KR20000064846A - 멀티키프레임 스크린의 비디오 커서 프레임을 사용하는 키프레임에 기초한 비디오 디스플레이 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

비디오 표시의 키프레임에 기초한 디스플레이는 사용자가 키프레임중에서 선택할 수 있게 하며, 선택 디스플레이에 기초하여 표시와 관련하는 실질적으로 연속하는 비디오 스트림을 디스플레이한다. 특히, 다양한 키프레임이 감소된 정적 비디오 포맷과 병행하여 디스플레이되며, 디스플레이는 비디오 포맷내의 동적 커서 프레임으로 실질적으로 작용하는 특정 활성 키프레임으로부터 개시함으로써 제어된다. 커서는 동적 오디오에 결합된 동적 비디오, 동적 비디오, 또는 동적 오디오와 결합된 기간당 정적 비디오가 될 수 있다.

Description

멀티키프레임 스크린의 비디오 커서 프레임을 사용하는 키프레임에 기초한 비디오 디스플레이 방법 및 장치
이후의 선택적 프레이백에 대해 기록된 비디오 표시의 표현 부분으로서 키프레임의 사용은 다른 곳에서 제안되었다. 연속하는 비디오 스트림은 비디오가 "온" 상태로 지속되는 것을 의미하며, 이러한 것은 애니메이션, 일련의 스틸, 또는 영상의 상호작용 시퀀스를 포함할 수 있다. 캐릭터는 영화, 뉴스 또는 실례로 쇼핑 리스트와 같이 다양할 수 있다. 본 기술의 상황은 1994년 여름판 IEEE 멀티미디어 페이지 62-72의 S.W. Smoliar 및 H.J. Zhang에 의한 논문 'Content-Based Video Indexing and Retrieval'에 공개되어 있다.
그 차체로서 키프레임은 일부 유도 알고리즘을 통하여 사용자 전제에서 그 수신시 비디오 자료로부터 유도될 수 있거나, 또는 키프레임은 실례로 각각의 새로운 비디오 숏이 키프레임으로부터 개시하는 점에서 비디오 제공자에 의해 분류될 수 있다. 본 발명은 자료를 분별할 수 있는 방식으로 편집할 수 있게 하는 유용한 설비와 함께 그러한 키프레임이 사용자에게 표시상의 동적 개관을 제공하기 위하여 이용된다는 것을 인식하고 있다.
본 발명은 비디오 표시의 키프레임에 기초한 디스플레이에 관한 것으로, 사용자는 상기 키프레임중에서 선택할 수 있으며, 그러한 선택을 통하여 상기 표시에 기초한 실질적으로 연속하는 비디오 스트림을 디스플레이하고, 상기 방법은 감소된 정적 비디오 포맷과 병행하여 다양한 상기 키프레임을 디스플레이한다.
도 1은 TV 레코더 조합의 블록도.
도 2는 비디오 레코딩의 예시적 구성도.
도 3은 스크롤링 모자이크 사용자 인터페이스의 도면.
도 4는 스크롤링 리스트 사용자 인터페이스의 도면.
도 5는 도 3의 실현 상태를 도시한 도면.
도 6은 도 4의 실현 상태를 도시한 도면.
도 7은 시스템 동작의 상태도.
따라서, 본 발명의 목적은 특히, 단일 비디오 스크린에 결합되는 것으로 비디오 표시의 정적 내용과 동적 양상의 즉각적인 느낌을 사용자에게 제공하는 것이다. 이러한 양상들중 한 양상에 따라, 본 발명은 상기 디스플레이가 상기 선택에 이어서 상기 포맷내의 동적 비디오 커서 프레임으로 작용하는 특정 활성 키크레임으로부터의 개시로서 제어되는 것을 특징으로 한다. 이러한 실시예에 있어서, 커서 프레임은 실시간으로 이동하며, 그에 따라 사용자는 유사한 장면 구성이지만 다른 동적상태를 가질 수 있는 키프레임 간을 식별할 수 있게 된다.
