KR19990063578A - 시컨스된 손 세척 방법 및 장치 - Google Patents

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논 티 뷰옹
마크 제이 시펠
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슬로안 밸브 캄파니
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Abstract

관 고정물을 제어하는 장치 및 방법은 4개의 입력을 수용하여 4개의 출력을 형성하는 마이크로프로세서를 구비한 전자 제어 보드를 포함한다. 마이크로프로세서의 작동 전압과는 상이한 입력은 마이크로프로세서의 작동 전압으로 변환된다. 다른 전압을 갖는 출력은 래칭 릴에이에 의해 제어된다. 상기 제어 보드는 시컨스된 손 세척을 요구하는 스마트 싱크대에 사용된다. 상기 제어 보드는 설비에서 복합 보드의 기능을 관찰하고 제어하는 네트웍 상에서 노드를 형성할 수 있다.

Description

시컨스된 손 세척 방법 및 장치
본 발명은 물의 사용을 관찰하고 제어하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 기술분야에는 관의 고정을 위한 각종 전기 제어부가 공지되어 있다. 그 예로는 미국 특허 제 5.060.323 호와 5.031.258 호를 들 수 있다. 이러한 제어부는 전형적으로 솔레노이드에 의해 작동되는 워터 밸브와, 상기 솔레노이드를 필요한 시간에 작동시키기 위해 사용되는 각종 스위치를 포함한다. 상기 스위치는 푸시버튼 스위치와, 사용자의 존재 여부와 언제 물이 공급될지를 결정하기 위해 반사 모드나 비임 파괴 모드인 적외선 센서를 포함한다.
종래기술에서의 제어부에 대한 문제점중 하나는 가변성이 부족하다는 점이다. 제어부는 한가지 형태의 고정물에 대해 오직 하나의 동작만 수행할 수 있다. 그러나, 싱크대(예비설정된 온수나 냉수 혼합물 또는 사용자 선택에 따른 혼합에 의해 온도가 제어되는)와, 샤워와, 화장실 등의 다양한 관 고정부가 있으며 이들 또한 제어될 필요가 있다. 때로는 비누 분배기와 수건 분배기와 같은 관련 장치를 제어하는 것이 바람직할 때도 있다. 현존의 제어부는 제어부를 상이한 장치에 맞도록 하기 위해 제어부 전체를 전부 변경시키거나 그 기본적인 형상의 실질적인 변경없이 이러한 모든 상이한 설비에 사용될 수 없다. 또한, 일부 제어장치(싱크대, 샤워, 비누 분배기)는 사용자의 도착이나 존재 유무에 응답할 필요가 있는 반면, 다른 장치(화장실)는 사용자의 존재를 파악하여 사용자가 목표 지역을 떠날 때까지 작동되어서는 않된다. 종래기술의 제어부는 복합 형태의 고정물을 필요한 각종 모드로 작동시키도록 셋업될 수 없다.
많은 공공시설의 셋업에 있어서, 설비의 작동자는 장치의 특정 작동특성을 선택해야만 한다. 예를 들어, 기숙사나 막사에서는 샤워의 작동시간을 한정할 필요가 있으며, 교도소는 주어진 시간 윈도우내에 수세식 화장실의 작동 횟수를 제한할 필요가 있다. 건강 음료 서비스 회사는 오염 기회를 감소시키기 위해 레스토랑 피고용인이나 병원 직원에 의해 적절한 손 세척 처리를 보장할 수 있는 손 세척 장치가 요구된다. 이러한 제한을 선택하는 것이 세팅에서는 매우 유용하지만, 현존의 제어부에서는 가변성이 결여되어 있으므로 이를 막게 된다.
물 사용 제어에 대한 다른 바람직한 특성은 빌딩이나 시설물에서의 모든 고정물이나 특정 고정물에서 무엇이 진행되고 있는지를 원격으로 관찰하는 것이다. 또 다른 바람직한 특성은 특정 고정물이 작동되는 방법을 원격으로 변경하는 것이다. 이것은 현존의 제어부에서는 찾아볼 수 없는 통신 성능을 필요로 한다.
본 발명은 각종 고정물에 사용될 수 있는 관 고정물을 위한 제어 보드에 관한 것이다. 상기 보드는 저장된 프로그램이나 다운로드된 지시 또는 이들의 조합으로부터 프로그램가능한 마이크로프로세서를 갖는다. 상기 마이크로프로세서는 예비설정되거나 필요에 따라 개별적으로 세트된 값으로 어떠한 모드에서도 작동된다. 세팅값은 제어 장치, 예를 들어 싱크대, 샤워 화장실 및 기타 이들의 조합체에 대한 타이밍 제어를 설정한다. 상기 타이밍 제어는 작동전 딜레이와, 작동시간과, 작동후 딜레이와, 설정된 시간 윈도우 내에서의 사이클 카운트와, 사이클 카운트 제한이 초과하였을 때 금지 시간이나 부여된 로크아웃을 포함한다.
제어 보드는 단일의 직립장치나 컴퓨터 네트웍에서 작동될 수 있으며, 이 경우 제어 보드는 비틀린 쌍이나 관찰 및 제어하기 위해 중앙 컴퓨터와의 동력선을 통해 통신한다. 보드는 솔레노이드 밸브 등을 직접 또는 보조 보드를 통해 제어할 수도 있다. 제어 보드상의 입력 잭은 1.3 VAC 내지 120 VAC와 1.3VAC 내지 100 VAC에서 신호를 억셉트한다. 마이크로프로세서에 의해 입력 전압을 다른 것으로 변환시킬 경우 필요하다면 광 절연기가 사용될 수도 있다. 보드의 출력부는 동력을 보존하기 위해 래칭 릴레이를 사용한다. 제어 장치의 필요에 따라 3개의 다른 출력이 제공될 수도 있다. 이러한 출력은 2개의 상이한 온-보드 전압과 하나의 오프-보드 전압을 갖는다. 자체 동력 제어되는 장치의 동작을 제어하기 위해 스위치 폐쇄부가 제공될 수도 있다.
도 1 내지 도 7 은 4IO 보드의 회로도로서 도 1 은 보드의 동력 공급부를 도시한 도면.
도 2 는 입출력부의 샘플중 하나를 명확하게 도시한 도면.
도 3 은 그 회로가 연결부 V, W, X, Y, Z에서 연결된, 마이크로프로세서와 일부 보조 기능부 및 출력 어드레싱 칩을 도시한 도면.
도 4 는 마이크로프로세서와, EPROM 과, 플래시 옵션의 일부를 도시한 도면.
도 5 는 출력을 선택하기 위한 점퍼중 하나와 오프 보드 전압 커넥터를 도시한 도면.
도 6 은 PLT-21 통신 옵션을 도시한 도면.
도 7 은 FTT-10A 통신 옵션을 도시한 도면.
도 8 은 관 고정물을 작동시키는데 사용된 푸시버튼 스위치의 길이방향 단면도.
도 9 는 래칭 릴레이의 회로도.
도 10 및 도 11 은 4IO 소프트웨어의 흐름도
도 12 는 스마트 싱크대의 블록도.
도 13 내지 도 26 은 프로그램 워터 테크놀러지즈 네트웍 소프트웨어의 흐름도.
도 27 은 네트웍 소프트웨어의 주 메뉴 스크린.
도 28 은 특정한 룸에서의 장치를 도시하는 네트웍 소프트웨어의 형태에 대한 상세도.
[도면의 주요부분에 대한 부호의 설명]
19 : 스위치 21 : 하우징
23 : 너트 25 : 플랜지
28 : 와셔 20 : 푸시버튼
본 발명은 싱크대, 샤워, 화장실, 및 이들의 조합체에 사용될 수 있는 새로운 제어 보드에 관한 것이다. 상기 보드는 이하 스마트 싱크대로 언급되는 프로그램된 세척 싱크대의 중앙 제어부를 제공할 수 있다. 상기 보드는 이하 프로그램된 워터 테크놀로지즈로 언급되는 시스템에서의 설비를 통해 데이터 로킹 관 고정물을 관찰하기 위해 중앙 컴퓨터에 네트웍 통신을 제공할 수 있다. 하기에는 3개의 주요한 영역 즉, 4IO 보드와, 스마트 싱크대와 그 소프트웨어와, 프로그램된 워터 테크놀러지즈 네트웍 소프트웨어에 관해 서술될 것이다.
4IO 보드
도 1 내지 도 7 에는 본 발명의 제어 보드(10)가 개략적으로 도시되어 있다. 이러한 실시예는 센서나 스위치로부터 입력을 받아들여 4개의 제어 장치에 직접 출력할 수 있다. 4개의 입출력을 취급할 수 있으므로, 여기에서는 4IO 로 부른다. 본 발명의 범위내에서는 다른 수의 입출력도 물론 가능하다. 하기에 4IO 보드의 주요한 부분에 대해 서술하기로 한다.
A. 동력 공급부
도 1 에는 보드의 동력 공급부(12)가 도시되어 있다. 오프 보드 변압기(도시않음)는 커넥터(TB1)에 24VAC를 제공할 것이다. 전형적으로는 빌딩의 120 VAC 파워에 연결된다. 동력을 하나의 보드에 공급하는 것도 변압기이며, 동력을 다수의 보드에 공급하는 것도 변압기이다. TB1 으로부터의 라인(13)은 퓨즈 홀더의 한쪽(FH3)에 연결된다. 퓨즈 홀더의 다른쪽(FH1)은 24VAC 로 표시된 출력 동력선(14)에 연결된다. 이러한 출력 동력선(14)은 24 CAC 로 표시된 회로도상의 어떤 위치에도 연결된다. 홀더(FH1, FH3)에서의 퓨즈(F2)는 라인(14)상에서의 동력 출력을 한정하는 느린 2앰프형 취입 퓨즈이다.
라인(13)은 인덕터(L5)와, 커패시터(C33)와, 레지스터(R40)를 포함한다. 그리고 5 볼트 로직 회로를 보호하기 위해 마이크로퓨즈 홀더(FH2)에는 다른 퓨즈(F1)가 있다. 상기 퓨즈(F1)는 2앰프형 급속 취입 퓨즈이다. 상기 24VAC 는 제 2 퓨즈(F1)를 통해 상기 24 VAC를 라인16에서 30 VDC 로 전환하는 브릿지 정류기(D1)로 진행된다. LED(D5)는 30VDC 의 존재를 표시한다. 커패시터(C6)는 안정스러운 입력을 유지하기 위해 완전충전된다. 만일 작은 취입일 경우에는 저장조로 사용되며, 라인(16)의 하류에는 작은 동력 저장조가 있다. 보드는 짧은 시간 주기동안 이러한 리저브를 존속시킬 수 있다.
라인(16)은 9볼트 DC를 라인(18)로 진행시키도록 전압을 상승시키는 9볼트 절환기(U6)에 30 VDC를 공급한다. 라인(18)으로의 전압은 절환기가 소등될 때 9 VDC를 초과하기 시작한다. 전압이 다시 9볼트 이하로 하강하였을 때, 절환기가 다시 점등된다. 절환기는 라인(18)상에 맥동 9볼트를 생성한다. 인덕터(L2)와 레지스터(R18, R19)를 포함하는 필터는 전압을 컨디셔닝한다. 9볼트 절환기(U6)의 목적은 5볼트 제어기(U7)로 가는 전압을 감축시키는 것이다. 만일 회로가 24 VAC 로부터 브릿지 정류기를 통해 5볼트 제어기로 직접 진행된다면, 5볼트 제어기는 과열될 것이다. 여하튼 9볼트 절환기가 필요하기 때문에, 9볼트 동력이 출력 라인(20)에 제공된다. +9V 로 표시된 회로상의 다른 위치는 라인(20)에 연결된다. 다른 것들중에서 9VDC 는 후술되는 바와 같이 출력부에 래칭 릴레이를 작동시키는데 사용된다. 래칭 릴레이는 래칭이나 언래칭에 10 밀리세컨드 펄스를 필요로 한다. 절환기(U6)는 9 VDV 가 요구될 때 일반적으로 대부분의 시간을 그렇게 있게 된다. 커패시터(C7)는 라인(18)에 연결되어 동력의 일부를 저장한다. 릴레이 작동이 요구되어 절환기(U6)가 오프로 되는 경우, 커패시터(C7)는 릴레이를 래칭하는데 필요한 짧은 펄스를 공급할 수 있다.
9VDC 는 5볼트 제어기(U7)에 공급된다. 5볼트 제어기는 9 VDC를 취득한 후 이를 5VDC 로 하강시킨다. 상기 5VDC 는 출력 라인(22)에 공급된다. 회로상에 VCC 로 표시된 위치는 라인(22)에 연결된다. 커패시터(C21)는 하이패스 필터이다.
동력부는 라인(14)에 24 VAC를, 라인(20)에 9 VDC를, 라인(22)에 5 VDC를 공급할 수 있다.
B. 마이크로프로세서
4IO 보드의 기능은 마이크로프로세서(U12)에 의해 제어된다(도 3 및 도 4). 마이크로프로세서는 캘리포니아 파올로 알토 소재의 에크레온 코포레이션의 TMP N3150 B1AF 와 같은 뉴런형 3150 이 양호하며, 이외에 다른 것도 가능하다. 이것은 5VDC 와 같은 특정의 작동 전압에서 작동되도록 설계되었다. 상기 마이크로프로세서는 그 내부에 전기적으로 소거가능한 재프로그램가능한 메모리를 가지며, 이것은 본 발명에서는 마이크로프로세서의 EE 부분으로 언급된다. 상기 EE 부분은 비휘발성 메모리로서, EE 부분에서의 정보는 동력이 제거되더라도 소실되지 않는다. 마이크로프로세서는 3개의 내부 프로세서를 갖고 있다. 이들중 하나는 하기에 서술되는 4IO 보드 소프트웨어를 작동시킨다. 다른 것은 칩을 갖는 통신 소트프웨어를 작동시킨다. 제 3 프로세서는 2개의 제 1 프로세서 사이의 정보를 전송하는 소프트웨어를 작동시킨다.
제 1 프로세서는 EPROM US(도 4)에 저장된 4IO 프로그램을 작동시킨다. 상기 프로그램은 칩에서 연소되며 이에 따라 고정된다. 상기 EPROM 은 라인(A0 내지 A15 및 D0 내지 D7)을 통해 마이크로프로세서와 통신된다.
4IO 보드는 플래시 옵션으로 불리워지는 다른 실시예에 허용되는 스터핑 옵션을 제공하기 위해 그 내부에 정착된 커넥터나 헤드를 포함한다. 상기 스터핑 옵션은 로직 칩(24)을 수용할 수 있다. 이러한 칩이 레귤러에 제공될 때, EPROM U3 는 EEPROM(전기소거가능하고 프로그램가능한 판독전용 메모리) 플래시 EPROM 으로 대체된다. 플래시 EEPROM 이 사용될 때, 작동자는 새로운 소프트웨어를 내려받아 이를 플래시 EPROM 에 저장할 수 있다. 따라서, 전체 프로그램은 재기입되었다. 레귤러 EPROM 으로 인해, 소프트웨어에서의 변경은 새로운 EPROM 칩의 안착이 요구된다. 하기에 4IO 소프트웨어에 대해 상세히 서술될 것이다.
