KR102646253B1 - 지문 인식이 가능한 전자 장치 및 이의 구동 방법 - Google Patents

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Abstract

전자 장치 및 전자 장치의 구동 방법이 제공된다. 전자 장치는 터치 인식부, 상기 터치 인식부로부터 신호를 제공받는 디스플레이부, 상기 디스플레이부로부터 신호를 제공받는 지문 인식부, 상기 터치 인식부, 상기 디스플레이부, 상기 지문 인식부와 신호를 주고받는 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는 기 설정된 사용자의 지문 입력이 제공되는 경우에 활성화된다.

Description

지문 인식이 가능한 전자 장치 및 이의 구동 방법{ELECTRONIC DEVICE CAPABLE OF FINGERPRINT RECOGNITION AND METHOD OF DRIVING THE SAME}
본 발명은 지문 인식이 가능한 전자 장치 및 이의 구동 방법에 관한 것이다.
지문 인식 기술은, 예를 들면 스마트폰, 태블릿, 노트북과 같은 모바일 단말기에서 폭넓게 사용되고 있다. 특히, 화상을 표시할 수 있는 전자 장치 사용자의 터치 입력을 감지하는 유닛 이외에, 지문 인식 유닛을 통합 배치함으로써 보안을 향상시킨 전자 장치가 제시되고 있다.
그러나, 지문 인식 유닛의 동작에는 많은 소비 전력이 소모되고, 모바일 단말기는 배터리를 이용하여 전력을 공급받기 때문에, 모바일 단말기의 연속 사용 시간에 큰 영향을 미친다.
이에, 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 지문 인식 기능을 포함하되 소비 전력을 최소화한 전자 기기를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명이 해결하고자 하는 다른 과제는 지문 인식 기능을 포함하되 소비 전력을 최소화한 전자 기기의 구동 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 터치 인식부, 상기 터치 인식부와 버스로 연결된 디스플레이부, 상기 디스플레이부와 버스로 연결된 지문 인식부, 상기 터치 인식부, 상기 디스플레이부, 상기 지문 인식부와 버스로 연결된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는 기 설정된 사용자의 지문 입력이 제공되는 경우에 활성화된다.
또한, 상기 터치 인식부는 상기 디스플레이부에 의하여 영상이 표시되는 영역인 디스플레이 영역에 사용자의 터치 입력이 제공되는지 여부를 판별할 수 있다.
또한, 상기 터치 인식부는 상기 디스플레이 영역에 사용자의 터치 입력이 제공되는 경우, 상기 디스플레이부를 활성화할 수 있다.
또한, 상기 터치 인식부를 구성하는 칩의 입출력 포트 중 하나와, 상기 디스플레이부를 구성하는 칩의 입출력 포트 중 하나는 버스를 통하여 전기적으로 연결될 수 있다.
또한, 상기 터치 인식부에 의하여 상기 디스플레이부가 활성화되는 경우, 상기 디스플레이부는 상기 디스플레이 영역에 기 설정된 이미지를 출력할 수 있다.
또한, 상기 기 설정된 이미지가 출력되는 동안, 상기 프로세서는 비활성화된 상태로 유지될 수 있다.
또한, 상기 터치 인식부에 의하여 상기 디스플레이부가 활성화되는 경우, 상기 디스플레이부는 상기 지문 인식부를 활성화할 수 있다.
또한, 상기 지문 인식부는 사용자의 지문 인식을 감지하는 영역인 지문 인식 영역에 기 설정된 사용자의 지문 입력과 동일한 지문 입력이 제공되는지 여부를 판별할 수 있다.
또한, 상기 지문 인식 영역에 기 설정된 사용자의 지문 입력과 동일한 지문 입력이 제공되는지 여부를 판별하는 동안, 상기 프로세서는 비활성화된 상태로 유지될 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부를 구성하는 칩의 입출력 포트 중 하나와, 상기 지문 인식부를 구성하는 칩의 입출력 포트 중 하나는 버스를 통하여 전기적으로 연결될 수 있다.
