블럭화하는 스텝;
    상기 블럭화된 디지털 오디오 신호를 메모리에 기억하는 스텝;
    상기 메모리에 축적된 디지털 오디오 신호의 축적량이 소정량 이상인지의 여부를 판정하는 스텝;
    상기 판정하는 스텝으로써 상기 메모리에의 블럭화된 디지털 오디오 신호의 축적량이 소정량 이상이라고 판단된 경우에는 상기 제1 관리 정보를 생성하는 스텝; 및
    상기 생성된 제1 관리 정보를 상기 관리 영역에 기록하는 스텝
    으로 구성되는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 판별하는 스텝으로써 상기 메모리에의 블럭화된 디지털 오디오 신호의 축적량이 소정량 이하라고 판단된 경우에는 상기 제2 관리 정보를 생성하는 스텝; 및
    상기 생성된 제2 관리 정보를 상기 관리 영역에 기록하는 스텝
    으로 구성되는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
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