KR102666210B1 - 디스플레이 장치 및 그 데이터 처리 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 표시 면적의 변화에 따라 데이터의 공간적 처리 해상도나 비트 뎁스를 가변시킴으로써 화질 처리 능력을 향상시킬 수 있는 디스플레이 장치에 관한 것으로, 일 실시예에 따른 디스플레이 장치는 일 복수의 픽셀로 구성된 표시 영역을 갖고, 물리적인 형태의 변화가 가능한 패널, 패널을 구동하는 패널 구동부, 및 센서부를 통해 패널의 형태 변화를 감지하면, 그 형태 변화에 따라 표시 영역 중 영상을 표시하는 제1 표시 영역의 면적을 가변하고, 가변된 제1 표시 영역의 면적에 따라 제1 표시 영역에 대응하는 픽셀들에서 보상 처리하는 픽셀간의 간격을 가변하는 타이밍 컨트롤러를 포함한다.

Description

디스플레이 장치 및 그 데이터 처리 방법{DISPLAY DEVICE AND METHOD FOR PROCESSING DATA THEREOF}
본 발명은 표시 면적의 변화에 따라 데이터의 공간적 처리 해상도나 비트 뎁스를 가변하여 화질 처리 능력을 향상시킬 수 있는 디스플레이 장치 및 그의 데이터 처리 방법에 관한 것이다.
디스플레이의 기술 발전으로 사용자가 접거나 펼쳐서 이용할 수 있는 플렉서블(Flexible) 디스플레이 장치가 개발되고 있다. 플렉서블 디스플레이 장치로는 폴더블(Foldable), 벤더블(Bendable), 롤러블(Rollable), 스트레처블(Strechable) 디스플레이 패널과 같이 형상 변형이 가능한 다양한 디스플레이 장치가 있다.
유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이 장치는 자발광 소자를 이용하므로 휘도가 높고 구동 전압이 낮으며 초박막화가 가능할 뿐만 아니라 자유로운 형상으로 구현이 가능하므로 플렉서블 디스플레이 장치로 주로 이용된다.
OLED 디스플레이 장치는 발광 소자 및 구동 TFT(Thin Film Transistor)를 포함하는 각 픽셀의 열화를 센싱하여 보상 처리하고 있고, 이를 위해 보상 데이터를 메모리에 저장하여 이용한다.
롤러블 디스플레이 장치는 롤링 상태에 따라 표시 영역이 가변하지만, 내부적으로 처리되는 데이터가 담당하는 공간적 해상도(Resolution)나 비트 뎁스(Bit Depth)는 변화가 없어 메모리의 활용도가 저하될 수 있다.
롤러블 디스플레이 장치는 사용 빈도가 높은 표시 영역에 대하여 더 높은 수준의 화질 향상 처리가 요구된다.
본 발명은 표시 면적의 변화에 따라 데이터의 공간적 처리 해상도나 비트 뎁스를 가변시킴으로써 화질 처리 능력을 향상시킬 수 있는 디스플레이 장치 및 그의 데이터 처리 방법을 제공한다.
일 실시예에 따른 디스플레이 장치는 일 복수의 픽셀로 구성된 표시 영역을 갖고, 물리적인 형태의 변화가 가능한 패널, 패널을 구동하는 패널 구동부, 및 센서부를 통해 패널의 형태 변화를 감지하면, 그 형태 변화에 따라 표시 영역 중 영상을 표시하는 제1 표시 영역의 면적을 가변하고, 가변된 제1 표시 영역의 면적에 따라 제1 표시 영역에 대응하는 픽셀들에서 보상 처리하는 픽셀간의 간격을 가변하는 타이밍 컨트롤러를 포함한다.
타이밍 컨트롤러는 제1 표시 영역의 면적이 감소하면 보상 처리하는 픽셀간의 간격을 감소시킬 수 있다
타이밍 컨트롤러는 가변된 제1 표시 영역의 면적에 따라 외부 메모리로부터 내부 메모리로 다운로드하는 보상 데이터의 샘플링 위치를 가변하고, 다운로드된 보상 데이터를 이용하여 해당 픽셀의 데이터를 보상 처리함으로써, 보상 처리하는 픽셀간의 간격을 가변할 수 있다.