또한, 상기 지문 인식부는 광 센서를 이용하여 사용자의 지문 입력을 감지하되, 상기 광 센서의 구동에 필요한 광은 상기 디스플레이부로부터 제공될 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부는 디스플레이 패널 및 디스플레이 제어부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 터치 인식부는 터치 패널 및 터치 제어부를 포함하되, 상기 터치 패널은 상기 디스플레이 패널과 일체로 형성될 수 있다.
또한, 상기 지문 인식부는 지문 인식 패널 및 지문 인식 제어부를 포함하되, 상기 지문 인식 패널은 상기 디스플레이 패널과 일체로 형성될 수 있다.
상기 다른 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 구동 방법은 사용자의 터치 입력을 감지하는 단계, 사용자의 터치 입력이 제공되는 경우, 디스플레이부를 활성화하는 단계, 상기 디스플레이부가 활성화되는 경우, 지문 인식부를 활성화하는 단계, 상기 지문 인식부의 판별 결과에 따라, 프로세서를 활성화하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 디스플레이부가 활성화된 경우, 상기 디스플레이부는 영상이 표시되는 영역인 디스플레이 영역에 기 설정된 이미지를 출력할 수 있다.
또한, 상기 기 설정된 이미지가 출력되는 동안, 상기 프로세서는 비활성화된 상태를 유지할 수 있다.
또한, 상기 지문 인식부가 활성화된 경우, 사용자의 지문 인식을 감지하는 영역인 지문 인식 영역에 기 설정된 사용자의 지문 입력과 동일한 지문 입력이 제공되는지 여부를 판별할 수 있다.
또한, 상기 지문 인식 영역에 상기 기 설정된 사용자의 지문 입력과 동일한 지문 입력이 제공되는지 여부를 판별하는 동안, 상기 프로세서는 비활성화된 상태로 유지될 수 있다.
또한, 상기 프로세서를 활성화하는 단계는 사용자에 의하여 제공된 지문 입력과 기 설정된 지문 입력이 동일한 경우에 수행될 수 있다.
기타 실시예의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 실시예들에 의하면 지문 인식 기능을 포함하되 소비 전력을 최소화한 전자 기기를 제공할 수 있다.
또한, 지문 인식 기능을 포함하되 소비 전력을 최소화한 전자 기기의 구동 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 효과는 이상에서 예시된 내용에 의해 제한되지 않으며, 더욱 다양한 효과들이 본 명세서 내에 포함되어 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 전자 장치의 개략도이다.
도 2는 도 1의 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 도 1의 실시예에 따른 전자 장치의 구동 방법을 나타낸 순서도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
소자(elements) 또는 층이 다른 소자 또는 층의 "위(on)"로 지칭되는 것은 다른 소자 바로 위에 또는 중간에 다른 층 또는 다른 소자를 개재한 경우를 모두 포함한다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
이하, 첨부된 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예들에 대해 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 전자 장치의 개략도이다.
도 1에 도시된 전자 장치(1000)는 디스플레이 영역(DA) 및 지문 인식 영역(SA)을 포함한다.
디스플레이 영역(DA)은 전자 장치(1000)가 표시하고자 하는 영상이 실제로 표시되는 영역이며, 디스플레이 영역(DA)에 대응되는 표시 패널이 배치된다. 표시 패널은 유기 발광 표시 장치 또는 액정 표시 장치일 수 있으며, 이외의 다른 종류의 표시 장치도 얼마든지 배치될 수 있다.
디스플레이 영역(DA)은 사용자의 터치를 감지하는 기능을 가질 수도 있다. 즉, 후술할 터치 감지부는 디스플레이 영역(DA)에 사용자의 터치 입력이 제공되는지, 사용자의 터치 입력이 제공된다면 어느 위치로 제공되는지 여부 등을 판별해낼 수 있다. 디스플레이 영역(DA)에서 구현되는 사용자의 터치 감지는 사용자의 터치 입력에 의한 감지 전극간의 커패시턴스 변화를 이용하여 사용자의 터치 입력 여부를 판단하는 정전식으로 구현될 수 있으며, 이에 제한되지 않고, 사용자의 터치 입력에 의한 압력의 변화를 이용하여 사용자의 터치 입력 여부를 판단하는 감압식으로 구현될 수도 있다.