칩에 분배된 5볼트를 소거하기 위해 몇 개의 소거 커패시터가 사용될 수 있음을 인식해야 한다. 커패시터(C8, C17)(도 4)는 하이패스 및 로우패스 필터를 형성한다. 커패시터(C15, C22, C26, C25, C27)는 하이패스 필터로 작용한다. 동력 드레인 업스트림이 전압을 한정하는 경우, 커패시터(C8)는 5 VDC 소스를 위한 작은 배터리로 작용한다.
C. 입력부
입력부에 대한 상세한 설명은 제어 장치 즉, 싱크대, 샤워, 또는 화장실 등에서 찾아볼 수 있는 다양한 원격 스위치와 센서에 대해서도 언급하고 있다.
통상의 스위치는 도 8 에 도시된 유도성 푸시버튼 스위치(19)이다. 상기 스위치(19)는 장착 너트(23)와 결합하기 위해 외부나선과 벽 플랜지(25)를 갖는 원통형 하우징(21)을 포함한다. 상기 하우징은 너트(23)와 벽 플랜지(25)에 의해 적절히 고정된 장착면(27)에 클램프된다. 전형적으로, 장착면(27)은 싱크대나 화장실 또는 샤워에 인접한 벽이거나, 고정물 그 자체의 일부가 될 수도 있다. 와셔(28)와 스페이서(29)는 클램핑 동작을 도와준다. 벽 플랜지(25)는 플랜지(25)에서의 중앙 개구를 통해 미끄러질 수 있는 푸시버튼(30)을 지지한다. 상기 푸시버튼은 플랜지형 필러 튜브(31)의 한쪽 단부와 접촉한다. 튜브(31)의 다른쪽 단부는 제 1 철금속으로 제조된 T 형 플런저(32)와 접촉한다. 플런저(32)와, 필러 튜브(31)와, 푸시버튼(30)은 모두 스프링(33)에 의해 도 8 의 좌측으로 편의된다. 스프링(33)은 부시(37)에 의해 지지된 패킹(34)에 대해 견딘다. 상기 부시는 하우징(21)에 나사결합된다. 근접 센서(35)는 패킹(34)에 장착된다. 5볼트 DC와 복귀 신호와 접지를 제공하는 3개의 콘덕터(36A, 36B, 36C)는 근접 센서(35)에 부착되어 4IO 보드로 복귀작동된다. 제어 장치의 사용자가 푸시버튼(30)을 가압하므로써 플런저(32)는 센서(35)에 보다 가깝게 이동되어 센서에 인접한 자장을 변화시킨다. 변화된 자장은 라인(36A, 36B) 사이의 회로를 폐쇄하는 센서(35)내에 회로를 작동시키므로써 5VDC 복귀 신호를 생성한다. 상기 센서는 시중에서 구입할 수 있으며, 본 발명의 일부를 구성하지 않는다.
푸시버튼 스위치는 관 고정물을 작동시키라는 사용자의 요구를 4IO 보드에 표시하는데 사용되지만, 기타 다른 장치도 사용될 수 있음을 인식해야 한다. 예를 들어, 적외선 센서는 사용자의 존재를 검출하는데 사용된다. 적외선 방출기와 검출기는 서로에 인접하여 위치될 수 있으며, 수도꼭지 아래에서 후방 즉, 사용자의 손으로부터 반사된 적외선은 검출기를 작동시킬 것이다. 상기 방출기와 검출기는 검출기에 집중된 방출기와는 분리된다. 4IO 보드와 스위치 사이에 보다 긴 거리가 요구될 때, 5VDC 보다는 리드 스위치와 24VAC 공급 및 신호가 사용된다. 릴레이 스위치는 돌아오는 복귀선과 함게 진행되는 5 볼트에 사용된다. 이 경우, 하우징에 한조각의 제 1 철 금속 대신에 자석이 사용된다. 자석이 릴레이 스위치에 접근함에 따라, 릴레이 스위치는 5 볼트 복귀 신호를 제공하는 접점을 형성한다.
마이크로프로세서로의 다른 입력은 원격 스위치 폐쇄를 관찰하는 것이 아니라 각종 부품의 작동을 관찰하는 것이다. 예를 들어, 작동시 이에 응답하여 약간의 동작이 발생되는 것을 검출하기 위해 16VDC 모터나 24VAC 솔레노이드를 관찰할 필요가 있다.
상술한 바에 따르면, 4IO 보드는 다양한 입력 신호를 허용할 수 있는 능력을 가져야만 한다. 이러한 능력을 제공하는 입력부에 대해 하기에 서술하기로 한다. 그중 하나가 도 2 에 도면부호 J4 로 도시된 4IO 보드는 RJ-11 형 입력 잭을 통해 제어장치의 각종 스위치나 센서와 통신하고 있다. 상기 잭(J4)은 점퍼(JP9, JP10)에 의해 역전 슈미트 트리거(U2A)에 직접 연결되거나 광 절연기(U1A)를 통해 연결된다. 상기 슈미트 트리거는 도시된 바와 같이 라인(26A)에 의해 마이크로프로세서의 I/O 포트에 연결된다. 상기 점퍼는 선택된 핀 쌍을 서로 간단히 연결하는 전환 클립을 포함한다.
J4 의 핀(1)은 도시된 바와 같이 24VAC 소스에 연결된다. 만일 J4 에 연결된 특정의 원격 스위치나 센서가 24VAC를 요구하게 되면, J4 의 핀(1)이 이를 공급한다. 만일 스위치가 24VAC를 사용하지 않으면(또는 그 자체의 동력 공급원을 갖고 있으면), 잭(J4)에 플러깅된 케이블은 핀(1)으로의 연결부를 갖고 있지 않다.
마찬가지로, J4 의 핀(2)은 도시된 5 VDC에 연결된다. 푸시버튼 스위치의 경우, 콘덕터(36A)는 핀(2)에 연결되어 푸시버튼 스위치에 5VDC 소스를 제공할 것이다. 만일 원격 스위치가 5VDC 가 필요없다면, 잭(J4)에 플러깅된 케이블은 핀(2)으로의 연결부를 갖지 않을 것이다.
J4 의 핀(3)은 제 1 센서 복귀이다. 푸시버튼 스위치의 경우, 핀(3)은 콘덕터(36B)에 연결되어 5VDC 복귀 신호를 제공할 것이다. 라인(39)은 J4 의 핀(3)을 점퍼(JP10)의 핀(2)에 연결할 것이다.
J4 의 핀(4)은 마이크로프로세서의 IO9로부터 클럭 신호에 연결된다. 푸시버튼 시나리오에서, 클럭 신호는 사용되지 않는다. 그러나, 작동시간이라고 말하는 클럭 펄스나 작동중 클럭 펄스를 필요로 하는 형태의 원격 센서도 있다. 핀(4)은 이러한 펄스를 제공한다.
J4 의 핀(5)은 DC 그라운드이다. 푸시버튼 스위치의 경우, 핀(5)은 콘덕터(36C)에 연결될 것이다.
J4 의 핀(6)은 제 2 센서 복귀 신호이다. 푸시버튼 스위치의 경우, 5볼트 복귀 신호는 핀(3, 6)으로 이송되어 사용되지 않는다. 핀(6)은 AC 복귀 신호에 사용되지 않는다. 라인(41)은 핀(6)을 점퍼(JP9)의 핀(2)에 연결한다.
점퍼(JP9, JP10)의 전환 클립은 잭(J4)에 연결된 장치나 원격 스위치 형태에 따라 세팅된다. 만일 J4 에 연결된 원격 스위치가 J4 의 핀(3)에 5VDC를 제공한다면, JP10 의 핀(1, 2)은 단락되며, JP10 의 핀(1, 2)도 그러할 것이다. 이 경우, J4 의 핀(3)상의 복귀 신호는 광절연기(U1A)를 우회하여 슈미트 트리거(U2A)의 입력부로 직접 간다. 또한, 5VDC 복귀 신호인 경우, 광 절연기 입력 핀(K, A)은 JP9의 핀(2, 1)을 통해 접지된다. 이렇게 실행되는 이유는 만일 광절연기의 한쪽이 좌측으로 개방되어 일부 노이즈를 픽업할 수 있다면, 변화되는 전류를 관찰할 수 있기 때문에, 매우 낮은 동력만 트리거하게 된다. JP9 는 이를 하방으로 강하게 결합하여 이를 작동시키지 않는다. 광절연기(U1A)의 입력부(A, K)는 자유롭게 부유된다. 그러므로, 광 절연기에는 아무것도 진행되지 않는다. 따라서, 유출되는 것도 없고 JP10 로부터 그 주위에 오는 신호도 축적되지 않는다.
만일 J4 에 연결된 원격 스위치가 5VDC 가 아닌 J4 의 핀(3)상에 복귀 신호를 제공한다면, JP10 의 핀(2, 3)은 단락되어 복귀 신호를 광절연기(U1A)의 입력부(A, K)에 전송할 것이다. 점퍼(JP9)의 세팅은 원격 스위치나 장치를 위한 동력 소스에 의존한다. 만일 원격 스위치가 자체 동력 공급부를 갖고 있다면, 전환 클립은 완전히 점퍼(JP9)의 좌측에 있게 된다. 만일 원격 장치가 J4 의 핀(2)으로부터 5VDC를 사용한다면, 점퍼(JP9)는 핀(1, 2)에 세팅되어 DC 접지를 제공할 것이다. 만일 원격 장치가 J4의 핀(1)로부터 24VDC 동력을 사용한다면, 점퍼(JP9)는 핀(2, 3)에 세팅되어 라인(43)을 통해 AC 뉴트럴을 제공한다.
광절연기가 그 포트(A, K, K, A)상에 입력을 수신하였을 때는 장치의 내부에 적외선 신호를 전송한다. 상기 적외선 신호는 포트(C, E) 사이의 전기 연결부에 인접하게 된다. 적외선 신호는 광절연기에 간헐적으로 사용되어 출력을 트리거하기 때문에, 입력측[포트(A, K & K, A)]과 출력측[포트(C & E)] 사이에는 물리적 전기 연결이 없다. 따라서, 어떤 입력이 출력을 트리거하였는지에 관계없이 출력 신호로서 핀(C)이 후크된 것이 전송될 것이다. 본 발명에 있어서, 포트(C)는 5VDC 에 후크된다. 따라서, 지금까지 U1A 의 입력측에 어떤 신호가 수신되었는지에 관계없이 회로의 나머지는 라인(38)상에 5VDC를 보게 될 것이다.
광절연기는 4IO 보드가 5 VDC 이외의 전압을 관찰할 때나 보드로부터 공급되지 않은 전압을 관찰할 때 사용된다. 예를 들어, 24 VAC에서 작동하는 솔레노이드를 관찰하는 경우를 고려하자. 점퍼(JP10)는 핀(2, 3)에 세팅되며, 다른 점퍼(JP9)는 핀(2, 3)에 세팅되므로, 동일한 신호가 복귀된다. 따라서, 보드는 J4 의 핀(3)상에 무엇이 있는 가를 관찰하지만, 그 어떤 동력을 제공하지 않는다. 이러한 장치에 의해, 공통 접지나 공통 동력 공급부에 관한 문제점은 없으며, 상기 보드는 특정의 솔레노이드에 무엇이 발생되었는지을 알기 위해 태핑될 뿐이다. 작동되거나 정지되었을 때, 신호는 5VDC 신호로 변형되며, 프로세서는 이러한 새로운 신호를 작동시킬 것이다. 물론, 소프트웨어에서 이러한 신호는 온 또는 오프로 제어될 수 있으며, 이러한 신호가 왔을 때 이에 따라 작동된다.
슈미트 트리거(U2A)에 오는 라인(38)상에는 5VDC 신호가 있으며, 이러한 신호는 광절연기로부터 점퍼(JP10)를 통해 온다. 광절연기는 AC를 픽업하기 때문에, 라인에 AC 노이즐 발생시킬 능력을 갖는다. 5 볼트 신호를 가능한한 많이 소거하기 위해, 필터(C4, R11)가 존재하며, 이에 의해 고주파 노이즈를 감소시키는데 도움을 준다. 여과된 5 볼트 신호는 공통 회로인 일부인 슈미트 트리거(U2A)로 전송된다.
대부분의 전자 로직 회로에서, 4IO 보드는 역전 로직을 사용한다. 즉, 정상의 출력 상태는 하이 로직이다. 전자공학에 있어서, 라인이 파단될 때는 아무것도 없다. 논리적으로는 고체 전자학과 마이크로프로세서에서는 하이 인 것으로 여겨진다. 나머지 라인 때문에, 부품으로부터는 약간의 트리클 비트가 있어 라인을 하이로 구동할 것이다. 보다 양호한 한정적인 신호를 갖기 위해, 라인을 로우로 구동할 필요가 있다. 낮은 라인으로 인해, 신호는 한정되며, 인버터에는 의문이 없게 된다. 슈미트 트리거가 실행하는 것은 입력 신호가 이러한 포인트에 도달될 때 라인에서 커패시턴스와 노이즈로 인해 가변적으로 오는 신호를 취하는 것이며, 상기 슈미트 트리거는 작동되어 사각파의 형태로 소거 신호를 생성한다. 이 경우, U2A 는 역전 슈미트 트리거이므로, 입력 신호가 높아질 때, 출력 신호는 로직이 낮은 양호한 사각파가 된다. 슈미트 트리거에 오는 신호는 이를 소거하여 마이크로프로세서를 위해 라인(26A)상에 대향인 것을 생성한다.
증폭기(U5C)는 구동 LED D5 에 포함된다. 상기 LED 는 마이크로프로세서에 전송된 동일한 신호로는 구동될 수 없는데, 그 이유는 이렇게 하면 너무 많은 동력을 인출하여 매우 이상한 신호를 생성하기 때문이다. 이 경우, 낮은 신호는 무엇이 발생되었는지를 표시하는데 사용된다. 상기 LED D5 는 점등되어 신호의 존재를 표시한다. 따라서, LED 는 마이크로프로세서에의해 사용된 로직의 역전에 관여한다. 증폭기(U5C)는 LED D5를 구동시킬 수 있는 동력을 증가시켜 로직 라인이 낮아질 때 점등되게 하는데 사용된다.
LED D5를 위한 동력은 도시된 바와 같이 VCC 로부터 유도된다. 라인(38)이 하이(신호가 있음을 표시)로 갈 때, 라인(40)은 로우가 된다. 증폭기(U5C)는 라인(42)을 로우로 구동한다. 증폭기(U5C)는 라인(40)상의 신호를 취하여 이를 보다 강력하게 한다. 따라서 이 경우 증폭기는 로직을 로우로 증폭시키므로 라인(42)을 로우로 가압한다. 동력 VCC 는 LED D5 와 전류 제한 레지스터(R17)를 통해 이송되어 이를 라인(42)에 전송한다. 그러나, U5C 는 이를 로우로 하기를 원하므로 레지스터(R17)가 공급할 수 있는 것보다 가라앉을 수 있는 U5C 에 의해 획득될 전자 배츨을 얻을 것인데, 그 이유는 이것은 전류 제한 레지스터이기 때문이다. 따라서, U5C 의 그라운드로 흐르는 전류 통로는 없으며 이것은 LED D5를 점등시킨다.
