KR19990066080A - Transmission Method of Video Parameter Using Blank Segment - Google Patents
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Abstract
본 발명은 블랭크 구간을 이용한 비디오 패러미터의 전송 방법에 관한 것으로서, 비디오 패러미터 전송 방법에 있어서, 수직 동기 신호가 로우가 되고난 후, 블랭크 구간의 수평 동기 신호에 비디오 패러미터를 직렬 데이터 형태로 실어 전송하는 것을 특징으로 한다.The present invention relates to a method for transmitting video parameters using a blank period. In the video parameter transmission method, after the vertical synchronization signal goes low, the video parameter is transmitted in the form of serial data to the horizontal synchronization signal in the blank period. It is characterized by.
Description
본 발명은 블랭크 구간을 이용한 비디오 패러미터(video parameter)의 전송 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게 말하자면 액정 표시 장치에 입력되는 비디오 신호(video signal)에서 프레임(frame) 사이의 사용되지 않는 블랭크(blank) 구간을 이용하여 비디오 패러미터를 실어보내는 전송 방법과 전송된 패러미터에 따라 화면 모드를 변환하여 표시하는 액정 표시 장치의 구동 회로에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method of transmitting a video parameter using a blank period. More specifically, an unused blank between frames is used in a video signal input to a liquid crystal display. The present invention relates to a transmission method for carrying video parameters using an interval and a driving circuit of a liquid crystal display for converting and displaying a screen mode according to the transmitted parameters.
일반적으로 컴퓨터의 표시 장치로서 많이 사용되고 있는 것에는 음극선관(Cathode Ray Tube :CRT)과 모니터용 액정 표시 장치가 있다.In general, a computer display device is a cathode ray tube (CRT) and a liquid crystal display device for a monitor.
최근들어 액정 표시 장치의 크기가 대형화되고 가격이 많이 낮아짐에 따라 기존의 음극선관을 대체할 수 있는 모니터용 액정 표시 장치가 계속 개발되고 있다. 그동안 모니터용 액정 표시 장치의 대중화에 최대 문제, 즉 좁은 시야각 문제와 고가격 문제가, 최근들어 기술 수준의 급상승으로 거의 해결되어 이제는 모니터용 액정 표시 장치가 당당히 모니터 시장을 주도할 차세대 표시 장치로 급격히 인식되고 있다.Recently, as the size of the liquid crystal display device is enlarged and the price is much lowered, the liquid crystal display device for the monitor which can replace the existing cathode ray tube is continuously developed. In the meantime, the biggest problem in the popularization of monitor liquid crystal display devices, that is, narrow viewing angle problem and high price problem, has been almost solved by the recent rise in technology level. It is becoming.
이하 도면을 참조하여 상기 종래의 액정 표시 장치에서 사용하는 비디오 신호의 특성과 비디오 신호로부터 화면 표시 위치를 결정하는 방법에 대해서 설명한다.Hereinafter, a method of determining a screen display position from characteristics of a video signal and a video signal used in the conventional liquid crystal display will be described with reference to the accompanying drawings.
도1은 종래의 액정 표시 장치에 입력되는 비디오 신호의 타이밍도이다.1 is a timing diagram of a video signal input to a conventional liquid crystal display.
대부분의 노트북 컴퓨터(note book computer)용 액정 표시 장치는 디지털 비디오 신호(digital video signal)를 사용하고, 모니터용 액정 표시 장치에서도 디지털 신호를 사용하지만 노트북 컴퓨터와는 다른 면이 있다. 즉, 노트북 컴퓨터용 액정 표시 장치는, 액정 표시 장치가 노트북 컴퓨터에 1:1로 고정되어 있어서 처음부터 액정 표시 장치를 위한 디지털 비디오 신호가 발생되지만, 모니터에서 사용되는 액정 표시 장치는 시스템이 음극선관으로 출력하는 아날로그 비디오 신호(analog video signal)를 받아서 처리한다. 그러나, 액정 표시 장치 모듈은 내부적으로 디지털 비디오 신호를 받아 처리하므로, 상기의 수신된 아날로그 비디오 신호는, 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 컨버터(converter)에 의해 디지털 비디오 신호로 변환되어 사용된다.Most liquid crystal display devices for note book computers use digital video signals, and liquid crystal display devices for monitors use digital signals, but they are different from notebook computers. That is, in the liquid crystal display device for notebook computers, since the liquid crystal display device is fixed 1: 1 to the notebook computer, a digital video signal for the liquid crystal display device is generated from the beginning, but the liquid crystal display device used in the monitor is a cathode ray tube. It receives and processes the analog video signal output. However, since the liquid crystal display module receives and processes a digital video signal internally, the received analog video signal is converted into a digital video signal and used by a converter that converts the analog signal into a digital signal.
