KR102649090B1 - teaching tools for calculation - Google Patents

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KR102649090B1
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Abstract

본 발명은 동일 숫자나 서로 다른 숫자 또는 연산기호가 각각 기재되거나, 복수의 색상이나 디자인 패턴으로 이루어지는 복수개의 수타일; 및 상기 수타일이 설정된 매트릭스 패턴으로 복수개 올려지는 제1영역과, 상기 제1영역을 제외한 영역에 정답으로 간주된 하나의 수타일이 올려지는 제2영역이 형성된 백보드; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 수 연산용 교구를 제공한다.The present invention provides a plurality of hand tiles in which the same number or different numbers or operation symbols are respectively written, or composed of a plurality of colors or design patterns; and a backboard having a first area where a plurality of number tiles are placed in a set matrix pattern, and a second area where one number tile considered to be the correct answer is placed in an area excluding the first area. It provides a teaching aid for arithmetic operations, characterized in that it includes.

Description

수 연산용 교구{teaching tools for calculation}Teaching tools for calculation}

본 발명은 수 연산용 교구에 관한 것으로서, 학습자가 스스로 수의 개념과 연산 법칙을 용이하게 습득할 수 있도록 하는 수 연산용 교구에 관한 것이다.The present invention relates to a teaching aid for arithmetic operations, which allows learners to easily acquire number concepts and arithmetic rules on their own.

일반적으로 학습자는 수(數)와 양(量)을 헤아리거나 측정하는 것을 통하여 수학이라는 학문을 학습하게 된다.In general, learners learn the discipline of mathematics through counting or measuring numbers and quantities.

이러한 수학은 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈의 사칙 연산을 기초로 하여 학습이 시작되고, 좀 더 어려운 수학 연산방법을 다루는 교육으로 진행된다. 따라서, 초등학교 저학년 시기에 진행되는 사칙연산 수업이 앞으로 진행될 수학 교육의 가장 기본이 된다고 볼 수 있다.This kind of mathematics begins with learning based on the four basic operations of addition, subtraction, multiplication, and division, and then progresses to education that deals with more difficult mathematical calculation methods. Therefore, it can be seen that the four basic arithmetic classes taught in the lower grades of elementary school are the most basic of future mathematics education.

결국, 수학의 기초는 덧셈과 뺄셈이라 할 수 있는데, 미취학 아동 및 초등학교 저학년인 학습자의 경우, 덧셈, 뺄셈 등을 공부하는 것 자체가 새로운 원리를 깨우쳐야 하는 과정이기에 그 기본 원리를 습득하는데 어려움이 있을 수 있다.In the end, the basis of mathematics can be said to be addition and subtraction. For learners in preschool and lower grades of elementary school, studying addition, subtraction, etc. is itself a process of learning new principles, so they may have difficulty acquiring the basic principles. You can.

또한, 현재 어린이들에게 덧셈 및 뺄셈을 가르치는 방법은 연산의 원리를 단순히 이론에 입각하여 반복학습 또는 암기식 내지는 주입식으로 교육하고 있으므로, 어린이들이 흥미를 잃게 되면서 학습을 기피하게 되고, 결국 학습한 내용을 쉽게 잊어버리게 되어 교육의 효과가 극히 미흡하게 되는 문제가 있다.In addition, the current method of teaching addition and subtraction to children is to simply teach the principles of operations through repetition, memorization, or cramming based on theory, so children lose interest, avoid learning, and eventually lose track of what they have learned. There is a problem that it is easy to forget and the effectiveness of education is extremely low.

그러나, 이러한 문제를 해결하기 위해 스스로 학습법을 내세우는 놀이나 게임을 접목한 교구들이 개발되고 있지만, 획일적인 구성으로 인해 특정 학습 요소만을 포함하고 있어 다양한 학습 과정을 익히는데 어려움이 있다.However, in order to solve this problem, teaching aids that incorporate self-learning methods or games are being developed, but due to their uniform structure, they contain only specific learning elements, making it difficult to learn various learning processes.

한국공개특허공보 제10-2019-0102576호(2019.09.04 공개)Korean Patent Publication No. 10-2019-0102576 (published on September 4, 2019)

본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 보다 상세하게는 숫자와 연산기호 등이 기재된 수타일과, 수타일을 올려 놓을 수 있는 백보드 및 세이펜을 이용하여 수의 개념과 연산법칙을 놀이 형태로 습득시킬 수 있는 수 연산용 교구를 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention is intended to solve this problem, and more specifically, it is a form of play that uses number tiles with numbers and operation symbols written on them, a backboard on which the number tiles can be placed, and a safe pen to promote the concept of numbers and the laws of operations. The purpose is to provide teaching aids for arithmetic operations that can be learned through .

또한, 본 발명은 하나의 교구를 이용하여 다양한 방법으로 수와 양 및 연산법칙을 스스로 학습할 수 있는 수 연산용 교구를 제공하는데 또 다른 목적이 있다.In addition, another purpose of the present invention is to provide a teaching aid for arithmetic operations that allows users to learn numbers, quantities, and operating laws on their own in a variety of ways using a single teaching aid.

이와 같은 목적을 수행하기 위한 본 발명은 동일 숫자나 서로 다른 숫자 또는 연산기호가 각각 기재되거나, 복수의 색상이나 디자인 패턴으로 이루어지는 복수개의 수타일; 및 상기 수타일이 설정된 매트릭스 패턴으로 복수개 올려지는 제1영역과, 상기 제1영역을 제외한 영역에 정답으로 간주된 하나의 수타일이 올려지는 제2영역이 형성된 백보드; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 수 연산용 교구를 제공한다.The present invention for achieving this purpose includes a plurality of hand tiles each having the same or different numbers or operation symbols written on them, or consisting of a plurality of colors or design patterns; and a backboard having a first area where a plurality of number tiles are placed in a set matrix pattern, and a second area where one number tile considered to be the correct answer is placed in an area excluding the first area. It provides a teaching aid for arithmetic operations, characterized in that it includes.

상기 수타일은 사각형의 판재 형상에서 적어도 하나 또는 복수개의 꼭지점이 경사지도록 커팅된 커팅영역을 포함하는 낱개 타일과, 상기 낱개 타일이 설정 패턴으로 복수개씩 연결된 묶음 타일을 포함하며, 상기 낱개 타일과 묶음 타일은 하나 또는 복수의 색상으로 이루어지고, 기재된 숫자에 인접하여 마련된 색상 언더바를 포함할 수 있다.The male tile includes an individual tile including a cutting area cut so that at least one or a plurality of vertices are inclined in the shape of a rectangular plate, and a bundled tile where the individual tiles are connected in a plurality in a set pattern, and the individual tiles are bundled. The tile may be made up of one or more colors and may include a color underbar provided adjacent to the indicated number.

