KR102647988B1 - 터치 구동 회로, 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치 및 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 구동 방법 - Google Patents

터치 구동 회로, 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치 및 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 구동 방법 Download PDF

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Abstract

본 실시예들은 유기발광표시패널에 터치 스크린 패널을 내장한 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치에 관한 것으로서, 유기발광표시패널의 영역을 게이트 라인과 평행한 방향으로 구분하고 동일한 시간 구간에서 게이트 라인으로 스캔 신호가 인가되는 영역과 터치 전극으로 터치 구동 신호가 인가되는 영역을 분리해줌으로써, 디스플레이 구동 영역과 터치 구동 영역이 겹치지 않도록 하여 스캔 신호가 인가된 게이트 라인에 의한 노이즈를 감소시켜 터치 센싱의 정확도를 향상시킬 수 있도록 한다. 또한, 분리된 영역에 따라 터치 전극과 터치 배선을 분리하여 배치함으로써, 터치 센싱 신호가 기생 캐패시턴스에 의해 받는 영향을 감소시킬 수 있도록 한다.

Description

터치 구동 회로, 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치 및 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 구동 방법{TOUCH DRIVING CIRCUIT, ORGANIC LIGHT EMITTING DISPLAY DEVICE WITH A BUILT-IN TOUCH SCREEN AND METHOD FOR DRIVING THEREOF}
본 실시예들은 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치와 그 구동 방법 및 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치에 포함되는 터치 구동 회로에 관한 것이다.
정보화 사회가 발전함에 따라 화상을 표시하기 위한 표시장치에 대한 요구가 다양한 형태로 증가하고 있으며, 액정표시장치, 플라즈마표시장치, 유기발광표시장치 등의 다양한 타입의 표시장치가 활용되고 있다.
이러한 표시장치들 중에서, 스마트폰, 태블릿 등과 같은 모바일 디바이스와, 스마트 텔레비전 등의 중대형 디바이스 등은 사용자 편의와 디바이스 특성 등에 따라 터치 방식의 입력 처리를 제공하고 있다.
이러한 터치 방식의 입력 처리를 제공하는 터치 스크린 내장형 표시장치는, 표시패널에 대한 사용자의 터치를 센싱하기 위하여 표시패널에 다수의 터치 전극을 내장하고 각각의 터치 전극으로 터치 구동 신호를 인가한다.
터치 전극에 터치 구동 신호가 인가된 상태에서 사용자의 터치가 발생하면 터치된 손가락과 터치 전극 사이의 캐패시턴스 변화를 센싱하여 표시패널에 대한 터치 유무와 터치 위치(좌표)를 센싱할 수 있다.
이러한 터치 스크린 내장형 표시장치는, 터치 전극으로 이루어지는 터치 스크린 패널을 표시패널에 내장함으로써 표시장치의 제작 편리성 향상 및 사이즈 축소 등의 이점을 제공한다.
그런데, 이러한 터치 스크린 내장형 표시장치를 유기발광표시장치에 적용하기 위해서는, 상당한 어려움이나 많은 제약 사항들이 존재한다.
예를 들어, 유기발광표시패널의 신뢰성을 확보하기 위하여, 수분, 공기 등이나 물리적인 충격, 또는 제조 공정시 발생할 수 있는 이물로부터 보호하기 위한 봉지층 등을 유기발광표시패널의 전면에 형성해야 한다. 이로 인해, 공정상의 복잡도 및 어려움이 발생할 뿐만 아니라, 봉지층으로 인해 표시 성능을 저하시키지 않으면서 터치 센싱을 정상적으로 가능하도록 하는 터치 전극의 배치 위치를 찾는데 상당한 어려움이 있다.
따라서, 종래의 유기발광표시장치는 터치 스크린 패널을 유기발광표시패널 상에 부착하는 방식으로 터치 구조를 구현하여, 제작 공정이 복잡하고 유기발광표시장치의 두께도 두꺼워지는 문제점이 있다.
또한, 터치 스크린 패널을 유기발광표시장치에 구현할 경우, 유기발광표시패널에는 디스플레이 구동을 위한 스캔 신호가 인가되는 다수의 게이트 라인이 배치되어 있으며, 이러한 다수의 게이트 라인으로 스캔 신호가 인가되면 다수의 터치 전극으로부터 센싱되는 데이터에 영향을 줄 수 있다.
따라서, 유기발광표시패널을 통해 디스플레이 구동과 터치 센싱의 기능을 모두 제공하는 경우에, 다수의 게이트 라인으로 인가되는 스캔 신호에 의해 터치 센싱의 정확도가 떨어지는 문제점이 존재한다.
본 실시예들의 목적은, 터치 스크린 패널이 내장된 유기발광표시패널과 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치를 제공하는 데 있다.
본 실시예들의 목적은, 유기발광표시패널이 디스플레이 구동을 하는 동안에도 유기발광표시패널에 대한 사용자의 터치 센싱의 정확도를 향상시킨 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치와 그 구동 방법을 제공하는 데 있다.
본 실시예들의 목적은, 유기발광표시패널에 배치된 다수의 게이트 라인에 의해 발생하는 터치 센싱 데이터의 노이즈를 감소시킬 수 있는 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치와 그 구동 방법을 제공하는 데 있다.
일 측면에서, 본 실시예들은, 다수의 게이트 라인, 다수의 터치 전극 및 다수의 터치 전극과 연결된 다수의 터치 배선이 배치된 유기발광표시패널과, 다수의 게이트 라인으로 스캔 신호를 순차적으로 출력하는 게이트 드라이버와, 다수의 터치 전극으로 터치 구동 신호를 출력하고 사용자의 터치를 센싱하는 터치 구동 회로를 포함하는 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치를 제공한다.
이러한 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 유기발광표시패널은, 봉지층과, 봉지층 상에 위치하는 컬러필터층을 포함하고, 다수의 터치 전극은 봉지층 상에 위치할 수 있다.
일 예로, 다수의 터치 전극은, 봉지층과 컬러필터층 사이에 배치될 수 있고, 봉지층과 컬러필터층 사이에 오버코트층이 포함되는 경우 봉지층과 오버코트층 사이에 배치될 수도 있다.
또는, 다수의 터치 전극은, 컬러필터층 상에 배치될 수 있고, 컬러필터층 상에 오버코트층이 배치되는 경우 컬러필터층과 오버코트층 사이에 배치될 수도 있다.
이러한 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 터치 구동 회로는, 다수의 게이트 라인으로 스캔 신호가 인가되는 구간에서 스캔 신호가 인가되는 게이트 라인이 배치된 영역 이외의 영역에 배치된 터치 전극으로 터치 구동 신호를 출력한다.
일 예로, 유기발광표시패널을 제1 영역과 제2 영역으로 구분하고, 터치 구동 회로는, 제1 영역에 배치된 게이트 라인으로 스캔 신호가 인가되는 구간에서 제2 영역에 배치된 터치 전극으로 터치 구동 신호를 출력한다.
또한, 터치 구동 회로는, 제2 영역에 배치된 게이트 라인으로 스캔 신호가 인가되는 구간에서 제1 영역에 배치된 터치 전극으로 터치 구동 신호를 출력한다.
여기서, 제1 영역에 배치된 터치 전극과 제2 영역에 배치된 터치 전극은 서로 전기적으로 분리되어 배치될 수 있다.
이러한 터치 구동 회로는, 제1 영역에 배치된 터치 전극으로 터치 구동 신호를 출력하는 구간에서 제1 영역에 배치된 터치 전극으로 TX 신호를 순차적으로 출력하고 제1 영역에 배치된 터치 전극으로부터 RX 신호를 동시에 수신한다.
그리고, 터치 구동 회로는, 제2 영역에 배치된 터치 전극으로 터치 구동 신호를 출력하는 구간에서 제2 영역에 배치된 터치 전극으로 TX 신호를 순차적으로 출력하고 제2 영역에 배치된 터치 전극으로부터 RX 신호를 동시에 수신한다.
이때, TX 신호는 터치 전극을 게이트 라인과 평행한 방향으로 연결하는 터치 배선을 통해 인가되고, RX 신호는 터치 전극을 게이트 라인과 교차하는 방향으로 연결하는 터치 배선을 통해 수신될 수 있다.
RX 신호를 수신하는 터치 배선은, 제1 영역에 배치된 다수의 터치 전극을 게이트 라인과 교차하는 방향으로 연결하는 제1 터치 배선과, 제2 영역에 배치된 다수의 터치 전극을 게이트 라인과 교차하는 방향으로 연결하는 제2 터치 배선으로 구성되고, 제1 터치 배선과 제2 터치 배선은 서로 전기적으로 분리되어 배치될 수 있다.
다른 측면에서, 본 실시예들은, 유기발광표시패널에 배치된 다수의 게이트 라인으로 스캔 신호를 순차적으로 출력하는 단계와, 스캔 신호가 출력되는 구간에서 스캔 신호가 인가되는 게이트 라인이 배치된 영역 이외의 영역에 배치된 다수의 터치 전극으로 터치 구동 신호를 출력하는 단계를 포함하는 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 구동 방법을 제공한다.
다른 측면에서, 본 실시예들은, 유기발광표시패널의 제1 영역에 배치된 게이트 라인으로 스캔 신호가 인가되는 구간에서 유기발광표시패널의 제2 영역에 배치된 터치 전극으로 TX 신호를 출력하고 제2 영역에 배치된 게이트 라인으로 스캔 신호가 인가되는 구간에서 제1 영역에 배치된 터치 전극으로 TX 신호를 출력하는 TX 신호 출력부와, TX 신호가 인가되는 터치 전극으로부터 RX 신호를 수신하는 RX 신호 수신부와, 수신된 RX 신호를 이용하여 유기발광표시패널에 대한 터치를 센싱하는 터치 센싱부를 포함하는 터치 구동 회로를 제공한다.
