KR20000059200A - 실시간 대화를 통한 경매 시스템 및 이를 이용한 경매 방법 - Google Patents

실시간 대화를 통한 경매 시스템 및 이를 이용한 경매 방법 Download PDF

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Abstract

실시간 대화를 통한 경매 시스템 및 이를 이용한 경매 방법에 관해 개시되어 있다. 본 발명은 입찰의 장으로써, 입찰자와 제한된 응찰자 간에 입찰 상품에 대한 실시간 대화가 가능한 입찰 대화방을 제공하거나 응찰자 수에 제한을 두지 않는 실시간 동시 호가 방식으로 입찰을 진행할 수 있는 사이버 입찰 영역을 제공하는 메인 서버, 상기 입찰의 장에 입찰 상품에 대한 자료 올림과 상기 입찰의 장의 개설과 입찰 방식 선정과 상기 입찰의 장에서 진행되는 입찰과정에서 응찰자와 실시간으로 정보를 교환하는데 사용하는 입찰자 단말기, 상기 메인 서버에 접속하여 상기 입찰 상품의 검색에서 응찰까지의 전 과정에 선택적 참여가 가능하며, 특히 상기 입찰의 장에서 상기 입찰 상품의 경매와 관련하여 입찰자나 다른 응찰자와 실시간으로 정보를 교환할 수 있는 응찰자 단말기 및 상기 메인 서버에 연결되어 상기 메인서버를 관리하는데 사용되는 관리자 컴퓨터를 구비하는 것을 특징으로 하는 경매 시스템을 제공하고, 이를 이용한 경매 방법을 제공한다.

Description

실시간 대화를 통한 경매 시스템 및 이를 이용한 경매 방법{Auction system using real time conversation and method for auctioning using the same}
본 발명은 경매 시스템 및 이를 이용한 경매 방법에 관한 것으로써, 자세하게는 실시간 대화를 통한 경매 시스템 및 이를 이용한 경매 방법에 관한 것이다.
상품을 판매하거나 구매하는 방식에는 당사자가 직접 거래하는 경우와, 중개자를 이용하는 경우와 하나의 상품을 동일한 목적을 가진 여러 사람들이 가격 경쟁을 통해 구매하는 경매의 경우가 있다.
최근 인터넷이 널리 보급되면서 상품 판매나 구매 방식의 새로운 형태가 등장하고 있다. 상품 판매자는 인터넷을 통해 상품을 광고하고, 이를 본 구매자가 원하는 상품을 구매하는 방식이 그것인데, 이와 같은 인터넷을 이용한 판매 및 구매 방식은 당사자간의 직접 거래 방식도 아니고, 중개자를 이용한 거래 방식도 아닌 인터넷을 통한 사이버 공간에서 이루어지는 사이버 거래 방식이다.
경매를 이용한 상품 판매 및 구매도 인터넷을 통해 사이버 공간에서 이루어지고 있는데, 그 과정은 판매하고자 하는 상품이 인터넷의 경매 사이트에 올려지고, 상기 상품을 구매하고자 하는 구매자들에 의해 적정가격으로 제시되면, 적정 가격을 제시한 구매자들 중에서 최고가를 제시한 구매자에게 상기 상품이 낙찰된다.
하지만, 이와 같은 경매 방식은 올려진 상품이 낙찰될 때까지 판매자와 구매자 사이에 아무런 교류가 없어 판매자는 상품이 낙찰되는 과정을 단순히 지켜볼 수밖에 없어 낙찰이 안된 경우에 다시 경매에 부쳐야 하는 번거로움이 있고, 구매자도 상품에 대해 사이트에 제시된 정보 외의 다른 정보를 얻기 어려울 뿐만 아니라 상품이 낙찰되지 않은 경우 다시 입찰에 응해야 하는 번거로움이 있다. 다시 말하자면, 현재의 경매 방식은 구매자간의 가격 경쟁 외에 판매자와 구매자사이의 거래를 조율할 수 있는 뚜렷한 기능이 없다는 것이다. 특히, 인터넷을 이용한 경매는 실물을 눈앞에서 직접 보고 진행되는 것이 아니어서, 상품의 상태나 질에 대한 일말의 불안감을 갖고 있는 상태에서 입찰에 응하기 때문에 이와 같은 조율 기능은 더욱 절실하다.
따라서, 본 발명이 이루고자하는 기술적 과제는 상술한 종래 기술의 문제점을 해소하기 위한 것으로서, 판매자와 구매자간의 신뢰성을 높일 수 있고 경매 상품의 낙찰 가능성을 높일 수 있는 실시간 대화을 통한 경매 시스템을 제공함에 있다.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는 상기 경매 시스템을 이용한 경매 방법을 제공함에 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 의한 실시간 대화를 통한 경매 시스템 구성도이다.
도 2 및 도 3은 각각 도 1의 시스템을 이용하는 제1 및 제2 실시예에 의한 경매 방법을 단계별로 나타낸 순서도이다.
도 4 및 도 5는 각각 도 1의 시스템을 이용하는 제1 및 제2 실시예에 의한 경매 방법에서 메인 서버의 대응을 단계별로 나타낸 순서도이다.
*도면의 주요 부분에 대한 부호설명*
100:인터넷 200:메인 서버
210:접속부 220:인터페이스부
230:기록매체부 240:데이터베이스부
250:관리자 컴퓨터 260:입찰자 단말기
270, 280:응찰자 단말기
상기 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본 발명은 상품 입찰과 관련하여 입찰자와 응찰자 사이에 실시간 대화를 보장할 수 있는 입찰의 장을 제공하되, 경우에 따라 성격이 서로 다른 입찰의 장을 제공하는 메인 서버, 상기 입찰의 장에 입찰 상품에 대한 자료 올림과 상기 입찰의 장의 개설과 입찰 방식 선정과 상기 입찰의 장에서 진행되는 입찰과정에서 응찰자와 실시간으로 정보를 교환하는데 사용하는 입찰자 단말기, 상기 메인 서버에 접속하여 상기 입찰 상품의 검색에서 응찰까지의 전 과정에 선택적 참여가 가능하며, 특히 상기 입찰의 장에서 상기 입찰 상품의 경매와 관련하여 입찰자나 다른 응찰자와 실시간으로 정보를 교환할 수 있는 응찰자 단말기 및 상기 메인 서버에 연결되어 상기 메인 서버를 관리하는데 사용되는 관리자 컴퓨터를 구비하는 것을 특징으로 하는 경매 시스템을 제공한다.
상기 메인 서버는 인터넷 접속을 위한 접속부, 상기 인터넷 접속 과정과 상기 입찰의 장을 제공하는 과정과 이곳에서 상기 상품거래를 실시간으로 진행시키는 전 과정을 실현할 수 있고, 컴퓨터 판독이 가능한 프로그램들이 기록되어 있는 기록 매체부, 상기 입찰의 장을 이용한 상품 거래에 필요한 데이터가 체계적으로 분류 기록되어 있는 데이터베이스부 및 상기 접속부와 상기 메인 서버의 다른 구성 요소들 사이에서 입력되는 상기 상품 거래와 관련된 데이터를 출력측 요소의 규격에 맞게 전환시키는 인터페이스부를 구비한다.
상기 입찰의 장은 상기 입찰과 관련하여 제한된 응찰자 사이 또는 입찰자와 응찰자 사이에 실시간 대화가 이루어지는 실시간 입찰 대화방 또는 실시간 동시 호가 방식의 입찰 진행이 가능하며 모든 응찰자 간의 대화가 가능한 사이버 입찰 영역이다.