바람직하게, 상기 방법은 오디오 결합 비디오 표시를 제공할 수 있으며, 상기 제공은 선택에 이어서 상기 포맷내의 이산 비디오 커서 프레임으로 작용하는 특정 활성 키프레임에 관련된 오디오로부터의 개시로서 제어된다. 임의의 표시에 있어서, 적절한 편집에 대해 오디오는 비디오 보다 더욱 식별가능하며, 따라서 오디오는 진행 스트림을 나타낼 수 있고, 비디오 키프레임은 해당하는 두 연속하는 키프레임간의 구간에 속하는 일종의 "헤더"로서 동작한다. 디비오 키프레임은 정적인 상태를 유지할 수 있고, 이산적인 또는 이산적으로 이동하는 커서 프레임으로 작용하는 활성 키프레임이 적절한 방식으로 강조될 수 있다.
바람직하게, 상기 동적 비디오 커서 프레임은 다음으로 디스플레이될 키프레임의 내용과 일치할 때 정지된다. 이러한 정지된 디스플레이 내용은 바로 디스플레이될 구간의 개시 또는 종료에 속할 수 있다. 이어서, 다음 키프레임은 동적 비디오 커서 프레임이 될 수 있다. 이러한 인계는 제어가능 및/또는 프로그램가능할 수 있다. 이러한 것은 사용자가 표시 편집을 관측할 수 있게 한다. 또한, 다음 구간으로 진행할 때, 디스플레이 모드는 정규에서 고속 또는 저속 디스플레이로 변경될 수 있게 된다. 본 발명은 완전히 디지탈 비디오로 이용될 수 있거나, 또는 다양한 비디오 프레임이 용이한 어드레싱에 대한 디지탈 라벨을 갖는 비디오로 이용될 수 있다.
바람직하게, 키프레임은 계층적 구조로 설정될 수 있으며, 또한 다양한 키프레임이 디스플레이로부터 생략되도록 허용될 수 있으며, 생략된 키프레임 이전에 및 이후에 상기 표시의 구간을 결합한다. 이러한 방식에 있어서, 파인-그레인 및 코스-그레인 편집이 빠른 변경에 적용될 수 있다. 다시, 계층적 구조가 제공자를 통하여 또는 일부 클러스터 알고리즘을 통하여 실행될 수 있다. 실례로, 키프레임이 일부 교차-상관관계를 통해 밝혀진다면, 다소 작은 불일치가 저 레벨 키프레임을 신호로 알릴 수 있으며, 이에 반하여 높은 불일치는 높은 레벨 키프레임을 신호로 알릴 수 있다. 전자는 본질적으로 동일한 영화 장면에서의 연속하는 숏 사이에서 발생하며, 후자는 극적으로 밝기 레벨과 같은 전체 조건을 변경할 수 있는 장면 사이의 변환에 속한다. 또다른 상황은 뉴스, 영화, 또는 서비스 숍 리스트와 같은 다양한 다른 형태의 비디오 자료가 서로간에 이어지게 될 때이다. 모든 이러한 것은 최종 사용자의 작동을 용이하게 한다.
본 발명은 또한 비디오 표시를 키프레임에 기초하여 디스플레이하며 상기 키프레임중에서 사용자가 선택할 수 있게하며, 그러한 선택에 기초하여 상기 표시에 관련하는 실질적인 연속적 감각 스트림을 제공하는 선택 수단을 갖는 장치에 관한 것이며, 감소된 정적 비디오 포맷에 병행하여 다양한 그러한 키프레임을 디스플레이하기 위해 배치되는 상기 디스플레이 장치는, 후속하여 상기 포맷내의 비디오 커서 프레임으로 작용하는 특정 활성 키프레임으로부터의 개시에 따라 상기 제공하는 것을 제어하는 수단을 갖는 것을 특징으로 한다. 개선된 비디오 레코더와 TV셋 조합과 같은 사용자 단말의 환경에서 상기 설비의 제공은 그 사용자 통제 실행을 보다 광범위하게 확장시킨다.
본 발명의 상기 및 다른 특징들은 이후 첨부된 도면과 적절한 실시예를 참조하여 보다 자세하게 기술된다.
표준 정규 고객 및 가정 전용 이용에 배타적으로 포함되지 않는 여러 가지의 유익한 특징은 다음과 같은 사항을 포함한다:
키프레임은 해당 비디오 사이즈와 관련하여, 통상적인 TV 시청 거리에 위치된 사용자에 의해 서로간에 통상적으로 구별될 수 있는 방식으로, 표시되어야 한다. 패밀리 셋에서 이러한 거리는 수 미터가 되며, 데스크탑 셋의 경우는 대략 0.5 미터가 된다.