본 실시예들에 의하면, 유기발광표시패널에 터치 전극을 내장함으로써 유기발광표시장치의 두께 증가를 최소화하며 유기발광표시패널에 대한 터치를 센싱할 수 있는 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치를 제공한다.
본 실시예들에 의하면, 동일한 시간 구간에서 유기발광표시패널에서 스캔 신호가 인가된 게이트 라인이 배치된 영역과 터치 구동 신호가 인가된 터치 전극이 배치된 영역을 분리함으로써, 터치 센싱 데이터에 스캔 신호가 인가된 게이트 라인에 의한 노이즈가 포함되는 것을 방지할 수 있다.
본 실시예들에 의하면, 터치 센싱 데이터에 스캔 신호가 인가된 게이트 라인에 의한 노이즈가 포함되는 것을 방지함으로써, 디스플레이 구동 구간에서 수행하는 사용자의 터치 센싱의 정확도를 향상시킬 수 있도록 한다.
도 1은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치에서 디스플레이 구동을 위한 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치에서 유기발광표시패널의 예시적인 단면을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치에서 유기발광표시패널의 COE(Color Filter On Encapsulation Layer) 구조를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치에서 유기발광표시패널의 TOE(Touch Sensor On Encapsulation Layer) 구조를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치에서 유기발광표시패널의 M-TOE(Multiple Touch Sensor Metal Layer On Encapsulation Layer) 구조를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 유기발광표시패널에서, COE 구조 및 M-TOE 구조의 제1 혼합 구조를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 유기발광표시패널에서, COE 구조 및 M-TOE 구조의 제1 혼합 구조의 단면도이다.
도 8은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 유기발광표시패널에서, COE 구조 및 M-TOE 구조의 제1 혼합 구조의 제작 단계를 나타낸 도면이다.
도 9는 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 유기발광표시패널에서, COE 구조 및 M-TOE 구조의 제2 혼합 구조를 나타낸 도면이다.
도 10은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 유기발광표시패널에서, COE 구조 및 M-TOE 구조의 제2 혼합 구조의 단면도이다.
도 11은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 유기발광표시패널에서, COE 구조 및 M-TOE 구조의 제2 혼합 구조의 제작 단계를 나타낸 도면이다.
도 12는 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치에서 터치 구동을 위한 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 13은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치에서 디스플레이 구동을 위한 신호와 터치 구동을 위한 신호가 인가되는 타이밍을 나타낸 도면이다.
도 14 내지 도 16은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치가 디스플레이 구동과 터치 구동을 수행하는 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 구체적인 구조를 나타낸 도면이다.
도 18은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치에서 디스플레이 구동을 위한 신호와 터치 구동을 위한 신호가 인가되는 타이밍의 예시를 나타낸 도면이다.
도 19는 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치에 포함된 터치 구동 회로의 개략적인 구성을 나타낸 도면이다.
도 20은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 구동 방법의 과정을 나타낸 흐름도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가질 수 있다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 수 있다.
또한, 본 발명의 구성요소를 설명하는 데 있어서, 제1, 제2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성요소의 본질, 차례, 순서 또는 개수 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성요소 사이에 다른 구성요소가 "개재"되거나, 각 구성요소가 다른 구성요소를 통해 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)에서 디스플레이 구동을 위한 구성을 개략적으로 나타낸 것이다.
도 1을 참조하면, 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)는, 다수의 게이트 라인(GL)과 다수의 데이터 라인(DL)이 배치되고 게이트 라인(GL)과 데이터 라인(DL)이 교차되는 영역에 배치된 다수의 서브픽셀(또는 픽셀)을 포함하는 유기발광표시패널(110)과, 다수의 게이트 라인(GL)을 구동하는 게이트 드라이버(120)와, 다수의 데이터 라인(DL)에 데이터 전압을 공급하는 데이터 드라이버(130)와, 게이트 드라이버(120)와 데이터 드라이버(130)의 구동을 제어하는 컨트롤러(140)를 포함한다.
게이트 드라이버(120)는, 다수의 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호(게이트 신호)를 순차적으로 공급함으로써 다수의 게이트 라인(GL)을 순차적으로 구동한다.
게이트 드라이버(120)는, 컨트롤러(140)의 제어에 따라 온(ON) 전압 또는 오프(OFF) 전압의 게이트 신호를 다수의 게이트 라인(GL)으로 순차적으로 공급하여 다수의 게이트 라인(GL)을 순차적으로 구동한다.
게이트 드라이버(120)는, 구동 방식에 따라 유기발광표시패널(110)의 일 측에만 위치할 수도 있고, 양측에 위치할 수도 있다.
또한, 게이트 드라이버(120)는, 하나 이상의 게이트 드라이버 집적회로(Gate Driver Integrated Circuit)를 포함할 수 있다.
각 게이트 드라이버 집적회로는, 테이프 오토메티드 본딩(TAB: Tape Automated Bonding) 방식 또는 칩 온 글래스(COG: Chip On Glass) 방식으로 유기발광표시패널(110)의 본딩 패드(Bonding Pad)에 연결되거나, GIP(Gate In Panel) 타입으로 구현되어 유기발광표시패널(110)에 직접 배치될 수 있다. 또한, 유기발광표시패널(110)에 집적화되어 배치될 수도 있으며, 유기발광표시패널(110)과 연결된 필름상에 실장되는 칩 온 필름(COF: Chip On Film) 방식으로 구현될 수도 있다.
데이터 드라이버(130)는, 다수의 데이터 라인(DL)으로 데이터 전압을 공급함으로써 다수의 데이터 라인(DL)을 구동한다.
데이터 드라이버(130)는, 특정 게이트 라인(GL)이 열리면 컨트롤러(140)로부터 수신한 영상 데이터를 아날로그 형태의 데이터 전압으로 변환하여 다수의 데이터 라인(DL)에 공급함으로써 다수의 데이터 라인(DL)을 구동한다.
데이터 드라이버(130)는, 적어도 하나의 소스 드라이버 집적회로(Source Driver Integrated Circuit)를 포함하여 다수의 데이터 라인(DL)을 구동할 수 있다.
각 소스 드라이버 집적회로는, 테이프 오토메티드 본딩(TAB: Tape Automated Bonding) 방식 또는 칩 온 글래스(COG: Chip On Glass) 방식으로 유기발광표시패널(110)의 본딩 패드(Bonding Pad)에 연결되거나, 유기발광표시패널(110)에 직접 배치될 수도 있으며, 유기발광표시패널(110)에 집적화되어 배치될 수도 있다.
또한, 각 소스 드라이버 집적회로는, 칩 온 필름(COF: Chip On Film) 방식으로 구현될 수 있다. 이 경우, 각 소스 드라이버 집적회로의 일 단은 적어도 하나의 소스 인쇄회로기판(Source Printed Circuit Board)에 본딩되고, 타 단은 유기발광표시패널(110)에 본딩된다.
컨트롤러(140)는, 게이트 드라이버(120) 및 데이터 드라이버(130)로 각종 제어신호를 공급하여, 게이트 드라이버(120) 및 데이터 드라이버(130)를 제어한다.
이러한 컨트롤러(140)는, 각 프레임에서 구현하는 타이밍에 따라 스캔을 시작하고, 외부에서 입력되는 입력 영상 데이터를 데이터 드라이버(130)에서 사용하는 데이터 신호 형식에 맞게 전환하여 전환된 영상 데이터를 출력하고, 스캔에 맞춰 적당한 시간에 데이터 구동을 제어한다.
컨트롤러(140)는, 입력 영상 데이터와 함께 수직 동기 신호(Vsync), 수평 동기 신호(Hsync), 입력 데이터 인에이블(DE: Data Enable) 신호, 클럭 신호(CLK) 등을 포함하는 각종 타이밍 신호들을 외부(예: 호스트 시스템)로부터 수신한다.
컨트롤러(140)는, 외부로부터 입력된 입력 영상 데이터를 데이터 드라이버(130)에서 사용하는 데이터 신호 형식에 맞게 전환하여 전환된 영상 데이터를 출력하는 것 이외에, 게이트 드라이버(120) 및 데이터 드라이버(130)를 제어하기 위하여, 수직 동기 신호(Vsync), 수평 동기 신호(Hsync), 입력 데이터 인에이블 신호(DE), 클럭 신호(CLK) 등의 타이밍 신호를 입력받아, 각종 제어 신호들을 생성하여 게이트 드라이버(120) 및 데이터 드라이버(130)로 출력한다.
예를 들어, 컨트롤러(140)는, 게이트 드라이버(120)를 제어하기 위하여, 게이트 스타트 펄스(GSP: Gate Start Pulse), 게이트 쉬프트 클럭(GSC: Gate Shift Clock), 게이트 출력 인에이블 신호(GOE: Gate Output Enable) 등을 포함하는 각종 게이트 제어 신호(GCS: Gate Control Signal)를 출력한다.
여기서, 게이트 스타트 펄스(GSP)는 게이트 드라이버(120)를 구성하는 하나 이상의 게이트 드라이버 집적회로의 동작 스타트 타이밍을 제어한다. 게이트 쉬프트 클럭(GSC)은 하나 이상의 게이트 드라이버 집적회로에 공통으로 입력되는 클럭 신호로서, 게이트 신호의 쉬프트 타이밍을 제어한다. 게이트 출력 인에이블 신호(GOE)는 하나 이상의 게이트 드라이버 집적회로의 타이밍 정보를 지정하고 있다.
