KR20000036634A - 인터넷을 이용한 창작품 공모시스템 및 그 방법 - Google Patents

인터넷을 이용한 창작품 공모시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 광고가 게재된 기업공모나 개인공모 등을 통해 아마추어들의 신선한 창작품, 예컨대 캐릭터, 애니메이션, CF, 영화, 카피라이트 등의 창작품을 공모, 심사함으로써 개인들의 신선한 창작품의 상품화를 촉진시킴은 물론 기업광고효과를 향상시키기 위한 인터넷을 이용한 창작품 공모시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 회원정보를 저장하는 회원DB, 광고DB; 작품DB; 각종 투표정보를 저장하는 폴DB; 웹브라우저; 웹서버; 상기 웹서버와 상기 광고DB에 연결되어 있는 광고서버; 상기 웹서버와 회원 DB에 연결되어 있는 회원관리서버; 상기 웹서버, 작품DB 및 회원관리서버에 연결되어 있는 작품서버; 및 상기 웹서버, 폴DB 및 작품서버에 연결되어 있는 폴서버로 이루어지는 시스템 및 이를 이용하는 공모방법을 특징으로 한다.

Description

인터넷을 이용한 창작품 공모시스템 및 그 방법{DESIGN SUBSCRIPTION SYSTEM USING INTERNET AND METHOD THEREOF}
본 발명은 인터넷을 통해 각종 창작품을 공모하는 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 구체적으로는 광고가 게재된 기업공모나 개인공모 등을 통해 아마추어들의 신선한 창작품, 예컨대 캐릭터, 애니메이션, CF, 영화, 카피라이트 등의 창작품을 공모, 심사함으로써 개인들의 신선한 창작품의 상품화를 촉진시킴은 물론 기업광고효과를 향상시키기 위한 인터넷을 이용한 창작품 공모시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
종래의 공모전은 대부분 신문이나 방송 등의 광고를 통해 대부분 전문가의 창작품을 공모하는 것이 일반적이었다. 이와 같은 방송매체를 통한 공모전에는 대부분 그 분야의 전문가가 응모하는 것이 일반적이므로, 아마추어들의 신선하거나 충격적인 창작품들은 거의 응모되지 않는 실정이었다. 또한, 이와 같은 종래 방식의 공모전을 통해서는 응모자들이 자신의 창작품을 우편, 택배 등의 배달이나 직접 출품할 수 밖에 없으므로, 공모, 응모, 심사를 거쳐 당선작 발표가 되기까지 상당한 기간이 소요되어 시간 낭비가 심한 것은 물론, 기업들이 원하는 광고는 거의 할 수 없다는 문제가 있다.
그리고, 종래의 공모전 방식으로는 응모자가 제한되어 다양하고 광범위한 응모를 기대할 수 없다는 문제가 있다.
한편, 최근 인터넷상에서 배너를 통한 광고방식이 점차 널리 증가하고 있는 추세이지만, 대부분의 인터넷 사용자들은 자신의 관심분야가 아닌한 배너광고를 클릭하여 보지 않아 광고효과가 그다지 크지 않다는 문제도 있다.
본 발명은 종래의 이와 같은 문제점을 감안하여 안출된 것으로서, 10대나 20대의 다양한 분야별의 아마추어 회원들을 확보하고, 이 회원들의 관심분야별로 기업광고와 함께 창작품을 공모하고 당선된 창작품에는 소정의 인센티브를 제공함으로써, 기업광고 효과를 향상시킴은 물론 전문가가 아닌 아마추어의 신선한 작품들을 공모할 수 있는 시스템 및 방법을 제공하는 것을 주목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은, 인터넷을 이용하여 모든 절차를 수행함으로써, 공모, 심사를 거쳐 당선발표에 이르기까지의 전 과정을 획기적으로 단축하여 시간낭비를 없앰은 물론, 응모자에 제한이 없이 다양한 계층의 신선한 작품을 공모하는데 있다.