스크린상에 동시에 표시되는 키프레임의 수는 디지탈 비디오 자료의 내용의 중요 부분의 개관을 사용자에게 제공하기에 충분해야 한다.
키프레임은 분별성을 극대화하기 위한 일반적인 정상적 방식으로 디스플레이되어야 한다. 실례로, 특정 키프레임의 종횡비는 바람직하게 유지되어야 한다.
TV셋 자신의 원격 제어 장치는 사용자 제어 입력 장치로 동작한다.
피드백은 피드백 관련 정보가 상술한 바와 같이 통상의 텔리비젼 셋의 일반적인 시청 거리로부터 인지할 수 있도록 되어야 한다.
"드래그 및 드롭"과 같은 컴퓨터 개념은 일반적으로 필요치 않다.
장비의 임시 사용이 제공되어야 한다.
장비는 연속적으로 보다는 단지 임시적으로 이용될 수 있게 제공되어야 한다.
사용자 인터페이스의 개념은 사용자에게 익숙한 비디오 표시의 선형 모델을 반영해야 한다.
본 발명의 실행과 관련하여, 도 1은 TV 레코더 조합을 도시한다. 부호 20은 TV 셋 디스플레이와 관련 즉석 제어 및 전원공급을 나타낸다. 부호 22는 안테나, 또는 다른 형태의 신호 분산 엔트리와의 접속을 나타낸다. 이러한 부호는 적절한 경우 수신된 신호로부터의 디지탈 신호 부분 또는 디지탈 비디오 정보의 유도를 포함한다. 부호 34는 도 1의 여러 서브시스템간의 비디오 스트림 및 관련 정보의 루트를 나타낸다. 이러한 루트는 라인(35)상의 제어 신호를 통하여 제어 박스(34)에 의해 통제된다. 제어 라인은 단일 양방향 상호접속으로 도시되었지만, 실제로는 일정 수의 단방향 또는 양방향 라인들로 설치된다. 제어 박스는 디스플레이로부터 그리고 다른 서브스트림(38, 40)으로부터 검출 신호를 수신하며, 또한 상기 서브스트림을 제어한다. 블록(38)은 다수 기가바이트 영역의 대량 기억 용량을 갖는 선형 형태의 레코더이다. 블록(40)은 대량 기억 용량을 갖는 자기 디스크 레코더이기는 하지만 레코더(38)의 기억 용량에 비해 단지 일부분에 지나지 않는다. 하지만, 레코더(40)의 액세스는 크로스 트랙 점핑을 통하여 대단히 보다 빠르다. 블록(28, 40)은 컴퓨터 메모리 캐시 시스템과 다소 유사하며 적어도 하번은 비디오 표시의 모든 항목을 기억하는 2-레벨 기억 구성을 형성한다.
도 2는 비디오 표시의 예시적 구성을 도시한다. 비디오 자료 기능성을 달성하기 위하여, 바(60)는 코드화 MPEG와 같은 압축 비디오 자료 스트링으로서 또는 프레임의 형태로 비디오 자체를 포함한다. 실제 기억 요구는 시간상에서 균일할 필요는 없지만, 정보는 비디오 타임 프로세스로서 바를 따라 기억된다. 분산된 키프레임은 68과 같은 어두운 수직 스트립으로 표시된다. 키프레임은 다음 키프레임까지의 구간에서 전체 비디오를 대표 또는 나타내는 것으로 이용된다. 한가지의 실행은 비디오 제공자가 "내용 테이블"(TOC)에 일부 라벨 또는 함유물을 부가하는 것을 통하여 그 키프레임으로서 각각의 새로운 숏의 제 1 프레임을 선발하는 것이다. 또다른 실행은 수신기가 알고리즘을 통하여 매 프레임 비디오 내용이 순간적으로 변경되는 것을 검출한다. 본 발명은 허용된 관련 알고리즘을 취한다. 도시된 바와 같이, 이들 분산은 균일하지 않게 된다. 대안적 매카니즘은 연속하는 키프레임이 수십초와 같이 사전설정된 구간에서 서로간에 연속되는 것이다. 본 실시예에 따라, 키프레임은 단지 표시(62)에서 표시된다. 또한, 키프레임은 일부 계층적으로 구성되며, 표시(64)는 높은 위치의 관련 키프레임의 제한된 셋 만을 갖는다. 이러한 계층은 반복되며, 표시(66)는 모든 비디오 표시(60)에 대한 단일 키프레임에만 관련된다. 다양한 레벨의 키프레임이 상술한 구성과는 다르게 결정될 수 있으며, 나란히 존재할 수도 있다. 