또한, 컨트롤러(140)는, 데이터 드라이버(130)를 제어하기 위하여, 소스 스타트 펄스(SSP: Source Start Pulse), 소스 샘플링 클럭(SSC: Source Sampling Clock), 소스 출력 인에이블 신호(SOE: Source Output Enable) 등을 포함하는 각종 데이터 제어 신호(DCS: Data Control Signal)를 출력한다.
여기서, 소스 스타트 펄스(SSP)는 데이터 드라이버(130)를 구성하는 하나 이상의 소스 드라이버 집적회로의 데이터 샘플링 시작 타이밍을 제어한다. 소스 샘플링 클럭(SSC)은 소스 드라이버 집적회로 각각에서 데이터의 샘플링 타이밍을 제어하는 클럭 신호이다. 소스 출력 인에이블 신호(SOE)는 데이터 드라이버(130)의 출력 타이밍을 제어한다.
컨트롤러(140)는, 소스 드라이버 집적회로가 본딩된 소스 인쇄회로기판과 연성 플랫 케이블(FFC: Flexible Flat Cable) 또는 연성 인쇄 회로(FPC: Flexible Printed Circuit) 등의 연결 매체를 통해 연결된 컨트롤 인쇄회로기판(Control Printed Circuit Board)에 배치될 수 있다.
이러한 컨트롤 인쇄회로기판에는, 유기발광표시패널(110), 게이트 드라이버(120) 및 데이터 드라이버(130) 등으로 각종 전압 또는 전류를 공급해주거나 공급할 각종 전압 또는 전류를 제어하는 전원 컨트롤러(미도시)가 더 배치될 수 있다. 이러한 전원 컨트롤러는 전원 관리 집적회로(Power Management IC)라고도 한다.
다수의 서브픽셀은, 게이트 라인(GL)과 데이터 라인(DL)이 교차되는 영역에 배치되며, 게이트 드라이버(120)에 의해 스캔 신호가 출력되는 시점에 데이터 드라이버(130)로부터 출력되는 데이터 전압을 공급받아 영상을 표시한다.
이러한 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)는, 유기발광표시패널(110)에 배치된 다수의 터치 전극을 통해 유기발광표시패널(110)에 대한 사용자의 터치를 센싱하는 기능을 제공한다.
본 실시예들은, 유기발광표시패널(110)에 다수의 터치 전극을 내장하는 구조를 제공함으로써, 제작 공정을 용이하게 하고 두께 증가를 최소화하며 터치 센싱이 가능한 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)를 제공한다.
도 2는 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)에서 유기발광표시패널(110)의 예시적인 단면도이다.
도 2를 참조하여, 유기발광표시패널(110)의 단면 구조를 설명한다.
기판 또는 백 플레이트(L01) 상에 폴리이미드층(LI02, PI(Polyimide) Layer)이 위치한다.
폴리이미드층(L02) 상에 버퍼층(L03)이 위치할 수 있으며, 버퍼층(L03) 상에 층간 절연막(L04)이 위치할 수 있다.
층간 절연막(L04) 상에 게이트층(L05)이 존재할 수 있으며, 게이트층(L05)에는, 필요한 위치마다 게이트 전극 등이 형성될 수 있다.
게이트층(L05) 상에 게이트 절연막(L06)이 존재할 수 있다.
게이트 절연막(L06) 상에 소스/드레인층(L07)이 존재할 수 있다.
소스/드레인층(L07)에는, 데이터 라인(DL), 링크 라인(GL) 등의 신호 배선과, 각종 트랜지스터의 소스/드레인 전극 등이 형성될 수 있다.
소스/드레인층(L07) 상에는 보호층(L08)이 존재할 수 있다.
보호층(L08) 상에 평탄화층(L09)이 위치하고, 평탄화층(L09) 상에, 각 서브픽셀의 발광 위치에 제1 전극(E1)이 형성되는 제1 전극층(L10)이 존재할 수 있다.
제1 전극층(L10) 상에 뱅크층(L11)이 위치하고, 뱅크층(L11) 상에, 유기발광층(L12)이 위치한다.
유기발광층(L12) 상에 모든 서브픽셀 영역에 공통으로 형성되는 제2 전극층(L13)이 존재할 수 있다.
제2 전극층(L13) 상에, 수분, 공기 등의 침투 방지를 위한 봉지층(L14)이 존재할 수 있다.
또한, 패널 외곽에는, 봉지층(L14) 등이 무너져 내리는 것을 방지하기 위한 용도로 주변보다 높게 쌓아 올린 댐(Dam)이 존재할 수 있다.
봉지층(L14)은 1개의 층으로 되어 있을 수도 있고, 2개 이상의 층이 적층되어 있을 수도 있다.
또한, 봉지층(L14)은 금속층으로 되어 있을 수도 있고, 유기물층과 무기물층이 둘 이상이 적층되어 있을 수도 있다.
도 2의 구현 예시의 경우, 봉지층(L14)이 제1 봉지층(L14a), 제2 봉지층(L14b) 및 제3 봉지층(L14c)으로 적층된 경우이다.
제1 봉지층(L14a), 제2 봉지층(L14b) 및 제3 봉지층(L14c) 각각은 유기물층과 무기물층일 수 있다.
한편, 도 2를 참조하면, 봉지층(L14)은 봉지 성능을 고려하여 두께가 설정될 수 있다.
봉지층(L14)의 두께는, 봉지 성능뿐만 아니라, 터치 구동 및 터치 센싱시 RC 지연과 터치 성능(터치 감도)에 영향을 끼칠 수 있다.
따라서, 봉지층(L14)의 두께는 봉지 성능과, RC 지연 및 터치 센싱 성능을 모두 고려하여 설정되어야 한다.
따라서, 봉지층(L14)의 두께는, RC 지연과 터치 성능(터치 감도) 등을 고려하여 설계되어야 한다.
한편, 본 실시예들에 따른 유기발광표시패널(110)은, 봉지층(L14) 상에 컬러필터층이 위치하는 COE(Color Filter On Encapsulation Layer) 구조와, 봉지층(L14) 상에 터치 전극(TE), 터치 라인(TL) 등의 터치 센서 메탈이 위치하는 TOE(Touch Sensor on Encapsulation Layer) 구조를 갖는다.
아래에서는, COE 구조 및 TOE 구조를 더욱 상세하게 설명한다.
도 3은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)에서 유기발광표시패널(110)의 COE 구조를 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 유기발광표시패널(110)에는, 유기발광다이오드(OLED) 소자의 유기물질이 산소, 수분 등에 노출되는 것을 방지하기 위하여 봉지층(L14)이 존재한다.
이러한 봉지층(L14)은, 모든 서브픽셀이 배열되는 영역에 공통으로 존재하는 유기발광다이오드(OLED)의 제2 전극(E2) 상에 위치할 수 있다.
유기발광표시패널(110)에서, 유기발광다이오드(OLED)의 제1 전극(E1)에 대응하여 위치하며 유기발광층(EL)으로부터 발광되는 백색의 빛을 다른 색으로 변환하는 컬러필터층(CFL: Color Filter Layer)를 더 포함할 수 있다.
이러한 컬러필터층(CFL)에는, 일 예로, 적색의 컬러필터, 녹색의 컬러필터 및 청색의 컬러필터 등이 형성될 수 있다.
도 3을 참조하면, 유기발광표시패널(110)에서, 컬러필터층(CFL)이 봉지층(L14) 상에 위치한다.
이와 같은 구조를 COE(Color Filter On Encapsulation Layer) 구조라고 한다.
도 4는 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)에서 유기발광표시패널(110)의 TOE(Touch Sensor on Encapsulation Layer) 구조를 나타낸 도면이다.
전술한 바와 같이, 본 실시예들에 따른 유기발광표시패널(110)에 내장되는 터치 센서에 해당하는 다수의 터치 전극(TE) 중 적어도 하나에는 터치 구동 구간 동안 터치 구동 신호가 공급되고, 터치 구동 신호가 인가된 터치 전극(TE)은 사용자의 터치 조작 수단에 해당하는 포인터와 캐피시턴스(셀프-캐패시턴스)를 형성할 수 있다.
도 4를 참조하면, 터치 센서 메탈 중 하나인 다수의 터치 전극(TE)은 봉지층(L14) 상에 위치할 수 있다.
이와 같은 구조를 TOE(Touch Sensor on Encapsulation Layer) 구조라고 한다.
전술한 바와 같이 COE 구조로 유기발광표시패널(110)을 설계함으로써 광 발광 효율을 높일 수 있고 경우에 따라서 원형(Circular) 편광판을 삭제할 수 있다. 그리고, TOE 구조를 이용함으로써, 표시 기능에 문제가 되지 않으면서 터치 센싱 기능을 제공할 수 있는 터치 스크린이 내장된 유기발광표시패널(110)을 구현할 수 있고, 패널 제작 공정을 복잡하게 하지 않아도, 유기발광표시패널 (110)에 터치 스크린을 내장할 수 있다.
한편, 터치 센싱시 이용되는 터치 센서 메탈에는, 다수의 터치 전극(TE) 이외에, 다수의 터치 전극(TE)과 터치 구동 회로를 전기적으로 연결해주는 다수의 터치 라인(TL)을 더 포함할 수 있다.
이러한 다수의 터치 라인(TL) 또한 봉지층(L14) 상에 위치할 수 있다.