지문 인식 영역(SA)은 디스플레이 영역(DA) 내의 임의의 영역에 배치될 수 있다. 지문 인식 영역(SA)은 사용자의 터치 입력을 감지해내는 기능 이외에도, 사용자의 터치 입력이 지문 입력인지 여부를 판별할 수 있다. 다만, 지문 인식 기능이 활성화되지 않은 동안에는, 외견상으로는 지문 인식 영역(SA)에 해당하는지 여부를 판별해내기 어려우며, 디스플레이 영역(DA)의 일 영역으로서, 화상을 표시하는 역할을 수행할 수 있다.
지문 인식 영역(SA)은 표시 패널에 일체로 제조되어 배치될 수 있다. 다만, 이에 제한되지 아니하고, 표시 패널에 특정 모듈을 추가함으로써 형성될 수도 있다.
지문 인식 영역(SA)에 제공되는 사용자의 터치 입력이 지문 입력인지 여부를 판별하기 위한 방법으로는, 광 센서를 이용할 수 있다. 즉, 표시 패널에 별도의 광 센서를 추가적으로 배치하여, 표시 패널로부터 방출된 광을 이용하여 지문 입력 여부를 판단할 수 있다. 다만, 지문 입력인지 여부를 판별하기 위한 방법으로, 광 센서를 이용하는 것이 아니라, 터치 감지부가 사용자의 지문으로 구성된 극히 미세한 패턴까지 인식함으로써 지문 입력인지 여부를 판별해낼 수도 있다.
한편, 본 실시예에서는 지문 인식 영역(SA)을 디스플레이 영역(DA) 내의 일 영역인 실시예를 제시하였으나, 이에 제한되지 않을 수 있다. 즉, 지문 인식 영역(SA)은 디스플레이 영역(DA)과 동일한 모양 및 동일한 크기로 배치될 수도 있으며, 나아가 디스플레이 영역(DA)보다 지문 인식 영역(SA)이 더 크거나, 디스플레이 영역(DA) 이외에 별도의 지문 인식 영역(SA)을 배치하는 구조도 가능할 수 있다.
또한, 본 실시예에서는 전자 장치가 디스플레이 영역(DA) 및 지문 인식 영역(SA)을 포함하는 것으로 도시하였으나, 이는 간략화된 구성일 뿐, 다른 구성들을 얼마든지 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 제어를 위한 버튼, 전자 장치의 사운드 출력을 위한 스피커, 다른 장치와의 연결을 위한 연결 단자 등이 추가적으로 더 배치될 수도 있다.
도 2는 도 1의 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(1000)는 프로세서(100), 터치 인식부(200), 디스플레이부(300) 및 지문 인식부(400)을 포함한다.
프로세서(100)는 전자 장치(1000)의 모든 기능을 제어하는 역할을 수행한다. 예를 들어, 디스플레이 영역(DA)에 제공되는 영상에 대한 정보가 전자 장치(1000)에 의하여 디스플레이부(300)로 제공될 수 있으며, 다른 전자 장치와의 통신을 제어할 수도 있다.
프로세서(100)는 하나 또는 복수의 애플리케이션 전용 집적 회로(ASIC), 디지털 신호 프로세서(DSP), 디지털 신호 처리설비(DSPD), 프로그램 가능 논리 소자(PLD), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA), 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 혹은 기타 전자소자에 의하여 구현될 수 있다.
본 실시예에서, 기 설정된 사용자의 지문 입력이 제공되기 전까지 슬립 모드로 유지될 수 있다. 즉, 기 설정된 사용자의 지문 입력에 의하여 프로세서(100)가 활성화되어 액티브 모드로 변경된다. 기 설정된 사용자의 지문 입력이 없다면, 프로세서(100)가 활성화되지 않는다. 프로세서(100)가 슬립 모드로 유지되는 동안에는 프로세서(100)에 의한 전력 소비가 발생하지 않거나 최소한으로 유지되는 바, 전자 장치(1000)의 소비 전력이 최소화될 수 있다.