라인(38)이 로우가 될 때(복귀 신호의 존재를 표시), 라인(40)은 하이가 된다. 따라서 증폭기(U5C)는 라인(42)을 하이로 가압한다. 이데 LED D5 의 양측에는 고전압이 있으며, 전류 통로는 없으며, LED D5 는 오프가 된다.
명확성을 위해 단지 하나의 입력 잭(J4)만 도시 및 서술되었다. 실제로, 보드는 J4 와 동일한 다수의 입력 잭을 갖는다. 양호하기로는 4개이며, 다른 개수도 사용될 수 있다. 각각의 입력 잭은 잭(J1)으로 도시된 것처럼 동일한 관련 회로 즉, 한쌍의 점퍼와, 광 절연기와, 슈미트 트리거와, LED 드라이버와 그 관련의 부품을 포함한다. 따라서, 도 3 에 J1, J2, J3 으로 명명된 입력 라인은 입력 라인(26A)으로 도시된 바와 같이 각각 동일한 회로에 연결된다.
D. 출력부
4IO 보드의 출력부는 입력부와 동일한 문제점 즉, 각종의 상이한 제어 장치가 수용될 필요가 있다는 점과 대면하게 된다. 공통 제어 장치는 싱크대나 샤워상에 워터 밸브를 작동시키기 위한 솔레노이드이다. 그러나, 제어장치는 솔레노이드식 플러시 밸브와, 비누나 타월 분배기를 위한 모터, 또는 이들중 어느 하나를 위한 보조 제어 보드가 될 수도 있다. 이러한 다른 장치를 위해 상이한 출력이 요구되므로, 이러한 출력을 공급하고 제어할 수 있는 장치가 공급되어야 한다.
입력부의 경우에서처럼, 4IO 보드는 제어 장치에 연결되기 위해, RJ-11 형 잭을 갖는다. 이러한 잭들중 하나가 J10 으로 도시되어 있으며, 다른 것은 이와 유사하다. 간단히 말해, 각 출력 잭의 핀(1)은 절환된 5VDC 에 연결된다. 핀(2)은 선택가능한 동력원에 연결될 수 있다. 핀(3)은 절환된 선택가능한 동력원을 제공한다. 핀(4)은 사용되지 않는다. 핀(5)은 선택가능한 동력을 위한 복귀부로 사용된다. 핀(6)은 DC 그라운드이다. 하기에 이러한 연결에 대해 상세히 서술하기로 한다.
래칭 릴레이는 각각의 출력 잭과 관련되어 있다. 잭(J10)에 연결된 이러한 릴레이중 하나는 K4로 도시되어 있다. 래칭 릴레이의 내부 회로는 도 9 에 도시되어 있다. 릴레이는 제 1 및 제 2 접점(44-1, 44-2)을 갖는 2극형의 2중 스로우 장치(throw device)이다. 릴레이에는 2개의 코일이 있다. 각각의 코일은 터미널에서 SET 및 RESET 로 명명된 동력원에 연결되고 SET 코일을 위한 GND1 과 RESET 코일을 위한 GND2 의 그라운드에 연결된다. 접점(44-1, 44-2)은 공통핀(COM1, COM2)에 피봇가능하게 연결된다. "노말"이나 래칭 상태로 표시된 것에 있어서, RESET 코일은 가장 최근에 작동된 코일인 것으로 여겨지며, 접점(44-1, 44-2)은 핀(NC1, NC2)과 결합하여 NC1-COM1, NC2-COM2 사이에 전기 통로를 형성한다. SET 코일이 작동될 때는 접점(44-1, 44-2)을 핀(NO1, NO2)과 결합시키도록 가압하므로써 NO1-COM1, NO2-COM2 사이에 전기 통로를 형성한다. 접점을 한쪽 방향으로 편의시키는 스프링이나 기타 다른 장치가 없으므로, 접점은 그 대향의 코일이 작동되어 접점을 포올의 다른 세트로 이동시킬 때까지 가장 최근에 작동된 상태로 유지된다.
도 2를 참조하여, 래칭 릴레이(K4)중 하나로의 연결부가 서술될 것이며, 다른 릴레이는 이에 연결된 동일한 부품을 갖는 것을 인식해야 한다. 상기 SET 와 RESET 핀은 라인(46, 48)상에서 9VDC 소스에 연결된다. 핀(NC1, NC2)은 사용되지 않는다. COM1 은 라인(50)에 의해 출력 잭(J10)의 핀(3)에 연결된다. 라인(50)은 선택가능한 동력라인(AC4A)에 연결된다. COM2 는 라인(52)에 의해 잭(J10)의 핀(1)에 연결된다. 라인(52)은 라인(52)이 작동중일 때 작동되는 LED D10 으로 분기된다. NO1 은 라인(54)에 의해 잭(J10)의 핀(3)에 연결된다. NO2 는 5 볼트 동력원 VCC 에 연결된다. GND1 은 증폭기(U9B)를 라인(56)을 통해 연결한다. 라인(56)은 다이오드(D26)를 통해 9VDC 동력 공급부로 분기된다. GND2 는 다이오드(D25)를 통해 9VDC 동력 공급부로 분기되는 라인(58)를 통해 증폭기(U9A)에 연결된다.
상기 다이오드(D25, D26)는 도전성 스파이크에 의해 도움을 준다. 릴레이 코일이 있거나 점등되었을 때, 5 볼트 라인은 U9A를 통해 신속히 드레인되므로 이제 동력을 가능한한 많이 드레인시킬 것이다. 이것은 라인(58)을 로우로 강하시켜 실질적으로 그라운드보다 로우로 할 것이다. 이 경우에는 전류 통로가 있지만, 다이오드(D25)는 동력이 +9VDC 로부터 U9A 로 흐르는 것을 허용하지 않기 때문에 이 경우에는 어떠한 전류 통로라도 없다. 로우는 보드에는 어떠한 해를 끼치지 않지만, 하이 도전성 스파이크는 가능하다. 하이 도전성 스파이크인 경우, 전류의 하이 러시가 생성된다. 이 경우, 이를 제거하기 위해 드레인된다. 이것은 릴레이의 래칭/비래칭에 의해 생성된 도전성 스파이크에 도움을 준다.
마이크로프로세서의 출력은 포트(IO0 내지 IO3)으로부터 온다(도 3 ). 이러한 포트로부터 오는 4개의 라인은 어드레싱 칩(U10)에 연결된다. 상기 U10 은 단지 하나의 출력이 라인(IO0, IO1, IO2)의 조합에 의존하여 점등되게 하며, IO3 은 인에이블러이다. 이것은 칩에게 작업할 시기와 그렇지 않을 시기를 말한다. IO0, IO1, IO2 는 2진수를 표시한다. 이러한 2진수는 칩(U10)이 IO3 에 의해 가능하게 될 대 어떤 출력이 점등되는 지를 특정한다. U10 으로부터의 출력중 하나만 정시에 작동하게 될 것이다. 따라서, 8개의 증폭기(U9A 내지 U9H)(단지 3개만 도시되었음)중 어느 하나만 U10 으로부터의 신호를 증폭하여 상당한 전류 흐름을 허용할 것이다.
전형적으로, U10 으로부터 점등 출력은 로직 제로가 된다. 작동되었을 때는 로직 제로가 된다. 그렇지 않다면, 로직 하이가 된다. 증폭기(U9)는 이를 증폭할 것이다. 따라서 단지 하나를 제외한 증폭기상에는 증폭기로부터 5볼트가 나오게 된다. 하나의 증폭기는 로우 로직이나 제로 로직을 갖는다. 예를 들어, 만일 증폭기(U9A)가 로우라면, 라인(58)은 로우로 견인되어, 릴레이(K4)의 핀(GND2)과 나머지 코일 사이에 전류 통로를 완성시켜, 접점(44)을 NC1 및 NC2 핀으로 이동시킬 것이다. 상기 접점은 U9A 및 GND2 가 하이가 되어 나머지 코일을 차단할 때에도 머무를 것이다. 릴레이 접점은 증폭기(U9B)가 로우로 될 때까지 이동하지 않을 것이며, 라인(56)과 GND1을 로우로 하여 세트 코일을 통해 전류 통로를 제공할 것이다. 세트 코일이 작동되며, 릴레이 접점(44)은 핀(NO1, NO2)으로 던져질 것이다. NO1 이 COM2 에 연결되므로, AC4A 와 라인(50)상의 선택가능한 전압은 라인(54)과 잭(J10)의 핀(3)에 제공될 것이다. 이와 동시에, NO2를 COM2 에 연결하는 것은 라인(52)과 잭(J10)의 핀(1)에 5 VDC를 위치시킨다. U9B 가 하이로 되어 세트 코일로부터 전류를 제거했을 때에도 릴레이 접점은 다시 한번 이러한 위치에 유지될 것이다.
단지 한 번에 하나의 릴레이 코일이 작동되어 동력을 유지할 필요가 없기 때문에, 4IO 보드의 동력 소모는 상당히 감소된다. 예를 들어, 만일 보드가 샤워를 제어하여 샤워가 10분동안 작동된다면, 마이크로프로세서는 릴레이를 언래치하고 샤워를 작동시키기 위해 10 밀리세컨드 펄스를 전송할 것이다. 상기 릴레이는 좌측에 있다. 프로세서는 10분에 복귀되며, 시간을 보고 10분이 경과되었음을 말한 후 상기 릴레이를 언래치(리세트)하기 위해 다른 어드레스로 가서 샤워를 오프시킨다.
AC4A 에서의 선택가능한 전압은 점퍼(JP6)상에서의 2개의 전환 클립에 의해 결정된다. 4개의 출력 잭에 대해서는 오직 하나의 점퍼만 있으며, 각각의 점퍼와 출력 잭은 그 자신의 선택가능한 전압선(ACX4)을 가지며, 상기X는 1 내지 4 임을 인식해야 한다. 도 5 의 JP6 과 같은 각각의 점퍼는 핀(1)상에 동력 공급부(12)로부터 24 VAC를 갖는다. 핀(2)은 라인(50)에서 라인(AC4A)에 연결된다. 핀(3)은 외부 동력원에 연결된다. 핀(4)은 블랭크이다. 핀(5)은 외부 동력원을 위해 접지되도록 연결된다. 핀(6)은 잭(J10)의 핀(5)상에서 AC4B 로부터의 복귀 라인이다. 핀(7)은 AC 뉴트럴이다.
오프 보드 동력원으로 언급되는 외부 동력원은 도 5 의 잭(J5)에서 4IO 보드와 접촉한다. J5 는 4개의 외부 동력원과 그 관련의 접지를 위한 핀을 제공한다. 이들은 각각의 출력 점퍼(JP6)의 핀(3, 5)에 연결된다. 따라서, 만일 제어장치가 4IO 보드의 동력부로부터 가능한 24VAC 또는 5VDC 와는 다른 전압을 요구한다면, 상기 오프 보드 전압은 잭(J5)에 공급될 것이다. JP6 상의 하나의 점퍼 전환 클립은 핀(2, 3)에 세팅되어 외부 동력이 AC4A 과 잭(J10)의 핀(23)에 제공된다. 또한, 절환된 외부 동력은 J10 의 핀(3)상에 사용될 수 있다. 또 다른 점퍼 전환 클립은 J10 의 핀(5)으로부터의 AC4B를 JP6 의 핀(6)에서 외부 그라운드에 연결하기 위해 JP6 의 핀(5, 6)에 위치된다.
만일 제어장치가 24VAC를 필요로 한다면, 점퍼(JP6) 전환 클립은 핀(1, 2, 6, 7)상에 세팅된다. 이것은 AC4A와 AC4B 상에 24VAC를 위치시켜 출력 잭(J10)의 핀(2, 5)에 연결된다. 또한, 24VAC 소스의 절환 버전은 COM1-NO1과, J10 의 핀(3)과 라인(54)을 통해 사용될 수 있다. 만일 제어 장치가 5VDC를 필요로 하면, 점퍼(JP6)의 세팅에 관계없이 J10 의 핀(1)에서 항상 유용하게 될 것이다(K4 가 언래칭될 때).
만일 제어장치가 자체 동력 공급부를 갖지만 동력 공급부를 절환시킬 필요가 있다면(장치가 점등되거나 소등될 때 제어), J10 의 핀(2, 3)은 제어장치상에서 동력 회로에 태핑될 것이다. NO1 및 COM1 핀에서의 접점(44-1)은 릴레이(K4)의 세트 코일이 작동될 때 동력 코일을 완성할 것이다. 따라서, 릴레이는 단순히 스위치 폐쇄를 제공할 수 있다. 이 경우, 점퍼 전환 클립은 JP6 으로부터 제거되므로 AC4A 또는 AC4B 에는 아무것도 공급되지 않는다.
상술한 바로부터 마이크로프로세서는 상이한 온 보드 전압이나, 오프 보드 전압의 공급을 제어할 수 있으며 제어 장치에 스위치 폐쇄를 제공할 수 있다.
E. 통신 및 유틸리티
상기 4IO 보드는 비틀린 라인쌍이나 동력 라인을 통해 통신할 수 있는 능력을 갖고 있다. 상기 비틀린 통신 쌍 모듈은 도 7 에 도시된 바와 같이 FTT-10A 로 공지되어 있다. 동력 라인 모듈은 도 6 에서는 PLT-21 로 표시된다. 이들은 스터핑 옵션이며, 필요시마다 사용될 수 있다. 상기 FTT-10A 는 버스 또는 스타 형태를 취한다. 이것은 단지 필요한 통신 패키지의 형태에 관한 문제이다. RS485 와 같은 다른 옵션도 사용될 수 있다. 상기 FTT-10A 모듈과 PLT-21 송수신기는 캘리포니아 파올로 알토 소재의 에크레온 코포레이션으로부터 구입할 수 있다. FTT-10A 옵션과 PLT-21 옵션의 통신 라인(CP1, CP0, CLK2)은 마이크로프로세서로부터 통신 모듈로 연장된다. 상기 마이크로프로세서는 이러한 각각의 라인에 일련의 1 과 0을 전송한다. 송수신기는 실제로 대형 변압기이고, 절연 변압기로서, 이러한 동일한 클럭 신호를 라인 데이터(A, B)상에 연속한 형태로 전송한다(도 7). 다른쪽 단부의 송수신기에는 2개의 라인이 있으며, 편차가 검출되며 통신되어야 한다. 그후, 수신기가 작동되어 1 과 0 의 조합을 찾아 유효 메시지인지의 여부를 결정한다. 이러한 형태의 전송은 맨체스터 편차 엔코딩으로 공지되어 있다. 데이터(A, B)상에 신호가 존재하기 때문에, 극성은 관심 사항이 아니다. 즉, 2개의 와이어가 각각의 형태로 후크될 수 있다.