타이밍 컨트롤러는 패널의 형태 변화에 따라 제1 표시 영역의 가변을 감지하는 표시 영역 변화 감지부, 가변된 제1 표시 영역의 면적을 계산하는 표시 영역 면적 계산부, 계산된 제1 표시 영역의 면적에 대응하는 데이터 처리 해상도를 계산하는 데이터 해상도 계산부, 계산된 데이터 처리 해상도에 따라 어드레스를 가변하는 메모리 어드레스 가변 처리부, 가변된 어드레스에 이용하여 외부 메모리로부터 보상 데이터를 샘플링하여 내부 메모리에 다운로드하는 데이터 다운로드 처리부, 및 다운로드된 보상 데이터를 이용하여 해당 픽셀의 데이터를 보상 처리하는 화질 향상 데이터 처리부를 포함한다.
타이밍 컨트롤러는 표시 영역 면적 계산부로부터 계산된 제1 표시 영역의 면적을 모니터링하여, 가변된 제1 표시 영역의 면적이 설정 기간 동안 유지되는 경우, 데이터 다운로드 처리부를 제어하여, 외부 메모리로부터 내부 메모리로 보상 데이터를 다운로드하게 하는 표시 영역 변화 모티터링부를 더 포함한다.
패널은 폴더블 패널 또는 롤러블 패널일 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 데이터 처리 방법은 패널의 형태 변화에 따라 영상을 표시하는 표시 영역의 가변을 감지하는 단계; 패널의 형태 변화에 따라 상기 가변된 표시 영역의 면적을 계산하는 단계; 계산된 표시 영역에 대응하는 데이터 처리 해상도를 계산하는 단계; 계산된 데이터 처리 해상도에 따라 외부 메모리로부터 보상 데이터를 샘플링하여 내부 메모리에 다운로드하는 단계; 내부 메모리에 다운로드된 보상 데이터를 이용하여 해당 픽셀의 데이터를 보상 처리하는 단계를 포함한다.
표시 영역의 면적이 감소하는 경우, 데이터 처리 해상도가 증가하여 다운로드되는 보상 데이터의 해상도와 보상 처리되는 데이터의 해상도가 함께 증가할 수 있다.
일 시예에 따른 데이터 처리 방법은 계산된 제1 표시 영역의 면적을 모니터링하여, 가변된 제1 표시 영역의 면적이 설정 기간 동안 유지되는 경우, 외부 메모리로부터 내부 메모리로 보상 데이터를 다운로드하도록 제어하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 따른 디스플레이 장치는 표시 영역의 면적의 변화에 따라 외부 메모리로부터 내부 메모리에 다운로드하는 보상 데이터의 해상도를 가변하여 그 보상 데이터를 이용하여 처리되는 데이터의 공간적 처리 해상도를 가변할 수 있다.
이에 따라, 디스플레이 장치에서 패널 형태의 변화에 따라 표시 영역의 면적이 감소한 경우, 샘플링 블록 단위의 크기를 감소시켜서 보상 데이터의 해상도와 그 보상 데이터를 이용하여 처리되는 데이터의 보상 해상도를 증가시킴으로써 화질 처리 능력을 향상하여 제품의 품질을 향상시킬 수 있고 제품의 수명을 연장시킬 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 장치는 표시 영역의 면적 변화에 따라 보상 데이터 또는 누적 스트레스 데이터의 비트 뎁스를 확장하여 그를 이용한 보상 능력을 향상시킬 수 있으므로 화질 처리 능력을 향상시키고 수명을 연장시킬 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 한 픽셀 구성을 예시한 등가회로도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 폴딩 상태를 나타낸 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 롤링 상태를 나타낸 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 표시 면적의 가변에 따른 데이터의 샘플링 해상도 변화를 나타낸 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 7은 일 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러의 구성을 나타낸 블록도이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예들을 도면을 참조하여 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치를 개략적으로 나타낸 블록도이고, 도 2는 일 실시예에 따른 각 픽셀 구성을 나타낸 등가회로도이고, 도 3은 일 실시예에 따른 폴더블 패널의 폴딩 상태를 나타낸 도면이고, 도 4는 일 실시예에 따른 롤러블 패널의 롤링 상태를 나타낸 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 디스플레이 장치는 패널(100), 게이트 드라이버(200), 데이터 드라이버(300), 타이밍 컨트롤러(400), 감마 전압 생성부(500), 메모리(700), 센서부(800)를 포함할 수 있다. 도 1에서 게이트 드라이버(200) 및 데이터 드라이버(300)는 패널(100)을 구동하는 패널 구동부로 표현될 수 있다. 게이트 드라이버(200), 데이터 드라이버(300), 타이밍 컨트롤러(400), 감마 전압 생성부(500)는 모두 구동부로 표현될 수 있다.