도 1상의 기억 맵핑은 비디오 표시의 주 몸체가 테이프 레코더(38)에 기억되고, 키프레임이 관련 키프레임에 바로 뒤이어 작은 비디오 구간과 가능한 결합하여 적어도 디스크 레코더(40)에서 발생되는 것으로 달성될 수 있다. 그러한 구간의 길이는 선형 테이프 레코더(38)의 시간 잠복에 일치할 수 있어, 그에 따라 실시간 액세스가 달성될 수 있다. 그 자체로서, 비디오 표시는 필름과 같이 기본적으로 선형이될 수 있다. 대체적인 사용은 임의의 기억 구간이 현 소비자에 의해 이용될 애니메이션, 스틸 또는 다른 영상을 포함할 수 있다. 키프레임의 가능한 영향은 상기를 억제하는 것이다. 이러한 것은 해당 키프레임 전의 시간 구간을 그 뒤의 시간 구간과 효과적으로 결합하는 것이다. 리셋 특징은 구간을 다시 분리할 수 있다. 또한 고정된 시간 구간에 의해 서로 분리되는 종류와 같은 다양한 종류의 키프레임이 억제될 수 있다. 다양한 다른 종류의 키프레임은 수신시 논리 알고리즘에 의해 발생된 것에 대한 제공자에 의해 도입된 것과 같은 한 표시에 대해 이용가능할 수 있다.
도 3은 스크롤링 모자이크 사용자 인터페이스의 예시적 디자인을 도시한다. 모든 스크린은 정상 좌측 코너에서 지작하여 좌측에서 우측으로 그리고 기저부 우측 코너까지 20개의 키프레임을 나타낸다(각각의 키프레임은 도시된 키프레임의 전체 순위의 번호임). 실제로, 키프레임(144)은 직사각 제어 커서에 의해 강조된다. 사용자는 원격 제어를 작동시킴으로써 디스플레이된 키프레임상에서 자유롭게 제어 커서를 이동시키며, 커서 장치상의 항법 제어를 통하여 상부 및 기저바에 디스플레이된 버튼상에서 이동된다. 사용자가 상부 좌측 코너의 좌측으로 제어 커서를 이동시키는 경우, 디스플레이는 20 키프레임 만큼 뒤로 점프된다. 하위 우측 코너의 우측으로 이동하면 20 프레임 순방향 점프를 야기시킨다. 또한, 전체 스크린의 상부바의 액세스는 표시의 다른 부분의 액세스에 대한 숏컷 제어를 달성하며, 후자는 다섯 개의 동일하게 긴 부분으로 분할한다(어두운 수평 바는 전체 표시의 여기에서 디스플레이된 20 키프레임에 의해 커버되는 전체 시간을 나타낸다).
다른 기능은 먼저 특정 키프레임을 선택하고 이어서 기저 버튼중 한 버튼을 선택함으로써 개시될 수 있다. "뷰 프로그램"은 커서 액세스 키프레임에서의 개시를 제어한다. "뷰 세그먼트"는 동일할 수도 있지만, 다음 키프레임에서 종료되는 단지 단일 세그먼트만을 플레이하도록 제한될 수 있다. "뷰 x-y"는 두 커서 액세스 키프레임의 가장이른 시간에서의 개시를 제어한다. 다양한 다른 제어 모드 또는 기능은 상술한 바와 같은 키프레임 선택 기능성과 조합하여 실행될 수 있다. 실례로서, 사용자가 확실한 비디오 효과를 얻기 위해 일정한 발생 또는 그 역에 대한 특정 구간을 검사할 수 있게 하는 고속 포워드 또는 저속 포워드가 있다. 디스플레이 동안, 특정 키프레임에 속하는 순간을 통과할 때 후자는 다음 키프레임과 관련하는 순간에 도달하기 까지 활성되어 비디오 스트림을 효과적으로 디스플레이한다. 그 경우 후자는 활성 프레임이 된다. 상기 특징은 사용자가 광고와 같은 어떤 세그먼트를 생략하는 것과 같은 구간 디스플레이 시퀀스에 대한 비디오 레코더를 바로 프로그램하거나, 또는 저속 포워드에 의해 어떤 세부사항을 주의할 수 있게 한다. 디스플레이 동안에, 오디오는 도시되지 않은 제어 버튼을 통하여 활성 상태로되거나 억제될 수 있다. 대안적으로, 제어는 오디오를 진행시킬 수 있지만, 비디오 커서는 분리되며, 적절한 강조를 통해 단지 매 구간 진행한다.
