KR102049030B1 - Block system for learning and method providing learning contents - Google Patents

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KR102049030B1
KR102049030B1 KR1020180134484A KR20180134484A KR102049030B1 KR 102049030 B1 KR102049030 B1 KR 102049030B1 KR 1020180134484 A KR1020180134484 A KR 1020180134484A KR 20180134484 A KR20180134484 A KR 20180134484A KR 102049030 B1 KR102049030 B1 KR 102049030B1
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Abstract

본 발명은 다양한 교육 모드로 전환이 가능한 학습용 블록 시스템 및 학습용 콘텐츠 제공 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 학습용 블록 시스템은, 교육 모드별 학습 데이터를 저장하는 저장 모듈; 복수의 센서가 매트릭스 형태로 배치되는 센싱 보드; 상기 센싱 보드에 베이스판이 안착되면 상기 센싱 보드를 통해서 상기 베이스판을 인식하는 인식 모듈; 상기 인식한 베이스판의 식별코드와 대응되는 교육 모드를 상기 저장 모듈에서 확인하여, 이 교육 모드를 설정하는 모드 설정 모듈; 및 상기 설정한 교육 모드에 대응되는 학습 데이터를 저장 모듈에서 확인하여 이 학습 데이터 포함된 블록별 안착 영역을 확인하고, 상기 안착 영역에 블록이 안착되는 것이 인식되면 블록 인식에 따른 피드백 메시지를 출력하는 교육 진행 모듈을 포함한다.The present invention relates to a learning block system capable of switching to various education modes and a method for providing learning contents. Learning block system according to an embodiment of the present invention, the storage module for storing the training data for each training mode; A sensing board on which a plurality of sensors are arranged in a matrix form; A recognition module for recognizing the base plate through the sensing board when the base plate is seated on the sensing board; A mode setting module which checks the education mode corresponding to the recognized base plate identification code in the storage module and sets the education mode; And checking the learning data corresponding to the set training mode in the storage module to check the seating area for each block including the learning data, and outputting a feedback message according to the block recognition when it is recognized that the block is seated in the seating area. Includes training progress module.

Description

학습용 블록 시스템 및 학습용 콘텐츠 제공 방법{Block system for learning and method providing learning contents}Block system for learning and method providing learning contents}

본 발명은 학습용 블록 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 다양한 교육 모드로 전환이 가능한 학습용 블록 시스템 및 학습용 콘텐츠 제공 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a learning block system, and more particularly, to a learning block system capable of switching to various education modes and a method for providing learning contents.

블록 세트의 사용자는 블록 세트에 포함되어 있는 블록들을 서로 조합하거나 끼워 맞추는 과정을 통해 공간 지각력을 향상시킬 수 있다. 특히, 알파벳이나 한글 자모를 형상화한 블록 세트인 경우, 블록들을 서로 조합하는 과정을 통해 기초적인 문자, 단어 또는 문장을 습득할 수 있다. 아래의 특허문헌은 블록완구에 대해서 개시한다.The user of the block set may improve spatial perception through a process of combining or fitting blocks included in the block set with each other. In particular, in the case of a block set in which an alphabet or a Korean alphabet is formed, basic letters, words, or sentences may be acquired by combining blocks. The following patent document discloses a block toy.

그런데 종래의 블록 세트를 이용한 학습용 교구는, 한글 교육, 숫자 교육 또는 영어 교육과 같이 하나의 학습에만 적용되어, 이에 따라 보호자들은 유아에게 또 다른 교육을 시키기 위해서는 별도의 교구를 재구매야한다.However, the teaching aid using the conventional block set is applied to only one learning, such as Hangul education, number education, or English education, and thus the guardians must repurchase a separate teaching aid to give another education to the infant.

또한, 종래의 블록 세트는 교육 과정에서, 학습에만 초점을 맞춘 콘텐츠를 제공함으로써, 유아의 흥미를 저해하는 문제점도 있었다.In addition, the conventional block set also has a problem of inhibiting the interest of the infant by providing content focused only on learning in the education process.

한국공개특허공보 제1995-0013548호 (공개일 1995. 06. 15.)Korean Laid-Open Patent Publication No. 1995-0013548 (published June 15, 1995)

본 발명은 이러한 종래의 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 다양한 교육 모드로 확장이 가능하고, 더불어 유아의 흥미를 유발시키는 학습용 블록 시스템 및 학습용 콘텐츠 제공 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention has been proposed to solve such a conventional problem, and the object of the present invention is to provide a learning block system and learning content providing method that can be expanded to various education modes and induce an interest of an infant.

본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있으며, 본 발명의 실시예에 의해 보다 분명하게 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.Other objects and advantages of the present invention can be understood by the following description, and will be more clearly understood by the embodiments of the present invention. Also, it will be readily appreciated that the objects and advantages of the present invention may be realized by the means and combinations thereof indicated in the claims.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제1측면에 따른 학습용 블록 시스템은, 교육 모드별 학습 데이터를 저장하는 저장 모듈; 복수의 센서가 매트릭스 형태로 배치되는 센싱 보드; 상기 센싱 보드에 베이스판이 안착되면 상기 센싱 보드를 통해서 상기 베이스판을 인식하는 인식 모듈; 상기 인식한 베이스판의 식별코드와 대응되는 교육 모드를 상기 저장 모듈에서 확인하여, 이 교육 모드를 설정하는 모드 설정 모듈; 및 상기 설정한 교육 모드에 대응되는 학습 데이터를 저장 모듈에서 확인하여 이 학습 데이터 포함된 블록별 안착 영역을 확인하고, 상기 안착 영역에 블록이 안착되는 것이 인식되면 블록 인식에 따른 피드백 메시지를 출력하는 교육 진행 모듈을 포함하는 것을 특징으로 한다.Learning block system according to the first aspect of the present invention for achieving the above object, the storage module for storing the training data for each training mode; A sensing board on which a plurality of sensors are arranged in a matrix form; A recognition module for recognizing the base plate through the sensing board when the base plate is seated on the sensing board; A mode setting module which checks the education mode corresponding to the recognized base plate identification code in the storage module and sets the education mode; And checking the learning data corresponding to the set training mode in the storage module to check the seating area for each block including the learning data, and outputting a feedback message according to the block recognition when it is recognized that the block is seated in the seating area. Characterized in that it comprises a training progress module.

상기 센서는 적외선 센서일 수 있고, 상기 베이스판의 하면에는 베이스판의 식별코드가 기록될 수 있다. 이 경우, 상기 인식 모듈은, 상기 베이스판의 식별코드를 상기 적외선 센서를 통해서 인식한다.The sensor may be an infrared sensor, the identification code of the base plate may be recorded on the bottom surface of the base plate. In this case, the recognition module recognizes the identification code of the base plate through the infrared sensor.

백색 마크와 흑색 마크의 조합을 통해서 상기 베이스판의 식별코드가 상기 베이스판의 하면에 기록될 수 있다.Through the combination of the white mark and the black mark, the identification code of the base plate can be recorded on the bottom surface of the base plate.

상기 교육 진행 모듈은, 상기 안착된 블록의 식별코드와 상기 블록이 안착된 좌표 영역을 분석하여, 상기 좌표 영역에 안착된 블록이 문제에 대한 정답인지 여부를 판정한 후, 이 판정 결과에 따른 피드백 메시지를 출력할 수 있다.The education progress module analyzes the identification code of the seated block and the coordinate area in which the block is seated, and determines whether the block seated in the coordinate area is the correct answer to the problem, and then feedback based on the determination result. You can print a message.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제1측면에 따른 복수의 센서가 매트릭스 형태로 배치되는 센싱 보드를 포함하는 학습용 블록 시스템에서, 학습용 콘텐츠를 제공하는 방법은, 상기 센싱 보드에 안착된 베이스판의 식별코드를 상기 센서를 통해서 인식하는 단계; 상기 인식한 베이스판의 식별코드와 대응되는 교육 모드를 확인하여, 이 교육 모드를 설정하는 단계; 상기 설정한 교육 모드에 대응되는 학습 데이터를 확인하여, 학습 데이터 포함된 블록 안착 영역을 확인하는 단계; 및 상기 블록 안착 영역에 블록이 안착되는 것이 인식되면, 블록 인식에 따른 피드백 메시지를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In the learning block system comprising a sensing board in which a plurality of sensors according to the first aspect of the present invention for achieving the above object is arranged in a matrix form, the method for providing a learning content, the base plate seated on the sensing board; Recognizing an identification code through the sensor; Checking an education mode corresponding to the recognized identification code of the base plate, and setting the education mode; Checking the learning data corresponding to the set education mode and confirming a block seating area including the learning data; And if it is recognized that the block is seated in the block seating area, outputting a feedback message according to the block recognition.

본 발명은 베이스판을 인식을 통해서, 동물 퍼즐 모드, 영어 문장 말하기 모드, 숫자 놀이 모드, 수연산 모드, 코딩 모드 등으로 교육 모드를 설정하여, 하나의 시스템을 통해서 교육 콘텐츠의 확장을 용이하게 하는 장점이 있다.The present invention is to set the educational mode through the recognition of the base plate, animal puzzle mode, English sentence speaking mode, number play mode, arithmetic operation mode, coding mode, etc., to facilitate the expansion of educational content through a single system There is an advantage.

또한, 본 발명은 블록을 맞추는 놀이 형태로 유아에게 학습용 콘텐츠를 제공함으로써, 유아의 흥미를 유발시키고 교육 성취도도 높이는 장점이 있다. In addition, the present invention provides the learning content to the child in the form of play to match the block, has the advantage of causing the interest of the child and increase the educational achievement.

