KR20000067276A - 사이버 티켓을 기반으로 하는 전자상거래 시스템 - Google Patents

사이버 티켓을 기반으로 하는 전자상거래 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷 상에서 상품의 판매와 구매가 이루어지는 전자상거래에서 기존의 상품권과 같은 효력을 발생하는 사이버 티켓을 안전하게 발행, 유통, 양도 폐기할 수 있는 방법으로 후불제인 기존의 전자상거래시스템과 달리 선불제 방식의 새로운 전자상거래 시스템이다.
본 발명은 사용자 컴퓨터, 상품 판매 서버, 티켓 발행 서버, 티켓 관리 서버, 지불 게이트웨이로 구성된다. 사용자 컴퓨터에서는 사이버 티켓의 구입과 양도, 상품 구입 사이버 티켓을 이용한 대금 결재를 한다. 상품 판매 서버는 상품을 판매하는 개인이나 회사에서 상품에 대한 정보를 사용자에게 제공하고, 상품에 대한 가격 정보를 티켓 관리 서버에 알려 티켓을 이용한 대금 결재시 이를 참조하도록 한다. 티켓 발행 서버는 일정 금액의 액면가를 가지는 티켓을 발행하고 이를 티켓 관리 서버에 전달한다.
티켓관리 서버는 티켓을 사용자에게 판매하고, 티켓의 양도 및 사용 현황, 잔액 처리를 한다.
지불 게이트웨이는 티켓에 대한 대금에 대하여 은행 또는 카드사 등과 연계하여 처리한다.

Description

사이버 티켓을 기반으로 하는 전자상거래시스템{Electronic Commerce System Based On Cyber Ticket}
본 발명은 인터넷 상에서 상품권과 같은 효력을 가지는 사이버 티켓을 발행하고 발행, 유통, 양도, 폐기까지의 전 과정이 안전하게 이루어지도록 하는데 목적이 있다.
본 발명에 의한 사이버 티켓에 기반한 전자상거래시스템은 현재의 상품권과 같이 상품을 구매하기에 앞서 일정액의 상품권을 구매하고 상품 구입
대금을 상품권으로 지불하는 선불제 방법이다.
기존의 전자상거래에서는 상품 구매자가 인터넷 상에서 상품을 구매하고 사이버 머니, 사이버 캐쉬, 신용카드, 계좌 이체 등의 방법으로 구매 대금을 결재한다. 사이버머니와 사이버 캐쉬의 경우 은행 구좌를 개설하고 통장 잔액을 사용할 수 있는 직불제이고, 신용카드와 계좌 이체의 경우 물건을 구입한 후 결재가 이루어지는 후불제로 사용자에게 부채로써 부담이 증가하는 방법이다.
현재까지 가장 많이 사용되고 있는 신용카드에 의한 상품 구매 대금을 결제하는 전자상거래 방법은 상품 판매 서버에서 카드사의 서버에 신용카드의 진위 여부 및 사용가능 여부 등을 조회하여야 하므로 절차가 복잡하고 여러 개의 상품판매 서버에서 동시 다발적으로 카드의 상태를 조회하는 경우 서버의 부하가 심하게 증가하여 처리속도가 감소하며 소액결재는 카드 결재 수수료에 대한 문제가 있어 결재가 불가능한 단점이 있다. 사이버 머니나 사이버 캐쉬도 신용카드와 관련되어 있거나 관리 서버가 은행으로 한정되어 있어 처리속도가 느린 단점이 있다.
또한 현재의 지폐나 동전, 수표 또는 상품권은 라이프 사이클이 한정된 실제적인 화폐가 오가는 것이므로 발행 비용이 크다는 단점이 있다.
본 발명은 일정금액을 가지는 사이버 티켓을 발행하여 이를 대금결재 방법으로 사용하므로 발행에 대한 비용을 없도록 하고 사이버 티켓에 대한 진위 여부 및 사용가능 여부를 판단하는 서버를 분산시킴으로써 처리 속도를 향상시키고 각 티켓에 일련번호를 부여하고 관리하므로 티켓의 라이프사이클 동안의 관리 내역을 관리함으로써 티켓에 대한 발행 내역이 명확하므로 세무상의 문제도 해결할 수 있다.