특히, 사용자의 터치 입력이 있다 하더라도, 기 설정된 사용자의 지문 입력이 인식되기 전까지 프로세서(100)는 슬립 모드로 유지될 수 있다. 이에 따라, 사용자의 잘못된 터치 입력에 의하여 터치 인식부(200), 지문 인식부(400) 및 디스플레이부(300)가 활성화된다 하더라도, 가장 많은 전력을 소비하는 프로세서(100)는 슬립 모드로 유지되는 바, 소비 전력이 최소화될 수 있다. 전자 장치(1000)가 배터리에 의하여 구동되는 경우, 전자 장치(1000)의 사용 시간을 향상시킬 수 있다.
프로세서(100)는 터치 인식부(200), 디스플레이부(300) 및 지문 인식부(400)와 각각 연결될 수 있다. 이에, 기 설정된 사용자의 지문 입력에 의하여 프로세서(100)가 활성화된 이후에는, 터치 인식부(200), 디스플레이부(300) 및 지문 인식부(400)는 프로세서(100)의 명령에 의하여 제어될 수 있으며, 여러 기능을 수행할 수 있다.
터치 인식부(200)는 사용자의 터치 입력을 감지한다. 보다 구체적으로, 터치 인식부(200)는 터치 패널 및 터치 제어부로 구성되며, 터치 패널 및 터치 제어부를 이용하여 터치 패널에 가해진 외력이 사용자의 터치 입력인지 감지해내고, 터치 패널 상의 위치를 판별한다.
미 도시되었으나, 터치 패널은 디스플레이 영역(AA)에 대응되도록 실장될 수 있으며, 몇몇 실시예에서, 터치 패널은 디스플레이 패널에 통합되어 일체로 형성될 수도 있다.
터치 제어부는 터치 패널로부터 제공된 정보를 이용하여 터치 패널에 제공된 외력이 실제로 사용자의 터치 입력인지, 사용자의 터치 입력이 제공되었다면 터치 패널 상의 어느 위치에 제공되었는지 여부를 판별한다. 터치 제어부는 하나 또는 복수의 애플리케이션 전용 집적 회로(ASIC), 디지털 신호 프로세서(DSP), 디지털 신호 처리설비(DSPD), 프로그램 가능 논리 소자(PLD), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA), 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 혹은 기타 전자소자에 의하여 구현될 수 있다.
터치 인식부(200)는 사용자의 터치 입력을 인식하기 위하여, 항상 액티브 모드를 유지할 수 있다. 물론, 터치 인식부(200)를 구동시키기 위하여 전력이 소모되나, 터치 인식부(200)의 구동에 필요한 전력은 프로세서(100)의 구동에 필요한 소비 전력보다 상대적으로 작으므로, 전력을 효율적으로 사용할 수 있다. 더욱이, 터치 인식부(200)는 사용자의 터치 입력이 제공되기 전까지는, 낮은 클럭으로 동작함으로써, 소비 전력을 최소화할 수도 있다.
터치 인식부(200)는 사용자의 터치 입력이 감지된 경우, 터치 입력이 가해진 위치를 판별하는 구동 이외에도, 디스플레이부(300)을 활성화시킬 수 있다. 이를 위하여, 터치 인식부(200)와 디스플레이부(300)는 전기적으로 연결되어 신호를 전달할 수 있다. 보다 구체적으로, 터치 인식부(200) 및 디스플레이부(300)의 신호를 처리하는 각 구성들이 칩 형태로 구현되는 경우, 터치 인식부(200)를 구성하는 칩의 입출력 포트 중 하나와, 디스플레이부(300)를 구성하는 칩의 입출력 포트 중 하나는 신호나 전원 전송용 공통 전송로, 다시 말하면 버스를 통하여 전기적으로 연결될 수 있다.