전술한 바와 같이, 터치 구동 회로와 터치 전극(TE)을 전기적으로 연결시켜주기 위한 터치 라인(TL)을 봉지층(L14) 상에 배치해둠으로써, 터치 구동 및 터치 센싱 처리를 위한 신호 전달을 효과적으로 수행할 수 있다.
도 5는 본 실시예들에 따른 유기발광표시패널(110)의 M-TOE(Multiple Touch Sensor Metal Layer on Encapsulation Layer) 구조를 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 터치 센서 메탈은 다수의 터치 전극(TE) 및 다수의 터치 라인(TL) 등을 포함할 수 있다.
다수의 터치 전극(TE) 및 다수의 터치 라인(TL)은, 서로 다른 층에 배치될 수 있다.
다수의 터치 라인(TL)은 제1 터치 센서 메탈층(TSML1: 1st Touch Sensor Metal Layer)에 배치되고, 다수의 터치 전극(TE)은 제2 터치 센서 메탈층(TSML2: 2nd Touch Sensor Metal Layer)에 배치될 수 있다.
이와 반대로, 다수의 터치 라인(TL)이 제2 터치 센서 메탈층(TSML2)에 배치되고, 다수의 터치 전극(TE)이 제1 터치 센서 메탈층(TSML1)에 배치될 수도 있다.
다수의 터치 라인(TL)은 다수의 터치 전극(TE)과 1:1로 대응되어 전기적으로 연결된다.
따라서, 다수의 터치 라인(TL) 각각은, 대응되는 터치 전극(TE)과는 절연층을 관통하는 컨택홀을 통해 전기적으로 연결되지만, 대응되지 않는 다른 터치 전극(TE)과는 절연층을 통해 전기적으로 분리되어 연결되지 않는다.
이와 같이, 다수의 터치 전극(TE) 및 다수의 터치 라인(TL)이 봉지층(L14) 상에 배치되되 서로 다른 터치 센서 메탈층(TSML, TSML2)에 배치되는 TOE(Touch Sensor on Encapsulation Layer) 구조를 M-TOE(Multiple Touch Sensor Metal Layer on Encapsulation Layer) 구조라고 한다.
전술한 바와 같이, 유기발광표시패널(110)을 M-TOE 구조로 설계함으로써, 전기적으로 서로 연결되지 않아야 하는 터치 전극(TE)과 터치 라인(TL)이 정확하게 단선(Disconnection) 될 수 있다.
아래에서는, 본 실시예들에 따른 유기발광표시패널(110)이 COE 구조 및 M-TOE 구조를 가질 때, COE 구조 및 M-TOE 구조의 혼합 구조에 대한 2가지 예시를 설명한다.
도 6은 본 실시예들에 따른 유기발광표시패널(110)에서, COE 구조 및 M-TOE 구조의 제1 혼합 구조를 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 다수의 터치 라인(TL)일 수 있는 제1 터치 센서 메탈이 존재하는 제1 터치 센서 메탈층(TSML1)과, 다수의 터치 전극(TE)일 수 있는 제2 터치 센서 메탈이 존재하는 제2 터치 센서 메탈층(TSML2)은, 절연층(IL)에 의해 분리된다.
물론, 각 터치 라인(TL)은, 절연층(IL)을 관통하는 컨택홀(브릿지 부분에 존재함)을 통해, 대응되는 터치 전극(TE)과 전기적으로 연결된다.
제1 터치 센서 메탈층(TSML1), 절연층(IL) 및 제2 터치 센서 메탈층(TSML2)은 내장 터치 스크린 패널을 형성한다.
이러한 터치 센서 메탈층(TSML1), 절연층(IL) 및 제2 터치 센서 메탈층(TSML2)은, 봉지층(L14)과 컬러필터층(CFL) 사이에 배치될 수 있다.
즉, 봉지층(L14), 내장 터치 스크린 패널(TSML1, IL, TSML2), 컬러필터층(CFL)의 순서대로 적층될 수 있다.
전술한 바와 같이, 컬러필터층(CFL)이 내장 터치 스크린 패널(TSML1, IL, TSML2) 보다 외곽에 형성됨으로써, 컬러필터층(CFL)에서 색 변환된 빛이 내장 터치 스크린 패널(TSML1, IL, TSML2)에서 왜곡되는 현상을 방지해줄 수 있다. 즉, 터치 센서 구조가 표시 성능에 미치는 영향을 줄여줄 수 있다.
도 7은 본 실시예들에 따른 유기발광표시패널(110)에서, COE 구조 및 M-TOE 구조의 제1 혼합 구조의 단면도이다.
도 7을 참조하면, 봉지층(L14)과 다수의 컬러필터(CF)가 패터닝된 컬러필터층(CFL) 사이에 오버코트층(OCL: Overcoat Layer)이 더 배치될 수 있다.
컬러필터층(CFL)에는, 각 서브픽셀의 영역마다 해당 색상의 컬러필터(CF)가 배치될 수 있다.
일 예로, 유기발광표시패널(110)에 적색의 빛을 내는 서브픽셀, 녹색의 빛을 내는 서브픽셀, 청색의 빛을 내는 서브픽셀이 배열되는 경우, 컬러필터층(CFL)에는, 적색 컬러필터(CF_R), 녹색 컬러필터(CF_G) 및 청색 컬러필터(CF_B)이 배치될 수 있다.
인접한 2개의 서브픽셀의 사이마다 블랙 매트릭스(BM: Black Matrix)가 존재할 수 있다.
도 7을 참조하면, 다수의 터치 전극(TE)은 봉지층(L14)과 오버코트층(OCL) 사이에 배치될 수 있다.
도 7은 터치 패드(TP)와 가장 가깝게 위치한 메쉬 타입의 1개의 터치 전극(TE)과, 브릿지 부분에서, 메쉬 타입의 1개의 터치 전극(TE)과 컨택홀을 통해 전기적으로 연결된 1개의 터치 라인(TL)을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 7에 도시된 메쉬 타입의 터치 전극(TE)의 개구부들의 위치는, 각 서브픽셀의 발광 영역의 위치와 대응된다.
각 서브픽셀의 발광 영역의 위치는, 각 서브픽셀의 제1 전극(E1)의 위치와 대응되고, 각 서브픽셀에 대응되는 컬러필터(CF)의 위치와 대응될 수 있다.
도 7을 참조하면, 다수의 터치 라인(TL)이 배치되는 제1 터치 센서 메탈층(TSML1)과, 절연층(IL)과, 다수의 터치 전극(TE)이 배치되는 제2 터치 센서 메탈층(TSML2)은, 봉지층(L14)과 오버코트층(OCL) 사이에 배치될 수 있다.
즉, 제1 터치 센서 메탈층(TSML1), 절연층(IL) 및 제2 터치 센서 메탈층(TSML2)으로 이루어진 내장 터치 스크린 패널은, 봉지층(L14)과 오버코트층(OCL) 사이에 배치될 수 있다.
보다 구체적으로, 다수의 터치 라인(TL)이 봉지층(L14) 상의 제1 터치 센서 메탈층(TSML1)에 배치된다. 제1 터치 센서 메탈층(TSML1) 상에 절연층(IL)이 배치된다. 그리고, 다수의 터치 전극(TE)이 절연층(IL) 상의 제2 터치 센서 메탈층(TSML2)에 배치된다.
제2 터치 센서 메탈층(TSML2) 상에 오버코트층(OCL)이 배치된다.
한편, 도 7을 참조하면, 다수의 터치 라인(TL) 각각의 단 부에는 터치 구동 회로가 전기적으로 연결되는 터치 패드(TP)가 제1 터치 센서 메탈층(TSML1)에 존재할 수 있다.
도 8은 본 실시예들에 따른 유기발광표시패널(110)에서, COE 구조 및 M-TOE 구조의 제1 혼합 구조의 제작 단계를 나타낸 도면이다.
도 8을 참조하면, 도 2와 같은 구조가 되도록 봉지층(L14)를 형성한 이후, 봉지층(L14) 상에 내장 터치 스크린 패널을 형성할 수 있다.
즉, 터치 라인(TL)이 봉지층(L14) 상의 제1 터치 센서 메탈층(TSML1)에 배치된다.
터치 라인(TL)의 단 부는 터치 구동 회로가 전기적으로 연결되는 터치 패드(TP)의 역할을 할 수 있다.
제1 터치 센서 메탈층(TSML1) 상에 절연층(IL)이 배치되고, 그 위에, 다수의 터치 전극(TE)이 제2 터치 센서 메탈층(TSML2)에 배치된다.
이후, 내장 터치 스크린 패널이 형성된 봉지층(L14)을 오버코트층(OCL)으로 덮는다.
이때, 내장 터치 스크린 패널을 이루는 터치 센서 메탈(TE, TL, TP) 중 터치 패드(TP)에 해당하는 일부분은, 터치 구동 회로와의 연결을 위해, 노출시킨다.
이후, 오버코트층(OCL) 상에 서브픽셀 경계 지점마다 블랙 매트릭스(BM)을 형성한다.
이후, 서브픽셀 발광 영역에 대응되는 컬러필터(CF)를 패터닝 한다.
전술한 바와 같이, 터치 라인(TL), 터치 패드(TP) 및 터치 전극(TE) 등의 터치 센서 메탈 상에 오버코트층(OCL)을 형성함으로써, 오버코트층(OCL)을 통해 터치 센서 메탈(TE, TL)을 보호해줄 수 있다.
도 9는 본 실시예들에 따른 유기발광표시패널(110)에서, COE 구조 및 M-TOE 구조의 제2 혼합 구조를 나타낸 도면이다.
도 9를 참조하면, 다수의 터치 전극(TE), 다수의 터치 라인(TL)을 포함하는 터치 센서 메탈은, 컬러필터층(CFL) 상에 배치될 수 있다.