상기 수 연산용 교구는 상기 수타일 또는 백보드에 인접하는 경우, 상기 수타일의 숫자나 연산기호에 따른 출력신호 또는 상기 백보드에서 발생되는 출력신호를 감지하여 소리 또는 진동으로 출력하는 세이펜을 더 포함할 수 있다.When the arithmetic tool is adjacent to the hand tile or the backboard, it further includes a safen that detects an output signal according to the number or operation symbol of the hand tile or an output signal generated from the backboard and outputs it as sound or vibration. can do.

상기 백보드는 상기 제1영역 및 제2영역을 제외한 영역에서 상기 세이펜에 저장된 복수의 언어 중 하나를 실행시키는 언어 표식이 마련되는 제3영역과, 상기 제1영역 내지 제3영역을 제외한 영역에서 상기 세이펜에 저장된 복수개의 수 연산 퀴즈들을 실행시키는 퀴즈 표식이 마련되는 제4영역을 포함할 수 있다.The backboard includes a third area where a language marker for executing one of a plurality of languages stored in the Safen is provided in an area excluding the first area and the second area, and an area excluding the first to third areas. It may include a fourth area where a quiz marker for executing a plurality of math quizzes stored in the Safen is provided.

상기 백보드는 상기 제1영역 내지 제4영역을 제외한 영역에 배치되고, 상기 세이펜이 제공한 퀴즈의 정답을 확인한 것으로 인지시키는 정답 표식이 마련되는 제5영역을 포함할 수 있다.The backboard is disposed in an area excluding the first to fourth areas, and may include a fifth area where a correct answer mark is provided to recognize that the correct answer to the quiz provided by the Safen has been confirmed.

상기 수 연산용 교구는 상기 세이펜을 통해서 인식할 수 있도록 상기 백보드와 별도로 구비된 백버튼을 더 포함하고, 상기 백버튼은 상기 제1영역, 제3영역 및 제4영역을 추가적으로 포함하며, 상기 제1영역에 1에서 100까지 숫자가 기재되고, 상기 제3영역에 언어 표식이 마련되며, 상기 제4영역에 퀴즈 표식이 마련될 수 있다.The arithmetic tool further includes a back button provided separately from the backboard so that it can be recognized through the safe pen, and the back button additionally includes the first area, the third area, and the fourth area, Numbers from 1 to 100 may be written in the first area, language marks may be provided in the third area, and quiz marks may be provided in the fourth area.

본 발명에 따른 수 연산용 교구에 따르면,According to the teaching aid for arithmetic operations according to the present invention,

첫째, 수의 개념 및 연산 법칙과 관련한 학습을 스스로 할 수 있도록 유도할 수 있고,First, it can encourage self-learning related to number concepts and operating laws,

둘째, 백보드와 수타일 및 세이펜을 이용하여 다양한 학습 관련 컨텐츠를 구성할 수 있으며,Second, you can compose various learning-related contents using the backboard, hand tile, and Safe Pen.

셋째, 수타일에 커팅영역을 추가하여 퍼즐 방식의 수타일을 용이하게 파지함과 동시에 색상 언더바를 추가하여 수타일의 숫자 크기 별 군의 분류가 용이해지고,Third, by adding a cutting area to the male tiles, it is easier to grip the puzzle-type male tiles, and at the same time, by adding a colored underbar, it becomes easier to classify the male tiles by number size.

넷째, 보석 형상과 같은 다양한 색상과 패턴의 수타일을 이용하여 학습자로 하여금 호기심과 함께 참여 의지를 향상시킬 수 있으며,Fourth, by using hand tiles of various colors and patterns such as jewel shapes, learners can increase their curiosity and willingness to participate.

다섯째, 백버튼을 통해서 일일이 수타일을 찾을 필요 없이 정답을 빨리 제시할 수 있는 효과가 있다.Fifth, the back button has the effect of quickly presenting the correct answer without having to search for the number tiles one by one.

도 1은 본 발명에 따른 수 연산용 교구를 도시하는 평면도이다.
도 2는 도 1에 나타낸 백보드를 도시하는 평면도이다.
도 3은 도 1에 나타낸 수타일을 도시하는 참고도이다.
도 4는 낱개 타일과 묶음 타일로 이루어진 수타일을 보석 형상으로 도시하는 참고도이다.
도 5는 본 발명에 따른 수 연산용 교구의 백버튼을 도시하는 평면도이다.
도 6은 본 발명에 따른 수 연산용 교구의 세이펜을 도시하는 측면도이다.
도 7a 내지 도 7d는 본 발명에 따른 수 연산용 교구를 이용하여 활용할 수 있는 퀴즈를 예시적으로 도시하는 참고도이다.
1 is a plan view showing a teaching aid for arithmetic operations according to the present invention.
FIG. 2 is a plan view showing the backboard shown in FIG. 1.
Figure 3 is a reference diagram showing the water tile shown in Figure 1.
Figure 4 is a reference diagram showing a number of tiles made up of individual tiles and bundled tiles in the shape of a jewel.
Figure 5 is a plan view showing the back button of the arithmetic teaching aid according to the present invention.
Figure 6 is a side view showing the safen of the arithmetic teaching aid according to the present invention.
Figures 7A to 7D are reference diagrams illustrating quizzes that can be used using the mathematics tool according to the present invention.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 설명하고자 한다. Since the present invention can be subject to various changes and can have various embodiments, specific embodiments will be illustrated and described in the drawings.

그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, and should be understood to include all changes, equivalents, and substitutes included in the spirit and technical scope of the present invention.

제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소 들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. Terms containing ordinal numbers, such as first, second, etc., may be used to describe various components, but the components are not limited by the terms.

상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다. For example, the second component may be referred to as the first component without departing from the scope of the present invention, and similarly, the first component may also be referred to as the second component.

및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.The term and/or includes any of a plurality of related stated items or a combination of a plurality of related stated items.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. When a component is said to be "connected" or "connected" to another component, it is understood that it may be directly connected to or connected to the other component, but that other components may exist in between. It should be.

반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.On the other hand, when it is mentioned that a component is “directly connected” or “directly connected” to another component, it should be understood that there are no other components in between.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. The terms used in this application are only used to describe specific embodiments and are not intended to limit the invention.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.

본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In this application, terms such as “comprise” or “have” are intended to designate the presence of features, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof described in the specification, but are not intended to indicate the presence of one or more other features. It should be understood that this does not exclude in advance the possibility of the existence or addition of elements, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the attached drawings, but identical or corresponding components will be assigned the same reference numbers regardless of reference numerals, and duplicate descriptions thereof will be omitted.