도1의 비디오 신호의 형식은 음극선관에서 사용되는 것으로서, 이전 프레임과 다음 프레임 사이에는 블랭크 구간이 있고, 이러한 블랭크 구간은, 음극선관의 전자총이 이전 프레임의 마지막 라인에서 다음 프레임의 첫 라인으로 돌아오는데 필요한 귀선 시간을 위해 존재한다. 따라서, 블랭크 구간은, 음극선관의 전자총이 이전 프레임의 마지막 라인의 주사를 끝내고부터 다음 프레임의 첫 라인을 주사하기까지 약 40~50 라인을 통과하는 기간이므로, 블랭크 구간에는 유효 데이터는 없고 단지 동기 신호만 존재하며, 전자총은 블랭크 구간을 감지하여 수직 동기를 맞추게 된다.The format of the video signal of Fig. 1 is used in a cathode ray tube, in which there is a blank section between the previous frame and the next frame, in which the electron gun of the cathode ray tube returns from the last line of the previous frame to the first line of the next frame. It exists for the return time needed to come. Thus, the blank section is a period in which the electron gun of the cathode ray tube passes about 40-50 lines from the end of scanning of the last line of the previous frame to the scan of the first line of the next frame, so there is no valid data in the blank section and only synchronization. Only the signal is present, and the electron gun detects the blank section to achieve vertical synchronization.
그러나, 액정 표시 장치는, 화상을 표시하는 방식이 음극선관과는 근본적으로 달라 전자총을 사용하지 않기 때문에 귀선 구간을 위한 블랭크 구간을 사용하지 않으므로, 이러한 수직 귀선 기간이 별 의미가 없다.However, the liquid crystal display device does not use a blank section for the blanking section because the method of displaying an image is fundamentally different from that of the cathode ray tube, and thus does not use an electron gun, so this vertical blanking period has little meaning.
도2는 종래의 액정 표시 장치에서 화면의 위치를 결정하는 주요 신호의 타이밍도로서, (a)는 수직 타이밍도이고 (b)는 수평 타이밍도이다.2 is a timing diagram of a main signal for determining a position of a screen in a conventional liquid crystal display, where (a) is a vertical timing diagram and (b) is a horizontal timing diagram.
(a)의 수직 타이밍도를 보면, 화면에서 수직 방향의 화면 표시의 시작 위치는 비디오 신호의 수직 동기 신호(Vsync)를 기준으로 하여 X개의 수평 주기(1H)의 개수만큼을 카운트(count)한 다음 수직 시작 신호(STV)를 띄워준다. 이러한 수직 시작 신호(STV)에 따라, 수직 방향의 화면 표시의 시작 위치를 잡고 새로운 한 프레임의 화면이 표시되기 시작한다.Referring to the vertical timing diagram of (a), the starting position of the screen display in the vertical direction on the screen is counted by the number of X horizontal periods 1H based on the vertical synchronization signal Vsync of the video signal. Display the next vertical start signal (STV). In response to the vertical start signal STV, a screen of a new frame is started by holding the start position of the screen display in the vertical direction.
(b)의 수평 타이밍도를 보면, 화면에서 수평 방향의 화면 표시의 시작 위치도 동일한 원리로서, 수평 동기 신호(Hsync)를 기준으로 X개의 수평 데이터 시프트 클럭(1T)을 카운트한 다음 수평 시작 신호(STH)를 띄워준다. 이러한 수평 시작 신호(STH)에 따라, 수평 방향의 화면 표시의 시작 위치를 잡고 한 라인의 화면이 표시되기 시작한다.In the horizontal timing diagram of (b), the starting position of the screen display in the horizontal direction on the screen is the same principle, and the X horizontal data shift clocks 1T are counted based on the horizontal synchronization signal Hsync, and then the horizontal start signal. Display (STH). In response to the horizontal start signal STH, a line of the screen starts to be displayed by holding the start position of the screen display in the horizontal direction.