본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 센싱 보드를 구비한 학습용 블록 시스템의 외관을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 학습용 블록 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 식별코드가 포함된 베이스판의 하면을 나타내는 도면이다.
도 4a 내지 도 4e는 본 발명의 일 실시예에 따른, 동물 퍼즐 콘텐츠를 나타내는 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 영어 문장 말하기 학습 콘텐츠를 나타내는 도면이다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 숫자 놀이 콘텐츠를 나타내는 도면이다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 수연산 게임 콘텐츠를 나타내는 도면이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 코딩 콘텐츠를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 학습용 블록 시스템에서 학습용 콘텐츠를 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
The following drawings attached to this specification are illustrative of the preferred embodiments of the present invention, and together with the specific details for carrying out the invention serve to further understand the technical spirit of the present invention, the present invention described in such drawings It should not be construed as limited to matters.
1 is a diagram illustrating an appearance of a learning block system having a sensing board according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram illustrating a configuration of a learning block system according to an embodiment of the present invention.
3 is a view showing the bottom surface of the base plate containing the identification code.
4A to 4E are diagrams illustrating animal puzzle content according to an embodiment of the present invention.
5A and 5B are diagrams illustrating English sentence speaking learning content according to an embodiment of the present invention.
6A-6C are diagrams illustrating number play content according to one embodiment of the invention.
7A to 7C are diagrams illustrating arithmetic game content according to an embodiment of the present invention.
8A and 8B illustrate coding content, according to an embodiment of the present invention.
9 is a flowchart illustrating a method of providing content for learning in a learning block system according to an embodiment of the present invention.

상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일 실시예를 상세히 설명하기로 한다.The above objects, features and advantages will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings, whereby those skilled in the art may easily implement the technical idea of the present invention. There will be. In addition, in describing the present invention, when it is determined that the detailed description of the known technology related to the present invention may unnecessarily obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 센싱 보드를 구비한 학습용 블록 시스템의 외관을 나타내는 도면이다. 1 is a diagram illustrating an appearance of a learning block system having a sensing board according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 학습용 블록 시스템의 구성을 나타내는 도면이다. 2 is a diagram illustrating a configuration of a learning block system according to an embodiment of the present invention.

도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 학습용 블록 시스템(100)은 센싱 보드(110), 출력 모듈(120), 저장 모듈(130), 입력 모듈(140), 통신 모듈(150) 및 제어 모듈(160)을 포함하며, 이러한 구성요소는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 통해서 구현될 수 있다.1 and 2, the learning block system 100 according to an embodiment of the present invention may include a sensing board 110, an output module 120, a storage module 130, an input module 140, and a communication module. 150 and control module 160, which components may be implemented in hardware or software or through a combination of hardware and software.

또한, 학습용 블록 시스템은 이러한 구성요소 이외에도, 복수의 베이스판 및 복수의 블록을 포함하며, 더불어 무선 자동차도 포함할 수도 있다. 게다가, 학습용 블록 시스템은 하나 이상의 프로세서와 메모리를 포함할 수 있으며, 후술하는 인식 모듈(161), 모드 설정 모듈(162), 교육 진행 모듈(163)은 상기 프로세서에 의해서 실행되는 프로그램 형태로 상기 메모리에 탑재될 수도 있다. In addition to the above components, the learning block system may include a plurality of base plates and a plurality of blocks, and may also include a wireless vehicle. In addition, the learning block system may include one or more processors and a memory, and the recognition module 161, the mode setting module 162, and the education progress module 163, which will be described later, may be implemented in the form of a program executed by the processor. It may be mounted on.

출력 모듈(120)은 스피커를 포함하고, 음성, 효과음 등과 같은 사운드를 출력할 수 있다. 또한, 출력 모듈(120)은 디스플레이 수단을 포함할 수도 있으며, 이 경우 출력 결과물로서 그래픽, 텍스트 등을 출력할 수도 있다.The output module 120 may include a speaker and output sound such as a voice and an effect sound. In addition, the output module 120 may include a display means. In this case, the output module 120 may output a graphic, text, or the like as an output result.

입력 모듈(140)은 사운드 조절 버튼(141) 및 재생 버튼(142)을 포함하고, 사용자가 입력한 입력신호를 제어 모듈(160)로 전달한다. 상기 사운드 조절 버튼(141)은 사운드 세기를 조절하기 위한 입력수단이고, 재생 버튼(142)은 학습 결과물 또는 학습 과정에 대한 정보를 얻기 위한 입력수단이다. 베이스판 또는 블록이 센싱 보드(110)에 안착된 상태에서 상기 재생 버튼(142)이 클릭되면, 콘텐츠를 설명하는 메시지가 출력 모듈(120)에서 출력되거나 학습 콘텐츠의 결과(예컨대, 정답 또는 오답)를 나타내는 메시지가 출력 모듈(120)에 출력될 수 있다.The input module 140 includes a sound control button 141 and a play button 142, and transmits an input signal input by the user to the control module 160. The sound control button 141 is an input means for adjusting the sound intensity, the play button 142 is an input means for obtaining information about the learning result or the learning process. When the play button 142 is clicked while the base plate or block is seated on the sensing board 110, a message describing the content is output from the output module 120 or the result of the learning content (eg, correct or incorrect). A message indicating may be output to the output module 120.

통신 모듈(150)은 블루투스 등과 같은 근거리 무선통신을 수행하는 통신 회로로서, 외부의 원격 무선 자동차와 근거리 무선통신을 수행한다.The communication module 150 is a communication circuit for performing short-range wireless communication such as Bluetooth, and performs short-range wireless communication with an external remote wireless vehicle.

센싱 보드(110)는 복수의 적외선 센서(111)가 매트릭스 형태로 구성된 보드로서, 베이스판, 블록 각각의 안착 여부를 센싱하는 기능을 수행한다. 상기 베이스판은 학습용 콘텐츠 기본이 되며 교육 모드를 전환하는데 이용되고, 블록은 베이스판에서 비워진 공간에 삽입된다. The sensing board 110 is a board in which a plurality of infrared sensors 111 are formed in a matrix form and performs a function of sensing whether each of the base plate and the block is seated. The base plate serves as the basis for the learning content and is used to switch the education mode, and the block is inserted into the empty space in the base plate.

상기 센싱 보드(110)는 복수의 적외선 센서(111)가 매트릭스 형태로 구성된 인쇄회로기판 및 상기 인쇄회로기판 상부에 장착되는 프레임을 포함하여 구성될 수 있다. 상기 센싱 보드(110)에 형성된 적외선 센서(111)에는 발광 센서와 수광 센서가 포함되고, 발광 센서는 적외선을 조사하고, 수광 센서는 센싱 보드에 안착된 블록 또는 베이스판을 통해서 반사되어 돌아오는 빛(적외선)의 양을 센싱한다. The sensing board 110 may include a printed circuit board having a plurality of infrared sensors 111 formed in a matrix form and a frame mounted on the printed circuit board. The infrared sensor 111 formed on the sensing board 110 includes a light emitting sensor and a light receiving sensor, the light emitting sensor irradiates infrared rays, and the light receiving sensor is reflected by the block or base plate seated on the sensing board and returned. Sensing the amount of (infrared).

상기 센싱 보드(110)의 프레임에는 안착된 블록이 이동되지 않도록 고정시키는 돌출부재가 형성될 수도 있다. 상기 센싱 보드(110)에는 적외선 센서(111)가 이용되었지만, 다양한 적외선 센서 대신에 다른 형태의 센서(예컨대, 근접 센서, 자기장 센서)가 이용되어 매트릭스를 구성할 수도 있다. 또한, 센싱 보드(110)에 형성된 복수의 적외선 센서(111)는 2차원 좌표를 형성하고, 이 좌표를 통해서 센싱 보드에 물체(즉, 베이스판 또는 블록)가 안착되면, 이 물체가 안착된 좌표 영역을 인식할 수 있다. A protruding member may be formed in the frame of the sensing board 110 to fix the seated block so as not to move. Although the infrared sensor 111 is used as the sensing board 110, other types of sensors (for example, a proximity sensor and a magnetic field sensor) may be used instead of various infrared sensors to form a matrix. In addition, the plurality of infrared sensors 111 formed on the sensing board 110 form two-dimensional coordinates, and when an object (that is, a base plate or a block) is seated on the sensing board through the coordinates, the coordinates on which the object is seated Area can be recognized.

도 3은 식별코드가 포함된 베이스판의 하면을 나타내는 도면이다.3 is a view showing the bottom surface of the base plate containing the identification code.

도 3에 도시된 바와 같이, 베이스판(30)의 하면의 일정 영역에는 식별코드(31)가 바코드 형태로 인쇄되어 있다. 상기 베이스판 식별코드(31)는 베이스판별로 서로 상이하게 인쇄된다. 상기 베이스판(30)의 하면이 센싱 보드(110)에 안착되면, 센싱 보드(110)의 적외선 센서를 통해서 조사된 적외선은, 식별코드의 흑색 마크에서는 흡수되고 식별코드의 백색 마크에서는 반사된다. 이러한 원리에 의해, 센싱 보드(110)에 베이스판(30)이 안착되면, 센싱 보드(110)는 베이스판(30)의 백색 마크와 흑색 마크에서 반사되어 수신되는 빛에 따라, 베이스판(30)의 식별코드를 센싱하고, 이 센싱 데이터가 제어 모듈(160)로 전달되어 베이스판(30)의 식별코드가 인식된다.As shown in FIG. 3, an identification code 31 is printed in a bar code form on a predetermined area of the lower surface of the base plate 30. The base plate identification code 31 is printed differently for each base plate. When the bottom surface of the base plate 30 is seated on the sensing board 110, the infrared rays irradiated through the infrared sensor of the sensing board 110 are absorbed by the black mark of the identification code and reflected by the white mark of the identification code. By this principle, when the base plate 30 is seated on the sensing board 110, the sensing board 110 is reflected by the white and black marks of the base plate 30, the base plate 30 according to the received light Is sensed, and the sensing data is transmitted to the control module 160 to recognize the identification code of the base plate 30.

한편, 베이스판 이외에 블록에도 식별코드가 인쇄될 수 있으며, 상기 블록의 식별코드를 인식하는 원리도 베이스판(30)의 식별코드를 인식하는 원리와 실질적으로 동일하다. 즉, 블록의 하면에도 백색 마크와 흑색 마크가 조합된 블록 식별코드가 인쇄될 수 있고, 이러한 블록이 센싱 보드(110)에 안착되면, 센싱 보드(110)에 구비된 적외선 센서는 반사되는 빛에 따라 블록을 센싱한다.On the other hand, the identification code can be printed on the block in addition to the base plate, the principle of recognizing the identification code of the block is substantially the same as the principle of recognizing the identification code of the base plate (30). That is, a block identification code in which a white mark and a black mark are combined may also be printed on the bottom surface of the block. When the block is seated on the sensing board 110, the infrared sensor provided in the sensing board 110 may be applied to the reflected light. Sense the block accordingly.