본 발명의 또다른 목적은, 이와 같은 인터넷을 통한 정기적인 공모를 통한 참여기회를 확대함으로써, 아마추어는 물론 프로작가들의 자질 향상을 통한 개인 성장기회를 제공함은 물론, 관련 인력을 중심으로 한 인력뱅크 기능을 제공하는데 있다.
도 1은 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 창작품 공모시스템의 블록도;
도 2는 도 1의 블록도를 이용하여 창작품을 공모하는 방법에 대한 플로우차트;
도 3은 또다른 공모방법에 대한 플로우차트.
〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉
10.. 웹브라우저 20.. 인터넷 접속수단
30.. 웹서버 40.. 광고서버
50.. 광고DB 60.. 회원관리서버
70.. 회원DB 80.. 작품서버
90.. 작품DB 100.. 폴(Poll) 서버
110..폴DB 120.. 수집서버
상기 목적들을 달성하기 위한 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 창작품 공모 시스템은,
가입회원의 컴퓨터를 각종 인터넷 접속수단(20)을 통해 인터넷에 접속시켜 각종 창작품을 공모하는 시스템에 있어서:
회원에 대한 개인 신상정보, 회원들의 자료 업로드 회수, 투표기록, 접속회수 등의 자료를 저장하고 있는 회원DB(70);
인터넷 홈페이지상에 디스플레이되는 기업의 각종 광고정보 및 기업이나 개인들이 제공하는 각종 공모 정보를 저장하고 있는 광고DB(50);
상기 기업이나 개인의 각종 공모에 응하여 회원들이 자신의 컴퓨터를 통해 업로드시킨 각종 응모작품들을 저장하고 있는 작품DB(90);
상기 회원들의 응모작품에 대해 회원들이 행한 투표의 결과, 및 투표자의 연령, 계층, 성별, 학력 등에 따른 각종 투표 통계치를 분류하여 저장하고 있는 폴 DB(110);
상기 광고DB, 회원DB, 작품DB, 폴DB로부터의 특정 데이터를 실행하여 다양한 형태로 디스플레이하는 웹브라우저(10);
회원으로부터 사용자 식별정보를 입력받을 경우 상기 회원 DB로부터 사용자 정보를 전송받아 회원 확인을 하고, 상기 광고DB, 작품DB 및 폴DB로부터 정보를 받아 사용자의 웹브라우저(10)로 전송하는 웹서버(30);
상기 웹서버와 상기 광고DB에 연결되어, 이 DB에 저장된 정보를 웹서버를 통해 회원의 웹브라우저로 전송하기 위한 광고서버(40);
상기 웹서버와 회원DB에 연결되어, 이 DB에 회원 관련 데이터를 저장하며, 사용자 접속시 회원여부를 판단하여 그에 대한 정보를 상기 웹서버를 통해 회원의 웹브라우저로 전송하기 위한 회원관리서버(60);
상기 웹서버, 작품DB 및 회원관리서버에 연결되어, 이 작품DB에 회원들의 응모 작품들을 저장하며, 저장된 작품들을 상기 웹서버를 통해 회원의 웹브라우저로 전송하기 위한 작품서버(80);
상기 웹서버, 폴DB 및 작품서버에 연결되어, 회원들이 행한 투표결과를 상기 폴 DB에 저장하며, 응모작품에 대한 회원들의 이중투표를 방지하고, 상기 저장된 투표결과를 웹서버를 통해 회원의 웹브라우저에 전송하기 위한 폴서버(100);를 포함하여,
기업이나 개인의 각종 광고와 공모내용을 디스플레이하고, 회원들이 상기 광고와 공모내용을 호출하며, 상기 공모내용에 따른 응모작품을 게시 및 투표할 수 있도록 하는 것을 특징으로 한다.