본 발명은 인터넷 상에서 사이버 티켓을 발행하고 양도, 유통, 폐기하는 전 과정을 사용자 컴퓨터, 판매자 서버, 티켓 발행 서버, 티켓 관리 서버, 지불 서버 사이에서 안전하게 이루어지도록 하며, 전 과정에 대한 기록을 관리하도록 하여 세무상의 문제가 발생 하지 않도록 한다.
제 1 도는 본 발명에 의한 사이버 티켓을 기반으로 하는 전자상거래시스템 기본 도면
제 2 도는 본 발명에 의한 사이버 티켓을 기반으로 하는 전자상거래시스템에 의해 발행되는 사이버 티켓의 포맷을 설명하는 도면
제 3 도는 본 발명에 의한 사이버 티켓을 기반으로 하는 전자상거래시스템의 사이버티켓의 발행 절차를 설명하는 도면
제 4 도는 본 발명에 의한 사이버 티켓을 기반으로 하는 전자상거래시스템의 사이버티켓의 판매 절차를 설명하는 도면
제 5 도는 본 발명에 의한 사이버 티켓을 기반으로 하는 전자상거래시스템의 사이버티켓의 사용 절차를 설명하는 도면
제 6 도는 본 발명에 의한 사이버 티켓을 기반으로 하는 전자상거래시스템의 사이버티켓의 양도 절차를 설명하는 도면
제 7 도는 본 발명에 의한 사이버 티켓을 기반으로 하는 전자상거래시스템의 사이버티켓의 폐기 절차를 설명하는 도면
제 1 도에서 도시한 바와 같이 사이버 티켓을 기반으로 하는 전자 상거래 시스뎀은 티켓 발행 서버(1), 티켓 관리 서버(2), 티켓 관리 데이터베이스(3), 지불 게이트웨이(4),사용자(5)상품 판매 서버(6)로 이루어진다. 티켓 발행 서버(1)는 티켓을 발행하고 이를 티켓 관리 서버에게 전달한다.
티켓 관리 서버(2)는 사용자에게 티켓을 판매하고 사용자가 상품 구매자로 부터 상품을 구입할 경우 티켓에 대한 유효 여부와 티켓 사용에 대한 영수증을 발급하고 티켓에 대한 잔금 및 사용 내역을 관리한다. 티켓의 사용 대금은 지불 게이트웨이(4)를 통하여 은행에서 상품판매자에게 지불된다.
티켓 발행 서버(1)와 티켓 관리 서버(2)를 분리하여 티켓의 발행 매수 및 일련번호에 대한 정보를 티켓 관리 서버를 운용하는 운용자가 모르도록 함으로써 시스템 내부 사용자에 대한 불법적 티켓 사용을 방지할 수 있다.
티켓 발행 서버(1)에서 티켓 발행시 티켓의 금액과 일련번호를 결정하고 이에 암호화하여 티켓 관리 서버(2)로 전송한다. 전송된 티켓에 대하여 티켓 관리 서버(1)는 티켓 관리 데이터베이스(3)에 암호화하여 저장하고 사용자의 요청에 따라 이를 판매하거나 상품 판매 서버(6)에 대하여 유효 여부를 한정하거나 결재를 하고 이에 대한 영수증을 발급한다.
사용자는 티켓을 현금 대용으로 사용할 수 있다.
본 발명에 의한 사이버 티켓을 기반으로 하는 전자 상거래 시스템의 일실시 예를 설명하면 다음과 같다.
제 2 도는 사이버 티켓의 포맷을 나타내는 그림이며 사용자에게 발급되는 티켓과 티켓관리 데이터 베이스에 저장되는 티켓의 포맷이 다르다. 티켓 관리 데이터 베이스에 사용자 패스워드 등 사용자가 지정한 특정 정보를 복구 패스워드로 저장함으로써 불법으로 복제된 사이버 티켓의 사용을 방지하고 손망실된 사이버 티켓에 대한 재발급이 가능하도록 한다.
제 3 도는 사이버 티켓의 발행 절차를 나타내는 그림이며 이를 자세히 설명하면 다음과 같으며 모든 데이터는 암호화하여 전송 또는 보관한다.
티켓 발행 서버는 ①티켓 발행 관리자의 접속에 대하여 로그인을 관리하고, ②티켓 발행 관리자의 티켓 발행 프로그램 실행에 따라 티켓의 일련보호, 액수, 발행일자 등을 기록한 임시 티켓을 생성하고, ③생성된 임시 티켓을 티켓 관리 서버로 전송한다. 전송된 임시 티켓은 ④티켓 관리 서버에 의해 티켓 관리 데이터 베이스에 저장된다. ⑤티켓 관리 서버는 티켓 관리 데이터 베이스에 저장된 임시 티켓의 사용 가능 여부를 불가로 하여 설정한다.