도 1은 본 발명에 따른 수 연산용 교구를 도시하는 평면도이고, 도 2는 도 1에 나타낸 백보드를 도시하는 평면도이다.Figure 1 is a plan view showing a teaching aid for arithmetic operations according to the present invention, and Figure 2 is a plan view showing the backboard shown in Figure 1.

도 1 내지 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 수 연산용 교구(100)는 백보드(110)와 수타일(120)을 포함한다.Referring to Figures 1 and 2, the teaching aid 100 for mathematics according to an embodiment of the present invention includes a backboard 110 and a number tile 120.

먼저, 백보드(110)는 대략 사각형의 형상을 가지는 얇은 판재 형상으로 이루어진다.First, the backboard 110 is made of a thin plate shape having an approximately square shape.

백보드의 중심에는 가장 큰 영역에 걸쳐서 제1영역(A1)이 배치되고, 백보드의 외곽에서 상부 중심에 제2영역(A2)이 배치되며, 제2영역(A2)을 중심으로 좌측에 제3영역(A3)이 마련되고, 제2영역(A2)의 우측에 제4영역(A4)이 마련되며, 제4영역(A4)의 우측에서 모서리에 인접하여 제5영역(A5)이 마련된다. 물론, 제1영역(A1)을 제외한 제2영역(A2) 내지 제5영역(A5)은 최적설계 과정에서 그 위치가 변경될 수 있다.The first area (A1) is placed at the center of the backboard over the largest area, the second area (A2) is placed at the top center on the outside of the backboard, and the third area is located on the left side of the second area (A2). (A3) is provided, a fourth area (A4) is provided to the right of the second area (A2), and a fifth area (A5) is provided adjacent to the corner on the right side of the fourth area (A4). Of course, the positions of the second area (A2) to the fifth area (A5) excluding the first area (A1) may be changed during the optimal design process.

제1영역(A1)은 수타일이 올려지는 부분으로써, 예컨대 숫자 1에서 100까지 각각 가로*세로 열 개씩 격자패턴 또는 매트리스 패턴으로 수타일이 올려질 수 있다. 물론, 후기할 수타일(120)의 종류에 따라서 숫자가 적혀진 숫자타일 이외에 연산 기호가 적혀있는 연산타일, 이미지나 캐릭터가 인쇄된 특수타일이 선택적으로 올려질 수도 있다.The first area (A1) is a part where male tiles are placed. For example, male tiles may be placed in a grid pattern or a mattress pattern, with numbers 1 to 100, each horizontal and vertical, ten in number. Of course, depending on the type of number tile 120 to be described later, in addition to the number tiles with numbers written on them, operation tiles with operation symbols written on them, and special tiles with images or characters printed on them may be selectively placed.

도 2에 도시된 바와 같이, 제1영역(A1)에는 각각의 수타일이 올려지는 영역을 분할하는 격벽(W)이 구비될 수 있다. 물론, 제1영역(A1)은 분할되지 않은 하나의 영역으로 이루어지고, 각각의 수타일(120)이 측방향으로 서로 접촉하도록 올려질 수도 있다.As shown in FIG. 2, the first area A1 may be provided with a partition W dividing the area where each male tile is placed. Of course, the first area A1 consists of one undivided area, and each male tile 120 may be raised to contact each other laterally.

그리고, 제2영역(A2)은 하나의 수타일이 올려질 수 있도록 수타일의 크기에 대응하는 크기로 이루어진다. 예컨대, 제2영역(A2)은 정답으로 간주되는 하나의 수타일이 올려지고, 이후 정답을 확인하는 과정에서 오답인 경우 수타일을 교체하여 올려놓을 수 있다.Additionally, the second area A2 is sized to correspond to the size of the male tile so that one male tile can be placed there. For example, in the second area (A2), one number tile that is considered the correct answer is placed, and if the answer is incorrect during the process of checking the correct answer, the number tile can be replaced and placed.

도면에 도시하지는 않았지만, 제2영역(A2)은 적어도 둘 이상의 수타일이 올려질 수 있도록 둘 이상의 수타일의 크기에 대응하는 크기로 이루어질 수도 있다. 예컨대, 정답으로 간주되는 수타일이 2개인 경우, 2개의 수타일이 올려질 수 있도록 자리가 마련될 수도 있다.Although not shown in the drawing, the second area A2 may be sized to correspond to the size of two or more male tiles so that at least two male tiles can be placed there. For example, if there are two number tiles that are considered correct, space may be provided so that two number tiles can be posted.

여기서, 제2영역(A2)은 제1영역(A1)과 서로 분리된 영역에 배치된다.Here, the second area A2 is disposed in an area separated from the first area A1.

또한, 제3영역(A3)은 백보드(110)의 외곽 영역에 배치되되, 복수의 언어 표식(111)이 마련된다. 예컨대, 도 2와 같이, 한국어를 한자 수사로 출력하는 제1한국어 표식(1111)과, 우리말 수사로 출력하는 제2한국어 표식(1112)이 마련되고, 이 외에도 영어 표식(1113)과 중국어 표식(1114)이 마련된다. 물론, 도면에 도시하지는 않았지만, 추가적으로 일본어, 스페인어 등의 외국 언어 표식이 더 마련될 수 있다. In addition, the third area (A3) is placed on the outer area of the backboard 110, and a plurality of language marks 111 are provided. For example, as shown in Figure 2, a first Korean marker (1111) that outputs Korean as a Chinese character numeral and a second Korean marker (1112) that outputs Korean as a numeral are provided. In addition, an English marker (1113) and a Chinese marker ( 1114) is prepared. Of course, although not shown in the drawing, additional foreign language marks such as Japanese and Spanish may be provided.

제3영역(A3)의 언어 표식(111)은 후기할 세이펜에 저장된 언어 중 어느 하나를 선택할 수 있도록 설정할 수 있다. 여기서 각종 표식은 인디케이터의 일종으로써 세이펜이 인식할 수 있는 위치를 나타내고, 버튼이라고 표현할 수도 있다.The language marker 111 in the third area (A3) can be set to select one of the languages stored in Safen to be reviewed. Here, various marks are a type of indicator that indicates a position that the Safe Pen can recognize, and can also be expressed as a button.

그리고, 제4영역(A4)은 세이펜에 저장된 복수개의 수 연산 퀴즈들을 실행하도록 복수개의 퀴즈 표식(112)이 마련된다. 도 2에서는 퀴즈 표식(112)이 단순히 번호로만 표시되어 있지만, 다양한 패턴이나 이미지를 이용한 표시도 가능하다.In addition, the fourth area A4 is provided with a plurality of quiz marks 112 to execute a plurality of number calculation quizzes stored in Safen. In FIG. 2, the quiz mark 112 is simply displayed as a number, but it can also be displayed using various patterns or images.