상기 실시간 입찰 대화방은 상기 입찰자와 응찰자, 응찰자들 사이에서 실시간으로 진행되는 상기 입찰에 대한 대화가 문자로써 표시되는 대화 영역, 상기 입찰 상품에 대한 정보 표시 영역, 상기 응찰자에 대한 정보가 표시되는 응찰자 정보 표시 영역, 상기 입찰이 진행되면서 수시로 변동되는 정보가 표시되는 영역 및 상기 입찰과 관련된 기타 정보가 표시되는 영역으로 구성되어 있다.
상기 수시 변동 정보 표시 영역에 상기 응찰자가 제시한 호가와 상기 호가가 상기 응찰자가 제시한 몇 번째 호가인지 표시되어 있다.
상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본 발명은 인터넷을 통해 접속되는 접속자에 식별 정보 입력을 요구하는 단계와 상기 입력된 식별 정보를 확인하는 단계와 상기 접속자에게 실시간 입찰의 장을 제공하는 단계와 상기 입찰의 장에서 진행되는 입찰 과정을 실시간으로 지원하는 단계 및 상기 입찰의 장에서 진행되는 입찰 결과를 상기 접속자에게 통지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 경매 방법을 제공한다.
이 과정에서, 상기 접속자는 입찰자 또는 응찰자이고, 상기 입찰자에게 실시간 입찰의 장을 제공하는 단계는 상기 입찰자로부터 입찰 상품에 대한 자료를 입력받는 단계와 상기 입력받은 자료를 데이터베이스에 기록하는 단계와 상기 입찰 상품을 판매하기 위한 입찰의 장으로써, 제한된 수의 응찰자만이 참여할 수 있는 실시간 입찰 대화방 개설 신청을 받는 단계와 상기 신청에 따라 상기 입찰 대화방을 개설하여 데이터베이스에 기록하는 단계 및 상기 입찰자의 요구에 따라 상기 데이터베이스로부터 상기 입찰 대화방을 읽어서 상기 입찰자에게 제공하는 단계를 더 포함한다.
또, 상기 입찰자에게 실시간 입찰의 장을 제공하는 단계는 상기 입찰자로부터 입찰 상품에 대한 자료를 입력받는 단계와 상기 입력받은 자료를 데이터베이스에 기록하는 단계와 상기 입찰 상품을 판매하기 위한 입찰의 장으로써, 모든 응찰자들이 참여할 수 있는 사이버 입찰 영역을 개설하여 데이터베이스에 기록하는 단계 및 상기 입찰자의 요구에 따라 상기 데이터베이스로부터 상기 사이버 입찰 영역을 읽어서 상기 입찰자에게 제공하는 단계를 더 포함한다.
상기 입찰자에게 상기 입찰 대화방을 제공한 다음에 상기 응찰자의 문의 사항을 상기 입찰자에게 전달하고, 이에 대한 입찰자의 답변을 해당 응찰자에게 전달하는 단계와 상기 입찰자에게 상기 입찰 대화방에서 진행될 입찰에 대한 입찰 방식 선정을 요구하는 단계 및 상기 입찰자가 선정한 입찰 방식을 인식하고 이를 상기 입찰 대화방에 표시하는 단계를 더 포함한다.
상기 입찰 과정 지원 단계는 상기 입찰자에 의한 입찰 시작 신호를 상기 입찰 대화방에 참여한 모든 응찰자에게 통지하는 단계 및 상기 입찰 대화방에서 상기 상품 입찰과 관련하여 입찰자와 응찰자 또는 응찰자들 사이의 데이터 교환이 실시간으로 이루어지도록 지원한다. 또, 상기 입찰 과정 지원 단계는 상기 사이버 입찰 영역에서 상기 상품 입찰과 관련하여 입찰자와 응찰자 또는 응찰자들 사이의 데이터 교환이 실시간으로 이루어지도록 지원한다.
상기 입찰 대화방을 통한 입찰에서 상기 입찰자가 특정 응찰자와 대화하기를 원하는 경우, 상기 입찰자와 특정 응찰자 사이에서 발생되는 데이터는 양자에게만 전송한다. 또, 상기 입찰 과정 지원 단계는 상기 입찰자가 입찰 진행 중에 응찰자 중의 하나를 선택하여 퇴출할 것을 선택하는 경우에 이것을 인식하여 수행하되, 상기 입찰자에게 상기 선택된 응찰자의 퇴출 여부를 한번 더 확인하는 단계이다.
상기 응찰자에게 실시간 입찰의 장을 제공하는 단계는 상기 입찰 대화방이 기록된 데이터베이스로부터 입찰 대화방 리스트를 읽어서 상기 응찰자에게 제공하는 단계와 상기 입찰 대화방 리스트 중 어느 하나의 입찰 대화방에 대한 상기 응찰자의 선택을 인식하는 단계 및 상기 인식된 입찰 대화방을 상기 응찰자에게 제공하는 단계를 더 포함한다. 또, 상기 응찰자에게 실시간 입찰의 장을 제공하는 단계는 상기 사이버 입찰 영역이 기록되어 있는 데이터베이서로부터 사이버 입찰 영역 리스트를 읽어서 상기 응찰자에게 제공하는 단계와 상기 사이버 입찰 영역 리스트 중 어느 하나의 사이버 입찰 영역에 대한 상기 응찰자의 선택을 인식하는 단계 및 상기 인식된 사이버 입찰 영역을 상기 응찰자에게 제공하는 단계를 더 포함한다.
상기 입찰과정 지원 단계는 상기 응찰자가 제시하는 호가를 상기 입찰 대화방에 참여한 모든 참가자들에게 실시간으로 전송하는 제1 단계와 상기 호가보다 큰 호가를 제시하는 응찰자가 있는 경우, 상기 큰 호가로써 상기 호가를 대체하고 이 사실을 상기 입찰 대화방에 참여한 모든 참가자들에게 실시간으로 전송하는 제2 단계 및 상기 제1 및 제2 단계를 정해진 입찰 제한 시간 동안 반복하되, 상기 입찰 상품이 낙찰되는 경우 중지하는 단계를 더 포함한다.
상기 사이버 입찰 영역 선택 후, 상기 사이버 입찰 영역에서의 예약 입찰 신청을 받는 단계 및 상기 사이버 입찰 영역에서의 입찰 시간이 되면 이 사실을 상기 예약 입찰을 신청한 응찰자에게 통지하는 단계를 더 포함한다.
이와 같이 본 발명은 실시간 대화를 통한 경매 시스템을 제공한다. 따라서, 이 시스템을 이용하여 상품 경매를 하는 경우, 입찰자와 응찰자 사이에 신뢰성을 높일 수 있고, 입찰 상품에 대한 낙찰 가능성을 높일 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예에 의한 실시간 채팅 프로그램을 이용한 경매 시스템 및 이를 이용한 경매 방법을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 이 과정에서 도면에 도시된 층이나 영역들의 두께는 명세서의 명확성을 위해 과장되게 도시된 것이다.
먼저, 본 발명의 실시예에 의한 경매 시스템에 대해 설명한다.
도 1을 참조하면, 참조번호 100은 인터넷을 나타내고, 200은 인터넷(100)에 접속된 메인 서버를 나타내며, 260은 인터넷(100)에 접속된 입찰자 단말기를, 270, 280은 인터넷(100)에 접속된 응찰자 단말기를 각각 나타낸다. 그리고 참조번호 250은 메인 서버(200)에 연결된 메인 서버 관리자 컴퓨터이다.