⑥티켓 관리 서버는 임시 티켓에 대한 저장과 설정이 완료되면 결과를 티켓 발행 서버에 전송한다. ⑦티켓 관리 서버로부터 결과를 전송 받은 티켓 관리 버서는 이를 관리자에게 알리고 관리자 접속을 해제한다.
제 4 도는 사이버 티켓의 판매 절차를 나타내는 그림이며 이를 자세히 설명하면 다음과 같으며 모든 데이터는 암호화하여 전송 또는 보관한다.
사용자는 사이버 티켓을 구입하기 위해 ①티켓 관리 서버에 접속하여 ②신분을 확인하고 ③티켓 관리 서버의 티켓 구매 정보 요구에 따라 ④티켓의 액면가, 구매 수량 등의 티켓 정보를 티켓 관리 서버에 전송한다.
⑤티켓 관리 서버는 티켓 관리 데이터 베이스를 검색하여 사용자의 요구에 맞는 여유 티켓의 유무를 검색하고 ⑥검색 결과에 따라 여유 티켓이 있는 경우 ⑦사용자에게 티켓의 손망실시 복구하기 위한 티켓 복구 정보를 요구한다. ⑧사용자는 티켓 관리 서버의 요구에 따라 티켓 복구 정보를 티켓 관리 서버로 전송한다. ⑨티켓 관리 서버는 이를 해당 임시 티켓 정보에 저장한다. ⑩티켓 관리 서버는 해당 티켓을 사용자에게 전송하고 ⑪사용자는 티켓 수신 결과를 티켓 관리 서버에 전송하고 ⑫티켓 관리 서버는 티켓이 안전하게 전송된 것을 확인 후 접속을 종료시킨다. 사용자는 티켓 구입 금액을 은행을 통하여 지불한다.
⑬티켓 관리 서버는 티켓 구입 금액의 입금을 확인하고 임시 티켓을 사용가능하도록 설정하여 실질 적인 티켓이 되도록 한다.
제 5 도는 티켓의 사용 절차를 나타내는 그림이며 이를 자세히 설명하면 다음과 같으며 모든 데이터는 암호화하여 전송 또는 보관한다. 사용자가 상품을 구매하기 위해 ①상품 판매 서버에 접속하여 ②구매할 상품을 결정하고 ③대금 지불 방법을 티켓 결재로 요구하면 ④상품판매 서버는 사용자에게 티켓 정보를 요구한다. ⑤사용자는 티켓 정보를 상품 판매 서버에 전송한다. 상품 판매 서버는 티켓에 대한 결재를 위하여 ⑥티켓 관리 서버에 접속하여 ⑦신분 확인 절차를 거친 후 ⑧티켓 관리 서버로 해당 티켓의 정보와 결재 정보를 전송한다. ⑨티켓 관리 서버는 티켓 관리 데이터 베이스에서 해당 티켓 정보를 검색하여 ⑩검색결과에 따라 유효여부를 판정하고 ⑪티켓이 유효하다고 판정되면 ⑫티켓 관리 데이터 베이스의 해당 티켓 정보를 갱신하고 ⑬결과를 영수증으로 상품 판매 서버에 전송하고 ⑭상품 판매 서버의 접속을 종료한다. ⑮상품 판매 서버는 이 결과를 영수증으로 사용자에게 전송하고 접속을 종료한다.사용자는 영수증과 변경된 사이버 티켓 정보를 저장한다. 이 경우 상품 구입 금액이 사이버 티켓의 잔액보다 큰 경우는 사이버 티켓의 잔액을 제외한 나머지 금액에 대하여는 상품판매 서버에서 처리하며 티켓은 바로 폐기절차를 거쳐 폐기된다.
제 6 도는 사이버 티켓의 양도 절차를 나타내는 그림으로 자세히 설명하면 다음과 같으며 모든 데이터는 암호화하여 전송 또는 보관한다. 사용자 A가 티켓을 사용자 B에게 양도하기 위해서 ①티켓 관리 서버에 접속한다.