한편, 베이스판 식별코드(31)와 대응되는 베이스판 인식 영역(112)이 별도로 센싱 보드에 설정될 수도 있다. 부연하면, 도 3과 같은 베이스판 식별코드(31)가 안착되는 위치 영역과 대응되어, 센싱 보드(110)에 베이스판 인식 영역(112)이 설정될 수 있다. Meanwhile, the base plate recognition region 112 corresponding to the base plate identification code 31 may be separately set in the sensing board. In other words, the base plate recognition region 112 may be set in the sensing board 110 in correspondence with the position area where the base plate identification code 31 as shown in FIG. 3 is seated.

저장 모듈(130)은 메모리, 디스크 장치 등과 같은 저장 수단으로서, 교육 모드별 학습 데이터를 저장한다. 구체적으로, 저장 모듈(130)은 베이스판 식별코드, 각 블록의 안착 영역(즉, 좌표 영역), 복수의 출력 메시지(예컨대, 사운드), 정답 정보 및 블록별 식별코드가 매핑된 학습 데이터를 교육 모드별로 저장한다. 후술하는 바와 같이, 교육 모드는 동물 퍼즐 모드, 영여 문장 말하기 모드, 숫자 놀이 모드, 수연산 모드, 코딩 모드 등을 포함한다. 부연하면, 교육 모드가 새로 설정되면, 이 교육 모드에 대응하는 학습 데이터가 적용되어, 블록의 안착 영역도 재설정되고, 출력 메시지도 변경된다. The storage module 130 is a storage means such as a memory or a disk device. The storage module 130 stores learning data for each education mode. Specifically, the storage module 130 trains the learning data to which the base plate identification code, the seating area (ie, the coordinate area) of each block, the plurality of output messages (eg, sound), the correct answer information, and the block identification code are mapped. Save by mode. As will be described later, the education mode includes an animal puzzle mode, English sentence speaking mode, a number play mode, arithmetic mode, a coding mode, and the like. In other words, when the training mode is newly set, the learning data corresponding to the training mode is applied, so that the seating area of the block is reset and the output message is also changed.

제어 모듈(160)은 학습용 블록 시스템(100)을 제어한다. 상기 제어 모듈(160)은 블록 및 베이스판을 식별하고, 베이스판에 따른 교육 모드를 설정하고, 블록이 정확한 위치에 안착되었는지 여부를 판정하여 판정 결과에 메시지를 출력한다. 또한, 제어 모듈(160)은 사운드 크기를 설정하기도 한다.The control module 160 controls the learning block system 100. The control module 160 identifies the block and the base plate, sets the education mode according to the base plate, determines whether the block is seated at the correct position, and outputs a message in the determination result. In addition, the control module 160 also sets the sound volume.

상기 제어 모듈(160)은 인식 모듈(161), 모드 설정 모듈(162) 및 교육 진행 모듈(163)을 포함한다. The control module 160 includes a recognition module 161, a mode setting module 162, and an education progress module 163.

인식 모듈(161)은 센싱 보드(110)를 이용하여, 센싱 보드(110)에 안착된 블록 또는 베이스판을 식별하는 기능을 수행한다. 구체적으로, 센싱 보드(110)에 베이스판이 안착되면 센싱 보드(110)은 상기 식별코드의 센싱값을 획득하여 인식 모듈(161)로 전달하고, 인식 모듈(161)은 상기 센싱값을 분석하여 상기 베이스판 식별코드를 인식하고, 이 인식한 베이스판 식별코드를 모드 설정 모듈(162)로 전달한다. 또한, 인식 모듈(161)은 센싱 보드(110)를 이용하여 블록 식별코드를 인식할 수 있으며, 이 경우 블록 식별코드를 교육 진행 모듈(163)로 전달한다. 한편, 인식 모듈(161)은 현재의 설정된 교육 모드를 확인하고, 이 교육 모드의 학습 데이터에 포함된 블록별 안착 영역을 저장 모듈(130)에서 확인한 후, 각 안착 영역에 지정된 블록이 안착되는지 여부를 모니터링할 수 있다.The recognition module 161 uses the sensing board 110 to identify a block or a base plate mounted on the sensing board 110. Specifically, when the base plate is seated on the sensing board 110, the sensing board 110 obtains the sensing value of the identification code and transfers it to the recognition module 161, the recognition module 161 analyzes the sensing value The base plate identification code is recognized, and the recognized base plate identification code is transmitted to the mode setting module 162. In addition, the recognition module 161 may recognize the block identification code using the sensing board 110, in which case the block identification code is transmitted to the training progress module 163. Meanwhile, the recognition module 161 checks the currently set training mode, checks the seating area for each block included in the training data of the training mode in the storage module 130, and then determines whether the block designated for each seating area is seated. Can be monitored.

모드 설정 모듈(162)은 교육 모드를 설정하는 기능을 수행한다. 모드 설정 모듈(162)은 인식 모듈(161)로부터 전달받은 베이스판 식별코드와 저장 모듈(130)에 저장된 식별코드를 비교하여, 상기 베이스판 식별코드와 대응되는 교육 모드를 저장 모듈(130)에서 확인하고, 이 교육 모드로 현재 모드로 설정한다. 한편, 인식 모듈(161)에서 새로운 베이스판을 인식하면, 모드 설정 모듈(162)은 새로운 베이스판의 식별코드와 대응되는 교육 모드를 확인하고, 이 교육 모드로 현재 모드를 변경한다. 상기 모드 설정 모듈(162)에서 설정된 교육 모드와 대응되는 학습 데이터가 인식 모듈(161)과 교육 진행 모듈(163)에서 의해서 참조된다. The mode setting module 162 performs a function of setting an education mode. The mode setting module 162 compares the base plate identification code received from the recognition module 161 with the identification code stored in the storage module 130, and stores the training mode corresponding to the base plate identification code in the storage module 130. Check and set the current mode to this training mode. On the other hand, when the recognition module 161 recognizes the new base plate, the mode setting module 162 checks the training mode corresponding to the identification code of the new base plate, and changes the current mode to this training mode. The training data corresponding to the training mode set in the mode setting module 162 is referenced by the recognition module 161 and the training progress module 163.

교육 진행 모듈(163)은 현재의 교육 모드에 대한 학습 데이터를 저장 모듈(130)에서 확인하고, 이 학습 데이터에 근거하여 교육을 진행하고, 교육 과정에서의 피드백 메시지를 출력하는 기능을 수행한다. 구체적으로, 교육 진행 모듈(163)은 현재 설정된 교육 모드에 따른 학습 데이터를 저장 모듈(130)에서 확인하고, 이 학습 데이터에 포함된 정답, 출력 메시지 등을 확인하고, 현재 모드에서 설정된 블록별 안착 영역에, 해당 블록이 정확하게 안착되는지를 인식 모듈(161)을 통해서 확인하여, 안착 영역에 정답 블록이 안착되면 이에 따른 학습 결과(예컨대, 정답 사운드)를 출력 모듈(120)에 출력한다. 또한, 교육 진행 모듈(163)은 안착 영역에 오답 블록이 안착되면, 이에 따른 학습 결과(예컨대, 오답 사운드)를 출력 모듈(120)에 출력할 수도 있다.The training progress module 163 checks the learning data for the current training mode in the storage module 130, performs the training based on the learning data, and outputs a feedback message in the training process. Specifically, the training progress module 163 checks the learning data according to the currently set training mode in the storage module 130, checks the correct answer, the output message, and the like included in the learning data, and setstles for each block set in the current mode. It is checked through the recognition module 161 whether the block is correctly seated in the area, and when the correct block is seated in the seating area, the learning result (eg, the correct answer sound) is output to the output module 120. In addition, when the incorrect answer block is seated in the seating area, the training progress module 163 may output the learning result (eg, incorrect sound) to the output module 120.

이하, 도 4 내지 도 8을 참조한 설명을 통해서, 본 발명의 학습용 블록 시스템(100)에서 제공하는 다양한 교육 모드에 대해서 설명한다. Hereinafter, various education modes provided by the learning block system 100 of the present invention will be described with reference to FIGS. 4 to 8.

도 4a 내지 도 4e는 본 발명의 일 실시예에 따른, 동물 퍼즐 콘텐츠를 나타내는 도면이다.4A to 4E are diagrams illustrating animal puzzle content according to an embodiment of the present invention.

도 4a 내지 도 4e를 참조하면, 인식 모듈(161)은 센싱 보드(110)에 동물 퍼즐 베이스판(40)이 안착되면, 상기 센싱 보드(110)을 통해 동물 퍼즐 베이스판(40)의 하면에 인쇄된 식별코드를 인식하여 모드 설정 모듈(162)로 전달한다. 그러면, 모드 설정 모듈(162)은 상기 전달받은 동물 퍼즐 베이스판(40)의 식별코드에 대응하는 동물 퍼즐 모드를 저장 모듈(130)에서 확인하고, 상기 동물 퍼즐 모드를 현재의 교육 모드로서 설정한다. 이렇게 교육 모드가 동물 퍼즐 모드로서 설정되면, 인식 모듈(161)은 상기 설정된 동물 퍼즐 모드와 대응되어 블록 안착 영역(41~44)을 저장 모듈(130)에서 확인하고, 또한 교육 진행 모듈(163)은 상기 교육 모드와 대응되는 출력 메시지(예컨대, 정답 사운드 등)를 저장 모듈(130)에서 확인한다. 도 4a에 따르면, 동물 퍼즐 모드에서는 총 4개의 블록 안착 영역(41~44)이 설정되고, 이 중에서 제1영역(41)은 원숭이 블록이 안착되는 영역이고, 제2영역(42)은 코끼리 블록이 안착되는 영역이며, 제3영역(43)은 기린 블록이 안착되는 영역이고, 제4영역(44)은 사자 블록이 안착되는 영역으로 사전에 설정되어 있다.4A to 4E, when the animal puzzle base plate 40 is seated on the sensing board 110, the recognition module 161 may be disposed on the bottom surface of the animal puzzle base plate 40 through the sensing board 110. The printed identification code is recognized and transmitted to the mode setting module 162. Then, the mode setting module 162 checks the animal puzzle mode corresponding to the identification code of the received animal puzzle base plate 40 in the storage module 130 and sets the animal puzzle mode as the current education mode. . When the education mode is set as the animal puzzle mode, the recognition module 161 checks the block seating areas 41 to 44 in the storage module 130 in correspondence with the set animal puzzle mode, and furthermore, the education progress module 163. The storage module 130 checks an output message (eg, a correct answer sound) corresponding to the training mode. According to FIG. 4A, in the animal puzzle mode, a total of four block seating areas 41 to 44 are set, wherein a first area 41 is an area in which a monkey block is seated, and a second area 42 is an elephant block. This is a seated area, the third area 43 is an area where the giraffe block is seated, and the fourth area 44 is previously set as an area where the lion block is seated.