즉, 봉지층(L14), 컬러필터층(CFL), 터치 센서 메탈(TE, TL, TP)의 순서대로 적층될 수 있다.
보다 구체적으로 설명하면, 다수의 터치 라인(TL)이 배치되는 제1 터치 센서 메탈층(TSML1)은, 봉지층(L14) 상의 컬러필터층(CFL)의 위에 존재한다.
다수의 터치 라인(TL)이 배치되는 제1 터치 센서 메탈층(TSML1) 위에 절연층(IL)이 존재하고, 그 위에, 다수의 터치 전극(TE)이 배치되는 제2 터치 센서 메탈층(TSML2)이 존재한다.
여기서, 다수의 터치 라인(TL)이 배치되는 제1 터치 센서 메탈층(TSML1), 절연층(IL), 다수의 터치 전극(TE)이 배치되는 제2 터치 센서 메탈층(TSML2)은, 유기발광표시패널(110)에 내장된 내장 터치 스크린 패널에 해당한다.
전술한 바와 같이, 봉지층(L14), 컬러필터층(CFL) 등의 표시 기능과 관련된 패턴들을 모두 형성한 이후, 터치 센서 메탈(예: 터치 전극(TE))을 최 외곽과 가깝게 형성함으로써, 사용자의 터치 포인터와 터치 전극(TE)의 거리가 가까워지고, 이를 통해, 포인터와 터치 전극(TE) 사이의 캐패시턴스가 크게 형성될 수 있다. 따라서, 터치 위치 및 터치 유무를 정확하게 알아내는데 도움을 줄 수 있다.
도 10은 본 실시예들에 따른 유기발광표시패널(110)에서, COE 구조 및 M-TOE 구조의 제2 혼합 구조의 단면도이다.
도 10을 참조하면, 봉지층(L14)의 위에 다수의 컬러필터(CF)가 패터닝 된 컬러필터층(CFL) 상에 오버코트층(OCL: Overcoat Layer)이 더 배치될 수 있다.
컬러필터층(CFL)에는, 각 서브픽셀의 영역마다 해당 색상의 컬러필터(CF)가 배치될 수 있다.
일 예로, 유기발광표시패널(110)에 적색의 빛을 내는 서브픽셀, 녹색의 빛을 내는 서브픽셀, 청색의 빛을 내는 서브픽셀이 배열되는 경우, 컬러필터층(CFL)에는, 적색 컬러필터(CF_R), 녹색 컬러필터(CF_G) 및 청색 컬러필터(CF_B)이 배치될 수 있다.
인접한 2개의 서브픽셀의 사이마다 블랙 매트릭스(BM: Black Matrix)가 존재할 수 있다.
도 10을 참조하면, 전술한 바와 같이, 오버코트층(OCL)은 컬러필터(CF) 상에 배치된다.
그리고, 다수의 터치 전극(TE), 다수의 터치 라인(TL), 다수의 터치 패드(TP)을 포함하는 터치 센서 메탈은 오버코트층(OCL) 상에 배치될 수 있다.
보다 구체적으로, 배치되는 다수의 터치 라인(TL)이 배치되는 제1 터치 센서 메탈층(TSML1)과, 절연층(IL)과, 다수의 터치 전극(TE)이 배치되는 제2 터치 센서 메탈층(TSML2)은 오버코트층(OCL) 상에 배치될 수 있다.
각 터치 라인(TL)과 연결되거나 각 터치 라인(TL)의 일부분일 수 있는 터치 패드(TP)도, 제1 터치 센서 메탈층(TSML1)에 존재한다.
그리고, 제2 터치 센서 메탈층(TSML2)에 존재하는 터치 전극(TE)은, 브릿지 부분에서 컨택홀을 통해, 제1 터치 센서 메탈층(TSML1)에 존재하는 터치 라인(TLE)과 전기적으로 연결될 수 있다.
도 10은 터치 패드(TP)와 가장 가깝게 위치한 메쉬 타입의 1개의 터치 전극(TE)과, 브릿지 부분에서, 메쉬 타입의 1개의 터치 전극(TE)과 컨택홀을 통해 전기적으로 연결된 1개의 터치 라인(TL)을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 10에 도시된 메쉬 타입의 터치 전극(TE)의 개구부들의 위치는, 각 서브픽셀의 발광 영역의 위치와 대응된다.
각 서브픽셀의 발광 영역의 위치는, 각 서브픽셀의 제1 전극(E1)의 위치와 대응되고, 각 서브픽셀에 대응되는 컬러필터(CF)의 위치와 대응될 수 있다.
도 11은 본 실시예들에 따른 유기발광표시패널(110)에서, COE 구조 및 M-TOE 구조의 제2 혼합 구조의 제작 단계를 나타낸 도면이다.
도 11을 참조하면, 도 2와 같은 구조가 되도록 봉지층(L14)를 형성한 이후, 봉지층(L14) 상에, 서브픽셀 경계 지점마다 블랙 매트릭스(BM)을 형성한다.
이후, 서브픽셀 발광 영역에 대응되는 컬러필터(CF)를 패터닝 한다.
컬러필터(CF) 및 블랙 매트릭스(BM)이 패터닝 된 봉지층(L14)을 오버코트층(OCL)으로 덮는다.
이후, 오버코트층(OCL) 상에 내장 터치 스크린 패널을 형성할 수 있다.
오버코트층(OCL) 상에 내장 터치 스크린 패널을 이루는 터치 센서 메탈에 해당하는 터치 전극(TE), 터치 라인(TL) 및 터치 패드(TP) 등이 형성될 수 있다.
보다 구체적으로, 오버코트층(OCL) 상의 제1 터치 센서 메탈층(TSML1)에 터치 라인(TL)이 위치하고, 제1 터치 센서 메탈층(TSML1) 상에 절연층(IL)이 존재하며, 절연층(IL) 상의 제2 터치 센서 메탈층(TSML2)에 터치 전극(TE)이 위치한다.
제2 터치 센서 메탈층(TSML2)에 위치한 터치 전극(TE)은, 브릿지 영역의 컨택홀을 통해, 제1 터치 센서 메탈층(TSML1)에 위치한 터치 라인(TL)과, 전기적으로 연결될 수 있다.
또한, 터치 라인(TL)과 연결되는 터치 패드(TP) 또는 터치 라인(TL)의 일부분에 해당하는 터치 패드(TP)가 제1 터치 센서 메탈층(TSML1)에 존재한다.
전술한 바와 같이, 컬러필터층(CFL) 상에 오버코트층(OCL)을 형성하고 그 위에 터치 센서 메탈(TE, TL, TP)을 형성함으로써, 오버코트층(OCL)을 통해 컬러필터층(CFL)과 그 아래의 패턴들을 보호할 수 있다. 이 뿐만 아니라, 오버코트층(OCL)으로 인해, 터치 전극(TE), 터치 라인(TL) 등이 오버코트층(OCL)의 아래에 있는 다른 전극이나 전압 배선 또는 신호 라인 등으로부터 전기적인 영향을 받는 것을 차단해줄 수 있다.
도 12는 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)에서 터치 스크린이 내장된 유기발광표시패널(110)의 평면을 나타낸 것이다.
도 12를 참조하면, 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)는, 유기발광표시패널(110)에 배치된 다수의 터치 전극(TE)과, 다수의 터치 전극(TE)으로 터치 구동 신호를 인가하는 터치 구동 회로(150)와, 각각의 터치 전극(TE)과 터치 구동 회로(150)를 연결하는 터치 배선(TL)을 포함한다.
다수의 터치 전극(TE)은, 유기발광표시패널(110)에 분할되어 배치되고 각각의 터치 전극(TE)은 터치 구동 회로(150)와 터치 배선(TL)을 통해 연결된다.
터치 배선(TL)은, 터치 구동 회로(150)로부터 출력된 TX 신호를 터치 전극(TE)으로 전달하는 배선과, 터치 전극(TE)으로부터 터치 구동 회로(150)로 RX 신호를 전달하는 배선으로 구성될 수 있다.
이때, TX 신호를 전달하는 배선은 유기발광표시패널(110)에 배치된 게이트 라인(GL)과 평행한 방향으로 배치되고, RX 신호를 전달하는 배선은 유기발광표시패널(110)에 배치된 게이트 라인(GL)과 교차하는 방향으로 배치될 수 있다.
터치 구동 회로(150)는, 터치 구동 구간에서 각각의 터치 전극(TE)으로 TX 신호를 출력하고 터치 전극(TE)으로부터 RX 신호를 수신하여 터치 전극(TE)의 캐패시턴스 변화를 센싱한다.
터치 구동 회로(150)는, 터치 전극(TE)에 TX 신호가 인가된 상태에서 발생된 터치 전극(TE)의 캐패시턴스 변화를 통해 사용자의 터치 유무와 터치 위치(좌표)를 센싱할 수 있다.
이러한 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)에서 유기발광표시패널(110)에 배치된 게이트 라인(GL)의 구동 타이밍과 터치 전극(TE)의 구동 타이밍이 겹치면서 스캔 신호가 인가된 게이트 라인(GL)에 의한 노이즈가 터치 전극(TE)으로부터 센싱된 신호에 영향을 줄 수 있다.
도 13은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)에서 디스플레이 구동을 위한 신호와 터치 구동을 위한 신호가 인가되는 타이밍을 나타낸 것이다.
도 13을 참조하면, 디스플레이 구동을 위한 스캔 신호는 유기발광표시패널(110)의 상단에 배치된 게이트 라인(GL)부터 순차적으로 인가된다.