②사용자 신분확인을 한 후에 ③티켓 양도 신청을 하고 ④티켓을 티켓 관리 서버로 전송한다. ⑤티켓 관리 서버는 사용자에게 티켓 양도 정보를 요구하고 ⑥사용자는 티켓 양도 정보를 전송한다. ⑦티켓 관리 서버는 티켓 관리 데이터 베이스의 티켓 양도 정보를 갱신하고 티켓 사용여부를 사용불가로 한다. ⑧티켓 관리 서버는 결과를 사용자 A에게 전송하고 접속을 종료시킨다. ⑨사용자 A는 사용자 B에게 티켓을 양도하기 위하여 티켓 정보를 전송한다. 사용자 B는 티켓을 전송받기 위하여 ⑩티켓 관리 서버에 접속하여 ⑪사용자 신분을 확인한 후에 티켓 관리 서버에 ⑫ 티켓 인수를 요구하고 ⑬사용자 정보 및 사용자 A로부터 전송 받은 티켓 양도 정보를 전송한다. 티켓 관리 서버는 ⑭티켓 관리 데이터 베이스에서 해당 티켓의 양도 정보를 검색하여 ⑮검색된 티켓 양도 정보에 따라
유효 여부를 판정한다. 유효한 경우사용자 B로부터 티켓의 손망실시 복구를 위한 티켓 복구 정보를 받아티켓 관리 데이터 베이스에 저장하고사용자 B에게 티켓을 전송한다.티켓 관리 서버는 사용자 B와의 접속을 종료함과 동시에 티켓 관리 데이터 베이스의 해당 티켓에 대하여 사용 가능하도록 설정한다.
제 7 도는 사이버 티켓의 폐기 절차를 나타내는 그림으로 자세한 설명은 다음과 같으며 모든 데이터는 암호화하여 전송 또는 보관한다. 티켓을 폐기하고자 하는 ①사용자는 티켓 관리 서버에 접속하여 ②사용자 신분확인을 한 후에 ③티켓 폐기 요청을 한다. 티켓 폐기 요청을 받은 ④티켓 관리 서버는 사용자로부티 티켓 정보를 전송받고 ⑤티켓 관리 데이터 베이스에서 해당 티켓의 정보를 검색하고 티켓 정보를 검색하여 ⑥검색 결과에 따라 유효여부를 판정하고 유효한 경우 티켓 정보를 삭제하고 ⑦티켓의 잔액처리를 한다. ⑧티켓 관리 서버는 처리 결과를 사용자에게 전송하고 접속을 종료하고 ⑨해당 티켓의 정보를 삭제한다.
본 발명은 현재 상용되고 있는 상품권과 같은 효과를 인터넷을 통한 사이버 세계에서 실현 가능하도록 함으로써 전자상거래에서 결재 수단으로 사용되리라 예상되는 신용카드 사이버 머니, 사이버 캐쉬 등과 함께 새로운 결재 방법으로써 사용될 것이다. 또한 인티넷을 통한 복권의 판매가 허가될 경우 사이버 복권을 발행하는데 필요한 원천기술이 된다.

Claims (6)

  1. 일정 금액의 화폐가치를 가지는 사이버 티켓을 발행, 양도, 유통 및 폐기하는 것을 특징으로 하는 시스템
  2. 상기 1항과 관련하여 각 사이버 티켓에 일련번호, 발행일자, 잔액, 사용 가능 여부 등을 부여하는 것을 특징으로 하는 시스템
  3. 상기 1항과 관련하여 사이버 티켓을 발행하는 서버, 사이버 티켓의 양도, 유통 및 폐기를 하는 서버, 사이버 티켓의 대금 지불과 관련된 지불 서버가 하나의 플랫폼에 설치되거나 온라인을 통하여 연동되도록 하는 것을 특징으로 하는 시스템
  4. 상기 1항과 관련하여 사이버 티켓의 위·변조를 방지하기 위해 암·복호화 기술을 사용하는 것을 특징으로 하는 시스템
  5. 상기 1항과 관련하여 사이버 티켓의 양도 및 유통 중의 분실에 대한 대책으로 사이버 티켓의 폐기시까지 사이버 티켓의 복사본에 티켓의 복구시 필요한 키워드를 추가시키는 것을 특징으로 하는 시스템
  6. 상기 1항과 관련하여 사이버 티켓의 진품 여부를 확인하는 절차와 티켓 사용에 대한 영수증 발행 절차를 가지는 것을 특징으로 하는 시스템
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