교육 진행 모듈(163)은 베이스판(40)이 안착되어 동물 퍼즐 모드가 설정되면, 동물 퍼즐 게임을 설명하는 메시지를 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. 예컨대, 교육 진행 모듈(163)은 "그림과 맞는 블록을 찾아서 맞춰 보아요"와 같은 사운드 메시지를 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. When the base plate 40 is seated and the animal puzzle mode is set, the education progress module 163 may output a message describing the animal puzzle game to the output module 120. For example, the training progress module 163 may output a sound message to the output module 120 such as “Find and match a block that matches the picture”.

그리고 인식 모듈(161)은 각 블록 안착 영역(41~44)에 동물 블록이 안착되는지 여부를 모니터링한다. 이때, 인식 모듈(161)은 안착 영역에 완전하게 동물 블록이 안착되었는지 여부를 센싱 보드(110)를 이용하여 확인하여 동물 블록이 안착되면, 이 동물 블록이 안착된 좌표 영역이 포함된 블록 인식 정보를 교육 진행 모듈(163)로 전달할 수 있다. 다른 실시형태로서, 각 동물 블록의 하면에는 블록 식별코드가 인쇄될 수 있고, 이 경우 인식 모듈(161)은 블록 안착 영역(41~44)에 안착된 동물 블록 식별코드를 센싱 보드(110)를 통해 획득하고, 이 획득된 동물 블록 식별코드와 이 동물 블록이 안착된 좌표 영역이 포함된 블록 인식 정보를 교육 진행 모듈(163)로 제공하고, 교육 진행 모듈(163)은 제공받은 동물 블록 식별코드와 좌표 영역을 토대로, 정확한 위치에 동물 블록이 안착되었는지 여부를 판정할 수 있다. The recognition module 161 monitors whether the animal block is seated in each of the block seating areas 41 to 44. At this time, the recognition module 161 checks whether the animal block is completely seated in the seating area using the sensing board 110, and when the animal block is seated, the block recognition information including the coordinate area on which the animal block is seated. May be transferred to the training progress module 163. In another embodiment, a block identification code may be printed on a lower surface of each animal block, and in this case, the recognition module 161 may detect the animal block identification code seated in the block seating areas 41 to 44. Acquired through the, and provides the block recognition information including the obtained animal block identification code and the coordinate area on which the animal block is seated to the education progress module 163, the education progress module 163 is provided animal block identification code Based on the and coordinate region, it may be determined whether the animal block is seated at the correct position.

도 4b와 같이 제1영역(41)에 원숭이 블록이 정확하게 안착되면, 인식 모듈(161)은 제1영역(41)에 대한 블록 인식 정보를 교육 진행 모듈(163)로 전달하고, 교육 진행 모듈(163)은 "Monkey"와 같은 정답 사운드를 피드백 메시지로서 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. 도 4c와 같이 제2영역(42)에 코끼리 블록이 완전하게 안착되면, 인식 모듈(161)은 제2영역(42)의 블록 인식 정보를 교육 진행 모듈(163)로 전달하고, 교육 진행 모듈(163)은 "Elephant"와 같은 정답 사운드를 피드백 메시지로서 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. 마찬가지로, 도 4d와 같이 제4영역(44)에 사자 블록이 완전하게 안착되면, 인식 모듈(161)은 제4역역(44)의 블록 인식 정보를 교육 진행 모듈(163)로 전달하고, 교육 진행 모듈(163)은 "Lion"와 같은 정답 사운드를 피드백 메시지로서 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. 또한, 도 4e와 같이 제3영역(43)에 기린 블록이 완전하게 안착되면, 인식 모듈(161)은 제3영역(43)의 블록 인식 정보를 교육 진행 모듈(163)로 전달하고, 교육 진행 모듈(163)은 "Giraffe"와 같은 사운드를 피드백 메시지로서 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다.When the monkey block is correctly seated in the first area 41 as shown in FIG. 4B, the recognition module 161 transmits the block recognition information about the first area 41 to the education progress module 163 and the education progress module ( 163 may output a correct answer sound such as “Monkey” to the output module 120 as a feedback message. When the elephant block is completely seated in the second area 42 as shown in FIG. 4C, the recognition module 161 transfers the block recognition information of the second area 42 to the education progress module 163 and the education progress module ( 163 may output a correct answer sound such as “Elephant” to the output module 120 as a feedback message. Similarly, when the lion block is completely seated in the fourth region 44 as shown in FIG. 4D, the recognition module 161 transfers the block recognition information of the fourth station 44 to the training progress module 163 and proceeds with the training. The module 163 may output a correct answer sound such as "Lion" to the output module 120 as a feedback message. In addition, when the giraffe block is completely seated in the third region 43 as shown in FIG. 4E, the recognition module 161 transfers the block recognition information of the third region 43 to the training progress module 163 and proceeds with the training. The module 163 may output a sound such as "Giraffe" to the output module 120 as a feedback message.

이렇게, 동물 퍼즐 교육 모드에 따라 동물 퍼즐 게임이 진행되면, 유아는 자연스럽게 동물 이름을 습득하게 되고, 더불어 퍼즐을 맞추는 과정에서 지각력이 향상되고 흥미성이 유발된다.Thus, when the animal puzzle game is progressed according to the animal puzzle education mode, the infant naturally acquires the animal name, and in addition, the perception ability is improved and interest is generated in the process of matching the puzzle.

도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 영어 문장 말하기 학습 콘텐츠를 나타내는 도면이다.5A and 5B are diagrams illustrating English sentence speaking learning content according to an embodiment of the present invention.

도 5a 및 도 5b를 참조하면, 인식 모듈(161)은 센싱 보드(110)에 영어 문장 말하기 베이스판(50)이 안착되면, 상기 센싱 보드(110)를 통해서 영어 문장 말하기 베이스판(50)의 하면에 인쇄된 식별코드를 인식하여 모드 설정 모듈(162)로 전달한다. 그러면, 모드 설정 모듈(162)은 상기 전달받은 영어 문장 말하기 베이스판(50)의 식별코드에 대응하는 영어 문장 말하기 모드를 저장 모듈(130)에서 확인하고, 상기 영어 문장 말하기 모드를 현재의 교육 모드로서 설정한다. 이렇게 영어 문장 말하기 모드가 설정되면, 교육 진행 모듈(163)은 상기 설정된 영어 문장 말하기 모드와 대응되는 학습 데이터를 저장 모듈(130)에서 확인한다. 5A and 5B, when the English sentence speaking base plate 50 is seated on the sensing board 110, the recognition module 161 may recognize the English sentence speaking base plate 50 through the sensing board 110. The identification code printed on the bottom surface is recognized and transmitted to the mode setting module 162. Then, the mode setting module 162 checks the English sentence speaking mode corresponding to the identification code of the received English sentence speaking base plate 50 in the storage module 130 and checks the English sentence speaking mode in the current education mode. Set as. When the English sentence speaking mode is set as described above, the education progress module 163 checks the learning data corresponding to the set English sentence speaking mode in the storage module 130.

도 5a에 따르면, 영어 문장 말하기 모드에서는 총 4의 블록 안착 영역(51~54)이 설정되고, 이 중에서 제1영역(51)은 테두리가 노란 블록이 안착되는 영역이고, 제2영역(52)은 테두리가 파란 블록이 안착되는 영역이며, 제3영역(53)은 테두리가 하늘색인 블록이 안착되는 영역이고, 제4영역(54)은 테두리가 분홍색인 블록이 안착되는 영역으로 사전에 설정되어 있다.According to FIG. 5A, in the English sentence speaking mode, a total of four block seating areas 51 to 54 are set, wherein a first area 51 is an area in which a yellow block is seated, and a second area 52. Is the area where the blue block is seated, and the third area 53 is the area where the block having the light blue border is seated, and the fourth area 54 is previously set as the area where the block with the pink border is seated. have.

교육 진행 모듈(163)은 베이스 블록이 안착되어 모드가 설정되면, 영어 말하기 게임을 설명하는 정보를 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. 예컨대, 교육 진행 모듈(163)은 "영어 블록을 연결하여 문장을 만들어 보세요"와 같은 사운드를 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. The education progress module 163 may output information describing the English speaking game to the output module 120 when the base block is seated and the mode is set. For example, the training progress module 163 may output a sound such as “Try to connect the English blocks to make a sentence” to the output module 120.