그리고, 터치 구동을 위한 터치 구동 신호인 TX 신호는 유기발광표시패널(110)의 상단에 배치된 터치 전극(TE)부터 순차적으로 인가되고, RX 신호는 터치 전극(TE)으로부터 동시에 수신된다.
따라서, 디스플레이 구동과 터치 구동이 동시에 가능하도록 하는 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)에서, 디스플레이 구동을 위한 스캔 신호가 인가되는 영역과 터치 구동을 위한 터치 구동 신호가 인가되는 영역이 겹치면서 터치 센싱 데이터에 게이트 라인에 의한 노이즈가 포함되는 문제점이 존재한다.
또한, 게이트 라인(GL)과 교차하는 방향으로 배치된 터치 배선(TL)을 통해 RX 신호가 수신됨에 따라 터치 구동 회로(150)와 거리가 먼 위치에 배치된 터치 전극(TE)으로부터 수신된 RX 신호는 기생 캐패시턴스에 의한 영향을 많이 받게 된다.
본 실시예들은, 디스플레이 구동과 터치 구동이 동시에 가능한 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)에서 터치 센싱 데이터에 포함된 노이즈를 제거하여 터치 센싱의 정확도를 향상시킨 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)와 그 구동 방법을 제공한다.
도 14 내지 도 16은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)에서 디스플레이 구동과 터치 구동을 수행하는 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 14를 참조하면, 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)는, 다수의 게이트 라인(GL)과 다수의 터치 전극(TE) 및 다수의 터치 배선(TL)이 배치된 유기발광표시패널(110)과, 다수의 게이트 라인(GL)을 구동하는 게이트 드라이버(120)와, 소스 드라이버 집적회로와 터치 구동 회로(150) 등을 포함하는 구동 회로(160)를 포함한다.
본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)는, 유기발광표시패널(110)을 N개의 영역으로 분할하고 분할된 N개의 영역별로 디스플레이 구동과 터치 구동을 수행하는 것을 특징으로 한다.
유기발광표시패널(110)의 N개의 영역은 유기발광표시패널(110)에 배치된 게이트 라인(GL)이 배치된 방향과 평행한 방향으로 구분될 수 있다.
디스플레이 구동을 위하여, 게이트 드라이버(120)는 유기발광표시패널(110)에 배치된 다수의 게이트 라인(GL)으로 순차적으로 스캔 신호를 출력하며, 유기발광표시패널(110)의 N개의 영역 중 제1 영역부터 제N 영역까지 순차적으로 스캔 신호를 출력한다.
터치 구동을 위하여, 구동 회로(160)는 유기발광표시패널(110)에 배치된 다수의 터치 전극(TE)으로 터치 구동 신호를 출력하며, 게이트 드라이버(120)가 출력하는 스캔 신호가 인가되는 게이트 라인(GL)이 배치된 영역 이외의 영역에 배치된 터치 전극(TE)으로 터치 구동 신호를 출력한다.
일 예로, 게이트 드라이버(120)가 유기발광표시패널(110)의 제1 영역에 배치된 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호를 출력하는 구간에서, 구동 회로(160)는 유기발광표시패널(110)의 제2 영역에 배치된 터치 전극(TE)으로 터치 구동 신호를 출력한다.
게이트 드라이버(120)가 유기발광표시패널(110)의 제1 영역에 배치된 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호를 출력한 후 유기발광표시패널(110)의 제2 영역에 배치된 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호를 출력하면, 구동 회로(160)는 유기발광표시패널(110)의 제3 영역에 배치된 터치 전극(TE)으로 터치 구동 신호를 출력한다.
전술한 바와 같이, 게이트 드라이버(120)는 유기발광표시패널(110)의 영역별로 순차적으로 스캔 신호를 출력하며, 게이트 드라이버(120)가 유기발광표시패널(110)의 제N 영역에 배치된 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호를 출력하는 구간에서 구동 회로(160)는 유기발광표시패널(110)의 제1 영역에 배치된 터치 전극(TE)으로 터치 구동 신호를 출력한다.
따라서, 유기발광표시패널(110)은 영역별로 인가되는 스캔 신호에 따라 구동하여 디스플레이 구동을 수행할 수 있다.
또한, 디스플레이 구동을 위한 스캔 신호가 인가된 게이트 라인(GL)이 배치된 영역 이외의 영역에 배치된 터치 전극(TE)으로 터치 구동 신호를 출력하고 터치 구동을 수행함으로써, 터치 구동에 따라 수신되는 터치 센싱 데이터에 스캔 신호가 인가된 게이트 라인(GL)에 의한 노이즈가 포함되는 것을 방지할 수 있다.
이에 따라, 유기발광표시패널(110)을 통해 디스플레이 구동과 터치 구동을 동시에 수행하면서 스캔 신호와 터치 구동 신호가 인가되는 영역을 분리해줌으로써, 터치 센싱 데이터에 노이즈가 포함되는 것을 방지하고 터치 센싱의 정확도를 향상시킬 수 있다.
도 15와 도 16은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)가 디스플레이 구동과 터치 구동을 수행하는 방식의 예시를 나타낸 것으로서, 유기발광표시패널(110)을 제1 영역과 제2 영역으로 구분하는 경우를 나타낸 것이다.
도 15를 참조하면, 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)는, 유기발광표시패널(110)을 제1 영역과 제2 영역으로 구분하고 디스플레이 구동과 터치 구동을 수행한다.
유기발광표시패널(110)의 제1 영역과 제2 영역은 게이트 라인(GL)이 배치된 방향과 평행한 방향으로 구분되어 유기발광표시패널(110)의 상단 부분을 제1 영역으로 하고 하단 부분을 제2 영역으로 할 수 있다.
게이트 드라이버(120)는, 디스플레이 구동을 위한 스캔 신호를 유기발광표시패널(110)의 제1 영역에 배치된 게이트 라인(GL)으로 순차적으로 출력한다.
게이트 드라이버(120)가 제1 영역에 배치된 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호를 출력하는 구간에서, 구동 회로(160)는 유기발광표시패널(110)의 제2 영역에 배치된 터치 전극(TE)으로 터치 구동 신호를 출력한다.
스캔 신호가 인가되는 게이트 라인(GL)이 배치된 영역과 터치 구동 신호가 인가되는 터치 전극(TE)이 배치된 영역을 분리함으로써, 터치 센싱 데이터에 스캔 신호가 인가된 게이트 라인(GL)에 의한 노이즈가 포함되지 않도록 할 수 있다.
구동 회로(160)는, 유기발광표시패널(160)의 제2 영역에 배치된 터치 전극(TE)으로 TX 신호를 순차적으로 출력하고, 터치 전극(TE)으로부터 RX 신호를 동시에 수신할 수 있다.
구동 회로(160)로부터 출력된 TX 신호가 전달되는 터치 배선(TL)은 게이트 라인(GL)과 평행한 방향으로 배치되고, 터치 전극(TE)으로부터 수신되는 RX 신호가 전달되는 터치 배선(TL)은 게이트 라인(GL)과 교차하는 방향으로 배치될 수 있다.
구동 회로(160)는, 터치 센싱을 위해 터치 전극(TE)으로 TX 신호를 출력하고 터치 전극(TE)으로부터 RX 신호를 수신하여 터치 전극(TE)의 캐패시턴스 변화를 센싱하여 유기발광표시패널(110)에 대한 사용자의 터치를 센싱한다.
이때, 터치 전극(TE)으로부터 구동 회로(160)로 RX 신호가 전달되는 터치 배선(TL)은 유기발광표시패널(110)의 분할된 영역에 따라 상단 부분과 하단 부분에서 분리되어 배치될 수 있다.
따라서, 유기발광표시패널(110)에서 장축의 터치 전극(TE)과 터치 배선(TL)을 분리하여 구성함으로써, 터치 전극(TE)으로부터 수신된 RX 신호가 기생 캐패시턴스에 의해 받는 영향을 감소시킬 수 있다.
도 16을 참조하면, 게이트 드라이버(120)는 유기발광표시패널(110)의 제1 영역에 배치된 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호를 출력한 후, 유기발광표시패널(110)의 제2 영역에 배치된 게이트 라인(GL)으로 순차적으로 스캔 신호를 출력한다.
게이트 드라이버(120)가 유기발광표시패널(110)의 제2 영역에 배치된 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호를 순차적으로 출력하는 구간에서, 구동 회로(160)는 유기발광표시패널(110)의 제1 영역에 배치된 터치 전극(TE)으로 터치 구동 신호를 출력한다.
구동 회로(160)는, 게이트 라인(GL)과 평행한 방향으로 배치된 터치 배선(TL)을 통해 TX 신호가 터치 전극(TE)으로 순차적으로 인가되도록 한다. 그리고, 게이트 라인(GL)과 교차하는 방향으로 배치된 터치 배선(TL)을 통해 터치 전극(TE)으로부터 RX 신호를 동시에 수신한다.
터치 전극(TE)으로부터 RX 신호가 전달되는 터치 배선(TL)은 제2 영역과 분리되어 제1 영역에 배치되므로, RX 신호가 전달되는 경로에 따른 기생 캐패시턴스에 의한 영향을 감소시킬 수 있도록 한다.
도 17은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)에서 터치 센싱을 위한 구조를 보다 구체적으로 나타낸 것이다.
도 17을 참조하면, 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)는, 다수의 게이트 라인(GL), 다수의 터치 전극(TE) 및 다수의 터치 배선(TL)이 배치된 유기발광표시패널(110)과, 유기발광표시패널(110)의 디스플레이 구동과 터치 구동을 수행하는 구동 회로(160)를 포함한다.