패널(100)은 폴더블, 롤러블, 또는 스트레처블 패널과 같이 패널(100)의 형태적 변화가 가능함에 따라 사용자의 사용 환경에 따라 패널(100)의 형태가 가변될 수 있다. 패널(100)의 형태 변화에 따라 표시 영역(DA) 중 영상을 표시하는 제1 표시 영역의 면적, 즉 시청 영역의 면적이 가변될 수 있다.
패널(100)은 픽셀 어레이로 구성된 표시 영역(DA)을 통해 영상을 표시한다. 픽셀 어레이는 적색, 녹색, 청색 픽셀들(P)을 포함할 수 있고, 백색 픽셀들(P)을 더 포함할 수 있다.
각 픽셀(P)은 발광 소자와, 그 발광 소자를 독립적으로 구동하는 픽셀 회로를 포함한다. 발광 소자는 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode), 퀀텀닷 발광 다이오드(Quantum-dot Light Emitting Diode), 또는 무기 발광 다이오드(Inorganic Light Emitting Diode)가 적용될 수 있다. 픽셀 회로는 픽셀 회로는 발광 소자를 구동하는 구동 TFT와, 구동 TFT에 데이터 신호를 공급하는 스위칭 TFT를 적어도 포함하는 복수의 TFT와, 스위칭 TFT를 통해 공급된 데이터 신호에 상응하는 구동 전압(Vgs)을 저장하여 구동 TFT에 공급하는 스토리지 커패시터를 포함한다. 이외에도 픽셀 회로는 구동 TFT의 3전극(게이트, 소스, 드레인)을 각각 초기화하거나, 문턱 전압 보상을 위해 구동 TFT를 다이오드 구조로 연결시키거나, 발광 소자의 발광 시간을 제어하는 복수의 TFT를 더 포함할 수 있다. 픽셀 회로의 구성은 3T1C(3개 TFT, 1개 커패시터), 7T1C(7개 TFT, 1개 커패시터) 등과 같이 다양한 구성이 적용될 수 있다.
예를 들면, 각 픽셀(P)은 도 2에 도시된 바와 같이 고전위 구동전압(제1 구동 전압; EVDD)을 공급하는 전원 라인과, 저전위 구동전압(제2 구동전압; EVSS)을 공급하는 공통 전극 사이에 접속된 발광 소자(10)와, 발광 소자(10)를 독립적으로 구동하기 위하여 제1 및 제2 스위칭 TFT(ST1, ST2) 및 구동 TFT(DT)와 스토리지 커패시터(Cst)를 적어도 포함하는 픽셀 회로를 구비한다.
발광 소자(10)는 구동 TFT(DT)의 소스 노드(N2)와 접속된 애노드와, EVSS 라인(PW2)과 접속된 캐소드와, 애노드 및 캐소드 사이의 유기 발광층을 구비한다. 애노드는 서브픽셀별로 독립적이지만 캐소드는 전체 서브픽셀들이 공유하는 공통 전극일 수 있다. 발광 소자(10)는 구동 TFT(DT)로부터 구동 전류가 공급되면 캐소드로부터의 전자가 유기 발광층으로 주입되고, 애노드로부터의 정공이 유기 발광층으로 주입되어, 유기 발광층에서 전자 및 정공의 재결합으로 형광 또는 인광 물질을 발광시킴으로써, 구동 전류의 전류값에 비례하는 밝기의 광을 발생한다.
제1 스위칭 TFT(ST1)는 게이트 드라이버(200)로부터 한 게이트 라인(Gn1)에 공급되는 스캔 펄스(SCn)에 의해 구동되고, 데이터 드라이버(300)로부터 데이터 라인(Dm)에 공급되는 데이터 전압(Vdata)을 구동 TFT(DT)의 게이트 노드(N1)에 공급한다.
제2 스위칭 TFT(ST2)는 게이트 드라이버(200)로부터 다른 게이트 라인(Gn2)에 공급되는 센스 펄스(SEn)에 의해 구동되고, 데이터 드라이버(300)로부터 레퍼런스 라인(Rm)에 공급되는 레퍼런스 전압(Vref)을 구동 TFT(DT)의 소스 노드(N2)에 공급한다. 한편, 센싱 모드일 때 제2 스위칭 TFT(ST2)는 구동 TFT(DT)의 특성이나 발광 소자(10)의 특성이 반영된 전류를 레퍼런스 라인(Rm)으로 제공할 수 있다.