메인 서버(200)는 상기 입찰자 및 응찰자 단말기(260, 270, 280)에 상품 입찰의 장을 제공한다. 이때, 상기 입찰의 장은 상품을 경매에 부쳐 판매하고자 하는 입찰자에 의해 개설되는 사이버 공간으로써, 입찰 대화방이다. 입찰 대화방은 상기 입찰자의 요청에 의해 메인 서버(200)에서 제공된다. 상기 입찰 대화방에는 상기 입찰자가 경매에 부친 상품에 대한 구매의욕이 있는 응찰자 모두가 입회할 수 있게 하는 것이 바람직하나, 상기 입찰 대화방에서 진행되는 입찰 성격이 입찰자와 응찰자들, 또는 응찰자들 사이에 상기 상품 입찰과 관련하여 실시간으로 대화를 나누면서 진행하는 성격이기 때문에 응찰자는 상기 입찰 성격이 회손되지 않는 범위내에서 적정 인원으로 제한하는 것이 더욱 바람직하다. 응찰자 수는 메인 서버(200)에 내장된 상기 입찰 성격을 구현할 수 있고, 컴퓨터에 의해 판독이 가능한 프로그램이 기록된 기록 매체부(230)에 의해 입찰 상품의 종류, 수량, 성격에 따라 자동적으로 제한될 수도 있고, 입찰자가 상기 입찰 대화방을 개설하면서 제한 할 수도 있다.
메인 서버(200)는 크게 접속부(210), 인터페이스부(220), 기록매체부(230) 및 데이터베이스부(240)로 구성되어 있다. 접속부(210)는 메인 서버(200)를 인터넷(100)에 접속시키기 위한 것으로써, 전화 접속 어뎁터나 접속 모뎀 등과 같이 인터넷 접속에 필요한 부재가 포함되어 있다. 인터페이스부(220)는 인터넷(100) 데이터 처리 규격이나 메인 서버(200) 데이터 처리 규약에 맞게 접속부(210)에 입력되는 데이터를 전환하여 인터넷(100)으로 또는 메인 서버(200)를 구성하는 각 요소로 전송한다. 기록 매체부(230)는 메인 서버(200) 운영 제어부로써 메인 서버(200) 자체의 운용에 필요한 프로그램과 인터넷(100)을 통해 메인 서버(200)와 입찰자 단말기(260)나 응찰자 단말기들(270, 280) 사이에서 교환되는 입찰과 관련된, 특히 실시간 대화를 통한 대화방 입찰과 관련된 데이터를 실시간으로 처리할 수 있게 하는 프로그램이 기록되어 있다.
데이터베이스부(240)는 메인 서버(200)가 제공하는 실시간 대화를 통한 대화방 입찰 서비스에 필요한 모든 데이터가 기록된 복수의 데이터베이스로 구성되어 있다. 예를 들면, 회원의 신상 정보등 회원에 대한 기초 자료가 기록되어 있는 회원 데이터베이스(240a), 입찰자에 대한 자료가 기록되어 있는 입찰자 데이터베이스(240b), 응찰자에 대한 자료가 기록되어 있는 응찰자 데이터베이스(240c), 입찰 일정이나 기타 입찰과 관련된 자료가 기록되어 있는 입찰 정보 데이터베이스(240d), 입찰에 부쳐진 상품에 대한 자세한 정보가 기록되어 있는 상품 정보 데이터베이스(240e), 상기 입찰에 부쳐진 상품이 분류기준에 따라 체계적으로 분류되어 있는 상품 분류 데이터베이스(240f), 경매의 종류 및 각 종류별 경매 진행 방식 및 각 종류에 대한 설명이 자세히 기록되어 있는 경매 종류 데이터베이스(240g), 입찰 상품과 관련하여 입찰자와 응찰자 사이의 실시간 정보 교환의 장이 되는 입찰 대화방 리스트가 기록되어 있는 대화방 데이터베이스(240h), 입찰 상품을 낙찰 받은 낙찰자 및 낙찰된 상품에 대한 자료가 기록되어 있는 낙찰 데이터베이스(240i), 현재 어느 상품이 어느 입찰 대화방에서 입찰 중에 있으며, 어떠한 방식으로 입찰이 진행되고 있는지 등에 자료가 기록되어 있는 경매 진행 데이터베이스(240j), 낙찰된 상품에 대한 낙찰자의 낙찰금 결제 여부 및 입찰자에 대한 상품 경매 대금 송금 여부 및 낙찰된 상품의 배송 여부 등에 대한 자료가 기록되어 있는 결제 및 배송 데이터베이스(240k), 접속자, 곧 응찰자나 입찰자의 식별 정보가 기록되어 있는 식별 정보 데이터베이스(240l), 입찰자가 상품 판매 목적이 아니라 상품을 구매를 위해 정해진 구매조건을 제시하는 입찰자인 경우, 상기 구매 조건이 기록되어 있는 구매 정보 데이터베이스(240m), 입찰이 입찰 대화방에서 이루어지지 않고, 누구나 참여할 수 있는 입찰 상품별 사이버 입찰 영역에서 진행되는 경우에, 상기 상품별 사이버 입찰 영역에 대한 리스트가 기록되어 있는 사이버 입찰 영역 데이터베이스(240n), 상기 사이버 입찰 영역을 이용한 입찰에서 상기 사이버 입찰 영역에 대해 예약 입찰을 신청한 응찰자들이 기록되어 있는 예약 응찰자 데이터베이스(240p) 등이 유기적으로 연결되도록 구축되어 있다.
한편, 데이터베이스부(240)는 메인 서버(200)와 분리된 상태에서 메인 서버(200)의 기록 매체부(230)의 통제를 받는 독립된 개체로 구성할 수도 있다.
입찰자 단말기(260)는 인터넷(100)을 통해 입찰 상품에 대한 자료를 메인 서버(200)에 올리고 입찰자가 상기 입찰 대화방에서 입찰과 관련하여 상기 응찰자와 실시간으로 입찰 정보를 교환할 수 있게 하며, 그 과정에서 메인 서버(200)로부터 전송되는 자료를 판독 및 해석하여 입찰자가 볼 수 있는 형태로 표시하는 컴퓨터이다. 이를 위해, 입찰자 단말기(260)에는 웹 브라우저와 메인 서버(200)가 제공하는 상기 실시간 입찰 대화방을 통한 입찰에 필요한 프로그램 등이 내장되어 있다. 입찰자 단말기(260)로써 사용되는 상기 컴퓨터는 다양한 형태로 데이터 전송이 가능한 노트북이나 데스크 탑 컴퓨터와 같은 것은 물론이고, 인터넷(100)을 통해 메인 서버(200)에 접속될 수 있고, 메인 서버(200)와 상기 입찰과 관련하여 데이터 교환이 가능한 장치나 장비 모두를 포함하는 것이다. 따라서, 인터넷 휴대폰이나 웹폰, 개인 휴대 단말기(PDA)등도 포함된다.
응찰자 단말기(270, 280)는 상기 인터넷을 통해 상기 메인 서버에 접속할 수 있고, 상기 메인 서버에 접속하여 상기 입찰 상품의 검색에서 응찰까지의 전 과정에 선택적 참여가 가능하며, 특히 상기 실시간 입찰 대화방에서 상기 입찰 상품에 대해 상기 입찰자와 실시간으로 정보를 교환하여 입찰 상품을 낙찰 받는데 사용할 수 있는 것으로써, 입찰자 단말기(260)와 동일한 컴퓨터를 사용할 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 입찰자 단말기(260)를 설명하면서 기술한 바와 같은 것이다.