따라서, 수직 시작 신호(STV)와 수평 시작 신호(STH)의 위치를 잡는데 있어서, 수직 동기 신호(Vsync)와 수평 동기 신호(Hsync)로부터 얼마나 떨어진 위치에서 수직 시작 신호(STV)와 수평 시작 신호(STH)를 띄우는가에 따라 화면의 위치가 결정되는 것이다.Therefore, in positioning the vertical start signal STV and the horizontal start signal STH, the vertical start signal STV and the horizontal start signal at a position apart from the vertical sync signal Vsync and the horizontal sync signal Hsync. The position of the screen is determined by whether or not STH) is displayed.
한편, 액정 표시 장치를 모니터로 사용할 경우에 해결하기 어려운 문제는 여러 가지 시스템 및 해상도에 액정 표시 장치를 적응시키는 방법이다. 즉, 기존의 노트북 컴퓨터용 액정 표시 장치의 경우, 액정 표시 장치의 패널이 시스템에 1:1로 고정되어 사용되기 때문에, 고정된 액정 표시 장치에 맞는 한종류의 비디오 신호에 따라 액정 표시 장치의 화면 표시를 위한 각종 타이밍 제어 신호들을 설계한다.On the other hand, a problem that is difficult to solve when using a liquid crystal display as a monitor is a method of adapting the liquid crystal display to various systems and resolutions. That is, in the case of the conventional liquid crystal display device for notebook computers, since the panel of the liquid crystal display device is fixed to the system by 1: 1, the screen of the liquid crystal display device according to one type of video signal suitable for the fixed liquid crystal display device is used. Design various timing control signals for display.
그러나, 모니터용 액정 표시 장치의 경우, 한가지 시스템에 국한되어 사용되지 않고 불특정 다수의 시스템에 연결될 가능성이 매우 높고, 기존의 VGA 카드는 그 제작 회사마다 각각 다른 비디오 패러미터들을 가지고 있으므로, 모든 시스템과 VGA 카드에 맞는 타이밍 제어 신호를 출력하는 것은 사실상 불가능하다.However, in the case of a liquid crystal display for a monitor, there is a high possibility that it is not limited to one system and connected to an unspecified number of systems. Since a conventional VGA card has different video parameters for each manufacturer, all systems and VGAs It is virtually impossible to output the timing control signal for the card.
따라서, 기존의 액정 표시 장치에서는 사용자가 화면의 위치를 조정할 수 있도록 해서 이를 해결하고 있으나, 이러한 방법은 궁극적인 해결책이 못되며 최근의 플러그 앤 플레이(plug and play)의 기본 개념에도 어긋나는 것이다. 물론, 모든 VGA 카드 회사들이 비디오 패러미터를 한가지로 표준화하여 사용하면 되겠지만 이 또한 쉽지 않은 일이다.Therefore, the conventional liquid crystal display device solves this problem by allowing the user to adjust the position of the screen, but this method is not the ultimate solution and is contrary to the basic concept of plug and play. Of course, all VGA card companies can standardize on a single video parameter, but this is also not easy.
또한, 액정 표시 장치 모니터에서 해결해야 할 점은, 여러 가지 다양한 해상도의 신호를 검출하는 방법과 검출한 각각의 해상도에 맞는 비디오 패러미터들을 액정 표시 장치의 화면 표시에 적용하는 방법의 문제이다.In addition, a problem to be solved in a liquid crystal display monitor is a problem of a method of detecting a signal of various resolutions and a method of applying video parameters suitable for each detected resolution to a screen display of the liquid crystal display device.
이와 같은 문제점을 해결하기 위해, 종래의 모니터용 액정 표시 장치는 음극선관에서 사용하는 멀티싱크(multi sync)라는 비디오 신호의 동기 신호를 이용하여 해상도를 알아내고, 알아낸 해상도로 화면을 확대하여 액정 표시 장치의 패널에 표시하는 방법을 사용한다.In order to solve such a problem, a conventional liquid crystal display for a monitor finds a resolution using a synchronization signal of a video signal called multi sync used in a cathode ray tube, and magnifies the screen to the found resolution. The method of displaying on the panel of a display apparatus is used.