구동 TFT(DT)의 게이트 노드(N1) 및 소스 노드(N2) 사이에 접속된 스토리지 커패시터(Cst)는 제1 및 제2 스위칭 TFT(ST1, ST2)를 통해 게이트 노드(N1) 및 소스 노드(N2)에 각각 공급된 데이터 전압(Vdata)과 레퍼런스 전압(Vref)의 차전압을 구동 TFT(DT)의 구동 전압(Vgs)으로 충전하고, 제1 및 제2 스위칭 TFT(ST1, ST2)가 오프되는 발광 기간 동안 충전된 구동 전압(Vgs)을 홀딩한다.
구동 TFT(DT)는 EVDD 라인(PW1)으로부터 공급되는 전류를 스토리지 커패시터(Cst)로부터 공급된 구동 전압(Vgs)에 따라 제어하여 구동 전압(Vgs)에 의해 정해진 구동 전류를 발광 소자(10)로 공급함으로써 발광 소자(10)를 발광시킨다.
게이트 드라이버(200)는 타이밍 컨트롤러(400)로부터 공급받은 복수의 게이트 제어 신호에 따라 제어되고, 패널(100)의 게이트 라인들을 개별적으로 구동한다. 게이트 드라이버(200)는 각 게이트 라인의 구동 기간에 게이트 온 전압의 스캔 신호를 해당 게이트 라인에 공급하고, 각 게이트 라인의 비구동 기간에는 게이트 오프 전압을 해당 게이트 라인에 공급한다.
감마 전압 생성부(500)는 전압 레벨이 서로 다른 복수의 기준 감마 전압들을 생성하여 데이터 드라이버(300)로 공급한다. 감마 전압 생성부(500)는 타이밍 컨트롤러(400)의 제어에 따라 기준 감마 전압 레벨을 조정할 수 있다.
데이터 드라이버(300)는 타이밍 컨트롤러(400)로부터 공급받은 데이터 제어 신호에 따라 제어되고, 타이밍 컨트롤러(400)로부터 공급받은 디지털 데이터를 아날로그 데이터 신호로 변환하며 패널(100)의 데이터 라인들 각각에 해당 데이터 신호를 공급한다. 이때, 데이터 드라이버(300)는 감마 전압 생성부(500)로부터 공급된 복수의 기준 감마 전압들이 세분화된 계조 전압들을 이용하여 디지털 데이터를 아날로그 데이터 신호로 변환한다. 데이터 드라이버(300)는 레퍼런스 라인에 레퍼런스 전압을 공급할 수 있다.
한편, 데이터 드라이버(300)는 타이밍 컨트롤러(400)의 제어에 따라 센싱 모드일 때, 데이터 라인으로 센싱용 데이터 전압을 공급하여 각 픽셀이 구동되게 하고, 구동된 픽셀의 전기적인 특성을 나타내는 픽셀 전류를 레퍼런스 라인(Rm)을 통해 전압으로 센싱하고 디지털 센싱 데이터로 변환하여 타이밍 컨트롤러(400)에 제공할 수 있다.
타이밍 컨트롤러(400)는 외부 시스템으로부터 공급받은 타이밍 제어 신호들과 내부에 저장된 타이밍 설정 정보를 이용하여 게이트 드라이버(200) 및 데이터 드라이버(300)를 제어한다. 타이밍 제어 신호들은 도트 클럭, 데이터 인에이블 신호, 수직 동기 신호, 수평 동기 신호 등을 포함할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(400)는 게이트 드라이버(200)의 구동 타이밍을 제어하는 복수의 게이트 제어 신호를 생성하여 게이트 드라이버(400)로 공급한다. 타이밍 컨트롤러(400)는 데이터 드라이버(300)의 구동 타이밍을 제어하는 복수의 데이터 제어 신호를 생성하여 데이터 드라이버(300)로 공급한다.
타이밍 컨트롤러(400)는 영상 데이터에 대하여 각 픽셀의 초기 특성 편차 보상, 열화(잔상) 보상과 같은 화질 향상 처리를 수행할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(400)는 영상 데이터를 분석하여 휘도를 제어함으로써 소비 전력을 감소시킬 수 있다.
