KR20010004509A - 프로그래밍된 소스 코드 검색방법 - Google Patents

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KR20010004509A
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Abstract

가. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야
본 발명은 프로그래밍 언어에 관한 것으로, 특히 소오스 코드의 검색방법에 관한 것이다.
나. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명의 목적은 특정 함수가 호출되는 지점과 특정 함수가 정의된 부분의 위치정보를 연결하여, 상기 특정 함수가 호출되면 상기 특정 함수가 정의된 부분을 즉시 표시부에 표시하는 방법의 제공.
다. 발명의 해결 방법의 요지
함수명별로 연결정보를 참조파일에 저장한다.
라. 발명의 중요한 용도
프로그래밍된 소스코드의 빠른 검색.

Description

프로그래밍된 소스코드 검색방법{SEARCHING METHOD FOR PROGRAMMED SOURCE CODES}
본 발명은 프로그래밍 언어에 관한 것으로, 특히 소오스 코드의 검색방법에 관한 것이다.
일반적으로 프로그래밍(Proguamming)된 소오스 코드(Source Code)를 검색 및 분석 할시, 상기 소오스 코드내에서 특정 함수가 호출되면, 사용자는 특정 함수가 정의되어 있는 위치로 커서를 이동하여 상기 특정 함수의 내용 및 입/출력값을 참조한다.
이때, 사용자는 텍스트 에디터(Text Editor)를 이용하여 상기 소오스 코드내에서 상기 특정 함수가 정의되어 있는 위치를 찾아낼 수가 있다. 즉, 사용자가 텍스트 에디터에 특정 함수명을 입력하면, 텍스트 에디터는 지정된 범위내에서 상기 특정 함수명과 동일한 스트링(String)의 문자열들을 모두 찾아내어 나열한다. 이때, 상기 개발자는 상기 동일한 문자열들을 각각 지정하여, 상기 문자열들이 있는 위치로 커서를 이동시킬 수가 있다. 그러나 텍스트 에디터는 문자열들을 스트링(String)단위로 검색하여, 동일 문자열들과 실제 사용자가 찾기 원하는 특정 함수가 정의된 부분을 구분하지 않는다. 이로인해 사용자는 상기 나열된 동일 문자열들중에서 특정 함수의 정의부분을 찾기 위하여 텍스트 에디터가 제공하는 상기 문자열들을 일일이 검색할 수밖에 없었다. 또한 사용자는 텍스트 에디터를 이용하여 특정 함수가 정의된 위치로 이동하고자 할시, 상기 텍스트 에디터는 매번 상기 소오스 코드내의 지정된 범위를 검색하여야만 하였다.
따라서, 본 발명의 목적은 특정 함수가 호출되는 지점과 특정 함수가 정의된 부분의 위치정보를 연결하여, 사용자가 소오스코드를 검색할시, 상기 특정 함수가 호출되면 상기 특정 함수가 정의된 부분을 즉시 표시부에 표시하는 방법을 제공함에 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 사용자가 프로그래밍 소스코드의 검색중에 특정 함수가 호출될시 상기 사용자의 요청에 의해, 제어부, 표시부 및 키입력부를 적어도 구비하는 소정장치의 상기 제어부가 상기 특정 함수가 정의된 부분을 상기 표시부에 출력하는 방법에 있어서, 상기 소스코드내에 구비되는 함수들의 이름별 연결정보가 저장된 참조파일을 생성하는 제 1 과정과, 상기 참조파일내에 상기 특정 함수의 연결정보가 저장되어 있을시, 상기 연결정보에 따라 상기 특정 함수가 정의된 부분을 상기 표시부에 출력하는 제 2 과정과, 상기 연결정보가 저장되어 있지 않을시, 상기 소스코드의 지정된 범위내에서 상기 특정 함수가 정의된 부분이 존재하면 상기 특정 함수의 연결정보를 상기 참조파일에 저장하는 제 3 과정과, 상기 특정 함수가 정의된 부분이 존재할시, 상기 특정 함수의 연결정보에 따라, 상기 특정 함수가 정의된 부분을 상기 표시부에 출력하는 제 4 과정으로 구성됨을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 프로그래밍 언어 소스코드 검색방법이 적용되는 구성의 블록도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 프로그래밍 언어 소스코드 검색방법을 도시한 흐름도.
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 하기에서 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 프로그래밍 언어 소스코드 검색방법이 적용되는 구성의 블록도이다.
제어부(110)는 소스코드내에 구비되는 함수들의 이름별로 상기 함수들이 호출되는 위치정보(이하 "호출위치정보"라 함.)와 상기 함수들이 정의된 부분의 위치정보(이하 상기 호출위치정보와 상기 함수들이 정의된 부분의 위치정보를 "연결정보"라 함.)를 참조파일에 저장한다.