그리고 인식 모듈(161)은 각 블록 안착 영역(51~54)에 영어 블록이 안착되는지 여부를 모니터링한다. 부연하면, 영어 블록의 하면에는 블록 식별코드가 인쇄되고, 인식 모듈(161)은 블록 안착 영역에 안착된 영어 블록 식별코드를 센싱 보드(110)를 통해 획득하고, 이 획득된 영어 블록 식별코드와 이 영어 블록이 안착된 좌표 영역이 포함된 블록 인식 정보를 교육 진행 모듈(163)로 제공한다. 그러면, 교육 진행 모듈(163)은 상기 블록 인식 정보에 포함된 영어 블록 식별코드와 좌표 정보를 분석하여, 정확한 위치에 올바른 영어 블록이 안착되었는지 여부를 판정할 수 있다. 이때, 교육 진행 모듈(163)은 상기 학습 데이터에 포함된 각 블록의 안착 영역과 상기 블록 인식 정보에 포함된 데이터를 비교하여, 정확한 위치에 올바른 영어 블록이 안착되었는지 여부를 판정할 수 있다.The recognition module 161 monitors whether the English blocks are seated in each of the block seating areas 51 to 54. In other words, a block identification code is printed on the bottom surface of the English block, and the recognition module 161 acquires the English block identification code seated in the block seating area through the sensing board 110, and the obtained English block identification code and The block recognition information including the coordinate area on which the English block is placed is provided to the training progress module 163. Then, the education progress module 163 may determine whether the correct English block is seated at the correct position by analyzing the English block identification code and coordinate information included in the block recognition information. In this case, the education progress module 163 may compare the seating area of each block included in the learning data with the data included in the block recognition information to determine whether the correct English block is seated at the correct position.

도 5b와 같이 제1영역(51) 내지 제4영역(54)에 영어 블록이 올바르게 안착되면, 교육 진행 모듈(163)은 "I want to play the piano with friends this weekend."와 같은 영어 문장 사운드를 학습 결과물로서 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. 반면에, 교육 진행 모듈(163)은 영어 블록이 올바르게 안착되지 않은 것으로 판별되면, "다시 한번 생각해봐"와 같은 오답을 알리는 메시지를 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. When the English block is correctly seated in the first to fourth regions 54 to 54, as shown in FIG. 5B, the education progress module 163 may sound an English sentence such as "I want to play the piano with friends this weekend." May be output to the output module 120 as a learning result. On the other hand, if it is determined that the teaching progress module 163 is not properly seated in the English block, the instruction module may output a message informing the wrong answer, such as "Think Again," to the output module 120.

이렇게, 영어 문장 말하기 모드에 따라 영어 문장 말하기 게임이 진행되면, 유아는 자연스럽게 영어 문장 구조를 습득하게 된다.As such, when the English sentence speaking game proceeds according to the English sentence speaking mode, the infant naturally acquires the English sentence structure.

도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 숫자 놀이 콘텐츠를 나타내는 도면이다.6A-6C are diagrams illustrating number play content according to one embodiment of the invention.

도 6a 내지 도 6c를 참조하면, 인식 모듈(161)은 센싱 보드(110)에 숫자 놀이 베이스판(60)이 안착되면, 상기 센싱 보드(110)를 통해서 숫자 놀이 베이스판(60)의 하면에 인쇄된 식별코드를 인식하여 모드 설정 모듈(162)로 전달한다. 그러면, 모드 설정 모듈(162)은 상기 전달받은 숫자 놀이 베이스판(60)의 식별코드에 대응하는 숫자 놀이 모드를 저장 모듈(130)에서 확인하고, 상기 숫자 놀이 모드를 현재의 교육 모드로서 설정한다. 이렇게 교육 모드가 설정되면, 교육 진행 모듈(163)은 상기 설정된 숫자 놀이 모드와 대응되는 학습 데이터를 저장 모듈(130)에서 확인한다. 6A to 6C, when the number play base plate 60 is seated on the sensing board 110, the recognition module 161 may be disposed on the bottom surface of the number play base plate 60 through the sensing board 110. The printed identification code is recognized and transmitted to the mode setting module 162. Then, the mode setting module 162 checks the number play mode corresponding to the identification code of the received number play base plate 60 in the storage module 130 and sets the number play mode as the current education mode. . When the education mode is set in this way, the education progress module 163 confirms the learning data corresponding to the set number play mode in the storage module 130.

도 6a에 따르면, 숫자 놀이 모드에서는 총 11개의 블록 안착 영역(61-1 ~ 61-10, 62)이 설정되고, 이 중에서 제1영역(61-1) 내지 제10영역(61-10)은 병아리 블록이 안착되는 영역이고, 제11영역(62)은 센싱 보드(110)에 안착된 병아리의 총 개수와 대응되는 숫자가 안착되는 영역으로 설정된다.According to FIG. 6A, in the number play mode, a total of 11 block seating areas 61-1 to 61-10 and 62 are set, and among these, the first area 61-1 to the tenth area 61-10 are set. The chick block is an area on which the chick block is seated, and the eleventh area 62 is set to an area where a number corresponding to the total number of chicks seated on the sensing board 110 is seated.

교육 진행 모듈(163)은 베이스 블록이 안착되어 모드가 설정되면, 숫자 놀이를 설명하는 메시지를 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. 예컨대, 교육 진행 모듈(163)은 "빈 칸에 병아리를 넣으면서 숫자를 세어보아요"와 같은 사운드를 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. The education progress module 163 may output a message describing the number play to the output module 120 when the base block is seated and the mode is set. For example, the training progress module 163 may output a sound to the output module 120, such as “Try counting the numbers while putting the chicks in the blanks”.

그리고 인식 모듈(161)은 각 블록 안착 영역(61-1~61-10, 62)에 블록이 안착되는지 여부를 모니터링한다. 이때, 인식 모듈(161)은 병아리 안착 영역에 완전하게 병아리 블록이 감지되는지 여부를 센싱 보드(110)를 이용하여 확인하여 병아리 블록이 안착 영역에 안착되면, 병아리가 안착된 좌표 영역이 포함된 블록 인식 정보를 교육 진행 모듈(163)로 전달한다. 한편, 숫자 블록 하면에는 블록 식별코드가 인쇄될 수 있고, 이 경우 인식 모듈(161)은 블록 안착 영역에 안착된 블록 식별코드를 센싱 보드(110)를 통해 획득하고, 이 획득된 블록 식별코드와 이 블록이 안착된 좌표 정보가 포함된 블록 인식 정보를 교육 진행 모듈(163)로 제공할 수 있다.In addition, the recognition module 161 monitors whether the blocks are seated in each of the block seating areas 61-1 to 61-10 and 62. At this time, the recognition module 161 checks whether the chick block is completely detected in the chick seating area using the sensing board 110, and when the chick block is seated in the seating area, the block including the coordinate area where the chick is seated. Recognition information is transmitted to the training progress module 163. Meanwhile, a block identification code may be printed on the bottom surface of the number block, and in this case, the recognition module 161 obtains a block identification code seated in the block seating area through the sensing board 110, and the obtained block identification code and The block recognition information including the coordinate information on which the block is seated may be provided to the training progress module 163.

교육 진행 모듈(163)은 제공받은 블록 인식 정보를 토대로, 몇 개의 병아리 블록이 안착되었는지 확인한 후, 이 병아리 개수를 나타내는 피드백 메시지를 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다.The education progress module 163 may check how many chick blocks are seated on the basis of the provided block recognition information, and then output a feedback message indicating the number of chicks to the output module 120.

도 6b와 같이 제1영역(61-1), 제2영역(61-2) 및 제3영역(61-3)에 병아리 블록이 안착되면, 인식 모듈(161)은 제1영역(61-1), 제2영역(61-2) 및 제3영역(61-3)에 대한 블록 인식 정보를 교육 진행 모듈(163)로 전달하고, 이에 따라 교육 진행 모듈(163)은 총 3개의 병아리 블록이 안착된 것으로 판단하여 "병아리 세마리가 놀고 있네요"와 같은 메시지를 학습 결과물로서 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. 이후, 교육 진행 모듈(163)은 "병아리 숫자에 맞는 숫자 블록을 어미닭에 넣어 보세요"와 같은 요구 메시지를 출력 모듈(120)을 통해서 출력할 수 있다.As shown in FIG. 6B, when the chick block is seated in the first region 61-1, the second region 61-2, and the third region 61-3, the recognition module 161 performs the first region 61-1. ), The block recognition information for the second area 61-2 and the third area 61-3 is transmitted to the education progress module 163. Accordingly, the education progress module 163 has a total of three chick blocks. It can be determined that the seated and output a message such as "three chicks are playing" to the output module 120 as a learning result. Thereafter, the training progress module 163 may output a request message such as "Please try to insert a number block corresponding to the number of chicks through the output module 120".

이에 따라, 사용자는 도 6c와 같이, 병아리 블록 개수와 대응되는 숫자 블록을 제11영역(62)에 안착시킬 수 있다. 그러면, 인식 모듈(161)은 숫자 블록 하면에 인쇄된 숫자 블록 식별코드를 확인하고, 이 숫자 블록 식별코드와 인식된 좌표 정보를 교육 진행 모듈(163)로 제공한다. 이어서, 교육 진행 모듈(163)은 상기 숫자 블록 식별코드를 토대로 숫자 블록에 인쇄된 숫자를 인식한 후, 병아리 개수와 대응하는 숫자 블록이 어미닭 영역(62)에 안착되어 있는지 판정할 수 있다. 도 6c와 같은 숫자 블록이 어미닭 영역(62)에 안착된 경우, 교육 진행 모듈(163)은 "딩동댕~ 삼! 셋!"이라는 정답 사운드를 출력 모듈(120)을 통해서 출력할 수 있다. Accordingly, as shown in FIG. 6C, the user may seat the number block corresponding to the number of chick blocks in the eleventh area 62. Then, the recognition module 161 checks the numeric block identification code printed on the lower surface of the number block, and provides the number block identification code and the recognized coordinate information to the education progress module 163. Subsequently, the education progress module 163 may recognize the number printed on the number block based on the number block identification code, and then determine whether the number block corresponding to the number of chicks is seated in the mother area 62. When the number block shown in FIG. 6C is seated in the mother area 62, the education progress module 163 may output the correct answer sound of “Ding dong dang ~ sam! Set!” Through the output module 120.

이렇게, 숫자 놀이 모드에 따라 숫자 게임이 진행되면, 유아는 자연스럽게 숫자를 습득하게 된다.In this way, when the number game proceeds according to the number play mode, the infant naturally acquires the number.

도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 수연산 게임 콘텐츠를 나타내는 도면이다. 7A to 7C are diagrams illustrating arithmetic game content according to an embodiment of the present invention.