타이밍 컨트롤러(400)는 게이트 드라이버(200) 및 데이터 드라이버(300)를 제어하여 패널(100)을 센싱 모드로 구동하고, 데이터 드라이버(300)를 통해 패널(100)의 각 픽셀의 특성 편차와 열화가 반영된 구동 TFT(DT)의 문턱 전압, 구동 TFT(DT)의 이동도, 발광 소자(10)의 문턱 전압을 센싱하는 센싱 기능을 수행할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(400)는 센싱 결과를 이용하여 각 픽셀의 특성 편차 및 열화를 보상하는 화질 향상 처리를 수행할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(400)는 각 픽셀에서 사용되는 데이터를 스트레스 데이터로 누적하고, 누적된 스트레스 데이터에 따라 각 픽셀의 열화를 보상하는 화질 향상 처리를 더 수행할 수 있다.
타이밍 컨트롤러(400)는 화질 향상 처리를 수행할 때, 비활성 메모리인 외부 메모리(700)에 저장된 보상 데이터를 활성 메모리인 내부 메모리에 다운로드하여 이용할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(400)는 해당 픽셀의 센싱 결과에 따라 내부 메모리에서 업데이트된 보상 데이터를 외부 메모리(700)에 업로드할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(400)는 각 픽셀의 데이터에 따라 내부 메모리에 누적된 스트레스 데이터를 외부 메모리(700)에 업로드할 수 있다.
패널(100)의 형태가 변화하여 표시 영역(DA) 중 실제 영상을 표시하는 제1 표시 영역의 면적이 가변하는 경우, 타이밍 컨트롤러(400)는 가변된 제1 표시 영역에 대응하는 픽셀들에 해당하는 보상 데이터를 외부 메모리(700)로부터 내부 메모리에 다운로드하여 데이터 보상 처리에 이용할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(400)는 가변된 제1 표시 영역에 대응하는 픽셀들에 대한 센싱 결과를 이용하여 내부 메모리의 보상 데이터를 업데이트하고 업데이트된 보상 데이터를 외부 메모리(700)에 업로드할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(400)는 가변된 제1 표시 영역에 대응하는 픽셀들의 사용 데이터를 내부 메모리에 스트레스 데이터로 누적하고 누적된 스트레스 데이터를 외부 메모리(700)에 업로드할 수 있다.
타이밍 컨트롤러(400)는 내부 메모리의 용량 제한에 의해 보상 데이터를 다운로드할 때, 외부 메모리(700)로부터 N*N(N은 2이상의 정수) 픽셀을 갖는 블록 단위마다 어느 한 픽셀의 보상 데이터를 샘플링하여 내부 메모리에 다운로드하고, 다운로드된 보상 데이터를 이용하여 해당 픽셀의 데이터를 보상 처리할 수 있다. 이에 따라, 데이터 보상 해상도는 픽셀 해상도보다 낮을 수 있다.
패널(100)의 형태 변화에 따라 표시 영역(DA)에서 영상을 표시하는 제1 표시 영역의 면적이 가변하는 경우, 타이밍 컨트롤러(400)는 센서부(800)를 통해 패널(100)의 형태 변화를 감지하고 가변된 제1 표시 영역의 면적을 계산하고, 가변된 제1 표시 영역의 면적에 따라 데이터 처리 해상도를 가변할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(400)는 가변된 데이터 처리 해상도에 따라 외부 메모리(700)로부터 샘플링하여 내부 메모리로 다운로드하는 보상 데이터의 해상도를 가변할 수 있고, 그 보상 데이터를 이용하여 처리되는 데이터의 보상 해상도를 가변할 수 있다. 가변된 데이터 처리 해상도에 따라 외부 메모리(700)로부터 샘플링되는 보상 데이터 의 위치가 가변하므로, 보상 처리되는 데이터의 위치도 가변한다.
타이밍 컨트롤러(400)는 가변된 제1 표시 영역의 면적에 따라 제1 표시 영역에 대응하는 픽셀들에서 보상 처리하는 픽셀간의 간격을 가변할 수 있다.
예를 들면, 도 3에 도시된 바와 같이 폴더블 패널(100A)이 폴딩 상태가 되거나, 도 4에 도시된 바와 같이 롤러블 패널(100B)이 롤링 장치(110)에 의해 롤링 상태가 되면, 타이밍 컨트롤러(400)는 표시 영역(DA) 중 시청 영역에 해당하는 제1 표시 영역(DA1)에만 영상을 표시하고, 나머지 비시청 영역은 회로적으로 구동을 차단하거나 블랙을 표시할 수 있다.