유기발광표시패널(110)에 배치된 다수의 터치 전극(TE)은 분리된 구조로 배치되며 터치 배선(TL)을 통해 구동 회로(160)와 연결된다.
다수의 터치 전극(TE)은, 구동 회로(160)로부터 TX 신호가 인가되는 터치 배선(TL)을 통해 게이트 라인(GL)과 평행한 방향으로 서로 전기적으로 연결된다.
그리고, RX 신호를 구동 회로(160)로 전달하는 터치 배선(TL)을 통해 게이트 라인(GL)과 교차하는 방향으로 서로 전기적으로 연결된다.
이때, 터치 전극(TE)은 유기발광표시패널(110)의 상단부인 제1 영역에 배치된 터치 전극(TE)과 유기발광표시패널(110)의 하단부인 제2 영역에 배치된 터치 전극(TE)이 서로 전기적으로 분리되어 배치된다.
따라서, 터치 전극(TE)으로부터 구동 회로(160)로 RX 신호를 전달하는 터치 배선(TL)은, 유기발광표시패널(110)의 제1 영역에 배치된 터치 전극(TE)을 전기적으로 연결하는 제1 터치 배선(TL1)과 유기발광표시패널(110)의 제2 영역에 배치된 터치 전극(TE)을 전기적으로 연결하는 제2 터치 배선(TL2)으로 구성될 수 있다.
본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)는, 게이트 라인(GL)과 평행하게 배치된 터치 배선(TL)을 통해 인가되는 TX 신호는 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호가 인가되는 영역 이외의 영역에 배치된 터치 전극(TE)으로 출력한다.
따라서, 터치 전극(TE)에 TX 신호가 인가된 상태에서 사용자의 터치에 의한 터치 전극(TE)의 캐패시턴스 변화 센싱시 스캔 신호가 인가된 게이트 라인(GL)에 의한 노이즈를 방지할 수 있도록 한다.
또한, 게이트 라인(GL)과 교차하여 배치되며 구동 회로(160)로 RX 신호를 전달하는 터치 배선(TL)은, 유기발광표시패널(110)의 구분된 영역에 따라 분리되도록 함으로써 RX 신호가 전달되는 경로에 따른 기생 캐패시턴스가 감소될 수 있도록 한다.
도 18은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)가 디스플레이 구동과 터치 구동을 수행하는 타이밍의 예시를 나타낸 것이다.
도 18을 참조하면, 유기발광표시패널(110)에 게이트 라인(GL)이 1080개가 배치되고 터치 전극(TE)으로 TX 신호가 인가되는 터치 배선(TL)이 30개가 배치된 경우에 스캔 신호와 터치 구동 신호가 인가되는 타이밍을 나타낸 것이다.
디스플레이 구동을 위한 스캔 신호는 첫 번째 게이트 라인(GL)부터 1080번째 게이트 라인(GL)으로 순차적으로 출력된다.
디스플레이 구동을 위한 스캔 신호가 출력되는 구간 중 유기발광표시패널(110)의 상단부에 배치된 게이트 라인(GL)인 첫 번째 게이트 라인(GL)부터 540번째 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호가 출력되는 구간에서, 터치 구동을 위한 TX 신호는 유기발광표시패널(110)의 하단부에 배치된 터치 전극(TE)으로 TX 신호를 인가하는 16번째 터치 배선(TL)부터 30번째 터치 배선(TL)까지 순차적으로 인가된다.
그리고, 해당 구간에서 유기발광표시패널(110)의 하단부에 배치된 터치 전극(TE)으로부터 RX 신호를 동시에 수신한다.
또한, 유기발광표시패널(110)의 하단부에 배치된 541번째 게이트 라인(GL)부터 1080번째 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호가 출력되는 구간에서, TX 신호는 유기발광표시패널(110)의 상단부에 배치된 첫 번째 터치 배선(TL)부터 15번째 터치 배선(TL)으로 순차적으로 인가된다.
그리고, 해당 구간에서 유기발광표시패널(110)의 상단부에 배치된 터치 전극(TE)으로부터 RX 신호를 동시에 수신한다.
따라서, 동일한 시간 구간에서 스캔 신호가 인가되는 게이트 라인(GL)이 배치된 영역과 터치 구동 신호가 인가되는 터치 전극(TE)이 배치된 영역이 분리될 수 있도록 한다.
터치 구동 신호가 인가되는 터치 전극(TE)이 배치된 영역에 배치된 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호가 인가되지 않은 상태가 되므로, 터치 전극(TE)으로부터 수신하는 캐패시턴스 변화 데이터에 스캔 신호가 인가된 게이트 라인(GL)에 의한 노이즈가 포함되지 않도록 할 수 있다.
이를 통해, 디스플레이 구동과 터치 구동을 동시에 하면서도 노이즈가 제거된 터치 센싱을 통해 터치 센싱의 정확도를 향상시킬 수 있도록 한다.
도 19는 본 실시예들에 따른 터치 구동 회로(150)의 개략적인 구성을 나타낸 것이다.
도 19를 참조하면, 본 실시예들에 따른 터치 구동 회로(150)는, TX 신호 출력부(151)와, RX 신호 수신부(152)와, 터치 센싱부(153)를 포함한다.
TX 신호 출력부(151)는, 유기발광표시패널(110)에서 게이트 라인(GL)과 평행하게 배치된 터치 배선(TL)을 통해 터치 전극(TE)으로 TX 신호를 순차적으로 출력한다.
이때, TX 신호 출력부(151)는, 스캔 신호가 인가된 게이트 라인(GL)이 배치된 영역 이외의 영역에 배치된 터치 전극(TE)으로 TX 신호를 출력할 수 있다.
일 예로, 유기발광표시패널(110)의 제1 영역으로 스캔 신호가 출력되는 구간에서 TX 신호 출력부(151)는 제2 영역에 배치된 터치 전극(TE)으로 TX 신호를 출력하고, 제2 영역으로 스캔 신호가 출력되는 구간에서 제1 영역에 배치된 터치 전극(TE)으로 TX 신호를 출력한다.
RX 신호 수신부(152)는, 터치 전극(TE)으로부터 RX 신호를 수신하며 TX 신호가 인가된 상태에서 사용자의 터치에 의해 발생된 터치 전극(TE)의 캐패시턴스 변화에 따른 데이터를 수신한다.
RX 신호 수신부(152)는, 유기발광표시패널(110)의 제1 영역과 제2 영역에 분리되어 배치된 터치 배선(TL)을 통해 RX 신호를 수신할 수 있다.
터치 센싱부(153)는, RX 신호 수신부(152)에 의해 수신된 RX 신호를 이용하여 터치 전극(TE)의 캐패시턴스 변화를 센싱하고 사용자의 터치 유무와 터치 위치(좌표)를 센싱한다.
도 20은 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)의 구동 방법의 과정을 나타낸 것이다.
도 20을 참조하면, 본 실시예들에 따른 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)는 유기발광표시패널(110)의 제1 영역에 배치된 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호를 순차적으로 출력한다(S2000).
터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)는 제1 영역에 배치된 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호를 출력하는 구간에서, 유기발광표시패널(110)의 제2 영역에 배치된 터치 전극(TE)으로 터치 구동 신호를 출력한다(S2020).
터치 스크린 내장형 유기발광표시장치(100)는 제1 영역에 배치된 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호를 출력한 후에 제2 영역에 배치된 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호를 출력한다(S2040).
스캔 신호가 제2 영역에 배치된 게이트 라인(GL)으로 출력되는 구간에서, 유기발광표시패널(110)의 제1 영역에 배치된 터치 전극(TE)으로 터치 구동 신호를 출력한다(S2060).
본 실시예들에 의하면, 유기발광표시패널(110)에 터치 스크린 패널을 내장할 수 있는 구조를 제공함으로써, 유기발광표시장치(100)의 두께 증가를 최소화하며 터치 센싱이 가능한 유기발광표시장치(100)를 용이하게 제작할 수 있도록 한다.
또한, 동일한 시간 구간에서 디스플레이 구동을 위한 스캔 신호가 인가되는 영역과 터치 구동을 위한 터치 구동 신호가 인가되는 영역을 분리함으로써, 스캔 신호가 인가된 게이트 라인(GL)에 의한 노이즈가 감소된 터치 센싱 신호를 수신할 수 있도록 한다.
게이트 라인(GL)의 구동에 따른 노이즈가 감소된 터치 센싱 신호를 이용하여 사용자의 터치를 센싱함으로써, 디스플레이 구동과 터치 구동을 동시에 수행하는 경우에 터치 센싱의 정확도를 향상시킬 수 있도록 한다.