디스플레이부(300)는 디스플레이 영역(DA)에 영상을 표시한다. 보다 구체적으로, 디스플레이부(300)는 디스플레이 패널 및 디스플레이 제어부로 구성되며, 프로세서(100)로부터 제공받은 영상에 대한 정보를 이용하여 영상을 표시할 수 있다. 다만, 본 실시예의 경우, 프로세서(100)과 액티브 모드가 아닌 경우에도, 터치 인식부(200)로부터 신호를 제공받아, 기 설정된 영상을 표시할 수도 있다. 여기서, 터치 인식부(200)로부터 제공받은 신호에 의하여 표시되는 기 설정된 영상은, 지문 인식을 위한 영상으로, 지문 인식 영역(SA)을 위주로 특정 영상이 표시될 수 있다.
미 도시되었으나, 전술한 바와 같이 디스플레이 패널은 디스플레이 영역(DA)에 대응되도록 실장될 수 있으며, 몇몇 실시예에서 디스플레이 패널은 터치 패널에 통합되어 일체로 형성될 수도 있다.
디스플레이 제어부는 프로세서(100)로부터 제공된 정보를 이용하여 디스플레이 영역(DA)에 영상을 표시하거나, 터치 인식부(200)에 의하여 활성화됨으로써 디스플레이 영역(DA) 및 지문 인식 영역(SA)에 기 설정된 영상을 표시한다.
전술한 바와 같이, 전자 장치(1000)의 지문 인식이 광 센서에 의하여 수행되는 경우, 디스플레이부(300)은 지문 인식 영역(SA)에 광 센서가 인식할 수 있을 정도로 충분한 밝기를 갖는 영상을 표시할 수 있다.
디스플레이 제어부는 하나 또는 복수의 애플리케이션 전용 집적 회로(ASIC), 디지털 신호 프로세서(DSP), 디지털 신호 처리설비(DSPD), 프로그램 가능 논리 소자(PLD), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA), 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 혹은 기타 전자소자에 의하여 구현될 수 있다.
디스플레이부(300)는 특별한 신호가 없는 한 슬립 모드로 유지될 수 있다. 다만, 터치 인식부(200)로부터 활성화를 지시받는 경우, 액티브 모드로 변경될 수 있다.
또한, 일단 터치 인식부(200)에 의하여 디스플레이부(300)가 활성화되는 경우, 기 설정된 영상을 표시하는 구동 이외에도, 지문 인식부(400)를 활성화시킬 수 있다. 이를 위하여, 디스플레이부(300)와 지문 인식부(400)는 전기적으로 연결되어 신호를 전달할 수 있다. 보다 구체적으로, 디스플레이부(300)와 지문 인식부(400)의 신호를 처리하는 각 구성들이 칩 형태로 구현되는 경우, 디스플레이부(300)를 구성하는 칩의 입출력 포트 중 하나와, 지문 인식부(400)를 구성하는 칩의 입출력 포트 중 하나는 신호나 전원 전송용 공통 전송로, 다시 말하면 버스를 통하여 전기적으로 연결될 수 있다.
지문 인식부(400)는 지문 인식 영역(SA)에 제공된 사용자의 터치 입력이 지문 입력인지, 지문 입력이 맞다면 기 설정된 사용자의 지문 입력과 일치하는지 여부를 판별한다. 구체적으로, 지문 인식부(400)는 지문 인식 패널 및 지문 인식 제어부로 구성된다. 미 도시되었으나, 지문 인식 패널은 지문 인식 영역(SA)에 대응되도록 실장될 수 있으며, 몇몇 실시예에서, 지문 인식 패널은 디스플레이 패널에 통합되어 일체로 형성될 수도 있다.
지문 인식 제어부는 지문 인식 패널로부터 제공된 정보를 이용하여, 지문 인식 패널에 제공된 외력이 기 설정된 사용자의 지문 입력인지 여부를 판별한다.