동력 라인에 대한 편차에 의해 보다 많은 통신 라인이 후크되어, 정보의 일부를 저장하여 이를 낮은 비율로 전송하는 칩에서는 인텔리전스가 낮게 된다. 그러나, 기본적으로는 동일한 형태의 편차형 매체스터 엔코딩은 동력 라인을 송수신기에 가한다. 전송은 낮은 비트로 서서히 실행되며, 라인이 통화량이 많은지의 여부를 알기 위해 동력 라인에서 관찰할 수 있는 인텔리전스를 갖는다.
도시된 다른 부품은 비교를 위해 사용되는 전압을 송수신기에 의해 셋업한다. 인덕터는 노이즈 스파이크 등을 감소시키는데 도움을 주며, 라인상에서 통신을 소거한다.
도 3 에 있어서, 4IO 보드는 리세트 스위치(SW1)를 갖는다. 만일 무엇인가 완전히 잘못 되었거나 공지의 초기단계로부터 시작될 것이 요망된다면, 리세스 스위치가 가압된다. 이것은 프로세서에게 무엇을 하고 있는 지를 잊게 하며 스크래치를 시작할 것이다. 바로 프로세서의 프로그램으로부터 시작해야 한다. 이것은 마이크로프로세서의 EE 부분에 영향을 미치지 않는다. 이것은 프로세서에게 현재 하고 있는 것을 중단하고 프로그램의 제 1 단계부터 새로 시작하라고 지시한다. 상기 제 1 단계는 안전 조치로 모든 릴레이를 오프시킨다.
U11 은 전압이 유지되는 것을 보장하는 칩이다. 상기 U11 는 5VDC 동력을 감시하기 위한 작용을 하는 칩이다. 상기 5 VDC 는 4.3 볼트 이하로는 하강되지 않는다. 5 VDC 라인이 4.3 볼트 이하로 하강되었을 때, U11 는 프로세서에게 리세트할 것을 자동으로 지시한다. 상기 U11 은 5 VDC 라인이 4.3 볼트 이상으로 다시 돌아올 때까지 상기 신호를 계속해서 전송할 것이다. 이러한 칩은 푸시버튼 리세트(SW1)와 완전히 동일한 것은 아니다. 이것은 프로세서에게 처음부터 시작할 것을 명령한다. 리세트가 로우로 지지되는한, 프로세서는 작업에 돌입하지 않을 것이다. 이것은 연속적인 리세트일 것이다. 만일 프로세서가 그 자신으로부터 휘일이나 작업이 자유롭도록 허용된다면, 동력이 3.8 이나 3.7 볼트 이하로 하강되었을 때, 정보를 메모리에 래칭시킬 정도의 동력을 가질 필요는 없으므로, 일부 오래된 정보와 일부 새로운 정보와 또는 구 정보와 신 정보의 조합이 있게 된다. 프로세서는 작동되려고 시도하지만, 데이터는 완전히 신뢰할 수 없는 것이다. 아직까지는 프로세서의 메모리에 무엇이 있는지를 알 수 없다. U11 는 이러한 상태가 발생되는 것을 방지한다.
서비스 스위치(SW2)는 전형적으로 통신 포맷에서 사용되는 특수한 스위치이다. 상기 서비스 스위치가 가압되며, 프로세서에 특정의 루틴이 발동된다. 이것은 프로세서에 그 독특한 뉴런 ID 번호를 전송하고 그 자체를 상기 독특한 뉴런 ID 번호와 동일하게 한다. 이에 따라 이것은 독특한 뉴런 ID 번호인 것이라는 메시지가 형성되어 이를 통신 라인에 전송할 것이다. 이것이 서비스 스위치가 하는 일이다. 또한, 소프트웨어에는 리세트와 서비스 스위치를 조합하여 불특정 상태로 들어가는 능력이 있다. 무엇이 완전히 잘못 되었거나 무엇인가 심각하게 변화되었을 때, 또는 당신이 이러한 보드를 필요로 할 때 사용되는 것은 이와 같은 이유로는 작동되지 않는다. 당신은 불특정 상태로 하므로써 보드를 작동시키지 않을 수도 있다. 일반적으로 진단 공구로 사용되는 것이나 만일 새로운 정보가 내려받게 되면, 긴 시간이 소요될 것이다.
도 3 의 J6 은 무엇이 필요한 지를 프로그래밍하므로써 특정될 수 있는 약간의 여분의 입출력 포인트를 제공한다. 이들은 5 VDC 동력과 5VDC 그라운드로 헤더로 이동되는 회로에는 사용되지 않기 때문에, 이것은 미래에 사용될 수 있다. 대부분의 경우에는 사용되지 않는다. 이것은 미래 예상되는 것이다. 스마트 싱크대의 경우, 3개의 푸시버튼을 갖는 J6 에 부착된 다른 보드가 제공된다. 상기 3개의 푸시버튼은 소프트웨어와 상호작용하여 다른 디스플레이에 개인 컴퓨터를 통해 실행되었던 바와 같은 변수를 변화시킬 것을 지시하게 된다.
상기 4IO 보드는 보드에 유출 및 유입되는 무선 방출 룸을 제거하기 위한 그라운드 차폐물을 갖는다. 흔적이 진행되는 것을 제외한 보드 전체 주위에는 내부에 포일이 위치된다. 이것은 무선 방출물이 데이터 라인에 영향을 미치는 것을 방지하는데 도움을 주는 차폐물로서 작용하는데, 그 이유는 우리는 모두 전후방으로 작용하는 1 과 0을 갖고 있기 때문이다. 이에 따라 자연히 노이즈가 유발된다. 지상으로 방출되는 것을 방지하기 위해, 보드에는 지상 접지 차폐물이 매립된다. 상기 노이즈는 상기 지상 접지 차폐물로 가려는 경향을 갖고 있다. 따라서, 보드로부터 발생되는 노이즈는 접지를 위해 드레인될 것이며, 외계로부터의 노이즈도 동일한 차폐물에 의해 드레인되어 접지될 것이다.
F. 4IO 소프트웨어
4IO 보드에 사용하기 위한 소프트웨어는 EPROM U3 에 저장되어 마이크로프로세서(U12)에서 작동된다. 도 10 및 도 11 은 각종 관 고정물에 사용하기 위한 일반적인 프로그램의 흐름도를 도시하고 있다. 상기 흐름도는 단일의 입출력 채널에 대한 프로그램 단계를 도시할 뿐이며 다른 채널을 위한 단계도 이와 유사한 것임을 인식해야 한다.
상기 프로그램은 특정의 입출력 채널에 대해 변수 세트를 초기화시키므로써 도면부호 55에서 시작된다. 상기 변수는 다음과 같은 것을 포함한다.
※ 유효 타겟 시간 : 이것은 컴퓨터가 유효 입력으로 인식하기 전에 입력 신호가 존재해야 하는 시간 길이이다. 상기 "타겟" 이라는 용어는 고정물상에서의 작동장치로서 적외선 센서를 표시하며, 푸시버튼 스위치 등의 작동을 포함하는 것을 의미한다.
※ 작동 형태 : 이것은 컴퓨터에게 신호가 나타나거나 신호가 사라진 후 유효 타겟 신호상에 작동되는 지의 여부를 알려주는 것이다. 이것은 타겟 즉, 사용자가 고정물을 떠날 때까지 작동되지 않는 화장실과 같은 고정물을 수용한다.
※ 온 시간전의 딜레이 : 이것은 유요 타겟이 보인 후 적절한 작동 형태가 허용된 후 컴퓨터가 대기하는 시간의 길이 이다.
※ 온 타임 : 컴퓨터가 고정물의 작동을 허용하는 시간의 길이이다. 상술한 바와 같이, 래칭 릴레이는 출력을 제어하는데 사용되기 때문에, 온 타임은 컴퓨터로부터 실제로 매우 짧은 펄스 길이를 나타내는 것은 아니다. 그러나, 만일 언래칭된 상태로 놓이면, 릴레이는 장시간 출력을 제공하도록 허용될 수 있다.
※ 온 타임후 딜레이 : 이것은 고정물의 작동후 또 다른 입력이 무시될 동안의 시간 길이이다. 이것은 고정물에 그 작동을 수행할 시간을 부여하는 것이다. 대부분 통상적으로 이것은 수십초가 걸려 완전히 물로 쓸어내리는 화장실에 사용된다. 이러한 시간중에는 세정하기 전의 불완전함을 차단하기 위해 새로운 물내림을 원할 수 없다. 따라서, 온 타임후의 딜레이가 사용되어 이전 실행에 너무 근접해러 새로운 입력이 이어지지 않도록 억제하는데 사용된다.
※ 타겟 카운트 한도 : 이러한 상황하에서는 일정한 시간 윈도우내에서 고정물의 작동 횟수를 제한할 필요가 있다. 예를 들어, 만일 교도소에서 물내림의 요구가 5분 간격에 2회 이상 접수되었다면, 피수용자는 약간의 장난 즉, 물내림 버튼을 계속해서 가압하므로써 반복된 물내림을 요구하는 것이다. 타겟 카운트 제한은 시간당 최대 횟수를 세팅하고 윈도우내에 그 요구가 수용되게 한다.
※ 윈도우 시간 : 이것은 상술한 카운트 한도와 관련된 시간의 길이 이다. 제 1 요구가 수용되었을 때, 윈도우 타이머가 작동되어 타겟 카운트가 유지되고 만일 이것이 특정의 한도를 초과하였는지의 여부를 체크한다. 도시된 실시예에서는 단지 하나의 윈도우 타이머만 있을 뿐이며, 타임 아웃될 때까지 리세트는 없다. 선택적으로, 부가적인 윈도우를 시작하는 각각의 타겟에는 복합 윈도우 타이머가 있으므로, 타겟 한도는 어떠한 시간 프레임에도 초과하지 않으며, 제 1 타이머에 의해 단지 하나만 유지된다. 제 1 윈도우의 단부에 걸쳐있는 복합 타겟의 이슈를 취급하는 다른 방법은 온 딜레이와 오프 딜레이 시간을 랜덤화하는 것이다. 보다 긴 오프 딜레이가 복합 타임 윈도우와 다소 동일한 효과를 갖는다.
※ 로크아웃 시간 : 타겟 카운트 한도가 위반되었을 때 출력이 차단되는 시간의 길이 이다. 로크아웃 시간중, 컴퓨터는 입력이 없으며 출력도 제공하지 않음을 인식할 것이다. 만일 4IO 보드가 PWT 네트웍의 일부라면, 위반이 중앙 컴퓨터에 보고된다.
※ 사용자 차단 허용 : 이러한 변수는 사용자에 의한 제 2 스위치나 센서 동작이 작동 제한 시간전에 고정물을 오프시키는지의 여부를 지배한다. 예를 들어, 사용자는 10 분의 제한 시간전에 샤워를 마칠 수 있다.
※ 랜덤 딜레이 : 이것은 컴퓨터에게 고정된 온/오프 딜레이를 사용하는지 또는 랜덤 길이의 딜레이를 발생시켰는지의 여부를 지시한다.
※ 타겟 카운트 : 이것은 고정물상의 푸시버튼 스위치나 적외선 센서가 사용자에 의해 작동된 시간 횟수이다. 만일 로크아웃이 사용되지 않았다면 무시해도 좋다. 이것은 0 에서 시작되어, 작각의 유효 타겟에 의해 증가되어, 윈도우 타이머가 타임아웃되거나 로크아웃 타이머가 타임아웃될 때 하나로 리세트된다.
도 10 및 도 11 에 있어서, 초기화와 연결 포인트(A) 후에, 컴퓨터는 도면부호 57에서 타겟을 위한 입력 라인을 관찰한다. 타겟이 보일 때(즉, 푸시버튼이 가압되거나 적외선 센서가 트립되었을 때), 컴퓨터는 단계(59)에서 대기하여 타겟을 유효한 것으로 인식하기 전에 특정의 유효 타겟을 위해 타겟이 남아있는지의 여부를 인식한다. 일단 유효 타겟으로 확인되면, 컴퓨터는 단계(60)에서 타겟 카운트 제한이 이러한 채널에 부여되었는지의 여부를 확인한다. 만일 연결 포인트(B)로 진행되지 않으면, 순간적으로 일련의 동작이 실행된다. 만일 카운트 한도가 유효하다면, 단계(62)에서 증가되어 이것이 단계(64)에서 검사된다. 만일 이것이 제 1 타겟(즉, 우리가 윈도우 주기에 존재하지 않는다)이라면, 윈도우 타이머가 작동되어 컴퓨터를 연결부(B)로 진행시킨다. 만일 이것이 제 1 타겟이 아니라면, 컴퓨터는 단계(68)에서 이미 세팅된 윈도우가 소멸되었는지의 여부를 확인한다. 만일 긍정일 경우에는, 윈도우가 작동되고, 타겟 카운트는 단계(70)에서 하나로 리세트된다. 만일 윈도우가 유효일 경우라면, 타겟 카운트는 단계(72)에서 한도 회수와 비교된다. 만일 그 한도가 초과되지 않았다면, 연결부(B)로 진행된다. 그러나, 타겟 카운트 한도가 초과되었다면, 컴퓨터는 이러한 채널의 입출력 작동을 모두 차단한 후 로크아웃 타이머를 작동시키고, 윈도우 타이머를 리세트하고, 단계(74)에서 타겟 카운트(74)를 리세트한다. 작동은 단지 로크아웃 타이머가 타임아웃된 후에만 재개될 것이다.
연결부(B)에 이어, 컴퓨터는 사용자의 존재에 따라 고정물을 작동시킬지의 여부와 사용자가 고정물을 이탈할 때까지 대기할 것인지의 여부를 체크한다. 만일 이러한 변수가 "이탈"인 것으로 세트되면, 컴퓨터는 단계(78)에서 타겟이 더 이상 보이지 않을 때까지 대기한다. 만일 온 딜레이라면, 컴퓨터는 랜덤 딜레이(82)인지의 여부를 체크한다. 만일 그렇다면, 컴퓨터는 단계(84)에서 랜덤 딜레이를 결정하고, 그렇지 않을 경우 단계(86)에서 출력을 작동시키기 전에 특정의 고정된 딜레이가 대기할 것을 사용한다. 단계(88)에서의 작동은 적절한 래칭 릴에이에 대한 펄스와 온 타이머에 대한 시작을 포함한다. 작동중이거나 온 타임인 중에, 컴퓨터는 단계(90)에서 사용자가 허용을 차단할 것인지를 체크한다. 만일 그렇다면, 컴퓨터는 단계(92)에서 유효 타겟이나 스위치 동작을 관찰할 것이며 이중 하나가 발견될 경우 출력을 차단할 것이다. 그렇지 않을 경우, 컴퓨터는 단순이 단계(94)에서 온 타이머 만을 관찰할 것이다. 온 타이머의 소멸이나 유효 차단 요구에 의해, 컴퓨터는 출력을 소등하고 온 타이머를 리세트한다.