관리자 컴퓨터(250)는 메인 서버(200)에 기록된 자료를 업데이트하거나 입찰자 또는 응찰자에게 알릴 공지 사항 등과 같은 자료를 메인 서버(200)에 입력하는데 또는 메인 서버로부터 자료를 내려받는데 사용한다.
다음에는 상기와 같은 구성을 갖는 경매 시스템을 이용한 경매 방법에 관해 설명한다. 이때, 입찰자나 응찰자 모두 소정의 회원등록 절차에 따라 이미 메인 서버(200)에 회원으로 등록되어 있는 것으로 가정한다.
도 2 및 도 1을 참조하면, 접속자는 인터넷(100)에 접속된 자신의 단말기(260)를 사용하여 메인 서버(200)에 접속한다(300). 메인 서버(200)의 요구에 따라 식별 정보, 예컨대 ID나 비밀 번호를 입력하거나 단말기(260) 화면을 통해 또는 별도의 생체 정보 입력기를 통해 생체 정보, 예컨대 지문을 입력한다(310). 상기 접속자가 입찰자인 경우, 메인 서버(200)에 경매하고자 하는 상품에 대한 정보를 올린다(upload)(320). 곧, 입찰 상품에 대한 정보로써, 상품명, 상품분류에 필요한 정보, 상품의 수량, 상품에 대한 영상 정보, 입찰 시작 가(價) 등을 올린다. 계속해서, 메인 서버(200)에 상기 상품입찰에 필요한 입찰의 장, 예컨대 입찰 대화방 개설을 신청한 다음, 신청한 입찰 대화방을 개설한다(330). 이때, 입찰 대화방에 입회할 수 있는 응찰자의 수를 제한하기 위해 적정하다고 생각되는 응찰자 수를 입력할 수도 있다. 이러한 응찰자 수의 제한은 상품 분류를 통한 메인 서버(200)가 자동으로 정하게 둘 수도 있다. 또, 개설하고자 하는 대화방의 명칭을 입력하고, 대화방의 속성, 예컨대 상기 대화방이 상품 판매를 위한 것인지 구매를 위한 것인지, 입찰과정을 공개할 것인지 아닌지를 정한다. 또, 낙찰 방식을 상한가 낙찰방식으로 선정한 경우, 원하는 상한가를 입력한다. 상기 요구에 의해, 메인 서버(200)내 사이버 공간에 입찰 대화방이 만들어지면, 상기 입찰 대화방에 응찰자가 들어올 수 있고, 응찰자는 상기 상품에 대한 보다 많은 정보를 얻기 위해 상기 입찰자에게 여러 가지를 물을 수 있으며, 이에 대해 상기 입찰자는 실시간으로 답변을 제시할 수 있다(340). 곧, 상기 입찰자는 상기 상품에 대한 상기 응찰자의 물음에 대해 실시간으로 답할 수 있다. 이후, 입찰자는 상기 응찰자들에게 상기 상품에 대한 입찰 개시를 알린다. 또한, 입찰 방식을 선정한다(350). 상기 입찰 방식은 상기 입찰 대화방 개설 신청 단계에서 선정할 수도 있다. 입찰자는 상기 입찰 방식의 선정 및 고지 후, 선정한 입찰 방식에 따라 상기 입찰 상품에 대한 입찰을 참여자들 간의 실시간 대화를 통해 진행한다(360). 이 과정에서 입찰자는 특정 응찰자에게 자신이 정한 낙찰가를 제시하고, 그 수용 여부를 물을 수도 있다.
한편, 메인 서버(200) 접속자가 상기 입찰자의 상품을 구매하거나 입찰자가 정한 구매 조건에 맞게 상품을 입찰자에게 판매하고자 하는 응찰자인 경우, 입찰자들이 개설한 입찰 대화방의 목록을 보기 위해, 메인 서버(200)에 입찰 대화방 리스트를 요청한다(420). 상기 요청에 의해 메인 서버(200)로부터 주어지는 입찰의 장 리스트에서 원하는 상품이 입찰되고 있는 또는 응찰자가 보기에 적합한 구매 조건을 제시하고 있는 입찰 대화방을 선택한 다음, 선택한 입찰 대화방에 참여한다(430). 이에 앞서, 응찰자는 상기 입찰 대화방 리스트에서 자신이 선택하려는 입찰 대화방내의 현재 입찰상황, 예컨대 입찰이 진행되고 있는지, 응찰자는 몇 명인지, 시작가는 얼마인지 등을 먼저 확인한 다음, 자신이 선택한 입찰의 장에 들어가서 입찰에 참여할 수도 있다. 응찰자는 자신이 선택한 입찰 대화방에 들어 간 다음, 입찰자와 입찰상품 또는 입찰자가 제시한 구매상품 및 조건(입찰자가 상품 구매를 위해 제시한 조건)에 대한 실시간 대화를 통해서 입찰자가 입찰에 부친 상품 또는 입찰자가 제시한 구매 조건 등에 대한 정보를 얻는다(440). 이러한 정보는 응찰자가 상기 입찰 대화방을 선택하기 전에 메인 서버(200)의 상품 정보 데이터베이스(240e)나 상품 분류 데이터베이스(240f)등을 검색하여 얻을 수 있는 1차 정보와 함께 응찰자에게 유용한 정보가 될 수 있다. 더욱이, 입찰자와 실시간 대화를 통해서 얻은 것이기 때문에 정보에 대한 신뢰성이 높아진다.
한편, 입찰 대화방을 선택함에 있어, 응찰자는 입찰 상품에 어떠한 것이 있는지 검색한 다음에 메인 서버(200)에 개설된 모든 입찰 대화방의 리스트를 검색하지 않고도, 원하는 상품을 클릭하여 해당 상품과 직접 관련이 있는 입찰 대화방 리스트만을 검색함으로써, 검색에 소요되는 시간을 줄일 수도 있다.
계속해서 응찰자는 자신이 선택한 입찰 대화방에서 입찰에 참여한 다른 응찰자들과 실시간 대화를 하면서 실시간 동시 호가 방식으로 진행되는 입찰에 참여한다(450).
상기 응찰자가 선택한 입찰 대화방에서 입찰이 지지부진할 때 또는 최종 낙찰가 결정에서 복수의 응찰자가 동일한 가격을 제시한 경우, 입찰자는 각 응찰자별로 자신이 정한 낙찰가를 제시할 수 있다. 이 과정은 입찰자와 각 응찰자 사이에 단독으로 이루어지는 것으로, 각 응찰자는 입찰자가 제시하는 낙찰가를 수용할 것인지를 고려할 수 있다.
다음에는 본 발명의 경매 시스템을 이용한 제2 실시예에 의한 경매 방법에 관해 설명한다.
도 3 및 도 1을 참조하면, 메인 서버(200) 접속과 식별 정보 입력 단계까지는 제1 실시예와 동일하게 진행한다.