상기 본 발명에 따른 시스템에 있어서, 상기 광고DB, 회원DB 및 폴DB와 광고주(1)에 연결되어, 광고주로부터 광고정보 및 공모정보를 수집하여 상기 기업광고 DB로 전송하고, 상기 광고DB로부터의 광고정보, 상기 회원DB로부터 회원들의 회원분류정보, 접속회수나 광고접속수를 분석한 통계자료, 및 상기 폴DB로부터의 투표결과와 투표 통계치를 수집하여 광고주에게 제공하기 위한 수집서버를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또, 본 발명에 따른 공모방법에 따르면,
회원정보를 저장하는 회원DB, 광고DB; 작품DB; 각종 투표정보를 저장하는 폴DB; 웹브라우저; 웹서버; 상기 웹서버와 상기 광고DB에 연결되어 있는 광고서버; 상기 웹서버와 회원 DB에 연결되어 있는 회원관리서버; 상기 웹서버, 작품DB 및 회원관리서버에 연결되어 있는 작품서버; 및 상기 웹서버, 폴DB 및 작품서버에 연결되어 있는 폴서버로 이루어지는 시스템을 이용하여 창작품을 공모하는 방법에 있어서:
인터넷에 접속하여, 상기 웹서버를 통해 상기 광고DB로부터 각종 광고와 창작품 공모에 관한 개인 또는 기업 관련 데이터를 상기 웹브라우저에 디스플레이하는 단계(S10);
사용자가 회원 식별정보인 자신의 ID 및/또는 패스워드를 입력하고, 이 식별정보를 상기 웹서버로 전송하여 상기 웹서버에 의해 사용자가 회원인지를 판단하고, 회원이라고 판단되면 다음 단계로 진행하며, 회원이 아니라고 판단되면 전 단계로 되돌아가는 회원판단단계(S20);
사용자가 회원이라고 판단되면, 상기 광고정보를 디스플레이하는 광고 디스플레이 단계(S40);
상기 광고가 디스플레이된 뒤, 상기 창작품 공모에 관한 데이터가 디스플레이 되는 공모 디스플레이 단계(S40);
사용자가 상기 공모 디스플레이 단계(S40)에서 표시된 공모내용을 확인한 뒤, 상기 공모에 응하는 응모작품을 제작하여 이 작품에 대한 화상 및/또는 문자 정보를 자신의 웹브라우저를 통해 응모하는 응모단계(S50);
상기 응모단계(S50)에서 응모된 회원들의 작품을 상기 작품DB에 저장하는 작품저장단계(S60);
상기 응모단계(S50)에서 응모되어 작품DB에 저장되어 있는 작품들을 디스플레이하는 응모작품 디스플레이 단계(S70);
상기 디스플레이된 응모작품을 보고, 소정의 심사기준에 따라 회원들이 직접 웹브라우저상에서 심사결과를 투표하고, 만약 투표가 되었으면 다음 단계로 진행하며, 투표가 되지 않았으면 종료단계로 진행하는 투표단계(S80); 및
상기 투표단계(S80)에서의 투표결과가 상기 폴DB로 저장되는 투표결과 저장단계(S90);를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 창작품 공모방법중의 상기 투표단계(S80) 이후에, 상기 투표단계(S80)에서의 투표결과를 집계하고, 또한 해당 기업에서 제공한 소정의 다른 심사기준에 따른 심사결과와 상기 투표결과에 따라 응모작품을 심사하는 심사단계(S100); 상기 심사단계(S100)의 심사결과에 따른 당선작품을 발표 및 디스플레이하는 당선발표단계(S110); 및 상기 당선발표단계(S110)에서의 당선발표결과를 전회원들에게 메일로 전송하는 전자메일단계(S120);를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또, 본 발명에 따른 공모방법에 있어서, 상기 광고DB, 회원DB 및 폴 DB와 광고주에 연결되어 있는 수집서버를 더 포함하고, 상기 폴DB에 저장된 각종 투표결과 데이터를 상기 수집서버에 저장하는 단계를 더 포함하는 것이 가장 바람직하다.