그후 컴퓨터는 단계(98)에서 오프 딜레이가 있는지의 여부를 검사한다. 만일 있다면, 오프 딜레이 타임중 사용자에 의한 새로운 푸시버튼이나 세선 작동이 무시된다. 오프 딜레이는 이미 결정된 바와 같이 고정되거나 랜덤화되어 있다. 마지막으로, 컴퓨터는 연결부(A)로 복귀되어 다음 타겟을 관찰한다.
출력에 대한 기본 제어 로직은 부여된 사이클 한도내에서 딜레이-작동-딜레이이다. 이러한 기본 로직은 다양한 용도에 만족스럽지만, EPROM 의 새로운 소프트웨어를 통해 변화될 수 있음은 자명한 것이다. 에를 들어, 하기의 표에는 변수 세팅의 특정 실시예가 도시되어 있다. 이러한 실시예는 4IO 보드가 싱크대를 갖는 고정물과 제 1 채널 및 제 2 채널상의 온수 및 냉수와 제 3 채널상의 화장실과 제 4 채널상의 샤워와의 조합물에 연결된 것으로 가정한다.
상기 설정값으로부터 온수와 냉수 및 샤워는 딜레이나 사이클 지연없이 제공되며, 사용자는 이를 차단할 수 있음을 알 수 있다. 그러나, 화장실은 5분에 2번 작동될 수 있으며, 작동전과 작동후에 랜덤화된 딜레이가 공급되므로 작동시 물내림 밸브 시간을 부여할 수 있다.
Ⅱ. 스마트 카드
전형적인 손 세척 장치는 적절한 손 세척 시컨스가 실행되는 것을 항상 보장하는 것은 아니다. 전형적인 장치를 작동시키기 위해, 사용자는 장치의 각각의 상태에서 수도꼭지 핸들이나 비누 분배기 레버나 종이 수건 분배기 핸들과 같은 고정물에 물리적으로 접촉해야 한다. 이러한 고정물은 사용자의 손으로부터 전염된 오물이 있을 수 있다. 또한, 부주의한 사용자는 손 세척 처리단계에서 접촉하거나 또는 적절한 위생 즉, 비누를 조금 또는 많이 얻거나 불충분한 세탁 시간 주기를 얻기 위해 부적절한 단계를 실행할 수도 있다.
그리핀에 허여된 미국 특허 제 3.639.920 호에는 프로그램된 세척 장치의 사용이 서술되어 있다. 이러한 특허에 따르면, 물이 설정된 주기동안 방출되는 일련의 시컨스된 세척 장치의 사용이 서술되어 있으며, 이후 물이 중지되고 비누가 다른 설정 간격동안 분배될 것이다. 이것은 비누나 물이 분배되지 않을 동안 설정된 정지시간에 이루어진다. 그후, 물이 흐르고 이러한 흐름은 사용자가 관 고정물을 이탈할 때까지 지속된다.
연속적으로 시컨스된 세척 장치가 세척 사이클이 실행되는 모든 단계를 보장하는 반면에, 연속적으로 시컨스된 세척 장치의 비가변성은 일부 문제점을 초래하게 된다. 사용자는 각각의 스테이션에서 설정된 시간 간격동안만 사용할 것이 허용되었다. 보다 확장된 손 세척 처리를 원하는 사용자는 어떤 한 스테이션에서 설정 시간보다 긴 시간 주기로 머무를 가변성이 허용되지 않았다. 따라서, 적절한 손 세척을 실행하는 세척 주기중 비누를 보다 많이 원하는 사용자는 그렇게 할 수 없었다. 이러한 비가변성은 적절한 세척 처리가 실행되는 것을 보장할 수 없었다. 또한, 일련의 시컨스된 세척 장치는 특정 상황에 적합하도록 사용자가 단지 하나의 특정 스테이션이나 시간 주기를 사용하는 것을 허용하지 않았다.
본 발명은 장치에서의 3개의 유니트 즉, 수도꼭지, 비누 분배기, 및 종이 수건 분배기에 대해 각각 분리된 센서를 사용하므로써 상술의 문제점을 해결하였다. 이러한 각각의 센서는 4IO 보드에 연결된다. 상기 4IO 보드는 스마트 모드나 랜덤 모드에서 작동될 수 있다. 사용자는 메뉴 선택 스위치를 사용하여 작동 모드를 선택할 옵션을 갖는다. 사용자는 4IO 보드를 우회하여 수도꼭지를 온 시킬 오버라이드 스위치에도 접근할 수 있다.
스마트 모드는 가변성을 갖는 시컨스된 손 세척 사이클을 허용한다. 스마트 모드에 있어서, 적절한 손 세척 처리는 손 습윤 단계와, 일정한 세척 간격후에 이어진 비누 분배단계와, 드라이 작동후의 린스 시간간격과, 선택적으로 적절한 손 세턱 시컨스의 완료를 확인하는 단계를 포함한다. 세척 시간 간격을 위한 시간은 적절한 세척에 필요한 특정의 상황에 적합하도록 프로그램될 수 있다. 이러한 세척 주기중, 사용자는 비누를 씻을 물을 얻을 수 없으며, 따라서, 사용자는 적절한 세척을 실행하지 않고서는 지속할 수 없게 된다. 각각의 스테이션에 분리된 센서가 사용되기 때문에, 사용자는 습윤 시간과 린스 간격 뿐만 아니라 건조 횟수 작동까지도 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 적절한 물(습윤 단계나 린스 단계)과, 비누 또는 종이 수건과, 사용자기 필요로 할 겨우 부갖거인 물과 비누와 종이 수건을 얻을 수 있다. 사용자가 사용할 수 없는 것은 세척 시간을 짧게 하는 것과 적절한 세척 시컨스가 실행되었다는 확인을 얻을 수 있다.
스마트 모드에서, 종이 수건 분배기 센서는 언제나 작동되므로, 종이 수건은 항상 사용될 수 있다. 또한, 만일 사용할 수 있다면, 린스단계중 수도꼭지를 온 으로 하기 위해 오버라이드 스위치가 사용될 수도 있다. 사용자가 손 세척 처리를 차단할 급한 용무가 있다면, 스마트 카드는 사용자기 그 손을 즉시 건조시킬 것이다.
시컨스를 벗어나 종이 수건을 얻는 것이나 오버라이드를 작동시키는 것은 적절한 세척 시컨스의 보장을 배제하지만, 사용자로 하여금 비누묻은 손으로 비상시에 대처하게 할 것이다.
사용자가 적절한 손 세척을 얻기 위해 취할 시컨스의 정지에 도움을 주기 위해, 사용자가 싱크대를 적절히 작동시키는 것을 지시하기 위해 디스플레이 보드가 사용된다. 상기 디스플레이 보드는 통신 링크를 거쳐 4IO 보드에 연결된다.
사용자가 다른 스테이션과는 상관없이 세척 스테이션중 하나를 독립적으로 사용하기를 원할 때, 사용자는 랜덤 모드를 선택할 수 있다. 랜덤 모드에서, 각각의 센서는 스테이션간 상호작용없이 각각의 유니트가 독립적으로 사용되게 한다.
상기 4IO 보드는 수도꼭지와 비누 분배기와 종이 수건 분배기가 작동되는 시간 횟수와, 필요할 경우 누구에 의해 작동되었는 지를 관찰할 수 있는 능력을 갖고 있다. 이러한 데이터는 중앙 컴퓨터로 회수되어 로그된다. 스마트 카드에 연결된 4IO 보드에 의해 사요된 소프트웨어는 도 10 및 도 11 에 도시된 것과는 상이한 것임을 인식해야 한다.
스마트 카드 손 세턱 장치는 수도꼭지가 장착된 세면기(도시않음)를 포함한다. 이러한 세면기 주위에는 적절한 시간에 비누와 수건을 제공하기 위해 모터구동되는 비누 분배기와 수건 분배기가 설치된다. 수도꼭지와 비누 분배기와 수건 분배기 각각은 그에 관련된 센서를 갖는다. VFD/LCD 디스플레이는 판독이 용이한 높이로 싱크대 근처에 위치된다.
도 12 에 있어서, 수도꼭지로의 물 흐름을 제어하기 위해 예비 혼합장치 또는 후방 체크 밸브에 이어 하나의 전자석 솔레노이드 밸브(152)가 물 공급 라인에 장착된다. 상기 밸브(152)는 동력이 공급되지 않을 때는 오프(폐쇄)되며, 동력이 공급될 때는 온(개방)된다. 수도꼭지 센서(150)는 수도꼭지 근처에 장착된다. 공통 장치로는 수도꼭지의 베이스나 네크에 장착되어 수도꼭지 출구 하부의 포인트에 설치되는 적외선 방출기를 들 수 있다. 적외선 검출기는 방출기에 인접하여 위치된다.
수도꼭지 제어 보드(148)는 동력 공급부, IR 필터, 신호 조정기, 출력 드라이버를 포함한다. 상기 보드(148)는 동력 공급부(140)로부터 24VAC 입력을 갖는다. 동력 공급부(140)는 라인 동력을 120VAC 로부터 24 VAC 로 변환시키는 변압기이다. 수도꼭지 제어 보드(148)는 연속적인 펄스 신호를 발생하여 이를 수도꼭지 센서(150)에 전송한다. 방출기는 수도꼭지 제어 보드(148)로부터 펄스 신호를 수신하고, 그 타켓 지역을 벗어난 적외선 신호를 전송한다. 사용자기 그 손을 수도꼭지 하부에 위치시켜 방출기 타켓 지역에 있을 때, 적외선은 손에 의해 검출기에 반사되어 수도꼭지 제어 보드로 복귀 신호를 트리거하므로써, 이것이 유효 타켓인지를 결정하도록 신호를 처리한다. 만일 그렇다면, 타겟은 잭(122)을 통해 4IO 보드에 보고된다. 상기 4IO 보드는 4IO 소프트웨어의 상태에 의존하여 수도꼭지를 작동시킨다.
액체 비누를 분배하기 위해 모터구동식 펌프(158)를 구비한 비누 분배기는 세면기에 인접하여 장착된다. 비누 분배기 센서(156)는 사용자가 그 손을 분배기 노즐의 하부에 위치시켜 비누가 사용자의 손에 펌핑되도록 배치된다. 비누 분배기 보드(154)는 동력 공급 입력부와, 타이밍 셋업과, 가변 타이머와, 가변 모터 드라이버와, 비누 기폭 회로를 포함한다. 이러한 회로는 상기 4IO 보드(110)에 의해 제어된다. 상기 회로는 4IO 보드로부터 명령을 수신할 때 온 으로 되며, 그렇지 않을 경우에는 오프로 된다. 비누 분배기가 온 일 때는 동력을 비누 분배기 센서(156)로 공급하며 복귀 신호를 기다릴 것이다. 타겟이 유효할 때는 비누 펌프를 온 작동시켜 설정된 간격동안 비누를 분배할 것이다. 이로한 회로는 기폭 스위치 입력도 제공한다.
비누 분배기 센서(156)는 IR 방출기, IR 검출기, 및 지지 필터 부분을 포함한다. 이러한 센서는 비임 차단 방법으로 배치된다. 연동성의 모터 펌프(158)는 동력이 공급되었을 때 비누를 분배할 것이다. 기폭 스위치(160)가 가압되었을 때, 펌프(158)가 작동된다. 이러한 기능은 설치자가 액체 비누를 노즐에 신속하게 공급할 필요가 있을 때 사용된다. 이것은 비누 저장조를 충전할 때 일반적으로 사용된다.
분배기의 롤러가 전기 모터(166)에 의해 작동될 때 종이 수건 등을 분배하는 종이 분배기는 세면기 근처에 배치된다. 종이 수건 분배기 센서(164)는 롤러 모터(166)를 작동시킬 수 있다. 종이 수건 분배기 보드(162)는 동력 공급부와 모터 구동부를 포함한다. 동력 공급부는 종이 수건 분배기 센서(164)에 동력을 공급하고 복귀 신호가 모터 롤러(166)를 작동시키는 것을 기다린다.
종이 수건 분배기 센서(164)는 IR 방출기 및 검출기와, 필터와, 타이밍 셋업과, 출력 드라이버를 포함한다. 이러한 센서는 4IO 보드의 출력 잭(132)으로부터 신호를 수신하고, 종이 수건을 분배하기 위해 롤러를 작동시킨다. 취입 건조기는 종이 분배기로 대체될 수 있다.
VFD/LCD 디스플레이(138)는 4IO 보드(110)와의 통신을 위한 FTT 통신 링크(136)와 동력 공급부(도시않음)를 구비한 드라이버 보드(134)를 포함한다. 디스플레이 드라이버 보드(134)는 4IO 보드(110)로부터 데이터를 수신하여 이를 디스플레이 보드(138)로 전송하여 메시지를 디스플레이하며, 인식을 위하여 메시지를 4IO 보드(110)로 복귀시킨다.
스마크 싱크대의 모든 제어는 4IO 보드에 의해 지배된다. 도 12 는 그 주 제어회로(112)[주 마이크로프로세서(U12)와 EPROM(U3)를 포함]와, 비틀린 통신 링크 쌍(FTT)(114)과, 보조 I/O(116)[4IO 보드상의 커넥터(J6)]를 포함한다. 상기 보조I/O(116)는 입력 및 출력으로 한정될 수 있는 모두 3개의 핀을 갖는다.
I/O(116)는 메뉴 선택 스위치(142)와, 증가 스위치(144)와, 감소 스위치(16)에 연결된다. 이러한 3개의 스위치는 4IO 보드에 의해 사용되는 타이밍 변수의 변경을 허용하는 필드 입력 장치를 형성한다. 예를 들어, 메뉴 선택 스위치는 필요한 세척 시간을 표시하기 위해 사용되며, 증가 및 감소 스위치는 그 세척 시간을 증가시키거나 감소시키는데 사용될 수 있다. 필드 입력 장치는 단지 싱크대 사용자에게만 유용할 뿐이며, 사용자에게는 허용되지 않는다.
메뉴 선택 스위치(142)가 가압될 때마다. 펄스가 4IO 보드(110)에 전송된다. 그후, 디스플레이(138)로 메시지가 전송되며, 하나의 메시지를 스크롤하므로써 한 번에 디스플레이된다. 메뉴 선택 스위치에 의해 필요한 변경가능한 기능을 선택한 훙, 기능의 변경은 감소 및 변경 스위치를 통해 이루어진다. 증가 스위치(144)는 감소 스위치가 가압될 때마다 보조 I/O 에 펄스를 전송한다. 4IO 보드(110)는 타이밍 카운트 값을 감소시키고 이러한 값을 디스플레이에 전송한다. 예를 들어, 세척 신간을 10 초에서 15 초로 변경시킬 때, 소유자의 테크니션은 세척 시간이 표시될 때까지 메뉴 스위치(142)를 먼저 가압한다. 그후 테크니션은 디스플레이(138)에 15초가 표시될 때까지 증가 스위치를 누른다. 마지막으로, 테크니션은 메뉴 스위치를 누른다.