마지막으로, 제5영역(A5)은 세이펜이 제공한 퀴즈의 정답을 확인한 것으로 인지시키는 정답 표식(또는, OK 버튼이라 함, 113)이 마련된다. 예컨대, 정답 표식(113)은 세이펜으로 하여금 다음 단계로 넘어갈 수 있는 출력 신호를 제공하며, 정답의 확인은 학습자 또는 학습자의 관리자(예컨대, 부모나 선생님과 같이 학습자의 학습을 지도하는 자)가 할 수 있다.Lastly, the fifth area (A5) is provided with a correct answer marker (or OK button, 113) to recognize that the correct answer to the quiz provided by Safen has been confirmed. For example, the correct answer marker 113 provides an output signal that allows Safen to move to the next step, and confirmation of the correct answer is performed by the learner or the learner's manager (e.g., a person who guides the learner's learning, such as a parent or teacher). can do.

그리고, 백보드에는 추가적으로 게임의 시작과 끝을 선택할 수 있도록 게임 시작표식과 게임끝 표식이 마련된 제6영역(A6)을 포함한다.Additionally, the backboard includes a sixth area (A6) where a game start marker and a game end marker are provided so that the start and end of the game can be selected.

도 3a는 도 1에 나타낸 수타일의 앞면을 도시하는 참고도이고, 도 3b는 도 1에 나타낸 수타일의 뒷면을 도시하는 참고도이며, 도 4는 낱개 타일과 묶음 타일로 이루어진 수타일을 보석 형상으로 도시하는 참고도이다.FIG. 3A is a reference diagram showing the front side of the male tile shown in FIG. 1, FIG. 3B is a reference diagram showing the back side of the male tile shown in FIG. 1, and FIG. 4 shows a male tile made up of individual tiles and bundled tiles. It is a reference diagram shown in shape.

수타일(120)은 도 3a에 도시된 바와 같이 숫자가 기재된 숫자타일과, 연산기호가 기재된 연산타일과, 이미지 또는 캐릭터가 그려진 특수타일과, 도 4에 도시된 바와 같이 복수의 색상이나 디자인 패턴으로 형성된 모양타일을 포함한다. 또한, 도 5에서 모양타일은 열 개씩 서로 직선 방향으로 연결된 묶음타일과, 하나씩 낱개로 마련된 낱개타일을 포함한다.The number tiles 120 include number tiles with numbers written on them as shown in FIG. 3A, operation tiles with operation symbols written on them, special tiles with images or characters drawn on them, and a plurality of colors or design patterns as shown in FIG. 4. It includes shape tiles formed by . Additionally, in Figure 5, the shape tiles include ten bundled tiles connected to each other in a straight line, and individual tiles arranged one by one.

이렇게 다양한 수타일(120)은 각각 사각형의 판재 형상으로 이루어지고, 적어도 하나의 꼭지점에 경사도록 커팅된 커팅영역(121)을 포함한다. 즉, 수타일(120)은 오각형의 판재로 이루어진다. 이때, 커팅영역(121)은 수타일이 일부 절단되어 커팅된 영역이며, 백보드에 수타일이 올려진 상태에서도 커팅영역(121)을 통해서 학습자가 수타일을 보다 용이하게 파지할 수 있다.Each of these various male tiles 120 is made of a rectangular plate shape and includes a cutting area 121 that is cut to be inclined at at least one vertex. That is, the male tile 120 is made of a pentagonal plate. At this time, the cutting area 121 is an area where the male tile is partially cut, and the learner can more easily grip the male tile through the cutting area 121 even when the male tile is placed on the backboard.

도면에 도시하지는 않았지만, 커팅영역(121)은 수타일(120)의 일 측 꼭지점에서 경사면으로 커팅될 수도 있고, 손가락의 곡면에 대응하도록 곡면으로 커팅될 수도 있다. 물론, 커팅영역(120)은 수타일 상에서 적어도 둘 이상의 복수의 꼭지점에 마련될 수도 있다.Although not shown in the drawing, the cutting area 121 may be cut with an inclined surface at one vertex of the male tile 120, or may be cut with a curved surface to correspond to the curved surface of the finger. Of course, the cutting area 120 may be provided at at least two or more vertices on a number of tiles.

또한, 숫자가 기재된 숫자타일은 숫자와 함께 복수의 군으로 분류할 수 있도록 색상 언더바(122)가 기재될 수 있다. 예컨대, 도 3a에서 숫자가 기재된 수타일을 살펴보면, 1-10의 숫자타일 군은 주황색, 11-20의 숫자타일은 귤색, 21-30의 숫자타일 군은 노란색 ··· 81-90의 숫자타일은 핑크색 및 91-100의 숫자타일 군은 다홍색으로 각 숫자타일 군의 숫자 아래 동일 군은 동일 색상으로 이루어진 색상 언더바(122)가 마련된다. 이러한 색상 언더바(122)는 학습자로 하여금 숫자가 어떠한 군에 속하는지 확인할 수 있도록 할 수 있고, 또한 숫자타일을 분류할 때 색상 언더바(122)의 색깔 별로 분류가 더 용이해지는 효과가 있다.Additionally, a colored underbar 122 may be written on number tiles with numbers written on them so that they can be classified into a plurality of groups along with the numbers. For example, looking at the number tiles with numbers in Figure 3a, the number tile group of 1-10 is orange, the number tile group of 11-20 is orange, the number tile group of 21-30 is yellow... and the number tile group of 81-90 is yellow. The number tile group from 91 to 100 is pink, and the number tile group from 91 to 100 is red, and a colored underbar (122) made up of the same color for the same group is provided below the number of each number tile group. This color underbar 122 allows the learner to check which group a number belongs to, and also has the effect of making classification by color of the color underbar 122 easier when classifying number tiles.

그리고, 도 3b에서와 같이, 색상 언더바(122)의 색상과 동일한 색상으로 숫자타일의 뒷면에 이미지 패턴(p)이 구비될 수 있다. 따라서, 숫자타일이 뒤집어진 상태에서도 이미지 패턴(p)의 색상을 통하여 어떠한 군에 속하는 숫자타일인지 확인할 수 있는 기능이 있다. 예컨대, 앞면에 숫자 “1” 과 주황색의 색상 언더바(122)가 기재된 숫자타일의 뒷면에는 주황색으로 이미지 패턴(p)이 기재될 수 있다.And, as shown in FIG. 3B, an image pattern (p) may be provided on the back of the number tile in the same color as the color underbar 122. Therefore, even when the number tile is turned over, there is a function that allows you to check which group the number tile belongs to through the color of the image pattern (p). For example, a number tile with the number “1” and an orange colored underbar 122 written on the front may have an image pattern (p) written in orange on the back.