도 4는 스크롤링 리스트 사용자 인터페이스의 예시적 도면이다. 여기에서, 전체 스크린의 기저부에 5개의 키프레임이 디스플레이된다. 키프레임(145)은 키프레임의 가장자리를 따라 표시된 직사각 제어 커서에 의해 강조된다. 키프레임(145)은 또한 배경에서 보다 큰 확대로 디스플레이된다. 제어 인터페이스는 제어 버튼 위치가 다르기는 하지만 도 3에서의 것과 동일하다. 대안적으로, 확장된 키프레임은 다수 키프레임 바내에서 억제된다.
도 5는 키프레임를 나타내는 실제 영상과 일부 변경을 갖는 도 3을 실현한 것이다. 제어 인터페이스는 일부 항목이 미적 감각으로는 처리되지 않았지만 상술된 것과 일치한다. 본 실시예에 있어서, 20 키프레임으로 커버된 시간 스트레치는 대략 2초가 되며, 이는 유용한 하위 범위에 근접하게 나타낸다. 다양한 키프레임은 실제로 서로간에 완전히 구별될 수 있다. 또한 사용자가 값비싼 편집에 대한 필요성을 느끼지 않을 경우, 변경은 제어 버튼중 생략된 다양한 버튼을 포함할 수 있다.
실제 작동 키프레임 필드에서 시간상 진행하는 비디오 커서의 동적 표시를 갖기 위한 장치의 원리는 키프레임 만의 정적 표현이 그러한 동적 표시가 이벤트의 전개를 이해하는데 절대적으로 필요할 경우, 전체로서 비디오 표시의 의미를 불충분하게 전달한다는 것이다. 따라서, 그 의미는 다음과 같이 향상된다. 시스템이 일정량의 시간 동안 아이들 상태에 있은후, 어떤 관련 오디오 및 다른 효과를 포함하는 소형의 디지탈 비디오 자료를 플레이하기 시작함에 따라 커서가 '인클로우즈'인 키프레임은 '컴 얼라이브'가 된다. 재생 동안 다음 키프레임이 도달된다면, 커서는, 사용자가 시스템과의 상호작용을 개시(재개시)하기 까지, 사용자 인터페이스에 표시된 다음의 키프레임으로 자동적으로 점프한다.
이와 관련하여, 도 7은 시스템 동작의 상태도를 도시한다. 상태(100)에서, 시스템은 사용자로부터의 입력을 대기하며, 다수 키프레임을 디스플레이한다. 그러한 입력은 디스플레이된 키프레임중의 점핑, 키프레임의 다른 셋으로의 점핑, 관련 기간을 디스플레이하기 위한 키프레임을 선택하는 것을 의미할 수도 있다. 그러한 입력은 화살표(104)를 이루며, 새로운 기간을 개시한다. n초(실례로, 20초) 동안 그러한 입력이 없는 경우 화살표(108)이 이루어지며, 상태(102)가 도달된다. 여기서 시스템은 동적 비디오 커서 프레임으로 진행한다. 사용자 입력이 도달되지 않는한, 화살표(110)가 이루어지며, 시스템은 디스플레이가능한 비디오 자료가 이용가능한 지속된다. 하지만 사용자 입력이 수신된다면, 화살표(106)가 달성되고, 시스템은 동적 비디오 커서의 실제 내용 또는 실제 기간의 시작에서 정지된다.
도 6은 도 4를 실현시킨 것이다. 이는 실제 실행의 스크린 포착을 디스플레이한다. 여기에서, 스크린의 상부 바로부터 갈라지는 라인은 미적 감각의 이유로 실행되지 않는다. 또한, 커서 위치는 스크린의 중심에서 고정 상태로 유지되며, 그에 따라 실제적인 큰 필림 스냅 숏상의 집속점으로 동작한다. 이러한 작은 부분은 별도로 변경되며, 사용자 인터페이스는 상술된 바와 같이 작용한다.