도 7a 내지 도 7c를 참조하면, 인식 모듈(161)은 센싱 보드(110)에 수연산 게임 베이스판(70)이 안착되면, 상기 센싱 보드(110)를 통해서 수연산 게임 베이스판(70)의 하면에 인쇄된 식별코드를 인식하여 모드 설정 모듈(162)로 전달한다. 그러면, 모드 설정 모듈(162)은 상기 전달받은 수연산 게임 베이스판(70)의 식별코드에 대응하는 수연산 모드를 저장 모듈(130)에서 확인하고, 상기 수연산 모드를 현재의 교육 모드로서 설정한다. 이렇게 수연산 모드가 설정되면, 교육 진행 모듈(163)은 상기 설정된 수연산 모드와 대응되는 학습 데이터(즉, 메시지, 안착 영역 등)를 저장 모듈(130)에서 확인한다.7A to 7C, when the math game base plate 70 is seated on the sensing board 110, the recognition module 161 of the math game base plate 70 may be mounted through the sensing board 110. The identification code printed on the bottom surface is recognized and transmitted to the mode setting module 162. Then, the mode setting module 162 confirms the number operation mode corresponding to the identification code of the received number operation game base plate 70 in the storage module 130, and sets the number operation mode as the current education mode. do. When the operation mode is set as described above, the training progress module 163 checks the learning data (ie, message, seating area, etc.) corresponding to the set operation mode in the storage module 130.

도 7a에 따르면, 수연산 모드에서는 총 1의 블록 안착 영역(71)이 설정되나, 첫번째 행과 첫번째 열은 피연산자에 해당하는 노란색 테두리의 숫자 블록이 안착되는 영역이고, 첫번째 행과 첫번째 열이 교차되는 지점은 연산자(예컨대, 더하기)가 안착되는 영역으로 설정된다. According to FIG. 7A, in arithmetic mode, a total of 1 block seating areas 71 are set, but the first row and the first column are areas in which the yellow block corresponding to the operands is seated, and the first row and the first column intersect. The point where it is set is set to the area where the operator (eg, addition) is seated.

교육 진행 모듈(163)은 베이스 블록이 안착되어 모드가 설정되면, 수연산 게임을 설명하는 정보를 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. 예컨대, 교육 진행 모듈(163)은 "먼저 더하기 블록과 노랑색 문제블록을 올려보아요"와 같은 사운드를 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. When the base block is seated and the mode is set, the training progress module 163 may output information describing the arithmetic game to the output module 120. For example, the training progress module 163 may output a sound, such as “look up the plus block and the yellow problem block” to the output module 120.

그리고 인식 모듈(161)은 각 블록 안착 영역(71)에 피연산자 블록(즉, 노랑색 문제블록)과 연산자 블록(즉, 더하기 블록)이 올바른 위치에 안착되는지 여부를 모니터링한다. 부연하면, 피연산자 블록과 연산자 블록 하면에는 블록 식별코드가 인쇄되고, 인식 모듈(161)은 블록 안착 영역에 안착된 블록 식별코드를 센싱 보드(110)를 통해 획득하고, 이 획득된 블록 식별코드와 이 블록이 안착된 좌표 정보가 포함된 블록 인식 정보를 교육 진행 모듈(163)로 제공한다. 그러면, 교육 진행 모듈(163)은 제공받은 블록 식별코드와 좌표 정보를 토대로, 약속된 위치에 연산자 블록과 피연산자 블록이 안착되었는지 여부를 판정할 수 있다. The recognition module 161 monitors whether an operand block (ie, a yellow problem block) and an operator block (ie, a plus block) are seated at the correct position in each block seating area 71. In other words, a block identification code is printed on the lower surface of the operand block and the operator block, and the recognition module 161 acquires the block identification code seated in the block seating area through the sensing board 110, and the obtained block identification code and The block recognition information including the coordinate information on which the block is seated is provided to the training progress module 163. Then, the training progress module 163 may determine whether the operator block and the operand block are seated at the promised position based on the provided block identification code and the coordinate information.

도 7b와 같이 연산자 블록과 피연산자 블록이 올바르게 안착되면, 교육 진행 모듈(163)은 문제를 출력할 수 있다. 즉, 교육 진행 모듈(163)은 피연산자 행에 첫 번째로 안착된 숫자 블록이 '1'임을 확인하고, 피연산자 열에 첫 번째로 안착된 숫자 블록이 '3'임을 확인한 후, "1 더하기 3은 얼마일까요? 알맞은 파랑색 숫자 블록을 올려보아요"와 같은 더하기 문제를 출력 모듈(120)로 출력할 수 있다. 그러면 인식 모듈(161)은 연산 결과값이 안착되어야 하는 영역에 숫자 블록이 안착되면, 이 숫자 블록의 식별코드와 인식 좌표 영역이 포함된 블록 인식 정보를 교육 진행 모듈(163)로 전달하고, 교육 진행 모듈(163)은 전달받은 블록 인식 정보를 분석하여 정답에 해당하는 숫자 블록이 지정된 위치에 안착되었는지 여부를 판정한 후, 판정 결과를 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. 예컨대, 연산 결과값이 안착되는 참조 부호 73 영역에 숫자 4를 가지는 블록이 안착되면, 교육 진행 모듈(163)은 "우와~ 정답이예요"와 같은 정답 메시지를 출력 모듈(120)에 출력할 수 있고, 반면에 참조부호 73 영역에 숫자 4 이외의 블록이 안착되면, "다시 한번 생각해 보세요. 1 더하기 3은 얼마일까요?"와 같은 오답 메시지를 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다.When the operator block and the operand block are correctly seated as shown in FIG. 7B, the training progress module 163 may output a problem. That is, the training progress module 163 confirms that the number block first seated in the operand row is '1', and confirms that the number block first seated in the operand column is '3'. Look up the appropriate blue number block "to the output module 120. Then, the recognition module 161 transfers the block recognition information including the identification code and the recognition coordinate area of the number block to the training progress module 163 when the number block is seated in the area where the calculation result value should be placed. The progress module 163 may analyze the received block recognition information to determine whether the number block corresponding to the correct answer is seated at the designated position, and then output the determination result to the output module 120. For example, when a block having the number 4 is seated in the region of reference numeral 73 on which the calculation result value is seated, the training progress module 163 may output a correct answer message such as “Wow ~ that's right” to the output module 120. On the other hand, if a block other than the number 4 is seated in the region 73, an incorrect message such as "Think again. What is 1 plus 3?" May be output to the output module 120.

도 7c는 숫자 블록이 정확하게 안착된 상태를 나타내는 도면으로서, 교육 진행 모듈(163)은 숫자 블록의 식별코드 및 식별코드가 인식된 좌표 영역이 포함된 블록 인식 정보를 인식 모듈(161)로부터 전달받고, 이 전달받은 식별코드와 좌표영역을 분석하여 연산 결과가 정답인지 여부를 판정한 후, 판정에 대한 결과를 사운드 형태로서 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. FIG. 7C is a view illustrating a state in which a number block is correctly seated, and the training progress module 163 receives the block recognition information including the identification code of the number block and the coordinate region in which the identification code is recognized from the recognition module 161. After analyzing the received identification code and the coordinate region to determine whether the operation result is the correct answer, the result of the determination may be output to the output module 120 in the form of a sound.

이렇게, 수연산 모드에 따라 덧셈이 진행되면, 유아는 재밌게 덧셈을 익히게 된다. 한편, 상술한 실시예에서는 더하기를 예로 들어 설명하고 있지만, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 등과 같은 또 다른 형태의 연산에도 적용될 수 있다.In this way, when the addition proceeds according to the arithmetic mode, the infant learns the addition in a fun way. On the other hand, the above embodiment has been described with the addition as an example, the present invention is not limited to this, it can be applied to other forms of operation such as subtraction, multiplication, division, and the like.

도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 코딩 콘텐츠를 나타내는 도면이다. 8A and 8B illustrate coding content, according to an embodiment of the present invention.

코딩 콘텐츠에는 원격으로 조정 가능하는 무선 자동차, 게임 보드판(도면에 도시되지 않음), 코딩 베이스판 및 코딩 블록이 포함된다. 상기 무선 자동차는 게임 보드판 위에 위치하고, 원격 제어에 따라 보드판에서 이동한다. 상기 보드판에는 출발점과 도착점이 표시되어 있다. 또한, 무선 자동차는 블루투스 등의 근거리 통신 기능을 이용하여 학습용 블록 시스템(100)와 통신을 수행할 수 있다. Coding content includes remotely adjustable wireless cars, game board boards (not shown), coding base plates, and coding blocks. The wireless vehicle is located on a game board and moves on the board under remote control. The board is marked with a starting point and an arrival point. In addition, the wireless vehicle may communicate with the learning block system 100 using a short range communication function such as Bluetooth.

도 8a 및 도 8b를 참조하면, 인식 모듈(161)은 센싱 보드(110)에 코딩 베이스판(80)이 안착되면, 상기 센싱 보드(110)를 통해서 코딩 베이스판(80)의 하면에 인쇄된 식별코드를 인식하여 모드 설정 모듈(162)로 전달한다. 그러면, 모드 설정 모듈(162)은 상기 전달받은 코딩 베이스판(80)의 식별코드에 대응하는 코딩 모드를 저장 모듈(130)에서 확인하고, 상기 코딩 모드를 현재의 교육 모드로서 설정한다. 이렇게 교육 모드가 설정되면, 교육 진행 모듈(130)은 상기 설정된 코딩 모드와 대응되는 학습 데이터(즉, 블록 안착 영역, 메시지 등)를 저장 모듈(130)에서 확인한다. 도 8a에 따르면, 코딩 모드에서는 총 21개의 블록 안착 영역(81-n)이 설정된다.8A and 8B, when the coding base plate 80 is seated on the sensing board 110, the recognition module 161 is printed on the bottom surface of the coding base plate 80 through the sensing board 110. The identification code is recognized and transmitted to the mode setting module 162. Then, the mode setting module 162 checks the coding mode corresponding to the received identification code of the coding base plate 80 in the storage module 130 and sets the coding mode as the current education mode. When the education mode is set as described above, the education progress module 130 checks the learning data (ie, the block seating area, the message, etc.) corresponding to the set coding mode in the storage module 130. According to FIG. 8A, a total of 21 block seating areas 81-n are set in the coding mode.