접속자가 입찰자인 경우, 입찰자는 입찰에 부치고자 하는, 곧 경매를 통해 팔기를 원하는 상품(또는 구매하고자 구매 조건을 제시한 상품)에 대한 정보를 등록하고 입찰 방식을 선정한다(460). 이때, 입찰 방식이 상한가 방식인 경우, 원하는 상한가를 설정할 수도 있다. 이렇게 해서, 메인 서버(200)의 사이버 입찰 영역 데이터베이스(240n)에 상기 입찰자가 입찰에 부친 상품에 대한 사이버 입찰 영역이 만들어진다.
상기 사이버 입찰 영역은 모든 응찰자들에게 개방되어 있으므로, 상기 입찰자가 입찰에 부친 상품을 구매하기를 원하는 자는 정해진 입찰시간에 상기 사이버 입찰 영역에 접속하여 상기 상품에 대한 입찰에 참여할 수 있다.
상기 입찰자는 상기 사이버 입찰 영역에서 자신의 상품에 대한 입찰이 시작되기 전까지 응찰자(들)로부터 상기 상품에 대한 문의가 있는 경우, 상기 사이버 입찰 영역내의 게시판(또는 별도의 게시판이나 자신의 전자 우편)을 통해, 상기 문의에 대한 답변을 제공한다(465). 이후, 상기 입찰자는 정해진 시간에 정해진 입찰 방식에 따라 메인 서버(200)에 의해 자동적으로 진행되는 자신의 상품에 대한 입찰 과정에 참여한다(470).
한편, 상기 접속자가 응찰자인 경우, 응찰자는 메인 서버(200)에 입찰자들의 입찰 상품 별로 만들어져 있는 사이버 입찰 영역 리스트를 요청한다(475). 메인 서버(200)로부터 요청한 사이버 입찰 영역 리스트가 제시되면, 이중에서 자신이 원하는 상품이 입찰에 부쳐진 사이버 입찰 영역을 하나 선택한다(480). 이후, 시간이 자신이 선택한 사이버 입찰 영역에서 상기 상품에 대한 입찰 시작 시간인지를 확인한다(485). 입찰 시작 시간인 경우(Y), 응찰자는 자신이 선택한 상기 사이버 입찰 영역에서 상기 상품 구매를 위한 입찰에 참여한다(488). 이때, 입찰은 실시간 동시 호가 방식으로 진행되며, 입찰 참여자와 동시에 대화를 진행하면서 진행된다(490). 다만, 제1 실시예와 달리 입찰 참여자에 대한 제한은 없다. 따라서, 상기 입찰자의 상품에 대한 구매 의욕이 있는 응찰자는 누구나 상기 입찰에 참여할 수 있다.
상기 상품에 대한 입찰 시간이 아닌 경우(N), 응찰자는 상기 사이버 입찰 영역에서 진행될 입찰에 대해 예약을 하였는지를 확인 한 다음(490), 예약 입찰에 대한 신청을 하지 않았다면(N), 예약 입찰에 응하고자 하는 상품명, 곧 사이버 입찰 영역을 지정함과 함께 예약 응찰자 명부에 자신을 등재함으로써 예약 입찰을 신청한다(492). 그리고 예약 신청을 한 경우이면, 입찰 시작 시간이 되었는지 다시 확인한다. 이와 같이, 응찰자가 예약 입찰을 신청한 경우, 메인 서버(200)는 예약 응찰자 데이터베이스(240p)에 상기 응찰자와 응찰자가 지정한 사이버 입찰 영역(또는 상품명)에 대한 정보를 기록해둔다. 메인 서버(200)는 상기 응찰자가 지정한 사이버 입찰 영역에서 입찰이 진행될 시간이 되면, 이 사실을 상기 응찰자에게 알려준다. 그 방법은 응찰자 단말기(270, 280)를 통하거나 응찰자 데이터베이스(240c)에 기록된 응찰자 전화번호를 인식한 후, 전화를 통해 응찰자에게 직접 알려줄 수도 있다.
응찰자는 예약 입찰을 신청한 후, 입찰 시작 시간에 맞춰 또는 메인 서버(200)로부터 입찰 시작 사실을 통보 받은 다음, 상기 사이버 입찰 영역에 접속하여 입찰에 참여한다(488). 이때, 입찰은 실시간 동시 호가 방식으로 진행되고, 입찰 참가자들간의 대화도 동시에 이루어진다.
다음에는 상기 입찰자 및 응찰자 단말기를 통한 입찰자 및 응찰자에 대하여 메인 서버(200)의 대응에 대해 설명한다. 먼저 제1 실시예에 의한 경배 방법의 경우에 대한 메인 서버(200)의 대응에 대해 설명한다.
도 4 및 도 1을 참조하면, 메인 서버(200)에 접속자 접속신호가 인지되면, 메인 서버(200)는 상기 접속자에 대한 식별 정보를 입력할 것을 상기 접속을 요구한 접속자 단말기에 요구한다(500). 여기서, 상기 접속자는 입찰자 또는 응찰자이며, 상기 단말기는 입찰자 단말기(260) 또는 응찰자 단말기(270, 280)이다. 상기 접속자 단말기로부터 식별 정보가 입력되면 입력된 식별 정보를, 데이터베이스부(240)에 구축된 식별 정보 데이터베이스(240l)에 기록된 정보와 비교하여 상기 입력된 식별 정보가 등록된 회원의 것인지를 확인한다(510). 상기 식별 정보가 회원으로 것으로 판명되면, 상기 접속자가 상품을 경매에 부쳐 판매하고자 하거나 자신이 정한 구매 조건을 제시하고 이에 맞는 상품을 제시하는 자가 있으면 상품을 구매하려고 하는 입찰자인지, 입찰자가 경매에 부친 상품을 구매하거나 입찰자가 정한 구매 조건에 맞춰서 입찰자에게 입찰자가 원하는 상품을 판매하려고 하는 응찰자인지를 확인한 다음(520), 상기 접속자가 입찰자이면, 인터넷(100)에 접속된 입찰자 단말기(260)로부터 입찰하고자 하는 상품에 대한 자료를 입력받는다(530). 입력받은 입찰 상품 자료를 상품 정보 데이터베이스(240e) 및 상품 분류 데이터베이스(240f)에 자료 성격 별로 구분하여 기록한다(540). 이어서, 상기 입찰 상품에 대한 입찰의 장을 만든다(550). 상기 입찰의 장은 입찰자와 응찰자가 한 대화방에서 실시간 대화를 통해 상기 입찰 상품에 대한 입찰을 실시간 진행할 수 있는 실시간 입찰 대화방이 바람직하다. 하지만, 실시간으로 진행하되, 응찰자의 수를 제한하지 않는 제2 실시예에 의한 경매 방법에서 상술한 사이버 입찰 영역일 수도 있다.
상기 입찰의 장이 상기 실시간 입찰 대화방인 경우, 메인 서버(200)는 상기 입찰 대화방을 크게 입찰자와 응찰자 또는 응찰자들 사이에 대화를 문자로써 표시하는 대화 영역, 상품 정보 표시 영역, 응찰자 정보 표시 영역, 기타 입찰 진행 중에 수시로 변동되는 정보 표시 영역, 예컨대 호가 응찰자가 호가를 제시한 횟수 등이 표시되는 영역으로 구성한다. 메인 서버(200)는 상기 입찰의 장을 만들면서 상품 정보 및 상품 분류 데이터베이스(240e, 240f)로부터 상기 입찰자로부터 입력받은 입찰 상품에 대한 정보, 예컨대 상품의 이미지, 상품의 성격 및 수량, 입찰의 성격, 입찰에 참여할 수 있는 최대 응찰자 수 등을 읽어서, 상기 입찰 대화방의 해당 영역에 표시한다.