따라서, 폴더블 패널(100A)이 폴딩 상태가 되거나 또는 롤러블 패널(100B)이 롤링 상태가 되면, 표시 영역(DA)에서 영상을 표시하는 제1 표시 영역(시청 영역)(DA1)의 면적은 감소하게 된다.
타이밍 컨트롤러(400)는 외부 센서부(800)를 통해 패널(100)의 형태가 폴딩 상태 또는 롤링 상태로 변화한 것을 감지할 수 있고, 그 감지 신호와 디스플레이의 행태 정보를 이용하여 감소된 제1 표시 영역(DA1)의 표시 면적 또는 화면 비율을 계산할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(400)는 감소된 제1 표시 영역(DA1)에 해당 영상을 표시한다. 타이밍 컨트롤러(400)는 감소된 제1 표시 영역(DA1)에 대응하는 픽셀들의 보상 데이터를 블록 단위로 외부 메모리(700)로부터 내부 메모리로 다운로드할 때, 제1 표시 영역(DA1)의 면적 감소에 따라 외부 메모리(700)로부터 보상 데이터를 샘플링하는 위치들의 간격을 감소시킴으로써 제1 표시 영역(DA1)에 대응하는 보상 데이터의 해상도를 증가시킬 수 있고, 그 보상 데이터를 이용하여 데이터 보상 해상도를 증가시킬 수 있다.
예를 들면, 도 5에 도시된 바와 같이, 롤러블 패널(100A)의 롤링 상태에 따라 영상을 표시하는 제1 표시 영역(시청 영역)(DA1)의 면적이 감소한 경우, 타이밍 컨트롤러(400)는 외부 메모리(700)로부터 내부 메모리에 다운로드하는 보상 데이터의 해상도(밀도)를 증가시키고, 보상 데이터를 이용하여 처리하는 데이터의 보상 해상도(밀도)를 증가시킬 수 있다. 면적이 감소된 제1 표시 영역(DA1)에 대응하는 픽셀들에서 보상 데이터에 의해 보상 처리되는 픽셀들 간의 간격(d2)이, 제1 표시 영역(시청 영역)(DA1)이 큰 경우 보상 처리되는 픽셀들 간의 간격(d1)보다 감소할 수 있다. 즉, 블록 단위로 샘플링하여 데이터를 보상 처리할 때 그 블록 단위의 크기를 감소시킬 수 있다. 이에 따라, 면적이 감소된 제1 표시 영역(DA1)에서 데이터의 보상 해상도(밀도)가 증가하여 화질 처리 능력이 향상되므로 제품 품질을 향상시킬 수 있고 제품 수명을 연장할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 6을 참조하면, 타이밍 컨트롤러(400)는 표시 영역 변화 감지부(410), 표시 영역 면적 계산부(412), 메모리 컨트롤러(410), 내부 메모리(440), 화질 향상 처리부(450)를 포함할 수 있다. 메모리 컨트롤러(420)는 데이터 해상도 계산부(422), 메모리 어드레스 가변 처리부(428), 표시 영역 변화 모니터링부(424), 데이터 다운로드/업로드 처리부(426)을 포함하고, 이외에도 다른 구성들을 더 포함할 수 있다.
표시 영역 변화 감지부(410)는 외부 센서부(800)를 통해 패널(100)의 폴딩 상태 또는 롤링 상태와 같은 패널(100)의 형태 변화를 감지하고 그 형태 변화에 따른 제1 표시 영역(DA1)의 면적 변화를 감지할 수 있다.
표시 영역 면적 계산부(412)는 표시 영역 변화 감지부(410)로부터 변화가 감지된 제1 표시 영역(DA)의 면적을 계산할 수 있다. 이때, 표시 영역 면적 계산부(412)는 표시 영역 변화 감지부(410)를 통해 패널(100)의 형태 변화 정보를 공급받아 형태 변화에 따라 가변되는 제1 표시 영역(DA)의 면적을 계산할 수 있다. 예를 들면, 패널(100)은 롤링 장치의 모터에 의해 롤러블되는 패널인 경우, 롤링 모터의 회전 수 및 회전 상태와 패널(100)의 표시 영역(DA) 정보를 이용하여, 롤링 상태에 따라 표시 영역(DA)에서 영상을 표시하는 제1 표시 영역(시청 영역)(DA1)의 면적을 계산할 수 있다.
메모리 컨트롤러(420)의 데이터 해상도 계산부(422)는 계산된 제1 표시 영역(DA1)의 면적에 따라 데이터 처리 해상도를 계산할 수 있다. 제1 표시 영역(DA1)의 면적이 감소되면 데이터 처리 해상도는 증가될 수 있다.