이하, 첨부 도면들을 참조하여 본 발명에 대해 자세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 공모 시스템의 블록도이다.
도시된 바와 같이, 본 시스템은 웹브라우저(10), 인터넷 접속수단(20), 웹서버(30), 광고서버(40), 광고DB(50), 회원관리서버(60), 회원DB(70), 작품서버(80), 작품 DB(90), 폴(poll) 서버(100), 폴 DB(110)를 포함한다.
상기 회원 DB(70)는 본 시스템의 가입회원에 대한 각종 신상정보를 저장하고 있다. 이런 신상정보에는 회원 개개인의 나이, 성별, 학력, 주소 등을 포함하고 있다. 또한 상기 회원 DB(70)는 후술하는 바와 같이 회원들이 자신의 작품을 업로드하는 회수, 투표기록, 접속회수 등의 정보도 저장하고 있다. 한편, 본 발명에 따른 시스템의 회원은 누구라도 가입할 수 있는 오픈타입이다. 그러나, 참신하고 새로운 창작품을 공모한다는 본 발명의 취지를 감안하면, 기존의 숙련된 전문가보다는 10대나 20대의 신선한 감각을 지닌 신세대를 주 회원으로 하는 것이 바람직할 것이다.
상기 광고DB(50)는 기업체나 개인(이하, "광고주"라 한다)이 제공하는 각종 광고의 내용에 관한 광고데이타와, 기업이나 개인이 공모하는 공모내용에 관한 데이타가 저장하고 있으며, 이들 내용은 소정의 양식으로 디스플레이된다.
상기 작품DB(90)는 회원들이 공모내용에 따라 자신들의 창작품을 자신의 컴퓨터를 통해 업로드하여 응모할 경우, 그 창작품을 화상 및/또는 문자정보로 저장하고 있다.
상기 폴DB(110)에는 상기 응모한 작품이 디스플레이될 경우, 회원들이 디스플레이된 작품에 대하여 행한 투표결과 및 투표자의 연령, 계층, 성별, 학력 등에 따른 투표 통계치가 분류되어 저장되고 있다.
상기 웹브라우저(10)는 기존의 인터넷망을 통해 전술한 광고DB(50), 회원DB(70), 작품DB(90), 폴DB(110)로부터 특정 데이타를 소정의 양식으로 디스플레이한다. 상기 인터넷 접속수단(20)은 사용자 PC의 웹브라우저(10)와 인터넷망의 연결을 제어하는 수단으로서, 모뎀, 전용선, LAN 등의 인터넷 접속수단을 포함하고, 상기 웹서버(30)는 광고주(1)로부터 전송받은 광고데이타와 공모데이타를 상기 웹브라우저(10)로 전송하며, 상기 각종 DB(50,70,90,110)로부터의 화상 및/또는 문자 데이터를 받아 그 내용을 상기 웹브라우저(10)로 전송하는 서버이다.
상기 광고서버(40)는 상기 웹서버(30)와 광고DB(50)에 연결되어, 광고정보나 공모관련 정보를 상기 광고DB(50)로부터 웹서버(30)를 통해 상기 웹브라우저(10)로 전송하기 위한 서버이다. 상기 회원관리서버(60)는 상기 회원DB(70) 및 상기 웹서버(30)에 연결되고, 웹브라우저에 입력된 자료를 회원DB에 저장하며, 사용자 접속시 사용자가 회원인지를 판단하여 그에 대한 정보를 상기 웹서버를 통해 회원의 웹브라우저로 전송하기 위한 서버이다. 상기 작품서버(80)는 작품DB(90), 회원관리서버(60) 및 웹서버(30)에 연결되어, 웹브라우저에 업로드된 회원들의 작품을 작품DB(90)에 저장하며, 또한 저장된 작품들에 관한 정보를 화상 및/또는 문자 데이터로서 회원의 웹브라우저(10)로 전송하기 위한 서버이다.