사용자(도시하지 않음)가 표시부(120)와 키입력부(130)를 통하여 제어부(110)에 구비되는 소스코드(도시하지 않음)를 검색할시 특정 함수가 호출되면, 상기 사용자는 상기 특정 함수가 정의된 부분의 내용을 출력하라는 키데이터를 키입력부(130)를 통하여 제어부(110)로 출력한다.
제어부(110)는 상기 참조파일내에 상기 특정 함수의 연결정보가 저장되어 있을시, 상기 연결정보에 따라 상기 특정 함수가 정의된 부분을 표시부(120)에 출력한다. 이때, 제어부(110)는 상기 상기 호출위치정보와 상기 특정함수가 정의된 부분의 위치정보를 연결(Mapping)한다. 또한 제어부(110)는 상기 사용자가 상기 특정 함수가 호출되는 지점에서 상기 특정 함수명을 클릭할시, 상기 특정 함수가 정의된 부분을 표시부(120)에 표시하는 하이퍼 텍스트(Hyper Text)기능을 사용할 수 있다.
한편, 제어부(110)는 상기 연결정보가 저장되어 있지 않을시, 상기 소스코드의 지정된 범위내에서 상기 특정 함수가 정의된 부분이 존재하는지를 검사한다. 상기 정의된 부분이 존재하면, 제어부(110)는 상기 특정 함수의 연결정보를 생성하여 상기 참조파일에 저장한다. 그리고 제어부(110)는 상기 연결정보에 따라 상기 특정 함수가 정의된 부분을 표시부(120)에 출력한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 프로그래밍 언어 소스코드 검색방법을 도시한 흐름도이다. 이하 상기 도 1을 참조하여 설명한다.
21단계에서 사용자가 상기 특정 함수명과 검색범위를 입력하면, 22단계에서 제어부(110)는 참조파일에 상기 특정 함수명에 대한 연결정보가 저장되어 있는지를 검색한다. 23단계에서 상기 연결정보가 저장되어 있으면, 24단계에서 제어부(110)는 상기 저장된 특정 함수가 정의된 부분의 위치정보와 상기 호출위치정보를 연결하여, 상기 특정 함수가 정의된 부분을 표시부(120)에 출력한다. 상기 연결정보가 저장되어 있지 않으면, 25단계에서 제어부(110)는 상기 소스코드내의 지정된 상기 검색범위내에서 문자열을 검색한다. 26단계에서 제어부(110)는 상기 검색된 문자열이 상기 특정 함수명과 동일한지를 검사한다. 상기 특정 함수명과 동일하지 않으면, 27단계에서 제어부(110)는 다음 문자열로 이동하고 상기 25단계의 제어동작을 다시 수행한다. 상기 특정 함수명과 동일하면, 28단계에서 제어부(110)는 상기 검색된 문자열의 다음 문자를 검사한다. 29단계에서 상기 다음 문자가 스페이스이면, 30단계에서 제어부(110)는 다음 문자를 검사하고 상기 29단계의 제어동작을 다시 수행한다. 상기 다음 문자가 스페이스이면, 31단계에서 제어부(110)는 다음 문자가 '{'인지를 검사한다. 상기 다음 문자가 '{'가 아니면, 32단계에서 제어부(110)는 상기 특정 함수명을 상기 참조 파일에 등록하고 상기 특정 함수명의 호출위치정보를 상기 특정 함수명에 해당하는 영역에 저장한다. 그리고 34단계에서 제어부(110)는 상기 검색범위의 마지막 부분인지를 검사한다. 상기 31단계에서, 상기 다음 문자가 '{'이면, 33단계에서 제어부(110)는 상기 특정 함수명을 상기 참조 파일에 등록하고 상기 특정 함수가 정의된 부분의 위치정보를 상기 특정 함수명에 해당하는 영역에 저장한다. 그리고 제어부(110)는 상기 34단계의 제어동작을 다시 수행한다. 상기 34단계에서 상기 검색범위의 마지막 부분이 아니면, 35단계에서 제어부(110)는 다음 문자열로 이동한 뒤, 상기 25단계의 제어동작을 다시 수행한다. 상기 검색범위의 마지막 부분이면, 36단계에서 제어부(110)는 상기 저장된 함수정의 위치정보의 개수가 한 개이상인지를 검사한다. 상기 저장된 함수정의 위치정보의 개수가 없으면, 37단계에서 제어부(110)는 해당 메시지를 표시부(120)에 출력한다. 상기 저장된 함수정의 위치정보의 개수가 한 개이상이면, 제어부(110)는 상기 24단계의 제어동작을 다시 수행한다.
상기 도 1과 도 2의 설명에서, 제어부(110)는 상기 특정 함수에 대한 연결정보가 상기 참조파일에 저장되어 있으면, 바로 상기 특정 함수가 정의된 부분을 표시부(120)에 표시할 수 있다. 그리고 상기 특정 함수에 대한 연결정보가 상기 참조파일에 저장되어 있지 않으면, 제어부(110)는 상기 특정 함수의 이름을 상기 참조 파일에 등록하며, 상기 특정 함수의 상기 위치정보들을 저장한 후, 상기 특정 함수가 정의된 부분을 표시부(120)에 표시한다. 따라서 사용자가 다음번에 상기 특정 함수가 저장된 부분을 참조하려고 하면, 제어부(110)는 상기 소스코드를 모두 검색하지 않고도 상기 특정 함수가 정의된 부분을 표시부(120)에 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명은 사용자가 프로그래밍된 소스코드 검색시, 특정 함수가 호출된 지점에서 상기 특정 함수가 정의된 부분으로 이동하려고 할시, 상기 소스코드를 전부 검색하지 않고도 상기 특정 함수가 정의된 부분을 화면에 출력할수 있는 잇점이 있다.