이후, 응찰자는 상기 입찰 상품에 대해 상기 입찰자에게 문의할 수 있는데, 이 경우에 메인 서버(200)는 상기 응찰자의 문의 사항을 상기 입찰자에게 전송한 다음, 이에 대한 입찰자의 답변을 수신한다(554). 계속해서, 메인 서버(200)는 경매 종류 데이터베이스(240g)로부터 경매 방식 곧, 입찰 방식에 대한 자료를 입찰자 단말기(260)에 전송하여, 입찰자가 입찰 방식에 대한 설명을 읽고 원하는 입찰 방식 및 기타 조건을 선택하게 한다. 입찰자에 의해 선정된 입찰 방식 및 그와 관련된 자료가 인터넷(100)을 통해 메인 서버(200)에 입력되면, 메인 서버(200)는 상기 자료들을 받아서 경매종류 데이터베이스(240g)에 저장해둔다(558). 예컨대, 상기 입찰자에 의해 선정된 입찰 방식이 상한가 입찰방식인 경우, 상한가도 함께 저장해둔다. 입찰자에 의해 메인 서버(200)에 입력된 입찰 관련 자료는 메인 서버(200)에 의해 자동적으로 입찰의 장, 예컨대 입찰 대화방을 구성하는 화면의 각 영역에 표시된다.
입찰 개시에 필요한 모든 사항, 예컨대 응찰자에 대한 답변이나 입찰 방식 선정 등이 완료되면, 입찰자는 응찰자들에게 입찰시작을 통보한 후, 본격적으로 입찰을 진행할 수 있다. 이를 위해, 메인 서버(200)는 입찰자 단말기(260)로부터 입력되는 상기 입찰 시작 명령을 인식한 후(560), 응찰자 단말기(270, 280)를 통해 응찰자들에게 이 사실을 통보한다.
입찰이 시작되면서, 입찰자와 응찰자 또는 응찰자들 사이에 실시간 호가 제시 등, 참가자들 사이에 실시간 대화가 오가게 되는데, 메인 서버(200)는 이를 지원한다. 즉, 메인 서버(200)는 입찰 시작과 함께 입찰자가 설정한 시작가가 있는 경우는 상기 시작가를 상기 입찰의 장에 참여한 자들에게 실시간으로 통보한다(시작가가 입찰 대화방을 구성하는 화면에 입찰 전에 표시되는 경우는 생략). 그리고, 입찰자로부터 정보를 입력받아서 입찰자의 선택에 따라(상기 정보가 귀속말 기능을 활용한 정보이냐 아니냐에 따라) 응찰자 전원에게 또는 응찰자중 특정인에게 실시간으로 통보한다. 또, 입찰자가 입찰 진행 중에 응찰자 중의 하나를 선택하여 퇴출할 것을 선택하는 경우, 메인 서버(200)은 이것을 인식하여 수행하되, 입찰자에게 한번 더 퇴출 여부를 확인하는 단계를 거친다. 상기 입찰 진행중에 상기 입찰에 참여하고자 하는 새로운 응찰자가 발생되는 경우, 응찰자 수에 여유가 있으면, 상기 새로운 응찰자에 대한 정보를 상기 대화방에 올리고 입찰에 참여하게 한다.
한편, 상기 접속자가 응찰자인 경우(N), 메인 서버(200)는 대화방 데이터베이스(240h)를 읽어서 응찰자 단말기(270, 280)에 응찰자가 선택한 상품에 대해 개설된 입찰의 장 리스트, 예컨대 실시간 입찰 대화방 리스트를 제공한다(600). 이에 앞서, 메인 서버(200)는 응찰자 단말기(270, 280)로부터 입찰 상품에 대한 검색과 해당 상품들에 대한 입찰 일정 확인 요구가 있는 경우, 입찰 정보, 상품 정보, 및 상품 분류 데이터베이스(240d, 240e, 240f)로부터 입찰 상품에 대한 정보와 해당 상품의 입찰 일정에 대한 정보를 제공한다(입찰이 입찰자의 구매를 위한 경우이면, 입찰자가 제시한 구매 조건이 기록된 구매 정보 데이터베이스(240m)로부터 상기 구매 조건을 응찰자에게 제공한다). 또, 응찰자가 원하는 경우, 메인 서버(200)는 경매 진행 데이터베이스(240j)로부터 해당 정보를 읽어서 응찰자가 들어가기를 원하는 입찰의 장에서 진행되는 입찰 상황을 응찰자 단말기(270, 280)에 제공할 수도 있다. 응찰자가 상기 입찰의 장 리스트 중에서 어느 하나를 선택한 경우, 메인 서버(200)는 이를 인식하여 응찰자가 선택한 입찰의 장을 응찰자에게 제공한다(610). 응찰자로부터 입찰 상품에 대한 문의 사항 유무를 확인한 다음(612), 문의 사항이 있는 경우(Y), 응찰자로부터 문의 사항을 입력받는다(614). 상기 문의 사항은 입찰자에게 통보한다. 상기 문의 사항에 대한 입찰자 답변을 해당 응찰자에게 통보한다(616). 이후, 상기 문의 사항 확인 단계(612)로 피드 백한다.
한편, 상기 입찰 상품에 대한 문의 사항이 없는 경우(N), 메인 서버(200)는 입찰자에 의해 선정된 입찰 방식을 응찰자에게 통보한다(618). 이어서, 입찰자로부터 인식된 입찰 시작 신호를 응찰자에게 통보한다(620). 입찰 시작 신호를 통보 받은 응찰자는 입찰의 장에서 상기 입찰자 또는 다를 응찰자들과 실시간 대화를 하면서 자신에게 정해진 호가 제시 횟수 범위내에서 적정 호가 또는 정정 호가를 제시할 수 있는데, 메인 서버(200)는 이 과정에서 응찰자로부터 입력되는 데이터, 예컨대 호가, 정정호가, 입찰자의 제안에 대한 답변 등을 입력받아서 인터넷(100)을 통해 상기 입찰에 참여하고 있는 입찰자 또는 다른 응찰자에게 상기 데이터를 전달한다(622). 이 과정은 상기 응찰자에게 주어진 호가 가능 횟수내에서 반복한다. 예컨대, 메인 서버(200)는 상기 입찰의 장에 상기 응찰자가 제시한 호가를 올림과 동시에 상기 입찰 대화방에 입회한 모든 참가자들에게 이 사실을 통보한다. 상기 응찰자가 제시한 호가보다 큰 새로운 호가가 다른 응찰자로부터 제시된 경우, 이를 상기 입찰 대화방에 올림과 동시에 이 사실을 상기 호가를 제시한 응찰자에게 전송한다. 상기 입찰의 장에서 입찰이 진행되는 동안 상기 과정을 반복하되, 상기 입찰 상품이 낙찰된 경우에는 중지한다.
계속해서, 상기 입찰의 장에서의 실시간 대화를 통한 입찰 결과로써, 상기 입찰 상품이 낙찰되었거나 상기 입찰자가 제시한 구매 조건에 맞는 상품이 구매되었는지를 확인한 다음(700), 낙찰 또는 구매가 발생된 경우(Y), 이 사실을 입찰자 단말기(260) 및 낙찰을 받은 응찰자 단말기(예컨대 270)에 전송한다(710). 낙찰이나 구매가 발생되지 않은 경우(N), 메인 서버(200)는 1. 입찰자에게 입찰을 재 시도할 것인지(720)와 응찰자에게 응찰을 재시도할 것인지(730)를 물은 다음, 입찰자가 재입찰을 원하는 경우(Y), 과정을 입찰자로부터 입찰 상품에 대한 자료를 입력받는 과정(530)으로 피드 백시키고, 재입찰을 원하지 않는 경우(N) 입찰과정을 종료시키며, 응찰자가 재응찰을 원하는 경우(Y), 입찰의 장 리스트를 제공하는 과정(600)으로 피드 백시키고, 원하지 않는 경우(N) 종료한다.