그러나, 상기의 경우에도 화상을 정확하게 화면에 맞추는 것은 어려우며, 사용자가 직접 미세 조정을 해야하는 불편함이 있다. 이에 대한 대안으로서, 다양한 비디오 패러미터들을 롬(ROM) 등의 기억매체에 저장해 놓고 입력된 비디오 신호에 맞는 것을 선택해서 비디오 패러미터로 사용하는 방법을 생각할 수 있으나, 이 또한 수십가지의 VGA 카드의 비디오 패러미터를 한정된 용량의 롬에 모두 저장하는 것은 어렵고, 더욱이 해상도별로 모두 저장해 둔다는 것은 불가능하며 비용면에서도 오버헤드가 크다.However, even in the above case, it is difficult to precisely fit the image on the screen, which is inconvenient for the user to make fine adjustments directly. As an alternative, one can think of storing various video parameters in a storage medium such as a ROM and selecting one suitable for the input video signal and using it as a video parameter, but this is also the video parameter of dozens of VGA cards. It is difficult to store all of them in a limited amount of ROM, and it is impossible to store all of them by resolution, and the overhead is large in terms of cost.
따라서, 본 발명의 목적은, 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위해, 액정 표시 장치에 입력되는 비디오 신호의 블랭크 구간, 즉 사용하지 않는 구간을 이용해 시스템에서 사용하고 있는 현재의 화상 모드의 각종 위치 및 해상도에 관한 정보를 액정 표시 장치로 전송하고, 액정 표시 장치는 이러한 정보를 받아, 이를 이용해 액정 표시 장치의 화면을 표시하기 위한 타이밍 제어 신호를 발생시키는, 블랭크 구간을 이용한 비디오 패러미터의 전송 방법과 이를 적용한 액정 표시 장치를 제공하는데 있다.Accordingly, an object of the present invention is to solve the above-described problems, and to solve the above-mentioned problems, various positions of the current picture mode being used in the system using a blank section of the video signal input to the liquid crystal display, that is, an unused section. And transmitting the information about the resolution to the liquid crystal display device, wherein the liquid crystal display device receives the information and generates a timing control signal for displaying the screen of the liquid crystal display device. The present invention provides a liquid crystal display device using the same.
도1은 종래의 액정 표시 장치에 입력되는 비디오 신호의 타이밍도이다.1 is a timing diagram of a video signal input to a conventional liquid crystal display.
도2는 종래의 액정 표시 장치에서 화면의 위치를 결정하는 주요 신호의 타이밍도이다.2 is a timing diagram of main signals for determining the position of a screen in a conventional liquid crystal display.
(a)는 수직 타이밍도이다.(a) is a vertical timing diagram.
(b)는 수평 타이밍도이다.(b) is a horizontal timing diagram.
도3은 본 발명의 실시예에 따른 블랭크 구간을 이용한 비디오 패러미터의 전송 방법에서 수직 블랭크 구간에 비디오 패러미터를 실은 타이밍도이다.3 is a timing diagram carrying video parameters in a vertical blank section in a method for transmitting video parameters using a blank section according to an embodiment of the present invention.
도4는 본 발명의 실시예에 따른 블랭크 구간을 이용한 비디오 패러미터의 전송 방법을 적용한 액정 표시 장치의 블럭도이다.4 is a block diagram of a liquid crystal display device to which a method of transmitting video parameters using a blank period according to an embodiment of the present invention is applied.
상기 목적을 달성하기 위한 수단으로써 본 발명의 구성은As a means for achieving the above object, the configuration of the present invention
비디오 패러미터 전송 방법에 있어서,In the video parameter transmission method,
수직 동기 신호가 로우가 되고난 후, 블랭크 구간의 수평 동기 신호에 비디오 패러미터를 직렬 데이터 형태로 실어 전송하는 것을 특징으로 한다.After the vertical synchronizing signal goes low, the video parameter is transmitted in the form of serial data on the horizontal synchronizing signal in the blank period.
또한, 상기 비디오 패러미터는,In addition, the video parameter,
상기 수직 동기 신호(Vsync)에서 첫 라인의 위치, 상기 수평 동기 신호(Hsync)에서 첫 화소까지의 시간, 해상도, 동기 신호의 극성, 프런트 포치(front porch), 백 포치(back porch), 유효 데이터 구간 및 한 라인에 포함된 클럭수인 것을 특징으로 한다.Position of the first line in the vertical sync signal Vsync, time from the horizontal sync signal Hsync to the first pixel, resolution, polarity of the sync signal, front porch, back porch, and valid data It is characterized in that the number of clocks included in the interval and one line.