교육 진행 모듈(163)은 코딩 베이스판(81)이 안착되어 모드가 설정되면, 코딩 게임을 설명하는 정보를 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다. When the coding base plate 81 is seated and the mode is set, the training progress module 163 may output information describing the coding game to the output module 120.

인식 모듈(161)은 각 블록 안착 영역(81-n)에 블록이 안착되는지 여부를 모니터링한다. 부연하면, 코딩 블록의 하면에는 블록 식별코드가 인쇄되고, 인식 모듈(161)은 블록 안착 영역(81-n)에 안착된 코딩 블록 식별코드를 센싱 보드(110)를 통해 획득하고, 이 획득된 코딩 블록 식별코드와 이 코딩 블록이 안착된 좌표 영역이 포함된 블록 인식 정보를 교육 진행 모듈(163)로 제공한다. 상기 코딩 블록은, 전진 블록, 후진 블록, 우회전 블록, 좌회전 블록, for문 블록, if문 블록 등일 수 있다.The recognition module 161 monitors whether a block is seated in each block seating area 81-n. In other words, a block identification code is printed on the bottom surface of the coding block, and the recognition module 161 obtains the coding block identification code seated on the block seating area 81-n through the sensing board 110, The block recognition information including the coding block identification code and the coordinate region in which the coding block is mounted is provided to the training progress module 163. The coding block may be a forward block, a backward block, a right turn block, a left turn block, a for statement block, an if statement block, and the like.

교육 진행 모듈(163)은 인식 모듈(161)로부터 전달받은 복수의 블록 인식 정보를 토대로, 코딩 순서와 코딩문(예컨대, 전진, 후진, 우회전, 좌회전, if문, for문 등)을 인식하고, 이 인식된 전체 코딩을 토대로 무선 자동차(도면에 도시되지 않음)를 원격으로 제어한다. 이때, 교육 진행 모듈(163)은 재생 버튼(142)이 클릭되는 경우, 인식된 전체 코딩을 토대로 통신 모듈(150)을 이용하여 무선 자동차를 원격 조정한다. The training progress module 163 recognizes a coding sequence and a coding statement (eg, forward, backward, right turn, left turn, if statement, for statement, etc.) based on the plurality of block recognition information received from the recognition module 161. Remotely control a wireless car (not shown) based on this recognized overall coding. In this case, when the play button 142 is clicked, the training progress module 163 remotely controls the wireless vehicle using the communication module 150 based on the recognized overall coding.

도 8b와 같이 제1영역(81-1) 내지 제7영역(81-7)에 코딩 블록이 안착되면, 교육 진행 모듈(163)은 무선 자동차가 순차적으로 1칸 전진, 1칸 전진, 1칸 전진, 1칸 전진, 우회전, 한 칸 전진되도록, 무선 자동차를 원격으로 제어할 수 있다.As shown in FIG. 8B, when the coding block is seated in the first area 81-1 to the seventh area 81-7, the training progress module 163 sequentially moves the wireless vehicle one space forward, one space forward, and one space. The wireless car can be controlled remotely to move forward, move forward one space, turn right, and move forward one space.

한편, 상술한 실시예들 이외에, 다양한 교육 모드에 따른 학습 콘텐츠가 제공될 수도 있다. 부연하면, 상술한 베이스판 이외에 베이스판(예컨대, 한글 자음 베이스판, 한글 모음 베이스판, 곤충 베이스판, 과학 베이프판 등)과 이 베이스판 내에 삽입되는 블록(예컨대, 한글 블록, 곤충 블록, 과학 블록 등)이 제작되고, 이 콘텐츠에 지원하는 학습 데이터가 저장 모듈(130)에 저장될 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 학습용 블록 시스템(100)은 앞서 설명한 콘텐츠 이외에 다양한 학습 콘텐츠를 지원할 수 있도록 확장이 가능하다.Meanwhile, in addition to the above-described embodiments, learning contents according to various education modes may be provided. In other words, in addition to the base plate described above, a base plate (e.g., a Korean consonant base plate, a Korean vowel base plate, an insect base plate, a scientific bape plate, etc.) and a block inserted into the base plate (e.g., a Korean block, an insect block, a science) Blocks, etc.), and the training data supporting the content may be stored in the storage module 130. That is, the learning block system 100 according to the present invention can be extended to support various learning contents in addition to the above-described contents.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 학습용 블록 시스템에서 학습용 콘텐츠를 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다.9 is a flowchart illustrating a method of providing content for learning in a learning block system according to an embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, 인식 모듈(161)은 센싱 보드(110)에서 베이스판이 안착되는지 여부를 모니터링하여 베이스판이 안착되면, 센싱 보드(110)에 안착된 베이스판의 식별코드를 인식한다(S901).9, the recognition module 161 monitors whether the base plate is seated on the sensing board 110, and recognizes an identification code of the base plate seated on the sensing board 110 when the base plate is seated (S901). .

이어서, 인식 모듈(161)은 상기 인식한 베이스판 식별코드를 모드 설정 모듈(162)로 전달하고, 모드 설정 모듈(162)은 상기 베이스판 식별코드와 대응되는 교육 모드를 저장 모듈(130)에서 확인하고, 이렇게 확인한 교육 모드를 현재의 교육 모드로서 설정한다(S903).Subsequently, the recognition module 161 transmits the recognized base plate identification code to the mode setting module 162, and the mode setting module 162 stores the education mode corresponding to the base plate identification code in the storage module 130. After confirming, the training mode thus identified is set as the current training mode (S903).

이렇게 교육 모드가 설정된 교육 진행 모듈(163)은 현재 설정된 교육 모드에 대응되는 학습 데이터를 저장 모듈(905)에서 확인한다(S903).The education progress module 163 in which the education mode is set as described above checks the learning data corresponding to the currently set education mode in the storage module 905 (S903).

다음으로, 인식 모듈(161)은 블록이 센싱 보드(110)에 안착되는지 여부를 모니터링하여 센싱 보드(110)에 안착되는 블록이 감지되면, 이 블록이 안착된 영역(즉, 좌표 영역)을 확인하고, 상기 블록이 안착된 좌표 영역이 포함된 블록 인식 정보를 교육 진행 모듈(163)로 전달한다(S907. S909). 상기 블록의 하면에는 식별코드가 인쇄될 수 있으며, 이 경우 인식 모듈(161)는 센싱 보드(110)를 이용하여 상기 블록의 식별코드를 인식한 후, 상기 블록 식별코드를 상기 블록 인식 정보에 추가적으로 포함시킬 수 있다.Next, the recognition module 161 monitors whether the block is seated on the sensing board 110, and when the block is seated on the sensing board 110 is detected, the recognition module 161 checks an area (that is, a coordinate area) on which the block is seated. Then, the block recognition information including the coordinate area on which the block is seated is transmitted to the training progress module 163 (S907. S909). An identification code may be printed on a bottom surface of the block. In this case, the recognition module 161 recognizes an identification code of the block by using the sensing board 110 and then adds the block identification code to the block recognition information. Can be included.

다음으로, 교육 진행 모듈(163)은 상기 블록 인식 정보를 분석하여, 현재의 교육 모드에서의 학습 과정을 파악한 후, 이 파악된 학습 과정에 따른 피드백 메시지(즉, 정답, 오답, 과정 설명 등)를 출력 모듈(120)에 출력한다(S911).Next, the education progress module 163 analyzes the block recognition information, grasps the learning process in the current education mode, and then returns a feedback message (ie, correct answer, incorrect answer, process description, etc.) according to the identified learning process. To output to the output module 120 (S911).

이때, 교육 진행 모듈(163)는 S905 단계에서 확인한 학습 데이터와 상기 블록 인식 정보에 포함된 데이터를 비교하여, 정확한 위치에 지정된 블록이 안착되었는지 여부를 판정하여, 이 판정 결과를 메시지로서 출력 모듈(120)에 출력할 수 있다.At this time, the training progress module 163 compares the learning data identified in step S905 and the data included in the block recognition information, determines whether the block designated at the correct position is seated, and outputs the determination result as a message ( 120).

본 명세서는 많은 특징을 포함하는 반면, 그러한 특징은 본 발명의 범위 또는 특허청구범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 안 된다. 또한, 본 명세서에서 개별적인 실시예에서 설명된 특징들은 단일 실시예에서 결합되어 구현될 수 있다. 반대로, 본 명세서에서 단일 실시예에서 설명된 다양한 특징들은 개별적으로 다양한 실시예에서 구현되거나, 적절히 결합되어 구현될 수 있다.While this specification contains many features, such features should not be construed as limiting the scope of the invention or the claims. Also, the features described in the individual embodiments herein can be implemented in combination in a single embodiment. Conversely, various features described in a single embodiment herein can be implemented individually in various embodiments or in combination as appropriate.

도면에서 동작들이 특정한 순서로 설명되었으나, 그러한 동작들이 도시된 바와 같은 특정한 순서로 수행되는 것으로, 또는 일련의 연속된 순서, 또는 원하는 결과를 얻기 위해 모든 설명된 동작이 수행되는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정 환경에서 멀티태스킹 및 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 아울러, 상술한 실시예에서 다양한 시스템 구성요소의 구분은 모든 실시예에서 그러한 구분을 요구하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 상술한 프로그램 구성요소 및 시스템은 일반적으로 단일 소프트웨어 제품 또는 멀티플 소프트웨어 제품에 패키지로 구현될 수 있다.Although the operations are described in a particular order in the drawings, they should not be understood as being performed in a particular order as shown, or in a sequence of successive orders, or all described actions being performed to obtain a desired result. . Multitasking and parallel processing may be advantageous in certain circumstances. In addition, it should be understood that the division of various system components in the above-described embodiments does not require such division in all embodiments. The program components and systems described above may generally be packaged in a single software product or multiple software products.

상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 형태로 기록매체(시디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다. 이러한 과정은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있으므로 더 이상 상세히 설명하지 않기로 한다.The method of the present invention as described above may be implemented as a program and stored in a recording medium (CD-ROM, RAM, ROM, floppy disk, hard disk, magneto-optical disk, etc.) in a computer-readable form. Since this process can be easily implemented by those skilled in the art will not be described in more detail.