메모리 어드레스 가변 처리부(428)는 계산된 데이터 해상도에 따라 외부 메모리(700)로부터 보상 데이터를 샘플링하는 어드레스를 가변시킨다.
다운로드/업로드 처리부(426)는 가변 어드레스에 따라 외부 메모리(700)로부터 보상 데이터를 샘플링하여 버스(430)를 통해 내부 메모리(400)로 다운로드 처리하고, 내부 메모리(400)에서 업데이트된 보상 데이터를 버스(430)를 통해 외부 메모리(700)에 업로드 처리할 수 있다.
제1 표시 영역(DA1)의 가변에 따라 실시간으로 내부 메모리(440)에 저장된 데이터를 변경하기에는 밴드폭(bandwidth) 문제가 있을 수 있으므로, 표시 영역 변화 모니터링부(424)는 표시 영역 면적 계산부(412)로부터 계산된 표시 면적이 일정시간 이상 고정되어 있을 때 데이터 다운로드/업로드 처리부(426)가 다운로드/업로드 처리를 수행할 수 있게 제어한다. 표시 영역 변화 모니터링부(424)는 데이터 다운로드/업로드 처리부(426)를 제어하여 내부 메모리(440)의 업데이트 주기, 즉 다운로드/업로드 주기를 변화시킬 수 있다.
화질 향상 데이터 처리부(450)는 외부 메모리(700)로부터 내부 메모리(440)에 다운로드된 보상 데이터를 이용하여 해당 픽셀의 데이터를 보상 처리할 수 있다. 패널(100)의 형태 변화로 제1 표시 영역(DA1)이 감소한 경우, 내부 메모리(400)에 다운로드된 보상 데이터의 해상도가 증가하므로, 보상 처리되는 데이터의 보상 해상도가 증가할 수 있다.
예를 들면, 아래 표 1과 같이 제1 표시 영역(DA1)의 표시 면적이 100%, 50%, 25%로 가변하여 제1 표시 영역(DA1)의 픽셀 해상도가 감소하는 경우, 내부 메모리(450) 고정된 용량을 100% 활용하여 보상 해상도, 즉 데이터 보상 처리하는 블록 단위의 크기를 감소시킴으로써 보상 해상도를 증가시킬 수 있다.
<표 1>
도 7은 일 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러의 구성을 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 타이밍 컨트롤러(400) 내의 화질 향상 데이터 처리부(450)가 내부 메모리없이 다이렉트로 외부 메모리(700)를 이용하여 공간적으로 데이터를 실시간 처리하는 경우 제1 표시 영역(DA1)의 면적이 감소함에 따라 제한된 조건에서 데이터 밴드폭이 증가하는 효과가 있기 때문에 각 픽셀당 할당되는 보상 데이터의 비트 뎁스 또는 누적 스트레스 데이터의 비트 뎁스를 확장시킬 수 있다.
예를 들면, 제1 표시 영역(DA1)의 면적이 100%에서 50%로 감소한 경우 각 픽셀당 할당되는 데이터의 비트 뎁스를 2배로, 예컨데 8비트 데이터를 16비트 데이터로 확장시킬 수 있다. 이에 따라, 보상 데이터나 누적 스트레스 데이터의 비트 뎁스가 확장됨으로써 보상 데이터의 보상 범위나 누적 스트레스 데이터의 누적 범위를 증가시켜 그를 이용한 보상 성능을 향상시키거나 정밀한 보상을 가능하게 할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 장치는 표시 영역의 면적의 변화에 따라 외부 메모리로부터 내부 메모리에 다운로드하는 보상 데이터의 해상도(밀도)를 가변하여 그 보상 데이터를 이용하여 처리되는 데이터의 공간적 처리 해상도(밀도)를 가변할 수 있다.