상술한 바와 같이, 4IO 보드(110)는 4개의 입력 커넥터와 4개의 출력 잭으로 구성되어 있다. 입력 잭(118)은 비누 모터 펌프(158)에 연결되어 그 작동에 따라 비누 모터 펌프(158)로부터 피드백 신호를 수신한다. 마찬가지로, 입력 잭(120)은 종이 수건 분배기 모터 롤러(166)에 연결되어 그 작동시마다 종이 수건 분배기로부터의 피드백 신호를 수신한다. 입력 잭(122)은 수도꼭지 제어 보드(148)에 연결되어 이로부터 신호를 수신한다. 그 신호는 마이크로프로세서로 전송되어 언제 수도꼭지를 작동시킬지의 여부를 결정한다. 입력 잭(124)은 무선 송수신기가 장착된 사용자 뱃지로부터의 입력을 감지하는데 사용되지만 이때는 사용되지 않는다.
출력 잭(126)은 비누 분배기 모터 펌프(158)를 작동시키는 비누 분배기 보드(154)에 연결된다. 출력 잭(128)은 수동 오버라이드(119)를 통해 솔레노이드 밸브(152)에 연결된다. 출력 잭(130)은 스마트 뱃지 전자 인터페이스(153)에 연결된다. 출력 잭(132)은 종이 수건 분배기 보드(162)에 연결된다.
스마트 뱃지는 무선 수신기와 송신기 및 데이터 레코더를 갖는 사용자에 의해 착용된다. 유효 손 세척 시컨스가 완료되었을 때, 출력 잭(130)은 스마트 뱃지 전자 인터페이스(153)가 무선 신호를 스마트 뱃지에 전송하여 유효 손 세척 시컨스를 변화시키도록 작동된다. 스마트 뱃지는 그 확인 신호를 수신한 사실을 기록하고 사용자가 다른 안테나 또는 설비의 체크 포인트를 통과할 수 있도록 세팅된다.
도 12 는 4IO 보드로부터 종이 수건 분배기 보드(162)와 종이 수건 분배기 센서 까지의 출력 잭(132)을 도시하고 있다. 이것은 시스템의 배선을 편리하게 하기 위해 실행되었다. 센서(164)로부터의 와어어는 4IO 보드(110)에 연결되기 전에 분배기 보드(162)에 연결된다. 선택적으로, 4IO 보드로부터 종일 수건 분배기 센서(164)로의 연결은 직접 결합된다.
매뉴얼 오버라이드(119)는 로커 스위치와 동력 공급 입력부로 구성되어 있다. 상기 로커 스위치는 4IO 보드가 솔레노이드 밸브(152)의 제어를 가정하거나 4IO 보드의 출력에 관계없이 솔레노이드 밸브(152)를 회전시키도록 세팅될 수 있다. 정상 작동시, 오버라이드 스위치(119)는 4IO 보드가 밸브를 제어할 수 있도록 세팅된다. 그러나, 로커 스위치도 4IO 보드의 출력에 관계없이 솔레노이드 밸브를 회전시키도록 세팅될 수 있다.
스마트 싱크대의 소유자는 사용자를 수동 오버라이드(119)에 접근시킬지의 여부를 선택할 수 있다. 마찬가지로, 상기 소유자는 사용자가 선택 스마트 모드나 랜덤 모드의 선택을 허용할 메뉴 스위치에 접근시킬지의 여부를 선택할 수 있다. 대부분의 설치는 오버라이드 스위치로의 접근을 제공하지만, 메뉴 스위치로는 접근을 허용하지 않는다. 그러나, 이것은 특정 설비에 대해 소유자의 희망에 따른다.
실제로, 스마트 모드가 세척 사이클의 초기에 있을 때, 메시지 보드(138)는 "슬로안 스마트 싱크대에 오신 것을 환영합니다..... 당신의 손을 적시십시오"를 디스플레이한다. 손이 수도꼭지 아래에 있는 것이 검출되며, 손이 타겟 지역에 존재하는한 물이 계속 흘러나온다. 그후, 메시지 보드상에서의 메시지는 "비누를 약간 묻히십시요"로 변한다. 이때, 비누 분배기 센서(156)는 작동중이다. 사용자는 보다 많은 물과 비누를 얻기 위한 옵션을 선택할 수 있다. 만일 손이 수도꼭지나 비누 분배기에 의해 45초동안 검출되지 않는다면, 스마트 싱크대는 세척 사이클의 초기로 다시 시작될 것이다. 만일 손이 수도꼭지 아래에서 더 이상 검출되지 않은 후에 손이 45 초내에 비누 분배기 아래에 있는것이 검출되었다면, 비누 분배기 펌프(156)가 작동되어 설정된 비누량을 분배할 것이다. 그후, 4IO 보드는 워터 솔레노이드에 동력을 단절하여 수도꼭지 센서를 무시한다.
세척 시간 주기는 특정 상황에 맞도록 미리 프로그램될 수 있다. 사용자에 의한 적절한 세척을 보장하기 위해, 수도꼭지 센서(150)는 무시되며, 워터 솔레노이드가 세척 시간 주기중 작동되어 이러한 주기중에는 물을 얻을 수 없게 된다. 그러나, 비누 분배기 센서(156)와 종이 수건 센서(164)는 아직 작동인 상태로 유지된다. 세척 주기중, 시간이 카운트 다운되면서 프로그램된 세척 시간 주기에 대해 남아 있는 시간동안 메시지 보드(138)에는 "손을 세척하십시오"라고 디스플레이된다. 손이 세척 기간 중에 비누 분배기 밑에서 재검출되는 경우에는, 부가적으로 미리 측정된 비누 량이 분배되고 타이머는 전체 프로그램된 세척시간 간격을 위해 리세트 된다. 메시지 보드는 이에 대응하여 변경되어 리세트 세척 시간 주기에 반응한다.
세척 기간의 완료 후에, 수도꼭지는 제 2 분출의 절반으로 온, 오프, 온 및 오프로 변환된다. 이것은 세척 기간의 마감을 나타내는 신호이다. 다음, 디스플레이의 메시지는 "린스로 손을 씻으세요"로 변경된다. 이때, 사용자는 다시 비누를 투입(세척 과정이 재시작 될 수 있음)할 수 있거나 또는 물이 투입될 수 있다. 만일, 선택이 45초 내에 이루어지지 않으면, 스마트 싱크대가 세척 사이클 개시동작을 시작한다. 만일, 손이 세척 기간 마감 후에 45초 내에 물꼭지 센서에 의해 검출되면, 물이 손의 검출에 의해 온으로 전환된다.
손이 물꼭지 밑에서 더 이상 검출되지 않으면, 세척이 완전하게 이루어진 것이다. 완전한 손 세척은 4IO 보드(110)에 로그된다. 4IO 보드는 신호를 종이 수건 배급 보드(162)에 의해 종이 수건 센서(164)에 보낸다. 이것은 손 세척 완성에 대한 응답으로 자동 종이 배급이 이루어지게 하는 것이다. 이때, 4IO 보드(110)는 완전한 손 세척이 이루어졌음을 알리는 신호를 스마트 뱃지 전자 인터페이스(153)(부착되어 있는 경우)에 보낸다. 다음, 스마트 뱃지 전자 인터페이스는 사용자가 착용하고 있는 스마트 뱃지로 완전한 손 세척 확인 신호를 보낸다. 또한 동시에, "종이 수건을 취하세요" 메시지가 디스플레이 보드(134)에 보내진다. 만일 종이 수건 배급이 10초 내에 4IO 에 의해 검출되지 않으면, 스마트 싱크대는 세척 사이클의 개시동작을 시작한다. 만일 종이 수건 배급이 4IO 보드에 의해 배급 기간 동안에 검출되면, 디스플레이는 "감사합니다. 즐거운 하루를 보내세요." 메시지를 나타낸다. 마지막 수건 배급 후 5초는, 스마트 싱크대가 세척 사이클의 개시동작부로 리세트 되는 시간이다.
사용자는 스마트 모드 손 세척 동작 중에 임의적 시간에서 종이 수건을 취할 수 있다. 만일, 사용자가 자신이 지시를 받을 때가 아닌 다른 임의적 시간에서 종이 수건을 취한다면, 빈약한 손 세척동작이 발생하고 4IO 보드에 의해 노트된다.
사용자가 선택할 수 있는 다른 운영 모드에는 랜덤 모드가 있다. 스마트 싱크대가 랜덤 모드에서 동작하면, 모든 컨트롤 보드는 그 자신에 운영 매개변수 내에서 상호 독립적으로 작업을 하고 그리고 개별적인 컨트롤 감지 지대를 검출하기 위한 모든 센서가 활성적으로 된다. 랜덤 모드가 선택되면, 메시지 보드는 "슬론 스마트 싱크대로 오신것을 환영 합니다. . . 랜덤모드"를 나타낸다. 사용자는 임의적 시간 동안 임의적인 주문으로 물, 비누 또는 종이를 획득할 수 있는 것이다.
III. 프로그램된 워터 기술
PWT 네트웍 관리의 목적은 론마크 순응(Lonmark compliant) 컨트롤 보드 및 컴퓨터 사이에 통신수단을 제공하는 것이다. 이러한 소프트웨어 어느 정도 가변성을 가진 론마크 순응 네트웍을 모니터 및/또는 변경하는데 사용된다. PWT 네트웍 관리자는 컴퓨터가 론마크 순응 컨트롤 보드에 데이타를 원격 설치, 대체, 모니터, 컨트롤, 수집 및 프린터가 이루어지게 한다. 4IO 컨트롤 보드는 론마트 순응 컨트롤 보드이다.
PWT 네트웍 관리 소프트웨어의 특정한 적용은 올바른 시설에 있다. 일반적으로, 상기 설비는 다층 및/또는 윙을 각각 가지는 다층 빌딩을 구비하는 것이다. 일반적으로 멀티플 룸 또는 셀은 각각의 윙 또는 층에 위치한다. 셀은 싱크대, 화장실 및 샤워와 같은 기능을 가질 수 있는 것이다. 이들은 4IO 보드에 의해 상술된 바와 같이 제어된다. PWT소프트웨어는 원격 PC가 사이트를 통하는 모든 고정물을 모니터, 로그 및 제어를 허용하는 부가적인 단계를 수용하여 취해지는 것이다. 각각의 4IO 보드는 PWT 프론트 엔드 소프트웨어에 의해 관리되는 네트웍에 노드된다. PWT소프트웨어는 론마크 순응 보드와 상호 동작하는 것이다. 론마크는 에크레온 코포레이션의 상표이고 네트웍을 횡단하여 보내지고 수용 노드에 의해 보드독되는 공지된 형상의 정보와 가변식 팩키지의 캄파니 방법으로 참고되는 것이다.
PWT 네트웍 관리는 이것이 컴퓨터 디스플레이에 표시되는 정보를 론마크 순응 보드에 보내도록 허용하기 때문에 독특한 것이다. 또한, 통신 네트웍에 론마크 순응 보드 설비도 허용한다. 네트웍은 64,535 론마크 순응 보드에 이를 때까지 가질 수 있다. 정보는 한쪽 보드로부터 다른 보드로 또는 보드 그룹으로부터 다른 보드로 결합 또는 송신되는 것이다. PWT 소프트웨어는 TCP/IP 프로토콜 트랜시버 및 PWT 네트웍 관리 소프트웨어를 사용하는 컴퓨터와 상호동작 하는 것이다.
소프트웨어는 세개 동작 모드 즉, 대기, 서버, 클라이언트 동작의 하나로 설정된다. 대기 동작에서, 퍼스널 컴퓨터(이하 "PC")는 론마크 순응 보드와 그리고 전화모뎀 접속기를 경유하여 다른 PC와 상호동작한다. 서버 모드 운영에서는, 중앙 PC가 TCP/IP프로토콜을 지지하는 적어도 한 개의 네트웍 카드가 있는 것으로 한다. 서버 모드에 PC는 클라이언트 모드에 PWT네트웍 관리 프로그램을 운영하는 다른 PC와 상호동작할 수 있는 것이다. 또한, 서버 PC는 전화 모뎀 접속부에 의거 PC와 상호동작할 수 있으며 멀티플 론마크 순응 보드와 상호동작할 수 있는 것이다. 클라이언트 동작에서의 PC는 TCP/IP프로토콜을 지지하는 네트웍이 있게 한다. PC는 서버 모드에 PWT 네트웍 관리자 프로그램을 운영하는 다른 PC와 상호동작하고 그리고 동일한 PC 네트웍에 접속되는 것이다.
PWT 네트웍 관리자 소프트웨어는 도 13 내지 도 26 에 도시된 흐름도에 설명되어 있는 것이다. 먼저, 도 13을 보면, 소프트웨어는 200에서 개시되며, 시스템 관리인은 시스템(202)에 로그되고 그리고 임의 사용자 카운트를 설정한다. 시스템이 사용자 평가에 이르도록 설정되어져 있으면, 각각의 사용자는 동일한 로긴 과정을 따라서 시스템에 억세스 된다. 이러한 각각의 사용자 평가와 관계된 특권은 사용자용으로 활용 가능한 시스템 특징을 결정하는 것이다. 사용자는 그 패스워드를 요구받고(204), 사용자 이름 및 패스워드가 유효한지가 점검된다. 유효한 사용자 이름 및 패스워드는 다수 시도가 허용될 수 있는 것이다. 일단 유효 사용자로 밝혀지면, 소프트웨어 및 통신 카드는 초기화 된다(208, 210).
다음 단계가 개시 공정 중에 취해진다: 객체 서버 데이타베이스를 개방하는 동작(고정물을 대표하는 그라픽 데이타베이스); 네트웍을 개방하여 창출; 가변성 로칼 네트웍을 설치; NSI(중앙PC에 네트웍 인터페이스 카드)에 부착; NSS(NSI와의 통신이 행해지는 소프트웨어)로 설정; (스마트 싱크대가 2개 뉴론(neuron) ID's-하나는 4IO 보드에 그리고 하나는 디스플레이 보드 위에-을 가지도록, 슈퍼노드는 일 뉴론 칩 이상을 포함하는 노드) 적용 디바이스용 슈퍼노드를 창출; 프로그램 템플리트 보드독; 개시동작 완성. 네트웍은 파라독스(Paradox) 데이타베이스 및 론워크(Lonworks) 데이타베이스를 구비하는 것이다. 론워크는, 인식, 감지, 통신 또는 제어를 제공하는 네트웍용의 전자회로, 집접회로, 전자 회로보드 및 전자회로 복합물에 적합한 클론 코포레이션의 상표이다. 파라독스는 데이타베이스, 데이타베이스 적용 발전, 리포트 제너레이터, 및 데이타베이스 요구 분야에서 컴퓨터 프로그램에 적합한 캐나다 스코트 밸리에 소재하는 보르랜드 인터내셔널 인코포레이티드의 상표이다.