또한, 디스플레이 패널(110)의 구분된 영역에 따란 터치 전극(TE)과 장축 방향의 터치 배선(TL)을 전기적으로 분리하여 배치함으로써, 터치 센싱 신호가 기생 캐패시턴스에 의해 받는 영향을 감소시킬 수 있도록 한다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 또한, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이므로 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치
110: 유기발광표시패널 120: 게이트 드라이버
130: 데이터 드라이버 150: 터치 구동 회로
151: TX 신호 출력부 152: RX 신호 수신부
153: 터치 센싱부 160: 구동 회로

Claims (19)

  1. 다수의 게이트 라인, 다수의 터치 전극 및 상기 다수의 터치 전극과 연결된 다수의 터치 배선이 배치된 유기발광표시패널;
    상기 다수의 게이트 라인으로 순차적으로 스캔 신호를 출력하는 게이트 드라이버; 및
    상기 다수의 게이트 라인으로 상기 스캔 신호가 인가되는 구간에서 상기 스캔 신호가 인가되는 상기 게이트 라인이 배치된 제1 영역 이외의 제2 영역에 배치된 상기 터치 전극으로 터치 구동 신호를 출력하는 터치 구동 회로를 포함하며,
    상기 유기발광표시패널은,
    상기 터치 전극의 하부에 배치되는 봉지층;
    상기 터치 전극 상에 배치되는 컬러필터층; 및
    상기 컬러필터층의 적어도 일부와 상기 터치 전극 사이에 배치되는 블랙 매트릭스를 포함하고,
    상기 터치 전극의 개구부인 영역은 상기 컬러필터층과 대응되며,
    상기 터치 전극의 상기 개구부가 아닌 영역은 상기 블랙 매트릭스와 대응되고,
    상기 터치 전극은 상기 제1 영역에 배치된 제1 터치 전극과 상기 제2 영역에 배치된 제2 터치 전극을 포함하며,
    상기 제1 터치 전극은 상기 제2 터치 전극과 전기적으로 분리되며,
    상기 제1 터치 전극에 상기 터치 구동 신호가 공급될 때 제2 영역에 배치된 게이트 라인에 상기 스캔 신호가 공급되고, 상기 제2 터치 전극에 상기 터치 구동 신호가 공급될 때 제1 영역에 배치된 게이트 라인에 상기 스캔 신호가 공급되는 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 유기발광표시패널을 상기 제1 영역과 상기 제2 영역으로 구분하고,
    상기 터치 구동 회로는,
    상기 제1 영역에 배치된 상기 게이트 라인으로 상기 스캔 신호가 인가되는 구간에서 상기 제2 영역에 배치된 상기 터치 전극으로 상기 터치 구동 신호를 출력하고, 상기 제2 영역에 배치된 상기 게이트 라인으로 상기 스캔 신호가 인가되는 구간에서 상기 제1 영역에 배치된 상기 터치 전극으로 상기 터치 구동 신호를 출력하는 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 터치 구동 회로는,
    상기 제1 영역에 배치된 상기 터치 전극으로 TX 신호를 순차적으로 인가하는 구간에서 상기 제1 영역에 배치된 상기 터치 전극으로부터 RX 신호를 동시에 수신하고, 상기 제2 영역에 배치된 상기 터치 전극으로 상기 TX 신호를 순차적으로 인가하는 구간에서 상기 제2 영역에 배치된 상기 터치 전극으로부터 상기 RX 신호를 동시에 수신하는 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 TX 신호는 상기 터치 전극을 상기 게이트 라인과 평행한 방향으로 연결하는 상기 터치 배선을 통해 인가되고, 상기 RX 신호는 상기 터치 전극을 상기 게이트 라인과 교차하는 방향으로 연결하는 상기 터치 배선을 통해 수신되는 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 RX 신호를 전달하는 터치 배선은,
    상기 제1 영역에 배치된 상기 다수의 터치 전극을 상기 게이트 라인과 교차하는 방향으로 연결하는 제1 터치 배선과, 상기 제2 영역에 배치된 상기 다수의 터치 전극을 상기 게이트 라인과 교차하는 방향으로 연결하는 제2 터치 배선을 포함하고,
    상기 제1 터치 배선과 상기 제2 터치 배선은 서로 전기적으로 분리된 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치.
  6. 삭제
  7. 제2항에 있어서,
    상기 제1 영역과 상기 제2 영역은 상기 다수의 게이트 라인이 배치된 방향과 평행한 방향으로 구분되는 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 유기발광표시패널에 배치된 다수의 게이트 라인으로 스캔 신호를 순차적으로 출력하는 단계; 및
    상기 스캔 신호가 출력되는 구간에서 상기 스캔 신호가 인가되는 상기 게이트 라인이 배치된 제1 영역 이외의 제2 영역에 배치된 다수의 터치 전극으로 터치 구동 신호를 출력하는 단계를 포함하며,
    상기 유기발광표시패널은,
    상기 터치 전극의 하부에 배치되는 봉지층;
    상기 터치 전극 상에 배치되는 컬러필터층; 및
    상기 컬러필터층의 적어도 일부와 상기 터치 전극 사이에 배치되는 블랙 매트릭스를 포함하고,
    상기 터치 전극의 개구부인 영역은 상기 컬러필터층과 대응되며,
    상기 터치 전극의 상기 개구부가 아닌 영역은 상기 블랙 매트릭스와 대응되고,
    상기 터치 전극은 상기 제1 영역에 배치된 제1 터치 전극과 상기 제2 영역에 배치된 제2 터치 전극을 포함하며,
    상기 제1 터치 전극은 상기 제2 터치 전극과 전기적으로 분리되며,
    상기 제1 터치 전극에 상기 터치 구동 신호가 공급될 때 제2 영역에 배치된 게이트 라인에 상기 스캔 신호가 공급되고, 상기 제2 터치 전극에 상기 터치 구동 신호가 공급될 때 제1 영역에 배치된 게이트 라인에 상기 스캔 신호가 공급되는 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 구동 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 터치 구동 신호를 출력하는 단계는,
    상기 유기발광표시패널의 상기 제1 영역에 배치된 상기 게이트 라인으로 상기 스캔 신호가 인가되는 구간에서 상기 유기발광표시패널의 상기 제2 영역에 배치된 상기 터치 전극으로 상기 터치 구동 신호를 출력하는 단계; 및
    상기 제2 영역에 배치된 상기 게이트 라인으로 상기 스캔 신호가 인가되는 구간에서 상기 제1 영역에 배치된 상기 터치 전극으로 상기 터치 구동 신호를 출력하는 단계를 포함하는 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 구동 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 터치 구동 신호를 출력하는 단계는,
    상기 제1 영역에 배치된 상기 터치 전극으로 TX 신호를 순차적으로 출력하는 단계;
    상기 제1 영역에 배치된 상기 터치 전극으로 상기 TX 신호가 인가되는 구간에서 상기 제1 영역에 배치된 상기 터치 전극으로부터 동시에 RX 신호를 수신하는 단계;
    상기 제2 영역에 배치된 상기 터치 전극으로 상기 TX 신호를 순차적으로 출력하는 단계; 및
    상기 제2 영역에 배치된 상기 터치 전극으로 상기 TX 신호가 인가되는 구간에서 상기 제2 영역에 배치된 상기 터치 전극으로부터 동시에 상기 RX 신호를 수신하는 단계를 포함하는 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 구동 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 TX 신호는 상기 터치 전극을 상기 게이트 라인과 평행한 방향으로 연결하는 터치 배선을 통해 인가되고, 상기 RX 신호는 상기 터치 전극을 상기 게이트 라인과 교차하는 방향으로 연결하는 상기 터치 배선을 통해 수신되는 터치 스크린 내장형 유기발광표시장치의 구동 방법.
  17. 유기발광표시패널의 제1 영역에 배치된 게이트 라인으로 스캔 신호가 인가되는 구간에서 상기 유기발광표시패널의 제2 영역에 배치된 터치 전극으로 터치 구동 신호인 TX 신호를 출력하고, 상기 제2 영역에 배치된 상기 게이트 라인으로 상기 스캔 신호가 인가되는 구간에서 상기 제1 영역에 배치된 상기 터치 전극으로 상기 TX 신호를 출력하는 TX 신호 출력부;
    상기 TX 신호가 인가되는 상기 터치 전극으로부터 RX 신호를 수신하는 RX 신호 수신부; 및
    상기 수신된 RX 신호를 이용하여 상기 유기발광표시패널에 대한 터치를 센싱하는 터치 센싱부를 포함하며,
    상기 유기발광표시패널은,
    상기 터치 전극의 하부에 배치되는 봉지층;
    상기 터치 전극 상에 배치되는 컬러필터층; 및
    상기 컬러필터층의 적어도 일부와 상기 터치 전극 사이에 배치되는 블랙 매트릭스를 포함하고,
    상기 터치 전극의 개구부인 영역은 상기 컬러필터층과 대응되며,
    상기 터치 전극의 상기 개구부가 아닌 영역은 상기 블랙 매트릭스와 대응되고,
    상기 터치 전극은 상기 제1 영역에 배치된 제1 터치 전극과 상기 제2 영역에 배치된 제2 터치 전극을 포함하며,
    상기 제1 터치 전극은 상기 제2 터치 전극과 전기적으로 분리되며,
    상기 제1 터치 전극에 상기 터치 구동 신호가 공급될 때 제2 영역에 배치된 게이트 라인에 상기 스캔 신호가 공급되고, 상기 제2 터치 전극에 상기 터치 구동 신호가 공급될 때 제1 영역에 배치된 게이트 라인에 상기 스캔 신호가 공급되는 터치 구동 회로.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 RX 신호 수신부는,
    상기 제1 영역에 배치된 상기 터치 전극으로 상기 TX 신호가 순차적으로 인가되는 구간에서 상기 제1 영역에 배치된 상기 터치 전극으로부터 상기 RX 신호를 동시에 수신하고, 상기 제2 영역에 배치된 상기 터치 전극으로 상기 TX 신호가 순차적으로 인가되는 구간에서 상기 제2 영역에 배치된 상기 터치 전극으로부터 상기 RX 신호를 동시에 수신하는 터치 구동 회로.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 TX 신호는 상기 터치 전극을 상기 게이트 라인과 평행한 방향으로 연결하는 터치 배선을 통해 인가되고, 상기 RX 신호는 상기 터치 전극을 상기 게이트 라인과 교차하는 방향으로 연결하는 상기 터치 배선을 통해 수신되는 터치 구동 회로.
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