Claims (17)

  1. 비디오 표시를 키프레임에 기초하여 디스플레이하는 방법으로서, 사용자는 상기 키프레임중에서 선택할 수 있게 되고, 그러한 선택을 통하여 상기 표시에 기초한 실질적으로 연속하는 비디오 스트림을 디스플레이하며, 감소된 정적 비디오 포맷과 병행하여 그러한 다양한 키프레임을 디스플레이하는 방법에 있어서,
    상기 디스플레이는 상기 선택에 이어서 상기 포맷내의 동적 비디오 커서 프레임으로 작용하는 특정 활성 키프레임으로부터 개시함으로써 제어되는 것을 특징으로 하는, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 비디오는 오디오를 수반하며, 실제 동적 비디오 커서 프레임과 관련한 오디오의 억제를 가능하게 하는, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 방법.
  3. 오디오를 수반하는 비디오 표시를 키프레임에 기초하여 제공하는 방법으로서, 사용자는 상기 키프레임중에서 선택할 수 있게 되고, 그러한 선택을 통하여 상기 표시에 기초한 실질적으로 연속하는 감각적 스트림을 출력하며, 감소된 정적 비디오 포맷과 병행하여 그러한 다양한 키프레임을 디스플레이하는, 상기 제공 방법에 있어서,
    상기 제공 방법은 상기 선택에 이어서 상기 포맷내의 이산 비디오 커서 프레임으로 작용하는 특정 활성 키프레임과 관련하는 오디오로부터 개시함으로써 제어되는 것을 특징으로 하는 키프레임에 기초한 오디오를 수반하는 비디오 표시 제공 방법.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 동적 비디오 커서 프레임은 다음으로 디스플레이된 키프레임의 내용과 일치하는 경우 정지되는, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 일치시 다음 키프레임은 동적 비디오 커서로서 대신하는, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 대신하는 것은 제어가능하거나 또는 프로그램가능한, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 방법.
  7. 제 5 항에 있어서, 상기 대신하는 것은 프로그램가능한 모드 변경을 포함할 수 있는, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 방법.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이된 키프레임은 실제 비디오 포맷 전부를 포함하는, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 방법.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이된 키프레임은 실제 비디오 포맷 일부를 포함하는, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 방법.
  10. 제 1 항에 이서서, 소정 셋의 소프트 제어키를 더 디스플레이하는, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 방법.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 비디오 표시는 적어도 디지탈적으로 분류되는, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 방법.
  12. 제 1 항에 있어서, 키프레임은 계층적 구조로 설정되며, 다양한 키프레임은 디스플레이로부터 삭제되도록 허용되며 삭제된 키프레임 전후에 상기 표시의 구간을 결합하는, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 방법.
  13. 비디오 표시를 키프레임에 기초하여 디스플레이하는 장치로서, 사용자가 상기 키프레임중에서 선택할 수 있게 하는 선택 수단을 가지며, 그러한 선택에 기초하여 상기 표시에 관련한 실질적으로 연속하는 감각적 스트림을 제공하며, 감소된 정적 비디오 포맷과 병행하여 그러한 다양한 키프레임을 디스플레이하기 위해 배치되는, 상기 디스플레이 장치에 있어서,
    상기 장치는 상기 상기 포맷내의 비디오 커서 프레임으로 작용하는 특정 활성 키프레임으로부터 개시함으로써 상기 제공 단계를 제어하는 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 장치.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 제공하는 것은 연속하는 비디오를 포함하며, 상기 비디오 커서 프레임은 동적인, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 장치.
  15. 제 14 항에 있어서, 사기 제공하는 것은 오디오를 포함하며, 상기 비디오 커서 프레임은 이산 비디오 커서 프레임인, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 장치.
  16. 제 13 항에 있어서, 상호 균일한 크기로 상기 키프레임을 디스플레이하도록 배치되는, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 장치.
  17. 제 13 항에 있어서, 균일한 상기 감소된 표맷의 다수의 다른 키프레임과 대하여 확장된 크기로 비디오 커서를 디스플레이하도록 배치되는, 키프레임에 기초한 비디오 표시 디스플레이 장치.
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