초기화는 오류로 점검된다(212). 만일 초기화 오류이면, 메시지가 나타나고(214), 사용자는 중지 또는 지속(216)으로 빠르게 움직이게 된다. 만일 사용자가 지속을 하면, 임의 구조 변경이 파라독스 데이타 베이스에 저장되지만 론워크 데이타베이스에는 저장되지 않는다. 파라독스 데이타베이스는 특정한 사이트에서 다수의 빌딩, 층, 윙, 및 룸에 대한 정보를 함유한다. 론워크 데이타베이스는 특정 룸을 가진 특정한 4IO보드(또는 다른 론마크 순응 보드)의 뉴론 ID's과 상관하는 어드레스를 갖는다. 이것은 설치에 앞서 사이트를 구조할 시에 유용성이 있는 것이다. 이러한 시나리오에서, 사용자는 론워크 네트웍이 없는 사이트를 구조하고 다음 인입/인출 특징을 사용하여 디스크에 파라독스를 복사하고, 그리고 다음 설치 중에 신규 사이트의 시스템 내로 인입된다. 만일 사용자가 중지(quit)를 선택하면, 적용은 종료된다.(218) 만일, 초기화를 성공하였으면, 프로그램은 도 14에 유사한 라벨 졍션 박스(A)에 연결되는 도 13에 나타낸 A라벨의 졍션 박스(작은 가상선)에 이어진다. 220에 소프트웨어는 현재 사용자의 권리에 영향을 줄 때까지 프로그램을 세트하는 것이다.
시스템으로의 로깅 후, PWT 메인 메뉴 폼(222)이 표시된다. 폼의 다이어그램은 도 27에 나타내었다. 폼은 테이블 뷰로 참고되는 메뉴 바(201)와 메인 섹션(203)을 포함하는 것이다. 테이블 뷰는 네트웍에 모든 노드를 시각적으로 대표하는 것을 포함하고 있다. 테이블 뷰 필터(205)는 테이블 뷰의 우측에 있다. 상기 필터는 사용자가 구조 사이트의 서브세트 만의 뷰(view)를 허용하는 것이다.
다양한 메뉴 옵션이 사용자 권리에 기본하여 이용될 수 있다. 파일 메뉴, 네트웍 메뉴, 리포트 메뉴, 옵션 메뉴, 및 도움말 메뉴를 부가적으로 이하에 기술한다.
테이블 뷰에 각각의 룸은 화이트, 그레이, 또는 레드의 어느 하나로 표시된다. 그레이 룸은 룸에 전해져 있는 디바이스가 없음을 나타낸다. 레드 룸은 룸에 전해진 적어도 1개 디바이스가 위반 상태임을 나타낸다. 화이트 룸은 룸과 관련된 디바이스가 위반 상태에 있지 않음을 나타낸다. 테이블 뷰 필터 바로 밑은 위반 상태에 있는 룸의 드롭 다운 리스트이다. 일단 디바이스가 위반 상태로 가면, 디바이스와 관련된 룸이 이러한 리스트에 더해진다. 메인 테이블 뷰에 화이트 또는 레드 룸을 클릭하여 또는 상기 리스트에 룸을 선택하여, 룸의 상세한 폼을 나타낸다. 도 28은 그 예를 나타낸 도면이다. 상세한 폼으로부터 OK를 선택하여, 룸이 룸에서의 다른 위반이 발생할 때까지 리스트로부터 제거된다. 상세한폼으로부터 삭제를 선택하여, 룸은 리스트에서 유지된다.
상세한 폼은 표시되는 룸에 전해진 각각의 디바이스용의 상세한 정보를 제공한다. 각각의 디바이스용의 각 구조 출력이 8출력에 이를 때까지 표시된다. 사용자는 디바이스 출력을 클릭하여 그것을 선택할 수 있을 것이다. 푸른 박스는 현재 선택된 디바이스 출력을 둘러싼다.
만일 현재 디바이스 출력이 활성으로 되면, 블릿(bullet) 아이콘이 디바이스 출력부 옆에 표시된다. 블릿 아이콘을 클릭하면 활성 노티스가 디바이스에 보내진다. 허용 및 불능(enable and disable) 누름 버튼은 현재 선택된 디바이스 출력의 허용 또는 불능의 어느 하나를 제공한다. 현재 선택된 디바이스의 상태는 폼의 하부 좌측 코너에 표시된다.
사용자는 폼의 하부 우측 핸드에 박스에 룸 정보를 타이핑 한다. 이러한 정보는 각 룸용으로 저장되고 그리고 사용자가 상세 폼에 들어오는 각 시간이 재표시 된다. 이러한 노트는 프린트 노트 누름 버튼을 선택하여 프린트된다. 노트와 함께 전체 폼을 프린트하는 프린트 버튼이 선택된다. 타이밍 매개변수를 나타내는 매개변수 버튼을 선택하여 디바이스 출력 타이밍 매개변수를 변경한다.
타이밍 매개변수에는 상기 테이블에 나타낸 바와 같이 온 타임 전에 지연, 온 타임, 온 타임 후에 지연 이 있다. 또한, 선택은 로크아웃 타임, 사이클 카운트 리미트 및 윈도우 타임용으로도 만들어진다. 일단, 선택이 타이밍 매개변수에서 만들어지면, 이들은 특정한 노드용의 신규 값이 되도록 저장된다.
도 27을 다시 보면, 폼의 바닥 우측 모서리에 모두 허용 노드 및 모두 불능 노드 버튼(234, 236)은 특권 사용자가 테이블 뷰에 현재 표시된 모든 룸에 있는 모든 디바이스의 허용 또는 불능으로 하는 것이다.
다시, 도 14로 돌아와서, 메뉴 옵션은 파일(224), 네트웍(226), 리포트(228), 옵션(230) 및 도움말(232)로서 나타난다. 만일 이들을 선택하지 않는다면, 프로그램은 또한 234에 전체 허용 노드 버튼 또는 236에 전체 불능 노드 버튼 및 테이블 뷰 필터(238)를 찾는다. 위반 상태에 있는 룸의 드롭다운 리스트는 옵션으로 240에 나타내어 242에 룸에 인입된다.
만일, 파일 메뉴가 선택되면, 프로그램은 도 15에 나타낸 졍션(B)으로 점프한다. 이러한 메뉴에 옵션은 로그 아웃(244)을 포함한다. 이것은 사용자가 시스템(246)의 로그 오프를 허용한다. 사용자 특권은 사용자가 옵션(248)에 파일 로그를 선택하여 시스템 내로 로그 백 할 때까지 허용되지 않는다. 체인지 패스워드 옵션(250)은 현재 패스워드, 신규 패스워드 및 신규 패스워드의 확인을 요구하는 체인지 패스워드 폼(252)을 표시하고, 신규 패스워드를 유효하게 취할수 있도록 허용하는 저장 버튼을 구비한다.
인입/인출 옵션(254)은 파라독스 테이블이 론워크 데이타베이스 내로의 유입 및 그 역동작(256)을 허용하는 것이다. 유입/유출 폼은 파라독스 테이블 및 론워크 데이타베이스 양쪽으로부터의 모든 데이타를 삭제하는 성질이 있다. 또한, 파라독스 데이타베이스로부터 론워크 데이타베이스로 데이타를 유입할 수도 있으며 그리고 데이타는 론워크 데이타베이스로부터 파라독스 데이타베이스로 인출될 수 있는 것이다. 양쪽 데이타베이스는 신규 데이타가 인입되기 전에 삭제될 것이다. 상기 데이타는 빌딩, 층, 윙, 셀의 수 와 각각의 셀에서 활용 가능한 고정물의 상세 내역을 포함하는 것이다.
사용자 셋업 옵션(258)은 사용자 셋업 폼(260)을 내놓고, 사용자가 시스템 내에서 사용을 허용할 수 있는 명확한 잇점을 허용하는 것이다. 또한, 사용자가 더하거나 또는 삭제되는 것을 허락하거나 또는 변경된 그들의 특권을 가질 수도 있는 것이다.
데일리 패스워드 셋업 옵션(262)은 데일리 패스워드가 년(year)의 각 날(day)(264)에 적합하게 전해지게 한다. 또한, 이러한 폼은 데일리 패스워드 특징이 온 및 오프로 전환되게도 한다.
백업 데이타 테이블 옵션(266)은 데이타 테이블이 디스켓으로부터 또는 다른 디렉토리로부터 또는 디스켓에 또는 디렉토리에 복사되게 하는 것이다(268). 이러한 사실은 시스템 오프 사이트 및 론워크 데이타베이스 내로의 파라독스 정보를 늦게 유입하는 구조에서 잇점이 있는 것이다.
또한, 파일 메뉴는 사용자가 프로그램에서 나가는 권리를 가졌는지를 볼 수 있도록 점검하는 엑시트(exit) 옵션(270)도 제공한다.(272) 만일 사용자가 권리를 가졌다면, 프로그램은 모든 데이타베이스를 닫고, 컨트롤 보드와의 통신을 마감하고, 프로그램으로부터의 모든 개인적 권리를 제거하고, 프로그램을 닫고, PC운영 시스템으로 돌아와서 프로그램(276)을 마감한다.
네트웍 옵션은 도 16에 졍션(C)에 나타내었다. 제 1 옵션은 가변형 모니터(278)이다. 이것은 사용자가 특정 노드용으로 변경이 가능한 특정 네트웍을 선택하고 모니터 하게 하는 것이다. 또한, 사용자는 리포트 동작 목적으로 가변형 로그 체인지로 선택할 수 있다. 가변형 모니터는 콜렉트 데이타 필드용 칼럼과, 모니터되는 가변성, 가변성의 타입, 가변성 값, 및 디렉션을 구비하는 모니터 그리드가 놓여진다. 모니터 그리드에 더해진 가변성은 이들이 모니터 그리드로부터 삭제될 때까지 모니터가 지속된다. YES 콜렉트 데이타 필드를 가진 모니터 그리드에 표시되는 가변성 만이 리포트 작업을 목적으로 하는 데이타 로그에 로그 된다. 데이타는 변형성 모니터 폼이 오픈되는 동안에 리프레시(refresh)되어 로그된다. 데이타는 타이머에 기본하여 자동적으로 리프레시 된다. 타이머에 적합한 인터벌 비율은 옵션/리프레시 인터벌 옵션 하에서 변경될 수 있는 것이다. 로그된 데이타는 자동적으로 옵션/퍼지 데이타 로그 및 알람 로그 옵션 하에서 제공되는 정보에 기본하여 퍼지된다. 푸시 버튼은 모니터 그리드에 모니터로 신규 가변성을 더하는데 활용할 수 있는 것이다. 또한 버튼은 모니터 그리드로부터의 네트웍 가변성을 삭제하고 네트웍 가변성의 값을 변경하도록 가변성을 변경시킨다. 변경 버튼은 입력 타입 가변성용으로만 허용되는 것이다. 리프레시 버튼은 모니터 그리드에서 네트웍 변형성의 리프레시를 개시한다. 즉, 이것은 모니터 그리드에 각각의 변형성에 적합한 네트웍 변형성 값을 얻는 것이다. 변형성 모니터 폼은 변형성이 더 이상 리프레시 또는 로그되지 않는 타임에서 닫혀진다.
사이트 셋업 옵션(282)은 시스템 내에 빌딩, 층, 윙 및 룸의 수의 구조를 허용한다.(284) 사이트 셋업 폼은 사이트 수, 사이트에 빌딩의 수, 현재 구조의 빌딩의 빌딩 수, 선택된 빌딩 수와 관련된 빌딩 이름, 빌딩 이름과 수에 의해 확인되는 빌딩용 층의 수. 현재 구조의 층의 층 번호, 층 이름, 윙의 수, 현재 구조로된 윙의 위 번호, 그리고 선택된 윙 번호와 관련된 윙 이름용 필드를 구비하는 것이다. 또한, 여기에는 발생되는 시스템에 있는 한 빌딩, 층, 또는 윙 보다 많은지를 나타내는 디폴트 값이 있다. 사이트 셋업 폼은 또한 개별적 룸용 필드도 포함한다. 룸은 룸 이름을 타이핑하여 더해진다. 룸의 범위는 명칭 프리픽스(name prefix)인, 상기 범위의 개시 및 정지 점을 선택하고, 그리고 애드 버튼을 눌러서 더해질 수 있는 것이다. 룸은 리스트 박스로부터 룸을 선택하고 그리고 삭제 키이를 눌러서 제거될 수 있는 것이다. 룸의 범위는 개시 및 마감 범위를 선택하고 명칭 프리픽스 다음에 삭제 버튼을 눌러 삭제될 수 있는 것이다. 사이트 셋업 폼은 데이터 인입으로 프레시를 개시하도록 클리어될 수 있는 것이다. 파라독스 테이블에 저장되는 최종 사이트 구조를 읽고 표시하도록 재저장될 수 있다. 저장 버튼은 삭제 버튼과 같이 제공된다.
네트웍 메뉴에 있는 다음 옵션은 룸(288)에 특정 노드 또는 컨트롤 보드를 지정하는 노드 유지보수(286) 이다. 디바이스는 설치에 앞서 뉴론 ID를 제공하지 않고 룸에 할당시킬 수 있는 것이다. 설치 시에, 파인드 노드 특징은 네트웍에 디바이스의 뉴트론 IDs를 획득하고 그리고 적절한 디바이스로 상기 뉴론 ID를 드로그 앤드 드레그 하는데 사용될 수 있는 것이다. 따라서, 사이트 셋업은 사이트에 빌딩, 층, 윙 및 룸을 한정한다. 그리고 노드 유지보수는 특정 네트웍 카드를, 또는 이러한 경우에는 4IO 카드를 한정 룸에 할당한다. 노드 유지보수 폼은 4IO에 서비스 스위치(SW2)가 눌러지기를 기다리는 파인드 버튼을 구비한다. 스위치가 4IO 카드를 누르면, 독특한 뉴론 ID 번호를 보내고 그리고 ID 번호가 룸에 있는 PWT소프트웨어를 말한다. 일단 디바이스가 지정되면(뉴론ID를 할당), 리세트트, 테스트 또는 온 또는 오프 라인을 취할 수 있다.
네트웍 메뉴에 다음 옵션은 가변형 바인더(290)이다. 이것은 일 노드로부터 다른 노드로의 특정한 네트웍 가변성의 바인딩을 허용한다. 즉, 정보는 일 보드로부터 다음을 패스될 수 있음을 확인한다(292). 가변형 바인딩 폼은 사용자가 허브 노드 및 네트웍 가변성을 접속 리스트에 더할 수 있게 한다. 또한, 허브 노드 및 네트웍 가변성은 접속 리스트로부터 삭제할 수도 있는 것이다. 접속 성질은 접속 리스트로부터 허브 노드 및 네트웍 가변성을 선택하고 그리고 바인딩 필처 및 네트웍 가변성을 바인드로 선택한 후에 분리적으로 각각의 접속부가 구조되게 한다. 접속 버튼은 상기 두 개 노드와 네트웍 가변성 간에 바인딩을 창출하는데 사용된다. 접속해제 버튼은 두 개 노드 및 가변성 간에 바인딩을 제거하는데 제공된다. 네트웍 메뉴 옵션은 도 14에서 졍션(A1)으로 복귀한다.