지문 인식 제어부는 하나 또는 복수의 애플리케이션 전용 집적 회로(ASIC), 디지털 신호 프로세서(DSP), 디지털 신호 처리설비(DSPD), 프로그램 가능 논리 소자(PLD), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA), 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 혹은 기타 전자소자에 의하여 구현될 수 있다.
지문 인식부(400)는 특별한 신호가 없는 한 슬립 모드로 유지될 수 있다. 다만, 디스플레이부(300)로부터 활성화를 지시받는 경우, 액티브 모드로 변경될 수 있다.
또한, 지문 인식부(400)는 지문 인식 패널에 제공된 사용자의 지문 입력이 기 설정된 사용자의 지문 입력과 동일한 경우, 프로세서(100)를 활성화시킬 수 있다.
이하에서는, 소비 전력을 최소화하기 위한 전자 장치(1000)의 구동 방법에 대하여 설명하기로 한다.
도 3은 도 1의 실시예에 따른 전자 장치의 구동 방법을 나타낸 순서도이다.
도 3을 참조하면, 먼저 디스플레이 영역(DA)에 사용자의 터치 입력이 제공되었는지 여부를 판단한다(S10). 사용자의 터치 입력이 제공되었는지 여부의 판단은 터치 인식부(200)에 의하여 수행되며, 프로세서(100), 디스플레이부(300) 및 지문 인식부(400)은 모두 슬립 모드로 유지되어 소비 전력을 최소화한다.
사용자의 터치 입력이 제공된 것으로 판단되는 경우, 디스플레이부(300)는 액티브 모드로 변경되고, 디스플레이 영역(DA)에 기 설정된 이미지를 출력한다(S20).
디스플레이부(300)는 전술한 바와 같이 터치 인식부(200)와 직접적으로 연결되며, 터치 인식부(200)로부터 활성화에 필요한 신호를 제공받을 수 있다. 또한, 디스플레이부(300)는 프로세서(100)의 지시 없이도 디스플레이 영역(DA)에 지문 인식을 위한 기 설정된 이미지를 출력할 수 있다. 즉, 디스플레이부(300)가 터치 인식부(200)에 의하여 활성화되어 액티브 모드로 변경되는 경우, 프로세서(100)는 여전히 슬립 모드를 유지한다.
다음으로, 지문 인식부(400)는 액티브 모드로 변경되고, 지문 인식 영역(SA)에 제공된 사용자의 지문 입력이 기 설정된 사용자의 지문 입력과 동일한지 여부를 판단한다(S30).
지문 인식부(400)는 전술한 바와 같이 디스플레이부(300)와 직접적으로 연결되며, 디스플레이부(300)로부터 활성화에 필요한 신호를 제공받을 수 있다. 또한, 지문 인식부(400)가 디스플레이부(300)에 의하여 활성화되어 액티브 모드로 변경되는 경우, 프로세서(100)는 여전히 슬립 모드를 유지한다.
다음으로, 사용자의 지문 입력이 기 설정된 지문 입력인지 여부를 판단한다(S40).
사용자의 지문 입력이 기 설정된 지문 입력과 동일한 것으로 판단되는 경우, 프로세서(100)는 지문 인식부(400)에 의하여 활성화되어 액티브 모드로 변경되고, 전자 장치(1000)의 잠금이 해제될 수 있다(S50).
즉, 기 설정된 사용자의 지문 입력과 동일한 입력이 제공된 경우에만, 비로소 프로세서(100)가 활성화되는 바, 프로세서(100)의 구동에 필요한 전력 소모가 최소화될 수 있다.
만일, 사용자의 지문 입력이 기 설정된 지문 입력이 아니라면, 지문 인식부(400)가 활성화된 후 얼마의 시간이 지났는가에 따라 지문 입력을 계속 대기하거나, 판단 프로세스를 종료한다(S60).