낙찰이나 구매가 발생된 경우, 메인 서버(200)는 입찰자 데이터베이스(240b) 또는 응찰자 데이터베이스(240c)로부터 상기 상품을 낙찰 받았거나 구매한 입찰자 또는 응찰자에 대한 정보, 예컨대 주소를 읽어서 정해진 날짜까지 상기 상품을 배송하거나 배송하게 한다. 단, 배송은 상기 상품을 낙찰 받은 또는 구매한 입찰자나 응찰자로부터 상품 대금이 입금된 것을 확인한 후 이루어진다.
다음에는 제2 실시예에 의한 경매 방법에 대한 메인 서버의 대응에 대한 설명이다.
도 5 및 도 1을 참조하면, 접속자가 입찰자인 경우에 메인 서버(200)는 제1 실시예에 의한 경매 방법에 대한 대응 과정을 따라 진행하되, 입찰 방식 선정에 따른 입찰 방식 저장 단계와 입찰의 장에 대한 성격 및 입찰자와 응찰자 사이의 정보 교환 방식이 다르다.
구체적으로, 제2 실시예의 경우, 입찰자는 입찰 방식을 상기 접속자 확인 단계 다음에 바로 선정한다. 따라서, 메인 서버(200)는 상기 접속자가 입찰자로 판명된 바로 다음에, 입찰자로부터 선정된 입찰방식을 입찰자로부터 입력받아서 경매 종류 데이터베이스(240g)에 저장함과 동시에 입찰의 장에도 표시하여 입찰에 참여한 참가자들이 알 수 있게 한다(750). 또한, 제2 실시예에서의 입찰의 장은 제1 실시예에서의 입찰의 장이 실시간 대화가 가능하고, 제한된 응찰자만이 참여할 수 있는 입찰 대화방인 반면, 사이버 입찰 영역으로써 응찰자에 대한 제한이 없어 응찰자라면 누구나 참여할 수 있다. 따라서, 제1 실시예에 의한 경우에서 응찰자가 상품에 대한 문의 사항이 있으면 입찰 대화방에서 입찰자와 실시간 대화를 통해 묻고 답할 수 있으나, 제2 실시예에 의한 경우에서는 이러한 것이 어려우므로 응찰자 모두가 이용할 수 있는 게시판을 이용한다. 즉, 응찰자가 입찰 상품에 대한 문의 사항을 메인 서버(200)에 입력하면, 메인 서버(200)는 해당 문의 사항을 게시판에 기재해 둔다. 입찰자는 게시판에 기재된 문의 사항을 보고 그에 적합한 답변을 메인 서버(200)에 입력하고, 메인 서버(200)는 이것을 상기 문의 사항에 대한 답변으로 게시판에 기재한다. 이와 같이, 입찰의 장이 입찰 상품별로 할당되는 사이버 입찰 영역인 경우, 입찰자와 응찰자는 게시판을 통해 정보를 교환하게 된다.
한편, 상기 접속자가 응찰자인 경우, 메인 서버(200)는 제1 실시예에 대한 메인 서버 대응 과정에서 응찰자가 선택한 입찰의 장인 상기 사이버 입찰 영역을 제공한 다음, 상기 입찰 상품에 대한 입찰 시간이 되었는지를 확인한다(800). 입찰 시간이라면(Y), 제1 실시예에 대한 메인 서버의 후속 대응 과정을 계속 진행한다. 그러나 아직 입찰 시간이 아니라면(N), 응찰자에게 예약 입찰에 대한 의향이 있는지를 묻는다(815). 이에 대해 응찰자의 의향이 있는 경우(Y), 응찰자는 예약 입찰 신청을 할 것이고, 메인 서버(200)는 응찰자로부터 예약 입찰 신청을 받는다(820). 그리고 상기 사이버 입찰 영역에서 입찰 시작 시간이 되면, 이 사실을 상기 입찰 예약을 신청한 응찰자에게 통보한다(825). 이후, 참조번호 622가 가리키는 단계로 피드백하여 후속 공정을 진행한다.
예약 입찰에 대한 의향이 없는 경우(N), 기타 서비스 제공 여부를 확인한 다음(830), 다른 서비스를 원하면(Y), 원하는 서비스를 제공하고(835), 원하지 않는 경우 종료한다.
상기한 설명에서 많은 사항이 구체적으로 기재되어 있으나, 그들은 발명의 범위를 한정하는 것이라기보다, 바람직한 실시예의 예시로서 해석되어야 한다. 예들 들어 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 입찰의 장에서 입찰을 진행하는 중에 입찰자 또는 응찰자 중의 적어도 어느 하나가 입찰의 장을 나가는 경우도 제시할 수 있으며, 입찰의 장에 상기한 정보 영역외의 다른 정보 영역을 더 추가할 수도 있을 것이다. 때문에 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 의하여 정하여 질 것이 아니고 특허 청구범위에 기재된 기술적 사상에 의해 정하여져야 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 실시간 대화를 통한 경매 시스템은 입찰자 및 응찰자 모두가 참여하여 실시간으로 대화를 하면서 진행할 수 있는 실시간 입찰 대화방을 제공한다. 따라서, 이 시스템을 이용하는 경우, 입찰자와 응찰자 사이에 신뢰성을 높일 수 있고, 입찰 상품에 대한 낙찰 가능성을 높일 수 있다.

Claims (17)

  1. 상품 입찰과 관련하여 입찰자와 응찰자 사이에 실시간 대화를 보장할 수 있는 입찰의 장을 제공하되, 경우에 따라 성격이 서로 다른 입찰의 장을 제공하는 메인 서버;
    상기 입찰의 장에 입찰 상품에 대한 자료 올림과 상기 입찰의 장의 개설과 입찰 방식 선정과 상기 입찰의 장에서 진행되는 입찰과정에서 응찰자와 실시간으로 정보를 교환하는데 사용하는 입찰자 단말기;
    상기 메인 서버에 접속하여 상기 입찰 상품의 검색에서 응찰까지의 전 과정에 선택적 참여가 가능하며, 특히 상기 입찰의 장에서 상기 입찰 상품의 경매와 관련하여 입찰자나 다른 응찰자와 실시간으로 정보를 교환할 수 있는 응찰자 단말기; 및
    상기 메인 서버에 연결되어 상기 메인 서버를 관리하는데 사용되는 관리자 컴퓨터를 구비하는 것을 특징으로 하는 경매 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 메인 서버에 인터넷 접속을 위한 접속부;
    상기 인터넷 접속 과정과 상기 입찰의 장을 제공하는 과정과 이곳에서 상기 상품거래를 실시간으로 진행시키는 전 과정을 실현할 수 있고, 컴퓨터 판독이 가능한 프로그램들이 기록되어 있는 기록 매체부;
    상기 입찰의 장을 이용한 상품 거래에 필요한 데이터가 체계적으로 분류 기록되어 있는 데이터베이스부; 및
    상기 접속부와 상기 메인 서버의 다른 구성 요소들 사이에서 입력되는 상기 상품 거래와 관련된 데이터를 출력측 요소의 규격에 맞게 전환시키는 인터페이스부가 구비되어 있는 것을 특징으로 하는 경매 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 입찰의 장은 상기 입찰과 관련하여 제한된 응찰자 사이 또는 입찰자와 응찰자 사이에 실시간 대화가 이루어지는 실시간 입찰 대화방 또는 실시간 동시 호가 방식의 입찰 진행이 가능하며 모든 응찰자 간의 대화가 가능한 사이버 입찰 영역인 인 것을 특징으로 하는 경매 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 실시간 입찰 대화방은 상기 입찰자와 응찰자, 응찰자들 사이에서 실시간으로 진행되는 상기 입찰에 대한 대화가 문자로써 표시되는 대화 영역;
    상기 입찰 상품에 대한 정보 표시 영역;
    상기 응찰자에 대한 정보가 표시되는 응찰자 정보 표시 영역;
    상기 입찰이 진행되면서 수시로 변동되는 정보가 표시되는 영역; 및
    상기 입찰과 관련된 기타 정보가 표시되는 영역으로 구성된 것을 특징으로 하는 경매 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 수시 변동 정보 표시 영역에 상기 응찰자가 제시한 호가와 상기 호가가 상기 응찰자가 제시한 몇 번째 호가인지 표시되어 있는 것을 특징으로 하는 경매 시스템.