숫자가 기재된 숫자타일은 1~100 수타일과, 정답 제출용 또는 연산퀴즈의 연산식을 작성하기 위한 0~10 숫자타일을 포함한다.Number tiles with numbers written on them include number tiles from 1 to 100 and number tiles from 0 to 10 for submitting correct answers or writing calculation formulas for calculation quizzes.

또한, 연산타일은 일반적으로 연산식에 사용되는 “+”, “-“, “×”, “÷”, “=”, “≤” 등과 같은 연산자 또는 부호 등이 기재되고, 특수타일은 설정된 이미지가 인쇄 또는 코팅으로 기재된다.In addition, calculation tiles generally include operators or symbols such as “+”, “-“, “×”, “÷”, “=”, “≤”, etc. used in calculation expressions, and special tiles are set images. is described as printing or coating.

그리고, 디자인 패턴으로 형성된 모양타일은 도 4와 같이 묶음 타일과 낱개 타일을 포함한다.And, the shape tile formed by the design pattern includes bundled tiles and individual tiles, as shown in FIG. 4.

묶음 타일은 10개의 낱개 타일이 서로 연결된 형태로 이루어지며, 각각의 묶음 타일은 서로 다른 색상이나 디자인 패턴이 적용될 수 있다. 본 실시예에서는 도 4에서와 같이 묶음 타일과 낱개 타일이 서로 다른 색상으로 구성되고, 대략 보석의 형상을 모사한 형태로 이루어지는 것을 일 예로써 설명한다. 도면에 도시되지는 않았지만, 디자인 패턴으로 형성된 모양타일은 대략 동일한 외관을 형성하되, 예컨대 동물형태, 게임 캐릭터 형태, 곤충형태의 디자인 패턴으로 구현될 수도 있다. 또한, 묶음 타일은 2개 이상의 복수의 낱개 타일이 연결된 복수형의 타일 구조, 예컨대 2개씩 연결된 타일 형태나, 5개씩 연결된 타일 형태로 이루어질 수도 있다.A bundled tile is made up of 10 individual tiles connected to each other, and each bundled tile can have a different color or design pattern applied to it. In this embodiment, as shown in FIG. 4, the bundled tiles and the individual tiles are composed of different colors and have a shape that roughly mimics the shape of a jewel. Although not shown in the drawing, shape tiles formed with design patterns have approximately the same appearance, but may be implemented as design patterns in the form of animals, game characters, or insects, for example. Additionally, the bundled tile may have a plurality of tile structures in which two or more individual tiles are connected, for example, in the form of tiles connected in pairs or in the form of tiles connected in sets of five.

그리고, 묶음 타일은 후기할 세이펜으로 하여금 10개의 낱개 타일과 같은 출력 신호를 감지하도록 할 수 있다.And, the bundled tiles can enable Safen, which will be discussed later, to detect the same output signal as 10 individual tiles.

낱개 타일은 묶음 타일을 하나씩 분리한 형태를 가지며, 색상이나 디자인 패턴은 묶음 타일과 동일하게 적용될 수 있다.Individual tiles are made by separating bundled tiles one by one, and the color or design pattern can be applied in the same way as the bundled tiles.

도 5는 본 발명에 따른 수 연산용 교구의 백버튼을 도시하는 평면도이다.Figure 5 is a plan view showing the back button of the arithmetic teaching aid according to the present invention.

도 5를 참조하면, 백버튼(130)은 백보드에 수타일이 올려진 형태와 흡사한 구조를 제공한다.Referring to FIG. 5, the back button 130 provides a structure similar to a hand tile placed on a backboard.

백버튼(130)은 백보드의 제1영역(A1), 제3영역(A3) 및 제4영역(A4)이 추가적으로 마련되되, 백보드와 별개의 구성으로 이루어진다.The back button 130 is additionally provided with a first area (A1), a third area (A3), and a fourth area (A4) of the backboard, and is configured separately from the backboard.

제1영역(A1)에는 1에서 100까지의 숫자가 기재된다. 즉, 백보드에 1에서 100까지 수타일이 올려진 형태를 제공하지만 분리되지는 않는다.Numbers from 1 to 100 are written in the first area (A1). In other words, it provides a backboard with several tiles from 1 to 100, but they are not separated.

여기서, 백버튼(130)은 백보드에 비하여 크기가 작게 형성되어, 백보드 상에 정답으로 간주된 수타일을 찾아 올리는 과정을 생략하고 백버튼(130)에서 바로 정답을 인식시킬 수 있는 장점이 있다.Here, the back button 130 is formed to be smaller in size compared to the backboard, so it has the advantage of being able to recognize the correct answer directly from the back button 130, skipping the process of finding and uploading the number tile considered to be the correct answer on the backboard.

이와 마찬가지로, 백버튼(130)은 제3영역(A3)에 언어 표식과 제4영역(A4)에 퀴즈 표식을 마련함으로써 단순히 정답을 찾는 과정에서 또는 언어의 종류나 퀴즈의 종류를 바꾸고 싶을 때 백보드의 기능과 동일 기능을 제공할 수 있기 때문에 학습시간 또는 학습동선을 보다 효율적으로 활용할 수 있는 이점이 기대된다.Likewise, the back button 130 provides a language mark in the third area (A3) and a quiz mark in the fourth area (A4), so that the back button 130 can be used simply in the process of finding the correct answer or when you want to change the type of language or type of quiz. Since it can provide the same functions as those of , it is expected to benefit from more efficient use of learning time or learning routes.

물론, 도면에 도시하지는 않았지만, 백보드의 정답 표식이 마련된 제5영역을 포함할 수도 있다.Of course, although not shown in the drawing, it may include a fifth area where the correct answer marker on the backboard is provided.

도 6은 본 발명에 따른 수 연산용 교구의 세이펜을 도시하는 측면도이다.Figure 6 is a side view showing the safen of the arithmetic teaching aid according to the present invention.

도 6을 참조하면, 세이펜(140)은 내부에 RF(Radio Frequency) 송수신이 가능하도록 무선통신모듈(141)이 내장되고, 무선통신모듈(141)을 통하여 전송 받은 데이터를 소리 또는 진동으로 출력하는 음향모듈(142)을 포함한다.Referring to FIG. 6, the Safen 140 has a built-in wireless communication module 141 to enable RF (Radio Frequency) transmission and reception, and outputs data transmitted through the wireless communication module 141 as sound or vibration. It includes an audio module 142 that does.