리포트 옵션은 도 17에 졍션(D)에 나타나 있다. 가변형 모니터 리포트(294)는 모니터/로그 네트웍 가변성이 그로부터 리포트를 발생하도록 사용자가 선택할 수 있는 폼을 표시할 수 있는 것이다. 필요한 리포팅 가변성은 칼럼에 드롭된다. 필요에 따라서, 칼럼 및 리포트 헤더용 신규 라벨을 그 안에 타이핑할 수 있는 것이다. 사용자는 선택된 가변성(296)을 포함하는 리포트스미스 리포트를 발생하도록 프린트 또는 뷰를 선택한다.
알람 리포트(298)는 시스템(300)에 의해 모든 알람을 제공한다. 리포트는 컴퓨터 데이트 및 노드에 의해 분류된다.
사이트 리포트(302)는 사이트 레이아웃(304)을 기재한다. 노드 리포트(306)는 노드 레이아웃(308)을 기재한다. 가변성 바인딩 리포트(310)은 가변형 바인딩 사이에 노드(312)를 기재한다. 어느 정도의 선택된 리포트는 314에서 스크린 및/또는 하드 카피에 프린트 된다. 다음, PWT관리자는 도 14에 졍션(A1)으로 복귀한다.
옵션 메뉴(230)의 선택은 도 18에 졍션(E)으로 네트웍 관리자가 분기되도록 한다. 옵션 메뉴는 디바이스가 더해지고, 기재되고, 그리고 론워크 구조 파일과 상관될 수 있게 하는 디바이스 셋업 폼(316)을 표시하는 것이다. 보드 타입, 가변형 리스트, 컨트롤 보드를 가지며 각각의 출력으로 비트 맵을 할당하는 많은 입력 및 출력 방법을 기술하고 있다. 옵션 메뉴는 도 14에서 졍션(A1)으로 복귀된다. 디바이스 셋업 폼은 사용자가 디바이스 타입을 변경, 애드 또는 삭제하도록 한다. 현존 디바이스 타입의 삭제는 삭제되는 디바이스의 열을 선택하여 그리고 삭제 키이를 누른다. 신규 디바이스 타입의 더함은 간단하게 테이블의 바닥부에 블랭크 열에 적절한 정보를 간단하게 인입하는 것이다. 각각의 디바이스 타입용으로, 독특한 ID가 창출되고 독특한 이름을 부여하여야 한다. 이러한 이름은 신규 노드를 창출할 때 디바이스 타입을 선택하는데 사용되는 것이다. 특정한 프로그램 템플레이트 파일은 이러한 디바이스 타입과 상관된다. 다음은 슈퍼노드(부모), 슈퍼노드의 어린이(디바이스 ID의 어린이), 또는 정상 과 같이 디바이스 타입을 확인한다. IO카운트 칼럼 하에서, 얼마나 많은 출력 디바이스인가의 확인은 이러한 노드(4개에 이름)와 상관된다. 다음은 각각의 출력 타입(세면, 샤워, 싱크대, 비누, 싱크대의 온수 꼭지, 싱크대의 냉수 꼭지)의 확인이다. 만일 프로그램 가변성이 PC로 바운드되어야 한다면, 바인드 칼럼에서 YES를 기입하고, 다르게는 NO를 기입한다.
헬프 메뉴 옵션(232)은 도 19에서 졍션박스(F)로 분기된다. 이러한 사실은 다양한 윈도우 및 컨트롤을 기술하도록 헬프 스크린을 나타낼 것이다(318). 헬프 메뉴에 옵션은 PWT네트웍 관리 소프트웨어의 버전을 나타내는 폼을 표시하는 메뉴 옵션과 헬프를 어떻게 사용하는지의 내역을 구비하는 것이다. 헬프 옵션은 도 14에 졍션(A1)으로 복귀된다.
모두 허용 워터 노드 누름 버튼(234)은 도 20에서 졍션 박스(G)에 분기된다. 이것은 테이블 뷰에 표시되는 룸의 각각에서 컨트롤 보드의 모든 출력을 허용 하기를 사용자가 실질적으로 원하는지를 사용자에게 물어 볼 것이다.(320) 사용자는 예스 또는 노 를 답할 것이고 그리고 프로그램은 졍션(A1)으로 돌아온다.
유사한 질문이 모두 불능 워터 노드 옵션용으로 도 21에 졍션(H)에 제기된다. 322에서의 이러한 옵션은 메인 테이블 뷰에 도시된 보드 모드를 차단하는 것이다. 다시, 프로그램 컨트롤은 졍션(A1)으로 복귀한다.
테이블 뷰 필터(238)는 도 22에서 졍션(I)으로 컨트롤을 분기한다. 테이블 뷰 필터는 구조 사이트의 서브셋을 사용자가 선택하게 한다. 필터는 각각의 컴퓨터에 의해 저장되고 적용이 개시되는 매 시간을 초기치로 맞추는 것이다. 테이블 뷰 필터는 빌딩, 층, 윙, 및/또는 룸 필터를 변경하는 특권을 가진 사용자에 의해 변경될 수 있는 것이다. 필터는 옵션을 구비하여 리스트로부터 일 빌딩을 픽킹하여 또는 모든 빌딩을 선택하여 빌딩(324) 변경한다(326). 사용자는 또한 한개 층 또는 그들 모두를 픽킹하여 층(328)을 선택할 수도 있는 것이다.(330) 각각의 층 내에서, 윙은 리스트로부터의 하나의 윙 또는 모든 윙을 픽킹하여 선택될 수 있는 것이다.(332) 컨트롤은 도 14에 졍션(A1)으로 돌아온다.
신규 위반 테이블(240)은 도 23에 나타낸 바와 같이 졍션 박스(J)로 분기된다. 만일 위반이 테이블 뷰 필터에서 표시되는 일부 룸에서 발생되어져 있으면, 룸 번호는 메인 스크린에서 나타날 것이고 오퍼레이터가 위반을 제거할 때까지 윈도우에서 머무른다.(336) 이러한 리스팅으로부터, 사용자는 룸을 인입하여 그 디테일을 본다(338). 룸의 디테일은 메인 테이블 뷰에 룸 셀렉션(242)을 인입부로부터 또는 도 23의 단계(338)로부터의 어느 하나로 억세스될 수 있는 것이다. 상기 패스의 양쪽은 도 24에 졍션 박스(K)와 접속한다. 기본적으로 도 24에 도시된 단계는 도 28의 디테일 폼에 도시된 출력을 창출한다. 단계(340)에서, 비트 맵에 의한 컨트롤 보드의 상태와 상태 스트링이 표시된다. 342에서, 푸른 박스는 출력부 둘레에 배치되어 처리된다. 옵션은 344 및 346에서 활용가능하게 있어서 348 및 350에서 룸에 할당되는 모든 보드를 허용 또는 불능으로 한다. 옵션(352)은 푸른 박스(354)에 의해 둘러싸인 디바이스의 출력부를 사용자가 바로 불능으로 한다.
프로그램은 도 25에 졍션(K1)에서 연속된다. 356에서, 사용자는 푸른 박스에 의해 둘러싸인 출력을 불능으로 할 수 있다(358). 누름 버튼(360)은 푸른 박스를 둘러싸는 출력부용 변수를 변경하기 위해 제공된다. 362에 도시된 바로서, 활성 전에 딜레이, 활성 시간 딜레이, 활성 후에 딜레이, 로크아웃 타임, 타겟 리미트 및 록크아웃 시간 길이는 이러한 점에서 변경을 하는데 모두 활용될 수 있다. 프린트 버튼(364)은 모든 정보(366)의 프린팅을 허용한다. 프린트 노트 버튼(368)은 메모 필드 만을 프린트 한다.
프로그램은 도 26에 졍션(K2)에서 연속한다. 디테일 폼은 노트 또는 메모 필드(372)에 정보를 사용자가 변경하게 한다. 임의적 텍스트 정보는 노트 윈도우(374)에 타이프될 수 있는 것이다. 정보는 376에서 하드 드라이브에 데이터베이스에 저장된다. 사용자는 또한 378에서 옵션을 제공하여 도 24에 졍션(K)으로 돌아가거나 또는 도 14에 졍션(A1)에서 메인 스크린으로 돌아오게 한다.
본 발명은 양호한 실시예를 참조로 서술되었기에 이에 한정되지 않으며, 본 기술분야의 숙련자라면 첨부된 청구범위로부터의 일탈없이 본 발명에 다양한 변형과 수정이 가해질 수 있음을 인식해야 한다.

Claims (20)

  1. 수도꼭지와, 비누 분배기와, 손을 건조시키기 위한 건조 수단과, 상기 상기 수도꼭지와 비누 분배기와 건조기 수단에 인접배치되어 손을 검출하기 위한 각각의 센서를 포함하는 손 세척 처리 방법에 있어서,
    (a) 습윤 시간 간격중 수도꼭지 센서가 트리거될 동안 수도꼭지를 개방하여 물을 방출하는 단계와,
    (b) 비누 분배기 센서가 트리거될 때 비누를 분배하는 단계와,
    (c) 세척 시간 주기중 물이 방출되는 것을 방지하기 위해 수도꼭지를 작동중지시키고, 세척 시간 주기중 비누 분배기의 작동을 유지하는 단계와,
    (d) 세척 시간 주기에 이어 린스 시간 간격중 수도꼭지 센서가 트리거될 동안 수도꼭지가 물을 방출할 수 있도록 수도꼭지를 작동시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시컨스된 손 세척 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 비누 분배기가 세척 주기중 트리거되었을 때 세척 간격을 재작동시키는 단계를 부가로 포함하는 것을 특징으로 하는 시컨스된 손 세척 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 린스 간격후 건조기 수단을 작동시키는 단계를 부가로 포함하는 것을 특징으로 하는 시컨스된 손 세척 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 건조기 수단이 항상 작동될 수 있도록 유지하는 단계를 부가로 포함하는 것을 특징으로 하는 시컨스된 손 세척 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 메시지 보드를 제공하는 단계와, 상기 각각의 a) 단계 내지 d) 단계에 대해 상이한 메시지를 디스플레이하는 단계를 부가로 포함하는 것을 특징으로 하는 시컨스된 손 세척 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 적절한 손 세척 처리가 이루어졌을 때의 확인 출력을 제공하는 단계를 부가로 포함하는 것을 특징으로 하는 시컨스된 손 세척 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 건조기의 작동성을 항상 가능하게 유지하는 단계를 부가로 포함하지만, 세척 시간 주기의 완료전에 건조기 수단의 작동은 상기 확인 출력의 제공을 방지하는 것을 특징으로 하는 시컨스된 손 세척 방법.
  8. 제 1 항에 있어서, 수도꼭지를 적어도 한 번 온 및 오프 회전시키므로써 세척 시간 주기의 종료를 표시하는 단계를 부가로 포함하는 것을 특징으로 하는 시컨스된 손 세척 방법.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 수도꼭지와 비누 분배기와 건조기 수단이 사용된 횟수를 로깅하는 단계를 부가로 포함하는 것을 특징으로 하는 시컨스된 손 세척 방법.
  10. 물을 방출하는 수도꼭지와, 비누를 분배하는 비누 분배기와, 손을 건조시키는 건조기 수단과, 손이 수도꼭지 아래에 있는 것을 검출하는 제 1 센서와, 손이 비누 분배기 아래에 있는 것을 검출하는 제 2 센서와, 손이 건조기 수단에 인접한 것을 검출하는 제 3 센서와, 상기 수도꼭지와 비누 분배기와 건조기 수단과 제 1 내지 제 3 센서에 작동가능하게 연결되는 프로그램가능한 컴퓨터 제어기와, 스마트 모드인지 랜덤 모드인지를 선택하기 위한 모드 선택 스위치를 포함하며, 스마트 모드가 선택되었을 때는 컴퓨터는 장치를 시컨스된 손 세척 사이클로 작동시키고 랜덤 모드일 때는 수도꼭지와 비누 분배기와 건조기 수단이 서로 독립적으로 각 센서의 제어하에 놓이는 것을 것을 특징으로 하는 시컨스된 손 세척 장치.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 컴퓨터에 작동가능하게 연결된 메시지 보드를 부가로 포함하는 것을 특징으로 하는 시컨스된 손 세척 장치.
  12. 제 10 항에 있어서, 상기 건조기 수단은 종이 수건 분배기인 것을 특징으로 하는 시컨스된 손 세척 장치.
  13. 제 10 항에 있어서, 컴퓨터의 상태에 관계없이 수도꼭지를 회전시키는 오버라이드 스위치를 부가로 포함하는 것을 특징으로 하는 시컨스된 손 세척 장치.
  14. 물을 방출하는 수도꼭지와, 비누를 분배하는 비누 분배기와, 손을 건조시키는 건조기 수단과, 손이 수도꼭지 아래에 있는 것을 검출하는 제 1 센서와, 손이 비누 분배기 아래에 있는 것을 검출하는 제 2 센서와, 손이 건조기 수단에 인접한 것을 검출하는 제 3 센서와, 상기 수도꼭지와 비누 분배기와 건조기 수단과 제 1 내지 제 3 센서에 작동가능하게 연결되는 프로그램가능한 컴퓨터 제어기를 포함하는 손 세척 장치에서 적절한 손 세척 시컨스를 보장하는 방법에 있어서,
    사용자가 결정한 습윤 시간 간격중 수도꼭지로부터 물을 방출시키는 단계와,
    비누 분배기 센서가 트리거되었을 때 비누를 분배하는 단계와,
    설정된 세척 시간 주기중 수도꼭지 센서를 작동중지시키는 단계와,
    사용자가 결정한 린스 시간 주기중 수도꼭지로부터 물을 방출시키는 단계와,
    상기 린스 시간 주기의 말기에 건조기 수단을 작동시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 손 세척 시컨스 보장 방법.
  15. 제 14 항에 있어서, 세척 시간 간격중 비누 분배기의 작동성을 유지시키는 단계와, 상기 비누 분배기가 세척 시간 간격중 트리거되었을 때 세척 시간 간격을 재시작하는 단계를 부가로 포함하는 것을 특징으로 하는 손 세척 시컨스 보장 방법.
  16. 제 14 항에 있어서, 건조기 수단의 작동성을 항상 유지하는 단계를 부가로 포함하는 것을 특징으로 하는 손 세척 시컨스 보장 방법.
  17. 제 14 항에 있어서, 메시지 보드를 제공하는 단계와 각각의 단계마다 상이한 메시지를 디스플레이하는 단계를 부가로 포함하는 것을 특징으로 하는 손 세척 시컨스 보장 방법.
  18. 제 14 항에 있어서, 적절한 손 세척 시컨스가 발생되었음을 확인하는 출력을 제공하는 단계를 부가로 포함하는 것을 특징으로 하는 손 세척 시컨스 보장 방법.
  19. 제 18 항에 있어서, 건조기 수단의 작동성을 항상 유지하고, 세척 시간 간격의 완료전에 건조기 수단의 작동은 확인 출력의 제공을 방지하는 단계를 부가로 포함하는 것을 특징으로 하는 손 세척 시컨스 보장 방법.
  20. 제 14 항에 있어서, 수도꼭지를 적어도 한 번 온 및 오프로 회전시키므로써 세척 시간 간격의 종료를 표시하는 단계를 부가로 포함하는 것을 특징으로 하는 손 세척 시컨스 보장 방법.
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