상기 방법을 액정 표시 장치에 적용한 구성은,The structure which applied the said method to a liquid crystal display device,
수직 동기 신호(Vsync)와 수평 동기 신호(Hsync)를 입력받고, 상기 동기 신호들과 항상 일정한 위상 관계를 유지하는 동기 클럭을 출력하는 클럭발생부;A clock generator which receives a vertical synchronization signal Vsync and a horizontal synchronization signal Hsync and outputs a synchronization clock that maintains a constant phase relationship with the synchronization signals at all times;
상기 클럭발생부에서 출력되는 상기 동기 클럭을 기준 클럭(sampling clock)으로 입력받고, 상기 입력되는 아날로그 비디오 신호를 디지털 비디오 신호로 변환시켜 출력하는 변환부;A converter configured to receive the synchronous clock output from the clock generator as a reference clock, convert the input analog video signal into a digital video signal, and output the digital video signal;
상기 클럭발생부에서 출력되는 상기 동기 클럭을 입력받고, 상기 아날로그 비디오 신호와 상기 수직 동기 신호(Vsync)를 입력으로 받아서 상기 입력된 아날로그 신호로부터 비디오 패러미터를 분리해내고, 상기의 분리된 비디오 패러미터를 디지털 정보로 변환시켜 출력하는 디코더;Receiving the synchronization clock output from the clock generator, receiving the analog video signal and the vertical synchronization signal (Vsync) as an input to separate the video parameters from the input analog signal, and the separated video parameters A decoder for converting and outputting digital information;
상기 클럭발생부에서 출력되는 상기 동기 클럭을 입력받고, 상기 디코더에 의해 디지털 정보로 변환된 상기 비디오 패러미터를 입력받아 저장하고, 저장된 상기 비디오 패러미터에 대한 사용 요구 신호를 받으면 상기 사용 요구 신호에 응답하여 상기 비디오 패러미터를 출력하는 저장부;In response to the use request signal, the synchronization clock output from the clock generation unit is received, the video parameter converted into digital information by the decoder is received and stored, and the use request signal for the stored video parameter is received. A storage unit which outputs the video parameter;
상기 변환부에서 출력되는 상기 디지털 비디오 신호를 입력받아 비디오 데이터를 출력하고, 상기 저장부에 저장된 상기 비디오 패러미터를 읽어오기 위한 사용 요구 신호를 출력하고, 상기 사용 요구 신호에 의해 상기 저장부로부터 입력되는 상기 비디오 패러미터에 따라서 화면에 화상을 표시하기 위한 제어 신호를 출력하는 액정 표시 장치 컨트롤러;The digital video signal output from the converting unit is input to output video data, a use request signal for reading the video parameter stored in the storage unit, and is input from the storage unit by the use request signal. A liquid crystal display controller outputting a control signal for displaying an image on a screen according to the video parameter;
상기 액정 표시 장치 컨트롤러로부터 비디오 데이터와 제어 신호를 입력받아 실제로 화상을 출력하는 액정 패널를 포함한다.And a liquid crystal panel that receives video data and control signals from the liquid crystal display controller and actually outputs an image.
또한, 상기 저장부는,In addition, the storage unit,
상기 디코더에 의해 디지털 정보로 변환된 상기 비디오 패러미터를 입력받아 저장하고, 저장된 상기 비디오 패러미터에 대한 사용 요구 신호를 받고 저장된 상기 비디오 패러미터를 출력하는 메모리;A memory for receiving and storing the video parameter converted into digital information by the decoder, receiving a use request signal for the stored video parameter, and outputting the stored video parameter;
상기 클럭발생부에서 발생된 상기 동기 클럭을 입력받고, 상기 메모리에 비디오 패러미터를 저장하거나 상기 비디오 패러미터를 출력하는데 사용되는 제어 신호를 발생시키는 메모리 컨트롤러로 이루어진다.And a memory controller configured to receive the synchronous clock generated by the clock generator and generate a control signal used to store video parameters or output the video parameters in the memory.