예컨대, 세이펜(140)은 백보드, 수타일 및 백버튼에 삽입된 그래픽 패턴 코드 인쇄물 또는 반도체 칩에 선택적으로 접촉 또는 비접촉 하여 각각의 출력신호를 인식하도록 인식부(143)가 구성된다. 물론, 세이펜(140)은 모드(mode)를 변경하거나 퀴즈 순서를 변경하는 등의 기능을 위한 제1물리 버튼(144a)이 마련될 수 있다. 또한, 제1물리버튼(144a)은 숫자를 한자 수사나 우리말 수사, 또는 영어나 중국어로 언어를 변경하는데 적용될 수 있다. 그리고, 제2물리버튼(144b)은 게임 모드에서 게임을 일시 정지하거나, 또는 게임 모드를 종료하는 기능을 제공할 수 있다. 도면에 도시하지는 않았지만, 세이펜(140)은 일 측면에 음량을 조절할 수 있는 제3물리버튼(미도시)이 마련될 수도 있다. 그리고, 세이펜(140)은 전원이 인가된 상태를 확인할 수 있도록 LED가 점등되는 LED 인디케이터(144c)를 포함할 수 있다. LED 인디케이터(144c)는 전원이 해제된 경우 소등될 수 있고, 또한 상술한 제1물리버튼(144a)나 제2물리버튼(144b)을 작동할 때, 작동상태를 확인할 수 있도록 깜빡일 수 있다.For example, the safen 140 is configured with a recognition unit 143 to recognize each output signal by selectively contacting or non-contacting a graphic pattern code printout or semiconductor chip inserted into the backboard, male tile, and back button. Of course, the Safen 140 may be provided with a first physical button 144a for functions such as changing the mode or changing the quiz order. Additionally, the first physical button 144a can be applied to change the language of numbers into Chinese numerals, Korean numerals, or English or Chinese. Additionally, the second physical button 144b may provide a function to pause the game in game mode or end the game mode. Although not shown in the drawing, the Safen 140 may be provided with a third physical button (not shown) on one side that can adjust the volume. In addition, the safen 140 may include an LED indicator 144c whose LED lights up to confirm the power-on state. The LED indicator 144c may be turned off when the power is turned off, and may blink to confirm the operating status when the above-described first physical button 144a or the second physical button 144b is operated.

따라서, 세이펜(140)은 각각의 수타일에 대한 정보와, 제3영역 내지 제5영역의 정보를 인식할 수 있고, 이에 따른 정보를 학습자가 소리나 진동으로 확인할 수 있도록 제공할 수 있다.Accordingly, Safen 140 can recognize information about each hand tile and information about the third to fifth areas, and provide the corresponding information so that the learner can check it through sound or vibration.

또한, 세이펜(140)은 데이터베이스(145)를 포함한다.Additionally, Safen 140 includes a database 145.

데이터베이스(145)는 제3영역의 언어 표식에 대응하는 국가별 언어 데이터(145a)와, 제4영역의 퀴즈 표식에 대응하는 퀴즈 데이터 및 세이펜이 소리로 출력하는 음원 데이터(145b)를 포함한다.The database 145 includes country-specific language data 145a corresponding to language marks in the third area, quiz data corresponding to quiz marks in the fourth area, and sound source data 145b output as sound by Safen. .

언어 데이터(145a)는 한국어, 영어, 중국어 등을 지원하는데 활용될 수 있다.Language data 145a can be used to support Korean, English, Chinese, etc.

또한, 퀴즈 데이터는 수의 개념이나 연산법칙을 학습할 수 있도록 예제 개념의 퀴즈를 복수개 포함한다.In addition, the quiz data includes a plurality of quizzes with example concepts so that you can learn number concepts or operation laws.

그리고, 음원 데이터(145b)는 퀴즈 데이터를 음성으로 증폭시켜 출력하거나, 퀴즈와 퀴즈 사이에서 정답을 계산하는 시간을 고려한 BGM(Back Ground Music)을 포함할 수 있다. Additionally, the sound source data 145b may output quiz data by amplifying it as a voice, or may include BGM (Back Ground Music) that takes into account the time to calculate the correct answer between quizzes.

예컨대, 음원 데이터(145b)는 “보석 10개를 올려놓고 OK를 찍어봐”, “한 번 더 들려줄게”, “10개씩 묶음 7개를 올려놓고 OK를 찍어봐”, “20 더하기 30을 계산해봐” 등과 같이 퀴즈 데이터를 음성으로 코딩하여 제공할 수 있다. 또한 음원 데이터(145b)는 퀴즈를 먼저 음성으로 출력하고, 정답 표식을 찍는 시간(정답으로 간주된 수타일을 백보드 상에 올려놓고 OK를 찍는 순간까지의 시간) 동안 “똑딱 똑딱”과 같은 배경음을 제공함으로써 스스로 시간 내에 퀴즈를 풀 수 있도록 유도하거나, 학습자로 하여금 소정의 긴박감을 느낄 수 있도록 할 수 있다.For example, the sound source data (145b) includes “Put 10 jewels and press OK,” “I’ll play it to you one more time,” “Place 7 jewels in packs of 10 and press OK,” and “Calculate 20 plus 30.” Quiz data such as “Try it” can be coded into voice and provided. In addition, the sound source data 145b outputs the quiz as a voice first, and makes a background sound such as “tick tock, tick tock” during the time of marking the correct answer (the time from placing the number tile considered the correct answer on the backboard and stamping OK). By providing it, you can encourage learners to solve the quiz on their own time or make learners feel a certain sense of urgency.

또한, 음원 데이터(145b)는 처음 퀴즈 출력 후, 정답을 계산할 제1시간을 주고, “한번 더 들려줄게”가 출력되며, 다시 퀴즈를 출력한 후 계속해서 정답을 계산할 제2시간을 감안한 시간으로 구성될 수 있다. 이때, 제1시간 보다 제2시간이 상대적으로 길게 형성될 수 있다. 제2시간이 제1시간 보다 길게 형성되면, 스스로 정답을 도출할 수 있는 시간적인 여유가 늘어나 정답을 맞출 확률을 증대시키는데 효과적일 수 있다.In addition, the sound source data 145b is a time that takes into account the first time to calculate the correct answer after the first quiz is output, “I will tell you it one more time” is output, and the second time to continue calculating the correct answer after the quiz is output again. It can be configured. At this time, the second time may be relatively longer than the first time. If the second time is longer than the first time, it can be effective in increasing the probability of getting the correct answer by increasing the time available to derive the correct answer on one's own.

도 7a 내지 도 7d는 본 발명에 따른 수 연산용 교구를 이용하여 활용할 수 있는 퀴즈를 예시적으로 도시하는 참고도이다. 이하에서 기술된 퀴즈는 상술한 데이터베이스의 퀴즈 데이터 또는 음원 데이터로 저장될 수 있다.Figures 7A to 7D are reference diagrams illustrating quizzes that can be used using the mathematics tool according to the present invention. The quizzes described below may be stored as quiz data or sound source data in the database described above.