이에 따라, 디스플레이 장치에서 패널 형태의 변화에 따라 표시 영역의 면적이 감소한 경우, 보상 데이터의 해상도와 그 보상 데이터를 이용하여 처리되는 데이터의 보상 해상도를 증가시킴으로써 화질 처리 능력을 향상하여 제품의 품질을 향상시킬 수 있고 제품의 수명을 연장시킬 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 장치는 표시 영역의 면적 변화에 따라 보상 데이터 또는 누적 스트레스 데이터의 비트 뎁스를 확장하여 그를 이용한 보상 능력을 향상시킬 수 있으므로 화질 처리 능력을 향상시키고 수명을 연장시킬 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
100: 패널 200: 게이트 드라이버
300: 데이터 드라이버 400: 타이밍 컨트롤러
500: 감마 전압 생성부 700: 메모리
800: 센서부

Claims (9)

  1. 복수의 픽셀로 구성된 표시 영역을 갖고, 물리적인 형태의 변화가 가능한 패널;
    상기 패널을 구동하는 패널 구동부;
    센서부를 통해 상기 패널의 형태 변화를 감지하면, 그 형태 변화에 따라 상기 표시 영역 중 영상을 표시하는 제1 표시 영역의 면적을 가변하고, 가변된 제1 표시 영역의 면적에 따라 상기 제1 표시 영역에 대응하는 픽셀들에서 보상 처리하는 픽셀간의 간격을 가변하는 타이밍 컨트롤러를 포함하고,
    상기 타이밍 컨트롤러는,
    상기 제1 표시 영역의 면적이 감소하면 상기 보상 처리하는 픽셀간의 간격을 감소시키는 디스플레이 장치.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 타이밍 컨트롤러는
    상기 가변된 제1 표시 영역의 면적에 따라 외부 메모리로부터 내부 메모리로 다운로드하는 보상 데이터의 샘플링 위치를 가변하고, 다운로드된 보상 데이터를 이용하여 해당 픽셀의 데이터를 보상 처리함으로써, 상기 보상 처리하는 픽셀간의 간격을 가변하는 디스플레이 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 타이밍 컨트롤러는
    상기 패널의 형태 변화에 따라 상기 제1 표시 영역의 가변을 감지하는 표시 영역 변화 감지부;
    상기 가변된 제1 표시 영역의 면적을 계산하는 표시 영역 면적 계산부;
    상기 계산된 제1 표시 영역의 면적에 대응하는 데이터 처리 해상도를 계산하는 데이터 해상도 계산부;
    상기 계산된 데이터 처리 해상도에 따라 어드레스를 가변하는 메모리 어드레스 가변 처리부;
    상기 가변된 어드레스에 이용하여 외부 메모리로부터 보상 데이터를 샘플링하여 내부 메모리에 다운로드하는 데이터 다운로드 처리부;
    상기 다운로드된 보상 데이터를 이용하여 해당 픽셀의 데이터를 보상 처리하는 화질 향상 데이터 처리부를 포함하는 디스플레이 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 타이밍 컨트롤러는
    상기 표시 영역 면적 계산부로부터 계산된 상기 제1 표시 영역의 면적을 모니터링하여, 상기 가변된 제1 표시 영역의 면적이 설정 기간 동안 유지되는 경우, 상기 데이터 다운로드 처리부를 제어하여, 상기 외부 메모리로부터 상기 내부 메모리로 상기 보상 데이터를 다운로드하게 하는 표시 영역 변화 모티터링부를 더 포함하는 디스플레이 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 패널은 폴더블 패널 또는 롤러블 패널인 디스플레이 장치.
  7. 패널의 형태 변화에 따라 표시 영역 중 영상을 표시하는 제1 표시 영역의 가변을 감지하는 단계;
    상기 패널의 형태 변화에 따라 상기 가변된 제1 표시 영역의 면적을 계산하는 단계;
    상기 계산된 제1 표시 영역에 대응하는 데이터 처리 해상도를 계산하는 단계;
    상기 계산된 데이터 처리 해상도에 따라 외부 메모리로부터 보상 데이터를 샘플링하여 내부 메모리에 다운로드하는 단계;
    상기 내부 메모리에 다운로드된 보상 데이터를 이용하여 해당 픽셀의 데이터를 보상 처리하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 표시 영역의 면적이 감소하는 경우,
    상기 데이터 처리 해상도가 증가하여 상기 다운로드되는 보상 데이터의 해상도와 상기 보상 처리되는 데이터의 해상도가 함께 증가하는 디스플레이 장치의 데이터 처리 방법.
  8. 삭제
  9. 청구항 7에 있어서,
    계산된 상기 제1 표시 영역의 면적을 모니터링하여, 상기 가변된 제1 표시 영역의 면적이 설정 기간 동안 유지되는 경우, 상기 외부 메모리로부터 상기 내부 메모리로 상기 보상 데이터를 다운로드하도록 제어하는 단계를 더 포함하는 디스플레이 장치의 데이터 처리 방법.
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