이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.The present invention described above is capable of various substitutions, modifications, and changes without departing from the technical spirit of the present invention for those skilled in the art to which the present invention pertains. It is not limited by the drawings.

100 : 학습용 블록 시스템 110 : 센싱 보드
120 : 출력 모듈 130 : 저장 모듈
140 : 입력 모듈 150 : 통신 모듈
160 : 제어 모듈 161 : 인식 모듈
162 : 모드 설정 모듈 163 : 교육 진행 모듈
100: learning block system 110: sensing board
120: output module 130: storage module
140: input module 150: communication module
160: control module 161: recognition module
162: mode setting module 163: training progress module

Claims (3)

교육 모드별 서로 다른 학습 데이터를 저장하는 저장 모듈;
복수의 센서가 매트릭스 형태로 배치되는 센싱 보드;
상기 센싱 보드에 안착 영역이 천공되어 있는 베이스판이 안착되면 상기 센싱 보드를 통해서 상기 베이스판을 인식하는 인식 모듈;
상기 인식한 베이스판의 식별코드와 대응되는 교육 모드를 상기 저장 모듈에서 확인하여, 이 교육 모드를 설정하는 모드 설정 모듈; 및
상기 설정한 교육 모드에 대응되는 학습 데이터를 상기 저장 모듈에서 확인하여 이 학습 데이터에 포함된 안착 영역 정보 및 안착 영역에 안착되어야 하는 블록 조합들의 식별코드를 확인하고, 상기 확인한 안착 영역 정보 및 안착 영역에 안착되어야 하는 블록 조합들의 식별코드를 토대로 상기 안착 영역에 상기 설정한 교육 모드에서 이용되는 블록이 안착되는지 여부를 모니터링하여 상기 블록이 해당 안착 영역에 안착되는 것이 인식되면 블록 인식에 따른 피드백 메시지를 출력하는 교육 진행 모듈;을 포함하고,
상기 안착 영역 정보 및 안착 영역에 안착되어야 하는 블록 조합들의 식별코드는, 교육 모드별로 서로 상이하고 해당하는 교육 모드에만 사용되고,
상기 모드 설정 모듈은, 교육 모드로서 수 연산 모드를 설정하고,
상기 인식 모듈은, 피연산자 블록, 숫자 블록 각각이 안착되는 영역과 각 블록별 식별코드를 인식하고,
상기 교육 진행 모듈은, 상기 피연산자 블록, 상기 숫자 블록 각각이 안착되는 영역과 블록별 식별코드를 분석하여 수 연산 문제에 대한 정답을 판정하고, 판정 결과에 해당하는 피드백 메시지를 출력하는 것을 특징으로 하는 학습용 블록 시스템.
A storage module for storing different learning data for each education mode;
A sensing board on which a plurality of sensors are arranged in a matrix form;
A recognition module that recognizes the base plate through the sensing board when a base plate having a perforated seating area is seated on the sensing board;
A mode setting module which checks the education mode corresponding to the recognized base plate identification code in the storage module and sets the education mode; And
Check the learning data corresponding to the set training mode in the storage module to check the seating area information included in the learning data and the identification code of the block combinations to be seated in the seating area, and the checked seating area information and seating area. On the basis of the identification codes of the block combinations to be seated on the monitor, whether or not the block used in the set training mode is seated in the seating area is detected. It includes; training progress module to output;
The seating area information and the identification code of the block combinations to be seated in the seating area are different for each training mode and are used only for the corresponding training mode,
The mode setting module sets a numerical operation mode as an education mode,
The recognition module recognizes an operand block, an area on which each of the number blocks is seated, and an identification code for each block,
The education progress module may determine the correct answer to the arithmetic problem by analyzing the operand block, the area where each of the number block is seated, and the identification code for each block, and output a feedback message corresponding to the determination result. Learning block system.
원격으로 조정 가능한 무선 자동차와 무선 통신하는 통신 모듈;
교육 모드별 서로 다른 학습 데이터를 저장하는 저장 모듈;
복수의 센서가 매트릭스 형태로 배치되는 센싱 보드;
상기 센싱 보드에 안착 영역이 천공되어 있는 베이스판이 안착되면 상기 센싱 보드를 통해서 상기 베이스판을 인식하는 인식 모듈;
상기 인식한 베이스판의 식별코드와 대응되는 교육 모드를 상기 저장 모듈에서 확인하여, 이 교육 모드를 설정하는 모드 설정 모듈; 및
상기 설정한 교육 모드에 대응되는 학습 데이터를 상기 저장 모듈에서 확인하여 이 학습 데이터에 포함된 안착 영역 정보 및 안착 영역에 안착되어야 하는 블록 조합들의 식별코드를 확인하고, 상기 확인한 안착 영역 정보 및 안착 영역에 안착되어야 하는 블록 조합들의 식별코드를 토대로 상기 안착 영역에 상기 설정한 교육 모드에서 이용되는 블록이 안착되는지 여부를 모니터링하는 교육 진행 모듈;을 포함하고,
상기 안착 영역 정보 및 안착 영역에 안착되어야 하는 블록 조합들의 식별코드는, 교육 모드별로 서로 상이하고 해당하는 교육 모드에만 사용되고,
상기 모드 설정 모듈은, 상기 교육 모드로서 코딩 모드를 설정하고,
상기 교육 진행 모듈은, 코딩 블럭들이 안착되는 복수의 안착 영역을 식별한 후, 각각의 안착 영역에 코딩 블록이 안착된 경우 안착된 코딩블록들을 식별하고, 이렇게 식별한 하나 이상의 코딩 블록을 토대로 코딩 순서와 코딩문을 인식하고, 이 인식한 코딩 순서와 코딩문에 근거하여 상기 통신 모듈을 통해 무선 자동차의 동작을 원격으로 제어하는 것을 특징으로 하는 학습용 블록 시스템.
A communication module in wireless communication with a remotely adjustable wireless vehicle;
A storage module for storing different learning data for each education mode;
A sensing board on which a plurality of sensors are arranged in a matrix form;
A recognition module for recognizing the base plate through the sensing board when a base plate having a perforated seating area is seated on the sensing board;
A mode setting module which checks the education mode corresponding to the recognized base plate identification code in the storage module and sets the education mode; And
Check the learning data corresponding to the set training mode in the storage module to check the seating area information included in the learning data and the identification codes of the block combinations to be seated in the seating area, and the seating area information and seating area identified above. And a training progress module configured to monitor whether or not a block used in the set training mode is seated in the seating area based on the identification codes of the block combinations to be seated therein.
The seating area information and the identification code of the block combinations to be seated in the seating area are different for each training mode and are used only for the corresponding training mode,
The mode setting module sets a coding mode as the training mode,
The training progress module identifies a plurality of seating areas in which the coding blocks are seated, and then identifies the coding blocks in which the coding blocks are seated in each seating area, and based on the one or more coding blocks thus identified, the coding order. And a coding statement, and remotely controlling the operation of the wireless vehicle through the communication module based on the recognized coding order and the coding statement.
교육 모드별 서로 다른 학습 데이터를 저장하는 저장 모듈;
복수의 센서가 매트릭스 형태로 배치되는 센싱 보드;
상기 센싱 보드에 안착 영역이 천공되어 있는 베이스판이 안착되면 상기 센싱 보드를 통해서 상기 베이스판을 인식하는 인식 모듈;
상기 인식한 베이스판의 식별코드와 대응되는 교육 모드를 상기 저장 모듈에서 확인하여, 이 교육 모드를 설정하는 모드 설정 모듈; 및
상기 설정한 교육 모드에 대응되는 학습 데이터를 상기 저장 모듈에서 확인하여 이 학습 데이터에 포함된 안착 영역 정보 및 안착 영역에 안착되어야 하는 블록 조합들의 식별코드를 확인하고, 상기 확인한 안착 영역 정보 및 안착 영역에 안착되어야 하는 블록 조합들의 식별코드를 토대로 상기 안착 영역에 상기 설정한 교육 모드에서 이용되는 블록이 안착되는지 여부를 모니터링하여 상기 블록이 해당 안착 영역에 안착되는 것이 인식되면 블록 인식에 따른 피드백 메시지를 출력하는 교육 진행 모듈;을 포함하고,
상기 안착 영역 정보 및 안착 영역에 안착되어야 하는 블록 조합들의 식별코드는, 교육 모드별로 서로 상이하고 해당하는 교육 모드에만 사용되고,
상기 모드 설정 모듈은, 상기 교육 모드로서 그림 퍼즐 모드를 설정하고,
상기 교육 진행 모듈은, 그림 블럭들이 안착되는 복수의 안착 영역을 식별한 후, 상기 안착 영역에 해당 그림 블록이 정확하게 안착되었는지 여부를 판정하여 판정 결과를 상기 피드백 메시지로서 출력하고,
안착 영역 주변에 인쇄된 상기 베이스판의 그림과 안착된 그림 블록이 하나의 연속된 그림으로써 결합되는 경우, 상기 피드백 메시지로서 정답 메시지가 출력되는 것을 특징으로 하는 학습용 블록 시스템.
A storage module for storing different learning data for each education mode;
A sensing board on which a plurality of sensors are arranged in a matrix form;
A recognition module that recognizes the base plate through the sensing board when a base plate having a perforated seating area is seated on the sensing board;
A mode setting module which checks the education mode corresponding to the recognized base plate identification code in the storage module and sets the education mode; And
Check the learning data corresponding to the set training mode in the storage module to check the seating area information included in the learning data and the identification code of the block combinations to be seated in the seating area, and the checked seating area information and seating area. On the basis of the identification codes of the block combinations to be seated on the monitor, whether or not the block used in the set training mode is seated in the seating area is detected. It includes; training progress module to output;
The seating area information and the identification code of the block combinations to be seated in the seating area are different for each training mode and are used only for the corresponding training mode,
The mode setting module sets a picture puzzle mode as the education mode,
The training progress module identifies a plurality of seating areas in which the picture blocks are seated, determines whether the corresponding picture blocks are correctly seated in the seating area, and outputs a determination result as the feedback message.
And a picture of the base plate printed around the seating area and a picture block seated on the seating area are combined as one continuous picture, wherein a correct answer message is output as the feedback message.
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