상기 폴서버(110)는 상기 폴DB(110), 웹서버(30) 및 작품서버(80)에 연결되어, 회원들이 행한 투표결과를 폴DB에 저장하며, 저장된 투표결과를 웹서버를 통해 회원의 웹브라우저(10)로 전송함은 물론, 응모작품에 대한 회원들의 이중투표를 방지하기 위한 서버이다.
이와 같이 구성된 본 발명의 시스템에 의하면, 기업에서 제공하는 각종 광고정보와 기업이나 개인이 제공하는 각종 공모내용을 회원들의 컴퓨터 화면에 디스플레이할 수 있으며, 회원들이 상기 공모내용과 광고내용을 호출하고 공모내용에 따른 응모작품을 게시함은 물론 투표할 수 있다.
한편, 필요에 따라서는, 상기 모든 DB(50,70,90,110) 각각에 별도의 수집서버(120)를 연결하고, 이 서버를 광고주(1)에게 연결할 수도 있다. 이렇게 될 경우, 상기 각종의 모든 정보가 수집서버(120)에 축적되어 광고주에게 제공될 수 있으며, 광고주는 이들 각종 정보를 다양하게 활용할 수 있을 것이다.
도 2는 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 창작품 공모방법의 플로우차트이다.
먼저, 사용자는 상기 접속수단(20)을 통해 인터넷망에 접속하고 상기 웹서버(30)를 통해 본 시스템의 홈페이지에 대한 정보를 상기 웹브라우저(10)를 통해 디스플레이한다(S10).
사용자는 이 홈페이지에 사용자 식별정보인 자신의 ID 및/또는 패스워드를 입력하고, 이 입력정보는 웹서버(30)로 전달되며, 웹서버에서 이 입력정보를 통해 사용자가 회원인지를 판단한다(S20). 이 판단결과, 사용자가 회원이라고 판단되면 다음단계로 진행할 수 있으며, 사용자가 회원이 아니라고 판단되면 사용자 등록과정을 거쳐 회원DB에 그 정보를 저장하게 된다.
만일 회원이라고 판단되면, 상기 광고DB(50)로부터 광고서버(40)를 통해 기업 등의 광고정보를 회원의 웹브라우저(10)에 디스플레이한다(S30). 회원은 이 단계를 통해 기업에서 제공하고 관람하기를 원하는 각종 광고를 관람할 수 있다. 또한, 이런 광고정보를 관람해야만 기업에서 제공하는 공모정보를 볼 수 있도록 하는 것이 광고효과 강화 측면에서 바람직할 것이다.
다음, 회원은 광고DB(50)에 저장되어 있는 각종 공모정보-물론 이 공모정보는 기업이 제공할 수도 있고 개인이 제공할 수도 있다-를 웹서버를 통해 자신의 웹브라우저에 디스플레이한다(S40). 회원은 디스플레이되는 공모정보를 열람하고, 이에 응해 자신의 응모작품을 준비한다.
회원이 응모작품의 제작을 완료하면, 이 응모작품이 캐릭터나 영화 등의 영상작품일 경우에는 스캐너나 CD 등의 영상제공수단을 이용하여 홈페이지에 등록할 수 있고, 카피라이트나 CF 문장 등의 문자정보일 경우에는 키보드를 이용해 입력할 수도 있다. 이와 같이, 제작이 완료된 응모작품을 자신의 웹브라우저(10)를 통해 홈페이지에 등록함으로써 작품을 응모한다(S50)). 이와 같이 응모된 작품은 작품서버(80)를 통해 작품DB(90)에 저장된다(S60).