도 7a와 같이, 퀴즈 표식 중 1번 표식을 세이펜으로 인식시키면, 세이펜은 “보석 13개를 올려놓고 OK를 찍어봐”라고 출력한다. 그러면, 학습자는 보석 형상의 낱개 타일 13개 또는 묶음 타일 1개와 낱개 타일 3개를 올려놓고 정답 표식을 세이펜으로 인식시켜 퀴즈를 완료할 수 있다. 이러한 퀴즈 군은 수와 양을 눈으로 확인시킬 수 있고, 이에 따른 수와 양의 개념을 학습할 수 있도록 할 수 있다.As shown in Figure 7a, when mark number 1 among the quiz marks is recognized as Safen, Safen outputs "Put 13 jewels and press OK." Then, the learner can complete the quiz by placing 13 individual tiles in the shape of jewels or 1 group tile and 3 individual tiles and recognizing the correct answer marker with a sapen. This group of quizzes allows you to visually check numbers and quantities and learn the concepts of numbers and quantities accordingly.

그리고, 도 7b와 같이, 퀴즈 표식의 8번 표식을 세이펜으로 인식시키면, 세이펜은 “34를 찾아 찍어봐”라고 출력한다. 그러면, 학습자는 백보드 상에서 정답에 해당하는 수를 찾아서 세이펜으로 인식시켜 퀴즈를 완료할 수 있다. 그리고, 추가적으로 세이펜이 “46보다 1 큰수를 찾아 찍어봐”라고 출력하면 학습자는 백보드 상에서 정답에 해당하는 수를 찾아서 세이펜으로 인식시켜 퀴즈를 완료할 수 있다. 이러한 퀴즈 군은 수와 양을 익히면서 1만큼 큰 수 또는 1만큼 작은수를 익힐 수 있기 때문에 덧셈과 뺄셈의 기초를 다질 수 있도록 할 수 있다.And, as shown in Figure 7b, when mark number 8 of the quiz marker is recognized by Safen, Safen outputs “Find and print 34.” Then, the learner can complete the quiz by finding the number corresponding to the correct answer on the backboard and recognizing it with a safe. Additionally, when Safen prints “Find and print a number that is 1 larger than 46,” the learner can complete the quiz by finding the number corresponding to the correct answer on the backboard and recognizing it with Safen. This group of quizzes can help you build the foundation of addition and subtraction because you can learn numbers as large as 1 or as small as 1 while learning numbers and quantities.

그리고, 도 7c와 같이, 퀴즈 표식 중 9번 표식을 세이펜으로 인식시키면, 세이펜은 “보석 30개를 위에, 5개를 아래에 놓고 OK를 찍어봐”라고 출력한다. 그러면, 학습자는 보석 형상의 묶음 타일 3개를 위에 놓고, 낱개 타일 5개를 아래에 올려놓고 정답 표식을 세이펜으로 인식시킨다. 이때, 세이펜은 “30개에 5개를 더하니 몇 개가 되었니? 알맞은 수를 백버튼에서 찾아 찍어봐”라고 출력하며, 학습자는 정답인 35를 세이펜으로 인식시켜 퀴즈를 완료할 수 있다. 이러한 퀴즈 군은 본격적인 덧셈이나 뺄셈의 연산방법을 학습할 수 있도록 할 수 있다.And, as shown in Figure 7c, when mark number 9 among the quiz marks is recognized by Safen, Safen outputs "Put 30 gems on top and 5 gems on the bottom and press OK." Then, the learner places three jewel-shaped bundled tiles on top, five individual tiles below, and recognizes the correct answer marker with a safe. At this time, Seipen asked, “How many did you get when you added 5 to 30? It prints “Find the right number using the back button and press the back button,” and the learner can complete the quiz by recognizing the correct answer, 35, with a Safe Pen. This group of quizzes can help you learn full-scale addition and subtraction operations.

마지막으로, 도 7d와 같이, 본 발명의 수 연산용 교구는 백보드와 수타일을 이용하여 수의 개념이나 연산법칙을 활용할 수 있는 게임을 제공할 수 있다.Lastly, as shown in Figure 7d, the number operation teaching aid of the present invention can provide a game that utilizes number concepts or operation laws using a backboard and number tiles.

예컨대, 백보드 가장자리 부분에 특수타일 6개를 자유롭게 놓고, 숫자가 기재된 수타일을 모든 학습자가 10개씩 가져가서 게임을 시작한다. 순서대로 번갈아 가면서, 앞서 시작한 사람이 올려 놓은 타일과 앞자리나 뒷자리가 같은 숫자의 수타일을 연결해서 올려 놓는다. 이때, 특수타일 자리에 타일을 놓는 사람이 특수 타일을 가져갈 수 있다. 놓을 타일이 없는 경우, 쌓여 있는 뒤집어진 나머지 타일 중 하나를 가져가고 다음 사람에게 차례를 넘긴다. 마지막 자리까지 타일을 모두 놓거나, 어느 한 학습자가 타일을 모두 놓으면 게임이 종료된다. 여기서 학습자 별로 가져간 특수타일의 별 개수를 더하고, 타일이 가장 적게 남은 사람은 +3점을, 타일을 모두 놓은 사람은 +5점을 하여 점수를 계산한 후 승패를 결정한다.For example, 6 special tiles are freely placed on the edge of the backboard, and each learner takes 10 numbered number tiles to start the game. Taking turns, players connect and place several tiles with the same number on the front or back as the tile placed by the person who started earlier. At this time, the person who places the tile in the special tile spot can take the special tile. If there are no tiles to place, take one of the remaining face-down tiles in the stack and pass the turn to the next person. The game ends when all the tiles are placed until the last spot, or when one learner places all the tiles. Here, the number of stars of the special tiles taken by each learner is added up, and the person with the fewest tiles left gets +3 points, and the person who placed all the tiles gets +5 points to calculate the score and determine the winner or loser.

이러한 게임 군은 수와 양의 개념을 모두 학습할 수 있으면서 점수를 계산하는 과정에서 연산법칙을 활용할 수 있기 때문에 학습 효과를 높일 수 있고, 게임을 통해서 지루하지 않게 학습이 이루어지기 때문에 학습에 흥미를 유도할 수 있는 효과가 있다.This group of games can increase the learning effect because it can learn both the concepts of number and quantity and utilize the laws of operation in the process of calculating scores, and it makes learning more interesting because learning is done without getting bored through games. There is an effect that can be induced.