  6. 인터넷을 통해 접속되는 입찰 참여자에게 식별 정보 입력을 요구하는 단계;
    상기 입력된 식별 정보를 확인하는 단계;
    상기 입찰 참여자에게 실시간 입찰의 장을 제공하는 단계;
    상기 입찰의 장에서 진행되는 입찰 과정을 실시간으로 지원하는 단계; 및
    상기 입찰의 장에서 진행되는 입찰 결과를 상기 입찰 참여자중 입찰자 및 입찰 상품을 낙찰받은 자에게 통지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 경매 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 입찰 참여자에게 실시간 입찰의 장을 제공하는 단계는
    상기 입찰자로부터 입찰 상품에 대한 자료를 입력받는 단계;
    상기 입력받은 자료를 데이터베이스에 기록하는 단계;
    상기 입찰 상품을 판매하기 위한 입찰의 장으로써, 제한된 수의 응찰자만이 참여할 수 있는 실시간 입찰 대화방 개설 신청을 받는 단계;
    상기 신청에 따라 상기 입찰 대화방을 개설하여 데이터베이스에 기록하는 단계; 및
    상기 입찰자의 요구에 따라 상기 데이터베이스로부터 상기 입찰 대화방을 읽어서 상기 입찰자에게 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 경매 방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기 입찰 참여자에게 실시간 입찰의 장을 제공하는 단계는
    상기 입찰자로부터 입찰 상품에 대한 자료를 입력받는 단계;
    상기 입력받은 자료를 데이터베이스에 기록하는 단계;
    상기 입찰 상품을 판매하기 위한 입찰의 장으로써, 모든 응찰자들이 참여할 수 있는 사이버 입찰 영역을 개설하여 데이터베이스에 기록하는 단계; 및
    상기 입찰자의 요구에 따라 상기 데이터베이스로부터 상기 사이버 입찰 영역을 읽어서 상기 입찰자에게 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 경매 방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 입찰자에게 상기 입찰 대화방을 제공한 다음에 상기 응찰자의 문의 사항을 상기 입찰자에게 전달하고, 이에 대한 입찰자의 답변을 해당 응찰자에게 전달하는 단계;
    상기 입찰자에게 상기 입찰 대화방에서 진행될 입찰에 대한 입찰 방식 선정을 요구하는 단계; 및
    상기 입찰자가 선정한 입찰 방식을 인식하고 이를 상기 입찰 대화방에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 경매 방법.
  10. 제7항에 있어서, 상기 입찰 과정 지원 단계는 상기 입찰자에 의한 입찰 시작 신호를 상기 입찰 대화방에 참여한 모든 응찰자에게 통지하는 단계; 및
    상기 입찰 대화방에서 상기 상품 입찰과 관련하여 입찰자와 응찰자 또는 응찰자들 사이의 데이터 교환이 실시간으로 이루어지도록 지원하는 것을 특징으로 하는 경매 방법.
  11. 제8항에 있어서, 상기 입찰 과정 지원 단계는 상기 사이버 입찰 영역에서 상기 상품 입찰과 관련하여 입찰자와 응찰자 또는 응찰자들 사이의 데이터 교환이 실시간으로 이루어지도록 지원하는 것을 특징으로 하는 경매 방법.
  12. 제7항에 있어서, 상기 입찰 대화방을 통한 입찰에서 상기 입찰자가 특정 응찰자와 대화하기를 원하는 경우, 상기 입찰자와 특정 응찰자 사이에서 발생되는 데이터는 양자에게만 전송하는 것을 특징으로 하는 경매 방법.
  13. 제6항에 있어서, 상기 입찰 과정 지원 단계는 상기 입찰자가 입찰 진행 중에 응찰자 중의 하나를 선택하여 퇴출할 것을 선택하는 경우에 이것을 인식하여 수행하되, 상기 입찰자에게 상기 선택된 응찰자의 퇴출 여부를 한번 더 확인하는 단계인 것을 특징으로 하는 경매 방법.
  14. 제7항에 있어서, 상기 응찰자에게 실시간 입찰의 장을 제공하는 단계는
    상기 입찰 대화방이 기록된 데이터베이스로부터 입찰 대화방 리스트를 읽어서 상기 응찰자에게 제공하는 단계;
    상기 입찰 대화방 리스트 중 어느 하나의 입찰 대화방에 대한 상기 응찰자의 선택을 인식하는 단계; 및
    상기 인식된 입찰 대화방을 상기 응찰자에게 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 경매 방법.
  15. 제8항에 있어서, 상기 응찰자에게 실시간 입찰의 장을 제공하는 단계는
    상기 사이버 입찰 영역이 기록되어 있는 데이터베이서로부터 사이버 입찰 영역 리스트를 읽어서 상기 응찰자에게 제공하는 단계;
    상기 사이버 입찰 영역 리스트 중 어느 하나의 사이버 입찰 영역에 대한 상기 응찰자의 선택을 인식하는 단계; 및
    상기 인식된 사이버 입찰 영역을 상기 응찰자에게 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 경매 방법.
  16. 제7항에 있어서, 상기 입찰과정 지원 단계는 상기 응찰자가 제시하는 호가를 상기 입찰 대화방에 참여한 모든 참가자들에게 실시간으로 전송하는 제1 단계;
    상기 호가보다 큰 호가를 제시하는 응찰자가 있는 경우, 상기 큰 호가로써 상기 호가를 대체하고 이 사실을 상기 입찰 대화방에 참여한 모든 참가자들에게 실시간으로 전송하는 제2 단계; 및
    상기 제1 및 제2 단계를 정해진 입찰 제한 시간 동안 반복하되, 상기 입찰 상품이 낙찰되는 경우 중지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 경매 방법.
  17. 제15항에 있어서, 상기 사이버 입찰 영역 선택 후, 상기 사이버 입찰 영역에서의 예약 입찰 신청을 받는 단계; 및
    상기 사이버 입찰 영역에서의 입찰 시간이 되면 이 사실을 상기 예약 입찰을 신청한 응찰자에게 통지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 경매 방법.
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