Claims (4)

  1. 사용자가 프로그래밍 소스코드의 검색중에 특정 함수가 호출될시 상기 사용자의 요청에 의해, 제어부, 표시부 및 키입력부를 적어도 구비하는 소정장치의 상기 제어부가 상기 특정 함수가 정의된 부분을 상기 표시부에 출력하는 방법에 있어서,
    상기 소스코드내에 구비되는 함수들의 이름별 연결정보가 저장된 참조파일을 생성하는 제 1 과정과,
    상기 참조파일내에 상기 특정 함수의 연결정보가 저장되어 있을시, 상기 연결정보에 따라 상기 특정 함수가 정의된 부분을 상기 표시부에 출력하는 제 2 과정과,
    상기 연결정보가 저장되어 있지 않을시, 상기 소스코드의 지정된 범위내에서 상기 특정 함수가 정의된 부분이 존재하면 상기 특정 함수의 연결정보를 상기 참조파일에 저장하는 제 3 과정과,
    상기 특정 함수가 정의된 부분이 존재할시, 상기 특정 함수의 연결정보에 따라, 상기 특정 함수가 정의된 부분을 상기 표시부에 출력하는 제 4 과정으로 구성됨을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 제 3 과정이,
    상기 지정된 범위내의 문자열을 검색하는 제 1 단계와,
    상기 검색된 문자열의 상기 특정 함수의 이름과 동일한지를 검사하는 제 2 단계와,
    상기 검색된 문자열이 상기 특정 함수의 이름과 동일하지 않을시, 다음 문자열로 이동하여 상기 제 1 단계의 동작을 수행하는 제 3 단계와,
    상기 검색된 문자열이 상기 특정 함수의 이름과 동일할시, 상기 특정함수의 이름 및 상기 검색된 문자열의 호출위치정보를 상기 참조파일에 저장하고,
    상기 검색된 문자열이 상기 특정 함수가 정의된 부분일시, 상기 특정함수가 정의된 부분의 위치정보를 상기 참조파일에 저장하는 상기 연결정보의 저장을 행하는 제 4 단계로 구성됨을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 제 2 과정이,
    상기 호출위치정보와 상기 특정함수가 정의된 부분의 위치정보를 연결하여, 상기 특정 함수가 호출된 지점에서 상기 특정 함수가 정의된 부분을 상기 표시부에 출력함을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 제 2 과정이,
    하이퍼 텍스트 기능을 이용함을 특징으로 하는 방법.
KR1019990025197A 1999-06-29 1999-06-29 프로그래밍된 소스 코드 검색방법 KR20010004509A (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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