회원들이 응모하여 작품DB(90)에 저장된 작품들은 또한 작품서버(80)를 통해 회원들 전체의 웹브라우저(10)에 디스플레이된다(S70). 상기 디스플레이된 응모작품을 회원들이 열람하고, 다수의 응모작품들중 회원들 개개인이 가장 선호하는 하나의 작품만을 선택하거나, 1위, 2위, 3위.. 등과 같이 우선순위를 주면서 선택하거나, 또는 기타 소정의 심사기준에 따라 선택하는 등의 투표행위를 자신의 웹브라우저(10)에서 진행한다(S80). 물론, 회원이 투표를 하지 않으면 바로 종료되거나 또는 초기 홈페이지 화면으로 되돌아갈 것이다. 이와 같이 행한 회원들의 투표결과는 상기 폴DB(110)에 저장된다. 전술한 바와 같이, 이 투표결과는 각종 통계치로 분류 가공되어 저장되는 것이 바람직하다. 그리고, 회원들이 행한 투표결과는 웹브라우저(10)에 디스플레이된다.
상기 단계는 기업에 의한 공모와 개인에 의한 공모 모두에 적용될 수 있지만, 기업에 의한 공모의 경우에는 다음 방법과 같이 행해지는 것이 바람직하다.
도 3은 기업에 의해 창작품을 공모하는 경우의 바람직한 실시예에 대한 플로우차트이다.
도시된 바와 같이, 투표단계(S80)까지의 절차는 전술한 실시예와 동일하다.
그러나, 투표단계(S80)이후에, 몇가지 단계가 추가된다. 즉, 투표단계(S80)에서의 투표결과를 집계하고, 전술한 회원들 개개인에 의한 심사과정 이외에도 공모전을 개최한 해당 기업체에 의한 심사과정이 추가되는 것이 바람직할 것이다. 따라서, 회인들에 의한 심사결과에 덧붙여, 해당 기업 자체의 심사기준에 따른 심사결과를 복합 적용하여 심사를 진행한다(S100). 이어서, 상기 심사단계(S100)의 심사결과에 따라 웹브라우저(10)를 통해 당선작품을 발표하고 디스플레이한다(S110). 또한, 상기 당선발표결과를 모든 회원들에게 전자메일로 전송한다(S120).
이와 같은 기업공모에 대해서는 모든 정보를 한군데로 수집하여 광고주(1)에게 제공하는 것이 바람직하다. 따라서, 이 경우, 광고DB(50), 회원DB(70) 및 폴DB(110)에 각각 연결되어 광고주(1)가 접속할 수 있는 수집서버(120)가 더 제공되고, 상기 폴DB에 저장된 각종 투표결과 데이터를 수집서버(120)에 저장한다. 따라서, 광고주는 이 수집서버(120)를 통해 회원들의 투표에 대한 각종 데이터를 수집할 수 있어, 기업홍보, 제품설계, 생산 등에 적극 활용할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 상기 실시예에서는 기업이나 개인의 인터넷을 통한 공모전에 대해 주로 설명하였지만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 본 발명에 따른 홈페이지 초기화면에 디스플레이되는 광고정보를 회원들의 취향에 따라 각종 분야별로 분류되게 표시할 수도 있고, 회원들 개개인에 적합하게 시나리오, 캐릭터, 만화, 영화, CF 등의 관심분야별로 동호회를 만들어 디스플레이하고, 동호회 활동을 통해 각종 창작품을 공모할 수도 있다. 또한, 기타의 자유게시판, 갤러리, 뉴스, 벼룩시장, 정기연재 등을 디스플레이할 수도 있다.
본 발명은 이상 설명한 실시예에만 한정되는 것은 아니고, 당 기술의 전문가라면 본 발명으로부터 다양한 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 보호범위는 첨부한 특허청구범위로부터 정해져야 할 것이다.
이상과 같이 구성된 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 창작품 공모 시스템 및 방법에 따르면, 관심 있는 전문 분야별로 신선한 감각의 아마추어 회원들을 모집하고 개인이나 기업의 광고게시와 함께 공모전을 개최하게 되어, 반드시 회원들이 관심분야의 광고에 1회 이상 접속할 수 밖에 없으므로, 기업광고 효과를 향상시킴은 물론 전문가가 아닌 아마추어의 신선한 작품들을 공모할 수 있어 극히 뛰어난 작품들을 얻을 수도 있다.