상기한 구성에 의하여, 본 발명을 용이하게 실시할 수 있는 가장 바람직한 실시예의 구성 및 동작을 첨부된 도면을 참조로 하여 상세히 설명한다.By the above configuration, the configuration and operation of the most preferred embodiment that can easily implement the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도3은 본 발명의 실시예에 따른 블랭크 구간을 이용한 비디오 패러미터의 전송 방법에서 수직 블랭크 구간에 비디오 패러미터를 실은 타이밍도이다.3 is a timing diagram carrying video parameters in a vertical blank section in a method for transmitting video parameters using a blank section according to an embodiment of the present invention.
수직 동기 신호(Vsync)가 로우(low)가 되고난 후, 비디오 신호에는 실제의 화상 데이터가 오기까지 블랭크 구간이 있고, 이 블랭크 구간은 앞서 설명한 대로 음극선관에서 사용하는 귀선 시간에 해당하며 유효한 데이터 없이 동기 신호만 있게 된다.After the vertical sync signal Vsync goes low, the video signal has a blank section until the actual image data comes in. This blank section corresponds to the retrace time used by the cathode ray tube and is valid data as described above. There is only a sync signal without.
상기 블랭크 구간에 있는 각각의 수평 동기 신호에 비디오 패러미터들이 직렬 데이터 형태로 실리게 되고, 이때의 비디오 패러미터는 수직 동기 신호(Vsync)에서 첫 라인의 위치, 수평 동기 신호(Hsync)에서 첫 화소까지의 시간, 해상도, 동기 신호의 극성, 프런트 포치, 백 포치, 유효 데이터 구간 및 한 라인에 포함된 클럭수 등의 모든 종류의 비디오 패러미터를 말한다.Each of the horizontal sync signals in the blank period is loaded with video parameters in the form of serial data. In this case, the video parameters include the position of the first line in the vertical sync signal Vsync and the first pixel in the horizontal sync signal Hsync. It refers to all kinds of video parameters such as time, resolution, sync signal polarity, front porch, back porch, valid data interval and the number of clocks included in a line.
도4는 본 발명의 실시예에 따른 블랭크 구간을 이용한 비디오 패러미터의 전송 방법의 블록도이다.4 is a block diagram of a method for transmitting video parameters using a blank period according to an embodiment of the present invention.
우선, 액정 표시 장치에 화상이 표현되는 방법을 간단히 언급하면, 입력되는 아날로그 비디오 신호는 A/D 컨버터(Analog to Digital Converter, 20)에서 디지털 비디오 신호로 변환되어 LCD 컨트롤러(50)로 입력되고, LCD 컨트롤러(50)에서 출력하는 각종 제어 신호에 의해 최종적으로 LCD 패널(60)에서 화상으로 표현된다.First, referring briefly to how the image is represented on the liquid crystal display, the input analog video signal is converted into a digital video signal by an A / D converter 20 and input to the LCD controller 50. Various control signals output from the LCD controller 50 are finally represented by the LCD panel 60 as an image.
다음으로, 상기 액정 표시 장치의 화상을 화면 모드에 따라 정확하게 표현하기 위해서, 블랭크 구간을 이용하여 블랭크 구간을 이용한 비디오 패러미터의 전송 방법에 대해 상세히 설명한다.Next, in order to accurately represent the image of the liquid crystal display according to the screen mode, a method of transmitting video parameters using the blank period using the blank period will be described in detail.
블랭크 구간을 이용한 비디오 패러미터의 전송 방법은, A/D 컨버터(20), LCD 컨트롤러(50), LCD 패널(60), 클럭발생부(Phase Locked Loop : PLL, 10), 디코더(30), 메모리(42) 및 메모리 컨트롤러(44)를 포함한다.A video parameter transmission method using a blank section includes an A / D converter 20, an LCD controller 50, an LCD panel 60, a clock locked part (PLL, 10), a decoder 30, and a memory. 42 and a memory controller 44.
클럭발생부(10)는 수직 동기 신호(Vsync)와 수평 동기 신호(Hsync)를 입력받고, 이들 동기 신호(Vsync, Hsync)에 위상이 일치하는 동기 클럭을 발생시키고, 발생된 동기 클럭을 A/D 컨버터(20), 디코더(30) 및 메모리 컨트롤러(44)에 입력한다.The clock generator 10 receives the vertical synchronizing signal Vsync and the horizontal synchronizing signal Hsync, generates a synchronizing clock in phase with the synchronizing signals Vsync and Hsync, and generates the generated synchronizing clock A /. Inputs are made to the D converter 20, the decoder 30, and the memory controller 44.