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
1000: 전자 장치
DA: 디스플레이 영역
SA: 지문 감지 영역
100: 프로세서
200: 터치 인식부
300: 디스플레이부
400: 지문 인식부

Claims (20)

  1. 터치 인식부;
    상기 터치 인식부에 의해 사용자의 터치 입력이 감지된 경우 활성화되어, 지문 인식 영역에 지문 인식을 위한 영상을 표시하는 디스플레이부;
    상기 디스플레이부에 의해 활성화되어 상기 사용자의 지문 입력이 기 설정된 사용자의 지문 입력과 일치하는지 여부를 판별하는 지문 인식부;
    상기 터치 인식부, 상기 디스플레이부, 상기 지문 인식부와 신호를 주고받는 프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는 기 설정된 사용자의 지문 입력이 제공되는 경우에 활성화되고, 상기 터치 인식부, 상기 디스플레이부, 및 상기 지문 인식부가 활성화된 경우에도 상기 사용자의 지문 입력이 제공되지 않으면 슬립 모드를 유지하는 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 터치 인식부는 상기 디스플레이부에 의하여 영상이 표시되는 영역인 디스플레이 영역에 사용자의 터치 입력이 제공되는지 여부를 판별하는 전자 장치.
  3. 삭제
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 터치 인식부를 구성하는 칩의 입출력 포트 중 하나와, 상기 디스플레이부를 구성하는 칩의 입출력 포트 중 하나는 버스를 통하여 전기적으로 연결된 전자 장치.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 터치 인식부에 의하여 상기 디스플레이부가 활성화되는 경우, 상기 디스플레이부는 상기 디스플레이 영역에 기 설정된 이미지를 출력하는 전자 장치.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 기 설정된 이미지가 출력되는 동안, 상기 프로세서는 비활성화된 상태로 유지되는 전자 장치.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부를 구성하는 칩의 입출력 포트 중 하나와, 상기 지문 인식부를 구성하는 칩의 입출력 포트 중 하나는 버스를 통하여 전기적으로 연결된 전자 장치.
  11. 제1 항에 있어서,
    상기 지문 인식부는 광 센서를 이용하여 사용자의 지문 입력을 감지하되,
    상기 광 센서의 구동에 필요한 광은 상기 디스플레이부로부터 제공되는 전자 장치.
  12. 제1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 디스플레이 패널 및 디스플레이 제어부를 포함하는 전자 장치.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 터치 인식부는 터치 패널 및 터치 제어부를 포함하되,
    상기 터치 패널은 상기 디스플레이 패널과 일체로 형성되는 전자 장치.
  14. 제12 항에 있어서,
    상기 지문 인식부는 지문 인식 패널 및 지문 인식 제어부를 포함하되,
    상기 지문 인식 패널은 상기 디스플레이 패널과 일체로 형성되는 전자 장치.
  15. 터치 인식부가 사용자의 터치 입력을 감지하는 단계;
    사용자의 터치 입력이 제공되는 경우, 상기 터치 인식부가 디스플레이부를 활성화하는 단계;
    상기 디스플레이부가 활성화되는 경우, 상기 디스플레이부가 지문 인식 영역에 지문 인식을 위한 영상을 표시하고 지문 인식부를 활성화하는 단계;
    상기 지문 인식부가 상기 사용자의 지문 입력이 기 설정된 사용자의 지문 입력과 일치하는지 여부를 판별하는 단계;
    상기 지문 인식부의 판별 결과에 따라, 상기 지문 인식부가 프로세서를 활성화하는 단계를 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 터치 인식부, 상기 디스플레이부, 및 상기 지문 인식부가 활성화된 경우에도 상기 사용자의 지문 입력이 제공되지 않으면 슬립 모드를 유지하는 전자 장치의 구동 방법.
  16. 제15 항에 있어서,
    상기 디스플레이부가 활성화된 경우, 상기 디스플레이부는 영상이 표시되는 영역인 디스플레이 영역에 기 설정된 이미지를 출력하는 전자 장치의 구동 방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 기 설정된 이미지가 출력되는 동안, 상기 프로세서는 비활성화된 상태를 유지하는 전자 장치의 구동 방법.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
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