또, 본 발명에 따르면, 기존의 신문이나 방송매체가 아닌 인터넷을 이용하여 공모게시부터 당선작 발표까지의 모든 절차를 수행함으로써, 공모, 심사를 거쳐 당선발표에 이르기까지의 전 과정을 획기적으로 단축하게 되어 시간낭비를 없앰은 물론, 응모자에 제한이 없이 다양한 계층의 신선한 작품을 공모할 수 있게 된다.
또한, 이와 같은 인터넷을 통한 정기적인 공모를 통한 참여기회를 확대함으로써, 아마추어는 물론 프로작가들의 자질 향상을 통한 개인 성장기회를 제공함은 물론, 관련 인력을 중심으로 한 인력뱅크 기능을 제공하여 기업경영에 활용할 수도 있다.

Claims (5)

  1. 가입회원의 컴퓨터를 각종 인터넷 접속수단(20)을 통해 인터넷에 접속시켜 각종 창작품을 공모하는 시스템에 있어서:
    회원에 대한 개인 신상정보, 회원들의 자료 업로드 회수, 투표기록, 접속회수 등의 자료를 저장하고 있는 회원DB(70);
    인터넷 홈페이지상에 디스플레이되는 기업의 각종 광고정보 및 기업이나 개인들이 제공하는 각종 공모 정보를 저장하고 있는 광고DB(50);
    상기 기업이나 개인의 각종 공모에 응하여 회원들이 자신의 컴퓨터를 통해 업로드시킨 각종 응모작품들을 저장하고 있는 작품DB(90);
    상기 회원들의 응모작품에 대해 회원들이 행한 투표의 결과, 및 투표자의 연령, 계층, 성별, 학력 등에 따른 각종 투표 통계치를 분류하여 저장하고 있는 폴 DB(110);
    상기 광고DB, 회원DB, 작품DB, 폴DB로부터의 특정 데이터를 실행하여 다양한 형태로 디스플레이하는 웹브라우저(10);
    회원으로부터 사용자 식별정보를 입력받을 경우 상기 회원 DB로부터 사용자 정보를 전송받아 회원 확인을 하고, 상기 광고DB, 작품DB 및 폴DB로부터 정보를 받아 사용자의 웹브라우저(10)로 전송하는 웹서버(30);
    상기 웹서버와 상기 광고DB에 연결되어, 이 DB에 저장된 정보를 웹서버를 통해 회원의 웹브라우저로 전송하기 위한 광고서버(40);
    상기 웹서버와 회원DB에 연결되어, 이 DB에 회원관련 데이터를 저장하며, 사용자 접속시 회원여부를 판단하여 그에 대한 정보를 상기 웹서버를 통해 회원의 웹브라우저로 전송하기 위한 회원관리서버(60);
    상기 웹서버, 작품DB 및 회원관리서버에 연결되어, 이 작품DB에 회원들의 응모 작품들을 저장하며, 저장된 작품들을 상기 웹서버를 통해 회원의 웹브라우저로 전송하기 위한 작품서버(80);
    상기 웹서버, 폴DB 및 작품서버에 연결되어, 회원들이 행한 투표결과를 상기 폴 DB에 저장하며, 응모작품에 대한 회원들의 이중투표를 방지하고, 상기 저장된 투표결과를 웹서버를 통해 회원의 웹브라우저에 전송하기 위한 폴서버(100);를 포함하여,
    기업이나 개인의 각종 광고와 공모내용을 디스플레이하고, 회원들이 상기 광고와 공모내용을 호출하며, 상기 공모내용에 따른 응모작품을 게시 및 투표할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 창작품 공모시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 광고DB, 회원DB 및 폴DB와 광고주(1)에 연결되어, 광고주로부터 광고정보 및 공모정보를 수집하여 상기 기업광고 DB로 전송하고, 상기 광고DB로부터의 광고정보, 상기 회원DB로부터 회원들의 회원분류정보, 접속회수나 광고접속수를 분석한 통계자료, 및 상기 폴DB로부터의 투표결과와 투표 통계치를 수집하여 광고주에게 제공하기 위한 수집서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 창작품 공모시스템.