따라서, 본 발명에 따른 수 연산용 교구에 의하면, 수의 개념 및 연산 법칙과 관련한 학습을 스스로 할 수 있도록 유도할 수 있고, 백보드와 수타일 및 세이펜을 이용하여 다양한 학습 관련 컨텐츠를 구성할 수 있으며, 수타일에 커팅영역을 추가하여 퍼즐 방식의 수타일을 용이하게 파지함과 동시에 색상 언더바를 추가하여 수타일의 숫자 크기 별 군의 분류가 용이해지고, 보석 형상과 같은 다양한 색상과 패턴의 수타일을 이용하여 학습자로 하여금 호기심과 함께 참여 의지를 향상시킬 수 있으며, 백버튼을 통해서 일일이 수타일을 찾을 필요 없이 정답을 빨리 제시할 수 있는 효과가 있다.Therefore, according to the teaching aid for numerical operations according to the present invention, it is possible to induce self-learning related to number concepts and operation laws, and to construct various learning-related contents using a backboard, number tile, and safe pen. By adding a cutting area to the male tile, it is easier to grip the puzzle-type male tile. At the same time, by adding a colored underbar, it becomes easier to classify the male tile by number size, and the number of various colors and patterns such as the shape of a jewel is made easier. By using tiles, learners can increase their curiosity and willingness to participate, and have the effect of quickly presenting the correct answer without having to search for the number tiles one by one through the back button.

이상에서 본 발명의 기술적 사상을 예시하기 위해 구체적인 실시 예로 도시하고 설명하였으나, 본 발명은 상기와 같이 구체적인 실시 예와 동일한 구성 및 작용에만 국한되지 않고, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위를 벗어나지 않는 한도 내에서 실시될 수 있다. 따라서, 그와 같은 변형도 본 발명의 범위+에 속하는 것으로 간주해야 하며, 본 발명의 범위는 후술하는 청구범위에 의해 결정되어야 한다.In the above, specific embodiments have been shown and described to illustrate the technical idea of the present invention, but the present invention is not limited to the same configuration and operation as the specific embodiments as described above, and various modifications may be made without departing from the scope of the present invention. It can be carried out within. Accordingly, such modifications should also be considered as falling within the scope+ of the present invention, and the scope of the present invention should be determined by the claims described below.

100: 수 연산용 교구
110: 백보드
120: 수타일
130: 백버튼
140: 세이펜
100: Teaching aids for arithmetic operations
110: backboard
120: hand tile
130: back button
140: Safen

Claims (6)

동일 숫자나 서로 다른 숫자 또는 연산기호가 각각 기재되거나, 복수의 색상이나 디자인 패턴으로 이루어지는 복수개의 수타일; 및
상기 수타일이 설정된 매트릭스 패턴으로 복수개 올려지는 제1영역과, 상기 제1영역을 제외한 영역에 정답으로 간주된 하나의 수타일이 올려지는 제2영역이 형성된 백보드; 를 포함하며,
상기 수타일은,
사각형의 판재 형상에서 적어도 하나 또는 복수개의 꼭지점이 경사지도록 커팅된 커팅영역을 포함하는 낱개 타일과,
상기 낱개 타일이 설정 패턴으로 복수개씩 연결된 묶음 타일을 포함하며,
상기 낱개 타일과 묶음 타일은 하나 또는 복수의 색상으로 이루어지고,
기재된 숫자에 인접하여 마련된 색상 언더바를 포함하는 것을 특징으로 하는 수 연산용 교구.
A plurality of number tiles in which the same number or different numbers or operation symbols are respectively written, or made up of multiple colors or design patterns; and
a backboard having a first area where a plurality of number tiles are placed in a set matrix pattern, and a second area where one number tile considered as the correct answer is placed in an area excluding the first area; Includes,
The above hand tile is,
An individual tile including a cutting area cut so that at least one or a plurality of vertices are inclined in the shape of a rectangular plate,
The individual tile includes a plurality of bundled tiles connected in a set pattern,
The individual tiles and bundled tiles are made of one or multiple colors,
A teaching aid for arithmetic operations, characterized in that it includes a colored underbar provided adjacent to the written numbers.
삭제delete 청구항 1에 있어서,
상기 수타일 또는 백보드에 인접하는 경우, 상기 수타일의 숫자나 연산기호에 따른 출력신호 또는 상기 백보드에서 발생되는 출력신호를 감지하여 소리 또는 진동으로 출력하는 세이펜을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 수 연산용 교구.
In claim 1,
When adjacent to the male tile or backboard, the number further includes a safen that detects an output signal according to the number or operation symbol of the male tile or an output signal generated from the backboard and outputs it as sound or vibration. Learning aids.
청구항 3에 있어서,
상기 백보드는,
상기 제1영역 및 제2영역을 제외한 영역에서 상기 세이펜에 저장된 복수의 언어 중 하나를 실행시키는 언어 표식이 마련되는 제3영역과,
상기 제1영역 내지 제3영역을 제외한 영역에서 상기 세이펜에 저장된 복수개의 수 연산 퀴즈들을 실행시키는 퀴즈 표식이 마련되는 제4영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 수 연산용 교구.
In claim 3,
The backboard is,
a third area in which a language marker for executing one of a plurality of languages stored in the SafePen is provided in an area excluding the first area and the second area;
A teaching aid for number calculations, comprising a fourth area in which a quiz marker for executing a plurality of number calculation quizzes stored in the safen is provided in areas excluding the first to third areas.
청구항 4에 있어서,
상기 백보드는,
상기 제1영역 내지 제4영역을 제외한 영역에 배치되고, 상기 세이펜이 제공한 퀴즈의 정답을 확인한 것으로 인지시키는 정답 표식이 마련되는 제5영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 수 연산용 교구.
In claim 4,
The backboard is,
A teaching aid for arithmetic operations, which is disposed in an area excluding the first to fourth areas and includes a fifth area where a correct answer marker is provided to recognize that the correct answer to the quiz provided by the Safen has been confirmed.
청구항 4에 있어서,
상기 세이펜을 통해서 인식할 수 있도록 상기 백보드와 별도로 구비된 백버튼을 더 포함하고,
상기 백버튼은,
상기 제1영역, 제3영역 및 제4영역을 추가적으로 포함하며,
상기 제1영역에 1에서 100까지 숫자가 기재되고, 상기 제3영역에 언어 표식이 마련되며, 상기 제4영역에 퀴즈 표식이 마련되는 것을 특징으로 하는 수 연산용 교구.
In claim 4,
Further comprising a back button provided separately from the backboard so that it can be recognized through the safe pen,
The back button is,
It additionally includes the first region, third region, and fourth region,
A teaching aid for arithmetic, characterized in that numbers from 1 to 100 are written in the first area, language marks are provided in the third area, and quiz marks are provided in the fourth area.
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