A/D 컨버터(20)는 클럭발생부(10)에서 동기된 클럭을 기준 클럭으로 사용하여 아날로그 비디오 신호를 디지털 비디오 신호로 변환한다.The A / D converter 20 converts an analog video signal into a digital video signal using the clock synchronized by the clock generator 10 as a reference clock.
디코더(30)에서는 클럭발생부(10)에서 동기된 클럭을 사용하여, 수직 동기 신호(Vsync)와 상기의 과정에서 입력되는 아날로그 비디오 신호를 입력받아서 비디오 신호로부터 비디오 패러미터를 분리해내며, 분리된 비디오 패러미터를 디지털 데이터로 변환하여 메모리(42)에 저장한다.The decoder 30 receives the vertical sync signal Vsync and the analog video signal input in the above process by using the clock synchronized by the clock generator 10 to separate the video parameters from the video signal. The video parameters are converted into digital data and stored in the memory 42.
상기에서 메모리(42)는, 전원이 들어와 있는 경우에만 동작하고 전원이 꺼지면 내용물이 사라지는 램(RAM)을 사용하거나 휘발성 메모리를 사용하면 매우 유용한 기능을 추가할 수 있다. 즉, 대부분의 경우에 모니터용 액정 표시 장치가 시스템에 장착되면 계속해서 동일한 비디오 패러미터를 입력받게 될 경우가 많으므로, 사용자가 선택한 모드에 맞는 비디오 패러미터를 상기의 과정을 거쳐 메모리에 저장하여 사용하고, 시스템이 바뀔 경우에도 상기의 과정, 즉 새로 입력되는 비디오 신호에서 디코더(30)에 의해 비디오 패러미터를 분리해서 이미 메모리(42)에 저장되어 있는 비디오 패러미터를 갱신해준다.The memory 42 operates only when the power is turned on, and when the power is turned off, a RAM or a volatile memory may be used to add a very useful function. That is, in most cases, when the liquid crystal display for the monitor is installed in the system, the user may receive the same video parameter continuously. Therefore, the video parameter suitable for the mode selected by the user is stored in the memory through the above process. Even when the system is changed, the video parameters already stored in the memory 42 are updated by separating the video parameters by the decoder 30 from the above process, that is, the newly input video signal.
메모리 컨트롤러(44)는 클럭발생부(10)에서 발생된 동기 클럭을 사용하여 디코더(30)가 메모리(42)에 비디오 패러미터를 저장하거나 LCD 컨트롤러(50)가 메모리(42)에 저장된 비디오 패러미터를 사용하기 위한 제어 신호들을 발생시킨다.The memory controller 44 uses the synchronous clock generated by the clock generator 10 so that the decoder 30 stores the video parameters in the memory 42 or the LCD controller 50 stores the video parameters stored in the memory 42. Generate control signals for use.
LCD 컨트롤러(50)는 메모리(42)에 저장되어 있는 화면의 해상도나 화면의 위치 등의 비디오 패러미터를 읽어서 화상을 표시하기 위한 수직 시작 신호(STV), 수평 시작 신호(STH)와 로드 신호(TP) 등의 타이밍 제어 신호를 출력하여 메모리(42)에 저장된 비디오 패러미터에 맞는 화상을 LCD 패널(60)에 표현한다.The LCD controller 50 reads video parameters such as screen resolution and screen position stored in the memory 42 to display an image by displaying a vertical start signal (STV), a horizontal start signal (STH), and a load signal (TP). Outputs a timing control signal such as) to represent the image on the LCD panel 60 that matches the video parameters stored in the memory 42.
한편, 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위에서 상기 실시예의 구성요소는 가변 가능하다.On the other hand, the components of the above embodiments can be changed within the scope not departing from the gist of the present invention.
본 발명은 입력되는 비디오 신호가 자체의 블랭크 구간에 비디오 패러미터를 포함하고 있으므로, 사용자가 다양한 모드를 선택하거나 사용중에 화면의 모드를 바꾸어도 정확하게 화면을 화상에 일치시킬 수 있어 모니터용 액정 표시 장치의 범용화를 가져올 수 있다.According to the present invention, since the input video signal includes a video parameter in its own blank section, the screen can be exactly matched to the image even when the user selects various modes or changes the mode of the screen during use. Can be imported.
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