  3. 회원정보를 저장하는 회원DB, 광고DB; 작품DB; 각종 투표정보를 저장하는 폴DB; 웹브라우저; 웹서버; 상기 웹서버와 상기 광고DB에 연결되어 있는 광고서버; 상기 웹서버와 회원 DB에 연결되어 있는 회원관리서버; 상기 웹서버, 작품DB 및 회원관리서버에 연결되어 있는 작품서버; 및 상기 웹서버, 폴DB 및 작품서버에 연결되어 있는 폴서버로 이루어지는 시스템을 이용하여 창작품을 공모하는 방법에 있어서:
    인터넷에 접속하여, 상기 웹서버를 통해 상기 광고DB로부터 각종 광고와 창작품 공모에 관한 개인 또는 기업 관련 데이터를 상기 웹브라우저에 디스플레이하는 단계(S10);
    사용자가 회원 식별정보인 자신의 ID 및/또는 패스워드를 입력하고, 이 식별정보를 상기 웹서버로 전송하여 상기 웹서버에 의해 사용자가 회원인지를 판단하고, 회원이라고 판단되면 다음 단계로 진행하며, 회원이 아니라고 판단되면 전 단계로 되돌아가는 회원판단단계(S20);
    사용자가 회원이라고 판단되면, 상기 광고정보를 디스플레이하는 광고 디스플레이 단계(S40);
    상기 광고가 디스플레이된 뒤, 상기 창작품 공모에 관한 데이터가 디스플레이 되는 공모 디스플레이 단계(S40);
    사용자가 상기 공모 디스플레이 단계(S40)에서 표시된 공모내용을 확인한 뒤, 상기 공모에 응하는 응모작품을 제작하여 이 작품에 대한 화상 및/또는 문자 정보를 자신의 웹브라우저를 통해 응모하는 응모단계(S50);
    상기 응모단계(S50)에서 응모된 회원들의 작품을 상기 작품DB에 저장하는 작품저장단계(S60);
    상기 응모단계(S50)에서 응모되어 작품DB에 저장되어 있는 작품들을 디스플레이하는 응모작품 디스플레이 단계(S70);
    상기 디스플레이된 응모작품을 보고, 소정의 심사기준에 따라 회원들이 직접 웹브라우저상에서 심사결과를 투표하고, 만약 투표가 되었으면 다음 단계로 진행하며, 투표가 되지 않았으면 종료단계로 진행하는 투표단계(S80); 및
    상기 투표단계(S80)에서의 투표결과가 상기 폴DB로 저장되는 투표결과 저장단계(S90);를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 창작품 공모방법.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 투표단계(S80) 이후에,
    상기 투표단계(S80)에서의 투표결과를 집계하고, 또한 해당 기업에서 제공한 소정의 다른 심사기준에 따른 심사결과와 상기 투표결과에 따라 응모작품을 심사하는 심사단계(S100);
    상기 심사단계(S100)의 심사결과에 따른 당선작품을 발표 및 디스플레이하는 당선발표단계(S110); 및
    상기 당선발표단계(S110)에서의 당선발표결과를 전회원들에게 메일로 전송하는 전자메일단계(S120);를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 창작품 공모방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 광고DB, 회원DB 및 폴 DB와 광고주에 연결되어 있는 수집서버를 더 포함하고, 상기 폴DB에 저장된 각종 투표결과 데이터를 상기 수집서버에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 창작품 공모방법.
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